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Conhecidos desde a pr-histria, os bumerangues so bastes de madeira, de comprimento, largura e espessura variveis, utilizados como arma por alguns

povos dos mundo, como os indgenas australianos e sul-africanos, por exemplo. J no antigo Egito, a caa a aves com bumerangues tornou-se um esporte muito difundido entre a nobreza. Os bastes podem ser retos ou recurvados, sendo cada tipo indicado a uma determinada aplicao. Os bumerangues retos medem de 0,3 a 1 m, pesam entre 200 e 400 g, possuem uma seo mais ou menos circular e so ligeiramente arredondados nas extremidades. Podem eventualmente ser construdos com uma discreta ondulao central, o que lhe garante um alcance de at 200 m em trajetria quase retilnea.

O grande alcance desses instrumentos em relao a bastes simples de igual tamanho e de mesmo peso deve-se a sua seo de aeroflio que proporciona certa sustentao da arma durante o vo, permitindo que correntes areas ascendentes mantenham a arma no ar por muito mais tempo. So lanados de modo a permanecerem com o plano de rotao quase horizontal e, mesmo no fim de sua trajetria, a velocidade de rotao tal que permite ferir gravemente seres humanos ou animais de pequeno e mdio porte. Os bumerangues recurvados so geralmente menores e mais leves que os retos. So feitos de modo que suas asas formem um ngulo de 90 a no mximo 130. Sua extenso varia de 45 a 75 com de envergadura, pesando de 110 g a 280 g.

Lanados por um indivduo experiente, sua trajetria de vo aproxima-se de um crculo achatado, o que possibilita seu retorno ao local de lanamento. Ao contrrio dos bumerangues retos, devem ser atirados com o plano de rotao quase vertical. Isso altera-se, porm, durante o vo devido s caractersticas de construo da arma. Assim, no final da trajetria o plano passa a ser quase horizontal. Esse fato, aliado gradativa perda de velocidade, pode fazer com que o instrumento plane por alguns segundos, antes de mergulhar suavemente em direo ao solo.

Breve relato histrico sobre bumerangues


O bumerangue sempre foi foco de muita curiosidade. De onde vieram esses objetos voadores fascinantes ? Desde quando e por que se comeou a usar o bumerangue ? J foram encontrados, em estudos arqueolgicos no Egito, exemplares de cerca de 4.000 anos; h pinturas rupestres de 9.000 anos na frica; na Polnia foi encontrado um exemplar feito de chifre de mamute, com mais de 23.000 anos. Foram encontrados exemplares belssimos, com incrustraes em ouro, no tmulo do fara Tutankamon. Desenhos nas paredes da tumba e em papiros, demonstravam que o bumerangue, no Egito, era usado apenas pelos nobres, pois lhe foi atribuida uma aura mstica, mgica. Na verdade, foram encontrados em vrias partes do mundo: alm da Europa e frica, nas Amricas (inclusive na regio Amaznica). Mas, na Austrlia, o bumerangue foi usado por mais tempo e foi sendo desenvolvido como objeto til para a caa. Nas demais regies, o desenvolvimento de outros instrumentos foi deixando de lado o bumerangue, pela substituio por novas descobertas e invenes. Depois do descobrimento da Austrlia, o bumerangue foi reencontrado e levado, novamente, Europa e acabou sendo modificado para uso esportivo. Da se imaginar que a Austrlia o bero do bumerangue. Na era moderna, o bumerangue comeou a ser realmente desenvolvido para uso esportivo, em vrios pases, como Alemanha, Japo, Estados Unidos, Frana. Foram estudados os aspectos da aerodinmica, aplicados novos materiais, o que levou a um padro de preciso e variedade de modelos muito grande, surgindo as vrias modalidades de competio. Hoje o Brasil reconhecido como um pas com bumerangues de excelente padro de qualidade, shapers, fabricantes e atletas de projeo internacional. Enfim, o Brasil est inserido no rol dos pases que mais se desenvolveram e se desenvolvem no esporte. E a ABB nasceu com a misso de ajudar nessa divulgao, tanto em mbito nacional quanto internacional, promover eventos, ter aes sociais em seus objetivos, fazer treinamentos, divulgar tcnicas e prover a necessria representatividade para o crescimento organizado do esporte no pas.

Competies
As competies so realizadas em campo plano, sem obstculos ao vo dos bumerangues e com marcaes de distncia no solo. Essas marcaes so feitas a partir de um ponto e com crculos de 2 a 10 metros de raio, de 2 em 2 metros. Esses crculos so usados para a modalidade de Preciso. Alm das raias at 10 metros, h outras de 20, 30, 40 e 50 metros que so usadas para a modalidade de Distncia. O jogador deve arremessar de dentro da rea definida pelo primeiro crculo, de 2 metros de raio, e o bumerangue dever atingir a distncia mnima de 20 metros. O jogador tem 1 minuto para fazer aquecimento. H provas individuais e provas por equipe, sendo vrias as modalidades:

PROVAS INDIVIDUAIS
Preciso (Accuracy): no se deve pegar o bumerangue na volta e ele deve cair o mais prximo do primeiro crculo (marca de 2 metros). So feitos 5 lanamentos e somados os pontos obtidos em cada jogada. Os pontos so atribuidos segundo o seguinte critrio, de acordo com o local onde o bumerangue cai nas raias demarcadas: PONTUAO : PRECISO Raia Pontuao 2m 10 Pontos 4m 8 Pontos 6m 6 Pontos 8m 4 Pontos 10m 2 Pontos Se o bumerangue cair exatamente na marca divisria entre dois crculos, a pontuao atribuida ser correspondente mdia dos pontos dos dois crculos. - Enduro (Endurance): so feitos arremessos por 5 minutos, sem interrupo. Vence o jogador que fizer o maior nmero de pegadas nesse tempo. - Pegada Rpida (Fast Catch): deve se arremessar e pegar o bumerangue 5 vezes seguidas. Vence o jogador que fizer no menor tempo. O tempo limite para as 5 jogadas de 1 minuto. - Trick-Catch: So feitos 10 arremessos com pegadas diferentes. Conforme o tipo de pegada, estabelecida a pontuao: Tipo de Pegada Mo Esquerda Mo Direita Pelas Costas Pontuao 2 Pontos 2 Pontos 3 Pontos

Por Baixo da Perna 3 Pontos Com a mo, por cima (eagle-catch) 4 Pontos Chutar e pegar com as mos (hacky6 Pontos catch) Entre as pernas (tunnel-catch) 6 Pontos Com uma mo nas costas 7 Pontos Com uma mo por baixo da perna 7 Pontos Com os ps (foot-catch) 10 Pontos Trick-Catch Dobler: arremessam-se dois bumerangues ao mesmo tempo. Deve-se pegar cada bumerangue de uma maneira, em 5 jogadas com sequncia pr definida. A pontuao conforme o tipo de pegada segue o mesmo critrio que na modalidade TrickCatch e os pontos so somados: Um nas costas e outro por baixo da perna ; Um com chute e outro com a mo esquerda ; Um entre as pernas e outro com a mo direita ; Um com uma mo nas costas e outro com uma mo por baixo da perna ; Um com a mo, por cima (eagle-catch) e outro com os ps (foot-catch). Longa Distncia (LD - Long Distance): o bumerangue deve ser lanado e atingir a maior distncia possvel, sendo que a mnima de 50 metros. No retorno, dever cruzar uma linha colocada segundo o dimetro da raia de 20 metros, em posio estabelecida pelo jogador quando do lanamento. No necessrio pegar no retorno.

