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PROCESOS DE ACABADOS DEL JEAN

INTRODUCCIN.

El termino acabado, se refiere al cambio de la apariencia que se le hace a una prenda despus de confeccionada. Estos acabados, son los que marcaron la diferencia en los diseos y permitieron la evolucin del Jean al Pasar de ser una prenda spera y oscura, para convertirse en prendas sensuales y romnticas, fciles de usar en diferentes ocasiones sociales. El primer cambio de apariencia fue la degradacin del color; paso de azul profundo, a azul celeste; pero hoy el denim, se convirti en el lienzo de inspiracin, tanto de los diseadores textiles como de las artes graficas. Todo proceso tiene especificaciones tcnicas que se deben controlar durante la produccin. Por esto es importante hacer muestras de cada uno, aplicando los ensayos de laboratorio para garantizar la vida til de los materiales e insumos y la durabilidad del acabado. Los acabados se clasifican en manuales o fsicos y fsico- qumicos. 1. ACABADOS MANUALES O FSICOS

Son aquellos procesos que se hacen manualmente con la ayuda de herramientas o equipos de baja tecnologa. Y sin adicin de sustancias qumicas. Se puede hacer de forma artesanal o en mquinas bordadoras. Hay gran diferencia entre estas dos tcnicas, tanto por los tiempos de produccin como por los diseos.

1.1. ARTESANAL

1.1.1.

Bordado con hilo.

Para la elaboracin de bordados, se requiere de hilos especiales que soporten los diferentes lavados que se le hacen al jeans. 1.1.2. Bordado con parches. (Patchwork.)

Consiste en hacer figura con retazos u otros materiales como el cuero, cuerina o contraste de otros tejidos.

1.2. INDUSTRIAL Es el proceso que se realiza con la ayuda de mquinas industriales como bordadoras, planas o zigzag

2.

PROCESOS FSICO-QUMICOS

Estos procesos se hacen en lavadoras industriales que tienen una capacidad de carga entre 25 y 200 prendas. Requiere control de: tiempo, temperatura, concentracin de qumicos y cantidad de piedra, segn el tono deseado. Adems de la degradacin de color, se logran realzar los diseos del tejido y las costuras. Los procesos ms usados son:

2.1

Bordado lquido.

Es llamado as, porque se hace con pintura especial para tela. Su forma de aplicacin es manual, usando diferentes herramientas como: pincel, brocha, cepillo, espumas o tela. Su apariencia final la determina el diseo, pues existen tintas que despus de aplicadas dan apariencias diferentes como: plana, de relieve, mates, brillantes, de fantasa y/o fluorescentes.

2.2. Decoracin con accesorios (herrajes, bisutera).

La palabra bisutera est directamente relacionada con la pedrera Se refiere a la decoracin con piedras y herrajes. Para esta tcnica, hay que tener especial cuidado con la forma de fijacin, ya que si hay fallas en el proceso, puede deteriorar el material o crear afecciones de piel cuando se usan elementos metlicos. Los equipos con que se pueden fijar son: 2.2.1. Troqueladora: para los herrajes de puntillas. 2.2.2. Remachadora: para los accesorios de pata. 2.2.3. Termo-fijadora: para elementos en platn que tienen un recubrimiento de resina y se fijan al calor, para lo cual recuerde que se debe controlar temperatura, tiempo y presin, segn la tela. Cuando las prendas llevan estos procesos, se les debe adicionar una etiqueta que advierte que el lavado en casa debe ser suave y a mano. 2.3. Estampacin. En el rea textil, se habla de telas estampadas cuando vienen con: figuras a rayas o cuadros, los cuales fueron programados desde el telar.

Pero aqu vamos a conocer el estampado que se hace sobre prendas, que consiste en calcar o transferir una imagen desde una plantilla, por el sistema de impresin, utilizando tintas. Este proceso, requiere de tintes especiales para cada tipo de tejido, porque dependiendo de ello, la apariencia final del estampado y la forma de fijacin (termo- fijada o con catalizador) varan. Hay varias tcnicas de estampacin, unas artesanales y otras industriales. Veamos algunas: 2.3.1 Screen: Para esta tcnica, la plantilla es una malla en polister templada sobre un marco de madera; el nmero de hilos, vara dependiendo del dibujo a estampar.Los tintes, se distribuyen con rasero y luego la prenda pasa al proceso de curado (secado). Hay dos formas de aplicacin: sobre mesa o en pulpos industriales. Recuerde que el tipo de secado depende, del tinte aplicado y el tejido.

2.3.2 Rayos lser: Es la tecnologa ms avanzada. Los diseos se programan desde el computador. Es ms rpida y la pintura se seca inmediatamente. Este proceso es similar al de una impresora.

