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#owen petites falling sand game 4.

5
#file subversion 2

group earth_republic erpod ersoldier erboarder ercrew erfighter erfborders


earth_republic_dreadnaught earth_republic_frigate earth_republic_carrier
group mars_confederation mcpod mcsoldier mcboarder mccrew mcfighter mcfborders
mars_confederation_dreadnaught mars_confederation_gunship
mars_confederation_carrier

element empty 0 0 0 0 0 0 0 1

#the year is 2191. humans have expanded beyond earth, but not sol, not yet. there
are colonies on mars, above venus, and in the moons of jupitor, plus numerous
stations around the other planets. not long ago, the colonists of mars rebelled,
shattering the sol federation into the earth republic, siding with the inner
planets and the mars confederation, siding with the outer planets. the only thing
left was war. fought on every front, but most often in between earth and mars,
with sporatic fighting in the asteroid belt. gear up and choose your side, war is
upon us.
element story 0 0 0 0 0 0 0 1

element rubble 140 115 115 0 0 0 0 1


neighbor 0.1 rubble empty .5 rubble empty 0.490 empty rubble 0.01 rubble sparks

#fire...it's just fire.


element fire 255 55 55 0 0 0 0 1
neighbor 0.1 fire empty 1.0 empty rubble
neighbor 0.1 fire fire 1.0 empty rubble
neighbor 0.1 fire mchull 1.0 empty rubble
neighbor 0.1 fire erhull 1.0 empty rubble

#er fake battery firing orders, for when the going gets tough
element erfborders 255 255 255 -1 0 0 0 1
neighbor 1.0 erfborders erfborders 1.0 erfborders empty
neighbor 1.0 erfborders fakebattery 1.0 empty erdbattery
neighbor 1.0 fakebattery erdbattery 1.0 erdbattery erdbattery
neighbor 1.0 erfborders ers02 1.0 empty ers02
neighbor 1.0 erfborders ers01 1.0 empty ers01
neighbor 1.0 erfborders ershield 1.0 empty ershield
neighbor 1.0 erfborders erhull 1.0 empty erhull
neighbor 1.0 erfborders erdbattery 1.0 empty erdbattery

#mc fake battery firing orders, for when the going gets tough
element mcfborders 255 255 255 1 0 0 0 1
neighbor 1.0 mcfborders mcfborders 1.0 mcfborders empty
neighbor 1.0 mcfborders fakebattery 1.0 empty mcubattery
neighbor 1.0 fakebattery mcubattery 1.0 mcubattery mcubattery
neighbor 1.0 mcfborders mcs02 1.0 empty mcs02
neighbor 1.0 mcfborders mcs01 1.0 empty mcs01
neighbor 1.0 mcfborders mcshield 1.0 empty mcshield
neighbor 1.0 mcfborders mchull 1.0 empty mchull
neighbor 1.0 mcfborders mcubattery 1.0 empty mcubattery

#neutral barrier to stop lasers until you're ready


element barrier 255 255 255 0 0 0 0 1

#thanks to supercast for the idea and some things in here, and thanks to tinlv7
for your shield code, changed and personalized of course.
element credits 0 0 0 0 0 0 0 1

#-----------------------------earth republic
items-----------------------------------

#earth republic shield generator


element ershield 0 100 255 0 0 0 0 0
element ers01 25 125 255 0 0 0 0 0
element ers02 50 150 255 0 0 0 0 0
neighbor 0.2 ershield empty 1 ershield ers01
neighbor 0.5 ers01 empty 1 ers01 ers02

#earth republic fighter laser


element erflaser 0 100 100 -1 0 0 0 0
neighbor 1.0 erflaser erflaser 1.0 erflaser empty

#earth republic laser


element erlaser 0 0 255 -1 0 0 0 0
neighbor 1.0 erlaser erlaser 1.0 erlaser empty
neighbor 1.0 ers02 erlaser 1.0 ers02 empty
neighbor 1.0 ers01 erlaser 1.0 ers01 empty
neighbor 1.0 ershield erlaser 1.0 ershield empty

#earth republic rockets


element errocket 40 40 40 -1 0 0 0 0
neighbor 1.0 errocket empty 0.5 errocket empty 0.5 errocket rocketex

#earth republic rocket pods


element erpod 255 255 255 0 0 0 0 1
neighbor 0.1 erpod empty 0.5 empty empty 0.5 empty errocket

#earth republic grade a titanium hull


element erhull 200 200 200 0 0 0 0 0
element erbatteryhull 200 200 200 0 0 0 0 0
#line 50
neighbor 1.0 erhull ershield 1.0 erhull ers01
neighbor 1.0 erhull ers01 1 erhull ers01
neighbor 1.0 erhull ers02 1 erhull ers01

#earth republic laser battery


element erbattery 50 50 50 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 erbattery eraconsole 1.0 erabattery eraconsole
neighbor 1.0 erbattery erabattery 1.0 erabattery erabattery
element erabattery 150 150 150 0 0 0 0 0
neighbor 0.5 erabattery empty 0.9 erabattery empty 0.1 erabattery erlaser
neighbor 1.0 erabattery erdbattery 1.0 erdbattery erdbattery
element erdbattery 50 50 50 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 erabattery erdconsole 1.0 erdbattery erdconsole
neighbor 1.0 erbattery erdconsole 1.0 erdbattery erdconsole
neighbor 1.0 erdbattery empty 1.0 erdbattery empty

