Sie sind auf Seite 1von 31

PRODUCTOS NOTABLES Son aquellos productos que se rigen por reglas fijas y cuyo resultado puede hallarse por

simple inspeccin. Su denominados tambin "Identidades Algebraicas". Son aquellos productos cuyo desarrollo es clsico y por esto se le reconoce fcilmente. Las ms importantes son : + b )2 = a2 + 2ab + b2

Diferencia de Cubos a3 - b3 = ( a - b ) ( a2 + ab + b2)

nomio de Suma al Cuadrado - b )2 = a2 - 2ab + b2

Trinomio Suma al Cuadrado Cuadrado de un Trinomio ( a + b + c)2 = a2 + b2 + c2 + 2ab + 2bc + 2ac = a2 + b2 + c2 + 2 ( ab + bc + ac)

nomio Diferencia al Cuadrado + b ) ( a - b ) = a2 - b2

ferencia de Cuadrados + b )3 = a3 + 3 a2b + 3 ab2 + b3

Trinomio Suma al Cubo ( a + b + c)3 = a3 + b3 + c + 3(a + b) . (b +c) . (a + c)

a3 + b3 + 3 ab (a + b)

Identidades de Legendre ( a + b)2 + ( a b)2 = 2 a2 2b2 = 2(a2 + b2) ( a + b)2 + ( a b)2 = 4 ab

nomio Suma al Cubo - b )3 = a3 - 3 a2b + 3 ab2 - b3

nomio Diferencia al Cubo + b3 = ( a + b ) ( a2 ab + b2)

Producto de dos binomios que tienen un trmino comn ( x + a)(x + b) = x2 + ( a + b) x + ab

uma de dos Cubos Ejemplos :Solucin :

Aplicando producto notable en "a" que es una suma de binomios x2 2x + 1 = ( x 1)2 Luego : ( x 1)2 (x2 + x + 1)2 + (x3 + 1)2

Aplicando en "d" diferencia de cubos, tenemos : (x3 1)2 + (x2 + 1)2 (x3)2 - 2x3 (1) + 1 + (x3)2 + 2x3 (1) + 1 (x3)2 + (x3)2 + 2 = 2 (x3)2 + 2 = 2x6 + 2 = 2 (x6 + 1) 1. Efectuar : ( x2 2x + 1) ( x2 + x + 1)2 + ( x3 + 1)2 M = ( a + b ) ( a2 + b2 ) ( a3 b3 ) (a2 ab + b2) (a4 a2 b2 + b4) + b12 Solucin Ordenando los productos notables tenemos : ( a + b ) ( a2 + b2 ) ( a3 b3 ) (a2 ab + b2) (a4 a2 b2 + b4) + b12 * ** Aplicando : cubo de la suma de un binomio en " * ", tenemos : ( a + b ) (a2 ab + b2) = a3 + b3 Aplicando el producto de suma de cubos en : "* *", tenemos :

( a2 + b2 ) (a4 a2 b2 + b4) = a6 + b6 Remplazando en la expresin inicial tenemos : ( a3 + b3 ) ( a6 + b6 ) ( a3 b3 ) + b12 Ordenando los factores tenemos : ( a3 + b3 ) ( a6 + b6 ) ( a3 b3 ) + b12 ¨ aplicando productos notables en " " : ( a6 + b6 ) ( a6 + b6 ) = a12 b12 + b12 = a 12 Rpta. 2. Simplificar :

Solucin Desarrollando las potencias mediante productos notables tenemos :

Simplificando y reduciendo trminos semejantes tenemos :

K = a2 - b2 Rpta. 3. Simplificar : 4. Hallar el valor de P :

Solucin :

P=

P = 91/2

P = 3 Rpta.

