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Ziehlen Slie elne ,G"emeinscnaftskalrt,e.

'Nehmen Sie Hypothetken auf.



Siebe Selle ,'.

Bebauel'1 Sie

lhre 'G,rundsb..icke.

:Siehe Seite ., & ,8:.

Ziehen Sie elne Er,eigIFllisk,arte.

Siehe 'Sei:te ~ O.

---- -- ----- ----

Z,ahlen Sie Miete auf den

Grundsbjc'ken lhrer Mitspieler.

Siehe Seite 6.

Gehen Si,e in das G,efangnis.

Siehe :Seite11.

Zi,ehen Sie € 2 Mlio. ein, wenn Sie i.iber LOS gellen.

Siehe Seite1 O.

Jcdcr Spieler stanet mit diescm Grundkepital:

2x

4x

1x

5x

Ix

1x

DER BANKHALTER 5

DER. SPIELABLAUf ,.5

1M ElNZELNEN

GRUND'STOCKE KAUFEN " " " 6

AUKT'IONEN 1i .. ~ .. ,.IIiIlj ;j;.".,oIi;!l',~,~ ,.oIi 'i •• ' oIi •••••••• ;!,1' ••• -.oiI'tOi i II .. ,.1I6

MIETE ZAiHlEN " .. 6

VERSORGUNGSWERKE " 7

BAHNHOFE 7

APA·RTMENTS BAUEN " 7

HOTElS,BAUEN 8

MANGEL AN GEBAUDEN " , , , 8

GElDMANGEL " 8

GRUHDSTOCKE VERKAUFEN , 8

HYPOTH'EKEN ." " , .. , " , " ,,91

BANKROTT .. " " " 9

EREIGNIS· UND GEMEIINSCH,AFTSFELDER 101

FREI PARKIEN " 1 0

IN EINEM lUG ZWEIMAl OBER LOS GEHEN 10

IDAS GEIFANGNIS , 11

SCHNELLSPIEIL-REGELN ,,, 1'2

MONOPOLY AUF ZEIT '11

DER BAHKHALTER

Die Spieler wahlen elnen Bankhalter, Bei rnebr als fUnf Spielem kenn der Bankhalter wahlen, ob er mitspielt eder nur els Bankhalter fungiert. per Bankhalt.er hat dlese Aufgabell1:

Spleigel'd verwalten

Besltzrechtkar'ten verwalten

Apartments und Hotels, verwalten

Auktlionen durclllfUhren

DER SPIELABLAUF

1. Jeder Spieler wirft belde Wurrel. Der Spieler mit dern h&hsten Wurfersebl1is beginnt Oanach geht es reihum im Uhrz.eigersinn welter

'2. Wer an der Reihe lst, wirtt belde WO rfe II und bewe.gt seine Spielfigur in Pfeilrichtung welter - urn die. Summe beider WOrfel. Es konnen zwei oder rnehr figul'"en gleich,zeitig auf elnem Fei'd stehen. Je neehdem, auf wel:chem FeJd die Spi.elfigur landet, kann der Spieler fo:lgel1de Aktionen dlJl'"chffihren:

.' das GliundstUck lkaufen (sofern es noch keinem anderen Spieler gehol1 ~ s;el'lc Sene 6);:

• den Bankhalter ,euffol"dem, das Grundstuck zu vel'5teigem (falls, Sie es nicht ka.ufen

mochten- stehe .Selte 6);

• Miete bezahlen (faUs ein anderer Spiele,r das Grundstuck besitz.t - sick kite 6);

• Steuern bezahlen;

• elne Ereignis· oder Gemeinschaftskarte ziehen - s/ehekite 10;

• ins Gefangnis gehen - siefre Sene "',

3. Sobald Sh~ elne komplette Fa:rbgruppe besltzen, konnen 'Sie auf den Grundsti..ickien dieser Gruppe Apartments unc+lotels bauen.