#earth republic laser that falls down


element erdlaser 0 0 255 1 0 0 0 0
neighbor 1.0 erdlaser erdlaser 1.0 erdlaser empty
#earth republic laser battery that fires down
element erdbattery 50 50 50 0 0 0 0 0
neighbor 0.4 erdbattery empty 0.9 erdbattery empty 0.1 erdbattery erdlaser

#earth republic defense fighter


element erfighter 0 100 255 0 0 0 0 1
neighbor 0.3 erfighter empty 0.9 empty erfighter 0.1 erfighter erflaser

#earth republic fighter hangar


element erhangar 100 150 100 0 0 0 0 0
neighbor 0.01 erhangar empty 0.5 erhangar empty 0.5 erhangar erfighter

#earth republic boarding craft


element erboarder 0 0 200 -1 0 0 0 1
neighbor 1.0 erboarder mchull 1.0 erboardingcraft mchull
neighbor 1.0 erboarder mcs02 1.0 erboardingcraft mcs02
neighbor 1.0 erboarder mcs01 1.0 erboardingcraft mcs01
neighbor 1.0 erboarder mcshield 1.0 erboardingcraft mcshield

#earth republic armory


element erarmory 0 0 128 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 ercrew erarmory 1.0 ersoldier erarmory

#earth republic soldier


element ersoldier 0 0 64 0 0 0 0 1
neighbor 0.5 ersoldier corridor 1.0 corridor ersoldier
neighbor 0.5 ersoldier bulkhead 1.0 bulkhead ersoldier
neighbor 0.5 ersoldier decompressed_corridor 1.0 decompressed_corridor ersoldier
neighbor 1.0 ersoldier recompressed_corridor 1.0 recompressed_corridor ersoldier
neighbor 1.0 ersoldier mccore 1.0 erbomb ercore
neighbor 1.0 ersoldier mccrew 1.0 ersoldier ersoldier

#earth republic core-bomb


element erbomb 0 0 0 0 0 0 0 0
self 0.01 erbomb 1.0 erabomb

element erabomb 0 0 255 0 0 0 0 0


pexplosion mccore erabomb 200 fire

#crewman
element ercrew 100 100 180 0 0 0 0 1
neighbor 1.0 ercrew corridor 1.0 corridor ercrew
neighbor 1.0 ercrew recompressed_corridor 1.0 recompressed_corridor ercrew
neighbor 1.0 ercrew decompressed_corridor 1.0 deadercrew decompressed_corridor

element deadercrew 50 50 100 0 0 0 0 0


neighbor 0.05 deadercrew decompressed_corridor 0.9 deadercrew
decompressed_corridor 0.1 decompressed_corridor deadercrew

#-------------------------------------mars confederation
items--------------------------------

#mars confederation shield generator


element mcshield 255 0 0 0 0 0 0 0
element mcs01 200 0 0 0 0 0 0 0
element mcs02 150 0 0 0 0 0 0 0
neighbor 0.8 mcshield empty 1 mcshield mcs01
neighbor 0.9 mcs01 empty 1 mcs01 mcs02

#mars confederation fighter laser


element mcflaser 100 0 100 1 0 0 0 0
neighbor 1.0 mcflaser mcflaser 1.0 mcflaser empty

#mars confedration laser


element mclaser 255 0 0 1 0 0 0 0
neighbor 1.0 mclaser mclaser 1.0 mclaser empty
neighbor 1.0 mcs02 mclaser 1.0 mcs02 empty
neighbor 1.0 mcs01 mclaser 1.0 mcs01 empty
neighbor 1.0 mcshield mclaser 1.0 mcshield empty

#mars confederation rockets


element mcrocket 40 40 40 -1 0 0 0 0
neighbor 1.0 mcrocket empty 0.5 mcrocket empty 0.5 mcrocket rocketex

#mars confederation rocket pods


element mcpod 255 255 255 0 0 0 0 1
neighbor 0.1 mcpod empty 0.5 empty empty 0.5 empty mcrocket

#mars confederation boarding craft


element mcboarder 200 0 0 1 0 0 0 1
neighbor 1.0 mcboarder erhull 1.0 boardingcraft erhull
neighbor 1.0 mcboarder ers02 1.0 boardingcraft ers02
neighbor 1.0 mcboarder ers01 1.0 boardingcraft ers01
neighbor 1.0 mcboarder ershield 1.0 boardingcraft ershield

#mars confederation steel hull


element mchull 200 100 100 0 0 0 0 0
element mcbatteryhull 200 100 100 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 mchull mcshield 1.0 mchull mcs01
neighbor 1.0 mchull mcs01 1 mchull mcs01
neighbor 1.0 mchull mcs02 1 mchull mcs01

