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Vorwort

Dieses Heft wurde von Ausbildern der PzAufklKp 390 erstellt. Es soll eine Ausbildungshilfe fr die Ausbilder in der Allgemeinen Grundausbildung sein. Speziell fr Zeitrume die kurzfristig entstehen, z.B. Wartezeiten bei den rztlichen Untersuchungen, die somit sinnvoll genutzt werden knnen. Als Schwerpunkte wurden die Bereiche Formalausbildung Waffenausbildung, Gefechtsdienst und Sanittsausbildung ausgewhlt. Fr persnliche Anmerkungen und Ergnzungen sind in jedem Thema Freirume eingefgt. Dieses Handbuch soll lebendig gehalten werden. Sie sind daher aufgefordert, nderungsvorschlge einzubringen und diese dann im Bataillon weiterzugeben. Dieses Handbuch ist im inhaltlichen Zusammenhang mit den Vorschriften erstellt worden. Wichtig: Dieses Handbuch unterliegt nicht dem nderungsdienst und muss in eigener Zustndigkeit gendert werden. Zustzlich sind noch kleine Ausbildungsmittel im Handbuch (bei den jeweiligen Themen oder als Anlage) beigefgt. Diese sollen das Ausbildungsmaterial auf ein Minimum reduzieren und zudem dafr sorgen das Sie berall diese Ausbildungen (kurzfristig) halten knnen ohne extra Material zu empfangen z.B. Waffen. Das Lesen dieses Heftes ersetzt nicht das Vorschriftenstudium!

Inhalt

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Formalausbildung Sicherheitsbestimmungen Waffen Waffen- und Gerteausbildung Meldungen/ der Melder Zurechtfinden im Gelnde Skizzen Fernmeldeausbildung Parole Entfaltungsformen bermittlungszeichen Gelndetaufe, Entfernungsspinne u. Entfernungsermittlung Alarmposten Bereitschaftsgrade Feuerregelungen Bedrohungs- & auftragsangepasste Schutzzustnde Sanittsdienst aller Truppen

Formaldienst
Grundstellung - Fe stehen mit Hacken aneinander - Fuspitzen zeigen in einem Winkel von ca. 60 nach auen - Arme hngen herab, etwa eine Handbreit zwischen Ellenbogen und Krper, die ausgestreckte Hand liegt an der Auenseite der Oberschenkel an - Kommando: Stillgestanden! - Kommando: Achtung! Grundstellung mit Front zum Vorgesetzten Rhrt Euch - den linken Fu ca. 20cm nach links setzen - Hnde auf den Rcken nehmen, eine Hand umfasst das Handgelenk der anderen - Kommando: Rhrt Euch! Als Ankndigungskommando ist die Abteilung/der Soldat anzusprechen. Wendungen werden aus der Grundstellung ausgefhrt Kommando: Links - um! Krpergewicht auf den linken Hacken verlagern rechten Hacken leicht anheben mit rechten Fuballen abstoen, damit Drehung um 90 nach links einleiten - nach der Drehung rechten Fu schnell an den linken Fu heranziehen Grundstellung - Kommando: Abteilung- kehrt! - Wendung nach links um 180 Ausfhren (wie Links - um) 1

Auf das Kommando Marsch, Marsch luft der Soldat in die befohlene Richtung. Auf das Kommando Richt Euch dreht der Soldat seinen Kopf schnell nach rechts, korrigiert Abstand und ZwischenRaum. Der rechte Flgelmann der Formation hlt Blick gerade ausgerichtet. Das Kommando Augen gerade aus! beendet er das Ausrichten. Auf das Kommando Durchzhlen! rufen die Soldaten des vorderen Gliedes vom rechten Flgelmann beginnend ihrem Nebenmann unter Kopfwendung nach links die fortlaufende Zahl zu. Der letzte Soldat gibt zustzlich zur Endzahl die Strke der letzten Rotte an. Auf das Kommando Wegtreten! verlsst der Soldat schnellen Schrittes seinen Platzpunkt; wenn ntig fhrt er zunchst die Wendung in die befohlene Richtung aus. Vor dem Kommando Wegtreten ist die Grundstellung zu Befehlen!

Eigene Notizen:

Kommando: Rechts - um! Krpergewicht auf den rechten Hacken verlagern linken Hacken leicht anheben mit linken Fuballen abstoen, damit Drehung um 90 nach rechts einleiten - nach der Drehung linken Fu schnell an den rechten Fu heranziehen Grundstellung Gru - rechte Hand - Finger aneinander liegend, Daumen angelegt Fingerspitzen dicht ber Schlfe, so an den Kopf, dass Handrcken nach oben zeigt Unterarm und die Hand eine Gerade bilden Ellenbogen in Schulterhhe sich befindet - zum Gru beenden Hand schnell herunter nehmen, gegebenenfalls Kopf gerade Ausrichten - der Gru beginnt 3 Schritte vor dem zu Grenden und endet bei Gruerwiderung Meldungen - bei Meldungen einem Vorgesetzten 3 Schritt vor ihm Grundstellung einnehmen und vor Beginn Gren - nach der Entlassung durch den Vorgesetzten grt der Soldat und tritt nach einer Kehrtwendung ab - er meldet im Dienst in knapper Form DG, Name, Einheit, Auftrag und/oder ausgebte Ttigkeit - er meldet jedem unmittelbaren Vorgesetzten - er meldet immer dem Dienstgradhchsten - bei Anwesenheit mehrerer Soldaten meldet der Leitende, Dienstgradhchste oder lteste 4 2

