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CURSO DE TIRO

LEGISLACION
De forma resumida reproducimos los puntos ms importantes de la vigente normativa referida a las armas de aire comprimido, en caso de no encontrar la informacion necesaria puedes consultar en tu Ayuntamiento o en el departamento de Intervencin de Armas de la Guardia Civil:

REAL DECRETO 137/1993, DE 29 DE ENERO, POR EL QUE SE APRUEBA EL REGLAMENTO DE ARMAS

Seccin 3. Clasificacin de las armas reglamentadas Artculo 3. Se entender por armas y armas de fuego reglamentadas, cuya adquisicin, tenencia y uso pueden ser autorizados o permitidos con arreglo a lo dispuesto en este Reglamento, los objetos que, teniendo en cuenta sus caractersticas, grado de peligrosidad y destino o utilizacin, se enumeran y clasifican en el presente artculo en las siguientes categoras: 3. categora: 3. Armas accionadas por aire u otro gas comprimido, sean lisas o rayadas, siempre que la energa cintica del proyectil en boca exceda de 24,2 julios.

4. categora: 1. Carabinas y pistolas, de tiro semiautomtico y de repeticin; y revlveres de doble accin, accionadas por aire u otro gas comprimido no asimiladas a escopetas. 2. Carabinas y pistolas, de nima lisa o rayada, y de un solo tiro, y revlveres de accin simple, accionadas por aire u otro gas comprimido no asimiladas a escopetas. Artculo 54. 3. Las armas de la categora 4. se podrn adquirir y tener en el propio domicilio, sin otro trmite que la declaracin de la venta, la clase de armas y los datos de identidad del adquirente al Alcalde del municipio de la residencia de ste y a la Intervencin de Armas de la Guardia Civil.

Artculo 105. 1. Para poder llevar y usar las armas de la categora 4. fuera del domicilio habrn de estar documentadas singularmente, mediante tarjetas de armas, que las acompaarn en todo caso. Las tarjetas de armas sern concedidas y retiradas, en su caso, por los Alcaldes de los municipios en que se encuentren avecindados o residiendo los solicitantes, previa consideracin de la conducta y antecedentes de los mismos. Su validez quedar limitada a los respectivos trminos municipales. 2. Las armas incluidas en la categora 4., 2, se pueden documentar en nmero ilimitado con tarjeta B, cuya validez ser permanente. De las comprendidas en la categora 4., 1, solamente se podrn documentar seis armas con tarjetas A cuya validez ser de cinco aos. 3. No obstante, la autoridad municipal podr limitar o reducir, tanto el nmero de armas que puede poseer cada interesado como el tiempo de validez de las tarjetas, teniendo en cuenta las circunstancias locales y personales que concurran. 4. Los solicitantes de la tarjeta A debern acreditar haber cumplido catorce aos de edad, a cuyo efecto habrn de presentar documento nacional de identidad o documentos equivalentes en vigor.

5. La tarjeta de armas se expedir en impreso, que confeccionar la Direccin General de la Guardia Civil.

En cada impreso se podrn resear hasta seis armas. Cuando se trate de tarjetas B y el nmero de armas exceda de seis, el interesado podr ser titular de ms de una tarjeta. 6. Del impreso se destinar un ejemplar al interesado; el segundo ser remitido por la Alcalda a la Intervencin de Armas. Artculo 149. 2. Las armas solamente podrn ser utilizadas en los polgonos, galeras o campos de tiro y en los campos o espacios idneos para el ejercicio de la caza, de la pesca o de otras actividades deportivas. 5. Los Alcaldes podrn autorizar, con los condicionamientos pertinentes para garantizar la seguridad, la apertura y funcionamiento de espacios en los que se pueda hacer uso de armas de aire comprimido de la categora 4.

Normas bsicas de seguridad para las armas de aire comprimido


Las armas de aire comprimido son una excelente forma de divertirse con los amigos o con la familia, pero no hay que olvidar que son ARMAS y por tanto deben tratarse con respeto y seguridad, pero nunca con miedo. Probablemente un disparo fortuito con un arma de aire comprimido no provocar heridas mortales (excepto en el caso de los rifles de aire de alta potencia), especialmente las de baja potencia ms susceptibles de ser usadas por nios bajo supervisin de adultos y adolescentes, pero que con conductas temerarias pueden provocar heridas permanentes y graves lesiones que con unas simples normas bsicas de seguridad pueden ser totalmente evitadas: 1- Las armas de aire debn estar bien custodiadas y lejos del alcance de los nios. Separadas de su municin, descargadas y con los seguros puestos. 2- Utilizar las armas de aire en un lugar seguro, que no pueda provocar daos a las personas o a las cosas. Hay que asegurarse de que se sabe con exactitud que hay detrs del blanco al que se est disparando. Evitar disparar sobre superficies que provoquen rebotes.

3- Las armas de aire comprimido no deben ser usadas por menores sin la supervisin permanente de un adulto.

4- No utilizar armas de aire bajo la influencia de medicamentos y/o alcohol. 5- Siempre que sea posible o las condiciones lo exigan se utilizar proteccin ocular, con gafas especficamente designadas a este fin. Imprescindible utilizarla en caso de utilizar municin BB's debido a los rebotes que se producen.

6- Manipular el arma con el seguro puesto y estando descargada, el dedo no debe tocar el gatillo hasta el momento del disparo. 7- Mantener el can del arma SIEMPRE en direccin segura. Nunca hay que apuntar a personas o animales, ni siquiera con el arma descargada. 8- Jams deben utilizarse balines ya usados, pueden daar el arma o seguir trayectorias errticas con el consiguiente peligro. Tambien deben tenerse en cuenta las propiedades txicas del plomo.

9- Utilizar fundas recomendadas para cada tipo de arma y siempre utilizar los seguros de disparo cuando se utilicen fundas de extraccin. 10- Seguir escrupulosamente las normas de seguridad de todas aquellas pruebas deportivas en las que se participe.

11- En caso de espectadores durante una sesin de tiro deben estar por detrs del tirador y no entorpecer ni distraer, por su propia seguridad y la del tirador. 12- No dejar armas de aire dentro de vehiculos, las armas de CO2 no deben quedar expuestas al Sol. 13- Manejar con precaucin las cpsulas de CO2 de las armas, este gas puede provocar quemaduras por fro.

14- No modificar el arma ni intentar repararla por medios propios. 15- Guardar las armas descargadas, revisando las recmaras, sin municin y en el caso de armas de CO2 sin su correspondiente cpsula.

16- Leer cuidadosamente los manuales de las armas, en especial las advertencias de seguridad relativas a su manejo. 17- Estar al corriente de la legislacin vigente relativa a las armas de aire comprimido.

Precauciones con el plomo


Sin querer ser alarmista creo conveniente recordar algunas precauciones bsicas para el manejo de balines de plomo, lo cual nos evitar problemas a la larga y accidentes que pueden tener graves consecuencias para nuestra salud. Ciertamente SON MUY RAROS Y AISLADOS los casos de tiradores que se hayan intoxicado por el contacto con el plomo, pero mucho mejor conocer las medidas de seguridad y asi evitaremos riesgos innecesarios. Insisto en que no hay que ser alarmista, pero la informacin est ya disponible en varios sitios de Internet. Tambin algunas marcas de balines ya incluyen advertencias explcitas en las que se informa del peligro de la manipulacin incorrecta de los balines de plomo, as como de consejos para evitar intoxicaciones.

El plomo es un metal de color grisaceo, muy brillante cuando es cortado pero que se oxida con mucha rapidez volvindose de color gris mate. Funde a 327 de

temperatura generando vapores de alta toxicidad. En la Naturaleza se encuentra de forma abundante en forma de galena o sulfuro de plomo. Es muy dctil y maleable, por esta razn es muy utilizado en aleaciones y en la fabricacin de proyectiles. Sin embargo, a medida que se ha ido conociendo la elevada toxicidad del plomo se han buscado otras opciones para reemplazarlo, como sucedi en Espaa hace unos aos con las tuberas de conduccin de agua y en otros paises en los que se ha prohibido para la fabricacin de pinturas y tambin soldaduras de latas de conserva.

El plomo es muy peligroso porque puede acumularse en el organismo, entra en el bsicamente por inhalacin y por ingestin (accidental y/o indirecta) solo algunos compuestos del plomo pueden penetrar por via drmica. Adems, la intoxicacin del plomo, conocida como saturnismo es difcil de diagnosticar ya que aparenta cuadros clnicos comunes a otras enfermedades y los efectos son una sucesin de diversos sntomas. Los sntomas aparecen como consecuencia de una intoxicacin crnica (por un contacto o exposicin continuada en el tiempo) o por una intoxicacin accidental de gran cantidad.

El plomo se acumula en el cuerpo e inhibe las enzimas bsicas necesarias para la produccin de sangre, de modo que el primer sntoma sea la anemia que se manifiesta por fatiga, taquicardia, vrtigos, mareos, etc. Esto sucede con valores cercanos a los 50 ug/l de sangre. Cuando se superan estos valores y se acercan a los 60 ug/l de sangre aparecen afectaciones neurolgicas graves como la encefalopata y por encima de los 80 ug/l de sangre tambien se pueden ver afectados los organos digestivos con graves trastornos. El higado y los riones tambien sufren considerablemente por este tipo de intoxicaciones. Las vas principales de intoxicacin son las actividades profesionales relacionadas con este metal, el contacto con superficies pintadas con pinturas a base de plomo, cermicas, cristales, barnices, bateras elctricas, latas de conserva y tubos de pasta dentrfica. Actualmente las legislaciones sanitarias han obligado desde hace bastantes aos a la sustitucin de estos materiales por otros menos peligrosos, pero en algunos pases todava se usan. Otras actividades tambin pueden representar una via de intoxicacin, como pueda ser la manipulacin de plomos como lastres de pesca o submarinismo, la fabricacin de figuras decorativas de plomo, y por supuesto la manipulacin de proyectiles de plomo. Seguro que muchos de vosotros habeis observado como se quedan las puntas de los dedos despues de una sesin de tiro con armas de aire comprimido, el manejo de los balines durante la carga es el culpable de que tengamos los dedos grises, eso es polvo de plomo. Por tanto lo que debemos evitar a toda costa es que ese plomo que est en la piel pueda entrar en el organismo y envenarnos lentamente.

CONSEJOS BASICOS DE SEGURIDAD 1- Jams introducirse balines en la boca, hay algunos tiradores (sobre todo de carabina) que se ponen algunos balines en la boca para recargar con ms velocidad su rifle, ademas de ingerir el polvo de los balines existe el peligro de dar un mal respiro y que el baln alcance nuestros pulmones, esto es muy peligroso !!!. 2- No comer, beber o fumar durante las sesiones de tiro sin antes haberse limpiado las manos, el polvo del plomo de los dedos pasar a nuestra boca a traves de la comida e incluso (y esto es ms peligroso) vaporizado a traves del papel impregnado de plomo del cigarrillo. 3- Por la misma razn, no tocarse la boca, nariz o los ojos durante las sesiones de tiro. 4- No almacenar ni manipular balines de plomo donde se prepara la comida. 5- Alejar los balines de los nios, guardarlos almacenados en un lugar tan seguro como el que tengamos para las armas. Tambin se evitar que los nios pequeos frecuenten las zonas de impacto de los balines, ya que pueden recogerlos del suelo y llevarselos a la boca. Advertencia especial para los que disparan en zonas comunes del domicilio, no os olvideis de barrer cuidadosamente los balines utilizados del suelo. 6- Evitar el contacto con las superficies metlicas que reciben los impactos, una parte del plomo se convierte en aerosol y se deposita en forma de polvo. 7- Disparar en zonas adecuadamente ventiladas, dejar alguna abertura para que circule el aire. 8- Autoconstruirse proyectiles de plomo requiere de una ventilacin especial, es muy peligrosa la acumulacin de vapores de plomo. 9- No incinerar ni tirar a la basura los balines de plomo usados, preguntar por contenedores especficos de materiales txicos, en algunas localidades se puede tirar en los contenedores de pilas electricas usadas.

10- La Regla de Oro: lavarse cuidadosamente las manos despus de las sesiones de tiro. As de fcil y as de simple para evitar posibles peligros.

Dos consejos prcticos ms este declogo de seguridad: uno es que se utilicen guantes de ltex para cargas masivas de balines, en mi caso, en las sesiones de tiro prctico dispongo de cerca de 35 cargadores de 8 disparos lo cual me representa mas de media hora para dejarlos preparados y al finalizar os aseguro que tengo los dedos negros por el polvo del plomo, con los guantes desechables evito este contacto. El otro consejo es la bsqueda de balines sin plomo, hay algunos fabricantes que avanzan mucho en este campo, como Prometheus y Marksman, ante la inminente prohibicin en muchos pases de la fabricacin de proyectiles de plomo. Aqu en Espaa de momento solo estn prohibidos los perdigones de plomo en zonas hmedas, por la contaminacin ambiental y a los propios animales, pero las leyes europeas parece que van prosperando en este sentido.

BALISTICA
En los lmites de la precisin y la velocidad
Quien ms quien menos ha querido tener un arma de aire comprimido potente, muchos adquirimos una carabina de "muchos metros por segundo" con la seguridad de tener un arma efectiva a larga distancia. Despus de algunas jornadas de peleas y enfados no conseguimos agrupar correctamente y buscamos explicaciones al misterioso fenmeno, ser el visor?, sern las monturas?, habr tomado demasiado caf?..., lo peor viene cuando en alguna reunin de amigos "el pequen" de al lado disparando con muchos menos m/s est haciendo agrupaciones en forma de cacahuetes en el blanco cuando nuestro super potente rifle dispersa de una forma escandalosa. Qu sucede?. Esta pregunta me la han formulado cientos de amigos y la respuesta aunque algo compleja y retorcida es la siguiente: Aproximacin a la balstica La balstica exterior, para los no iniciados, intenta de forma nmerica y grfica describir y analizar el vuelo de un proyectil desde que sale de la boca del can y alcanza el blanco. La balstica en aire comprimido, entendindola como el anlisis informtico de la trayectoria, no es del todo concluyente pero s MUY aproximada, intervienen demasiados factores y el rango de las mediciones y los clculos est en ocasiones en los lmites de la estabilidad aerodinmica. Los valores son, en comparacin con las armas de fuego, mucho ms inferiores y solo programas informticos especficos con tablas de clculo para armas de aire pueden analizar trayectorias por debajo de determinadas velocidades, pesos y energas. El pilar de la balstica es lo que se conoce como coeficiente balstico, un parmetro que define en palabras sencillas la habilidad que tiene un proyectil para atravesar el aire, depende esencialmente del peso del proyectil, de su seccin y de su forma aerodinmica. Hacia la barrera del sonido Aclarados algunos conceptos balsticos la parte ms compleja de entender es la de imaginar el vuelo de un proyectil en velocidades prximas a la de la del sonido (para los ms puristas: en el aire son 340,46 m/s a 15,6C de temperatura y a nivel del mar...). Sucede que, con independencia del coeficiente de forma hay un lmite estructural -contra el rozamiento originado por la velocidad- para un proyectil de bajo peso, la resistencia del aire aumenta de forma inmensa a cada m/s que aadimos de velocidad, de manera que en la parte frontal del proyectil se crean las llamadas ondas de compresin de aire. Las ondas de compresin se producen por encima de los 150 m/s aproximadamente, en estas velocidades el baln puede de momento vencer esta resistencia de la misma manera que una embarcacin navega por el agua, desplazando en este caso el aire hacia los lados. Superada esta velocidad la resistencia es obviamente de cada vez mayor, hasta los 260270 m/s en los que entramos en "zona roja". Estas ondas producen una trepidacin, vibracin o temblor en el proyectil que hace que su alineacin respecto a su propio eje cambie y por tanto vare su trayectoria, en los

casos ms extremos tal resistencia puede provocar el efecto "tumbling" en el que el proyectil pierde totalmente su estabilidad y va dando tumbos en el aire. Quisiera hacer una referencia cinematogrfica que me viene como anillo al dedo para explicar grficamente este fenmeno, hay una pelicula magistral titulada "Elegidos para la gloria" en el que se narra la histria de la aeronutica moderna y se recrea el momento en el que el avin X-1 consigui pasar la barrera del sonido con Chuck Yeager a los mandos. Es una escena dramtica ya que por falta de potencia en aquellos tiempos el avin a medida que se acercaba lentamente a valores del "mach-1" (340 m/s) vibraba, saltaba y haca toda clase de cabriolas hasta el momento en que consegua pasar dicha velocidad. De hecho de haber sido ms ligero el avin se hubiese desintegrado en vuelo. Pues bien..., a los proyectiles de bajo peso les sucede lo mismo, al no tener suficiente densidad seccional su energa cintica no puede superar esa barrera fsica del aire y por lo tanto toman trayectorias errticas y de ah las imprecisiones. En el caso de pasar esa velocidad (se oye el "bang" del estampido snico) el efecto es todava peor ya que la resistencia del aire es tan elevada y la deceleracin tan rpida que el baln vuela de una forma realmente inestable. Deformacin de los proyectiles Otro problema relacionado con la precisin final es la propia potencia del arma y las deformaciones que origina en los proyectiles, en muchas ocasiones el empuje es tan potente que el baln sale totalmente deformado del can al haber sido sometido no solamente a una elevada presin sino tambien a las elevadas temperaturas que se originan. El ajuste al paso de helice del can es muy dificil de conseguir en altas potencias ya que algunos ensayos tcnicos con fotografia de alta velocidad han comprobado que los balines "saltan" las extras careciendo por tanto de la necesaria velocidad rotacional ("spin") para estabilizarse en vuelo. Una costosa solucin es la de utilizar balines muy especiales realizados con combinaciones de distintos materiales que soportan mejor las fricciones y las temperaturas. Balines prematuros... Es un hecho constatado que utilizando rifles potentes los balines ligeros empiezan a moverse antes de que toda la energia de la planta de potencia haya terminado su transferencia sobre el baln. Ah radican las diferencias obtenidas en pruebas cronogrficas en las que resulta que el arma no aprovecha toda la potencia porque el baln no sale a la velocidad adecuada. Las pruebas y los experimentos Los experimentos prcticos han demostrado que los mejores resultados de potencia y velocidad en armas de aire comprimido se obtienen en torno a los 260-270 m/s como lmite, con independencia de calibres y pesos razonables para conseguir una mnima velocidad de vuelo. Obviamente funcionan mejor los proyectiles con ms peso y muchos tiradores han recurrido a proyectiles ms pesados con el fin de reducir la velocidad inicial, nica solucin para "domesticar" las armas de gran potencia. Es significativo que incluso armas de extrema potencia recurren a calibres muy elevados (8 mm 9 mm 11 mm) y balines de 50 a 70 grains para mantenerse precisamente en velocidades lejanas a las del sonido. En el caso de la potencia autorizada en Espaa (24.2 joules) los mayores problemas son para el calibre 4.5 mm, ya que para mantener una potencia de 24 joules y una velocidad en torno a los 260-270 m/s estaramos necesitando balines con un peso cercano a los 11 grains. Balines de este peso son muy difciles de encontrar en el mercado as que en muchas ocasiones la mejor opcin es la de seleccionar un arma que permita utilizar

balines de peso ms comun (7 a 8 grains) y menor potencia. Otra solucin es la de pasar a un calibre superior en el que las velocidades estn alejadas de las conflictivas y los pesos de los balines mucho mayores (beneficindose de un mejor coeficiente balstico), el caso tpico de un arma del calibre 5.5 mm son velocidades prximas a los 230 m/s y balines con pesos de 14 grains por trmino medio, la energa tambien de 24 joules. Para el caso del calibre 6.35 mm las cifras se mueven en torno a los 180 m/s y balines con pesos alrededor de los 22 grains. Uno de los problemas es que algunas pruebas deportivas no permiten calibres superiores al 4.5 mm, por lo que dependiendo de la finalidad a la que queramos dedicar nuestro equipo de tiro deberemos decidir entre el calibre 4.5 mm o superiores. Como deca, es cierto que hay soluciones para poder disparar con armas potentes, para el caso de la velocidad o bien aumentar el calibre o utilizar balines de elevado peso y alto coeficiente balstico, y para las deformaciones el uso de balines especiales. Eso se traduce en complejas bsquedas de balines y precios elevados, cuando en realidad la pregunta es si es necesario disponer de tanta potencia para un mero fin deportivo en el que lo que se busca es la precisin y la regularidad en el disparo. Hay que derribar el blanco o desintegrarlo?. Lento pero seguro... Un concepto en el que muchos tiradores se equivocan es la creencia de que la velocidad ms lenta del baln implica menos energa, eso es totalmente errneo, la potencia de un arma de aire comprimido es algo intrnseco a su diseo de fbrica, la modificacin del peso de proyectil provocar variaciones de velocidad pero la potencia inicial se mantiene constante (a mayor peso menos velocidad y a menor peso mayor velocidad). Con el uso de balines de elevado peso la balstica terminal adems sale beneficiada, ya que en disparos a larga distancia el uso de balines de elevado coeficiente balstico permite llegar al blanco con ms energa de impacto, un baln con mayor peso pierde ms lentamente la velocidad que uno ligero (para coeficientes de forma idnticos) y por tanto llega con ms energia al blanco. Este punto me parece muy importante y a tal efecto se puede ver esta tabla de datos obtenidas por proceso informtico de una sesin prctica de tiro: V10 Vo= 290 m/s Eo=19.9 J Balin= 7.3 gn. Cb= 0.024 Vo= 255 m/s Eo=19.9 J Balin= 9.5 gn. Cb= 0.031 En esta tabla se puede ver el comportamiento balstico de dos proyectiles de idntica forma y calibre, pero de distinto peso disparados con el mismo arma y por tanto con la 242 m/s 232 m/s 221 m/s 212 m/s 203 m/s 185 m/s 18.2 J 16.5 J 15.1 J 13.8 J -2.9 cm 12.6 J -8.0 cm 10.6 J -25.6 cm V20 V30 V40 V50 V70

269 m/s 252 m/s 237 m/s 223 m/s 210 m/s 188 m/s 17.1 J 15.0 J 13.3 J 11.8 J -2.4 cm 10.5 J -6.7 cm 8.4 J -22.2 cm

misma energa, la diferencia est en la velocidad pues para un mayor peso la misma energa lo impulsa a menor velocidad. Obviamente al ser dos balines de distinto peso tambien aportan distinto coeficiente balstico (Cb) que es muy importante para los clculos. El arma est ajustada a 30 metros y se aportan los datos desde 10 hasta 70 metros de distancia, con los datos de la velocidad, la energa y la cada en cm del proyectil. Con estos datos se observa fcilmente que el baln de 7.3 grains pierde rpidamente su velocidad y energa, aportando una menor cada en cm y llegando al blanco (30 m) con una prdida del 33% y a la distancia lmite con una prdida de casi el 60% de energa. El balin ms pesado, beneficindose de un mejor coeficiente balstico retiene mucho mejor la energa en todas las distancias, llega al blanco (30 m) con una prdida del 24% de su energa y a la distancia lmite con un 47% de prdida. La ventaja de 2.2 joules es ms que significativa y la diferencia en las cadas de la trayectoria son de medio centmetro para la distancia de 30 metros y de 3.3 cm a 70 metros de distancia... En conclusin el comportamiento del baln ms pesado es muchisimo mejor desde el punto de vista balstico. Trayectoria parablica Qu cambios produce en el disparo el uso de balines pesados?, pues sencillamente una leve modificacin en el arco que describe el vuelo del baln, simplemente eso, requerir por supuesto de nuestra pericia para la calibracin del visor a una determinada distancia, y despus de eso no hay diferencia. Lo ms recomendable es buscar una municin que nos agrade, jurarle fidelidad eterna y ajustar el visor con esa combinacin, el cambio de tipo de baln implicar necesariamente un reajuste del visor. Obviamente el uso de balines de elevado peso queda reservado para armas potentes, en el caso de armas de potencia intermedia o de baja potencia se puede deducir que el peso de los balines debe ser inferior para evitar una excesiva parbola en el disparo. Esa solucin de utilizar balines ligeros se puede observar en los fabricantes de armas basadas en Co2, que recurren a balines muy ligeros para obtener una trayectoria ms tensa en distancias intermedias. A modo de conclusin Es muy probable que estos detalles pasen desapercibidos o no interesen a muchos aficionados, al fin y al cabo estamos hablando de los lmites de la precisin y estos fenmenos no se notan en las sesiones de tiro informal o a distancias cortas, pero para los que buscamos el disparo certero desde larga distancia son puntos que merecen una reflexin importante. En mi modesta opinin y en lo que al tiro deportivo se refiere las mejores opciones es la de seleccionar armas con potencias razonables y municiones de alta calidad que permitan velocidades relativamente alejadas de las problemticas (>280 m/s), las pruebas de campo en este sentido son en mi caso concluyentes, de que no siempre la mayor velocidad inicial es garanta de una mejor precisin, ms bien al contrario, las mejores agrupaciones las he obtenido con armas de potencia intermedia y balines de alto coeficiente balstico, ms pesados y con una menor velocidad de salida.

