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Departamento de Evaluacin

2012

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego


Direccin General de Control de Armas y Municiones.

Direccin General de Control de Armas y MunicionesMINISTERIO DE LA DEFENSA NACIONAL


27/03/2012

DIGECAM

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego

Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin CAPITULO I MEDIDAS DE SEGURIDAD Siempre Piense que las armas estn Cargadas. Al tocar un arma chequee su condicin con el dedo ndice recto. Siempre apunte su arma en una direccin segura. Siempre guarde las armas en un lugar seguro, lejos del alcance de los nios.

El arma es tan slo un elemento mecnico que debe ser utilizada con la seriedad y los conocimientos mnimos de los aspectos de seguridad para hacer de ella un sistema operativo hombre/arma, de manera tal que no genere la posibilidad de un accidente. 1. Manejar todas las armas como si estuvieran cargadas, y slo cargarlas dentro de la lnea de tiro. Jams jugar con ellas, hacer bromas apuntar a alguien. 2. Siempre apunte el arma en una direccin segura: contra blancos en el polgono y contra el o los oponentes 3. Manejar todas las armas con el dedo fuera del disparador. Slo apoyar el dedo en el gatillo en el momento de haber tomado puntera sobre el blanco.

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego 4. Revise la condicin del arma con el dedo ndice recto

CICLO DE UN ACCIDENTE CON ARMAS DE FUEGO

Cargador Puesto

Condicion mental Blanca

Cartucho en recamara

Alguien en la direccion del caon

Dedo en el disparador

Si usted lograr romper el ciclo en algunos de estas cinco etapas, podr evitar un accidente

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Departamento de Evaluacin Alerta Mental: Empiece el conocimiento de su ambiente inmediato y que esta pasando a su alrededor. Peligro posible. Peligro potencial. Peligro real. Mente consiente / mente subconsciente. Niveles de Alerta Mental: Blanco. Amarillo. Anaranjado. Rojo Condicin Blanca: Ocurre cuando la mente consiente y la subconsciente estn separadas y usted no esta alerta y consientes de su entorno ni del peligro de su ambiente. Desconectado Durmiendo despierto. Condicin Amarilla: Cuando la mente consiente y la mente subconsciente estn juntas y usted esta ALERTA y CONCIENTE de su entorno. Solo es posible ante la presencia de peligro. Modo de bsqueda (escudriando por amenazas). Constante exploracin de anomalas. Condicin Anaranjada: La mente consiente y subconsciente estn juntas y usted tiene identificado un peligro POTENCIAL O REAL. Esta es la modalidad de estado de alarma. Es la ltima oportunidad de hacer o modificar su plan tctico. Cctel qumico hormonal empieza a ser vertido en su sistema.

Condicin Roja: modo de confrontacin violenta respuesta de luchar o salir. Cctel qumico hormonal es completamente vertido en su sistema. La mente consiente y subconsciente se separan. La mente subconsciente responde acorde a su entrenamiento y experiencia; y ahora toma el mando de la situacin.

Efectos Positivos de la Condicin roja: El propsito del cctel qumico hormonal es preparar a la mente y el cuerpo para el combate. Incrementa el desempeo de todos los sentidos. Incrementa la fuerza. El ritmo cardiaco es incrementado. Direccin General de Control de Armas y Municiones 5

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego El ritmo de reparacin corporal es incrementado. Produce una actitud de estoy listo.

Efectos Negativos de la Condicin Roja: Reduce la coordinacin por rigidez muscular. Baja la eficiencia mental. Visin de tnel. Exclusin auditiva. Permite pensamientos negativos. Produce una actitud de voy a morir. xito o Fracaso: Que tan bueno sea su desempeo en condicin roja, depender que tan bien utilice el cctel qumico hormonal y que tan bien su mente subconsciente ha sido entrenada. Usted debe de entrenar en un ambiente que induce al estrs para que usted pueda entrenar controlando y programando su subconsciente.

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Departamento de Evaluacin CAPITULO II HISTORIA DE LAS ARMAS DE FUEGO, DESDE LA INVENCIN DE LA PLVORA 1. Introduccin La siguiente exposicin trata acerca de las armas, origen y evolucin a travs del tiempo, adems de su funcionamiento. Se describir algunas armas clsicas que hicieron historia, como la bombarda, los arcabuces, y el conocido fuego de los griegos.La finalidad de documento, es lograr causar un reconocimiento acerca de los distintos tipos de armas, su funcionamiento, partes de que la componen y uso, hacindose referencia que, arma es todo elemento para atacar o defenderse (Enciclopedia Sapiens Ed. Sopena), de esta manera descartamos todo lo referente al tiro deportivo u olmpico.La plvora, el primer explosivo conocido, fue descubierta por casualidad en China en torno al siglo IX. Su hallazgo parece ser fruto de las investigaciones de algn alquimista que, en su bsqueda del elixir de la eterna juventud, dio por accidente con la frmula del explosivo. De hecho las primeras referencias a la plvora las encontramos en textos hermticos advirtiendo de los peligros de mezclar determinadas sustancias.Uno de los cuatro grandes inventos de la China antigua (el papel, la brjula, la plvora y la impresin), algunos investigadores atribuyen su invencin a los rabes. De todas maneras, fue inventada entre los siglos VII y IX, y seguramente, como ha ocurrido con otros inventos, puede haber surgido de manera simultnea en ambas culturas.El uso de la plvora en la China fue principalmente para propulsar sus fantsticos fuegos artificiales. Adems fue utilizada en armas rudimentarias con la finalidad de asustar al enemigo. El origen de la plvora negra (la primera forma de la plvora), se piensa que vino de la mano de la alquimia taosta, para el siglo IX, de manera accidental, buscando alguna pocin con fines mgicos. Esto porque las primeras referencias a este producto que se conocen, vienen de textos alquimistas, en forma de advertencias para no mezclar ciertas substancias. El verdadero uso militar de la plvora vino dada por la interaccin de este producto con las necesidades Europeas. De hecho como resultado de esta interaccin llega el invento del can, igualmente controversial en sus orgenes, cuya primera referencia formal data del ao 1313.En cuanto a los rabes, se piensa que fueron los primeros en darse cuenta de la importancia del nitrato de potasio en la potencia o efectividad de la plvora con fines explosivos y militares. Tambin se piensa que fueron los responsables de la difusin de este invento por Europa.La controversia para determinar a quin invent la plvora viene dada en parte porque la mayora de los textos que se utilizan como fuentes para saber lo que ocurri entre los siglos VII e IX son revisiones de siglos posteriores, como en el caso de escritos chinos que datan del siglo XVII.En todo caso, este invento ha sido parte importante de la historia de la humanidad, no slo con fines blicos. No debemos olvidar que antes de la plvora no existan mtodos eficientes para remover rocas y as permitir el desarrollo a gran escala de la minera. Adems la plvora permiti la construccin de Direccin General de Control de Armas y Municiones 7

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego grandes obras de ingeniera como tneles y canales. Mas tarde, fue reemplazada por la nitroglicerina y otros inventos.En el siglo X ya se utilizaba con propsitos militares en forma de cohetes y bombas explosivas lanzadas desde catapultas. Se sabe que ya en el ao 1126 se utilizaban caones hechos de tubos de bamb para lanzar proyectiles al enemigo. Ms tarde esos tubos seran sustituidos por otros de metal ms resistente; el ms antiguo del que se tiene noticia data de 1290.Desde China el uso militar de la plvora pas a Japn y a Europa. Se sabe que fue usado por los mongoles contra los hngaros en 1241 y que Roger Bacon hace una mencin en 1248. Hasta ese momento Europa slo haba contado con un producto inflamable llamado "fuego griego" que sin embargo no podra competir con la efectividad del recin llegado invento.Introduccin de la plvora en Europa Durante el siglo XIV el uso de caones se generaliz tanto en China como en Europa, pero el problema segua residiendo en crear tubos de metal capaces de contener las tremendas explosiones que se producan en su interior. Este problema pudo haber conducido a la falsa afirmacin de que los chinos slo utilizaron la plvora para hacer fuegos artificiales, lo que no es en absoluto cierto ya que est documentado que hicieron uso de ella con propsitos blicos en numerosas ocasiones.-

Ilustracin 1 Fuego Griego

Es probable que la plvora se introdujera en Europa procedente del Oriente Prximo. La primera referencia a su fabricacin en Europa se encuentra en un documento de Roger Bacon, la Epistola de secretis operibus Artis et Naturae, et de nullitate Magiae (ca. 1250). Sean cuales fueren los datos precisos y las identidades de sus descubridores y primeros usuarios, lo cierto es que la plvora se fabricaba en Inglaterra en 1334 y que en 1340 Alemania contaba con instalaciones para producirla. El primer intento de emplear la plvora para minar los muros de las fortificaciones se llev a cabo durante el sitio de Pisa (Italia) en 1403. En la segunda mitad del siglo XVI, la fabricacin de plvora era un monopolio del Estado en la mayora de los pases.Fue el nico explosivo conocido hasta el descubrimiento del denominado oro fulminante, un poderoso explosivo utilizado por primera vez en 1628 durante las contiendas blicas que se desarrollaron en el continente europeo.8 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin Cuenta la leyenda que la frmula pudo llegar a Europa en 1324 de la mano de un monje peregrino. La receta consista en la mezcla de carbn, azufre y salitre que el religioso comunic al abad de un monasterio donde pernoct. A la maana siguiente el monje que se encontraba en la puerta al ver salir al husped, pudo comprobar con horror que debajo de los ropajes monacales le asomaba un rabo peludo: era el mismsimo diablo que el terrible invento vena a perturbar para siempre y a sembrar el caos la sociedad de la poca.La plvora se extendi con rapidez por toda Europa y jug un papel fundamental en el equilibrio de poder que se establecera a partir de entonces, ya que eran muy pocos los personajes que contaban con dinero y capacidad suficiente para fabricar armas.Entre los siglos XV al XVII se asistira a un amplio desarrollo de la tecnologa relacionada con la plvora. Los avances en el campo de la metalurgia hicieron posible la elaboracin de armas de pequeos tamao y mosquetes.La plvora, un insumo que todo tirador consume casi a diario, pero en el que no todos tienen en cuenta. Tan solo quienes se dedican al arte de la recarga, destinan atencin en este detalle o los fabricantes de armas. Pero en funcin de ello, se lo podra denominar cmo piedra angular de todo el desarrollo del tiro y uno de los descubrimientos que cambi los lineamientos del poder en el mundo. Est de ms decir que imperios han crecido y madurado, al amparo de esta alquimia.Yendo a un elevamiento histrico, el trmino plvora deriva de la palabra polvo, cuyo origen es el aspecto que presentaban las plvoras de fabricacin primitiva.Se denomina plvora a la mezcla de sustancias que son capaces de reaccionar en breve tiempo y que generan gases a grandes diferencias de temperatura y presin y a su vez producen determinado trabajo mecnico.Estos materiales tienen la caracterstica de ser propulsores, y cabe destacar que las explosiones de dichos materiales se diferencian en dos categoras: Explosivos "detonadores": Que son de transformacin instantnea y que se produce en la totalidad del explosivo, por lo tanto es incontrolable. Explosivos "deflagradores": En los cuales el proceso es mas lento y se producen por capas, generalmente desde la superficie de l explosivo hacia el interior del mismo de modo controlado. Este tipo de explosivos deflagradores son los que se usan habitualmente para impulsar un proyectil.Los dos grandes tipos de plvoras son las llamadas plvoras negras y las plvoras sin humo (ms modernas); aunque la clasificacin es mucho ms amplia.En este documento comenzaremos por dar una explicacin sobre las plvoras negras que de hecho son las ms primitivas.En sus comienzos se constituan por simples mezclas de elementos que generalmente se la mezclaban en el mismo momento de usarlas. A la plvora negra tambin se la llama mecnicas por Direccin General de Control de Armas y Municiones 9

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego estar formadas por mezclas de sustancias combustibles y comburente (sustancia que genera oxgeno para poder producirse la combustin), y sin procesos qumicos que intervengan. Es extremadamente sensible al calor y a la friccin; y la ignicin se produce por la rpida oxidacin del carbn y el azufre usando el oxgeno liberado del nitrato de potasio, y al quemarse libera una gran cantidad de calor pudiendo llegar hasta alrededor de los 1700 grados.Como en sus comienzos no se lograba un graneado muy homogneo en tamao y forma ya que la irregularidad daba formas tales como: esfricas, en tabletas hexagonales, cbicas y dems, la combustin era muy variable provocando efectos indeseables cmo la explosin del arma misma. Las primeras mezclas de las que se tiene registro fueron en Francia en el ao 1338 utilizando la siguiente mezcla: salitre (tambin llamado nitrato de potasio, como agente oxidante) 50%, azufre (slido amarillo y mayor productor de humo, dicho mineral se encuentra cerca de los crteres volcnicos y de los manantiales de agua caliente como en Italia, Sicilia y EEUU) 25% y carbn o carbono (cmo agente reductor y al cul se debe su color negro) 25%. Aos ms tarde (1350) Inglaterra utiliz la mezcla: salitre 66,6%, azufre 11,1% y carbn 22,3%.En los aos subsiguientes se comprob que variando el tamao y la forma de los granos, variaba a su vez la presin en la combustin. Tambin con el afn de perfeccionar la combustin se reemplaz el salitre por oxgeno portante cmo el clorato de potasio cuya frmula era: clorato de potasio 49%, prusiato de potasio 28% y azufre 23%; pero esta mezcla era muy corrosiva y su nica ventaja resida en producir pocos residuos en su combustin.Cabe destacar que la plvora negra tiene altos residuos de combustin llegando a un 60% de su peso original y son de sulfuro de potasio, sulfato de potasio y carbonato de potasio, e influyen en el humo denso y el olor caracterstico de este tipo de plvora. La combinacin del calor y los gases producen una alta presin si la reaccin est contenida en un recipiente como puede ser un arma.En sus comienzos la fabricacin era muy larga y tediosa, ya que la mezcla se realizaba humedeciendo todos sus compuestos y se los colocaba en unas especies de vasijas de madera las cuales tenan unos mecanismos de agitacin por un tiempo de entre 12 y 15 horas hasta que se produzca una mezcla homognea. Luego se prensaba para eliminarle el agua hasta que quedaba la mezcla seca y slida, luego por medio de rodillos se la mola para producir el graneado deseado; y por ltimo se grafitaban los granos obtenidos.El grafito es una forma de carbn y es el principal elemento de los lpices. El nombre grafito proviene de la palabra griega GRAPHEIN que significa escribir. El que tambin se lo utiliza en lubricantes, ceras, bateras y motores elctricos.A su vez se las puede clasificar en tres tipos: Plvoras vivas: cuyos granos van de uno a tres milmetros y son de rpida deflagracin. Plvoras lentas: con granos de cuatro a doce milmetros, las cules arden ms lentamente. Plvoras progresivas: de granos ms gruesos, y cuya combustin es paulatina y aumenta a medida que el proyectil avanza a travs del nima.La granulacin se indica con la letra F (fine). Cuantas ms veces se repita la F ms fino ser el grano. 10 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin Resulta evidente, que la plvora ha recorrido un largo camino en su historia, y creo que en este momento ha llegado casi al pinculo de su evolucin, ya que los adelantos tecnolgicos con relacin al arte de la guerra, en este momento, ya pasan por una tecnologa que va ms all de las armas ligeras.Las Armas de fuego Definicin de arma. Primero se debe definir lo que significa la palabra arma en relacin con este estudio; y para no divagar en redundancias o inexactitudes, solo definiremos al vocablo arma como: Instrumento para atacar o defenderse.Desde los tiempos ms remotos, las armas se han enriquecido con los adornos mas variados. En todos los tiempos se han considerado las armas como la gala mas preciada del guerrero, estimndose su perdida como una vergenza para l. Las armas son el resultado de mltiples evoluciones en el campo de la defensa personal y en el combate. El hombre, siempre con su afn de poseer ms tierra, creo armas para pelear con sus vecinos, fue entonces cuando surgi el instinto de ser superior a los dems, competir con los dems para tener mujeres, espacio, etc. Tambin surgieron para hacer sentir seguro al hombre respecto a su debilidad fsica contra los animales salvajes, los cuales buscaban cazar para alimentar a su prole.El Arma de fuego es un dispositivo destinado a propulsar uno o mltiples proyectiles por medio de presin de gases con el fin de tiro a distancia, ste trmino se aplica nicamente a los dispositivos que despiden gas a alta presin tras una reaccin qumica de combustin dentro del mismo dispositivo, de este modo se suele excluir como armas de fuego a los dispositivos que propulsan proyectiles por medio de aire o CO2 almacenadas a presin por otros medios, estos en cambio se tienden a clasificar como arma neumtica aunque en algunos pases como Alemania, Canad y Japn se los clasifica como armas de fuego.Las armas arrojadizas o de tiro son todas las que lanzan un proyectil a una determinada distancia, este nos estara dando el comienzo de las Armas de fuego, ya que estas aprovechan la fuerza expansiva de los gases de la plvora (de all la definicin de armas de fuego). Estas comprenden las armas de mayor eficacia en el combate moderno, las clasificaremos en : Armas porttiles, que son las que un solo hombre maneja y transporta sin dificultad (arcabuz, mosquete, espingarda, escopeta, pedreal, fusil, carabina, mosquetn, trabuco, pistola); Armas de Artillera o Piezas de Artillera, que requiere para su servicio, la fuerza de varios hombres y para su transporte ordinario el empleo del ganado u otro tipo de traccin, y Ametralladoras que constituyen una clase de armas intermedia, que asemeja a las porttiles por su calibre y accin tctica.Orgenes de las armas de fuego Desde el siglo XI d. C. se conocan en China mezclas pirotcnicas de salitre, carbn y azufre que fueron empleadas como explosivos de escasa potencia, y existen tambin testimonios del siglo XIII d. C. que revelan cmo algunas de las mencionadas mezclas fueron utilizadas como propelentes en armas rudimentarias de bamb que lanzaban diversos proyectiles.-

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego La plvora y el conocimiento de su empleo explosivo o propulsivo lleg a Europa de la mano de los cientficos rabes entre finales del siglo XIII a principios del siglo XIV d. C., donde la referencia ms antigua la encontramos en el tratado de Marco Greco, que describe la composicin de la plvora negra, aunque existen referencias ms fidedignas en dos manuscritos de Walter de Milimete, capelln de Eduardo III de Inglaterra que se remontan a 1326 y que describen lo que actualmente se consideran los modelos ms antiguos de armas de fuego.Otra clase de armas de inters puramente arqueolgico, es la que constituyen las mquinas de guerra de la antigedad. que podemos considerar divididas en 2 grupos: El 1 Grupo pertenece a las que eran movidas a fuerza de brazos (maquinas balsticas) y al segundo los carros de guerra, que iban a menudo armados de hoces (carros falcados), las torres montadas sobre los elefantes, etc. Entre algunos de los grandes Ingenieros militares de la antigedad podemos destacar a Leonardo Da Vinci.Estas pueden clasificarse en: Arma bucanero: Fusil de gran alcance, que se us en las guerras de Amrica. Su longitud era de cinco pies y medio. Arma de avancarga: El arma de fuego que se cargaba por la boca. Arma de caza: La que se emplea en el deporte cinegtico. Arma de comercio: La que no es de guerra y sirve para uso de los particulares Arma de chispa: Arma de fuego que se disparaba, mediante la inflamacin del cebo, por el choque del acero contra el pedernal. Arma de guerra: La que usa el ejrcito; se llama tambin de reglamento o de uniforme y es obviamente para hacer frente al enemigo. Arma de percusin: La que se ceba con mixto fulminante, produciendo por golpe la explosin. Arma de pistn: La que se ceba con cpsula. Arma de precisin: La de tiro ms certero que las ordinarias. Arma de retrocarga: La de fuego que se carga por la recamara. Arma de silex: La de chispa. Tambin se nombre as a las hachas de piedra de los tiempos de la prehistoria. Arma de tiro rpido: Entre las armas porttiles, las de repeticin, y entre las piezas de artillera, aquellas en que el montaje permanece inmvil durante el fuego y la carga se acelera todo lo posible mediante la adopcin de cierres sencillos a un tiempo, del cartucho unido al proyectil, etc. Arma de vapor: Aquella en que se ha pretendido sustituir la accin de los gases de la plvora por la fuerza expansiva del vapor de agua a alta tensin. Ya Arqumedes propuso lanzar el proyectil valindose de un can corto y utilizando la fuerza expansiva del vapor (Leonardo Da Vinci, Memorias). Poco despus de la invencin de la mquina de vapor hizo J Watt, en 1805, diversos ensayos encaminados al mismo fin; pero todos los medios propuestos, tanto para los caones como para los fusiles (Girad, 1814, Perkins, en 1823 y Bessemer), carecen de valor practico, porque no se ha llegado a conseguir todava la produccin uniforme del vapor a la alta tensin necesaria, en la cantidad suficiente. Arma de viento: Arma neumtica. Arma estriada: Arma rayada con rayas rectas (estras). Arma manual: Arma porttil que solo necesita una persona para usarla. Arma neumtica: La que se dispara por medio de aire comprimido. 12 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin Arma pirobalstica: Arma de fuego. Arma pirfora: Proyectil hueco incendiario. Arma prohibida: La que esta proscrita por las leyes. Suelen ser las que se pueden esconder fcilmente; entre las de fuego, el retaco, y el cachorrillo. Arma rayada: La que tiene rayas helicoidales en la superficie interior del can. Arma Tctica: Cada una de las grandes agrupaciones que constituye en los ejrcitos al conjunto de los combatientes que tienen el mismo modo de accin en la lucha.A partir de la segunda mitad del siglo XIV d. C. que se registraron mayores y frecuentes referencias al uso blico de las armas de fuego, de las que las primeras en desarrollarse fueron las armas porttiles, que son aquellas armas que pueden ser fcilmente empleadas y transportadas por una sola persona.Al principio las armas de fuego eran poco fiables e inseguras, pero han ido evolucionando hasta alcanzar un nivel de utilidad y practicidad que las han convertido en uno de los medios para herir, matar, cazar o asesinar ms eficaces que adems puede utilizarse en otro tipo de actividades humanas como por ejemplo, el deporte.Las armas de fuego antiguas han sido clasificadas morfolgicamente por Howard L. Blackmore en tres categoras: 1. Armas de bronce fundido o hierro forjado fijadas al extremo de un mango de madera por medio de un anillo de hierro.2. Armas de hierro o bronce con una mortaja en la culata para insertar un asidero de madera.3. Armas de hierro, con la culata perfilada hacia atrs en un mango largo terminado en voluta o anillo.Todas las armas son igualmente necesarias en la lucha y cada una de por s es, en momentos determinados, principal e irremplazable. El trmino fusil se usa por lo general para referirse a un arma militar o deportiva que se dispara desde el hombro. El giro, provocado por efecto giroscpico, estabiliza el proyectil durante su avance al mantener su eje paralelo con la lnea de vuelo. Por tanto incrementa el alcance y la puntera. La inclinacin de las estras espirales, es decir, el ngulo de giro, se da en nmero de calibres o dimetros de la bala, por vuelta. Por ejemplo, un fusil naval de 15,2 centmetros con un ngulo de una vuelta cada 30 calibres tiene una espiral que provoca una vuelta completa de la bala cada 4,6 metros.El ngulo de la espiral se calcula con mucha precisin para proporcionar el giro correcto al proyectil. Si la bala no gira lo suficiente tiende a dar vuelcos por el aire; si gira demasiado tiende a levantar la punta en vez de mantenerse paralela a su trayectoria. Los dos efectos provocan una prdida de alcance y de exactitud.El progreso de las armas defensivas fue, puede decirse, paralelo al de las ofensivas. Ante el predominio que iban adquiriendo las armas de fuego, que haban comenzado a introducirse a mediados del siglo XIV, hubieron de desterrarse las armaduras, y con ellas desaparecieron tambin las armas ofensivas cuya existencia haban hecho aquellas innecesaria, lo mismo que la ballesta y todas las maquinas balsticas, quedando reducidas por punto general las armas de mano a la espada, la lanza y el sable.Direccin General de Control de Armas y Municiones 13

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego Fue el fin de una gran poca para las armas de lucha cuerpo a cuerpo, comenzaba una nueva era en la guerra, la era de matar a distancia todo gracias a un pequeo uso de las grandes fuerzas de la fsica: la aplicacin de la plvora.Aplicacin de la plvora La Plvora Aplicada a las Armas La invencin o mejor dicho, aplicacin de la plvora a las armas de guerra, causo, pues, una verdadera revolucin, que cambio por completo la manera de ser de los ejrcitos, produciendo tambin honda transformacin en su tcnica y en el aspecto de la guerra. Las primeras armas de fuego fueron las piezas de artillera; las armas porttiles no aparecieron hasta la segunda mitad del siglo XV o principios del siglo XVI. Construidas de duelas y aros de hierro forjado; compuestas de caa y recamara postiza, que se unen entre s y con el tosco afuste por medio de cuerdas; de anima muy corta y disparando por todo proyectil una pelota de piedra toscamente labrada; tales fueron las primitivas bombardas, en las que cuesta trabajo reconocer el origen de la moderna artillera. Pronto, sin embargo, se hicieron de nima mas larga, y al acabar el siglo XIV se efectu un importante progreso al comenzar a sustituir la pelota de piedra por la de hierro colado, lo cual permiti disminuir el calibre.Afines del siglo siguiente se distinguen ya la bombarda trabuquera, de la que naci el mortero o pedrero; el pasavolante, pieza de anima mas larga y de menor calibre que la bombardera ordinaria; la cerbatana y el falconete. Otro progreso de esta poca fue la construccin de piezas de nima seguida, que se llamaron caones.El can o culebrina de mano era transportado por dos hombres, que apareci a mediados del siglo XV, fue el precursor del fusil de nuestros das.En Suiza apareci a mediados del siglo el rgano, o sea, una pieza compuesta de varios caones, que podan dispararse sucesivamente, cuya maquina ha sido considerada como el origen de la ametralladora. Durante el siglo XVI se perfeccionaron las piezas de artillera, abandonando el primitivo sistema de fabricacin y hacindolas de bronce con muones; pero el capricho de los fundidores hace que sea una tarea punto menos que imposible la de orientarse en el caos que forman las innumerables denominaciones, a veces muy pintorescas, que les dieron; hubo, en efecto: culebrinas y medias culebrinas, sacres, esmeriles, mosquetones, pides, basiliscos, gerifaltes, sacabuches, caones, medios caones, berracos y cuartos de can, pelcanos, crepantes, trabucantes, etc. , eso sin contar que hubo piezas que estas podan ser comunes, legitimas, extraordinarias, bastardas, etc. A esta anarqua puso fin Felipe III a principios del siglo XVII, diciendo: ordeno que no se fundan en lo sucesivo mas que caones de batera y de campaa, medios caones y cuartos de can (Enciclopedia Espasa, 1975 Pg.252).En este siglo aparece por primera vez en las guerras de Flandes el obs; a ltimos del anterior se haba inventado la bomba. El progreso de la artillera se acentu notablemente durante el siglo XVIII y principios del XIX con el perfeccionamiento de la plvora de guerra. La introduccin del rayado en 1854, con la de la carga por la recamara y de las plvoras progresivas, represento un progreso de las modernas plvoras sin humo y del actual can de tiro rpido.-

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Departamento de Evaluacin La espingarda, que tuvo ya culata para apoyarla en el hombro, y la escopeta, que datan de principios del siglo siguiente, fueron perfeccionamientos sucesivos de aquel grosero artefacto, pronto eclipsados por el arcabuz de mecha y el de rueda, armas gloriosas de nuestra infantera.-

Ilustracin 2 Espingarda de avancarga con llave de chispa, tipo Snaphance

El arcabuz, usado en combinacin con la proteccin de picas, cambio la forma de hacer la guerra en Europa. En 1525 los espaoles, con esta arma, destrozaron a los famosos cuadros de piqueros suizos en Bicoca. Despus le lleg el turno a los caballeros con armadura medievales franceses en Npoles, durante la Batalla de Pava, que fueron fcilmente vencidos por los arcabuceros. Desde esa batalla se mostr la eficacia del arcabuz y su uso se empez a propagar entre los ejrcitos europeos.-

Ilustracin 3 Arcabuz Espaol de mecha fija

En 1568, el duque de Alba reemplaz en Flandes el arcabuz por el mosquete, cuya diferencia principal estribaba en ser esta un arma mas pesada y de mayor calibre; arcabuces y mosquetones se usaron simultneamente durante largo tiempo, y para apuntar se apoyaban en una horquilla que se clavaba en el suelo. De la misma poca del arcabuz son el pedreal y el pistolete. Hacia la segunda mitad del siglo XVII, el arma de fuego se aligera, reduce su calibre, adopta la llave de chispa y, abandonando la horquilla, da un paso decisivo, que aumenta extraordinariamente su eficacia: entonces recibi ya el nombre de fusil.-

Ilustracin 4 Mosquete

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego A lo ltimo del siglo se adopta la bayoneta; que convierte el fusil en arma de asta, produciendo la abolicin definitiva de la pica, y a mediados del siguiente se sustituye la baqueta de madera por la de hierro, y el arma porttil, as mejorada, permanece estacionaria hasta muy entrado el siglo XIX, en que se introduce la llave de percusin (fusil de pistn), y con ella el rayado del anima, primero con estras rectas(rifles ingleses), y despus con rayas hezoidales, que comunicaban al proyectil un movimiento de rotacin.Como la carga se efectuaba por la boca y la bala deba entrar holgada, era preciso, para que pudiera tomar las rayas, comprimirla con la baqueta contra un borde saliente de la recamara o contra un vstago alojado en el fondo de la misma, deformndola (carabinas Delvigne, Thouvenin). En Espaa se adopt, en 1857, la carabina Minie, que tres aos antes haba hecho brillantemente sus pruebas en la guerra de Crimea; la particularidad mas saliente de esta arma era el culote expansivo de la bala que, al dilatarse, merced a los gases de la plvora, le hacan tomar las rayas sin deformarse, con lo cual ganaban el arma en precisin y alcance. Con las primeras armas rayadas se usaban todava la bala esfrica; pero pronto se pas de esta a la cilndrico-cnica y a la cilindro-ojival, que es la forma todava hoy predominante.Otro progreso importantsimo, que vino a aumentar la rapidez de la carga, y por consiguiente la eficacia del fusil, fue la adopcin de la retrocarga, innovacin que , como la del rayado, haba sido objeto de muchos ensayos largo tiempo antes de ser admitida oficialmente. Prusia fue la primera nacin que resolvi este problema, adoptando, en 1841, el fusil Dreyse, de aguja, que hizo la campaa de Dinamarca, y ms tarde la de bohemia (1866), cuyo xito brillante se le atribuyo en gran parte. Bajo la impresin moral que produjo un triunfo tan decisivo como inesperado, todas las naciones se apresuraron a cambiar su armamento por otro de retrocarga, y entonces aparecieron multitud de modelos, entre los que merecen especial mencin los fusiles Mauser, Martini, Berdan; Wetterli, Chassepot, etc. .Espaa reformo, por lo pronto (1867), sus carabinas Minie, convirtindolas en Berman, y en 1871 adopto el fusil Rmington, que ha sido indiscutiblemente uno de los mejores del mundo. A esta transformacin del armamento en todos los ejrcitos van unidas otras dos importantes mejoras: la adopcin del cartucho metlico y la reduccin del calibre que de 17 o 18 milmetros en el fusil de chispa haba descendido a 14.5 en el Minie y a 11 mm. en el Rmington, que fue durante muchos aos el calibre mas corriente. Pero ya, cuando en Europa se estaba tratando de adoptar la carga por la recamara para aumentar la rapidez del tiro, haban hecho su aparicin en Amrica los fusiles de repeticin, que, merced a la reserva de cartuchos encerrada en un depsito, permiten en momentos determinados la ejecucin de un fuego intenssimo, conservado para las circunstancias normales del combate la carga tiro a tiro (fusiles Spencer, Henry Winchester, Colt, Lee, etc.). Acogidas al principio en Europa estas armas con desconfianza, por el temor de que condujesen a un derroche excesivo de municiones y fuera muy difcil con ellas conservar la debida disciplina del fuego, fueron, sin embargo, en todas partes sometidas a experimentos, sobre toda desde que los turcos demostraron prcticamente, en Plewna, el partido que de ellas poda sacarse.Comenz entonces para los fusiles de repeticin, un periodo de pruebas y perfeccionamientos, durante el cual se dieron a conocer multitud de modelos nuevos, como los Kropatschek, Krag Peterson, Lwe, Mannlicher, etc. Entretanto, la conveniencia de aumentar la dotacin de cartuchos que deba transportar el tirador para poder hacer frente al mayor consumo de municiones que llevaba consigo la adopcin de las nuevas armas de fuego, impuso la necesidad de reducir an mas el calibre.16 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin Los estudios de Hebler y Rubin demostraron la posibilidad de llegar en las armas de guerra, sin inconveniente alguno, al calibre 7 o 7.5 milmetros, y esto, unido a la invencin de las plvoras sin humo, que permiten aumentar considerablemente las velocidades iniciales del proyectil, sin aumento considerable de las presin sobre las paredes del anima, y al empleo de las balas con envoltura metlica (de acero, cobre, etc.), que evitan el emplomamiento de las rayas y el consiguiente aumento de rozamiento y de presin interior, que podra ser peligroso para la vida del arma, son los principales factores que han contribuido a realizar la honda transformacin del armamento porttil, que ha producido los actuales fusiles de tiro rpido.Francia fue la primera nacin que entr de lleno por el camino que marcaban las nuevas ideas, adoptando, en 1886, el fusil Lebel, de 8 mm.; Austria y Alemania la siguieron dos aos mas tarde con el Mannlicher y el Mauser respectivamente, del mismo calibre; Inglaterra eligi el Lee, de 7.7; Suiza el Schmid, de 7.5. En Espaa, despus de serios ensayos fue adoptado, en 1893, el Mauser, de 7 mm., de condiciones bastante superiores a los de las naciones anteriores; pero todava son de calibre mas reducido (6.5 mm.) el Mannlicher holands, el Carcano italiano y el Krag Jorgense noruego, el Peraldi chileno (6 milmetros).Por la misma poca en que hacan su aparicin en Amrica el fusil de repeticin, se da conocer en el mismo sitio una nueva arma, la ametralladora, que despus de varias vicisitudes y perfeccionamientos, parece ser hoy capaz de prestar importantes servicios en la guerra, si se emplea con discrecin y acierto. La plvora ha constituido un importante logro en cuestiones militares como se ha podido notar hoy en da, todas las armas porttiles son el resultado de la constante evolucin en el terreno de las armas, las ciencias militares y sobretodo de la balstica que ha influido en los nuevos cartuchos.Sistemas famosos de armas Cada poca existen diferentes formas de pensamiento las cuales cumplen con las metas que se quieren alcanzar por medio del progreso. Las demandas del progreso social, son parte de la evolucin del hombre en nuestro andar por el tiempo y esto implica nuevas tecnologas las cuales deben surgir para el desarrollo social.En el terreno de las armas, el hombre ha progresado mucho, y a continuacin se describirn los sistemas famosos que hicieron funcionar a las armas de fuego.Los primeros fusiles eran caones Las primeras armas de fuego eran tan macizas y pesadas que podemos considerarlas como pequeos caones a los que se les ponan nombres fantsticos. Empleaban como propulsor la plvora negra El explosivo que ha cambiado la historia del hombre. Una mezcla de carbn, azufre y salitre que ola a rayos y que conmovi el mundo del combate. Simplsimas, formadas por un can de bronce o hierro burdamente sujeto a un soporte de madera, podan ser transportadas y usadas por una sola persona.Un arma de fuego, por simple que parezca, es una mquina trmica que utiliza la fuerza explosiva de una mezcla o de un compuesto transmitindola y dirigindola sobre un cuerpo slido y redondo mvil. Dicho cuerpo slido es el proyectil (componente de la mquina que recorre a gran velocidad Direccin General de Control de Armas y Municiones 17

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego determinado espacio y se detiene violentamente al choque contra el cual se ha dirigido, transfiriendo hacia l la fuerza que posee, desintegrndolo, rompindolo y dandolo). El motor de una mquina de estas caractersticas es el explosivo, siendo ste el Invento que da origen a las armas de fuego.Se ignora quien fue verdaderamente su inventor; probablemente se trataba de personas especialmente curiosas, con tendencia a la investigacin experimental, tal vez alquimistas de la poca. En distintos lugares, tratando de comprender que era el fuego, se habrn dado cuenta de que mezclando diversas substancias se incendiaban ms fcil y rpidamente que los tradicionales combustibles cambiando substancias y variando las dosis habrn observado que la combustin se produca cada vez ms rpidamente, hasta encontrarse a un cierto punto delante de una nube de gas inflamable. No se trataba del diablo de las antiguas leyendas; haba nacido un explosivo. El primero era el compuesto por substancias simples, fcilmente encontrables en la naturaleza: La plvora de carbn de madera, azufre y salitre. Era la plvora negra.El salitre no era un elemento fcil de encontrar en la superficie, solamente en cuevas; este elemento durante la Europa Medieval, se consegua por medio de la coccin de guano de animales, un trabajo no muy agradable.Los chinos usaron estas mezclas explosivas metindolas en un tubo alargado, haciendo bellsimos fuegos artificiales; los bizantinos, rocindolas sobre los enemigos a travs de un tubo largo, los europeos, ms prcticos, se dieron cuenta que si el can estaba cerrado por una parte, por la otra expulsaba con una fuerza enorme todo lo que se pusiera encima de la plvora. Haban inventado la artillera. No se sabe con precisin cuando haya acontecido esto: Se conservan pocos ejemplares de estos primitivos caones y no estn datados; incluso las crnicas de la poca son escassimas, vagas e imprecisas acerca de estas mquinas bizarras que vomitaban fuego, piedras y un humo diablico. Las primeras noticias que nos han llegado sobre el uso de las armas de fuego se remontan a comienzos de 1300 y se refieren a las denominadas bombardas, aunque presumiblemente se usaban ya algunas decenas de aos antes. Los nombres son tan fantasiosos, y para nosotros estrafalarios, como podamos imaginar: Basiliscos, pasavolantes, colibr, espingarda. Se trataba de pequeos caones que, apoyados sobre las gradas de un castillo disparaban proyectiles de piedra, trozos de ametralladora, e incluso dardos contra los atacantes.Es lgico pensar que para poder mover con facilidad estas piezas de artillera se haya buscado construirlas de pequeo tamao ligeras, hasta llegar a especies de armas porttiles o casi porttiles. Las primeras armas de fuego que un solo hombre pudiera llevar consigo datan del ao 1,350 aproximadamente, y estaban formadas por un can tosco de bronce fundido, cerrado por un extremo, encima del cual se realizaba un orificio que comunicaba el interior con el exterior del can.Posteriormente se prolongaba a travs de una empuadura de madera de formas diversas. El principio de funcionamiento ha permanecido invariable durante siglos y se le conoce con el nombre de avancarga es decir, de carga delantera. En el can se introduca la plvora negra machacndola sobre un frenillo, delante de dicho frenillo se colocaba el o los proyectiles, se introduca un poco de plvora en el orificio (llamado fogn) y el arma estaba lista. El conjunto se apoyaba sobre un murillo, se apuntaba con el can hacia el enemigo, se prenda fuego a la plvora del fogn y se produca el disparo. El retroceso lo controlaba el mismo disparador, que tena en mango de madera debajo de la axila o, si tena los hombros robustos contra el pecho. No deba ser excesivo, en parte por el notable peso del can, en parte porque la plvora negra tena poca potencia, e incluso porque rpidamente se comenz a colocar bajo el can, cerca de la boca, una arandela que la sujetaba al borde del muro. 18 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin Posteriormente, en lugar del muro se utiliz una horquilla colocada encima de un bastn (lo que le daba mayor movilidad) hacindose ms largo el can para aprovechar mejor la fuerza de la plvora y dirigir mejor el tiro.El can encaj en un soporte de madera preparado con un soporte triangular, adquiriendo ms o menos la forma que todava hoy se conserva. Con todo, el can estaba hecho de bronce fundido, por lo que, con ese material, la longitud, el espesor, el peso y la maleabilidad, ofrecan lmites importantes que era necesario subsanar.Un pequeo can que data de 1400: El can es de bronce y soporte de madera, uno de los primeros llamados de pedestal. Giratorio sobre un eje vertical sin rueda, recuerda mucho las antiguas armas de guerra. Armas primitivas porttiles, que datan de 1300. De un metro de longitud, con can de apenas veinte centmetros, pesaban como mucho algo ms de dos kilos. Otro can antiguo dotado con un perno con movimiento de elevacin aunque todava del tipo sin rueda.No se sabe con precisin cuando hayan aparecido estos ejemplares. Existen muy pocos caones de este tipo que se conservan en buen estado, completos y que nos pueden dar una informacin vital sobre stas primitivas armas.Llego La Edad De Piedra Con la invencin de los eslabones de piedra de slice comenz lo que podramos denominar la edad de oro de las armas ligeras, ya que el econmico y eficaz sistema permiti un gran desarrollo en su difusin, modificando sustancialmente el arte de la guerra.Por lo que se refiere al perodo en el que comenzaron a usarse las armas de piedra, hay que hacer notar que existe un bando florentino datado en 1547 en el que se habla de fuego. Al tratarse de un bando legal, se especifica claramente que dichas armas tienen que ser de cuerda, de eslabn y de rueda. Est claro que las armas de cuerda son las de mecha; las ruedas est claro cules son, y las de eslabn, son las de piedra. En el Museo de Artillera de Turn existe un eslabn doble en el que sobre la misma plataforma existe un mecanismo de rueda del tipo ms arcaico que se conoce y un eslabn de pedernal ms bien tosco, seguramente de la misma poca. Por algunos detalles constructivos, dicho eslabn se data en torno a 1500, las conclusiones son obvias. De esta forma, abandonamos las hiptesis histricas y pasamos a discursos tcnicos, exponiendo con cierto detalle los tipos de eslabn de pedernal ms comunes, en uso en Europa desde 1600/1700, sin darles una estricta secuencia cronolgica, tarea, por otra parte imposible.El trmino eslabn que venimos usando se refera al principio tan solo a la pequea plataforma de acero templado sobre la que se deslizaba la piedra para introducir las chispas. Esto permita actuar con mucha ms eficacia, ms aun con lluvia y pocas de baja temperatura.A este punto ya hay una notable diferencia en el movimiento de los tres gatillos, el de mecha, el de rueda y el de piedra.El gatillo de mecha se mueve lentamente y sin demasiada fuerza: Tan solo tiene que transportar la mecha desde un punto muerto hasta el punto de contacto con la plvora. El gatillo de rueda en realidad no se mueve; tan solo tiene que golpear fuertemente la pirita contra la rueda mientras esta gira. El gatillo de piedra se mueve a gran velocidad y con mucha fuerza, de tal forma que si por accidente da al Direccin General de Control de Armas y Municiones 19

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego tirador en el dedo, puede producirle un corte bastante profundo. La piedra de pedernal golpea contra la plataforma de acero (a la cual, precisamente por esto, se le llama batera), hacindola retirarse hacia atrs; adems, los dos movimientos y las dos trayectorias de la piedra y de la batera, previstas y combinadas en conjunto producen durante algunos instantes y durante un pequeo trayecto un fuerte rozamiento. La combinacin de trayectoria y fuerzas opuestas, estudiada milimtricamente y bien dosificada, hace a los eslabones ms o menos perfectos, aunque sobre este problema lo analizaremos despus.-

De Mecha

De Rueda

De Piedra

El rozamiento de la dursima slice hace que salten de la plataforma pequeos fragmentos de acero que, incandescentes, se convierten en chispas. Al caer en la cazoleta que se encuentra en la parte de abajo, incendian la plvora negra que se encuentra dentro de ella y, a travs del fogn producen la deflagracin de la carga de lanzamiento. Entre el sistema de piedra y el de rueda hay dos diferencias importantes: En primer lugar, en el eslabn de piedra, las esquirlas las produce el acero de la batera, mientras que la piedra es tan solo un instrumento; en el sistema de rueda, las chispas las produce la pirita, siendo la rueda, en este caso, un instrumento. En el sistema de rueda, las chispas las produce la pirita, en segundo lugar en el sistema de rueda se producen pocas chispas, pero ya que se producen dentro de la plvora negra, en realidad son suficientes unas pocas para incendiarlas; en el sistema de piedra, las chispas se producen a unos dos centmetros por encima de la plvora, por lo que para incendiarla se necesita muchas chispas y que estn bien dirigidas hacia abajo. Este es el principio general sobre el que se basa el mecanismo de piedra, vemoslo ahora en una aplicacin prctica.Un tipo de eslabn que tiene un cierto inters en Italia es el llamado a lo moderno o a la romana. No se comprende verdaderamente a lo moderno cuando parece que se trata de uno de los eslabones ms antiguos y, mucho menos que se le llame a la romana, cuando en roma y sus alrededores apenas haba armeros; ya hemos dicho que la terminologa de las armas antiguas a veces complica las cosas en vez de explicarlas. De cualquier forma, dicho eslabn est formado por una plataforma de forma alargada en cuya parte posterior se encuentra colocado el gatillo con las pinzas regulables que cortan la piedra. El eslabn doble, se conserva en el Museo de Artillera de Turn, del que se hace eco el artculo, es nico en el mundo. Un eslabn extrao e importante que describimos detalladamente. Se trata de un eslabn para fusil denominado de carga sobre puesta; dicho fusil se ha perdido, conservando de l tan solo el eslabn. El funcionamiento del fusil es el siguiente: en el can hay dos fogones, uno delante del otro, cada uno en correspondencia con una cazoleta; el can de 20 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin alarga introduciendo la plvora que se encuentra delante del fogn del eslabn de piedra, despus se introduce la bala y un taco eficaz; finalmente, se pone la plvora en el fogn del eslabn y a continuacin otra bala.Se cargan dos eslabones armando el de piedra y cargando el de rueda; se pone la plvora en las dos cazoletas, se baja la batera del de piedra, se descubre la cazoleta del de rueda y se apoya el gatillo con la pirita entre las pinzas. El fusil est preparado, se tira del primer gatillo, el anterior; dispara la primera carga y sale la bala anterior, despus, el segundo gatillo, y dispara la carga posterior. Simple, aunque no se comprende porque se han utilizado dos eslabones de distintos sistemas. Es probable que no se tuviera una gran fe en el funcionamiento del eslabn de rueda. De esta forma, caso de que fallara el tiro, se disparaba la segunda carga y sala todo del can aunque con una fuerza obviamente reducida. Y si durante el recorrido dentro del can se inflamaba la primera carga? Tal vez es por esto por lo que apenas hay eslabones de carga sobrepuestas: Todos los fusiles han reventado con lo que podemos apreciar que en la antigedad no se tena un gran conocimiento de la plvora, sus aplicaciones balsticas y su enorme fuerza cuando est encerrada en presencia de oxgeno.Rotacin Mecnica del Tambor A pesar de estar todava en el campo de las armas de piedra de pedernal, en 1818 encontramos el primer revolver con sistema de rotacin del tambor, ya no manual sino mecnico. Controlado por un muelle, es el sistema importantsimo patentado por Collier, el cual casi con toda seguridad 18 aos ms tarde inspirar a Samuel Colt para la realizacin de sus revlveres con tambor de rotacin automtica. Los tubos llevan tambin cazoletas, martillos y su correspondiente muelle, lo que haca rpido y seguro el cargamento del arma, en otros modelos, el tubo metlico era liso, lo que haca que con frecuencia fuera problemtica la alineacin entre la cazoleta del tubo y del can. Pero dejemos aparte por un momento las armas de retrocarga y tratemos de examinar la particularsima arma de Elisha Haydon Collier: Un ingenioso e interesante intento de revolver de piedra de pedernal mucho ms serio que todos los intentos que le haban precedido, todos ellos meros prototipos, o casi. Collier americano de Boston, el 24 de octubre de 1818, obtuvo la patente inglesa nmero 4315, vlida por 14 aos para un arma de fuego que combina en un solo can con varias recmaras para obtener la sucesin de descargas con un solo cargamento. La patente del bostoniano se basaba en una idea del capitn Artemus Wheeler de Concord, Massachussets, quien, al parecer con la ayuda de Collier, construy un mosquetn de piedra con cilindro rotativo manual con 7 recmaras. Collier, despus de haber ayudado a Wheeler y haber perfeccionado su idea, lleg a Londres en donde como hemos visto hizo patentar su revlver. La caracterstica ms importante de la patente de Collier era que no se trataba de una simple arma de piedra de pedernal con cilindro giratorio. Adems de este tipo, es decir, con cilindro giratorio manual, ya haban aparecido anteriormente por lo que si se hubiera limitado a esto, Collier no habra propuesto nada nuevo. Sin embargo, su arma se caracterizaba por dos datos tcnicos absolutamente originales: la rotacin mecnica del tambor y el cierre hermtico entre el can y la recmara durante el disparo. La rotacin se obtena mediante un muelle que iba unido al cilindro, el cual se pona en tensin al girar manualmente el cilindro en la direccin contraria a la que asuma durante la fase de disparo. Para obtener el cierre hermtico entre el can y la recmara, el borde anterior de sta se lijaba hasta obtener un rebaje en el que se apoyaba la parte posterior del can, que estaba tambin un poco rebajada. Otro muelle empujaba hacia delante el cilindro para que estuviera firme contra el can. De todas formas, debido al retroceso, este ltimo muelle no era suficiente para tener unidas las dos partes durante el disparo, por lo que para permitir el disparo el cilindro se bloqueaba hacia adelante gracias a una barrita que apoyaba contra el cilindro mantenindolo unido al Direccin General de Control de Armas y Municiones 21

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego can. Hay que hacer observar que la barrita serva tambin de seguro, impidiendo la completa cada del martillo cuando el can y una de las recmaras no estaban alineadas. Adems de estas cualidades, el revolver Collier tena un sistema de encendido automtico colocando en la parte superior del martillo, en una cavidad circular en la que se encontraba la plvora; dentro estaba dividido en 3 vanos, cada uno de los cuales formaba un ngulo de 120. Despus de cargar las recmaras del tambor y despus de que el depsito de la yesca estuviera lleno de plvora negra y fina, la secuencia de la operacin de disparo era simple. Lo primero que ocurra era que el cilindro se echaba hacia atrs para soltarse del can; entonces se giraba en sentido contrario a las manecillas del reloj para colocar el muelle de rotacin en tensin y, posteriormente, soltarlo hasta que se chocara con el can. De esta forma, el arma estaba preparada para disparar; en el momento de armar el martillo, el cilindro giraba automticamente colocando cada vez las recmaras en lnea con el can; esta rotacin intermitente se obtena mediante un pequeo gancho unido al martillo, el cual normalmente se enganchaba en uno de los dientes situados en la cara posterior del tambor; mientras el tambor se echaba hacia atrs, incluso el gancho retroceda llevndose consigo el tambor; en cuanto quedaba libre de la conexin con el can, el muelle de rotacin que estaba en tensin, lo haca girar sobre su propio eje. Cuando la siguiente recmara se encontraba en lnea con el tambor, el gancho, movido por un taco, se liberaba del cilindro, el cual avanzaba introduciendo una nueva recmara en el can.Un mecanismo muy ingenioso y, seguramente, incluso eficaz, pero demasiado complicado. El mismo Collier encontr dificultades para hacerlo funcionar correctamente, sobre todo por lo que se refiere al sistema de rotacin mecnico; de hecho, las armas de este tipo no han prosperado y pocas muestran con claridad que dicho sistema de rotacin se aplicara en un tiempo, aunque despus fuera eliminado. Estas modificaciones del original se realizaron aproximadamente entre los aos 1823 y 1824. Collier intent que su arma la adoptaran las fuerzas armadas britnicas, pero su revlver, aunque reconocido como muy bueno en cuanto a funcionamiento, resultaba demasiado caro y complicado para ser usado con fines militares. Las armas Collier no las construy el inventor sino que se encargaron a armeros de prestigio, como Nock y Mortimer, quienes abastecieron el mercado civil, adems de suministrarle las tradicionales pistolas, trombones, fusiles de can estriado y liso, carabinas muchas de las cuales de percusin, carentes incluso de disparador automtico.Un tipo de pistolas alemanas, de piedra de pedernal de retrocarga de comienzos del siglo XVIII. Se cargaban mediante tubos de hierro precargados dotados de platillo, martillo y su correspondiente muelle. Uno de estos tubos cartucho se puede ver en medio de las pistolas. En la culata se colocaba otro tubo de reserva la cual tena forma de perilla con ventanilla en la que se introduca en tubo. Se puede apreciar el complicado sistema y mecanismo del revlver Collier tal y como aparece en la descripcin que acompaaba la patente de 1818 en Londres.Con este sistema podemos apreciar la complicacin de los mecanismo antiguos pero a la vez que marcaron una nueva era en el comienzo de las armas: El primer fusil de repeticin con el cual se podra aprovechar al mximo la pistola para que no sea de una sola carga y con eso se originara prdida de tiempo, espacio y oportunidad de defenderse.Se haba evolucionado al siguiente nivel de las armas de fuego cambiando el sistema primitivo de avancarga al nuevo sistema de retrocarga con el cual se podan dar una sucesin de disparos sin necesidad de volver a cargar el arma. El antiguo sistema de avancarga era tan complejo que seguramente despus de unos disparos tenan que llevarse con un buen armero para que volviera a quedar el arma como estaba originalmente.22 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin El sistema de tabaquera La poltica de ahorro adoptada durante el siglo XIX pasado por prcticamente todos los estados para obtener armas de retrocarga transformando los viejos fusiles de avancarga, a veces dio ptimos resultados como en el caso de los Enfield modificados con el sistema inventado por el americano Jacob Zinder, armas que permitan a un buen tirador disparar hasta incluso quince cartuchos por minuto frente a los cuatro o cinco del original Enfield Modelo 1853.Al terminar el conflicto austro-prusiano de l866, que se resolvi con la aplastante victoria de los alemanes gracias especialmente a sus fusiles Dreyse de retrocarga frente a los Lorenz de avancarga, en toda Europa dio comienzo una frentica bsqueda de un arma de retrocarga, la cual, en la mayor parte de los casos se resolvi con la transformacin de las viejas armas de avancarga por motivos esencialmente unidos a la necesidad de minimizar en lo posible los gastos.-