Sicherheitsbestimmungen
Allgemeines 1. Waffe stets so handhaben und bedienen, dass Treffgenauigkeit & Funktionssicherheit erhalten bleiben & niemand unntig gefhrdet wird. Ist Ladezustand einer Waffe unbekannt, so handhaben, als sei sie fertiggeladen. Alle Ladettigkeiten sowie Zerlegen & Zusammensetzen nur bei gesicherter Waffe vornehmen. Um Schden am Gehr zu vermeiden, vor jedem Schieen geeigneten Gehrschutz anlegen. Zum Schieen die Waffe erst unmittelbar vor dem in Anschlag gehen entsichern; Mndung muss bereits grob in Zielrichtung zeigen. Nach Absetzen Mndung noch grob in Zielrichtung Waffe sofort wieder sichern. Spielerischer Umgang mit der Waffe kann andere gefhrden & zu Schden an der Waffe fhren. Deshalb ist verboten: - jeder Umgang mit der Waffe ohne Ausbildungszweck oder Auftrag - Zielen auf Personen (auer in Ausbildung & Einsatz) - Spielen an Abzug & Sicherung Mndung der Waffe zeigt zur Schussabgabe in Ziel- oder Feindrichtung. Bei Bewegungen, Ladettigkeiten & zur Sicherheitsberprfung zeigt sie in eine Richtung, die Gefhrdung von Personen & Einrichtungen ausschliet. Der Zeigefinger liegt grundstzlich gestreckt am Abzugsbgel, auer unmittelbar vor & whrend der Schussabgabe. 1.

Sicherheitsbestimmungen
Maschinengewehr MG3, Kaliber 7,62mm x 51 Fertiggeladenes Maschinengewehr stets sichern, wenn - nach Fertigladen nicht sofort geschossen werden soll - Feuerkampf unterbrochen wird - Auftrag ausgefhrt & Entladen nicht befohlen wurde Maschinengewehr im Anschlag entsichern & wieder sichern. Ausnahme: In Pirschhaltung bleibt Waffe in Ausbildung bis unmittelbar vor Schussabgabe gesichert; im Krieg ist bei Einnehmen Pirschhaltung zu entsichern. Ein (selbst mit EX Patronen) teil oder fertiggeladenes MG nicht aus der Hand geben. Ausnahmen: - In Ausbildung auf Befehl des Ausbilders - Im Gefecht, wenn Auftrag dazu zwingt MG stets mit Meldung des Ladezustands bergeben. - MG entladen, Patronenlager frei, entspannt! oder - MG teilgeladen! oder - MG fertiggeladen & gesichert! bernehmender prft sofort Richtigkeit der Meldung. Vor jeder Reinigung & vor jedem Zerlegen MG entladen; dabei prfen, ob Rohr & Verschlussbahn frei. Merke: MG kann im teilgeladenen Zustand nicht gesichert werden. Leeres Patronenlager & verriegelter Verschluss geben ausreichende Sicherheit. Lst sich der Schuss nicht, zunchst Verschluss & danach Rohr wechseln. Ist Rohr heigeschossen, mgliche Selbstzndung der Patrone abwarten (Verschluss in vorderer Stellung). Dazu vor ffnen Deckel oder Rohrwechselklappe Wartezeit von 5 Minuten einhalten. 3

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Sicherheitsbestimmungen
Maschinengewehr MG3, Kaliber 7,62mm x 51 7. Bei Sicherheitsberprfung feststellen, ob MG frei von Munition. Sie erfolgt - vor jeder Benutzung - bei Strung - nach dem Schieen - vor dem Zerlegen - vor der Reinigung - bei bernahme der Waffe Zur Sicherheitsberprfung MG entladen, spannen & sichern, Zufhrerunterteil anheben & Rohrwechselklappe ffnen. 8. Rohrwechsel, wenn 150 Gefechtspatronen oder 100 bungs oder Manverpatronen verschossen, ohne dass das Rohr durch lngere Unterbrechungen auf Handwrme abkhlen konnte. 9. Heigeschossenes Rohr erst wieder verwenden, wenn auf Handwrme abgekhlt. Handwrme bedeutet, ungeschtzte Hand kann Rohr 30 Sekunden fest umfassen. 10. Munition sachgem behandeln. Schlagartige oder hnliche Belastungen des Anzndhtchens knnen Patrone entznden. Auerhalb der verriegelten Waffe fhrt dies zur explosionsartigen Zerlegung der Patronenhlse. Verletzungsgefahr! 11. Verschmutzte, oxydierte oder beschdigte Patronen & Patronen mit lose sitzenden Geschossen nicht verwenden. Sie sind zurckzugeben. 12. MG kann nur bei gespanntem Verschluss gesichert werden. 4

Sicherheitsbestimmungen
Allgemeines 9. Es ist verboten: - jeder Umgang mit der Waffe ohne Auftrag - Zielen auf Personen (auer in Ausbildung & Einsatz) - Spielen an Abzug & Sicherung Eigene Notizen:

Sicherheitsbestimmungen
Pistole P8 Kaliber 9mm x 19 9. Den ausgestreckten Arm mit der Waffe so nach vorn abwrts halten, dass wenn der Soldat steht die Rohrmndung einen Meter vor den Schtzen (in Zielrichtung) auf den Boden zeigt. Pistole nur gesichert & mit formeller bergabe einer anderen Person bergeben. Zustand der Pistole wie folgt melden: - Pistole entladen, Patronenlager frei, entspannt & gesichert! - Pistole teilgeladen & gesichert! - Pistole fertiggeladen & gesichert! Der bernehmende muss sich vom Sicherungs- & Ladezustand der Pistole sofort berzeugen. Eine (selbst mit EX Patronen) teil oder fertiggeladene Pistole darf nicht aus der Hand gelegt werden. Ausnahme: - in Ausbildung auf Befehl des Ausbilders - im Gefecht, wenn Auftrag dazu zwingt Von der sachgemen Behandlung der Pistole hngt ihre Treffgenauigkeit, Funktionssicherheit & Lebensdauer ab. Nie darf Gewalt angewendet, nie die Pistole geworfen oder angeschlagen werden. Vor Verschmutzung sind besonders Mndung & Verschluss zu bewahren. Wenn Pistole nicht in Pistolentasche gesteckt werden kann, nur auf saubere Unterlage, niemals auf die Erde oder in den Sand legen. 1.

Sicherheitsbestimmungen
Gewehr G36, Kaliber 5,56mm Nie Gewalt anwenden oder das Gewehr werfen. Hartes Aufsetzen oder Anschlagen vermeiden. Bei einem harten Sto oder Schlag auf die Schultersttze kann sich der Verschluss ffnen & wieder schlieen. Hierbei kann bei teilgeladenem Gewehr eine Patrone zugefhrt werden. Gewehr ist dann fertiggeladen. Gewehr bleibt auer zum Schieen stets gesichert. Stellung des Sicherungshebels von Zeit zu Zeit berprfen. Gewehr stets mit Meldung des Ladezustands bergeben. Meldungen lauten: - Gewehr entladen, Patronenlager frei, entspannt & gesichert! - Gewehr teilgeladen & gesichert! - Gewehr fertiggeladen & gesichert! Der bernehmende berprft sofort Richtigkeit der Meldung. Teil oder fertiggeladenes Gewehr nicht aus der Hand legen. Ausnahmen: - in Ausbildung auf Befehl des Ausbilders - im Gefecht, wenn Auftrag dazu zwingt Bei Sicherheitsberprfung feststellen, ob Gewehr frei von Munition. Sie erfolgt - vor jedem Benutzen der Waffe - nach jedem Schieen - bei bernahme der Waffe - vor jeder Reinigung 3

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Bedienung Sicherheitsbestimmungen
Pistole P8 Kaliber 9mm x 19 Gewehr G36, Kaliber 5,56mm 6. Zur Sicherheitsberprfung Gewehr vorzeigen. Bei Nacht berzeugt sich berprfender durch Hineinsehen ins Patronenlager mit Hilfe Taschenlampe, ob Patronenlager frei. 7. Verschmutzte, oxydierte, beschdigte Patronen sowie Patronen mit lose sitzenden Geschossen nicht verwenden. 8. Stets nur eine Munitionssorte verwenden. Hinweis: Eine Patrone, die nach Fertigladen Anschlagspuren aufweist, ist keine beschdigte Patrone. Diese Patronen sind weiterhin handhabungs - & funktionssicher weiter zu verwenden. 9. Soldaten, die Feuerkampf aus einer Deckung fhren (aus Kampfstand, Schiescharte oder ber Bordwand von Kfz), mssen Waffe zuvor aus Deckung bringen, bevor sie Waffe entsichern. Sicherungshebel zeigt mit seiner Spitze auf S = Sicher oder F = Feuer & zeigt an, ob Pistole gesichert oder feuerbereit ist. Wird Sicherungshebel ber Stellung S nach unten gedrckt, wird gespannter Hahn entspannt. Patrone wird nicht gezndet. Abzug kann bei entsicherter Pistole mit gespanntem & auch mit entspanntem Hahn zurckgezogen werden. 1. Pistole P8 fertig geladen, gespannt & gesichert - Abzug & Hahn in hinterer Raste - Sicherungshebel auf S Pistole P8 fertig geladen, entspannt & entsichert - Abzug & Hahn in vorderer Stellung - kann Abzug zurckgezogen & Hahn damit so weit gespannt werden, dass er aus hinterer Stellung selbstndig nach vorn schlgt & Schuss auslst Pistole P8 fertig geladen, gespannt & entsichert - Abzug & Hahn in hinterer Raste - Sicherungshebel auf F - leichter Druck auf Abzug gengt, um Schuss zu lsen

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G 36
Das Gewehr G36 ist eine automatische Handwaffe (Gasdrucklader) mit Magazinzufhrung fr Einzelfeuer und Feuerste. Die vollstndige Bezeichnung lautet: Gewehr G36, Kaliber 5,56mm.