HISTORIA Y BALISTICA DEL CALIBRE 6.35 mm

Calibre 6.35 mm comparado con el calibre 4.5 mm

Un poquito de historia: La historia del calibre 6.35 mm (.25") se remonta a muchisimos aos atras, despus de los periodos de "grandeza" de las armas de aire en los siglos XVII y XVIII con sus inmensos calibres y sus aplicaciones militares y cinegticas. Posteriormente a este perodo y en los inicios del siglo XIX las armas de aire haban cado en desuso ante las dificultades de mantener un sistema de tiro que estaba en clara desventaja frente a los avances de las armas de fuego. Unicamente en los aos 1800 a 1850 aproximadamente, se conservaban algunas aplicaciones ldicas para tiro en interiores con armas de potencia reducida. Esta aficin se extendi rpidamente por todo el mundo y adquiri un singular inters en Estados Unidos despus de la guerra civil, muchas de estas armas disparaban bolas de plomo del calibre .25 de pulgada (6.35 mm) que se implantaron en muchos otros pases. As este y otros calibres de gran tamao se popularizaron y se utilizaron para tiro de entretenimiento y tambin para la caza de pequeos animales. A medida que nos acercamos al siglo XX, el concepto de arma de aire comprimido se fue perfeccionando y con las necesidades de las competiciones de aire se fueron buscando calibres ms reducidos para distancias menores, puesto que se priorizaba la precisin en lugar de la potencia el calibre 6.35 as como otros (6 mm, 8 mm...) fueron desapareciendo lentamente hasta que a finales de los aos 70 se consideraba ya un calibre obsoleto, a esto contribuyeron los inmensos esfuerzos en difundir las bondades del tiro con aire comprimido a los ms jovenes, que necesitaban nicamente armas precisas y de baja potencia. La inmensa mayora de armas europeas y americanas se fabricaban en calibre 4.5, bbs, 5.0 y 5.5, siendo prcticamente imposible encontrar otros calibres excepto los de algunos pequeos fabricantes que de forma artesanal siguen hoy en da fabricando ultrapotentes rifles en gruesos calibres dedicados exclusivamente a la caza. Al haber desaparecido los grandes calibres a finales de los aos 70 las armas del sector adulto en USA para disparos a larga distancia se basaban en calibres ms pequeos y con velocidades iniciales muy altas, pero esto se tradujo en problemas de precisin y requisitos de municin muy especial para poder mantener velocidades y energas aceptables a larga distancia.

En los aos 80 la firma britnica BSA decidi recuperar este calibre para su mercado en America para atender a la demanda de ms energa, los rifles de alta potencia empezaban a notar las limitaciones de los pequeos calibres sometidos a velocidades elevadas que provocaban errticas trayectorias y una de las soluciones fue la de elevar el calibre hasta el 6.35 mm aprovechando las mejores caractersticas balsticas de proyectiles ms pesados. El uso de este calibre se ha extendido muy lentamente en Europa y tan solo desde hace unos pocos aos se ha popularizado su uso. Aunque su aplicacin ms importante en la actualidad esta siendo el uso en rifles de caza (en los pases en los que est autorizada) hay otras aplicaciones interesantes para este calibre dentro del tiro de entretenimiento y deportivo. La balstica Los pilares de la balstica exterior se fundamentan en el llamado "coeficiente balstico" que determina la "habilidad" de un proyectil para vencer la resistencia al rozamiento del aire y mantener una trayectria lo mas ptima posible. Se sabe a ciencia cierta que este parmetro est ligado a tres parmetros fundamentales: calibre, densidad seccional y coeficiente de forma. Con estos principios se sabe que para un mismo calibre un proyectil con mayor peso tiene mayor densidad seccional y un mejor coeficiente balstico que otro ms ligero.Con pesos de ms de 25 grains para algunos balines del calibre 6.35 mm y con diseos de alta eficiencia aerodinmica se puede duplicar perfectamente el coeficiente balstico comparndolo por ejemplo con el archiconocido y universal calibre 4.5 mm (.177"). Cuando empez la carrera por los rcords de potencia y velocidad algunos tiradores comprobaron desolados que sus ultrapotentes carabinas del calibre 4.5 mm no conseguan disparar con precisin, los primeros calculos balisticos asistidos por ordenador demostraban que los proyectiles ligeros impulsados a alta velocidad tenan problemas para mantener su trayectoria y perdan mucha velocidad hasta llegar a blancos situados a grandes distancias. Adems algunos balines se acercaban o incluso superaban velocidades por encima de la del sonido (>340 m/s) sufriendo trayectorias errticas. En otros casos las brutales presiones sobre los materiales provocaban la salida de balines deformados. Buscando proyectiles ms pesados para ser utlizados en carabinas de alta potencia se lleg paulatinamente a aumentar el calibre hasta disponer del 6.35 mm, con balines incluso de ms de 30 grains de peso se consiguieron unos valores de coeficiente balstico muy elevados. Se demostraba que a pesar de las "bajas" velocidades iniciales este calibre poda mantener mucha ms energa de impacto que calibres inferiores y que la prdida de velocidad tambien era inferior. Las propiedades del calibre 6.35 mm han estado rodeadas de ciertos rumores, especialmente en Europa, que lo sealaban como impreciso, con una trayectoria excesivamente curva e inservible a larga distancia. Personalmente y despus de muchos das de pruebas reconozco que requiere de una cierta experiencia en la estimacin para apuntar a larga distancia pero su precisin con balines de alta calidad est fuera de toda duda y su contundencia insuperable. A modo de caso prctico he realizado una exhaustiva comprobacin utilizando todos los recursos tcnicos a mi alcance, con el fin de comparar el comportamiento de dos calibres tan distintos como el 4.5 mm (.177") y el 6.35 mm (.25"). He utilizado el baln Gamo Hunter en los dos calibres, el ajuste de las armas a 25 metros y el disparo a 50 metros, los valores que aparecen son la Velocidad en metros/segundo y la Energia en Julios para la inicial, 25 y 50 metros de distancia as como la cada experimentada por el baln. Las armas para las mediciones de los datos de la velocidad inicial y determinacin de

coeficientes balsticos fueron la Gamo BZ-30 en calibre 4.5 mm y la Hunter 440 WT en el calibre 6.35 mm. Estos son los datos arrojados por el programa de balstica: Calibre Vo Eo V25 E25 V50 E50 Caida 50 m. 9 cm 21 cm

4.5 mm 274,3 20.2 230.4 14.28 196.9 10.43 6.35 mm 182.0 20.3 163.0 16.30 145.8 13.05

Como se puede observar el balin del calibre 4.5 mm pierde a los 50 metros un 28.2% de su velocidad inicial y un 48.36% de energa de impacto. En cambio el baln del calibre 6.35 mm pierde un 19.9% de velocidad inicial y tan solo un 35.7% de energa de impacto. En otras palabras que la capacidad del calibre 6.35 mm a larga distancia es netamente superior a un pequeo calibre, sin embargo acusa mucho ms una trayectoria descendente de manera que requiere de mucha ms pericia a la hora de apuntar.

(A la izquierda impacto desde 80 metros con el calibre 4.5, a la derecha desde la misma distancia con el calibre 6.35 mm, las diferencias son evidentes...)

Llevados estos datos al campo de tiro y conocida la solvencia del elaborado programa de balstica (siempre y cuando se introduzcan correctamente todos los parmetros incluidos los ambientales) los resultados prcticos fueron MUY cercanos a los aportados por el programa. Por otro lado las pruebas de impacto sobre distintos materiales es obvia y concluyente, siendo los efectos del calibre 6.35 mm mucho ms pronunciados y devastadores que los del calibre 4.5 mm.

(Bidn de 5 litros de agua coloreada con impacto desde 80 metros con 6.35 mm)

Con el paso del tiempo y con la mayor difusin de este calibre es de esperar que aumente

la oferta y la variedad de municin -muy escasa por el momento en Espaa- y de esta forma los tiradores podremos buscar el mejor complemento para nuestras armas. Lo cierto, es que no pretendo demostrar la supremacia de uno u otro calibre, cada uno tiene sus peculiaridades, el calibre 4.5 mm porque permite con pocas variaciones cubrir amplias distancias con pocas probabilidades de errar el tiro, y el 6.35 mm que garantiza un poder de impacto brutal en casi todas las distancias con unos requisitos de mayor destreza por parte del tirador si quiere asegurar el tiro. Sin duda un calibre interesante.

La eleccin del calibre

Sin duda uno de los temas ms debatidos y el verdadero "casus belli" en numerosos foros de aire comprimido es por descontado la eleccin del calibre ideal. En las prximas lineas intentar aportar mi opinin a esta interesante cuestion y mostrar algunos datos que pueden servir al lector a tomar una decisin acorde con sus expectativas. Lamentando ser reiterativo debo comenzar hablando de balistica, la ciencia que intenta dar una demostracin numrica a la trayectoria de nuestros proyectiles. En el articulo "En los limites de la precisin y la velocidad" expliqu el problema que tienen los balines de bajo peso para volar a velocidades proximas a las del sonido y del porque de la limitacin de ciertas velocidades, centrandome en los balines del calibre 4.5 mm. En este articulo involucrar a los calibres ms usuales del mercado aunque por razones de disponibilidad los datos numericos se concentran en los tres calibres disponibles en Espaa: 4.5 mm (.177"), 5.5 mm (.22") y 6.35 mm (.25"). Realmente (al menos por el momento) en ninguno de los tres calibres se pueden utilizar balines supersonicos, para que eso fuera posible un proyectil debe tener un coeficiente balistico muy proximo a 0.1 y eso viene dado por el peso, calibre y coeficiente de forma. Desde el analisis teorico que nos permite la balistica se puede calcular de forma muy aproximada el peso idoneo de cada proyectil para acercarse a ese valor y descubrimos que teoricamente el peso que necesitarian los balines para disponer de un coeficiente balistico ptimo para velocidades supersonicas son:

Peso teorico

Energia

Velocidad teorico

4.5 mm 5.5 mm 6.35 mm

32 grains 50 grains 65 grains

24.2 Julios 24.2 Julios 24.2 Julios

153 m/s 122 m/s 107 m/s

Estos pesos son inexistentes en el mercado pero por curiosidad se indican las velocidades resultantes de aplicar el limite de potencia disponible en nuestro pais, unas bajisimas velocidades que sin duda penalizan notablemente la utilizacion practica por su acusada trayectoria parabolica. En el caso de aumentar la velocidad excederiamos de la potencia autorizada. En el mejor de los casos realmente disponibles en el mercado uno de los mayores coeficientes balisticos obtenidos ha sido el de los ultra pesados H&N Rabbit Magnum que se acercan a valores de 0.064, pero aun y asi muy lejos del teoricamente idoneo para poder disponer de prestaciones supersonicas. Asi pues llegamos a una primera conclusion de que por limitaciones balisticas NINGUN calibre disponible puede estar por encima de la "zona roja" de la compresin del aire que esta en torno a los 275 m/s. Y este dato viene de maravilla para empezar a analizar uno por uno los distintos calibres. CALIBRE 4.5 MM El calibre mas universal y ms conocido, usado en la prctica totalidad de las pistolas de aire comprimido, en la mayoria de los rifles de aire y en todas las armas de competicion olimpica de precision absoluta. El peso medio de los balines de este calibre est en torno a los 8 grains de peso y como decia anteriormente su velocidad recomendada para un buen comportamiento balistico es de unos 275 m/s. LLevarlo mas all de esta velocidad implica en la mayoria de los casos una mayor dispersin y una trayectoria menos precisa. En funcin de la municion realmente disponible en la actualidad el limite de potencia para este calibre esta en torno a los 29 julios. Dada la universalidad de este calibre hay muchos pesos disponibles, desde los ultraligeros balines de 5 grains utilizados para aplicaciones con Co2 y en armas de baja potencia hasta los 11.7 grains del extra pesado Bisley Premier, uno de los mas pesados disponibles despues de que el ultra pesado H&N Rabbit Magnum de 16 grains al parecer ha desaparecido del mercado. El calibre 4.5 mm se beneficia de una trayectoria muy tensa, dentro de los pesos promedio se comporta muy satisfactoriamente siendo muy escasas las variaciones de trayectoria en un amplio margen de distancias, si bien como contrapartida su energia terminal se pierde muy rapidamente ya que el coeficiente balistico es relativamente bajo y sufre de una deceleracion rpida. Su aplicacin ms lgica es la del tiro de precisin y todas aquellas pruebas en las que la energia de impacto a larga distancia no sea necesaria. La buena trayectoria de la que se beneficia por la velocidad inicial es su mejor caracterstica, ademas de un precio asequible y mucha variedad en el mercado.

El uso de rifles de muy alta potencia es contraproducente ya que requiere de balines muy pesados para mantenerse en velocidades optimas (<275 m/s). CALIBRE 5.0 MM Un calibre practicamente desconocido en Espaa en la actualidad, muy popular en USA donde se ha difundido como un calibre balisticamente muy eficiciente ya que mejora el transporte de energia terminal hasta el blanco y no acusa tanto la trayectoria parabolica como el calibre 5.5 mm. No es raro que incluso algunos diseos de un mismo fabricante tengan mejores prestaciones en este calibre que en el resto, aplicando un peso muy acertado para su calibre. Sin embargo esto no es una regla fija y hoy por hoy la gran variedad de balines del calibre 5.5 mm permite equiparar e incluso mejorar las prestaciones en terminos generales. Hay pocos fabricantes de balines que ofrezcan este calibre si bien los disponibles son de elevada calidad. CALIBRE 5.5 MM El calibre 5.5 es el segundo calibre que goza de ms popularidad despues del 4.5 mm, es un calibre internacionalmente conocido como "multiproposito", su mayor peso y densidad seccional le permite transportar muchisima ms energia terminal y beneficiarse de un coeficiente balistico muy elevado. Esta caracteristica hace que sea posible disparar a muy larga distancia con un preciso control de la trayectoria y garantizar un impacto elevado. En los ultimos aos los fabricantes de balines han aportado diseos de alta precision equiparables a los "match" del calibre 4.5 mm, puesto que muchos tiradores utilizan este calibre para determinadas competiciones deportivas. Su uso en armas potentes es idoneo, si utilizaramos la maxima velocidad recomendable (275 m/s) y alguno de los balines extra pesados disponibles en la actualidad (21.0 grains) estariamos hablando de potencias superiores a los 51 julios de energia inicial y prestaciones balisticas impresionantes a larga distancia. En paises en los que la caza con aire comprimido es legal es una de las opciones predilectas por los cazadores. Su trayectoria es perfectamente aprovechable en un amplio rango de distancias especialmente si se elige un balin eficiente. CALIBRE 6.35 MM El ltimo calibre aparecido en el mercado nacional y del cual hace ya tiempo que comente su balistica en otro articulo de esta misma seccion. Basicamente es un calibre destinado a la caza en aquellos paises en que se permite y por otro lado un calibre muy divertido para el "plinker" ocasional que quiera disparar a larga distancia y disfrutar con el espectacular impacto del proyectil. Sus velocidades de vuelo son muy inferiores a los otros calibres por los elevados pesos de la municion, ultimamente han aparecido nuevos modelos muy interesantes que permiten llevar al limite de la precision a este calibre, el cual adolece de una trayectoria muy parabolica que con pericia y experiencia puede controlarse perfectamente. Su elevado peso y densidad seccional hacen que las potencias de este calibre puedan elevarse mas alla de los 78 julios de energia inicial, gracias en parte a los pesados balines que ya estan disponibles en nuestro mercado (mas de 32 grains de peso).

LOS DATOS NUMERICOS


A modo de mostrar cada una de las propiedades balisticas de los distintos calibres he confeccionado esta tabla elaborada a partir de los resultados de un programa de balistica especifico para armas de aire (Qball V 3.30):

Vo 4.5 mm 8 grains C1= 0.026 5.5 mm 15 grains C1= 0.032 6.35 mm 25 grains C1= 0.041 156 m/s 201 m/s 275 m/s

Eo

V30

E30

V60

E60

Caida

19.6 J

230 m/s

13.7 J

196 m/s

10.0 J

14.2 cm

19.6 J

177 m/s

15.2 J

155 m/s

11.7 J

25.8 cm

19.6 J

141 m/s

16.1 J

127 m/s

13.1 J

42.5 cm

Partiendo de la misma enega inicial se observa rpidamente que los calibres de mayor peso retienen ms energia y velocidad en largas distancias a pesar de experimentar una trayectoria mucho mas parablica.

En este grfico generado por el programa de balstica puede verse la trayectoria en funcion del espacio recorrido, las diferencias son obvias. La ventaja de los calibres

superiores comparados con el 4.5 mm es que la energa tanto en el punto del impacto (30 metros) como a larga distancia (60 metros) es netamente superior. En conclusin la eleccin del calibre debe decidirse en funcin de la principal aplicacin preferida por el tirador, si se requiere una precisin estable y de facil correccin en funcin de la distancia y donde el nivel de impacto no sea relevante el calibre idoneo es el 4.5 mm, si por el contrario se necesita un importante poder de impacto ademas de una precisin aceptable dentro de un rango de largas distancias una de las mejores opciones es el calibre 5.5 mm y finalmente si nuestro rango de distancias no es tan amplio y disparamos sobre blancos de gran tamao con la necesidad de un impacto muy elevado la opcin es el 6.35 mm. De todos modos la eleccion del calibre es algo muy personal y que debe seleccionarse en funcin de los gustos personales, dentro de las distancias normales de disparo se pueden conseguir resultados muy positivos en cualquier calibre dependiendo de la pericia y experiencia del tirador y vale la pena esforzarse en descubrir los limites de nuestro equipo.

Estas son algunas de mis conclusiones bsicas sobre el tiro y la balistica: 1- La relacin arma y municin es fundamental para obtener buenos resultados. 2- Una municion ligera acelera ms rapidamente en el caon y es menos afectada por la gravedad porque esta menos tiempo en vuelo, con lo cual se consigue una trayectoria mas tensa. 3- Sin embargo un balin demasiado ligero no aprovecha toda la potencia del arma. 4- Duplicar la velocidad de salida de un proyectil implica 8 veces mas resistencia del aire. 5- Un balin ligero pierde velocidad y energia ms rapidamente que uno ms pesado, al tener una menor densidad seccional y un menor coeficiente balistico, por tanto le afecta ms la resistencia del aire. 6- A mayor coeficiente balistico menos afectado es el proyectil por el viento. 7- A mayor peso para una misma forma implica un mayor coeficiente balistico. 8- Los balines fabricados con aleaciones duras evitan la deformacion en el interior del caon en el momento del disparo. 9- En la penetracion predomina la velocidad como principal factor frente al calibre. 10- Si el nivel de energia de impacto no es suficiente para causar una deformacion significativa en el balin, este no se comportara en funcion de la forma para el cual ha sido diseado.