1. Hallar el valor de E :

Solucin :

DIVISIN ALGEBRAICA Definicin : Divisin algebraica es la operacin que consiste en obtener una expresin llamada cociente y otra llamada residuo, conociendo otras dos llamadas dividiendo y divisor. As tenemos : D d Donde : r q D : dividendo d : divisor q : cociente r : residuo Nota Importante: En toda divisin la nomenclatura de grados es : 1. 2. 3. 4. D = grado de dividendo d = grado de divisor q = grado de cociente r = grado de residuo o resto Propiedades fundamentales

1. D = dq

r=0 2. Si la divisin es exacta, se obtiene un cociente exacto y el residuo de la divisin es un polinomio idnticamente nulo. 3. Si la divisin es inexacta se obtiene un cociente completo y el residuo de la divisin no es un polinomio idnticamente nulo. D = d . q + r D = q + r/d r0 Propiedades de la divisin 1. q = D - d 2. En toda divisin el grado del cociente es igual al grado del dividendo menos el grado del divisor. D d 3. En toda divisin, el grado del dividendo es mayor o igual que el grado del divisor : d > r 4. En toda divisin el grado del divisor es mayor que el grado del resto. r maximo = d - 1 5. En toda divisin el grado mximo del resto es igual al grado del divisor menos 1 6. En el caso de polinomios homogneos el grado del resto es mayor que el grado del divisor : r > d 7. En el caso de polinomios homogneos no se cumple la propiedad 4 Casos de la Divisin 1. 2. Divisin de los monomios

Se aplica la regla de los signos en la divisin de signos. Se dividen los coeficientes Se dividen las letras aplicando teora de exponentes. Ejemplo :

Dividir :

efectuando tenemos : S = -8x3 y2 z2

1. Se divide cada uno de los trminos del polinomio por el monomio, separando los coeficientes parciales en sus propios signos. Ejemplo :

Dividir : Solucin : Dividiendo cada trmino del dividendo entre el divisor, tenemos :

Efectuando tenemos : K = 9 x2 y2 5x4 y4 z2 + 11x10 y7 z4 2. Divisin de un Polinomio por un Monomio En este caso se pueden usar cualquiera de los siguientes mtodos : 1. Mtodo clsico o normal 2. Mtodo de coeficientes separados

3. Mtodo de Horner 4. Mtodo de Ruffini ESTUDIO DE CADA UNO DE LOS SIGUIENTES METODOS 3. Divisin de los Polinomios Para dividir mediante este mtodo se debe seguir los siguientes pasos : 4. 5. 6. 7. Mtodo Clsico o Normal Se ordena los polinomios, generalmente en forma decreciente. Se escribe en lnea horizontal uno a continuacin de otro utilizando el signo de divisin aritmtica. Se divide el primer trmino del dividendo, entre el primer termino del divisor, obtenindose el primer trmino del cociente. 8. Este trmino se multiplica por cada uno de los trminos del divisor y se pasan a restar con los correspondientes trminos del dividendo. 9. Se divide el primer trmino del resto obtenido entre el primer trmino del divisor y se obtienen el segundo trmino del cociente. Ejemplo : Hallar el cociente en la siguiente divisin :

Solucin : Ordenamos ambos polinomios en forma decreciente, la operacin se dispone en la forma siguiente : 6x5 21x4 13x3 3x4 + 0x312x + 7 2x + 1 + 25x2 + 0x2 - 6x5 0x4 0x3 + 4x27 2x 2x -21x4 13x3 + 29x2 14x + 7 21x4 + 0x3 + 0x2 14x + 7 -13x3 + 29x2 28x + 14 Donde : cociente ( q ) = 2x 7 Residuo ( r ) = -13x3 + 29x2 28x + 14 10. Se procede como en el pasa 4 y as sucesivamente hasta terminar la divisin. En este caso, adems de los consideraciones anteriores se debe tener en cuenta : 11. Mtodo de Coeficientes Separados 12. Se trabajan solamente con los coeficientes y sus correspondientes signos del dividendo y divisor. 13. En el caso de faltar un trmino con una potencia de la variable se coloca en su lugar cero, en el divisor. 14. De esta manera se obtiene los coeficientes con sus signos del polinomio cociente. q = D - d r = d 1 1. Este mtodo es recomendable para polinomios de una sola variable. Ejemplo : Efectuar la siguiente divisin :

Solucin : Observamos que el polinomio dividendo y divisor estn ordenados. Luego : 6 20 13 +3 + 1+ 7 25 1 12

