Sie sind auf Seite 1von 8

Piawaian Perkakasan Multimedia

Pemproses

E4820 : Sistem Multimedia

Ingatanutama Storan Paparan Antaramuka Audio

Perisian

Pemproses
Jenis dan keupayaan pemproses yg digunakan menentukan kepantasan data dipindahkan. diproses dan dipindahkan MPClevel2 486SX25MHz MPClevel3 Pentium75MHz Macintosh modelLC68030dengan 25MHZ Apabila membeli aplikasi multimedia,ia akan nyatakan konfigurasi yang paling minimum yangpaling minimum. Konfigurasi yangrendah,potensi pasaran adalah lebih besar. L i Lazimnya,ia akan mencadangkan k fi i k d k konfigurasi i yangmemberi kualiti video,suara dan grafik yangbagus serta animasi yanglancar

Ingatan (memory)
2jenis: 2 jenis: Sementara RAM(RandomAccessMemory) Simpan arahan dan databagi aplikasi yang sedang dijalankan. p p g Bila komputer ditutup,kandungan di dalamnya akan hilang. Contoh: Semasabermaingamedikomputer, Semasa bermain game di komputer arahangameakandisimpan dalam ingatan (RAM). Apabila komputer ditutup setelah selesai bermain game,arahan tersebut akan hilang daripada ingatan sementara

Ingatan (memory)
Kekal ROM(ReadOnlyMemory) Arahan programdisimpan kekal bagi setiap programyangdijalankan (run). penggunaan program yang dijalankan (run) Contoh :Programyangmenggunakan CD dimasukkan (install). Set arahan akan disalin daripada CD ke cakera Setarahan CDke keras (harddisk)komputer. Arahaninimembenarkanpenggunajalankan ( )p g (run)programtanpaperluulanginstallation p p g process. Padamasalain,jikainginbermaingame tersebut,hanya masukkan CDdan pilih ikon programpada skrin.Semasaprogram d ki S dijalankan(running ),arahandandatadisimpan daripada harddrivedan CDyangdiperlukan. Program boleh dipadam / dibuang Programboleh /dibuang

Storan
Bi Biasanya i til h "i t " istilah "ingatan" (memory)digunakan untuk peranti yanglebih laju, manakala "storan"(storage) ( g ) untuk yanglebih perlahan. T b h ik Terbahagi kepada d d dua: Storan primer p Storan sekunder

Storan (2)
Storan Primer
RandomAccessMemory(RAM) bermaksud i t capaian b k d ingatan i rawak. RAM t di i d i d lit RAMterdiri daripada litar elektronik yangterdiri daripada cip transitorlogik dalam komputer komputer. ReadOnlyMemory(ROM) bermaksud ingatan baca sahaja sahaja. Menjadi alat untuk menyimpan maklumat secara kekal

Storan (3)
Storan sekunder merupakan storan yang digunakan yangdigunakan untuk menyimpan datasecara kekal. Storan sekunder dapat mengekal datawalaupun p selepas bekalan kuasa diberhentikan. Kandungan storan sekunder tidak dapat dicapai secara langsung oleh pemproses. Datayangdisimpan dalam storan sekunder perlu y g p p dipindahkan ke ingatan utama dahulu sebelum boleh digunakan untuk memproses data. 4jenis Storan Sekunder Pitamagnet Cakera magnet Cakera liut Cakera optik

Paparan (Monitor)
Bahagian kritikal kerana ia memberikan maklumbalas utama kepada pengguna Bbrp piawaian tlh disediakan bg menentukan resolusi paparan dan jumlah warna yg diperlukan diperlukan. Skrin paparan blh dibahagikan kpd bbrp kategori berdasarkan jenis kad paparan yg digunakan iaitu: Skrin CGA Skrin EGA Skrin VGA@SVGA Skrin XGA