#mars confederation laser battery


element mcbattery 50 50 50 0 0 0 0 0
element mcabattery 150 150 150 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 mcbattery mcaconsole 1.0 mcabattery mcaconsole
neighbor 1.0 mcbattery mcabattery 1.0 mcabattery mcabattery
neighbor 0.5 mcabattery empty 0.9 mcabattery empty 0.1 mcabattery mclaser
neighbor 1.0 mcabattery mcdbattery 1.0 mcdbattery mcdbattery
element mcdbattery 50 50 50 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 mcabattery mcdconsole 1.0 mcdbattery mcdconsole
neighbor 1.0 mcbattery mcdconsole 1.0 mcdbattery mcdconsole
neighbor 1.0 mcdbattery empty 1.0 mcdbattery empty

#mars confederation laser that falls up


element mculaser 255 0 0 -1 0 0 0 0

#mars confederation laser battery that fires up


element mcubattery 50 50 50 0 0 0 0 0
neighbor 0.4 mcubattery empty 0.9 mcubattery empty 0.1 mcubattery mculaser

#mars confederation defense fighter


element mcfighter 255 100 0 0 0 0 0 1
neighbor 1.0 mcfighter empty 0.9 empty mcfighter 0.1 mcfighter mcflaser

#mars confederation fighter hangar


element mchangar 200 150 100 0 0 0 0 0
neighbor 0.01 mchangar empty 0.5 mchangar empty 0.5 mchangar mcfighter

#mars confederation fake fighter hangar, to even things up


element mcfhangar 200 150 100 0 0 0 0 0

#mars confederation armory


element mcarmory 128 0 0 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 mccrew mcarmory 1.0 mcsoldier mcarmory

#mars confederation soldier


element mcsoldier 64 0 0 0 0 0 0 1
neighbor 0.5 mcsoldier corridor 1.0 corridor mcsoldier
neighbor 0.5 mcsoldier bulkhead 1.0 bulkhead mcsoldier
neighbor 0.5 mcsoldier decompressed_corridor 1.0 decompressed_corridor mcsoldier
neighbor 1.0 mcsoldier recompressed_corridor 1.0 recompressed_corridor mcsoldier
neighbor 1.0 mcsoldier ercore 1.0 mcbomb ercore
neighbor 1.0 mcsoldier ercrew 1.0 mcsoldier mcsoldier

#mars confederation core-bomb


element mcbomb 0 0 0 0 0 0 0 0
self 1 mcbomb 1.0 mcabomb
hotself 15 mcbomb

element mcabomb 255 0 0 0 0 0 0 0


pexplosion ercore mcabomb 200 fire

#line 150
#mars confederation crewman
element mccrew 200 80 80 0 0 0 0 1
neighbor 1.0 mccrew corridor 1.0 corridor mccrew
neighbor 1.0 mccrew recompressed_corridor 1.0 recompressed_corridor mccrew
neighbor 1.0 mccrew decompressed_corridor 1.0 deadmccrew decompressed_corridor

#dead crewman
element deadmccrew 155 49 49 0 0 0 0 0
neighbor 0.05 deadmccrew decompressed_corridor 0.9 deadmccrew
decompressed_corridor 0.1 decompressed_corridor deadmccrew

#--------------------------------------dual items------------------------------

#fighting soldiers
neighbor 1.0 ersoldier mcsoldier 1.0 ersoldier ersoldier
neighbor 1.0 ersoldier mcsoldier 1.0 mcsoldier mcsoldier
neighbor 1.0 ersoldier mcsoldier 1.0 ersoldier deadcrew
neighbor 1.0 ersoldier mcsoldier 1.0 deadcrew ersoldier

#dead crewman
element deadcrew 50 100 100 0 0 0 0 0
#exhaust to make the rockets look neat
element rocketex 160 160 160 0 0 0 0 0
neighbor 0.8 rocketex empty 0.8 empty rocketex 0.2 empty empty

#sparks to make live consoles look menacing


element sparks 0 255 255 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 sparks empty 0.8 empty sparks 0.2 empty empty

#consoles to activate er items


element erconsole 255 255 100 0 0 0 0 0
element eraconsole 0 255 0 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 erconsole ercore 1.0 eraconsole ercore
neighbor 1.0 erconsole eraconsole 1.0 eraconsole eraconsole
neighbor 1.0 eraconsole ercrew 1.0 eraconsole ercrew
neighbor 1.0 erconsole eraconsole 1.0 eraconsole eraconsole
neighbor 1.0 eraconsole empty 1.0 eraconsole sparks

#downed console, c/o mc soldiers


element erdconsole 255 255 100 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 erdconsole eraconsole 1.0 erdconsole erdconsole
neighbor 1.0 erdconsole erconsole 1.0 erdconsole erdconsole

#should mc touch an er panel


neighbor 1.0 mcsoldier eraconsole 1.0 mcsoldier erdconsole

#consoles to activate mc items


element mcconsole 255 255 100 0 0 0 0 0
element mcaconsole 0 255 0 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 mcconsole ercore 1.0 mcaconsole ercore
neighbor 1.0 mcconsole mcaconsole 1.0 mcaconsole mcaconsole
neighbor 1.0 mcconsole mccrew 1.0 mcaconsole mccrew
neighbor 1.0 mcconsole mcaconsole 1.0 mcaconsole mcaconsole