-6+22

26-7+8

- 18 15 + 25 18 6 + 6 -21 + 31 12 +21 7 + 7 24 5 + 7 -24 + 8 8 +3-1 El cociente ( q ) es de grado : q = D - d = 5 2 = 3 \ El cociente es q = 2x3 6x2 7x + 8 el de grado : r = d - 1 = 2 1 = 1 El resto ( r ) es de grado r = 3x 1 15. Para determinar el grado del cociente y resto se aplican las propiedades : 16. Mtodo de Horner Este mtodo es un caso particular del mtodo de coefientes separados y se emplea para la divisin de dos polinomios de cualquier grado. Procedimiento :

Se escribe los coeficientes del dividendo en una fila con su propio signo Se escribe los coeficientes del divisor en una columna a la izquierda del primer trmino del dividendo; el primero de ellos con su propio signo y los restantes con signo cambiado. El primer trmino del dividendo se divide entre el primer trmino del divisor, obtenindose el primer trmino del cienote. Se multiplica este trmino del cociente solamente por los trminos del divisor a los cuales se cambio de signo, colocndose los resultados a partir de la segunda fila, corriendo un lugar hacia la derecha. Se reduce la siguiente columna y se coloca el resultado en la parte superior para dividirlo entre el primer coeficiente del divisor y obtener el segundo termino del cociente. Se multiplica este cociente por los trminos del divisor a los cuales se cambi de signo, colocndose el resultado en la tercera fila y corriendo un lugar hacia la derecha. Se continuara este procedimiento hasta obtener el trmino debajo del ltimo termino del dividendo, separando inmediatamente los trminos del cociente y resto. Para obtener los coeficientes del residuo se reducen directamente cada una de las columnas que pertenecen. Ejemplo Efectuar la divisin polinmica expresada por :

Solucin : Los grados del cociente y residuo sern : q = D - d = S 2 = 3 r = d - 1 = 2 1 = 1 Explicacin Se divide 8 entre 4, igual a 2, este resultado es el primer coeficiente del cociente 2 se multiplica por los trminos del divisor, a los cuales se le cambi de signo ( -1; -3), dando como resultado : -2; -6 que se colocan en la fila corriendo un lugar hacia la derecha.

Se suma a la segunda columna ( correspondiente al dividendo) y el resultado se divide entre 4 igual a 3, este valor es el segundo coeficiente del cociente. 3, se multiplica por ( -1; - 3) y da la tercera fila : -3 ; - 9, corriendo un lugar hacia la derecha. Se suma la tercera columna, da 4, se divide entre 4, da 1; este resultado es el tercer coeficiente del cociente. -1, se multiplica por ( -1; -3) y da la fila : +1; +3, corriendo un lugar a la derecha. Se suma la cuarta columna, da +8, se divide entre 4, da 2, este resultado es el cuarto coeficiente del cociente. 2, se multiplica por ( -1) y (-3) y da la fila : -2 y -6 como el ltimo trmino de este producto queda debajo del ltimo coeficiente del dividendo 2, se separa con una lnea los trminos obtenidos los cuales pertenecen al cociente. Se reducen las siguientes columnas, da 4 y -4 y se baja directamente, y se bajan directamente y vienen a ser los coeficientes del resto. Entonces : Q(x) = 2x3 + 3x2 x + 2 ( cociente obtenido) R(x) = 4x 4 ( residuo obtenido)

2. Dividir : Solucin : q = D - d q = 5 2 = 3 r = d 1 = 2 1 = 1 Solucin : - 18 - 21 24 3 6- 20 - 127 - 1325 + + 1 2- 2 -1 - 6 6 + -7 7 + + -88 2- 6 7 + -31 - +8

Q (x) = 2x3 6x2 7x + 8 ( cociente obtenido ) R (x ) = 3x 1 ( residuo obtenido) 1. Regla de RUFFINI Esta regla, es un caso particular del mtodo de Horner. Se aplica en general para dividir un P(x) entre un divisor que tenga o adopte las siguientes formas : x b ; ax b y axn b Se estudian 3 casos :

Cuando el coeficiente del primer trmino del divisor es diferente de cero. su forma general : x b . se opera as :

1. Se escriben los coeficientes del dividendo en lnea horizontal; 2. Se escribe el trmino independiente del divisor, con signo cambiado, un lugar a la izquierda y abajo del coeficiente del primer trmino del dividendo; 3. Se divide como en el caso de Horner, teniendo presente que el primer coeficiente del cociente es igual al primer coeficiente del dividendo. Ejemplo : 1. Solucin : Escribimos los coeficientes en el respectivo cuadro ( completando con ceros los trminos que faltan): q = D - d = 5 1 = 4 r = d - 1 = 1 1 = 0

