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ich wei, ich sollte nicht so viel Kaffee trinken..

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Einleitung
Dieses Spiel ist eine inoffizielle, nicht-kommerzielle Fortsetzung des Adventureklassikers Zak McKracken and the Alien Mindbenders, welcher ursprnglich 1988 erschienen ist. Es ist ein klassisches Point & Click-Spiel im Stil von Monkey Island oder Indiana Jones. Wir haben es uns zur Aufgabe gemacht, das Thema dieses beeindruckenden Kultspiels aufzugreifen und eine Fortsetzung zu entwickeln, die an die alten Klassiker erinnert, zugleich aber auch etwas ganz Neues ist. Nach ber sechs Jahren Entwicklung ist das Spiel nun dank dem engagierten Einsatz eines groartigen Teams und der Hilfe von vielen freiwilligen Helfern endlich fertiggestellt worden. Dafr ein groes Dankeschn an alle, die dazu beigetragen haben.

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Systemanforderungen
Betriebssystem: Windows 98 / 2000 / ME / XP / Vista, Pentium 1 GHz, 512 MB Arbeitsspeicher, 32 MB Grafikkarte mit GeForce oder Radeon Chipsatz, DirectX kompatible Soundkarte, 2 GB freien Festplattenspeicher, DirectX 8.1 oder hher (wird mitgeliefert).

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Lege die Installations-DVD von Zak McKracken Between time & space in das DVD-ROM-Laufwerk ein. Falls das Autostartmen nicht erscheint, durchsuche die DVD und doppelklicke auf die Datei Setup.exe.

Einleitung 1. 2. 3.

Klicke auf die Schaltflche Installieren. Das Installationsprogramm fhrt durch den Installationsvorgang.

Nach der Installation whle entweder aus dem Standard Installationsverzeichnis C:\Program Files\Visionaire\Zak McKracken - Between Time and Space die Datei zak2btas.exe aus oder doppelklicke auf die Zak:btas-Verknpfung auf dem Desktop oder im Startmen, um das Spiel zu starten.

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Vorgeschichte
27. Juli 2009, 23:45

DirektfIug Memphis - Zrich


bernchtigt und unrasiert hlt sich Zak McKracken im Lagerraum der russischen Maschine auf. Es ist kalt. Zak hat sich mit einer alten, leicht verstaubten Decke zugedeckt. Noch den letzten Schluck Kaffee aus der schon viel zu alten Thermoskanne trinkend, sprt Zak einen Ruck durch das Flugzeug fahren. Die Motoren verstummen, das Flugzeug scheint in der Luft stehengeblieben zu sein. Zak wagt einen Blick aus dem Fenster, dann hrt er ein Gerusch. Als er sich umdrehen will sieht er gerade noch zwei Schatten und sprt dann den harten Schlag auf den Kopf. Dann wird er ohnmchtig.

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Einleitung
28. Juli 2009, 07:30

13th Avenue, San Francisco


Zak wacht durch das tsende, ohrenbetubende Gerusch seines Weckers auf. Er kann sich nur noch vage an die Ereignisse der letzten Nacht erinnern. Nichts weist auf eine nchtliche Flugzeugreise hin, doch die Ausmae des hinterhltigen Schlages sprt Zak noch immer. Zak wei nicht mehr wohin er mit dem Flugzeug wollte, ebensowenig wei er, was ihn am Zielort erwartet htte.

Begib dich mit Zak auf die Suche nach seinen Erinnerungen und reise dabei rund um den Globus. Erlebe ein neues, spannendes und total abgedrehtes Abenteuer mit Zak McKracken, Reporter und Retter der Welt...

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Das Abenteuer beginnt..

