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ptica Fsica Fsica: Ciencia que estudia la materia, la energa, el espacio y la relacin que hay entre ellos.

. ptica: Parte de la fsica que estudia los fenmenos de la luz y la visin. ptica fsica: estudia los fenmenos de la luz. ptico Optometrista: Es el profesional con formacin universitaria, dedicado al cuidado y mejora de la visin. Optometra: Medicin del lmite o capacidad de la visin. Oftalmlogo: Medico especializado en oftalmologa. Mdico cirujano que ha efectuado estudios especializados en el diagnostico y tratamiento de efectos y enfermedades del ojo. Opera cuando es necesario o receta otros tipos de tratamientos, incluyendo el uso de lentes correctivos. Optometrista: Es un graduado, no un medico autorizado por la ley, para medir defectos de refraccin, o sea irregularidades en el tamao o forma del globo del ojo y esta solamente autorizado a recetar anteojos correctivos. ptico: Es el tcnico que talla y pule el anteojo de acuerdo a la receta y adapta el cristal a la montura o armazn. Refraccionista: Es el profesional de la salud que requiere de un titulo tcnico, su actividad incluye acciones de prevencin y correccin de las enfermedades del ojo y sistema visual, por medio de un examen, diagnostico, tratamiento y manejo que conduzcan a lograr la eficiencia visual y la salud ocular, as como el reconocimiento y diagnostico de las manifestaciones sistemticas que tienen relacin con el ojo. Naturaleza de la Luz: La luz representa una naturaleza compleja depende de cmo la observemos se manifestara como una honda o como una partcula. Estos dos estados no se excluyen sino que son complementarios. Durante el siglo XVI se proporcionaron dos teoras, que son: 1. NEWTON: Nos dice que la luz, viaja en forma de partculas o corpsculos luminosos, llamada teora: De la emisin o corpuscular de Newton. 2. CRISTIAN HUYGENS: Al contrario que la teora corpuscular, nos dice que la luz viaja en forma de ondas, llamada: teora ondulatoria. Aos despus vino a echar por tierra las dos anteriores teoras, la teora que hoy conocemos como: TEORIA CUANTICA O FOTONICA, por James Clerk Maxwell y Hertz en 1865, determinando e investigando las propiedades del ter como un medio para transportar calor y energa elctrica, siendo como resultado que no se necesita una materia prima que vibre para propagar la luz, que la radiacin de la energa electromagntica puede recurrir a cualquier frecuencia; si no, las ondas se propagaran por campos oscilatorios transversales y cruzara el espacio, tambin probo que todas las ondas tienen las mismas caractersticas. Luz: Radiacin electromagntica que hace posible la visin de los objetos. Color: Impresin que los rayos de luz producen en la retina: CONCEPTOS TEORICOS DE LA LUZ: Color blanco: es la unin de todos los colores. Color negro: la ausencia de todos los colores, todos son absorbidos por el negro. Medio ptico: Es aquel que se puede desplazar la luz. Ondas y Rayos: Las ondas que se propagan particularmente de un manantial luminoso puntual, en un medio homogneo e isotopo, lo hacen formando frentes de ondas de forma esfrica cuyo centro de curvatura es dicho manantial. Rayo de luz: Lnea imaginaria. Comportamiento de la luz: Al incidir la luz en un medio pueden sucedes 3 cosas: 1. Reflexin: La luz se refleja, por ej. Agua, espejo, etc. 2. Transmisin: La luz atraviesa un cuerpo transmisor. Por ejemplo un vidrio. 3. Absorcin: La luz se absorba.

