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1
3 · El movimiento
Formula
VAMOS A CONOCER…
1. Sistema de referencia
2. ¿Qué es el movimiento?
3. La trayectoria
4. Magnitudes vectoriales
5. Distancia recorrida y vector
desplazamiento
6. Velocidad media
7. Movimiento rectilíneo
uniforme
8. La aceleración
9. Movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado
10. Caída libre
11. Movimiento circular uniforme
3. Si dejas caer una hoja de papel arrugada y otra lisa desde una cierta altura, ¿cuál cae
antes? ¿Por qué?
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Primeros versos
de la Iliada (I 1-7)
Canta, diosa, la cólera del Pelida Aquiles
funesta, pues que tantos males a los
aqueos causó
y muchas almas valerosas mandó de
cabeza al Hades
de héroes, a quienes hizo presa de los
perros
Y
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8 Física y Química Y
1. Sistema de referencia
225
a Los hitos kilométricos de las carreteras y
En primer lugar hay que situar a los objetos y para ello hay que relacionar-
los con otros objetos que se eligen como referencia.
SISTEMAS DE REFERENCIA
En una dimensión En dos dimensiones En tres dimensiones
Y Y
e
0 x x x P (x,y)
X P (x,y,z)
Origen y
y O
O de referencia z X
O x
Origen X Z
La posición de un punto en La posición de una partícula Para localizar un objeto en Un punto en el espacio se lo-
una línea curva se determina en una línea recta se fija con un plano se precisan dos co- caliza con tres coordenadas
con una única coordenada, una única coordenada, x, ordenadas (x, y), que expre- (x, y, z), que son igual a las
e, que indica la distancia, si- que indica la distancia desde san la distancia desde dos distancias desde los tres ejes
guiendo la línea, desde el el origen del sistema de refe- ejes de coordenadas hasta el de coordenadas hasta el
punto elegido como origen rencia hasta el punto consi- punto considerado punto considerado.
del sistema de referencia. derado.
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1 · El movimiento 9
2. ¿Qué es el movimiento?
En la siguiente figura se observa un tren que pasa frente a una estación
ACTIVIDADES PROPUESTAS
1. Pon ejemplos en los que algún objeto esté en reposo respecto a un sistema de
referencia y en movimiento respecto a otro.
Y
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10 Física y Química Y
3. La trayectoria
4. Magnitudes vectoriales
Para localizar con precisión la posición de los objetos, respecto de un sis-
tema de referencia, hay que expresar además del valor numérico y la uni-
dad de esa distancia, la dirección y el sentido en que se encuentran. Esa
información la indican las magnitudes vectoriales.
1 · El movimiento 11
→ → →
b a b Suma de vectores
→
de la misma dirección b
→ → +
→ → → → y sentido b → a
a c=a+b
c=a+b c=
→
→ → b
b a Suma de vectores
→
de la misma dirección a
→ → → → y sentido contrario
a c=a+b a Suma de vectores perpendiculares.
c=a–b
a Suma de vectores de la misma dirección.
Si los dos vectores son perpendiculares entre sí, el módulo del vector suma
se determina aplicando el teorema de Pitágoras, ya que es igual a la hipo-
tenusa del triángulo rectángulo que tiene por catetos los módulos de los dos
vectores sumandos.
c | = c =
| a2 + b2
→
5a
El producto de un número real n por un vector
a,
es otro vector de módulo n
veces el módulo del vector a , su dirección es la misma que la del vector ay
su sentido es el del vector a , si n es positivo, y el opuesto, si n es negativo. →
a
|n ·
a | = n · |
a| = n · a a Producto de un vector por un número.
ACTIVIDADES PROPUESTAS
2. En un sistema de ejes de coordenadas cartesianas, dibuja un vector de 3 unida-
des sobre el eje X y otro de 4 unidades sobre el eje Y, tomando como origen de
los vectores el del sistema de referencia. Súmalos gráficamente y calcula el módu-
lo del vector suma.
Y
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12 Física y Química Y
Trayectoria
B
to
ien
am Trayectoria
plaz
Desplazamiento s
De
A
O xA xB
Si se elige un sistema de referencia con el eje X coincidente con la dirección
Origen de Desplazamiento
referencia del vector desplazamiento, entonces se puede prescindir de la notación vec-
torial y su valor se calcula restando a la coordenada de la posición final, xB,
a El desplazamiento es la distancia más corta la de la posición inicial xA, acompañadas de su signo correspondiente.
entre dos posiciones.
∆x = xB – xA
El módulo del vector desplazamiento se mide en el SI en metros.
