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Repblica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Defensa Ministerio del Poder Popular para la Educacin

Superior Universidad Nacional Experimental Politcnica de la Fuerza Armada Bolivariana Santa Ana de Coro- Edo Falcn

Principio de Bernoulli
T.M. Leal Wilson C.I.: 20.681.872 IT3D-B

Practica 3
CTEDRA: Laboratorio de Fsica II FACILITADORA: Ing. Maury Barrios

Santa Ana de Coro; mayode 2011

RESUMEN

El principio de conservacin de la energa mecnica aplicado al caso de una corriente fluida idealesdenominado ecuacin o teorema de Bernoulli, es decir, con un fluido sin viscosidad (y sin conductividad trmica). El nombre del teorema es en honor a Daniel Bernoulli, matemtico suizo del siglo XVIII (1700-1782), quien, a partir de medidas de presin y velocidad en conductos, consigui relacionar los cambios habidos entre ambas variables.

Para el desarrollo de esta experiencia se utilizaron cuatro montajes relacionados con el principio de Bernoulli, una de los sistemas ms interesante fue la experiencia dos, debido a que la esfera se mantuvo en el aire por las fuerzas que en esta se ejerciendo sobre esta misma debido al principio de Bernoulli.

MARCO TERICO Principio de Bernoulli

El principio de Bernoulli, tambin denominado ecuacin de Bernoulli o Trinomio de Bernoulli, describe el comportamiento de un fluido movindose a lo largo de una lnea de corriente. Fue expuesto por Daniel Bernoulli en su obra Hidrodinmica (1738) y expresa que en un fluido ideal (sin viscosidad ni rozamiento) en rgimen de circulacin por un conducto cerrado, la energa que posee el fluido permanece constante a lo largo de su recorrido. La energa de un fluido en cualquier momento consta de tres componentes:  Cintica: es la energa debida a la velocidad que posea el fluido.  Potencial gravitacional: es la energa debido a la altitud que un fluido posea.  Energa de flujo: es la energa que un fluido contiene debido a la presin que posee. Aplicabilidad Esta ecuacin se aplica en la dinmica de fluidos. Un fluido se caracteriza por carecer de elasticidad de forma, es decir, adopta la forma del recipiente que la contiene, esto se debe a que las molculas de los fluidos no estn rgidamente unidas, como en el caso de los slidos. Fluidos son tanto gases como lquidos. Para llegar a la ecuacin de Bernoulli se han de hacer ciertas suposiciones que nos limitan el nivel de aplicabilidad:  El fluido se mueve en un rgimen estacionario, o sea, la velocidad del flujo en un punto no vara con el tiempo.  Se desprecia la viscosidad del fluido (que es una fuerza de rozamiento interna).  Se considera que el lquido est bajo la accin del campo gravitatorio nicamente. Aplicaciones del Principio de Bernoulli Airsoft Las rplicas usadas en este juego suelen incluir un sistema llamado HopUp que provoca que la bola sea proyectada realizando un efecto circular, lo que aumenta el alcance efectivo de la rplica. Este efecto es conocido como efecto Magnus, la rotacin de la bola provoca que la velocidad del flujo por encima de ella sea mayor que por debajo, y con ello la aparicin de una diferencia de presiones que crea la fuerza sustentadora, que hace que la bola tarde ms tiempo en caer.

Chimenea Las chimeneas son altas para aprovechar que la velocidad del viento es ms constante y elevada a mayores alturas. Cuanto ms rpidamente sopla el viento sobre la boca de una chimenea, ms baja es la presin y mayor es la diferencia de

presin entre la base y la boca de la chimenea, en consecuencia, los gases de combustin se extraen mejor. Tubera La ecuacin de Bernoulli y la ecuacin de continuidad tambin nos dicen que si reducimos el rea transversal de una tubera para que aumente la velocidad del fluido que pasa por ella, se reducir la presin. Natacin La aplicacin dentro de este deporte se ve reflejada directamente cuando las manos del nadador cortan el agua generando una menor presin y mayor propulsin. Movimiento de una pelota o baln con efecto Si lanzamos una pelota o un baln con efecto, es decir rotando sobre s mismo, se desva hacia un lado. Tambin por el conocido efecto Magnus, tpico es el baln picado, cuando el jugador mete el empeine por debajo del baln causndole un efecto rotatorio de forma que este traza una trayectoria parablica. Es lo que conocemos como vaselina. Carburador de automvil En un carburador de automvil, la presin del aire que pasa a travs del cuerpo del carburador, disminuye cuando pasa por un estrangulamiento. Al disminuir la presin, la gasolina fluye, se vaporiza y se mezcla con la corriente de aire. Flujo de fluido desde un tanque La tasa de flujo est dada por la ecuacin de Bernoulli. Dispositivos de Venturi En oxigenoterapia, la mayor parte de sistemas de suministro de dbito alto utilizan dispositivos de tipo Venturi, el cual est basado en el principio de Bernoulli.