Ilustracin 5 Fusil Dreyse

Gran Bretaa, a finales de 1866 decidi transformar el viejo armamento porttil segn el sistema patentado por el mecnico estadounidense de origen holands Jacob Zinder. Dicho sistema consiste en un bloque de cierre de cremallera colocado en la parte derecha del arma, en cuyo interior se encuentra el percutor, con muelle de espiral inclinado unos 45, sobre el que se abate el martillo del viejo eslabn cuya cabeza se ha hecho plana, el extractor del casquillo se acciona haciendo retroceder un poco el bloque, para lo cual se desliza sobre un perno de rotacin.-

Teniendo en cuenta que esta transformacin se realiz sobre las que probablemente eran las mejores armas de avancarga que haba en la poca, es decir, los fusiles Enfield P. 53, los ingleses, a fin de cuentas, hicieron un buen negocio. En efecto, desde que se realizaron las pruebas, la nueva arma demostr no slo tener excelentes cualidades balsticas, ms o menos como las del arma original, sino que tambin posea una cadencia de tiro muy buena, pudiendo disparar hasta incluso catorce cartuchos por minuto.-

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Ilustracin 6 Enfield P53

En este sentido, la poltica de ahorro en los costes en los que fuera posible se demostr ganadora, y Gran Bretaa, de esta forma, consigui competir, como armamento porttil, con las otras grandes potencias. La sucesin de las operaciones de carga y de disparo de los Enfield-Snider era la siguiente: 1) armar el martillo, 2) con el pulgar de la mano derecha, mover hacia la derecha el bloque de cierre, 3) tirar hacia atrs del bloque para extraer el casquillo disparado y girar hacia la izquierda el arma para hacer que caiga la tierra, 4) introducir un nuevo cartucho; 5) cerrar el bloque; 6) disparar.-

Ilustracin 7 Enfield-Snider

El cartucho tena el casquillo de lminas de latn con envoltorio exterior de papel y cebo central tipo Boxer. La bala era idntica a la de Minie utilizada en el modelo de avancarga, es decir, cilndrico ojival con tres canalillos anulares rellenos de cera; haba dos novedades: la cavidad posterior estaba, en parte ocupada por un taco de arcilla comprimida, mientras que en la punta haba, recabada, otra cavidad rellena con un taco de madera que serva para retrasar el centro de gravedad y favorecer la estabilidad en la rotacin. Posteriormente este cartucho fue substituido por una bala mucho ms simple y menos costosa, ya no autoexpansiva, sino llena y apenas forzada en las estras. Su utilizacin en el campo demostr el Snider, aunque vlido, no careca de defectos tales como que el obturador, despus de algunos tiros ya no cerraba hermticamente la cmara o que el cartucho tena demasiado juego, lo que provocaba que en el momento de disparo se retuvieran adecuadamente los gases, o que el perno de rotacin del bloque era demasiado dbil, por lo que el cierre se produca exclusivamente debido al peso del bloque. En consecuencia, se modificaron el cartucho y el bloque al que se aadi una palanca pulsador para la apertura y el cierre, y se hizo ms robusto el perno de rotacin.He aqu los principales datos del fusil de infantera Snider: longitud total 137.2 cm., can: 97.5 cm.; calibre 14.7 mm.; peso: 4.140 gr. Datos del primer modelo de cartucho (en total se distribuyeron 7 modelos): bala de 2.85 cm.; peso 34 gr.; carga: 4.5 gr. El Snider fue el arma principal del ejrcito britnico hasta 1874, ao en que comenz a sustituirse por armas sistema Martni, adoptadas en 1871. Retirados del ejrcito, los Snider terminaron dispersndose por todo el mundo: Serbia, Montenegro, China, Japn, Siam, Turqua, Afganistn. Incluso Francia, Holanda y Dinamarca adoptaron el sistema Snider, aunque mientras que el que utilizaron en estos dos ltimos pases era bsicamente idntico al ingls, el adoptado por los franceses era levemente diferente. En Francia, en donde se denomin a tabatiere, es decir De tabaquera, debido a que la apertura de la cubierta se pareca a la caja en la que se conservaba el tabaco, se adopt el 16 de mayo de 1867 es decir, incluso un ao despus de que naciera el Chassepot de retrocarga.24 Ministerio de la Defensa Nacional

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Ilustracin 8 Chassepot

Para no pagar los derechos de patente a lo que sin duda Snider tena derecho, el gobierno francs pens en resucitar una vieja patente presentada un ao antes por un armero francs, un tal Schneider, la cual tena sorprendentes analogas con la presentada por Snider. En un primer momento se trataba de transformar las armas 1853 T, 1854 y 1857-59 en fusiles de infantera, fusiles de dragones y carabinas de cazador. Slo las armas que estaban en condiciones de conservacin perfectas sufrieron dicha transformacin, la cual no se llev a cabo en las fbricas del estado ocupadsimas con la produccin del Chassepot, sino nica y exclusivamente en la industria privada bajo la estrecha vigilancia de los inspectores militares.Las armas modelo 1867 no entusiasmaron nunca a los soldados, aunque demostraron ser perfectamente vlidas para el uso que se les dio, es decir de segunda lnea, aunque en ciertos casos obtuvieron resultados muy parecidos a los Dreyse. Entre los defectos que se encontraron vale la pena mencionar el exceso de peso y la municin con su grosor, la poca exactitud del alza y la sensible diversidad de calibre de un arma a otra.Durante la guerra franco-prusiana, los Schneider, en ciertos casos, se utilizaron tambin en primera lnea, en donde resultaron muy impopulares debido a varios motivos que se pueden resumir en los siguientes: Eran poco prcticos para la guerra en primera lnea, para la que en realidad no estaban previstos su uso; la municin resultaba con frecuencia defectuosa; haba un cierto complejo psicolgico de inferioridad en relacin con los otros soldados franceses que tenan en dotacin el nuevo Chassepot, mucho ms moderno.Funcionamiento de un Arma de Fuego Lo Que Ocurre Dentro Del Cartucho Al Disparar Excluyendo a las armas ms primitivas, que slo estaban formadas por un can y un ajuste de madera; las antiguas armas de fuego porttiles estaban compuestas por: El can: Ha sido desde siempre la parte ms importante y costosa del arma. Estaba formada por un tubo perfilado de manera diversa y cerrada por su parte posterior con un tapn roscado. La culata: Era un apndice que permita la unin del can con la caja, esta parte tambin serva para atacar al enemigo cuerpo a cuerpo cuando ya se hubiese disparado.
Ilustracin 9 Schneider

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego El odo: Comunicaba la cazoleta con el interior de la recmara, lo que permita al fuego alcanzar la carga de lanzamiento o impulsin.La caja: Su misin era juntar las distintas partes del arma a fin de poder utilizarla cmodamente, generalmente estaba hecha de nogal y a su vez estaba formada por: la coz, la empuadura y el ajuste que amparaba al can.Sistema de ignicin: Su funcin era deflagrar la carga de plvora contenida en el can, y que poda ser un sistema de mecha, de rueda, de slex o pedernal, o de percusin.La guarnicin: Era un conjunto de piezas accesorias destinadas a proteger y completar el arma como conjunto: el remate de la empuadura o coz, la contraplatina o chapilla, las guas de baquetas, el gancho de cinturn, etc.Las armas de fuego porttiles han ido evolucionando constantemente hasta nuestros das, siendo cada da ms seguro para su manejo, y hasta el siglo XIX su evolucin estuvo muy ligada a diferentes personajes pblicos y al desarrollo de los sistemas de ignicin.El primer sistema de ignicin que se us fue la "llave de mecha", que era un sistema en el que el tirador deba sostener el arma con una mano y usar la otra para acercar una mecha al fogn en el momento del disparo, lo que haca que el arma tuviera escasa eficacia.En el siglo XV, se hizo una modificacin de este sistema que fue decisiva para aumentar la eficacia del arma, la incorporacin del serpentn, que consista en un brazo de hierro en forma de "S" empernado por su centro al lado derecho de la caja y al que se fijaba en su extremidad superior un trozo de mecha empapada en una solucin de nitrato potsico. Dicho mecanismo se activaba provocando la rotacin de la pieza hasta que la mecha se pona en contacto con la plvora del fogn, que al principio estaba ubicado en el centro del arma y para finales del siglo XV se coloc por razones tcnicas en una posicin lateral, naciendo as la cazoleta, un receptculo en forma de cuchara soldado al can y provisto de tapa.Al pensar en un arma no se suele preguntar sobre lo que sucede dentro del cartucho cuando tiramos del gatillo. Desde la simple transformacin fsica de inercias y energas hasta el trabajo que desarrolla una mquina compleja como es el disparo de un arma, se produce una verdadera reaccin qumica que produce una gran cantidad de elementos gaseosos capaces de provocar inmediatamente despus de su rapidsima expansin, la proyeccin de la bala.El cartucho se compone de cuatro elementos esenciales: el casquillo (principalmente tiene la funcin de contener la plvora), la bala o proyectil que es la parte que sale disparada, pudiendo ser de materiales de diversas densidades como el plomo, el plstico o el acero; la plvora de disparo cuya cantidad constituye la carga de lanzamiento y por ltimo la cpsula de incendio, es decir la parte detonante del conjunto.Al tirar del gatillo, el percutor, golpeado por el martillo, comprime violentamente la cpsula provocando su aplastamiento instantneo. Dentro de la cpsula hay un elemento de forma triangular y fuertemente enervado denominado yunque, cuya funcin es la de contrarrestar el aplastamiento de la 26 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin cpsula hacia el interior, la posibilidad de expansin de la cpsula hacia adentro es lo que provoca la contraccin del compuesto explosivo (fulminato de mercurio o destilacin de plomo) contra el yunque y su consiguiente detonacin. Se asiste una primera y pequea explosin cuyo efecto se utilizar para detonar y para provocar la deflagracin de la carga de lanzamiento que hay en el casquillo.La llamarada, provocada por la explosin del cebo, se proyecta como un autntico dardo a gran temperatura en el pequeo orificio que se encuentra situado en la base del casquillo, en los casquillos militares pueden ser dos, justo en el centro del cebo.La plvora de disparo, envestida por la detonacin del cebo comienza a incendiarse produciendo gran cantidad de gas. El enorme desarrollo de gas determina una fortsima presin y, por tanto, un efecto de empuje tanto hacia la base de la bala como hacia las paredes del casquillo. En el mismo momento en que la bala se proyecta hacia adelante, se produce el ensanchamiento del casquillo que, al dilatarse se adhiere perfectamente a las paredes de la recmara, evitando que salga el gas hacia el obturador. El frotamiento realizado sobre el revestimiento de la bala por estra helicoidal del nima del can hacia que se fuerce el proyectil.La Fsica en Los Cartuchos Antes de realizar un arma, es fundamental decidir cmo y qu cosa tendr que disparar, valorando as, en funcin de las presiones que hay en juego, el tipo, la cantidad y la calidad de los materiales necesarios. En definitiva, a las fuerzas que se desencadenarn, el arma tendr que oponer la misma o ms fuerza para garantizar una buena dosis de seguridad.Una carga de explosivos representa una cierta cantidad de energa trmica potencial que a disposicin del usuario que, cebada oportunamente, da lugar al fenmeno explosivo capaz de desarrollar el trabajo previsto. El fenmeno explosivo es una reaccin qumica que transforma el material normalmente slido, en una gran cantidad de productos, en buena parte gaseosos, a alta temperatura y en un tiempo brevsimo desarrollando una cierta energa trmica que se expresa en forma de presin. Dicha presin se transforma en trabajo, sobre todo si los gases, en vez de estar libres para expandirse, actan en un ambiente de volumen limitado.Los efectos dinmicos de rotura o de proyeccin representan el trabajo producido por una cierta cantidad de un determinado tipo de explosivo para el fenmeno indicado o para el fin deseado. Se intuye fcilmente que sobre las presiones que se obtienen juega un papel importante el tiempo de combustin, que depende adems de la forma fsica del explosivo, de la presin del ambiente en el que la explosin se desarrolla. En otras palabras, la velocidad de combustin se auto acelera fuertemente al aumentar la presin, disminuyendo los tiempos y elevando posteriormente la propia presin.Esta posibilidad de aumento de las presiones se aprovecha cerrando el espacio en el que la carga puede actuar. El cierre puede ser fuerte, como el envoltorio de una granada o la hornaza de una mina, o bien lbil, como la de la fuerza de inercia, el gripado y el forzamiento de un proyectil en el caso de un arma de fuego, en donde las presiones han de ser limitadas y dirigidas a realizar el lanzamiento. En condiciones normales de ejercicio, las presiones mximas pueden alcanzar las 5.000 atmsferas con explosivos detonantes.Direccin General de Control de Armas y Municiones 27

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego Es importante recordar que los explosivos denominados detonantes pueden explotar tambin al aire libre si se les ceba enrgicamente, produciendo efectos dinmicos variables que dependen de su composicin, cantidad y tipo de ambiente circunstante. Incluso la plvora negra puede explotar al aire libre con relativa facilidad, ya que tan solo necesita un cebo lbil; sin embargo, dada su limitada potencia, los efectos dinmicos resultan poco relevantes, obviamente en relacin a la cantidad de explosivo. En el campo de las presiones se denomina fuerza especfica de un explosivo la presin desarrollada por una unidad de peso en una unidad de volumen libre. En literatura, en nuestro caso, las presiones se encuentran normalmente expresadas en kilogramos fuerza por centmetro cuadrado (Kgf/cm2), aunque para adecuar a las unidades el sistema internacional, recordaremos que la unidad de medida de las presiones es el Pascal.Los manuales americanos contribuyen a complicar los clculos ya que las presiones se encuentran expresadas en libras por pulgada al cuadrado.La medida de las presiones desarrolladas por los explosivos desarrollados por los explosivos ha sido siempre un problema muy difcil de resolver por los valores elevados como son los millares de atmsferas a tiempos brevsimos como las milsimas de segundo. La determinacin de la presin mxima y de los tiempos segn los cuales se desarrolla en una determinada cantidad de explosivo se realiza con la denominacin de probeta manomtrica. Conceptualmente, dicho instrumento de laboratorio consiste en una cmara cerrada indeformable y de capacidad conocida en la que se coloca el explosivo cuidadosamente pesado y cebado y en un pistn comunicante con la cmara, cuyos movimientos, oportunamente registrados ofrecen los datos necesarios.Otro campo importante de estudio de las presiones se refiere al que se produce durante el disparo en los caones de las armas de fuego. Dichas medidas se realizan en los centros experimentales y blancos de prueba con manmetros de presin o crushers, del ingles to crush, hacer presin. El principio en el que se basa es sencillo; en un can especial de prueba, a travs de uno o ms orificios, se pone en comunicacin el nima con los pistones que desde el exterior apoyan sobre cilindros de latn cerrados por el otro extremo. La presin del explosivo se realiza a travs de pistones que oprimen los cilindros de metal blando, proporcionalmente a su intensidad mxima en el exacto punto de medida.En la prctica, el clculo de los valores de presin es bastante complicado, necesitando especial atencin a la eleccin y la medida de los cilindros, tanto antes como despus de los cilindros. Igualmente laboriosa es la preparacin de las tablas de medida que describen las presiones estndar producidas conocidas con las cuales se confrontan las presiones reales obtenidas cada vez durante la medicin.El can experimental adoptado generalmente para medir las presiones ejercidas por los distintos propelentes con distinta dosificacin en el fusil de caza calibre 12 anima lisa es de 700 milmetros y est dotado de tres manmetros de crushers para presiones de hasta 2000 Kgf/ cm2, colocadas a 17 milmetros, ha 162 mm. y a 600 mm. de la culata. El primero, colocado en correspondencia con la cmara de explosin, mide en la prctica la presin mxima, mientras que los otros dos miden las presiones residuales. Los cilindros utilizados para esta prueba sino de latn y miden 490 mm. de altura por 300 mm. de dimetro.Naturalmente, cada topologa de arma, desde la pieza de artillera hasta el fusil de caza, comporta manmetros con caractersticas propias, en nmero y en dimensiones, aunque estn basados en el 28 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin mismo principio fsico. Por ejemplo, la medida para el fusil estriado modelo 91 se realiza con un crusher para presiones de hasta 5000 Kgf/ cm2 con cilindros de latn de 5.5 mm. de dimetro por 10 mm. de altura.Sin embargo, los investigadores americanos utilizan los crushers con cilindros de plomo, obviamente ms deformables que los de latn, para medir ms detalladamente las bajas presiones presentes en las armas de avancarga con cargas menores y los tradicionales de latn para las cargas mas elevadas, en este caso, siempre de plvora negra. Recientemente, el desarrollo de los aparatos electrnicos ha permitido utilizar manmetros de cuarzo elctricos y otros de una precisin muy elevada, capaz de medir una millonsima de segundo.Sistema de Fabricacin Al principio, las armas de fuego se fabricaban usando dos tcnicas distintas: 1. Por fundicin de hierro y latn que daba al can del arma una caracterstica forma de vaso, y el odo (orificio que comunica el exterior con la recmara para permitir el encendido de la carga de impulsin) era taladrado y abocinado con la finalidad de contener el cebo (fogn).2. Por la forja de hierro con la misma tcnica usada para fabricar toneles, utilizando cierto nmero de duelas soldadas y martilleadas en caliente que eran reforzadas por robustos cinchos para formar un tosco tubo frreo. Una vez que se obstrua una extremidad con una fuerte tapa provista de un fogn, el can estaba listo para montarse en un afuste o curea, segn su tamao.Funcionamiento de una pistola. Por el concepto de arma ligera en tendemos que es un arma porttil y as es, las armas ligeras la mas difundidas son las pistolas y a ellas son a las que me voy a referir en este tema. Existen diversos tipos de pistola, no solo en tamao, forma, construccin, sino tambin en su estructura interna y su funcionamiento en general. En este tema har una subdivisin mencionando las dos estructuras fundamentales dentro de las pistolas ya que sera imposible hacer una mezcla de estilos en el terreno de las armas; es por eso que analizaremos a las dos representantes de estos estilos: la Luger 08 y la Beretta 98 FS.-

Ilustracin 10 Pistola Luger 08

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Funcionamiento de la Luger 08 La Luger cuya denominacin completa es Pistole 08, adems de adoptar soluciones mecnicas muy especiales, es una de las pocas armas sin gatillo, con el percutor del tipo inclinado. Para armar la pistola, una vez que se ha colocado el cargador es necesario sujetar los dos pestillos sobre la articulacin de rodillera y tirar hacia arriba echndoles al mismo tiempo hacia atrs.-

Despus de que se han levantado los pestillos, se bajan contemporneamente al soltarse de la articulacin llevando el obturador a la posicin de cierre, lo que hace que se eleve un cartucho del cargador y se coloque en la recamara. Al avanzar los pestillos, se arma el percutor gracias a un apndice situado en la parte izquierda que se engancha en un saliente situado dentro del muelle de lmina que se encuentra colocado en la parte izquierda del castillo. Al apretar el gatillo, una palanca e forma de L, colocada dentro de una cavidad situada encima del mando de disparo, oscila comprimiendo por la parte anterior el muelle de enganche el apndice del percutor, el cual golpea el cebo del cartucho y, consiguientemente, provoca el disparo.Una vez que ha partido el disparo, la corredera, el can y el obturador comienzan a echarse hacia atrs al mismo tiempo; despus de haber recorrido unos cinco milmetros en un lapso de tiempo suficiente para que disminuya la presin dentro del can, los dos pestillos chocan por la parte de abajo dentro del castillo recibiendo un golpe hacia arriba. De esta forma, la articulacin se repliega hacia s misma. Al replegarse la articulacin, gracias a un reenvi en forma de S colocado en la parte posterior de la rodillera, carga el muelle de rearme al tiempo que un apalanca, colocada en la parte anterior de la segunda seccin de la articulacin, engancha el apndice del percutor echndolo hacia atrs.El casquillo, enganchado en la ua extractora colocada en la parte superior del obturador, se retira junto con la articulacin hasta que chocan con un saliente en forma de tringulo situado dentro de la corredera. El casquillo, golpeado posteriormente por el expulsor, se desengancha de la ua extractora y sale hacia arriba. Cuando la rodillera se ha replegado totalmente sobre si misma comienza a extenderse gracias al retorno elstico del muelle colocado en la parte dorsal de la empuadura, la parte inferior de 30 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin la cara del obturador recoge un cartucho, lo introduce en la recamara y toda la rodillera junto con el can avanza dentro de la corredera; el arma esta nuevamente lista para disparar un nuevo cartucho. Una de las particularidades del arma es la rodillera, un sistema de cierre clsico utilizado ya en el Winchester, pero con la diferencia de que mientras que en los fusiles americanos los distintos brazos estn perfectamente en eje entre s, en la Luger, las articulaciones estn situadas ligeramente fuera de eje hacia abajo, con la finalidad de ofrecer mayor resistencia a las presiones del cartucho y que, por tanto, mayor fiabilidad.Funcionamiento de la Beretta 98 FS Derivada, en el sistema de cierre de la alemana Walther P38, esta pistola tiene un funcionamiento regular y fiable que garantiza una difusin impensable para un arma corta en tiempo de paz. La Beretta 98 FS, es la versin civil de la famossima 92 FS, la pistola del ejrcito y de la polica italiana, as como la del ejrcito americano (adoptada con la sigla L9). La versin civil se diferencia de la militar no slo por la longitud de la recmara: la 92 FS utiliza municiones 9 Parabellum con un casquillo de 19 mm., mientras que la versin para el mercado civil italiano disparaba cartuchos calibre 9x21mm.-

Para poder disparar con la 98 FS es necesario en primer lugar llenar el cargador con 15 cartuchos comprimiendo el muelle del elevador. Los cartuchos se disponen dentro del cargador en dos hileras, solucin necesaria para evitar que el cargador sea demasiado largo y, al mismo tiempo, para garantizar una buena reserva de municiones. Una vez completada la operacin de la introduccin de los cartuchos se coge el cargador y se empuja con decisin hacia el interior de la empuadura. En este momento, aunque el arma est cargada, an no est lista para disparar, ya que la recmara est vaca.Para introducir un cartucho en el can, es necesario sujetar la corredera, tirar hacia atrs hasta el punto muerto posterior y soltarla. La corredera al avanzar, con la parte inferior de la cede del percutor choca contra la base del primer cartucho, empujndole hacia la recmara. El cartucho se libera del extractor, el cual, al verse obligado a sobresalir hacia afuera, muestra la parte superior pintada de rojo Direccin General de Control de Armas y Municiones 31

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego advirtiendo que el arma tiene un cartucho en el can. En el momento en que el cartucho entra en la recmara, el can comienza a avanzar empujado por la corredera. Despus de realizar un breve recorrido de unos 5 mm. el pivote del tendn, colocado en la parte inferior del can, alejndose de la pared anterior del orificio del cargador libera las aletas de sierra, las cuales empujadas por el muelle de rearme, se elevan y se introducen en una sede especial situada en la corredera. Al mismo tiempo, can y corredera, unidos entre s, avanzan unos 4 mm. Hasta al punto de retencin anterior. Una vez terminadas las operaciones de carga de municin, el arma est lista para disparar. Tirando del gatillo, el eje de reenvo se coloca en el lado derecho del fuste y avanza interceptando el diente de disparo, que a su vez, libera el martillo de forma que ste se abata contra el percutor.Si el cartucho no estuviera colocado correctamente, la corredera no se cerrara adecuadamente y no se alineara con la sede del desconector (que consiste en un pequeo rebaje colocado en la parte inferior derecha de la corredera), con el desconector mismo que no es otra cosa que una apndice superior de la palanca de reenvo del gatillo y, consiguientemente, la cadena de disparo se interrumpira impidiendo que se libere el martillo. Adems de este tipo de seguro automtico, existe otro que se desengancha cuando se tira al fondo del gatillo; consiste en un pivote cargado mediante un muelle colocado a un lado del percutor. En posicin de reposo, el pivote obstaculiza el recorrido hacia adelante del percutor; sin embargo, cuando se tira del gatillo, se eleva un brazo en forma de L, empujando el pivote hacia arriba deforma que se alinee el percutor permitindole avanzar. La accin de este seguro automtico es perfectamente visible incluso con la pistola montada, ya que el pivote, al estar alzado, sobresale por la parte superior de la corredera.El tercer y ltimo seguro es de tipo manual y se encuentra en la parte izquierda de la corredera. Cuando se coloca un tambor deforma coaxial con el percutor, ste gira liberando el martillo del diente de disparo haciendo que se abata. El martillo choca con violencia contra el percutor, que, sin embargo, no puede avanzar ya que la barrita que controla el seguro obstaculiza la marcha de la cabeza del percutor.Si el seguro manual se encuentra desenganchado y el cartucho est correctamente colocado, tirando del gatillo sale el disparo. El efecto del retroceso obliga al can, unido al obturador, a retroceder unos 4 mm., el lapso de tiempo necesario y suficiente para que el baln abandone el can y desciendan las presiones. Una vez que las presiones han descendido a los niveles aceptables, el excntrico del manto del bloque choca contra el castillo haciendo que el bloque de cierre gire hacia abajo, desenganchando la corredera del can. Una vez realizada esta operacin, la corredera comienza a retroceder comprimiendo el muelle de recuperacin; al mismo tiempo, la ua extractora sujeta el casquillo y lo arrastra fuera de la recmara hasta que llega al expulsor, lugar en el que el casquillo se desengancha del extractor y sale del arma por la parte izquierda.La corredera mientras tanto, sigue retrocediendo hasta completar su recorrido; despus comienza a avanzar empujado por el muelle de recuperacin y recoge un nuevo cartucho que introduce en la recmara repitiendo el ciclo hasta que ya no quedan ms cartuchos en el cargador.Una vez realizada esta operacin, la corredera comienza a retroceder comprimiendo el muelle de recuperacin; al mismo tiempo, la ua extractora sujeta el casquillo y lo arrastra fuera de la recmara hasta que llega al expulsor, lugar en el que el casquillo se desengancha del extractor y sale del arma por la parte izquierda.32 Ministerio de la Defensa Nacional

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LAS ARMAS CLSICAS

Ilustracin 11 Mauser 96

Mauser 96 En la intencin de su inventor, esta arma debera ofrecer las ventajas de un fusil junto con las de una pistola: corta pero de gran alcance, larga, porttil y potente.CHURCHILL, Winston, Memorias (1948-1954) dice: Por culpa de mi espalda, susceptible de dislocarse con gran facilidad, haba decidido que, en caso de tener que combatir cuerpo a cuerpo, debera usar una pistola, no un sable. Haba comprado en Londres una pistola automtica, la ltima novedad en armas de fuego. Me haba entrenado mucho durante nuestra marcha por el Nilo, por lo que decid combatir con esta arma.El que habla as es un joven teniente del 21 Regimiento destinado a hacerse famoso: Winston Churchill, quien en sus memorias recuerda de este modo la carga de la batalla de Omdurman contra los derviches en Sudn, en 1898 --- Un hombre se ech a tierra justo delante de m. Not el brillo del sable curvo. Inclinndome hacia un lado hice dos disparos contra aquel hombre a menos de 3 m., incorporndome, vi delante de mi otro perfil blandiendo un sable. Alc la pistola y dispar: Estbamos tan cerca que el can del arma le toc. Hombre y sable desaparecieron bajo las pezuas de mi caballo. De repente, en el centro del pelotn apareci otro derviche, avanzaba hacia m blandiendo una espada. Lo abat a menos de un metro. Qu fcil es matar a un hombre!, sin embargo, no me preocup lo ms mnimo. Me di cuenta que haba disparado todas las balas de mi Mauser 96 haba salvado la vida de Churchill. Seguramente, el futuro Primer Ministro Ingls no dej aquella arma tan rpidamente.-

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Ilustracin 12 Pistola Schnellfeuer

Valorando las incluso hoy notabilsimas caractersticas de la Mauser 96, no han de sorprenderse de que esta arma fascinara hace 100 aos a quien la probase. Potencia, precisin, rapidez de fuego, gran retroceso. He aqu las caractersticas fundamentales de esta pieza maestra de mecnica en la que cada pieza se acopla con la otra con una precisin increble y sin tornillos: El nico que existe sirve exclusivamente para sujetar las dos caras de la empuadura. Todas las piezas son de acero macizo con algunas fresaduras y acabado a mano. Excluyendo las caras de la empuadura, el arma se desmonta completamente sin necesidad de herramientas.Para poner a punto esta pistola semiautomtica, Paul Mauser (haba partido del proyecto con un colaborador suyo, Fidel Feederle) Sigui seguramente muchos de los principios que ya aplicara en su famoso fusil de repeticin manual (Tejer 88). En la 96 encontramos elementos como el cargador colocado delante del gatillo en el que se puede insertar las balas de una en una o diez a la vez a travs de una platina; incluso la mira dotada de regulacin de 100 a 1000 m. (con variantes en funcin de los modelos). Pareca una variante de un fusil, justificable slo por el hecho de que el arma estaba dotada de una funda de madera que aplicada a la culata transformaba a la pistola en una carabina capaz de disparar con cierta precisin hasta 300 m. Precisamente, sobre un blanco colocado a esta distancia, el canciller Guillermo II hizo 20 disparos el 20 de agosto de 1896 en el campo de tiro de Kathrinenholz, en Postdam, entusiasmndose con los resultados. A pesar de los favores del emperador, la comisin militar encargada de elegir un arma de ordenanza para sustituir el Reichsrevolver 1879 juzg la pistola de Mauser demasiado pesada y desequilibrada (al final se eligira la Luger). Esto no significa que Mauser no consiguiera vender su criatura. Cmplice de ello fue la primera contienda mundial en la que entre los modelos civiles y militares, desde 1896 a 1945 se produjeron cerca de 900,000 pistolas en 9 versiones distintas, incluida una a rfaga, la automtica Schnellfeuer Pistol de 1932, cargador fijo de 10 20 disparos. Este modelo fue muy utilizado por los oficiales alemanes durante la 2. Guerra Mundial por sus elevadas prestaciones. Entre los contratos gubernamentales podemos recordar los que hizo con Turqua, Italia, Persia, Austria, Finlandia y la misma Alemania. Existen Mauser 96 (en sucesivas versiones M98 M03-M05-M12 y M26, aos de las diversas modificaciones), que utilizaron los chinos, indonesios, siameses... incluso la polica francesa compr un cierto nmero de Mauser 96 caracterizadas por tener el can corto. Corto era incluso el can de las versiones denominada bolo (cien milmetros), destinada al mercado ruso.No faltaron los detractores de esta arma, sin duda no exenta de defectos. Por citar algunos, el depsito fijo de cartuchos puesto delante del puente del gatillo no soporta la confrontacin con el cargado extrable preparado por Borchardt para su homnima pistola registrada en 1893 (de la que tomara vida la Luger). En efecto, el depsito de la Mauser desequilibra hacia delante el arma cuando se empua con una sola mano y hace difcil introducir los cartuchos uno a uno debido a la presin del obturador que tiende a cerrarse, mientras que usando la platina de 10 cartuchos se bloquea en apertura. Adems, si se quiere descargar el arma sin disparar, es necesario manipular con cuidado la culata, operacin que conlleva el riesgo de disparos accidentales. La empuadura es tambin poco racional, demasiado gruesa y redonda (no por nada los americanos han bautizado esta arma con el nombre de 34 Ministerio de la Defensa Nacional

Ilustracin 13 Mauser modelo 1912

Departamento de Evaluacin Broomhandle, mango de escoba). Por otra parte, el arma es demasiado pesada, resultando poco prctica y dura de accionar, digna de un fusil. Finalmente, para ser un arma militar tiene el mismo defecto de la Luger: Es demasiado cara la produccin con los estndares y calidad alemanes. La 96 fue, copiada en Espaa y en China, mientras que la Luger era tan compleja que ninguno habra podido reproducirla, excepto los muy precisos. A pesar de todo, los defectos hacen an ms fascinante esta arma que lleva ms de cien aos con gran desenvoltura, y an hoy contina enamorando a miles de coleccionistas.La 1912 es el modelo ms difundido, derivada de la M96, construida con el n mero de serie 200,000 hasta el 700,000. La mira llega hasta los 1,000 m. y disparando a 500 m. se consegua introducir todos los disparos en un rectngulo de 2 x 1.8 m. Gracias a la culata de hombro se poda aprovechar toda la precisin y potencia de la pistola, que a 150 m. traspasaba 120 codee tablones de madera de abeto de 1 cm. de espesor, a una distancia el uno del otro de 10 cm.

Ilustracin 14 Colt Officers

COLT OFFICERS La Colt Officers es la versin ms pequea de la Colt, ya que tan solo mide, en toda su longitud, 153 mm. de los cuales, 3 pulgadas y media (88.9 mm.) forman parte del reducido can. El can, de longitud moderada, hace el arma fcilmente ocultable, aunque al mismo tiempo se le resta precisin, convirtindose la pistola en exclusivamente un arma de defensa personal a muy corta distancia. Esta pequea Colt posee 6 estras de paso izquierdo.Tiene un seguro que es manual dorsal en la empuadura y automtico en el percutor. Tiene una alimentacin de 6 disparos dispuestas estas balas en un cargador de corto tamao. A esta pistola semiautomtica se le ha asignado el modelo denominado Officers, nombre dado por su empresa constructora Colt Firearms-P.O box 1868 Hartford 06101 Connecticut .Este modelo de arma esta disponible con la empuadura tanto de acero como en madera con el fin de reducir el peso, esta pequea arma tiene un peso aproximado de 852 gramos; se puede elegir entre la versin en acero inoxidable, tambin en este caso brillante u opaca. La Colt Officers tiene la mira anterior de hoja, la mira posterior con muesca tipo combat.La presentacin para la venta es una prctica maletita de plstico dentro de la que, adems del arma, se encuentra un libro de instrucciones. La Colt Officers es la versin mas pequea de la Colt, y entre todas la nica que, adems del cartucho calibre 45 ACP, posee un recamara para el cartucho calibre 45HP.Direccin General de Control de Armas y Municiones 35

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Colt Combat Commander La combat commander est disponible tanto en versin brillante como en acero inoxidable. Su constructor Colt Firearms-P.O box 1868 Hartford 06101 Connecticut, su modelo es llamado. Combat Commander. La pistola es la versin recortada de la Government y durante muchos aos fue el arma de dotacin de la CIA y de la guardia nacional y presidencial.Esta arma fue hecha para defensa, se presta muy bien para la prctica de tiro al blanco. Es una pistola semiautomtica cuyo gran calibre: 38 sper auto y 45 HP. tiene una longitud total de 166 mm. y su can es de 4 pulgadas y cuarto, en sistema mtrico decimal eso es 10.8 mm. .Como opcional se pueden montar miras tanto..., como regulables en altura y deriva. La pistola se vende en una prctica maleta de plstico; dentro de la que, adems del arma, se encuentra un libro de instrucciones. El arma tiene una alimentacin por medio de un cargador de 9 cartuchos, posee una mira anterior de hoja, la posterior tipo combat y tiene un peso aproximadamente igual a 910 gramos.

Ilustracin 15 Colt Python

Colt python cal. .357 magnum La Colt Python esta considerada, no por nada, la Rolls-Royce de los revlveres. El arma tiene una terminacin muy cuidada con una lnea de conjunto cautivadora. Su constructor es una de las empresas que mejores armas ha producido, se trata de Colt Industries Inc. P.O. Box 1868, 06101 Hartford Connecticut. El modelo de esta fabulosa armas es denominado Python .La Colt Python es un revolver de accin doble y simple cuyo calibre es una muestra del gran poder de esta arma, se trata del calibre 357 Magnum, bala capaz de atravesar muros enteros de concreto. Al momento del disparo, si no se tiene una gran fuerza, puede incluso a lastimar el brazo por el terrible poder de la bala. En el ltimo veinteno, la Python ha ido perdiendo gradualmente la calidad que le haba convertido en una de las armas ms prestigiosas desde finales de los aos sesenta.36 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin Los aficionados de la Colt Python cal. 357 Magnum, estn buscando siempre modelos anteriores a los aos 60s y en los ltimos tiempos se ha asistido el curioso fenmeno de que revlveres producidos hace treinta aos, se han vendido en precios superiores a los de las armas producidas actualmente. Esta arma clsica, mide 245 mm., su puro can mide 104 mm., pesa 1.077 gramos, tiene un seguro automtico en el percutor, tiene un tambor para alojar 6 balas. Su mira es anterior con rampa; posterior regulable micromtricamente en altura y deriva (esta arma tiene similitud a la que usaba Clint Eastwood, en la Pelcula Harry El Sucio).Colt Wilson Custom El arma ha sido construida utilizando como punto de partida una Colt See 80, a la que se le han cambiado la mayora de las piezas; el can, el gatillo, el martillo, el seguro dorsal, las dorsales, el pasador, las bocas del can y los niveles de mando. Su responsable ha abrillantado todos los planos y las piezas en movimiento de forma que el disparo sea lo mas suave y ligero posible, para que no tenga un gran rebote.Su responsable es lgicamente su constructor: Wilson Aras CO. 63 Leetes Island Rd. Brandford Connecticut U.S.A. El modelo es Colt Wilson Custom, una pistola semiautomtica calibre 38 Sper Auto. La Colt Wilson Custom ha sido construida para las grandes competiciones de tiro dinmico y solo en el mbito de dicho deporte tiene razn de ser, ya que su considerable longitud no la hace apta para la defensa.-

Ilustracin 16 Colt Wilson Custom

Hemos mencionado su longitud, esta es (solo del can), 127 milmetros, su longitud total es de 25.4 milmetros, peso aproximadamente 1300 gramos, posee un seguro automtico en el dorsal del percutor y otro seguro manual en la empuadura. Su cargador es de 9 disparos.Su mira es clsica de tiro al blanco, es una mira anterior de hoja mientras que la posterior es una mira regulable en altura y en deriva tipo Millet. Se han abrillantado todos los planos y las piezas en movimiento de forma que el disparo sea lo ms suave y ligero para las grandes competiciones de tiro dinmico.-

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego Steyr Aug A1 La ltima generacin de fusiles de asalto es la denominada bull pup, literalmente novillo, tal vez por sus dimensiones extremadamente compactas, lo que en cierto modo enmascaran la notable potencialidad agresiva del arma. La configuracin bull pup ha sido pensada para poder realizar un arma muy compacta pero sin eliminar prestaciones al disminuir la longitud del can, el cual se ha movido hacia atrs de forma que la culata se encuentra casi en contacto con la parte posterior de la cantonera, la que se apoya en el hombro. Los fusiles bull pup aprovechan perfectamente el espacio interior de la culata y se reconocen inmediatamente porque tiene el culatin totalmente derecho y, sobre todo, por el hecho de tener un cargador que se introduce en la empuadura de la pistola, es decir, al contrario de los fusiles de asalto convencionales. De esta forma, disparando con el arma al brazo, el carrillo del tirador se encuentra exactamente en correspondencia con la recamara, pero esto no crea ningn problema ya que estos fusiles disparan todos los modernos cartuchos calibre 5.56 mm., no demasiado potentes y retroceso mnimo.-

Ilustracin 17 Steyr Aug A1

El mas inslito fusil bull pup actualmente en dotacin de algunos ejrcitos es seguramente el AUG austriaco con una lnea tan futurista que no es raro verlo (tal vez un poco camuflageado) en las pelculas de ciencia ficcin en brazos de cualquier hroe del espacio lanzado a la conquista de planetas misteriosos. AUG es el acrnimo de Armee Universal Gewher, es decir, fusil universal para el ejrcito. El adjetivo universal esta justificado por el hecho de que el AUG es un verdadero sistema de arma, es decir, que con tan solo cambiar el can (disponible en longitudes de 35, 40, 50, y 62 centmetros) el arma se convierte en una mitra, una carabina, un fusil de asalto y un arma automtica de escuadra, es decir , una pistola ametralladora ligera.Fabricado por la famosa empresa austriaca Steyr-Diamler-Puch, el AUG est realizado en materiales de plstico de elasticidad diferenciada. En la prctica, solo el can, el obturador y las guas, los muelles y algn que otro particular secundario son de acero, mientras que el castillo es de madera ligera. Ello podra poner en duda la robustez del arma, especialmente si se expone a un uso intenso y a condiciones difciles; pero no es as: El AUG ha soportado y superado durante las pruebas tan severas que hubieran podido poner en apuros en los fusiles de asalto realizados totalmente en acero; basta pensar en el terrible test que prev disparar un tiro con el can obturado por un baln encasquillado a mitad del can. En este caso el AUG ha demostrado no sufrir ni el ms mnimo dao. Todo esto asociado a su grandisima flexibilidad de uso explica cmo, adems de las fuerzas armadas austriacas, dicho fusil ha sido elegido por una quincena de ejrcitos de distintos pases, las fuerzas especiales y la polica, como es el caso de las guardias aduaneras de los Estados Unidos, un pas que en tema de armas siempre elige lo mejor.38 Ministerio de la Defensa Nacional

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El AUG es efectivamente un autntico transformista gracias a la gran variedad de accesorios que posee; desde los grandes prismticos telescpicos para el tiro de alta precisin a grandes distancias, a los visores para mirar aun en la oscuridad; el kit de conversin (can-obturador-cargador) para transformarlo en ametralladora calibre 9 mm. Parabellum, hasta la versin con castillo revestido de estao que permite sumergirlo hasta la profundidad de 79 metros bajo el agua; es decir, el arma ideal para las fuerzas de asalto subacuaticas. Por otra parte, gracias a las tpicas propiedades del plstico, el arma de fbrica en varios colores: desde el clsico verde oliva hasta el beige-arena para las tropas desrticas y al negro opaco para las fuerzas de la polica.A algunos les podr parecer que estticamente este arma no gusta y, efectivamente, con frecuencia se le conoce con el nombre de Black & Decker debido a que sus formas recuerdan las instrumentos tpicos de bricolage, especialmente la empuadura y el gatillo, que parece una tpica taladradora elctrica. Sin embargo, cuando se analizan los diversos elementos se descubre que el AUG es fruto de un estudio ergonmico de mximo nivel y que ninguna otra arma actual de cartucho con casquillo metlico puede ofrecer mas y mejor en todos los sentidos: desde la robustez y la fiabilidad de uso y el fcil manejo; desde la precisin hasta la facilidad de reparacin en el caso rarsimo de que se estropee.El AUG se compone de 6 elementos intercambiables entre si de forma que permiten una casi absoluta flexibilidad operativa: can, castillo, obturador, grupo de disparo, culata y cargador. Vale la pene analizar uno a uno dichos elementos puesto que presentan un estadio verdaderamente artstico en tema de armas ligeras. El can, que se puede desmontar rpidamente y sin necesidad de instrumentos especiales, tiene el anima y la recamara cromadas, lo que garantiza una duracin mnima de 15 000 disparos; en el se ha aplicado un eficiente apaga llamas -compensador que limita notablemente el levantamiento del arma en el tiro con rfaga.En el can hay una manilla con el regulador de toma de gases que se puede colocar en tres posiciones: para disparar normalmente, para disparar cuando los mecanismos estn sucios y muy llenos de residuos del gas de los disparos; para usar el fusil como lanzagranadas. El castillo, en aleacin de aluminio, esta soldado a un bloque de acero en el que se ancla el can con un sistema de anclaje de 8 aletas. Siempre dentro del castillo, al lado se encuentran dos tubos que hospedan las dos astas de gua ( en acero cromado) del obturador. El castillo se levanta hacia la parte de arriba formando una practica manilla de transporte que aloja en su interior, perfectamente protegido contra choques, una mira telescpica Swarovski con retcula circular de 1.5 aumentos, que pueden parecer pocos, pero que en realidad son el ideal en las condiciones normales de utilizacin ya que permiten un amplio campo de visin (de 45 a 300 metro) y la posibilidad de alcanzar rpidamente el blanco a una distancia entre 50 y 300 m. (Para usos especiales existe, entre otros, una mira Schmidt & Bender de 4 aumentos).El obturador es del tipo cierre por rotacin con 7 aletas en la cabeza y viene alojado en un portaobturador (que lo hace rotar aprovechando un perfil hecoidal) que tiene 2 astas de gua que se mueven en los cortes del castillo de los que ya hemos hablado. En estas 2 astas es donde se ha colocado el muelle de recuperacin; sobre el asta izquierda acta la manilla de armamento, mientras que la derecha funciona como pistn y va introducido en el cilindro de la toma de gas controlando de esta forma el rearme automtico. La culata con empuadura de pistola es extremadamente caracterstica, preparada no con el clsica guardamonte, sino con un puente que resguarda toda la mano, lo suficiente para permitir el tiro incluso cuando se usan grandes guantes de invierno.-

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Ilustracin 18 Pistola Star 30M

Star 30 m La Star 30 M es la heredera directa de la pistola modelo 28 M, adoptada por el ejrcito espaol. Su compaa constructora es la Star Bonifacio Echeverra S.A. Eibar Espaa.La pistola Star 30 m es una versin mejorada del primer modelo, denominado Star 28 M, del que se han eliminado algunos problemas tcnicos disminuyendo contemporneamente el peso del arma. El modelo de esta arma es 30 M. La Star 30 M es una pistola semiautomtica con pequeo retroceso de can. Su constructor se ha preocupado por hacer una pistola de gran calidad, que pueda ser funcional y que sea precisa. Su calibre es 9 x 19 mm. o Parabellum; 9 x 21 IMI. Su longitud total es de 180 mm. y su can mide 98 mm. y tiene un peso aproximado de 985 gramos.La pistola, con un peso nada indiferente, es muy robusta; las guas de acompaamiento entre el fuste y la corredera se deslizan a lo largo de todo el castillo de forma que ofrecen una mayor superficie de apoyo, mientras que el acoplamiento can/corredera es perfecto. Esta pistola es una muy buena arma bajo todos los aspectos, aunque se le conoce poco. Tiene un seguro manual en la corredera, automtico en el percutor y automtico en el cargador, que es de dos hileras con capacidad para 15 cartuchos.-

Ilustracin 19 Pistola SigSauer P228

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Departamento de Evaluacin Sig Sauer p 228 La Sig Sauer P 228 es la versin compacta de la p 226 con un sistema de cierre tipo Browing modificado. Su empresa constructora es Sig Sauer, 8212 Neuhasen AM, Rheinfall (CH). su denominacin completa es Sig Sauer P 228 pero se le puede nombrar sencillamente como P228. La Sig Sauer P 228 es una pistola tipo semiautomtica curo calibre es 9x19 mm. NATO; 9x21 mm. IMI. .El ejrcito americano la adopto en 1991 para todas las divisiones que encontraban incomoda la Beretta M 9. Gracias a sus dimensiones compactas, la P 228 es el arma ideal para los pilotos y para todo el personal que tiene que llevar un arma corta por necesidades operativas. Esta arma compacta mide tan solo de su can 98 mm. y su tamao total oscila por los 198 mm... Su seguro es manual en el fuste, automtico en el percutor; tiene capacidad para 13 balas distribuidas en dos hileras dentro de un mismo cargador.La pistola, a pesar de haber nacido como arma exclusivamente de defensa, gracias a las guas que posee a lo largo del castillo y gracias a una combinacin perfecta entre can y corredera, resulta un arma enormemente precisa y utilizable incluso en el tiro a distancias cortas.La pistola llamada Sig Sauer P 228, posee una mira funcional aunque un tanto imprecisa, ya que no tiene una mira regulable sino una mira posterior fija y la mira anterior es del tipo de hoja.-

Ilustracin 20 AKM

AKM cal. 6 ppc El AKM Cal. 6 PPC, es la versin en metal impreso del famossimo fusil semiautomtico llamado AK 47, del que se diferencia por tener mas elementos impreso que torneados y fresados. Adems el apagallamas anterior es del tipo a loncha de salchichn, necesario para compensar la desviacin lateral durante el tiro con rfaga. Su constructora es FEG Arms & Gas Appliances Factory Sroksaty ut. 158 H- 1095 Budapest- Hungra.El nombre por el que se conoce comnmente el AKM; es un fusil semiautomtico, obviamente de repeticin. Su calibre es 7.62 x 39 conocido en varias partes del mundo con el nombre de 6PPC USA. Mide en toda su longitud 876 mm. y su can mide 414 milmetros lo que nos podemos dar cuenta de que es un arma larga. La versin civil se diferencia de la militar en bastantes detalles; en primer lugar, Direccin General de Control de Armas y Municiones 41

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego el calibre habitual no es el original; sino que se prefiere utilizar un cartucho de tiro al blanco como el 6 PPC, entre otras cosa, de potencia superior respecto al 7.62 x 39; el cargador, en vez de ser de 20 o 3 cartuchos, se ha reducido a 5, y el selector de rfaga ha sido bloqueado en la posicin de funcionamiento semiautomtico.Este fusil pesa poco mas de 3.15 kg. ; Su seguro es manual en el obturador, y su mira anterior es de palo as como su mira anterior es del tipo con corte en U.