4. Wenn Si:e kein Ba.rgel'd mehr haben, kionnen Sie auf Ihre Grundstucke Hypotheken aufnehmen oder sle an Ihre Gl1aubiger verke Life n. Soil ten Sie denach trotzdem nicht genug Geld haben, um fallige. Mieten, Steuem odell" Rechnungen zu bezshlen, sind Sle bankrou und schelden eus dern Spiel sus,

5. Das Verleihen von Geld zwischen den Splelern ist nieht er1aubt. Stattdessen dumen Sie elnem Spieler, eem Sle Geld sclhulden, eirnes ooer rmehrere Ihrer GrundstiXke i..ibertragen. 6,. Wenn S,ie elinen Pasch werfen (d.h. Ibeide WOrfel sleiche AlUgenzahl), ztehen Sie ganz normal welter und dOrfen dann noeh 'e:inmal wur1e:lo. Sail ten Sie elterdlngs in einem Zug dre:limal einen Pasch werten, mussel1 Sle ins Getangnis.,

7. Das Spiel wird so lange fortgesetzt, bis nur noch ein Spieler i . .ibris; ist. IDies€'lr Spiel:er hat 'gewonnen!

· _ ........... - . ~

"- -. - -

GRUNDSTUCK£ KAUFEN

IEs gibt drei verschledene Arten von Besitzhimern, die gekauft werden kormen.

1. Grull'ldstu,cke '2. Bahnlhof;e 3. 'Versorgungswerke

Landen Sie: mit Ihrel' Spiellfigur eutemern unverkeurten Grundstuck, so haben Sie die erste Chance, des Gnl.lndstUck zu kauFen. Wenn Sie kauten wolilen, zahlen Sie den aut oer K,arte aufgedruckten Preis an dte Bank. Darur erhatten Sie die B'esitzrechtkart€; die Sie offen 'lor sich ablesen rnussen. Wenn Si'e cas GrundstUck nicht kauten, verstelgert der Balnklhallter die Kal1e (siehe Auktionen).

DoS Grundstuck ermoglkht es dem EigerntOmer, '11011 aUen .. Mietern"j die auf dlesem Grunostuck landen, Miete zu kassieren. Es ist von vorteil, wenn ein Spieler aile Grund'st(icke einer reree hat (sozussgen ein "Monopon, de er dliese GrundstUclke mit Apartments und Hotels bebeuen darf, worur er mehr Mi,ete erhelt.

AUKTI'OHEH

Wenn Sie ein Grundstuck rncht kaufen moctnen, vel"steigert del' Bankhslter die Karte. Jeder kenn rnitsteigern - euch der Spieler, der den norrnelen Kauf abgelehnt hat. Die Verstell91enl.lllg beginnt mit dem (beliebigen) Betrag~ den rrgendein Spieler zu zahlen bereit ist. [)er Mei'stbietende zahlt dann den zuletzt genanntelil Betrag bar an die Bank und erhalt die Besitzrechtkarte.

MJETE ZAHLEIN

EnI"eichen Sie mit Ihrer Sp,ielfigur ein Grundstuck, das bereits verksuft tst, mussen Sie am den Eisentumer M~ete fur des Anhalten hier oezahlen, Der Spleler, clem des Grundstuck gehort, muss die Miete verlangen - und zwer bevor der nschste Spieller gewurf'elt hat. Die Hohe der Mliete ist auf jeder Karle aufgedruckt, sie hangt devon ab, ob und wie viele Gebaude auf dem GrundstOck stehen.

6

Die Miete bel den farbi,gen Grundstucken verdoppelt sieh, wenn ein Spieler elle Grundstucke elner Ferbe besitzt. Dies gilt auch, wenn andere Grundsnicke dleser Farbgruppe mit Hypotheken belestet sind. SaUte des GrundsWck zwar verkaurt, abel' mit emer Hypothek belsstet sein, dart keine Miete verlangt werden.

VERSORGU~GSWERKE ~ c---_

Die V:ersor~'~n.~sw.erke (Wasserwerk " 'CJI.~~ itfl('rJllr s. ,

und El!ektrlzltatswerk) w.erd~n . 'tI~~~fl\..O~~ sO~rSktIl"

genauso verkauft und versteigert, wle Iit~~ 8A.VAR~k

die farbigen Grundstucke. .:.4,

lst das Vers,or'g,ungswerk beretts verkauft, muss, der Spieler, derdarauf gelandet ist, Miete an d'en Eigentumer bezeblen. Die Hohe der Miete richtet sich nech den g,ewurfelten Augen (des, Luges, mit dem dI~e Spielfigur auf das Versorgung.swerk gezogen wurde). Besitzt der Eig,entumer nur ein Versorg,ungswerk, ist die Miete 4-mal so hoch wie

die .A.!ugen auf belden WlDrteln multipliziert mit 10.000. Besitzt der Eig,entumer beide Versorgungswerik,e, so ist die Miete 10-malll so hoch mult,ipliziert mit 10.000.

IB,AHINHOFE

lDi,e Bal1nh6fe werden genauso gekauft und versteigert, wie die anderen Besttzttirner.

