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Kultur Dokumente
(cultura es creada por los fundadores, por lo tanto, tambin tienen un papel en el cambio) - Estudios de las empresas son interdisciplinares. - Comprensin de los hechos misteriosos y aparentemente irracionales de las empresas.
Qu es la cultura empresarial? - Es un fenmeno profundo. - Es compleja y difcil de dilucidar. - Se desarrolla en grupos o empresas. - Es dinmica, puede ser aprendida y evoluciona con nuevas experiencias. - Puede ser cambiada una vez aprendida.
Cultura empresarial
Nivel ms profundo
Cultura empresarial
Grupo / Empresa Presunciones bsicas y creencias
Respuestas aprendidas que se vuelven inconscientes.
Tiempo y experiencia
Qu es la cultura?
El modelo de presunciones bsicas inventadas, descubiertas o desarrolladas por un grupo dado al ir aprendiendo a enfrentarse con sus problemas de adaptacin externa e integracin interna, que hayan ejercido la suficiente influencia como para ser consideradas vlidas y, en consecuencia ser ensaadas a los nuevos miembros como el modo correcto de percibir, pensar y sentir esos problemas
Cultura empresarial
El lder/fundador crea y conduce la cultura Cultura/liderazgo dos caras de la misma moneda. Empresas son sistemas abiertos en constante interaccin con sus medios. La cultura es un producto aprendido de la experiencia grupal.
Valores Confrontables con el entorno fsico Confrontables slo por consenso social
Presunciones bsicas Relacin con el entorno Naturaleza de la realidad, tiempo y espacio Naturaleza del gnero humano Naturaleza de la actividad humana Naturaleza de las relaciones humanas
ARTEFACTOS
VALORES
ARTEFACTOS
Menor enfrentamiento directo en reuniones, Se respetan los rangos, jerarquas, No se tolera la rebelda
VALORES
La compaa afianz su xito gracias al descubrimiento de destacados investigadores, La verdad depende de la sabidura del cientfico/investigador.
ANTROPOLOGA
CULTURA EMPRESARIAL
Se expresa en
En constante relacin
ARTEFACTOS
Influye sobre
VALORES
AMBIENTE EXTERNO
Gnero humano
PRESUNCIONES
Se manifiestan en
Verdad Realidad
Actividad Humana
Relaciones Humanas
Tiempo y Espacio
Integracin Interna
Proceso constante
ADAPTACIN EXTERNA
Presunciones bsicas
Dimensin 2: Naturaleza de la verdad y la realidad
Lo que es real y la manera en que se determina y descubre lo real. De qu manera emprenden la accin. Sirven para la toma de decisiones. Por ejemplo: a travs del debate, anlisis / opiniones sabios y experimentados. Todo grupo debe tener un consenso sobre la manera de alcanzar la verdad. Realidad fsica, realidad social, realidad subjetiva
Criterio utilizado para determinar que las cosas son verdaderas y reales
Tradicin: Esto siempre fue hecho de esta manera Religin/dogma/ moral: Este es el camino correcto para hacer esto. Revelacin a travs de una autoridad:Nuestro presidente quiere que hagamos las cosas de esta manera, Nuestros consultores recomendaron Racional: Determinado comit analiza el problema y aceptamos la decisin tomada por ellos. Resolucin conflictiva a travs de seguidos debates. Adoptamos la decisin que resista a varias discusiones. Tentativa a equvocos: Haremos esto y veremos. Test Cientfico: Nuestras investigaciones muestran que este es el camino para hacer las cosas.
Presunciones bsicas
Dimensin 2a: Dimensin del tiempo. Orientado hacia el pasado, el presente o el futuro Monocrnico: Una lnea divisible que puede ser separada en compromisos, no se puede hacer ms de una cosa a la vez. Policrnico: Est definido ms por lo que llega a hacerse que por el tiempo empleado. Varias cosas simultneamente. Lo importante es el grado de consenso que exista en el grupo sobre la presuncin de tiempo.
Presunciones bsicas
Dimensin 2b: Dimensin del espacio. Tiempo monocrnico: coordinacin de amplios sistemas. (mesas, despachos, posibilidad de aislarse) Tiempo policrnico: espacios abiertos, fcil acceso, contacto prolongado. Fases iniciales de las empresas o sistemas pequeos.
Presunciones bsicas
Presunciones sobre el espacio: sentido fsico y social. Distancia ntima: Hay contacto y acercamiento muy prximo. Entran las personas que estn emocionalmente muy cerca Distancia personal: Este es el plano en el que la gente conversa, aunque se est en medio de una reunin social. Distancia social: Esta distancia se da al hablar con varias personas a la vez. Tambin es la distancia que separa a la persona de los extraos. Distancia pblica: A esta distancia la audiencia aparece como algo indefinido.