Ilustracin 21 AMT back up

AMT back-up El trmino back-up indica que esta arma es considerada como un arma de reserva que se utiliza en los conflictos armados solo cuando se pierde el arma principal o si esta se estropea de forma que no se pueda utilizar. La pistola fabricada por AMT cuyo nombre correcto de esta empresa es Arcadia Machine Tools Inc. o bien Irwindale Arms Inc. 6226 Santos Diaz St. Irwindale CA 91702.El modelo que esta arma es Back-Up, es una pistola semiautomtica de accin simple; cuto calibre es 9 x 17 mm. mide 128 mm. y su corto can de 63 mm. nos da una idea de la clase de precisin de esta arma. Esta pistola ha sido pensada exclusivamente para cumplir la misin de arma de repuesto. La Back-up privilegia como aspecto primario el que se pueda ocultar y la ausencia de salientes que puedan engancharse con la ropa al sacarla.La precisin del arma es secundaria, filosofa fcilmente observable en la eleccin de las miras, las cuales tiene una funcin ms bien psicolgica que prctica, sumir es descrita como sujeta mediante fresaducha en la corredera; pesa 523 gramos, su seguro es automtico en el dorsal y manual en la cadena de disparo. Se alimenta mediante un cargador de 5 cartuchos.Esta pistola al igual que otras pensadas para ser usadas nicamente como segunda arma, se puede utilizar solo para defensa personal a corta distancia.-

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Ilustracin 22 SVD dragunov

SVD dragunov Los soviticos, sobre todo durante la Segunda Guerra Mundial, utilizaron tiradores de lite para atacar a los oficiales enemigos y provocar el desconcierto en las tropas. Sin embargo, slo en los aos sesenta pusieron a punto la SVD, una verdadera arma telescpica, dotada de soluciones interesantes bastante refinadas.La posibilidad de acertar un pequeo blando a mucha distancia, ha interesado siempre a los hombres en tiempo de guerra, sobre todo pensando en poner fuera de juego a los oficiales, dejando as a las tropas desasistidas. La revista austriaca Truppeendiesnst ofrece significativas informaciones; en 1967 public un artculo en el que recoga un reportaje sobre dos de los mejores tiradores de lite alemanes durante la Segunda Guerra Mundial, uno de los cuales contaba en su haber 345 blancos alcanzados, mientras el otro contaba con 237, todos ellos realizados durante el perodo 1943-1945. Ambos tiradores declararon sin titubeos que siempre estuvieron capacitados para acertar una cabeza humana a una distancia de 400 metros de distancia, un busto, a 600 metros y un hombre a pie a una distancia comprendida entre los 600 y los 800metros, segn fueran las condiciones ambientales (visibilidad, fuerza del viento, etc.).Los soviticos no tienen la costumbre de hacer declaraciones de este tipo, pero todos saben que aprecian el tiro de precisin en la guerra, durante el segundo conflicto mundial dispusieron de destacamentos enteros de ciegos, algunos formados literalmente por mujeres, y, al parecer, con ptimos resultados con sus Moisin Nagant M 1891/30, versiones con anteojos de fusil normal de tropa preparado para el calibre 7,62 X 54 R., cartucho de prestaciones comparables con el 30/60 americano, capaz por tanto, en una arma apropiada, de acertar un blanco cuadrado con una lado de 40 centmetros a una distancia de hasta mil metros.Igual que los rusos, tambin los dems combatientes durantes la Segunda Guerra Mundial (como en la Primera), utilizaron para el tiro de precisin los fusiles normales de ordenanza, obviamente modelos seleccionados, ms cuidados en la realizacin y dotados de mira telescpica. Durante los Aos Sesenta, los soviticos decidieron abandonar este tipo de arma y lanzarse a la bsqueda de un verdadero fusil sniper, es decir, estudiado expresamente para el tiro de precisin en guerra. El encargo se le confi a un especialista en armas deportivas: Yevgeny Fyedorovich Dragunov, el cual, aprovechando buena parte de la tcnica y del diseo del Kalashnikov, puso a punto el Samozaridnya Vintovka Dragunova, es decir, el fusil semiautomtico Dragunov, denominado ms sencillamente SVD.A primera vista, el Dragunov puede dar la impresin de ser un arma realizada utilizando piezas existentes; sin embargo, analizndolo ms despacio se puede comprobar que no es as, aunque bien es Direccin General de Control de Armas y Municiones 43

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego verdad que ha tratado de limitar al mximo el nmero de elementos para hacerla lo ms simple posible desde el punto de vista constructivo. Ya que lo que se buscaba era la mxima precisin y el funcionamiento semiautomtico para hacer que el tirador pudiera repetir rpidamente un disparo fallido, se mantuvo el sistema de toma de gas en el can, como en el Kalashnikov, aunque revisando por completo el sistema en consideracin al potente cartucho que utilizaba/ el mismo 7.62 X 54 R de los mas viejos Mosin Nagant) y a la necesidad de limitar al mximo las vibraciones provocadas por las masas en movimiento. En relacin con el Kalashnikov, el Dragunov utilizaba un pistn de pequeo recorrido para no desplazar demasiado el centro de gravedad del arma durante el disparo, cosa que seria totalmente inaceptable en un arma de precisin. Obviamente, no es esta la nica modificacin estructural llevada a cabo: se reviso un poco todo el sistema, desde el grupo de disparo, en el que martillo y gatillo tiene dos muelles separados, hasta el sistema de toma de gases, dotado de un regulador de posiciones, accionable mediante el borde de la base del casquillo, lo que reduce al mnimo la cantidad de gas necesaria en el can mientras el arma esta limpia, evitando as el funcionamiento violento del sistema de obturacin y rearme; cuando hay una temperatura muy baja o cuando el arma esta llena de suciedad o de restos de combustin, para obtener un funcionamiento mas o menos normal, basta con mover el regulador de presin cerrando el orificio de entrada. De esta finura, comn en las armas occidentales, pero no en las soviticas, se deduce el cuidado que pusieron los tcnicos para mover a punto la mecnica del SVD.Desde el punto de vista ergonmico, el Dragunov tambin es bueno: es verdad que no puede disfrutar de todas las costosas soluciones de los sniper occidentales pero si consideramos que tiene 30 aos de vida, no se puede negar que los rusos hayan conseguido el mximo de prestaciones con el mnimo gasto. Tomemos como muestra la culata, no posee los innumerables reguladores que ofrecen los modernos fusiles militares de precisin, sin embargo, en el uso se demuestra muy eficaz ya que no obliga al tirador a adoptar posturas innaturales para poder observar el blanco mediante la mira telescpica: adems, el arma lleva un apoyo para la cara que puede ponerse o quitarse segn se desee.Entre los otros elementos dignos de mencin esta el compensador de vuelo, necesario en un fusil de precisin semiautomtico para limitar el mnimo empinamiento del can en el momento de disparo, permitiendo, si fuera necesario, una repeticin rpida del tiro. En el compensador del Dragunov hay cinco aberturas longitudinales por las que salen los gases que empujan la bala fuera del can: dos de ellas estn orientados hacia abajo y tres hacia arriba de forma que los gases ejercen ( por reaccin) una mayor presin de arriba hacia abajo, oponindose al movimiento hacia arriba que se produce por naturaleza del can. Adems de ser eficaz el compensador del SVD es tambin un buen apagallamas, cosa muy til para un ciego preocupado por no ser individuado por el enemigo en el momento del disparo (sobre todo cuando hay poca luz). Por este mismo motivo, de las cinco aberturas de salida de gases, ninguna es perpendicular al terreno, lo que evita que cuando se realiza en terrenos arenosos, el disparo levante una nube de polvo molestando al tirador y hacindole fcilmente divisable por el enemigo.Ahora dedicaremos un poco de atencin al complemento esencial de un arma destinada a tiradores de lite: la mira telescpica. Una vez mas tenemos que afirmar que la mira modelo PSO-1 del Dragunov no es lo mejor que se puede imaginar, a pesar de que es innegable que cumple su funcin correctamente. Tiene un factor de aumento de 4X, es decir, una imagen colocada a 100 metros aparece como si estuviera a 25 metros; no es mucho en general, los sniper occidentales tiene miras de 6 y 8 aumentos; algunas son incluso de tipo variable, con aumentos regulables desde 4 hasta 32, e incluso 44, como en el fusil ingles m85 de Parker-Hale.44 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin De todas formas, 4 aumentos son suficientes para encuadrar perfectamente un blanco de casi 2 metros por 1 a una distancia de hasta 600 metros, permitiendo adems una utilizacin rpida en cortas distancias sin apoyar el fusil.La retcula es muy interesante ya que entre otras cosas puede ser iluminada cuando hay escasez de luz ambiental ( hay una pequea lmpara alimentada por una batera de 2.5 voltios ), siendo de tipo telemtrica, o sea , utilizable como si fuera un burdo telmetro. En la prctica, en la parte izquierda de la retcula se ve una escala graduada dotada de una parbola tarada a la altura de un hombre (1.70 metros), la cual sirve para calcular a que distancia se encuentra el blanco: basta hacer coincidir los pies con la base de la escala y la cabeza con la parbola; leyendo el numero que se encuentra en la parte superior, que varia de 100 a 1000 metros, podemos saber a que distancia se encuentra el blanco. Una vez que conocemos la distancia a la que se encuentra al blanco, lo que hay que hacer es mover el alza de la retcula haciendo girar el tambor de elevacin (el que se encuentra encima del anteojo), regulado de 1 a 10 metros, es decir, de 100 a 1000 metros. Siendo optimistas, la retcula prevee incluso el tiro a 1100, 1200 y 1300 metros, aprovechando las tres pequeas referencias colocadas debajo de la que se usa normalmente. Es obvio que con solo 4 aumentos dicha regulacin no se puede utilizar para encuadrar a un hombre; lo mas que pueden acertar es a un deposito de gasolina o de municiones, tal vez utilizando cartuchos incendiarios o explosivos.La regulacin para las correcciones laterales es mas precisa; se utiliza para compensar los efectos negativos del viento lateral y transversal en grandes distancias; en la practica resulta extremadamente difciles las correcciones si no se posee una adecuada estructura tcnica de soporte, cosa incompatible con el rol de un ciego, que en general trabaja solo, lejos del resto de la tropa. Es verdad que un tirador muy experto y conocedor del terreno sabr utilizar las correcciones en deriva del anteojo, pero hasta un cierto punto; hay que tener en cuenta que la bala de fusil calibre 7.62 (la del Dragunov) , en caso de viento transversal constante de 20 km/h se desviara lateralmente mas de 1 metro a 600 metros de distancia y mas de 3 metros a 1000 m. de distancia. Considerando que difcilmente el viento es siempre constante y perfectamente transversal en relacin con la trayectoria, se intuye lo comprometido del trabajo de un tirador de lite.Entre las particularidades de este anteojo hay una muy simple pero practica: se trata del soplador de goma blanda aplicado al ocular. Al apoyarse en el anteojo se producen dos efectos: se enfoca automticamente, alineando correctamente el ojo con la ptica y no se producen molestias debido a las luces laterales.Adems de todo esto, el PSO-1 posee un aplique para mira con rayos infrarrojos, muy til para los aos 60s y70s, aunque hoy prcticamente intil ya que en el tiro nocturno se utilizan sistemas de amplificacin de luz estelar. De todas formas, girando la pequea palanca colocada a la izquierda del anteojo, la ptica se oscurece y se ilumina un punto amarillo rojizo solo cuando encuentra en sniper del adversario que apunte con un infrarrojo activo pudiendo hacer coincidir la mancha coloreada con el centro de la retcula, buscando la manera de valorar la distancia aprovechando la propia experiencia en el tiro nocturno.-

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Ilustracin 23 Ruger km 77 rspmkii

Ruger km 77 rspmkii El constructor de esta carabina es Sturm Ruger & Co. Inc. Lacey Place Southport Ct 06949 USA. En esta carabina, todas las partes metlicas estn realizadas en acero inoxidable de forma que no se oxiden en condiciones climatolgicas desfavorables. La culata, realizada en material de plstico, no esta sujeta a cambios o a torsiones, por lo que el bedding que se realiza en la fabrica permanece invariable con el tiempo.Su compaa constructora le asigno el modelo KM RSPMKII; esta hermosa arma, es un fusil de repeticin manual calibre 243 Winchester. El sistema de cierre adoptado es tipo Mauser. A pesar de que la carabina ha sido concebida para llevar mira telescpica, hay instrumentos de mira metlicos de color negro.Este fusil mide 1 metro de longitud y su can mide 600 mm, por lo que podemos deducir que es un arma fcil de usar pero con buena posibilidad de acertar en el blanco. El cartucho 243 Winchester, evolucin del 7.62 NATO, se diferencia de este ultimo por tener una bala de dimetro inferior 16 mm. , lo que permite realizar una trayectoria aun mas recta. Tiene un peso de 3.17 kg. , un seguro manual y una alimentacin por medio de un cargador con capacidad para 4 cartuchos.-

Ilustracin 24 Ruger mini 30

Ruger mini 30 La carabina semiautomtica de recuperacin de gas Ruger Mini 30, es un arma compacta y fiable preparada para el cartucho sovitico calibre 7.62 x 39. Su casa madre es Sturm Ruger & Co. Inc. Lacey Place Southport Ct 06949 USA y como todos los productos de la casa Southport, se obtuvo con la tecnica de la microfusion, la cual supone un ahorro considerable en la elaboracin de partes metlicas, ofreciendo as una relacin calidas- precio.46 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin El modelo correcto de este rifle, es Mini 30 y el tipo de arma estipulada por su constructor es un fusil semiautomtico. El adjetivo y origen de su modelo, es su tamao, pues solo alcanza 947 mm. que parece suficiente pero si se le compara con la carabina Enfield, es en realidad un mini. Su can mide apenas 470 mm. y pesa 2.95 kilogramos. Su seguro es manual y a la vez automtico en el percutor lo que hace que sea un arma segura. Su sistema de alimentacin es por medio de un tambor con capacidad para 5 cartuchos. su mira anterior es de hoja y su mira posterior es diptrica.Es tan compacta y manejable, que la Mini 30 se utiliza en los Estados Unidos para cazar animales de categora media, como el ciervo cola blanca, ya que la potencia de la municin es comparable perfectamente con la bala 30-30 Winchester pero con una trayectoria aun mas recta. La culata, realizada en material de plstico, no esta sujeta a cambios o a torsiones, por lo que el bedding que se realiza en la fabrica permanece invariable con el tiempo.-

Ilustracin 25 Pistola Heckler & Kock p9

Heckler & koch p9 La particularidad de la mayor parte de las armas producidas por Heckler & Koch es que utilizan un can con estras poligonales, con las que se supone que la bala se adhiere perfectamente a las paredes del can impidiendo perdida de gas, con el consiguiente aumento de la velocidad.Su compaa constructora Heckler & koch GMBH Oberndorf Neckar es un empresa alemana que quiere lo mejor en sus armas. este modelo de arma, la Heckler & Koch modelo P9, es una pistola semiautomtica que posee un calibre 7.65 Parabellum. Esta P9 mide solo su can 102 milmetros lo que nos da idea de la precisin, su longitud total es de 192 milmetros y tiene un peso de 820 gramos.-

Ilustracin 26 HK P9S

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Ahora tomaremos un momento para ver mas detalladamente la forma de operacin de esta arma. El funcionamiento de la P9 es del tipo de apertura retardada, con un obturador dividido en dos secciones, en el que en la parte anterior tiene dos rodillos que hacen las veces de tendones, mientras que la parte posterior, mas pesada, hace fuerza sobre los rodillos ralentizando la apertura.La pistola tiene un martillo interior provisto de un asta de reenvi que sobresale posteriormente por el castillo avisando que el arma esta cargada. La P9, tiene un seguro manual en la corredera y una capacidad para 9 cartuchos. Su mira anterior es de hoja, la posterior en forma de V fija en la corredera.HECKLER & KOCH p7 M10 La Heckler & Koch P7 M10 es una pistola construida con una de las tcnicas mas vanguardistas que utiliza un sistema de funcionamiento nico. Su vanguardista empresa constructora es Heckler & koch GMBH Oberndorf Neckar en Alemania. El modelo de esta singular pistola, es P7 M10. Esta arma es una pistola semiautomtica con un calibre 40 SW y mide su corto can, 105 milmetros, aunque es proporcional con el tamao total del arma (175 milmetros.).La pistola, incluso con el cartucho en el can, esta descargada: para armarla hay que apretar la parte anterior de la empuadura. De esta forma se ha tratado de realizar un arma corta extremadamente segura que pudiera ser trasportada con el cartucho en el can y activada con gran rapidez. Su seguro, obviamente es manual en la empuadura, este novedoso sistema ha causado un considerable aumento del peso: 1.2 kilogramos. La P7 M10 tiene un sistema de alimentacin por medio de un cargador con capacidad para 10 cartuchos.-

Ilustracin 27 HK P7 M10

Una vez que se ha disparado un cartucho, si se tiene oprimida la palanca anterior, la pistola permanece con el percutor armado; si se suelta, el percutor vuelve a su posicin de reposo impidiendo que salga disparado un nuevo cartucho. Su mira anterior es de hoja y la posterior de forma V fija en la corredera.El Spas El fusil de can liso ha sido ampliamente utilizado durante los ltimos conflictos habidos a lo largo del siglo XX, ya durante al Primera Guerra Mundial, los americanos, seguramente el pueblo ms ligado por razones histricas al uso del Shotgun en el campo militar, han sido utilizados los fusiles Winchester modelo 12 y los Remington modelo 10 calibre 12 dotados de enganche para la bayoneta en 48 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin el curso de los asaltos a trincheras enemigas, tradicin que se sigue realizando incluso en conflictos muy recientes, incluido el de Vietnam.-

Ilustracin 28 Escopeta SPAS

Los fusiles de can liso de la familia Spas de la Franchi, son armas destinadas a militares y fuerzas de polica que se han impuesto en poqusimo tiempo en los mercados internacionales por sus revolucionarias caractersticas.Gracias a la municin mltiple utilizada, el fusil de can liso de demuestra un arma estupenda para el combate a corta distancia. La utilizacin de fusiles dotados de un sistema de repeticin manual (por bomba o slide action) o semiautomtico, permite, adems, una veloz repeticin de los disparos: teniendo en cuenta que un cartucho normal de balines contiene 9 esferas de plomo de 8.6 mm. de dimetro cada una, podemos hacernos una idea del volumen de fuego que puede desarrollar esta arma.El hecho, adems de que la utilizacin del fusil de can liso sea ms sencilla y rpida de aprender que la de una carabina o, incluso, el de una pistola o una mitra, ha contribuido a que se prefiera el Shotgun a otras armas para su uso a corta distancia. Gracias a la dispersin de las dianas, el Shotgun es, probablemente, una de las armas ms eficaces para el combate a corta distancia, ya que ofrece un gran poder de retencin gracias al poder del impacto simultneo de varios balines sobre el blanco, cubriendo, con un solo impacto un rea mucho mayor que la que cubre un proyectil normal disparado desde un arma de can estriado.Por contra, el Shotgun, en relacin con las dems armas largas (fusiles, carabinas y mitras), est penalizado debido al poco alcance que posee (y, por tanto escasa energa cintica para las distancias medias), a la insuficiente precisin y, sobre todo, al escaso poder de retencin sobre blancos, incluso ligeramente protegidos; el uso, cada vez mayor, de protecciones personales de kevlar, cuya difusin entre los militares ha comenzado hace ms de una decena de aos, ha relegado ltimamente el Shogun a un uso caso exclusivo de la polica. En el futuro, casi con total seguridad, el arma de can liso desaparecer de los usos militares a menos que no se desarrollen municiones especiales capaces de perforar las protecciones antibala de kevlar. En realidad, dichas municiones ya existen y han sido estudiadas por los americanos durante el conflicto de Vietnam: Se trata de unos cartuchos especiales que contienen 25 dardos o flechitas de acero, o incluso de fibra de carbn, los cuales gracias a su excepcional coeficiente balstico, unido al escaso dimetro, lo que le permite infiltrarse a travs del kevlar, hacen que sea capaz de perforar las actuales protecciones personales.El escaso poder perforante de los proyectiles disparados por un Shotgun puede ser, sin embargo, aprovechado como ventaja por quienes lo utilizan; el personal de vigilancia de las centrales nucleares o Direccin General de Control de Armas y Municiones 49

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego de las refineras de petrleo pueden reaccionar ante eventuales amenazas con mayor tranquilidad sin temor a daar las instalaciones, igual que para regular el orden pblico, en donde el menor alcance de las balas en relacin con los proyectiles de pistola o mitra, puede permitir una gestin de la reaccin mucho mas calibrada a la amenaza.En un futuro prximo veremos si el arma de can liso seguir utilizndose aun militarmente en combate. En lnea con el xito obtenido por el Shotgun en el sector militar y en la law enforcement durante el pasado decenio, una empresa italiana, la Luigi Franchi, de Brescia, desarrollado dos fusiles de can liso los cuales han obtenido un gran xito tanto en el mbito civil como en el militar.El primer Shotgun, denominado Spas 12 (Special Purpose Automatic Shotgun = fusil automtico para usos especiales), apareci a comienzos de los aos 80 y ha representado un importante paso hacia adelante de la concepcin del arma de can liso con funcionamiento de repeticin; el Shotgun con funcionamiento por bomba o por recuperacin de gas fue, en efecto hasta la llegada del Spas 12, una arma que desde comienzos de siglo alcanz un nivel de desarrollo avanzado. Entre un silde action de los aos Veinte y no de los aos Ochenta no hay diferencias importantes, a parte el hecho de que el ms antiguo se realiz, probablemente, con mucho ms cuidado.Este estado de cosas, sin embargo, estaba destinado a cambiar radicalmente con la introduccin del Spas 12: ante todo, considerada la amplsima gama de municiones utilizables (desde las no letales), con balines de goma, hasta las perforantes de goma y aquellas perforantes capaces de quemar a corta distancia incluso una placa de acero de un centmetro de espesor), y la diversidad de utilizacin de cada una de ellas, la empresa de Brescia ha introducido un doble sistema de funcionamiento, el cual, en funcin del cartucho que se utilice, permite utilizar el fusil en configuracin por bomba o semiautomtica.Disparando cartuchos que desarrollan un rgimen de presiones bajo, el usuario no tiene ms que desplazar el selector de funcionamiento, colocado debajo del asta, hasta la posicin pump, transformando su fusil en un slide action. Utilizando cartuchos de mxima potencia es conveniente aprovechar el mecanismo de recuperacin de gas, lo que garantiza el funcionamiento semiautomtico. Gracias a este mecanismo de seleccin del funcionamiento, es posible utilizar una gama de municiones extremadamente amplia adaptando el Shotgun a una gama de misiones operativas que no puede ser atendida por otras armas; para aplacar revueltas carcelarias o manifestaciones populares que degeneran en encuentros violentos, los usuarios del Spas no tienen que hacer ms que seleccionar el funcionamiento por bomba y utilizar una amplia gama de municiones no letales. Si aumenta la amenaza se puede llegar a cartuchos ms potentes hasta llegar al uso de municiones especiales para misiones especiales destinadas a los ms diversos objetivos.: desde la perforacin de corazas blindadas ( hasta un centmetro de espesor), hasta el lanzamiento de cargas lacrimgenas o el abatimiento de puertas utilizando proyectiles especiales hechos de material sinttico cargado con plvora metlica capaz de crear sobre el blanco daos considerables, sin que exista ningn peligro de proyectar hacia el interior fragmentos capaces de herir a posibles rehenes detenidos en una habitacin.Despus del Spas 12 dotado de un sistema de alimentacin tubular y fuste fabricado en Ergal (aleacin ligera hecha a base de aluminio, muy utilizada en la produccin de armas de caza), la Franchi, en 1894, present el modelo 15, dotado de fuste de lminas impresas y sistema de alimentacin por paquete extrable.50 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin El Spas 15 se descompone fcilmente en 6 grupos examinaremos por separado para comprender mejor el funcionamiento del conjunto. El primer grupo est compuesto por el fuste, el can, el asta, la palanca de armamento u el cilindro de toma de gases. El castillo est realizado mediante operaciones de impresin y encaje de una lmina de acero de nquel cromo, tratada trmicamente para aumentar sus caractersticas de resistencia. La terminacin est arenada, protegida mediante fosfatacin y barniz. En la parte derecha del castillo se encuentra la ventana de expulsin, mientras que en la inferior est la apertura para el paso del cargador y del grupo de disparo.En la parte de arriba se encuentra una manilla de transporte soldada que contiene incluso la diptrica de la mira. Sobre la parte anterior del castillo se encuentra soldada la culata de acero al nquel cromo tratado, sobre el cual se coloca el can de acero de aleacin bonificada. La cmara para el cartucho es de 70 mm de longitud, por lo que el arma no puede contener cartuchos Magnum. A peticin de la Polica de Estado y en colaboracin con la empresa Fiocchi de Lecco, se ha desarrollado toda una serie de cartuchos (letales o no) que, gracias a la mayor dimensin del collarn, no pueden ser utilizadas en las otras armas calibre 12. En compensacin, el Spas 15 puede utilizar los normales cartuchos de caza.El can est arenado y fosfatado exteriormente, mientras que el nima est protegida gracias a una capa de cromo. El cilindro de toma de gases, colocado inmediatamente encima del can, es de aleacin ligera y lleva una robusta camisa de acero inoxidable.-

Ilustracin 29 Spas 15

El segundo grupo est compuesto por el obturador, la corredera (ambos de acero al nquel- cromo cementado y templado), el percutor y el muelle de recuperacin. El obturador posee un sistema de cierre por aletas, mientras que la rotacin de la cabeza se produce gracias a un perno colocado en la corredera. En el interior del obturador se encuentra el percutor. Las astas de armamento estn unidas rgidamente a la corredera por medio de una palanca.El tercer grupo est formado por la empuadura, el seguro y el grupo de disparo. La primera est hecha de resina poliamdica de color negro, cargada con fibra de vidrio, en cuyo interior se encuentra la palanca del seguro y su correspondiente botn de control, La parte central de la empuadura aloja el grupo de disparo, montado en un cuerpo de aleacin ligera formado por el gatillo, el martillo con su correspondiente muelle y el diente de retencin.-

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego El cuarto grupo est formado por la culata, plegable hacia la izquierda del arma, probablemente la parte menos conseguida del arma, ya que la cara del tirador est en estrecho contacto con su superficie metlica.El quinto grupo est formado por el asta, la manilla que cubre el can con perfil de aluminio y la vlvula. En el asta se encuentra la palanca de conmutacin que permite pasar rpidamente del funcionamiento semiautomtico al de bomba. La vlvula regula la salida de los gases y se acciona manualmente.El ltimo grupo est formado por el cargador, oportunamente realizado para evitar que se salga el collarn de los cartuchos con el consiguiente encasquillamiento del arma. El estudio del diseo necesario para este fundamental componente, tan simple a primera vista, ha constituido una de las mayores dificultades que se han encontrado en la realizacin del proyecto.El Spas 15 funciona tanto en repeticin ordinaria, segn el sistema de bomba, como en repeticin semiautomtica por recuperacin de gas. Es el tirador el que selecciona en el asta del arma la modalidad ms oportuna; con cartuchos de baja potencia se aconseja, en general, la repeticin por bomba. Apretando con el pulgar la palanca de conmutacin y empujando el asta hacia el vuelo se selecciona el funcionamiento automtico; haciendo la operacin inversa se dispara a repeticin ordinaria. Hay que estar atentos a los sistemas de seguridad: para un dispositivo automtico que desconecte el diente de retencin del martillo del gatillo hay que colocar uno a su lado, automtico para prevenir el disparo prematuro con el obturador no completamente cerrado.El primer dispositivo acta hasta que el obturador realiza un ngulo de giro de 18, con lo cual se produce el cierre; otro seguro, con funcin antirfaga, evita que salga disparado un cartucho manteniendo la presin sobre el gatillo despus de seguro automtico funciona, tambin, de forma manual por bomba, impidiendo la apertura del obturador antes de que el disparo se produzca; de esta forma, es imposible que se dispare el arma en posicin de cierre perfecto. Finalmente, en la empuadura hay una palanca de seguridad que impide cualquier movimiento mientras no se apriete.Tanto durante el funcionamiento por bomba como en el semiautomtico, una vez que es disparado el ltimo cartucho presente en el cargador, el obturador se queda abierto avisando al tirador de que el arma est descargada. Para volver a disparar es necesario colocar un nuevo cargador y retirar ligeramente la palanca de armamento, presente en la parte superior, en el interior de la manilla de transporte, la cual aloja tambin el taco de mira, liberando as el grupo corredera-obturador, el cual puede volver a la posicin de cierre recogiendo un nuevo cartucho para el siguiente ciclo de tiro. En caso de necesidad es posible introducir un cartucho sin hacer ruido (lentamente) cerrando el grupo corredera-obturador mediante la manilla de armamento.El Spas 1|5 puede desmontarse, sin necesidad de utilizar utensilios, en pocos segundos. El Spas 12 fue adoptado por la Polica Penitenciaria, mientras la versin posterior, El Spas 15 fue adoptado por las tropas de paracaidistas italianas (incluidos los carabineros) y fue ampliamente utilizada por las fuerzas armadas italianas desplazadas en Somalia durante la operacin Restore Hope recientemente concluida.-

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Departamento de Evaluacin Winchester 1300 Defender El Winchester 1300 Defender, ha sido estudiado para los cuerpos especiales y para quien necesita un arma de municin troceada para la defensa personal.El cargador tubular de ocho cartuchos garantiza un suficiente volumen de fuego, mientras que el sistema de bomba elimina el riesgo de encasquillamiento. El fusil, adems de la versin negra opaca, esta disponible con culata de madera y can bruido de color azul oscuro.-

Ilustracin 30 Winchester 1300 Defender

Su compaa de armas que construyo este fusil, (la U.S Repeating Arms Co. 275 Winchester Av. New Haven CT 06511-1970 USA., le ha asignado el modelo denominado 1300 Defender. Este fusil es un arma construida a manera de shotgun es un fusil de repeticin manual con un poderossimo calibre numero 12; el Winchester 1300 defender, mide aproximadamente 977 milmetros, y su caon mide un poco menos de 457 milmetros. Pesa 3 kilogramos. Su seguro es manual en el obturador y se carga por medio de un contenedor con 8 cartuchos.El can no posee instrumentos de mira, considerados intiles en el tiro instintivo, y el fusil puede ser complementado con numerosos accesorios entre los que el ms til es la empuadura de pistola que reduce notablemente la longitud del arma, permitiendo su transporte incluso debajo de algn abrigo.AMT javelina cal. 10mm auto La AMT, ha sido una de las primeras empresas que utilizo por primera vez, el acero inoxidable en sus pistolas; adema, en toda su lnea de productos se caracteriza por la ausencia de armas bruidas. Su empresa constructora, como ya hemos dicho, es Arcadia Machine Tools Ic. St. Irwindale CA 31702 USA. en modelo es Javelina; se suele llamar a alguna pistola por el calibre que tiene, pero esto genera confusiones, ya que muchas armas usan el mismo calibre y son de empresas y modelos totalmente distintos.-

Ilustracin 31 Pistola javelina cal 10mm auto

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego La Javelina de calibre 10 Auto no tiene seguro automtico para no comprometer el disparo, o sea, que el disparo es ligersimo. Se trata de una copia de la Colt 1911, de la que toma todas sus caractersticas, incluido el sistema de funcionamiento de pequeo retroceso. La AMT Javelina es un arma larga de 267 milmetros y su can mide 5 o 7 pulgadas. Pesa 1134 gramos, su seguro es manual con mando en el castillo; se carga con un cargador de ocho balas dispuestas en una sola hilera. Su mira anterior es de hoja; la posterior es regulable en altura y deriva.Adems de para el tiro al blanco, la versin corta puede ser utilizada tambin para la defensa personal, teniendo cuidado de no llevar el cartucho en el can, ya que no posee un seguro automtico.Esta arma es sin duda alguna, un arma de gran precisin debido a al can largo que tiene.-

Ilustracin 32 Uberti Paterson

Uberti Paterson En 1963, Samuel Colt proyecto su primera arma de rotacin, aunque, al no tener aun una empresa propia, se dirigi a la Paterson Manufacturing Company que en 1842 fracaso debido precisamente a Uberti Paterson.Paterson Revolver La Paterson era extremadamente complicada, ya que posea ms o menos 17 piezas en movimiento que, con frecuencia se rompan. Su constructor, Aldo Uberti Casella Postale 43 25063 Gardone Val Trompia empresa originaria de Italia, le dio el modelo a este revolver, de Paterson y fue patentado bajo la descripcin de revolver de avancarga. Tena un calibre de 36 avancarga. Tena una gran longitud de 292 milmetros y su can media 190 milmetros.-

Ilustracin 33 Paterson Revolver

El modelo realizado por Uberti, revisado mecnicamente en algunos detalles, con especial atencin a los aceros utilizados, ha resultado mucho mas seguro. Pesa poco mas de 1.1 kilogramos y no tiene ninguna clase de seguro. Sus balas eran distribuidas en un tambor para cinco cartuchos, del empujador 54 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin y la otra palanca de cargamento, separada del arma. Sus miras: anterior de hoja, posterior de fresadura en el martillo.Pietta army 1860 La replica producida por los Hermanos Pietta de la Colt Army 1860 conserva todas las caractersticas mecnicas y estticas del revolver utilizado por los soldados de la Unin durante la Guerra de Secesin. Su empresa armera constructora es Fratelli Pietta. 06101. Su modelo es Army 1860.-

Ilustracin 34 Piett Army 1860

Este revolver de avancarga posee una entrada para bala calibre 44. La longitud total de este revolver es extremadamente grande como la mayora de las armas de avancarga, mide 345 milmetros; su can mide 203 milmetros. Pesa 1.1 kilogramos, no tiene seguro. Tiene un tambor de 6 cartuchos.Este revolver puede ser utilizado para el tiro al blanco. El nico punto negro, comn a todas las armas de Colt de castillo descubierto, es que el can se sujeta en su posicin exclusivamente mediante un pasador colocado en el rbol del tambor, sujeto a fcil rotura. Si se dispara gran cantidad de cartuchos, el pasador se gasta y el can comienza a tener holgura, con lo que la pistola pierda precisin. Se necesita un buen armero para volver a dejarla como estaba originalmente.Conclusin Por medio de esta investigacin documental, pude llegar a darme cuenta de lo fascinante que es el mundo de la balstica y las armas. En este documento, se pueden determinar varios aspectos importantes sobre las armas de fuego.Dentro de las armas, hay mucha tecnologa, como ya lo hemos ido viendo dentro de nuestra materia, Balstica I; NO TODO ESTA DICHO EN MATERIA DE BALSTICA O DE ARMAS, premisa que al realizar esta investigacin se observ en todo momento.

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Departamento de Evaluacin CAPITULO III BALSTICA DEFINICIN DE BALSTICA, ETIMOLOGIA DE LA PALABRA E HISTORIA Por balstica (del griego ba'llein, "lanzar"). Balstica es la ciencia que estudia el movimiento de los cuerpos pesados lanzados al espacio. Desde un punto de vista ms acorde con el tema que nos ocupa, la definiramos tambin como el estudio del movimiento y evolucin de los proyectiles disparados por armas de fuego. La balstica es una disciplina cientfica compleja e ntimamente relacionada con otras ciencias como las matemticas, la fsica y la qumica, especialmente en los aspectos de la termodinmica, la metalurgia, la aerodinmica, la ptica, y un largo etctera, puesto que se ocupa de todos los fenmenos que relacionan el proyectil con el medio, desde el momento en que este, partiendo de una situacin de inactividad o reposo, inicia su movimiento dentro del arma, donde adquiere la velocidad necesaria para impulsar su desplazamiento por el aire, hasta impactar con un cuerpo donde se introduce y al que cede la energa cintica, quedando nuevamente en reposo. Este movimiento determina el que la balstica quede dividida en tres partes fundamentales: 1 Balstica interna. Estudia los fenmenos que ocurren en el interior del arma desde que el fulminante es iniciado, deflagrando la plvora cuyos gases producen la presin que impulsa el proyectil a travs el can, con un movimiento de aceleracin, hasta que abandona la boca de fuego. 2 Balstica externa. Realiza el estudio del proyectil en su vuelo a travs del aire hasta llegar al blanco, cmo se realiza ese recorrido y qu fuerzas y circunstancias concurren en l. 3 Balstica de efectos o terminal. Se ocupa del comportamiento del proyectil al impactar y atravesar el material al que va destinado y sobre el que ha de actuar. El estudio de la balstica se centra en el estudio de las fuerzas, trayectorias, rotaciones y comportamientos diversos de los proyectiles en diferentes ambientes de empleo, adems de la forma del proyectil, sustancias, temperaturas, presiones gaseosas, etc., situaciones que suceden en las diferentes fases del disparo, desplazamiento del proyectil a lo largo del nima y salida al exterior, trayectoria e impacto. El estudio de la balstica centrado en las armas de fuego es parte de los estudios forenses. Los primeros casos de identificacin de armas de fuego tuvieron lugar en 1835 en la ciudad de Londres. Los crmenes por armas de fuego han aumentado de manera desbordada desde entonces, pero tambin lo ha hecho la comprensin de los criminalistas en materia balstica. Una vez que el arma ha sido disparada existen toda clases de vas que los investigadores pueden perseguir para dar con el culpable. Las cubiertas de las balas y las balas en s mismas revelan bajo el microscopio los signos delatores. Los expertos buscan las marcas de estras para distinguir qu arma fue utilizada para impulsar la bala. Tambin es posible seguir la trayectoria de la bala alineando los hoyos dejados por sta y los puntos de entrada, a fin de determinar el lugar exacto desde donde fue disparada la bala.

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego BALISTICA INTERNA Es la parte de la Balstica que se ocupa del estudio de la totalidad de losfenmenos que se producen en el arma a partir del momento que el percutor golpea el fulminante del cartucho y alcanza hasta el momento mismo en que el proyectil abandona la boca de fuego del can. Esta parte de la Balstica se ocupa tambin de todo lo relativo a las armas de fuego, su estructura, mecanismos, funcionamiento, carga y disparo de la misma De igual forma estudia el calibre de todas las armas de fuego, el movimiento del proyectil en el interior del nima del can del arma (en su fase inicial de lanzamiento) desde que empieza su desplazamiento y hasta que abandona en la boca del can del arma. Es decir, estudia todos los fenmenos que impulsan al proyectil, as como el quemado del propelente, la presin gaseosa, el giro y rozamiento dentro del nima, las estras y los macizos. . PERSONALIDAD DEL ARMA DE FUEGO Se denomina Personalidad del arma de fuego al conjunto de marcas caractersticas que los distintos componentes de esta son capaces de transmitir a los proyectiles disparados y a las vainas por ellas servidas, que la hacen nica, individual y diferente a todas las dems, an las de su misma marca, modelo y calibre, incluso cuando sean de nmeros de serie consecutivos. 1) Partes del arma que dejan impresas caractersticas identificadoras en las vainas y proyectiles por ellas utilizados: Como se expresara en el prrafo anterior, todas aquellas piezas del arma de fuego que de una u otra manera entran en contacto con el cartucho antes, durante o luego de la detonacin del mismo, transmitirn a las vainas y proyectiles utilizados caractersticas peculiares que permitirn su identificacin y que, en su conjunto, se nuclean bajo el trmino de Personalidad del arma de fuego y las que, para una mejor compresin las clasificaremos en: a) En el proyectil: El can: Producida la deflagracin de la carga de plvora y la consecuente generacin de la importante masa gaseosa como consecuencia de la misma, se incrementa la presin dentro de la recmara del arma la que culmina desprendiendo el proyectil que se encuentra hasta ese momento engarzado en la vaina, impulsndolo a lo largo del can. El proyectil posee originariamente un dimetro ligeramente mayor que el nima del can, lo que hace que ingrese a sta en forma forzada, adoptando la forma del nima, la que imprime al proyectil su propias caractersticas, reproducindose en bajorrelieve las estras o macizos y en altorrelieve los espacios inter-estriales o campos. Si tenemos en cuenta que el rayado o estriado del can de las armas de fuego se efecta generalmente a partir de un tubo de acero, desbastando o rayando su interior con un maquinado que utiliza una herramienta especial denominada escariador, y que va a introducir desde el momento mismo de la fabricacin, un micro-rayado producto de las alteraciones microscpicas de sus filos o partes desbastantes. Estas caractersticas se producen en el momento mismo de la fabricacin del can, razn por las que podemos denominarlas congnitas ya que nacen con el mismo, vindose enriquecidas con el transcurso del tiempo, durante el cual como consecuencia del uso, conservacin, defectos de limpieza y muchas otras causas ms, se van produciendo otras tales como 58 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin pequeos ncleos o puntos de oxidacin, denominados picaduras, los que van a transmitir al can nuevas particularidades identificadoras, a las que denominaremos adquiridas y que, en definitiva le suministrarn caractersticas que lo harn nico y totalmente diferente a los dems, an los inmediatamente anteriores y posteriores en su orden de fabricacin y que permitir identificar en forma categrica e indubitable a todos y cada uno de los proyectiles disparados a travs de un can determinado. La embocadura del can: En el caso particular de los revlveres, el tambor se comporta simultneamente como almacn cargador, mientras que cada uno de los alvolos del mismo cumple las funciones de la recmara en el momento de producirse el disparo. Si el eje de simetra de cada uno de los alvolos no coincide exactamente con el eje de simetra del can, se producir un pequeo desfasaje entre ambas piezas, lo que implicar que el proyectil roce con una parte determinada de su ojiva o de su cuerpo cilndrico o cintura de forzamiento con uno de los bordes posteriores del can, producindose lo que se conoce con el nombre de marcas de abocamiento,las que pueden llegar a suministrar importantes indicios de alto valor identificatorio. b). En la vaina: Al igual que en el proyectil, en la vaina tambin aparecen marcas impresas por distintas piezas del arma que permitirn proceder a su identificacin y que corresponden principalmente a las siguientes partes: La aguja de percusin: Esta pieza puede encontrarse unida al martillo mediante un perno (caso clsico de los revlveres) o bien ubicarse de manera tal que reciba el golpe del martillo, el que le suministra energa suficiente como para vencer la resistencia del resorte que la mantiene en su posicin, alejada del fulminante del cartucho ubicado en la recmara del arma, y transmitir a la cpsula fulminante energa de impacto suficiente como para hacer detonar el alto explosivo que se encuentra alojado en ella, producindose as el fuego que es transmitido a la plvora a travs de pequeos orificios, los que comunican el alojamiento del fulminante con el de la plvora y que reciben el nombre de iodos. Como fenmeno secundario al del disparo pero de importantsimo valor forense, aparecen como consecuencia del mecanismo descripto en el prrafo anterior, las huellas o marcas caractersticas que el extremo o punta de la aguja de percusin ha dejado grabadas en el lugar de impacto. La agujas de percusin, sean estas solidarias o no al respectivo martillo, son piezas elaboradas mediante mecanizado (torneado), muchas veces terminadas a mano por retoque con lima, por lo que las caractersticas de su extremo o punta van a ser nicas y diferentes a las dems, propiedad fundamental para su identificacin. El espaldn, el extractor y el botador: Estas tres piezas suelen dejar marcas caractersticas en las vainas las que en numerosos casos permiten identificar categricamente el arma que han servido una vaina determinada, particularmente la primera de las piezas mencionadas. El Espaldn est constituido por la cara o faz del bloc de cierre o corredera que mantiene asegurado el cartucho dentro de la recmara, cerrando la misma hermticamente, apoyndose en la parte posterior o culote de la vaina, donde quedan grabadas las caracterstica que el arma le transmite. En los revlveres esta funcin es cumplida por la parte del armadura que cierra por detrs el Direccin General de Control de Armas y Municiones 59

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego alvolo colocado en posicin de disparo, la que posee un orificio por donde penetra la aguja de percusin para poder golpear al fulminante y de esta manera producir el disparo. El Extractor o Ua extractora: es la pieza que en armas de repeticin, semiautomticas y automticas, se encarga de tomar la vaina servida de la recmara y removerla de ese lugar para dar cabida a un nuevo cartucho. La ua toma la vaina por la garganta para poder extraerla dejando marcas caractersticas en los puntos de contacto. El Botador: es una pieza solidaria al armadura del arma de fuego donde la vaina servida, en su arrastre producido por el accionar de la ua extractora, va a golpear modificando su itinerario, siendo lanzada al exterior del arma a travs de la ventana de expulsin. Cuando el lateral del culote de la vaina golpea contra el botador, ste le imprime en el lugar de impacto marcas caractersticas de alto valor identificativo. La recmara, los labios del cargador, etc.: Las piezas mencionadas y toda otra que tome contacto con el cartucho durante el proceso de carga, disparo y descarga del arma, puede dejar estampadas en vainas y proyectiles marcas, huellas o indicios que permitan su identificacin, relacionndolas con el arma utilizada. EL CALIBRE DE ARMAS DE FUEGO DE NIMA ESTRIADA Se ha definido el calibre como el dimetro interno del can de un arma de fuego de nima estriada, debido de estra a estra en el can y de macizo a macizo en el proyectil Es el dimetro que presenta el proyectil en su parte de mayor dimensin; vale decir tambin el dimetro interno del can medido de estra a estra, y el proyectil en la parte que se ajuste a la vainilla o medido de macizo a macizo. El calibre, en todo caso, se determina por el grosor del proyectil y no por las dimensiones del cartucho, ni de la vainilla o de la longitud del can. Existen calibres cortos, largos, extra-largos, normales, especiales, regulares, mgnum etc. o nmeros eje 76.62 x 55 Estas especificaciones se deben a muchas circunstancias, entre ellas, la calidad, la carga de la plvora, el largo de la vainilla, el largo del proyectil. etc. El calibre puede ser nominal, de conversin o matemtico, en pulgadas o milmetros, calibre real y calibre legal; por lo regular viene marcado en el culote de la vainilla,

1. Calibre Nominal: Es aquel que corresponde al nombre que le ha dado el fabricante. As tenemos como ejemplos los siguientes: 38 L, 32, 9 mm, etc. De igual forma se le denomina nominal al dimetro del proyectil medido de macizo a macizo y en la boca del can medido de estra a estra (balstica teora y prctica Mario Daniel Ruiz Moreno). 2. Calibre de Conversin o matemtico: Es las que corresponde al resultado matemtico de convertir milmetros a pulgadas o pulgadas a milmetros. Estas conversiones no siempre son correspondientes; es decir, que muchas veces, convirtiendo milmetros a pulgadas tenemos medidas 60 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin reales y otras veces no; lo mismo sucede cuando se convierte pulgadas a milmetros; de donde nacen graves errores de interpretacin, Ejemplo: . 30 calibre nominal 7.62 mm calibre nominal Estos dos calibres son equivalentes y convertidos recprocamente, nos dan las medidas correspondientes. Formula Una pulgada equivale a 25.400 mm Un milmetro equivale a 0.03937 pulgadas Para convertir de pulgadas a milmetros, multiplicamos por 25.400 , en su efecto dividimos entre 0.03937. .30 x 25.400 = 7,62 762 25.400 = 30 Para convertir de milmetros a pulgadas, multiplicamos por 0.03937 , en su efecto dividimos entre 25.400. 762 x 0.03937 = 0.299999 .30 0.03937 = 7.62 As obtenemos el calibre de conversin o matemtico ejemplo: .22 multiplicado por 25.400 da como resultado 5,56 mm .22 dividido entre 0.03937 da como resultado 5.56 5.56 mm multiplicado por 0.03937 da como resultado .218889 5.56 mm dividido entre 25.400 da como resultado .218889 .38 multiplicamos por 25.400 da como resultado 9.652 Como puede apreciarse, las operaciones matemticas no admiten reparos, pero si los resultados ya que realmente el calibre 9 no existe. En este caso, el calibre nominal no corresponde a ninguna realidad, ya que el calibre real del 38 es 9.652 mm y el 9 mm es 035433 OTRAS FORMULAS APLICABLES POR REGLA DE TRES SIMPLE 1 milmetro = 0.03937 milsimas de pulgada 7.62 X (7.62x0.03937/1= 0.2999999) 1 pulgada = 25.400 milsimas de milmetros .30 = X (.30x25.400/1= 7.62) Direccin General de Control de Armas y Municiones 61

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego POR CONSTANTE de 0.254 30 X 0.254 = 7,62 7.62 0.254 = 30 POR DIVISION por 4 (solo para aproximaciones) Pulgada a milmetros 4 Milmetros X 4 30 4 = 7.5 7.62 X 4 = 30.4 (Medicina legal, criminalstica y toxicologa para abogados; Roberto Solrzano Nio) 3. Calibre Real: Es el que resulta de medir, por cualquier medio adecuado, el calibre, es decir, el dimetro del proyectil de estra a estra o en la boca del can medido de macizo a macizo (balstica teora y prctica Mario Daniel Ruiz Moreno) 4. Calibre Legal: Es simplemente el establecido por la Ley. Concretamente me estoy refiriendo al calibre que sirve de parmetro para deslindar los calibres considerados como de uso privativo de la Fuerza Pblica, de los calibres considerados como de defensa personal. Los calibres de las armas de fuego y de las municin se expresan en pulgadas; Para armas porttiles en realidad en centsimas o milsimas de pulgada a la derecha del punto (que para un europeo expresara un "0,.." al estilo anglosajn, como el calibre 44 (o .44); es decir, 0,44 pulgadas; o en milmetros, cuando se sigue la tradicin europea (9 mm, 7,62 mm) referidos al dimetro del proyectil que es lanzado por la municin ("bala"). Como existen diferentes versiones de un mismo calibre, a veces nos encontramos con diferentes nomenclaturas. El calibre .30 es muy popular en uso militar y caza y tiene varias versiones: .30-06, .30-30. En este caso, los guiones denotan el ao de invencin (1906) o el peso de la plvora en el cartucho: 30 grains. Otro estilo para sealar diferentes versiones es indicar el calibre y el fabricante o creador del mismo: .44 Smith & Wesson, .338 Winchester Magnum, .44 Remington Magnum, .375 Holland & Holland. En calibres europeos se indica el ancho del proyectil por el largo del cartucho en milmetros: 9x17 mm o 9x19 mm, por ejemplo. Los europeos y los latinoamericanos expresan el calibre en milmetros, con dos nmeros, el primero expresa el dimetro del proyectil y el segundo la longitud del casquillo, por ejemplo: 9 x 19 mm significa que el proyectil es de 9 milmetros y el casquillo de 19. A veces se le agrega una letra R, que significa que el culote o base del casquillo tiene reborde, y entonces la medida quedara 9x19 R. Los Americanos expresan el calibre en centsimas de pulgada inglesa y dan tambin dos datos, el primero es el dimetro, el segundo es el peso de la carga de la plvora, por ejemplo 32-30 Winchster, que significara: dimetro 32 milsimas de pulgada y 30 gramos de peso de plvora. Tambin encontramos calibres referenciados con cifras como .30 06; la primera cifra indica el calibre del proyectil en centsimas de pulgadas, la segunda corresponde al ao de aprobacin para su uso. Para diferenciar un calibre, muchas casas fabricantes utilizan trminos como: ultra, Special, Luger, Magnum (mayor potencia), Parabellum (significa para la guerra), etc., referenciando de esta manera el diseo propio. Tambin utiliza tras el calibre, el nombre de la organizacin o tratado que lo aprueba, ejemplo 7,62 NATO (OTAN) TTUTORIAL DE COMO SE DETERMINA EL CALIBRE http://www.youtube.com/watch?v=iq7hFfm4aC0 62 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin EL CALIBRE DE ARMAS DE FUEGO DE NIMA LISA Deben tenerse presente que en las armas de nima lisa el calibre se establece por la libra de plomo inglesa que pesa 453 gramos, la que se subdivide en partes iguales, una de las cuales se convierte en una esfera, la que se mide y de ese dimetro se fabrica el can correspondiente, de tal manera que si el divisor es 12, el dimetro del can ser calibre 12, si es 16, el dimetro del can ser calibre 16 y as sucesivamente, de forma que a medida que aumenta el divisor disminuye el calibre. En otras palabras puede decirse que el calibre 12 por ejemplo, 12 esferas del calibre del nima pesa una libra. No existe pues, una relacin directa entre el numero de que expresa el calibre de las armas de nima lisa con el calibre, pues como ya se dijo sta se refiere al dimetro del {anima o del proyectil, es por ejemplo se pueden relacionar las siguientes medidas mtricas. En conclusin los calibres para escopeta emplean un sistema totalmente distinto. Cuando se dice que una escopeta es del calibre 12, por ejemplo, se quiere expresar que con un lingote de plomo de una libra inglesa (453 g) de peso se pueden fundir 12 balas de ese calibre, de tal modo que si en lugar de 12 se obtienen 14, 16 o 20, el tamao de la bala disminuir, y lgicamente la boca del can de dicha arma tambin lo har.
CALIBRES CALIBRES DE NOMINALES CONVERSION 22 5.58 mm 5.56 21.8 .25 6.35 mm .30 7.62 mm 7.62 .30 32 8 mm 7.65 .30.1 9 mm 354 38 9.65 mm 380 9 mm 357 9.06 mm .40 10.1 mm .45 11.4 mm .50 12.7 mm CALIBRES DE LAS ESCOPETAS CALIBRES Peso 12 37.75 gramos 16 28.312 gramos 20 22.65 gramos 28 16.178 gramos 410 CALIBRES REALES PULGADAS .22 5.56 251 .30 .299999 .32 .3011805 .35433 .38 .38 .357 .40 45 .50 Pulgadas .730 .670 .615 .550 .410 MILIMETROS 5.588 21.88 6.35 7.62 7.62 8.128 7.65 9 9.652 9.652 9.0678 10.16 . 11.43 12.7 Milmetros 18.542 17.018 15.621 13.970 10.414 OBSERVACIONES Segn tabla Segn tabla Segn tabla Segn tabla Segn tabla Segn tabla Segn tabla Segn tabla Segn tabla Segn tabla Segn tabla Segn tabla Segn tabla Segn tabla

Escopeta Escopeta Escopeta Escopeta

EL CAON El proceso de fabricacin de los caones de las ramas estriadas se cumple por el proceso de conversin de una varilla en tubo, utilizando un machuelo, que simultneamente produce las estras y los macizos o a travs de estampado en frio, agrandes presiones, en ambos procesos las nimas son sometidas a pulimento resultndose que la dureza de las aleaciones utilizadas no es uniforme, lo que determina mayor o menor resistencia a estos procesos generando caractersticas microscpicas diferentes en los caones an desde el momento de su fabricacin. Direccin General de Control de Armas y Municiones 63