Gernort der 9ahnlhof oerelts einern anderen Spielelr, so muss. derjenig,e, dessen Spieiifigur dalrauf gel,andet lst, Miete bezahllen (die der Eig,e.ntUmer vertsngen muss). Die Hohe der Miete lst auf del' Karte aufgedlruckt, sie hangt devon eo, wie viele Bahnh6fe der Eigenhimer besttzt.

APARTME ..... ITS BAUEM

Eln Spieler kann nur dann Apartments. auf Grundstucike bauen, wenn er alile Grundstilcke diesel" Fsrbgruppe besitzt, Del' Preis fur [edes Apartment steht auf der entsprechenden Besitzrechtkarte. Apartment's durten zu jeder Zeit des Spiels gebaut werden - wahrend des eig'enen Zuges und zwischen den Zugen enderer Spieler- [edoch immer nur, bevor der nechste Sp:ieler gewurfelt hat.

Apartments rnussen g,leichma{3ig, gebaut werden. Wenn ein Spieler ein Apartment kauft, kenn €'Ir es auf irgendein Grundstuck seiner Farbgruppe. stellen, Kauft er

ein zweites A1partment, muss er es auf ein noch unoebeutes Grundstuck

dies'er Gruppe bauen oder auf eln Grundstuc:k einer enderen Gruppe, die ihm gehort. lnsgesernt dul'fen auf jedes Grundstuck bis zu 4 Apal1ments gebaut werden. 1st ein GrundstOek einer Farbgruppe:

mi~ einer Hypothek beliehen, darf auf der g:anzen farbgruppe nicht gebaut werden.

Stapeln Sie rnebrere Apartments ,auf einem Grundstuck

auteinsnder, so dess deraus e,in Hiochhalls entsteht,

7

HOTELS, BA!UEN

Wellln eln Spieler auf aile Grulldstucke einerFarbSruppe4 .Apartmelilts gebaut bat, kann er von del!' Bank ein Hotel kauten, Ein Hotel kostet 4r Apartments (die g:ibt er sotort an die Bank zurtrck) plus den Preis fUr ein welteres Apartnnent: - slehe BesiJ'ltZrechtkarte. Der Spieler kann d9$ Hotel auf il!'g,endein Grundstuck dieser Glruppe stellen. Auf jedes Grul1ldstuck darf nur ein Hotel gebaut werden,

MANGEL ANI G~EBAUDEN'

Wenn die Bank keine Gebaude rnehr ZIJ verkaufen hat, mussen die bauwiHigen Spieler warten, bls ein enderer Spieler Gebaude an die Barnk zUrUckgibt oder verkautt,

Wollen zwej odell' mehr Spieler elne holl,ere Anzahl Gebaude kaufen al:s die Bank zur Verffi,S,ung, h'att werden die vomendenen Gebaude elnzeln an den Me,istbietenden versteigert. Als Mindestgebot gUt der niedrigstej gedruckte Prels del!' entsprechendenBesitzrecbtkerten.

GElDMANGEL

Weliln 5ie nicht mehr genugend Bargeld habel'll k6nnen 5ie sich durch diese M6glichk.eilten welc'hes ¥e:rschaff;el!'ll:

• Geool.lde verkeuten,

• Hypotiheken auf GrundsttOck.e al.Jmehmeni

• Grundstucke, Bahnhot,e ccer Versorgungswerke zu eirllem verelnbarten Preis, an elnen Mitspieler verkeuten (allch wenn das GrundstOck mit elner Hypothek belastet lst) .

GRUHDSTUCKE YERKAUFEN

Unbebaute Grurndstuckel Versorgungswerke soWie Balhnhofe konnen Jederze,it untel" den Spiel'e.m ZIU elnem frei vereinbarten Prels gehand'elt we,rdert Es kann jedoch keln Grundsruclk an einen eneeren Spieler verkauft werden, wenn auf irgendein Grundstu.ck dieser Farngruppe 'GebalJde gebeut sind. Diese Geooude mussen erst an die Bank verlkauH: werden, ene der Eis~ntLilmer em Grundstikk. aus dieserFarbgrl.lppe lIerkaufelil daR.

Ppartments und Ho~els, dQrten jederzeit, seer nur an die Bank, verkauft werden, Die: Ban'k zahlt nur den lhalben ~e(s, der beim Kauf datum- gezahlt wurde, Die VerkalJfe durrten wah rend ces eigenen Zugs oder zwischell den LLigenand.erer Spieler dUfcihg.eruhrt werden,

Apartments verkaufcn

Apartments rnussen genauso gleichmaGi,g verkaUlft werden, wi:e ste gekauft wurden.

