Sie sind auf Seite 1von 12

Windows 95

1) Introducere

Sistemul de operare Windows 95 a fost dezvoltat de firma Microsoft Aceast firm este la ora actual cea mai puternic firm de software din lume. Microsoft Corporation este condus de Bill Gates. Windows 95 este succesorul lui Windows 3.1 i este unul din cele mai rspndite sisteme de operare, dei a aprut destul de trziu pe pia. Acest lucru se datoreaz n mare msur publicitii fcute de ctre Microsoft dar i datorit faptului c se adreseaz unui segment foarte larg de utilizatori. Windows '95 este un sistem de operare cu interfa grafic, intuitiv, pe 32 de bii, aceasta nsemnnd c are o vitez mrit fa de vechile sisteme de operare pe 16 bii (cum este Windows 3.1 sau MS-DOS). Windows '95 este un sistem de operare multitasking, aceasta nsemnnd c se pot rula attea programe cte ncap n memoria calculatorului. Programele sub Windows ruleaz n ferestre, putnd exista pe ecran mai multe ferestre. Spre deosebire de Windows '95, MSDOS este un sistem de operare monotasking, putnd rula la un moment dat doar un singur program. Acestea sunt doar cteva motive pentru care DOS-ul este nlocuit treptat de ctre Windows '95. Cele mai multe firme de soft renun la programele sub DOS i le nlocuiesc cu versiuni pentru Windows.
2) Cerine hard

Pentru a putea instala Windows '95, avem nevoie de urmtoarele componente pentru calculator: cel puin un microprocesor 386, dar este preferabil un microprocesor 486 rapid sau mai puternic (Pentium, K5, 6x86, Pentium Pro, etc.); memorie intern RAM de cel puin 4 MB, dar este recomandat o memorie de 16 MB sau chiar mai mult. Aceasta depinde de tipul programelor pe care dorim s le rulm sub Windows '95. Programele de prelucrare a imaginilor sau noile jocuri 3D au nevoie de memorie foarte mare pentru a putea rula acceptabil (de la 32 MB n sus);

un hard disk cu cel puin 40 MB liberi, dar pentru a putea instala mai multe programe i pentru o vitez mai mare este recomandat s avem cel puin 200 MB; plac video SVGA, care s accepte rezoluia de cel puin 800x600, dac se poate s aib i accelerator grafic; monitor alb/negru, preferabil color; mouse compatibil Microsoft; optional plac de sunet, boxe, unitate CD.
3) Instalare Windows '95

Pentru a putea instala Windows '95 nu este nevoie s fim specialist n calculatoare. La nceput, Windows strnge informaii despre calculator (ce procesor are, ct spaiu liber este pe disc etc.) i despre utilizator (numele utilizatorului, firma la care lucreaz - dac este cazul), apoi copiaz fiierele necesare sistemului de operare, iar apoi repornete calculatorul. Utilizatorul nu trebuie s cunoasc aproape nici o informaie tehnic despre componentele calculatorului, deoarece Windows detecteaz toate componentele i instaleaz driverele specifice fiecrei componente (driverul este un program prin intermediul cruia Windows comunic cu componentele calculatorului - pentru imprimant exist driver de imprimant, la fel pentru placa video, placa de sunet etc.). Se poate alege ntre mai multe tipuri de instalri (Typical, Portable, Compact i Custom), n funcie de preferine: Typical este recomandat pentru cei mai muli utilizatori; Portable se folosete pentru calculatoarele portabile; Compact se recomand pentru cei ce vor ca Windows s ocupe ct mai puin spaiu pe disc; Custom este folosit de utilizatorii avansai sau de administratorii de sistem. Se pot alege manual programele care se vor instala.
4) Interfaa grafic Windows '95

Windows '95 este un sistem de operare cu interfaa grafic. Cu ajutorul interfeei utilizatorul comunic cu calculatorul. Toate aciunile din Windows '95 au loc pe suprafaa de lucru, numit Desktop. Aceasta este suprafaa de fond a ecranului pe care sunt afiate mai multe tipuri de obiecte grafice asupra crora acionm cu mouse-ul sau tastatura.