Antaramuka
Sempadan di antara dua sistem yang bebas bertemu Sempadandiantaraduasistemyangbebasbertemu danbertindakuntukberkomunikasiantarasatu samalain. g p , p p j Dalamteknologikomputer,terdapatbeberapajenis antaramuka. AntaramukaPengguna papankekunci,tetikus, menusistemkomputer.Antaramukapengguna membenarkanpenggunauntukberkomunikasi b k kb k ik i dengansistemoperasi. A Antaramuka P i i k Perisian b h bahasadankodbahawa d k db h permohonangunakanuntukberkomunikasi antarasatusamalaindandenganperkakasan. AntaramukaPerkakasan perantiperkakasan sptwayar,palamdansoketdigunakanuntuk berkomunikasiantarasatusamalain.Untuk berkomunikasi antara satu sama lain. Untuk menyambungatauberinteraksiantarasatu samalain.

Antaramuka (2)
Antaramuka Google:

Audio
K d audio Kad di menggabungkan bunyi. Digunakan untuk memainkan (play)bunyi digital. Bunyi perlu didigitalkan dan proses dipanggil pesampelan (sampling)yangmenukarkan signalanalogke signaldigital signal analog ke signal digital

Antaramuka : Microsoft Word 2007: :MicrosoftWord2007:

Perisian
Sekumpulan arahan yang disusun dlm yangdisusun sintaks tertentu bagi melaksanakan sesuatu tugas. 2bahagian: Perisian Sistem Aturcara perkakas yg memudahkan komputer utk digunakan terutama kepada pembangun & pengaturcara &pengaturcara perisian. Perisian Pengguna @Aplikasi. Aturcara yg dibangunkan khusus utk melakukan kerja2tertentu @ menyelesaikan masalah tertentu dgn menggunakan perisian sistem

Perisian (2)
Perisian Sistem (System Software) (SystemSoftware) mengandungi beberapa jenis perisian bekerjasama untuk membantu pengguna komputer menggunakan sistem komputer dengan efektif. diperlukan oleh komputer untuk mengurus sumbernya membenarkan CPUberkomunikasi dengan peralatan Input/Output Input/Output. merupakan penghubung di antara sistem aplikasi dengan komputer. sebagai penterjemah bahasa supaya kod perisian aplikasi dapat difahami. contoh : sistem operasi (Windows Linux) :sistem (Windows,Linux)

Perisian (3)
Perisian Aplikasi (Application Software) (ApplicationSoftware) perisian yangdireka untuk kegunaan pengguna. pengguna contoh :MSOffice(Word,Excel, PowerPoint). PowerPoint) perisian freeware,sharewaredan sumber terbuka termasuk dalam kategori ini juga.

Komponen Multimedia

Komponen Multimedia

Grafik
Imej bitmap:

Grafik (2)
Kepentingan Grafik: memberi gambaran dengan jelas,tepat dan konsisten berbanding penggunaan teks sahaja. menyampaikan mesej dengan lebih y p j g pantas dan efektif. menarik perhatian pengguna, mengilustrasikan sesebuah konsep dan juga bertindak sebagai latar belakang bagi b i sesuatu k t konsep.

Grafik merupakan persembahan visualyang ditunjukkan pada permukaan seperti dinding,kanvas,skrin komputer,kertas, p p papan untuk tujuan jenama, j j , pemberitahuan,ilustrasi atau hiburan. Contoh grafik ialah gambar foto,lukisan, seni tanpa ton,graf,tipografi,nombor, simbol,reka bentuk geometri,peta,lukisan kejuruteraan atau i j l i k j t t imej lain. Grafik selalunya menggabungkan teks, ilustrasi dan warna warna.

Imej vektor: vektor:

Grafik (3)
Imej bitmap:

Audio
Merujuk kepada pelbagai jenis seperti rakaman suara,suara latar,muzik,kesan khas audiodan sebagainya memudahkan penerangan mengenai sesuatu konsep yangsukar untuk diterangkan melalui penggunaan teks @grafik sematamata. mampu mempertingkatkan k f h i k k kefahaman seseorang kepada sesuatu isi kandungan yangkompleks. Audiodigitalmenggunakan digitalsignalutk menghasilkan b i h ilk bunyi. Bunyi adlh gelombang yangdihasilkan oleh getaran molekulmolekul dalam mediumseperti udara. udara Gelombang bunyi juga disebut sebagai gelombang mekanikal.