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1 · El movimiento 13
desplazamiento
x inicial = 2 m x inicial = 5 m
∆x = 5 m – 2 m = 3 m ∆x = 3 m – 5 m = –2 m
xfinal = 5 m xfinal = 3 m
∆x ∆x
ACTIVIDADES RESUELTAS
Una pista de scalextric tiene un tramo en forma de semicircunferencia de 1,5 m de radio. Dibuja la trayectoria y el vec-
tor desplazamiento. Calcula la distancia recorrida y el módulo del vector desplazamiento cuando el coche va desde un
extremo al otro de ese tramo de pista.
Una pelota se lanza rodando contra una pared desde un punto situado a 1 m de una señal realizada en el suelo. Al
cabo de un tiempo choca contra una pared situada a 7 m y regresa deteniéndose a 4 m de dicha marca. Representa en un
diagrama las posiciones inicial y final de la bola. Dibuja la trayectoria y el vector desplazamiento. Calcula su valor y el de
la distancia recorrida.
La pelota recorre 6 m hasta que choca contra la pared, para después regresar por el ∆x
mismo camino y recorrer 3 m hasta detenerse. O xinicial xfinal xpared
distancia recorrida = 6 m + 3 m = 9 m
El módulo del vector desplazamiento y la distancia recorrida no coinciden porque hay cambios en el sentido del movimiento.
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14 Física y Química Y
∆e 6. Velocidad media
Cuando un automóvil va por una carretera hay que saber si se desplaza y si
X
lo hace deprisa o despacio y, con frecuencia, hay que determinar en qué
O x1 ∆x x2
sentido recorre la trayectoria.
a Distancia recorrida y vector desplazamiento.
Para indicar si un objeto va deprisa o despacio, sin precisar la dirección y
el sentido del movimiento, se utiliza la magnitud rapidez media.
distancia recorrida ∆e
rapidez media = =
tiempo empleado ∆t
La rapidez media es una magnitud escalar y no informa de la dirección y
sentido del movimiento.
Para especificar tanto la distancia recorrida como la dirección y el sentido en el
que se realiza un movimiento se emplea la magnitud vector velocidad media.
1 · El movimiento 15
Velocidad instantánea
La velocidad media determina la rapidez de un móvil en un cierto intervalo
de tiempo. Sin embargo, con frecuencia, interesa conocer la velocidad de
un móvil en un instante determinado o en una posición de la trayectoria, tal
es el caso de los vehículos con el fin, por ejemplo, de respetar las normas
de circulación.
ACTIVIDADES RESUELTAS
Las figuras siguientes representan el movimiento de un ciclista a lo largo de dos trayectorias distintas. Calcula su velo-
cidad media en cada uno de los ejemplos.
30 40 50
20 60
70
0 20 40 60 80 100 120 x (m) 10
0 e inicial e final
x final x inicial
20 s 0s 0h 4h
En los dos ejemplos se conoce la trayectoria del movimiento, por lo que hay que calcular la rapidez e indicar el sentido en el que se
recorre la trayectoria. La velocidad es negativa en la trayectoria en línea recta y positiva en la curvilínea.
∆x xfinal – xinicial 0 m – 120 m
a) Trayectoria rectilínea: vmedia = = = = –6 m/s
∆t ∆t 20 s
∆e efinal – einicial 70 km – 10 km
b) Trayectoria curvilínea: vmedia = = = = 15 km/h
∆t ∆t 4h
Un atleta corre la carrera de 100 m lisos en 9,84 s. Determina su velocidad media y exprésala en m/s y en km/h.
distancia 100 m
La velocidad media es: vmedia = = = 10,16 m/s
tiempo 9,84 s
m m km 3 600 s
La velocidad expresada en km/h es: vmedia = 10,16 = 10,16 · · = 36,58 km/h
s s 1 000 m h
Un atleta de maratón recorre los 42,195 km de que consta la prueba en un tiempo de 2 h 13 min 16 s. Determina la
velocidad media expresada en km/h y en m/s.
h h
En primer lugar se expresa el tiempo total en horas: t = 2 h 13 min 16 s = 2 h + 13 min + 16 s = 2,22 h
60 min 3 600 s
distancia 42,195 km km
La velocidad media es: vmedia = = = 19
tiempo 2,22 h h
km km 1 000 m h m
En unidades del SI: vmedia = 19 = 19 · · = 5,28
h h km 3 600 s s
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16 Física y Química Y
O
∆x = distancia recorrida
X
7. Movimiento rectilíneo uniforme
→ Un movimiento es rectilíneo cuando la trayectoria es una línea recta y es
Origen x0 v x
de referencia uniforme si el módulo el vector velocidad permanece constante.
a Movimiento rectilíneo uniforme. Si se hace coincidir el eje X del sistema de referencia con la trayectoria y si,
además, el origen de tiempo coincide con el instante inicial, t0 = 0 s, enton-
ces el módulo del vector velocidad se expresa:
∆x x – x0 x – x0
v = = = ⇒ v · t = x – x0
∆t t – t0 t
Ordenando términos, se tiene la ecuación de la posición del movimiento:
x = x0 + v · t
Donde x es la posición en cualquier instante, x0 la posición inicial, v la
velocidad, t el tiempo transcurrido e ∆x = x – x0 la distancia recorrida.