Termino Independiente del divisor con signo cambiado Entonces : Q(x) = 2x4 2x3 + 3x2 3x + 6 ( cociente obtenido) R(x) = 4 ( residuo obtenido) 2. Obtener el cociente y el resto en la divisin :

3. Efectuar : 4. Para obtener el cociente, se separa la ltima columna que viene a ser el resto. Solucin : ordenando y completando el polinomio dividiendo tenemos :

Operando tenemos : q = D - d = 6 1 = 5 r = d 1 = 1 1 = 0 Cocientes del dividendo Donde : Cociente obtenido : 3 Residuo obtenido : 1. Cuando el coeficiente del primer trmino del divisor es diferente de cero. Su forma general es : ax b

Se transforma el divisor, extrayendo factor comn, el primer trmino del divisor, es decir : ( ax b) = a ( a b/a ) Se divide entre ( x b/a) , como en el primer caso. Los coeficientes del cociente obtenido se dividen entre el primer coeficiente del divisor. El resto obtenido no sufre alteracin Ejemplo : Hallar cociente y resto en :

Solucin :

a) Se factoriza 3 as : b) Dividiendo entre x + 2/3 c) Previamente se completa el dividendo con cero Operamos as : Ordenando y completando los coeficientes de el polinomio, tenemos : Donde : Cociente obtenido : 18x4 12x3 21x2 + 9x 18 Residuo obtenido : - 4

1. En este caso para que la divisin se pueda efectuar los exponentes de la variable del dividendo, deben ser mltiplo del exponente de la variable del divisor. Ejemplo Hallar el cociente y el resto en :

Solucin :

Observamos que los exponentes de la variable del dividendo son mltiplos del exponente del divisor (9), por lo tanto se puede aplicar el mtodo. Haciendo : x9 = y, la divisin es :

3y + 1 = y + 1/3 = 0 y = -1/3 Cociente primario : 6y3 + 15y2 21y + 24 Simplificando tenemos ( dividiendo entre 3) : 2y3 + 5y2 7y + 8 Reemplazando : y = x9 , el cociente ser : 2x27 + 5x18 7x9 + 8 Y de residuo o resto, tenemos : R = 4 LABORATORIO N 02 2. Cuando el divisor es de la forma : axn + b

3. Calcular el cociente y el resto de la divisin

4. Calcular A + B; si la divisin en exacta :

El resto obtenido es un Polinomio idnticamente nulo. 5. Calcular : "m" y "n" si la divisin :

6. Dividir por el mtodo de Horner :

Banco A : ( x5 5x2 + 2) soles Banco B : ( 6x3 + 7x6 6) soles Banco C : (2x4 2x2 + x ) soles Banco D : ( - 2x4 6x3 + 5) soles Si quisiera repartir entre (x2 + x + 1) personas entre partes iguales. cunto le tocar a cada uno? 7. Mi capital esta en las siguientes bancos :

a)

b)

c)

d) PROBLEMAS RESUELTOS 8. Dividir :

Solucin : Q(x) : 4 x2 + 2 x 3 R(x) : 3 x 1 9. Efectuar por el mtodo de Horner

Solucin : Haciendo : 4x + 3 = 0 4 x = -3 x = - 3/4

Q(x) = 5x2 7 x + 2 R(x) = 8 10. Hallar Cociente y Resto por Ruffini

es exacta Por mtodo de Horner 4 1215 -

2430 - 810 -5 36- (a 38) . (-b + 10) 2 Si es exacta R = 0 a 38 = 0 a = 38 - b + 10 = 0 b = 10 a + b = 48 rpta. 11. Hallar ( a + b ) si la divisin