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego Todas las armas de puo actualmente poseen el can estriado, variando el nmero de estras y su inclinacin de acuerdo a su procedencia: por que ordinariamente alcanzan de 5 a 6 estras. Tambin las hay de 4, 7 y 8 estras, pero, las menos; hasta varia su cantidad an dentro de armas de una misma marca. As la pistola Walter paspo de 4 a 6 estras, y la Schmeisser de 6 a 8. Dichas estras pueden acusar distintas inclinaciones, segn la procedencia del arma; derecha e izquierda u de izquierda a derecha, siendo estas ltimas las ms frecuentes. Ese estriado, que originariamente se constituy para dar direccin y alcance a los proyectiles, porque al pasar estos por el interior del can adquieren un movimiento helicoidal que les permite vencer la gravedad y aumentar la velocidad y disminuir la resistencia del aire, sirvi para comunicarle directamente la personalidad del arma de fuego Los caones de nima lisa, Carece de estriado y en la actualidad se utiliza nicamente en las escopetas, diseadas para el disparo de proyectiles mltiples (perdigones). LAS ESTRIAS Y LOS MACIZOS Las estras se confeccionan con troqueles o taladros automticos que sirven para perforar un mximo que se ubica entre las ocho y diez unidades. El desgate natural que causa a travs de cada operacin, hace que la mecha presente variaciones que se traducen en diferente profundidad (inapreciable a simple vista) y en distintas caractersticas que se imprimen en el interior o nima del can. Si a ello agregamos las impresiones que dejan las virutillas de acero que se van desprendiendo ala ser arrastradas por la accin del taladro o troquel resultar, en definitiva, que en el interior de can se encuentren reunidas una serie de caractersticas (cantidad, inclinacin, profundidad y ancho de las estras y detalles intrnsecos) que, conformado la personalidad del arma de fuego, permiten identificarla a travs de de sus representaciones. Vale decir, que a travs de todas esas caractersticas y detalles que imprimen en el interior del can, en la zona de los bajos relieves constituidos por las estras provocadas por la perforacin, y que luego se estereotipan en la razn de su mayor dimetro, se est en condiciones de identificar tal proyectil con el arma de fuego que lo dispar. Esos bajos-relieves constituidos por las estras reciben el nombre de campos y los altos-relieves que las separan entren s, conformados por las zonas del nima

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Departamento de Evaluacin no afectadas por la perforacin, reciben el nombre de macizos. Es de advertir que, el estereotiparse en la zona til del proyectil disparado, esos campos y macizos se presenta invertidos, y que tanto los unos como los otros presenta caractersticas identificativas. LA PERCUCION En los revlveres y pistolas la importancia para la identificacin de las vainillas disparadas. Cuando se acciona la cola del disparador en los revlveres y pistolas, el percutor, proyectado hacia delante con cierta violencia, pca el culote de la vainilla y hace explotar el fulminante al aplastarlo contra el yunque. A raz de esto, en el culote queda registrada la huella del percutor, a la que suele agregarse la de su alojamiento, ubicado en el espaldn del arma registrada en la accin de retroceso de la vaina. Como el percutor presenta caractersticas originales impresas en el mismo en el proceso de torneado o de terminacin a golpe de lima, y caractersticas adquiridas por la accin de los gases de la plvora que acusan elevadas temperaturas, la huella que deja en el culote de la vaina rene extraordinario valor identificativo. Entre las caractersticas originales podemos sealar las siguientes: punta aguda, redondeada o tunca que se imprime en distinta forma y profundidad. Ahora bien cuando el percutor tiene juego, varia la ubicacin de su huella sobre el culote por la distinta posicin que adopta despus de cada disparo. La huella dejada por el percutor rene detalles tan importantes, que en base a ellos, puede llegarse a la identificacin de la vainilla servida con el arma empleada. Pero en el caso de las pistolas, las huellas dejadas por los labios del almacn o cargador, por el extractor, botador y la recmara, sumndose a las vistas anteriormente, rene tal cantidad de detalles que favorecen notablemente la identificacin de las vinillas servidas, aunque aisladamente aquellas pueden no reunir valor identificativo. 3 Balstica exterior: Estudia las trayectorias y los efectos perturbadoras sobre sta; qu y por qu se afecta el proyectil desde que abandona la boca de fuego, hasta que impacta en un lugar determinado o se detiene. CARTUCHOS Y CLASIFICACION La unidad funcional compuesta por la vaina, el proyectil, la carga de proyeccin o balstica (plvora) y el fulminante Cartucho est formado por una cpsula (generalmente de latn o bronce) que en su parte posterior o culote tiene una excavacin en donde est contenida una cajuela o capilla (cpsula fulminante) que tiene un explosivo, que no es plvora que se usa para dar fuego a la plvora que est en el interior de la vaina, con el objeto de producir sobre ella una descomposicin qumica exotrmica llamada deflagracin, difiere de una explosin en el tiempo que tarda en producirse (deflagrar es arder rpidamente con llama y sin explosin), se puede regular la deflagracin de la plvora, segn el Direccin General de Control de Armas y Municiones 65

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego cartucho, la velocidad que se le quiere dar al proyectil, para desarrollar mayor o menor fuerza sobre el blanco. La plvora, actual, generalmente usada en carga de cartuchos es la plvora blanca, qumicamente es una plvora piroxilada (trinitrato, pentanitrato u octonitrato de celulosa). Las fibras de algodn se someten a la accin de cido sulfrico y ntrico, siendo el primero deshidratante y el segundo produce la fijacin de grupos nitritos en la molcula de celulosa. Mientras ms grupos nitritos tengan, mayor potencia tiene la plvora. Los cartuchos son clasificados de la siguiente forma: Cantidad de proyectiles que portan: Proyectil nico: cada cartucho posee un solo proyectil y responde a los cartuchos utilizados por la gran mayora de las armas disponibles en el mercado. Proyectiles mltiples: estos cartuchos poseen en su interior una cantidad variable de proyectiles, generalmente de forma esfrica, llamados vulgarmente perdigones o postas, las que pueden ser fabricadas en aleacin de plomo, goma o material plstico. Son generalmente disparados por armas de nima lisa (escopetas), aunque tambin existen cartuchos diseados para otras armas, conocindose estos ltimos con el nombre genrico de cartuchos de supervivencia, ya que estn destinados a la caza de animales menores, particularmente pequeas aves. TIPO DE PROYECTIL Se refiere a los cartuchos de proyectil nico y se subdividen en: De proyectil desnudo: El proyectil est constituido por una pieza de aleacin de plomo, antimonio y estao, el que en algunas oportunidades puede presentar un bao electroltico de cobre. Posee la caracterstica de presentar una serie de muescas dispuestas en una lnea alrededor del cuerpo cilndrico del proyectil, en las que se aplica un lubricante grafitado especial, razn por la cual se la conoce como cintura de engrase. De proyectil encamisado: Este proyectil posee un ncleo de aleacin de plomo recubierto por una placa o camisa de latn (aleacin de cobre y zinc), la que le suministra mayor dureza y por lo tanto un mayor poder perforante. De proyectil semi-encamisado o punta blanda: Al igual que el anterior este proyectil consta de un ncleo de aleacin de plomo recubierto parcialmente con una funda o camisa de latn, la que en este caso deja al descubierto el sector correspondiente a la ojiva o punta del proyectil que al ser de material ms blando, se deforma al impactar sobre el blanco expandindose, con lo que aumenta su dimetro, adoptando contornos irregulares, todo lo cual, unido al movimiento rotacional de que esta provisto el proyectil, suministrado por el estriado del can, produce lesiones de elevada consideracin y alto poder de volteo, por lo que se la recomienda para uso en la prctica de la caza mayor. Por la forma de la ojiva: De ojiva aguzada: proyectiles de punta aguda, recomendados por la Convencin de Ginebra para su utilizacin en las guerras convencionales. Poseen alto poder de penetracin y generalmente son del tipo encamisado lo que le permite perforar y atravesar los tejidos blandos manteniendo energa remanente 66 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin que se pierde con el proyectil luego de atravesar el blanco. Responden a los denominados proyectiles perforantes.(Fusiles Maser, FAL, M 16, etc.). De ojiva redondeada o semi-esfrica: como su nombre lo indica el extremo distal de estos proyectiles presenta una forma redondeada o semi-esfrica razn por la cual la superficie de contacto entre el proyectil y el blanco al momento del impacto es mayor que en el caso anterior y por ende, ms rpidamente se efecta la transferencia de energa entre ambos cuerpos, a la vez que provoca un mayor efecto de shock hidrodinmico aumentando el poder de volteo. (Pistolas 11,25 mm y 9 mm, revlveres .38, .357 magnum, .44-40, etc.). De ojiva troncocnica o punta plana: En estos proyectiles la ojiva propiamente dicha no existe ya que su diseo responde a un formato de cono truncado, presentando su punta un plano perpendicular a su eje de simetra con lo que se logra incrementar los efectos descriptos en el punto anterior. Este tipo de ojiva generalmente se combina con proyectiles del tipo semi-encamisado o punta blanda, logrndose incrementar an ms su poder de volteo y la gravedad de las lesiones que provoca. (Revlveres 38 Especial, .357 magnum, 44-40 y .44 magnum.). De ojiva perforada o Punta Hueca: En estos casos los proyectiles presentan una perforacin en el centro de la ojiva, la que responde al subtipo de Ojiva redondeada, combinndose generalmente con proyectiles del tipo semi-encamisado o Punta blanda. Estos proyectiles, conocidos vulgarmente con el nombre de Bala Dum-Dum, poseen la particularidad de expandirse al entrar en contacto con el blanco, por los que tambin se los conoce con el nombre de municin expansiva, siendo los de mayor poder de volteo de todos los descriptos. Se usa generalmente en revlveres .38 Especial, .357 magnum, .44-40 y .44 magnum, como as tambin en rifles y carabinas de caza mayor del tipo 30-30, 30-03, etc., aunque tambin se los fabrica en calibre .22. Por la ubicacin del fulminante en la vaina: Se dividen a su vez en: Cartuchos de fuego central: Son los que poseen su fulminante incluido en una pequea cpsula ubicado en la zona central del culote de la vaina, comunicndose con su interior a travs de orificios (generalmente dos) llamados odos entre medio de los cuales existe un resalto del fondo de la vaina que recibe el nombre de yunque. Este tipo de ubicacin del fulminante es el utilizado en la gran mayora de los cartuchos, conocindose hoy en da como nica excepcin a los cartuchos de todo tipo de armas perteneciente al calibre .22. De fuego anular: Son los que poseen su fulminante dispuesto en forma de anillo siguiendo la periferia de la base o culote de la vaina. Este tipo de cartuchos es el utilizado por todas las armas correspondientes al calibre 22. De espiga o sistema Lefaucheux: Se menciona en la actualidad solo a ttulo ilustrativo ya que corresponde a los primeros modelos de cartucho con fulminante incorporado. En ellos el fulminante se coloca en un pequeo cilindro o espiga que va insertado en el sector inferior del lateral de la vaina, lugar donde golpeado directamente por el martillo de percusin ya que este modelo de armas carece de aguja de percusin. En nuestro pas este tipo de armas se utiliz hasta mediados del siglo pasado. Direccin General de Control de Armas y Municiones 67

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego BALSTICA EXTERNA Es la que estudia el movimiento del proyectil desde que abandona el arma hasta que impacta en el blanco. La Trayectoria balstica es la trayectoria de vuelo que sigue un cuerpo sometido nicamente a su propia inercia interaccionando con la fuerza de la gravedad. La ciencia que estudia el fenmeno balstico en general se denomina Balstica, dentro de esta ciencia la trayectoria balstica se estudia dentro del campo de la balstica exterior. La trayectoria balstica con la sola fuerza de gravitacin terrestre forma una parbola, pero la existencia de otras fuerzas en la realidad como puede ser: la fuerza de coriolis (efecto de la tierra rotando), la resistencia aerodinmica (atmsfera), la fuerza de sustentacin, etc. hace que la trayectoria real sea algo diferente de una parbola. Algunos de los proyectiles se denominan a pesar de esta definicin 'balsticos' haciendo hincapi que no existe propulsin nada ms que en su fase inicial de lanzamiento ('rama caliente'), un ejemplo de ello son los Misiles balsticos que en su fase de cada carecen de autopropulsin. En el estudio de esta rama de la balstica, juegan una serie de conceptos importantes que definimos a continuacin: A) Trayectoria. La definimos como aquella lnea imaginaria descrita por el centro de gravedad del proyectil durante su recorrido en el aire. El origen de la trayectoria se encuentra en el centro de la boca del arma, en el momento en que se efecta el disparo. Por otro lado, se conoce como vrtice de la trayectoria el punto ms elevado de esta relacin al horizonte del arma. Como ya se ha dicho, los proyectiles, en su vuelo, describen un movimiento elptico. Pues bien, la primera parte de este movimiento, antes de llegar al vrtice, es la rama ascendente de la trayectoria, comprendida entre el origen y el vrtice. Por el contrario la rama descendente de la trayectoria se produce con el movimiento de cada de la bala, siendo la comprendida entre el vrtice y el punto de llegada o incidencia el cual, a su vez, puede definirse como el punto en que la rama descendente de la trayectoria encuentra el horizonte del arma. Finalmente, consideraramos, dentro del estudio de las trayectorias, el concepto de tensin de la trayectoria, definido como el mayor o menor grado de curvatura de la trayectoria. Ser tanto mayor la tensin, cuando menor sea la altura de tiro a igualdad de alcance. En otras palabras, la trayectoria es ms tensa cuando ms se aproxima a la lnea recta. B) Lneas. En balstica estudiamos diferentes tipos de lneas formadas por el arma, los proyectiles, o los alineamientos de miras para determinar aspectos como la procedencia de un disparo, la situacin de un tirador, la precisin que cabe obtener del disparo, etc. Entre las lneas a analizar, tenemos las siguientes: 1 Lnea de tiro: Es la determinada por la prolongacin del eje del arma dispuesta para el disparo. 2 Lnea horizontal: La forma la recta que une el origen de la trayectoria con el punto de cada. 3 Lnea de proyeccin: o tangente al origen de la trayectoria. No coincide generalmente con la de tiro. 4 Lnea de situacin: Une el origen de la trayectoria con el punto del objetivo que se desea batir. 5 Lnea de mira: Es aquella que parte del ojo del tirador, y pasa por los elementos de puntera terminando en el blanco. 6 Flecha o altura de tiro: Es la mayor perpendicular trazada desde la trayectoria hasta la lnea de situacin.

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Departamento de Evaluacin C) Definicin de los diversos ngulos estudiados en balstica. 1 ngulo de elevacin: Es el formado por la lnea de tiro y la de situacin. 2 ngulo de cada: El formado por la tangente a la trayectoria en el punto de cada, con el horizonte del arma. 3 ngulo de llegada o de incidencia: Formado por la tangente de la trayectoria en el punto de llegada con la superficie del terreno del blanco. 4 ngulo de mira: El formado por la lnea de tiro y la de mira. 5 ngulo de proyeccin: El formado por la lnea de proyeccin y el horizonte del arma. 6 ngulo de vibracin: Es el formado por la lnea de proyeccin y la de tiro. 7 ngulo de situacin: Es el formado por la lnea de situacin con el horizonte del arma. Es positivo cuando el objetivo est por encima del horizonte del arma. D) Velocidad del proyectil. Distinguimos aqu entre la velocidad inicial o velocidad de traslacin del proyectil en el origen de la trayectoria, expresada en metros por segundo, y velocidad remanente, que es la que lleva o conserva el proyectil en cualquier punto de su trayectoria. E) Impacto. Punto de choque del proyectil sobre blanco o terreno. F) Zonas y terrenos a considerar en balstica. 1 Zona desenfilada: Es aquella en la cual el blanco est a cubierto de los proyectiles. 2 Zona rasada: Aquella por la que no puede pasar un blanco sin ser tocado por un proyectil. 3 Zona peligrosa: Espacio en el que existe alta probabilidad de que un blanco pueda ser tocado por el proyectil. 4 Terreno batido: Porcin de terreno sobre el que se abaten los proyectiles. 5 Terreno peligroso: Suma del terreno batido y la zona rasada. G) Ejes de coordenadas. 1 Ordenada: Se llama ordenada a la vertical trazada desde un punto cualquiera de la trayectoria hasta su encuentro con el horizonte del arma. 2 Ordenada mxima: Es la ordenada correspondiente al vrtice de la trayectoria. 3 Abscisa: Es la distancia que hay desde el origen de la trayectoria al pie de cada ordenada. Cada ordenada, pues tiene su abscisa. El Cartucho Un cartucho es un recipiente metlico que contiene la bala o proyectil, la plvora y el fulminante. Es del tamao apropiado para ajustarse a la cmara de ignicin de un arma de fuego. El fulminante es una pequea carga de un elemento qumico sensible a los impactos que se puede encontrar en el centro o en el borde de la parte posterior del cartucho. Un cartucho sin bala es un cartucho de fogueo. La funcin de un cartucho es el conseguir que uno de los elementos que lo integran (la bala), pueda ser lanzada, en conjuncin con el arma, a una cierta distancia, con precisin y con una energa remanente determinada. Componen el cartucho la vaina, en donde se encuentra la plvora y la cpsula iniciadora, y la bala.

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego La primera gran clasificacin de los cartuchos es por el material de que estn fabricados, as los hay metlicos, semi-metlicos y de plstico (a excepcin de la cpsula que siempre es de metal). Los metlicos son los comunes para armas cortas y largas rayadas, siendo los semimetlicos de empleo comn en escopetas. Los cartuchos se definen por su nombre, carecen de calibre. Se suele incluir el nombre vulgar entre parntesis, por ejemplo 9x17 m/m. Browining-court (9 corto), obtenindose dicho nombre del dimetro de la bala por la longitud de la vaina, a lo que sigue el nombre de diseador, fabricante u otro convenido. En los cartuchos para escopeta se expresa primero el calibre del arma, seguido de la longitud de la recmara (que es igual al cartucho totalmente abierto). Por ejemplo cartucho del 12-70 (conocido como calibre del 12). Se pueden clasificar por el empleo que se les d: de salvas, de ejercicio, deportivos, de pruebas, lanzagranadas, especiales, accesorios, detonantes y de tiro reducido. Existen muchos fabricantes, stos hacen los cartuchos siguiendo sus propios criterios, por lo que en cartuchera se puede encontrar de todo. La imagen es de los cartuchos que para el calibre .22 fbrica la casa CBC.

Identificacin de los cartuchos La identificacin de la cartuchera es en ocasiones algo mas difcil de lo que en principio pueda parecer. Lo ideal es que los cartuchos se encuentren en su caja, caso que no se da casi nunca. La municin, puede presentar multitud de problemas para su identificacin, o por ser muy antigua y en desuso, o muy reciente y no tenerla catalogada, puede ser municin hecha prcticamente a medida por algn fabricante annimo de Norte-Amrica, Asia e incluso frica. Existen unos cartuchos que se denominan "wildcat", y que no son otra cosa sino adaptaciones, de otros calibres, lo ms fcil, obviamente es recortar la vaina.

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Departamento de Evaluacin Calibre Como ya se ha comentado el calibre del cartucho se determina midiendo el dimetro de la bala y la longitud de la vaina. Existen varios sistemas el europeo, el britnico y el americano. El europeo da las medidas en milmetros, aunque en bastantes ocasiones tambin va seguido de un nombre, que puede ser el del diseador, del arma para el que va destinado, o algo como la regin donde estaba ubicada la primera fbrica de la municin (ejemplo "Parabellum"). Esta denominacin (el europeo) utiliza el sistema mtrico decimal y la denominacin de los cartuchos viene dada por dos nmeros separados por un aspa X. De ellos, el primero corresponde al calibre del proyectil y el segundo a la longitud de la vaina. A veces estos dos nmeros que identifican el calibre del cartucho pueden venir acompaados por alguna caracterstica del mismo indicada mediante una letra que acompaa a los nmeros. El ingls es el menos usado, quiz por el nmero escaso de cartuchos britnicos del mercado. Se expresan en milsimas de pulgadas, el calibre 375, tiene 0,375 pulgadas. Las medidas van seguidas en la mayora de ocasiones por un nombre, que al igual que en los otros sistemas puede ser el fabricante, diseador, arma a la que va dirigido o la vaina si tiene nombre. Tambin se encuentra en ocasiones en milmetros o en centsimas de pulgada, haciendo ms complicado el tema. En el sistema anglosajn se emplea como medida la milsima de pulgada seguida por el nombre del inventor o fabricante y aadiendo determinadas siglas que expresan determinadas caractersticas del cartucho como son BP (Black Powder) y NE (nitro express), que diferencian los cartuchos cargados con plvora negra de los cargados con plvora sin humo o nitrocelulosa, palabras como MAGNUM indican la gran potencia del cartucho. Las palabras FLANGED y BELTED indican el tipo de vaina de que dispone el cartucho, con pestaa o reborde para uso en armas de caones basculantes, o con vainas reforzadas para cartuchos de tipo mgnum. En la denominacin de este tipo de calibres la cifra se escribe precedida de un punto para indicar que lo que viene a continuacin son medidas de centsimas o milsimas de pulgada. Por ejemplo: .22LR .357 MAGNUM. El americano es el ms enrevesado de los tres sistemas, se da en centsimas de pulgadas, aunque tambin se puede dar en milsimas de pulgada o incluso en milmetros. Como en los casos anteriores tambin suele acompaar a las medidas un nombre (Smith-Wesson, Winchester, etc) que adems de igual que en los casos anteriores, pueden aadir el peso de la carga en grains, o si son ms potentes (Magnun). Como ya he repetido, de todo existe en el mundo de la cartuchera, sino basta recordar el calibre 30-06 springfield, donde las ltimas cifras son el ao de su invencin. Histricamente, y desde los tiempos en que los colonos deban fabricar sus propias balas, las denominaciones de calibres se realizaban con tres cifras, de las cuales la primera de ellas indicaba el calibre en dcimas de pulgada, la segunda el peso de la carga de plvora, y la tercera el peso de la bala. As ha perdurado hasta nuestros tiempos, si bien en ocasiones, el segundo de los nmeros no indica ni el peso de la plvora ni del proyectil, sino el ao en el que fue adoptado por el ejrcito, con lo cual puede fcilmente comprenderse la dificultad de entender semejante sistema. De esta forma, el calibre .30-06, se refiere a un cartucho de calibre .30 adoptado por el ejrcito norteamericano en el ao 1906.

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego Marcas en el culote de la vaina Las marcas del culote no siguen unas normas estndar, si bien los pases occidentales cada vez ms tienden a unificar sus normas. Tambin puede faltar la estampacin en el culote, por ejemplo por venir de pases a los que por embargos internacionales, se supone que no se les venden armas, los fabricantes lgicamente quieren estar en el anonimato, pueden ser falsas o estar incorrectamente estampadas. Son letras, nmeros o grficos que en el caso de percusin anular van en el centro, y en los cartuchos de percusin central se encuentran alrededor de la cpsula iniciadora. El calibre en las armas de nima lisa La denominacin del calibre en las armas de nima lisa difiere completamente de lo explicado hasta ahora (y alguno de los prrafos que veremos ms adelante). Los calibres de estas armas estn expresados por dos nmeros separados por una X. como ejemplo: la escopeta de servicio que el Reglamento de Seguridad Privada tienen prevista para ciertas labores de vigilancia es la del calibre 12x70. El primero de estos nmeros indica el nmero de piezas esfricas de plomo del dimetro del arma contenidas en una libra inglesa de peso. La libra inglesa equivale a 489,5 gramos. Vemos pues que aqu no se refieren las numeraciones ni a milmetros ni a pulgadas como antes. De esta forma, se invierten los trminos y, as, una escopeta del calibre 12 ser de mayor calibre que una del 20. A esta regla general corresponde una excepcin que se da en lo referente a calibres pequeos, cuya medicin se hace en milmetros o en milsimas de pulgada. El segundo de los nmeros expresado se refiere a la longitud en milmetros de la vainadel cartucho antes de su plegado, es decir, con l abierto. Dicha longitud coincide igualmente con la de la recmara del arma. Estudio de los calibres ms habituales. Arma Corta Calibre 9 m/m: Bajo esta denominacin existen cartuchos muy diferentes en cuanto a caractersticas de su vaina, que pueden ser cilndricas, abotelladas o troncocnicas longitud de la misma, tipo de culote o potencia. Todos ellos incorporan una bala de 9 mm. Son las ms utilizadas en tareas de seguridad por combinar un alto poder de parada con posibilidades de supervivencia para la persona alcanzada por ellas. Calibre 9 m/m parabellum: Las dimensiones de este cartucho son de 9,65 x 19,15. Es el ms utilizado en Europa, tanto por los policas como por el personal de seguridad privada, fuerzas armadas y desde hace pocos aos en el tiro deportivo. El peso del proyectil est alrededor de los 7,50 gramos, su dimetro es de 9,02 m/m. y la velocidad media de unos 350 m/s. La vaina es ligeramente troncocnica.

Calibre 9 m/m LARGO 9 m/m Bergamann-Bayard. Sus dimensiones son de 9,57 x 23,20. Posee vaina cilndrica con ranura, su velocidad est en torno a los 365 m/s y su peso es de unos 8 gramos. 38 SUPER AUTO. De idnticas dimensiones que la anterior, vara sin embargo en potencia que en el caso que nos ocupa es mayor, alcanzando velocidades de 395 m/s. Tiene grandes condiciones balsticas por lo que es ideal para competiciones de tiro. 72 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin 38 ESPECIAL Sus dimensiones son de 9,63 x 29,34 m/m. El cartucho por excelencia en Estados Unidos, si bien ltimamente est cediendo terreno a favor del 9 m/m. Parabellum. Su vaina es cilndrica de pestaa y ranura y la velocidad del proyectil est en torno a los 300 m/s. con un peso de 10 gramos. Es uno de esos casos en los que el nmero no se corresponde con ninguna de sus medidas reales, desconocindose el origen cierto de esta denominacin, si bien existen varias teoras para explicarlo y que cifran su origen en un nombre comercial asignado a este producto. Tambin se le conoce bajo la denominacin de .38 Colt Especial. Se utiliza principalmente como municin para revlveres. En Espaa es el cartucho utilizado por los vigilantes de Seguridad Privada. Calibre .22 LR / .22 Long Rifle. Se dice que fue creado en 1887 por la Compana de Herramientas y Armas Americana J.Stevens. Es una evolucin del .22 Long de 1871. Originalmente, tena una punta de 2,6 gramos con una carga de 3,2 dcimas de gramo de plvora negra. El primer cartucho HV (Alta Velocidad) data de 1930 y su fabricante fue Remington. Uno de sus modelos, la de 2,4 gramos de punta hueca se denomina "Varmint" y es efectiva para la caza de piezas pequeas hasta una distancia de 80 metros. Se dice que ningn cartucho, en la historia, cuenta con tantas variantes y tantos diseos. Ha sido especialmente concebido para el Tiro al Blanco de Precisin y para el Control de Plagas, tales como ratones, ratas, etc. Adems, su efecto ha sido probado con bastante xito en armas de bolsillo, y en sistemas de intercambios de calibre (CZ, GLOCK, Colt, otras) incluso en fusiles de gran dimetro. Considerado un cartucho netamente deportivo, ha "sufrido" una series de mltiples mejoras a lo largo de la ultima dcada del Siglo XX. Un ejemplo claro de una de estas importantes mejoras, la podemos encontrar en los Juegos Olmpicos de 1936 realizados en Berln (Alemania) donde fue suficiente que un tiro pegara en la Diana que tena un dimetro de 30 milmetros. Actualmente se requiere lo mismo, slo que el dimetro de la Diana es de 12,4 milmetros!. Debido a que su manufactura se realiza prcticamente en todo el mundo, -nuestro pas es una excepcin- existe una gran variedad de marcas con diferencias en calidad, precio y precisin. El cartucho .22 pertenece a la familia de los cartuchos de PERCUSION ANULAR, es decir, el detonador est en el interior del collar de la vaina. La normativa es muy tolerante con este cartucho en la mayora de pases, lo que le ha proporcionado una gran popularidad. Dimensiones de los cartuchos ms comunes Para intentar estandarizar las medidas, existen dos grandes instituciones, la CIP (Comisin Internacional Permanente para la prueba de armas porttiles y sus municiones), y la SAAMI (Sporting Arms and Ammunition Manufacturers Institute), la primera con sede europea y la segunda en USA. Ambas instituciones han llegado a la norma de dar las medidas mximas de los cartuchos y mnimas de las recmaras. Siguiendo la CIP, las medidas para los cartuchos de arma corta son:

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Calibre 6,35 Browing 7,65 Browing 7,65 Parabellum 8 m/m. Steyr 9 m/m. Corto 9 m/m police 9 m/m.Makarov 9 m/m.parabellum 9 m/m IMI 9 m/m Steyr 9 mm Federal 38 Corto .38 ACP 9 mm Largo 9 mm mauser .38 Special .357 Magnun 40 S&W 10 mm. AUTO 41 Magnun 44 Magnun 45 ACP .45 Win. Magnun .454 Casull Tipo vaina 1 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 2 6 4 4 2 2 4 4 2 2 4 4 4 Longitud vaina 13.55 17.20 21.59 18.65 17.33 18 18 19.15 21.07 22.85 19.30 19.69 22.85 23.20 24.91 29.34 32.77 21.59 25.20 32.77 32.74 22.81 10.43 35.29 Longitud total 23.1 25 29.85 28.96 25 26.15 24.7 29.69 29.45 33.01 29.53 31.50 32.50 33.10 35.04 39.37 40.39 28.83 32 40.13 40.6 32.39 40.01 43.16 Dimetro culote 7.65 9.10 9.98 8.85 9.50 9.50 9.90 9.96 9.98 9.7 11.04 11.18 10.28 9.70 9.90 11.18 11.18 10.77 10.70 12.39 13.06 12.19 12.19 13 Dimetro cuello 7.02 8.50 8.43 8.80 9.50 9.68 9.85 9.65 9.63 9.62 9.65 9.8 32.5 9.59 9.60 9.63 9.63 10.16 10.70 11.02 11.58 1201 12.01 12.01 Dimetro vaina * 7.02 8.55 9.85 8.85 9.50 9.87 9.90 9.93 9.95 9.65 9.80 9.82 9.72 9.70 9.88 9.63 9.63 10.78 10.81 10.99 11.6 12.09 12.10 12.11

1 Los tipos son: 1 golleteado con pestaa; 2 cilndrica con pestaa; 3 golleteada ranurada; 4 cilndrica ranurada; 5 golleteada ranurada con pestaa; 6 cilndrica ranurada con pestaa. Medido en la parte ms baja de la vaina, antes de la ranura o pestaa. Cartuchos intercambiables En ocasiones ocurre que un mismo cartucho cambia de denominacin dependiendo de si se usa la denominacin americana o la europea. As tenemos: Amrica Europa .25 Automatic (ACP) 6.35 Browning .30 Luger 7.65 Parabellum .30 Mauser 7.63 Militar .32 Automatic (ACP) 7.65 Browning .380 Automatic (ACP) 9 mm Browning Short (9 corto) 9 mm Luger 9 Parabellum .30 NATO 7.62 OTAN No obstante hay cartuchos que por sus dimensiones pueden disparase en armas para otro calibre, no teniendo problemas, en principio, tampoco con las presiones desarrolladas. La municin del mismo cuadro es intercambiable, pero siempre es recomendable leer las instrucciones del fabricante, y no hacer pruebas que pueden resultar muy peligrosas. La Vaina 74 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin En esta pgina nos vamos a referir en todo momento a las vainas metlicas, dejando las semimetlicas (de escopeta principalmente) para otra pgina. Pues bien, las vainas son unos recipientes, en forma de tubo, en cuyo interior va la plvora propulsora y la cpsula iniciadora, sujetando fuertemente la bala en su lado abierto. La gran mayora de las vainas actuales estn fabricadas de "latn militar", llamado latn 70/30, siendo en Espaa el latn 72/28 (72 % de Cobre y 28 de Zinc). Seguidamente el metal ms usado es el acero latonado, el acero y en menor medida el aluminio. Partes de la vaina. Una vaina tiene las siguientes partes: Culote, Cuerpo, Gola, Gollete y Boca. Algunas de ellas no siempre estn presentes. Culote. Es el fondo de la vaina. Si el cartucho es de percusin central, tiene un alojamiento para la cpsula iniciadora, siendo el grosor del culote mayor que el del cuerpo del cartucho. Es plano por la parte exterior y lleva una pestaa o una ranura de extraccin, o ambas cosas. Si la percusin del cartucho es anular, el grosor del culote es fino, no lleva el alojamiento para la cpsula iniciadora y posee una pestaa, hueca, en cuyo interior trico, va el explosivo iniciador. Cuerpo. Puede ser cilndrico o troncnico, siendo el espesor decreciendo de culote a boca. Los cuerpos troncnicos estn en desuso, si bien los cilndricos, son muy ligeramente troncnicos. Gola y Gollete. La gola es un tronco de cono que produce un estrechamiento en el cartucho, siendo esa parte mas estrecha a continuacin de la gola el gollete. Boca. Es la parte abierta del cartucho, su misin es mantener la bala fuertemente engarzada. Tipos de Vainas La clasificacin de las vainas se efecta por su forma exterior y la forma del culote. As por la forma exterior se clasifican en Cnicas, Cnicas golleteadas, Cilndricas, Cilndricas golleteadas y Cilndricas entalladas. Por la forma del culote se clasifican en de ranura, de pestaa, de ranura y pestaa y de ranura y pestaa corta, tambin estn las de culote reforzado, siendo stas las de la municin Magnun. Formas de culotes Culote reforzado. Tpico de la municin magnun. Ideado por H&H para asegurar el asentamiento de un cartucho casi sin hombro. Se uso actualmente es para evitar disparar municin en un arma de igual calibre pero que no puede soportar las presiones de este cartucho. Ranurado. Con el fin de facilitar la extraccin se le realiza esa ranura. De pestaa. No existe ranura. Tpica de revlver Ranurada con pestaa. Direccin General de Control de Armas y Municiones 75

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego Se pueden clasificar, como no, por otros referentes. Por el tipo de percusin se clasifican, en de percusin central o anular, y las primeras para cpsulas Berdan o Bxer, y caben otras muchas clasificaciones para las vainas. En el maremagnum de la cartuchera hay de todo, algunas de difcil clasificacin, pero lo ms usual hoy en da en arma corta son con vainas cilndricas, de percusin central y con ranura y pestaa. La cartuchera de arma larga rayada est basada en las vainas cilndricas golleteadas, aunque repito, de todo hay. Medidas y tipos de vainas Existen dos instituciones que intentan el estandarizar las medidas de los cartuchos y recmaras, la CIP (Comisin Internacional Permanente para la prueba de armas porttiles y sus municiones) y la SAAMI. Se ha acordado el dar las dimensiones del cartucho mximo y de la recmara mnima. Dado que hay un margen de error en la fabricacin, que las medidas del cartucho mximo y recmara mnima, como es lgico, no coinciden, y que existen calibres, cuya diferencia de tamao con otros es tan pequea, puede no resultar tan clarificador como en un principio pueda pensarse. Lo que sigue son las medidas mximas de los cartuchos, si bien los fabricantes suelen hacer las vainas en otros tamaos, dentro de las medidas. Adems, se han contrastado al menos tres fuentes de informacin y en ocasiones (demasiadas) no han coincidido, si las tena han prevalecido las medidas de CIP. Para arma corta
Calibre 6'35 Browning (.25 ACP) 7'62 Toarev 7'62 Nagant 7'63 Mauser 7'65 Browning (.32 ACP) 7'65 MAS 7'65 Parabellum .32 Corto (.32 S&W) 32 Largo (.32 S&W Long 7'5 Swiss Army 8 mm lebel Revolver 8 mm. Steyr 9 mm. Corto (.380 ACP, Browning Court) 9 mm. Police 9 mm. Ultra 9 mm. Parabellum (9 Luger) 9 mm. IMI 9 mm Steyr 9 Largo (Bergmann-Bayard) 9 mm. Makarov .38 Long Colt 38 S&W (.38 Corto) .38 Special 357 S&W Magnun 40 S&W 10 mm. .41 Magnun 44 Bull Dog .44 Magnum .44 S&W Russian .45 Colt .45 ACP .454 Casull Mag Tipo vaina 4 3 2 3 4 4 Longitud 15.5 25.1 38.8 25 17.20 19.7 21.5 15.37 23.37 22.8 27.3 18.65 17.33 18 18.50 19 21 22.7 23 18 26.29 20 29.34 32.7 21.59 25.20 32.7 14.4 32.74 24.64 32.64 2.81 35.08 Dimetro cuello 7.02 8.44 7.27 8.43 8.50 8.5 8.18 8.61 8.56 8.4 8.75 9.5 9.47 9.68 9.5 9.65 9.65 9.62 9.57 9.85 9.6 9.79 9.63 9.63 10.17 10.16 10.97 11.94 11.58 11.59 12.19 11.48 12.01 Dimetro vaina 7.02 9.84 9.06 9.86 8.55 8.53 9.85 8.61 8.56 9 9.03 9.50 9.47 9.87 9.5 9.93 9.95 9.65 9.7 9.90 8.08 9.82 9.63 9.63 10.78 10.81 10.99 11.60 11.61 12.19 12.09 12.11 Dimetro culote 7.65 9.96 10.3 9.88 9.1 8.5 9.98 9.6 9.52 10.4 10.4 9.5 9.50 9.5 9.5 9.96 9.98 9.70 9.7 9.90 9.68 11.18 11.18 11.18 10.77 10.70 12.39 13.06 13.08 13 12.19 12.90

2 2 2 4 4 4 4 4 4 4 4 4 2 2 2 2 4 4 2 2 2 2 2 4 2

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Departamento de Evaluacin 1 Los tipos son: 1 golleteado con pestaa; 2 cilndrica con pestaa; 3 golleteada ranurada; 4 cilndrica ranurada; 5 golleteada ranurada con pestaa; 6 cilndrica ranurada con pestaa. * Medido en la parte ms baja de la vaina, antes de la ranura o pestaa. La Bala El cartucho, en conjuncin con el arma, est diseado para que la bala salga por el can a una determinada velocidad y que su trayectoria sea la deseada. Para las armas de un calibre medio se le suele llamar proyectil, aunque realmente proyectiles son todas las balas. La bala debe de salir por la boca de fuego del can sin deformaciones anormales, y mantenindose en la trayectoria que le corresponda, alcanzar el objetivo. Por tanto, tiene una misin fundamental, y de la perfeccin alcanzada en su fabricacin, forma, peso, dimensiones y distribucin de masas, depender la precisin de una municin. Componentes de la bala. La Envuelta. Es el componente o elemento que agrupa a los restantes, que en las balas ordinarias es el ncleo. Los fabricantes han realizado cantidad de estudios sobre los materiales a emplear, siendo hoy general el uso del latn 90/10 (90 % de Cobre y 10% de Zinc). Le sigue el llamado "bimetal", que es una fina capa de acero cubierta, como un sandwich, por dos capas de latn 90/10. El Ncleo. En las balas ordinarias, prcticamente slo se usa plomo antimonioso. Esto es una aleacin de plomo y antimonio, siendo este ltimo de un 2 a un 4% como proporcin ms usual. Aunque las hay que llegan al 10 y 11 %. Se le aade el antimonio al plomo para que sea mas compacto y no se deforme, y para que sea algo ms ligero. En cartuchera especial el ncleo est formado por varios componentes, siendo su forma acorde con el uso que se le d a la bala. Las perforantes tienen el ncleo de acero o carburo de tungsteno, las trazadoras llevan un compartimiento que va relleno de la sustancia que dejar marcada su trayectoria, las KTW que llevan un ncleo de metal duro (cobre, bronce, tungsteno) y una envuelta de tefln, balas que van divididas en dos mitades, en forma de flecha... en fin en el mundo de la cartuchera de todo se encuentra. Tipos de balas. Por la funcin que se le d a la bala se denominan: ordinarias, deportivas, perforantes, incendiarias, trazadoras, etc. Por la forma del cuerpo de la bala se le clasifica en lisas, ranuradas, moleteadas y entalladas. Se pueden clasificar por los elementos que las componen y por su forma geomtrica. -Por elementos se clasifican en balas de un elemento, macizas o huecas (plomo, latn, cobre, acero, plstico, etc.); de dos elementos, las que tienen envuelta y ncleo, que son las ms comunes; y de tres o ms elementos, siendo stas desarrolladas por los diferentes fabricantes teniendo usos y formas de lo mas variopinto y de difcil clasificacin. Por la forma geomtrica pueden ser esfricas, cilndricas, cilndrico-cnicas, cilndrico ojivales, cilndrico-ojivales agudas y troncnicas-cilndrico-ojivales (aerodinmicas). Direccin General de Control de Armas y Municiones 77

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego Atendiendo a su punta pueden ser de punta roma, plana, hueca y blandas. Por la forma del culote: Talonadas, huecas, troncnicas y perforadas. Como clasificacin mas usual se emplea la que distingue a las balas blindadas y semiblindadas. Bala blindada ordinaria Este tipo de bala de la casa LAPUA, se conoce como CEPP y est diseada para obtener la penetracin de una bala blindada, con las virtudes en los rebotes de una semiblindada. Est siendo adoptada como municin oficial de los cuerpos de seguridad de varios pases. Bala semiblindada.

Bala semiblindada con punta hueca.

Bala semiblindada con la punta hueca y con los cortes para su expansin marcados.

Esta es la wad-cutter, utilizada para tiro deportivo.

Por los efectos que producen: Trazadoras: Son aquellas que al ser disparadas indican el recorrido del proyectil mediante una seal luminosa o de humo. Los proyectiles de este tipo estn formados por una camisa blindada de cupronquel y un ncleo de plomo con una cavidad en la que se introduce una sustancia compuesta por dos cargas: una iniciadora con un contenido de fsforo o silicio, y otra que produce la luminosidad con un contenido de fsforo o un nitrato de estroncio. Producido el disparo, el fuego de la plvora se comunica a la mezcla iniciadora y de sta a la sustancia luminiscente, marcando el recorrido del proyectil hasta el blanco. El empleo operativo de estos cartuchos suele realizarse intercalando entre cartuchos normales un trazador para ir indicando al tirador la direccin de los disparos. A los efectos de distinguirlos del resto de cartuchos, van pintados de color rojo o verde en su ojiva para resaltar esta caracterstica dependiendo del pas de fabricacin. 78 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin Incendiarias: La finalidad de este tipo de proyectiles es la de provocar un incendio en el lugar donde impacten. Disponen de un blindaje, un ncleo de plomo y una sustancia incendiaria que suele ser fsforo blanco y que puede situarse en la punta de la bala o en el culote. El funcionamiento en ambos casos es similar, ya sea porque el impacto sobre el blanco deja al fsforo al descubierto producindose el encendido, ya por el roce del can o la friccin del aire que descubre la cavidad donde se aloja esta sustancia que igualmente se incendia. Del mismo modo que los trazadores, este tipo de cartuchos van pintados de colores azul, naranja u otros dependiendo del pas de fabricacin. Dum Dum: El nombre debe su origen al lugar donde empezaron a fabricarse, el arsenal de armas que los ingleses posean en la localidad de Dum-Dum (India). La aparicin de este tipo de cartuchos tiene que ver con la falta de poder de parada de la que adolecan los cartuchos tradicionales utilizados durante la primera mitad del siglo XX. As, durante la guerra que tuvo lugar entre ingleses por un lado y afganos y paquistanes por otro, qued patente que la municin blindada que se empleaba careca de suficiente poder de parada, lo que permita a combatientes que haban sido alcanzados por tres o cuatro disparos del proyectil blindado del calibre .303 Lee- Enfield (7,7 m/m), continuaban luchando. Ante esta tesitura, un capitn del ejrcito ingls, Derrick Clay, encontr una solucin que consista en cortar la punta de las balas blindadas reglamentarias dejando el ncleo del plomo al descubierto. Ello aumentaba significativamente el poder de parada de la bala, aunque tena el peligro de que, en ocasiones, sala nicamente el ncleo de plomo, quedando la camisa metlica en el interior del can con el peligro que esto supona si se efectuaba un segundo disparo. El problema se subsan cerrando la base del proyectil en el blindaje. No tard mucho, no obstante, debido a los grandes daos que se produca en las personas alcanzadas por ella. Y as, el ao 1907 marc la desaparicin del proyectil tipo Dum Dum como municin de uso legal. Quick Defense: La bala de este cartucho est compuesta por una aleacin de cobre que en la punta tiene una cmara hueca llamada cmara de deformacin que se cubre con una caperuza de latn. Esta caperuza facilita la alimentacin del arma y una vez que impacta en el blanco se empotra dentro de la cavidad. Posee un alto poder de parada. K.T.W.: Las siglas con las que se conoce a este cartucho son las de las iniciales de los nombres de sus inventores: Paul KOPSCH, Daniel TURCUS y Don WARD. Su principal caracterstica es el gran poder de penetracin que posee. Fabricada en acero al tungsteno, est recubierta con un forro lateral de latn cuya finalidad es reducir el desgaste del can. Todo el ncleo del proyectil queda finalmente recubierto con una capa de tefln para aumentar la capacidad de penetracin. Posteriormente, y al ser el tungsteno un material demasiado caro, fue sustituyndose paulatinamente el ncleo de tungsteno por otro de bronce, conservando el revestimiento de tefln que le da el alto poder de perforacin que la caracteriza. Short Stop (Parada Corta): Tambin se la conoce como galleta voladora. De eficacia en distancias cortas (de 15 a 20 metros) se caracteriza por desplegar, una vez que el proyectil abandona la boca del arma, un disco de kevlar en forma de abanico que tiene mostacilla en su interior. Es un proyectil diseado para su empleo por las Fuerzas y Cuerpos de Seguridad en intervenciones a bordo de aeronaves en vuelo, ya que carece de poder de penetracin y, por tanto, no perfora el fuselaje en caso de fallar el disparo. Esta caracterstica se combina con un poder de parada aceptable en las distancias mencionadas. Hydra-Shock.: La bala del cartucho Hydra Shock tiene en su ojiva una cavidad en la que se aloja un vstago cnico que, en el momento de impactar contra tejidos blandos, presiona hacia delante, provocando la expansin de las paredes de la bala y por consiguiente el aumento de su dimetro. Es, en Direccin General de Control de Armas y Municiones 79

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego realidad, una modificacin del proyectil convencional de punta hueca que viene a resolver el problema con que se encontraban aquellos al deformarse nicamente cuando alcanzaban altas velocidades. Este cartucho no precisa de una velocidad determinada para deformarse. Safety Slug.: El ncleo de la bala contenida en este cartucho est fabricado en cobre, albergando una cavidad que lleva a su interior gran cantidad de perdigones de plomo. La ojiva se cierra con una pieza de material plstico que permanece intacta cuando el proyectil est sometido a una presin constante, y se rompe cuando esta presin es desigual. Una vez que la bala impacta en un objetivo, la envuelta de plstico se rompe lanzando una corriente cnica de perdigones hacia el interior del cuerpo impactado. Evidentemente, no es un proyectil de uso convencional y de l hay que decir que su poder de penetracin es escaso, mxime si encuentra en su camino un obstculo intermedio, supuesto en el cual los efectos que produce son meramente superficiales. T.H.V. (Tres Haute Vitesse: O muy alta velocidad, en espaol). Fabricado en cobre, es hueco en su interior y capaz de alcanzar velocidades de 700 metros segundo. La ojiva es de forma paraboloidal cncava, lo que hace que se frene bruscamente cuando impacta en un cuerpo blando. Es un proyectil capaz de traspasar chalecos antibala. Action Safety Geco.: El proyectil de este cartucho est compuesto por un cuerpo metlico hecho de aleacin de cobre y una caperuza de plstico que cierra la ojiva. El cuerpo de la bala est taladrado longitudinalmente y la caperuza de plstico protege la cavidad de la misma. Cuando los gases de la combustin de la plvora empiezan a empujar la bala, entran por el taladro desde su base, haciendo que la caperuza de plstico se separe del resto del proyectil y, al ser menos pesada, alcance antes la boca de fuego del arma y caiga a los pocos metros de la misma desprovista de energa. El aligeramiento de peso que en este proyectil se produce por el taladro axial, propicia que su velocidad sea mayor a la de los proyectiles convencionales de ncleo macizo del mismo calibre, dando muy buen resultado en todo tipo de superficies de impacto. Otra particularidad de este proyectil es su diferente comportamiento segn impacte en blancos blandos o duros. Si lo hace sobre materia blanda, la cavidad hueca del proyectil se llena de material del objetivo presionando las paredes de la bala y originando una expansin inmediata de la misma que traslada al medio impactado el total de su energa. Cuando el impacto se produce sobre un blanco duro, el proyectil sufre una compresin axial que favoreciendo su penetracin conserva seccin suficiente en la ojiva para transferir la mayor parte de su energa a un medio blando que se encuentre detrs. Accelerator.: Es un modelo comercial de la marca Remington. Su fundamento se halla en la disminucin del peso y el calibre del mismo sin detrimento de su carga de proyeccin. Son balas subcalibradas en relacin con el arma. Para evitar la trayectoria errtica en el interior del can que cabra esperar de tal procedimiento, este tipo de cartuchos est dotado de un soporte de plstico llamado sabot, alrededor del proyectil que aumenta su dimetro hasta el calibre del arma, y que tiene la funcin principal de tomar las estras del can imprimindole la rotacin y estabilidad necesarias. Cuando el proyectil abandona la boca de fuego, el sabot se separa cayendo a los pocos metros y el objetivo es alcanzado nicamente por el proyectil subcalibrado que alcanza velocidades superiores a los 1000 metros segundo, muy por encima de las que puede alcanzar esa misma arma con un cartucho normal. Explosivas.: Su caracterstica principal es explotar en el momento de alcanzar el objetivo. Se comenzaron a fabricar para cazar, dejndose de lado su uso posteriormente debido a los destrozos que 80 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin producan a nivel superficial en la pieza, dejando mucha caza herida. Actualmente disponen de una espoleta que puede controlar la explosin tras penetrar en el objetivo. Hoy da estn prohibida su utilizacin salvo para fines militares. Subsnicas.: Para utilizar con armas provistas de silenciador, estos proyectiles disponen de una carga de proyeccin inferior a la normal. De este modo se consigue rebajar su velocidad hasta dejarla en torno a los 340 metros por segundo. Municin sin vaina. : Este tipo de cartucho est formado por un cuerpo, cilndrico o rectangular, compuesto de la sustancia propelente. En uno de sus extremos lleva encajado el proyectil, y en el otro el fulminante. La activacin del fulminante se realiza mediante un impulso elctrico obtenido de una batera situada en el arma. Este impulso elctrico est determinado por el fabricante, de tal manera que no puede ser activado por ningn otro. De fogueo. : Es un tipo de municin sin bala que solo busca la produccin de ruido y el efecto de llama que acompaa al disparo, utilizndose en entrenamientos como atrezzo en el cine y, en general, siempre que no se requiera la utilizacin de un arma como defensa proporcional ante una agresin. Marcadoras y de entrenamiento. : Diversas marcas comerciales como SIMMUNITION comercializan cartuchos metlicos de entrenamiento caracterizados por una menor carga de proyeccin al objetivo de no ser letales y cuyas balas dejan en el objetivo una marca de pintura. Estos entrenamientos se realizan con protecciones especiales para las personas que participan en ellos. El pistn. : El pistn o cebo tiene la misin d encender la plvora. Est compuesto por una pequea cpsula cilndrica, generalmente de latn, que contiene una mezcla iniciadora llamada fulminante que va introducida a presin en el culote de la vaina. Se aloja en el culote de la vaina, en un orificio situado al efecto. Justo detrs, se encuentra el yunque contra el cual choca el fondo de la cpsula al ser golpeada por el percutor, producindose la ignicin del fulminante, el cual se comunica a la carga de proyeccin por unos orificios llamados odos o chimeneas. A lo largo del tiempo se han empleado diferentes mezclas iniciadoras, siendo las ms destacables el fulminato de mercurio, el clorato potsico, el trinitrorresorcinato de plomo, el tetraceno, o el nitrato de bario. En la actualidad el ms utilizado es la mezcla de trinitrorresorcinato de plomo con diferentes aditivos y tetraceno como estabilizador. El clorato potsico, de gran sensibilidad y potencia, produce unos residuos altamente corrosivos por lo que no es aconsejable su utilizacin. Existen dos tipos de pistn, en funcin de que el yunque se halle situado en la cpsula o bien en la vaina: -Boxer. Que lleva el yunque incorporado a presin en la cpsula. La comunicacin del fuego a la carga de proyeccin se produce por un nico odo. -Berdan. El yunque est situado en la vaina. La comunicacin del fuego a la carga de proyeccin se produce por dos odos. Existen tres sistemas para inflamar la carga de proyeccin de los cartuchos. Estos sistemas son: Lefaucheux, Flobert o de percusin anular y sistema de percusin central. Direccin General de Control de Armas y Municiones 81

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego A) Lefaucheux. La cpsula donde se encuentra el fulminante est en el interior de la vaina y es golpeada por una varilla que sobresale al exterior de la vaina. Est actualmente en desuso por el riesgo de estallidos accidentales en los cartuchos debido a cadas o presiones involuntarias. B) Sistema Flobert o de percusin anular. En este sistema, el reborde del culote de la vaina es hueco y aloja el fulminante. El percutor golpea contra cualquier punto de este reborde inflamando el fulminante. Se utiliza en armas de tiro deportivo, fundamentalmente en los calibres .22 LR y 6 m/m. C) Sistema de percusin central. El fulminante se aloja en una cpsula alojada en el punto central del culote recibiendo all la percusin de la aguja. Es el sistema ms utilizado actualmente. La carga de proyeccin. Para completar el proceso viene la plvora. La plvora es el elemento propulsor de la bala. Cuando es iniciado por el fuego que produce el pistn, arde rpidamente produciendo gran cantidad de gases que al expandirse empujan a la bala a travs del can del arma. No profundizar ms en el apartado de la plvora ya que est suficiente bien explicado en otro captulo anterior. Desarrollo de la municin La plvora es la materia comn para impulsar los proyectiles. En la poca de los mosquetes y arcabuces, se les introduca la plvora y la bala en sus caones; la plvora deba comprimirse con una baqueta que tambin se usaba para colocar el taco de papel, y para provocar el disparo se encenda una mecha que tena el arma. En estas antiguas armas era muy prolongado el tiempo para introducir la municin y el tiempo para dispararla. En el siglo XVII se inventa el fusil, que no utiliza mecha, sino la llave de pedernal para hacer instantneo el disparo, y en 1830 esa llave fue sustituida por la llave de percusin, que hizo realizable el disparo al mismo instante de oprimir el disparador. En esa misma poca, se hicieron otros avances en los fusiles para lograr mayor alcance mortal y estabilidad en el disparo, que fue el rayado del interior del can del arma. En la dcada de 1840 se inventa el fusil de cartucho, que acort el tiempo para cargar la municin y permiti usar asimismo el fusil en diferentes posiciones. Los cartuchos eran originalmente envueltos de cartn o tela encerada que contenan una pequea cantidad de plvora (llamada carga de propulsin) y tambin la bala dentro; algunos se rasgaban al insertarse el cartucho en el fusil. Posteriormente se inventaron cartuchos que ya incluan el cebo, haciendo ms breve el tiempo para cargar la municin. Posteriormente, los cartuchos estaban constituidos como en la actualidad por un cilindro metlico (llamado vaina) que contena la carga dentro, el cebo (ahora llamado cpsula fulminante) en el centro del culote (base de la vaina) y un extremo de la bala embutido en la boca de la vaina. Los revestimientos y aleaciones de balas comenzaron en la dcada de 1830 para evitar la deformacin de la bala que provocaba inestabilidad en su trayectoria. La primera aleacin fue la de bismuto con plomo, y el primer revestimiento fue el cobre sobre el plomo.