De la ecuación anterior se deduce que si la variación de la posición, x – x0,
∆e = distancia recorrida
es una cantidad positiva entonces la velocidad tiene signo positivo y si esa
variación es negativa, a la velocidad se le asigna el signo negativo.
e0 e
La ecuación anterior también se aplica a cualquier movimiento uniforme.
Origen de referencia
0 e = e0 + v · t
a Movimiento uniforme.
Donde e0 es la posición inicial, e es la posición en cualquier instante y la
distancia recorrida medida sobre la trayectoria es ∆e = e – e0.
x x ∆x v
Pendiente = =v v>0
x0 ∆t
x = x0 + v · t
∆x x = x0 – v · t
∆t ∆x
O t
x0 ∆x
Pendiente =
∆t
=v ∆t
v<0
O t O t
Gráfica posición frente al tiempo de un Gráfica posición frente al tiempo de un Gráfica de la velocidad frente al tiempo.
móvil con velocidad positiva. móvil con velocidad negativa.
ACTIVIDADES PROPUESTAS
4. Escribe la ecuación de la posición para los x (m)
movimientos rectilíneos representados en la 45
figura adjunta. 36
A
5. Escribe las ecuaciones de los siguientes movi- 27
B
mientos y represéntalos gráficamente. 18
C
a) Un móvil sale de un punto situado a 5 km 9
del origen y se aleja con una velocidad de 0
2 4 6 8 10 12 t (s)
2 km/h.
b) Durante el recreo un compañero que está situado a 30 m de ti, se te acerca
con una velocidad de 2 m/s.
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1 · El movimiento 17
ACTIVIDADES RESUELTAS
Un automovilista se encuentra en un instante en el kilómetro 10 de una carretera y transita con una velocidad media
de 80 km/h. Escribe la ecuación de la posición en cualquier instante. ¿Dónde se encontrará una hora y media más tarde?
¿En qué instante pasará por la posición 190 km?
Si se elige como sistema de referencia para la posición el km 0, la posición inical es e0 = 10 km y la expresión de la posición en cual-
quier instante es:
e = e0 + v · t = 10 km + 80 km/h · t
Para calcular cuándo pasa por la posición 190 km, se sustituye en la ecuación de la posición y se despeja el tiempo.
Dos autobuses salen al encuentro desde dos ciudades, A y B, que distan 750 km. El que sale desde la ciudad A arranca
a las ocho de la mañana con una velocidad media de 50 km/h. El otro sale desde la ciudad B a las once y su velocidad
media es de 70 km/h. Determina el lugar y la hora a la que se cruzan en el camino. Representa en un diagrama de posi-
ción frente al tiempo el movimiento de los dos vehículos.
a) Se elige como origen del sistema de referencia la posición de la ciudad A t salida = 0 h t salida = 3 h
y como origen de tiempos el instante en el que sale el autobús más madru- vA = 50 km/h vB = 70 km/h
gador, las ocho de la mañana.
En este sistema de referencia, la velocidad del autobús situado en la ciudad Ciudad A Ciudad B
B tiene signo negativo. e 0, A = 0 km e 0, B = 750 km
Las posiciones, en cualquier instante, de los dos autobuses son:
b) Para representar de forma gráfica el movimiento de los autobuses, se construye una tabla de valores en la que se registran sus posi-
ciones cada hora que transcurre y que se trasladan a la correspondiente gráfica.
1 50 750 600
2 100 750
500
3 150 750
400
4 200 680
18 Física y Química Y
8. La aceleración
La velocidad, considerada como una magnitud vectorial, tiene las caracte-
rísticas de módulo, dirección y sentido. Por tanto, el vector velocidad se
modifica siempre que cambie su módulo, su dirección o su sentido.
d La aceleración tangencial,
a t, es la responsable de la variación del mó-
a La aceleración modifica al vector velocidad. dulo del vector velocidad y habitualmente se conoce como acelera-
ción . Siempre que se modifica el módulo del vector velocidad hay ace-
leración tangencial.
d La aceleración normal,
a n, es la responsable del cambio de dirección
del vector velocidad.
a El vector aceleración tangencial siempre Es un vector perpendicular a la trayectoria en cada punto y su sentido es
tiene la dirección de la recta tangente a la
hacia el centro de curvatura. Su módulo se representa por: |a n| = an y en un
trayectoria.
determinado instante es igual a la relación entre el cuadrado del módulo del
vector velocidad, v, y el radio R de curvatura de la trayectoria.
v2
an =
R
La unidad de medida de la aceleración en el SI es el m/s2.
