Sie sind auf Seite 1von 3

Gaben

Jeder Spieler muss für seinen Charak- ter bei der Charaktererschaffung (ge- nau Eine!) Gabe wählen. Diese Gabe kann im Nachhinein nicht mehr geändert werden.

Eine Gabe ist eine Art angeborene Stärke die der Charakter von Geburt an hat. Hierbei geht es nicht um gene- tische Superkräfte sondern viel mehr darum für bestimmte Dinge ein gutes Händchen zu haben. Unten werden öfters kurze Beispiele genutzt die zu der „Gabe“ führen. Hierbei handelt es sich nur um eine Blumige Ausschmü- ckung der Gegebenheiten. Sie soll kei- nerlei Einfluss auf den Charakter ha- ben und muss nicht für den Spieler bindend sein. Der Spieler kann seine Gabe selbst frei begründen und aus- spielen.

Spartanus

Der Charakter hat Reaktionen wie ein Spartiat. Er erfasst, überlegt und rea- giert schneller als seine Gegner.

Kosmopolites

Der Charakter ist extrem gebildet. Er darf am Anfang 3 anstelle von nur 2 Fertigkeiten auf 4 erwerben.

Barbarus

Der Charakter hat einen Faustschlag wie er eigentlich nur bei den Barbaren des hohen Nordens vorkommt. Er

Verursacht 1 Punkt mehr Schaden im unbewaffneten Nahkampf.

Filius Fortunae

Der Charakter ist einfach ein Glücks- pils. Immer wenn er beschossen wird, erhält der Schütze eine Erschwerung um +1 auf seinen Schuss.

Divitiae

Der Charakter ist Reich. Sein Startka- pital wird zusätzlich verdoppelt.

Violator

Der Charakter strahlt ein extremes Gewalt und Aggressionspotential aus. Man glaubt ihm ohne Umschweife jede Drohung. Der Charakter erhält eine Erleichte- rung von -1 auf Verhandlung- und Überzeugen Proben mit gezogener Waffe.

Sagax

Der Charakter hat sehr gut geschärfte Sinne. Er erhält eine Erleichterung von -1 auf Verborgenes Erkennen Pro- ben die NICHT mit Kombinatorik zu tun haben. Das bedeutet die Erleichte- rung bezieht sich ausschließlich auf Proben die mit der Sinneswahrneh- mung zu tun haben.

Hispanius

Der Charakter ist zwar nicht zwang- släufig ein Spanier, kann aber so gut reiten. -1 auf alle Reiten Proben.

Filius/Filia Plutonis

Der Charakter ist in der Unterwelt unglaublich gefürchtet. Man munkelt er sei direkt von Pluto selbst gezeugt worden. Er erhält eine Erleichterung von -1 auf alle Überzeugen und Ver- handeln Proben mit Verbrechern.

Filius/Filia Martis

Der Charakter wurde für den Schwertkampf geboren. Er scheint ein direkter Abkömmling des Mars zu sein. -1 auf alle Proben mit Klingenwaffen. Ausdrücklich: Nicht die Verteidigung!

Filius/Filia Neptuni

Der Charakter ist von Geburt an mit dem Wasser groß geworden. Er be- herrscht es geradezu. Man könnte behaupten er sei der Ge- borene Seefahrer. -1 auf alle Schwimmen/Tauchen und Boote Lenken Proben.

Filius/Filia Veneris

Der Charakter hat den Ruf eines Per- fekten Lovers und Gentleman. Er ge- hört zu der Sorte Mensch, die man auf einem Fest gerne an seiner Seite hat … oder danach. -1 auf alle Überzeugen Proben des an- deren Geschlechts.

Filius/Filia Vulcani

Wenn es um Handwerk geht, macht dem Charakter niemand etwas vor. Er erhält -1 auf alle Proben aus der Rub- rik „Handwerk“.

Romanus

Der Charakter wird als echter Römer anerkannt und geschätzt. Andere echte Römer werden ihn an seiner Art und seinem Auftreten immer sofort als ein solcher erkennen. Er erhält -1 auf alle Überzeugen-Proben von anderen ech- ten Römern.

Judaeus

Der Charakter ist so geschickt im Handel, dass man ihn nur all zu oft als Juden bezeichnet. Das bedeutet nicht, dass er einer ist … bedeutet aber auch nicht, dass er keiner ist. -1 auf Verhandlungsproben wenn es um Kauf oder Verkauf geht.

Graecus

Der Charakter beherrscht die Zahlen wie es nur die Griechen können. -1 auf alle Mathematik/Physik proben.

Amicus Servorum

Der Charakter versteht sich besonders gut mit Sklaven. Er weiß wie er sie am besten beeinflussen kann. Evtl. war er selbst man einer. -1 auf Überzeugen/Verhandeln von Sklaven.

Gladiator

Der Charakter ist ein echter Schau- kämpfer. -1 auf alle Nahkampf- Angriffsproben vor Schaulustigen. Ausdrücklich: Nicht die Verteidigung!

Triarius

Der Charakter kann exzellent mit dem Speer umgehen. Er würde einen guten Triarier bei den Legionen abgeben. -1 auf Proben mit Stangenwaffen. Aus- drücklich: Nicht die Verteidigung!

Legionarius

Der Charakter versteht es sich mit dem Schild zu verteidigen. Immer wenn er ein Schild benutzt wird +1 auf den VB des Schildes gerechnet (bis zu einen Maximum von 6).