+1a a b ab1 1 +++ 1b - a- a b - ab -b 00 --b a 11 0 1 00 Resto = 0 12. Hallar el resto por mtodo de Horner

deja 4 de resto 21x4 - 41x3 23x2 + mx 3 x 5 16 -21x2 + 35x3 7x3 2x2 11x + 4

-6 x3 23x2 + mx 16 +6x3 10x2 - 33x2 + mx 16 + 33x2 55 x (m 55)x 16 - 12 x + 20 (m 67) x + 4 m 67 = 0

m = 67 TAREA 1. Resolver por el mtodo de Horner

Q(X) = 4x2 + 7 x + 2 R(X) = 10 x + 1 13. Calcular "m" si la divisin

a)

b)

Q(X) = 4x2 + 13 x + 33 Q(X) = 5x2 + 7x + 4 R = 67 R = 12 2. Resolver por el mtodo de Ruffini

es 5 por el mtodo de ruffini. R : a = 19 3. Hallar "a" si el resto de la divisin :

Q(X) = 4 x2 2x + 3 R(X) = 3x2 + 6 x ( a + 9) 4. a. b. c. d. Hallar el resto y cociente por le mtodo de Horner 4x4 + 2x3 12x2 + 35x 25 : 2x2 + 4x 5 x6 + x5 y 7x4 y2 + 12x3 y3 13x2 y4+7x y5 y6 : x2 2 x y + y2 xm+2 5xm 3xm+1 + 20xm-1 + 25xm-3 : xm 3xm-1 + 5xm-3 x2n 4x2n-2 + 5x2n-3 + 2x2n 4 2x2n-4 : xn xn-1 + xn-2

e. 5. Dividir por el mtodo clsico :

a.

b.

c.

d. Teorema del Resto Es el mtodo por el cual se obtienen el residuo de una divisin algebraica sin efectuar divisin. 1 El divisor se iguala a cero 2 Conseguiremos el resto Remplazando el valor anterior en el dividendo D

Ejemplos Calcular el resto de las divisiones : 1) 2n4 5n3 + 7n2 9n + 3 ( n 1 ) Solucin 1 n 1 = 0 2 n = 1 se reemplaza en el dividendo : n = 1R = 2n4 5n3 + 7n2 9n + 3 R = 2( 1)4 5(1)3 + 7(1)2 9(1) + 3 R=25+79+3 R = - 2 Residuo 2. Dividir entre monomios y polinomio entre monomio 2x4 4x2 + 3x + 6 3 + 2 Solucin 3x + 2 = 0 3x = - 2 x = -2/3 se reemplaza en : 2x4 4x2 + 3x + 6

3. Hallar el residuo de los siguientes derivados 4. Solucin : x+yz=0 x+y=z se reemplaza en R = ( x + y + z )2 4 z (x + y) + 3 R = ( z + z)2 4z . z + 3 R = (2 z)2 4 z2 + 3 R = 4 z2 4 z2 + 3 R = 3 Logaritmos

En matemticas, el logaritmo de un nmero en una base determinada es el exponente al cual hay que elevar l potencia 3: 1000 = 103 = 101010.

base para obtener dicho nmero. Por ejemplo, el logaritmo de 1000 en base 10 es 3, porque 1000 es igual a 10 a l

De la misma manera que la operacin opuesta de la suma es la resta y la de la multiplicacin la divisin, l logaritmacin es la operacin inversa a la exponenciacin. DEFINICON

Dado un nmero real (argumento x), la funcin logaritmo le asigna el exponente n (o potencia) a la que un nmero fij escribe como: n = logb x, lo que permite obtener n.2

(base b) se ha de elevar para obtener dicho argumento. Es la funcin inversa de b a la potencia n. Esta funcin s

(esto se lee como: logaritmo en base "b" de "x" es igual a "n"; s y slo si "b" elevado a la "n" da por resultado a "x")

La base b tiene que ser positiva y distinta de 1 x tiene que ser un nmero positivo n puede ser cualquier nmero real . .

As, en la expresin 102 = 100, el logaritmo de 100 en base 10 es 2, y se escribe como log 10 100 = 2. IDENTIDADES LOGARITMICAS Los logaritmos mantienen ciertas identidades aritmticas muy tiles a la hora de realizar clculos:

El logaritmo de un producto es igual a la suma de los logaritmos de los factores.

El logaritmo de un cociente es igual al logaritmo del numerador menos el logaritmo del denominador.

El logaritmo de una potencia es igual al producto entre el exponente y el logaritmo de la base de la potencia.

El logaritmo de una raz es igual al producto entre la inversa del ndice y el logaritmo del radicando.

