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Marlon J. Manrique
marlonj [at] marlonj [dot] com
http://www.marlonj.com
Objetivo
Marlon J. Manrique
● Ingeniero de Sistemas y
Telecomunicaciones
● Programador Java Certificado
● Docente en la Universidad
Autónoma de Manizales
● Entusiasta del cine y la
música
● Desarrollador de Software
http://www.marlonj.com
Agenda
● Computación Física
● Conceptos
● Plataformas
● Ejemplos
● Arduino
● Características
● Ambiente de Desarrollo
● Demostraciones
● Preguntas
“Physical
computing is about
creating a
conversation
between the
physical world
and the virtual
world of the
computer.”
● Utiliza Wiring
● Basado en Processing
● Plataforma
– Linux
– MacOS
– Windows
Ejemplos
● Sound Marbles
http://mohoya.com/soundmarble
● Interactive Wall
http://barraganstudio.com/projects/mes-etoiles
● Tuist
http://www.rux-werx-here.net/tuist/
● Unita Zero
http://www.02l.net/projects/interactive_set/unita_zero
● Momobots
http://momobots.com/
Enlaces
● Arduino
Sitio Oficial
http://www.arduino.cc
● Mary Jane Soft
Tarjetas y Librerias
http://www.maryjanesoft.com
● Marlon J. Manrique
Desarrollador
http://www.marlonj.com
Información Adicional
● Próximos Eventos :
● Simposio de VideoJuegos
Universidad Autonoma de Manizales
13 de Noviembre de 2008
http://www.autonoma.edu.co/cvideojuegos
● ExpoRobotica UAM 2008
Universidad Autonoma de Manizales
13 de Noviembre de 2008
http://www.hipergalaxia.org
● Taller Computación Física y Arduino
Universidad Autonoma de Manizales
13 de Noviembre de 2008
http://www.hipergalaxia.org