ELEGIR LA MUNICION

Como continuacin al artculo sobre la eleccin del calibre quedaba por comentar la eleccion de un tipo de baln especifico para nuestra arma de aire comprimido. Me temo que no hay una regla definitiva para acertar en este sentido, pero s puedo hablar de mi experiencia personal despues de probar una variedad inmensa de tipos de balines y analizar algunos datos balsticos. El fin perseguido es encontrar la combinacin arma y municin que permitan extraer la maxima energa del sistema de potencia y que adems goce de la mejor precisin posible en un amplio rango de distancias con la trayectoria ms tensa posible. Pero para aadir variables podria decir tambien que se adapte al tipo de modalidad practicada. La confirmacin de la potencia obtenida es necesariamente instrumental y para medirla se necesita imprescindiblemente un crongrafo, con este aparato se mide la velocidad de salida del proyectil y conociendo su peso se puede determinar la energa inicial, cuanto ms alta sea la energa obtenida mejor rendimiento estamos sacando del arma. Esto que a simple vista puede parecer obvio no lo es tanto, pues por ejemplo dos balines de idntico peso pero de distanta marca pueden responder de distinta manera en el can del arma. Pero... y si no tenemos crongrafo?, ciertamente es un aparato que muchos tiradores no usan y a pesar de que los precios son verdaderamente econmicos es un gran desconocido para muchos aficionados. Entonces no queda ms remedio que apelar a las pruebas prcticas y conocer algunas "normas generales" de comportamiento de ciertos tipos de balines. Pongamos por caso un tirador de precisin a 10 metros de distancia con carabina, disparando a una diana de papel necesitar un baln que produzca un orificio lo ms perfecto posible en el papel, que tenga una excelente precisin y una trayectoria lo ms plana posible. En funcin de estas coordenadas una eleccin lgica sera un baln wadcutter de grado match y de peso intermedio para aprovechar el mximo rendimiento del arma. Pero el caso de un tirador a larga distancia sobre blancos "variados" necesita un baln totalmente distinto, necesita pues un factor de forma en la punta del baln que tenga una buena penetracin aerodinmica, una buena retencin de la energa terminal y buena precisin, por lo que en su caso sera un baln del tipo domed de peso medio-alto. Y para siluetas?, y para un cazador?, y para un exterminador de latas de refresco?...

Ciertamente no hay una respuesta exacta, y la mayora de tiradores basamos nuestra eleccin personal tras una innumerable sucesin de pruebas para encontrar el baln con el que nos sentimos ms a gusto. Las mas, apoyadas con el uso de instrumental de medicin y la informtica, me han permitido forjarme una pequea gua de uso de la municin en base a cada tipo de baln del mercado. Primeramente y en lo que concierne a la clasificacin de los pesos de los balines utilizo la siguiente escala en grains: Ultra Ligero 4.5 mm 5.5 mm 6.35 mm <6.0 <11.0 <16.0 Ligero Medio Pesado Ultra Pesado >10.0 >22.0 >29.0

6.0 - 7.5 11 - 14.0

7.5 - 8.5

8.5 - 10.0

14.0 - 17.0 17.0 - 22.0

16.0 - 20.0 20.0 - 24.0 24.0 - 29.0

En la siguiente tabla utilizo la abreviatura para describir cada tipo de baln segun su peso dentro de su columna, en el caso de que pueda haber dos pesos estn separados por una barra (/) estas son las abreviaturas:

Ultraligero = UL Ligero = L Medio = M Pesado = P Ultrapesado = XP

Y esta es una tabla orientativa de uso para cada tipo de baln y modalidad:
Bolas BB's Tiro de precision 10m Tiro a siluetas metalicas - pistola Tiro a siluetas metlicas - rifle Field Target Sniping Co2 Sniping alta potencia Practical Shooting pistola Co2 Rifles Co2 baja potencia. Caza y pest control Plinking Plinking larga distancia Airgun Steel Course Alta penetracion UL M/P L L P L M M M/P L UL L L Plomo Wadcutter Domed Spitz Hollow Point Blindados

L/M P P M P P L P/XP UL L P/XP M M/P L M UL/L P P M M/P M L/M M/P

Un ejemplo de utilizacin: supongamos que queremos practicar el tiro a muy larga distancia (sniping) con un rifle del calibre 4.5 mm: en la columna podemos ver la indicacin de sniping de alta potencia y en la cuadrcula nos coincide con dos pesos para el tipo domed, los pesados y ultrapesados, mirando la primera tabla veremos que los balines de esta categora estarn desde los 8.5 a 10 grains para los pesados y de mas de 10 grains para los ultrapesados. Para buscar marcas de estas caracteristicas basta buscarlas en la tabla de pesos de balines que hay en esta web. Esto puede dar una idea aproximada de cuales son los balines - que por regla general - funcionarn mejor segun la modalidad y el uso al que dediquemos nuestra arma. En esencia la decisin se fundamenta en el alcance que perseguimos, el poder de impacto que necesitamos y la precisin requerida en funcin del tamao del blanco. Cada tipo baln tiene una habilidad distinta para atravesar el aire en base a su forma aerodinmica, lo que en argot balstico se conoce como "Drag Factor" (DF) y esto relacionado con su peso y longitud es el pilar esencial que describe las propiedades balsticas de un proyectil: el coeficiente balistico (CB).

De forma intuitiva podemos comprender facilmente que el DF de un baln es mucho mejor cuanto ms aerodinmica es su cara frontal, la primera imagen que nos viene a la cabeza es la de una flecha, como los aviones, y en efecto es as, cuanto menos plana es la forma que se expone al aire menor superficie de rozamiento y ms velocidad de vuelo. En distancias relativamente cortas se usan diseos poco eficientes aerodinmicamente hablando por razones prcticas, el diseo wadcutter existe porque se necesita un agujero lo ms circular posible con un corte de papel perfecto en las dianas, y como las distancias utilizadas son inferiores a los 10 metros no es necesario un DF elevado. Por tanto para aplicaciones de distancias medias y largas es obvio que el perfil ms adecuado sera el domed y el spitz para garantizar una buena velocidad hasta el blanco. Porque domed y spitz?, no bastaria solamente uno de los dos diseos?, en realidad el diseo domed lleg despus de los modelos spitz y eso gracias a que los estudios en el tunel de viento demostraron que un diseo en flecha (a pesar de su forma ms afilada y aguda) tiene ms turbulencias aerodinmicas que los diseos domed. Las ultimas tecnologias en fabricacin de balines domed han permitido comprobar a los tiradores deportivos que los modernos diseos asistidos por ordenador son ms eficientes aerodinmicamente y ms estables en vuelo (la forma de una gota), prueba de ello en el terreno prctico es que la prctica totalidad de modalidades deportivas a larga distancia se realizan con balines domed de alto coeficiente balstico. Para que sirven los spitz entonces?, pues tienen un sector de uso muy definido: el plinking, la caza y el control de plagas. En paises en los que est autorizada la caza (no es el caso de Espaa) los diseos spitz permiten llegar con mucha velocidad al blanco y la mayora de diseos tienen una punta blanda que se colapsa rpidamente en el momento del impacto garantizando una rpida deformacin y la mxima transferencia de energa sobre la pieza. Es el diseo idoneo para buscar la mxima penetracin con los diseos blindados, con materiales de mayor dureza que el plomo (zinc, aluminio, acero, etc.) que se deforman muy poco y permiten penetraciones asombrosas. El tema de la aleacin es en este caso fundamental, y no solamente en este diseo, sino que en la mayora de ellos la dureza de la aleacin es uno de los factores determinantes, despus de la velocidad, que ms diferencias produce en los niveles de penetracin. En el terreno prctico estos espectaculares balines blindados tiene casi exclusivamente su uso en "plinkers" avanzados que buscan atravesar cualquier blanco, porque en su uso como control de plagas o caza se produce un efecto de sobrepenetracin poco efectivo para detener a la pieza, en algunos casos su bajo peso no los hace indicados para "misiones" a larga distancia.

No cabe duda de que los balines con diseos avanzados y especiales son una enorme fuente de informacin para comprobar las prestaciones lmites de las armas de aire comprimido y merecen un anlisis para ocasiones especiales. Otro tipo de baln a citar son los hollow point conocidos como "punta hueca" que son diseos basados en un wadcutter o semiwadcutter en el que hay un area diseada para deformarse rapidamente en el momento del impacto. Aerodinmicamente no tienen un DF muy bueno, pero algunos diseos utilizados en armas potentes tienen una capacidad de impacto sobresaliente, es un diseo poco eficaz en un calibre pequeo pero el resultado en calibres superioes (sobre todo el 6.35 mm) es francamente perceptible en las pruebas prcticas. Su uso se aplica al control de plagas en distancias relativamente cortas y tambien por muchos "plinkers" que buscamos el exterminio de las latas de refresco de la manera mas destructiva posible... Bolas y BB's son diseos poco estables aerodinmicamente, tienen una penetracin elevada pero la ausencia de "timn" en su diseo hace que en comparacin con otros balines sean mucho menos precisos. Por contra son ideales para los mecanismos de repeticin semiautomticos por la facilidad de adaptacin a los mecanismos. Hay otro tema interesante en balistica de proyectiles cuando he citado la mayor estabilidad de balines dibolo frente a los esfricos, aqu entra en juego una antigua teora balstica que demuestra la relacin entre la longitud del proyectil y su calibre como factor determinante para su alcance y planeo en velocidades terminales. Un proyectil esfrico tiene una relacion entre su longitud (L) y su calibre (C) de L/C=1 y por tanto su "ganancia" es nula. En cambio una adecuada relacion L/C permite incrementar el comportamiento dinmico y mejorar su coeficiente balstico, algo que es comn en la mayora de balines dibolo y observable claramente en los diseos ms avanzados. Por tanto y en el terreno prctico ser conveniente comparar balines en el mercado de misma forma y peso pero con longitudes distintas para comprobar que mejoras nos aporta. Me queda hablar brevemente de la relacin entre el peso y la forma del balin, aunque no me extender demasiado porque lo esencial de este captulo lo podeis leer en el artculo "En los limites de la velocidad y la precisin", pero recordar aqu que un diseo aerodinmico eficiente en un baln muy ligero puede ser menos efectivo que otro diseo aerodinmico peor pero con un peso superior. Un ejemplo: un baln wadcutter del calibre 4.5 mm de 9.5 grains de peso puede funcionar mejor que un baln domed de 6.5 grains de peso disparados con un arma de alta potencia. Porqu?, pues por el famoso coeficiente balstico por un lado y luego porque un baln ligero no aprovecha toda la energa de una arma potente.

De igual forma en armas de baja potencia como el caso de las armas de Co2 es preferible utilizar balines ligeros o ultra ligeros para disponer de la velocidad ms alta posible y aprovechar la tensin de la trayectoria hasta el blanco, que por lo general est en distancias cortas. Un caso tpico es el de las pistolas de Co2 que suelen alimentarse con balines ultra ligeros por este motivo. En conclusin queda claro que hay algunas normas de uso para los balines que nos pueden ayudar en la orientacin inicial para escoger el tipo de baln, pero solo la prueba con nuestra arma nos demostrar definitivamente si el matrimonio escogido "arma+baln" es el adecuado. Mi consejo es la prueba con diferentes tipos de forma y distintas marcas a fin de comprobar cual es la mejor opcin para nuestra arma y ayudar mucho consultar la tabla en la que podreis centrar la busqueda en tipos/marcas concretos de balines. La disponibilidad en el mercado es tambien un punto a tener en cuenta pues lo mejor es utilizar balines que sean fciles de encontrar, de calidad y que tengan un precio razonable y proporcional al uso que hacemos de ellos.

BALISTICA TERMINAL
Visin numrica de la energa
Quisiera, en primer lugar, decir que puede parecer chocante que en esta pgina web espaola se analicen aspectos tcnicos relativos a la caza, pues la caza con armas de aire comprimido est prohibida en Espaa como todos sabemos, pero despus de todo este tiempo - y por insistencia de muchos de los que visitais la pgina-, he decidido dar respuestas sobre la compleja balstica terminal con el fin de comentar cual es la valoracin que se puede hacer de la energa de cada arma aplicada a dos prcticas muy relacionadas entre si: la deportiva y la cinegtica para aquellos amigos que viven en paises en los que es legal la caza con armas de aire. A modo de aclaracin tambin debo decir que este artculo no pretende rebatir las causas por las que la caza est prohibida en Espaa ni tan siquiera promover el inters hacia la caza, pero en los prrafos posteriores hay informacin terica muy explcita en cuanto a las posibilidades de las armas y potencias que son utilizadas (ademas de en nuestro pas) en otros paises. De igual forma quisiera advertir que la mayora de los animales que se citan en el texto estn categorizados como "plagas" en algunos pases y que esta consideracin puede ser radicalmente distinta en otros pases al punto de que en determinadas regiones puede estar protegida. Este artculo es un analisis general de mbito internacional y debe ser responsabilidad del lector conocer cuales son las limitaciones legales del uso de las armas de aire en su pais.

Realizadas estas aclaraciones entremos en materia.

Percepcin de la energa
Como magnitud hablar de energa es en muchas ocasiones un trmino relativo, se suele buscar una comparacin que ilustre lo mejor posible el "cuanto" supone una energa y al no haber un modelo estandarizado que permita situarlo en terminos absolutos se recurre a los adjetivos como mucha, poca, demasiada, brutal, impresionante, justa, etc... La energa en Balstica es un termino complejo, la mayora de aficionados conocen unos datos suministrados por el fabricante de las armas, que corresponde a la energa inicial del arma y que clasifica al modelo dentro de un sector determinado de uso. En el campo de tiro es cuando empiezan los "misterios" en cuanto a lo que sucede con esa energa inicial, de que manera se comporta el proyectil con esa energa y sobre todo que posibilidades de uso tiene en funcin de la distancia. La Balstica tiene algunas leyes fundamentales que pueden arrojar mucha luz sobre el comportamiento de la energa, pero debo decir que en ningn caso los resultados pueden considerarse como extrictamente concluyentes por la complejidad y variables que intervienen en la reproduccin de las condiciones de tiro. Y en aire comprimido la verdad es que son increiblemente complejas. La energa inicial esta relacionada con el peso del proyectil y la velocidad inicial con que sale disparado, si bien corresponde la energa del arma a su propio diseo de fbrica, los usuarios pueden por ejemplo cambiar el peso de los proyectiles pero siempre contando con la misma energa inicial (en terminos generales) cambiando solamente la velocidad de salida del proyectil. Esta es la parte "fcil" de la energa, pues conocido el peso del proyectil y medida instrumentalmente la velocidad de salida del proyectil mediante un crongrafo se determina de forma exacta la energa inicial con una simple frmula matemtica. Una vez que el proyectil abandona el can, la energa inicial disminuye en funcin de la distancia, el tiempo de vuelo, la accion gravitatoria, el rozamiento con el aire, las condiciones ambientales y las propias caractersticas morfolgicas del proyectil hasta que este llega al punto de impacto. Todas estas variables hacen que sea muy complejo determinar los datos balsticos al punto que es necesario utilizar potentes programas especializados de clculo balistico para analizar de forma aproximada la trayectoria del proyectil. Al final del artculo volveremos a este punto.

Energa deportiva
En la prctica deportiva la energa es un factor que nos permite establecer los lmites de la distancia operativa, pero... realmente es as?, es "poca" o "mucha" la energa de que disponemos?. La duda viene justificada por el

hecho de que balsticamente hablando no son muchos los aficionados que conocen cual es la energa terminal con la que llegan al blanco y de ah que se busque adquirir en muchos casos armas de alta potencia con el fin de asegurar los resultados. Pero es necesaria tanta potencia?, en realidad - y bajo mi modesto punto de vista y ecperiva - no siempre. Para actividades deportivas muchas armas llegan con una energa altsima al blanco incluso a largas distancias. Para mostrar un ejemplo clsico podemos citar las competiciones internacionales de Field Target con dianas metlicas abatibles a distancias de 50 metros, en uno de los ultimos campeonatos internacionales celebrados el ganador competa con un rifle de alta precisin de 14.2 julios de energa inicial..., en paises como Mxico y Estados Unidos donde las pruebas de siluetas metlicas a escala son muy populares se abaten blancos mtalicos de hasta 80 gramos de peso con energias iniciales de 9 julios a distancias superiores a los 30 metros. En nuestro pas (Espaa) el lmite legal est situado en torno a los 24.2 julios, una cifra de energa que permite la prctica de muchas modalidades de tiro a larga distancia con una "reserva" de energa terminal importante, lo cual asegura un buen control sobre las trayectorias al minimizarse el efecto parablico en especial cuando se usa el calibre 4.5 mm. Sin duda el hecho de que en Espaa solo existiera hasta hace poco la nica modalidad de tiro de precisin a 10 metros de distancia, ha sido la razn por la cual muchos aficionados e incluso fabricantes de armas asumieran el hecho de que ir ms alla de los 10 metros de distancia era algo fuera de lo recomendable para las armas de aire comprimido. Afortunadamente algunas cosas estn cambiando ultimamente. Qu consideracin merece la energa de un arma deportiva?, pues dependiendo de la distancia a la que se quiera disparar optaremos por ms o menos potencia (esto suena obvio verdad?). El tiro de precisin absoluta se prctica de forma ptima con potencias que van de los 5 a los 7.5 julios de energia inicial cubriendo perfectamente distancias de 10 metros con una tensin de la trayectoria casi perfecta. En el otro extremo las pruebas de sniping y las de Field Target manejan potencias que permitan disponer a 50 metros de distancia de un minimo de 3 julios de energia terminal, ms que suficiente para derribar una silueta metalica o accionar el mecanismo de una diana de Field Target (estas ltimas son incluso ms sensibles), si bien el control de la precisin exige llegar con ms energa para asegurar una adecuada estabilidad del proyectil de camino hacia al blanco. Analizando los datos en los modelos numricos se comprueba que energas iniciales de 7.5 julios en calibre 4.5 mm producen lecturas de energa a 50 metros de 4 julios de energa terminal utilizando balines eficientes (Vo=150 m/s Eo=5.85J Vt=110 m/s Et=3.14 J con balin de 8 grains domed y C1=0.023), si bien insisto, los datos numricos estn en el lmite de la utilidad prctica de la trayectoria (con esta energa un arma centrada a 25 metros tendra una cada prevista de 34 cm a 50 metros de distancia...). El sentido comn y la facilidad para apuntar nos indica que para una mejor utilizacin hay que disponer de ms energa inicial con la que compensar la trayectoria parablica, por tanto cifras ms ptimas serian por ejemplo las que tengan un margen ms tolerable en cuanto a ajustes a distintas distancias como +/15 cm, lo que nos situa en torno a los 12 julios de energa inicial y

disponiendo de una energia terminal de 6.6 julios. Esta evidencia, en cuanto a las posibilidades balsticas de energas moderadas, debera permitir ver con otros ojos a las armas de potencia media que suelen aportar prestaciones imposibles de reproducir en las armas de alta potencia. Un ejemplo tpico es el de las armas de Co2, las cuales permiten disparo en ciclo semiautomtico (e incluso ltimamente automtico...), altas capacidades de municin, ausencia de retroceso, etc., si bien cuentan con potencias menores que las armas de resorte o PCP por las limitaciones de diseo que tienen los mecanismos basados en el Co2. A juzgar por el grado de satisfaccin que tienen las armas cortas en Co2 (pistolas) con energias iniciales de tan "solo" 3.5 julios parece claro que lo nico que hay que escoger son los retos de las distancias. Una pistola normal de Co2 con esa potencia permite desafos con buena eficacia ms alla de los 10 metros de distancia y en pruebas prcticas y sobre blancos ligeros incluso hasta los 20 metros de distancia. Las carabinas de Co2 con energas de 7.5 julios por termino medio y hasta los 16 julios en ciertos modelos del mercado britnico est demostrando cual es la eficacia de estas energas que permiten incluso el famoso "pest-control" en muchas naciones. No hace mucho leia las buenas prestaciones de carabinas americanas Crosman equipadas con los nuevos depositos de 88 gramos de Co2 que ofrecen una nada despreciable energia inicial de 13 julios, lo cual da muchisimo juego tanto desde el punto de vista deportivo como por supuesto el cinegtico. Tienen las mismas posibilidades en largas distancias?, pues en lo que a carabinas se refiere puedo certificar que tcnicamente si, de hecho es sorprendente comprobar las prestaciones de carabinas como la Gamo G1200 o la Walther Lever Action con potencias cercanas a los 8 julios y comprobar las posibilidades de tiro a larga distancia. Los 170 m/s iniciales permiten llegar al blanco con decisin y con ms energia de la que pueda parecer en un principio, salvando por supuesto el manejo de una trayectoria parablica muy acusada. Si extrapolamos ahora una comparacion entre los 3.5 julios de las divertidisimas pistolas de Co2 y los enfrentamos a los 20-22 julios de muchas carabinas de resorte de fabricacin nacional es cuando podemos tomar conciencia de que realmente una energa inicial de 20 julios es una cifra nada despreciable si tenemos en cuenta que entrega la misma energia terminal de la pistola a distancias de 80 metros..., es un dato a tener en cuenta. En resumidas cuentas el factor de energa necesario para modalidades deportivas depende de unos mnimos para garantizar el control de la trayectoria sobre todo en distancias variables y para mantener una buena reserva de impacto a larga distancia. El limite?, ciertamente relativo, pero si lo extendemos a los 50 metros de distancia hemos visto que un mnimo terico de 12 julios iniciales, si bien eso no significa que no puedan ser los numricos 5.85 julios... Hasta aqu los datos numricos, pero...y la realidad?, pues nada mejor

que comprobar en el campo de tiro algunos resultados, yo ya los conocia de antemano, pues es algo que he hecho otras veces, pero para la ocasin lo repet prestando especial atencin a las mediciones: Utilizando un rifle de Co2 de potencia "modesta" como es el Walther Lever Action y cargado con los eficaces Webley Lazadome de 8.35 grains (C1=0.024) en calibre 4.5 mm, realic una serie de disparos desde 50 metros de distancia cuidadosamente medidos, desde la boca del can hasta el punto de impacto. Con una temperatura de 23C a 140 metros sobre el nivel del mar, los registros cronogrficos indicaban una velocidad de 165 m/s y una energia inicial de 7.4 julios. El Walther est ajustado a 30 metros de distancia con las miras abiertas y el apuntaje hasta el blanco requeria apuntar unos 20 cm por encima del objetivo. Y aqui los resultados:

(Impactos de salida, latas de refrescos vacas)

Los primeros impactos sobre latas de refresco vacias provocaron la caida clara de las latas sobre los soportes en los que estaban y al ir a e examinarlas se apreciaba perfectamente un agujero de entrada y el correspondiente agujero de salida que se aprecia en las fotos superiores. La escasa deformacin de la lata indica que la salida del proyectil fue con una velocidad considerable.

La prueba siguiente fue la de llenar una garrafa de PVC de 5 litros de agua y colocarla en el mismo punto de impacto, y disparar desde 50 metros, el tamao de la garrafa de 28 cm de altura facilit que todos los impactos dieran en el blanco pero hay que prestar atencin al primero que apuntando aproximadamente "a la cabeza" de la garrafa termino a tan solo 1 cm de su base, desde la distancia no se apreci el resultado del impacto pero al acercarme registr la imagen que podeis ver. El baln desde 50 metros de distancia habia perforado la primera cara de la garrafa de PVC de 0.85 mm de espesor y el agua salia a chorro.