Sicherheitsberprfung G36: - Gewehr sichern - Magazin entnehmen - Spannhebel zurckziehen und prfen, ob Patronenlager frei - Spannhebel nach vorne gleiten lassen - Gewehr entsichern und Abzug bettigen - Gewehr sichern

Meldung: Sicherheitsberprfung durchgefhrt, Waffe entladen, Patronenlager frei, entspannt und gesichert! Zerlegen G36 Trageriemen Haltebolzen am Griffstck Griffstck abnehmen Schultersttze anklappen Bodenstck mit Schliefeder Verschluss; ACHTUNG! Verschluss kann aus dem Gehuse fallen! Magazinschacht Handschutz (Haltebolzen!) Antriebsstange Gaskolben

Zusammensetzen G36 - sinngem umgekehrte Reihenfolge 1 3

Technische Daten: Funktionsprfung G36: - Verschluss zurck ziehen, mit Fangstollen prfen, ob Verschluss gehalten wird - Waffe mehrfach spannen und in der Stellung E und F entspannen - kein zurckziehen vom Abzug in Stellung S - Verschluss muss vollstndig verriegeln - Festsitz des Mndungsfeuerdmpfer - Einrasten des Magazins - Waffe muss entspannt und gesichert sein Kaliber mittlerer Gasdruck Anfangsgeschwindigkeit Vo max. Kampfentfernung grte Schussweite Schussfolge im Feuersto Patronen im Magazin Gewichte: G 36 ohne Magazin G 36 mit geflltem Magazin (30 Schuss) 5,56 mm 2400 bar 920 m/sec 500 m 2860 m 750 Schuss/min 30

3630 g 4113 g

Eigene Notizen:

Visier: Reflexvisier 1fach mit Lichtpunkt (Hauptkampfvisier) optisches Visier mit 3facher Vergr. und Strichplatte mit Entfernungsmarken bis 800 m Baugruppen: 1. Gehuse mit Rohr und Anbauteilen 2. Tragebgel mit Visiereinrichtung 3. Verschluss 4. Schultersttze, vollstndig 5. Bodenstck mit Schliefeder 6. Griffstck, vollstndig 7. Magazin 8. Trageriemen 9. Handschutz, vollstndig Folgende Zusatzausstattung kann verwendet werden: 10. Zweibein 11. Trommelmagazin nicht abgebildet 4 2

Sicherheitsberprfung P8:

P8
Die Pistole P8 ist eine geschlossene, halbautomatische Handwaffe mit Magazinzufhrung fr Einzelfeuer. Die Vollstndige Bezeichnung der Waffe lautet: Pistole P8 Kaliber 9 mm x 19

Pistole sichern, Magazin entnehmen Verschluss nach hinten ziehen, prfen ob Patronenlager frei - Verschluss nach vorne fhren, Waffe entspannen Pistole entladen, Patronenlager frei, entspannt und gesichert Zerlegen P8: Handauflegen das der Daumen die Griffstckhinterseite umfasst und die Finger auf der Verschlussoberseite liegen Verschluss ca. 10mm nach hinten ziehen mit rechter Hand Verschlussfanghebel durchdrcken und nach links herausziehen Verschluss nach vorne abziehen Pufferstange gegen die Feder nach unten herausnehmen Rohr nach vorne schieben, anheben und nach hinten herausnehmen

Zusammensetzen P8: Rohr einlegen, dass es mit dem Verschluss verriegelt Schliefeder mit Pufferstange ber das Rohr einlegen Griffstck von hinten in die Fhrungsnuten des Verschlusses schieben (dabei Puffereinrichtung mit Daumen festhalten) Verschlussfanghebel von links eindrcken

Funktionsprfung: Leichtgngigkeit von Verschluss und Rohr auf dem Griffstck Verschlussfanghebel den offenen Verschluss hlt Abzug und Hahn im gespannten Zustand in der hinteren Rast halten (Abzug geht erst beim entSpannen nach vorn) Abzug darf sich nicht bettigen lassen bei S Funktion Wiederspannabzug Festsitz des Magazins

Technische Daten: Kaliber Anzahl der Patronen im Magazin Kampfentfernung Feststehendes Visier, Visierentfernung Anfangsgeschwindigkeit Vo Grte Schuweite Gewichte: mit geflltem Magazin ohne Magazin 9mm 15 bis 50m 50m 360 m/sec 1500 m 985 g 750 g

Eigene Notizen: Baugruppen: Verschluss vollstndig Griffstck vollstndig mit Verschlussfanghebel Magazin

Zerlegen und Zusammensetzen MG3

MG3
Das Maschinengewehr ist eine, offene, vollautomatische Waffe, mit der Feuerste geschossen werden. Die vollstndige Bezeichnung lautet: Maschinengewehr MG3, Kaliber 7,62 mm x 51