2.3.3 Transfer: Es la tcnica de traslado de diseos desde plantillas elaboradas en diferente materiales como: cartn paja, acetatos, costales, cortezas naturales, entretelas a la prenda. Para esta tcnica se utilizan diferentes mtodos, veamos algunos: Efectos: calcando la figura y aplicando los tintes, con diferentes materiales como espuma, rodillos, tela o papel. Termo-fijacin: los dibujos vienen en papel, tipo calcomana, para fijar con calor (planchas o termo-fijadora. Aerografa: consiste en domstico). aplicar los tintes con aergrafo (uso

2.4 Tintorera. Esta tcnica, revolucion la cadena fibra textil confeccin, por los efectos de belleza, luminosidad y fantasa que le da a las prendas. Se considera un proceso fsico-qumico, ya que las propiedades de fijacin de los tintes, tienen que ver con las propiedades fsicas y qumicas de las fibras de las telas. Algunos acabados requieren del proceso de descrude; que c onsiste en retirar la pelcula de goma que trae la tela desde su fabricacin, para darle suavidad al tejido y brindarle propiedades de absorcin y fijacin de colorantes. 3

Los efectos de tintorera se logran de varias formas: 2.4.1 Utilizando hilos preteidos: Los hilos de trama o de urdimbre o ambos, se tien antes de tejer la tela, como pasa con el denim, que los hilos de la urdimbre son preteidos de azul ndigo. 2.4.2 Elaborando las prendas en telas crudas: En este caso, el hilo de las costuras debe ser en algodn 100%, es decir, apto para teir APT. (prendas verde, amarilla, rallas, cuadros. 2.4.3 Cambiando el color original (OVER DYE): muy usado en los acabados del jean. Consiste en decolorar el jean y luego se tintura de otro color diferente. La gama es de azules. De forma artesanal se hacen diseos que desde los textiles no existen; son muy usados en los acabados del jean, logrndose diferentes figuras, aplicando una o varias de las siguientes tcnicas:

2.4.3.1 Batik: consiste en aplicar cera en zonas de la tela donde no queremos que llegue el colorante, antes del proceso de tinturar.

2.4.3.2 Tie dye: Es teir la prenda, amarrada y doblada de diferentes formas con o sin objetos; para reservar el color original y luego se desamarra. Dependiendo de la forma y el nmero de ataduras, da como resultado figuras geomtricas o figuras irregulares. Foto (manchas antes y despus, jean con manchas)

2.4.3.3 Tric tik: Es reservar zonas del color original, haciendo costuras o pegando parches antes de lavar o tinturar, para luego descoserlas. Fotos (cosida y descosidas)

2.4.3.4 Taking: Consiste en hacer pliegues antes de lavar o tinturar la prenda, usando la plasti-flecha y luego, se sueltan.( fotos plasta flecha)

2.5 Decoloracin

Es la eliminacin parcial o total del colorante ndigo. Este proceso se puede hacer de dos formas: 2.5.1 Por abrasin. La abrasin consiste en frotar la tela, para disminuir el colorante ndigo, utilizando diferente herramientas; tales como:

2.5.1.1 Cepillo Industrial: Se utiliza para lograr manchas en piezas grandes. Se hace con la prenda sin desengomar. 2.5.1.2 Manguera (chorro de arena o Sand blast): La prenda es sometida a una "metralla" de arena usando grano (No 180 a 200), para provocar un aspecto de desgaste en algunas reas; es un proceso ms rpido y fuerte que el proceso de lija.

2.5.1.3 Lija (Hand blast): Es el desgaste localizado que se hace manualmente en los espacios donde no cubre el chorro de arena o el cepillo industrial, dando forma de lneas de quiebre, bigotes o manchas. Se hace, usando lijas de grano desde 100 a 220 de espesor 2.5.1.4 Tela perchada (SAND BLAST QUMICO): Se conoce tambin como esponja. Es un Proceso de oxidacin provocado por la aplicacin de permanganato de potasio sobre la zona deseada; tambin se puede aplicar en spray.

2.5.2 Por lavado

2.5.2.1 QUICK STONE: Lavado suave se programa a un tiempo ms corto que el stone wash, utilizando piedra pmez y menos concentracin de hipoclorito de sodio. Su resultado es un azul oscuro (dark).

2.5.2.2 STONE WASH: Lavado fuerte se programa a un tiempo alto, utilizando piedra pmez e hipoclorito de sodio; dando como resultado una gama de azules claros (ligth). Por ser lavado fuerte, la prenda es menos duradera.