(PVC de 0.85 mm de espesor de la garrafa)

Durante los disparos a los blancos ms pequeos y sobre todo durante las pruebas del punto de impacto muchos balines terminaron en la madera de pino de un "palet":

(Impactos sobre madera de pino desde 50 m)

Los balines que hacan bajo se quedaban incrustados fuertemente en la madera de pino, examinando de cerca algunos "ejemplares" produjeron orificios de 6 a 7 mm de profundidad.

(Balines recuperados de la madera vs. baln sin disparar)

En la parte posterior de la zona de tiro y protegiendo una pared una gruesa plancha de zinc, 1 metro ms alejada del punto de impacto, recibi tambien la visita de algunos balines que quedaron de esta forma:

(Balines recuperados al pie de la plancha metalica)

Se observa claramente que los balines llegaron al punto de impacto situado a 51 metros de distancia todava con la suficiente velocidad y energa como para sufrir esta deformacin. Los datos "prcticos" demuestran pues que la energa terminal remanente que queda de una energa inicial de 7.4 julios no es nada despreciable, suficiente para perforar por ambas partes una lata de refresco, taladrar una tabla de pino 7 mm, perforar un bidn de 5 litros de PVC...todo ello a 50 metros !!! de distancia. Qu pronosticaban los modelos numericos?. Pues la verdad es que el pronostico fue MUY aproximado, el analisis de la trayectoria en el ordenador daba como resultado una velocidad a 50 m de 123 m/s y una energa terminal mxima de 4.1 julios que coincide con los efectos observados sobre los blancos. Una cada en la trayectoria de 23.1 cm que coincide con la prueba de la garrafa y los complejos modelos predictivos dieron como penetracin en madera de pino 7.9 mm, muy cerca de la medicin real. Asi pues, la conclusin que se desprende de todas estas pruebas prcticas y numricas es que merece tener en consideracin las armas de baja potencia para pruebas a larga distancia, en especial cuando se pueden efectuar ajustes de precisin con grandes margenes. Ciertamente esta prueba es algo extrema en cuanto a los limites aprovechables de la trayectora, pero sabiendo donde tena que apuntar (+/- 20 cm por encima del blanco) los resultados fueron excelentes. Todo ello debera hacernos pensar en las posibilidades reales de estas armas y no escoger sencillamente lo ms potente del mercado cuando algunos modelos menos potentes cuentan con un funcionamiento ms divertido o acorde con lo que queramos hacer. La segunda conclusin y posiblemente ms importante es que los modelos numricos son muy fiables en cuanto a los datos balsticos y que son una

ayuda inestimable para calcular con muchisima aproximacin los resultados en distancias distintas a las que habitualmente disparamos.

Energa para la caza


Conviviendo con el caracter ldico y deportivo de las armas de aire comprimido existe tambien la prctica de la caza con este tipo de armas en muchos paises de forma totalmente legal (no es el caso de Espaa). El concepto de energa es esencial para seleccionar el tipo de arma ms adecuado y la balstica es una interesante opcin para efectuar estimaciones en cuanto al potencial de cada una de las armas. Una de las cuestiones que ms se me plantea en las consultas por correo es, en lo relativo a la caza, poder saber cual es el alcance y capacidad efectiva de un arma en distintas distancias en incluso sobre distintas especies de animales. Obviamente la experiencia que yo pueda tener en el tema de la caza se circunscribe a la que practica con escopetas de caza del calibre 12 y la eliminacin de alguna que otra rata en mi parcela con las armas de aire, todo ello por la prohibicin vigente en Espaa de la caza con este tipo de armas y por otra parte porque es una faceta que no me interesa por el momento. Por todo esto hace ya tiempo que investigu todo lo concerniente a la balistica terminal vista desde el punto de vista "analtico-numrico" para poder dar respuestas aproximadas a un tema tan complejo. Por supuesto operar en el terreno de caza con un margen sobrado de energia es una buena garanta para poder acometer cualquier desafo, pero no creo que se trate de abatir plagas de pequeos pajaros con 50 julios de energia terminal cuando el mismo trabajo puede hacerse con tan solo 3 julios de energia terminal. Conozco a cazadores expertos en otros paises los cuales me han narrado muchos casos de disparos certeros a distintas distancias y sobre distintas especies de animales y plagas lo cual supone una inestimable ayuda en la verificacion de los calculos tericos, en especial cuando se pueden reconstruir todos los parmetros que afectaron al disparo. En cualquier caso hablar de energia en las aplicaciones cinegticas nos conduce primeramente a tierras britnicas, donde sin duda se han efectuado ms pruebas de caracter tcnico para determinar los umbrales de energia necesaria para la caza efectiva. Algunos articulistas y expertos cazadores han citado en algunas ocasiones en libros y revistas algunas de las energias terminales necesarias para la caza con armas de aire comprimido basadas en su propia experiencia:

2.7J

2.7J

4.1J

4.1J

6.8J

6.8J

9.0J

9.5J

9.5J

30J

Esta es la primera respuesta que se puede encontrar cuando hay dudas en cuanto a los requisitos tcnicos para cazar una determinada especie, pero aun as, son muchas las dudas que tienen algunos cazadores. Sin duda el problema viene determinado por las enormes variaciones de peso que puede haber entre las especies segn el pais en el que nos encontremos e incluso dentro de un mismo pais, pues por ejemplo se pueden ver ratas de 150 gramos y tambien de 700 gramos en una misma zona. En la busqueda de respuestas la Balistica tiene algunos modelos predictivos basados en la energia terminal y la capacidad penetrante de los proyectiles. Anecdoticamente son leyes y formulaciones que llevan muchisimos aos sin variaciones y que son vigentes hoy en dia. La primera de las incognitas es conocer cual es el umbral de energia terminal necesario para abatir al animal, que denominaremos EMIT (Energia Mnima para Impacto Terminal). Este parametro depende esencialmente del peso del animal y del tipo de proyectil utilizado y adecuadamente calculado nos indica la velocidad terminal necesaria del proyectil. V=(PA/0.454) / (B * 1.5012)
(Donde PA es el peso en Kg del animal y B el peso en grains del proyectil.)

Poniendo como ejemplo el caso de una rata de 450 gramos de peso una primera estimacion utilizando la formula nos da una velocidad terminal para un balin de 8 grains redondeada de 143 m/s lo que corresponde a una EMIT de 5.3 julios de energia terminal. Los datos bibliograficos hablan de valores comprendidos entre 3 a 7 julios de energia terminal sobre una rata para abatirla con seguridad, lo cual es una informacin muy aproximada pero depende por supuesto del peso del animal. Haciendo una inversion de la formula se puede comprobar que el peso de la rata utilizado para el ejemplo anterior de la energia necesaria (4.1 J) podria corresponder a un roedor de 300 gramos de peso, tambien por tanto un valor "creible". Asi aplicando los datos bibliograficos y contrastando los datos numericos se pueden establecer criterios o normas "minimas" para garantizar abatir a la presa con la mayor seguridad posible. Si bien uno de los datos ms utiles para el usuario es la de conocer cual es el potencial que tiene el arma que est utilizando. Lamentablemente lo mas complejo es determinar cuales son las

energias terminales a distintas distancias del arma, pues ello escapa de una formula para requerir un complejo analisis balistico mediante software especializado. Por regla general el usuario conoce el dato de la energa inicial suministrado por el fabricante, pero no es fcil conocer el comportamiento de esa energa en distintas distancias. Para poner un ejemplo veamos los datos balisticos pronosticados de la carabina Gamo Shadow 1000 en calibre 4.5 mm, con balin de 8.35 grains tipo "domed" centrada a 30 metros de distancia y llevada hasta los 50 metros: 0m Velocidad m/s Energia Julios 260 18.3 10 m 244 16.1 20 m 230 14.3 30 m 217 12.1 40 m 204 11.3 50 m 193 10.1

Caida cm. 0 -3.0 -8.4 No debera sorprendernos el comprobar que la energia terminal incluso a 50 metros de distancia es en principio suficiente como para garantizar la caza efectiva de la practica totalidad de la tabla descrita anteriormente. De hecho y utilizando el clsico ejemplo de los cazadores britanicos es clarificador el hecho de que con 16 julios de energia inicial cubren hasta las 50 yardas con el limite tecnico para la caza de un conejo (9.5 J) y corroborando este dato la propia recomendacion de los expertos britanicos en no exceder esta distancia. Tambien hay que considerar el principio de dispensar a la presa una muerte rpida y poco traumatica, por lo cual estos valores mnimos deben ser considerados como el umbral prctico por lo que ser siempre mejor o bien incrementar ligeramente la potencia o acortar las distancias operativas.

A este factor se aade tambien una adecuada eleccin de la municin, las variaciones de forma afectan de forma directa al coeficiente balistico y por tanto a la velocidad y a la energia. Para una misma potencia una mala eleccion del tipo de municin puede suponer una perdida drmatica de la energia terminal a larga distancia: V0 wadcutter 7.5 grains cb=0.011 hollow p. 10.5 grains cb=0.015 super domed 10.5 grains cb=0.031 En la tabla se aprecia facilmente como para una misma potencia inicial la eleccion del balin puede ser determinante para conseguir una mayor energia terminal a larga distancia, el balin wadcutter, comparado con el ms eficiente, llega a 50 metros con casi un 56% menos de energia al blanco por su bajo peso y poco eficiente diseo aerodinamico, el balin hollow point diseado en principio para la caza tambien sufre una perdida del 38% de su energia terminal cuando se compara con un diseo super domed. En cuanto a variaciones de impacto en estos casos no hablamos de ms que de 5 cm de variacion de un diseo a otro. Por tanto primeramente ya tenemos una evidencia tanto numerica como practica de que el concepto de energa en ocasiones permanece un tanto infravalorado para muchos aficionados. Ciertamente est claro que la energa de las actuales armas de aire comprimido estn dotadas de unas prestaciones elevadas y que merecen nuestra consideracion, y no solamente en las potentes armas de resorte, sino que muchos modelos de potencia media tambien son igualmente efectivos para determinados controles de plagas. Me viene a la memoria unas de las ultimas consultas desde tierras americanas sobre el uso de las carabinas Daisy para eliminar plagas de gorriones y la sorpresa del usuario cuando analizando los datos numricos le pronostique una buena efectividad hasta los 50-60 metros de distancia, su sorpresa fue tal que tuve que convencerle de que reputadas autoridades en el mundo del aire comprimido de su propio pais haban 211 15.2 189 12.2 0 169 9.7 -14.6 211 15.2 168 9.6 0 133 6.0 -19.6 250 15.2 182 8.05 0 133 4.3 -16.5 E0 T0 V25 E25 T25 V50 E50 T50

confirmado este dato. Y es que los 8.3 julios de energa inicial de una carabina como la Daisy 856 parecen "ridculos" cuando hablamos de disparar a 50 metros de distancia, pero... es que a esa distancia el balin llega todavia con ms de 4 julios de energia terminal y salvando la acusada caida de 19 cm desde el punto de centrado la energia esta ahi..., y como en el caso de este usuario su sorpresa fue al poner en prctica la prediccin y comprobar la eficacia a esa distancia. Para terminar este artculo me queda hablar de otra cuestion de balistica terminal por la que muchos aficionados me preguntan, y es la penetracin potencial de los balines. La penetracin depende por supuesto de la energia cinetica con la que el proyectil alcanza el blanco y la superficie del proyectil. La resistencia a esta energa vendra dada por la densidad del material y la deformacin que pueda sufrir el proyectil. La determinacin numrica es extraordinariamente compleja, ademas de tener los datos balisticos de la velocidad terminal del proyectil y conocer su coeficiente de forma interviene el coeficiente de dureza del material, y su densidad. Las formulas con complejas ecuaciones diferenciales que por fortuna se suelen automatizar con programas informaticos, pero tambien es necesario investigar los coeficientes que afectan a los materiales. En la aplicacion cinegtica lo mas confuso es que las fuentes consultadas determinan distintos valores de velocidad terminal para garantizar la penetracion de la piel, hay trabajos muy buenos hechos por peritos forenses que en pruebas de laboratorio situan ese limite en torno a los 111 m/s para el calibre 4.5 mm y de 74.7 m/s para el calibre 5.5 mm energas terminales situadas en la orbita de los 3.3 J. La diferencia de densidad de los tejidos organicos tambien produce resultados muy distintos en los modelos numericos, y es por eso que las predicciones son aproximadas. Es ms facil calcularlo sobre materiales homogeneos como por ejemplo la madera que sobre tejidos de animales. Algunos animales de pluma presentan ademas unos requisitos de potencia extra, ya que una espesa capa de plumas en determinadas zonas supone un importante freno para el impacto del proyectil, de ahi que se asume en los calculos un 30% ms de energa terminal por termino medio para esos casos. Lo cierto es que el factor de velocidad es tan importante (o ms) como la energa terminal remanente, la velocidad contribuye al choque hidraulico en el momento del impacto y de amplificar el shock de la herida con fenomenos internos relacionados a pequea escala con la cavitacin. Algunos aficionados estiman el poder de caza efectiva en base a la penetracin potencial y por eso se recurre a las pruebas con gelatina balistica, este material suele reproducir la consistencia y densidad del tejido muscular de los animales y permite medir con precision la penetracin de los proyectiles. Sin embargo los parametros de calibracin de esta gelatina balstica difiere segun los paises y por tanto hay que prestar especial atencin a que densidad ofrece, ya que no es lo mismo una calibracion para organos internos con densidades ms bajas, que para el tejido muscular que es ms alto. Uno de los valores de mejor referencia que se suele usar es precisamente el del tejido muscular que corresponde a una densidad de

1.04 g/cm. Extrapolando datos vistos anteriormente, que penetracion pronosticada sobre tejido sera la resultante del caso de los 9.5 julios resultantes del disparo desde 50 metros?. Pues utilizando las ecuaciones un resultado de 6.45 cm de penetracin, lo cual coincide con las experiencias de campo y es justificativo del poder terminal del disparo.

En conclusin
Las teoras balisticas suelen ser complejas, pero las que afectan a las armas de aire comprimido lo son mucho ms. Los datos que aqu he expuesto deben ser considerados como puramente tcnicos si bien pueden dar una orientacion en cuanto a la potencia necesaria para cada unas de las facetas mayoritarias de las armas de aire: la deportiva y la caza. En una primera impresin creo que es evidente la demostracin de que no siempre es necesario recurrir a potencias muy elevadas para poder disfrutar de muchas modalidades deportivas y que este motivo puede facilitar mucho la seleccin del arma de diferentes energas y sistemas de potencia. En la parte cinegtica estos datos pueden clarificar las posibilidades reales de las energas que se manejan en la actualidad y aprovechar mejor armas que en principio no parecen estar capacitadas para esta labor. Numericamente ademas creo que es evidente que la balistica afecta mucho ms a las aplicaciones en las que se requiere un control de la energia terminal (la caza esencialmente) y menos en cuestiones deportivas y de entretenimiento ya que las variaciones en el punto de vista medidas instrumentalmente y analizadas informaticamente no son tan significativas como pudiera parecer. Es muy posible y hasta cierto punto seguro que la reproduccin de estos datos no muestre su equivalencia en las pruebas prcticas, es normal y no debe extraaros, las condiciones de medicion son tan complejas que es casi imposible repetir las mismos parmetros, interviene desde la densidad del aire al comportamiento de cada arma en particular, y puesto que los valores son infinitamente variables deben tomarse como valores promedio. En especial para los que practican la caza legal los datos aqui mostrados pueden diferir de las apreciaciones durante el ejercicio de la caza, pero por desgracia es imposible reproducir perfectamente todos los factores que intervienen en la ecuacion. Finalmente quisiera dar las gracias a todos los que me han proporcionado datos de campo, opiniones y documentacin para la confeccin de este artculo, en especial a Roberto E. Fernandez, Peter Edwards, John F. Allison, Fabian Centeno, Eduardo Popich, Chris Wood, Mauro Perez, Antonio Perez y Jose M. Diaz.

CRONOGRAFOS Y EQUIPO AUXILIAR


Los tiradores ms exigentes solemos utilizar una serie de accesorios que sirven para afinar al mximo los ajustes de nuestras armas y mejorar con ello el resultado de cada uno de los disparos que hacemos, uno de los accesorios ms apreciado es el crongrafo.

Qu es un crongrafo?, es un aparato optoelectrnico (combina ptica y electrnica) que puede medir con exactitud la velocidad de un proyectil. Funciona por medio de dos clulas fotoelctricas que detectan la sombra del proyectil al atravesar un haz de luz, un pequeo procesador toma como base la distancia entre el par de clulas fotoelectricas y calcula mediante un algoritmo la velocidad instantnea de paso del proyectil. Existen varios tipos de estos crongrafos, el que aparece arriba ilustrado es el Chrony F-1 de conocida reputacin y eficacia, es un crongrafo de exterior que requiere de luz solar para operar y que mide de forma muy precisa la velocidad, no puede funcionar con luz artificial debido a que capta la secuencia de encendido-apagado que no vemos en las bombillas pero que se produce 50 veces por segundo.

Como puede verse en la fotografa el proyectil debe pasar entre las dos paredes plsticas que tiene un orificio para que el proyectil pueda pasar lo ms cerca posible de las marcas de referencia que permiten la medicin sin problemas.

Esta es la pantalla de presentacin de datos en la que se indica nicamente la velocidad de paso, en este caso en pies por segundo. La electrnica permite cada vez sistemas ms compactos y pequeos que han llegado especifcamente al mundo del aire comprimido, apareciendo el crongrafo COMBRO 625.

Este pequeo pero potente crongrafo est diseado especificamente para armas de aire comprimido, se acopla directamente en el can del arma y permite ser usado en el interior ya que su funcionamiento es a travs de emisores de luz propios que estn dentro del tubo, de esta manera el uso de este crongrafo es muy cmodo y prctico.

El acople al can es muy preciso gracias a la rueda de ajuste que puede apreciarse en esta fotografa y que permite subir y bajar a voluntad el ajuste del can respecto al tubo de medicin.

La informacin que aparece en pantalla es muy completa, adems de la velocidad instanea de paso puede introducirse el peso del proyectil para que nos indique adems la energa inicial obtenida, todo ello en los dos sistemas de medida internacional, mtrico o anglosajn. Este pequeo crongrafo tiene adems la posibilidad opcional de conectarse a un ordenador que con el correspondiente software ampla todavia ms las posibilidades de medicin. Para qu sirve un crongrafo?, personalmente lo considero imprescindible para cualquier aficionado que busca extraer el mximo de sus armas de aire comprimido. Inicialmente una de las primeras aplicaciones es la verificacin peridica de la potencia de las armas, ya que con el tiempo las de resorte pierden potencia por el agotamiento del muelle y del grupo de potencia, en el caso de las armas de aire precomprimido por perdidas de estanqueidad en sus depsitos. Sin embargo adems de la mera comprobacin del estado de nuestras armas,

la mejor aplicacin es la de determinar la regularidad de disparo y potencia en combinacin con el baln ms eficiente, esto solo puede medirse instrumentalmente con el crongrafo, que nos indicar cual es el baln que ms rinde en nuestra carabina o pistola mediante el clculo de la energa inicial. Para ello se necesita tambin otro instrumento de medida, una balanza con la suficiente precisin como para medir las pequesimas variaciones que pueda haber entre un baln y otro.

Las buenas balanzas actuales ms utilizadas en el sector armero son las que se emplean para medir la plvora, son balanzas de alta precisin mecnicas que permiten medir con una precisin incluso de 0.01 grains de peso (0.000648 gramos). Existen en el mercado modelos electrnicos que son muy cmodas de manejo, si bien el precio es mucho ms elevado y no siempre tienen la misma sensibilidad que las mecnicas. Con las balanzas se puede efectuar un muestreo de los balines y seleccionar aquellos que cumplen con un determinado peso, posteriormente con el crongrafo se hacen una serie de disparos para determinar la velocidad media obtenida con ese baln y se obtiene la potencia real con ese baln en particular. Tambin es muy interesante realizar estas selecciones a la hora de medir las agrupaciones, ya que con los balines de igual peso y forma podremos realizar los disparos con la seguridad de que habr la mnima variacin de velocidad entre disparos y por tanto una precisin ms constante.

Las pinzas son de mucha ayuda para el manejo de los balines, sobre todo cuando se maneja la balanza, ya que ello permite manipularla con mucha precisin y manejar los balines de forma individual.

Para realizar estas mediciones de agrupaciones un elemento indispensable es la torreta de tiro, que permite un inmejorable apoyo del arma y totalmente ajustable. Su utilidad es inmensa, desde el ajuste de visores, centraje de miras abiertas, medicin de agrupaciones o la comprobacin de trayectorias de balines.

Finalmente otro accesorio de inters sobre todo para los usuarios ms avanzados es el medidor de presin del gatillo, idneo para la comparacin entre armas en el momento de la compra, ya que muchos fabricantes no indican en sus catlogos estos datos y tambin por supuesto como deca en el caso de los tiradores con nociones de armero que pueden reajustar sus grupos disparadores en el caso de estos sean ajustables.