Vor dem Zerlegen ist das MG zu entladen. Bei entladenem MG ist zu prfen, ob Rohr und Verschlussbahn frei ist. Zerlegen: 1. 2. Deckel ffnen und abnehmen Schultersttze mit Bodenstck und Schliefeder abnehmen 3. Verschluss herausnehmen 4. Spannschieber herausnehmen 5. Rohr herausnehmen 6. Rckstoverstrker abnehmen 7. Rohrfhrungshlse herausnehmen 8. Deckel mit Zufhreroberteil zerlegen 9. Schultersttze vom Bodenstck abnehmen 10. Verschluss zerlegen Zusammensetzen: 1. Verschluss zusammensetzen 2. Schultersttze mit dem Bodenstck zusammensetzen 3. Zufhrer zusammensetzen 4. Rohrfhrungshlse einsetzen 5. Rohr einsetzen 6. Rckstoverstrker aufschrauben 7. Spannschieber einsetzen 8. Verschluss einsetzen 9. Schultersttze mit Bodenstck und Schliefeder einsetzen 10. Deckel und Zufhrerunterteil aufsetzen

Technische Daten: Prfen der zusammengesetzten Waffe Zu prfen sind Sicherung, Abzuggang, Ladefhigkeit und Sperren der zusammengesetzten Waffe: 1. Verschluss mehrmals in hintere und vordere Stellung bringen (gleitende Teile mssen einwandfrei arbeiten) 2. Verschluss nach hinten bringen, Spannschieber nach vorn, sichern. Der Abzug darf sich nicht bettigen lassen! 3. berprfen ob der Deckel in jeder Position hlt 4. Gurthaltehebel am Zufhrerunterteil nach unten drcken; er muss in die alte Stellung zurckfedern 5. prfen der Funktion des Gurtschiebers 6. berprfen der Rohrwechselklappe (ffnen und schlieen) 7. berprfen der Funktion des Rohrvorholers 8. Prfen aller Sperren 1. Sperre am Rckstoverstrkers 2. Sperre am Zweibein 3. Riegelsperre an der Rohrwechselklappe 4. Riegelsperre am Deckel 5. Sperre zum Bodenstck 6. Sperre an der Schultersttze 7. Sperre des Staubschutzdeckels 8. Sperre fr Patronenkasten am Zufhrerunterteil 9. Waffe entspannen Eigene Notizen: Kaliber Gewicht mit Zweibein, Trageriemen und Schultersttze Anfangsgeschwindigkeit (Vo) Feuergeschwindigkeit Grte Schussweite Kampfentfernung auf Zweibein Kampfentfernung gegen Flugziele Kampfentfernung auf Feldlafette und Fla- Erdziellafette Baugruppen: 1. Gehuse mit Rohrwechselklappe und Visiereinrichtung 2. Rckstoverstrker 3. Rohrfhrungshlse 4. Rohr 5. Verschluss 6. Schliefeder 7. Bodenstck 8. Schultersttze 9. Spannschieber 10.Gurtzufhrer (Deckel mit Zufhreroberteil und Zufhrerunterteil) 11.Griffstck Zubehr: Rohrschtzer mit Ersatzrohr Trageriemen Zweibein Tragetasche (Ersatzverschluss, Kombinationswerkzeug, Handschutzlappen, Mndungskappe und lkanne) 4 2 7,62 mm 11,5 kg 820 m/sec ca. 1200 Schuss/min ca. 3750 m bis 600 m bis 600 m bis 1200 m

Melden
I. Meldungen 1. sind wichtige, oft einzige Grundlage fr Beurteilung der Lage & Entschluss alle Beobachtungen & Feststellungen unaufgefordert, unverzglich, vollstndig, eindeutig melden genaue Angaben ber Ort, Zeit & Zahlen unerlsslich Vermutungen unter Angabe der Quelle als solche bezeichnen & deutlich von Tatsachen trennen Beobachtungen ber Feind, die sofort zu melden sind: erste Feindberhrungen Auftreten von Panzern Beobachtungen im Luftraum Gelndeverstrkungen Abweichen von seinem bisherigem Verhalten Eins ABC Kampfmittel & knstlichem Nebel Beobachtungen & Messungen bei Detonation Atomsprengkrper Feindfrei nur dann melden, wenn sich eindeutig kein Feind aufhlt Keine Feindbeobachtung - vom eigenen Standort kein Feind erkannt bei Meldungen folgende Fragen in aufgefhrter Reihenfolge beantworten: WO wurde Beobachtete festgestellt? WANN ist Beobachtung gemacht wurden? WER oder was wurde festgestellt? WIE hat sich der oder das Beobachtete verhalten? WAS tut Meldender weiter? 1

Zurechtfinden im Gelnde
I. Benutzung natrlicher & knstlicher Hilfsmittel, Feststellen Himmelsrichtung & Standort 1. Der Soldat kann seinen Auftrag nur erfllen, wenn er sich jederzeit im Gelnde sicher zurechtfindet. Sonne steht ungefhr um - 0600 im Osten - 0900 im Sdosten - 1200 im Sden - 1500 im Sdwesten - 1800 im Westen Angaben beziehen sich auf Mitteleuropische Zeit (MEZ). Z Zeit 0500 Uhr 0800 Uhr 1100 Uhr 1400 Uhr 1700 Uhr A Zeit 0600 Uhr 0900 Uhr 1200 Uhr 1500 Uhr 1800 Uhr Zeittabelle fr 3 Zeitzonen Z Zeit = Westeuropische Zeit (WEZ) (koordinierte Weltzeit) A Zeit = Mitteleuropische Zeit (MEZ) B Zeit = Osteuropische Zeit (OEZ) = Mitteleuropische Sommerzeit (MESZ) 3 B Zeit 0700 Uhr 1000 Uhr 1300 Uhr 1600 Uhr 1900 Uhr