ACTIVIDADES PROPUESTAS
6. Los siguientes esquemas representan el movimiento de un objeto en cuatro situa-
ciones diferentes.
→
anormal
80 km/h 80 km/h
80 km/h 50 km/h
A
80 km/h 50 km/h 80 km/h 80 km/h
B C D
a El vector aceleración normal tiene siempre Para cada ejemplo señala si se modifica algún atributo del vector velocidad e
la dirección de la recta perpendicular a la identifica esa variación con el tipo de aceleración correspondiente.
trayectoria.
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1 · El movimiento 19
a) Según la trayectoria:
• Rectilíneos: no se modifica la dirección del vector velocidad y la
aceleración normal es igual a cero. Módulo de la
aceleración tangencial
• Circulares: cuando el radio de la curva es constante. Se modifica la
dirección del vector velocidad y por ello hay aceleración normal.
• Curvilíneos: si el radio de la curva no es constante. Se modifica la
dirección del vector velocidad y por tanto, hay aceleración normal. cero constante variable
ACTIVIDADES RESUELTAS
El guepardo es un animal capaz de alcanzar una velocidad de 72 km/h en 2 s. ¿Cuál es la aceleración del citado animal,
supuesta esta constante?
Considerando a la órbita terrestre como una circunferencia de 150 millones de km de radio, determina la velocidad, en
km/h, y la aceleración, en m/s2, con que la Tierra se mueve alrededor del Sol.
Como la Tierra recorre la longitud de la circunferencia (2 · π · R) en un año su velocidad de traslación alrededor del Sol es:
distancia 2 · π · 150 · 106 km 1 año 1 día km
v = = · · = 107 589
tiempo 1 año 365 días 24 h h
que expresada en unidades del SI es: v = 107 589 km/h = 29 886 m/s
Como el módulo del vector velocidad es constante la aceleración tangencial es igual a cero. Solo existe aceleración normal que modi-
fica a la dirección del vector velocidad en cada instante.
v2 (29 886 m/s)2 m
Su módulo es: an = = = 6 · 10–3
R 150 · 109 m s2
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20 Física y Química Y
x v ∆v a
Pendiente = =a a>0
v0 ∆t
v = v0 + a · t
∆v v = v0 – a · t
∆t ∆v
O t
v0 ∆v
Pendiente =
∆t
=a ∆t
a<0
O t O t
Gráfica de la velocidad frente al tiempo Gráfica de la velocidad frente al tiempo Gráfica de la aceleración frente al
de un móvil con aceleración positiva. de un móvil con aceleración negativa. tiempo.
h Movimiento
rectilíneo
tiempo, t, se obtiene una línea recta que corta al eje de ordenadas en la
velocidad inicial, v0, y cuya pendiente es igual al módulo de la aceleración.
∆v
En tu CD Selección de Encarta de Mi- pendiente = = a
crosoft, en la carpeta estudio del mo- ∆t
vimiento puedes encontrar más infor-
mación sobre el movimiento rectilíneo ACTIVIDADES PROPUESTAS
uniformemente acelerado. 7. Escribe la ecuación de la velocidad para v (m/s)
los movimientos representados en la figu- 40
ra adjunta. 32 A
8. Escribe las ecuaciones de la velocidad de 24
B
los siguientes movimientos y represénta- 16
C
los gráficamente. 8
a) Un móvil que lleva una velocidad cons- 0
2 4 6 8 10 12 t (s)
tante de 10 m/s.
b) Un móvil lleva una velocidad de 36 km/h y acelera con a = 2 m/s2.
c) Un móvil que lleva una velocidad de 15 m/s se frena con una aceleración de
3 m/s2.
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1 · El movimiento 21
ACTIVIDADES RESUELTAS
El conductor de un automóvil que lleva una velocidad de 54 km/h, pisa el acelerador con lo que imprime al vehículo
una aceleración de 2 m/s2. Escribe la ecuación de la velocidad mientras se acelera el vehículo. Determina en qué instante
alcanza la velocidad de 90 km/h. Calcula su velocidad a los 4 s después de comenzar a acelerar.
0 1 2 3 4 5 6
Lo único que se puede afirmar es que en el instante t = 5 s se igualan sus veloci-
t (s)
dades. Se desconoce si los móviles se chocan ya que no se sabe si recorren la misma
trayectoria.
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22 Física y Química Y
La ecuación de la posición
Para cualquier tipo de movimiento, la distancia recorrida por un móvil coin-
cide con el área delimitada por la representación gráfica de la velocidad
frente al tiempo y el eje de abscisas.
x x
a>0 a<0
x0 x0
O O
t t
ACTIVIDADES RESUELTAS
Un automóvil pasa de cero a 100 km/h en 8 s. Calcula la aceleración supuesta constante y la distancia que recorre hasta
alcanzar la citada velocidad.