MTA - Mximo Tempo no Ar (Maximum Time Aloft): usado um bumerangue desenvolvido para ter muita flutuao. Deve ficar o maior tempo possvel em vo e ser pego no retorno, no importando onde caia. MTA 100: prova igual de MTA, mas o bumerangue deve ser pego dentro de um raio de 100 metros do ponto de lanamento. Aussie Round ou Australian Round: considera-se a distncia atingida e a preciso no retorno. Quanto distncia, a pontuao a seguinte: Entre 30 e 40 metros = 2 pontos Entre 40 e 50 metros = 4 pontos Mais de 50 metros = 6 pontos Depois de pegar o bumerangue no retorno, o arremessador deve aguardar que o juiz verifique a

distncia. A pontuao pela preciso a abaixo: Dentro da raia de 20 metros = 4 pontos Sobre a linha de 20 metros = 2 pontos Entre 20 e 50 metros = 2 pontos Sobre a linha de 50 metros = 1 ponto Mais de 50 metros = 0 pontos PROVAS EM EQUIPE: Team Relay 30 (Revezamento 30 m.): Formam-se duas filas, uma de cada equipe, a partir da linha de 30 metros. Ao sinal, os primeiros da fila vo para o centro da raia e jogam juntos. A distncia mnima de vo de 30 metros. Ao pegar o bumerangue no retorno, os arremessadores voltam correndo fila, tocam na mo do jogador seguinte e assim sucessivamente, at o ltimo da fila. O retorno deve ser feito por dentro do crculo de 8 metros. Se o bumerangue no for pego no primeiro arremeso, deve ser lanado novamente e, pegando ou no no retorno, s aps a segunda tentativa se retorna fila para liberar o prximo arremessador. Vence a equipe na qual todos os arremessadores tiverem jogado no menor tempo. Super Catch: um jogador da equipe lana um MTA e dado um sinal sonoro. Ao sinal, outros 3 membros da equipe iniciam jogadas de Fast-Catch. Quando o jogador que lanou o MTA o pega no retorno, o sinal sonoro acionado duas vezes para serem encerradas as jogadas de Fast-Catch. Vence a equipe que tiver mais pegadas de Fast-Catch, no total dos 3 jogadores. Fonte: www.bumeranguebrasil.com.br

Com funciona seu bumerangue?


Se voc pensa que esse milenar projtil de origem australiana uma brincadeira primitiva? No se iluda, voc esta muito enganado. Criado h pelo menos 23.000 anos (isso mesmo!!!), o wu-mera "pau da vida" ou "alavanca", como foi batizado pelo povo Turuwal, um prato cheio para qualquer Curso de Engenharia Avanada. Trata-se do mais fantstico festival de fenmenos fsicos, e to complexo, que explicar seu percurso de ida e volta um osso duro de roer at para especialistas em engenharia aeronutica. Imagine para ns simples mortais: "Arremessado corretamente, o bumerangue submetido a um conjunto de foras aerodinmica que faz com que, a cada momento, ele se desvie ligeiramente para o lado, resultando em sua caracterstica trajetria circular, Afirmaes do engenheiro Nide Geraldo Couto, (ITA) Instituto Tecnolgico de Aeronutica. SP. "Antes de mais nada, o bumerangue capaz de voar porque possui o formato de um par de asas E ainda tem uma das superfcies curva, o que favorece a passagem de ar mais rpido em cima (explicaremos mais abaixo como se d), esta diviso cria uma fora direcionada de baixo para cima. a chamada fora de sustentao, que mantm o bumerangue voando.

"Como o bumerangue arremessado na vertical / , essa fora acaba agindo na horizontal, direcionando-o para o centro do crculo a ser traado no ar, ou seja, atua tambm como uma fora centrpeta. " a mesma fora que ajuda um carro a fazer uma curva", afirma Nide Couto. O casamento dessas foras chama-se efeito giroscpico, e ao girar do bumerangue, elas se distribuem de forma diferenciada em cada ponta. Essa diferena que faz o bumerangue estar continuamente mudando de direo at completar o trajeto. Tudo isso foi desenvolvido a partir de um primeiro modelo de bumerangue no-retornvel, usado como arma para guerra e caa os (Kilies). O sucesso alcanado nestas funes tornou-o, um utenslio de uso dirio pelos nativos: ora como martelo, p, faca, friccionando para fazer fogo, instrumento de percusso ou como brinquedo. E com o passar dos milnios, o bumerangue acabou sendo espalhado pelo mundo e se tornou um esporte popular, desta forma vieram os Campeonatos Mundiais e de diversas modalidades: como maior distncia percorrida (LD), maior tempo mximo no ar (MTA), pegadas rpidas (Fast Catch), malabarismos, entre outras de igual valor. Da aerodinmica dos bumerangues. A superfcie abaulada das asas o que faz com que o bumerangue permanea voando aps o arremesso. O ar que passa por baixo, onde o bumerangue plano ( existem bumerangues que usam a parte inferior convexa, mas a passagem de ar atua da mesma forma como se fossem planos) , tem de percorrer uma distncia menor que o ar que passa por cima, onde curvado. E ao fazer essa curva, o ar obrigado a aumentar a velocidade. Desta forma quanto maior a velocidade, menor ser a presso: Assim sendo a presso embaixo resulta maior que a de cima. Isso resulta na chamada Fora de Sustentao, que impede a queda imediata do bumerangue. Como o bumerangue arremessado na vertical / , a fora de sustentao aponta para o centro do trajeto a ser percorrido. Assim, ela funciona tambm como uma fora centrpeta, desviando o bumerangue para o lado e provocando a curvatura de seu percurso circular. medida que o bumerangue gira a asa que est para cima sempre se projeta para frente e a que esta embaixo, empurrando para frente de cima. Assim, a asa que esta na posio superior sempre ganha maior velocidade que a inferior, embora o centro do objeto se desloque a uma velocidade constante. como um peo que gira sobre si mesmo, e ao mesmo tempo se desloca no espao, o que chamamos de efeito giroscpico, far o bumerangue dar a volta completa no ar. Assim a aerodinmica de todas as asas, quanto maior a velocidade superior, maior ser fora de sustentao (esta a razo de um avio decolar ao atingir uma velocidade mnima, prxima de 150 km). Da mesma forma que a velocidade da ponta de cima maior que a de baixo, a fora de sustentao que age na extremidade superior maior que a outra da asa em posio inferior, apesar de a fora de sustentao extra surgir na ponta superior, ela s surtira efeito um quarto de volta depois, quando esta mesma asa passar para frente. Resumindo: Toda vez que uma das extremidades assume a posio frontal, o bumerangue estar um pouco mais deslocado para o centro. Desta forma, o efeito giroscpico vai se completando, at o bumerangue retornar mo de seu lanador. Finalizando, para o bumerangue cumprir seu destino circular, tem de ser atirado quase na vertical / destros e canhotos \ . O segredo esta nos ngulos ( | ) ou ( / ) ( \ )e no giro empregado, que precisa ser calculado conforme o vento do local sempre. Se estiver ventando forte, o bumerangue deve ser jogado mais em p ( I ), em um ngulo fechado,

para no subir demais. Pois desta forma se o angulo estiver errado, o resgate deste bumerangue ser mais difcil uma vez que o vento empurrar longe. Da mesma maneira, um vento fraco pede um lanamento com maior giro, e ngulos mais aberto ( / ) ( \ ) para que ele complete o percurso, caso no complete, aumente o giro, ou se passar do arremessador, diminua o giro, assim voc conseguir completar com exito seu arremesso. Ento Lembre-se : Giro e Angulo para arremessar seu bumerangue , evite usar a fora sempre. Fonte: www.boomerangs.com.br

Plantas

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Fonte: www.boomerangs.com.br Arquelogos encontraram, no Egito, bumerangues e "kilies" com mais de 4.000 anos, em um anexo da tumba do fara Tutankamon. Esses mesmos objetos foram encontrados por pesquisadores em pinturas na frica do Norte, que datavam mais de 9.000 anos. Um chifre de mamute, no formato de um bumerangue, foi escavado na Polnia e datado em mais de 23.000 anos. Com certeza no se sabe quem inventou os bumerangues, mas foram os aborgines que os utilizaram por mais tempo. Por essa razo, estes fantsticos objetos tm sido diretamente associados a Austrlia. Os bumerangues se tornaram uma mania mundial: franceses, japoneses, ingleses, americanos e brasileiros passaram a desenvolver e fabricar peas com os mais diferentes materiais, at conseguir a melhor performance para que o bumerangue fosse utilizado como esporte. Hoje, muitos campeonatos so disputados no mundo inteiro, e at mesmo no Brasil, onde o esporte vem se desenvolvendo a cada ano.