#downed console for mc stations


element mcdconsole 255 255 100 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 mcdconsole mcaconsole 1.0 mcdconsole mcdconsole
neighbor 1.0 mcdconsole mcconsole 1.0 mcdconsole mcdconsole

#er deactivates mc ships


neighbor 1.0 ersoldier mcaconsole 1.0 ersoldier mcdconsole

#engines, for show only


element engine_thrust 255 0 0 0 0 0 0 0
element engine 255 128 128 0 0 0 0 0
element aengine 255 0 0 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 engine eraconsole 1.0 aengine eraconsole
neighbor 1.0 engine mcaconsole 1.0 aengine eraconsole
neighbor 1.0 aengine aengine 1.0 aengine aengine
neighbor 0.2 aengine empty 0.5 aengine engine_thrust 0.5 aengine empty
neighbor 0.5 engine_thrust empty 0.9 empty engine_thrust 0.1 empty empty

#fake laser battery to keep things even


element fakebattery 100 100 100 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 fakebattery empty 1.0 fakebattery empty

#basic interior of both ships


element corridor 200 240 200 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 corridor empty 1.0 decompressed_corridor empty
neighbor 1.0 corridor decompressed_corridor 1.0 decompressed_corridor
decompressed_corridor

#air to leak out of decompressed corridors


element air 255 255 255 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 air empty 0.8 empty air 0.2 empty empty

#corridor that has decompressed


element decompressed_corridor 255 140 100 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 decompressed_corridor empty 1.0 decompressed_corridor air
neighbor 1.0 decompressed_corridor ershield 1.0 recompressed_corridor ershield
neighbor 1.0 decompressed_corridor ers02 1.0 recompressed_corridor ershield
neighbor 1.0 decompressed_corridor ers01 1.0 recompressed_corridor ershield

#corridor that has recompressed, thanks to the shield


element recompressed_corridor 200 240 200 0 0 0 0 0
neighbor 1.0 recompressed_corridor decompressed_corridor 1.0 recompressed_corridor
recompressed_corridor

#energy core, for cool explosion effects


element ercore 71 60 139 0 0 0 0 0
element mccore 71 60 13 0 0 0 0 0

#to prevent the entire ship from decompressing


element bulkhead 149 149 141 0 0 0 0 0

#----------------------making things go boom--------------------------

#-------down lasers-------
pexplosion erdlaser mcs02 2 fire
pexplosion erdlaser mcs01 2 fire
pexplosion erdlaser mcshield 2 fire
pexplosion erdlaser mchull 10 fire
pexplosion erdlaser mcaconsole 5 fire

pexplosion mculaser ers02 2 fire


pexplosion mculaser ers01 2 fire
pexplosion mculaser ershield 2 fire
pexplosion mculaser erhull 10 fire
pexplosion mculaser eraconsole 5 fire

pexplosion erdlaser rubble 5 fire


pexplosion erdlaser mcfighter 5 fire

pexplosion mculaser rubble 5 fire


pexplosion mculaser mcfighter 5 fire
#--------consoles--------

pexplosion erconsole mclaser 5 fire


pexplosion mcconsole erlaser 5 fire
pexplosion eraconsole mclaser 5 fire
pexplosion mcaconsole erlaser 5 fire
pexplosion erconsole mcflaser 5 fire
pexplosion mcconsole erflaser 5 fire
pexplosion eraconsole mcflaser 5 fire
pexplosion mcaconsole erflaser 5 fire

#-------er hull and shields---------


pexplosion ers02 mclaser 2 fire
pexplosion ers01 mclaser 2 fire
pexplosion ershield mclaser 2 fire
pexplosion erhull mclaser 10 fire
pexplosion erbattery mclaser 5 fire

pexplosion ers02 mcflaser 1 fire


pexplosion ers01 mcflaser 1 fire
pexplosion ershield mcflaser 1 fire
pexplosion erhull mcflaser 1 fire
pexplosion erbattery mcflaser 1 fire

#--------er fighters---------
pexplosion erfighter mclaser 10 fire
pexplosion erfighter mcflaser 5 fire
pexplosion erfighter rubble 1 fire
pexplosion mcfighter rubble 1 fire

#--------rubble physics----------
pexplosion erfighter rubble 1 fire
pexplosion mcfighter rubble 1 fire
pexplosion rubble erhull 1 fire
pexplosion rubble mchull 1 fire
pexplosion rubble decompressed_corridor 1 fire

#---------mc hull and shields---------


pexplosion mcbattery erlaser 5 fire
pexplosion mchull erlaser 10 fire
pexplosion mcs02 erlaser 2 fire
pexplosion mcs01 erlaser 2 fire
pexplosion mcshield erlaser 2 fire

pexplosion mcbattery erflaser 1 fire


pexplosion mchull erflaser 1 fire
pexplosion mcs02 erflaser 1 fire
pexplosion mcs01 erflaser 1 fire
pexplosion mcshield erflaser 1 fire

pexplosion mcbattery errocket 10 fire


pexplosion mchull errocket 20 fire
pexplosion mcs02 errocket 5 fire
pexplosion mcs01 errocket 5 fire
pexplosion mcshield errocket 5 fire