1 · El movimiento 23
ACTIVIDADES RESUELTAS
Un conductor está situado a 100 de un semáforo de una carretera y frena el vehículo al observar que el semáforo cambia
a color rojo. Si el automóvil tarda en detenerse 10 s y el conductor no comete infracción, calcula la máxima velocidad a la
que circulaba y expresa ese resultado en km/h. Construye las gráficas velocidad frente al tiempo y posición frente al tiempo.
a) Se elige como origen del sistema de referencia el punto en el que al automovilista comienza a frenar, a 100 m del semáforo.
Aplicando las ecuaciones del movimiento uniformemente acelerado y como la máxima distancia recorrida es 100 m, resulta que:
v = vo + a · t ⇒ 0 = vo + a · 10 s
1 1
e = eo + vo · t + a · t2; 100 m = vo · 10 s + a · (10 s)2
2 2
Despejando la velocidad en la primera ecuación y sustituyendo en la segunda, resulta que:
1
v0 = –a · 10 s ⇒ 100 m = (–a · 10 s) · 10 s + a · (10 s)2; 100 m = –a · 100 s2 + a · 50 s2 = –a · 50 s2
2
Despejando: a = –2 m/s2, negativa ya que el coche se frena.
b) Con el sistema de referencia indicado y aplicando las ecuaciones de la velocidad y de la posición se construyen las correspondien-
tes tablas de valores y con ellas las gráficas pedidas.
t (s) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
v (m/s) 20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 0
e (m) 0 19 36 51 64 75 84 91 96 99 100
v (m/s) e (m)
20 100
18 90
16 80
14 70
12 60
10 50
8 40
6 30
4 20
2 10
0 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
t (s) t (s)
El movimiento de un objeto, que recorre una trayectoria en una línea recta, está descrito por la ecuación: x = 5 + 8 t + 2 t2
en unidades del SI. Indica la posición inicial, la velocidad inicial y la aceleración. ¿Cuándo pasará por la posición 100 m?
a) Comparando la ecuación del movimiento con la ecuación general: x = xo + vo t + 1/2 a t2, se deduce que:
–8 ±
82 – 4
t = = ⇒
2·2
·2 · (–95) –8 ± 28,7
4
t1 = 5,2 s
t2 = –9,2 s
Solo tiene significado físico la solución: t = 5,2 s
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24 Física y Química Y
Si se toman dos hojas de papel y se arruga una de ellas hasta hacer una
a La velocidad con que cae un objeto no pelota, se observa que la bola de papel cae antes. De esto se deduce que la
depende de su masa. velocidad de caída de los objetos no depende de su masa.
Una piedra tiende a ocupar su estado natural, que es en el suelo, más rápi-
damente que una pluma de ave formada, en parte, por aire.
Todas estas ideas perduraron sin modificarse durante 2 000 años hasta que
Galileo, en el siglo XVI, se dio cuenta de que Aristóteles no había consi-
derado la existencia del vacío. Se percató que el movimiento de los objetos,
a Cuanto más inclinada esté la superficie del ya sean piedras o plumas de ave, siempre ocurren en un medio resistente
plano, más se asemeja el movimiento de la como el aire o el agua y, por tanto, siempre hay algo que se opone al mismo.
bola a la caída libre.
Experimentó con planos de diversas inclinaciones y pulidos con esmero,
dejando caer, por los mismos, bolas de diversas masas y tamaños. De sus
experiencias llegó a la conclusión siguiente:
1 · El movimiento 25
ACTIVIDADES RESUELTAS
Verticalmente desde el suelo y hacia arriba, se lanza un objeto con una velocidad inicial de 30 m/s. Prescindiendo del
rozamiento con el aire y aproximando el valor de g a 10 m/s2, determina:
b) El tiempo que tarda en regresar al suelo y la velocidad con la que llega al mismo.
Se elige como origen de un sistema de referencia el suelo, el eje Y la vertical y se asigna el signo vf = 0
positivo a todas las magnitudes que tienen sentido hacia arriba.
tiempo (s) 0 1 2 3 4 5 6
velocidad (m/s) 30 20 10 0 –10 –20 –30
posición (m) 0 25 40 45 40 25 0
distancia recorrida (m) 0 25 40 45 50 65 90
26 Física y Química Y
→
v 11. Movimiento circular uniforme
→
v Un movimiento es circular cuando la trayectoria que recorre el móvil es una
circunferencia. En este movimiento siempre hay aceleración normal, que
modifica en cada instante la dirección del vector velocidad.