COMO FAZER
Voc vai precisar de: Compensado naval de 4 mm (bumerangues de 3 asas ou de 2 asas pequeno) ou 6 mm (bumerangue de 2 asas grande) Cola branca Pincel Serra tico-tico Grosa Lixas grossa, mdia e fina Seladora Verniz ou tinta spray Planta para bumerangue Passe a cola branca com um pincel no compensado e cole a planta, ou a partir de outro bumerangue, transfira o contorno para a madeira com um lpis. Corte o bumerangue seguindo o desenho da planta com uma serra tico-tico. Com a grosa "afie" o bumerangue seguindo as linhas internas da planta. importante obedecer o limite do desenho, pois o "shape" que vai fazer o bumerangue funcionar. Ateno para os detalhes: um bumerangue destro sempre tem a borda das asas levemente arredondadas do lado direito... e mais "afiada" do lado esquerdo. Passe a grosa tambm nas pontas. O perfil das asas deve ficar como uma asa de avio, a borda direita com o relevo descendente at a borda esquerda. Se vc usou a planta, colada na madeira, passe uma lixa grossa em todo bumerangue para retirar o papel. hora de usar as lixas, comece com a n 60/80 e v aumentando a grana, 100, 220/320.

Depois de totalmente lixado, passe a seladora (diluda com thinner na proporo 1 por 1). Com um pincel. Lixe novamente com uma lixa bem fina (n400). Se quiser passe verniz ou tinta spray no bumerangue.

COMO LANAR
ALGUNS CONSELHOS BSICOS Lanar sempre contra o vento (veja abaixo o ngulo correto). No jogar para cima e sim para frente (como um jogador de beisebol lana a bolinha). No arremessar o bumerangue com muita fora. No jogar o bumerangue inclinado horizontalmente (como se fosse um frisbee), mas sim na posio vertical (ou levemente inclinado, de acordo com o modelo). LOCAL O local de arremesso deve ser plano e longe de pessoas, animais, rvores, rochas, automveis, etc. D preferncia para superfcie gramada ou com areia (campos e praias vazias so timos lugares), assim voc evita danos ao bumerangue. VENTO Com o vento vindo de frente para voc, arremesse o bumerangue a aproximadamente 45 (fig 1), este ngulo pode mudar, dependendo do modelo. Se voc imaginar que sua frente est o norte, a posio correta de arremesso seria nordeste para bumerangues destros ou noroeste para bumerangues canhotos. Para saber a direo do vento voc pode usar uma biruta, bandeira ou uma linha amarrada no seu dedo. No arremesse bumerangues em dias com vento muito forte. ARREMESSO Segure o bumerangue pela ponta de qualquer uma das asas, prendendo-o com firmeza entre o polegar e o indicador. O lado com a pintura deve estar voltado para voc. Para lanar um bumerangue destro com a mo esquerda ou um bumerangue canhoto com a mo direita, no inverta o bumerangue ou o lado de lanamento. Segure-o com a face pintada em contato com a palma da mo escolhida. O lanamento deve ser feito em linha reta e na altura dos olhos (fig. 4), com o bumerangue na posio vertical ou levemente inclinado , como se voc fosse atirar uma faca. No necessria muita fora, pois o mais importante no arremesso dar giro ao bumerangue, para dar mais giro segure o bumerangue "beliscando" a ponta da asa. Ateno: no arremesse o bumerangue na posio horizontal.

TRAJETO
o modelo do bumerangue que vai definir seu trajeto. A maioria no difere muito das figuras 7 e 12. Se jogado corretamente, o bumerangue far uma volta frente do lanador, retornando ao ponto de onde foi arremessado.

PEGADA
Existem vrios tipos de pegada. Se voc iniciante no esporte, opte por pegar o bumerangue espalmando-o entre as mos.

Sobre Bumerangues Bumerangues so objetos fascinantes, simples de se usar e que qualquer pessoa pode praticar este esporte, independente da idade. So verdadeiros, no como aqueles brinquedos que j vimos em desenhos animados, muito menos como aquela arma que decepa dedos de bandidos. Muitos ficam to envolvidos com estes objetos, que se tornam verdadeiros pesquisadores e experts no assunto, indo atrs de informaes sobre aerodinmica, foras que agem sobre o bumerangue, novos formatos, enfim... A partir desta compreenso, tem-se condies plenas de construir seus prprios bumerangues, a partir de plantas que facilmente se encontra em vrios websites, ou criando suas prprias plantas. Para isso, bastar que se tenha pouca ferramenta (serra, lima grosa, lixas, etc...) e disposio para testar as obras acabadas, porm com a necessidade dos testes de vo, podendo haver a necessidade de ajustes no shape (geralmente nas bordas de ataque e de fuga). Os bumerangues podem variar de formato e de nmero de asas: 2, 3, 4, 5, 6 asas e mais (dependendo da criatividade do designer!). Existem tambm vrios outros formatos, artsticos ou decorativos: em forma de gato, de letra, papalguas, gaivota, guarda-chuva, cabide, etc...(a criao vai por conta do grau de esprito de cada designer!) Existem tambm bumerangues especficos para cada modalidade: fast-catch, endurance, double, trick-catch (para estas modalidades geralmente so usados os de 3 asas ), preciso (podendo ser de 2 e 3 asas), longa distncia (comum usar de 2 asas, regulados com pesos), mta e mta 100 (este um bumerangue especfico, que tem como caracterstica flutuar" por muito tempo no ar). Muito bumeranguistas no se contentam em apenas jogar em espaos abertos, ento, possuem (geralmente fabricados pelos mesmos) bumerangues feitos em papel-carto, para arremessar dentro de casa ou no escritrio! Finalmente, construir bumerangues pode ser classificado como um trabalho de arte. Arremessar, uma terapia para quem pratica e deslumbramento para quem aprecia!

