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Shadowfall of local places

Shadar kay Cult tries do let Mosstone fall into the Shadowfell

Assassin in Mosstone

Bandits around Mosstone

Location Mosstone

SC finds Transplanar Portal

Archdruide makes terrible mistake

Elven ranger in woods

NPCs and PCs

Shadar Kai band

Dance was also ritual for marking the tavern to green Leaf Raven Queen Cult Heylana Kolchak Shadar-kaien witch Ogerstaat Muranndin

Dwarfn Cleric

Town Guards Bartender Harald

Treasure

Dungeon Archdruide Drendel Greenbear libary Scroll of Treeshifting

Archdruide Arkaneus Silvermane Leader of Moostone

Adventure
Quest Encounter

SHADAR-KAI CLING TO DARKNESS AND SHADOWS. They are a bleak and sinister humanlike people that inhabit the Shadowfell and serve the Raven Queen. Following the dark auguries of their witches, shadar-kai move secretly to accomplish ruinous ends, destroying any heroes or kingdoms that stand in their way. A shadar-kai resembles a human but has gray skin and eyes that are lustrous black orbs, like a ravens. The shadows around it seem to deepen as it moves. A shadar-kai prefers loose dark garments, often with complex but subtle designs. Hair is worn long, sometimes loose, other times elaborately shaved, styled, and/or braided. A shadar-kais skin always has patterns of tattoos and scarifications, as well as many piercings. Shadar-kai prefer light, exotically shaped weapons. Shadar-kai fight without concern for their own wellbeing, believing that death is foretold at birth and cannot be avoided.

Shadar-kai Witch Tactics


The shadar-kai witch uses beshadowed mind as often as she can, targeting ranged attackers first and forcing enemies to engage in close combat with her allies. While waiting for her ranged power to recharge, she casts deep shadow and attacks with her blackfire touch.

Shadar-kai Lore
A character knows the following information with a successful Arcana check. DC 15: Shadar-kai settlements can be found throughout the Shadowfell. Shadar-kai villages, towns, and cities are grim places populated by coldhearted, pitiless people who crave power and do not fear death. In fact, most shadar-kai embrace death, trusting that the Raven Queen will keep their souls safe long after theyve passed on. DC 20: Shadar-kai society is meritocratic. Personal achievement and glory defines a shadar-kai more than family, wealth, or holdings. A shadar-kai can gain a lot of power and prestige by murdering rivals, slaying powerful beasts in the name of the Raven Queen, or wreaking havoc and reaping souls in the natural world. DC 25: All shadar-kai have the ability to teleport a short distance and reappear in a dark, wraithlike form.

Monster Kingdom Muhrandin

Archdruide makes Mistake while Entchantment

Shadowfall of partial places into Shadowfell

Mosstone
Raven Queen Cult

Bandits attack Caravans from Calimshan

Dance of the Shadar kai

SC go sleep

yes

SC sleep, dreamen from the plains, the feywild and shadowfell SC win yes no

no

SC talking to guest until they are the last ...only Dwarf Cleric and bartender

They wake up with the feeling of something changed

Encounter Alone in the Dark

yes

Encounter Finding the Archdruide Leader

Shadowfall of the Green Leaf

Encounter In the shadowfalled Inn no

SC win

SC win yes no Encounter Fighting the Raven Queen Cult

SC got lost in the Astral Sea drifting away until Grithaky Pirates find them; two years of slavery, Sigil where they could escape

