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Also, nochmal schriftlich:

Ich hab ein weiteres Tor hinzugefgt, also brauchen wir 4 befehle.
Nmlich
Yakuzator1
...
Yakuzator4
Ich habe nmlich an jedes Tor schilder gehangen,
die anzeigen welches Tor es ist, damit jeder das sieht...
Zuerst solltest du aber meine map Datei rein laden, da ich noch andere Objekte h
inzugefgt habe.
Dann fgst du die unteren Tore ein.....
Also fangen wir an....
Tor 1 ( Haupttor, Vorne )
CreateObject(980, 708.216796875, -1423.146484375, 15.312454223633, 0, 0, 0); (ZU
)
CreateObject(980, 720.216796875, -1423.146484375, 15.312454223633, 0, 0, 0); (AU
F)
Tor 2 ( Wassertore )
CreateObject(980, 725.0302734375,
0683594); (uneteres Tor, AUF)
CreateObject(980, 725.0302734375,
683594); (oberes Tor, ZU)
CreateObject(980, 725.0302734375,
0683594); (unteres Tor, ZU)
CreateObject(980, 725.0302734375,
683594); (oberes Tor, AUF)

-1597.078125, -7.9000000953674, 0, 0, 179.9945


-1597.078125, 3.2740771770477, 0, 0, 179.99450
-1597.078125, -2.2999999523163, 0, 0, 179.9945
-1597.078125, 8.8000001907349, 0, 0, 179.99450

Tor 3 (Seitentor)
CreateObject(988, 652.7294921875, -1479.69921875, 13.8515625, 0, 0, 270);(ZU)
CreateObject(988, 652.7294921875, -1474.9990234375, 13.8515625, 0, 0, 270);(AUF)
Tor 4 (Schuppen, Verlie)
CreateObject(971, 703.57257080078, -1466.2327880859, 11.434781074524, 0, 0, 0);
(AUF)
CreateObject(971, 696.572265625, -1466.232421875, 11.434781074524, 0, 0, 0); (ZU
)

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