#hangars
pexplosion erhangar mclaser 5 fire
pexplosion erhangar mcflaser 1 fire
pexplosion mchangar erlaser 5 fire
pexplosion mchangar erflaser 5 fire
pexplosion erhangar mcrocket 10 fire
pexplosion mchangar errocket 10 fire
#mc fighters
pexplosion mcfighter erlaser 10 fire
pexplosion mcfighter erflaser 5 fire

#corridor explosions
pexplosion mclaser corridor 10 fire
pexplosion mclaser decompressed_corridor 5 fire
pexplosion erlaser corridor 10 fire
pexplosion erlaser decompressed_corridor 5 fire

pexplosion mcflaser corridor 1 fire


pexplosion mcflaser decompressed_corridor 1 fire
pexplosion erflaser corridor 1 fire
pexplosion erflaser decompressed_corridor 1 fire

#misc
pexplosion ercore decompressed_corridor 75 fire
pexplosion ercore empty 100 fire
pexplosion ercore fire 150 fire
pexplosion mccore decompressed_corridor 75 fire
pexplosion mccore empty 100 fire
pexplosion mccore fire 150 fire

element laserfire 255 108 0 0 0 0 0 0


neighbor 0.1 laserfire empty 1.0 empty empty
neighbor 0.1 laserfire fire 1.0 empty empty

pexplosion mclaser erlaser 4 laserfire


pexplosion mclaser erflaser 4 laserfire
pexplosion mcflaser erlaser 4 laserfire
pexplosion mcflaser erflaser 4 laserfire

pexplosion rubble mclaser 2 laserfire


pexplosion rubble erlaser 2 laserfire

pexplosion rubble rubble 1 fire

#----------------------------earth republic ships-------------------------

#the bread and butter of the earth republic fleet


item earth_republic_dreadnaught 1
empty . erhull @ corridor / bulkhead + ercrew * erabattery | ercore % ershield _
erbatteryhull ! fakebattery $ engine # eraconsole ^ erarmory ,
".................................................................................
..................................................................................
.................",
".................................................................................
..................................................................................
..................",
".................................................................................
..................................................................................
..................",
"....................!....!.....!....!......!....!......!....!...!....!.......!...
.!.........!....!.......!....!....!.......!....!..............!....!.............!
....!.............",
"....................!||||!.....!||||!......!||||!......!||||!...!||||!.......!
||||!.........!||||!............!||||!.......!||||!..............!
||||!.............!||||!.............",
"....................@@@@^@@@_@@@@@^@@@@@_@@@@@^@@@@__@@@@@^@@@_@@@@^@@@@@_@@@@@@^
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//++/%%%%%%@@^@@!.",
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"........@@@@@^@@@@@@@@@@@@@@@@@@@//@@@@@@@@@@,//*******///,@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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"..........@@@^^^^^^^^^^^^@@@@@@@@++@@@@@@@@@@@@@@@//+@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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"............@@@@@@@@@@@@^@@@@@@@@//////////*****///////////+/////**////+////**///
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"..............@@@@@@@@@@^@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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"................@@@@@@@@^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^@@@@@@@....",
".................._@@@@@^@@@^@@@@@^@@@@@@^@@@@^@@@^^@@@@@@^@@@@^@@@^@@@@@@@@@@@@^
@@@@@@@^@@@@@@^@@@@@@@@^@@@@@@@@^@@@@@^@@@@@@^@@@@@@@@@@@@@@@^@@@^@@@@@@@@^@@@@@@@
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"....................@@@@^@@@_@@@@@^@@@@@_@@@@@^@@@@__@@@@@^@@@_@@@@^@@@@@_@@@@@@^
@@@@@@_@@@@@@@^@@@@@@@__@@@@@@@@^@@@@@_@@@@@@^@@@@@@@@@__@@@@@@@@^@@@@@@@@__@@@@@@
@@^@@@@@@.........",
"....................!||||!.....!||||!......!||||!......!||||!...!||||!.......!
||||!.........!||||!............!||||!.......!||||!..............!
||||!.............!||||!.............",
"....................!....!.....!....!......!....!......!....!...!....!.......!...
.!.........!....!.......!....!....!.......!....!..............!....!.............!
....!.............",
".................................................................................
..................................................................................
..................",
#the pack mule of the fleet
item earth_republic_carrier 1
empty . erhull @ corridor / bulkhead + ercrew * erbattery | ercore % ershield _
erbatteryhull ! erhangar $ engine #
".......||||.....||||.....||||............||||.....||||....||||.......",
".......!||!@....!||!.....!||!............!||!.....!||!...@!||!.......",
".......@^^^@@_@@@^^@@@_@@@^^@@@@@@__@@@@@@^^@@@_@@@^^@@__@^^^@.......",
".......$$/^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/$$.......",
".......$$/////////@^@@@@^@@@@@%@/****/@%@@@@@^@@@^@/////////$$.......",
".......$$/////////@^@@@@^@@@@@@@,,//,,@@@@@@@^@@@^@/////////$$.......",
".......$$/@@@@@@@@@^@@@@^@@@/////****/////@@@^@@@^@@@@@@@@@/$$.......",
".......$$/+/////+////+////+//////****//////+////+////+////+/$$.......",
".......$$/@@@@@@@@@@@@@@@@@@//////////////@@@@@@@@@@@@@@@@@/$$.......",
".......$$/@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@++@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@/$$.......",
"........@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.......",
"..........@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.........",
"...........@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..........",
"............@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@...........",
".............@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@,//,@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@............",
"..............@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@**@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.............",
"...............@@@@@@@@@@@@@@@@@@@**@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..............",
"............. ._@@@@@@@@@@@@@@@@@@//@@@@@@@@@@@@@@@@@@_..............",
"...............@@@@@@@@@@@@@@@@@@@//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..............",
"..............@@@@@@@@@@@@@@,,@@@@//@@@@,,@@@@@@@@@@@@@@.............",
".............@@@////////+//****//+//+//****//+////////@@@............",
"............@@@@////////+//****//+//+//****//+////////@@@@...........",
"...........@@@@@++@@@@@@@@@@@@@@@@++@@@@@@@@@@@@@@@@++@@@@@..........",
"..........@@@@@@//@@@@@@@@@@@@@@@@//@@@@@@@@@@@@@@@@//@@@@@@.........",
".........@@@@@@@++@@@@@@@@@@@@@@@,**,@@@@@@@@@@@@@@@++@@@@@@@@.......",
"........$@@@/////////@@@@@@@@@@@@@//@@@@@@@@@@@@@/////////@@/$.......",
"........$/@@//*******,@@@@@@@@@@@@++@@@@@@@@@@@@,*******//@@/$.......",
"........$/@@//*******,@@@@@@/////****/////@@@@@@,*******//@@/$.......",
"........$/////*******,@@@@@@//////////////@@@@@@,*******/////$.......",
"........$/@@//*******,@@@@@@//%%%%%%%%%%//@@@@@@,*******//@@/$.......",
"........$/@@//*******,@@@@@@//%%%%%%%%%%//@@@@@@,*******//@@/$.......",
"........$@@@/////////@@@@@@@//%%%%%%%%%%//@@@@@@@/////////@@/$.......",
".........@@@@@@@@@@@@@@@@@@@//%%%%%%%%%%//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.......",
"..........@@@@@@@@@@@@@@@@@@//%%%%%%%%%%//@@@@@@@@@@@@@@@@@@.........",
"...........@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@^^@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@..........",
"............_@@@@@@@@@@@@@^^^^^^^^^^^^^^^^^^@@@@@@@@@@@@@_...........",
".............@@@@@@@@@@@@@^@@@@@@@@@@@@@@@@^@@@@@@@@@@@@@............",
"..............@###############@@@@__@@@@###############@.............",
"..............!...............!........!...............!............."

