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Schaumburg Rangers

Offense Line Drills


Offense Line Stance

Line Splits 2 Point Stance

So sollten ca. eure Line Splits So sollte eurer „2 Point Stance


aussehen. Ein wenig enger kann aussehen. Runblocks & Passblocks
nicht schaden, aber habt keine Angst sind beide daraus möglich. Es wird
vor der großen Lücke! nicht gewechselt von 2 zu 3 Point
Stance! OT stehen immer im 2 Point.
Offense Line Starts

 Mit dem ersten Schritt tiefe erreichen (Replace Line of Scrimmage)

 Hande hoch
 Kopf in den Nacken (Heads Up - see what you hit)
 Körper (Brust) hoch
Group Starts on Count
Every Day Drills

 5 Man Pro

 6 Man Pro (Man On)


 6 Man Pro (GAP)
 Pull Block
 45° Zone
 Drive Block

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„Offense Line Group Starts“
Hand Placement
Every Day Drills

 Dran & Weg, Dran & Weg, Dran & Weg…

 Gute Körperposition
 Nicht 100% gerade Arme machen, und nicht in den Gegner lehnen

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„Offense Line Hand Placement“
4 Corner Drill
Every Day Drills

 Guter Körperposition

Technik nicht vernachlässigen (bringt nichts wenn Leute rausgeschossen werden)


 Ergeiz zeigen

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„Offense Line 4 Corner Drill“
Fit, Drive & Finish
Every Day Drills

 Guter Körperposition

 schnelle Füsse
 Druck da wo Druck entsteht

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„Offense Line Fit & Drive“
Chute, Fit & Drive
Every Day Drills

 Guter Körperposition – Hand Placement

 Kopf hoch
 Pad Level

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„Offense Line Chute Fit & Drive“
Mirror Drill
Every Day Drills

 Guter Körperposition – Hand Placement

 Gute Basis finden


 Gegnerischen Körper nicht aus den Augen verlieren (Auf Nummer schauen)

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„Offense Line Mirror Drill“
Ladders
Every Day Drills

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„Offense Line Ladders“
Shoulder Blocking
Every Day Drills

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„Offense Line Shoulder Blocking“
Zone Blocking
Every Day Drills

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„Offense Line Zone Blocking“
CUT Blocking
Every Day Drills

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„Offense Line CUT Blocking“
Boards
Drive Straight
Boards
Drive Right
Boards
Drive Left
Boards
Reach Right Straight
Boards
Reach Right Right
Boards
Reach Right Left
Boards
Reach Left Straight
Boards
Reach Left Left
Boards
Reach Left Right
1 vs. 1
Pull Block

5-6 Meter

Oliner darf sich eine Pullseite aussuchen, der Dliner ist ein Dummi und versucht vor
dem Oliner an der äusseren Pilone zu sein. Der Oliner soll dies mit seinem Pull
verhindern, und soll versuchen nach seinem Pull den Running Block aufzunehmen.
2 vs. 2
Drive Block
2 vs. 2
Double Team
2 vs. 2
Cross Block
2 vs. 2
Reach Block