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Steuerung
Im Spiel gibst du Zak Befehle, mit denen er die Umgebung erkunden oder mit Gegenstnden oder Personen interagieren kann. Whle hierfr ein Verb aus dem Befehlsbereich aus und klicke danach auf ein Objekt in der Kulisse oder in deinem Inventar. Hast du ein Objekt entdeckt, mit dem du interagieren kannst, verndert sich der Mauszeiger, sobald er ihn berhrt. In der Aktionsleiste wird angezeigt welchen Befehl und welches Objekt du gerade ausgewhlt hast. Mit einem Mausklick auf ein Objekt besttigst du die Aktion.

WICHTIGER HINWEIS!
Erkunde jede Kulisse genau und benutze den Schau AnBefehl, damit dir keine wichtigen Gegenstnde entgehen. Rede mit allen Personen um wichtige Informationen zu erhalten Versuche ab und zu auch Gegenstnde in deinem Inventar miteinander zu kombinieren. So erhltst du vielleicht neue, wichtige Gegenstnde, die dich weiter bringen.

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Tastenkrzel
Damit du schneller und ohne lange Mauswege navigieren kannst, stehen dir einige Tastenkrzel zur Verfgung.

Q A Y T

Schau an Rede mit Gib an Men Spiel Beenden

W S X . ,

Nimm ffne Schliee

E D C

Benutze Drcke Ziehe

Laufgeschwindigkeit erhhen (wird mit Doppelklick aktiviert) Laufgeschwindigkeit verlangsamen (wird mit Doppelklick aktiviert)

Zeigt die aktuelle Spielzeit an

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Das Vorbild
Der kluge Kopf, der hinter Zak McKracken and the Alien Mindbenders steht, ist David Fox, ehemaliger Mitarbeiter von Lucas Arts. Nachdem er schon an Maniac Mansion mitgearbeitet hatte, bekam er fr sein nchstes Projekt freie Hand. So entstand die Grundidee zu diesem 2D-Grafikadventure. Das Team bestand damals aus den beiden Scriptern David Fox und Matthew Kane, der auerdem noch fr die musikalische Untermalung verantwortlich war. Die Weiterentwicklung der hauseigenen SCUMM-Engine bernahm Ron Gilbert. Zuerst sollte Zak McKracken and the Alien Mindbenders ein eher ernstes Videospiel werden, das mehrere Konzepte vereinte und jedes Mysterium, das gerade aktuell war, aufgreifen sollte. Nachdem David sich daran machte, die Spielstruktur zu erstellen, begann ihm die Ernsthaftigkeit des Spiels zu missfallen und er nderte Charakter und Beruf des Protagonisten Zak. Indem sich die Geschichte nun um den Reporter einer drittklassigen Zeitung drehte, ergaben sich viel mehr Mglichkeiten, etwas Humor ins Spiel zu bringen. Nachdem David monatelang die einzelnen Rume aus Maniac Mansion

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programmiert hatte, wollte er, wie er selbst sagt, die Welt sehen. So tat sich Zak McKracken zur damaligen Zeit besonders durch die Vielzahl an Schaupltzen aus der Masse hervor. Auch in puncto Sound war Zak McKracken ein Garant zu seiner Zeit. Matthew Alan Kane programmierte eine Software, mit der er seinen C64 als Synthesizer benutzen konnte. Auf diese Weise erstellte er mehrere Tonspuren fr Instrumente und Gerusche und spielte sein komponiertes Stck in vollendeter Form direkt ber den Computer ab. Durch Matthews neue Technik konnte auch die fr die damalige Zeit aufwendige IntroChoreografie erstellt werden. David und Matthew arbeiteten hier zusammen um Bewegung und Musik zu synchronisieren.

