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MEMOIR´44: Variante SIN cartas (v.

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Esta es una variante que me he currado sobre todo para tener contentos a algunos
jugadores que se quejan (con razón) de la excesiva aleatoriedad que las cartas dan al
juego.

La cosa es bastante sencilla.

¿Qué se necesita?
Bueno, la pregunta debería ser más bien, “¿qué me sobra?”. Sobran todas las cartas que
hagan referencia a algún flanco (no me acuerdo cómo se llamaban en el juego, pero para
entendernos las llamaremos cartas de orden). Te quedarás sólo con las cartas tácticas
(las que no hacen referencia a las secciones del tablero). Las mezclas y creas un mazo
con ellas.

Al inicio del juego cada jugador recibe 3 de estas cartas, que formarán su mano inicial.
En cualquier momento puedes tener un máximo de 3 cartas tácticas en tu mano.

¿Cómo doy las órdenes?


Siempre puedes darle órdenes a un mínimo de 3 unidades diferentes con
independencia del flanco en el que se encuentren. Tras dar las órdenes y resolverlas, tu
turno acaba.

En lugar de estas órdenes, puedes decidirte por aplicar una de las cartas tácticas de tu
mano.

También puedes descartarte de una carta táctica e intercambiarla por otra. En este
caso puedes darle órdenes a una sola unidad, que actuaría como exploradora. Después
de esto tu turno acaba.

Si te has decidido por aplicar una carta, después de resolverla, robarás una nueva para
completar tu mano y tu turno acabará. Recuerda que no puedes tener más de 3 cartas
tácticas en tu mano. Cualquier exceso será descartado de inmediato.

En resumen, en cada turno tienes tres opciones:

Dar órdenes a 3 unidades.


Aplicar una carta táctica de tu mano.
Descartar una carta táctica de tu mano y robar otra, y dar órdenes a 1 unidad.

¿Y si uno de los contendientes tiene ventaja sobre otro?


En ese caso, las reglas varían según lo acusada que sea esta diferencia:

-Si la diferencia es de 1 carta, el bando con ventaja puede dar órdenes hasta a 4
unidades diferentes.
-Si la diferencia es de 2 o más cartas, el bando con ventaja podrá dar órdenes a 3
unidades diferentes y aplicar una carta táctica de su mano. Luego robará una nueva
para completar su mano.
¿Qué se hace con la variante del Comisario Político ruso?
En este caso anotaremos en secreto la acción que haremos el próximo turno en un papel
(qué unidades harán qué, o qué carta aplicaremos) y lo revelaremos en el momento en
que llevemos a cabo estas acciones. Luego anotaremos las correspondientes acciones
que haremos en el turno siguiente.

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