2.5.3 Proceso Despus de la tintorera y decoloracin con piedra pmez o granos de arena, las prendas pasan por: 2.5.3.1 piedra. Limpieza: Desarenado o descontaminado de residuos de

2.5.3.2 Neutralizacin: Eliminacin de residuos qumicos de la decoloracin. 2.5.3.3 Suavizado: Procesos con enzimas que dan un efecto de suavidad al tacto. 2.5.3.4 Centrifugado: Procesos elaborados en las mquinas centrfugas que escurren el agua las prendas recin salidas de la lavadora. 5

2.5.3.5 Secado: Proceso hecho en la secadoras para dejar la prenda lista para la planchada y pulida.

Para sus procesos, las lavanderas utilizan dos tipos de agua: Agua del acueducto: slo se utiliza para prendas claras y telas delicadas. Agua de pozo: El cual est instalado en la empresa y su volumen de extraccin es de 5 litros por segundo. Estos pozos, para su explotacin, requieren de la autorizacin del rea Metropolitana. Esta agua es la ms utilizada para las prendas oscuras y pesadas, como los ndigos.

En la primera fase de lavado, se generan aguas contaminadas con residuos slidos, como: arena y algodn. Esta agua, se lleva a una planta de tratamiento, para luego ser utilizada en la segunda fase. En este proceso, se generan nuevas aguas contaminadas, pero con residuos qumicos, piedra y colorante. Por ser sta el agua de mayor impacto ambiental, causa al ro Medelln, altos ndices de contaminacin. Para ello, las empresas tienen su propia planta de regulacin del PH que disminuye la solidez y los metales pesados como hierro y magnesio. Los residuos de piedra, son separados en bolsas acrlicas que las Empresas Varias (empresa que hace recoleccin de basuras en Medelln) les otorgan y las depositan en el relleno sanitario. Las aguas con alta concentracin de contaminantes qumicos, se conducen a las plantas de tratamiento de las Empresas Pblicas de Medelln, donde se disminuye en un 80% las cargas contaminantes (solidez, turbulencia, color, olor).

2.6 Craquelado Proceso que consiste en imitar arrugas, las cuales se logran aplicando un qumico fijador y luego se pasa a termo fijado, lo que hace permanecer la arruga. Los craquelados pueden ser transitorios o permanentes.

2.7 Desgaste del tejido (Destroy). Es la destruccin parcial o total de los hilos del tejido por abrasin o cortes, utilizando esmeril, clavos, tijera, bistur, que se hacen ms visibles despus del lavado de la prenda dando la apariencia de rotos.

De estos procesos los ms conocidos son: 2.7.1 Grinding: Desgaste hecho en bordes de botas, bocas de bolsillos traseros y delanteros, pasadores, aletilla o pretinas. Este proceso se hace con motor tool con esmeril fijo a una mordaza y se desplaza la prenda. 2.7.2 Motor tool: Desgaste de los de la urdimbre que deja ver intactos los hilos de la trama del tejido. Este procesos se hace con motor tool con fresa y la prenda esta fija en la mesa y se desplaza la herramienta. 2.7.3 Rotos: Desgaste total que se hace perforando el tejido con clavos, tijeras o bistur; el cual se hace ms profundo en la lavandera.

3. DEFECTOS DE LOS PROCESOS DE ACABADOS DEL JEAN

3.1 REVIENTES DE HILO: Se pueden presentar por varias causas: 3.1.1 Por hilos muy tensionados en el proceso de costura: La mquina lavadora aporrea los hilos y si estos no tienen la tensin adecuada no resisten la presin a la que son sometidos durante el proceso y se revientan. 3.1.2 Por manualidad de lija: se rozan los hilos y se debilitan y luego se revientan en la lavadora. 3.1.3 Por motor tool: los hilos se debilitan y se revientan en el lavado

3.2 Altas temperaturas en el proceso de estampado funden los hilos y los revienta. 3.3 Desgaste con ubicacin equivocada: se hace el desgaste en un sitio que no corresponde a las especificaciones de la ficha tcnica. Se puede dar por descuido el operario o por muestra mal aprobada. 3.4 AUSENCIA DE PROCESO: Se omite un proceso definido en la ficha tcnica.

3.5 RAYA DE LAVADO: Se da cuando la mquina lavadora es cargada con ms de lo que soporta y las prendas no tienen espacio para girar y absorber el producto qumico.

3.6 MANCHAS 3.6.1 DE GRASA: La prenda se puede manchar en el proceso de confeccin con la grasa de las maquinas de costura o en lavandera cuando se atora en una de las piezas de la mquina lavadora. 7