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Synchronsprecher
Jeffrey Wipprecht Zak McKracken Silvana Katzer Annie Larris Klaus Gtsch Stanislav, Cabana Junge, Archologe, franzsischer Gast Ralf Pappers Angler Gerlinde Jnicke Stewardess, Zaks Mutter, Phone-Callgirl, kleines Mdchen Daniel Carl groer Archologe, sprechende Pflanze Ren Dawn-Claude Alle Caponier, Hacker, Pfadfinder Nicole Engeln Sekretrin Deborah Dubinovski Kim Hasper Versicherungsvertreter Veronika Neugebauer blonde Passagierin Mohamed El-Chartouni Araber, sprechender Schdel Marcus Henschel Grtner Dominik Kuhn Jerry Brockhaus Wendy Siminson Oma im Flugzeug Klemens Khring Kellner in Paris Clemens Haipl Tiroler im Flugzeug Falk Puschmann Koch in Paris

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Lars Falinski Pfadfinder beim Tarnzelt Engelbert von Nordhausen Flugkapitn bei Absturz Dennis Sonntag Pfadfinder Falk Puschmann Dr. Levy David Fox David Fox Matthew Alan Kane Matthew Alan Kane Annie Fox Camilla Al Lowe Al Lowe

David Fox Annie Fox Matthew Alan Kane Al Lowe Katharina Mendrzyk Arvid Avaloxx von Oertzen Henrik Bolle Erich Schreiner Harald orcoyoyo Oesterle Adina Krause Kim Schneider Lars MisterL Christiansen Sven Yaso Maier

Vielen Dank an

Carsten Jazzoid Przyluczky Roman Fischer Karsten maxx Klintzsch de_koepi Daniel raptor Hoffmann Peter PetePARKER Karpinski Stefan daCroc Busse Wolfgang Bremer Slim Fitouri Olaf Janson Jeroen Alfes Daniel Wolk Strandberg

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Das Zak:btas-Team
An dieser Stelle einen herzlichen Dank an alle Synchronsprecher, Grafiker, Musiker, Texter und 3D-Knstler! :) Erst mit Euer aller Untersttzung war es mglich ein Projekt diesen Umfangs umzusetzen.

Thomas Marvel Dibke Management, Programmierung, Story Wiebke aeyolscaer Scholz Grafik (Kulissen, Charaktere, Sprites) Christopher kite Grabinski Grafik (Interface, Items, Website, Handbuch) Daniel SmallSoldier Carl 3D-Sequenzen, Sprachaufnahmen Ingo Eisenhard Animationen, Soundeffekte Simon Tschirner Story, Dialoge Konrad Dread Koch Objektkommentare, Dialoge Axel Jupital Eisenhard Hintergrundmusik, Animationen Manuel heimdall Rlke Hintergrundmusik Andreas Max Intro- und Outromusik Alex Hartmann Engine-Programmierung Timotheus Pokorra Engine-Programmierung Robert Neumann Engine-Programmierung

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men! Der Schwede Sven TjrvenDen Mund mal wieder zu voll genom seine Zhne benutzen. bei der nchsten Mahlzeit sicherlich son wird

Back- und Bratwettbewerb (sponZrich (leonbrgr) Beim diesj hrigen zprodu kte) kam es whrend des sored by Dr. Frhlichs Naturschmal . ns zu einem unappetitlichen Unfall traditionellen Riesen kekswettesse hrige Weltmeister, versuchte Tjrvenson, der Finalist und letztj Sven s-Kek s in einem Stck zu verzeh den 40 Zentimeter groen Wettbewerb im Backenkiefer des verdut zten ren. Der Keks verkeilte sich schlieelich liche Maulsperre. Weltmeisters und sorgte fr eine gefhr z schweren Gerts gelang es den Mit vereinten Krften und unter Einsat nson aus seiner misslichen Lage Rettungskrf ten, den besch mten Tjrve ezogenen Arztes htte es Wochen zu befreien. Laut Angaben des hinzug Keks hinreichend aufgeweicht htte, dauern knnen, bis der Speichel den befreien knnen. dass sich Tjrvenson von alle htte enen Kekse wurden dieses Jahr Die im mexikanischen Steinofen geback sco hergestellt. Der verant wortliche von der Bckerinnung aus San Franci eitwur f in den Kategorien MischBcker, brigens gewan n er im Brotw von sich: Ein erfahdie Silber medaille, weist alle Schuld und Weibrot so einen Keks nicht mit einem Riesen kekswettesser wei, dass man rener Happen versch lingen sollte!