#the knife to the bread and butter. pure firepower, the frigate
item earth_republic_frigate 1
empty . erhull @ corridor / bulkhead + ercrew * erbattery | ercore % ershield _
erbatteryhull ! fakebattery $ engine # mcarmory ,
"...............................................................................!|
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"...............................................................................!|
|!__!||!__!||!__!||!__!||!__....................",
".........................................................................!||!
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".........................................................................!||!
@@@^^@@@@@@@@@,,,@@@@@@@@@@@^^@@@@@..!||!..!||!.....",
"...................................................................!||!
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"..........!||!.....................................................!||!
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"..........!||!.....................................................
@@^@@^^@@//+//**///+//********/@@@@@@@@@@@////@@@@@@@@@@@@@@..",
"......__@@@@@@@@_!||!..!||!..!||!..!||!..!||!..!||!..!||!..!||!
__@@@@^^^^@@@//+//**///+///////////+/////////+/**/@@@@@@@@@@@@@...",
".....@@@^^^^^^^@@!||!__!||!__!||!__!||!__!||!__!||!__!||!__!||!
@@@@@@@^@@@@@++@@@@@@@@@@@@@,,,@@@@@@@@@@@@@@@////@@@@@@@@@@@.....",
"....@@^^^@***@^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^@@@@@//@@@
@@@%@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.......",
"..@@@@^@@,///@,@@@@@@@@,@@@@@@@@@,@@@@@@@@@,@@@@@@@,@@@@@@@@@,@@@@@@@@,@@@@@++@@@
@%%%%%@@@...............__......................",
"..@@@%^*//***+****////+/****////+****/////+****///+****/////+/****///+/////////+/
%%%%%%%@@@......................................",
"..@@@@^@@,///@,@@@@@@@@,@@@@@@@@@,@@@@@@@@@,@@@@@@@,@@@@@@@@@,@@@@@@@@,@@@@@++@@@
@%%%%%@@@...............__......................",
"....@@^^^@***@^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^@@@@@//@@@
@@@%@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@.......",
".....@@@^^^^^^^@@!$$!__!$$!__!$$!__!$$!__!$$!__!$$!__!$$!__!$$!@@@@@@@^@@@@@++@@@
@@@@@@@@@@,,,@@@@@@@@@@@@@@@////@@@@@@@@@@@.....",
"......__@@@@@@@@_!$$!..!$$!..!$$!..!$$!..!$$!..!$$!..!$$!..!$$!..@@@@@^^^@@@//+//
/**///+//////////+/////////+/**/@@@@@@@@@@@@@...",
"..........!$$!.....................................................@@@@@^^@@//+//
/**///+//********@@@@@@@@@@@////@@@@@@@@@@@@@@..",
"..........!$$!.....................................................!$$!@@^^@@@@@@
@@@@@@@//********@@@@@@@@@@@^^^^^^^^^^^^^@@@__..",
"...................................................................!$$!__@^^^^^^^
^@@@@@@//////////@@@@@@@^^^^^@@@@!$$!__!$$!.....",
".........................................................................!$$!@@@^
^@@@@@@@@@,,,@@@@@@@@@@^^@@@@@@__!$$!..!$$!.....",
".........................................................................!$$!__@^
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^@@@@...................",
"...............................................................................!$
$!__!$$!__!$$!__!$$!__!$$!__....................",
"...............................................................................!$
$!..!$$!..!$$!..!$$!..!$$!......................",