3.6.2 DE COLORANTE: Mala manipulacin del operario o por algn objeto impregnado de colorante. 3.6.3 DE RESIDUIOS DE GOMA DEL TRAZO: En el proceso de cote el trazo es adherido al extendido con exceso de goma y esta se pega de la tela. 3.6.4 DE BLANQUEADOR: cuando por accidente o descuido cae una gota de blanqueador en la prenda. 3.7 ROTOS: 3.7.1 PICA POR AGUJA DESPUNTADA: No se detecta en la auditoria de costura, pero se rompe en el proceso de lavado. 3.7.2 POR LAVADO EN MAQUINARIA EN MAL ESTADO: Cuando la prenda se engancha en una maquina con puntas con rebabas o con perforaciones y se rompe. 3.7.3 POR SATURACION DE QUIMICO: Se presenta ms que todo en el forro de bolsillo que no resiste el qumico. 3.7.4 POR MOTOR TOOL FUERTE: Se produce por aplicacin de ms de la fuerza e necesaria en el desgaste con motor tool lo cual rompe la tela mostrando los hilos de la trama. 3.7.5 POR RAYN DE LIJA: Se da cuando el operario pasa la lija sobre la tela doblada y se rompe en raya. 3.7.6 POR DESTROYER FUERTE: En la manualidad de destroyer se hace ms presin de la que se necesita y se rompe la trama del tejido en la lavandera. 3.7.7 POR MARRAS EN EL TEJIDO: puede ser que la marra no se note en el proceso de confeccin pero cuando llega a la lavandera se suelta y rompe el tejido. 3.7.8 POR LIJA FUERTE: en la manualidad de la lija se hace ms presin de la que se necesita y se rompe el tejido. 3.8 LAVADO DISPAREJO: Se puede dar por un pare de la mquina en una etapa crtica del proceso o por adicin de productos qumicos en un momento indebido. 3.9 CRAQUELADO: La prenda se envuelve en si misma y queda un decolorado como si se hubiera retorcido en el proceso de lavado. Se da cuando la maquina se sobrecarga de produccin. La intensidad de este defecto depende de la velocidad de la mquina. 3.10 ESTRIAS: se dan cuando la mquina se carga con ms de lo que soporta o cuando la tela es mal almacenada. 3.11 TONOS: Se dan por ensamble con consecutivo trocado y no se advierte el tono en la auditoria de calidad de costura pero el proceso de lavandera lo muestra claramente.

3.12 QUEMN POR SECADORA: Las altas temperaturas en la secadora recalientan el remache y queman la tela. 3.13 CONCENTRACIN DE QUMICOS EN INSUMOS: La sobrecarga de qumico debilita los insumos y estos mancan la tela y se caen. 3.14 MACHACON DE MAQUINA: la prenda se golpea con algo o se engarza en alguna parte de la maquina o un carro transportador y se rompe y se mancha. 3.15 BOCA DE BOLSILLO DEFORMADA: Se presenta por la mala manipulacin del material. Estiramiento. 3.16 BOLSILLO ONDULADO: por reproceso o por estirado del tejido en la manipulacin.

Control de defectos

En los siguientes cuadros, se sugieren tems que se deben revisar, dependiendo del proceso de acabado: 4.1 Control proceso bordado o decorado. Proceso Bordado Decoracin Manual Maquina Liquido Termo Remachado Troquelado fijado

Defectos Despegado Mala ubicacin Diseo incompleta Tono de hilo no corresponde Puntada Defectuosas Falta accesorio Afectacin tela Cambio Tono tela Accesorio Defectuoso Manchas Tinte Quebradizo Tela chafada

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4.2. Control proceso de estampado. Proceso prendas Screan Laser Transfer Estampado Termo fijado sobre Estampado textil Aergrafo

Defecto Diseo Incompleto Mala Ubicacin Despegado Tinte quebradizo Uniformidad diseo Calidad tono Apariencia tela Resistencia al sudor Resistencia al frote Resistencia migracin Resistencia sangrado Resistencia luz solar Resistencia lavado Resistencia abrasin Manchas

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4.3. Control proceso de tintorera. Proceso Con Cera Tinturado Artesanal Con Costuras Tinturado Industrial Hilos Tela Prenda

Defecto Apariencia de Tela Calidad Tono Manchas Estras de Tinte Defecto textil Resistencia luz solar Resistencia lavado Resistencia abrasin Resistencia sangrado Resistencia migracin

Amarrado

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4.4. Control proceso desgaste color (decoloracin). Proceso Abrasin Lija Defecto Tela picada. Diseo incompleto Apariencia tela Estras tela Mala Ubicacin Falta Diseo Cambio Tono de hilos Puntada defectuosas Manchas Saturacin qumica Uniformidad color craquelada Tela quemada Cepillo Arena Qumico Suave Fuerte Lavado

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4.5. Control proceso desgaste tejido (destroyer).

Proceso Destruccin del tejido Defectos Ubicacin Tamao Apariencia tela Uniformidad diseo Puntadas defectuosas Intensidad del desgaste Falta proceso Resistencia a qumicos Resistencia a lavado

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5.