Presunciones bsicas
Espacio personal: zona emocional, socioafectiva, una burbuja en la que de algn modo estaran encerradas las personas, en cuyo interior viven y en las que se inscriben los movimientos corporales. Proteccin de los sentidos: tabiques, paredes, barreras de sonido y otros medios fsicos.
Presunciones bsicas
Dimensin 3: La naturaleza del Gnero humano
Refleja la visin de hombre que la empresa posee. Bueno, malo o neutro. Relacin del individuo con el grupo, concepto del yo. Lo importante es que haya consenso en torno a las presunciones. Los sistemas de incentivos y de control se fundan sobre presunciones relativas a la naturaleza humana. Ejemplo: Lealtad y creatividad.
Presunciones bsicas
Dimensin 4: La naturaleza de la actividad humana
Reflejo de las presunciones sobre la naturaleza humana y la relacin con el entorno. Orientacin activa: se centra en la tarea, la eficacia y el descubrimiento. Orientacin vital: la humanidad esta sometida al podero hegemnico de la naturaleza. Ser en transformacin: intermedia entre las anteriores, el individuo puede estar en armona con la naturaleza y a la vez desarrollarse. Naturaleza del trabajo, la familia, los intereses personales.
3) Demanda de calidad:
Sensacin vinculada a la adaptacin y desempeo en una situacin cultural nueva. Sentimos la necesidad de hacer lo correcto. Adaptacin / no adaptacin
Conflictos intergrupales
Vinculo entre grupo y cultura
Problemas
Misin: razn de ser de la organizacin en el medio. Metas: consenso respecto a las operaciones lgicas. Medios: qu habilidades y tecnologa son necesarias para dominar el ambiente. Medicin: criterios para medir el desempeo del grupo. Correccin: consenso en cuanto a las estrategias correctoras.
Misin
Empresas: supervivencia econmica y crecimiento. Supone la estrategia de un producto o servicio para el cliente.
Disco busca ser una cadena lder en la distribucin de alimentos en la Repblica Argentina, brindando a sus clientes un agradable ambiente de compra y una especial atencin, a travs de la calidad de sus productos y una amplia gama de servicios al cliente. Vida Silvestre: Proponer e implementar soluciones para conservar la naturaleza, promover el uso sustentable de los recursos naturales y una conducta responsable del hombre en un contexto de cambio climtico.
Problemas
Lenguaje comn y categoras conceptuales. Lmites grupales y criterios para la inclusin y exclusin Estratificacin Intimidad, amistad y amor Recompensas y castigos Ideologa y religin
1)Evitar los enfoques subjetivos 2)El sujeto integrado tomar conciencia de las presunciones al hablar con el investigador.
Metodologa de la entrevista
Objetivo: Obtener una reconstruccin histrica de la forma en que el grupo ha resuelto sus problemas de adaptacin externa y de integracin interna y de la clase de soluciones que funcionaron. 1) Recapitulemos la historia de la empresa Puede decirme cuando se fundo y hablarme de los hechos que tuvieron lugar en ese entonces? 2) Cul fue el siguiente incidente crtico? (es cualquier evento importante que amenace la supervivencia)
Triangulacin
Particularidades origen, pasado, lderes, modos de adaptacin a las tecnologas. Debemos considerar a las organizaciones como sistemas socioculturales holsticos o como si estuvieran hechas de un sistema social y de un sistema cultural distinto?
La empresa se adapta a cambios en la tecnologa introduciendo modificaciones en su sistema formal pero estas medidas sern ineficaces sino cuentan con apoyo y justificacin del sistema cultural.
1)Sistema socioestructural: compuesto de interacciones de las estructuras formales, de las estrategias, polticas y procesos gerenciales. 2)Sistema cultural: rene aspectos expresivos y afectivos de la organizacin en un sistema colectivo de significados simblicos: mitos, ideologas, valores, ritos.
Mitos: Establecen los vnculos afectivos duraderos entre un pasado venerado y la realidad actual, justificando y normalizando las acciones y lideres presentes. Relato en gran parte ficticio que trata de orgenes y transformaciones, expresado en trminos simblicos y que tiene un carcter sagrado. Ideologa: Sistema coherente de creencias que da explicaciones convincentes a la realidad social.
