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Introduccin

El anlisis de una estructura indeterminada es, desde luego, ms complicado que el de una estructura determinada correspondiente. Esto puede considerarse una pequea desventaja, ya que el anlisis representa generalmente un pequeo porcentaje del costo total. El anlisis estructural normalmente incluye toda la labor relacionada con la evaluacin de esfuerzos axiales, esfuerzos de corte y momentos flexionantes causados por cualquier accin que debe resistir la estructura. Cuando una estructura indeterminada se analiza por un mtodo se necesita la solucin de ecuaciones simultneas que requieren una ecuacin para cada grado de indeterminacin.

En esta investigacin se analizar el mtodo del trabajo virtual para resolver estos sistemas, un mtodo muy verstil para calcular desplazamientos en las estructuras. Estos desplazamientos pueden ser debidos a cargas de cualquier tipo, cambios de temperatura, contracciones en al material estructural o errores de fabricacin.

Principio del Trabajo Virtual Es conveniente, antes de pasar al anlisis general del principio, considerar algunos trminos de la definicin: En primer lugar estamos considerando un cuerpo en equilibrio, al que con posterioridad se le provoca una deformacin. Dicha deformacin es arbitraria y posible, compatible con las condiciones de vnculo, pero que no proviene de las cargas originales en el cuerpo. Las cargas externas multiplicadas por esos desplazamientos arbitrarios representan el trabajo virtual de las fuerzas exteriores, Ae. Los esfuerzos internos generados por las cargas en equilibrio originales, generan trabajo debido a la deformacin virtual impuesta, dando origen al trabajo virtual interno de deformacin, Ai. Sabiendo esto podemos comenzar a estudiar el mtodo de trabajo virtual como un mtodo utilizado en resistencia de materiales para el clculo de desplazamientos reales en estructuras isostticas e hiperestticas, y para el clculo de las incgnitas que no podemos abordar con el equilibrio en las estructuras hiperestticas. El principio de los trabajos virtuales puede derivarse del principio de d'Alembert, que a su vez puede obtenerse de la mecnica newtoniana o ms generalmente del principio de mnima accin. Fue introducido por Johan Bernoulli en 1717. Es una poderosa herramienta analtica en muchos problemas de mecnica estructural. Este principio puede ser enunciado de dos maneras: y Principio de desplazamientos virtuales para los cuerpos rgidos: El mtodo de Mller-Breslau para el trazado de lneas de influencia est basado en esta forma de expresar el principio. y Principio de fuerzas virtuales para los cuerpos deformables: Se emplea para el clculo de deflexiones. El principio de desplazamientos virtuales para los cuerpos rgidos se enuncia as: Si un cuerpo rgido se encuentra en equilibrio bajo un sistema de fuerzas y si se sujeta a cualquier desplazamiento virtual de cuerpo rgido, el trabajo virtual realizado por las fuerzas externas es cero El principio de fuerzas virtuales para los cuerpos deformables se enuncia as: Si una estructura deformable est en equilibrio bajo un sistema virtual de fuerzas (y pares) y si se sujeta a cualquier deformacin real pequea, coherente con las

condiciones de apoyo y continuidad de la estructura, entonces el trabajo virtual externo realizado por las fuerzas externas (y pares externos) virtuales que actan a travs de los desplazamientos (y rotaciones) externos reales es igual al trabajo interno virtual realizado por las fuerzas internas (y pares internos) que actan a travs de los desplazamientos (y rotaciones) internos reales Consideraciones Importantes: La segunda manera de enunciar el Principio del Trabajo Virtual puede ser resumida como sigue:

Ntese de que en virtud de que las fuerzas virtuales son independientes de las acciones que causan la deformacin real y permanecen constantes durante esta deformacin, las expresiones del trabajo virtual, externo e interno, no contienen el factor . Al aplicar la fuerza virtual esta recorrer la deformacin real (ya impuesta antes de aplicar la fuerza virtual). Aplicaciones al clculo de deflexiones y pendientes Armaduras Se considerarn 3 casos generales, segn sea el origen de la deflexin (no se consideran pendientes, los elementos de una armadura trabajan slo a fuerza axial): por fuerzas, errores de fabricacin y cambios de temperatura.

Vigas

Si bien en una viga es posible tener fuerzas axiales, cortantes y momentos flectores, slo se consideran prominentes el momento flector y la fuerza cortante. Para la gran mayora de vigas se desprecia el trabajo interno efectuado por las fuerzas cortantes virtuales que actan a travs de las deformaciones causadas por esas cortantes. En este caso, es posible calcular deflexiones y pendientes. Las expresiones derivadas a partir la aplicacin del principio del trabajo a vigas se presentan a continuacin:

Prticos

Las expresiones derivadas a partir la aplicacin del principio del trabajo a prticos se presentan a continuacin:

Las anteriores expresiones deben ser evaluadas en tramos en los cuales la funcin de momento sea continua. Es posible que en vigas o prticos se tengan otras posibles situaciones que causen deflexiones. Aunque es poco el aporte de estas a la energa de deformacin, la cual ser en forma primaria debida a flexin, se expondrn de igual forma. Las acciones adicionales que se incluirn son debidas a fuerza axial, fuerza cortante, momentos torsores y gradientes de temperatura

Fuerza Axial:

Momnetos Torsores:

Fuerzas Cortante:

Temperatura:

Bibliografa  HIBBELER, Russell. Mecnica de Materiales. Editorial Pearson. Sexta Edicin. 2006.  McCORMAC, Jack. Anlisis de estructuras. Editorial Alfaomega. Primera edicin.1999