OPTICA - VISORES
Los visores telescpicos son sin duda uno de los accesorios ms utilizados en las armas de aire comprimido, permiten aumentar las posibilidades del disparo a larga distancia ya que tienen como misin acercar el objetivo y proporcionar la claridad suficiente como para efectuar un disparo ms seguro, fiable y certero. Aportan una mejora sustancial frente a las miras abiertas especialmente en condiciones de baja luminosidad. A continuacin comentar algunos de los puntos clave de la anatoma de los visores para mejor comprensin y facilitar la eleccin para cada aplicacin sin entrar en excesivas complejidades. Inicialmente siempre hay que decantarse por visores especficos para armas de aire ya que se pueden dar problemas y graves averas en visores de alta calidad que por contra no resisten el retroceso inverso ni la vibracin y generada en las potentes carabinas de muelle. Aumentos (magnification): es la potencia que tiene el visor para acercar el blanco, esta potencia la indican con uno o varios nmeros seguido de la letra "X", por ejemplo un visor de 3-9x indica que es un zoom variable de 3 a 9 aumentos por lo cual el blanco puede aparecer entre 3 y 9 veces ms cerca de nuestro ojo. Un mayor aumento generalmente implica menor luminosidad y un campo de visin mas pequeo y es ms dificil mantener las reticulas sobre el blanco que parece que estn en continuo movimiento sobre el blanco, excepto claro que el arma est apoyada. Los grandes aumentos se reservan para usos en los que el arma puede estar sobre soportes o en posturas que faciliten la tarea de apuntar. Retcula (reticle): es el tipo de "cruz" que vemos en el visor y elemento indispensable para fijar la puntera, existen modelos de visores de retcula iluminada que combinan las reticulas normales con puntos iluminados electrnicamente para permitir rpidas maniobras de la adquisicin de blancos y otros que incluso sustituyen la reticula por un nico punto rojo. Hay una inmensa cantidad de tipos de reticula pero los ms utilizados son estos:

30/30

Crosshair

Duplex

Mildot

Dot

Ret. iluminada

Torretas de ajuste: permiten el ajuste del visor, la torreta superior lleva una rueda dentada que corrige la elevacin y la torreta lateral se encarga de corregir los ajustes de desviacin lateral. Los modelos ms especializados llevan unos botones exteriores que permiten el ajuste de estas ruedas sin necesidad de herramientas e incluso incorporan un escala graduada con el fin de poder realizar ajustes muy precisos durante el tiro segn las condiciones de viento o cambios de distancia. En los manuales de instrucciones se incluye el grado de correccin por cada movimiento o "click" de las ruedas de ajuste. Abertura (aberture): es el dimetro de la lente frontal (objetivo) del visor y se expresa en milmetros, es uno de los factores a tener en cuenta ya que por regla general cuanto mayor es la abertura ms capacitado est el visor para operar en condiciones de poca luz. As continuando con el ejemplo del visor 3-9x40 la cifra "40" nos indica que la lente frontal tiene 40 mm de dimetro, lo cual es ya una cifra considerable. Tambien hay una relacin a tener en cuenta y es que cuantos ms aumentos tiene un visor ms abertura es necesaria ya que por regla general es necesaria ms luz a mayor aumento. Salida de ppila (exit pupil): otro factor relacionado con la luminosidad de visor, se determina dividiendo la abertura por los aumentos, por ejemplo el 3-9x40 tiene una salida de pupila de 13 a 4.5 mm, cuanto mayor es el numero en milimetros mayor es el punto de luz que recoge nuestro ojo, aqui se observa precisamente la relacion que hay entre aumentos y cantidad de luz. Distancia al ojo (eye relief): indica a que distancia desde la lente trasera (ocular) podremos ver la imagen completa en el visor, para determinadas aplicaciones existen diferentes distancias al ojo, hay visores para armas de gran potencia que tienen una distancia al ojo muy superior a los convencionales con el fin de proteger los ojos de golpes producidos por el retroceso del arma, o por ejemplo las que se montan en pistolas, ya que con el brazo extendido podemos ver perfectamente toda la imagen ntida en el ocular. Campo de visin (field of view): es el ancho y alto del area que

podemos ver a travs del visor, normalmente viene expresado como el ancho en metros que podemos ver para una distancia determinada, generalmente 100 metros o bien dependiendo del aumento aplicado. A medida que aumentamos la magnificacin del visor se reduce el campo de visin. Si se utiliza un excesivo aumento a cortas distancias puede que el campo de visin sea demasiado pequeo. Opticas tratadas (coated optics): son pticas que llevan un revestimiento especial en su superficie que evita brillos y reflexiones indeseadas y que adems proporciona una mejora de la visin en condiciones de poca luz. Algunos revestimientos son de fluorato de magnesio, capas de rub, etc. Ajuste de paralaje (parallax): es un ajuste muy til que permite optimizar el enfoque en distintas distancias, en algunos visores orientados al uso con armas de fuego, la imagen en distancias muy cortas puede aparecer clara pero con las reticulas borrosas, con un ajuste de paralaje ese problema puede solucionarse perfectamente, esto sucede porque la imagen y la reticula no estan en el mismo plano focal. Generalmente este tipo de ajuste preciso del enfoque se reserva a visores de gran potencia de aumento. Consiste basicamente en un anillo de ajuste situado en la lente frontal (objetivo) o bien una rueda lateral que puede girarse hasta encontrar el mejor enfoque para esa distancia. La indicacion de distancia mediante este ajuste permite calcular de forma aproximada la distancia a la que se encuentra el blanco. Anillo de enfoque rpido: en la lente situada justo delante del ojo (ocular) algunos visores incluyen un anillo de enfoque rpido que tiene como misin una funcin similar a la del ajuste de paralaje pero que combinado con este evita tener que cambiar el ajuste delantero en el caso de cambiar rpidamente la distancia de disparo, en otros modelos el margen de ajuste permite incluso adaptar el enfoque de las dioptras del ojo en el caso de no poder utilizar gafas graduadas especialmente en los visores con una distancia al ojo muy corta. Hermeticidad y proteccin ambiental: los buenos visores llevan sistemas que los protegen de la lluvia, humedad y cambios bruscos de temperatura, este punto es de vital importancia a la hora de escoger un visor. Los rellenos a base de gases especiales como el nitrgeno evitan que se forme humedad en el interior de las pticas por cambios de temperatura o por estar expuestos a condiciones meteorolgicas extremas. Paralelamente todos los anillos y diales

de ajuste deben llevar sus correspondientes juntas estancas con el fin de evitar la entrada de polvo o humedad. Tapas de objetivo: imprescindible su uso cuando el visor est guardado, previene de la acumulacin de polvo en las pticas asi como de rayaduras involuntarias en las lentes durante su almacenamiento o transporte. Algunas de estas tapas incluyen lentes de colores que se pueden colocar en el visor para aumentar el contraste en condiciones de poca luz (las tapas amarillas).

Algunos CONSEJOS de utilidad:


Evitar los golpes y fuertes vibraciones. No dejar expuestos al sol mucho rato los visores. Utilizar siempre las tapas cuando no se usen. Limpiar las lentes con materiales y productos especficos. Utilizar monturas adecuadas a cada modelo.

COMO AJUSTAR EL VISOR?


Para ajustar un visor telescpico debemos buscar una posicin lo ms estable posible para efectuar el disparo, recomiendo utilizar una mesa con un buen apoyo y sentarse en una silla para estar mas cmodo. Aunque lo idoneo sera contar con una mesa de tiro con su correspondiente torreta ajustable, como apoyo se puede improvisar una toalla enrollada y se efectuarn 3 disparos a un blanco situado a la distancia a la que se quiera centrar el visor. Se actuar sobre las torretas de ajuste para corregir la altura o la desviacin lateral, pero solo una cosa a la vez, se puede empezar por la altura y cuando se consigue centrarla luego se empieza a corregir la desviacin lateral. Se deben efectuar al menos 3 disparos en cada correccin para asegurar el disparo. Puede suceder, que a pesar de llevar la rueda de ajuste de altura al final del recorrido no se consiga llevar el disparo al objetivo, ello es debido a que las monturas tienen una pequea desalineacin con respecto al tubo por lo que se debera colocar entre el tubo y la montura unas pequeas lminas de plstico que elevarn o bajarn el punto de visin. Personalmente utilizo trozos de pelcula fotogrfica ya que es un plstico muy resistente y de escaso grosor con lo cual puedo poner varias capas hasta que consigo centrar elvisor adecuadamente. La solucin ms estable y perfecta es la de adquirir una montura ajustable que permita compensar la falta de alineacion, estas

monturas llevan una serie de tornillos de ajuste que permiten levantar la montura con respecto a un carril integrado. Sobre todo, hay que ser pacientes...

Por regla general, la mayora de tiradores que disparamos a distancias intermedias y largas, cuidamos una serie de detalles con el fin de evitar errores tcnicos o de nuestro equipo, y de esta forma garantizar el xito de cada disparo. Entre algunos de estos detalles dedicamos buena atencin a conseguir visores de calidad, monturas adecuadas, limpiamos y pesamos cuidadosamente los balines, usamos programas de balstica, mantenemos el can limpio como un quirfano, afinamos los gatillos, escogemos las mejores culatas y los ms eficientes sistemas de potencia. Pero... aun y a pesar de eso algunos tiros se nos salen de los blancos y pensamos a que puede ser debido. Pues bien, hay otro factor tcnico al que prestamos poca (o ninguna) atencin y que es motivo de muchos disparos erroneos, es la incorrecta nivelacin del arma respecto a los elementos de puntera y en especial respecto a los visores telescpicos. En qu consiste este problema?, pues se trata de que durante el disparo no sujetamos correctamente el rifle, de manera que el visor y el can no estn en el mismo plano vertical. Esto se conoce con la expresin anglosajona "cant error". Para entenderlo mejor: La trayectora de un baln no es rectilinea, todos sabemos que en ms o menos cantidad la trayectoria describe un arco y que ese movimiento parablico lo podemos "sincronizar" con la linea visual del visor que s es rectilnea. De esta forma esquemtica exagerando un poco la trayectoria tiene esta forma aproximada:

El arco que describe depende esencialmente de un factor de tiempo determinado por la accin de la gravedad, cuanto ms lento es el proyectil ms tiempo de vuelo y ms pronunciada es la parbola. Lo que hacemos realmente con el arma y el visor es ajustar la elevacin del can por encima de la linea real de tiro para conseguir el ngulo necesario para acertar en el blanco, que es donde nos indica la retcula del visor. Si todo se hace adecuadamente la linea visual y la trayectoria coinciden en un punto que ser el punto de impacto. Una de las premisas para que eso suceda es que el centro de la retcula del visor y el centro del can estn en el mismo plano vertical:

Exagerando un poco la escala para mayor comprensin vemos en la parte superior la reticula del visor y en la parte inferior el caon, ambos centros son coincidentes y por lo tanto estn en el mismo plano vertical, perfectamente alineados y separados por la distancia "h" que sera la diferencia entre la linea visual del visor y la del can, aunque con los ajustes de las torretas del visor conseguiremos que las dos lineas se crucen en el punto de impacto. Pero puede suceder que el tirador de forma involuntaria ladee el arma, de esta manera los centros del visor y del caon no estarn en el mismo plano vertical:

Aqu el tirador, viendo nosotros el arma como si mirasemos por el visor, ha ladeado involuntariamente el arma a la derecha, de manera que el centro del can (abajo) no est alineado con el centro del visor y, a pesar de que a traves de este podamos ver el blanco centrado, el caon en realidad no estar apuntando al blanco sino que haremos bajo y a la izquierda, si se observa el primer grafico y miramos la distancia "h" veremos que ahora con el visor inclinado esta distancia es menor, al desplazar el visor a la derecha colocaremos involuntariamente la reticula ms baja sin darnos cuenta para compensar la disitinta posicin del arma y el arco que describe el balin se acentuar hacia la izquierda.

Cuanto mayor sea la distancia entre el visor y el caon mayor ser el error en el caso de disparar con el arma inclinada, ya que el angulo tambin es mayor en funcin de la trayectoria que describe, de ahi la razn que algunas fuentes recomienden instalar los visores lo ms bajo posible. Tambin es crtico en visores con mucha potencia de aumento, donde una leve inclinacin a larga distancia representa un movimiento relativo del can grande. Y por supuesto este problema es particularmente importante en todos aquellos proyectiles que viajan a velocidades "lentas" como lo son los utilizados en nuestras queridas armas de aire comprimido. En las pruebas de tiro con el arma sobre un banco de tiro se puede evidenciar con cifras y mediciones como afecta el problema de la alineacion en la precision de los disparos, dependiendo de la velocidad del proyectil una inclinacion "leve" de unos 10 grados puede causar una dispersion de unos 3 cm al punto de impacto alrededor de los 40 metros de distancia y doblando la inclinacion a unos 20 grados (algo que sucede facilmente en algunas posturas de tiro) las agrupaciones se desvian hasta 8 cm del punto de impacto a distancias de 50 metros de distancia. Por tanto podemos afirmar de forma inequvoca que el problema de no tener la adecuada nivelacin del visor con respecto al plano vertical puede ser determinante para conseguir una precisin correcta. Cual es la solucin a este problema?, es simple y se conoce desde hace aos, no en vano en el siglo XIX los fusiles de avancarga de alta precisin para disparos a larga distancia ya contaban con un sistema para mantener el conjunto visor-can correctamente alineados, las velocidades relativamente lentas y los grandes arcos de las trayectorias obligaron a la instalacin de niveles de burbuja en las armas para asegurar que estaba perfectamente alineada. Hoy en da casi todos los rifles "match" de concurso lo llevan instalados en los elementos de puntera.

Este sistema se basa en un nivel de burbuja instalado en el visor, rail o en el propio visor. As el tirador puede alinear los elementos de puntera como siempre y adems comprobar mediante la visin perifrica que tenemos el arma bien nivelada y que coincide con el ajuste con el que centramos el arma. Hay varios tipos de niveles adaptables a los elementos de puntera, uno de los ms comunes es el nivel de burbuja de alcohol de B-Square que se utiliza en la mayora de rifles de aire comprimido de altas prestaciones.

Este nivel como se puede apreciar en la fotografa est montado directamente sobre un carril universal de 11 mm de una carabina, es un montaje extremadamente simple que permite centrar el arma teniendo una referencia exacta del grado de inclinacin que estamos utilizando.

Aqu se puede ver el montaje al lado de unas monturas convencionales de dos piezas, es un sistema realmente cmodo y efectivo que permite visualizar con bastante precisin la inclinacin del arma y as poder corregir los ladeos involuntarios en las distintas posturas que adoptemos durante el tiro.

En la parte ms sofisticada encontramos un accesorio electronico que permite tener en el ocular del visor el estado de nuestra inclinacin, se trata del aparato llamado Microlevel que he tenido la ocasin de adquirir a travs de un buen amigo que visit la feria alemana de armas IWA2003. Se trata de un ingenio electrnico altamente sofisticado, de origen aeroespacial, que alberga en su interior un microprocesador y un nivel electrnico basado en un sensor gravimtrico, lo que permite monitorizar de forma constante (centenares de veces por segundo) el grado de ladeo incorrecto del arma.

Lo mejor de su sistema es que la indicacin se muestra mediante unos leds de varios colores (rojo, amarillo y verde) de forma continuada ante el mismo ojo que mira a travs del ocular (visin perifrica). El grado de brillo de los leds asi como la sensibilidad del sensor segun el tipo de uso son ajustables para el usuario.

Este dispositivo se adapta perfectamente al visor mediante un slido sistema de sujeccin de bridas plsticas atornilladas dentro de la caja del aparato y cuenta con unos suplementos para adaptarse sin problemas a oculares de prcticamente cualquier dimetro. Una vez centrada el arma juntamente con este dispositivo el resultado en el campo de tiro se muestra con un cdigo de colores en los leds del visor:

En estas fotografas se aprecia la indicacin del visor, en color verde el arma est perfectamente centrada, en amarillo estamos ladeando ligeramente hacia la derecha y en color rojo estamos ladeando mucho el arma hacia la derecha. Dada la velocidad de respuesta de los leds es muy facil compensar la inclinacin del arma con respecto al plano vertical adecuado y asegurar que estamos utilizando la misma referencia que cuando centramos el arma. El grado de sensibilidad en la respuesta del aparato es ajustable segun nuestras preferencias. Personalmente lo tengo montado en el visor de mi rifle Daystate Harrier y debo reconocer que tanto las pruebas con los niveles "analgicos" de alcohol como utilizando el ultra moderno Microlevel son muy satisfactorias y que los beneficios de tener el arma bien alineada son muy importantes sobre todo en modalidades de disparo a larga distancia, en mis sesiones de sniping en

posicin de sentado he experimentado cambios drsticos en la efectividad de mis disparos mejorando el nmero de aciertos en distancias muy largas y es que a partir de distancias intermedias (ms de 30 metros de distancia) todos los pequeos detalles cuentan a la hora de afinar al mximo la puntera.

MANTENIMIENTO BASICO DE LAS ARMAS DE AIRE COMPRIMIDO


Como cualquier otra mquina, nuestras queridas armas de aire comprimido requieren de unos cuidados bsicos con el fin de garantizar un funcionamiento ptimo por largo tiempo y una conservacin adecuada, las modernas armas con nuevos materiales y sistemas de funcionamiento requieren cada vez menos intervenciones del propietario. El mantenimiento peridico de este tipo de armas es muy simple a diferencia de las armas de fuego que estn expuestas a elementos corrosivos resultantes de la combustin de la plvora, en el caso de las armas de aire comprimido y Co2 los problemas nicamente vienen de mano del xido, la humedad, el polvo y el plomo. Estos problemas afectan tanto al exterior como a las partes interiores. En el caso de vivir en zonas hmedas las tareas de mantenimiento deben ser ms exhaustivas y las armas siempre deben guardarse protegidas de la accin del xido preferiblemente introducidas bien lubricadas en una bolsa de plstico y dentro su funda. Una de las primeras cosas que hay que hacer antes de iniciar cualquier tarea de mantenimiento es la de leer atentamente el manual de instrucciones del fabricante, el cual suele indicar cuales son los puntos bsicos de intervencin por parte del propietario sin que sea necesario para ello la ayuda de personal especializado. Hay que observar que zonas del arma requieren de lubricacin y cuales no, as como la periodicidad de las tareas de mantenimiento. Tambin es importante prestar atencin al tipo de producto recomendado por el fabricante con el fin de evitar daos al arma. Toda manipulacin del arma debe realizarse con seguridad, por tanto hay que comprobar primeramente que el arma est descargada y con los seguros puestos, en el caso de las armas basadas en gas o aire comprimido debe asegurarse de que las cpsulas o depsitos estn vacos. Como norma general recomendada por todos los fabricantes NUNCA debe lubricarse el mecanismo del disparador por el peligro existente de alterar su seguridad. La cantidad de lubricacin que necesitan las modernas armas de aire comprimido es muy pequea, es muy perjudicial la sobre-lubricacin de las partes del arma. En cuanto al tipo de lubricante debe utilizarse nicamente aceite orgnico o sinttico especial de bajo punto de combustin, el aceite lubricante normal puede inflamarse por el llamado efecto diesel (dieseling = combustion del aceite del can o de la recmara por la temperatura del aire comprimido), esto puede daar seriamente las gomas de estanqueidad y explosiones que pueden afectar al arma e incluso provocar daos al tirador. En el mercado hay productos de calidad que no contienen aceites inflamables y

son los idneos para nuestras armas.

LIMPIEZA DE LOS CAONES Cada vez que disparamos una pequea parte del aceite interno del grupo de presin es expelido al interior del can, este aceite o lubricante se va mezclando poco a poco con el material de los balines como el plomo, cobre e incluso plstico. Esta suciedad se aloja en el extriado del arma pudiendo llegar a producir variaciones en la precisin. Hay varios sistemas para la limpieza del can y ciertamente hay distintas "escuelas" con recomendaciones de lo ms variado, as que aqu va el mtodo que mejor me funciona. Primeramente comprobar los procedimientos rutinarios de seguridad (arma descargada y con el seguro puesto) y verificar que el can est libre de obstrucciones, para iluminar el can y comprobar su estado hay en el mercado unas linternas muy tiles que tienen en su extremo un ngulo de fibra ptica que permite iluminar cmodamente el can sin deslumbramientos y acceder a partes de difcil acceso con linternas convencionales.

Para la limpieza se necesita una baqueta del calibre del arma, que tenga cepillo de limpieza (grata) y un accesorio pasa paos para el acabado final del can. La baqueta debe desplazarse siempre en el mismo sentido que el baln, es decir, desde la recmara del can hasta la boca. Esto es fcil en las armas de can basculante y para las armas de can fijo hay que recurrir a las baquetas de fibra flexible o bien a los balines de fieltro.

En el caso de la limpieza de caones basculantes hay que pasar primero el cepillo de cerdas o por el interior, de forma suave, se puede empapar ligeramente con algun aceite sinttico especial para facilitar su aplicacin, y luego pasar trapitos secos ("paches") para eliminar la suciedad desprendida por el cepillo y eliminar restos de aceite, hay un accesorio para la baqueta que es una grata de lana para el acabado final. Tambien sirve utilizar alguna solucin desengrasante y posteriormente con paos secos se seca totalmente el can.

Existe la falsa creencia de que pueden utilizarse disolventes como los utilizados en las armas de fuego, pues con la intencin de quitar el plomo hay algunos tiradores que lo usan, sin embargo estos productos estn diseados para eliminar los restos de plvora y otras sustancias resultantes de la combustin de la plvora y sus agresivas propiedades disolventes pueden daar seriamente las juntas de nuestras armas de aire comprimido o perjudicar los acabados plsticos. Hay que pedir consejo en las armeras para saber que productos pueden ser utilizados o cuales no, determinados disolventes pueden ser

efectivos para eliminar muy bien el plomo y proteger el can pero deben usarse cuidadosamente y evitar el contacto con las gomas y plsticos. Hay en el mercado un gua especial para evitar precisamente que los lquidos de limpieza afecten a partes no deseadas del arma, se llama "Stoney Point".

En las armas de can fijo se puede hacer el mismo procedimiento con las baquetas flexibles especiales o bien con los balines especiales de fieltro, que primeramente pueden empaparse con aceite especial y luego se van "disparando" balines secos hasta que se observa que salen limpios. En armas muy potentes pueden ponerse dos balines de fieltro en cada disparo.

En las armas de Co2 el problema de los restos de aceite es menos importante ya que el gas no es inflamable. Sin embargo en las armas de Co2 es importante una lubricacin ligera de los caones ya que las armas de Co2 producen mucha condensacin de humedad por las bajas temperaturas del gas, lo cual puede derivar en oxidaciones. Hay en el mercado unas cpsulas especiales de mantenimiento para las armas de Co2, se utilizan del mismo modo que las convencionales pero con el Co2 est mezclado un lubricante especial que tiene como objetivo mantener los mecanismos de la vlvula en perfecto estado, especialmente el mecanismo en el que actua el martillo percutor y que abre la vlvula.