En realidad la tercera y cuarta identidad son equivalentes, sin ms que hacer:

CAMBIO DE BASE Son comunes los logaritmos en base e (logaritmo neperiano), base 10 (logaritmo comn), base 2 (logaritmo binario),

en base indefinida (logaritmo indefinido). La eleccin de un determinado nmero como base de los logaritmos no e b(suponiendo que b, x, y k son nmeros reales positivos y que tanto "b" como "k" son diferentes de 1):

crucial, ya que todos son proporcionales entre s. Es til la siguiente frmula que define al logaritmo de x en bas

en la que "k" es cualquier base vlida. Si hacemos k=x, obtendremos:

En la prctica, se emplea el logaritmo decimal, que se indica como

, en ciencias que hacen uso de la

matemticas, como la qumica en la medida de la acidez (denominada pH) y en fsica en magnitudes como la medid informtica se usa el logaritmo en base 2 la mayora de veces. Elecion de base

de la luminosidad (candela), del sonido(dB), de la energa de un terremoto (escala sismolgica de Richter), etc. E

Se denomina logaritmo neperiano (ln) o logaritmo natural al logaritmo en base e; fueron desarrollados por John Napier Los logaritmos de base 10, decimales, comunes o vulgares son aquellos en que la base es 10. Fueron inventados desarrollados por Henry Briggs.

Para representar la operacin de logaritmacin se escribe la abreviatura Log y como subndice la base y despus e nmero resultante del que deseamos hallar el logaritmo. Ejemplo: luego .

Cuando se sobreentiende la base, se puede omitir. Para indicar logaritmos en base e se usa ln. Propiedades de la funcin logartmica 1. El dominio de la funcin 2. definida anteriormente es el conjunto de los nmeros reales positivos.

es estrictamente creciente pues su derivada es estrictamente positiva. y en .

3. Tiene lmites infinitos en 4. La tangente 5. La tangente

que pasa por el punto de abscisa e de la curva, pasa tambin por el origen. que pasa por el punto de abscisa 1 de la curva, tiene como ecuacin: .

6. La derivada de segundo orden es abajo, como la forma que tiene la letra "r" ( que se constata con y .

, siempre negativa, por lo tanto la funcin es cncava, haci

), es decir que todas las tangentes pasan por encima de la curva. Es l

7. La funcin logaritmo neperiano es la inversa de la funcin exponencial: Propiedades generales 1. Los nmeros negativos no tienen logaritmo en el campo de los reales, ya que cualquiera sea u, es siempre (o ) y en consecuencia no hay ningn valor de u que pueda satisfacer ya que . ya que . cuando embargo, se pueden calcular logaritmos de nmeros negativos recurriendo a la frmula de Euler. 2. El logaritmo de su base es 1. As

, si

3. El logaritmo de 1 es cero (independientemente de la base). As 4. Si 0<A<1 entonces

es un logaritmo negativo. Es lgico ya que el logaritmo de 1 es cero, entonces los menore

que uno sern negativos por ser la funcin logartmica estrictamente creciente. aritmtica. As las potencias de 2 son 1,2,4,8,16...etc y sus exponentes sern 0, 1, 2, 3, 4... etc ya que , , , , y etc. Luego , , , y etc. Logaritmos decimales Los logaritmos decimales tienen, en general, una parte entera y una parte fraccionaria.

5. Las potencias consecutivas de una base forman una progresin geomtrica y la de los exponentes una progresi

Se denomina caracterstica a la parte entera del logaritmo. Se denomina mantisa a la parte fraccionaria (que puede ser cero).

1. La caracterstica de un nmero comprendido entre 1 y 10 (excluido este) es cero. Es lgico ya que y que es su caracterstica.

entonces los nmeros comprendidos entre 1 y otro menor que 10 sern decimales, con entero 0

2. La caracterstica de los nmeros superiores o iguales a 10 ser un nmero igual a la cantidad de cifras menos 1 de mencionado nmero. As para 10, 20 o 30 su caracterstica es 1; la de 150 es 2, etc. 3. La caracterstica y mantisa de los logaritmos superiores a 1 ser positiva. 4. La caracterstica de los logaritmos entre 0 y 1 ser negativa y su mantisa positiva.