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Departamento de Evaluacin Municin para armas ligeras Los calibres de este tipo de municin se expresan en pulgadas, al estilo anglosajn, como el calibre 44 (o .44); es decir, 0,44 pulgadas; o en milmetros, al modo europeo (9 m/m, 7,62 m/m). Como existen diferentes versiones de un mismo calibre, a veces nos encontramos con diferentes nomenclaturas. El calibre .30 es muy popular en uso militar y caza y tiene varias versiones: .30-06, .30-30. En este caso, los guiones denotan el ao de invencin (1906) o el peso de la plvora en el cartucho: 30 grains. Otro estilo para sealar diferentes versiones es indicar el calibre y el fabricante o creador del mismo: .44 Smith & Wesson, .338 Winchester Magnum, .44 Remington Magnum, .375 Holland & Holland. En calibres europeos se indica el ancho del proyectil por el largo del cartucho en milmetros: 9x17 m/m o 9x19 m/m, por ejemplo. Los calibres para escopeta emplean un sistema totalmente distinto. Cuando se dice que una escopeta es del calibre 12, por ejemplo, se quiere expresar que con un lingote de plomo de una libra inglesa (453 g) de peso se pueden fundir 12 balas de ese calibre, de tal modo que si en lugar de 12 se obtienen 14, 16 o 20, el tamao de la bala disminuir, y lgicamente la boca del can de dicha arma tambin lo har. Lo primero es dividir los tipos de municin para armas ligeras en subsnica y supersnica. Las balas de pistola y revlver normalmente tienen una velocidad inferior a la del sonido (340 m/s) o ligeramente superior. Las balas de fusil ametralladora, etc. superan ampliamente esta velocidad, con velocidades entre 600 y 1000 m/s. Esto es importante porque las balas supersnicas, incluso cuando atraviesan el cuerpo limpiamente, suelen crear daos severos en los rganos que rodean la herida, incluso cuando no los han atravesado fsicamente, y provocan la expansin de la herida debido a la conificacin que conlleva la velocidad supersnica. De esta forma, es posible causar gran dao con calibres pequeos, como el .223 (5,56 m/m) de los fusiles de asalto OTAN frente a calibres grandes de pistola, como el .357 o .44 aparentemente ms poderosos. An as, las municiones de grueso calibre para pistola (como las antes citadas) pueden igualar o incluso superar ampliamente la letalidad potencial de muchas de fusil, debido a su mayor calibre (superficie de impacto que transmite la energa que se transforma en daos). El dao potencial de una bala depende de la energa (velocidad y peso) y tamao de la superficie de impacto (calibre) que la transmita. La subsnica suele ser intil contra chalecos antibalas, la supersnica puede incluso atravesar varios chalecos unos sobre otros a un centenar de metros. Normalmente la subsnica tendr un cuerpo cilndrico corto terminado en una punta esfrica, mientras que la supersnica tendr un cuerpo alargado y una punta cnica estirada. Lo siguiente a tener en cuenta es la estructura fsica de la bala. Tericamente, slo son aptas para el combate militar balas totalmente envueltas en una envoltura metlica dura de latn y rellenas de plomo o alguna aleacin del mismo. Este tipo de municin, muy extendida, se conoce genricamente por FMJ (full metal jacket) y tiende a atravesar totalmente el cuerpo. En la prctica tanto en la guerra como por parte de cuerpos policiales y particulares se emplean tambin municiones modificadas. En muchos pases, parte de estas municiones son slo legales para arma corta o caza con ciertos rifles de gran calibre y baja velocidad, ya que a velocidad subsnica no pueden provocar los destrozos que ocasionaran la supersnica y permiten aumentar lo que se llama el poder de parada de un arma, esto es, su capacidad de detener a un individuo o a una especie peligrosa en caso de caza. Direccin General de Control de Armas y Municiones 83

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Las modificaciones ms habituales son eliminar la cubierta dura en el extremo de la bala o truncar el cono o semiesfera de la punta, de forma que queda al descubierto el ncleo blando de la misma (JSP municin de punta blanda), o incluso hacer un hueco, en la punta con un punzn (lo que se denomina bala de punta hueca - JHP), modificaciones muy tpicas en ciertas municiones de revlver o pistola. Al entrar en el cuerpo, la bala se aplasta, expandiendo la punta que queda como una especie de champin y frenando su penetracin rpidamente, por lo que causa heridas no muy profundas pero anchas y tirando literalmente hacia atrs al que la recibe por la cantidad de energa cintica que dispersa en muy poco tiempo. Esto mismo con municin supersnica provocara que la bala se partiera o doblara y sus fragmentos se dispersaran en el interior del cuerpo, provocando graves lesiones internas. Tambin se puede aplanar la punta y mantener la envoltura integral para conseguir un efecto de dispersin de energa en poco tiempo. Otro tipo de bala es la perforante, designada internacionalmente por AP (armor piercing). Es una bala externamente similar a la FMJ, pero en el interior del plomo lleva un ncleo de acero endurecido, tungsteno, uranio empobrecido, que al frenarse bruscamente la bala, y por efecto de la energa cintica, rompe la envoltura y puede llegar a perforar el blindaje que detuvo la bala. Existen balas con la parte posterior rellena de un material colorante que va dejando un trazo al dispararlas, denominadas balas trazadoras, y se usan normalmente para comprobar si el apuntado de un arma es correcto. Las balas explosivas o incendiarias slo se emplean excepcionalmente en armas de francotirador de gran calibre para destruir depsitos de materiales o combustible, ya que su manipulacin es peligrosa para el que las maneja. La municin de escopeta consiste en un conjunto de bolas pequeas de plomo endurecido que pueden ser de pequeo tamao (perdigones) para caza menor, formando una nube que hace ms fcil dar en el blanco en piezas pequeas, entre 11 y 5 para caza menor, o puede ser ms gruesas, entre 3 y 1, para caza mayor. Existe municin especial para escopeta que permite utilizar escopetas semiautomticas o de repeticin como arma de asalto policial o militar por la potencia que proporciona en un solo disparo, que se considera equivalente a una rfaga de subfusil.

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Departamento de Evaluacin ARMA LARGA 12x70. Es un cartucho semimetlico, definicin que explicaremos en el apartado siguiente. Cargado con 12 postas, se utiliza en Espaa en funciones de seguridad como municin para escopeta por su alto poder de parada. Tambin se utiliza con bala con lo cual aumenta la potencia, si bien, al partir de un can de nima lisa, su vuelo tiende a ser errtico en distancias medias y largas, perdiendo precisin y efectividad. Cartuchera semimetlica. A diferencia de la cartuchera metlica, los cartuchos semimetlicos se denominan de esta forma por estar fabricada su vaina tanto con elementos metlicos como no metlicos. Antiguamente era muy utilizado en su confeccin el cartn; sin embargo hoy da este material est siendo sustituido progresivamente por el plstico. El sistema de percusin es central y su empleo se circunscribe a las armas largas de nima lisa. A continuacin, al igual que hicimos con la cartuchera metlica, haremos un estudio de cada una de sus partes. A) La vaina. La vaina, al igual que en los metlicos ejerce la funcin de contenedor del resto de elementos que conforman el cartucho, pistn, carga de proyeccin y proyectil o proyectiles, a los que se aaden algunos elementos auxiliares, como el taco o el oprculo de cierre que permiten que los anteriores cumplan adecuadamente con sus respectivos cometidos. Los ms modernos se hallan fabricados en plstico, por ser un material ms fiable y duradero, adems de gozar de una alta impermeabilidad, que el cartn, que debe ser sometido a un proceso de impermeabilizacin para evitar deformaciones en el cartucho y prdida de propiedades de la plvora. El culote es metlico, fabricado en latn, siendo la longitud variable. Integrados en l encontramos el alojamiento del pistn y un reborde o pestaa que sirve de tope del cartucho en el arma facilitando su extraccin. El cuerpo de la vaina se une con el culote mediante el tapn, que puede estar fabricado de plstico, cartn piedra o papel comprimido. En algunos casos se coloca un cilindro de acero, que adems de servir de refuerzo de la vaina evita que el taco presione la plvora en exceso. B) El pistn. La cpsula iniciadora de los cartuchos semimetlicos contiene los mismos compuestos que las de la cartuchera metlica. Generalmente Tetrinox. C) La carga de proyeccin del cartucho semimetlico. En lo referente a las plvoras utilizadas en estos cartuchos, sirve tambin lo dicho hasta ahora para los cartuchos metlicos, por lo que no volver nuevamente sobre el particular. D) El taco El taco es un componente auxiliar del cartucho semimetlico. En los metlicos no se hace necesario ya que la bala se ajusta totalmente a las estras del arma impidiendo la salida de los gases en direccin contraria a la deseada. Sin embargo, en la municin de las armas de nima lisa, el proyectil empleado es un nmero de postas o perdigones variable, dependiendo del tamao de los mismos. Estos perdigones, al no componer un cuerpo nico, seran susceptibles de ser adelantados por los gases producidos en la combustin de la plvora si no tuvieran un elemento obturador que les aporte la suficiente unidad slida como para que los gases empujen adecuadamente. Este elemento es el taco. Direccin General de Control de Armas y Municiones 85

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego El taco est colocado entre la plvora y los perdigones, siendo en la mayora de los cartuchos modernos una pieza de plstico, si bien tambin ha sido muy utilizado el cartn o el corcho. Los tacos actuales son, como decimos, de material plstico y tienen forma de copa en su parte superior, y unos amortiguadores en su parte inferior que cumplen adems otras funciones secundarias, tales como amortiguar la potencia de la plvora, dispersar o agrupar los perdigones, lubricar la zona de recorrido evitando la suciedad y el emplome del arma y tener un cuerpo perfectamente cilndrico para adaptarse de forma homognea y perfecta del nima del can. E) El proyectil En la cartuchera semimetlica, cabe la posibilidad de emplear tres tipos de proyectiles: Bala. Un nico proyectil, casi siempre de plomo, y con un calibre inferior al del can. Postas. Son aquellos proyectiles esfricos introducidos en los cartuchos en nmero de dos o ms y cuyo peso unitario sea igual o superior a 2,5 gramos. Los perdigones. Son proyectiles esfricos cuyo peso es inferior al expresado para las postas. D) La tapa u oprculo de cierre. Su funcin es cerrar el cartucho por su parte anterior para evitar la prdida de los componentes del mismo. Este oprculo tiene que tener la particularidad de ser resistente a las cadas accidentales del cartucho por un lado y de desintegrarse con facilidad una vez producido el disparo, por otro, permitiendo la salida de la municin sin prdida de fuerza y manteniendo compacto en inicio el conjunto de proyectiles, que irn dispersndose progresivamente durante el vuelo, una vez salidos de la boca de fuego del arma. Hoy, la mayora de los cartuchos no tienen oprculo de cierre, sino que van plegados hacia adentro en el extremo superior de la vaina, dispensando los mismos efectos que aquel y ocasionando una mnima prdida de energa en los proyectiles. Mecanismo del disparo El cartucho se introduce en la recmara del arma de fuego y al halar la cola del disparador o disparador propiamente dicho, se provoca que se libere un mecanismo interno, el cual libera el martillo que impactar con la parte posterior de la aguja percutora, elemento que al golpear la cpsula fulminante causar la deflagracin (explosin con llama a baja velocidad de propagacin) de la plvora, la cual impulsa a la punta (parte superior del cartucho llamado bala, que al separarse de la vaina, toma un movimientos de traslacin, rotacin, producto del rayado del anima; nutacin, precesin y vectorial, ) a liberarse de la vaina, saliendo arrojada fuera del can y recorriendo una larga distancia determinada por la potencia de la carga propulsora (la cual se mide en granos que responde a la cantidad de granos de plvora utilizados, cada grano tiene un peso de 64 miligramos). Veamos los aspectos o movimientos de una bala en su vuelo: Nutacin, Precesin, Vectorial, Rotacin, Traslacin. El primero y ms conocido es el Efecto Giroscpico. Efecto consecuencia de la no coincidencia del centro aerodinmico de empuje con el centro de gravedad del proyectil. Esto provoca que los proyectiles que giren a izquierdas se desve a la izquierda, 86 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin y el que gire a derechas lo haga a la derecha, todo ello merced de la combinacin de movimientos de nutacin y precesin, dos conceptos que veremos ms adelante. Debido a los procesos de fabricacin la masa de los proyectiles es inhomognea y sus formas geomtricas no son perfectas, esto hace que durante su vuelo no haya una exacta coincidencia del centro de gravedad del cuerpo (el que se encuentra ms prximo al culote) con el punto de aplicacin de la fuerza debido a la resistencia del aire (sobre la ojiva), se suma a todo esto, una trayectoria del tipo curvilnea y a la perturbacin del proyectil por los gases de la deflagracin sobre el plano de boca del can del arma, lo que da a como resultado una inestabilidad aerodinmica que tiende a tumbar al proyectil sobre su eje de geometra y alrededor del centro de gravedad cuando la rotacin sobre el eje de revolucin es deficiente, irregular o nula. MECNICA DE LA PRDIDA DE ESTABILIDAD.

ESTABILIDAD GIROSCPICA DEL PROYECTIL A fin de estabilizarlo aerodinmicamente, se le imprime al proyectil un movimiento de rotacin a travs de las estras del can del arma, lo que tiene como finalidad el cambiar permanentemente la posicin relativa del centro de resistencia al vuelo. Este efecto giroscpico trae aparejado 2 movimientos secundarios que son el de precesin y el de nutacin, estos tres movimientos actan sobre el proyectil con superposicin de efectos durante su vuelo vectorial. Con fines ilustrativos se detallan a continuacin los tres movimientos: ROTACIN: giro del proyectil sobre su eje de revolucin. PRECESIN: movimiento que genera un cono de revolucin. (Llamado tambin saludo de la bala al abandonar el can) NUTACIN: movimiento sinusoidal del eje de geometra del proyectil, inscripto en el cono de revolucin de la presesin. Las incidencias de estos movimientos son fundamentales ya que ellos decidirn en gran medida el comportamiento del proyectil en lo que respecta a la dispersin y al ngulo de oscilacin con que el mismo impacto en el blanco (posicin del eje de simetra debido a la precesin respecto a la horizontal). Direccin General de Control de Armas y Municiones 87

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LEADE: Espacio comprendido entre el inicio del estriado del can y su proyeccin sobre la ojiva del proyectil. FREE BORE: espacio comprendido entre el inicio del estriado y la boca de la vaina. Notas de inters 1 Gramo de plvora corresponde a 15,43 graims. 1 Graim es igual a 0,0648 gramos BALISTICA DE EFECTO La balstica de efectos estudia los fenmenos que se suceden desde que el proyectil impacta el blanco hasta que se detiene. A ella le conciernen pues, la penetracin y deformacin del proyectil. Esta parte de la balstica, aplicada a las armas ligeras porttiles desde el punto de vista militar, tiene poca importancia, pues por convenios internacionales no est permitido ms que un solo tipo de proyectil, con una organizacin perfectamente definida: ncleo de plomo y envuelto, cerrado, y continuo en la punta, de hierro o latn. Con l no se pretende necesariamente matar, si no causar bajas al enemigo. En caza el problema es otro. Se busca, por encima de todo, cobrar la pieza proporcionndole una muerte rpida y digna. Por ello se utilizan proyectiles especiales deformables que, por medio de una penetracin y expansin controladas aseguran la transferencia de gran parte de la energa que tiene el proyectil. El efecto hidrulico que se produce con el impacto de un proyectil en un medio parcial o totalmente fluido tambin es objeto de estudio por esta parte de la balstica. Su aplicacin e importancia quedan patentes en la tendencia actual de los ejrcitos de casi todo el mundo, al adoptar, como reglamentarios, cartuchos de muy pequeo calibre animados de altas velocidades, basando su eficacia en la consecuencia de dicho efecto.

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego La penetracin de un proyectil y el mantenimiento de su trayectoria con un mnimo de desviaciones, en determinados casos, tiene una gran importancia. En el mbito policial y militar, para alcanzar partes importantes del motor de un vehculo, utilizndolo. Como contrapartida, se desarrollan corazas y blindajes capaces de anular la capacidad de penetracin de estos proyectiles perforadores. La caza de los grandes paquidermos, tambin exige proyectiles concebidos especficamente para horadar pieles duras y grandes masas seas alcanzando rganos vitales. Para la carga de un bfalo o elefante se necesitan proyectiles perfectamente estudiados para brindar la seguridad imprescindible del cazador. Para la seleccin de estos proyectiles perforadores cuenta decisivamente el perfil, la velocidad de impacto, la calidad de los materiales con que estn fabricados, as como su proceso de fabricacin. Todo ello es objeto de estudio por parte de la balstica terminal. Los ltimos avances que se han conseguido en la invencin a aplicacin de nuevos materiales antibalsticos se deben fundamentalmente a un estudio profundo de la balstica terminal. Son muestras palpables los chalecos antibalas de proteccin personal que hoy ofrecen todas las firmas comerciales especializadas en seguridad y prevencin. Por parte de los fabricantes de municin deportiva, se viene haciendo un importante esfuerzo para dotar a sus cartuchos de mejores y ms eficaces proyectiles no slo desde el punto de vista de la balstica de exterior, sino tambin para que, una vez alcanzado el blanco, produzcan en l los efectos expansivos que la caza mayor requiere. Especial importancia se viene dando a la forma de unir la envuelta de latn con el ncleo de plomo para que en el impacto no se separen. Tradicionalmente se vena haciendo por simple presin de la prensa que forraba la punta del proyectil, dejando al descubierto una pequea porcin de plomo en esa parte. Los resultados que se obtenan eran errticos y dependan de muchos factores. Para uniformizar los resultados y asegurar una expansin satisfactoria se ha desarrollado una tcnica para ensamblar los componentes en caliente que proporciona una unin consistente, por lo que la separacin de camisa y ncleo se produce en mucho menor porcentaje. Otros fabricantes, con el mismo fin, siguen otros caminos, como hacer unas entalladuras en la envuelta que retenga parte del ncleo. Algunos colocan en el interior del proyectil dos porciones de plomo de distinta dureza, y un sin fin de solucin ms o menos acertadas, pero todas tendientes a mejorar la balstica ter minal de su municin. La balstica de efectos tiene una especial importancia en las amas cortas de defensa con las que se tiende no slo impactar en el atacante, si no anular su capacidad ofensiva para evitar la consumacin de agresin. La relativamente reciente incorporacin de proyectiles expansivos a la municin de arma corta es buena prueba de ello. Se ve pues que la ignorada y desconocida balstica terminal tiene la misma trascendencia que las otras dos, y sobre ella se realizan experimentos con todo el rigor e intensidad que en el resto de la ciencia balstica, aunque en la actualidad se encuentre algo rezagada.

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Departamento de Evaluacin VELOCIDAD DE IMPACTO Es la velocidad en el momento del choque. Es por consiguiente, el elemento ms importante en la determinacin de la capacidad de herir. Por otra parte al analizar el impacto y los efectos, es necesario tener en cuenta, tambin las caractersticas del tejdo ya que la herida se incrementa en proporcin a la gravedad especfica del tejido. VELOCIDAD RESIDUAL O REMANENTE Es la que conserva el proyectil despus de haber perforado el blanco. Esto nos indica que slo podra medirse por las consecuencias posteriores. Esta velocidad depende de la dureza del blanco, de la calidad o gravedad especfica del tejido, del ngulo de impacto etc. Estas circunstancias hacen que disparos hechos sobre idnticos organismos produzcan distintos efectos y muchas veces se ha observado que proyectiles de la misma calidad sean absorbidos y otros atraviesen el blanco. Existen otros trminos y datos aplicados a fuerzas que tienen a retardar el movimiento del proyectil hacia delante, tales como la densidad del medio retardante, match o velocidad del sonido al acercarse a una velocidad critica, que en combinacin con la velocidad del proyectil, la velocidad del sonido, el dimetro del proyectil, dan origen a la llamada teora de arrastre y retardo que en ltimas slo es til a los ingenieros de municiones. Algunos expertos consideran que la mayor capacidad de herir de un proyectil de rifle se da a cien yardas cuando ha desarrollado su ms alta velocidad. Esto parece un contrasentido por cuanto, si la capacidad de herir de un proyectil est en funcin directa con la energa cintica y est influenciado directamente por la velocidad, no se ve cmo puede haber mayor efecto a 100 yardas que a menos, dado que la velocidad inicial es siempre mayor que la velocidad a cualquier distancia. Esta teora, con todo, est basada en exmenes clnicos de los heridos. Se considera que en trminos absolutos, esta teora debe ser muy cierta, mxime si proviene de los ingenieros de las fbricas de municiones, teniendo en cuenta que el efecto de cavitacin, propio de los proyectiles de rifle, puede ser mximo a 100 yardas y mnimo en la boca de fuego. En trminos relativos, el efecto causado por un proyectil de alta velocidad, puede ser igual a 100 yardas o a una yarda. De todas, maneras mata. Segn estas mismas observaciones, el efecto de la velocidad es ms evidente en los huesos y menos en los pulmones. En el hgado y en los msculos, la herida es intermedia. Estas conclusiones han sido el resultado de los exmenes realizados en cadveres, por especialistas, quienes determinaron la gravedad especfica aproximada de las heridas causadas en la piel, el tejido graso, el hgado, los msculos estriados, el pulmn y el hueso y pudieron apreciar que sta son, en lneas generales, proporcionales a la densidad del tejido. Sin embargo, este clculo es elstico debido a mltiples factores desconocidos. TEORIA DE LA CAVITACION Se considera como cavitacin temporal el resultado de una enorme fuerza expandida dentro del organismo durante el recorrido de la bala, con una duracin de 5 a 10 milesimas de segundo. En la cavitacin puede tener origen en enorme dao causado a una distancia considerable de la lesin directa. La cavitacin se forma principalmente en funcin de la velocidad. A mayor velocidad, mayor cavitacin. Direccin General de Control de Armas y Municiones 91

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego En los casos de velocidades reducidas, media o baja, la cavitacin es mnima o nla. Es lo que sucede con las municiones de armas de mano, especialmente las de defensa personal. Dice De Math, que en experimentos realizados sobre un perro de 19 a 22 kilogramos de peso, con el fin de obtener una comparacin entre los efectos producidos por un proyectil macizo y un proyectil de punta expansiva para caza, ambos 30 de 150 granos y 2900 pies de velocidad por segundo, se logr establecer los siguiente: TIPO DE PROYECTIL ORIFICIO ENTRADA Militar 7.5 mm Caza-expansivo 7.5 mm DE ORIFICIO SALIDA 20 mm 125 mm DE VOLUMEN DE LA HERIDA 25.3 cm 91.70 cm

Este fenmeno podra describirse as: Los tejidos son empujados por el proyectil en su recorrido a una velocidad ligeramente inferior a la del proyectil. Esto explica el dao causado por parte de huesos o deinte, convertidos en proyectiles secundarios. Mientras mayor sea la capacidad de absorber energa, mayor dao sufre el tejido. Un proyectil de alta velocidad que hace impacto en la cara o en la base del crneo irradia fuerza en todas las direcciones debido a la poca resistencia de estos huesos. En cambio un proyectil de similares condiciones que haga impacto en la mandbula slo afecta este hueso y naturalmente el tejido blanco adyacente, debido a su densidad y a la suavidad de los tejidos que lo rodea y a las uniones temporomandibulares. Suponiendo que una bala FJ, pasa sin deformarse a travs de los tejidos a alta velocidad, sin cambiar de direccin ni perder su estabilidad, la herida causada tomar la forma de un cilindro alargado. En cambio, si bajo las mismas condiciones se utiliza una bala de efecto expansivo, la herida tomar la forma de un cono con la cspide hacia el orificio de entrada. Estas observaciones hechas por DeMuth, nos conducen de una vez a establecer una gran diferencia entre los efectos producidos por un proyectil de efecto expansivo y uno de efecto no expansivo. Pero todo lo dicho no podra entenderse sin mediar la siguiente explicacin que por simple, nos permite deducir de inmediato las causas de muchas lesiones. Premisa: El aire tiende a ocupar los espacios vacos Premisa: Un proyectil al vuelo, deja en su recorrido un vaci. Conclusin: El vaco es llenado por el aire Cuando el proyectil penetra un cuerpo, el aire penetra detrs a la misma velocidad. Pero como el aire tiende a llenar los espacios vacos, cuando el proyectil llega a una velocidad, v.gr, el pecho se expande y pone en movimiento los lquidos y vsceras. Cuando el proyectil abandona el cuerpo, lo hace dejando un orificio igual a su calibre; con el aire tiende a escapar por el mismo orificio, es lgico que no quepa, mxime si lleva envuelto los elementos que ha encontrado a su paso. 92 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin Por esa causa se produce un ensanchamiento del orificio de salida, inicialmente, y luego una verdadera explosin, expulsado cuanto haya arrastrado en su recorrido. El aire detrs de un proyectil de alta velocidad es, en ltimas, una verdadera tromba que desbarata cuanto encuentra a su paso dentro del organismo Los efectos colaterales producidos por proyectiles de alta velocidad, son realmente producidos por la cavitacin. En el libro RIFLES GUIDE puede verse en las copias de las fotos electrnicas, el huevo se rompe, no por el impacto sino por el efecto de cavitacin. Obsrvese que el proyectil alcanza a pasar antes de que el huevo se rompa. Muchos confunden el efecto cavitacin con el efecto expansivo y ms a un con una explosin. TEORIA DEL EFECTO EXPANSIVO Se podra definir el efecto expansivo como el que se produce por causa de la explosin del proyectil. Es por consiguiente, totalmente diferente al efecto de cavitacin. DISTANCIA Y DIRECCION En cuanto a la direccin y distancia a la cual fue hecho el disparo, es algo que es concreto y con certeza es imposible de establecer aunque existen muchas tcnicas orientadoras. Muchos ejercicios y experiencias se realizan, sobre todo en la instruccin especializada, pero slo se ha logrado establecer, en la oscuridad y en lugares muy silenciosos, la clase de arma, la ubicacin del tirador, por el fogonazo y en relacin con ste, la distancia. Examinado el orificio de entrada, el de salida y el tatuaje, podr apreciarse, entre otras cosas, la direccin, la distancia, la clase de arma, etc., pero la certeza slo se encontrar con la combinacin del anlisis de muchas circunstancias.

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego DISPAROS SOBRES PERSONAS El efecto general, es una lesin de mayor o menor consideracin y excepcionalmente una contusin. La lesin deja muchas veces tatuajes, segn la distancia a la cual se hizo el disparo. Pero aunque no deje tatuaje, siempre dejar unas seales que servirn a medicina legal para serias conclusiones y proporcionar al investigador buenos indicios, siempre y cuando sepa apreciarlos. EL TATUAJE. Segn criterio de Garavito Baraya: Es la presencia de una zona o aureola de quemaduras y residuos de deflagracin de la carga del cartucho alrededor o dentro del orificio de penetracin del proyectil. La presencia de quemaduras no es constante En lo relacionado con la distancia a que deja tatuaje un disparo, segn las varias experiencias que hemos venido haciendo con distintos revlveres y pistolas de calibres entre 5.58 (22) y 9 milmetros con distintas clases de cartuchos de los que se usan actualmente y teniendo en cuenta la longitud de los distintos caones de esta clase de armas. Hasta el momento hemos llegado a la conclusin de que la mxima distancia a laque ha dejado tatuaje este tipo de armas, ha sido un metro

Tanto en relacin con este, como con otros criterios, es preciso aclarar, que en lo referente a la distancia a la cual se produce el tatuaje, no tiene nada que ver el alcance del arma. Se tiene en cuenta, eso si, las siguientes situaciones relativas ala distancia a la cual se efecta el disparo. A BOCA DE JARRO Se presenta cuando el can del arma de fuego o ms an, la trompetilla, se apoy contra el cuerpo. Las caractersticas de esta lesin, especialmente en cuanto se refiere al orificio de entrada son las siguientes caractersticas:

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Generalmente queda marcada la trompetilla del arma Puede aparecer el orificio de entrada de mayores dimensiones que el de salida. Esto se debe a la explosin que producen los gases al abandonar la boca de fuego, cuando el disparo se efecta contra un hueso, v.gr, la cabeza. Si el disparo es contra partes blandas, v.gr, el estmago, el orificio de entrada se presenta limpio dando la apariencia de un disparo a larga distancia; pero al inspeccionar la herida, se observa que los residuos han quedado entre la piel y los msculos.

A QUEMA RROPA Es quiz el disparo que ms nitidez deja en el tatuaje, se considera este disparo a menos de diez centmetros y recibe su nombre del hecho de que generalmente quema la ropa.

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego A CORTA DISTANCIA Es hecho a una distancia entre los diez centmetros y un metro. La herida e s generalmente limpia. Se considera, por algunos tratadistas, como la mxima distancia a la cual deja tatuaje el disparo.

A LARGA DISTANCIA Se considera que toda lesin en la cual no aparece tatuaje, ha sido causada por un disparo hecho a larga distancia, la cual no siempre es considerable, sino simplemente mayor de un metro. Por esta razn no debe confundirse nunca el simple disparo hecho a corta o larga distancia con relacin al alcance o a las caractersticas del arma o a su efectividad, con la distancia a la cual se produce el tatuaje. Segn Snyder, el verdadero tatuaje se presente entre los 45 y los 60 centmetros de distancia.

Uribe Cualla dice al respecto: las experiencias comprueban que con revolver o con pistola, las quemaduras de los vestidos y de los pelos (a quemarropa) puede producirse hasta distancias de 32 centmetros; el depsito de los productos de combustin (tatuaje), hasta 40 centmetros; la incrustacin de granos de plvora, hasta un metro y excepcionalmente hasta un metro con cincuenta centmetros o dos metros. Sobre stos conceptos es necesario tener en cuenta que los autores, especialmente. Uribe Cualla, est hablando del tiempo en que la plvora utilizada no era piroxilada. Para entender mejor los efectos exteriores de una lesin, obsrvese las grficas presentadas por Garavito Baraya, Simonin y Soderman- Chavigny, quienes explican cada cual a su manera, los detalles de un tatuaje. 96 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin EL REBOTE Las balas tienen un poder de penetracin de acuerdo con sus caractersticas y las del objeto u obstculo. Ha materiales penetrables; hay materiales relativamente penetrables y hay materiales impenetrables. Como consecuencia de la impenetrabilidad se presenta el rebote, dentro de las siguientes condiciones. Si el impacto es de frente, con ngulo de 90 grados, el resultado ser la produccin de esquirlas de material de bala, con capacidad de producir lesiones en veces, de consideracin, sobre todo en los ojos. Esto podamos llamarlo, falso rebote, por cuanto, en realidad, el proyectil no rebota. Si el impacto es con ngulo menor o mayor a 90 grados, si se produce rebote, siendo de un alcance relativo segn el ngulo de impacto, el cual, de acuerdo a las leyes fsicas, debera ser de la magnitud del rebote. En el agua, la penetracin es irregular y si se disipar con ngulo menor de 15 grados, el proyectil rebota sin deformarse y muchas veces en direccin diferente a la que debera seguir. DISCUSIN: En el anlisis reconstructivo de una escena en la que una lesin por arma de fuego se ha producido, deben practicarse anlisis minuciosos del lugar de los hechos, de las caractersticas tcnicas del proyectil y de los restos de ste una vez disparados, as como de los datos derivados de declaraciones de testigos y otros datos objetivos, como los recogidos en la historia clnica asistencial o los informes de autopsia. El estudio de las heridas en la piel, los daos en los tejidos internos y de las ropas de la vctima tampoco deben dejar de estudiarse en la mayor profundidad posible. Todos estos elementos deben ser considerados conjuntamente para una interpretacin reconstructiva de los hechos integral y mesurada. Estudios previos han demostrado que la capacidad de un proyectil para atravesar distintos planos tisulares depende de la cantidad de energa ejercida por unidad de superficie en la zona de contacto entre el proyectil y la superficie del tejido (Thresold Energy density en Julios/mm2). El valor lmite de resistencia de la piel para la penetracin por proyectiles se halla en torno a 0.1 J/mm2. El valor lmite de resistencia a la penetracin del hueso para proyectiles 9mm Luger se ha calculado en 0.22 J/mm2. La velocidad en boca de can de proyectiles 9mm Luger segn el fabricante se halla en valores de 360 m/s con energa total de 480 Julios. Estudios experimentales con este tipo de municin han dado variaciones de estos valores con velocidades en boca de can de 332 +/- 15 m/s. De este modo, un proyectil 9mm KPO Luger a una distancia de un metro de la piel genera suficiente energa cintica para atravesar la piel, los planos musculares y los planos seos, fragmentndolos a su paso. En la capacidad de atravesar medios tisulares, el eje de rotacin del proyectil y su propia forma ms o menos regular y dinmica son, adems, factores esenciales que disminuyen la capacidad de penetracin de proyectiles deformados frente a la de los no deformados en condiciones de energa cintica similares. Si, adems, los fragmentos del proyectil parten con una energa cintica inicial menor, la capacidad de penetracin ser an menor. Estas circunstancias sirven de fundamento para explicar el hecho de que los fragmentos deformados de un proyectil 9mm puedan penetrar el plano cutneo pero no llegar a lesionar los planos seos. La municin 9mm Luger KPO se corresponde con un proyectil blindado de punta hueca en el que la camisa del proyectil y el ncleo se hallan unidos electrolticamente. Se trata de un proyectil con tendencia a la deformacin tras el impacto por su punta hueca. La unin electroltica entre camisa y ncleo le confiere adems un carcter ms compacto y una mayor resistencia a la Direccin General de Control de Armas y Municiones 97

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego fragmentacin completa tras impactos sobre superficies duras frente a otros proyectiles encamisados y/o semi blindados. Existen mltiples publicaciones sobre las caractersticas de los disparos que producen heridas por rebote (ricochet). Las principales conclusiones de estos estudios fueron resumidas por Burke TW y Rowe WF:

1. Las superficies de rebote presentan un ngulo crtico de incidencia por debajo del cual los proyectiles al impactar rebotan. Por encima de este ngulo, los proyectiles se desintegran o perforan la superficie de impacto. El grado de este ngulo depender del tipo de superficie de impacto, de la velocidad del proyectil y de su naturaleza. 2. Los proyectiles de punta redondeada tienden a rebotar ms habitualmente que los de punta plana y los encamisados (FMJ) tienden tambin a rebotar ms habitualmente. 3. Los proyectiles con baja velocidad tienden a rebotar ms fcilmente que los de alta velocidad. 4. Los ngulos de rebote suelen ser tpicamente bajos. 5. Los ngulos de rebote aumentan con el aumento del ngulo de incidencia, siendo habitualmente menores que los ngulos de incidencia. 6. El rebote del proyectil cambia el eje de la trayectoria original de ste y altera sus caractersticas giroscpicas. Este efecto, unido a la eventual deformacin del proyectil, altera la capacidad de penetrabilidad del proyectil en distintas superficies. Los estudios sobre proyectiles que atraviesan y rebotan en diversas superficies antes de penetrar en el organismo indican que, habitualmente, es posible recuperar de la superficie de los proyectiles o de sus fragmentos restos de los medios que son atravesados por el proyectil. No obstante, tambin se ha apuntado que la posibilidad de que estos restos permanezcan sobre el proyectil cuando ste se halla alojado en el organismo humano es limitada. Es comn que las maniobras de extraccin del proyectil durante la autopsia o durante los actos quirrgicos alteren la superficie del material y lleguen a retirar los restos sobre ella. Por ello, la ausencia de restos de una determinada superficie de rebote en un proyectil o sus fragmentos no permite descartar de forma absoluta que la superficie de rebote no haya sido la supuesta. 98 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin En los casos de rebote, la superficie de impacto genera en el proyectil deformaciones caractersticas dependientes del tipo de superficie de impacto. De este modo, los impactos sobre superficies pulidas y deformables, como el metal, no dejan surcos en la superficie del proyectil. Por el contrario, los proyectiles que impactan sobre superficies indeformables y rugosas, como el hormign o el asfalto, suelen presentar surcos irregulares determinados por la superficie. La superficie sobre la que impacta el proyectil rebotado antes de penetrar en el organismo tambin presentar alteraciones caractersticas derivadas de la transferencia de energa durante el impacto. Los impactos sobre metal deformable o sobre paredes de escayola suelen ser visibles y caractersticos. Sin embargo, los rastros son difcilmente identificables en el caso de impactos sobre arena o agua, por su transitoriedad, o sobre hormign u otras superficies duras, irregulares e indeformables por la dificultad de diferenciar visualmente dichos rastros de simples irregularidades de la superficie. Se han realizado estudios experimentales con mltiples tipos de superficies de impacto de los proyectiles, comprobndose las caractersticas especficas de los rebotes producidos con distintas municiones. Los comportamientos de rebote son diferentes tanto en relacin con el tipo de proyectil como con el tipo de superficie de rebote. En la revisin bibliogrfica realizada para este estudio sobre anlisis del comportamiento de los proyectiles 9mm Luger tras disparos contra asfalto, no se han podido identificar estudios especficos. Dadas las caractersticas de irregularidad, de indeformabilidad y de dureza similares a las del hormign se puede intentar comparar los resultados en este tipo de superficie y extrapolarlos al escenario que se nos plantea. Los estudios practicados sobre municin 9mm Luger KPO en impactos sobre hormign indican que los proyectiles de 9mm, cuando rebotan en esta superficie sufren una serie de alteraciones dependientes del ngulo de incidencia con el hormign. As, con ngulos de incidencia menor de 30, el rebote se produce con deformacin del proyectil, pero sin fragmentacin de ste. La energa dispersada en el impacto es menor del 50% de la energa cintica del proyectil en el momento del impacto, de modo que el proyectil rebotado suele tener una energa mayor del 50% de la original en una proporcin inversa con la magnitud del ngulo de incidencia. Cuando los ngulos de incidencia se encuentran entre 30 y 50, se produce rebote del proyectil, pero con fragmentacin de ste. La energa final de los fragmentos suele corresponder con un 20 al 50 % de la energa inicial del proyectil despus de la dispersin en el impacto. El ngulo de rebote de los fragmentos llega a alcanzar magnitudes inferiores a 6. Ocasionalmente, se han descrito ngulos de rebote de hasta 12, pero en casos habitualmente acompaados de gran transferencia de energa a la superficie de impacto, dejando destrucciones muy evidentes en el hormign y con poca energa residual de los fragmentos de rebote (grfico 1). Cuando los ngulos de incidencia son superiores a 50, se produce fragmentacin muy intensa, con disminucin muy notable de la energa final de los fragmentos y de su capacidad de penetracin en el organismo humano [3, 9] y destrucciones muy evidentes del hormign.

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Grfico 1. Distribucin de Energa Cintica del proyectil y de los ngulos de incidencia y de rebote en caso de rebote sobre hormign con fragmentacin del proyectil. Si se considera que el ngulo de rebote de los fragmentos de rebote sobre una superficie similar al asfalto puede ser inferior a 6 en los casos de ngulo de incidencia entre 30 y 50, pueden aplicarse frmulas bsicas de trigonometra para calcular de forma aproximada [8] el dimetro mximo de dispersin de los fragmentos tras el rebote (grfico 2). Estas frmulas nos permiten establecer que en los casos de distancias en torno a 1 metro entre el punto de rebote y la zona de penetracin en la piel, el dimetro de dispersin de los fragmentos puede llegar a ser de hasta 8.7cms para ngulos de rebote de 5. En el sentido inverso, para que la dispersin de los fragmentos pueda ser de en torno a un dimetro de 1cm, la distancia aproximada entre el punto de rebote y la zona de penetracin en la piel debe ser de menos de 11cms o an menor en casos de ngulos de rebote inusualmente grandes, de hasta 12. De este modo, resulta improbable que los fragmentos de rebote dispersados puedan penetrar un plano como un nico proyectil a distancias superiores a unos 10cm entre el punto de rebote y el de impacto.

Grfico 2. Calculo sobre frmula trigonomtrica de la distancia entre el punto de rebote y la zona de impacto en el cuerpo para dimetros de dispersin de fragmentos de 1 cm. Dimetro de dispersin de fragmentos estimado para distancias entre punto de rebote e impacto de 1 metro. De cualquier modo, las caractersticas especiales del proyectil 9mm KPO [1], como proyectil de punta hueca y, al tiempo, compactado por la fusin electroltica entre el ncleo y la camisa, obligan a 100 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin considerar tambin la hiptesis de que tras el rebote sobre el asfalto, la fragmentacin del proyectil no fuese completa. Esta fragmentacin podra haberse completado tras la penetracin en el cuerpo del proyectil rebotado y parcialmente fragmentado merced al efecto sobre el proyectil rebotado de la energa de frenado transmitida al paso por la piel y los medios musculares. En este caso, el ngulo de rebote del fragmento hubiese seguido un ngulo de rebote de en torno a 6, pero, al no existir dispersin de fragmentos antes del impacto en la piel, la distancia entre el punto de rebote y el de penetracin en el cuerpo podra haber sido mayor. En el caso que se estudi para este trabajo, no pudo disponerse de algunos datos que hubiesen sido de enorme utilidad para la interpretacin global de los resultados. El paciente fue estudiado tras la asistencia de urgencia inicial en la que se manipul por limpieza la zona de entrada del proyectil, impidiendo el estudio analtico de restos balsticos en la piel. Del mismo modo, la morfologa de la herida en un primer momento no pudo valorarse, pero el aspecto de la cicatriz que dej sugiere que originalmente pudo presentar una morfologa ovalada e irregular, propia de los disparos por rebote [3, 18, 19] en los que la alteracin de la inclinacin del proyectil, su deformacin y su fragmentacin alteran la habitual morfologa regular del orificio de entrada. De cualquier modo, dentro de las limitaciones propias de cualquier anlisis de reconstruccin balstico siempre sometido a factores de aleatoriedad no despreciables, los datos manejados y las referencias bibliogrficas permiten estimar que el disparo que produjo las lesiones en el joven pudo tener las siguientes caractersticas aproximadas: - Disparo con proyectil 9mm Pb KPO Sako-Luger. - Posicin del can a can tocante o a muy corta distancia en relacin con la camiseta del lesionado. - Rebote del proyectil sobre una superficie rugosa e indeformable. Segn el escenario descrito, la superficie ms probable de rebote fue el asfalto de la carretera, no pudiendo descartarse esta posibilidad pese a la ausencia de silicio en los fragmentos recuperados del cuerpo del lesionado. - Angulo de incidencia con el punto de rebote entre 30 y 50 - Distancia entre el punto de rebote en el asfalto y la superficie de la piel muy corta, posiblemente inferior a 10cms, actuando los fragmentos como un nico proyectil al penetrar en el cuerpo. En el caso de fragmentacin incompleta del proyectil en el punto de rebote y posterior fragmentacin final en el interior del cuerpo, esta distancia podra haber sido mayor. - Trayectoria de entrada de fragmentos en el cuerpo del lesionado tras el rebote siguiendo una direccin ascendente a descendente, posterior a anterior y medial a lateral. Una vez practicados todos los anlisis pertinentes, la utilizacin de medios de soporte grfico basados en programas informticos pueden facilitar la comprensin por parte de los tribunales de las conclusiones a las que el estudio forense puede llevarlos. En este caso, se incluyen las imgenes derivadas de los dos escenarios propuestos (imgenes 8 y 9) y se describe la trayectoria de un posible disparo de rebote contra el asfalto en ambos escenarios. Las conclusiones tras la comparacin grfica con la trayectoria descrita en las imgenes 6 y 7, que describen la trayectoria de la penetracin de los Direccin General de Control de Armas y Municiones 101

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego fragmentos en el cuerpo, permiten establecer que el escenario n 2 no presenta aparentes contradicciones con las caractersticas del disparo investigado. Sin embargo, el escenario n 1 presenta varias incongruencias insalvables con las caractersticas del disparo investigado, destacando entre ellas: - La distancia entre el punto de rebote en el asfalto y la zona de penetracin en el cuerpo sera muy superior a 10cms y, por tanto, los proyectiles no hubiesen podido penetrar como un proyectil nico. Segn la frmula trigonomtrica planteada en el grfico 2 aplicada al escenario 1 (imagen 8), la distancia entre el arma y el punto de rebote en el caso de que el ngulo de disparo fuese de 45 y la altura al asfalto del arma fuese de 1 metro, sera de 1 metro. A su vez un ngulo rebote de 5 necesitara una distancia de 11.49 metros para poder alcanzar un punto de impacto situado a una altura de 1 metro del asfalto. As, en estas condiciones, la distancia entre el arma y el punto de impacto, tras el rebote, debiera ser de en torno a 12 metros, incongruente con el escenario planteado. - La trayectoria de entrada de los fragmentos no parece probable comparada con la del disparo investigado segn las posiciones relativas de vctima y agresor en este escenario. http://images.google.com.co/imgres?imgurl=http://2.bp.blogspot.com/_T6ICdsGaJd0/SleoR1xZNoI/A AAAAAAAXI/laNIIYfb5NE/s400/atipicog1.JPG&imgrefurl=http://principiodeidentidad.blogspot.com /2009/05/lesion-por-disparoconreboteatipico.html&usg=__INeDGdv70eaUGkP9BCFlB_wdsck=&h=228&w=400&sz=11&hl= es&start=31&um=1&itbs=1&tbnid=J9TOoIfXh5foNM:&tbnh=71&tbnw=124&prev=/images%3Fq%3 Del%2Brebote%2Bdel%2Bproyectil%26start%3D20%26um%3D1%26hl%3Des%26sa%3DN%26nds p%3D20%26tbs%3Disch:1 DISPAROS SOBRE VIDRIOS Puede decirse que generalmente una bala que penetra a gran velocidad produce una perforacin ms limpia y ms precisa. Si el disparo es hecho desde muy lejos, es posible que la bala llegue sin la suficiente fuerza de penetracin y simplemente se estrella contra el vidrio como si fuera una piedra. Si el disparo es hecho a corta distancia (dos centmetros), los gases ayudaran a destrozar el vidrio.