#boarding craft to invade the confederation ships


item erboardingcraft 0
empty . erhull @ corridor / ersoldier * bulkhead - ershield |
"@@****@@",
"@@****@@",
"@@****@@",
"@@****@@",
"|@****@|",
"@@****@@",
"@@****@@",
"@@****@@",
"@@****@@",
"@@****@@",
"|@****@|",
"@@****@@",
"@@****@@",
"@@****@@",
"@@****@@",
"@@****@@",
"@@@@@@@@",
"|@@@@@@|",

#-----------------------------mars confederation ships-------------------------

#the steel warhorse of the mars confederation


item mars_confederation_dreadnaught 1
empty . mchull @ corridor / bulkhead + mccrew * mcbattery | mccore % mcbatteryhull
! mcshield _ fakebattery $ engine # mcconsole ^ mcarmory ,
"...........................$..$......................................$..$........
..............................$..$......................................$..$......
.........",
"...........................$..$......................................$..$........
..............................$..$......................................$..$......
.........",
"........................@@_!||!_@@................................@@_!||!
_@@................................@@_!||!
_@@................................@@_!||!_@@............",
"......................@@@@@@^^@@@@@@............................@@@@@@^^@@@@@@...
.........................@@@@@@^^@@@@@@............................@@@@@@^^@@@@@@.
.........",
"....................@@@@@^^^^^^^^@@@@@........................@@@@@^^^^^^^^@@@@@.
.......................@@@@@^^^^^^^^@@@@@........................@@@@@^^^^^^^^@@@@
@........",
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"..@@@@@@@@@@!..!.!@@@^^^@@@////@@@^^^@@@!.!..!..!..!..!..!.!@@@^^^@@@////@@@^^^@@
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"..@@@@@@@@@@!$$!.@@^^^@@@////////@@@^^^@@.!$$!__!$$!__!$$!.@@^^^@@@////////@@@^^^
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^^@@.....",
"#_@@@@@@@@@@@@^@@@@^@@@///******///@@@^@@@@^@@@@@^^@@@@@^@@@@^@@@///******///@@@^
@@@@^@@@@@^^@@@@@^@@@@^@@@///******///@@@^@@@@^@@@@@^^@@@@@^@@@@^@@@///******///@@
@^@@@@@..",
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^@@////******////@@^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^@@////******////@
@^^^^@@@.",
"..#^%%%%^@@@@@@@@@@@@@////******////@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@////******////@@@
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@////******////@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@////******////@
@@@@^@@@@",
"..#^%%%%*////****////+//////////////+////****////+////****////+///////////////+//
//****////+/////****////+//////////////+////****////+/////****////+//////////////+
///*^%@@_",
"..#^%%%%*////****////+//////////////+////****////+////****////+///////////////+//
//****////+/////****////+//////////////+////****////+/////****////+//////////////+
///*^%@@_",
"..#^%%%%^@@@@@@@@@@@@@////******////@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@////******////@@@
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@////******////@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@////******////@
@@@@^@@@@",
".#@@%%@^^^^^^^^^^^^^@@////******////@@^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^@@////******////@@^
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^@@////******////@@^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^@@////******////@
@^^^^@@@.",
"#_@@@@@@@@@@@@^@@@@^@@@///******///@@@^@@@@^@@@@@^^@@@@@^@@@@^@@@///******///@@@^
@@@@^@@@@@^^@@@@@^@@@@^@@@///******///@@@^@@@@^@@@@@^^@@@@@^@@@@^@@@///******///@@
@^@@@@@..",
"..@@@@@@@@@@!||!.@@^^^@@@////////@@@^^^@@.!||!__!||!__!||!.
@@^^^@@@////////@@@^^^@@.!||!__!||!__!||!.@@^^^@@@////////@@@^^^@@.!||!__!||!
__!||!.@@^^^@@@////////@@@^^^@@.....",
"..@@@@@@@@@@!..!.!@@@^^^@@@////@@@^^^@@@!.!..!..!..!..!..!.!@@@^^^@@@////@@@^^^@@
@!.!..!..!..!..!..!.!@@@^^^@@@////@@@^^^@@@!.!..!..!..!..!..!.!@@@^^^@@@////@@@^^^
@@@!.....",
"..@@@@__@@@@|..|..@@@@@^^^@@,,@@^^^@@@@@..|..|..|..|..|..|..
@@@@@^^^@@,,@@^^^@@@@@..|..|..|..|..|..|..@@@@@^^^@@,,@@^^^@@@@@..|..|..|..|..|..
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"....................@@@@@^^^^^^^^@@@@@........................@@@@@^^^^^^^^@@@@@.
.......................@@@@@^^^^^^^^@@@@@........................@@@@@^^^^^^^^@@@@
@........",
"......................@@@@@@^^@@@@@@............................@@@@@@^^@@@@@@...
.........................@@@@@@^^@@@@@@............................@@@@@@^^@@@@@@.
.........",
"........................@@_!||!_@@................................@@_!||!
_@@................................@@_!||!
_@@................................@@_!||!_@@............",
"...........................|..|......................................|..
|......................................|..|......................................
|..|...............",
"...........................|..|......................................|..
|......................................|..|......................................
|..|...............",