Riesenkeks stopft GefRiGeR naschkatze Das Maul

England (slmiak) Im kleinen rtche n New Southshire gescha h etwas Unglaubliches - Der Eigenbrtler und dorf bekannte Postbote Willia m Clark erlebte die Geschichte seines Lebens. Angeblich hatte er seinen Lottogewinn einer ungewhnlichen Reise zu verdan ken. Eigentlich wollte Clark nach dem abendl ichen Besuch eines Pubs zu Bett gehen, doch schlielich packte ihn der Hunger auf Marillenkndel mit ser Soe, also machte er sich auf den Weg in die Kche. Er ffnete die Kchentr und trat herein, doch im Dunkel des Raumes stolper te er ber seine Katze und landete mit lautem Knall mit dem Kopf voran in seiner Mikrowelle. Beim Versuch sich aus dieser misslic hen Lage zu befreien muss er schlielich einen der Knpfe gedrc kt haben und laut seinen Angaben ...WUSCH, floss um mich herum ein gigant ischer Sturm blauer Elektronenteilchen... der ihn durch Raum und Zeit transportierte und ihn angeblich eine Woche in die Zukun ft telepor tierte. Aus Orient ierungsgrnden kaufte er sich eine Zeitung, in der u.A. auch die Lottozahlen dieser Woche stande n. Schlielich wiederholte er die Reise in der Mikrowelle und schafft e es so, wieder in die Gegenwart teleportier t zu werden, in der er dann einen Lottoschein ausfllte. Nach neuesten Informationen berpr ft die staatliche Lottogesellschaft derzeit, ob Willia m Clarks Erlebn is einen Betrugsversuch darstellt.

wtenDes DschunGelMonsteR VeRschlinGt foRscheRGRuppe

MikRowelle schickt postboten in Die zukunft!

Mexiko (matkane) Auf dem Ausgrabungsgebiet der 3500 Jahre alt geschtzten Tezcatlipoca-Pyramide in Neu-Mexiko verschwanden vergangene Woche der Ausgrabungsleiter und zwei weitere leitende Mitarbeiter. Wie das rtliche Grabungsunternehmen berichtet, untersuchten die besagten Wissenschaftler verschiedene Knochenfunde, die seltsame Verformungen zeigten. Einige der gefundenen Schdel sollen sehr ungewhnliche ausgesehen und nicht den anatomischen Kenntnissen entsprochen haben. Die zustndigen Behrden haben die Ermittlungen aufgenommen. Derzeit wird vermutet, dass die Wissenschaftler von Grabrubern berrascht und verschleppt wurden. Das Grabungsareal war seltsam aufgewhlt und deutete auf Kampfhandlungen hin. Entgegen der Meinung der Polizei glauben die Eingeborenen fest daran, dass das Verschwinden der Forscher etwas mit dem legendren Dschungelwesen El Pollo Diabolo zu tun hat. Beweise dafr wurden nicht gefunden.

Mikrowellen waren schon immer Allzweckgerte. Jetzt kann man auer Eier und Hamster zu braten auch noch damit durch die Zeit reisen.

Spurlos verschwunden! Von Grabungsleiter Prof. Karpovski und seinen zwei Assistenten fehlt jede Spur.

Besonderer Dank
David Fox
Zak McKracken is our hero! Thank you for creating one of the coolest guys in videogame history and thank you for your support!

Matthew Alan Kane


The theme you composed is a catchy tune for thousands of people who love Zak McKracken. Thank you for that and also for your support!

Ron Gilbert
SCUMM - no need to say any more :)

Annie Fox
Thank you for your voice-acting!

Al Lowe
Thank you for supporting our voice-acting, Mr. Lowe :)

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Dies ist ein kostenloses Fan-Spiel. Verkauf, Verleih und Versteigerung sind strengstens verboten.
Zak McKracken is a registred trademark of Lucas Arts Ltd.

an

Artificial Hair Bros. Production


in association with

Visionaire Studio

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