Para determinar la direccin desde la cual vino el disparo, debe observarse los siguientes detalles. 1) El disparo viene del lado en que aparezcan ms vidrios. 2) Si la bala perpendicularmente, las astillas estarn uniformemente dispersas alrededor del orificio, en forma de volcn. 3) Si el disparo vino en ngulo, el lado del cual vino el disparo, estar ms limpio. 4) Cuanto ms agudo sea el ngulo de impacto, mayores sern los destrozos, por cuanto afectar mayor superficie directamente. 102 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin 5) Las balas que pasan a travs de un vidrio, muchas veces se desvan y siguen una trayectoria anormal, caprichosa y no es raro perder la espereza de encontrarla. Matwejeff, citado por Soderman y Oconnell explica as las caractersticas del lado del impacto y del lado contrario: Al recibir el vidrio el impacto, forma una concavidad en el lado del impacto y una convexidad en el lado opuesto; debido a las tensiones correspondientes, el lado opuesto se rompe en forma radial primero y el lado del impacto se rompe en forma concntrica, por eso deja ms astillas CAPACIDAD DE HERIR DE UN PROYECTIL La observacin que a continuacin se detalla de Ideal Hand Book No 17 1906- nos sirve de introduccin a este importante capitulo La penetracin no es la medida contundente de la energa cintica. Con proyectiles 30-30 Winchester de punta blanda (SP) la penetracin es ms o menos de 11 tablas, mientras que cartuchos completamente enchaquetados (FJ) pueden penetrar 42 tablas siendo la energa cintica de ambos, idntica. Todos los datos son iguales; el proyectil que resiste la deformacin puede tener la mxima penetracin, pero no producir por eso, los mayores efectos. El proyectil SP-, que generalmente se detiene dentro de la herida del animal, agota en l toda su energa; mientras que el proyectil enchaquetado totalmente FJ- pasa a travs del animal causando una herida menos grave o por lo menos de menor magnitud. La penetracin, no es pues, un buen ndice de la capacidad de matar

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego PODER DE DETENCIN O STOPPING POWER Revisin y puesta a punto de un tema siempre vigente. Pensado para CIVILES en situacin de Legtima Defensa o de Personal Policial o Militar fuera de su mbito especfico (es decir: de civil y con autorizacin legal de portacin o tenencia). Stopping Power significa Poder de Detencin o Poder de Incapacitacin o Poder de Parada y est vinculado con el concepto de la necesidad de incapacitar inmediatamente al agresor, no de matarlo. Poder de matar = killing power. Prcticamente (casi) cualquier calibre, cualquier tipo de arma de fuego (revlver, pistola, pistoln, escopeta, fusil, ), cualquier tipo de punta, tienen el poder de matar si la ubicacin del impacto es la adecuada. Hay otras consideraciones que no vienen al caso, como por ejemplo que una herida (en cualquier parte) puede ocasionar la muerte si est acompaada por una infeccin no tratada, etc. El Killing Power le puede interesar (en la esfera civil) slo al delincuente, nunca al honesto. A nosotros no nos interesa en modo alguno- matar, slo detener una agresin ilegtima en forma inmediata. La muerte del agresor puede ser una consecuencia indeseada de nuestra defensa, nunca un objetivo a conseguir. Poder de detencin = stopping power. El stopping power es una forma de llamar al mayor o menor grado de eficacia que tiene un nico impacto para lograr la incapacitacin ms o menos rpida inmediata es lo ideal- del agresor y con ello (nuestro objetivo) el cese de la agresin ilegtima armada que sufre el defensor. Mayor stopping power es aquel impacto que logra la incapacitacin total en el menor tiempo. Stopping Power ideal lo tiene el impacto que logra esa incapacitacin en forma inmediata. Incapacitacin es lograr que el agresor no pueda continuar con su ataque o agresin ilegtima y que no pueda llegar a efectuar ninguna accin que nos cause una lesin, herida o la muerte. Hay varios conceptos vinculados que es necesario aclarar: El concepto de ONE SHOT STOPPING POWER

La EFICACIA DEL IMPACTO o Eficacia de la municin: calibre, carga, punta. o Teoras o enfoques sobre el ONE SHOT STOPPING POWER i. Teora del Calibre cavidad permanente ii. Teora de la Penetracin shock hipovolmico iii. Teora de la Velocidad shock hidrulico Naturaleza y estado del blanco. (el ser y el estar). El concepto de one shot stopping Power Como el Stopping Power es necesario tratar de cuantificarlo, es decir, tratar de llevarlo a un valor o cantidad que nos permita su comparacin, es necesario fijar el parmetro CANTIDAD de impactos. Es ms que obvio que ms de un disparo, bien ubicados, darn mejores resultados que uno solo. Pero esta variable cantidad de impactos certeros- es casi inmanejable salvo

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Departamento de Evaluacin cualitativamente. Por ello se analiza el One Shot stopping power. Ello no significa, en modo alguno, que se pretenda sostener que slo es necesario un impacto para lograr la inmediata incapacitacin. Por algo existe el Doble TAP, el Triple TAP, el Mltiple TAP. Hay un dicho entre los especialistas del Tiro Defensivo que dice: "Cualquier justificacin que amerite efectuar un disparo (en legtima defensa), sirve para justificar los siguientes hasta que neutralicemos la amenaza". En resumen uno: se mencione o no one shot siempre que se habla de STOPPING POWER se habla de la eficacia de un nico impacto, dando por sentado que varios o mltiples impactos certeros incrementan este valor, pero que la eficacia de impactos mltiples es casi imposible de cuantificar. II. LA UBICACIN del IMPACTO - Tiro Quirrgico. A. ubicacin en el Sistema Nervioso Central, el Bulbo Raqudeo. B. ubicacin en el centro de masas. Es sabido que la incapacitacin inmediata slo se da si impactamos al agresor en su Sistema Nervioso Central (SNC) especialmente si ello se da en el bulbo raqudeo. Bulbo Raqudeo o mdula ablongada es la parte del tronco del encfalo, intercalada entre el encfalo y la mdula espinal, de la cual es su continuacin. En este rgano se encuentran distintos elementos que corresponden al cerebro, al cerebelo, a la mdula espinal y una cantidad abultada de nervios bulbares. Aunque el bulbo, en el conjunto de los centros nerviosos, es relativamente pequeo, sus funciones hacen de l un elemento indispensable para la vida. Su destruccin causa la muerte inmediata. La configuracin morfolgica, lo presenta como a un pequeo integrante del aparato nervioso que pesa entre 6 y 7 gr. y que mide alrededor de 3 cm de largo, formando parte especifica de la mdula espinal, de la que es su porcin superior. Su forma es la del cono truncado invertido y su ubicacin topogrfica est en el rea inmediata inferior al agujero occipital, entre ambos sectores de la cavidad craneal y el canal raqudeo. Los impulsos entre la mdula espinal y el cerebro se conducen a travs del bulbo raqudeo por vas principales de fibras nerviosas tanto ascendentes como descendentes. Tambin se localizan los centros de control de las funciones cardiacas, vasoconstrictoras y respiratorias, as como otras actividades reflejas, incluido el vmito. Las lesiones de estas estructuras ocasionan la muerte inmediata. El Encfalo: Es la masa nerviosa contenida dentro del crneo y consta de tres partes: Cerebro, Cerebelo y Bulbo Raqudeo.

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Debe tenerse en cuenta que un impacto de casi cualquier calibre que impacte en el cerebro es altamente eficaz para lograr la incapacitacin inmediata, pero los huesos del crneo son muy macizos y de alta dureza, es necesario traspasarlos con mucha energa para lograr que se afecte el cerebro lo suficiente. Suponiendo que el agresor se encuentra en una posicin erguida y con la mirada al frente, que nosotros nos encontramos exactamente enfrente, y que el disparo realiza un recorrido perfectamente horizontal en toda su trayectoria, debera impactar en el denominado tringulo bermejo que para simplificar sera en la mitad de la nariz.

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El tiro al bulbo raqudeo se considera como tiro de neutralizacin / incapacitacin instantnea (en ciertos medios policiales altamente entrenados: grupos de lite) ("se desconecta" la mente del cuerpo del agresor / delincuente). Visto el agresor de frente: El tringulo bermejo o tringulo letal tiene como cspide el entrecejo y como base las comisuras de la boca. Visto de costado: para ubicar el bulbo se toma como referencia toda la oreja del adversario. Visto el blanco desde atrs: se busca ubicar la base del crneo. Si lleva camisa seria la zona entre el borde superior del cuello de la camisa y la base del crneo. Si no es visible (pelo largo o capucha) debe tomarse como referencia la banda imaginaria que une cada oreja pasando por la nuca. OJO. Los dos ltimos casos se utilizan slo por francotiradores de las fuerzas de ley y no es aplicable al Tiro Defensivo de un civil con entrenamiento "medio". Es necesario tomar en cuenta que la cantidad de huesos masivos y densos que protegen al crneo provocan un efecto mayor destructivo dentro de la caja craneal dado que la onda expansiva de choque y el efecto de hipervasacin no tiene posibilidad de escape. Bsicamente un impacto en esta zona puede llegar a licuar el cerebro, segn tipo de municin, potencia y distancia de tiro (especialmente con disparos de fusil efectuado por francotiradores de las fuerzas de ley). El lugar del impacto condiciona la efectividad de la bala. Direccin General de Control de Armas y Municiones 107

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego Como hemos visto, la ubicacin en la cabeza del agresor es lo ideal, pero es un tiro difcil de lograr y puede ser parte de una serie de tres impactos (el clsico drill de Mozambique = dos al plexo, uno a la cabeza) pero no se puede confiar la proteccin de la vida en la suerte de haber ubicado un impacto en el cerebro. Ello solo es un tema propio de francotiradores de las fuerzas de ley, para el ciudadano comn el Tiro Quirrgico slo es algo ilustrativo. Adems, la cabeza encuentra en la estructura y forma de crneo una efectiva coraza protectora que no siempre es permeable a la municin comn. Algunas siluetas de las utilizadas para tiro al blanco nos indican la zona del plexo donde es ms apropiado colocar el o los impactos.

Pero hay que tener ciertos reparos a la hora de elegir siluetas para entrenamiento. Las conocidas como Silueta Policial tienen el centro muy centrado en la figura y ello puede dar origen a entrenamiento no eficaz que cause hbitos que luego nos lleven a situaciones peligrosas (impactos no muy eficaces).

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La silueta que sigue es sumamente desagradable pero real en cuanto a mostrar las partes ms vitales del cuerpo.

CENTRO DE MASAS En el Tiro Mozambique se efectan tres disparos: el PRIMERO al centro del trax, donde se encuentra el corazn y el nacimiento de los grandes vasos. Si el delincuente / agresor tiene puesto un chaleco antibalas (raro pero posible) este tiro puede no ser para nada efectivo. el SEGUNDO en el bajo vientre o verdadero centro de masas del cuerpo. el TERCERO en la cabeza Direccin General de Control de Armas y Municiones 109

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego Hay muchos tiradores que simplemente ubican los dos primeros disparos en el centro del trax (al que llaman -mal- "centro de masas"). Vulgarmente, cuando se habla de centro de masas se habla del centro del trax. El verdadero centro de masas del cuerpo humano est un poco por debajo del pupo, es decir: del ombligo. Si el segundo impacto queda algo alto, impactara en la aorta antes de su bifurcacin provocando un enorme sangrado y un shock hipovolmico. RELACIN ENTRE VELOCIDAD y EXPANSIN de las PUNTAS En general puede decirse sin temor a equivocarse- que a MAYOR VELOCIDAD RESIDUAL habr MAYOR PENETRACIN del proyectil y MAYOR EXPANSIN si se trata de puntas expansivas. Hablar de EXPANSIN en proyectiles de arma corta,. Es hablar de distancias de tiro (ste normalmente no es el problema porque el combate defensivo es a muy cortas distancias), Es hablar de velocidad residual -no velocidad inicial- (ste SI es el problema puesto que en las armas cortas/de puo no se pueden lograr las altas velocidades que se obtienen con armas largas: lase fusiles. En revlveres de can corto -2 pulgadas- esto se agrava.) Es hablar de la naturaleza del proyectil, lase su forma y el material con el cual est constituido. Es hablar de la naturaleza del cuerpo en el que impacta: la ubicacin del disparo (huesos que puedan hacer expandir prematuramente la bala, tejidos blandos), la vestimenta del agresor (cantidad y calidad de las prendas), la masa corporal, etc. En materia de Caza Mayor, la seleccin de los proyectiles debe basarse en el tipo de presa: piel gruesa, piel fina, peligrosidad del animal las caractersticas del terreno donde se desarrollar la cacera, y por ltimo de la distancia de disparo. En materia de Tiro Defensivo (es decir: animales de piel fina pero muy peligrosos porque estn armados, drogados, jugados, no luchan por sobrevivir sino por asesinar, etc.) los efectos que se busca es lograr, para incrementar el poder de detencin y con ello la incapacitacin inmediata del agresor, son: la UBICACIN del impacto. una CAVIDAD PERMANENTE importante: esto se logra con o calibres contundentes: .45 ACP en pistolas y .357 Magnum en revlveres (o calibres superiores) o bien con calibres no tanto 9mm P o .40 S&W y .38 Spl en revlveres pero con puntas expansivas y alta energa.

una PENETRACIN importante: esto se logra con o altas velocidades iniciales o proyectiles de mucha masa, lo que brindan un mayor MOMENTO de MASA. o La forma aguzada del proyectil. Mientras ms roma menor penetracin. Mientras ms aguzada mayor penetracin.
o

Como se ve varias de esas caractersticas deseables son CONTRADICTORIAS. 110 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin Finalmente copio un extracto de BALSTICA DE EFECTOS. El Poder de Detencin. Segunda y ltima parte." por Urey W. Patrick. El autor describe muy bien el tema del poder de detencin de un impacto resaltando el orden de importancia de cada uno de los factores (coincide con muchas de nuestras participaciones) 1. la UBICACIN del impacto. El autor seala que slo se consigue un poder de detencin instantneo o inmediato cuando el impacto se ubica en el cerebro o en la parte superior de la mdula espinal. 2. la PENETRACIN. en segundo lugar el autor coincide (con nosotros en sealar a la penetracin del proyectil. Ello se debe a que los grandes vasos, cuya destruccin puede aportar una prdida importante de caudal de sangre, estn en profundidad del cuerpo. Un impacto superficial no asegura que se llegue hasta estos grandes vasos o hasta los rganos que puedan causar un SHOCK HIPOVOLMICO (no se cita esto taxativamente). La penetracin del proyectil es directamente proporcional a la masa del proyectil y a su forma. Tambin la velocidad residual es importante. Varias fuentes citan unas 12 pulgadas como capacidad de penetracin apropiada como valor mnimo. 3. La CAVIDAD PERMANENTE. La cavidad permanente (a diferencia de la cavidad temporaria) es funcin directa del calibre del proyectil. A mayor calibre (ms dimetro) mayor cavidad permanente. Esto produce mayor destruccin de tejido y mayor hemorragia (ergo... mayor velocidad para que se produzca el SHOCK HIPOVOLMICO). Obviamente tambin influye la capacidad de expandir que tenga una punta. Una cavidad permanente grande tambin se puede lograr con una punta de menor calibre pero que expanda. (puntas huecas). Los proyectiles de punta hueca disparadas por un arma de puo expanden hasta un 50 - 75 % como mximo. Es claro que hay varios factores que pueden hacer que la punta expanda prematuramente, impidiendo que se logre una penetracin adecuada, tales como choques contra huesos, fibras textiles muy resistentes que taponan la punta impidiendo la EXPANCION ENERGA A BOCA DE JARRO Y STOPPING POWER RELATIVO: Cmo podemos comparar la potencia de los diversos tipos de municin y de las armas que van a utilizarla? Una delas medidas ms usada es la energa a boca de jarro. Esta es la energa terica del proyectil, que se calcula multiplicando el cuadrado de su velocidad por el peso del mismo y dividiendo el producto por el cuadrado de la aceleracin de la gravedad. La energa inicial o de boca de jarro se mide en pies x libra o en joules (1 joule = 0,738 pies X libra). Utilizando el factor de conversin F = 450240, que ya tiene en cuenta la aceleracin de la gravedad y la conversin del peso de la bala de grains a libras, la frmula siguiente indica la energa de boca en pies X libra: Energa en boca de jarro = Velocidad (en pies por seg.) al cuadrado X peso de la bala (en grains) dividido 450240. Un gramo es igual a 15.42 grains Un grain es igual a 0.0648 gramos La energa de boca no es el nico factor que indica la potencia de un cartucho. El objetivo principal de una municin es matar o incapacitar a su objetivo y el dimetro de la misma tiene tambin papel preponderante en esto. Una municin grande que va a una velocidad moderada aparentemente tiene un Direccin General de Control de Armas y Municiones 111

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego mayor Stopping Power que una municin pequea que va a gran velocidad, incluso con la misma energa a boca de jarro terica. Un ejemplo clsico de esto es la comparacin entre los cartuchos de la pistola de 9 mm. Parabellum y la .45 ACP. La bala de 9 mm. Parabellum dispara una punta encamisada de 9 mm. de dimetro y 115 grains (7.4 g) de peso a, unos 350 metros por segundo, dando una energa inicial de 460 joules. La bala reglamentaria del calibre .45 ACP que dispara una punta de 0.451 pulgadas (11.25 mm.) de dimetro y 230 grains (14,7 g) de peso a 240 metros por segundo, con una energa inicial de 443 joules. Partiendo de la energa en boca de jarro, el calibre 9 mm. es ms potente, no obstante, el .45 ACP ha demostrado en la prctica ser mucho ms eficaz para matar o neutralizar a un oponente con menos disparos. Las observaciones sobre el Stopping Power relativo han llevado a algunos estudiosos sobre temas de armas a sopesar otros parmetros para comparar la potencia de la municin. Uno se basa en un ndice de Stopping Power Relativo y se calcula solo para algunos diseos concretos de bala. Por ejemplo, el proyectil en las municiones de punta hueca se expande al chocar, aumentando el rea transversal de la zona de impacto. No obstante, la expansin se ve afectada por la velocidad cuanto ms rpido es el proyectil, mayor es la expansin. Las balas con punta hueca funcionan bien en armas largas a velocidades de 600 metros por segundo o mayores, pero a las velocidades de las armas cortas, de 300 metros por segundo, su eficacia es variable, la expansin puede ser incompleta o puede obturarse la punta hueca al atravesar algn obstculo. Los cazadores de caza mayor utilizan la tabla de Taylor del K.O. (Knock Out) para calcular La eficiencia potencial de un cartucho contra los animales salvajes. La tabla TKO multiplica el peso de la punta por su velocidad y su dimetro y divide el resultado por 7.000, para dar una cifra manejable (ya que 7.000 es el nmero de grains correspondiente a una libra inglesa de peso). Si se aplica la TKO a la comparacin entre los calibres de 9 mm y .45 ACP, el 9 mm. Luger tiene 6,7 puntos y el .45 ACP 11,85, haciendo a ste ltimo un 75 por ciento ms eficaz. Balstica de efectos con relacin al poder de detencin. El trmino Stopping Power a la mayora de los tiradores les suena a algo lindo para conocer pero muy complicado de entender. Prefieren saber que tal o cual calibre con una determinada punta anda bien para una determinada actividad y punto. Es que mucha gente no siente necesidad de saber mas all de eso, y me parece bien que as sea. En cambio, otros tiradores y obviamente los especialistas en reas de competencia, como los peritos, forenses, personal de seguridad, y otros necesitan tener conceptos claros para desarrollar sus actividades. Es por eso que deben ponerle mas atencin a este tema. Cuando comenc a repasar la bibliografa para realizar esta nota redescubr no solo lo intrincado del tema, sino que desde que el hombre es tal, ha tratado de medir los efectos que produce cualquier proyectil animado por el mismo, o sea que la balstica de efectos es tan vieja como el primer lanzamiento de una piedra efectuado por el ser humano. El otro punto que reafirme es que a pesar de que esta necesidad tenga semejante antigedad, la ciencia an no ha podido establecer en forma determinante un procedimiento o mtodo que nos indique que tal o cual punta se comportaran de determinada manera, en determinadas condiciones. Y el problema principal para lograr esto se debe a que la cantidad de variables que se pueden producir desde que un tirador empua un arma para dispararla hasta que el proyectil agota su energa y se detuvo son tantas que, sera imposible con los conocimientos actuales predecir con exactitud lo que pasara. 112 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin Haciendo un poco de historia y tomando como punto de partida el desarrollo de los primeros sistemas de armas de fuego, la necesidad del ser humano de conocer los resultados de su disparo lo llevo a idear mtodos y artefactos, los que brindaron diversos resultados, desde absolutamente incorrectos hasta mas o menos aproximados. Lo primero que se tomo en cuenta para conocer la potencia de un sistema de armas era la sensacin que produca sobre el usuario de la misma. O sea que si el arma tena gran retroceso y la combustin de la plvora provocaba gran estampido y quemaba mucho propelente fuera del cao, se pensaba que la potencia de esa arma era alta. Obviamente, tal sensacin es totalmente subjetiva, y lo que para un tirador puede ser un caonazo, para otro puede no serlo. Sin embargo an hoy en da muchos tiradores creen que estas caractersticas en un disparo son el producto de altas prestaciones. El siguiente concepto que se tomo en cuenta fue la capacidad de penetracin que tenia un proyectil en un medio determinado, usndose tablas de madera de pino. Tampoco este mtodo era preciso, porque con la tecnologa de la poca no se poda determinar la homogeneidad de los materiales empleados. Tiempo despus se trato de llegar a determinar la energa de un proyectil con clculos matemticos. Pero an no se tena bien en claro el concepto que representa la resistencia de la atmsfera a los cuerpos en movimiento, por lo tanto los valores obtenidos no reflejaban la realidad. Recin hacia el ao 1740 se logra construir un artefacto que daba una idea mas o menos exacta de la energa de un proyectil en un determinado punto. Se lo denomin Pndulo Balstico, y consista en una especie de plato unido a su soporte, el cual poda oscilar, y en el extremo opuesto tenia una escala. Al recibir el impacto sobre el plato, el soporte oscilaba sobre su eje marcando sobre la escala un valor. A mayor valor marcado, mayor la energa del proyectil. A grandes rasgos no se produjeron inventos que superaran al pndulo hasta bien entrado el siglo XX, donde la electrnica unida a las matemticas, brindaron los medios necesarios para obtener una idea precisa de la energa de un objeto en vuelo. Ahora bien, que significa el trmino Stopping Power? La traduccin literal del ingls es Poder de Detencin, y una definicin mas acertada, es la capacidad que tiene un determinado cartucho de producir la incapacitacin de un cuerpo vivo de un solo disparo. Porque se pona y se pone tanto empeo en conocer la energa de un proyectil y que tiene que ver esto con el stopping power? Desde siempre se intuyo, y con el tiempo se corroboro que la energa de un proyectil es uno de los factores determinantes para que este posea stopping power. Esto quiere decir que a mayor cantidad de energa contenida por el objeto en vuelo, esta ser mayor para poder entregarla sobre el blanco. Por lo tanto, es menester conocer este valor para poder discernir si dicha energa es suficiente para producir el trabajo buscado. La energa de un proyectil en un determinado punto de su trayectoria puede conocerse si conocemos la velocidad del mismo en ese momento. Mediante un calculo matemtico, y conociendo el peso del mismo la ecuacin para determinar la energa es: E= V2 / 450240 x P donde: E es energa V es velocidad P es el peso de la punta expresado en grains Direccin General de Control de Armas y Municiones 113

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego Este valor esta expresado en libras / pie Aqu empiezan a jugar parmetros como: Forma del proyectil Material que lo constituye Capacidad o incapacidad de expandirse Caractersticas particulares del blanco alcanzado Y por otro lado, el blanco al que va destinado nuestro disparo posee sus caractersticas propias que lo hacen distintivo y que por ellas reaccionara de manera nica, en relacin con otro blanco. Contextura fsica Lugar de impacto Estado fsico Estado anmico En el caso del ser humano; esta sobrio, ebrio, drogado Pero an pueden darse otras condiciones externas, como ser medios por donde el proyectil deba volar que alteren sus propiedades y trayectorias, as como tambin las caractersticas propias al momento del disparo. Rebotes que producen deformacin y modifican su vuelo El proyectil debe atravesar rboles, arbustos, agua En el caso de enfrentamientos humanos, el atravesar vidrios o partes integrantes de una casa o un rodado. Como el diseo de un proyectil que pueda sortear exitosamente todas estas variables que se pueden producir y algunas mas que no he nombrado es imposible, lo que se ha hecho es producir diferentes variantes de proyectil y experimentar cual de ellos se comporta mejor al sortear algunos de los problemas que se les puede presentar y al mismo tiempo conserve un stopping power adecuado para el fin utilizado. Las situaciones y entornos donde pueden ser usadas las armas de fuego, o bien respetar leyes y tratados existentes, donde muchas veces no se permite el uso de ciertos proyectiles muchos mas convenientes que otros, tambin son un elemento a tener en cuenta para usar la punta que mejor se adapte, por ejemplo; no es lo mismo un conflicto blico entre dos ejrcitos convencionales que un enfrentamiento policial en un medio urbano. No es lo mismo una partida de caza de animales herbvoros de mediano porte que una cacera de bfalos o de animales mayores. No es lo mismo tirar sobre un ciervo a 150 metros en terreno despejado que hacerlo sobre un elefante que esta metido en la espesura en frica. Es por ello que, sin olvidar que antes de que la punta impacte y haga su trabajo sobre el blanco, debe tener la mejor balstica tanto interna como externa posible, para cada situacin particular debemos adoptar la punta que mejor balstica terminal nos ofrezca, sea encontrar el compromiso que ms nos beneficie entre estos parmetros. En general el estudio de la balstica terminal de los proyectiles se realiza sobre situaciones ideales. La experimentacin cientfica evita ciertos acontecimientos que pueden producirse en la practica y obtiene resultados aproximados a la realidad. Tratare de explicar algunos de ellos de la manera ms amena posible:

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Departamento de Evaluacin Comisin Thompson-Lagarde A principios del siglo XX, estos dos hombres fueron comisionados por el gobierno de los Estados Unidos para determinar que calibre de arma corta sera el ideal para dotar a sus fuerzas armadas. Lo que estos hombres hicieron fue utilizar los calibres mas conocidos en ese momento, desde el 9 Parabellum, el .45 Long Colt hasta el .45 ACP con puntas de 200 grains, disparndolos sobre el ganado que se encontraba en el matarife de la ciudad de Chicago y midiendo el tiempo que tardaban los animales en desplomarse. Tambin se estudio la incidencia de los disparos que produca sobre el cuerpo humano, utilizando cadveres. Se disparo sobre vsceras macizas y sobre huesos, midiendo la oscilacin de los cuerpos y los daos que los impactos producan. Se usaron las puntas conocidas hasta ese momento: Round nose, Semiwadcutter, Full Metal Jacket. Este "Moderno mtodo cientfico" determin que los calibres .45 eran los que mejor stopping power tenan, especialmente el .45 Long Colt. Como la idea de los militares era adoptar una pistola semiautomtica y el Long Colt es un calibre neto de revolver se resolvi dotar al .45 ACP de una punta ms pesada y adoptarlo como el calibre de dotacin, aunque para que esto suceda todava pasaran unos aos ms. Estudios del Departamento de Justicia de los EE.UU Hacia 1975, este departamento encarg a un grupo de profesionales en la materia que determinara las caractersticas que deba poseer un proyectil para generar un buen stopping power sobre un cuerpo humano. Bsicamente, la conclusin a la que llegaron estos estudios es que lo ms importante para que un proyectil tenga buen poder de detencin, es que este sea capaz de producir una herida con una gran cavidad temporaria. La cavidad temporaria se produce en el momento en que el proyectil ingresa al cuerpo y se genera a medida que este es perforado por el mismo. Los tejidos son violentamente desalojados del lugar que ocupan debido a las fuerzas de choque que se generan en la porcin anterior de la punta y se transmiten a este en forma radial, producto de la energa que este contiene. Al dejar estos de estar sometidos a las fuerzas del proyectil, por la propiedad elstica de los tejidos, estos tienden a recuperar su posicin inicial, pero debido a la lesin producida, solo puede hacerlo en forma parcial, quedando como resultado lo que se denomina cavidad permanente. De esto se deduce que a mayor energa, mayor ser la cavidad temporaria que este generara. Si observamos la formula de energa arriba colocada, veremos que la velocidad del proyectil es el tem ms importante para aumentarla. Pero el problema que se presenta es que en armas cortas la generacin de una velocidad tal que por si sola pueda producir una cavidad temporaria ideal, insumira el diseo de un arma poco practica de utilizar, por las presiones que debera soportar para entregar la fuerza necesaria que enve a una velocidad mucho mayor a una determinada punta. Se han hecho estudios con municin dotadas con una punta de mnimo peso animada de gran velocidad, pero el inconveniente de estas es que pierden con gran rapidez su velocidad (y por ende su energa) y son proclives a no tener una buena capacidad de penetracin, con lo que se dificultara el poder afectar rganos vitales.

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego En armas largas, y teniendo en cuenta el poder de detencin necesario para detener a un humano, no animales mayores, este mtodo puede ser alcanzado con relativa facilidad. Prueba de ello lo constituye los pequeos calibres animados de altas velocidades como los reglamentarios de las dos mayores potencias militares del planeta; me refiero al 5.56 x 45 mm norteamericano y al 5.45 x 39 mm ruso. A las altsimas velocidades de sus puntas, estas suman una gran velocidad de rotacin sobre su eje y un diseo que las desestabiliza al impactar. Esto hace que al producirse el impacto, la punta se voltee y pierda su trayectoria inicial, provocando heridas gravsimas en humanos. Momento El solo hecho de considerar a la energa cintica como la mejor cualidad para tener buen poder de detencin no se condice con los resultados prcticos. Esto hizo que los usuarios buscaran la forma de relacionar a la energa de un proyectil de una manera que no dependiera tanto de la velocidad del mismo, dndole similar importancia al peso de la punta. En realidad el Momento de un proyectil no determina la energa que este posee en vuelo, sino que el valor obtenido expresa la resistencia necesaria para frenarlo. Aqu las puntas mas pesadas empiezan a jugar con mayor importancia ya que se encuentran dentro de la ecuacin en una misma situacin con respecto a la velocidad. M= p x v donde: M es momento P es peso de punta V es velocidad En realidad se debe usar el valor de la masa de la punta y no su peso ( no es lo mismo), pero a los efectos de no entrar en complicadas formulas, la misma esta simplificada. Nock Out de Taylor Por lo expresado anteriormente, sera sencillo reducir el problema del stopping power al simple hecho de dotar a una punta de la mayor velocidad posible, y de esa manera aumentara la energa cintica de la misma. Pero la prctica muestra resultados diferentes. Como ejemplo de esto consideremos lo siguiente: Si tomamos una aguja y la Llevamos hacia delante ( sea que la animamos de un movimiento, entregndole una determinada energa cintica) hasta que esta impacte contra el pecho de una persona, lo ms probable es que la misma se introduzca en los tejidos de esta, sea perfore la piel. La energa de la aguja fue consumida en penetrar el cuerpo impactado, ya que su forma permite que la energa se disipe de esa manera. Ahora, simplemente extendemos el dedo ndice y lo animamos de un movimiento tal que la energa cintica sea similar a la que tena la aguja. Al impactar sobre el mismo sitio de un cuerpo, lo que suceder es que nuestro dedo producir empuje en lugar de penetracin, sea que la forma en que se entreg la misma cantidad de energa es diferente. John Taylor, cazador ingls en la poca dorada Africana, basndose en su experiencia de campo, noto estas cualidades entre calibres finos y gruesos. Es por eso que tomando como base la formula de momento, agrego otra variable a la misma, el dimetro del proyectil. Ko = M x D donde: Ko es Knock Out de Taylor M es momento D es el dimetro de punta 116 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin Esta formula permite comparar calibres de diferentes dimetros, y el valor que se obtenga, si bien solo es informativo y no representa la certeza de un buen poder de detencin, engloba ms variables que intervienen al momento del impacto, ligndola mas con la realidad que con la pura teora. Estudios de Veral Smith Hasta ahora he descrito dos posiciones que muestra en un caso a la energa como principal generador de poder de detencin, y la otra en la que se le da una similar importancia a la punta. El motivo por el cual menciono estos estudios se debe a que en ellos se ver otra variable, adems de las anteriores y que tiene que ver con la forma de la punta. El seor Smith esta ligado al mundo de las armas, pero no como un cazador o experto tirador o estudioso de la balstica de laboratorio, sino que es un fabricante de moldes para puntas de plomo e insumos de recarga que tengan que ver con ellas. En parte al igual que Taylor, el no trata de averiguar que caractersticas debe tener un proyectil para poseer stopping power, sino que parte de la premisa sobre cual es el tipo de herida necesaria para producir el derribo del blanco en el menor tiempo posible. Excluyendo las heridas que se producen en el sistema nervioso central y las heridas producidas por enfermedades, Smith dice que la causa de una muerte rpida por arma de fuego es debida a la hemorragia que produce de la herida, lo que genera durante un muy breve instante un pico muy alto en la presin arterial para luego ir descendiendo a niveles en los que no es posible mantener el riego sanguneo en el cuerpo con la consiguiente muerte de los tejidos. Da importancia a la cavidad temporal que produce el paso del proyectil porque es la que genera transmisin de energa hacia otras partes del cuerpo en forma de ondas y dice que la cavidad permanente si bien es importante no debe ser grande, ya que a mayor tejido afectado mayor es la liberacin por parte del cuerpo de agentes coagulantes, que detendran la hemorragia. Para lograr este tipo de herida, Smith plantea que la forma de la punta debe poseer una superficie frontal lo ms extensa posible, de esa manera la resistencia del cuerpo impactado al ingreso de la punta ser mayor y esta podr entregar mas energa sobre el mismo, produciendo mayor cavidad temporal. Tambin relaciona el peso de la misma con el dimetro frontal que esta tenga. Una punta con un dimetro frontal abundante deber tener buen peso para que la penetracin sea correcta, y se pueda afectar a rganos vitales. Estudios de Marshall y Sanow Evan P. Marshall fue oficial de las fuerzas del orden en su pas de origen, los Estados Unidos, sirviendo en la Seccin de Homicidios de la polica de Detroit, y junto a Edwin Sanow recopilaron y estudiaron a mediados de la dcada del 80, los datos correspondientes a enfrentamientos producidos con armas de fuego, tanto entre civiles como fuerzas del orden. Detalladamente, se abocaron a la tarea de establecer para cada caso en particular, los ngulos de impacto, las condiciones externas en que se produjo, el estado fsico y anmico de las personas involucradas, los grados de destruccin de los tejidos en las personas fallecidas. A partir de tener una idea acabada de lo sucedido en un enfrentamiento en particular, Marshall experiment con los mismos medios usados en dicho suceso sobre gelatina balstica comnmente utilizada para pruebas de laboratorio. Direccin General de Control de Armas y Municiones 117

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego En base a este estudio, confecciono una tabla donde coloco los calibres desde el mayor poder de detencin al menor, distinguiendo tambin entre diferentes tipos de puntas. Tiempo mas tarde continuo utilizando el mismo sistema para nuevos desarrollos en cartuchera de arma corta. En este estudio fueron descartados los casos en que se necesito mas de un disparo para detener al blanco, y solo fueron analizados los casos en que el impacto se produjo en el torso de la persona, sin tener consideracin de otros en extremidades o cabeza. En sus libros, Marshall no dice que tal calibre es mejor que otro, sino que la tabla confeccionada se refiere a hechos pasados, no futuros. El no afirma que es lo que suceder si se produce un x caso en particular, solo informa que es lo que pas en la mayora de los casos similares por l estudiados. En base a esta informacin, uno podr tener una idea de si tal o cual calibre es mejor que otro en su poder de detencin. Si bien el menciona valores, los mismos son porcentajes de incapacitacin, los que pueden ser mayores o menores segn las condiciones. Test de Estrasburgo Hacia principios del ao 1991, un grupo de mdicos, expertos en balstica y expertos en electrnica realizaron un estudio en el cual fueron utilizados 611 ejemplares machos de cabras de los Alpes Franceses con pesos similares a los de un humano promedio. Estos animales fueron seleccionados por poseer una cavidad torcica de similares dimensiones al del hombre. Cada animal fue previamente examinado para descartar a los que posean alguna dolencia o malformacin, utilizando solo aquellos en perfectas condiciones fsicas. Los animales seleccionados fueron conectados a mquinas que monitoreaban sus signos vitales al momento de recibir el disparo, prestando especial atencin en las seales dadas por su sistema nervioso y circulatorio. Se usaron los calibres ms comunes de arma corta y una gran variedad de puntas, desde los modelos indeformables, hasta los pre fragmentados. Solo se tuvieron en cuenta los disparos que fueron recibidos por los pulmones, descartando aquellos en los que se impact otro rgano o huesos. El objetivo de este estudio, era el de poder medir el tiempo que estos animales tardaban en desmoronarse al recibir el disparo, estableciendo un ndice que ellos llamaron "Tiempo promedio de incapacitacin", ya que cada punta fue disparada en cinco oportunidades sobre los animales. Resumiendo, los resultados preliminares indican que las puntas que mejor se comportaron fueron las puntas relativamente livianas que estaban diseadas para fragmentarse, animadas de altas velocidades (para un arma corta). Le siguieron en efectividad las clsicas puntas deformables, como las puntas blandas, huecas y por ltimo se ubicaron las puntas round nose con envuelta completa de latn o plomo. Tambin se determin que entre dos puntas del tipo FMJ o plomo desnudo de similar construccin, las que posean mayor dimetro lograron mejores resultados. Los picos en la presin arterial y el desorden producido en el sistema nervioso coincidan con el momento en que la cavidad temporaria de la herida era mayor. Sin embargo se determin que la diferencia de tiempos entre la produccin de la cavidad temporaria y el establecimiento de la cavidad permanente eran mnimas. Mi opinin acerca de este estudio, repito que es solo lo que yo pienso, es que el mismo sirve como referencia para determinar el mejor calibre en cuanto a poder de detencin se refiere. Por qu ? ... En primer lugar, por mas parecido anatmico que tengan estas cabras con nosotros, no son humanos. 118 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin Nunca podrn reaccionar exactamente como un hombre, no tienen sensaciones que afecten su fsico, no se drogan o toman alcohol, no se encuentran excitadas por la adrenalina que produce verse en un enfrentamiento, no usan chalecos antibalas ni ropa para vestirse y no se tratan de defender como lo hara un humano que esta recibiendo una agresin. Por otro lado, este estudio se realizo en condiciones ideales. Solo se tuvo en cuenta los disparos limpios a los pulmones, se disparo siempre a una misma distancia, sin obstculos en medio con el blanco de frente. En un escenario real, creo que las condiciones serian diferentes. Al tratar de explicar los diferentes mtodos usados para estudiar balstica de efectos y stopping power, he tratado de diferenciar dos tendencias; una en la que predomina la velocidad de la punta, sin darle tanta importancia al proyectil; y otra en la que predomina el peso y la forma de la punta, independientemente de la velocidad. Cul de las dos tendencias es mejor? Cada uno tiene su parecer y las razones por las cuales lo sostiene. Ninguna de las dos tendencias es incorrecta y aqu entran en juego el parecer de cada persona. Alguna vez le que alguien expresaba su posicin sobre la mejor punta para defensa como la "teora del ladrillazo". Refirindose a dos calibres muy comunes en el pas: "El calibre rpido y finito es como un canto rodado; donde pega lastima y deja un profundo agujero. El calibre grueso y lento es como un ladrillo. Donde pega voltea y duerme". Salvando las distancias con lo que puede llegar a ser la ciencia, me parece bastante acertada esta manera de expresar la diferencia entre calibre pequeo y veloz y calibre grueso y lento. Personalmente, yo adhiero a la tendencia de una punta con buen peso y forma adecuada, antes que a la velocidad. Creo que en este tema donde las variables son la regla, los nicos parmetros que podemos controlar son la forma y el peso de las puntas junto a la velocidad, que si bien es moderada, tambin es suficiente para el trabajo requerido. Una punta de arma corta diseada para expandir bien puede no hacerlo al impactar, comportndose como un proyectil blindado, o bien puede estallar sin penetrar lo suficiente y estas son situaciones que no podemos controlar los tiradores. En cambio una punta de gran dimetro y buen peso, no tiene necesidad de expandir porque ya esta "expandida" antes de dar en el blanco, y su peso no brinda buenas probabilidades de penetracin. En la antigedad, por el hecho de usarse plvora negra, la nica manera de aumentar la energa era disponiendo de cmaras de combustin mayores, para albergar mas propelente. La manera de lograr esto era aumentando el dimetro del cao y por lo tanto, el de la punta, la que al ser mayor incrementaba su peso. Las velocidades de estas puntas eran bajas, rondando los 1300 pies por segundo en el caso de un arma larga. Pero la superficie frontal de estas puntas era tal que brindaba una superlativa superficie de contacto con el blanco, entregando mucha energa sobre el mismo, y con la suficiente penetracin debida a su peso. Ejemplo de esto son los viejos Paradox en calibres 10, 8, 4 y mayores. Una idea de dimetro de estos monstruos la da, el hecho que el calibre 8 es de casi 1 pulgada de dimetro. Otro ejemplo, mucho mas moderno, es el diseo de armas no letales antidisturbios, que emplean slidas bolas de material Direccin General de Control de Armas y Municiones 119

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego sinttico que rondan los 35 milmetros de calibre, las que no tienen poder de penetracin, pero que propinan un golpe tal sobre el blanco que lo desestabiliza. Conclusin Ninguno de los mtodos descriptos en esta nota demuestran en forma definitiva que es lo que suceder en un futuro enfrentamiento. No es un error del que escribe no haber incluido uno en esta nota, sino que dicho mtodo no existe. Lamentablemente, la ciencias exactas no son capaces de manejar tantas variables como las que se pueden dar en situaciones de defensa. Los que forman parte de esta nota, son solo algunos de los mas conocidos y pueden aplicarse para determinados casos especficos, algunos nos acercaran a la realidad en situaciones de caza de animales peligrosos, otros lo harn para situaciones de caza de animales medianos, y otros estarn orientados a situaciones de defensa personal humana.

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Departamento de Evaluacin CAPITULO IV FORMATO DE DOCUMENTACIN PARA LA CONDUCCION DE LA INSTRUCCIN EN EL POLIGONO NOMBRE DE LA EMPRESA CORPORACION GUATEMALA

LEGAJO DEL TIRO DE CON REVOLVER Y ESCOPETA

GUATEMALA, ENERO 2012 Direccin General de Control de Armas y Municiones 121

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PLAN DE TRABAJO PARA EL TIRO CON REVOLVER Y ESCOPETA

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Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin
NOMBRE DE LA EMPRESA CORPORACION GUATEMALA

PLAN DE TRABAJO GENERAL No. NOMBRE DE LA EMPRESA -01-2012


ACCIN A EJECUTAR QUIEN EJECUTARA LA ACCIN y Gerente del proyecto CUANDO DONDE Oficina seguridad Oficina seguridad Poligono COMO SE EJECUTARA LA ACCIN de Se comprobara el dispositivo de los agentes de seguridad de los turnos de 24 horas y de 12 horas. de Se dar una, orientacin sobre el movimiento. En el polgono se instalaran las estaciones y reas establecidas, todos debern de pasar por las mismas, hasta llegar a la lnea de tiradores. As mismo previo a llegar a la misma, efectuaran los procedimientos en seco de los ejercicios de tiro (alineacin de miras, cinco pasos para efectuar un buen disparo, posiciones de puntera y accin inmediata). Se dar inicio al ejercicio propiamente, tomando en cuenta todas las medidas de seguridad ya establecidas. Se darn a conocer los errores incurridos en el ejercicio, as como tambin las acciones positivas del mismo. Se mandara a formar, se abrirn las filas y se pasara revista de armas, se mandara a recoger todo el material usado. OBS.

Formacin de 130750OCT2011 comprobacin dispositivo. Orientacin sobre la Gerente de rea 130800OCT2011 mecnica del ejercicio Orientacin del ejercicio. Gerente de rea 130900OCT2011

Inicio del ejercicio Critica del Ejercicio Finalizacin del ejercicio

Gerente de rea e 130910OCT2011 instructores Gerente de rea Gerente de rea 131100OCT2011 131115OCT2011

Polgono Polgono Poligono

Guatemala, enero del 2,012. JUAN MANUEL PEREZ GOMEZ INSTRUCTOR NOMBRE DE LA EMPRESA

Direccin General de Control de Armas y Municiones

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MEDIDAS DE SEGURIDAD Y DE CONTINGENCIA, DURANTE EL TIRO CON REVOLVER Y ESCOPETA

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Departamento de Evaluacin NOMBRE DE LA EMPRESA CORPORACION GUATEMALA

MEDIDAS DE SEGURIDAD PARA TIRO CON REVOLVER CAL. 38 MM. I. TITULO DEL EJERCICIO Tiro con revolver cal. 38 y escopeta cal. 12

II. OBJETIVO Que los Agentes de Seguridad adquieran confianza y decisin en la utilizacin del revolver cal. 38mm y escopeta cal. 12 minimizando as cualquier accidente al efectuar el ejercicio. III. MEDIDAS DE SEGURIDAD ANTES DEL MOVIMIENTO: A. El punto de reunin ser frente las instalaciones de las oficinas de seguridad; momento en que se reunir al personal y se les recordara las medidas de seguridad durante el movimiento, siendo estas con el manejo del armamento y las propias inherentes al movimiento en relacin al crimen organizado y delincuencia comn. MEDIDAS DE SEGURIDAD DURANTE EL MOVIMIENTO: A. A PIE:

IV.

Del rea de parqueo hacia el rea del polgono, el movimiento de los agentes de Seguridad se efectuar en marcha administrativa en columna de a dos, durante dicho movimiento los agentes de seguridad portaran su arma sin municin. B. EN VEHICULO: A. Se verificara que existan los vehculos necesarios para el personal o en su efecto que se coordine que efectu los viajes necesarios para evitar sobre cargos en el mismo. B. Que el personal de conductores haya verificado la situacin del vehculo antes de efectuar el movimiento. C. Hacerle ver al personal de conductores la velocidad que deber mantener durante la marcha. V. MEDIDAS DE SEGURIDAD EN EL AREA DE TRABAJO: A. El polgono estar dividido as: 1. rea de reunin: Lugar donde se dar la orientacin general del ejercicio y se les har ver las medidas de seguridad en cada estacin del ejercicio; dicha rea se encuentra ubicada a 50 metros a la retaguardia del rea de tiro. 2. rea de prctica: Lugar en donde los agentes de seguridad practicaran las posiciones bsicas de tiro y los cuatro pasos para efectuar un buen disparo; y esta se encuentra ubicada 50 metros a la retaguardia de la lnea de tiradores, a un costado del rea de reunin. Direccin General de Control de Armas y Municiones 125

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego 3. Lnea de imaginarias: Esta se ubicara exactamente diez (10) metros atrs de la lnea de tiradores (viendo hacia los blancos). 4. rea de municionamiento: Lugar donde se les entregar la municin; y esta se encontrara ubicada a un costado del rea de reunin. 5. Lnea de tiradores: Lugar donde efectuaran el tiro y se encontrara ubicada en una lnea marcada con cal, exactamente frente al rea de blancos (viendo los blancos) 6. Lnea de blancos: Lugar donde estarn ubicadas las siluetas. 7. rea de limpieza: Lugar donde se har limpieza de la pistola antes y despus de haber efectuado el tiro y estar ubicada en rea de ingreso al polgono. B. Si el responsable del ejercicio, contempla una motivacin, deber nombran a un instructor auxiliar con suficiente tiempo quien preparara el rea y el material a utilizar (granadas de humo o municin real; debiendo tomarla en cuenta los requerimientos) C. Habr banderolas de color rojo colocadas en las avenidas de aproximacin al polgono. D. Todos los agentes de Seguridad permanecern en el polgono sin municin, excepto los que estn en la lnea de tiradores odos a la voz del instructor que se encuentra en la lnea de tiradores. E. Durante la orientacin, se les recalcara el declogo de seguridad con las armas de fuego. F. En el rea de trabajo se pasara revista que los agentes de Seguridad no tenga ningn cartucho extra en su poder antes de iniciar el ejercicio. G. El encargado del evento que se encuentra en el rea de reunin deber verificar que el can del arma de cada Oficial de Seguridad este limpia y libre de obstrucciones. H. No confe en los seguros mecnicos del arma. La nica arma segura es aquella que est descargada. I. Nunca transite con el arma cargada desde que inicie el ejercicio, solamente hasta que el instructor se lo indique. J. Siempre hay que descargar el arma si se va a dejar un lugar de donde pueda tomarla otra persona. K. En el polgono no debe introducirse municin dentro del arma, hasta recibir la autorizacin del instructor. L. Nunca deje su arma cargada fuera de su control. Si no est completamente seguro de su estado y de quien pueda tener acceso a ella, descrguela y seprela de la municin. M. Nunca acepte un arma de fuego de la que no conozca bien su operacin. Asumiendo que est cargada, su falta de conocimiento constituye un peligro extremo para usted y los que le rodean. No la toque hasta que entienda como se opera. N. Siempre est seguro de que su arma es segura al operarse. Mantenga su arma por lo menos tan bien como recomienda el fabricante y est seguro de que el nima est libre de obstculos. Mantngala en buenas condiciones de funcionamiento todo el tiempo. Si ha estado almacenada por algn tiempo, lmpiela, que la vea un armero competente antes de usarla. O. Nunca le de su arma a alguien de quien usted no est seguro que entienda y se gue por estas reglas. Si su arma no est en su posesin, usted no puede ser responsable por el uso seguro de la misma. P. En el rea de reunin el encargado dar la orientacin general del ejercicio, recalcando las medidas de seguridad en cada estacin del mismo, as como del catalogo de seguridad con las armas de fuego. 126 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin Q. Trate cada arma como si estuviera cargada. Aun si hubiera comprobado que no est cargada, contine tratndola como si lo estuviera. Mantngala descargada mientras no la usa. (y continu tratndola como si estuviera cargada). R. Siempre mantenga cualquier arma apuntando en una direccin segura (aun cuando sepa que est descargada). S. Mantenga el dedo alejado del disparador hasta que sus miras estn alineadas con el blanco. T. Sepa a que le est apuntando y est seguro del ambiente que lo rodea. Nunca le dispare a algo que no haya identificado por completo. Sepa que hay entre usted y el blanco y que hay detrs del blanco. U. En el rea de practica el encargado al iniciar y terminar la misma, deber pasar revista de armamento, debiendo chequear que la prctica no sea apuntando hacia la lnea de blancos, si no que apuntando hacia el flanco derecho. V. El responsable del rea de municionamiento deber chequear que se emplee municin de origen conocido y buena calidad. Los cartuchos inadecuados o sobrecargados pueden producir la explosin del arma y provocar, en algunos casos graves daos al tirador y an la muerte. W. La municin ser entregada al personal en el rea de municionamiento y se colocarn en el revlver, solamente estando en la lnea de tiro, a la voz del encargado; toda manipulacin del arma se efectuar dirigiendo siempre la boca del can en la direccin del blanco. X. Nadie debe realizar cualquier maniobra, sin estar autorizado por la persona que est a cargo de la lnea de tiro y siguiendo estrictamente sus indicaciones. Y. Slo se deber iniciar el tiro, a la voz del encargado que se encuentra en la lnea de tiradores y a las seales acsticas y visuales del polgono. Z. Si un cartucho falla deber: i. Mantenerse la boca del arma dirigida hacia una direccin segura ii. Esperar 30 segundos antes de efectuar la accin inmediata iii. Remover con mucho cuidado el cartucho que fall AA. Deber supervisar que el agente de Seguridad no dispare nunca en otra direccin que no sea su propio blanco, por lo que le indicara a cada agente de Seguridad donde est su silueta. BB. El tiro se realizar por grupos supervisados estos por el encargado del ejercicio y los instructores auxiliares del mismo. CC. Los desplazamientos en el rea del polgono se efectuarn siempre caminando. DD. Se supervisar individualmente la colocacin de municin y posteriormente se pasar revista de armas. EE. Poner y mantener el can hacia arriba siempre que por cualquier razn se tenga que presionar el disparador. FF. No colocar el dedo dentro del guardamonte, hasta que no se vaya a disparar. GG. Cuando se est en la lnea de tiro, no hay que volverse mientras se tenga en la mano el revlver y/o escopeta cargada. HH. El agente de Seguridad que tenga alguna falla con su revolver y/o escopete, primero levanta la mano para indicarle al instructor que se encuentra en la lnea de tiradores, posteriormente a la vos del instructor proceder a sacar la falla inmediata de su pistola. Direccin General de Control de Armas y Municiones 127

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego II. Mantenga su arma apuntando hacia los blancos en el polgono si falla, ya que puede tratarse de una ignicin tarda en el cartucho. Espere al menos 10 segundos antes de remediar la falla. JJ. Si escucha algn ruido extrao o siente un retroceso indebido en el arma, deje de disparar y mantenga el arma apuntando en una direccin segura. Espere al menos 10 segundos, luego descargue el arma y examnela junto con el can para detectar la causa del problema. KK. Despus de efectuar los disparos, el encargado que se encuentra en la lnea de tiradores deber supervisar que los agentes de Seguridad pasen revista de su armamento, posteriormente verificar que dejen su arma de lado derecho en el suelo, apuntando a las siluetas y sin cartuchos y a la voz del encargado se movilizaran a la lnea de blanco para verificar los impactos y parchar. LL. Los cartuchos que sobraran o tuvieran alguna falla sern recogidos antes de abandonar la lnea de tiradores por el encargado que se encuentre en la lnea de tiradores. MM. De ocurrir algn accidente durante el desarrollo del ejercicio el enfermero evaluara la situacin y dependiendo la gravedad ser trasladado al puesto de salud mas cercano. NN. El encargado del rea de limpieza, deber mandar a formar antes de iniciar la limpieza y pasar revista de armamento y de que los agentes de Seguridad no tengan ningn cartucho en su poder, debiendo organizar al personal, de tal cuenta exista control. OO. Las armas deben limpiarse cada vez que culmina una sesin de tiro. Durante su limpieza, nunca tenga en una misma mesa el arma de fuego y su municin. Hay actos fallidos que hacen que se las pueda cargar inconscientemente, pudiendo generar accidentes. PP. Para efectuar la limpieza cercirese de que solamente efecten el desmontaje autorizado, de ser necesario un desmontaje mas detallado deber auxiliarse con el especialista armero. QQ. Una vez limpia los revolver y/o escopeta, pase revista de armamento nuevamente, supervise que por ningn motivo los agentes de Seguridad tengan cartuchos en su poder; as como ya no vuelvan a colocar municin en recamara. RR. Los encargados de cada estacin dentro del Polgono debern supervisar que la actividad que se realice dentro de su estacin, sea exactamente la que esta ordenada. SS. Por ningn motivo se deben dejar solos a los agentes de Seguridad en las diferentes estaciones; se ha comprobado que el agente de Seguridad estando solo, tiende a maniobrar constantemente su el armamento, pudiendo ocasionar algn accidente. TT.El nima nunca debe aceitarse cuando se va a disparar con el arma, y principalmente cuando ha sido disparada. VI. INSTRUCCIONES DE COORDINACIN A. Cualquier situacin que lo amerite se informara en el instante a Gerencia de Operaciones por medio de radio de radio, celular o mensajero. B. Que exista un mnimo de dos monitores en la lnea de tiradores. C. Se deber dividir al personal de auxiliares para que tengan control de cada una de las estaciones en el polgono. 128 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin D. El enfermero permanecer en el rea de municionamiento, pendiente por cualquier accidente. E. El armero permanecer en la lnea de tiradores para auxiliar en caso existan fallas del armamento durante el tiro. F. La ambulancia deber estar colocada atrs del rea de reunin. G. El encargado nombrara a un auxiliar para que coordine una olla de agua jabonosa, para la limpieza del armamento, posterior al tiro. H. Cualquier imprevisto estar a criterio del Responsable del ejercicio.