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Ermitteln Himmelsrichtung mit Bleistiftschatten bei bedecktem Himmel auf heller Flche noch erkennbarer Schatten Ermitteln Himmelsrichtung nach Sonnenstand mit Uhr Spitze Stundenzeiger Richtung Sonne Winkelhalbierende zwischen Stundenzeiger & 12 zeigt nach Sden Ermitteln Himmelsrichtung mit Vollmond steht der Sonne stets gegenber um Mitternacht im Sden Verfahren wie am Tage Ermitteln Himmelsrichtung mit Polarstern steht fast genau im Norden mit Hilfe des Sternbildes Groer Br Trigonometrischer Punkt mit TP gekennzeichnete Seite zeigt nach Sden Zur Bestimmung eigener Standort mit natrlichen Hilfsmitteln eigenen Standort in Beziehung zu bekannten, markanten Bodenformen, Waldrndern, Ortschaften, Gewssern oder Verkehrsnetz setzen dabei Richtung zu einem solchen Gelndeteil bestimmen & Entfernungen schtzen -

II. bermitteln von Meldungen 5. Meldungen knnen bermittelt werden: mndlich + unmittelbar + durch Melder + mit Fernmeldemittel schriftlich + durch Melder oder + mit Fernmeldemittel III. Verhalten als Melder 6. Melder muss zuverlssig & findig sein; auch unter Eindruck des Kampfgeschehens berlegt und selbstndig handeln Melder meldet sich bei Meldekopf mit: - Dienstgrad, Name - Truppenteil bzw. Teileinheit - seinem Auftrag 7. Auftrag fr den Melder enthlt Angaben ber: - Empfnger (Dienststellung, Gefechtsstand) - Weg dorthin - Verhalten nach Abgabe der Meldung - Art der Besttigung der Meldung 8. Eine mndliche Meldung wiederholt der Melder unaufgefordert. 9. Feindberhrung vermeiden! Der Melder - tarnt sich - tuscht den Feind - umgeht ihn oder weicht rechtzeitig aus 4

II. Kartenkunde 10. Jeder Soldat muss die Karte 1:50 000 lesen knnen. Die Kenntnis der Kartenzeichen ist Grundlage fr das Kartenlesen. Beschriftung von Gewssern & Gebirgen ist deren Verlauf angepasst Namen der Siedlungen stehen immer in West Ost- Richtung militrische Karte mit quadratischem Gitter, dem UTM Gitter versehen Linienabstand betrgt 2 cm (Karte 1:50 000) = Strecke von 1 km in der Natur Karte im Mastab1:50 000 enthlt auf Kartenrand Beispiel fr Anwendung UTM Gitter fr Meldezwecke 11. Mastab gibt Verhltnis einer Strecke von 1 cm auf Karte zur Lnge der entsprechenden Strecke im Gelnde an Beispiel: Mastab Strecke in der Karte Strecke im Gelnde 1: 50 000 1:100 000 1:250 000 1 cm 1 cm 1 cm 50 000 cm = 500 m 100 000 cm = 1000 m 250 000 cm = 2500 m 8. 1.

IV. Gebrauch Marschkompass mit Marschkompass mglich: Himmelsrichtung feststellen Karte einnorden Anhand von Kompasszahlen Richtungen bestimmen & einhalten Feststellen Nordrichtung Einnorden der Karte Ermitteln & Anwenden von Kompasszahlen Ermitteln einer Kompasszahl zu sichtbarem Gelndepunkt Ermitteln einer Kompasszahl nach Karte ohne West Ost- Band Ermitteln einer Kompasszahl nach Karte mit West Ost- Band bertragen einer Kompasszahl in Karte Teilscheibe ohne West Ost- Band Teilscheibe mit West Ost- Band bertragen einer Kompasszahl ins Gelnde Marsch mit Kompass vorher Ermittlung Doppelschrittzahl fr 100 m Richtungspunkte bis zum Ziel whlen Umgehen eines Hindernisses bei Tage mit Kompasszahlen Magnetnadel beeinflusst durch: Hochspannungsleitungen Bauwerke aus Eisen oder Eisenbeton Kfz, Gepanzerte Fahrzeuge, Geschtze 3

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9. 12. Kartenunterscheidung nach Verwendungszwecken: Topographische Karten (1:50 000, 1:100 000, ...) Straen - & Brckenkarten Gelndebefahrbarkeitskarten 1