Lpiz de Luz: Es el conjunto de rayos con punto de origen y reunin en comn, y pueden ser divergente, paralelo y convergente. Haz de Luz: Es el conjunto de lpices de luz, con dos o ms puntos de origen, limitados por una abertura. Caractersticas de la Luz: 1. Velocidad 300,000.00 Km/s 2. Su desplazamiento es en forma rectilnea. Cmara Obscura: Nos comprueba que la luz viaja en forma rectilnea y que no da vuelta y que es la imagen que percibe la retina es la invertida. Leyes que explican la naturaleza de la Luz La teora ms aceptada acerca de la luz es la Teora Cuntico: Max Plank postulando que la energa electromagntica se absorba emita en paquetes llamados cuantos o fotones, cuya energa es proporcional a la frecuencia de la radiacin. Propagacin rectilnea: Es donde la luz viaja en forma de lnea recta, y nos explica que cuando la luz incide sobre una superficie lisa, aquella retorna al medio original (reflexin) y cuando la trayectoria de la luz cambia de medio transparente a un medio opaco de luz se refracta (refraccin) LEYES DE REFLEXION: El ngulo de incidencia es igual al ngulo reflejado y el en ngulo incidente y la normal estn en el mismo plano. REFRACCION: Es la desviacin que sufre la luz cuando atraviesa un medio de diferente densidad. INDICE DE REFRACCION: nos indica la velocidad a la que viaja luz en dicho material. Lentes: es el conjunto o combinacin de prismas. Prisma: segmento triangular transparente, con una base y un pice, sus caractersticas principales son: 1. Todo rayo de luz que incide oblicuamente en una de sus caras se desva hacia la luz. 2. Ese rayo desviado se descompone en los colores del espectro de la luz visible. Dioptra prismtica: Es aquel prisma que a un metro de distancia, parece desplazar un objeto 1 cm. Se expresa as: NO LLEVA SIGNO, LLEVA 1 DECIMAL, AL FINAL SE PONE UN Y LA ORIENTACION DE LA BASE: La unidad de poder que se usa en ptica es dioptrio, es la unidad de poder de una lente (l lente de una dioptra forma su foco a i metro de dicha lente). El poder diptrico de una lente se expresa as: LLEVA SIGNO + o -, LLEVA DOS DECIMALES (1.00), CUANDO SE COMBINA SE USA EL SIGNO. Espectro de luz visible: Dentro de la escala de las radiaciones que presentan la energa, las visibles ocupan una pequea parte, ya que el ojo humano solo es capaz de impresionarse por longitudes de onda entre 390 y 770 nanmetros. A esta escala se llama Espectro de luz visible, el cual est formado por luz blanca que a su vez contiene todos los colores. Siendo los colores: ROJO 760-647 m, NARANJA 646-596 , AMARILLO 595-475, VERDE 474-492, AZUL 491-422 y VIOLETA 421-390. Las ondas infrarrojas se dividen en 2 zonas de accin: 1. Radiacin infrarroja de onda larga: se absorbe por el agua en nuestro ojo, produce una sensacin de calor e irritacin. 2. Radiacin infrarroja de onda corta: tiene ms fuerza y penetracin y absorbida por el cristalino y la retina. Luz Visible: Produce la sensacin luminosa en nuestros ojos. RADIACION ULTRAVIOLETA se divide en 3 zonas: 1. Ultravioleta de onda larga: se absorbe principalmente por el cristalino y puede ocasionar disminucin en el contraste. 2. Ultravioleta de onda media: su accin es nociva en la conjuntiva y en la cornea y puede ocasionar inflamaciones dolorosas. 3. Ultravioleta de onda corta: es absorbida por la atmosfera. FOTONES COSMICOS: no causan dao alguno al ojo.

FRECUENCIA DE ONDA: numero de frecuencias que pasan por un punto determinado en la unidad de tiempo. DIFRACCION: flexin de la luz al rozar el borde de los cuerpos opacos (la flexin se dirige a la regin opuesta a la fuente de la luz). CATOPTRICA: estudia los fenmenos de la REFLEXION de la luz. DIOPTRICA: estudia los fenmenos de la REFRACCION de la luz. MEDIO: es toda parte del espacio que posee determinadas propiedades en relacin con la luz. Medios transparentes: permiten la propagacin de las radiaciones luminosas recibidas. Medios opacos: se oponen a la propagacin de las radiaciones luminosas. Medio difusores: ocupan un lugar intermedio entre los 2 anteriores. Esta clasificacin es inexacta ya que no existe un medio totalmente transparente o totalmente opaco; a menor espesor del cuerpo se vuelve traslucido y a mayor espesor se vuelve ms opaco. Medio homogneo: es aquel que la velocidad de la luz es igual en cualquier punto, pero cuando se propaga en la misma direccin. Medio istropo: la velocidad de la luz es igual en cada punto independientemente de su direccin. Medio anistropo: la velocidad de la luz vara en cada punto, segn la direccin del rayo luminoso. VISION DE COLORES: La visin de colores es una sensacin fisiolgica y psicolgica originada por una accin fsica ya que las radiaciones electromagnticas de la luz no son coloreadas en s, si no que es el aparato visual es el que las hace que estas radiaciones que excitan a la retina produzcan sensacin de color. MATIZ: Es la combinacin de diferentes longitudes de onda de transicin entre los colores puros. LA ACCION FISIOLOGICA, ORIGINADA POR UNA RADIACION SE LLAMA VALENCIA CROMTICA Y SE CARACTERIZA POR: 1. Tonalidad: el color propiamente dicho. 2. Saturacin: es el grado de coloracin. 3. Luminosidad: es el brillo u opacidad. Todos los colores neutros van del blanco al negro y todos los tonos intermedios de gris. TEORIA DE LA VISION DE COLORES: YOUNG: estableci la teora de los 3 colores, presentando 3 tipos de fibras nerviosas (rojo, azul y verde) que podran reaccionar a todas las excitaciones luminosas, pero cada una provocaba una reaccin ms fuerte bajo la radiacin. STODINITZ: Supone la presencia en la retina de 3 clases de conos y que cada uno contena una sustancia visual propia. Quien consigui demostrar la existencia de 3 pigmentos Colorable = verde, Erithorabe = rojo y Cyanolabe = azul. HERING: Parte de que la sensacin coloreada tiene como origen 4 tonos de base y los asocio en parejas, rojo-verde, azul-amarillo asocindolo con blanco-negro, cada pareja tendra una sustancia fotoqumica que tendra dos reacciones en presencia de la luz: Asimilacion y Desasimilacion. POLICROMATICA: Hortdrige postulo la existencia de al menos 7 grupos principales receptores. ANOMALIAS DE LA VISION DE COLORES: ADQUIRIDAS: son de origen patolgico. ADQUIRIDAS EN ROJO-VERDE: los colores que se perciben es en escala de grises hasta los 500 nm y las sensaciones de mayor longitud se perciben amarillo grisceo, puede evolucionar y llegar hasta la ceguera total de los colores. ADQUIRIDAS EN AZUL-AMARILLO: se deben a las enfermedades de la retina que afectan la visin a colores y la incolora, inicia por la aparicin de manchas coloreadas y termina con la ceguera de azul-amarillo.