HISTRIA
O continente Australiano o lugar onde at pouco tempo utilizava-se o bumerangue, ento da que se tem identificado este objeto como sendo exclusivo e de origem neste continente. O bumerangue mais antigo que se tem notcia, feito a partir de uma presa de mamute, foi encontrado na Polnia em 1987, com a idade calculada em torno de 23.000 anos. Os bumerangues de madeira mais antigos, foram descobertos em Wyrie Swamp, no Sul da Austrlia, pelo arquelogo Roger Luebbers, em 1974 e que tem em torno de 8 a 10 mil anos de idade. Tambm aparecem em inscries rupestres sobre rocha, em Arnhem Landy (Australia) e acredita-se que tem mais de 15 mil anos. Outros bumerangues pr-histricos foram encontrados em Jutlandia (Dinamarca) com aproximadamente 7 mil anos de idade e outros aparecem representados em cavernas no norte da frica, com idade estimada de 9 mil anos. Os ndios Hopi, do Arizona (EUA), os esquims, povos da ndia do Antigo Egito, Holanda e Alemanha, tambm eram lanadores de uma arma de caa e combate semelhantes aos utilizados pelos aborgines australianos. O prprio ndio brasileiro tinha o seu bumerangue, o tacape. Acreditase que o bumerangue foi sendo esquecido com o uso de outras armas, como arco e flecha. Os bumerangues que foram achados em escavaes arqueolgicas no Egito, mostram bumerangues

muito elaborados, construdos em madeira e osso, decorados com ouro e pedrarias de brilhantes, onde foram utilizados como objetos sagrados. O Faro Tutancamon foi um dos grandes aficcionados pelo bumerangue. Em sua tumba foi encontrado uma caixa com vrios bumerangues adornados em ouro. Era considerado um esporte de elite, um esporte mgico, conforme desenhos encontrados em papiros e pinturas em paredes Acima, a caixa de bumerangues achados na tumba de Tutancamon No princpio acreditava-se que o bumerangue era utilizado para golpear os animais durante a caa, devido sua trajetria curva e a grande distncia que podia ser arremessado. Tambm se sups que a caracterstica de retorno era muito til, pois se o bumerangue no no golpeasse o animal, poderia o caador t-lo em retorno mesma posio do lanamento, poupando assim de se fabricar outra arma de caa. Estudos mais minuciosos sobre estes achados arqueolgicos da poca, revelaram que o uso do bumerangue no tinha esta funo (golpear animais), mas sim, usavam como bastes para assustar as presas e serem conduzidas para redes estendidas pelos caadores. Estes bastes no regressavam, ou pelo menos no faziam de forma suficientemente precisa. O termo "boomerang" de origem europia, pelos brancos , sendo que os aborgines o chamavam de "kylie" ou "karlie" e foram encontrados peas arqueolgicas com 1,30 metros, com 1 kg e que alcanavam vos de at 200 metros! Tambm se descobriu que uma variedade destes bastes era utilizada para cerimnias e jogos ("Corroborees" em lngua aborgene). Neles, mediante a demonstrao da habilidade no seu manejo, podia-se dizer quem assumiria a chefia nas expedies de caa. Os bumerangues formam parte do conjunto de elementos sagrados da cultura tribal.

Acima, o "Corroboree"
Acima, ritual aborgine, onde se utiliza o bumerangue O bumerangue era utilizado diariamente, s vezes como ferramenta pa cortar (carne ou vegetais), como tambm para cavar a terra em busca de razes comestveis e como arma contra inimigos e contra animais. Utilizavam-no tambm na pesca, golpeando com habilidade a superfcie da gua. Um bom bumerangue era smbolo de poder. O desenhos que o decoravam tambm eram significativos, identificando membros de famlias e cls, mostrando assim a riqueza de quem o empunhava. As mulheres no podiam utilizar-se dos bumerangues ou kilies. Atualmente, o bumerangue no mais tido como uma arma, mas sim como um esporte que fascina cada vez mais e mais curiosos e a cada ano muitos adeptos surgem. No Brasil temos hoje vrios fabricantes de bumerangues, alguns mais expressivos, como Ricardo Bruni Marx, Leandro Henrique Borges, Jair Rodrigues e outros que a cada dia vem se destacando mais e mais, criando novos modelos, nos mais diversos tipos de materiais, como madeira, celeron, fenolite, pvc, poliestireno, policarbonato, fibra de vidro e fibra de carbono.

Arremessando
Arremessar bumerangue deve se tornar algo agradvel, consciente, esportivo. Assustar pessoas, tentar "tirar fino" de obstculos (rvores, prdios, postes, animais, etc...), no algo divertido. No respeitar uma rea livre mnima de 50 metros de distncia para todos os lados, poder ocasionar algum acidente, tanto para o seu bumerangue, quanto para algum que estiver dentro desta rea. Torne sua sesso de arremessos uma forma de divulgao de um esporte, e no de uma

arma! Abaixo, instrues para DESTROS! Para os CANHOTOS, basta inverter os procedimetos a seguir descritos. 1 Como segurar o bumerangue A forma mais apropriada aquela em que segura-se a ponta da asa do bumerangue como se estivesse segurando uma caneta. "Agarrar" com a mo fechada, dificulta o giro a ser dado. O giro fator muito importante para um retorno perfeito. No importa qual asa segure, mas deve-se observar se est do lado correto. Para saber o lado correto, observe se o polegar est sobre a parte abaulada, ou seja, shapeada. 2 ngulo do arremesso O ngulo ideal de 0 a 30. Alguns bumerangues de 2 asas podem ter um ngulo maior. Ateno: somente bumerangues especficos necessitam de maior inclinao! 3 Direo do vento Para quem destro, deve-se atirar o boom a 45 direita em relao ao vento. Para os canhotos, 45 esquerda. Para um melhor resultado, use uma biruta. Lembre-se: Vento forte demais, melhor soltar pipa! 4 Altura do arremesso Para dias com pouco, ou nenhum vento, a forma correta na linha dos olhos, ou bem pouco acima. Quanto h uma intensidade maior de vento, pode-se jogar mais para cima (sem exageros!) Algumas dicas legais: Sempre na primeira jogada, faa com pouco spin (giro), para que possa avaliar a direo do vento e comportamento do bumerangue. Aos poucos v aumentando o spin. Faa isso tambm, sempre que mudar de bumerangue; Procure dar o maior spin possvel, ento, quando lanar, faa como se estivesse "chicotando", porm, sem dar um "tranco" no final do arremesso. Uma boa tcnica usa o movimento total do brao, ou seja, depois de soltar o bumerangue, deixar o brao continuar em movimento; Lance sempre do mesmo local e tenha um ponto de referncia (algo que voc mire); Para pegar o bumerangue, faa sempre ao lado do corpo, com as mos espalmadas pegue fazendo um "sanduche" com seu bumerangue. NUNCA QUANDO ESTIVER VINDO NA DIREO DE SEU ROSTO! Com o tempo v treinando pegadas diferentes, como: com uma mo contra a cabea (sobre), com a mo esquerda, com a mo direita, com as duas mos por baixo de uma perna, com os joelhos, com os ps, etc....e o que sua criatividade lhe permitir!

Erros Comuns
muito comum ao iniciando no esporte cometer certos erros. Com um pouco de pacincia e persistncia, pode-se corrigi-los e fazer arremessos cada vez melhores. O importante NUNCA desanimar e lembrar sempre que mesmo os melhores bumeranguistas erram e que TODOS podem chegar a 100% de eficincia!

Arremesso do bumerangue muito para a esquerda em relao ao vento. Correo - Arremesse-o mais para a direita.

Arremesso do bumerangue muito para a direita em relao ao vento; Correo - Arremesse-o mais para a esquerda.

Arremesso do bumerangue com pouco giro; O ngulo vertical muito grande; O arremesso do bumerangue foi muito para o alto; Correo - Arremesse-o mais na altura dos olhos, com um pouco de layover (um pouco mais deitado POUCO!) e mais giro!

O bumerangue foi arremessado com muita fora e pouco spin (lembre-se fora NO a mesma coisa que SPIN!); Talvez o vento esteja um pouco forte. Verifique

Jogar um bumerangue de canhoto sendo destro e vice versa; O lado curvo (shape) do bumerangue est para fora (apoiado no dedo indicador) e no para o lado do arremessador (apoiado no dedo polegar); Acontece quando se inclina o bumerangue para dentro (ngulo negativo).