MARCO METODOLGICO

Para la realizacin de estaexperiencia se utilizara una serie montaje con el fin de estudiar el principio de Bernoulli en algunas de sus aplicaciones.Estpractica est relacionada con la investigacin experimental que est integrada por un conjunto de actividades metdicas y tcnicas que se realizan para recabar la informacin y datos necesarios sobre el tema a investigar y el problema a resolver como lo es la comprobacin de estas leyes de la naturaleza.Los montajes dependen de cada experiencia las cuales son: Para la primera experiencia se colocara sobre una mesa dos latas de refresco de forma horizontal separadas 2 cm y se soplara fuertemente a travs de un pitillo entre ellas observando lo sucedido. En cuanto a la segunda experiencia prctica se colocara una esfera de anime sobre la boca de un secador de cabello encendido, luego se observara el fenmeno ocurrido, para aumentar la velocidad de salida de aire se puede colocar la mitad de una botella de plstico en la boca del secador. Luego de esto con la esfera de anime levitando aparentemente, incline lentamente el secador de cabello observando lo sucedido En la tercera experiencia se har un agujero en la tapa de un frascoy se introducir un pitillo, adapte el largo del pitillo de tal forma que al colocar la tapa en el frasco el extremo inferior de este quede un poco ms debajo de la mitad del mismo, se deber sellar el pitillo a la tapa con silicn y se llenara el frasco con agua y luego de todo esto taparlo. Es necesario mencionar que entre ms largo quede el pitillo mayor ser la presin que ejerzan al soplar. Luego coloque otro pitillo sobre el borde del que ya est unido a la tapa y soplar, Observando lo ocurrido en cada uno de los anteriores Para la cuarta y ltima experiencia se realizara un pndulo con una esfera de anime,hgalo oscilar cerca de un grifo donde el agua salga con presin, observe el fenmeno ocurrido.

ANLISIS DE LOS RESULTADOS

En cada una de las experiencias realizadas se analiz el porqu de cada uno de los fenmenos que se manifestaron en cada una de las mismas mediante sus teoras fundamentales. En la primera experiencia al soplar a travs de las latas con un pitillo estas se unieron, esto se debe al principio de Bernoulli Esto se explica en el siguiente dibujo:

Lata 1

Lata 2

Las flechas rojas representan la presin ejercida por el flujo de aire normal en el laboratorio representada por las flechas negras sobre las latas, el principio de Bernoulli explica que a menor velocidad de un flujo mayo ser la presin del mismo que ejerce alrededor de l.

Lata 1

Lata 2

Pitillo

EL flujo de aire representado por la flecha verde expulsado a travs del pitillo posee mayor velocidad y por el principio de Bernoulli a mayor velocidad del flujo menor es la presin que ejerce el mismo perpendicular a l, por lo tanto la presin en esta zona disminuye, y al ser esta menor a la presin de los otros lados de las latas estas se unirn a causa de la mayor presin.

En la segunda experiencia el fenmeno ocurrido fue que la esfera de anime floto entre el flujo de aire, esto sucede por causa del principio de Bernoulli explicado en el dibujo a continuacin

El flujo de aire expulsado por el secador representado por las flechas anaranjadas, est a una velocidad considerable, por lo tanto la presin que se ejerce sobre la esfera de anime disminuye, y esta se posiciona en el centro del flujo buscando el equilibrio, debido a que el flujo de aire rodea a la misma, el anime posee un peso debido a la gravedad, representado por la flecha morada, esto evita que la esfera de anime salga volando fuera del flujo. Secador

A colocar la mitad de una botella aumento la velocidad del flujo debido a que el flujo del aire al chocar con las paredes de la boquilla del envase aumenta la presin en su interior lo que permite que este salga ms rpido y la esfera de anime se eleve un poco ms Al inclinar un poco el sacador la esfera se mantuvo flotando, esto es causa del mismo principio, ya que la presin sobre la esfera sigue siendo menor, lo que permite que siga elevndose Lo sucedido en la tercera experiencia fue que cuando se sopl por el pitillo el agua sali por el mismo luego de que se detuviera el flujo. En el siguiente lienzo se demuestra lo ocurrido.