Hotttis ve!rkaufenl

Der Bankhalter zahlt den halben Preis fur das Hotel plus den halben Preisfijr die -4 .Apartmentsl die beinn lKauf dies Hotels eingetauscht wur,den.

Urn slch zusstzllches Geld ZIJ verscheffen, konnen Hotels euch wieder in Apartments zlUriickverwal1delt werden, DafOrr verkauten Sie eln Hotel, zurn helben Kaufpreis, an die Barnk, und ernelten zusstzllch 4 Apartments.

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HYPOTHIE KENI

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Hypothek aufnehmen

ZLH"Iachst. muss der Spteler aile Gebaud~e verkauten. Danacll drenlt er die betroffene Besittrechtkal1e urn und erlnalt v,on der Bank den Hypothel<:ell1lwertt der auf der Kane angegeben ist,

Der Spieler behelt selnebeliehenen GrLlnd'stu:cl<:e, und Ikein enderer Spieler darf die Hypothekenzul'iuckz,ahlelfl, um slch das Grundstfidk zu slchern. Wahrend eln Grundsruck mit einer Hypothek belestet lst, darf dafur kelne Miete verlangt werden, eber fUr die enderen GrundstLicke: derselbenFarbgruppe.

Hypothek zuriiclaahlen

Urn eine Hypotllek aufzulosen,zahlen Sie an die [Bank den IJrsprOnslicl1enHwothekel'l~ betrag plus H) % Zinsen (genmdetaLlf den nschsten 10.000e.r~Betrag). Danach wird die Besitzrechtkarte: wleder IUmngedreht.

Befastet,e Grundstuck.e: ve:rkaufen

Mit Hypotneken belastete GwndstCkike. dOr1len zwischen den Sp:ielem zu vomer verembartel'li Preisen verkalUft werden. lDer Kaufier ksnn dann entweder sofort die Hypothek ,aufI5·sen odell' 10 % Zi'nsen (gerundet auf den nschsten 10.000er-Be.trag) zahlen und die Hlypotmek eutrechterheleen, Die Hypothe.k kanlil,dann spater im Spiel wie 'gewohnt zuruckbezahlt werden,

Sobald aile GrundstU.cke elner Farbgruppe hypothek.enfrei sind,. kann der Eig,entlimer wieder dalllit be9J.innen, Apartments und Hotel's darauf IU bauerlirfUr die er die auf del" lKarte Butg,edruckten Preise bezehlt.

BANKROTT

E1ilFl Spieler, der die Zahlungen einstellt, dim. elinerj der rnebr schuldet als er bezahlen ksnn, wird rur benkrott erklart und seheldet aus dem Spie.1 aus,

Schulden bei der Ba:nlk

[Die Elesi.tzrechtkarten werden an die Bank zlJl!'ikkgegeben. Der Bankhalter versteigert die Grulldstucke an den hochsten Bieter, Karten .. Du komrnst eus dern Gefangnisflrei~ werden unter den entsprechencen Stapel! .zurli.J:d.g,eschoben.

9

Schuldcn bei cincm Mitspiclc1r

Der Mitspieler, dem Sit mehr Geld schul'den, als 'Sle noch bezahlen konnen, ema'lt von Ihnen: simtllches Bargeld', aile BesltzrecihUcarten IJlrld aile .Du kommst eus dem Gefangnis frei" -Kerten,

EREIGNIS .. UND GEMEIN.5CHAFTSFELDER Wenn Sie auf einem dieser Felder lenden, zrehen Sie die dberste Karte vom entsprechenden Stapel. FOhren Sie die Anweisung der Kane aus unci sleeken Sie sie dann wieder verdeckt unter den 'Stapel. Wenn Sie eine .Du kommst eus dem Gefangnis frei"-Karte ziehen, dOr1en Sie sle so lange bebelten, bis Sie sic benotigen ooer elnem enderen Spieler zu elnem vomer vereinbarten Preis verkaufe:n,

Eine solche Karte karm vet1arngen, dass Sie Ihre Splelfigur auf eln enceres Feld zlehen, Kommen Sie dabeijjber LOS, zlehen Sie Ihr Gehalt ein. Aber: Sie emalten

keln Genalt, wenn Siein das Gefangnis oder ein paar Felder zurilck geschickt werden!

IREI PAItKEN

.Frei Parken" 1st eln Ausruhfel'd. Hler passiert gar nichts. Sic konne:n Ihre sonsti:gen Geschifte: weiter betreiben (wie z.B. Miele kessteren, Geb8ude emchten usw.).