Encounter Way back to the mortal world Info to Baldurs gate or Amn libary

Mosstone Htte Mosstone (Moosstein) nicht seine ungewhnliche hohe Palisaden, die Waldbume die es umringt und das wenige Sonnenlicht, dass durchs dichte Bltterdach auf diese Siedlung fllt knnte Mosstone fr eine gewhnliche Karawanenstadt wie Crimmor geahlten werden. Aber obwohl die Karawanen und der Handelsweg die Lebensgrundlage fr viele bietet legt man hier mehr wert auf Harmonie mit der Natur und den Waldelfen statt Geld zu machen oder Waren pnktlich abzuliefern. Ungeduldige Karawanen sehen dies oft als Hindernis an, erkennen aber schnell, das Hast nicht der sicherste Weg ist, um in Amn anzukommen. Das liegt nicht nur an den Elfen, die die Hndler wieder zurck nach Mosstone jagen, wenn diese an der falschen Stelle rasten oder eine Feuer im Wald entznden sondern auch an der Schwarzen Meute, den Banditen und Monstern des Ogerstaates Muranndin nrdlich von hier. Der Hain des Erzdruiden ist eine Lichtung im Wald in den Nhe Mosstones, der von riesigen Schattendachbumen gesumt wird. Diverse Gebude stehen hier den ca. 200 Druiden als Behausung und Wirkungssttte zur Verfgung. Das augenscheinlichste ist eine monstrse Eiche im Zentrum, dessen Innern als Tempel zu Naturgttern wie Silvanus geweiht ist. Die Legende sagt zudem, dass die Seele jedes Erzdruiden von Mosstone in diese Eiche fhrt, um fr alle Zeiten als Hter des Hains und geisterhafter Ratgeber in hchster Not zu dienen. Mosstone akzeptiert keine zentrale Autoritt als Herrscher. Der uralte elfische Erzdruide Arkaneus Silvermane gilt nichtsdestotrotz seit jeher als Ansprechpartner fr alle belange rings um Mosstone und ist auch Mitglied des Hohen Rats von Tethyr. Bekannte lokale Geschfte und rtlichkeiten: Stahlauges Rstungsschmiede; die Viehtreiber Weide; der Gasthof "zum Segen des Eichenvaters"; Festhalle "Zum Dryadentraum"; die Viehtreiber-Kneipe "Zum letzten Schluck". Beziehungen zu NachbarnBearbeiten Muranndin (Ogerlords): Seid die Ogerlords "Muranndin", das Ogerimperium, ausgerufen haben, reisen viel weniger Karawanen durch Mosstone. Meist ist die Stadt der Druiden das letzte Reiseziel der Hndler, da sich nur noch die wenigsten durch den Tethyrpass nach Amn trauen. Es gab in den letzten Jahren viele Versuche der Schwarzen Meute aus Muranndin Mosstone einzunehmen. Als sich jedoch auf Befehl der Druiden die Bume entwurzelten und auf die Angreifer zu stapften, gerieten diese in Panik und suchten schnell das Weite. Heute wagen es die Banditen, Oger, Hobgoblins und Goblins aus Muranndin nur noch die Brger anzugreifen, die sich alleine aus den Palisaden der Stadt trauen und sich von Mosstone entfernen. Imnescar Die Druiden, die die Stadt Mosstone verwalten, waren schon vor den Konflikten mit den Ogerlords bekannt fr ihre neutrale Politik. Selbst das feudale Tethyr kann von den Druiden kaum Zusagen erwarten, wenn es gegen ihre Interessen geht, den umgebenden Wald zu schtzen. Weithin sind sie fr ihre Gastfreundschaft bekannt. Sie wrden unabhngig von euren Grueltaten sogar der Schwarzen Meute der Ogerlords in ihre Pforten lassen, wenn sie Not leiden wrden. Eine Einstellung, die Amn nicht gefllt. Garlokantha (Goldener Drache) Garlokantha gilt als Verbndeter Tethyrs und Hterin des Wealdath-Waldes. Die Druiden von Mosstone wissen, dass Garlokantha sehr launisch sein kann und respektieren ihren Anspruch auf den Wealdath. Sie begren ihre Anwesenheit, denn im Wald gibt es viele grne Drachen und Wealdath hlt sie im Zaum und Jagd die, die sich an den Bewohnern Tethyrs vergreifen. Elfen des Wealdath-Waldes Die Druiden von Mosstone geben sich Mhe den Reisenden ihrer Stadt den Respekt vor dem Wald und den Geboten der beiden waldelfischen Stmme, der Suldusk und der Elmanasse, des Wealdath, zu lehren. Zu oft kam es schon zu Missverstndnissen, wilden Rodungen und anderen Vergehen an den Wesen des Waldes, die die Elfen stets mit Gewalt beantwortet haben. Die Druiden versuchen stets zwischen den Waldbewohnern und den Karawanen vermitteln. Brost Brost und Mosstone verbindet eine alte Freundschaft. Es waren die Druiden von Mosstone, die den ersten Siedlern Tethyrs, schon whrend der Zeit als Calimshan diesen Landstrich kontrollierte, beigebracht hat welche Pilze sich am Waldrand kultivieren lassen, um davon zu leben. Die jngsten Bestrebungen von Stadthalter Silivros aus Brost haben diese alte Verbindung wieder aufleben lassen..

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