A executa un click cu mouse-ul nseamn a apsa butonul din partea stng a mouse-ului o singur dat. Prin dublu click se nelege apsarea rapid de dou ori a butonului din partea stng a mouse-ului. Icon-urile sunt mici imagini care reprezint programe, fiiere, directoare (foldere - acestea sunt nite cataloage care conin mai multe fiiere, pot conine i subdirectoare). Iconurile se pot muta pe Desktop prin tragerea lor cu mouse-ul. Se poziioneaz mouse-ul pe icon, se ine apsat butonul stng al mouse-ului i se deplaseaz icon-ul n poziia dorit. Dac se las butonul stng, icon-ul va rmne n noua poziie. icon

Ferestrele sunt obiectele de baz ale sistemului de operare Windows '95. Ferestrele au forma unor dreptunghiuri. Exist mai multe tipuri de ferestre, dar toate au anumite elemente comune. Cu ajutorul mouse-ului, ferestrele se pot deplasa pe ecran, se pot mri, micora.

Deplasarea ferestrei pe ecran se poate realiza cu ajutorul mouse-ului. Pentru aceasta se fixeaz mouse-ul pe bara de titlu a ferestrei, se ine apsat butonul din partea stng i se mut mouse-ul n direcia n care dorim s mutm fereastra. Cnd am ajuns la poziia dorit, eliberm butonul mouse-ului i fereastra va apare n acest loc. Redimensionarea ferestrelor se face tot cu ajutorul mouse-ului. Se poziioneaz mouse-ul pe chenarul ferestrei i se observ modificarea formei cursorului. Vor aprea nite sgei care ne indic direcia n care putem s deplasm marginea ferestrei. Pentru a redimensiona fereastra inem apsat butonul din stnga al mouse-ului i deplasm mouse-ul

n direcia dorit, iar la eliberarea butonului fereastra se va redimensiona. Pentru a mri fereastra pe tot ecranul executm click pe butonul de mrire din partea dreapt sus a ferestrei. Pentru a reveni la dimensiunea iniial vom face click tot pe acest buton care ntre timp i-a modificat forma. n cazul n care vrem ca fereastra s dispar de pe ecran putem aciona butonul de micorare, fereastra aprnd pe taskbar (vom explica mai trziu aceast noiune). nchiderea definitiv a ferestrei se poate face cu butonul de nchidere din partea dreapt sus a ferestrei. Dac o fereastr conine pe vertical mai multe informaii dect pot fi afiate, latura din dreapta ferestrei conine o linie de derulare vertical (vertical scroll bar). La fel, dac fereastra conine pe orizontal mai multe informaii dect pot fi afiate, latura inferioar a ferestrei conine o linie de derulare orizontal (horizontal scroll bar). Pentru a vedea ntreg coninutul unei ferestre vom folosi brile de derulare. Aceste bare de derulare au la fiecare capt o sgeat care indic sensul de deplasare al coninutului ferestrei. Dac se acioneaz butonul, coninutul ferestrei se va derula n sensul artat de buton. Deplasarea coninutului ferestrei se poate face i cu mouse-ul prin tragerea poriunii mobile de pe bara de derulare n direcia n care se dorete s se deplaseze coninutul ferestrei. Selectarea obiectelor din cadrul unei ferestre n vederea efecturii unei operaii se face n mai multe moduri: pentru un singur obiect, click pe acesta; cnd sunt mai multe obiecte: - click pe primul, apoi pe ultimul obiect innd tasta SHIFT apsat. Se vor selecta toate obiectele cuprinse ntre primul i ultimul selectat; - se ine CTRL apsat, apoi se face click pe fiecare obiect ce se dorete a fi selectat; - se ine apsat butonul din stnga al mouse-ului i se ncadreaz obiectele ce se doresc a fi selectate n dreptunghiul ce apare, apoi se elibereaz butonul mouse-ului. n partea stnga-sus se afl un icon care prin click cu mouse-ul sau apsnd simultan tastele ALT i SPACE va afia un meniu asociat ferestrei. Meniurile reprezint liste de comenzi sau de opiuni din care putem alege una folosind mouse-ul sau tastatura. Pentru a ajunge la linia de meniuri se apas tasta ALT sau ALT urmat de litera din numele meniului subliniat. Deplasarea prin

meniuri se face cu ajutorul sgeilor sau prin click cu mouse-ul. Selectarea meniului se face cu ENTER sau cu un click de mouse. Se observ c unele meniuri au nite litere care sunt subliniate. Acesta nseamn c dac apsm tasta cu litera subliniat, meniul respectiv se va selecta automat.