#boarding craft
item boardingcraft 0
empty . mchull @ corridor / mcsoldier * bulkhead - mcshield |
"........",
"@@@@@@@@",
"|@@@@@@|",
"|@////@|",
"|@****@|",
"--****--",
"|@////@|",
"|@----@|",
"--////--",
"|@----@|",
"|@////@|",
"|@----@|",
"--////--",
"|@----@|",

#all about the batteries, baby. the confederation gunship will take care of
anything
item mars_confederation_gunship 1
empty . mchull @ corridor / bulkhead + mccrew * mcbattery | mccore % mcbatteryhull
! mcshield _ fakebattery $ engine # mcarmory ,
".................!........!.................",
"............@@_@@@########@@@_@@............",
"............@@@^^^^^^^^^^^^^^@@@............",
"............_@@^^//@%%%%@//^^@@_............",
"............@@@^@++@%%%%@++@^@@@............",
"............@^^^^//@%%%%@//^^^^@............",
"............@^@^@++@%%%%@++@^@^@............",
"............@^@^^**//////**^^@^@............",
"............@^@@@++@@@@@@++@@@^@............",
"............@^@@@///****///@@@^@............",
"............_^@@@@@@@++@@@@@@@^_............",
"............_^@@@@@@@++@@@@@@@^_............",
"............@^@////******////@^@............",
"............@^@//@@@@@@@@@@//@^@............",
"............@^@++@@@@@@@@@@++@^@............",
"............@^@//////////////@^@............",
"............@^@@@//////////@@@^@............",
"............@^^@@///****///@@^^@............",
"............@@^@@///****///@@^@@............",
"............@@^@@///****///@@^@@............",
"............_@^@@+++@@@@+++@@^@_............",
"............@@^@@///@@@@///@@^@@............",
"....@@@@@@@@@@^@@///@@@@///@@^@@@@@@@@@@....",
"...@@^^^^^^^^^^@@///@@@@///@@^^^^^^^^^^@@...",
"..@@@^@@@^@@@@@@@+++@@@@+++@@@@@@@@@@@^@@@..",
".@@@@^@//////+///////////////+///////@^@@@@.",
"@@@@@^@++++@@@@/////****/////@@@@++++@^@@@@@",
"@@@@@^^*///@@@@//////////////@@@@///*^^@@@@@",
"_@@@@^@//*/@@@@++@@@@//@@@@++@@@@/*//@^@@@@_",
"@@@@@^@//*/@@@@//@@@@++@@@@//@@@@/*//@^@@@@@",
"@@@@@^^*///@@@@++@@//////@@++@@@@///*^^@@@@@",
"@@@@@^@++++@@@@//@@//////@@//@@@@++++@^@@@@@",
"|^^^^^@//////+///@@//////@@//+///////@^@@@@|",
"||@@@^@@@@@@@@@//@@******@@//@@@@@@@@@^@@@||",
".||,@^@@@@@@@@@//@,^^@@^^,@//@@@@@@@@@^@,||.",
"..||||||||..@@@++@@@@//@@@@++@@@..||||||||..",
"............@@@////******////@@@............",
"............@@@////******////@@@............",
"............@@@//////////////@@@............",
"............@@@@@+@@@,,@@@+@@@@@............",
"...........!@@@@@///****///@@@@@!...........",
"...........|@@@@@@@@^^^^@@@@@@@@|...........",
"...........||@@@@@@@#^^#@@@@@@@||...........",
"............||@@@@@@^^^^@@@@@@||............",
".............||@@@@@^@@^@@@@@||.............",
"..............||@@@@^@@^@@@@||..............",
"...............||@@@^@@^@@@||...............",
"................||@@^@@^@@||................",
".................|||||||||..................",
"....................|..|....................",
"............................................",

#the confederates are all about overwhelming their opponent


item mars_confederation_carrier 1
empty . mchull @ corridor / bulkhead + mccrew * mcabattery | mccore %
mcbatteryhull ! mcaconsole ^ mcshield _ fakebattery $ engine # mcarmory , mchangar
- mcfhangar >
"....!..!....................................................!..!.................
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