Normas de Seguridad

5.1 Industrial En las plantas de acabados, se deben implementar las siguientes normas: 5.1.1. Usar dotacin de trabajo (ropa y zapato). 5.1. 2. Usar los productos qumicos, bajo instrucciones respectivas 5.1.3. Usar los protectores (tapa bocas, guantes ,gafas) 5.1.4. Hacer pausas activas durante la jornada laboral, para la hidratacin del cuerpo y la relajacin de las vas respiratorias. 5.1.5. Cambiar de seccin a las personas que presentan alergias de piel o afecciones respiratorias. 5.1.6. Rotar al personal, para evitar enfermedades profesionales. 5.1.7. Evitar elementos metlicos decorativos con fijacin de pata; porque al levantarse afecten la piel. 5.2 Medidas ambientales Separacin de piedra pmez. Separacin de aguas iniciales y aguas de consumo Retiro de arena (desarenado por sedimentacin) Retiro de fibras de algodn (sedimentacin) Separacin de aguas y redes al interior de la empresa: Aguas domsticas. Aguas de proceso (tienen filtro para retener residuos slidos) Aguas con colorantes (tratamiento de agua, con residuos lquidos) Reutilizacin de aguas durante el proceso, para verter menos lquidos al alcantarillado. Recuperacin de qumicos. Contratacin de personal capacitado. La empresa debe programar actividades de capacitacin extensivas, no slo a sus empleados sino tambin a los habitantes del entorno y a sus clientes externos.. Estas medidas dan cumplimiento al decreto 1594 del 84 y a la ley 99 del 93 exigidos por el rea Metropolitana.

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TERMINOLOGA PARA EVALUAR DEFECTOS EN PRENDAS TERMINADAS

APARIENCIA DE LA PRENDA: es toda superficie visible de la prenda MANCHAS DE CLORO: una parte descolorida del jean (manchada), la cual es causada por cloro. ESTNDAR: Es el patrn o muestra con que se compara una prenda, ya sea para evaluar el tono, el diseo o la talla. BORROSO: cuando la apariencia es suave no se ve uniforme, comparado con el estndar. BRILLO: color ms intenso, comparado con el estndar EFECTO DE MELN: cuando el patrn de la abrasin es similar a la cscara de meln. MATIZ: es la diferencia de color o tonalidad virtual que tiene la prenda con relacin a la muestra; por ejemplo: un pantaln jean puede tener un matiz verdoso o rojizo. CONTRASTE: es la diferencia entre el color de fondo y otras reas de la prenda. AGRIETADOS: una serie de pequeas rayas en un rea determinada de la prenda; tambin se le llama: pata de gallina. TEIDO DISPAREJO: Un teido borroso de una tela, que resulta por insuficiente penetracin o fijacin, por uso de colorantes y mtodos de teido impropios o insuficiente enjuague o tratamiento posterior a la operacin de teido OPACO: cuando una prenda no es brillante o limpia como el estndar GRASOSO: aceitoso y resbaladizo al tacto TACTO: percepcin al tacto de la prenda MOTEADO: apariencia borrosa, cobertura rayada SATURACIN: Un color profundo, comparado con el estndar y con gran porcentaje de colorantes en la tela, se denomina: saturada. ABRASIN DE COSTURA: desgaste de costuras SEDOSO: suave, liso y lustroso (brillante) 16

MOTAS: una irregularidad artificial en el hilo ESTRAS: Una lnea o marca que difiere, en color, de las reas cercanas. GAMUZA: caracterstica de la superficie de la tela, con apariencia lanosa. MANCHAS DE SULFURO: un matiz marrn, de coloracin gris; visto, usualmente, en las reas de costura y es causado por el suavizante. TOSCO: seco o quebradizo al tacto. TERCIOPELO: suave y liso. TELA DE CONTROL: sta es la tela ptima, con las caractersticas deseadas para la elaboracin de un lote de produccin

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GLOSARIO DE MANUALIDADES DE LAVANDERA SAND BLAST: desgaste hecho con arena abrasiva. Se hace en mquinas, donde la prenda se expone a un chorro de arena presurizado. HAND BLAST: desgaste localizado, que se hace manualmente, por medio del uso de lijas. Normalmente, se usan lijas de referencia 220 a 320 de espesor. SAND BLAST QUMICO: Se conoce tambin como: esponja o trapo. Es un desgaste provocado por la impregnacin de permanganato de potasio sobre la prenda, se puede hacer aplicacin por spray o por medio de esponja. DESTROYER: Tambin conocido como: Damage, y consiste en hacer un desgaste con apariencia de roto, ocasionado con un esmeril, motor tool o bistur, sobre los bordes o partes planas de la prenda. Por ejemplo: en boca bolsillos, botas, relojeras, bolsillos traseros o partes planas (piernas) FOGUEO: Se entiende por la intensidad del desgaste. BIGOTE O WISKER: Acabado de la prenda, que se hace con lneas en sentido horizontal, especialmente a la altura de la cadera en la parte delantera. TALQUEO: Marca que se hace con tiza o talcos, para identificar la ubicacin de una figura, bigote o destroyer TACKING: Es una manualidad que consiste en hacer pliegues en algunas zonas de la prenda, sostenidas con plasti-flecha, para lograr un acabado ms claro en los bordes del dobles. INTENSIDAD: Nivel o cantidad de desgaste aplicado a la prenda. INTENSIDAD SUAVE: Desgaste hecho con manteniendo la coloracin del resto de la prenda. delicadeza, que sigue

INTENSIDAD MEDIA: se hace un desgaste, provocando un contraste notable en la prenda; logrando un equilibrio en el color claro y oscuro. INTENSIDAD FUERTE: El desgaste provoca que se note un contraste muy alto entre el rea trabajada y el resto de la prenda. FIGURA: Es el rea de la prenda, a la cual se requiere hacerle manualidad. DIFUMINACIN: Es un desgaste de intensidad suave alrededor de la figura. TARGET: Muestra fsica del acabado exacto que requiere el cliente y sobre el cual se debe trabajar la manualidad.

