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Gespielt von:

charaktername

klasse &konzept
ATTRIBUTE

muskelkraft
Schiere Größe, Anzahl der schweren Dinge, welche Du talente Veranlagung

dauerhaft
tragen kannst, Faktor der physischen Einschüchterung

gerissenheit Trick- oder


Tricks, Herumschleichen,
Schleichmalus aktuelle
gesundheit
Sachen anstellen, welche Schwere Rüstung (-2)

andere verhindern wollen Sehr schwere Rüstung (-5)

wagemut
Nur mit entsprechendem

je arena
Courage, sich seinen Ängsten Stellen und gefährliche
Kämpfertalent benutzen
Sachen ohne Zögern Versuchen

hingabe Fleischwunde
Engagement und Passion, Rettungswürfe aller Art,
Magie und andere Täuschungen Abschütteln
Ein Schnitt, ein paar Kratzer

charme Aus der Puste


Sozialverhalten, Fähigkeit, Andere zu inspirieren oder
nach einer rast

Leute zu ermuntern, Dinge auf Deine Weise zu sehen.


Fies getroffen, blutend

wahrnehmung
Total fertig und schmerzend, hast ein
paar gefährliche Fehler gemacht
Wachsamkeit & Aufmerksamkeit, Reflexe, zwischen
den Zeilen Lesen Würfel einen W10 und schaue in die
Regeln ob Du K.O oder am Verbluten
bist

Primärwaffe Ausrüstung narben


Bevorzugte Arena (+2 Bonus)

Andere Waffen Jede Waffe nach den ersten beiden


zählt als schwerer Gegenstand

Rüstung

schatze & andere Annehmlichkeiten


i

rustklasse
i

Rüstungsart Kreuze Felder an, wenn

geldbeutel
leichter Schild (1) oder
schwerer Schild (beide) benutzt wird

Charakterblatt Basisspiel