Grafik boleh dikategorikan kepada dua jenis iaitu imej bitmapdan imej vektor. Formatfailimej bagi imej bitmapadalah , , , , BMP,PICT,TIFF,GIF,dan JPEG.

Imej vektor: vektor:

imej vektor pulaadalah CDR,CGM,DRW j p , , dan DXF. Faktor yangmempengaruhi kualiti grafik iaitu saiz imej,kedalaman warna dan resolusi.

Audio (2)
Terdapat dua ciri gelombang audio iaitu Frekuensi Amplitud Tiga faktor utama yang g y g mempengaruhi kualiti sesuatu rakaman audiodigitaliaitu kadar k d sampel l saiz sampel saluran

Audio (3)
Saiz failaudiodigitaldapat dikira dengan:
rate resolution number of channel 8

Kadarsampel diukur dalam unitHz,masa/duration dikenali sebagai saat dan saiz sampel ada dua jenis g p j iaitu 8bitdan 16bit. Kekuatan bunyi yangditerima dikenali sebagai sebagai amplitud dan diukur dalam unitdecibels (dB). Manakala saluran pulaterdapat dua iaitu 1untuk monodan 2untuk stereo. Terdapat lapan formatfailaudioiaitu AIFFdan AIF, MID,MIDIdan MFF,RIFF,SND,WAV,AU,MP3 dan,RAM dan RA.

Video
Gabungan pelbagai mediaseperti teks, audiodi grafik dan audio di dalam satu medium. Videoberupaya Video berupaya untuk mempengaruhi motivasi seseorang terhadap proses p penerimaan maklumat. Videomampu membawa unsur realistik atau keadaan sebenar kepada pengguna.Ini akan mempengaruhi perasaan dan emosi pendengar.

Animasi
Animasi merujuk kepada suatu paparan visual yangbersifat dinamik. I Ianya merujuk k d suatu proses yang j k kepada t menjadikan objek kelihatan hidup dan pada dasarnya adalah statik I Ianya palingdiminati k li di i ti kerana i ianya mampu menzahirkan suatu fantasi manusia ke alam realiti P Penggunaan animasi d i i dapat menceriakan proses i k penyampaiannya Ia membolehkan agarsesuatu yangsukar dapat diterangkan menggunakan imej yangmenarik d k k k dan dapat difahami dengan mudah Pendengar dapat memfokuskan isi kandungan persembahan

Animasi (2)
animasi adalah paparan pantas susunan imejimej seni 2Datau posisi modelagarmenghasilkan ilusi gerak. Gambar animasi terdiri daripada dua kategori iaitu animasi 2D dan 2 Ddan animasi 3D. Antara contoh perisian animasi 2D ialah Macromedia Authorware 2 Dialah MacromediaAuthorware, MacromediaFlashdan MacromediaDirector. Manakala bagi perisian animasi 3Dpulaialah Asymmetrix 3DFX,Ulead Cool3D,dan MacromediaExtreme3D. , Dibawah adalah contoh animasi 3D:

Animasi (3)

AnimasiLantunanboladiatasmemerlukan6framelakaran

Teks
Teks secara amnya merujuk kepada huruf huruf yangtersusun bagi membentuk satu makna yangboleh difahami atau yangtertentu. membawa pengertian yang tertentu Teks juga merujuk kepada semua jenis , , j , , , simbol,huruf,abjad,simbol,nombor, statistik dan pelbagai jenis tulisan dan fon yangmenjadi asas utama bagi penyaluran maklumat Teks yangdigunakan perlulah padat, menggunakan typefacedan fon yang bersesuaian,boleh dib b i b l h dibaca,pemilihan ilih warna teks dan stail tulisan yang bersesuaian

Teks (2)

Das könnte Ihnen auch gefallen