Pitillo Tapa Aire Agua

El envase estaba sellado de tal forma de que no escapara el aire, cuando se sopl a travs del pitillo entro ms aire al envase, este aire por su densidad se posiciono sobre el agua, dentro del frasco, este aire que ingreso ejerce una presin sobre el agua, lo que permite que esta suba por el pitillo hasta que se equilibre las presiones dentro del frasco Mientras mayor sea la longitud del pitillo mayor ser la presin con la que sale el agua debido a la ecuacin fundamental de la hidrosttica, a mayor profundidad de un punto mayor ser la presin del mismo debido a las capas de agua que se encuentran sobre l Al aumentar la longitud del pitillo al ocupar este un rea mayor, permite que ingrese aire de forma ms rpido en el envase lo que permite que el agua siga subiendo al terminar de soplar Este sistema es el mismo de los espris y atomizadores, que a travs de la presin que ejerce el aire sobre un lquido envasado, permite que este salga con mayor presin y velocidad, al tener una boquilla especial permite que el agua salga o en chorros, o en pequeas gotas.

Envase

Pitillo Tapa Aire Agua

Envase

En la cuarta experiencia cuando se oscilo el pndulo con una esfera de anime cerca de un flojo de agua el cual sala a una presin considerable este se atrajo a l y se mantuvo en el del flujo del agua esto ocurre por el mismo principio de Bernoulli

Grifo

Presin del aire

Esfera de anime

Presin del agua

Flujo de agua Cuando el agua sale del grifo posee una velocidad de flujo considerable, esta disminuye la presin a su alrededor, arrastrando el aire alrededor de si, disminuyendo tambin la presin del aire a su alrededor, cuando se oscila cerca de este chorro la esfera de anime este es absorbido por el chorro, aparentemente, pero en realidad la presin del aire que no est alrededor del agua empuja la esfera de anima hacia el chorro debido que la presin de este es menor. Esto se debe al principio de Bernoulli Una vez que la esfera toque el agua esta, ser rodeada por la misma, ubicndola en el centro del flujo, al estar atada permite que se mantenga all y no caiga con el flujo, lo mismo que con el caso del secador, pero all es la gravedad la que mantiene la pelota en el aire.

CONCLUSIONES Mediante la realizacin de esta prctica logramos comprender y entender de forma clara y sencilla El principio de Bernoulli, la cual es la parte de la Fsica que estudia los flujos de sustancias bien sea lquidos o gases A mayor velocidad de un flujo menor ser la presin que este ejerce a su alrededor, por el contrario, a menor velocidad de dicho flujo, mayor ser la presin que este ejerce a su alrededor. Este principio es el que permite que los delfines naden con gran velocidad debido a la poca friccin que se produce sobre su piel, otro ejemplo ms sencillo es el del ala de una avin, esta esta diseada de tal forma que la velocidad de la corriente de aire que pase sobre este sea mayor a la que pasa por debajo de esta lo que permite que por las diferencia de presiones, este se eleve.

REFERENCIAS

1. Enciclopedia Microsoft Encarta 2009. 2. Maury Barrios y Jess Bracho. Laboratorio I de Fsica: Gua 3 UNEFA-Sede Coro, Venezuela. 2011 3. Tippens, P. (1992). Fsica 1. McGraw-Hill Interamericana, S. A. 4. http://www.dfa.uv.cl/~jura/Fisica_I/semana_XIII_2.pdf 5. http://www.monografias.com/trabajos32/pascal-arquimedesbernoulli/pascal-arquimedesbernoulli.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos32/pascal-arquimedesbernoulli/pascal-arquimedes-bernoulli.shtml 6. http://www.lawebdefisica.com/dicc/bernoulli/ 7. http://www.unioviedo.es/Areas/Mecanica.Fluidos/docencia/_asignaturas/me canica_de_fluidos_minas/lp1.pdf 8. http://webdelprofesor.ula.ve/ciencias/labdemfi/teoria/apuntes/fisica_20/Fluid os_2_F-20.pdf

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