III. Gebrauch der Karte 1. Feststellen der Himmelsrichtung bei ausreichender Sicht Karte mit Hilfe markanter Gelndepunkte einnorden, z.B. Kirchtrme, Schornsteine, Gehfte, Waldecken auch im Gelnde erkennbare gerade Linien zum Einnorden benutzen, z.B. Straen, Eisenbahnen, Kanle, Hochspannungsleitungen Bestimmen eigener Standort ist Karte eingenordet, im Gelnde zwei Punkte suchen, die vom eigenen Standort aus hintereinander liegen & in Karte genau erkennbar Punkte durch Linie verbinden Verfahren mit zwei anderen Punkten wiederholen Verbindungslinie mglichst rechtwinklig zur ersten Linie Schnittpunkt = eigener Standort Marsch nach Karte in unbekanntem Gelnde Weg anhand deutlicher Gelndepunkte mit Karte oder Skizze vergleichen dabei Karte grob einnorden fr Strecke ohne Blick in Karte gut erkennbare Punkte als Richtungspunkte whlen bei greren Strecken gnstigsten Weg whlen gewhlten Weg in Karte mit Bleistift kennzeichnen

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Marschskizze

Stellungsskizze

Wegeskizze

Ansichtsskizze

Fernmeldeausbildung
Zur Fhrung von Einheiten, Verbnden und Groverbnden sind Fernmeldeverbindungen unerlsslich. Sie ermglichen wendiges Fhren und enges Zusammenwirken aller Truppen. Ihrer Funktionsfhigkeit kommt daher besondere Bedeutung zu. Diese durch Mittel des funkelektronischen Kampfes und Durch Waffenwirkung zu beeintrchtigen, wird ein vorrangiges Ziel des Feindes sein. Sprechhinweise: deutliche dialektfreie Sprache normale Stimmlage bei mittlerer Lautstrke nicht zu schnell oder zu langsam Sprechen Stze unterteilen und sinngem betonen Sprechpausen einlegen Schwerverstndliche Wrter buchstabieren Denken/Drcken/Sprechen!!! Verkehrsarten: Wechselverkehr Gegenverkehr Richtungsverkehr -

Sammelruf: es werden alle Kreisteilnehmer gerufen es wird in alphabetischer Reihenfolge geantwortet Anruf: Lwe an alle, kommen! Antwort: Lwe, hier Jaguar, kommen! Lwe, hier Puma, kommen! Lwe, hier Tiger, kommen! verkrzt: Hier Jaguar, kommen! Hier Puma, kommen! Hier Tiger, kommen Sammelruf mit Ausnahme: es werden mehr als die Hlfte der Kreisteilnehmer, ausgenommen die nicht verlangten, gerufen Anruf: Lwe, an alle, ausgenommen Puma, kommen! Antwort: Lwe, hier Jaguar, kommen! Lwe, hier Tiger, kommen! verkrzt: Hier Jaguar, kommen! Hier Tiger, kommen! Erweiterter Anruf: wird z.B. bei schlechter Verbindung, der Anruf zweimal gesprochen Anruf: Puma, hier Lwe; Puma, hier Lwe, kommen; kommen! Antwort: Lwe, hier Puma; Lwe, hier Puma, kommen; kommen! oder Lwe, hier Puma, kommen! verkrzt: Hier Puma hier; Puma, kommen; kommen!

Wechselverkehr: - es senden und empfangen zwei oder mehrere Funkstellen abwechselnd auf einer Frequenz Gegenverkehr: - Sender und Empfnger arbeiten auf unterschiedlichen Frequenzen, d.h. es erlaubt Informationen gleichzeitig zu senden und zu empfangen 1

Weitere Grundstze: kann eine Antwort nicht sofort beantwortet werden: WARTEN SIE dabei bleibt die Frequenz fr 30 sec. reserviert Abschluss einer Sendung immer durch: KOMMEN Abschluss der Funkverbindung durch: ENDE Wenn eine Funkstelle z.B. beim Sammelruf sich nicht meldet. muss die Folgende 5 sec. Warten Funksprche kurz und knapp halten, keine Laberei

Richtungsverkehr: - hier werden Informationen von einer Funkstelle gesendet aber von einer oder mehreren empfangen Anrufarten: Einzelruf Reihenruf Sammelruf Sammelruf mit Ausnahme erweiterter Anruf

Eigene Notizen:

Eine Funkverbindung wird mit dem Anruf und der Antwort erffnet. Einzelruf: es wird nur eine Funkstelle angerufen Anruf: Puma, hier Lwe, kommen! Antwort: Lwe, hier Puma, kommen! Verkrzt: Hier Puma, kommen!

Reihenruf: es wird die Hlfte oder weniger, aber mehr als einer gerufen es wird in alphabetischer Reihenfolge geantwortet Anruf: Jaguar, Puma, hier Lwe, kommen! Antwort: Lwe, hier Jaguar, kommen! Lwe, hier Puma, kommen! verkrzt: Hier Jaguar, kommen! Hier Puma, kommen!