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego NOMBRE DE LA EMPRESA CORPORACION GUATEMALA

ANEXO C (MEDIDAS DE CONTINGENCIA) AL PLAN DE TRABAJO GENERAL No. NONMBRE DELA EMPRESA GA-hoeh-001-2011

I.

MISIN:

Que el personal de agentes de seguridad, efectu tiro de con revolver y/o escopeta en el polgono de distancias conocidas. II. SITUACIN: A. SUPOSICIONES: 1. Que el Ejercicio sea suspendido por disposicin de Gerencia General o Gerencia de Operaciones. Que durante el ejercicio ocurra un accidente en donde resulte herido personal participante. Que durante el ejercicio ocurra un accidente en donde resulte herido personal ajeno a Safari Seguridad de las poblaciones cercanas al rea del ejercicio. Que durante el ejercicio ocurra un accidente como resultado del armamento en mal estado.

2.

3.

4.

B. POSIBLES SOLUCIONES: 1. Se planificara para ejecutarlo en una futura oportunidad. 2. Al momento de ocurrir un accidente con personal participante el o los heridos sern evaluados por el enfermero y posteriormente ser evacuado hacia el centro de salud ms cercano, IGSS y/o Hospital Roosvelt. 3. Si en el accidente resulta herido personal ajeno a Safari Seguridad estos sern evacuados al centro de salud ms cercano y dependiendo de la gravedad al Hospital Roosvelt. 4. Verificar bien las condiciones en que se encuentra el armamento que utilizara cada uno de los agentes de seguridad. III. INSTRUCCIONES DE COORDINACIN: A. De surgir una contingencia no prevista en la presente, se informara al escaln superior y esperar rdenes para que se indique una posible solucin. 130 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin B. Antes de iniciar el movimiento se verificara el dispositivo de fuerza, as mismo que los enfermeros lleven consigo el botiqun y material necesario para primeros auxilios.

Guatemala, enero de 2012.

Nombre del instructor instructor nombre de la empresa

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego LISTA DE CHEQUEO A. Haber efectuado su Memorando con el tiempo necesario. B. Haber realizado la documentacin que requiere para el ejercicio. C. Tener a la vista sus Objetivos de la Instruccin. D. Dar la Orientacin antes del ejercicio, esto que incluya las estaciones que estableci como medida de seguridad dentro del Polgono. E. Dar la Critica al finalizar el ejercicio. F. Marcacin de las diferentes estaciones con rtulos visibles. G. Colocacin de banderolas en las avenidas de aproximacin. H. Supervisar que se encuentre presente el armero. I. Supervisar que se encuentre presente el enfermero con su botiqun. J. Supervisar que la ambulancia o vehculo se encuentre en perfectas condiciones. K. Llevar una olla grande con agua y jabn para que posteriormente al ejercicio se realice una limpieza de armamento. L. Dependiendo el horario del ejercicio coordinar alimento para el personal M. Distribuir adecuadamente al personal de auxiliares para mejor control. N. Distribuir una copia de las medidas de seguridad a los Instructores. O. De existir alguna demostracin o motivacin, utilizando municin real, deber ser incluido en la documentacin requerida en los requerimientos a Gerencia Administrativa. P. Supervisin constante REQUERIMIENTOS POR EL GERENTE DE AREA AL ESCALON SUPERIOR A. B. C. D. E. F. Haber requerido la municin necesaria para el personal con anticipacin. Siluetas necesarias para el ejercicio. Bolsas de Cal para la marcacin del Polgono. Una ambulancia o vehculo. Un Enfermero con su botiqun. Un armero

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Departamento de Evaluacin DECLOGO DE SEGURIDAD CON LAS ARMAS DE FUEGO 1. Nunca apunte un arma cargada o descargada si no tiene intencin de dispararla. 2. Nunca suponga que un arma esta descargada, antes cercirese quitando el dedo del disparador y con el can para arriba. 3. Nunca practique puntera o tiros en seco en sitios distintos a tal fin, y cuando lo haga en un polgono, compruebe que el arma este descargada. 4. En el polgono, y cuando no est en la lnea de fuego, las armas deben mantenerse con los mecanismos de disparo abiertos y la peine o cargador de cartuchos fuera. 5. Cuando se dispara en el polgono, ya sea individualmente o por grupos deber de establecerse rigurosos medidas de control y seguridad. Use siempre en su arma los cartuchos especiales para los cuales ha sido diseada, no trate de hacer experimentos con otro tipo de municin. 6. Antes de cargar el arma este seguro que el nima del can est libre de obstculos. 7. Nunca deje un arma cargada donde alguien especialmente los nios la puedan tomar. 8. Nunca dispare sobre objetos que puedan causar rebotes o despedir en otras direcciones fragmentos del mismo o del proyectil. 9. Nunca amenace o juegue con ninguna arma, en muchos casos solo sirve para herir o matar sin intencin a las personas queridas. NORMAS DE SEGURIDAD EN UL POLIGONO DE TIRO. TODA PERSONA QUE NO CUMPLA CON ESTOS REGLAMENTOS NO PUEDE PERMANECER EN LAS INSTALACIONES DEL POLGONO NI EN LAS DE LA INSTITUCIN SEGURIDAD. 1. Por razones de seguridad, queda prohibido el ingreso y/o permanencia a los recintos de personas que no hayan cumplido todos los requisitos de reglamentos y leyes vigentes, teniendo la facultad de solicitarle que se retire de la institucin. 2. La seguridad de los tiradores, oficiales de polgono y los espectadores requiere una atencin continua y esmerada en el manejo de las armas y en el desplazamiento dentro del polgono. Es imprescindible que la conducta de todos se ajuste a severas normas de seguridad y autodisciplina, ser obligacin de los oficiales de polgono exigir y vigilar el cumplimiento de las mismas y tanto los tiradores como los Delegados de Equipo ayudar a que se imponga. 3. En beneficio de la seguridad, un miembro del polgono, el instructor, o el tirador puede suspender el tiro en cualquier momento. Los tiradores, los delegados o representantes del grupo de tiradores, deben informar a los rbitros o miembro del polgono de cualquier situacin que pueda resultar peligrosa o causar algn accidente. 4. Como medida de seguridad, todas las armas deben manejarse en todo momento con el mximo cuidado. 5. Solo pueden cargarse las armas en la lnea de tiro y nicamente despus de que haya dado la orden de carguen, o despus de la autorizacin del instructor o encargado del evento. 6. Por ningn motivo, se puede llenar o cargar el cargador, ni la recmara del arma antes que se d la orden de carguen o fuego libre. 7. Luego del ltimo disparo, el tirador debe cerciorarse antes de abandonar la lnea de tiro, que no queden cartuchos en la recmara o en el cargador. 8. Est prohibido el manejo del arma cuando hay personal delante de la lnea de tiro. 9. Todas las armas que se encuentran dentro del polgono, deben permanecer descargadas, excepto en la lnea de tiro y despus de que se haya dado la orden de carguen despus de la autorizacin del encargado del evento. Direccin General de Control de Armas y Municiones 133

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego 10. Despus de la prctica, el arma podr dejarse sobre la mesa de tiro solamente despus de sacar los cartuchos y/o el cargador, con corredera o cerrojo abierto debiendo estar en una direccin segura (APUNTANDO HACIA LA LINEA DE BLANCOS). 11. En el polgono, cuando el arma no esta en la lnea de tiro, siempre deber mantenerse en su caja funda, salvo en circunstancias autorizadas por un encargado del polgono, pero siempre descargada. 12. Cuando se imparte la orden o seal de ALTO EL FUEGO debe detenerse el tiro inmediatamente. Cuando la orden DESCARGAR es dada, todos los tiradores deben descargar sus armas, vaciar los cargadores y ubicarlas sobre la mesa de tiro. El tiro solo puede reiniciarse cuando la orden de CARGAR, FUEGO LIBRE O COMENZAR es dada nuevamente. 13. El instructor u otra persona designada del polgono apropiado sern los responsables de dar las ordenes de CARGAR y COMENZAR, ALTO, DESCARGAR y otras ordenes necesarias. El encargado del polgono tambin debe asegurarse que las rdenes sean obedecidas y que todas las armas sean manejadas con cuidado. 14. Est prohibido el uso de municin perforante, municin trazadora, incendiaria, cartuchos breneke y/o posta en todos los polgonos. En los stands de tiro deportivo solo se puede usar proyectiles de plomo o algn material dctil similar. 15. Est terminantemente prohibido entrar con bebidas alcohlicas a los polgonos de esta Institucin. No se autorizar realizar prcticas de tiro de cualquier de las disciplina que se realizan en estos polgonos a aquellas personas que hayan ingerido bebidas embriagantes. 16. En todos los stands de tiro est prohibido fumar, tanto para los tiradores como a los espectadores. 17. Proteccin de los odos: Todos los tiradores que se encuentren en la lnea de tiro tienen la obligacin de utilizar proteccin auditiva. Todas aquellas personas que se encuentren en las cercanas de la lnea de tiro, se les recomienda el uso de tapones, orejeras o cualquier otra proteccin similar para los odos. 18. Proteccin de los ojos: Todos los tiradores que estn en la lnea de tiro tienen la obligacin de usar anteojos de tiro o cualquier proteccin similar mientras estn realizando sus prcticas deportivas. 19. Los Alumnos de las Escuelas de Tiro tienen la obligacin de utilizar Protectores Auditivos y Proteccin Ocular adecuada para la prctica de la actividad. 20. Queda terminantemente prohibido la exposicin de armas fuera del polgono. 21. Las armas deben salir del polgono enfundadas en sus estuches y/o cajas. Las armas no pueden estar visibles en ninguna de sus partes y debiendo estar descargadas. Las municiones tampoco pueden estar en forma visible. 22. Ningn tirador puede movilizarse por instalaciones del polgono con su arma cerrada. Esta debe estar descargada, abierta. 23. El instructor en el polgono de tiro. 23.1. El instructor es la mxima autoridad dentro del polgono de tiro, mientras se practica la actividad. 23.2. El instructor prohibir la permanencia en la galera de tiro a toda persona que haga uso imprudente, negligente o peligroso de su arma. Asimismo podr negarle el acceso a la galera hasta que dicha persona demuestre que es apto para manejar su arma con seguridad. En caso de que dicha persona se niegue a acatar dicha disposicin, el instructor tiene la obligacin de reprtalo a la administracin del polgono con copia a la DIGECAM. 23.3. El instructor podr inspeccionar todas las armas y municiones, y prohibir las que a su juicio sean inseguras o las que no estn en buen estado de funcionamiento. 23.4. El instructor del poligono es el responsable de hacer valer el cumplimiento de estas normas. 134 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin 23.5. El instructor debe advertir y/ retirar a una persona del polgono por disturbios, palabras obscenas o malos ejemplos. 23.6. El instructor deber comunicar al Director/a de Tiro, todo inconveniente de disciplina que se suscite dentro del polgono. 23.7. Queda a su nico criterio del instructor del poligono, la aplicacin de las siguientes sanciones: 23.7.1. Advertencia. 23.7.2. Expulsin inmediata. 23.8. El uso de las Instalaciones: 23.8.1. Se disparar solamente al blanco que corresponda a su lnea de tiro asignada por el instructor. 23.8.2. Toda persona que dispare en forma cruzada, a los rieles, a los soportes de blancos, a las paredes, piso parabalas, aves o animales que ingresaren al campo de tiro, ser retirada del recinto y se le solicitar la correspondiente sancin disciplinaria y resarcimiento econmico de los daos causados a travs de la administracin del polgono de Tiro. 23.8.3. Acceso a la lnea de tiro: 23.8.4. El puesto de tiro solo debe estar ocupado por un tirador y/o acompaado por instructor, (si es necesario). 23.8.5. Las personas que no realizan prcticas de tiro, debern permanecer fuera de la galera. 23.8.6. El tirador no podr traspasar la lnea de tiro (ingresar al campo). 23.8.7. Se permitir usar un arma por vez. Si el tirador ingresara a la lnea de tiro con ms de un arma, las que no utilice debern permanecer enfundadas o en su estuche y descargada. 23.8.8. Toda arma o elemento dejado en la lnea de tiro queda bajo la absoluta responsabilidad de su propietario. 24. Procedimiento de tiro: 24.1. Tome ubicacin en la lnea de tiro asignada, adoptando una posicin clsica de tiro. 24.2. Apunte el arma siempre en direccin a la zona de blancos. 24.3. No esta permitido cambiar de lnea de tiro con un arma cargada ni entregar un arma cargada a otro tirador. 24.4. La regulacin de miras telescpicas se realizar nicamente bajo la supervisin del Instructor de poligono. 25. RECUERDE SIEMPRE: 25.1. La mxima seguridad se logra a travs de una estricta disciplina. 25.2. Fuera del puesto de tiro el arma debe estar siempre descargada y dentro del estuche o funda. 25.3. Apunte el arma en Direccin Segura y con el dedo fuera del disparador hasta estar listo a disparar al blanco asignado. 25.4. Jams vuelva hacia la galera la boca de un arma. 25.5. Est terminantemente prohibido transitar fuera del polgono con las armas sin funda o estuche.

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego CROQUIS DEL POLGONO
A.R A.D

LINEA DE PRACTICA
A.L

LINEA IMAGINARIAS

AM

LINEA DE TIRADORES

A.R. = AREA DE REUNION A.L. = AREA LIMPIEZA A.M. = AREA MUNICIONAMIENTO

LINEA DE BLANCOS

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Departamento de Evaluacin CAPITULO V TECNICAS DE TIRO A CONTINUACIN SE PRESENTA COMO EJEMPLO, LAS TECNICAS DE TIRO BAJO LA DOCTRINA NORTEMERICANA. SIN EMBARGO, QUEDA A DISCRECIN DEL INSTRUCTOR LA TECNICA QUE DESEE IMPLEMENTAR, DEPENDIENDO DE SUS NECESIDAS Y OBJETIVOS. DEBE DE RECALCARSE QUE CUALQUIER DE LAS TECNICAS QUE SE UTILICEN DEBERAN DE CUMPLIR CON LAS NORMAS DE SEGURIDAD BASICAS RECONOCIDAS A NIVEL INTERNACIONAL: 1. SIEMPRE PIENSE QUE LAS ARMAS ESTAN CARGADAS. 2. SIEMPRE APUNTTE EN UNA DIRECCION SEGURA, SIENDO ESTAS, CONTRA LOS BLACOS EN EL POLIGONO O CONTRA EL OPONENTE AL MOMENTO DE UN ENFRENTAMIENTO CONTRA UNA FUERZA MORTAL DE ATAQUE. 3. AL TOCAR UN ARMA, CHEQUEE SU CONDICION CON EL DEDO INDICE RECTO. 4. SIEMPRE GUARDA EL ARMA EN UN LUGAR SEGURO, LEJOS DEL ALCANCE DE LOS NIOS. HISTORIA Y DESARROLLO DE LAS POSICIONES DE TIRO. Histricamente, el entrenamiento de combate con armas de fuego era fuertemente influenciado por la investigacin de W. E. Fairbairn. En la persecucin de reforzar la supervivencia de la polica de Shang Hai, Fairbairn acompa a los hombres en combate y observ cmo ellos respondieron naturalmente al confrontar a atacantes armados. Su investigacin produjo el desarrollo de las formas tempranas de posiciones de disparo con una mano posicin Issceles a dos manos. La posicin con una sola mano estaba desarrollada para los atacantes a corta distancia, mientras que la posicin Issceles a dos manos era para la distancia mayor y el tiro ms preciso. Despus de que Fairbairn dej la polica de Shang Hai, se traslad a Inglaterra y empez enseando para el Departamento del Ministro, a travs del enlace americano y britnico donde anteriormente entren, se encontr al Coronel Rex Applegate (U.S. Army, ahora retirado). Applegate continu la investigacin en estas dos posiciones y las desarroll a un sistema del tiro ms preciso. Sin embargo, Applegate nunca perdi la meta de mantener las habilidades simples y naturalmente reflexivas (instintivas). Desde los principios de los aos 80, la posicin Weaver se volvi la posicin de combate popular y dominante en muchos crculos de las fuerzas de ley. Esta posicin de lado reporta ser biomecnicamente ms fuerte y conducente al entrenamiento de las tcticas defensivas. En teora, estos argumentos tienen sentido. Weaver proporciona una plataforma ms estable, pero creer que el brazo y la posicin de la empuadura proveen un agarre ms fuerte es incorrecto a los principios de kinesiologa que relacionan al arco natural de fuerza. Burroughs (1993) establece, "los oficiales en el campo, solo puede responder a situaciones que requieren el uso de fuerza con las habilidades que ellos Direccin General de Control de Armas y Municiones 137

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego poseen. Ms importante, ellos slo pueden responder con la totalidad de habilidades motrices gruesas que tienen menos probabilidad de fallar durante las condiciones de estrs." En la Seleccin de Posiciones de tiro de torso superior que Utilizan Principios de Kinesiologa (1995), Tanji declara; " El arco natural de fuerza puede describirse como el movimiento natural oscilante de los brazos al frente en una posicin de pie. La explicacin fisiolgica puede describirse como la posicin natural de un msculo de los brazos, que proporcionarn mxima contraccin de msculos especficos. . . para lograr el mximo en cualquier parte en este arco de la fuerza muscular de la mano..... La posicin del brazo de la posicin Issceles cae ms cerca dentro del arco natural de fuerza que la posicin Weaver. Mientras en la posicin Issceles modificada, el cuerpo superior y msculos de la extremidad estn en su posicin anatmica relativa para ejercer una mxima contraccin." Otro debate evoluciona alrededor del uso de la mira delantera. Los estudiantes de Applegate sugieren que en estrs de combate, ellos no tomaran el tiempo para encuadrar las miras antes de disparar, en cambio ellos miraran a travs de las miras. Los postulantes del tiro de precisin establecen que los hombres pueden usar las miras en combate si ellos estn correctamente entrenados. Adems, la amenaza de litigacin y la alta obligacin asociada a cualquier ley entrada en vigor al disparar, hace necesario el uso de la mira delantera. No hay ninguna duda que la confiabilidad concerniente es vlida. Sin embargo, el sistema nervioso simptico controlar y dominar toda accin motriz, cuando un estudiante se confronte con una amenaza de fuerza mortal espontnea. La Observacin de Vila y Morrison es correcta, la comunidad de armas de fuego ha sido negligente investigando las respuestas fisiolgicas al estrs de supervivencia y al diseo de entrenamiento sagaz alrededor de reacciones de estrs. Al disear alguna habilidad de supervivencia de alto estrs, los instructores deben aceptar el lado de la dominacin que el sistema nervioso simptico lleva puesto en la accin motriz. Por ejemplo, el modelo biolgico de tiro con una mano se trata del sistema nervioso simptico y la respuesta visual a una amenaza. La activacin del sistema simptico causa la mayor descarga de neurotransmisores y comienza la respuesta de alarma simptica. Se estimulan a menudo simultneamente grandes porciones del sistema simptico, un fenmeno llamado descarga masiva, que es automtica y casi ingobernable. Los humanos son binoculares o criaturas de dos ojos. Se necesitan ambos ojos para procesar informacin del ambiente. Esto ocurre como un requisito de supervivencia del cuerpo para recibir ms luz e informacin para procesar la situacin y formular una respuesta. El cuerpo no permitir un ojo cerrado parcialmente debido a la respuesta simptica, en parte debido a la necesidad del cuerpo de sobrevivir. Cuando un ojo est cerrado o disimulado, ms del 60% de las necesidades sensoriales de informacin no enva seales a la parte del cerebro que procesa la entrada y dirige el rendimiento (Breedlove y Siddle, 1995). Bajo estrs, el sistema nervioso simptico ajustar el cuerpo para recibir tanta informacin como sea posible para sobrevivir a la amenaza. El cuerpo y el sistema visual automticamente se mueven a una posicin y permiten la mxima entrada de informacin del sistema visual para tratar con la amenaza. Respuestas de supervivencia automticas que dictan la necesidad por la visin binocular ocurren cuando el oficial se expone al estmulo amenazante de la vida espontneo y el tiempo para responder es muy corto. 138 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin La posicin Weaver contempornea esta basada en una posicin de lado del cuerpo y cabeza. La inclinacin del cuerpo indirectamente tira la cabeza a un lado as el oficial debe establecer la alineacin con su ojo dominante. Esta posicin es tericamente legtima y biomecnicamente apoyada. De cualquier manera, la sola adquisicin del ojo, retarda el tiempo del proceso visual y produce un tiempo de respuesta ms lento. Histricamente, la investigacin de W. E. Fairbairn y Rex que Applegate demostr que los hombres en combate se encuadrarn en el blanco. El desarrollo de la Posicin Issceles, el cuerpo se encuadr en el blanco con ambos brazos extendidos hacia el blanco, fue diseada observando las acciones naturales de hombres en combate. Applegate (1994) los informes de la posicin que se busca instintivamente por el oficial cuando el blanco est disparando. La asociacin de Applegate de armas de fuego y estrs de supervivencia est en el punto. l identifica la Posicin Issceles como la posicin natural e instintiva para las situaciones donde el estrs de supervivencia es difcil. En situaciones donde tiempo es corto, el cerebro demandar ms informacin y hala el encuadramiento de cabeza para obtener visin binocular. Esto da ms informacin al cerebro para la seleccin de blancos y reduce tiempo de respuesta. Parte de la razn que esto ocurra es porque los ojos no pueden enfocar durante estrs de supervivencia. Enfocando la lente es una funcin del sistema nervioso parasimptico que es responsable para las actividades asociadas con conservacin corporal y mantenimiento de recursos. La lente esta normalmente contenida en un plano, la distancia de visin en un estado por estrs de las ligaduras radiales. La excitacin Parasimpatica acorta el msculo ciliar el cual relaja esta tensin y permite a la lente volverse ms convexa. Esto causa que el ojo se enfoque en objetos cercanos. Durante la respuesta simptica, el ojo no puede enfocar, as uno ver la mira delantera fuera de enfoque que producir un elevado estado de estrs. La ventaja primaria de la Posicin Issceles es la habilidad de usar ambos ojos naturalmente. "Ambos ojos tienen que estar abiertos para enganchar cuando se rastrea un blanco en movimiento. Esto no importa si el atacante o el oficial estn movindose. Como individuos binoculares o de dos-ojos, muchas de la funciones corporales son dependientes de la eficacia de ambos ojos estando abiertos y trabajando juntos. Estas funciones incluyen equilibrio, percepcin de profundidad, movimiento corporal, rastreo y coordinacin de cuerpo-ojo-mano." (Breedlove, 1995). Hay muchas razones por las cuales los tiradores de dos ojos son superiores al tirador monculo o tuerto. Sin embargo, la activacin del sistema nervioso simptico cambia la funcin del ojo e inhibe la habilidad de enfocar la mira delantera. Cuando a una persona se le exige mirar un objeto cercano (mira delantera), las pupilas se deben constreir. sta es una respuesta involuntaria para reforzar "la profundidad de enfoque." Durante la activacin simptica, las pupilas se dilatan o agrandan para permitir al cuerpo recibir ms luz e informacin. Por consiguiente, intentar usar las miras delanteras durante estrs de supervivencia es contraproducente a la funcin natural del ojo. El tirador binocular permite al ojo una funcin normal. Las ventajas adicionales del tirador binocular son: Sensibilidad visual, o la habilidad de responder a movimientos es dos veces como grande. Se necesita menos luz.

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego Para que una clula de la corteza visual en el cerebro dispare eficazmente, se necesita haber sintetizado la seal a los ojos. La suspensin moncular causa ruptura de conexiones corticales. El seguimiento de blancos en movimiento es binocularmente monitoreado. Con visin binocular, hay una mejora en tareas del 20-30% de las tareas motrices visuales, (respuestas especializadas por entrenamiento) por encima de monculo. Distancias menores que 20 pies (7 metros) necesitan visin binocular para el mximo de entrada visual.

La base de rastrear tiene que ser evitada por el efecto del factor biolgico del nervio ptico. El pensamiento comn es que los ojos "ven" y nada ms. Esa declaracin no podra estar mas alejado de la verdad. El nervio ptico cuando sale detrs de las uniones del ojo con el nervio del otro ojo y despus se divide en dos, desvindose alrededor del cerebro que es el camino a la corteza occipital en la parte de atrs del cerebro. A lo largo del camino, este nervio echa ramas fuera de los intervalos diferentes para inervar todas las partes del funcionamiento del cerebro. Menos de 70% del nervio original, realmente alcanza la corteza occipital. La parte del nervio va a los centros de equilibrio del cuerpo, la corteza vestibular. El equilibrio binocularmente monitoreado. Usted puede probar esto usted mismo tapando un ojo e intentando hacer su rutina diaria. Usted no querr continuar por mucho tiempo. Los ojos le dicen al cuerpo donde est en el espacio. Esto es muy difcil con un ojo cerrado. El cuerpo rechazar la situacin y lo dejar con un sentimiento de baja confianza. Para estar en equilibrio, el cuerpo debe recibir estmulos de ambos ojos igualmente, as el cuerpo pasar a una posicin para aumentar al mximo la visin binocular. La Percepcin de profundidad, es la habilidad de conocer la localizacin en el espacio de un objeto o amenaza, lo que es crtico para distancias menores de 20 pies, donde la mayora que las confrontaciones de los oficiales ocurren. El cuerpo recibir una determinacin de distancia incorrecta y tomara decisiones pobres bajo las condiciones monculas. Los resultados de esta investigacin eliminan la parte "instintiva" de los aspectos de estilos de tiro Weaver. En cambio, la investigacin ilustra la posicin Issceles y el tiro instintivo con una sola mano, estn basados en respuesta natural y predecible que es el resultado de la activacin del sistema nervioso simptico. El autor supone que la posicin Issceles no es una posicin del tiro, pero si es una plataforma de respuesta de estrs basada en la necesidad dominante por la demanda de informacin visual y el arco natural de fuerza que pone el cuerpo en la posicin ms natural para un mximo de conducta de supervivencia bajo estrs. Adems, la investigacin genera una necesidad de dividir el entrenamiento con armas de fuego, en habilidades de combate espontneas y no espontneas. Por ejemplo, el estrs y el sistema nervioso simptico se inician cuando el tiempo de respuesta es mnimo y la distancia al blanco es relativamente corta. Las posiciones ms satisfactorias para la adquisicin de blancos a distancias cortas son:

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Departamento de Evaluacin Disparando dentro de dos a tres yardas con una sola mano: hay un argumento vlido que declara eso a cualquier estudiante que debe asumir una posicin a dos manos. Los defensores de esta filosofa creen que el arma se controla y se estabiliza mejor, produciendo mejor exactitud. Sin embargo, cuando los estudiantes estn dentro de la proximidad ntima de un blanco y el tiempo de respuesta se percibe como muy mnimo (medio segundo o menos), los estudiantes acudirn automticamente a una posicin de una solo mano, aun cuando ellos estn slo especializados en dos posiciones dadas. La llave para enfatizar esta respuesta es la percepcin de tiempo y distancia. De algn modo el cerebro reconoce que el tiempo exigido para adquirir el blanco con dos manos es mayor que con una mano y atropellar todo el entrenamiento anterior para enfrentar la amenaza ms rpidamente. Sin embargo este automtico atropello parece un pecado cuando las distancias se incrementan y la necesidad de precisin se aumenta. Posicin Issceles modificada a dos manos para tres yardas o ms: A distancias que empiezan en dos o tres yardas, el cerebro reconocer el incremento de la necesidad por la exactitud y responder automticamente asumiendo una posicin a dos manos con el arma que se levanta a nivel de los ojos. Adicionalmente, la activacin del sistema nervioso simptico causar que la cabeza y hombros se cuadren con el blanco para obtener mximo de entrada visual, con los brazos que asumen la misma variacin de un cuerpo superior Issceles.

Desde la perspectiva de entrenamiento, el autor recomienda la colocacin del pie dominante atrs. Esta posicin aumentar la estabilidad de la plataforma. "El equilibrio del cuerpo, movilidad y la simetra del cuerpo global es reforzada dejando caer el pie dominante atrs a una distancia de la mitad de su longitud, empezando frente al blanco, mientras mantiene su separacin de anchura de hombros" (Burroughs, 1995). Sin embargo, si el estudiante asumir esta posicin realmente en combate es desconocido. Los puntos importantes de la posicin Issceles modificada no son los puntos finos de una posicin. Los puntos importantes estn cuadrando la cabeza en el blanco y trayendo el arma a nivel de los ojos para que el estudiante pueda ver a travs de las miras con ambos ojos abiertos. Posicin Weaver modificada para las actividades no espontneas: las observaciones de Westmoreland de ejercicios de armas color rojo, demuestran cuando los oficiales tienen tiempo, distancia y cubierta, o cuando el tiempo permite precisin absoluta, el oficial puede utilizar alguna forma de posicin Weaver. Estas situaciones incluiran tiro desde una barricada o movindose mientras cubre un blanco o zona de fuego. Sin embargo, el estrs de la situacin no es tan alto y el sistema nervioso simptico no se activa a los niveles mximos. Bajo estas condiciones, el sistema nervioso simptico no se activa y usar el ojo dominante para la alineacin de la mira es preferible y posible.

Lo que Fairbairn empez en los aos 20 y Applegate lo adelant, es un sistema de combate con armas de fuego basado en la observacin de las respuestas naturales mientras se est en estrs de combate. En Contraste, la posicin Weaver naci en un ambiente cerrado de competicin de no estrs. Todava, los defensores de Weaver han criticado a Applegate por apoyar un sistema del tiro que no es " biomecnicamente ms fuerte y asegura mejor precisin."

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego Basado en la activacin del sistema nervioso simptico, dominacin visual, el arco natural de fuerza y capacidad de habilidades motrices bajo estrs, est claro que Applegate estaba acertado en el diseo de su sistema de combate con armas de fuego. La lgica de Applegate se bas en las observaciones de respuestas de combate que pueden demostrar creencias intuitivas, ahora cientficas. Sin embargo, diseando cualquier sistema de supervivencia no es solo demostrar un estilo correcto y otro errado. Disear entrenamiento de supervivencia y combate, es sobre preparar a los hombres y mujeres para el combate, en cualquier mtodo que asegurar su supervivencia. Fairbairn y Applegate no tenan la investigacin que est disponible hoy sobre la actuacin y estrs. Sin embargo, ellos dirigieron investigacin emprica por observacin que de muchas maneras es ms importante que lo clnicamente valid en la investigacin.

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Departamento de Evaluacin TIRO DE REACCION CON PISTOLA BASADO EN LA POSICION ISOSELES DE COMBATE I. FUNDAMENTOS DEL TIRO DE REACCION CON PISTOLA. Los fundamentos del tiro con pistola son una serie reglas para poder realizar tiro de reaccin certero. A. Enfoque mental y respiracin 1. El enfoque mental no es mas que dirigir la atencin y concentracin mental en los procedimientos fsicos y mentales que vamos a realizar para lograr un tiro seguro, rpido y certero. Lo anterior debe de ir acompaado de un proceso de oxigenacin adecuado, este procedimiento de respiracin debe ser rtmico a una taza de aproximadamente 13 respiraciones por minuto, el correcto procedimiento de respiracin no slo asegura la ordenada oxigenacin del organismo, de tal manera, que cuando se realiza de forma adecuada, esta puede evitar un incremento descontrolado del ritmo cardiaco, que a su vez impedir el proceso del incremento de estrs, siento este directamente proporcional al ritmo cardiaco. Ver Cuadro No. 1.

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego B. Agarre Estable: El agarre estable es el procedimiento mediante el cual sostenemos la pistola en nuestras manos. 1. Agarre de la pistola con la mano fuerte. Debemos de colocar el arco formado por los dedos pulgar e ndice, lo mas arriba de la empuadura de pistola. Es imprescindible que se aplique presin constante hacia delante con al parte posterior de la palma de la mano y hacia atrs con los dedos medio, anular y meique.

2.

Agarre de la pistola con la mano dbil. La mano dbil deber de colocarse en la parte frontal e izquierda de la empaadura de pistola, sobre los dedos de la mano fuerte, de manera tal, que el dedo ndice quede en contacto con la parte inferior del guarda monte. En esta posicin, la parte posterior de la palma de la mano y los dedos obligadamente debern de ejercer presin donde se encuentra la empuadura de pistola, el dedo pulgar, de la mano dbil, deber quedar, en su posicin natural, alineado con la corredera del arma.

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C.

Posicin Tensada. La Posicin tensada no es mas que la contraccin de TODOS los msculos del cuerpo, desde los dedos de los pies, hasta el cuello. 1. Posicin Tensada a dos Manos Vamos a describir la posicin de combate que recomendamos, la cual se denomina posicin issceles de combate. a. Posicin Issceles de combate: Como su nombre la describe, la mezcla de la posicin issceles y weaver. Las piernas van colocadas con una abertura ligeramente superior al ancho de los hombros. La pierna que acompaa la mano dbil deber quedar delante de la pierna que acompaa la mano fuerte con la punta del pie en direccin al blanco. El pie que acompaa la mano fuerte quedar aproximadamente, en un ngulo de 30 de abertura con relacin al blanco. La punta del pie que acompaa a la mano fuerte, quedara aproximadamente 5 centmetros atrs de la lnea del taln de la pierna fuerte.

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Aproximadamente deber de apoyar un 60% de su peso en la pierna que acompaa la mano dbil, siendo esto consecuencia de la proyeccin de su peso hacia delante. La pierna que acompaa la mano fuerte deber sostener el otro 40% del peso corporal. Ambas rodillas estarn ligeramente flexionadas. La cadera y hombros debern quedar paralelos a la lnea del blanco. Los brazos completamente extendidos hacia el blanco, codos estirados y bloqueados. El agarre estable, como se describi con anterioridad. 2. Posicin tensada, solo mano fuerte. Las piernas van colocadas con una abertura ligeramente superior al ancho de los hombros. La pierna que acompaa la mano fuerte deber quedar delante de la pierna que acompaa la mano fuerte. El pie que acompaa la mano fuerte quedar en direccin al blanco. Ministerio de la Defensa Nacional

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La punta del pie contrario, de quedara aproximadamente quedar aproximadamente, en un ngulo de 45 grados de abertura con relacin al blanco. Aproximadamente deber de apoyar un 60% de su peso en la pierna que acompaa la mano fuerte, siendo esto consecuencia de la proyeccin de su peso hacia delante. La pierna que acompaa la mano fuerte deber sostener el otro 40% del peso corporal. Ambas rodillas estarn ligeramente flexionadas. La cadera y hombros debern quedar transversales a la lnea del blanco. El brazo de la mano fuerte completamente extendido hacia el blanco, codo estirado y bloqueado. El brazo de la mano dbil, se estar doblado, dejando descansar la mano dbil, que se encontrar empuada, sobre el pecho. Esta posicin del brazo de la mano dbil proporcionara mayor estabilidad a la posicin. La mejilla deber de encontrarse ejerciendo presin contra el hombro del brazo que sostiene el arma. El agarre estable, como se describi con anterioridad. 3. Posicin tensada solo mano dbil. Las piernas van colocadas con una abertura ligeramente superior al ancho de los hombros. La pierna que acompaa la mano dbil deber quedar delante de la pierna que acompaa la mano dbil. El pie que acompaa la mano dbil quedar en direccin al blanco. La punta del pie contrario, quedara aproximadamente quedar aproximadamente, en un ngulo de grados de abertura con relacin al blanco. Aproximadamente deber de apoyar un 70% de su peso en la pierna que acompaa la mano dbil, siendo esto consecuencia de la proyeccin de su peso hacia delante. La pierna que acompaa la mano fuerte deber sostener el otro 30% del peso corporal. Ambas rodillas estarn ligeramente flexionadas. La cadera y hombros debern quedar transversales a la lnea del blanco. El brazo de la mano dbil completamente extendido hacia el blanco, codo estirado y bloqueado. Direccin General de Control de Armas y Municiones 147

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego El brazo de la mano fuerte, se estar doblado, dejando descansar la mano fuerte, que se encontrar empuada, sobre el pecho. Esta posicin del brazo de la mano fuerte proporcionara mayor estabilidad a la posicin. La mejilla deber de encontrarse ejerciendo presin contra el hombro del brazo que sostiene el arma. El agarre estable, como se describi con anterioridad. D. Dos Ojos Abiertos. Como individuos binoculares o de dos-ojos, muchas de la funciones corporales son dependientes de la eficacia de ambos ojos estando abiertos y trabajando juntos. Estas funciones incluyen equilibrio, percepcin de profundidad, movimiento corporal, rastreo y coordinacin de cuerpo-ojo-mano.

Por lo tanto es imprescindible que para el tiro de reaccin utilicemos los dos ojos abiertos, ya que adems de lo anterior al cerrar un ojo estamos perdiendo cerca del 40% de nuestro campo de visin, lo cual es crtico al momento de enfrentar situaciones de combate real. E. Mira Anterior Clara. Al momento de apuntar sobre el objetivo, debemos de alinear tres elementos. Mira posterior. Mira anterior. Blanco.

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Al tratar de realizar dicha tarea nos encontramos con la problemtica que el ojo humano esta diseado para enfocar a diferentes distancias un slo objeto. Enfrentamos entonces la disyuntiva: A cual de los tres elementos que estamos alineando en el procedo de apuntar, debemos de enfocar nuestra visin? El enfoque de nuestra visin debe de estar puesto en la mira anterior, la cual debemos observar con claridad.

Ilustracin 35 Incorrecto. No hay obtencin de mira anterior clara, normalmente de manera equivocada observamos de manera clara el blanco, dejando en segundo plano la mira anterior. Direccin General de Control de Armas y Municiones 149

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Ilustracin 36 Correcto. La visualizacin es adecuada, al enfocar la mira anterior clara; relegando la imagen del blanco. F. Manipulacin del Disparador.

De todas los fundamentos, la tcnica efectiva de la correcta manipulacin podra decirse que es la mas difcil de aprender. Conceptualmente es simple hale el disparador y deje que el arma dispare mientras mantiene las miras sobre el blanco-. En la practica, esto puede ser difcil halar el disparador sin dejar que el movimiento del dedo entorpezca la alineacin de miras sobre el blanco. El centro de la yema del dedo deber estar en contacto con el disparador. Ilustracin B.

1.

2. 150

Tiro de Precisin (flip and squiz). En el tiro de precisin usted como tirador debe de tener cierta cantidad de tiempo para realizar el disparo. Usted debe de presionar de manera lenta, constante y uniforme su disparador, hasta que el disparo lo sorprenda. Tiro sobre diferentes blancos. Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin En el disparo sobre diferentes blancos en el momento de mover nuestra arma de un blanco a otro debemos de eliminar toda presin de nuestro dedo ndice sobre el disparador, desplazarlo hacia adelante, hasta casi perder el contacto con el disparador. Seguidamente hala su dedo ndice hacia atrs, hasta vencer el tiempo muerto del disparador (tiempo muerto del disparador es toda la resistencia del mecanismo de disparo hasta justo antes del momento de realizar el disparo). A continuacin debe de alinear las miras sobre el blanco y ejercer la ltima presin sobre el disparador hasta realizar el disparo. Debe de recordarse que este procedimiento debe de realizarse en dos tiempos de reaccin (0.48 seg. 0.50 seg.) Entre disparo y disparo, a dos diferentes blancos. 3. Tiro continuo sobre el mismo blanco. Para realizar de manera correcta la manipulacin del disparador, para efectuar disparos consecutivos en tiro de reaccin sobre un mismo blanco, deber de desplazar su dedo ndice hacia adelante hasta que el mecanismo de disparo se enganche, en ese momento, ejerza presin hacia atrs, hasta realizar un nuevo disparo. Repita el procedimiento cuantas veces lo desee dependiendo del nmero de disparos que quiera efectuar. Es importante resaltar, que durante todo el procedimiento de manipulacin del disparador, deber mantener sin variaciones su agarre estable y la mira anterior clara. G. Seguimiento. El seguimiento no es mas que tratar de mantener la alineacin de las miras sobre el blanco, antes, durante y despus del disparo; estando preparados para continuar disparando sobre el blanco hasta que este haya sido impactado y/o neutralizado. Como ejemplo de lo anterior, podemos mencionar a un ciudadano que se ve obligado a defenderse de un acto de felona en su contra, perpetrado por un delincuente bajo efectos de alguna droga, obviamente no podemos pretender que aunque impactemos el primer disparo sobre el pecho del oponente, este sea suficiente, por si solo para detenerlo, debemos estar en la disposicin y capacidad de continuar disparando sobre el blanco, hasta que este quede incapacitado y sea abatido. Debemos de mencionar que el tiro de reaccin tiene por caracterstica, que trabajamos en incrementos de tiempo de reaccin, siendo el tiempo de reaccin 0.24 seg., aproximndolo a 0.25 seg.

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego CONDUCCION DEL ENTRENAMIENTO DEIRO CON PISTOLA I. GENERALIDADES Para la conduccin del entrenamiento de tiro de reaccin, debemos de recordar que todo el adiestramiento deber ser conducido en base a incrementos de tiempos de reaccin. II. POSICION EXTENDIDA La posicin extendida es aquella en la cual usted inicia desde la posicin de combate ya tomada, con la pistola en las manos, los brazos extendidos al frente, el can de la pistola apuntando a la base de un blanco ubicado a 5 metros. El proceso de disparo es simple: A. Chequear mentalmente su posicin. B. Chequear el agarre C. Alinear las miras a la base del blanco. D. Levantar y enfocar su vista en el blanco. E. Voz de fuego. 1. Iniciar el ascenso de los brazos, que deben estar completamente estirados, 2. Al llegar las miras de la pistola a la altura de los ojos, estas coincidirn con la lnea de vista, la cual esta enfocada sobre el blanco, 3. Mientras los brazos ascienden, el dedo ndice sobre el disparador, deber de vencer el tiempo muerto del mecanismo de disparo. 4. Observe la mira anterior clara. 5. Al cumplirse pasos anteriores se efectuara el disparo, el cual deber de impactar dentro del blanco de 8 pulgadas ubicado a 5 metros. 6. Continu apuntando sobre el blanco despus de ejecutar el disparo (seguimiento). F. Esfurcese para que los disparos impacten lo mas cerca del centro del blanco de 8 pulgadas. G. Para ejecutar el procedimiento de disparo desde la posicin inicial hasta la ejecucin del mismo, cuenta con un tiempo de 0.50 segundos (dos tiempos de reaccin).

Posicin inicial extendida 152

Posicin final extendida Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin III. TRANSICION La posicin de transicin es aquel procedimiento intermedio entre la posicin extendida y el disparo desde la funda. A. Posicin inicial 1. Las piernas colocadas en posicin de combate, al igual que el torso. 2. Los antebrazos flexionados y la pistola agarrada correctamente con las dos manos. 3. La parte posterior de la corredera de la pistola, frente a la base del esternn; en todo momento el can de la pistola debe de apuntar al blanco. A la voz de fuego, 1. Iniciar el movimiento de los brazos hacia adelante hasta que queden completamente extendidos al frente. Durante todo el movimiento el can de la pistola debe estar apuntando hacia el blanco. 2. Mientras la pistola se desplaza hacia delante, el dedo ndice inicia su movimiento hacia atrs, hasta vencer el tiempo muerto del mismo. 3. En el momento en que los brazos alcanzan su mxima extensin deber de continuar ejerciendo presin sobre el disparador mas all del tiempo muerto, con la finalidad de realizar el disparo.

B.

Posicin inicial de transicin

Posicin final de transicin

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego IV. DESDE LA FUNDA El disparo desde la funda es aquel procedimiento normal, mediante el cual iniciamos nuestro movimiento con la pistola encuentra dentro de la funda. Esta se divide en dos diferentes procedimientos, dependiendo de: Necesidades del tirador. Gustos del tirador. Pistola utilizada. A. SIN CARTUCHO EN RECAMARA El procedimiento de tiro sin cartucho en recamara lo dividiremos en tres grupos de movimientos: 1. Iniciamos desde la posicin normal de pie, con ambos brazos completamente relajados a los costados del cuerpo. A la voz de fuego se principia con un movimiento explosivo, en el cual la mano fuerte busca por la va mas corta agarrar la orilla del chaleco y tirarlo con un movimiento de mueca hacia atrs.

2.

Seguidamente, siempre por la va mas corta se agarra fuerte y correctamente la empuadura de la pistola, la mano dbil se coloca frente a la mandbula o el esternn lista para recibir el arma, el pie contrario a la mano fuerte se desplaza hacia delante hasta alcanzar su lugar en la posicin de combate.

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Departamento de Evaluacin 3. En el segundo grupo de movimientos, la mano fuerte extrae de la funda el arma, la mueve hasta hacerla llegar por el camino mas corto al frente de la mandbula, o el esternn donde con anterioridad habamos colocado la mano dbil. Debemos recalcar que el codo del brazo de la mano dbil debe de quedar colocado pegado al torso, mientras el codo y el antebrazo del brazo de la mano fuerte, queda levantado perpendicular al cuerpo. La mano dbil sostiene con el dedo pulgar e ndice en la parte posterior del carro de la pistola a no mas de cuatro dedos separado del cuerpo.

4.

En el tercer grupo de movimientos, mientras la mano dbil mantiene su posicin de agarre de la pistola junto con la mano fuerte, se inicia un movimiento hacia delante, este movimiento permitir que la pistola se cargue. Al cargar el arma buscamos que el brazo de la mano fuerte alcance su mxima extensin, mientras la mano dbil 155

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego busca su posicin de agarre estable pistola, al mismo tiempo que el brazo de la mano fuerte; despus de haber cargado la pistola busca su mxima extensin, el dedo ndice vence el tiempo muerto del disparador, al alcanzar los brazos su mxima extensin, deber efectuar el disparo.

Para este procedimiento, tiene un tiempo 1.75 segundos desde la voz de fuego, hasta la ejecucin del primer disparo.

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Departamento de Evaluacin B. CON CARTUCHO EN RECAMARA Nota: este procedimiento se realizar sin seguro y el martillo abatido. El procedimiento de tiro con cartucho en recamara lo dividiremos en tres grupos de movimientos: 1. Iniciamos desde la posicin normal de pie, con ambos brazos completamente relajados a los costados del cuerpo. A la voz de fuego, se principia con un explosivo movimiento en el cual la mano fuerte busca por la va mas corta agarrar la pistola, la mano dbil se coloca frente al esternn lista para recibir el arma con la mano abierta, el pie contrario a la mano fuerte se desplaza hacia delante hasta alcanzar su lugar en la posicin de combate. En el segundo grupo de movimientos, la mano fuerte agarrando enrgica y correctamente la empuadura de pistola y la extrae de funda, la mueve hasta hacerla llevar por el camino mas corto al frente del esternn, donde con anterioridad habamos colocado nuestra mano dbil, tomando correctamente con ambas manos el arma. Debemos recalcar que los dos codos descansan sobre los costados del torso. El tercer grupo de movimientos lo explicaremos en tres acciones que se realizan de forma simultanea: a. Ambas manos inician un movimiento hacia delante, este movimiento permitir que la pistola se desplace desde su posicin frente al esternn, hasta la altura de la vista con ambos brazos completamente extendidos. b. Mientras ambos brazos empujan la pistola, las manos ejercen la mxima presin sobre la empuadura de pistola; simultneamente a dicha accin, el dedo ndice mano ejerce presin progresiva sobre el disparador, a fin que el disparo se realice al momento que los brazos alcanzan su mxima extensin. c. Cuando el arma se desplaza hacia delante, con nuestra visin perifrica enganchamos la mira anterior de nuestra arma y realizamos durante dicho desplazamiento las correcciones necesarias, a fin que al terminar de extender los brazos estemos observando la mira anterior clara, la cual deber estar en alineacin con la mira posterior y el blanco. En este momento, es cuando el dedo ndice vence el tiempo muerto del disparador realizando as el disparo.

2.

3.

Para el procedimiento, se tiene un tiempo de 1.50 segundos desde la voz de fuego, hasta la ejecucin del primer disparo. A. Test de 156 segundos El test de 156 segundos es una prueba de sus habilidades bsicas. En el caso de unidades de Fuerzas Especiales, este deber de realizarse 4 veces y sumarse los tiempos. 1. Uniforme de fatiga con pistola en funda de cintura. 2. Uniforme de fatiga, con pistola en funda de cintura y chaleco abierto. 3. Uniforme de fatiga, con pistola en funda de cintura y chaleco cerrado. 4. Uniforme de fatiga, con pistola y funda tctica, chaleco blindado placa, casco, chaleco porta equipo y fusil. 157

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego Conduccin del ejercicio: A. Punto bajo. B. Posicin extendida. C. Transicin. D. Posicin sul. E. De la funda dos manos F. De la funda mano fuerte G. De la funda mano dbil. H. De la funda, dos manos, cambio de cargadores. I. De la funda mano fuerte con cambio de cargadores. J. De la funda mano dbil, con cambi de cargadores Distancia 1 metros 1 Punto Bajo 5 metros 2 Posicin Extendida 5 metros 3 Transicin 5 metros 4 Posicin Sul 5 metros 5 De la funda dos manos De la funda mano fuerte 5 metros 6 3 metros 7 De la funda mano dbil 5 metros 8 De la funda 2 manos CC 9 De la funda mano fuerte CC 5 metros 10 De la funda mano dbil CC 3 metros Total Disparos 2 2 2 2 2 2 2 3 4 4 25 Tiempo 1.5 Seg. 1 Seg. 1 Seg. 1.5 Seg. 2 Seg. 2 Seg. 4.5 Seg. 5.5 Seg. 9 Seg. 11 Seg. 39 Seg.

En el ejercicio No. 8 deber de ejecutar dos disparos al pecho, cambio de cargadores, uno a la cabeza. En el ejercicio No. 9 deber de ejecutar dos disparos al pecho, cambio de cargadores, dos disparos al pecho. En el ejercicio No. 10 deber de ejecutar dos disparos al pecho, cambio de cargadores, dos disparos al pecho.