→
v Un movimiento circular es uniforme si el módulo del vector velocidad es
→
v constante. Por tanto, la aceleración tangencial es igual a cero y el módulo
de la aceleración normal es constante.
En este movimiento el móvil repite cada cierto tiempo las mismas posicio-
nes, hecho que se describe mediante las magnitudes: período y frecuencia.
a En el movimiento circular se modifica conti-
nuamente la dirección del vector velocidad.
d Período (T) es el tiempo que tarda el móvil en recorrer una vuelta com-
pleta de la trayectoria.
∆ϕ ϕ – ϕ0
ω = =
∆t t – t0
a Sistema
Su unidad de medida en el SI es el rad/s, que también se puede expresar
de referencia basado en el ángulo
descrito. como s–1.
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1 · El movimiento 27
ACTIVIDADES RESUELTAS
Un tiovivo que gira con una frecuencia de 12 r.p.m. tiene los caballitos
situados a 2,5 m del eje de giro. Calcula: →
→
v5
a) La frecuencia, expresada en hercios, el período, la velocidad angular y la v4
→
→ v3
velocidad con que se trasladan los caballitos. → v2
v1
b) El ángulo descrito y la distancia recorrida por ellos, si cada viaje dura 4 min. 1 2 3 4 5
c) La aceleración a la que está sometida una persona sentada en uno de ellos.
a) La frecuencia, el período y la velocidad angular de un punto no depende de la dis-
ω
tancia al eje de giro, es la misma para todos los puntos del tiovivo.
vueltas vueltas min vueltas
f = 12 r.p.m. = 12 = 12 = 0,2 = 0,2 Hz
min min 60 s s a La velocidad lineal de los puntos de un
1 1 vuelta radio de una rueda es mayor cuanto más
T = = = 5 s alejado esté del centro.
f 0,2 vuelta/s
rad vuelta rad
ω = 2 · π · f = 2 · π · 0,2 = 0,4 · π
vuelta s s
rad m
La velocidad lineal depende de la distancia al eje: v = ω · R = 0,4 · π · 2,5 m = π
s s
b) El ángulo que describe cualquier punto del tiovivo es:
ϕ = ω · t = 0,4 · π rad/s · 4 min · 60 s/min = 96 · π rad
que corresponden a 48 vueltas.
La distancia recorrida por un punto depende de la distancia al eje:
∆e = v · t = π m/s · 240 s = 240 · π m
c) En el movimiento circular cada punto del tiovivo está sometido a una aceleración
c
normal que modifica continuamente a la dirección del vector velocidad. Mientras
que el movimiento sea uniforme, la aceleración tangencial es igual a cero.
v2 ω2 · R2
an = an = = ω2 · R = (0,4 · π rad/s)2 · 2,5 m = 3,9 m/s2
R R
v=ω·R
d
Y
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28 Física y Química Y
Luna Así, Aristóteles (384-322 a.C.) distingue entre las trayectorias circulares y perfec-
a Aristóteles
tas del movimiento de los planetas y las trayectorias caóticas del mundo de la
sitúa a la Tierra en el centro
del Universo. Los astros se mueven a su superficie terrestre, que él llamó mundo sublunar.
alrededor siguiendo trayectorias circulares.
Los movimientos del mundo sublunar los clasifica en naturales y violentos.
Para justificarlo recurre a que la materia está constituida por cuatro elementos
básicos: tierra, aire, fuego y agua. Estos elementos sufren la acción de dos fuer-
zas: la gravedad o tendencia de la tierra y del agua a hundirse, y la ligereza o ten-
dencia del aire y fuego a ascender. Una piedra, formada por tierra, tiende a
ocupar su estado natural, que es el suelo, más rápidamente que una pluma de un
ave formada, en parte, por aire.
1 · El movimiento 29
Halló que las distancias recorridas durante intervalos de tiempo iguales estaban
en la proporción 1:3:5:7. Si el plano estaba más inclinado, las distancias eran
mayores pero las proporciones eran siempre las mismas. Concluyendo que la
misma ley debía regir en el caso límite, la vertical.
ACTIVIDADES RESUELTAS
La figura del margen representa una secuencia de fotografías, obtenidas
0 0m
cada 0,2 s, de una pelota que se deja caer desde una ventana situada a una 0,2 m
altura de 5 m sobre el suelo. Comprueba que las posiciones de la pelota están 0,8 m
1m
de acuerdo con la ley encontrada por Galileo. ¿Qué relación hay entre las suce-
sivas posiciones de la pelota y el tiempo transcurrido? 1,8 m
2m
Se elige como origen del sistema de referencia el punto desde el que se deja caer la
pelota. De la secuencia fotográfica se obtiene la siguiente tabla de valores. 3m
3,2 m
b) Para calcular la relación entre las posiciones de la pelota y el tiempo transcurrido se a Gráfica posición frente a tiempo.
representa la posición frente al cuadrado del tiempo.
h (m)
t2 (s2) 0 0,04 0,16 0,36 0,64 1,0 5
Pendiente = ∆h2 =
e (m) 0 0,2 0,8 1,8 3,2 5,0 4 ∆(t )
= 5 m2 = 5 m2
3 1s s
La representación gráfica es una línea recta cuya pendiente es igual a 5 m/s2.