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SHADE BAND: Es el grado de tolerancia que permite al cliente trabajar el target. MANUALIDAD PARCHADA: Es un desgaste no continuo en la figura o que presenta diferencias de intensidades dentro de sta. LIJA: Es una hoja en papel, recubierta con una capa de grano abrasivo. Los granos abrasivos son, propiamente, la parte que efecta el desbaste o remocin de los materiales. La efectividad de los mismos, depende de la dureza, tenacidad y tamao del grano. Los tipos de abrasivo usados, de acuerdo a su dureza, son: Carburo de Silicio, Almina, Zirconio, xido de Aluminio Especial, xido de Aluminio Blanco, xido de Aluminio Caf y Esmeril.

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GLOSARIO TEXTIL

Este glosario es una herramienta de consulta, para aquellas personas que no estn familiarizadas con el rea textil y de la confeccin. Activewear: universo del vestuario que nace en la dcada de los 80. Prendas para hacer deporte de gran exigencia fsica, que no corresponden a las disciplinas establecidas por deportes tradicionales. Alforza: pliegue o doblez horizontal que se hace en un sector especifico de una prenda. Algodn: Fibra de semilla, de origen natural vegetal. Es quizs la fibra ms utilizada en el mundo. Su calidad depende de su finura, pureza, brillo, color y en especial de la longitud de la fibra (oscila entre 10mm y 50 mm). Las propiedades ms importantes son la capacidad de absorber la humedad, resistencia al rasgado, al frote, al calor, es de fcil lavado, fresco, flexible y no acumula esttica. APT. Apto Para Teir Baby Doll: camisn de dormir holgado con o sin mangas bombachas. Bigotes: apariencia de arrugas por medio de plantillas, lijando manualmente la prenda o arrugndola Blazer: chaqueta con o sin cuello, masculina y femenina, con el largo hasta la cadera y sin corte en la cintura. Bolsillo de parche: bolsillo grande y cuadrado, cosido en el exterior de abrigos, chaquetas, vestidos y jeans. Bota flare o campana: bota que se amplia desde la rodilla hasta el dobladillo BPT. Base para teir Button down: cuello de pequeos botones que sujetan las puntadas de este con la camisa. Camisa guayabera: camisa tipo cajn, en tela liviana generalmente en algodn, de mangas cortas y cuatro bolsillos con o sin tapas en frente. Camisa vaquera: camisa de cuello de puntas largas, algunas veces usadas con broches. Puede tener almillas en forma de V en el delantero y trasero, al igual que los bolsillos con punta en la parte de abajo. Camiseta polo: camiseta manga corta, tejido de punto y de algodn, con cuello, perilla y botones. Canvas: tejido plano derivado del tafetn, donde los hilos de la trama predominan sobre la urdimbre. Es una tela de alta resistencia. Capri: pantaln semi-ajustado hasta la mitad de la pierna. Su nombre viene de la isla de Capri (Italia) Cargos: pantalones de bolsillos grandes con tapas, algunos con fuelle en el frente, laterales y trasero, usualmente en telas de algodn. 20