Los logaritmos negativos se escriben en forma decimal con la caracterstica subrayada seguido de la mantisa. Si u horizontal encima de la caracterstica, indicando que esta se tiene que restar y la mantisa sumar. Extenciones Nmeros reales Para enteros b y x, el nmero

logaritmo negativo lo ponemos (C,mantisa) indicaramos que la mantisa es negativa; por eso se indica un lne

es irracional (no puede representarse como el cociente de dos enteros

si b o x tienen un factor primo que el otro no tiene.

El logaritmo natural de un nmero real positivo est bien definido y es un nmero real. Sin embargo, generalizar e logaritmo natural a nmeros reales negativos slo puede hacerse introduciendo nmeros complejos.

Sin embargo, al igual que sucede el logaritmo de nmeros complejos la eleccin de logaritmo de un nmero negativ negativos. Nmeros complejos El logaritmo natural de un nmero complejo z es otro nmero complejo b = ln(z) que sea solucin de la ecuacin: (*)

no es nica, aunque la eleccin hecha es la ms frecuentemente usada para extender el logaritmo a nmeros reale

La ecuacin anterior no tiene solucin nica. De hecho, tiene un nmero infinito de soluciones, aunque todas ellas so fciles de encontrar. Dado un nmero complejo z escrito en forma polar, una solucin posible de la ecuacin (*) es b0:

Puede comprobarse que sta no es la nica solucin, sino que para cualquier valor complejo bk, definido a continuacin, tambin es solucin:

resulta que el nmer

De hecho cada valor particular de k define una superficie de Riemann. Logaritmo en base imaginaria Artculo principal: Logaritmo en base imaginaria

Un logaritmo en base imaginaria es un logaritmo que tiene como base i (la unidad imaginaria). Este tipo de logaritmo se puede resolver fcilmente con la frmula:

Dnde z es cualquier nmero complejo excepto 0. Sin embargo, cabe sealar que la frmula anterior slo es una d las posibles soluciones ya que la ecuacin:

admite no slo la solucin dada anteriormente sino que cualquier x de la forma:

tambin es solucin. Matrices Artculo principal: Logaritmo de una matriz

Una matriz B es logaritmo de una matriz dada A si la exponenciacin de B es A:

A diferencia de la exponenciacin de matrices, el logaritmo de una matriz real puede no estar definido siempre.

En el caso de una matriz diagonalizable es necesario que logaritmo est definido para todos y cada uno d los autovalores o valores propios de la matriz. En ese caso el logaritmo de la matriz est definido y es una matriz real.

Si el logaritmo no est definido sobre el espectro o conjunto de autovalores, an as es posible definir una matri nica.

logaritmo (en forma similar a como se definen los logaritmos de nmeros negativos o complejos), aunque no result

En el caso de una matriz no diagonalizable, este proceso es ms complicado, ya que requiere encontrar primer su forma cannica de Jordan. Logaritmos

A las operaciones, ya conocidas, de Adicin, Sustraccin, Multiplicacin, Divisin, Potenciacin y Radicacin aadimos una nueva que llamamos Logaritmacin.

Los logaritmos fueron introducidos en las matemticas con el propsito de facilitar, simplificar o incluso, hacer posibl complicados clculos numricos. Utilizando logaritmos podemos convertir : productos en sumas, cocientes en restas potencias en productos y races en cocientes.

Definicin de logaritmo : Se llama logaritmo en base a del nmero x al exponente b al que hay que elevar la base para obtener dicho nmero.

que se lee : "el logaritmo en base a del nmero x es b" , o tambin : "el nmero b se llama logaritmo de nmero x respecto de la base a " .

Como podemos ver, un logaritmo no es otra cosa que un exponente , hecho que no debemos olvidar cuand trabajemos con logaritmos.

La constante a es un nmero real positivo distinto de 1, y se denomina base del sistema de logaritmos. La potencia ab para cualquier valor real de b solo tiene sentido si a > 0.

La funcin logartmica (o funcin logaritmo) es una aplicacin biyectiva del conjunto de los nmeros reales positivos sin el cero, en el conjunto de los nmeros reales :

Es la funcin inversa de la funcin exponencial.