2
1
Como la pelota se deja caer desde el reposo se tiene que: ∆h = · g · t 2 1
2
De donde se obtiene el valor aproximado de la aceleración de la gravedad: 0
0,2 0,4 0,6 0,9 1 t 2 (s2)
1
pendiente = 5 m/s2 = · g ⇒ g = 10 m/s2 a Gráfica posición frente a t2.
2
Y
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30 Física y Química Y
ACTIVIDADES FINALES
Posición (km) 1. Expresa la velocidad de 20 m/s en km/h y la de 120 km/h en m/s.
210
2. Para medir la distancia de la Tierra a la Luna se usa un rayo láser que, lanzado
180 desde la Tierra a la Luna, tarda en volver 2,56 s. ¿Cuál es la distancia Tierra-Luna?
150
120 3. La posición de un móvil, que describe una trayectoria en línea recta respecto a un
sistema de referencia queda determinada por la ecuación: x = 5 + 2 · t, en la que
90
todas las magnitudes se expresan en unidades del SI. Calcula la posición y veloci-
60
dad iniciales. Determina su posición y la distancia recorrida al cabo de un minuto.
30
¿Cuánto tiempo tarda en recorrer 200 m?
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
4. La gráfica adjunta representa la posición de un móvil respecto a un sistema de refe-
Tiempo (h)
rencia y a lo largo del tiempo. Calcula la velocidad del móvil en cada tramo de la grá-
a Actividad 4. fica y represéntala gráficamente. Calcula la distancia total recorrida por el vehículo y,
si la trayectoria fuera una línea recta, determina el módulo del desplazamiento.
8. Un pasajero que desea realizar un largo viaje llega a la estación con una hora de
0 retraso. En la parada de taxi toma uno y decide perseguir al tren por una carretera
1 2 3 4
t (h) paralela a la vía. Si el tren se mueve con velocidad constante de 60 km/h y el taxi
a Actividad
a 90 km/h, calcula el tiempo que tarda en alcanzar al tren y dónde se encuentran.
5.
Construye la gráfica de la posición frente al tiempo para los dos móviles.
9. Dos vehículos salen al encuentro, uno del otro, desde puntos separados entre sí
300 km, con velocidades de 60 km/h y 30 km/h. Si el que va más despacio arranca
2 h más tarde de la hora prevista, determina: cuándo se encuentran y a qué dis-
tancia del punto de partida del móvil que va más deprisa. Construye las corres-
pondientes gráficas de la posición frente al tiempo.
Velocidad (m/s)
14
10. La gráfica adjunta representa la velocidad de un móvil en el transcurso del tiempo.
12 Describe el movimiento del objeto, determina su aceleración en cada tramo y
10 representa sus valores en una gráfica.
8
11. Un automóvil transita con una velocidad de 54 km/h y acelera hasta los 72 km/h en
6
un tiempo de 10 s. Determina la aceleración del vehículo y la distancia recorrida.
4
2 12. Un objeto que lleva una velocidad de 30 m/s, frena y se detiene después de reco-
0 rrer 200 m. Determina la aceleración y el tiempo que tarda en pararse.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Tiempo (s)
13. ¿Cuál es la aceleración de un móvil que toma una curva de 40 m de radio a
a Actividad 10. 72 km/h?
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1 · El movimiento 31
15. Un motorista está parado en un semáforo que da acceso a una calle. En el instante
en el que el semáforo cambia a luz verde le sobrepasa un automóvil que va con
una velocidad constante de 36 km/h. El motorista se entretiene 1 s en arrancar y
lo hace con una aceleración constante de 4,8 m/s2. ¿Cuánto tarda la motocicleta
en alcanzar al coche? ¿Qué distancia han recorrido? Construye los diagramas de
la velocidad y de la posición frente al tiempo para los dos vehículos.
16. Una noche de niebla transita un camión por una carretera recta y estrecha con una
velocidad constante de 54 km/h y detrás del camión va un automóvil con una velo-
cidad de 90 km/h. El conductor del coche no descubre al camión hasta que se
encuentra a 20 m de él. Si en ese instante pisa el freno imprimiendo una acelera-
ción negativa de 4 m/s 2, determina si habrá colisión.
17. Deduce que, para un objeto que se deja caer desde una altura h, la velocidad en una
posición cualquiera se puede determinar mediante la ecuación: v = 2 · g ·
h.