Operaiile importante, des apelate, au asociate combinaii de taste (shortcut), utilizabile i atunci cnd meniul nu este afiat. Taskbar-ul reprezint o linie pe care sunt trecute numele tuturor programelor care se execut. Pentru a aduce n prim plan un program trebuie s facem un click pe numele programului de pe taskbar. Taskbar-ul mai conine n partea stng butonul START. Executnd un click pe acesta apare meniul butonului START.

Fiecare opiune din acest meniu are anumite funcii:

Programs - deschide meniul cu grupurile de programe ce au fost instalate pentru lansare n execuie a acestora; Documents - deschide lista cu ultimele 15 documente folosite. La selectarea unui document acesta se va deschide n programul n care a fost creat; Settings - permite setarea sistemului; Find - ajut la gsirea unui fiier, director sau calculator dac suntem conectai la reea; Help - se apeleaz programul de asisten pentru utilizator, care descrie sistemul de operare, caracteristici, posibiliti, probleme ce pot apare i cum se rezolv, etc; Run - permite lansarea n execuie a unui program specificat n linia de comand; Suspend - suspend activitatea sistemului (se stinge monitorul, se oprete hard-disk-ul i alte componente ale calculatorului) pn cnd se apas o tast sau se deplaseaz mouse-ul; Shut Down - se realizeaz oprirea calculatorului, repornirea acestuia n mod DOS sau intrarea n sistem a unui alt utilizator. Pentru a porni un program executm un click pe START, apoi cu mouse-ul sau cu sgeile de la tastatur ne alegem programul pe care dorim s-l lansm. Ferestrele de dialog apar pe ecran atunci cnd un program dorete s tie care este opiunea utilizatorului ntr-o anumit privin. Pot conine butoanele OK, Yes , No, Cancel, Retry, Ignore etc.

Fundalul suprafeei de lucru (Desktop) poate avea diferite culori, poate conine imagini, iar n ultimele versiuni ale sistemului de operare Windows putem avea pe fundal pagini de Web, filme, etc. Pentru a schimba caracteristicile Desktop-ului executm un click dreapta pe acesta. Va aprea o fereastr cu urmtoarele opiuni: Background, Screen Saver, Appearance, Settings.

Background - se poate selecta culoarea de fundal pecum i imaginea care va fi afiat pe Desktop. Screen Saver - se alege i configureaz screen saver-ul. Dac imaginea afiat pe ecran rmne neschimbat o perioad mare de timp, ecranul se poate deteriora. Screen saver-ul este un program care are rolul de a modifica imaginea de pe ecran. Dac calculatorul nu mai este folosit o perioad de timp specificat de utilizator, atunci screen saver-ul se va lansa automat. Appearance - se poate seteaz culoarea diferitelor obiecte grafice din Windows '95 (meniuril, ferestre etc.). Settings - n acest loc se poate modifica rezoluia ecranului (cele mai des ntlnite sunt de 640/480, 800/600, 1024/768) i numrul de culori (acesta depinde de mrimea memoriei de pe placa video - pot fi 16, 256, 65536, 16777216 sau chiar mai multe culori).
5) Aplicaii Windows '95

La instalarea sistemului de operare Windows '95 au fost instalate o serie de aplicaii. Dintre acestea amintim Windows Explorer, Paint, Notepad, Wordpad, Scandisk, Defrag, Internet Explorer etc. Fiecare program din Windows '95 este reprezentat printrun icon. Pentru a ncrca un program n Windows '95 trebuie s executm dublu click cu mouse-ul pe acest icon, sau dac folosim tastatura trebuie s selectm icon-ul programului. Cnd acesta apare colorat cu alt culoare nseamn c programul este selectat. Selectarea se poate face i cu un click cu mouseul. Apsnd tasta ENTER, programul se va lansa n execuie. Lansarea n execuie se poate face i n alt mod. Se apas butonul START, se selecteaz opiunea RUN, iar n caseta de dialog care apare se scrie numele programului (eventual i calea) care se dorete a fi executat. n continuare se apas butonul OK sau tasta ENTER. Scurtturile (shortcut) permit apelarea rapid a unui program sau fiier prin crearea unui icon de preferat pe Desktop pentru a putea fi accesat rapid. Shortcut-urile se recunosc prin existena unei sgei plasat n partea stng-jos a icon-ului lor. Fiierele sau directoarele pot avea un nume format din maximum 255 de caractere i opional o extensie de trei caractere. Numele lor nu poate conine urmtoarele caractere speciale: :/ \ * < > ?