Arremesso do bumerangue muito na horizontal (muito "layover"); Correo: Arremesse-o mais "em p" (prximo vertical)

Este arremesso foi muito baixo. Correo: Arremesse na linha da altura dos olhos.

Outro arremesso muito baixo. Correo: Arremesse na linha da altura dos olhos.

O bumerangue foi arremessado com pouco giro; Verifique se o vento no est muito fraco.

Tpico arremesso em que se usou muita fora (fora no giro!). Lembre-se : O bumerangue deve ser arremessado com suavidade e no agressividade! um esporte, no uma arma!!! Voc arremessou na linha dos olhos; Voc arremessou com a inclinao correta; Voc arremessou 45 em relao ao vento; Voc aplicou o giro correto; PARABNS. VOC ARREMESSOU PERFEITAMENTE!

Regulagens
s vezes h a necessidade de certas "regulagens (tunning)" no bumerangue para que ele tenha um desempenho perfeito. Essas regulagens mudam consideravelmente a forma de vo do bumerangue. USO DE ELSTICOS:

Geralmente para dias de vento mais forte. Enrole um elstico em cada asa do bumerangue. Quanto mais para as pontas colocar, mais "arrasto" (freio) ser dado ao bumerangue. Bumerangue Tri Fly original em polipropileno, criao de Eric Darnell.

Os modelos de duas asas tambm podem ser regulados com elsticos, como nesta foto. Bumerangue CC15 Shaper e Desinger: Jerri Leu

Os furos geralmente so usados para diminuir a rotao do bumerangue. Bumerangues que flutuam muito no momento de chegada, no caso os de trickcatch, tendem a "escapar", ento, os furos nas pontas ajudam a diminuir esta flutuao. Bumerangue Tri Fly original em nylon (Eric Darnell) Shaper e Designer: Jerri Leu Nos bumerangues para a modalidade 30m Relay, por exemplo, os furos fazem o boom perder o giro e ficar fcil para a pegada. Parte de trs do Thunder, com furos de tamanhos diferentes nas asas e no centro. **Shaper: Jerri Leu Designer: Sandro Web Rider Detalhe: os furos so permanentes, mas podem ser tapados com fita! Sem problemas Voc poder fazer com que seu bumerangue atinja maiores distncias, colocando pesos (como moedas de 1 centavo) nas pontas das asas. Se colocar um peso no centro do bumerangue, a distncia tende a diminuir. Shaper e Designer: Jerri Leu

Doblers com pesos em posies diferentes. O bumerangue de baixo denominado "outsider" (o que voa por fora). O peso est na ponta, o que faz ir mais longe. O de cima o "insider" (que voa por dentro e cai primeiro). O peso est mais para o centro do boom. Quando se quer que o bumerangue faa uma volta mais curta, d-se uma torcida para cima, na ponta da asa. Quando se quer que ele v mais longe, faz-se o inverso, torcendo-se para baixo. Toro para cima, fazendo o boom fazer a volta mais curta. Nesta regulagem, dependendo da toro, o bumerangue tambm perde giro.

Toro para baixo, faz com que o boom v mais longe.

Quando se faz esta regulagem "empenando" uma asa, ou outras mais, faz-se com que o boom suba e "flutue" mais. Empenando-se para cima, o boom faz um vo alto e com maior flutuao. Pode-se "empenar" uma ou mais asas. **a foto meramente ilustrativa, o "empenamento" varia para o vo desejado! Procedendo o "empenamento" para baixo, o boom voar baixo. Pode-se "empenar" uma ou mais asas. **a foto meramente ilustrativa, o "empenamento" varia para o vo desejado!

Uma boa forma de se "empenar" todas as asa ao mesmo tempo (e uniformemente) apoiando uma das asas no polegar, outra no indicador e outra no mnimo (mindinho), ento pressionando no centro do boom.

s vezes o bumerangue tende a "cair" antes de completar a volta, para corrigir isso feito um desbaste na parte de baixo, na ponta da asa. Isso faz com que haja mais sustentao do boom e complete a volta. Ao lado, o modelo OTTO, com expressivos undercuts nas duas asas. Shaper e Designer: Jerri Leu

Ampliando-se a rea da ponta da asa, nota-se bem o desbaste.

Alguns modelos, como este Mega Ice-Runner, tem undercut tanto na fuga quanto no ataque. Esse modelo foi desenvolvido para a modalidade LD (atingiu 90 metros!) Designer: Manuel Schetz Essa regulagem feita para encurtar a distncia de vo do boom. Modelo Mong com concavidades nas trs asas. Note tambm que h undercuts. Shaper e Designer: Jerri Leu

Muitas vezes necessrio mudar o desenho de um boom, para que tenha outro tipo de vo, o que caracteriza uma regulagem. Mudana no "outline" de um Renner, de Axel Heckner. Este boom foi modificado para a modalidade Trickcatch. Shaper e Designer: Jerri Leu

Fabricao
Fabricar bumerangues no uma tarefa difcil, porm exigir do bumeranguista ateno no momento de fazer o shape, para no haver erro de posio dos bordos de ataque e de fuga (obviamente para os iniciantes).

O que necessrio:
Ferramentas bsicas: Serra tico-tico manual, lima grosa, lixas grossas para acertos e ajustes e lixas finas para o acabamento final. Alm de pincis, se a preferncia for um bumerangue pintado (o que muito interessante ter uma cor forte, para que no se tenha a desagradvel situao de perder o bumerangue!). Alm das ferramentas, quem deseja fazer seus prprios bumerangues, deve, NO MNIMO, utilizar mscara adequada e culos de proteo. De nada vale ter um bom bumerangue e uma sade precria! Passo-a-passo na confeco de meus bumerangues. 1 Passo Escolher a planta: Muitos dos bumerangues que possuo em minha mala tem suas plantas tiradas em sites na internet. Ultimamente tenho desenvolvido algumas plantas, como o caso do Arakat ("Tempo bom", em Tup-Guarani), do OTTO, do Olvia, Mong, PH2, Phantom, Vox, Aiss, Guapo, Swallow, Matuda, Tba, Zizo, CC15, etc... 2 Passo A escolha do material. Em meus bumerangues uso: madeira (compensado), PVC, fenolite, celeron, fibra de vidro e fibra de vidro reforada com carbono. Para quem inicia, recomendo o uso de MDF e do PVC de 4mm, por serem materiais muito bons para se aprender, treinar e "afinar" a habilidade de shapear. Repito, o MDF muito bom para se INICIAR na arte de fazer bumerangues! 3 Passo Traando: Definida a planta, assim como o material a ser usado, passo para a chapa utilizando um desenho (com papel carbono fica mais fcil!) ou um molde pr-estabelecido.

4 Passo Para serrar uso uma serra tico-tico eltrica, procurando ser o mais preciso possvel, para que o bumerangue fique igual planta e tambm para que no haja a necessidade de muito trabalho de desbaste para se chegar at o "out-line" correto.

5 Passo Aps o corte, com uma lixa grossa, desbasto a pea para que fique com suas linhas totalmente uniformes. Considero esta uma etapa importante, pois esse "pr-shape" vai determinar um acabamento de alto capricho!

6 Passo Shapeando. Eu utilizo uma lixadeira manual, com disco de lixa pequeno e tambm uma mquina com ferramenta de desbaste cilndrica (nesta mquina posso trabalhar com as duas mos segurando o boom - foto abaixo).

Abaixo, detalhe de asas j shapeadas, com as bordas de ataque e de fuga bem definidas.