CUIDADO EXTERNO El cuidado externo del arma abarca las partes metlicas y la madera especialmente, en el caso del metal es imprescindible despues de cada sesin de tiro pasar un pao humedecido en aceite por las partes metlicas que hayan estado en contacto con las manos, ya que la humedad de las manos es el principal culpable de las oxidaciones del arma. Ademas del aceite hay unos prcticos paos de silicona que protegen el metal de la oxidacin ya que tiene propiedades hidrfugas (repele el agua y la humedad). Para el pavonado, marcas como Casey o Hoppes disponen de productos especiales para su conservacin, como pavonado en frio o las llamadas "estilograficas" de pavn que permiten una aplicacin local y cmoda. Las partes de madera son susceptibles de rayaduras y manchas por el uso, y para su limpieza hay en el mercado productos especificos para renovar su aspecto. Las maderas sin barniz pueden cuidarse con aceite y frotando peridicamente con un pao. Existen tambien productos para tapar los poros o rellenar pequeos golpes en la madera. Las armas construidas con materiales plsticos deben limpiarse unicamente con un pao humedecido con agua y jabn, otras sustancias pueden daarlos. Dentro del apartado externo de cuidados no hay que olvidar una revisin de los accesorios de nuestras armas, como pueden ser los visores pticos o electrnicos, es conveniente revisar el estado de sus sistemas de sujeccin asi como revisar toda la tornillera, que conviene proteger cuidadosamente de la oxidacin de la misma manera que el resto de partes metlicas del arma. Las guas y partes mviles deben estar lmpias y suavemente lubricadas. Lista orientativa de puntos de revisin: Puntos de cuidado despues de cada sesion de tiro

En todas las armas con partes metlicas proteger con antioxidante o paos de silicona. Poner las cubiertas de los visores pticos. Quitar cpsulas de Co2 en las armas propulsadas con este gas. En las carabinas vigilar el engrase del pivote del can con la cmara de potencia. Engrase de las articulaciones de las palancas de carga. Limpieza ligera del can (pasar pao). Engrase del martillo percutor (armas de co2, bacs, pcp.)

Puntos de cuidado despues de 500 disparos


Engrase de la aguja perforante de las armas de Co2. Engrase del tornillo o palanca de apriete de las capsulas de Co2. Revision del apriete de todos los tornillos. Estado de las guias de las correderas (pistolas). Palancas de correderas y seguros. Capsula de mantenimiento armas Co2. Revisar el estado de las juntas y gomas. Estado de la tornilleria. Lubricacion camara de potencia (segun indicaciones fabricante). Limpieza a fondo del caon (desengrasar y limpiar).

Puntos de cuidado despues de 2.000 disparos


Tres Tipos Bsicos de Armas de Aire


Traduccin desde la Gua de armas de aire de precisin Beeman Las armas de aire vienen de muchas formas y aspectos. Usted sabe que esto es cierto porque simplemente puede querer poseer una de estas magnficas armas de aire pero no entiende el por qu se importan tantas diferentes cuando Ud. quiere solo una. Le dar alguna informacin bsica de tal manera que pueda hacer una eleccin ponderada. Aparte del asunto del calibre, las armas de aire modernas se ajustan dentro de tres categoras bsicas definidas por sus plantas de poder (en trminos de empujar un postn fuera del can): 1. Armas de aire neumticas 2. Armas de aire de resorte y pistn 3. Armas de CO2 Armas De Aire Neumticas Las armas de aire neumticas usan aire comprimido como poder de impulsin. La forma de obtener el aire comprimido en el arma de aire depende del tipo de sistema neumtico que sea. El arma neumtica ms comn es la de soplidos mltiples u ocasionalmente llamadas armas neumticas de bombeo. Para obtener la minscula porcin de aire comprimido en un arma de soplidos mltiples toma, tal como su nombre lo indica, entre dos y diez soplidos de la palanca de bombeo de la empuadura delantera, que consiguen la presin interna necesaria para impulsar el postn fuera del can en un avance adecuado. La mayora de las armas de aire neumticas de soplidos mltiples son compactas, sin retroceso y de peso liviano. Las neumticas de soplidos mltiples son en general bajas en potencia. El gran inconveniente de un arma neumtica de soplidos mltiples es todo el tiempo y esfuerzo requerido para hacer el disparo, y un segundo disparo es casi imposible antes que su presa corra o vuele. A medida que bombea el arma de aire de soplidos mltiples progresivamente se requiere un mayor esfuerzo. La precisin de un arma de soplidos mltiples es buena. Hay demasiada variabilidad en el procedimiento de bombeo como para asignarles un rendimiento estelar, aparte del error humano. Una forma ms preferible de esta categora es el arma de aire neumtica de soplido nico. Como su nombre lo expresa, un solo movimiento de la palanca de amartillado es todo lo que se necesita para comprimir el aire para la propulsin. El formato de soplido nico es usado en el extremo alto de muchas de las armas de aire de competencia a 10

metros. La consistencia, precisin y carencia de retroceso son las razones por las que los mejores tiradores se inclinan por este tipo de planta de poder. El aspecto pobre es la inferior potencia, pero con el incremento en precisin a corto alcance, hace que los tiradores a 10 metros las prefieran. El tercer tipo de armas de aire neumticas son las precargadas. Esto es lo mejor de los dos mundos. Puede obtener potencia variable desde baja a alta si lo desea. Increble precisin, fcil amartillado, ausencia de retroceso y gran cantidad de disparos de una carga de aire. La carga requiere poco esfuerzo de su parte debido a que el aire es comprimido en la tienda de buceo dentro de un estanque para inmersin. Todo lo que necesita hacer es conducir una parte de las 3000 psi fuera del estanque hasta dentro del arma de aire por medio de una manguera especial con un indicador de presin. Las armas neumticas pre-cargadas vienen como armas de competicin para la serie tiro al blanco de campo y como armas de caza livianas para adultos mayores. Algunas de las armas de aire pre-cargadas son de repeticin, de manera que el cazador con mala puntera puede tener una segunda oportunidad sin volver a bombear. Armas de Aire de Resorte y Pistn Cuando alguien habla de armas de aire en estos tiempos probablemente se refiera a armas de resorte y pistn. Estas armas son las ms fciles de disparar, mantener y poseer. El arma de aire de resorte y pistn preferida por la mayora de los tiradores es la de can abatible. El arma de aire de can abatible es amartillada sosteniendo la caja del arma en una mano y dividiendo el arma en la mitad donde se encuentra la recmara agarrando el can con la otra. La accin de "quebrar" el arma mueve un pistn hacia atrs dentro del recipiente de la bomba neumtica y a la vez comprime un poderoso resorte detrs de el. El fiador del disparador suena y engancha en una muesca del pistn y sostiene la totalidad del trabajo en tensin. En un arma de aire de can abatible el postn es colocado directamente en la recmara y el can es levantado de vuelta a su posicin quedando listo para disparar. Retire el seguro y ponga presin sobre el disparador. Cuando el fiador libera el pistn, se mueve hacia adelante enrgicamente con el poder del gran resorte detrs de el. Todo este mecanismo empuja una columna de aire hacia adelante dentro del extremo trasero del postn colocado en la recmara. El efecto de todo esto causa el vigoroso movimiento del postn fuera del can hacia el objetivo elegido. Las armas de aire de resorte y pistn se amartillan por quiebre del can, palanca inferior, palanca lateral o palanca superior. Al interior son bsicamente lo mismo en principio. Cosas como la potencia del resorte, dimetro del tubo de compresin y espacio barrido pueden ser diferentes dependiendo de las ideas del diseador del arma. Las armas de aire de resorte y pistn son muy confiables y durables. Lo peor que puede hacer a cualquier arma de resorte y pistn es disparar en seco, esto es, disparar sin un postn en la recmara. Qu sucede cuando ocurre este descuido? La cabeza del pistn choca violentamente en el frente del tubo de compresin debido a que el postn omitido no puede ofrecer la necesaria resistencia a la columna de aire. Esta resistencia amortigua el pistn que viene con una tremenda energa que libera el resorte comprimido para mover la columna de aire. Las armas de aire de resorte y pistn duran por largo tiempo, pero el resorte se desgasta despus de un perodo. No se preocupe, un cambio de resorte y sello de pistn es relativamente barato y muy fcil de realizar para un armero, pero nuevamente estamos hablando de aos de uso

y miles de postones. A la mayora de los tiradores de armas de fuego les gusta la sensacin de retroceso sentida al disparar un arma de aire de resorte. Este es un suave y recto empujn en el hombro cuando el resorte dentro del arma hace su trabajo empujando el postn fuera del can. CO2 Tal como su nombre lo dice, estas armas son potenciadas por CO2. Como planta de poder para un arma es curiosa porque es usada tanto en algunas de las armas ms baratas y menos precisas como en las de ms alta tecnologa usadas en competencias a 10 metros. Guardado a la temperatura de una habitacin, el CO2 est entre 900 y 1000 psi y muy uniforme, pero subir o bajar la temperatura har que cambie el punto de impacto de un arma de CO2. Usted se preguntar, con esta situacin de cambio del punto de impacto, por qu respetables tiradores de competencia eligen el sistema de propulsin CO2 para quebrar marcas. Bueno, esta gente es astuta. Ellos traen sus armas de CO2 al campo de tiro, dejan que las armas se estabilicen a la temperatura ambiente y ajustan las miras. El punto de impacto derecha-izquierda (viento del can) ser constante, el centrado arriba-abajo (elevacin) se har ligeramente hasta conseguirlo. La duda real acerca del CO2 como planta de poder es para el cazador o tirador informal. El cazador con arma de CO2 que ajusta sus miras en un da abrigado y sale a cazar en uno fro o viceversa no sabr donde har impacto. Un cambio de temperatura durante el da tambin ser un problema. Las armas de CO2 son generalmente fciles de amartillar y no tienen retroceso al disparar. Las armas de CO2 para competencia son muy uniformes e increblemente precisas a 10 metros.

Seleccin de un arma de aire, calibre y postn


por Tom Holzel Traduccin desde la Gua de armas de aire de precisin Beeman Las armas de aire son aparatos mecnicos que transforman la energa potencial acumulada de un resorte de espiral o gas comprimido, en energa cintica (movimiento), y la trasmiten a un proyectil. Sin embargo, la energa cintica (o potencia) de un arma no se mide directamente. Preferentemente, es medida la energa enviada al proyectil (un postn). Esta energa del postn es el producto de velocidad y peso (masa realmente), las cuales son medidas separadamente.

Armas de aire para tiro al blanco:


Las armas de aire de precisin que son usadas exclusivamente para tiro al blanco requieren solamente la energa suficiente (3-5 ft.-lbs) para arrojar un postn calibre .177 a travs de 10 metros de aire. El componente de velocidad puede ser bajo, pero la exactitud del postn debe ser excesivamente alto, del orden de 0,04" centro a centro.

Con las armas de aire para tiro al blanco, la regularidad del desempeo de la planta de poder, es un aspecto importante de la alta calidad. Tambin lo son aquellos aspectos relativos a la exactitud del tiro de precisin como las cualidades de tirada del disparador ( y su regularidad ), ajustabilidad del disparador y la posibilidades del arma de ser adaptada a la mano o cuerpo. La ergonoma de la recarga tambin es importante para los tiradores al blanco. Esta funcin debera ser lo ms suave y distendida posible para mantener la concentracin a un nivel de categora mundial. La colocacin del postn debiera ser fcil. Las armas de aire de CO2 y pre-cargadas eliminan un aspecto de distraccin fsica al tiro al blanco, el amartillado, contribuyendo con ello a un proceso de tiro ms fluido.

Armas de aire para caza.


Adems de una precisin razonable (dos pulgadas a 50 yardas), los rifles de aire para caza o tiro de campo deben transferir tres a cinco veces ms de energa que los de tiro al blanco. La energa de un postn de caza con rifle debiera ser tan alto a la distancia del blanco (plagas de pjaros, por ejemplo) como las armas para tiro al blanco lo son a la salida del can (4 ft.lbs.).

Peso y calibre del postn


Calibre Lejos el mayor nmero de armas de aire se venden en el calibre .177" (4,5 mm), y este es el tamao de postn elegido por casi todos los que hacen tiro al blanco, tiro informal, o cazan alguna plaga de tamao pequeo. El calibre .177 ofrece la mayor velocidad para una cantidad energa dada por el arma de aire, y da como resultado la trayectoria ms tensa. Sin embargo, la velocidad del sonido (1080 fps a nivel del mar a 32 grados) establece un lmite prctico superior en la energa con que un postn puede ser propulsado. El quiebre de la barrera del sonido resulta en un ruidoso reventn (casi como un arma de fuego) y generalmente el postn sale tambaleando desacertadamente. Tomaran 16.8 ft.lbs. para impulsar un postn de 6.5 grains a 1080 fps, y 21 ft.lbs. para un postn de 8.1 grain. El postn de calibre .20 (5 mm) es un ejemplo perfecto de como obtener una gran ganancia balstica en el rendimiento con pequeos ptimos cambios, comparado al calibre .177. La trayectoria del 5 mm se mantiene cercanamente tensa, pero su mayor peso le permite llevar alrededor de un 40% ms de energa para la misma velocidad. Este es el mejor calibre de propsito general. El calibre .22 (5,5 mm) tiene un gran aumento en peso y tamao del postn y es utilizable en los rifles de caza ms potentes. El alcance del calibre .22 es menor que el calibre .20, y la energa final menor que el sobresaliente postn de calibre .25. El .22 debiera ser la eleccin si Ud. posee un nico rifle de caza. El calibre .25 (6,35 mm) es invencible en llevar consigo la mayor cantidad de fuerza de derribo al objetivo debido a su mximo peso, dando como resultado un increble valor de choque. Es la municin perfecta para la dura ardilla de rbol y el calibre correcto para rifles de aire de alta potencia para cualquiera de las principales alimaas peludas tales como marmotas, zorra mochilera, y an mapaches. Tipo de postn. El factor ms importante en la eleccin de un postn es obtener uno que sea preciso en su arma de aire. Solamente la experimentacin personal le permitir descubrir el postn ms efectivo para su combinacin arma de aire/objetivo. Cada arma vara ligeramente en la forma que recibe diferentes tipos de postones. Dado que la precisin del postn en si mismo variar de un lote a otro, puede ser ms recomendable comprar abastecimiento de

postones para varios aos de una sola vez en vez de comprar pequeas cantidades. Usando la misma planta de poder, un postn ms liviano acelerar rpidamente y dejar el can del arma a alta velocidad. Su tiempo en el can es el ms corto, de este modo se reducen los efectos de una tomada inestable. El tiempo al objetivo de los postones ms livianos es tambin ms corto de manera que la gravedad puede atraerlo por solo una fraccin de segundo. El resultado es una precisa y tensa trayectoria. Sin embargo, en algunos rifles de alta potencia, los postones livianos son expulsados tan rpido que no permanecen lo suficiente para obtener la transferencia del total de la energa de descompresin de la carga de aire. El mismo rifle puede impulsar un postn .20 de 8.6 grain a 850 fps y uno de 14 grain a 700 fps, estas cifras muestran que el postn de 8.6 grain adquiere 14 ft.lbs. de energa mientras el otro obtiene 15.5 ft.lbs. La velocidad de un postn ms pesado es ms baja en la misma arma de aire versus un postn ms liviano. Y, debido a su menor velocidad , un postn pesado demora mayor tiempo en alcanzar el objetivo; esto permite a la gravedad un mayor tiempo para hacerlo bajar. Observe que la cada de cualquier postn no tiene ninguna relacin con su masa o peso, todos los postones son atrados hacia abajo por la gravedad en la misma medida. La nica cosa que cuenta es cuanto tiempo ha actuado la gravedad atrayndolo. Solamente debido a que los postones ms pesados toman ms tiempo en llegar al objetivo es que su trayectoria es ms curva. Un postn liviano movindose tan lento como uno pesado tendra una trayectoria igual de curvada.

Resistencia del aire


Una vez salido del can, otro "saqueador de energa" comienza su trabajo: la resistencia del aire. La resistencia del aire se incrementa con el cubo de la velocidad del postn: si se dobla la velocidad, la resistencia del aire aumenta ocho veces!, esto significa que los postones ms rpidos pierden energa ms rpidamente que los postones ms lentos. La energa es igual a la masa por la velocidad al cuadrado. Dado que la energa transferida al postn es aproximadamente la misma y el postn no pierde masa, puede solamente compensar para el diferente peso mediante el cambio de velocidad. En realidad, los rpidos postones livianos pierden energa muy rpidamente, despus de las 35 yardas pueden estar movindose ms lento que los ms pesados. Esto es insignificante en el tiro al blanco a 10 metros, pero llega a ser una gran desventaja para cazar y en el tiro de campo.

Que postn debera usar


Los postones se clasifican generalmente segn la forma de su cabeza ya que este aspecto tiene el efecto ms profundo sobre su desempeo. Existen cuatro tipos bsicos de postones:
1. Wadcutter(corta tacos) - - Postones con cabeza plana, diseados para cortar un hoyo perfectamente redondo en un blanco de papel para determinar fcilmente la puntuacin. Este es el tipo que usan los competidores Olmpicos y otros tiradores a 10 metros. Muchos cazadores tambin prefieren usar un cabeza plana en el campo debido a su excelente impacto y penetracin limitada. El leve efecto en la precisin por la mayor resistencia del aire debido a la cabeza plana son insignificantes a 10 metros, pero llegan a ser perceptibles a ms de 35 metros 2. Punta Hueca - - la punta hueca permite un impacto mximo para todas las armas de aire. Este diseo tiene una relacin directa con la velocidad - a mayor velocidad, mayor la expansin que ocurrir en el impacto. Algunos pueden casi duplicar el tamao cuando son disparados por una arma de aire de alta potencia. Apropiados para cazar o hacer tiro informal. 3. Puntiagudo - - Diseado para una penetracin mxima y tiro a larga distancia. Este tipo es usado para tiro informal y caza. Debido al diseo de la cabeza, los postones puntiagudos generalmente no funcionan bien en el modo repeticin de algunas armas de aire.

4. Cabeza Redonda - - Buenos para competencias de field target, silueta, caza, control de plagas y tiro recreativo. Tienen baja resistencia al viento. Los de peso medio ofrecen la mejor combinacin de peso y trayectoria tensa en los rifles de caza de potencia mediana (12-15 ft.lbs.). Los ms pesados, aprovechan mejor la energa de armas de aire de alta potencia y logran tiros ms uniformes.

Precisin
Suponiendo que un arma de aire ejerce la misma fuerza sobre el postn, la precisin de un postn en su trayectoria se ve afectado por tres factores principales. Corona Durante su aceleracin dentro del can, el postn est limitado a ir derecho hacia adelante. En el instante que el postn abandona el can, es deseable que el labio (o corona) siempre presente exactamente la misma superficie a la cola trasera en rotacin. Idealmente, que el can pierda contacto con la circunferencia completa de la cola del postn en el mismo instante, de manera que no sea inclinado de una manera u otra. La inclinacin del postn produce un tambaleo, aumentando el rea de la seccin transversal a travs del aire. El postn tambaleante efectivamente aumenta su calibre causando mayor resistencia del aire. Esta rea aumentada har bajar al postn ms rpidamente que si este avanzara penetrando el aire perfectamente dirigido. Muchas armas de aire tienen "estrangulador" en la corona del can para asegurar un control perfectamente uniforme en la circunferencia del postn en el instante que abandona el can. Otros son exquisitamente esmerados para asegurar una liberacin perfecta del postn. Asegrese de no daar la corona de ningn can de arma de aire. Uniformidad La rotacin es lo que mantiene al postn sin tambalear, y hace que encare directamente hacia adelante a medida que penetra el aire. Si un postn est un poquito desbalanceado cuando rote el tambaleo centrfugo desviar el postn fuera de curso en el instante que deje el can. La direccin de esa desviacin variar con cada disparo dependiendo en que direccin est apuntada el exceso de masa del postn en el instante que se libera del agarre del can. Viento Las balas supersnicas son ms desviadas por el viento cuando van ms lento. Extraamente, los postones de armas de aire subsnicos son menos desviados por el viento cuando van ms lento, pero esta aparente anomala de debe al mayor peso de un postn ms lento, suponiendo en esta comparacin que ambos son disparados por la misma arma de aire. Para cualquier arma de aire, un postn con un mayor coeficiente balstico ser menos desviado por el viento. Generalmente, los postones pesados tienen un mayor coeficiente balstico que los livianos.

Regularidad del disparo con arma de aire


Un arma de aire no ejerce la misma fuerza de un disparo a otro. Sin tal elevada regularidad, aun los mejores postones no sern capaces de hacer su trabajo. Los postones corrientes pueden tranquilamente exponer un diferencial de peso de un bajo porcentaje proveniendo de un mismo envase. Cuando los postones y el rifle de aire varan ocasionalmente, se encontrar pegando al blanco perfectamente en algunos tiros y

fallando completamente en otros. Todo usuario de armas de aire debiera conseguir una lata de postones de alta precisin para determinar simplemente de que es capaz el arma de aire (tirando desde una banca) y de que es capaz el tirador (tomada solo a mano). Puede usar postones de nivel medio para prctica. Pero siempre use los postones ms precisos que pueda encontrar para competicin y cazar en serio. Despus de vagar por los bosques por una hora y acechar un conejo por 20 minutos, nadie creera que es costo-efectivo haberlo finalmente espantado con un nico disparo fallido por causa de la falta de uniformidad de un postn barato.

Caza con rifle de aire


Para un cazador de animales dainos, un rifle de aire es una herramienta para su trabajo de caza. Tal como trabajos diferentes requieren diferentes herramientas ( Ud. no usara un martillo de tachuelas para hundir un clavo de 3"), situaciones de caza distintas requieren rifles de aire distintos. El principal aspecto de los rifles de aire de caza es una precisin aceptable al final de su recorrido. Si no puede acertar su objetivo, ninguna cantidad de energa del postn o penetracin va a hacer nada bueno. Lo siguiente ms importante es la energa al final del recorrido. Los mirlos y otras plagas de aves requieren 1 pulgada de precisin a 20-30 yardas. Las ardillas grises de rbol requieren similar precisin, pero al menos 8 ft.lbs. de energa a esa distancia. Los cuervos requieren 2 pulgadas de precisin a 40-60 yardas, lo mismo que la marmota silvestre, pero estas ltimas requieren 10-15 ft.lbs. de energa a esa distancia, el cuervo solo la mitad de eso. Las marmotas suburbanas pueden ser aproximadas hasta las 30-40 yardas, por lo tanto un rifle menos potente puede funcionar. Los tiradores con armas de aire deberan usar esta gua para ayudarse a elegir los tres o cuatro diferentes tipos de postones que parezcan acercarse a responder sus propias necesidades de tiro. Luego disparar estos postones para ver la precisin y hacerse una idea de como se comporta cada tipo en su propia arma de aire. Dispare a barras de jabn marfl a distancias de campo para conocer como penetran y se expanden los postones para cazar. No hay substituto para esta prueba personal que rpidamente lo guiar a seleccionar el tipo de postn ms efectivo para su uso particular, elevar su precisin y la satisfaccin de disparar a nuevos niveles.