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Departamento de Evaluacin A. Examen de 39 segundos

Examen de 39 Segundos No. Nombre 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Fecha Grupo

10

Tot

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TABLA DE CALIFICACION EXAMEN DE 39 SEGUNDOS Tiempo Punteo Tiempo Punteo Tiempo Punteo 39.00 100.00 39.00 85.00 42.00 70.00 39.10 99.50 39.10 84.50 42.10 69.50 39.20 99.00 39.20 84.00 42.20 69.00 39.30 98.50 39.30 83.50 42.30 68.50 39.40 98.00 39.40 83.00 42.40 68.00 39.50 97.50 39.50 82.50 42.50 67.50 39.60 97.00 39.60 82.00 42.60 67.00 39.70 96.50 39.70 81.50 42.70 66.50 39.80 96.00 39.80 81.00 42.80 66.00 39.90 95.50 39.90 80.50 42.90 65.50 40.00 95.00 40.00 80.00 43.00 65.00 40.10 94.50 40.10 79.50 43.10 64.50 40.20 94.00 40.20 79.00 43.20 64.00 40.30 93.50 40.30 78.50 43.30 63.50 40.40 93.00 40.40 78.00 43.40 63.00 40.50 92.50 40.50 77.50 43.50 62.50 40.60 92.00 40.60 77.00 43.60 62.00 40.70 91.50 40.70 76.50 43.70 61.50 40.80 91.00 40.80 76.00 43.80 61.00 40.90 90.50 40.90 75.50 43.90 60.50 41.00 90.00 41.00 75.00 44.00 60.00 41.10 89.50 41.10 74.50 44.10 59.50 41.20 89.00 41.20 74.00 44.20 59.00 41.30 88.50 41.30 73.50 44.30 58.50 41.40 88.00 41.40 73.00 44.40 58.00 41.50 87.50 41.50 72.50 44.50 57.50 41.60 87.00 41.60 72.00 44.60 57.00 41.70 86.50 41.70 71.50 44.70 56.50 41.80 86.00 41.80 71.00 44.80 56.00 41.90 85.50 41.90 70.50 44.90 55.50

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Departamento de Evaluacin ERRORES DURANTE EL DISPARO. Introduccin Me gustara llamar la atencin, a un problema que est causando muchas preocupaciones a todos los tiradores prcticamente. Este problema es la fase final del disparo, la puntera y la accin en el disparador. Desde el punto de vista de biomecnica, esta accin es bastante simple. Entonces, porqu su realizacin es tan difcil? Es de conocimiento comn que los impactos de los disparos malos siempre se encuentran en las zonas alta, derecha, baja, izquierda del blanco o una combinacin de esos; este fenmeno en todos los casos es el resultado de un movimiento no deseado en el momento del disparo, este movimiento aplicado esta desviando la bala que se encuentra saliendo del can del arma. La distancia de desvo de la bala depende de la velocidad del movimiento, si la pistola en el momento del disparo se mantiene inmvil, el desvo es nulo. Est claro, que es mejor disparar en este instante. ANALISIS DE ERRORES Vamos a ver cul es el motivo de los movimientos en el momento cuando es necesario tener la mxima estabilidad. Este motivo es el deseo del tirador de hacer el disparo en el momento de la coincidencia total de la imagen real de la puntera con la ideal, esta coincidencia aparece muchas veces, pero siempre por instantes muy cortos. El tirador, para aprovechar estos momentos oportunos, donde el blanco est expuesto, tiene que accionar el disparador muy rpidamente, provocando as los movimientos no deseados, que a su vez se producen, debido a que el movimiento autnomo del dedo ndice es un proceso bastante difcil de realizar. Vamos a analizar si la puntera ideal es indispensable en el proceso del disparo con la pistola. La estabilidad, incluso en los mejores tiradores, nunca es ideal. El sistema "tirador - arma" no es firme, siempre hay oscilaciones, es por ello que hablar acerca del disparo preciso con la pistola es poner al tirador en la situacin que no es posible resolver siempre positivamente. El disparo perfecto con la pistola es la coincidencia de muchos factores. Sera mejor hablar acerca del disparo de compromiso. Compromiso entre la necesidad de hacer un disparo perfecto y la imposibilidad de mantener el arma inmvil. Existen dos modos de resolver este problema. El primero, que estn usando muchos tiradores, consiste en "cazar" la puntera ideal; cuando la puntera ideal aparece, el tirador aumenta la presin al disparador con el deseo de disparar "al blanco", este deseo de hacer el disparo al mero centro es el motivo del movimiento de la mueca, la amplitud de la cual depende de la experiencia y la habilidad del tirador. El segundo modo de disparar, consiste en el hacer aparte el esquema clsico de la puntera, en el traslado de los acentos de este proceso que parece simple, pero es difcil de realizar. Estoy convencido que el proceso de la puntera, la descripcin de la cual est viajando de un libro al otro, no existe, mejor dicho, no es posible de realizar en todos los disparos. Es un proceso casual. Esta opinin personal fue confirmada en las conversaciones con colegas por supuesto y en la prctica. Direccin General de Control de Armas y Municiones 161

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego La puntera y la estabilidad son la misma cosa. El mejor tirador es una prensa - si vamos a fijar el arma en una prensa, el problema de la puntera desaparece. El tirador tiene que transformarse eso, pero ello no es posible, y nosotros regresamos a la idea de compromiso. Vemosla ms detalladamente. El objetivo del tirador debe ser la conservacin de la estabilidad mxima durante el tiempo necesario para la accin en el disparador y un poco ms. El tirador debe tener la certeza que la pistola durante este tiempo no va a salir de la zona del disparo, tiene que tener la confianza en su estabilidad, que siempre es mejor de lo que nos parece.

La mayora de los errores del tirador son provocados por: Flinch Es el intento del tirador de contrarrestar o minimizar la contusin del retroceso de un arma de fuego. Es una reaccin mental y fsica a la contusin del retroceso de un arma de fuego que empieza su descarga. Es la anticipacin de la percepcin de la descarga, es la raz del flinch. Normalmente este error es producido por una resistencia psicolgica al golpe producido por el retroceso de la deflagracin de gases de la plvora del cartucho. Esta resistencia psicolgica provoca que tratemos de anticipar el golpe del retroceso empujando la pistola, las manos, los hombros o el torso completo. El Reflejo de Temor Algunos psiclogos sugieren que nacemos con dos temores: Miedo a la cada. Miedo a los ruidos fuertes. Esos miedos producen un reflejo de temor. El flinch es un reflejo de temor. Errores Comunes del Disparo. EMPUJON hacia delante. Este error es ocasionado cuando empujamos el arma hacia delante en el momento de realizar el disparo. Dicho empujn puede ser realizado por los hombros o el torso del tirador. BAJON de la punta del can. Este error es cuando empujamos el arma hacia delante con un movimiento de la muecas. JALON en el disparador. Este error es producido cuando jalamos el disparador de manera violenta hacia atrs. Este es uno de los errores mas comunes de disparo. ORDEANDO la empuadura del arma. Este error es ocasionado cuando, de manera involuntaria, aumentamos la presin de nuestras manos y dedos sobre la empuadura de pistola en el momento del disparo, ocasionando un desplazamiento del disparo hacia abajo a la derecha, si el tirador es derecho; y abajo a la izquierda si el tirador es zurdo.

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Departamento de Evaluacin COLUMPIO Este es un error difcil de encontrar, ya que el mismo se da como consecuencia de un bajo o un empujn del arma hacia abajo y adelante, con la diferencia que el tirador trata de mantener la mira delantera sobre el blanco. Como detectamos la ejecucin de uno o mas errores durante el disparo? Debemos de ejecutar series de 5 disparos, a un blanco de deteccin de errores (ver Blanco de deteccin de errores). Despus de determinar el lugar de la agrupacin sobre la hoja de deteccin de errores, se proceder a identificar la falla. Al haber identificado la falla ya puede proceder a su correccin mental. Repetir una serie de 5 disparos y

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Departamento de Evaluacin Conclusin El entrenamiento debe ser consistente, serio y responsable. No se salte pasos, el entrenamiento efectivo es el seguimiento sistemtico de diferentes tcnicas. No evite el trabajo. No apure los tiempos. No subestime los detalles. Piense positivamente. Sea previsor y planee sus entrenamientos y sus competiciones. Tomarse esto a la ligera es uno de los peores fallos de tiradores con enormes posibilidades pero poca valoracin de la preparacin, tanto tcnica como mental. Ambas van de la mano de manera integral. No sirve hacer hincapi en una sin la otra. Un tirador tcnicamente excelente, no tendr rendimiento si su preparacin mental es baja o inexistente. Por el contrario, de nada sirve tener una mente serena, si no sabemos los fundamentos tcnicos del tiro con pistola. 7 Reacciones de una Persona Armada. Disparar contra la persona. Tiro de advertencia. Encaonar. Combate cuerpo a cuerpo. Hablar. Salir. Rendirse. Demostracin de Fuerza Agarrar la pistola en la funda. Posicin extendida o posicin sul. Desenfundar y encaonar.

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego TIRO DE REACCION CON ESCOPETA I. GENERALIDADES La escopeta calibre 12 es un arma sumamente verstil para la defensa a distancias cortas e intermedias la cual ofrece un excelente apoyo de fuego cuando nos enfrentamos a enfrentamientos contra una fuerza mortal. Para la conduccin del entrenamiento de tiro de reaccin, debemos de recordar que todo el adiestramiento deber de ser conducido en base a incrementos de tiempos de reaccin. FUNDAMENTOS A. Enfoque mental y respiracin Ver literal A en la pgina 16. B. Posicin Tensada La posicin recomendada para el tiro de escopeta no difiere mucho de la posicin issceles de combate a excepcin que las piernas van mas abiertas La Posicin tensada no es mas que la contraccin de TODOS los msculos del cuerpo, desde los dedos de los pies, hasta el cuello. Vamos a describir la posicin de combate que recomendamos, la cual se denomina posicin de combate. 1. Posicin de combate: Las piernas van colocadas con una abertura ligeramente superior al ancho de los hombros. La pierna que acompaa la mano dbil deber quedar delante de la pierna que acompaa la mano fuerte con la punta del pie en direccin al blanco. El pie que acompaa la mano fuerte quedar aproximadamente, en un ngulo de paralelo con relacin al blanco. La punta del pie que acompaa a la mano fuerte, quedara aproximadamente 30 centmetros atrs de la lnea del taln de la pierna dbil. Aproximadamente deber de apoyar un 70% de su peso en la pierna que acompaa la mano dbil, siendo esto consecuencia de la proyeccin de su peso hacia delante. La pierna que acompaa la mano fuerte deber sostener el otro 30% del peso corporal. La rodilla dbil deber estar flexionada y la rodilla fuerte completamente extendida. La cadera y hombros debern quedar paralelos a la lnea del blanco. La mano dbil sostendr la escopeta a la altura del guarda mano, la mano fuerte sostendr la escopeta sostenindola fuertemente a la altura de la garganta del arma o de la empuadura de pistola segn sea el caso.

II.

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Departamento de Evaluacin La cantonera de la escopeta debe estar colocada a la altura del hombro fuerte, para lo cual es imprescindible que el codo del brazo fuerte se encuentre en un ngulo de 90 grados con relacin al suelo.

Posicin de combate con escopeta Mientras la mano fuerte ejerce presin constante hacia atrs con la finalidad que la cantora entre en solido contacto contra el hombre del tirador, la mano izquierda deber de ejercer presin hacia delante mientras sostiene fuertemente el guarda mano. Esto es de vital importancia especialmente cuando estemos utilizando escopetas Pump Action. Cuando estemos utilizando escopetas semi automticas no es necesario que la mano izquierda ejerza presin hacia delante, sino simplemente sostendr el peso de la parte anterior del arma. 2. Dos Ojos Abiertos. Como individuos binoculares o de dos-ojos, muchas de la funciones corporales son dependientes de la eficacia de ambos ojos estando abiertos y trabajando juntos. Estas funciones incluyen equilibrio, percepcin de profundidad, movimiento corporal, rastreo y coordinacin de cuerpo-ojo-mano. Por lo tanto es imprescindible que para el tiro de reaccin utilicemos los dos ojos abiertos, ya que adems de lo anterior al cerrar un ojo estamos perdiendo cerca del 40% de nuestro campo de visin, lo cual es critico al momento de enfrentar situaciones de combate real.

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego 3. Mira Anterior Clara. Al momento de apuntar sobre el objetivo, debemos de alinear tres elementos. o Mira posterior. o Mira anterior. o Blanco.

Al tratar de realizar dicha tarea nos encontramos con la problemtica que el ojo humano esta diseado solo para enfocar a diferentes distancias un solo objeto. Enfrentamos entonces la disyuntiva: A cual de los tres elementos que estamos alineando en el procedo de apuntar, debemos de enfocar nuestra visin? El enfoque de nuestra visin debe de estar puesto en la mira anterior, la cual debemos observar con claridad.

Ilustracin 37 Correcto. La visualizacin es adecuada, al enfocar la mira anterior clara; relegando la imagen del blanco. D. Manipulacin del Disparador. La manipulacin del disparador es la manera correcta en como debemos presionar el disparador al momento del tiro. 1. Tiro de Precisin. En el tiro de precisin usted como tirador debe de tener cierta cantidad de tiempo para realizar el disparo. Usted debe de presionar de manera lenta, constante y uniforme su disparador, hasta que el disparo lo sorprenda. 2. Tiro sobre diferentes blancos. En el disparo sobre diferentes blancos en el momento de mover nuestra arma de un blanco a otro debemos de eliminar toda presin de nuestro dedo ndice sobre el disparador, desplazarlo hacia adelante, hasta casi perder el contacto con el disparador. Ministerio de la Defensa Nacional

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Departamento de Evaluacin Seguidamente hala su dedo ndice hacia atrs, hasta vencer el tiempo muerto del disparador (tiempo muerto del disparador es toda la resistencia del mecanismo de disparo hasta justo antes del momento de realizar el disparo). A continuacin debe de alinear las miras sobre el blanco y ejercer la ltima presin sobre el disparador hasta realizar el disparo. Debe de recordarse que este procedimiento debe de realizarse en dos tiempos de reaccin (0.48 seg. .050 seg.) entre disparo y disparo a dos diferentes blancos. 3. Tiro continuo sobre el mismo blanco. Para realizar de manera correcta la manipulacin del disparador para efectuar disparos consecutivos en tiro de reaccin sobre un mismo blanco, deber de desplazar su dedo ndice hasta adelante hasta que el mecanismo de disparo se enganche. En ese momento ejerza presin hacia atrs, hasta realizar un nuevo disparo. Repita el procedimiento cuantas veces lo desee dependiendo del nmero de disparos que quiera efectuar. Es importante resaltar que durante todo el procedimiento de manipulacin del disparador, deber mantener sin variaciones su agarre estable y la mira anterior clara. H. Seguimiento. El seguimiento no es mas que tratar de mantener la alineacin de las miras sobre el blanco, antes, durante y despus del disparo; estando preparados para continuar disparando sobre el blanco hasta que este haya sido impactado y/o botado. Como ejemplo de lo anterior podemos mencionar a un ciudadano que se ve obligado a defenderse de un acto de felona en su contra, perpetrado por un delincuente bajo efectos de alguna droga. Obviamente no podemos pretender que aunque impactemos el primer disparo sobre el pecho del oponente, este sea suficiente, por si solo para detenerlo, debemos estar en la disposicin y capacidad de continuar disparando sobre el blanco hasta que este quede incapacitado y sea abatido. Debemos de mencionar que el tiro de reaccin tiene por caracterstica, que trabajamos en incrementos de tiempo de reaccin, siendo el tiempo de reaccin 0.24 seg., pero lo aproximaremos a 0.25 seg.

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego CONDUCCION DEL ENTRENAMIENTO DE TIRO CON ESCOPETA I. GENERALIDADES Para la conduccin del entrenamiento de tiro de reaccin, debemos de recordar que todo el adiestramiento deber de ser conducido en base a incrementos de tiempos de reaccin. II. PROCEDIMIENTO DE DISPARO El proceso de disparo es simple: A. Cheque mentalmente su posicin y procedimiento a tomar. B. Voz de fuego. 1. Agarre la escopeta por la garganta o empuadura de pistola, la cual deber estar colocada sobre una mesa frente al tirador. 2. Adopte con sus piernas la posicin de combate descrita en el numeral de la pgina 28. 3. Llvela hasta la altura de la cintura mientras la sostiene firmemente con la mano fuerte a la altura de la garganta y con la mano dbil a la altura del guarda mano. 4. Hale la mano izquierda que sostiene la empuadura de pistola hasta que la misma tope con la caja de mecanismos. Este procedimiento le permitir que un cartucho sea expulsado de la tolva tubular del arma y quede sostenida por el elevado dentro de la ventana de alimentacin. 5. De manera rpida y fuerte empuje su mano dbil hacia delante, de tal manera que el elevador suba el cartucho hasta la boca de la recamara y posteriormente el cartucho sea introducido a la recamara. Esto se lograr cuando la empuadura de pistola alcance su mxima posicin hacia la parte anterior del arma.

Lleva la escopeta a la cintura Carga la misma llevando el Empuja el guarda mano guarda mano hacia atrs hacia delante para cerrar la recamare adecuadamente. Los numerales 4 y 5 permiten cargar el arma de manera adecuada. 6. 7. 8. Empuje ambos brazos hacia delante hasta alcanzar la mxima extensin posible de su brazo dbil a la vez que eleva la escopeta a la altura de los hombros. Hale con fuerza la escopeta hacia atrs con la mano fuerte colocando la cantonera en el hombro mientras su codo fuerte esta colocado a 90 del suelo. Empuje con su mano dbil la empuadura de pistola para asegurar que el cerrojo cierre y encaje sobre la recamara, lo cual permitir que los mecanismos funcionen correctamente y no existan fallas en el procedimiento de disparo ocasionado por un excesivo espacio entre el percutor y el fulminante del cartucho. Enfoque sobre visin sobre la mira anterior del arma la cual deber colocarse sobre la silueta del blanco ubicado a 5 metros. Ministerio de la Defensa Nacional

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Departamento de Evaluacin 10. 11. 12. 13. Hale su disparador hasta que se realice el disparo el cual deber de impactar dentro del blanco de 12 pulgadas ubicado a 5 metros. Repita el procedimiento de los numerales 4 y 5 para recargar el arma Continu apuntando sobre el blanco despus de ejecutar el disparo (seguimiento).

C. D.

Esfurcese para que los disparos impacten lo mas en el centro del blanco de 12 pulgadas. Para ejecutar el procedimiento de disparo desde la posicin inicial hasta la ejecucin del mismo, usted cuenta con un tiempo de 2.00 segundos (cuatro tiempos de reaccin).

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Departamento de Evaluacin CAPITULO VI COMO SER UN MEJOR INSTRUCTOR MANERA DE PREPARAR E IMPARTIR LA INSTRUCCIN PROPOSITO DE LA INSTRUCCIN.- El propsito de la instruccin es preparar al voluntario, equipo y a las unidades operativas para el desempeo practico de sus funciones. Esta es la finalidad que debe ser el objetivo del instructor al formular sus planes de instruccin, al impartir la instruccin y al evaluar. Cmo entonces puede usted evitar distraerse y concentrar a la vez su atencin en los objetivos de la instruccin? El primer paso decisivo es recordar continuamente el propsito de la instruccin: prepara realmente esta instruccin a los voluntarios para el desempeo practico de sus funciones? Esta es la pregunta que debe convertirse en el objetivo del instructor, al preparar la instruccin. EL OBJETIVO ES LA CLAVE.- no es demasiado exagerado afirmar que la instruccin orientada a la ejecucin, comienza y termina con el objetivo de la instruccin. El enfoque de la ejecucin se puede plantear en la siguiente ecuacin : Objetivo de la instruccin = instruccin = evaluacin = prueba. Recuerde esta ecuacin, conforme avancemos su significado ser mas claro. Todo objetivo de la instruccin debidamente preparado consta de tres elementos: a.- la tarea que se ha de ejecutar. b.- las condiciones de la ejecucin. c.- normas de la instruccin para la ejecucin aceptables. Visto de otra manera un objetivo completo de instruccin, resuelve tres interrogantes a saber: 1.- Qu habilidad desea usted que adquieran los voluntarios que estn recibiendo la instruccin? (TAREA que se ha de ejecutar) 2.- en qu condiciones desea usted que estos voluntarios demuestren la habilidad que han de adquirir? 3.- Cul es el rendimiento que debemos esperar de ellos? (normas de la instruccin) Un objetivo de la instruccin puede servir a una triple funcin; para impartir la instruccin, para probarla y para evaluarla. En su mayora debe consistir en ejercicios prcticos de dificultad progresiva y graduada, proyectada a satisfacer las condiciones y las normas de instruccin establecidas en el objetivo; el uso del objetivo de la instruccin como una prueba, nos indicara cuantos voluntarios ya poseen el nivel deseado de pericia. EL APRENDIZAJE Y LA MOTIVACION.- la instruccin deber aumentar el conocimiento y la habilidad del voluntario, si la instruccin ha de cumplir este propsito, ciertas condiciones deben estar presentes, el voluntario debe: a.- darse cuenta que necesita la instruccin. b.- comprender lo que se espera que aprenda. c.- tener una oportunidad para practicar lo aprendido d.- reforzar lo que est aprendiendo. e.- progresar a travs de la instruccin presentada en una secuencia lgica. Direccin General de Control de Armas y Municiones 173

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego f.- estar dispuesto a aprender. Si las cinco consideraciones primeras estn presentes, se crea un ambiente propicio de aprendizaje. CARACTERISTICAS DE LA INSTRUCCIN ORIENTADA A LA EJECUCION 1. objetivos precisos de la instruccin: la instruccin orientada a la ejecucin, se caracteriza por los objetivos de la instruccin que establecen con precisin lo que el personal instruido debe hacer al terminar dicha instruccin: un objetivo de la instruccin debidamente estructurado contiene tres elementos: a. LA TAREA; que se ha de llevar a cabo. b. LAS CONDICIONES; en donde se llevara a cabo la tarea. c. LAS NORMAS DE INSTRUCCIN; de ejecucin aceptable. 2. objetivos de la instruccin relacionados con el desempeo de funciones: en vista que la instruccin est destinada a preparar al individuo para el desempeo de sus funciones, la tarea, las condiciones y las normas de instruccin establecidas para cada objetivo guardan relacin con los requisitos del personal que recibe la instruccin. Por ejemplo los objetivos dela instruccin para los voluntarios de la unidad de contra incendios en primeros auxilios, no sern idnticos a los objetivos establecidos para el voluntariado de la unidad de primeros auxilios, probablemente comprendern tareas mas complejas, en condiciones distintas y exigirn normas de instruccin mas difciles. 3. el personal que recibe la instruccin es activo en un ambiente de trabajo y servicio: en la instruccin orientada a la ejecucin, las conferencias y charlas se mantienen al mnimo, una gran parte de la instruccin se destina a lo que se podra denominar practica supervisada de una tarea, dicha prctica est destinada a garantizar que los voluntarios que reciben la instruccin, puedan desempear las tareas en las condiciones y de conformidad con las normas de instruccin. 4. la evaluacin de la instruccin es un procedimiento continuo: como consecuencia del aprendizaje practico que tanto se recalca, el instructor se percata constantemente de cmo progresa la instruccin, ellos no necesitan esperar hasta que el curso termine para descubrir cuan bien pueden hacer algo. DIFERENCIAS ENTRE LA INSTRUCCIN ORIENTADA A LA EJECUCION Y LA INSTRUCCIN CONVENCIONAL. La instruccin convencional (I C) depende de la charla como un mtodo principal de instruccin, la instruccin orientada a la ejecucin (I O E), utiliza demostraciones cortas, y el aprender haciendo como su forma principal de instruccin. La I C coloca al instructor en el papel central activo, la IOE hace que el voluntario sea activo y hace que la instruccin gire alrededor de el, dndole el tiempo y el apoyo que necesita para aprender. La IC selecciona el contenido en relacin con lo que el instructor pueda presentar o cubrir en una cantidad de tiempo, la IOE comprende el contenido dentro de una serie de habilidades de alta prioridad que son importantes que aprendan los voluntarios en el tiempo asignado a la instruccin.

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Departamento de Evaluacin La IC utiliza calificaciones para clasificar lo que el voluntario ha aprendido, la IOE fija las normas que los voluntarios deben llenar, cuando los voluntarios no alcanzan las normas, practican hasta poder hacerlo. UN OBJETIVO PRECISO, CLARO Y EXPLICITO, RELACIONADO CON EL DESEMPEO DE FUNCIONES + RECURSOS PARA LA INSTRUCCIN EMPLEADOS CON EFICACIA ORIENTADOS HACIA EL VOLUNTARIO = UNA ACTUACION MAGNIFICA. METODOS PARA IMPARTIR LA INSTRUCCIN 1. escriba la tarea: a. describa completamente la ejecucin. b. sea claro y destaque el trabajo o tarea c. sea exacto y preciso 2. especifique las condiciones. a. indique el equipo con que dispondr para la tarea b. seale las restricciones o limitaciones impuestas c. describa las condiciones fsicas y ambientales particulares 3. al plantear la o las normas de instruccin, considere que : a. sea real y pueda alcanzarse b. sea pertinente para la tarea c. sea claro en establecer el nivel mnimo de rendimiento. VENTAJAS DE LOS METODOS DE INSTRUCCIN Los objetivos de la ejecucin son claros y explcitos .- debido a la informacin detallada de los objetivos de la ejecucin, los instructores y los instruidos enfocan sus esfuerzos hacia el mismo objetivo. Los recursos para la instruccin se emplean eficientemente. Debido al hecho de que los objetivos de la ejecucin se establecen con precisin y en trminos que permiten la medicin del progreso, el jefe de instruccin, los instructores y los instruidos comprenden exactamente lo que la instruccin debe alcanzar. La instruccin se centra en el instruido y no en el instructor.- cuando se imparte la instruccin orientada a la ejecucin, los voluntarios se ocupan activamente en la ejecucin de tareas en condiciones especficas hasta que puedan demostrar una destreza mnima que sea aceptable segn lo determine las normas de instruccin establecidas. La administracin de la instruccin se facilita.- la preparacin de objetivos de la ejecucin tanto individuales como colectivos se relacionan con la misin, que es la clave Para la preparacin de buenos programas de instruccin. REACCIONES INSTRUCTOR AUDITORIO Consideremos hasta ahora al instructor y al auditorio, veamos como puede el instructor actuar sobre el auditorio, la finalidad de la conferencia es transmitir o discutir las ideas, no es suficiente por tanto que el instructor vaya a la plataforma a recitar su clase, es necesario que haya el enlace intelectual Direccin General de Control de Armas y Municiones 175

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego instructor alumno , de modo que el alumno acompae paso a paso al raciocinio del instructor, el instructor hablara con los alumnos, a este enlace intelectual es que damos el nombre de CONTACTO. La primera condicin para que el instructor pueda transmitir sus ideas y establecer contacto con los alumnos es, mantenindolo a travs de toda la sesin de clase, varios son los elementos que establecen el contacto. LA VOZ.- sin duda es el mejor medio de transmisin de las ideas consecuentemente debe ser el mayor factor para la obtencin y mantenimiento del contacto, dos condiciones debe satisfacer la voz: suficientemente alta para ser oda y suficientemente clara para ser entendida, adems de estas condiciones el instructor debe de darle un timbre agradable a su voz, variar el volumen y la velocidad de la misma, no debe usarse un tono de oratoria, hable a su clase como si estuviera conversando con uno de sus alumnos. LAS PALABRAS.- las palabras simples y de uso corriente facilitan la comprensin, no debe el instructor hacer demostraciones de un vocabulario raro, por que dificulta la comprensin, inicia el desinters, y el contacto disminuye visiblemente. El uso de palabras groseras debe ser siempre evitado por que son mal recibidas, adems, el ambiente de clase no lo permite, es necesario que el instructor acente ciertas palabras en las frases, para facilitar la comprensin. LA MIRADA.- la expresin de la mirada indica el sentimiento y la conviccin del instructor, los mismos que se transmiten a sus alumnos, asi mismo cuando un determinado alumno hace una pregunta, la respuesta debe ser dada a toda la clase. Los instructores que leen su clase pierden ese y otros elementos de contacto y difcilmente conseguirn un buen resultado, se vale de la mirada , el instructor que quiera saber como va su clase, el buen instructor se da cuenta de cualquier desinters o falta de atencin y usa un elemento de atencin para el auditorio. MOVIMIENTOS EN LA PLATAFORMA.- ya hablamos que los movimientos retricos en la plataforma favorecen al instructor, cuando son bien hechos es un factor de contacto, si se permanece de pie detrs del atril se cansaran de mirarlo en la misma direccin, es preciso que se haga movimientos irregulares, hacindolos particularmente cuando haya separacin de ideas o puntos importantes. Resalta en un movimiento el uso de las manos, ellas dan fuerza a las palabras, muchas veces un pequeo gesto refuerza mas una idea que una larga argumentacin , cuidado con forzar el uso de estos, cuidado con los amaneramientos , jugar con el puntero, retirar y ponerse los lentes, distraen al auditorio y se rompe el contacto. EL ENTUSIASMO.- es obvio decir que el entusiasmo se transmite del instructor al alumno y como tal es un factor de contacto, los instructores fros, mecnicos, no consiguen despertar mucho la atencin del auditorio. LA SINCERIDAD.- el instructor necesita ser franco y sincero, cualquier punto de duda o falta de sinceridad aparta a los alumnos y se rompe el contacto, creern mas en el instructor si ante una 176 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin pregunta se tiene el coraje de indicar que por el momento no esta en condiciones de responderla esta actitud es preferible a quedar mal con argumentos poco convincentes. LA ACTITUD PSICOLOGICA.- el mal humor, la irona, el sarcasmo y la grosera crea un estado de espritu negativo y apartan a los alumnos del instructor. Si el instructor se preocupa por ser agradable a los alumnos, debe estar listo a auxiliar a cualquiera de ellos, su actitud psicolgica debe ser positiva a pesar de las controversias que muchas veces surgen en las clases. En conclusin se puede decir que el instructor solamente conseguir hablar a sus alumnos en forma de convencerlos de sus ideas cuando tenga el cuerpo y el espritu preparado para ello, si es capas de tener a sus alumnos atentos por el inters que despierta y si es entendido sin mucho esfuerzo por sus oyentes. Esto requiere entrenamiento constante, imaginacin y adems, deseo de hacer que otros aprendan. La silueta que sigue es sumamente desagradable pero real en cuanto a mostrar las partes ms vitales del cuerpo.

CONO DEL APRENDIZAJE / DESPUES DE 2 SEMANAS QUE ES LO QUE TENDEMOS A RECORDAR

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Departamento de Evaluacin LA LEGTIMA DEFENSA

CONCEPTO Legtima defensa, puede definirse como la reaccin necesaria para evitar o rechazar la agresin ilegtima y no provocada de un bien jurdico actual o inminentemente amenazado por la accin de un ser humano. NATURALEZA JURDICA. FUNDAMENTACIN La legtima defensa es una causa de justificacin, un tipo permisivo, es decir que elimina la contrariedad de la conducta ilcita con el orden jurdico. En la actual fase del derecho a la legtima defensa existe una combinacin de intereses individuales y comunitarios, ambos tienen importancia para su fundamentacin: Desde la perspectiva del individuo particular: se entiende como un derecho individual a la proteccin y la autodeterminacin frente a agresiones. Desde el punto de vista del Estado: aparece como la defensa que sustituye la tarea de confirmacin del derecho, la que en principio, slo compete al Estado. La doctrina y jurisprudencia reconocen que el fundamento de este permiso proviene de la especial situacin del autor y del bien jurdico en el momento de la accin. En la actualidad se reconoce unnimemente la naturaleza de justificante de la legtima defensa: la legtima defensa es una afirmacin del derecho. El fundamento se ve en el principio segn el cual "el derecho no necesita ceder ante lo ilcito". La legtima defensa tiene lugar cuando media una situacin de necesidad. Cuando entre el mal que evita quien se defiende y el que le quiere causar quien le agrede media una desproporcin inmensa, porque el primero es nfimo comparado con el segundo, la defensa deja de ser legtima. Esto debe quedar claro: la defensa slo es legtima si es necesaria. BIENES OBJETO DE DEFENSA. La defensa puede ser propia o de terceros, regulado en artculo 24 del Cdigo Penal literalmente regula: Articulo 24.- (causas de justificacin). Son causas de justificacin: Legtima defensa 1. Quien obra en defensa de su persona, bienes o derechos. o en defensa de la persona bienes o derechos de otra, siempre que concurran las circunstancias siguientes: a) Agresin ilegitima; b) Necesidad racional del medio empleado para impedirla o repelerla; c) Falta de provocacin suficiente por parte del defensor. Se entender que concurren estas tres circunstancias respecto de aquel que rechaza al que pretenda entrar o haya entrado en morada ajena o sus dependencias, si su actitud denota la inminencia de un peligro para la vida, bienes o derechos de los moradores.

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Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego El requisito previsto en la literal c) no es necesario cuando se trata de la defensa de sus parientes dentro de los grados de ley, de su cnyuge o concubinario, de sus padres o hijos adoptivos, siempre que el defensor no haya tomado parte en la provocacin. La defensa "propia o de sus derechos" abarca la posibilidad de defender legtimamente cualquier bien jurdico. En otras palabras, es suficiente con que se trate de un bien que proteja el derecho con lo que queda absolutamente a salvo su legitimidad, sin que imperiosamente deba resultar resguardado por el ordenamiento jurdico penal. Histricamente, la legtima defensa naci unida a los delitos de homicidio y lesiones, y permanece as en los cdigos antiguos, pero en todas las legislaciones contemporneas se acepta la posibilidad de que justifique la defensa de cualquier bien jurdico, incluso aunque no se halle penalmente tutelado. sta extensin y generalizacin es fruto del industrialismo, es el resultado de la necesidad de asegurar la riqueza que se concentraba en las ciudades de la amenaza de las masas miserables que tambin se concentraban en ellas cuando la acumulacin de capital productivo no era suficiente como para asimilar su mano de obra. Desde entonces ha parecido normalmente aceptable la defensa de la propiedad a costa de la vida del agresor. Al "revaluarse" notoriamente la vida humana en los documentos de Derechos Humanos de la post guerra que expresamente incluyen el "derecho a la vida", surge la duda acerca de si es posible admitir en nuestro derecho positivo la defensa de la propiedad a costa de la vida del agresor. El problema ya se plante en Europa con motivo del art. 2 de la Convencin de Roma, que establece expresamente que slo se admite cuando es resultado de un recurso de fuerza absolutamente necesarios para "asegurar la defensa de cualquier persona contra la violencia ilegal". Los autores alemanes, se han dividido, sosteniendo unos que slo se refiere a la accin del estado y otros que abarca la de los particulares en la extensin del instituto de la legtima defensa. En nuestro derecho no tenemos una ley expresa, como es el art. 2 de la convencin de Roma, pero la Convencin de San Jos, ley 23.054, ley interna para nuestro pas, indica el alto respeto por la vida humana. ASPECTO SUBJETIVO DEL TIPO PERMISIVO. En el tipo permisivo de la legtima defensa se requiere el conocimiento de la situacin de defensa, es decir, el reconocimiento de la agresin, y la finalidad de defenderse, es innecesario el conocimiento de la legitimidad de la accin defensiva. La finalidad de defenderse puede no alcanzarse, la legitimidad de la defensa no depende del xito de la misma. Aunque se fracase y no se evite la agresin igualmente habr defensa legtima. CARACTERES DE LA DEFENSA DE TERCEROS. El artculo2 4 extiende el tipo permisivo de la legtima defensa a la defensa de terceros, en los siguientes trminos: "el que obrare en defensa de la persona o derechos de otro, siempre que concurran las circunstancias a) y b) del inciso anterior y caso de haber precedido provocacin suficiente por parte del agredido, la de que no haya participado en ella el tercero defensor". La nica diferencia que media entre la defensa propia y la de terceros es que respecto de la provocacin: en tanto que quien provoc suficientemente no puede defenderse legtimamente, puede 180 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin hacerlo un tercero a condicin de que no haya participado en la agresin. La circunstancia de que el tercero conozca la provocacin no le inhabilita para defender legtimamente al agredido. LA DEFENSA DEL ESTADO. El carcter de legitimidad de la defensa del Estado, no encuentra solucin pacfica en la doctrina, para algunos autores la defensa legtima del Estado es inadmisible, mientras que para otros es viable. Zaffaroni, por ejemplo, se inclina por la viabilidad de este tipo de defensa y explica, citando a Blasco y Fernndez de Moreda: "una cosa es la defensa del Estado en su existencia y otra la defensa del rgimen poltico del Estado". La inadmisibilidad de la legtima defensa de tercero es respecto de sta ltima. La defensa de la existencia misma del Estado est perfectamente justificada, as por ejemplo quien la ejerce en caso de invasin cooperando por su cuenta con las fuerzas armadas. Por otra parte, ninguna duda cabe de que se pueden defender legtimamente bienes del estado de la misma forma en que pueden defenderse los de propiedad de particulares. REQUISITOS Para que exista defensa necesaria o legtima defensa, segn el artculo ya citado es necesario que concurran los siguientes requisitos: a) Agresin ilegitima; b) Necesidad racional del medio empleado para impedirla o repelerla; c) Falta de provocacin suficiente por parte del defensor. Se entender que concurren estas tres circunstancias respecto de aquel que rechaza al que pretenda entrar o haya entrado en morada ajena o sus dependencias, si su actitud denota la inminencia de un peligro para la vida, bienes o derechos de los moradores. Cuando se trata de la defensa de terceros los requisitos a) y b) se mantienen. En cuanto a la provocacin suficiente aun habiendo mediado de parte del agredido la defensa es legtima si no ha participado en ella quien repele la agresin. Gramaticalmente significa tanto como ataque o accin de acometimiento. Jurdicamente es amenaza actual o inminente para un bien jurdico. Una de las caractersticas de la legtima defensa es que la situacin de peligro del bien jurdico debe ser la consecuencia de un obrar humano, es decir, conducta. Esta conducta debe ser antijurdica sin que interese que sea tpica. La agresin es ilegtima cuando se trata de una situacin a la que el autor no tiene derecho, que el agredido no est obligado a soportar. Es el presupuesto ineludible de la legtima defensa y premisa o antecedente de las otras dos circunstancias requeridas. Es tambin presupuesto indispensable del exceso. Problemtico es saber si se puede considerar agresin la accin de un incapaz de culpabilidad o inimputable, o del que obra por error. Un sector minoritario piensa que en estos casos falta ya la agresin. Otro sector, piensa que en el caso de un enfermo mental o un nio, por ejemplo, se restringe la amplitud de la defensa, en razn de que frente a tales sujetos slo queda un derecho individual de defensa y carece de sentido la defensa del orden jurdico. La agresin debe ser actual o inminente. No puede oponerse defensa legtima al ataque futuro que aun puede ser evitado por otros medios, ni al ya cumplido cuando el peligro ha pasado. Pero siempre que se impide la agresin se acta ante un ataque futuro que no puede evitarse por otros medios.Por otro lado, Direccin General de Control de Armas y Municiones 181

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego el carcter antijurdico de la agresin excluye la posibilidad de una legtima defensa contra una legtima defensa. Como dijimos anteriormente, se trata el ejercicio de la defensa necesaria, de repeler la amenaza de un bien jurdicamente protegido por una conducta humana, si bien esto parece una obviedad puede despertar algn inters en el caso de las personas jurdicas. La antijuricidad de la agresin debe suponer necesariamente tanto un desvalor de accin como de resultado, por lo que si la agresin resulta amparada por una justificante no estar presente ni el desvalor de accin ni el desvalor de resultado. b) NECESIDAD RACIONAL DEL MEDIO EMPLEADO. Con las palabras necesidad racional del medio empleado para impedir o repeler la agresin el Cdigo Penal caracteriza la accin de defensa propiamente dicha. De ello resultan dos premisas: a) que se haya creado una situacin de necesidad para el que se defiende, b) que el medio empleado sea el racionalmente adecuado para evitar el peligro. La necesidad debe resultar de la agresin que pone en peligro un bien jurdico: necesidad de defensa, la necesidad es exigencia sin la cual la defensa no es legtima. La necesidad supone oportunidad del empleo de la defensa e imposibilidad de usar otros medios menos drsticos, inevitabilidad del peligro por otros recursos, pero todo ello en directa relacin y subordinacin al peligro que nos amenaza o la utilidad del bien jurdico que violentamente amparamos y a la figura tpica que surge de la reaccin. La ley requiere que el medio con que se impide o repele la agresin sea el racionalmente necesario para lo cual ha de tomarse en cuenta todas las circunstancias del caso concreto. Al calificarse la necesidad de racional se hace un distingo entre necesidad y proporcionalidad que tiene por consecuencia por una parte determinar una cierta proporcin en los medios y por la otra que la proporcin entre el dao que se evita y el que se causa no sea absoluta. Proporcin en los medios no es lo mismo que igualdad de lesin jurdica o igualdad de mal. Los autores sealan a este requisito el efecto de permitir una interpretacin institucionalizada, es decir que tome en cuenta las circunstancias concretas de cada caso con el criterio comn a las personas en condicin semejante o la del atacado o bien desde el punto de vista de un agredido razonable en el momento de la agresin. El sistema de la ley determina un criterio flexible para apreciar la proporcionalidad. Esta no debe ser absoluta sino racional, no debe ser apreciada en abstracto sino para cada caso concreto. El medio es racional cuando ha sido el necesario dentro de las posibilidades de que el autor dispone. La consecuencia del empleo de medios que no sean razonables torna a la defensa imperfecta y la accin antijurdica. FALTA DE PROVOCACIN SUFICIENTE POR PARTE DEL DEFENSOR. SE ENTENDER QUE CONCURREN ESTAS TRES CIRCUNSTANCIAS RESPECTO DE AQUEL QUE RECHAZA AL QUE PRETENDA ENTRAR O HAYA ENTRADO EN MORADA AJENA O SUS DEPENDENCIAS, SI SU ACTITUD DENOTA LA INMINENCIA DE UN PELIGRO PARA LA VIDA, BIENES O DERECHOS DE LOS MORADORES. 182 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin La tercera exigencia impuesta por la ley es que no haya mediado provocacin suficiente por parte de quien se defiende. Al calificarse la provocacin de suficiente queda entendido que no toda provocacin torna ilegtima la defensa y que la provocacin insuficiente la mantiene en el mbito de lo lcito. Provocar significa tanto como causar pero tambin excitar, incitar a una cosa. La provocacin es suficiente cuando en el caso concreto es adecuada para provocar la agresin pero no basta para justificarla. En primer lugar es claro que al calificarse la provocacin se hace una diferencia de la que resulta que no toda provocacin torna ilcita la defensa sino slo la que es suficiente. La palabra suficiente da una idea de cantidad lo que en el aspecto que nos interesa se traduce en cierta gravedad. Cuando la provocacin alcanza la cuanta de una agresin ilegtima es lcito oponer contra ella legtima defensa. De tal suerte que el caso quede reducido a agresin y defensa. La segunda hiptesis excluida es la de quien provoca la agresin para provocarse en aparente situacin de necesidad. Este supuesto conocido en doctrina con el nombre de pretexto o simulacin de legtima defensa no tiene carcter de provocacin. Es ms no existe necesidad real, la crea en apariencia y maliciosamente el propio agredido. La provocacin debe reunir a dems otros requisitos en cuanto al tiempo y en cuanto a la persona de quien parte y hacia quien se dirige. El factor tiempo debe ser tomado en consideracin en cuanto sirva de elemento de juicio para denotar la extensin del nexo causal entre la provocacin y el ataque. No siendo la provocacin una agresin ilegtima no rige para ella el requisito de la actualidad. Al contrario la provocacin debe haberse cumplido para ser causal de ataque. Para que la defensa deje de ser legtima la provocacin debe partir de quien lleva la accin de defensa y ser dirigida hacia el agresor. La provocacin a un tercero distinto del agresor no resta en principio legitimidad a la defensa. Tampoco perjudica la licitud la provocacin de persona distinta de quien lleva la accin de defensa. En la defensa de terceros la provocacin del agredido no hace incurrir en exceso al tercer defensor si ste no ha participado en ella, es decir, si ha sido tambin el provocador. La provocacin suficiente tiene la consecuencia de tornar antijurdica la defensa. La accin cumplida en esas condiciones cae en la previsin del exceso y la escala penal aplicable es la que corresponde al delito cometido por culpa es este el llamado exceso de la causa constitutivo de una forma de defensa imperfecta que resulta especficamente del tercer requisito contenido en la ley. La segunda parte de esta condicin resulta muy interesante analizarla y que indica lo siguiente: Se entender que concurren estas tres circunstancias respecto de aquel que rechaza al que pretenda entrar o haya entrado en morada ajena o sus dependencias, si su actitud denota la inminencia de un peligro para la vida, bienes o derechos de los moradores; la doctrina denomina esta circunstancia como una legtima defensa privilegiada, toda vez no hay necesidad de cumplir con los 3 requisitos indicados, sino que basta con establecer la circunstancia de intento o de ingreso en morada ajena y la inminencia de un peligro para la vida, bienes o derechos de los moradores para que la persona pueda ejercer su derecho a la legtima defensa. La ley automticamente reconoce el derecho a defenderse y presume la existencia de todos los dems requisitos. Direccin General de Control de Armas y Municiones 183

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego CASOS ESPECFICOS DISCUTIDOS EN DOCTRINA DELITOS PERMANENTES: Es posible actuar en legtima defensa contra una agresin que an contine y aunque est formalmente consumada, an no est materialmente agotada. Ejemplo: en el caso de allanamiento de morada y la detencin ilegal que ya sean consumado con las acciones de entrar y encerrar pero la agresin sigue siendo actual mientras el intruso permanece en la casa o mientras la vctima est encerrada; por eso estn justificadas las conductas de expulsar al intruso o de volar la puerta del calabozo, para liberarse. DELITO DE HURTO: A pesar de la consumacin formal del delito, la agresin sigue siendo actual hasta la consumacin material. Cuando el ladrn huye con el botn; ya hay hurto consumado, pero la agresin a la propiedad del robado contina siendo actual, mientras aquel no haya puesto a bien recaudo el botn, entonces si el propietario recupera la posesin de sus cosas impidiendo al ladrn que escape de un tiro en la pierna est amparado por la legtima defensa. CASOS DE CHANTAJE: Es una cuestin polmica acerca de que si hay agresin actual cuando la amenaza concluye (ejemplo: revelaciones comprometedoras) y el chantajeado puede ejercer contra el chantajista legtima defensa. Para un sector de la doctrina no hay agresin actual porque con la amenaza concluy la agresin a la libertad de actuacin de la voluntad y la lesin al patrimonio no comienza hasta que se paga. Pero otro sector opina que la agresin existe porque sigue perturbando la libertad de actuacin de la vctima. La cuestin de que si existe legtima defensa o no en la conducta del chantajeado, no es problema de actualidad de la agresin, sino de la necesidad de la defensa y de que est requerido o indicada. COLOCACIN DE ARMAS QUE DISPARAN AUTOMTICAMENTE (Cepos u otros objetos defensivos similares): Se discute si son casos amparados por la legtima defensa o no, pero en ellos no falta actualidad de la agresin, aunque ellos se instalen mucho antes de la misma, con tal de que la defensa se ponga un marcha en el momento de la agresin; pero otra es la cuestin de que hasta qu punto son necesarias semejantes medidas de proteccin. CASOS DE RIA: La regla es que ante personas que se agreden mutuamente, ninguno de ellos actan en legtima defensa, salvo que manifiesten en forma expresa su voluntad de concluir la lucha. CASO POLMICO DE LA JURISPRUDENCIA. En el caso un guarda dispara a las piernas a un cazador furtivo cuando ste pese a que el guarda le conmin e hizo un disparo de advertencia, no arroj al suelo su escopeta cargada, sino que sali huyendo con ella. La admisin de la legtima defensa es correcta si el cazador tena la intencin de darse la vuelta en cuanto llegara a una posicin de tiro favorable y disparar contra el guardia. Pero si en realidad el cazador slo quera huir, y no disparar la suposicin contraria del guarda solo puede fundamentar una legtima defensa putativa. CONCLUSIN La legtima defensa es una causa de justificacin, un permiso, constituye un ejercicio de derechos. Se traduce en un medio adecuado para lograr la convivencia social, fin que el Estado regula. Pero este derecho no se concede ilimitadamente, su existencia como derecho est sujeta a la concurrencia de requisitos objetivos y subjetivos. 184 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin No obstante lo dicho precedentemente, hemos llegado a las siguientes conclusiones: En nuestro derecho el acto de la legtima defensa est sujeto a dos lmites temporales: Impedir la afectacin jurdica del bien que an no se concret pero que es de inminente realizacin, y repeler la afectacin al bien jurdico ya existente, que puede asumir la forma de peligro o lesin. Desaparece el derecho de defensa cuando desaparece la agresin Con respecto al peligro ya pasado, es unnime la doctrina en negar carcter lcito de defensa a la accin cumplida en esa oportunidad. Una agresin antijurdica es actual cuando crea un estado de afectacin del bien jurdico que ya se ha concretado en lesin o puesta en peligro del bien jurdico, sin haber concluido tal afectacin, o crea un estado que procede a esa afectacin. La jurisprudencia y doctrina nacional requieren la inminencia, pero nuestro texto legal no emplea la voz inminente. La inminencia, refiere la cercana respecto del momento en que da comienzo la accin. Debe entenderse como inmediato signo de peligro para el bien jurdico. No debe identificarse inminencia con inmediatez en el tiempo cronolgico Existe peligro inminente cuando la afectacin an no se produjo pero es de inmediata produccin. La afectacin del bien jurdico puede darse bajo la forma de lesin o puesta en peligro. Finalmente, manifestando nuestra opinin personal, concluimos este trabajo diciendo: al ser la legtima defensa un tipo permisivo abierto, el juez deber evaluar en el caso concreto la legitimidad del acto de defensa, teniendo en cuenta las diversas circunstancias que rodearon el hecho, especialmente las referidas al arma utilizada, el lugar, caractersticas personales del agresor y de quien se defiende. El concepto de actualidad no puede aplicarse severamente como una regla invariable para todos los casos. No es posible solucionar los diversos casos que presenta la realidad con una lnea de razonamiento uniforme. Bibliografa: Manual de Balstica, Jos Guillermo Hincapi Zuluaga (Ediciones librera del Profesional) Balstica; teora y prctica, l de Criminalstica , Miguel Maza Mrquez (Ediciones librera del profesional) Medicina Legal Criminalstica y toxicologa para abogados Roberto Solrzano Nio (Editorial Temis) Balstica de efecto El impacto de un proyectil http://www.youtube.com/watch?v=9Edd02_LnIE Efecto en un huevo http://www.youtube.com/watch?v=neu07CMXzRY&feature=related Balas impactadas Reconstruccin Virtual http://www.youtube.com/watch?v=z8vhUTVuvP8 Comparacin de proyectiles http://www.youtube.com/watch?v=7LpAX1kVs0M Estudio analtico de la Ojivas Microscopio comparador de balstica I http://www.youtube.com/watch?v=lZX3lt34I48&feature=related Microscopio comparador II http://www.youtube.com/watch?v=JJgfOl16g8o&NR=1 Poder de Detencin Impactos Direccin General de Control de Armas y Municiones 185

Manual de Referencia para Evaluacin de Instructores con Armas de Fuego http://www.youtube.com/watch?v=YCEbQDM9xIg&feature=related Chalecos antibalas http://www.youtube.com/watch?v=WTSDDchMvJs&feature=related Conceptos Bacigalupo, Enrique. Manual de Derecho Penal, Ed. Temis S.A., 1998 Fontn Balestra, Carlos. Derecho Penal Introduccin y Parte General, Ed. Abeledo Perrot, 1979 Reinhart Maurach-Heinz Zipf. Derecho Penal Parte General, Ed. Astrea de Alfredo y Ricardo Depalma, 1994 Nuez. Manual de Derecho Penal,1987 Claus Roxin. Derecho Penal Parte General, tomo I,Ed. Civitas, 2001 Zaffaroni, Eugenio. Tratado de Derecho Penal Parte General tomo III, Ed. Ediar, 1981 Pessoa, Nelson. Legtima defensa, Ed. Mave, 2001 Laje Anaya Laje Ros. Defensa en legtima defensa. Jimnez de Asa. Tratado de Derecho Penal Manual de criminalstica (Miguel Maza Mrquez, segunda edicin) Manual de Balstica (Jos Guillermo Hincapi Zuluaga) Medicina Legal, criminalstica y toxicologa para abogados (Roberto Solrzano Nio) Balstica Teora y Prctica (Mario Daniel Ruiz Moreno) Bibliografa Manual de criminalstica (Miguel Maza Mrquez, segunda edicin) Manual de Balstica (Jos Guillermo Hincapi Zuluaga) Medicina Legal, criminalstica y toxicologa para abogados (Roberto Solrzano Nio) Balstica Teora y Prctica ( Mario Daniel Ruiz Moreno)

Bibliografa * Enciclopedia ESPASA. Madrid, Espaa. Tomo 6 Volumen 3 Pag. 245 254.* Enciclopedia Armas de Fuego, Revista Armas de Fuego, Ediciones Contraste 1999.* Revista Armas, Ediciones Contrastes 1999, enero/ diciembre.* TTULO "SMITH & WESSON 1857-1945". AUTORES: ROBERT J. NEAL Y ROY Paginas de Internet: http://www.mexicoarmado.com/showthread.php?88468-se-han-preguntado-el-origen-de-lasarmas-de-fuego http://foro.sport-jagd.cl/viewtopic.php?f=18&t=3836 http://historiadelasarmasdefuego.blogspot.com/2009/06/pistola-heckler-koch-mod-p9-y-p9s.html http://www.cwreenactors.com/forum/showthread.php?t=1070 http://www.a-izquierdo.es/revolver-pietta-colt-army-1860-p-5494.html http://www.marstar.ca/gf-pietta/Pietta-1860-Army.shtm http://www.ubertireplicas.com/black_powder-patterson.php 186 Ministerio de la Defensa Nacional

Departamento de Evaluacin AMT javelina cal. 10 auto http://www.armasdefuego.com.ar/suspended.page/1/ http://www.revistaarmas.com/ http://armasonline.galeon.com/ http://www.galeon.com/armasonline/documentos/evolucion.html

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