7 Passo

Aps ter shapeado, inicio o acabamento com lixas grossas - mo - para tirar as rebarbas e defino o acabamento na "escova" (ferramenta cilndrica que tem lixas finas e escovas acopladas);

8 Passo Para que o bumerangue possa receber pintura, ou mesmo acabamento final em verniz, necessrio que se aplique a seladora, para fechar os poros e sulcos da madeira. Em outros materiais, PVC, por exemplo, no h necessidade da seladora. Aqui nesta foto estou aplicando com pistola, mas o tambm pode ser aplicado com pincel.

9 Passo Assim que a seladora estiver seca, passo uma lixa bem fina (n 220 ou mais fina) e aplico o fundo branco. O fundo branco d s cores a serem aplicadas posteriormente, condies de se tornarem fortes e brilhantes

Para uma secagem mais uniforme e rpida, utilizo uma estufa de secagem. Porm, cuidando para no expor a muito calor os bumerangues, pois podem empenar!

10 Passo Quando o fundo est realmente seco, chega a hora da pintura, que pode ser pincelada, com pistola, aergrafo, etc... Uso tinta vinlica, que melhor se fixa ao bumerangue.

11 Passo Chegamos ao ltimo passo - Estando a pintura seca, aplico verniz, para cobrir a tinta e dar mais impermeabilidade ao bumerangue.

Algumas vezes, necessrio fazer uma "queima de estoque" quando os bumerangues no saem a contento. melhor queim-los (literalmente) a ter meu "filme" queimado!

TERMINOLOGIA Fabricao
Mscara de proteo Essencial na fabricao, para evitar danos sade. Para o processo de shape em madeira e PVC, pode-se utilizar as de papel (algumas so carbonatadas); outros materiais sintticos exigem o uso de mscara com filtro contra gases, devida a toxicidade destes materiais. culos de proteo Indispensvel o uso, pois em todas as etapas de fabricao pode haver o risco de acidente. Tico-Tico Mquina manual onde se encaixa a serra para corte dos bumerangues. Serra-fita Mquina fixa, com serra fina (fita) utilizada tambm para serrar bumerangues. Tupia Mquina onde se acoplam ferramentas de diferentes formas de corte. Muitos fabricantes utilizam para fazer o out-line (contorno) e desbastar as bordas de ataque e de fuga. Shapear Processo onde se d forma ao bumerangue. Desbaste da borda de ataque e de fuga. Pode-se usar vrios tipos de mquinas e ferramentas, conforme a disponibilidade de espao e do local (alguns bumeranguistas fazem seus bumerangues dentro de seus apartamentos!) Carving O mesmo que "shapear", dar forma. Out-line Contorno do bumerangue.

Grosa Lima utilizada no desbaste de madeira, com ranhuras grossas (intervalos entre "dentes"). Muitos inciantes (e at avanados) utilizam esta ferramenta para fazer seus bumerangues. Lixadeira Mquina utilizada para se fazer o shape: lixadeiras orbitais, oscilantes e outras preparadas com roletes lixadores. Roletes lixadores Peas expansveis com a rotao ou pneumticas. A lixa tem o dimetro muito parecido com o dimetro do rolete (um pouco maior) e quando em rotao, o rolete se expande, devido a fora centrfuga e assim comprime-se contra a lixa, fixando-a. H roletes que expandem-se devido injeo de ar comprimido em seu interior, assim comprime a lixa (neste caso no h necessidade da rotao para fixar a lixa); Lixa Usam-se de vrias gramaturas, iniciando-se nas grossas (60, 80) e passando-se s mais finas (180, 220, etc), para acabamento e preparao para a pintura. Escovas Peas com lixas em tiras e escovas (tipo pincis) acopladas a um cilindro. Utilizada para dar acabamento. Furadeira Mquina utilizada para fazer os furos nas asas. Furos so muitos utilizados como forma de regulagem. Molde Muitos bumerangues so feitos por "injeo" e para isso devem ser utilizados moldes. a fabricao de peas em grandes quantidades, no havendo interferncia de um shaper, j que os bumerangues saem prontos. Pintura Cobertura dada ao bumerangue, com tintas, para dar um aspecto mais "vivo". impescindvel pintar os bumerangues com cores vibrantes para ajudar no caso de perda. Compressor Mquina que armazena ar comprimido que ser utilizado no uso das pistolas para pintura. Pistola de pintura - Ferramenta utilizada para aplicao de tinta dando cor aos bumerangues, assim como aplicao de seladora e a camada final do acabamento, uzando verniz. Aergrafo Ferramenta utilizada para pintura delicada, rica em detalhes. H os de dupla ao, onde pode-se regular a presso do ar e sada de tinta e os de ao simples, onde ao acionar o gatilho, a mistura e feita pela prpria ferramenta. Seladora Uma espcie de fundo transparente aplicado sobre a madeira aps o lixamento fino. Serve para selar os "pros" da madeira, fazendo assim que a tinta no penetre. Tinta Utilizada para dar "vida" ao bumerangue. Podem ser de vrias composies, tipo: vinlicas,

plsticas, acrlicas, automotivas, sintticas, em sprays (colorgin, por exemplo), etc... Mscara de pintura Tcnica utilizada para dar efeitos s pinturas. Pointilismo Tcnica de pintura por pontos. Usa-se uma ferramenta com pontas de vrias espessuras. Tcnica utilizada nos bumerangues artsticos australianos (conhecida como "pintura aborgene")

Materiais
Fenolite O Fenolite um laminado industrial, duro e denso, feito por aplicao de calor e presso em camadas de celulose impregnadas com resinas sintticas (fenlicas). Quando o calor e a presso so aplicados simultaneamente s camadas, uma reao qumica (polimerizao) ocorre, aglomerando as camadas em uma massa slida e compacta. importante uma pequena explanao do que um produto termofixo: Termofixo aquele material que, aps aplicao de calor e presso torna-se permanentemente rgido, no podendo posteriormente ser termoformado. Celeron O Celeron um laminado industrial, duro e denso, fabricado atravs de aplicao de calor e presso em camadas de tecido de algodo impregnadas com resinas sintticas (fenlicas). Quando o calor e a presso so aplicados simultaneamente s camadas, uma reao qumica (polimerizao) ocorre, aglomerando as camadas em uma massa slida e compacta. Importante uma pequena explanao do que um produto termofixo: Termofixo aquele material que, aps aplicao de calor e presso torna-se permanentemente rgido, no podendo posteriormente ser termoformado. ABS ABS (da sigla, em ingls, de acrylonitrile butadiene styrene) um copolmero de acrilonitrila, butadieno e estireno. Fisicamente, um material leve, fcil de moldar mas ainda assim resistente. Os plsticos ABS oferecem um bom equilbrio entre resistncia trao, ao impacto e abraso, dureza superficial, rigidez e resistncia ao calor. Praticamente todos os eltrodomsticos e acessrios para escritrio, so fabricados neste material. PC - Policarbonato A altssima resistncia ao impacto e a tima transparncia fazem do policarbonato o material mais resistente entre todos os materiais transparentes (250 vezes maior comparado ao vidro). ossui alta elasticidade, excepcional resistncia ao impacto, boa estabilidade dimensional, baixa absoro de umidade. Excelente transparncia e resistncia altas temperaturas. PP - Polipropileno O polipropileno uma resina termoplstica, pertencente ao grupo das poliolefinas que inclui os polietilenos e polibutenos, com ampla faixa de propriedades e grande facilidade de processamento (Fonte: www.suzanopetroquimica.com.br) PS - Poliestireno O Poliestireno uma das mais antigas resinas sintticas. um termoplstico que se caracteriza por sua clareza brilhante, sua dureza, sua facilidade de processamento e seu baixo custo. Sua colorao excelente. disponvel em vrios tipos apropriados para vrias aplicaes e processamentos.