INNATAS: Cualidad presente en las personas desde su nacimiento, pero la cual necesita de la interaccin con el medio para que se desarrolle. TRICROMATAS NORMALES: personas que gozan de visin normal de los colores. TRICROMATAS ANORMALES: distinguen los colores de una manera plida, se observan confusiones de colores y el campo visual es menos amplio en el color alterado. Estos se dividen en: PROTANOMALIAS: insuficiencia del rojo. DEUTERANOMALIAS: insuficiencia del verde. TRIAANOMALIAS: insuficiencia del azul. DRICOMATAS: son ciegos parciales al color y se dividen en: DEUTERANOPE: ceguera del verde. PROTANOPE: ceguera al rojo. TRETANOPE: ceguera al azul. MONOCROMATAS: falta por completo la sensacin coloreada. PRINCIPIOS FISICOS DE LOS RAYOS DE LUZ: Independencia de los rayos luminosos: los rayos luminosos que parten de un punto son independientes entre s. Reversibilidad de los caminos pticos: si se invierte el sentido de un rayo este volver a seguir su camino original. OFTALMOSCOPIO: Es el examen que se hace de la parte posterior del ojo (fondo), que incluye la retina, el disco ptico, la coroides y los vasos sanguneos. Existen dos tipos de oftalmoscopias: Directa e indirecta. Oftalmoscopia directa: Usted estar sentado en una habitacin oscura. El optometrista lleva a cabo este examen comn proyectando un rayo de luz a travs de la pupila, con el uso de un instrumento llamado oftalmoscopio. Un oftalmoscopio es aproximadamente del tamao de una linterna. Tiene una luz y algunos lentes diminutos y diferentes que le permiten al evaluador observar la parte posterior del globo ocular. La manera apropiada es: se evala ojo derecho con ojo derecho y ojo izquierdo con ojo izquierdo. Como se menciono anteriormente en una habitacin oscura, se inicia a 30 cm de distancia hasta llegar aproximadamente a los 5 cm y el equipo debe estar debidamente cargado y ensamblado. La oftalmoscopia se practica como parte de un examen de rutina o de un examen oftalmolgico completo. El oftalmoscopio que es el instrumento a utilizar consta de dos sistemas, el sistema de iluminacin y el de observacin. Est compuesto por cabezal, cuello y mango. ABERRACIONES: Cualquier irregularidad en una superficie que produzca una aceleracin o enlentecimiento de la longitud del trayecto ptico de los rayos de luz que la atraviesan. Existen varios tipos de aberraciones que son: monocromticas, cromticas y esfricas. Existe la medicin de las aberraciones el cual se utiliza un aberrmetro. POLARIZACION: La polarizacin de la luz es la propiedad de algunos rayos que se propagan segn direcciones perfectamente definidas al atravesar un cierto medio. CONOS Y BASTONES: Son clulas que se encuentran en la retina, llamados fotorreceptores. Los conos reciben este nombre por la forma conoide que tiene su segmento externo y son las responsables de la visin de los colores y hay aproximadamente 6.5 millones. Los bastones son los responsables de la visin en condiciones de baja luminosidad, presentan una elevada sensibilidad a la luz aunque se saturan en condiciones de muchas luz y no detectan los colores se ubican en casi todo la retina excepto en la fvea y hay aproximadamente 120 millones. ENTONCES: CONOS: Responsables del color y la nitidez. BASTONES: Son los encargados de la visin en blanco y negro de la visin nocturna CAMARA OBSCURA: El nombre de cmara obscura (hoy cmara oscura) se deriva de CAMERA OBSCURA trminos con los que originariamente se designaban determinadas habitaciones donde, una vez conseguida la oscuridad se practicaban un pequeo orificio en una o varias de sus paredes, a travs