Fiierele care au fost create sub Windows '95 pot fi vzute i n alte sisteme de operare (n DOS sau Windows 3.x) dar numele lor va avea doar primele ase caractere din numele lung al fiierului, urmate de simbolul ~ i de o cifr, iar dup acestea extensia (dac exist). Fiecare fiier are asociat un icon care reprezint tipul fiierului. Acest tip este dat i de extensia fiierului. De exemplu fiierele ce au extensia .TXT sunt nite fiiere de tip text, cele cu extensia .BMP sunt fiiere ce conin imagini. Iconul corespunztor fiecrui fiier se poate schimba, n locul lui punnd unul dorit de noi. Windows Explorer reprezint un program cu ajutorul cruia putem face o serie de operaii cu fiiere, directoare etc. Programul este format din dou panouri. n partea stng se afl directoarele (foldere-le), iar n partea dreapt sunt afiate subdirectoarele i fiierele coninute n directorul selectat n panoul din stnga.

Fiierele sunt grupate ntr-o structur arborescent. Fiierele sunt grupate n directoare (foldere), care pot conine i subdirectoare. Primul folder care le conine pe celelalte este ecranul (Desktop). Selectarea directoarelor se face prin click pe numele sau pe icon-urile corespunztoare lor. Fiecare fiier i director are o anumite atribute. Acestea pot fi Read-only, Hidden, Archive i System. Read-only semnific faptul c fiierul nu poate fi modificat sau ters, el se poate doar citi; Hidden va face ca numele fiierul sau directorul ce are acest atribut s nu fie afiat, el va fi ascuns; Archive este un atribut care este setat la crearea sau la modificarea fiecrui fiier;

System specific faptul c fiierul sau directorul ce are acest atribut este folosit de ctre Windows '95. Nu este indicat s tergem sau s modificm fiierele sau directoarele ce au acest atribut. Un fiier sau director poate avea un atribut, toate atributele sau nici un atribut. Vizualizarea sau modificarea atributelor se face astfel: se selecteaz fiierul sau directorul, se execut click dreapta, iar din meniul ce a aprut se selecteaz opiunea Properties. Apare o fereastr n care sunt afiate atributele, acestea putndu-se modifica prin bifarea csuelor corespunztoare fiecrui atribut. Crearea unui folder se realizeaz n felul urmtor. Ne poziionm n folder-ul n care dorim s-l crem i se selecteaz opiunea New din meniul apelat prin click dreapta. Selectm apoi opiunea Folder i introducem numele noului folder. Pentru crearea unui nou shortcut procedm la fel, dar n loc de opiunea Folder vom alege Shortcut, apoi specificm calea spre fiierul la care vrem s facem shortcut, click pe butonul Next, introducem numele shortcut-ului i facem click pe butonul Finish.

Copierea fiierelor sau directoarelor se poate face n mai multe moduri: prin tragerea fiierului dorit de la surs la destinaie. Este indicat ca la nceput tragerea s se fac cu butonul drept al mouse-ului, la destinaie selectndu-se operaia dorit;

