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Ausgabe 5/2012
Elevolteks Retrokanal
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Aktuelle Event-Pokmon:
LUCARIO (Global Link) Mewtu (Wifi)
Level: 10 Geschlecht: Mnnlich Wesen: verschieden Fhigkeit: Redlichkeit (Versteckt) Item: Keines Traumball Begegnung: Kontaktebenenhain Attacken: Scanner Metallklaue Konter Patronenhieb Code: LUCAEUROGAMERDE Dauer: Bis 23.05.2012
Level: 70 Wesen: verschieden Fhigkeit: Erzwinger Item: King-Stein Jubelball Begegnung: Pokmon Event Lv. 70 Attacken: Psychosto (eigentlich auf Lv. 100) Spukball (TM) Aurasphre (eigentlich Lv. 93) Elektroball (gar nicht) Dauer: Bis 31.05.2012 Tipps zum Spielen dieses Pokmons findest du in unserer Ausgabe 02/2012 vom Februar
Bei Blitzas Werten stechen zwei besonders positiv heraus, nmlich der Spezialangriff mit Basis 110 Spezialang 65 135 229
Spezialvert 65 Initiative 45 135 95 229 189
Alle Werte auer KP knnen durch Wesen (ab der dritten Generation) um 10% variieren. In der zweiten Generation waren die Maximalwerte alle einen Punkt niedriger.
Und dieses Pokmon ist benutzbar? Allerdings. Wenn man sich nmlich den Movepool und Dummisels Fhigkeit ansieht, dann erkennt man ein gewisses Potenzial. Die Ironie bei der Sache ist, dass es nicht die Attacken wie Erdbeben, Stromsto, Donnerblitz oder Flammenwurf sind, die Dummisel spielbar machen, sondern einige deutlich schwchere: Biss, Kopfnuss und Steinhagel. Kurze Denksportaufgabe: Was haben alle diese Attacken gemeinsam?
Richtig, alle drei knnen den Gegner zurckschrecken lassen, und zwar mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Normalerweise zumindest, denn Dummisel besitzt die Fhigkeit Edelmut, die die Wahrscheinlichkeit aller Nebeneffekte verdoppelt. Damit passiert das Zurckschrecken mit einer Wahrscheinlichkeit von 60%! Zustzlich haben wir da noch die Attacke Donnerwelle, die den Gegner paralysiert, sodass er mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% nicht angreift. Rechnet man das Ganze einmal zusammen, kommt man darauf, dass ein paralysiertes Pokmon, das von Dummisel mit Kopfnuss angegriffen wird, zu 70% nicht angreifen kann! (Rechnung am Ende.)
Damit haben wir auch schon unser Set zusammen: Dummisel@berreste ~Donnerwelle/Giftblick ~Kopfnuss ~Biss ~Steinhagel/Ruheort
Ein unvorbereiteter Gegner kann von dieser Strategie manchmal wirklich berrascht werden, denn gerade in den tieferen Tiers kann Dummisel tatschlich auch etwas reien. Im Uber kann es zwar auch funktionieren, aber da gibt es dann doch bessere Mglichkeiten: - Togekiss kann mit Luftschnitt dasselbe, nur besser (und speziell), weil es schneller, ausdauernder und offensiv strker ist. Auerdem hat es mit Lauftschnitt und Aurasphre eine nahezu perfekte Typenabdeckung. Jirachi mit Eisenschdel ist der Albtraum unter den Pokmon, die diese Strategie anwenden knnen, da es von all diesen das strkste ist und selbst Togekiss defensiv bertrumpft. Zudem hat es mit Stahl/Psycho eine hervorragende Typenkombination abbekommen. Nichtsdestotrotz: Dummisel ist das Beste der drei, wenn es funktioniert. Probiert es mal aus und merkt euch die Gesichtsausdrcke eurer Gegenber, wenn die Strategie aufgeht. Dummisel ist nicht das non plus ultra unter den Pokmon, aber es ist spielbar.
In Japan kommt mit den Spielen Pokemon Schwarz 2 / Wei 2 auch ein neues Spiel fr den 3 DS heraus. Das heit wohl, dass es auch in Deutschland mit der Schwarz und 2 fr Deutschland raus kommen wird. Dieses Spiel ist im eShop vom 3DS zu kaufen (In Japan fr 300Yen entspricht 3 Euro). Es hat eine Augmented Reality Funktion, d.h. mit Hilfe der Kamera wird die Umgebung aufgenommen und man kann dann whrend man z.B. sein Zimmer aufnimmt, Trasla antreffen und es fangen.
Zuerst erscheint nur eine Schwarze Gestalt, aber wenn man diese anvisiert hat, kann man auch erkennen, was fr ein Pokmon es ist. Die dort gefangen Pokmon sollen besonders sein, wahrscheinlich, wie in der Traumwelt, mit besonderen Fhigkeiten und oder Fhigkeiten. Es wird Pokmon geben, die man dann nur auf diese Weise fangen kann oder erst spter in Spielverlauf fangen kann.
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