del cual era proyectada sobre el muro opuesto o sobre una pantalla situada ante l una imagen invertida de la vista exterior. El ojo humano es una cmara oscura de forma esfrica. Est envuelta por la esclertica, membrana blanca, resistente y opaca, que se interrumpe en la parte anterior, en el lugar de la cornea transparente. En la parte anterior a la esclertica y adherida a ella est la tnica coroide, cubierta de pigmento negro, la retina, que es algo as como una expansin del nervio ptico y se halla en la parte interior de la coroide. La luz penetra por la cornea atravesando una especie de lente biconvexa (el cristalino, compuesta por humor acuoso) y luego pasa por el humor vtreo hasta llegar a la retina, donde se forma una imagen real, invertida y reducida del objeto. TEST DE ISHIHARA: Se utiliza para medir anomalas de la visin de los colores, hay de 8, 16, 24 y 38 laminas y se debe realizar dicho test de la siguiente manera: las tablas deben estar adecuadamente iluminadas a una distancia aproximadamente de 75 cm de distancia, se le indica al paciente que diga los nmeros o trace con los dedos las figuras, siendo su tiempo de observacin de 3 a 5 segundos como mximo por lamina. Los resultados son segn la cantidad de laminas: 8 margen de error 2, 16 margen de error 3, 24 margen de error 5 y 38 margen de error 7.

INTRODUCCION
En el presente trabajo se encuentra un resumen de la unidad de la ptica fsica, incluyendo investigaciones que se trabajaron durante el tiempo del desarrollo de mencionada unidad. Siendo de gran importancia tener claro los conceptos, para una introduccin correcta de la refraccin.

CONCLUSION
Gracias al anterior resumen quedan claros muchos conceptos que son de gran importancia para poder continuar de la mejor manera la introduccin al curso de refraccin.

BIBLIOGRAFIA
Manual de Refraccionista. INTECAP Notas de cuaderno Apoyo de investigaciones entregadas durante el desarrollo de la unidad

INTECAP
Doctora Hilda Morales Unidad I

RESUMEN OPTICA FISICA

Yesenia Sucelly Barrios Glvez Clave No. 02 Fecha: Lunes 27 de febrero del 2012

Lensmetro Manual

El Lensmetro o frontofocometro, nos sirve para medir la potencia de una lente, el lente que queremos medir se coloca sobre el soporte: El frontofocometro nos permite la determinacin de: El poder efectivo de las lentes esfricas positivas o negativas. El poder de las lentes cilndricas El eje de los cilindros El poder prismtico El centro ptico de una lente El poder de la adicin de los bifocales. Sirve para medir el poder diptrico de una lente. Es necesario que todas las medidas del lensmetro estn en cero antes de empezar a hacer una nueva medicin. Por medio del ocular, los lensmetros utilizados en clase se ven as al estar en ceros:

Al estar en ceros, las lneas gruesas y delgadas se deben de ver claras y estar continuas y bien definidas. Si todo est bien, ahora se debe de colocar una lente en el lensmetro para empezar a medirla. Al colocar la lente, las lneas que estaban bien definidas habrn perdido esa nitidez o continuidad dependiendo segn el grado de la lente a medir. Primero, se medir el valor de la esfera, el cual se encontrar ajustando el poder diptrico en el lensmetro hasta que las lneas delgada queden claras, con la misma claridad que cuando estaba todo en cero. Si la lente es esfrica, las lneas delgadas y gruesas se van a ver claras al mismo tiempo, si es trica o cilndrica, no ser el caso.