MODALIDADES:
FIELD TARGET En el ao 1980 naci en el Reino Unido una nueva modalidad conocida como Field Target Shooting. En sus inicios las reglas eran tan sencillas como una estimar una distancia, realizar ajustes en los elementos de puntera y hacer a una diana de papel con figuras de animales, todo ello en un ambiente de aire libre, prados y bosques. En esencia se recreaba una situacin y condiciones simuladas de "caza". El xito de esta modalidad motiv la mejora de las normas, la creacion de una asociacin nacional y a cambios de importancia en el diseo de las dianas, las dianas de papel se sustituyeron por sofisticadas dianas metlicas que caan cuando eran correctamente acertadas en zonas predeterminadas. En el ao 1987 esta modalidad se implant en Estados Unidos, y aunque la aficin por el FT se ha extendido a numerosos paises, siguen siendo el Reino Unido y USA los paises en los que con ms aficin se sigue. No voy a extenderme sobre las normas de esta modalidad, pues en la red hay ya numerosos artculos y comentarios sobre ellas, si bien para el recien llegado el FT se puede resumir en algunos puntos clave. Bsicamente se mantiene la idea de estimar la distancia, realizar los ajustes precisos en los equipos de puntera y acertar a una silueta metlica que cuenta con una "kill-zone" (punto de impacto correcto) que provoca la caida de la silueta. Las distancias a las que se colocan estas dianas estn comprendidas entre las 10 y 55 yardas (9.15 a 50.3 metros) y cuentan con puntos de impacto de 40 25 mm. En cada prueba se determina ademas el orden de los disparos. Los rifles de aire comprimido se dividen en distintas categorias, segn su sistema de potencia (resorte, PCP, etc.) y su clase, normal o superior, como punto comn es que deben ser rifles monotiro que utilicen de forma obligatoria balines de plomo u aleaciones deformables. La existencia de estas categoras permite un nivel de entrada muy bajo, con lo cual la carabina de toda la vida y un visor decente permite introducirse con total normalidad en esta modalidad de tiro. Los elementos de puntera son libres, pudiendo ser miras abiertas o visores telescpicos de cualquier potencia. Tambien lo es la postura del tirador, aunque la mayora opta por la clsica posicin de sentado. Con estas premisas de introduccin quiero mostrar las excelentes dianas para FT de la empresa britnica Nockover-Targets y mi impresin despues de mi primera toma de contacto con ellas.

Nockover fabrica desde hace aos dianas para FT homologadas por la Asociacion Britanica de Field Target, cumplen no solamente con los requisitos tcnicos exigidos sino que ademas los procesos de fabricacin dan como resultado un producto de calidad, resistente, duradero y realmente eficaz. En la fotografa superior se puede ver uno de los modelos clsicos de Nockover con la figura de un roedor, contando el catalogo de esta empresa con multitud de formas y figuras ms. Las dianas llevan para la comodidad del tirador una cuerda para volver a levantar la diana desde el puesto de tiro, por lo que se suministra con un largo de hilo de ms de 60 metros.

El anclaje al piso es extremadamente fcil y fiable, simplemente es

necesario fijar las estacas que se suministran con la diana en una zona de tierra o hierba, la base cuenta con cuatro orificios para la colocacion de cada una de las estacas.

Vista por su parte trasera puede verse el robusto mecanismo de funcionamiento, la zona de impacto de color amarillo actua sobre una leva que libera un mecanismo de resorte que abate la diana al suelo.

Aqui puede verse el mecanismo del muelle en la parte delantera de la diana,

esta debidamente protegido con una plancha de acero y tambien puede verse el enganche de la cuerda para volver a levantar la diana a su posicin original.

Otros modelos de Nockover disponen de ingeniosos sistemas para volver a poner la diana en condicion de disparo, en este modelo una vez derribado el disco rojo puede volver a levantarse disparando al disco amarillo, de esta manera desde la posicin de disparo puede realizarse un ilimitado ciclo de disparos sin necesidad de acercarse a la diana para levantar el disco. La colocacin es muy sencilla, unicamente hay que hundir el apoyo hasta una marca prefijada para que quede solidamente en pie.

Los mecanismos en todos los casos son realmente robustos y fiables. A pesar de recibir cientos de impactos las dianas Nockover aguantan sin problemas y no requieren de ningun mantenimiento especial, unicamente repintar las zonas de impacto con pintura para coche en spray y quedan como nuevas.

Todas las dianas Nockover estan especficamente diseadas para usarse con armas de aire comprimido exclusivamente, sirven tanto las pistolas como carabinas. Las dianas que llevan un cordon para el rearme caen con

un impacto minimo de 1 pie/libra (1.36 julios), un detalle que permite utilizarlas con una amplia variedad de armas y distintas distancias. En el caso de las dianas que llevan un disco para el rearme es necesaria una energia de 3 pie/libra (4.0 julios) por lo que su uso esta recomendado unicamente para carabinas de aire. Como norma de seguridad y con el fin de evitar peligrosos rebotes no deben usarse estas dianas con balines BB's de acero, o balines que no sean de plomo. En mis pruebas he podido constatar la fiabilidad del sistema del disco de acierto, ya que incluso disparando con armas potentes solo se cae la diana en el caso de acertar al disco de impacto adecuado. Esto es independiente del calibre utilizado, ya que las dianas funcionan perfectamente con cualquiera de ellos. En conclusin creo que la modalidad del Field Target es una de las variantes con mas futuro para el deporte del aire comprimido, el nivel de diversin y competitivad es muy elevado y permite un perfeccionamiento progresivo de las tcnicas y materiales que usa el tirador.

"Sniping"

Para muchos un misterio desconocido, para otros una asignatura pendiente y para algunos una de las modalidades del tiro con aire comprimido con arma larga ms divertidas y entretenidas: el tiro a larga distancia o "sniping" en cualquiera de sus ms variadas modalidades y estilos. Detrs de algo aparentemente tan intranscendental como disparar con un rifle de aire comprimido a un objeto, a modo de blanco, desde una distancia relativamente lejana, se esconde uno de los mejores y ms simples mtodos para perfeccionar la puntera personal.

Algunos lo practicamos con cierta regularidad, desafiando los lmites de lo razonable para armas que estn en ocasiones diseadas para cumplir su cometido a distancias en principio no superiores a los 10 metros de distancia por citar un ejemplo, en otros casos modelos de altas prestaciones permiten extender las prcticas de puntera hasta distancias sorprendentes e inimaginables para un arma de aire comprimido. La creciente popularidad de modalidades de tiro a larga distancia, como las siluetas metlicas, el mini sniping, o el mismiso Field Target, han propiciado el diseo de armas sofisticadisimas pensadas para disparos muy precisos a larguisimas distancia. Muchos de los actuales campeones del mundo del circuito de Field Target no esconden que sus inicios fueron precisamente disparando una y otra vez sobre siluetas metlicas situadas a distancias cada vez ms lejanas. Pero aqu no quiero hablar de competiciones, reglas, o normas, sino de dar algunas ideas del simple placer de disparar de forma libre a larga distancia sobre distintos tipos de blancos. Una modalidad conocida como "sniping". Esta modalidad requiere de mucha prctica, conseguir una precisin efectiva a larga distancia no se aprende en un solo da pues es una modalidad que combina muchas variables. Adems de la propia seleccin que hace el tirador de su arma y municin pueden intervenir factores tan complejos como sacar el mximo rendimiento a los elementos de puntera, la influencia del viento o la estimacin de las distancias. Sin embargo estos retos son los que hacen del sniping una modalidad fascinante. Un tirador "sniper" para empezar nicamente necesita un blanco, balines de calidad, un rifle de aire o gas comprimido con visor telescpico, metros de por medio y paciencia. El arma: en prinicipio cualquier rifle de aire comprimido de cualquier sistema de potencia, ya sea por muelle, PCP, Co2, etc. Actualmente los modelos ms efectivos y espectaculares son las creaciones britnicas del sector de Field Target, armas diseadas para acertar con extraordinaria precisin a ms de 50 yardas. Imprescindible el uso del visor telescpico. En cuanto al calibre el ms asequible y facil de usar es el universal de 4.5 mm (.177"), la razn es debida a que normalmente la velocidad de salida es mayor y por lo tanto la trayectoria ms tensa, con lo cual las variaciones de altura en las distintas distancias de impacto son menores que con calibre superiores, que por lo general salen con velocidades ms lentas y por consiguiente con una parabola ms acusada. Y digo esto ciindome exclusivamente a los limites de potencia que tenemos en este pas, puesto que en otros paises hay versiones de alta potencia que en grandes calibres se benefician de trayectorias tan tensas como las del calibre 4.5 mm.

Lo dicho anteriormente no significa que no pueda hacerse sniping con calibres superiores como el 5.5 mm o el 6.35 mm, pero requieren de mayor destreza y puede que sea ms dificil encontrar balines de buena calidad, sobre todo en el caso del calibre 6.35 mm. En realidad si hay que circunscribirse a la teora balstica las mejores prestaciones son para calibres superiores que pueden utilizar balines de mayor peso y transportar hasta el blanco mas energa terminal. De todos modos hablamos de acertar el blanco unicamente, no del grado de impacto. Mejor por supuesto los rifles de aire comprimido dotados de can fijo que tienen mejores prestaciones en pruebas de precisin pura, si bien los rifles de can basculante pueden servir perfectamente. En cuanto a la potencia muchos tiradores se sorprenden de las capacidades balsticas de armas que disparan a velocidades "lentas", en el sniping no se trata de destrozar o perforar un blanco, se trata de acertarle y en todo caso de derribarlo, por tanto prima la precisin sobre la potencia, dos parmetros que a veces no son muy compatibles en condiciones normales y en armas de precio razonable. Por tanto para el tiro a larga distancia e incluso a muy larga distancia no es necesaria una descomunal potencia. Esto tambin es extensible al calibre, ya que tampoco es necesaria una enorme energa terminal, de ah que una de las elecciones ms acertadas sea la de utilizar el versatil calibre 4.5 mm. Hay que vigilar el disparador en los modelos que permitan un ajuste, este punto puede ser crucial para asegurar el xito del disparo. Los gatillos deben ser precisos y predecibles, ayudando mucho los que tienen instalado un "trigger-shoe" que permite un reparto proporcional de la presin del dedo sobre el disparador.

El can: es la parte ms importante del rifle, por tanto hay que asegurarse de que se encuentra en buen estado, despus de algunas sesiones de sniping es conveniente una limpieza con el fin de disponer siempre de la mxima precisin. Se puede consultar el artculo sobre mantenimiento basico de las armas de aire para mayor informacin. Hay algunos tiradores que tienen dudas sobre la relacin entre precision y longitud del can, a este punto hay que entender que cada fabricante realiza clculos para determinar la longitud ptima

por lo que no es del todo correcta la creencia de que un can ms largo implica necesariamente mayor precisin, eso no es as en todos los casos. Con esto quiero dar a entender que armas con caones relativamente cortos pueden tener una elevadsima precisin y por tanto son perfectamente aptos para el sniping. Visor: el complemento imprescindible para cualquier rifle "sniper" es un acertado visor telescpico. Lo ideal sera un visor con ajuste de enfoque para distintas distancias y un zoom de al menos 9x de aumento, si bien una ptica fija puede ser igualmente vlida como los 4x 6x. Es muy importante que las monturas estn de acorde con la potencia y vibracin del arma, as por ejemplo no es lo mismo sujetar el visor en un arma de Co2 exenta prcticamente de vibraciones y retroceso que sobre un potente rifle de resorte. Hay que asegurarse que el conjunto queda bien fijo y que no se mueva con los disparos. Recomiendo visitar la seccion de optica de esta pagina web en la que en profundidad se detallan los aspectos bsicos de los visores. Municin: legendaria ya la discusin entorno a la importancia del binomio arma+municin, cada tirador "sniper" debe conocer cual es la que mejor funciona con su rifle de aire comprimido. Hay mucha diferencia de calidades de balines y por lo general los resultados estn acordes con los precios. Hay otros tiradores que en funcin de la distancia disponen de dos o ms tipos de balines, generalmente diferenciados por el peso de manera que se compensan las ligeras cadas en funcin de las distancias, esto requiere de muchas pruebas previamente pero suele dar buenos resultados. De hecho creo que hay pocas modalidades en las que sea tan divertido realizar pruebas con distintos tipos de municin. Preferiblemente se debe seleccionar municin con un cierto peso, los balines ligeros son ms afectados por el viento y pierden velocidad ms rapidamente que los balines pesados, todo ello por supuesto en relacion a su coeficiente balistico. Aunque a distancias cortas esto puede ser poco importante las cosas cambian radicalmente cuando disparamos desde larga distancia. Dentro de mis preferencias personales est el uso de balines de ms de 8 grains en calibre 4.5 mm y de tipo "roundnose" para mis carabinas de resorte de alta potencia y tiro desde larga o muy larga distancia. Para las de baja potencia o Co2 utilizo el mismo tipo "roundnose" pero con un peso inferior con el fin de conseguir mayor tensin en la trayectoria. En pruebas extremas de muy larga distancia me gusta utilizar el calibre 5.5 mm y balines de elevado peso (H&N Baracuda de 21 grains). Centrado del arma: la primera tarea es la de centrar los elementos

de puntera en la distancia inicial que queramos empezar, puesto que no hay normas al respecto voy a considerar estas distancias a modo meramente orientativo:

Distancia corta: 20 metros o menos. Distancia intermedia: 25 metros Distancia media: 30 metros Larga distancia: 35 a 50 metros Muy larga distancia: mas de 50 metros.

Se puede proceder al centrado del arma en una distancia de 20 metros y luego variar el ajuste cuando se quiera pasar al siguiente grado de dificultad, pero mi consejo es ajustar el visor a una distancia media de 30 metros y aprender la estimacin del punto de impacto en funcin de la distancia. De esta forma disparando sobre un blanco en una distancia corta se puede apuntar a la parte inferior del blanco y en distancias ms largas en la parte superior, todo ello con el fin de compensar la desviacin en centmetros de cada ajuste que depender por supuesto de lo tensa que sea la trayectoria del arma. La tcnica de disparo: el lema del sniping es el de "un disparo un acierto", esto significa que cada disparo debe suponer la busqueda del momento exacto y la forma adecuada de apretar el disparador. Hay algunos procedimientos que ayudan a conseguir un disparo correcto, el primero y ms importante es el de la respiracin, hay que aprender a relajar la respiracin lo mejor posible, durante el proceso de inspiracin y expiracin provocamos un movimiento colateral en nuestro cuerpo que afecta tambin a los brazos que sujetan el arma, de manera que en el momento del disparo hay que aprender a respirar de forma muy pausada y llegado el momento detener la respiracin por unos segundos para ejecutar el disparo. Lo mejor es mantener un estado de relajacin porque si estamos agitados por haber hecho esfuerzos (como por ejemplo la simple de tarea de ir y venir a colocar los blancos) nuestra respiracin estar agitada asi como el pulso. En ese caso hay que esperar a que se normalice nuestra respiracin. Controlada la respiracin otro punto crucial es la vista, para evitar la fatiga ocular recomiendo que mientras se localiza el blanco y se situa la retcula sobre el mismo hay que aprender a mantener los dos ojos abiertos, hay que cerrar el ojo pasivo en el ltimo momento para apurar el centrado, pero hay algunos tiradores que cierran el ojo mucho rato y luego se produce una visin borrosa y molestias. Para largas sesiones de tiro se pueden utilizar gafas especiales que tienen una especie de "parche" para el ojo pasivo de manera que as no hay que mantener contrado el ojo, si bien se puede improvisar

con una esponja, cartn o similar, una pantalla en el ocular para el ojo pasivo con lo cual es mucho ms descansado ya que no es necesario mantenerlo cerrado.

Llegado el momento del disparo solo queda comentar la presin sobre el gatillo, dicen los expertos que el mejor tiro es el que se produce casi por sorpresa, producto de la aplicacin progresiva de presin sobre el disparador hasta que se produce el disparo. Hay que aplicar el dedo correctamente, utilizando la parte ms sensible del dedo que es la yema, de esta manera tendremos una apreciacion exacta de la presin que estamos ejerciendo. Hay algunos gatillos que cuentan con "trigger-shoe" que es una especie de apoyo especial en el que encaja la yema del dedo y que proporciona un reparto proporcional de presin. Nunca hay que precipitar el disparo, es mejor abortar el disparo y realinear los elementos de punteria, controlar la respiracin y relajarse. Hay que buscar la posicin ms comoda posible y ser paciente. Lo importante es asumir que cada disparo debe ser un impacto correcto. Posturas de disparo: siendo una modalidad libre, la prctica del sniping permite una amplia variedad de posturas e incluso apoyos, el tirador puede escoger la que le resulte ms comoda, como puede ser en pie, rodilla en tierra, sentado, tendido o con apoyos naturales o artificiales, incluyendo en este ultimo punto los bpodes opcionales o integrados que empiezan a proliferar en el mundo del aire comprimido.

(RWS Diana modelo 48 con bipode incluido)

Obviamente los apoyos se suelen reservar para los disparos a muy larga distancia.

La postura de TENDIDO es ideal para largas distancias, se puede improvisar un apoyo o bien utilizar algun bipode compatible con nuestro modelo de arma. El inconveniente se produce a la hora de recargar el arma ya que en esta postura es inevitable tener que levantarse con armas de caon basculante, palanca underlever o palanca lateral, en cambio es ideal para modelos PCP o Co2 de repeticion.

Disparo de rodilla en tierra, permite el apoyo del brazo sobre la pierna, es una posicion muy comoda y permite recargar con facilidad el arma.

Una posicion de sentado muy relajada, tambien permite el apoyo sobre la pierna y una buena sujeccin del arma. La recarga es muy comoda.

Otra posicin de disparo, en este caso el arma descansa sobre la rodilla, hay que inclinar la espalda hacia atras con el fin de equilibrar el cuerpo, la mano izquierda en este caso acta como compensador de equilibrio y refuerzo del apoyo para el arma. Posicin idonea para tiro a muy larga distancia. En resumen, el aliciente del sniping es la de experimentar el lmite de las posibilidades de nuestros rifles de aire comprimido, buscar las mejores combinaciones de municion, visores y tcnicas de disparo que permitan cada vez acertar sobre blancos mas lejanos, ms pequeos... Y recordar sobre todo el lema de todo sniper: LA PRACTICA TE HARA PERFECTO...

TRIPLE-P

PRACTICAL PELLET PISTOL


(Con la ayuda de Rick Krystof y Alberto Cooper)

La modalidad de Tiro Practico, tambin llamada Triple-P (Practical Pellet Shooting) y en otras fuentes Airgun Action Shooting (AAS), Airgun Practical Shooting (APS) y otras siglas, consiste fundamentalmente en la libre composicin de escenarios en los que debe ejecutarse un nmero definido de disparos contra siluetas metlicas, discos IPSC ("plates"), dianas de papel y otros elementos diversos de puntera en un orden determinado. Adems de la puntuacin especfica de cada escenario (conocidos como "stages") la puntuacin es tambin en funcin del tiempo utilizado. Es una modalidad de "accin" que aporta mucha ms vistosidad que las modalidades estticas como pueda ser el tiro de precisin, es muy dinmica y sumamente divertida. Las normas de esta modalidad estn derivadas de las utilizadas en el IPSC y adaptadas a las peculiaridades de las armas de aire comprimido, ademas de ser una sntesis de las normas utilizadas por clubes independientes de Estados Unidos y Gran Bretaa. Estas normas no son oficiales ya que no existe hasta el momento ninguna regulacin internacional o nacional sobre esta modalidad de reciente aparicin. Deben ser consideradas como recomendaciones para el desarrollo seguro de esta modalidad. Esta modalidad no puede ser practicada en solitario, aunque si evidentemente entrenar en solitario, pero para practicarla debidamente es necesaria la intervencin de los compaeros que deben asumir el papel del "Range Officer" que controla en todo momento el cumplimiento de las normas de seguridad y del escenario correspondiente. Aclaracin: se utilizan las ordenes y avisos en ingls para familiarizar al lector con la actual normativa internacional del Practical Shooting, que se desarrolla en todos los paises en lengua inglesa para dar las ordenes y describir los elementos de esta competicin con armas de fuego. Seguidamente detallar las normas y recomendaciones ms utilizadas para la mejor ejecucin de esta modalidad con aire comprimido, dividiendose segn estas secciones: i. Seguridad y requisitos tcnicos ii. Composicin de los escenarios iii.Desarrollo iv. Penalizaciones v. Puntuacin Tambin a modo de aclaracin se utilizan las siguientes siglas en el texto:

SL = Shooter Line (posicin o linea de disparo) SB = Shooter Box (posicion de disparo) AOF = Angle of Fire (angulo de seguridad) RO = Range Officer (juez) SO = Security Officer (juez de seguridad) USM = Un-Safe Management (Manejo imprudente, inseguro o temerario) AD = Accidental Discharge (descarga accidental, disparo accidental) FTDR = Failure to do Right (error intencionado, no seguir las instrucciones) DNF = Did not Finish (finalizacin forzosa del stage)

Seguridad y Requisitos Tcnicos


Normas a seguir: 1. Obligatoriamente todos los participantes deben utilizar gafas de seguridad y vestimenta adecuada.

2. No se cargar ninguna pistola con cargadores o municin hasta que el RO / SO de la orden. 3. Las pistolas sern nicamente de aire o CO2 en configuracin "stock", es decir, sin modificaciones en su diseo bsico. Las empuaduras debern ser originales del modelo estando prohibidas las empuaduras anatmicas, ajustables o envolventes. 4. El calibre ser nico de 4.5 mm (.177). 5. Los elementos de puntera sern las miras abiertas, no estando permitidos los visores de punto rojo, apuntadores lser, visores pticos ni cualquier otro sistema distinto del autorizado. 6. Las pistolas sern capaces de disparar en tiro rpido semiautomtico, estando prohibidas las armas de un solo disparo, as como armas automticas. 7. Las armas podrn portarse en fundas de cinturn siempre y cuando haya sido verificado por el RO / SO que las mismas tienen la seguridad necesaria, que las pistolas estn descargadas y con el seguro puesto. 8. Las acciones que estn prohibidas en la zona del escenario previas a las ordenes del RO / SO y consideradas como penalizacin USM son:

Extraer el arma sin autorizacin. Portar el arma sin autorizacin. Cargar el arma en la zona del escenario sin autorizacin. Poner el dedo en el gatillo. No estar el seguro puesto. Disparar en vaco. Despresurizar el arma. Apuntar con el arma a zonas no seguras.