Impacto de los valores y creencias en el desempeo. Cmo se instalaron esos valores y cmo se propagaron en la organizacin? Compaa Tandem
1. 2. 3. 4. La gerencia comunica y capacita sobre la filosofa de la empresa. No hay procedimientos centralizados ni jerarquas rgidas. Los hroes: el presidente y el producto. Ritual y ceremonia
Elementos de la cultura
Medio ambiente del negocio: el ambiente determina lo que se debe hacer para tener xito. Valores: Creencias y conceptos bsicos de una organizacin. Hroes: Personifican los valores de la cultura y son modelos tangibles para los empleados/as. Ritos y rituales: Rutinas programadas y sistemticas de la vida cotidiana de la empresa. Ejemplos visibles de lo que la empresa representa. Red cultural: es el medio de comunicacin bsico.
VALORES
Los hroes
Personifican los valores de la cultura Es el gran motivador, figuras simblicas Demuestran el ideal del xito dentro de la capacidad humana. Son experimentadores Hroes natos: visionarios, influencia que dura por generaciones. (Rockefeller, Ford, Kellogg) Gran valor simblico y mtico para la cultura de sus empresas. Le dan cuerpo a los valores y transmiten lecciones respecto al xito y la motivacin. Muchas veces van en contra de lo convencional.
Los hroes
Hroes situacionales: personas comunes y corrientes consagradas por sus colegas (el supervendedor, el cientfico rebelde, editor del ao, gerente regional estralla). Inspiran a los empleados/as con el ejemplo. Representan los valores de la empresa. Se fomentan diversos tipos de personas como hroes: 1. Proscritos (rebeldes, creativos) 2. Brjula (modelo a imitar, smbolo de un nuevo camino) 3. Obstinado (persistencia, perseverancia y dedicacin) 4. Los Vaca sagrada (objeto de veneracin, son personas sacrosantas, que no necesariamente son competentes, pero personifican lo que la organizacin cree que es)
Ceremonias: Se festejan los hroes, los mitos y los smbolos sagrados. Mantienen los valores Ej.: entrega de diplomas.
Ritos de iniciacin
Ensean el respeto por la antigedad y la experiencia, ensean a aceptar los valores organizacionales
Rituales gerenciales
Gerentes deben planificar y formar parte de los rituales. (adoctrinamiento, ascensos) Influencia de los gerentes en la cultura a travs de normas: Normas de lenguaje Decoro pblico Comportamiento interpersonal
Aspecto litrgico: adoracin colectiva, compromiso personal. Aspecto representacional: se refieren a principios internos que guan a la empresa. Doble funcin: consolidan y animan la identidad del grupo. Papel purificador: expresin de los sentimientos (buenos o malos) Participan algunos individuos pero se dirigen a toda la colectividad.
Hbitos organizacionales Comportamientos rituales El hbito conduce a un resultado preciso.
Permanece silencioso e invisible. La definicin de la realidad y sus exigencias es evidente sin que haya concretamente un totem delante del edificio. Emblemas, estructuras arquitectnicas y totems: su forma y sustancia depende de la energa invertida en su creacin.
Gerentes simblicos vs. gerentes racionales Administracin de personal, contratacin y despido del personal. Toma de decisiones estratgicas y control de costos Cmo maneja un problema un gerente simblico? (Ej. la cada en las ventas de un nuevo producto) La reaccin debe ser de acuerdo a las normas de la cultura. En una cultura de individuos duros se apoya a las estrellas. En una cultura trabaje mucho, juegue mucho se apuesta al equipo y los rituales. En la cultura apueste la compaa, se formar un grupo especializado, deliberacin, todos los ngulos posibles. En la cultura del proceso, la solucin ser el diseo de un nuevo proceso.
Diagnstico.
El aprendizaje de la interpretacin de las culturas. Se puede predecir el comportamiento de una organizacin diagnosticando sus hroes, valores, redes, etc. En donde empezar la observacin de las culturas?
El proceso comienza en la superficie y prosigue hacia adentro Estudiar el escenario fsico. Leer lo que la compaa dice de su cultura. Analizar la forma en que se recibe a desconocidos. Observar lo que el personal hace con su tiempo. Entrevistar al personal de la compaa.
Solucin
Esfuerzos por estabilizar el ambiente y volverlo seguro: Problemas: inclusin, Autoridad, intimidad, funciones Norma se estabiliza y afirma en forma de ANECDOTA
-Angustias comunes -Respuestas emocionales comunes -Accin abierta comn -Liberacin emocional comn -Regresin emocional comn
Tareas grupales
Estilo grupal
Procesos de formacin de la cultura Liderazgo y tareas grupales: Los lderes tienen funciones
relativas a la tarea y socioemocionales. La funcin del liderazgo consiste en crear y manejar la cultura. Liderazgo y estilo grupal: las presunciones, las relaciones de autoridad y las conductas emocionales conforman el estilo cultural. Relaciones lder/subordinado pueden dar lugar a adaptaciones neurticas: el paranoico, el compulsivo, el dramtico, el depresivo y el esquizoide.
