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Jogo Curta Duração “The Border”

Domingo, 21 de Dezembro, 2008


Inicio 8h00 – Fim 14h00

Introdução 

O Exercito Azul e o Exercito Vermelho estão em conflito devido a uma disputa fronteiriça.
Nesta zona da fronteira cada Exercito possui um Posto de Comando Móvel, este Posto possui
uma Bandeira Amarela.
Ambos os Exércitos possuem nesta área Morteiros Leves.

Objectivos 

Exercito Azul

1. Devem detectar o Posto de Comando Inimigo e posicionar os Morteiros Leves a -300m


e com visão directa sobre o alvo, apenas poderão efectuar um disparo.
(Um disparo certeiro destruirá o Posto de Comando sem provocar baixas.
A informação do tiro será transmitida no canal do Inimigo, nesse momento deverão
indicar a localização precisa do vosso Morteiro. O Morteiro pode ser capturado pelo
inimigo, mas não transportado ou destruído).

2. Devem conquistar o território inimigo.


No território inimigo, existem bandeiras, essas bandeiras devem ser substituídas por
bandeiras da vossa cor.
(Uma vez alterada a cor esta área fica definitivamente conquistada, em cada pau
estarão dois panos coloridos, retiram o vermelho e fixam o azul).

3. Devem defender o vosso território.


No vosso território existem bandeiras, essas bandeiras não podem ostentar a cor do
inimigo.
(Uma vez alterada a cor esta área fica definitivamente perdida)

Exército Vermelho

1. Devem detectar o Posto de Comando Inimigo e posicionar os Morteiros Leves a -300m


e com visão directa sobre o alvo, apenas poderão efectuar um disparo.
(Um disparo certeiro destruirá o Posto de Comando sem provocar baixas.
A informação do tiro será transmitida no canal do Inimigo, nesse momento deverão
indicar a localização precisa do vosso Morteiro. O Morteiro pode ser capturado pelo
inimigo, mas não transportado ou destruído).
2. Devem conquistar o território inimigo.
No território inimigo, existem bandeiras, essas bandeiras devem ser substituídas por
bandeiras da vossa cor.
(Uma vez alterada a cor esta área fica definitivamente conquistada, em cada pau
estarão dois panos coloridos, retiram o azul e fixam o vermelho).

3. Devem defender o vosso território.


No vosso território existem bandeiras, essas bandeiras não podem ostentar a cor do
inimigo.
(Uma vez alterada a cor esta área fica definitivamente perdida).
 
 
Regras 

• O Posto de Comando serve de “Respawn” (saída imediata), caso este seja destruído
cada jogador atingido passa a sair do jogo.

• Recomendamos vivamente a utilização de carregadores até 100 BBs e a não utilização


de “Hi-Caps”, pois assim acentua-se o realismo. Se só tiverem “Hi-Caps” utilizem o
modo “Single Shot”).

• Não existem limitações no número de BBs.


(Assim ficam mais descontraídos)

• Jogadores federados, tapa chamas pintado e potência inferior a 374 fps.


(Como não poderia deixar de ser)

• Recomendamos AEG até 350 fps, “Snipers” e Supressoras até 374 fps.
(Estas são as regras mais comuns em jogos abertos)

• Recomendamos a utilização de um pano vermelho/laranja a assinalar as mortes.


(Assim todos sabemos quem foi atingido e evitam-se confusões)

Desta forma 

• Cada Exercito dominará inicialmente uma das zonas do terreno de jogo.

• A Organização colocará as bandeiras em cada um dos dois territórios e entregará a


cada Líder o Mapa do terreno, este indicará a localização das respectivas bandeiras (5)
bem como a zona fronteiriça em disputa.

• As bandeiras inimigas (5) estarão dentro da zona fronteiriça em litígio, mas a sua
exacta localização é desconhecida.

• Cada Exército poderá escolher a localização do seu Posto de Comando/”Respawn”.


• A localização deverá ser um compromisso entre a sua utilidade como “Respawn” e a
sua vulnerabilidade a ataques de Morteiro (-300m).

• Quer todas as tropas estejam todas no terreno ou não o jogo começará às 8h00.
Isto quer dizer que algumas forças se atrasarem estarão apenas a facilitar a vida ao
inimigo.

Horário:

07h00 - Bomba de Gasolina (evitem as “cowboyadas”)


07h30 - Cabrela
08h00 - Inicio do Jogo

O jogo "The Border" procurará simular a escalada bélica de um conflito fronteiriço.

Das 08h00 às 09h00 nenhuma das facções pode lançar qualquer ofensiva sobre o
território inimigo.
Durante este período apenas poderão insultar e alvejar o inimigo no vosso território
(acções defensivas) ou alvejar para o outro lado da fronteira (escaramuças de
fronteiras) e enviar binómios de “Sniper” e de “Recon” para o outro lado da fronteira
(apenas 2 binómios por facção podem cruzar a fronteira).

Das 09h00 às 10h00 cada facção apenas poderá enviar 02 pequenos grupos de 04 a 06
elementos de Forças de Operações Especiais para realizarem "Missões Secretas" no
território inimigo.

Das 10h00 às 11h00 cada facção terá Missões Especificas (atribuídas pela organização).

Ás 11h00 rebenta a Guerra Total e cada facção procurará assegurar o domínio do


território em disputa!!!
A mudança da cor de uma bandeira é permanente por isso é vital defender bem o
território marcado por cada uma das nossas bandeiras e lançar eficazes ataques sobre
as bandeiras que assinalam o território inimigo!!!

14h00 - FIM DE JOGO


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