Sie sind auf Seite 1von 5

03/10/2011

Amanda Zúñiga Webb

Fundamentos del Diseño

WHAT THE BLEEP DO WE KNOW?

Comentario

Constantemente el ser humano ha mantenido una estrecha relación entre el bienestar y

el control absoluto tanto de si mismo como de su entorno, relación que ha ocasionado

que de manera individual y colectiva la energía que se ha depositado en definir lo real y

lo irreal sea extremadamente densa.

Erróneamente se ha creído que al comprender las características de estos conceptos y

otorgar limites a cada supuesta parte de esta dualidad disminuirán las probabilidades

de que algún evento o fenómeno inesperado irrumpa en lo cotidiano y arrase con la

estabilidad humana.

Sin embargo el documental plantea una serie de interrogantes que basadas en los

principios de la física cuántica invitan a cuestionarse lo que la norma social a impuesto

como verdadero o falso, tangible o intangible.

Primeramente es necesario tener en cuenta que la realidad no puede ser universal,

pues siempre es filtrada por el imaginario de cada individuo y por lo tanto la dualidad

verdadero-falso que ha sido valida durante tanto tiempo debería replantearse al tomar

en cuenta que cada persona interviene en su propia realidad, y si se toma como

principal referencia la información expuesta en el documental seria oportuno decir que

cada persona construye su propia realidad, la cual será valida en un contexto

determinado.
Sin embargo limitar el conocimiento de la realidad a lo que las experiencias individuales

permiten, es hasta cierto punto castrar la capacidad de adentrarse en las distintas

dimensiones que trascienden la mirada apresurada con que frecuentemente observa

cada individuo su propio ser y el entorno que le rodea.

La expresión plástica, una obra de arte o de diseño, funciona como puente entre el

espacio interno del artista o diseñador y el espacio externo, pues es ahí donde se

interrelacionan el pensamiento o las imágenes mentales del autor y la observación de

cada espectador presente en el entorno, consecuentemente el pensamiento del autor

se relacionara con el mundo interno de cada espectador pues luego de haber

observado la obra o diseño esta producirá distintas sensaciones y pensamientos en la

mente en quien la observe.

Por lo tanto no esta de más decir que el trabajo del diseñador no son solo un par de

líneas muertas sobre el papel, o simple materia dispuesta armoniosamente sobre una

base, el producto del diseño no es inanimado, migra del espacio interno del artista al

exterior y luego a otro mundo interno; así consecuentemente viajan las ideas y el

pensamiento del diseñador, del interior al exterior y del exterior al interior, además

dependiendo de quien se roce con el producto, este tomara en cada caso distintos

caminos y formas, la historia no termina cuando el diseñador acaba su trabajo ya que

esta continúa siempre distinta en la mente de quienes se relacionan con ella.


El creador, diseñador o artista, debe ampliar sus horizontes, ver mas allá de su espacio

interno, también es importante olvidarse de las modas y las tendencias que generan

producciones masivas vacías y sin espíritu. Según lo expuesto anteriormente el

objetivo de su trabajo debe ser representar el todo con lo mínimo, crear formas y

transmitir mensajes con lo que cada ser sea capaz de identificarse, al diseñar el

creador debe ser capaz de permitir que la carga de empatía que generen sus diseños

sea percibida en el pensamiento de cada individuo que de una u otra forma haya tenido

contacto con su trabajo.


03/10/2011
03/10/2011

Das könnte Ihnen auch gefallen