PAIUCEN

IN EINEM ZUG ZWEIMAl OIEi LOS GEHEH IEs lst mOglich", dass eln Spieler in einem Zug, zweimal sein Getmlt von € 2 Mio. emalt. Er landet zum Beispiel direkt nach LOS auf elnem Ereignis- oder Gemcinschaftsfeldl und zieht die Kane .. Rocke vor bis auf LOS"'.

DEHDlSE 1M YOIOIE:RGEHEH C I MIa. GIIW.1' BN.

LOS

. DAS GEFAHGHIS

1M Gcfingnis gehen

Sie. werden in das Gefengnis geschlckt:

• wenn Sie auf dem .Gehen 51e in das Gefangl1is"Feld landen;

• wenn 5ie elne Ereignis- oder Gemeinschaftskarte zlehen, nach der Sie ins Gefangnis gehen soIlen; oder

• wenr! Sie wahrend elnes Zugs dreimalhintereinander

einen Pasch w\jrfeln.

Nachdem ein Spieler ins Gefangnis g.eschickt wurde, ist se·in

Zug beenoet, Er steltt seine Spie:tfJ6ur auf etas Gefiingnisfeld. Er el'hiilt kein Gehalt, unci zwar unebhangig 000111, wo er "lamer auf dem Spiel.brett stand.

Yom Geftingnis eus email derSp:ielertrotzdem.seineMieten.all.erdings unter der Voraussettun9J dess sie nicht mit Hypotheken be~et sind .

. Aus dan Getingnis bahit werden

Durch dlese M.6gHchkeitel'll kornmen Sit eus dem Getiingnis frei:

• Sie zahlen € 500 Tsd. Strafe und splelen heim nic::hsten Zug welter;

• Sic setzen eine .Du kommst am dem Gefangnis firei~I-Karte ein; oaer

• Sie "Ni,hfeln emen Pasch,

Wenn es Ihnen neeh drei ZOgen nicht gelungen 1st, elnen Pasch zu wOrfeln, zehlen Sic dem Bankhatter die € 500 Tsd. Strefe und stellen Ihre Figur auf ~Nur zu 18esuch",

1m Gcfingnis ,.nur zu 8csud1"

Wenn Sie nicht ins Gefangnls gesdlickt werden, seneem 'einfach darauf landen, sind Sie .nur zu Besuch- und ziehe:n beim Mchsten Zus nOf1'1lYlI weiter,

11

Wenn Sie mit MONOPOLY vertraut sind, dann konnen Sie jetzt mit den .5chnellspiel-Regeln eine kurzere Runde spielen,

1. Wahrend del' Vorbereitung des Spiells mischt der IBankhalter die Besitzrechtkarten dureh und teilt: an jeden 'Spieller 2 Kanen alUiS (wenn er selbst mitspielt, email er naWrlich euch zwel Karten). De'lr aufged'ruckte Preis wirdl sof:ol1: von den Spielern an die Bank gez,ahlt. Oanach fangt ees Spiel ganz normal an.

'2. In dleser Varliante rnassen Sie nur 3 Apartments, auf einer volisMndig,en IFarbgrup~ bauen, bevor ein Hotel ernchtet wereen ,darf. Die Mietbetfag,e fUr Apartments und Ho,tels blelben gleich. Wird ein Hotel verkauft, so nur zurn helben Preis, del' hier ein Apartment weniger betragt.

3. Ende' des Spiels: Der erste Spieler, der Bankrott macht, scheidet wie Oblich aus dem Spiel aus. Soballd del' zweite Spieler ban~rott ist, Wilrd ,d'as Spiell beendet Aile noch im Spiel verbllebenen Spieler zshlen lhr VermOg,en:

.' ihr Bargeld;

• ihre Grrundstuc:ke, VersorglJ1l95werk,e und Bahnho'fe milt dem Wert, del' auf dem

Spielorett ange'S,eben ist;

• aille beliehenen Grundstucke zum halben Preisi

• Apartments zu ihrem urspnmgllchen KeufplI'ei,s; I'IUS

• Hotels ZUI ihsem ur~rOnglichen Kaufpreis (mit dem Wert der beim HotellkalUlf zUrUckgegebenen 3 Apartments).

Del' relcbste Spie,ler nat gewonn,en!1

AlJtematjv kormen Sie vorher verelnberen, neeh wekher Zeit des Spiel beendet ist. I'n diesem fall gew,illllllt dell" Spie:llerr, der naeh Abl'auf der alJsg,emalchten Zeit des, sroBte' Vermogen ang,ehauft hat

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