click dreapta pe fiierul dorit, se selecteaz Copy, apoi se selecteaz destinaia, click dreapta i se selecteaz Paste; tergerea fiierului se poate face prin tragerea acestuia n cutia de reciclare (Recycle Bin), prin selectare opiunii Delete din meniul ce apare prin click dreapta pe fiier sau prin apsarea tastei DEL. Acelai lucru se poate face i cu mai multe fiiere sau directoare selectate. Fiierele terse se pstrez o perioad de timp n Recyle Bin, de unde se pot recupera dac au fost terse accidental. Recycle Bin se poate goli prin selectarea icon-ului, click dreapta i selectare opiunii Empty Recycle Bin. Redenumirea numelor fiierelor se realizeaz selectnd fiierul iar apoi optiunea Rename din meniul apelat prin click dreapta. Acelai lucru se poate face apsnd tasta F2. O alt facilitate a programului este formatarea disketelor sau a hard-disk-urilor. Pentru a formata o disket procedm n felul urmtor: 1. se introduce disketa pe care dorim s o formatm n unitatea de diskete corespunztoare mrimii ei; 2. selectm disketa cu ajutorul mouse-ului i executm click dreapta pe aceasta. Din meniu alegem opiunea Format. 3. va aprea un meniu n care specificm dac disketa este de mare capacitate (va trebui s aib pe ea nscrisul HD) sau de mic capacitate. De asemenea trebuie s specificm tipul formatrii. Dac disketa nu a mai fost formatat vom alege Full, dac a mai fost formatat putem alege opiunea Quick (erase). n cazul n care dorim s pornim calculatorul de pe disket folosim opiunea Copy system files. n cmpul Label se introduce opional numele disketei. Dup ce am setat aceste opiuni selectm butonul Start. 4. executm click pe butonul Close. Programul ScanDisk are rolul de a gsi i repara erorile care pot aprea pe discul calculatorului. Dac selectm opiunea Automatically fix errors programul va repara automat erorile pe care le gsete. Pentru nceput va trebui s alegem discul pe care dorim s-l verificm. Acesta se va face prin selectarea din lista care apare n partea de sus a casetei de dialog. Exist mai multe tipuri de verificri: Standard - verific fiierele i directoarele; Through - pe lng o verificare de tip Standard se mai face i o verificare a suprafeei discului. Acest tip de

verificare va dura mai mult timp dect prima, n funcie de capacitatea discului. Programul Notepad este un program de editare rapid, dar nu putem scrie dect caractere i numere, nu putem scrie cu caractere italice sau ngroate. Avantajul su este c se ncarc foarte rapid. Se folosete de obicei pentru editarea documentelor simple.
6) Multimedia

Termenul multimedia nseamn combinarea a dou sau mai multe medii, de exemplu combinarea sunetului cu imaginea. Pentru a tranforma calculatorul nostru n calculator multimedia avem nevoie de o plac de sunet i de nite boxe. n Windows '95 putem atribui semnale sonore anumitor evenimente executnd dublu click pe icon-ul Sounds din Control Panel. Va aprea o caset de dialog n care vom putea alege pentru fiecare eveniment un anumit sunet. Sunetele se pstreaz n fiiere cu extensia .WAV. Putem realiza mai multe variante de scheme de sunete pe care le putem salva prin click pe butonul Save As.
7) Reele, imprimante, alte echipamente

Reelele au fost concepute pentru ca utilizatorii calculatoarelor s poat folosi n comun informaiile i echipamentele. Utilizatorii pot s converseze unii cu alii, pot s-i tipreasc documentele la imprimanta de la un alt calculator, pot naviga prin Internet, pot juca interactiv mai muli acelai joc, etc. Imprimantele se pot instala i folosi foarte uor n Windows '95. n Dos exist probleme la tiprirea documentelor i imaginilor. n Windows '95 putem s vedem cum va arta documentul sau imaginea nainte de tiprire i putem regla uor formatul paginii. Pentru a aduga o nou component hard vom face n felul urmtor: executm dublu click pe icon-ul Add New Hardware din Control Panel. Va aprea o caset de dialog. selectm butonul Next. n continuare Windows ne ntreab dac dorim s caute noile componente sau dac le vom specifica noi. dac nu suntem siguri ce component nou avem selectm detecia automat, iar dac tim ce component avem bifm opiunea ce indic Windows-

ului s nu caute singur componenta. Dup ce ne-am hotrt selectm butonul Next. n funcie de opiunea noastr se ntmpl dou lucruri diferite. Dac am selectat cutarea automat Windows va ncepe s caute componenta. Acest proces poate dura o perioad de timp destul de mare, n funcie de calculator. Dac Windows '95 gsete o nou component, aceasta va fi afiat pe ecran, iar pentru terminarea instalrii vom urma indicaiile date de sistem. n cazul n care am specificat sistemului s nu caute automat componenta, va aprea o list cu toate componentele cunoscute de Windows i productorii lor. Din aceast list vom selecta productorul i componenta care ni se potrivete, vom selecta butonul Finish i vom urma instruciunile. Dac nu gsim componenta noastr printre cele listate atunci va trebui s avem o dischet cu programul de intalare al componentei. Aceast dischet se livreaz de obicei la cumprarea componentei.

Das könnte Ihnen auch gefallen