PSAI Poliestireno de Alto Impacto - Este tipo de Poliestireno, tambm conhecido como Poliestireno de Alto Impacto (PSAI) largamente utilizado na comunicao visual (interna), devido excelente aderncia de tinta no processo de serigrafia, bem como na confeco de placas com vinil adesivo. Por outro lado, outra aplicao comum a este produto na termoformagem de peas, tambm conhecida como vacuum formagem, cujo objetivo moldar o poliestireno (atravs de moldes e temperatura) no formato desejado. Fibra de vidro o material composto produzido basicamente a partir da aglomerao de finssimos filamentos flexveis de vidro com resina polister (ou outro tipo de resina) e posterior aplicao de uma substncia catalisadora de polimerizao. O material resultante geralmente altamente resistente, possui excelentes propriedades mecnicas e baixa densidade. Permite a produo de peas com grande variedade de formatos e tamanhos, tais como placas para montagem de circuitos eletrnicos, cascos e hlices de barcos, fuselagens de avies, caixas d'gua, piscinas, ranchas de surf, recipientes de armazenamento, peas para inmeros fins industriais em inmeros ramos de atividade, carroarias de automveis, na construo civil e em milhares de outras aplicaes. Fibra de Carbono A fibra de carbono um polmero de uma certa forma de grafite e o grafite uma forma de carbono puro, proveniente da natureza, estando os seus tomos dispostos em forma de lminas ou em cristais hexagonais. Madeira Compensado - Diz-se compensado porque as folhas tranadas, de que composto, se equilibram , se contrabalanam no movimento de retrao ou dilatao, para obter a estabilidade que falta madeira macia. O compensado feito com madeira seca ou ressecada artificialmente, fica indiferente a qualquer variao de temperatura. Se as madeiras com que se fazem os compensados no forem absolutamente secas, eles se deformaro. A principal caracterstica dos compensados sua elevada resistncia . MDF Medium-density fiberboard um material derivado da madeira e internacionalmente conhecido por MDF. Em portugus a designao correcta placa de fibra de madeira de mdia densidade. MDF fabricado atravs da aglutinao de fibras de madeira com resinas sintticas e outros aditivos. O material moldado em painis lisos sob alta temperatura e presso. Para a obteno das fibras, a madeira cortada em pequenos cavacos que, em seguida, so triturados por equipamentos denominados desfibradores. PETG Mais resistentes a impactos e pesando menos que o vidro, alm de resistirem a diversos agentes qumicos e solventes, as Chapas de PETG oferecem uma variada gama de opes para os mais diversos tipos de projetos, podendo ser cortadas, jateadas, torneadas, serradas, coladas, perfuradas, rebitadas, termoformadas, usinadas e dobradas a frio. Fonte: www.semprevolta.com

Bumerangue

Bumerangues modernos
O boomerang ou bumerangue um objeto de arremesso com origem em vrias partes do mundo. Como desporto, o seu nmero de adeptos vem crescendo em todo o mundo. Constantemente confundidos com os Kylies (armas de arremesso), os bumerangues foram criados para voltar mo do arremessador e jamais para atingir um alvo.

Histria
Os bumerangues foram usados nos quatro cantos do mundo, assim como os bastes de caa (hunting sticks), tanto para recreao como para cerimnias religiosas e caa. A origem ainda no muito certa; pesquisas mostram que antigas tribos na Europa usavam machados de arremesso e diversos tipos de bumerangues foram achados em vrias partes do planeta em diferentes continentes. No Antigo Egito, um tipo especial de basto era usado exclusivamente pelos faras para caar pssaros. De qualquer forma, o pas que ficou mais famoso no mundo como "o pas do bumerangue" foi a Austrlia, onde os aborgines usaram tanto bumerangues quanto bastes de arremesso por milhares de anos. Note que a palavra "bumerangue" implica automaticamente que o objeto retorne. Um basto de caa (hunting stick ou killer stick) uma coisa completamente diferente e os dois termos no devem ser usados para a mesma finalidade. Os Kylies chegavam a pesar cerca de um quilo e podiam alcanar cerca de 200 metros de distncia. O bumerangue mais antigo de que se tem notcia foi encontrado na Polnia em 1987. Esta relquia foi construda a partir de uma presa de mamute, 23 mil anos antes de Cristo. Na Austrlia, o arquelogo Roger Luebbers, em 1973, encontrou os mais antigos exemplares australianos. Acredita-se tenham aproximadamente 9 mil anos. Foram escavados trs bumerangues completos e o pedao de um quarto, todos feitos de madeira. Na dcada de 1980, o museu australiano contou com a ajuda de um computador para fazer uma cpia e investigar as propriedades de voo de um destes bumerangues. Mesmo exibindo algumas propriedades de voo, o modelo escolhido foi considerado inadequado para voar longas distncias. Por isso, os cientistas acreditam que pelo menos um dos exemplares encontrados no pntano seja um brinquedo. Alm de caractersticas ldicas, os bumerangues eram utilizados em outras atividades cotidianas. Servia para cortar carnes e vegetais, cavar a terra em busca de razes comestveis e tambm para golpear a superfcie da gua durante a pesca. Para Bernard S. Mason, autor do livro "Boomerangs - How to Make and Throw Them" o instrumento tambm foi usado na caa de pssaros.

Ele afirma que os aborgines aproveitavam a revoada dos bandos para lanar os bumerangues de encontro ao grupo e tentar acertar algum animal. Mas muitos contestam esta afirmao e afirmam que os bumerangues s eram mesmo utilizado para induzir os animais em direo a redes. Os europeus descobriram os bumerangues em 1770, com a chegada do capito James Cook Oceania. Foi ele o responsvel pelo incio da colonizao da Austrlia em nome da Inglaterra. Atualmente, o instrumento que a comitiva de Cook levou para a Europa desperta ateno de fs em todo o mundo, que o elevaram categoria de esporte. Os primeiros clubes, federaes e entidades foram formados na Austrlia, Europa e Estados Unidos no fim dos anos 60 e incio dos anos 70. Foi a Associao de Bumerangue da Austrlia que estabeleceu as principais provas disputadas atualmente. Os americanos, que talvez sejam os mais ativos praticantes da atualidade, incluram modalidades como M.T.A., duplo, estilo livre e provas em equipe. A histria das competies no bumerangue ganharam fora nos anos 80. Mas a primeira prova oficial ocorreu ainda em 1960, em Melbourne, dois anos aps a fundao da Australian Boomerang Association. O primeiro evento internacional, realizado em 1987 nos EUA, reuniu americanos, franceses e alemes. A histria das "copas" comea definitivamente em 1991, quando foi disputada em Perth, na Austrlia, a primeira Copa do Mundo. No mesmo perodo, foi fundada a World Boomerang Association (WBA), responsvel pela promoo do esporte e organizao de campeonatos. A IFBA (Internation Federation of Boomerang Associations), que foi fundada oficialmente em 2004, a herdeira da WBA.