18. Desde el pretil de un puente se deja caer, partiendo del reposo, una piedra que
a El paracaidista no acelera indefinida-
tiene una masa de 30 g. Si tarda 1,4 s en golpear contra la superficie del agua,
mente. Debido a la fricción con el aire se
determina la altura del puente y la velocidad con que golpea al agua. alcanza una velocidad constante, llamada
velocidad límite, de 20 km/h. Si no se abre
19. Desde la terraza de un edificio se deja caer, partiendo del reposo, una pelota de
el paracaídas la velocidad límite es de más
tenis que tiene una masa de 55 g. Si la pelota llega al suelo con una velocidad de de 200 km/h.
12 m/s, determina el tiempo que tarda en caer y la distancia desde la que se soltó.
20. Desde el suelo se lanza verticalmente un objeto con una velocidad inicial de
15 m/s. Determina la altura que alcanza y el tiempo que tarda en alcanzarla. Calcu-
la el tiempo que tarda en regresar al suelo y la velocidad en ese instante.
22. Se lanza verticalmente y hacia arriba una pelota con una velocidad inicial de
20 m/s. En el mismo instante se deja caer otra desde una altura de 40 m. Deter-
mina el punto de encuentro y calcula la velocidad de las pelotas en ese instante.
Utiliza como valor de g 10 m/s2.
23. La Luna tarda 27,3 días en recorrer su órbita de 380 000 km de radio. Determina
la velocidad lineal y angular de la Luna.
24. Un ciclista transita con una velocidad de 18 km/h sobre una bicicleta cuyas ruedas
tienen un radio de 42 cm. Calcula la frecuencia expresada en r.p.m., el período y
la velocidad angular de las ruedas. ¿Qué ángulo describen los radios de las ruedas
en un minuto? ¿Cuántas vueltas gira la rueda en ese tiempo?
25. Las ruedas grandes de un tractor tienen un radio de 1 m y las pequeñas de 50 cm.
Si las ruedas grandes giran con una velocidad angular de 6 rad/s, determina: la
velocidad del tractor, la velocidad angular de las ruedas pequeñas y el período y
frecuencia de los dos tipos de ruedas.
26. Los radios de una rueda de bicicleta miden 45 cm y recorren un ángulo de 270°
en 0,25 s. Determina su velocidad angular, el período, la frecuencia y la velocidad a Los puntos del exterior de las ruedas
del ciclista. tienen la misma velocidad lineal.
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32 Física y Química Y
CIENCIA Y SOCIEDAD
El cinturón de seguridad
El cinturón de seguridad es un mecanismo de seguridad probabilidad que tiene el conductor y otros pasajeros
que se incluye de serie en la fabricación de los vehículos. de sufrir severos traumatismos por el golpe ocasiona-
El cinturón de seguridad es el elemento que mayor seguri- do por otra persona sentada atrás sin cinturón de se-
INVESTIGA
1. En la enciclopedia Wikipedia puedes encontrar información sobre los distintos tipos de cinturones de seguridad y sobre
su historia: http://es.wikipedia.org
2. Si quieres profundizar sobre el uso del cinturón de seguridad y las diversas campañas sobre su uso o sobre otros aspec-
tos o normas de la circulación, puedes encontrar información en la página de la Dirección General de Tráfico:
http://www.dgt.es/enterate/home.htm
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1 · El movimiento 33
EN RESUMEN
Movimiento
elementos
Sistema de determina
Posición Trayectoria
referencia
variación variación
Aceleración Aceleración
tangencial normal
AMPLÍA CON…
• JAVIER AMANTE (1987): La base de la Física. Editorial: • La página http://www.walter-fendt.de/ph14s/ presenta
Penthalon. simulaciones interactivas de movimientos y sus representa-
ciones gráficas.
• Mª CONSUELO ESCOTET SUÁREZ (1999): Experimentos de Física.
Investigación científica en secundaria. Editorial: Narcea, SA • En la página http://newton.cnice.mecd.es/ del proyecto
de ediciones. Newton de Física se abordan los diferentes elementos del
• JOSÉ M. VAQUERO (2003): La nueva Física: Galileo. Colección movimiento y los movimientos rectilíneos y circular.
científicos para la historia. Nívola Libros y Ediciones.
• El Universo mecánico. Lección 2. La ley de la caída de los
• JUAN IGNACIO MENGUAL (2006): Física al alcance de todos.
cuerpos. Ed. Arait. Multimedia.
Editorial Pearson.
• Cinemática 1. Ed. Didascalia. 29 minutos.
• JAMES DE KAKALIOS (2006): La Física de los superhéroes.
Editorial: Ediciones Robinbook. • El movimiento. Ancora Audiovisual SA. 22 min.