Casual: universo del vestuario que surge a partir de los aos 60 con una caracterstica esencial: los productos que lo componen deben ser verstiles y flexibles. La figura es menos destacada, dando un aspecto mas suelto, desestructurado y confortable. Chaleco pescador: chaleco largo hasta la cintura, generalmente en algodn, usado sobre otra prenda cuando se esta pescando. Tiene muchos bolsillos, pequeos con cierre cerca al ruedo y muchos otros en el frente para guardar los artculos de pesca. Chaqueta Gabn: chaqueta de botonadura doble, corte masculino y solapas grandes Chaqueta safari: Chaqueta ajustada al cuerpo de hombros amplios, charreteras, botonadura en el centro, manga larga, de cuatro bolsillos y con o sin cinturn. Generalmente confeccionada en driles y canvas. Charretera: pieza cosida al hombro que da a la prenda un aire militar. Cierre de velcro: cierre compuesto de dos partes de diferente textura que se pegan la una a la otra o se separan con solo presionarlas o tirar de ellas. Corduroy: del francs corde du roi, ropa del rey. Tela resistente en algodn la cual tiene anchos o delgados canales o cordones con pelos cortados. Cowboy: estilo heredado de los vaqueros del oeste Crepe: tela que se caracteriza por superficies rizadas o fruncidas Cross dyed: teido que contiene fibras de diferentes titulo y afinidad hacia los colorantes. Se tien en un mismo bao o en operaciones separadas para obtener combinaciones de dos o ms colores o matices. Cuello Mao o Nehru: cuello abierto por delante, usado por ejemplo, en prendas de estilo militar de inspiracin china. Denim: tejido plano de ligamentos diagonal en algodn, donde los hilos de urdimbre son crudos y los de la trama estn teidos por un colorante llamado ndigo o ail y en otros colores en donde se denomina como color denim Desengome: proceso en el cual se retira la goma de la tela con el fin de que haya una buena fijacin de colorante y productos que puedan intervenir en los procesos de acabado. Destroy o destruido: proceso por el cual se logran rotos y desgaste, mediante la exposicin de la prenda en la lavadora por mucho tiempo, esmeril o motor tool, igualmente puede haber desgaste fsico localizado con esmeril Dirty: over dyed o sobre teido del ndigo para obtener acabado de apariencia sucia Dobby: diseo de figuras pequeas que se repiten a intervalos regulares en la tela Doble faz: tela de haz y envs diferenciados pero que puede llevarse por fuera indistintamente Doble punto: Telas de tejido de punto en las cuales el derecho y el revez son iguales

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Dril: tejido de algodn, usado en prendas de vestir en especial las de tiempo libre o informales Entretela: relleno entre dos capas de material normalmente cosido. Enzimas: proceso que da apariencia de usado y de suavidad a las prendas: Consiste en un bao de enzimas y piedra pequea y pulida. La enzima es una bacteria que hace el trabajo de la piedra pero con una abrasin ms suave y pareja Esmerilado: acabado fsico de superficie mediante el cual se logra un tacto suave y afelpado Espina de pescado: tejido diagonal en espejo que imita la forma de las espinas del pez Estampacin: proceso textil por el que se forman diseos coloreados por zonas. Para ello se emplean pigmentos y colorantes. Falda campesina: falda con vuelo, estampada generalmente con motivos florales. Falda cruzada o portafolio: falda hasta la rodilla cuya tela se superpone a s misma en la parte delantera. Faya: tejido de urdimbre seda y trama algodn Formal: universo del vestuario que nace a pricipios de 1900 y que hasta los aos 60 se cumpli con mucha rigidez. De silueta estructurada y definida, participan bsicamente en los femenino los vestidos de una pieza o sastres de falda o pantaln con blusa, en lo masculino la corbata y la camisa de cuello rgido, para acompaar el clsico vestido de dos o tres piezas con chaleco. Gasa: tejido de algodn tafetn de muy poca densidad y peso con elevado porcentaje de apresto Gofrado: acabado que produce diseos realzados sobre la tela por medio de rodillos grabados y calentados, adquiriendo un aspecto de relieve en su superficie Guardapolvo: dobladillo exterior ubicado en la parte inferior de algunos pantalones Homewear: vestuario refinado y confortable para usar en los momentos de relajacin o durante los paseos al aire libre Hot pants o pantaloncitos calientes: shorts muy cortos ndigo: colorante natural o desarrollado sintticamente de color azul, tiene la propiedad de desteirse con el uso y la lavada. Jareta: dobladillo cosido solo en su parte correspondiente al extremo de la pieza. El otro extremo queda doblado y permite que pase una cintilla por su interior. Jeans: originales de Gnova, Italia, en donde los marineros usaban resistentes pantalones de trabajo. El jean o denim es una tela resistente en algodn. Durante 1870, Levi Strauss introduce los jeans en San Franciso, California, como ropa de trabajo y luego en los aos 50 se volvieron prendas de moda en los Estados Unidos. Desde entonces, los jeans han sido hechos en gran 22