1. Est prohibida la utilizacin de municin de acero o cualquier otro metal distinto del plomo, como por ejemplo las bolas calibradas BB's de acero, balines balisticos con nucleos de acero, balines de cuerpos separables y cartuchos de perdigones. Se recomienda la utilizacin de balines de precision "wadcutter". 2. Se designar una zona como Zona de Seguridad en la que cada tirador podr tener una mesa para disponer todos los elementos necesarios para la prctica de esta modalidad, guardar el arma, municin, gas y efectos personales. 3. En la Zona de Seguridad est terminantemente prohibido y penalizado como USM:

Poner el cargador en las pistolas Efectuar disparos de prueba con municin. Guardar las pistolas sin el seguro puesto Dejar las armas y la municin sin vigilancia Exponer las cpsulas de CO2 al Sol o al fuego. Presencia de menores no vigilados. Consumir bebidas alcoholicas o estupefacientes.

1. En la Zona de Seguridad est permitido:


Cargar de CO2 o aire las pistolas Efectuar disparos en vaco (sin cargadores y municin) para comprobar presin del gas. Reparaciones o ajustes de las pistolas Llenado de cargadores de municin que debern estar separados de la pistola.

COMPOSICION DE LOS ESCENARIOS

La composicin de los escenarios debe realizarse libremente, cumpliendo como cometido el que el recorrido del mismo sea lo ms seguro posible e igual para cada uno de los tiradores participantes. Las nicas limitaciones al diseo de los escenarios son la imaginacin y la seguridad. Pueden incluirse siluetas metlicas, "plates", "poppers", dianas de papel, pndulos y cualquier otro elemento de puntera que reuna unas favorables medidas de seguridad. Los llamados "poppers" son dianas metlicas que tienen un diseo especial que hacen que sea necesario el impacto en una zona concreta para derribarlas, su utilizacin es libre asi como sus dimensiones. Los "plates" son discos de metal circulares que disponen de un pie que les permite estar en posicion vertical, pueden incluirse varios tamaos en el recorrido y asignarles distintas puntuaciones. Diametro recomendado 4 centmetros. Las dianas de papel pueden ser las comunmente utilizadas para pistola de aire comprimido de precisin a 10 metros y las que se utilizan en la modalidad de velocidad. As como tambin las dianas IPSC reducidas a escala 1/5, que simulan iconos de siluetas de enemigos o rehenes (igual que la anterior pero con una X roja). Las recomendaciones a seguir son: 1. La distancia mnima a la que se situarn las siluetas metlicas y los "plates" ser de un mnimo de 4 metros, siendo la distancia ptima 5 metros, con el fin de reducir al mximo la posibilidad de rebotes fortuitos. Para dianas de papel la distancia podr reducirse a 2 metros de distancia si la misma est situada en un dispositivo que permita la captura del proyectil. 2. La distancia mxima de cualquier tipo de objetivo ser de 10 metros. 3. El ngulo de disparo (AOF) desde la SB / SL ser como mximo de 180 grados respecto a la espalda del tirador, si bien, se recomienda utilizar ngulos ms cerrados. Esto significa que extiendo los brazos, de la mano izquierda a la derecha (o viceversa), no puede excederse de ese angulo imaginario o para mayor comprensin que JAMAS se puede disparar hacia atrs. 4. Las Shooting Box son cuadrados artificiales que se sitan en el suelo para que el tirador permanezca en su interior, sirven para delimitar la zona de tiro. Las "Shooting Box" podrn ser de madera, plstico o metal y deben tener unas dimensiones de 50x50 centmetros. Las "Line Shooting" cumplen el mismo cometido en las zonas en las que no pueda colocarse la "Shooting Box". 5. Las dianas de papel debern estar colocadas en cazabalines o dispositivos similares que permitan la retencin del proyectil. 6. Pueden incluirse en el escenario todos aquellos elementos artificiales que aporten originalidad al desarrollo del recorrido y no representen un peligro para el tirador. Determinados materiales frgiles no deben utilizarse, por ejemplo cristal o maderas delgadas que puedan astillarse. 7. El nmero de disparos por escenario no ser superior a 8. El nmero de escenarios de un recorrido es libre.

DESARROLLO DEL RECORRIDO


El RO / SO explicar detalladamente el recorrido de cada escenario y responder a las preguntas y aclaraciones antes de empezar la prueba. Se deben especificar el nmero mximo de disparos para cada escenario o para cada zona del escenario, asi como la puntuacin que correspone a cada objetivo fallado. Preferiblemente se debe realizar la puntuacin previamente por escrito y firmarse por parte de todos los participantes asi como por el RO / SO antes de iniciar los recorridos. La norma comn en todos los casos es que TODOS los objetivos del escenario deben ser cumplidos en un cierto orden, en caso de violar el orden establecido, podr el RO / SO notificar un FTDR con la consiguiente penalizacin, asi mismo todos los tiradores iniciarn y finalizarn el recorrido en los mismos puntos.

Cuando el tirador se dirige a la SL / SB el RO / SO anunciar en voz alta el mensaje de que esa zona va a ser peligrosa con la frase "Range is hot". Cualquier espectador o miembro de la organizacin que est en la zona, deber situarse a una distancia mnima de dos metros por detrs del tirador. Cuando el tirador est ya en la SL / SB es cuando el RO / SO le preguntar si hay cuestiones relativas al ejercicio. En este momento el tirador puede solicitar si as lo desea realizar una prueba de presurizacin del gas antes de iniciar el ejercicio, la cual se realizar en la misma SL / SB apuntando el arma en direccin segura y verificando previamente el RO / SO que la pistola est sin municin. Se permiten un mximo de tres verificaciones de presurizacin en un periodo mximo de 1 minuto, en caso de que el tirador no consiga presurizar el arma el RO / SO anunciar una situacin DNF. Finalizadas las cuestiones relativas al ejercicio el RO / SO dar la orden con voz alta de "Load and prepare to fire", a lo cual el tirador podr proceder a cargar el arma, disponer un cargador y preparar el arma con el seguro accionado. Se podr dejar el arma en la funda de extraccin o en la zona que el escenario obligue, en caso de tener el arma en la mano ser obligatorio el apuntar a una zona segura designada por el RO / SO y teniendo en cuenta que en todos los casos: - no puede estar el dedo sobre el gatillo - no puede el arma tocar por la parte del can ningn objeto ni parte del cuerpo. - estar el seguro de disparo accionado - el martillo percutor no puede estar armado - no pueden producirse disparos accidentales (AD). En caso de incumplimiento de cualquiera de las siguientes normas de seguridad el RO / SO anunciar al tirador que ha efectuado USM y ser penalizado con 30 segundos a sumar en su puntuacin total. Seguidamente y despues de las anteriores comprobaciones el RO / SO preguntar en voz alta "Are you Ready?", a lo cual el tirador deber responder con "Yes" o "No". En caso de contestar "No" el tirador dispondr de 1 minuto de tiempo para solventar cualquier problema de ndole tcnico con su arma, indumentaria o elementos de seguridad, pudindo abandonar la SL / SB con las oportunas medidas de seguridad descritas en este captulo as como las generales de seguridad. Transcurrido ese tiempo y si el tirador no se presenta a la SL / SB podra declararse una situacion DNF. Si el tirador contesta "Yes" a la pregunta, el RO / SO proceder a dar la orden "Standby" a lo cual el tirador cumpliendo con las instrucciones del escenario y las normas de seguridad estar en posicin de alerta a la espera de la seal de inicio que el RO / SO deber confirmar en un periodo mximo de 10 segundos desde el anuncio de "Standby". Durante este periodo el RO / SO deber comprobar visualmente que no hay ninguna situacin especial de peligro. A continuacin el RO / SO podr dar inicio al recorrido del escenario de tres maneras distintas: bien con la orden "Proceed", tocando la espalda del tirador, o mediante un dispositivo de tono audible en el caso de disponer de un contador electrnico de tiempo. Justo en ese momento el tirador puede proceder a quitar el seguro del arma e iniciar la serie de disparos y de recorrido dentro del escenario siguiendo las normas establecidas por el RO / SO y el reglamento de seguridad general. Cualquier cambio de posicin de tiro dentro del escenario deber estar debidamente sealizada mediante una SL / SB. En el caso de que el tirador sobrepase la SL o salga de la SB se penalizar con una situacion FTDR. Asi mismo durante los movimientos dentro del escenario el tirador mantendr los dedos lejos del gatillo, en caso contrario ser penalizado con USM.

Efectuar ms disparos de los autorizados en el escenario se penaliza como FTDR. Si durante el recorrido se produce interrupcin del arma o averia en la misma, se proceder a intentar restablecer su funcionamiento siguiendo estrictamente las normas de seguridad. Se dispone de 1 minuto de tiempo pasado el cual el RO / SO anunciara una situacin DNF. Las cadas del tirador unicamente se penalizarn con 30 segundos en el caso de disparo accidental (AD) o que en la caida el tirador suelte la pistola de las manos, que se penalizar como USM (situaciones no acumulables, es decir si el tirador cae, suelta la pistola y esta se dispara se penaliza como una unica situacion USM). Cualquier caida del arma con independencia del tirador se penalizar como USM. En el caso de que un escenario implique la recarga del arma, el tiempo seguir contabilizndose. Finalizado el recorrido del escenario, justo en el momento de haber realizado el ltimo disparo, el tirador deber poner el seguro al arma, extraer el cargador y en el caso de los revolveres abrir el tambor y anunciar en voz alta "Clear", a la vez que permanecer en la SL / SB con el arma en posicin de seguridad tal y como se ha descrito anteriormente (es el mismo procedimiento de seguridad que durante la orden "Load and prepare to fire" solo que con el arma descargada). No seguir estas normas al final del ejercicio ser considerada como USM y penalizada. El tirador no abandonar la SL / SB hasta que el RO / SO verifique la situacin y en caso de ser afirmativo anunciar "Range is clear" para informar a los presentes de que la zona deja de ser peligrosa. Una vez que el RO / SO da el anuncio es cuando el tirador puede abandonar la SL / SB, dejar el arma en su funda o portarla en la mano hasta su rea de seguridad. El tirador podr acompaar al RO / SO durante el recuento de puntos del escenario.

PENALIZACIONES
Las penalizaciones sern notificadas al tirador por el RO / SO en los casos que seguidamente se detallan:

Blanco fallado: en caso de FTDR o DNF 15 segundos: en caso de FTDR 30 segundos: en caso de DA, USM. Descalificacin: acumular 5 penalizaciones durante la prueba (FTDR, DA o USM o combinaciones de ellas).

PUNTUACION
Se contabilizan los puntos del escenario sumando el tiempo invertido en segundos a los fallos en los objetivos, recordar que los puntos de la diana se cuentan en modo inverso. Ejemplo prctico: El recorrido se compone de 2 discos de metal, una silueta metlica de un carnero y una diana a la que se deben efectuar tres disparos. El numero total de disparos es de 6 disparos. Un tirador resuelve el escenario en 23 segundos fallando un disco de metal, y en la diana consigue tres impactos con los puntos 10-7-6. El recuento de puntos es por tanto: Tiempo = 23 Fallos metal = 1 Puntos diana = 0+3+4 = 7 Puntuacion total = 31 puntos. Para el mismo ejercicio otro tirador resuelve el escenario en 19 segundos falla el carnero y en la diana obtiene los puntos 7-7-3. El recuento de puntos es:

Tiempo = 19 Fallos metal = 1 Puntos diana = 3+3+7 = 13 Puntuacion total = 33 puntos. Evidentemente los fallos de objetivos pueden tener un valor distinto de "1", por ejemplo los discos de metal fallados pueden penalizar con 5 puntos y el carnero puede penalizar con "2" puntos por ejemplo, pero debe especificarse antes de iniciar el recorrido. La asignacion de puntos es libre. Como recomendacion los objetivos fciles son los que penalizan ms en caso de fallarse y los dificiles penalizan menos. Esto se entiende mejor con el ejemplo siguiente: si a tres metros de distancia tenemos una silueta de un carnero y fallamos el disparo es lgico que penalice ms que si fallamos un disco de metal a 6 metros de distancia. La unica puntuacin que es fija es la de las dianas que se contabilizan en modo inverso, es decir, si hacemos blanco en un "8" penaliza dos puntos, si hacemos un "4" penaliza con seis puntos, si hacemos un "10" penaliza cero puntos. La puntuacin en esta modalidad es en modo inverso, por lo tanto el objetivo es conseguir la puntuacin ms baja posible. En caso de EMPATE se decidir ganador en base a la mejor puntuacin obtenida en las puntuaciones parciales de cualquiera de los escenarios resueltos. En el caso de que se haya desarrollado la competicin en un nico escenario decidir el que haya utilizado menos tiempo.

Airgun Steel Course

Esta modalidad es una combinacin de velocidad y buena puntera con el fin de derribar 5 discos de metal en el menor tiempo posible incluyendo un desenfunde del arma. Normas generales: 1. 2. 3. 4. De seguridad Requisitos tecnicos Desarrollo Puntuaciones

5. Penalizaciones 1- Normas generales de seguridad: Obligatoriamente todos los participantes deben utilizar gafas de seguridad y vestimenta adecuada. No se cargar ninguna pistola con cargadores o municin hasta que el supervisor de la orden. Las armas podrn portarse en fundas de cinturn siempre y cuando haya sido verificado por el supervisor que las mismas tienen la seguridad necesaria, que las pistolas estn descargadas y con el seguro puesto. Las acciones que estn prohibidas en la zona del escenario previas a las ordenes del supervisor y consideradas como penalizacin son:

Extraer el arma sin autorizacin. Portar el arma sin autorizacin. Cargar el arma en la zona de disparol sin autorizacin. Poner el dedo en el gatillo. No estar el seguro puesto. Disparar en vaco. Despresurizar el arma. Apuntar con el arma a zonas no seguras.

Se designar una zona como Zona de Seguridad en la que cada tirador podr tener una mesa para disponer todos los elementos necesarios para la prctica de esta modalidad, guardar el arma, municin, gas y efectos personales. En la Zona de Seguridad est terminantemente prohibido

Poner el cargador en las pistolas Efectuar disparos de prueba con municin. Guardar las pistolas sin el seguro puesto Dejar las armas y la municin sin vigilancia Exponer las cpsulas de CO2 al Sol o al fuego. Presencia de menores no vigilados. Consumir bebidas alcoholicas o estupefacientes.

En la Zona de Seguridad est permitido:


Cargar de CO2 o aire las pistolas Efectuar disparos en vaco (sin cargadores y municin) para comprobar presin del gas. Reparaciones o ajustes de las pistolas Llenado de cargadores de municin que debern estar separados de la pistola.

2- Requisitos tecnicos: Las pistolas sern nicamente de aire o CO2 en configuracin "stock", es decir, sin modificaciones en su diseo bsico. Las empuaduras debern ser originales del modelo estando prohibidas las empuaduras anatmicas, ajustables o envolventes. El calibre ser nico de 4.5 mm (.177). Los elementos de puntera sern las miras abiertas, no estando permitidos los visores de punto rojo, apuntadores lser, visores pticos ni cualquier otro sistema distinto del autorizado.

Las pistolas sern capaces de disparar en tiro rpido semiautomtico, estando prohibidas las armas de un solo disparo, as como armas automticas. El numero mximo de proyectiles en el cargador sera de 8 disparos. Est prohibida la utilizacin de municin de acero o cualquier otro metal distinto del plomo, como por ejemplo las bolas calibradas BB's de acero, balines balisticos con nucleos de acero, balines de cuerpos separables y cartuchos de perdigones. Se recomienda la utilizacin de balines de precision "wadcutter". 3- Desarrollo La practica de esta modalidad es muy sencilla, el tirador debe situarse en una zona de disparo perfectamente delimitada y que tiene unas dimensiones de 90x90 cm, frente a el se situaran 4 discos de metal que seran los blancos a abatir ademas de otro disco de metal que se llama "stop disc" y que es el que determina el final del ejercicio. Los discos de metal seran los mismos que los utilizados para Triple-P (discos de metal de 4 cm de diametro) que se podran situar en distancias comprendidas entre los 2 y los 12 metros de la posicion del tirador. La anchura del campo de tiro no sera superior a 5 metros con el fin de evitar angulos de disparo muy abiertos. La altura de los soportes de los discos con respecto al suelo debera estar comprendida entre los 20 cm como minimo y a 100 cm como maximo. El sistema de disparo sera obligatoriamente en doble accion siempre. El ejercicio se inicia con la orden de preparacion "Ready" momento en el cual el tirador debe tener su arma lista en la funda de extraccion y las armas en posicion de descanso que deben ser perfectamente visibles mirando al tirador desde atras. A la orden de "GO" se inicia la extraccion y se empieza a disparar a los 4 discos en orden libre, el ultimo disco SIEMPRE debe ser el "stop disc" que una vez abatido para el cronometro. Se dispone de un maximo de 30 segundos para efectuar los disparos, pueden ser un maximo de 8 disparos por composicion. Si una vez efectuados los 8 disparos quedan discos sin abatir o el "stop disc" o bien se excede de los 30 segundos se finaliza el ejercicio con un tiempo de 30 segundos. 4- Puntuaciones El tiempo es la puntuacion, el objetivo es invertir el menor tiempo posible en abatir los 5 discos metalicos. Se suman los tiempos de cada composicion o colocacion de los discos para determinar el acumulado final. 5- Penalizaciones

Cualquier manejo peligroso del arma: 15 segundos Desenfunde prematuro: reiniciar y 5 segundos Abatir el "stop disc" antes que el resto de discos: 30 segundos Salir los pies del area de tiro: 5 segundos No respetar las ordenes del supervisor: 30 segundos

Competiciones olmpicas con armas de aire


RIFLE DE AIRE Con eventos separados para hombres y mujeres, el tiro con rifle de aire se uni al programa Olmpico en 1984. Los competidores permaneciendo de pi disparan postones de plomo con armas de calibre .177 a blancos distantes a 10 metros. El ojo de toro, o anillo 10, tiene medio milmetro de ancho, el tamao del punto al final de esta frase. Las Armas: Los rifles de aire pueden ser potenciados por aire o gas y pesan hasta 12 libras por regulacin internacional. Las armas de clase mundial (p. ej. FWB 601, Anschutz 2002) tpicamente se venden por $1.500 a $2.000 en los EE.UU.. Serie de disparos: Los hombres hacen 60 tiros en una hora y 45 minutos, mientras que las mujeres tienen una hora y 15 minutos para 40 tiros. Puntuacin perfecta: Para hombres, 600 es perfecto y 590 es de clase mundial. Para mujeres, 400 es perfecto y 393 es de clase mundial. Finales: La ocho mejores competidores avanzan a una ronda final de 10 tiros, con 75 segundos permitidos por cada tiro. La final se calcula en dcimas de punto y sumada a la puntuacin de la competencia para determinar a los ganadores. Una puntuacin de final perfecta es 109. Puntuacin Agregada Perfecta (Competencia + Final): 709 para hombres, 509 para mujeres. PISTOLA DE AIRE Con eventos separados para hombres y mujeres, el tiro con pistola de aire se uni al programa Olmpico en 1988. Los competidores usan pistolas de calibre .177 para disparar postones de plomo a blancos distantes a 10 metros. El ojo de toro tiene un anillo 10 de .45 de pulgada (11,4 mm.). Las Armas: Las pistolas de aire de clase mundial (p. ej., Feinwerkbau, Walther, Steyr y Morini) son armas potenciadas por aire o gas que se venden por unos $1.100 en los EE.UU.. El peso del disparador no puede ser inferior a 500 gramos; el ancho de la empuadura y la longitud del can estn limitados tambin. Serie de disparos: Los hombres hacen 60 disparos en una hora y 45 minutos, mientras las mujeres tienen una hora y 15 minutos para 40 tiros. Puntuacin perfecta: Para hombres, 600 es perfecto y 585 es de clase mundial. Para mujeres, 400 es perfecto y 385 es de clase mundial. Finales: Los ocho mejores competidores avanzan a una ronda final de 10 tiros, con 75 segundos asignados para cada tiro. La final es calculada en dcimas de punto y sumada a la puntuacin de la competencia para determinar a los medallistas. Una puntuacin de final perfecta es 109. Puntuacin Agregada Perfecta (Competencia + Final): 709 para hombres, 509 para mujeres. BLANCO EN MOVIMIENTO Hay solamente un evento Olmpico de blanco en movimiento para armas de aire desde 1992. Los atletas permanecen de pie y disparan rifles de aire calibre .177 con miras telescpicas (no ms de cuatro aumentos) a blancos de papel que se mueven a travs de

un carril distante a 10 metros. El blanco tiene dos ojos de toro espaciado a seis pulgadas; un punto para dirigir el disparo colocado entre ellos ayuda al tirador a seguirlo. El anillo 10 en cada ojo de toro tiene cinco milmetros de ancho, como el tamao de un borrador de lpiz. nicamente los hombres disparan este evento en copas mundiales y en los juegos olmpicos. La competicin es abierta a los hombres y mujeres en campeonatos nacionales e internacionales. Las Armas: Los tiradores disparan rifles de calibre .177 que usan aire o gas para propulsar postones de plomo. Este es el nico evento de tiro en que se permite a los competidores usar miras telescpicas, 4x de aumento o menos. Los rifles para blanco en movimiento de clase mundial (p. ej. FWB 601, Anschutz 2002, Steyr Match) tpicamente se venden por $1.500 a $2.000 en los EE.UU.. Serie de disparos: La competencia consiste de 60 tiros divididos en 30 carreras lentas y 30 carreras rpidas. En la carrera lenta, los atletas tienen cinco segundos para seguir, apuntar, y disparar al blanco mvil. En la carrera rpida, el blanco se expone por 2.5 segundos. Los tiradores comienzan con sus rifles al nivel de la cadera y solamente pueden montar sus armas una vez que el blanco se expone. Puntuacin perfecta: 600 es perfecto, 575 es de clase mundial. Finales: Los seis mejores competidores avanzan a una final de carrera rpida de 10 tiros. Las finales se calculan en dcimas de punto y sumadas a la puntuacin de la competencia para determinar a los ganadores. Una puntuacin de final perfecta es 109. Puntuacin Agregada Perfecta (Competencia + Final): 709 puntos.

Agradecimientos: A Miguel Durn Perell por su magnifica pagina, de la cual se ha extraido casi toda la informacion de este documento, y por hacerla publica en internet para goze de todos los aficionados al tiro con aire comprimido en general. http://www.galeon.com/todoaire/ A Alberto Cooper por ofrecernos tambien un magnifico sitio en Internet donde los aficionados encontramos las respuestas a la mayoria de nuestros interrogantes. http://acooper.cl.tripod.com

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