Procesos de formacin de la cultura Teora del aprendizaje: dos tipos de mecanismos: 1. Situaciones de resolucin positiva: el aprendizaje es provechoso ya que refleja el cumplimiento de una meta o la supresin de una carencia. 2. Situaciones de rechazo de la ansiedad: se aprende a percibir, pensar y comportarse a fin de evitar situaciones mortificantes o que sean causa de ansiedad.
Procesos de formacin de la cultura Cultura: resultado del aprendizaje del grupo. Personas enfrentan juntas una situacin problemtica, conciben juntos una solucin, es una situacin bsica para la formacin de la cultura. Definicin compartida del problema, reconocimiento compartido de que algo que se ha inventado funciona. Sociodinmica, liderazgo, proceso de aprendizaje, esenciales para entender cmo se forma la cultura.
1. Una persona tiene una idea para una nueva empresa. 2. El fundador incorpora a una o ms personas que comparten una visin comn. 3. El grupo fundador procede a crear una empresa. 4. Ms personas se incorporan y se elabora una historia en comn. Se empieza a crear CULTURA a travs de los fundadores
Motivaciones para el cambio Schein Para mantenerse o evolucionar el grupo debe hacer frente a dos cuestiones: Supervivencia y adaptacin externa al contexto. Integracin de procesos internos (normas, valores, creencias) Aprendizaje de algo nuevo Desaprender algo que no funciona
Motivacin
El proceso de cambio
El cambio y la transicin...
En aguas calmas todos los barcos tienen un buen capitn...
Proverbio Sueco
???
El proceso de cambio
El cambio y la transicin...
ORDEN - CAOS - ORDEN
Orden final
Cambio material
La necesidad de pasar por un estado de caos para crear algo nuevo...
creacin
Orden 1
CAOS!
Orden 2
Motivaciones para el cambio Por qu las empresas se deciden a aprender cambios? Cuando el estado actual no logra satisfacerlos, se debe asumir un proceso de cambio que ofrezca un estado deseado. Tres elementos para el cambio: 1. Sensacin de temor. 2. Deseo de mejoramiento. 3. La aspiracin de mantenerse como los mejores.
Motivaciones para el cambio Modelo secuencial para lograr el cambio cultural: 1. Descongelar: generar motivacin para el cambio, hacer evidente su necesidad. Tres tcticas, basadas en la teora del cambio planificado (Lewin) a. La invalidacin b. La induccin de angustia c. La creacin de seguridad psicolgica
Motivaciones para el cambio 2. Designar un agente de cambio preparado: se desarrollan valores, actitudes y comportamientos nuevos. Etapa de formacin y aprendizaje. 3. Recongelar: poner en su lugar el nuevo patrn conductual por medio de mecanismos de soporte o refuerzo. Se convierte en la nueva forma vigente.
El cambio. Volver a formar la culturas Deal y Kennedy CAMBIO: amenaza a la cultura. Las personas se apegan a los hroes, leyendas, rituales, ceremonias, decoracin del espacio de trabajo. La cultura es la barrera ms importante para el cambio. Ms fuerte es la cultura, ms difcil es cambiarla. Lograr un cambio efectivo, real y duradero requiere tiempo, es difcil y arriesgado. Cambio: nuevos hroes, historias y rituales.
Cambio cultural CAMBIO: consume mucho tiempo y es costoso. (consultores, tiempo dedicado al cambio por los empleados) El argumento a favor del cambio debe ser creble. Esfuerzos de cambio fracasan sino se invierte lo suficiente. Casos en donde el cambio es totalmente antieconmico. Qu problemas culturas se pueden atacar y cuales no debemos tocar.
Cambio cultural
Factores que influyen en el tiempo que se necesita para el cambio: En pocas de crisis sucede rpidamente. Lo atractivo que resulte para los individuos. La fuerza de la cultura que se quiere cambiar.
La administracin del cambio: (sugerencias para el gerente) El consenso de los colegas es la influencia principal en la aceptacin del cambio. Comunique todos los aspectos que se relacionen con el cambio. Confianza recproca. El cambio iniciado por alguien de la compaa se produce ms de prisa. Considere al cambio como formador de pericia y en la capacitacin como parte del proceso. Permita que haya tiempo suficiente para que el cambio se cimiente. Ser flexible. Que les personas puedan adaptar el cambio como les parezca conveniente.