variedad de estilos: ajustados, baggies, descaderados y botas acampanadas, adornados con flores, pintados y parchados. Jeanswear: universo del vestuario que nace a mediados de los aos cincuenta en lo mas profundo de la cultura norteamericana. Pantalones 5 bolsillo en algodn 100%, de tejido tafetn y diagonales en todos los pesos. Lavado enzimtico: es un stone washed qumico, no fsico, que da un desgastado similar al de la piedra pmez pero por medio de enzimas Leisure wear: vestuario para el tiempo libre relacionado cada vez mas a la exigencia de la comodidad y la calidad de vida. Lnea A: recuerdan a la letra A Lnea acampanada: corte amplio y cmodo para abrigos de vuelo de cintura alta. Lycra: fibra artificial de gran elasticidad Manga raglan: manga cuya parte superior conforma tambin el hombro de la prenda. La manga sube en diagonal desde la axila hasta el cuello Minimalismo: movimiento de arte contemporneo desarrollado en la dcada de los 70 que consiste en reducir el contenido y la forma de una obra de arte Mole skin: acabado para driles que por medio de enzimas y silicona logra brillo y suavidad Nylon: fibra sinttica de poliamida Over dyed: proceso en el que se sobretie con colorantes slidos la prenda, en colores diferentes al original Pantaln baggy: pantaln de corte amplio en la cadera y con piernas que se van estrechando y se ajustan a la altura del tobillo Patchwork o parches: tela formada por tejidos de distinto color. Cosidas o unidas formando o no diseo, igualmente se le llama a las telas con este tipo de estampado en forma de parche Peeling: deterioro de la superficie de un articulo textil debido a la friccin. Formacin de motas durante el uso, en especial en el tejido de punto. Pierna: resultado de la mala confeccin de una prenda, por el incorrecto uso de la moldera en el momento del corte. Pigmento: tinta pastosa que queda en la superficie de la tela sin penetrar las fibras. Pique: Tejido plano de algodn que se caracteriza por los surcos y bordones visibles en su superficie Poliamida: materia constitutiva de un grupo de fibras textiles sintticas, por ejemplo el nylon. Polister: materia constitutiva de un grupo de fibras textiles sintticas Poliuretano: producto qumico base de un grupo de fibras textiles, se le llama tambin spandex

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Presilla: estructura de hilvn de refuerzo, formada por la sucesin contigua y paralela de tres o ms longitudes iguales de puntadas, constituyendo una configuracin de cordoncillo Preteidos: telas que se realizan con hilos previamente teidos. Rain wash: proceso que combina arena y agentes qumicos ejerciendo una accin abrasiva ms uniforme Raya tiza: lnea blanca, que se repite cada ciertos intervalos en la urdimbre del tejido creando en la tela un efecto de rayas verticales Retro: recuperacin de estilos pasados, con modificaciones mas o menos profundos Ring spun: hilado discontinuo por anillo Ruche: adorno rizado de menor tamao que el bolero y construido por medio de plisado o recogido de la pieza Sand blast: proceso de gastado de la prenda en zonas especificas que realiza por medio de arena con pistola o esmeril Sand wash: proceso de lavado de arena, que imita en envejecido Sesgo: inclinacin, torcimiento, oblicuidad Silicona: producto qumico aplicado sobre la fibra textil durante las operaciones de acabado. Las siliconas son suavizantes que proporcionan mejor calidad y tacto Snow bleach: decolorado muy fuerte a base de qumicos con los que se obtienen lavados claros Spandex: nombre genrico para una fibra artificial con estiramiento considerable y con caractersticas excelentes de recuperacin Sportwear: universo del vestuario que nace en los aos 80 y que conserva en esencia una actitud sport. El pantaln es el lder, complementado por la chaqueta, la camisa, las bermudas y los shorts. Cualquier prenda puede clasificarse en este universo pero manteniendo la base textil como identidad. Stone washed: lavado con piedra pmez. Su acabado se puede apreciar en las costuras, pretinas, laterales de una prenda, dndole una apariencia de vejez similar a la producida por muchos aos de uso. La intensidad en el acabado de da dependiendo del tiempo de exposicin de la prenda Strapless: vestido, top o brasier sin tirantes Streetwear: Universo de vestuario, que determina un estilo propio de la gente joven con efectos diferentes en cada individuo, en l hay fusin de siluetas en distintas bases de textiles y variedad de colores que no estn sugeridas como grupo o coleccin, pero que al vestirlas y complementarlas con la actitud caracterstica de este grupo de gente, armonizan y prestan un concepto vanguardista, irreverente e innovador Stretch: tejido fabricado con material muy elstico. Tshirt: camiseta de cuello redondo y manga corta que se usa como prenda exterior, generalmente con dibujos o motivos estampados en su delantero 24

Tafetn: ligamento ms simple en donde cada hilo de urdimbre se enlaza cada pasada de trama alternativamente, debido a esto las telas tienden a arrugarse mas, se deshilachan menos y son menos absorbentes Tanks: prenda similar a las camisillas interiores masculinas, con escote en U la sisa con entrada muy profunda formando tiras estrechas en el hombro. Tejido de punto: productos textiles cuyos hilos se entrelazan formando una malla Tencel: fibra celulsica hecha por el hombre. Es extremadamente resistente en estado seco como en hmedo, de tacto suave y de mucha cada y fluidez Teir: Poner color sobre una tela o prenda BPT o APT. Trama: serie de hilos en sentido horizontal, que al unirse con los hilos de la urdimbre forman el tejido plano. Es el ancho de la tela. En la trama van los hilos especiales Transfer: proceso en el que se transfiere un dibujo o motivo coloreado a un tejido, de un papel al que esta fijado un motivo con colorantes o pigmento de estampacin. La transferencia se logra a travs de calor y presin Twill: ver diagonal Urdimbre: serie de hilos en sentido longitudinal que al unirse con los hilos de la trama, forman un tejido plano. Es la estructura vertical del tejido,

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