Sie sind auf Seite 1von 9

Qu es?

Son dos disciplinas matemticas : ESTADISTICA: Recoleccin , estudio e interpretacin de los datos obtenidos en un estudio. PROBABILIDAD: Mide la frecuencia con la que ocurre un resultado en un experimento bajo condiciones suficientemente estables.

Historia
Los juegos de azar tienen una antigedad de ms de 40.000 aos, y la utilizacin del astrgalo en culturas ms recientes, ha sido ampliamente documentada. Existen en las pirmides de Egipto pinturas que muestran juegos de azar que datan del ao 3.500 a. C. y Herodoto se refiere a la popularidad y difusin en su poca de los juegos de azar, especialmente la tirada de astrgalos y dados. Los dados ms antiguos se remontan a unos 3000 aos antes de Cristo y se utilizaron en el juego como en ceremonias religiosas.

El desarrollo del anlisis matemtico de los juegos de zar


se produce lentamente durante los siglos XVI y XVII, y algunos autores consideran como origen del clculo de probabilidades la resolucin del problema de los puntos en la correspondencia entre Pascal y Fermat en 1654. El clculo de probabilidades se consolida como disciplina independiente en el perodo que transcurre desde la segunda mitad del siglo XVII hasta comienzos del siglo XVIII.

La teora de la probabilidad fue aplicada con buenos


resultados a las mesas de juego y con el tiempo a otros problemas socioeconmicos.

Durante el siglo XVIII el clculo de probabilidades se extiende a problemas fsicos y actuariales (seguros martimos). El factor principal impulsor es el conjunto de problemas de astronoma y fsica que surgen ligados a la contrastacin emprica de la teora de Newton. Estas investigaciones van a ser de importancia fundamental en el desarrollo de la Estadstica.

DATOS CURIOSOS

Las civilizaciones antiguas, explicaban el azar mediante la voluntad divina. En Grecia y Roma, utilizaban la configuracin resultante de tirar cuatro dados para predecir el futuro y revelar la voluntad favorable o desfavorable de los dioses. Prcticas similares se han encontrado en culturas tan distintas.

Naturaleza del problema


*Los mtodos estadsticomatemticos emergieron desde la teora de probabilidad, la cual data desde la correspondencia entre Pascal y Pierre de Fermat *Ley de probabilidades de errores mediante una curva y dedujo una frmula para la media de tres observaciones. Tambin, en 1871, obtiene la frmula para la ley de facilidad del error *Pierre-Simon Laplace (1774) hace el primer intento de deducir una regla para la combinacin de observaciones desde los principios de la teora de probabilidades

Personajes
para deducir una regla para la combinacin de observaciones a partir de los principios de la teora de las probabilidades. Roger Cotes La teora de errores Thomas Simpson aplic por primera vez la teora para la discusin de errores de observacin Abraham de Moivre trataron el tema como una rama de las matemticas

Pierre-Simon Laplace (1774) hizo el primer intento

Aplicaciones
La complejidad de los negocios en los ltimos aos, ha incrementado el uso de la estadstica para tomar decisiones en cualquier nivel de la administracin. Las aplicaciones de mtodos estadsticos en las diferentes reas son numerosas; por ejemplo: grficas y tablas estadsticas son usadas frecuentemente por gerentes de ventas para representar hechos numricos de ventas; mtodos de muestreo son empleados por investigadores de mercado, al hacer encuestas sobre las preferencias del consumidor sobre ciertas marcas de artculos competitivos; mtodos de control de calidad, aplicados en produccin, etc.

Das könnte Ihnen auch gefallen