Segundo, se medir el cilindro, que es la curvatura perpendicular a la esfera. Para encontrar este valor, se debe ajustar el poder diptrico hasta lograr enfocar claramente las lneas gruesas del lensmetro. El valor que se anota en s como cilindro, no es el valor que marca el lensmetro, sino la diferencia entre el primer valor (la esfera, el cual enfoc claramente las lneas delgadas) y el segundo valor (el que enfoc claramente las lneas gruesas) encontrados. Si el valor es esfrico, simplemente se escribe esf. en lugar de anotar un valor de cilindro.

Tercero, el valor del eje se encuentra cuando las lneas gruesas y delgadas son continuas. Si se ven lneas cortadas o de ms, significa que el eje no est bien ajustado. Se debe ajustar hasta lograr una continuidad en ambas lneas.

Transposicin Se refiere a cambiar la forma en que se va a escribir la graduacin de una lente. En la graduacin, el poder diptrico del primer meridiano de la lente se escribe primero, seguido de la diferencia con respecto al poder diptrico del segundo meridiano, y por ltimo el eje del segundo meridiano. Al transponer, se toma como primer valor el poder diptrico del segundo meridiano, seguido de la diferencia con respecto al poder diptrico del primer meridiano y por ltimo el eje del primer meridiano. El propsito de hacer una transposicin es para hacer una orden de trabajo al laboratorio, ya que para trabajar una lente se prefiere tener el valor de cilindro negativo. Para la transposicin, son tres pasos (utilizar ejemplo que acompaa):

Para obtener el valor esfrico, se suman algebraicamente los valores de esfera y cilindro.

Para obtener el valor de cilindro, se usa el mismo valor anterior pero con signo contrario.

Para el valor de ejes mayores de 90, se le resta 90. Para ejes menores de 90, se les suma 90.

Resultado

Modo de uso:
Este aparato es utilizado para medir la esfera de los lentes, el pice de dioptra, el eje del cilindro, el grado prismtico, y la direccin de la fundacin prismtica. A su vez puede marcar el centro ptico de los lentes, el eje del cilindro y la direccin de la base prismtica. Por ltimo, puede medir la dioptra de lentes de contacto si se le agregan algunos accesorios. Este es un instrumento de fcil utilizacin, de fcil lectura de datos, con una alta sensibilidad y estabilidad. Puede medir no solamente lentes sueltos sino tambin en su marco. Es un instrumento necesario en fbricas de lentes, tiendas pticas, colegios y hospitales. Especificaciones 1. Rango de medida del vrtice de dioptra: 0~20 D, valor mnimo de medida 0,125D. 2. Rango de medida de grado prismtico: 5, Intervalo :1 3. Eje del cilindro: 0~180, Intervalo: 2,5 4. Rango del tamao de los lentes: 15~82mm 5. Tamao del instrumento: 430*160*400mm3 6. Peso: 7,4 Kgr 7. Bombilla: 220V, 15W Cuidados y mantenimiento Este instrumento de precisin ptica que debe ser bien cuidado y mantenido para prolongar su vida til. Antes de utilizar el aparato, usted debe estar familiarizado con sus principios, organizacin y mtodo de medicin. Cuando utilice este instrumento, tenga cuidado de no golpearlo, no desmonte las partes mviles y utilcelo con delicadeza. Despus del uso limpie el instrumento y cbralo. Mantenga el aparato limpio. Si encuentra polvo en la superficie de los lentes utilice un pincel para limpiarlos.

Luego utilice papel delicado. No toque los lentes con las manos. En presencia de mugre utilice alcohol para limpiar los lentes. Mantenga el instrumento en un lugar seco y ventilado. Evite la vibracin para no desajustar las partes flexibles. En caso de dao, no desarme usted mismo el aparato, por favor de aviso a nuestra empresa para poder brindarle servicio tcnico especializado. Si hay una desviacin entre el centro de la cruz de marca y el telescopio, mueva los tornillos hasta ajustarlos.

BIBLIOGRAFIA
http://www.distribucionesryc.com/prod_lensometroManual.html http://saludvisual.info/lensometria/ Frontofocmetro De Wikipedia, la enciclopedia libre

INTECAP
Doctora Hilda Morales Unidad I

LENSOMETRO / FRONTOFOCOMETRO

Yesenia Sucelly Barrios Glvez Clave No. 02 Fecha: Lunes 27 de febrero del 2012

INTRODUCCION
En el presente trabajo se investigo que tambin dentro del equipo de laboratorio ptico, encontramos el lensmetro o tambin llamado frontofocometro. El cual nos sirve para poder determinar el poder de una lente, ya que gracias a sus escales de diferente medicin que se reflejan en puntos y rayas, es posible determinar si la lente es positiva, negativa, esfrica o cilndrica.

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