La operacin logaritmacin (extraccin de logaritmos, o tomar logaritmos) es siempre posible en el campo real cuand tanto la base a del logaritmo como el nmero x son positivos, (siendo, adems, a distinto de 1) Propiedades :

Logaritmos Decimales :

Se llaman logaritmos decimales o vulgares a los logaritmos que tienen por base el nmero 10. Al ser muy habituales e frecuente no escribir la base.

Logaritmos Neperianos : Se llaman logaritmos neperianos, naturales o hiperblicos a los logaritmos que tienen por base el nmero e.

Cambio de Base :

Antilogaritmo :

Es el nmero que corresponde a un logaritmo dado. Consiste en el problema inverso al clculo del logaritmo de u nmero.

es decir, consiste en elevar la base al nmero resultado :

Cologaritmo : Se llama cologaritmo de un nmero N al logaritmo de su recproco.

Equivalencias tiles :

Ecuaciones Logartmicas : Aquella ecuacin en la que la incgnita aparece sometida a la operacin de logaritmacin.

La igualdad de los logaritmos de dos expresiones implica la igualdad de ambas. (principio en el que se fundamenta l resolucin de ecuaciones logartmicas, tambin se llama "tomar antilogaritmos")

Frecuentemente se resuelven aplicando las propiedades de los logaritmos antes enunciadas, en orden inverso simplificando y realizando transformaciones oportunas.

Sistemas de Ecuaciones Logartmicas :

Se llaman sistemas de ecuaciones logartmicas a los sistemas de ecuaciones en los que la/s incgnita/s est sometid a la operacin logaritmo.

Se resuelven como los sistemas ordinarios pero utilizando las propiedades de los logaritmos para realiza transformaciones convenientes.

Caractersticas tiles : Si a Los nmeros menores que Los nmeros mayores que 1 tienen logaritmo positivo > tienen

logaritmo

negativ

Si 0 < Los nmeros menores que Los nmeros mayores que 1 tienen logaritmo negativo Inecuaciones fraccionarias

a 1 tienen

< logaritmo

positiv

Las inecuaciones fraccionarias o racionales tienen la incognita en el denominador.

Las inecuaciones racionales se resuelven de un modo similar a las de segundo grado, pero hay que tene presente que el denominador no puede ser cero.

1 Hallamos las races del numerador y del denominador. x2=0 x4=0 x=2 x=4

2 Representamos estos valores en la recta real, teniendo en cuenta que las races del denominador independientemente del signo de la desigualdad, tienen que ser abiertas.

3Tomamos un punto de cada intervalo y evaluamos el signo en cada intervalo:

4 La solucin est compuesta por los intervalos (o el intervalo) que tengan el mismo signo que la fracci polinmica. S = (-, 2] (4, )

Pasamos el 2 al primer miembro y ponemos a comn denominador.

Hallamos las races del numerador y del denominador. x + 7 = 0 x2=0 x=7 x=2

Evaluamos el signo:

S = (-, 2)

(7, )

Ejercicios de inecuaciones fraccionarias

El binomio elevado al cuadrado es siempre positivo, pero al tener delante el signo menos. resultar que e demnominador ser siempre negativo.

Multiplicando por 1:

(- , 1]

(1, +)

[2 , 1]

(1, 2)

El numerador siempre es positivo.

El denominador no se puede anular.

Por lo que la inecuacin original ser equivalente a: x2 4 > 0

(- , 2)

(2, +)

Inecuaciones lineales con dos variables. Ejemplos

En esta actividad puedes ver las zonas solucin de estas inecuaciones

Sistemas de inecuaciones lineales con dos variables. Ejemplo

Solucin grfica de inecuaciones de segundo grado. Ejemplo

Ejercicios

Notacin de las inecuaciones

Inecuaciones de primer grado

Sistemas de inecuaciones de primer grado con una incgnita

Inecuaciones de segundo grado

Inecuaciones con denominadores

Inecuaciones de grado superior a dos

Ejercicios con soluciones

Notacin de las inecuaciones

Inecuaciones de primer grado

Sistemas de inecuaciones de primer grado con una incgnita

Inecuaciones de segundo grado

Inecuaciones con denominadores

Inecuaciones de grado superior a dos

Ejercicios con soluciones

Das könnte Ihnen auch gefallen