Modalidades e Recordes Mundiais


Hoje em dia o bumerangue usado como um artigo esportivo. Existem diferentes modalidades como: Pegada Rpida, Preciso, Mximo Tempo no Ar, Enduro (nmero de pegadas em cinco minutos de arremesso), Estilo Livre, Super Catch, Australian Round e Distncia. O bumerangue esportivo moderno (comumente chamado de "boom" ou "bume") feito de compensado naval multilaminado, plsticos ou materiais compostos e tem muitos formatos e cores diferentes. A maioria pesa menos de 100 gramas e um bumerangue de Mximo Tempo No Ar algo em torno de 25 gramas. Um campeonato internacional, o Campeonato Mundial, acontece de dois em dois anos, com os times da Alemanha, Estados Unidos e Frana na liderana. O ttulo de campeo do mundo individual foi conquistado por Manuel Shtz em 2000, 2002 e 2004. Recordes mundiais incluem 80 pegadas em cinco minutos (na modalidade Enduro), 5 pegadas em 14,45 segundos (na modalidade Pegada Rpida), Mximo tempo no Ar com mais de um minuto, e Distncia com 238 metros. Em cada modalidade usado um modelo especfico de bumerangue: Para Pegada Rpida, o bumerangue feito para voar muito rpido em uma distncia de 20 metros, retornando para o arremessador o mais rpido possvel; Em distncia, o bumerangue usado pesado e o perfil aerodinmico feito para produzir muito pouco arrasto ou atrito, o que resulta em um longo e eliptico vo. Os bumerangue de Pegada Rpida normalmente tm as asas simtricas, enquanto os de Distncia so muito parecidos com pontos de interrogao. Bumerangues para Mximo Tempo no Ar tm uma asa consideravelmente maior que a outra, caracterstica que, juntamente com cuidadosas regulagens e tores, ajuda o bumerangue a ter um efeito de "auto-rotao" para maximizar o tempo em ar a partir do ponto mais alto de vo.

No Brasil
No Brasil, a prtica do bumerangue vem ganhando fora desde os anos 80, tendo como grandes entusiastas pessoas como Dr. Carlos de Campos Pagliuchi(SP-falecido), Carlos Martini Filho "Magro" (SP- Bahadara), Teixeira Curti "Teixeira" (SP- Free Flyght), Marcos Nakamori (SP), Ricardo Bruni Marx (SP- Bume.com), lson Rosseto (SP-Falecido), Jair Jr. (SP-Boomania), Hamada (SP-jogador), Tales Oliveira (SP-jogador), Prof.Leziro Marques (SP-jogador) e tantos outros que tem contribudo com o desenvolvimento do bumerangue no Brasil. Cada dia mais o pas conta com uma safra nova de jogadores e shapers que esto fazendo com que o bumerangue esteja sempre em destaque. Entre os eventos realizados com regularidade esto os BumeRango, competies regionais como os "Desafios de Bumerangue", os encontros-treinos Raia Livre e a BumerFest (festival de bumerangue anual que acontece em Jaragu do Sul - SC). Alm disso, fabricantes patrocinaram iniciativas como o Shape Day (encontros para trocas de informao sobre shape), e realizaram um Campo de Treino (eventos para prtica das modalidades, com a presena de uma dupla de jogadores americanos). Todas estas iniciativas abertas e privadas, fazem com que o Brasil seja uma aposta no cenrio mundial. Atualmente o esporte ganhou recentemente um novo espao em So Paulo, localizado no Parque do Povo. Espao este localizado no Itaim Paulista (as margens do Rio Pinheiros) onde so realizadas oficinas gratuitas e abertas ao publico presente no ltimo sabado de cada mes, e tambem , para realizaes de eventos como Campeonato de Bumerangue, com participao de jogadores de todo o pas.

Curiosidades
A ABB (Associao Brasileira de Bumerangue) foi criada em 2005. No Brasil, vrias iniciativas j foram organizadas para reunir os praticantes do esporte. As primeiras iniciativas surgiram em So Paulo, na segunda metade do sculo passado. O professor universitrio Leziro Marques chegou a fundar a Associao Paulista de Bumerangues e bumeranguista e empresrio Carlos Martini Filho organizou o Bumerangue Clube do Brasil. O primeiro campeo brasileiro de bumerangues foi o atleta Tales de Oliveira. O ttulo foi conquistado em maio de 2005, no no Parque Ecolgico do Tiet (SP). Na competio histrica realizada pela ABB, da qual participaram todos melhores atletas do pas, a medalha de prata ficou com Sandro Carlos Freitas,(web_raider) e o bronze com Tiago Almeida. Tales j havia conquistado outras disputas realizadas no Brasil, que tinham sido organizadas por Carlos Martini, o Magro, em cidades como Santos e Goinia. Em 2006, foi realizado em Cotia - SP, o 2 Campeonato Brasileiro de Bumerangue, onde Jerri Leu(SC), sagrou-se campeo. Em segundo lugar, ficou Sandro Carlos Freitas(SC) e em 3 Lugar, Thiago Alm(SP). O 3 Capeonato Brasileiro de Bumerangue foi realizado em Franca - SP, de 15 a 17 de novembro. O campeo foi Sandro Carlos Freitas(SC), em 2 Lugar foi Oliver Snook(ING) e em 3 Lugar Ricardo Bruni Marx. O campeo americano de distncia de 2004 foi o brasileiro Ricardo Bruni Marx, tendo ficado tambm em 2 lugar na colocao geral de sua categoria. Esta que foi a melhor colocao de um brasileiro em campeonatos internacionais, colocou o Brasil no Clube dos 100 metros. O primeiro Campeonato Pan-Americano de Bumerangue aconteceu no Brasil em agosto de 2005. Os campees do evento foram os visitantes dos EUA, mas os brasileiros tiveram uma excelente participao e conquistaram o vice-campeonato tanto na disputa por times quanto individual. A modalidade times foi disputada por cinco equipes. "Os quatro bumeranguistas do Apocalipse"

(Mark Legg, Stevie K, Barnaby Ruhe e Eric Darnell), representando os EUA, venceram a competio. Em segundo lugar ficaram os atletas da equipe Skywalkers. Em terceiro ficou a equipe Mutuca, em quarto a World Team e na quinta posio os jogadores do time Kaiporas. A competio individual foi realizada no sbado (dia 27) apesar da chuva forte que caiu na madrugada e ao amanhecer em Itu. O tempo ruim provocou atraso no incio da competio e por causa dos imprevistos foram disputados apenas as modalidades trick-catch, preciso e australian round. O trofu de primeiro lugar foi para o americano Mark Legg. A empresa Kellogg (lder em cereais) inseriu 5.000.000 (cinco milhes) de bumerangues em suas embalagens fazendo uma divulgao nacional sobre o esporte. Esta foi lanada tambm em outros pases. O bumerangue usado foi projetado no Brasil por Ricardo Bruni Marx. O campeonato mundial de 2008 aconteceu em Seattle e o prximo ser em Roma (2010). Jerri Leu e Ricardo Marx lanaram uma proposta, durante a reunio da IFBA em 2008, para que em 2012 o evento acontea no Brasil. Uma organizao internacional "IFBA - International Federation of Boomerang Association" foi criada em 2004. Ela responsvel por uniformizar regras e pela escolha do pas sede das copas do mundo. O Primeiro Brasileiro a participar de competies internacionais, foi Carlos Martini filho (Magro), que trouxe ao Brasil a primeira conquista do esporte: 2 lugar em preciso do STH Annual North East Ohio Tournament. Magro como conhecido, foi tambm o primeiro brasileiro a participar de um mundial em 1991 na Austrlia.

Raia Livre
Idealizado por Joo Pedro, jogador de Brasilia e depois a modalidade espalhou-se por So Paulo e demais estados do Brasil, o Raia Livre uma nova modalidade de encontro de bumeranguistas no Brasil. O evento prev a realizao de um campeonato-treino e eventos de demonstrao do esporte simultneos em algumas cidades brasileiras. O primeiro ocorreu nos dias 21 e 22 de Janeiro de 2006 com a participao das cidades de Braslia, So Paulo, Porto Alegre, Marlia, Franca e Bertioga. Fonte: pt.wikipedia.org

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