Gebrauch der Parole


13. Der Gebrauch der Parole ist bewhrtes Verfahren zur Identifizierung unbekannter Personen, die sich Stellung nhern. Parole besteht aus - Anruf (erstes Wort der Parole) & - Antwort (zweites Wort der Parole). 14. Beide Wrter, die eine Parole bilden, mssen zweisilbig & leicht aussprechbar sein, z.B. Knig Rabe. Drfen keinen offensichtlichen Zusammenhang haben. Parole wird tglich neu befohlen. 15. Anwendung

Handeln des Postens

Verhalten der angerufenen Person/ Gruppe

Meldet Annherung Person/ Gruppe & richtet Waffe auf sie Wartet, bis Person/ Gruppe In Hrweite ist & befiehlt: Halt Hnde hoch! Manahmen des Postens Hlt an, hebt Hnde

Manahmen der angerufenen Gruppe/Person Person oder Fhrer nhert sich dem Posten 1

Weist eine Person an, nher zu kommen

Manahmen des Postens

Manahmen der angerufenen Gruppe/Person

Lsst sie so heran kommen, dass sie zu erkennen ist oder sie mit leiser Stimme anrufen kann und befiehlt Halt! Ruft die Person, wenn nicht bekannt, an z.B. Bravo. Fragt die Person nach Auftrag Und der Anzahl der weiteren Personen und lsst sie passieren. Eigene Notizen:

Hlt an.

Gibt die Antwort, z.B. Foxtrott Holt die Gruppe heran und passiert den Posten.

Entfaltungsformen
Allgemein: Die stndige Bedrohung durch den Feind auf der Erde und aus der Luft zwingt zur Auflockerung. Dadurch wird dem Feind die Beobachtung erschwert und seine Waffenwirkung gemindert. In der Bewegung entfaltet die Gruppe, je nach Lage, Auftrag und Gelnde, - zur Schtzenreihe oder - zum Schtzenrudel Der Gruppenfhrer whlt die Form, die - Bewegungen begnstigt, - schnelle Feuererffnung gewhrleistet und - Schutz gegen Beobachtung und feindl. Waffenwirkung bietet. Sie ist nderungen der Lage, des Gelndes und der Sicht anzupassen. Der Bereitschaftsgrad ist Klar zum Gefecht. Schtzenrudel: ist die breite Form der Entfaltungum quer zur Bewegungsrichtung verlaufende offene Gelndeteile schnell zu berwinden um mit allen Waffen den Feuerkampf von vorn zu fhren oder rasch Stellung zu beziehen um querverlaufende Deckungen bei Feindfeuer sofort ausnutzen zu knnen um aus einer Deckung heraus zu strmen um bedeckte Gelndeteile zu durchkmmen Fhrung und Verbindung sind hier erschwert es kann notwendig sein das Schtzenrudel nur rechts oder links zu bilden wenn das Gelnde sich nur auf einer Seite zum Vorgehen eignet wenn die Gruppe aus der Schtzenreihe rasch nach rechts oder links angreift

Schtzenreihe:

ist die schmale und tiefe Form der Entfaltung erlaubt es, sich dem Gelnde anzupassen und Deckung auszunutzen bietet von vorn nur ein schmales Ziel alle knnen das Feuer erffnen(Beobachtungsrichtung) erleichtert es dem GrpFhr die Soldaten zu fhren jeder beobachtet in seinem Beobachtungsbereich (vom Boden bis zu den Baumkronen und Hausdchern) Blickrichtung = Waffenmndung

Verhalten whrend der Entfaltung es wird nur gesprochen um befehlen oder melden, Befehle oder Meldungen weiterzugeben, Nachbarn kurze Hinweise zu geben und das Handeln mit dem Nachbarn abzustimmen ohne Feindberhrung ist die Verbindung durch Handzeichen zu halten, im Kampf sind laute Zurufe geeigneter der Abstand in der Schtzenreihe und der Zwischenraum im Schtzenrudel betrgt etwa 8 Schritt bei Abstand vergrern oder verkleinern wird der Abstand verdoppelt oder halbiert die Soldaten mssen stets in der Lage sein innerhalb der Gruppe Verbindung zu halten, gemeinsam den Feuerkampf zu fhren und sich gegenseitig zu untersttzen

Eigene Notizen:

bermittlungszeichen
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. Verbindungsaufnahme oder Fertig! Richtungsangabe! Irrung, Befehl aufgehoben! Nicht verstanden! oder Nicht fertig! Marsch! oder Folgen! ; Marsch, Marsch! Gefechtsbereitschaft herstellen! Klar zum Gefecht! Schtzenreihe! Schtzenrudel rechts! Schtzenrudel! Sammeln! Schtzenrudel links! Unterstellte Fhrer zu mir! Abstnde vergrern! Nicht gangbar! oder Feindbesetzt! Abstnde verringern! Gangbar! oder Feindfrei! Bewegung nach rechts/links; weiter nach rechts/links! Schanzen! Halten! Feuer einstellen! Stopfen! Deckung! Dort ist der Feind! Stellung! Melder zu mir!

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N4 111 Notizen:

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Gelndetaufe, Entfernungsspinne und Entfernungsermittlung


Eine Gelndetaufe vereinfacht die Zielansprache. Einzelne Gelndebedeckungen oder formen werden in der Regel nach aufflligen Merkmalen benannt. - unbewaldete Hhe = Kahler Berg - Gehft mit Silo = Silohof - Waldstck in Kreuzform = Kreuzwald Bume werden nach der Form des Aussehens benannt: - Kugelbaum - Spitzbaum - Kahler Baum Die Entfernungen zu den Gelndeobjekten sind mglichst genau zu ermitteln und mit eigenem Standort in einer Skizze als Entfernungsspinne festzuhalten.

Entfernungsermittlung:
im rechten Fernrohr befindet sich das Strichbild Zielansprache ber REHZ R = Richtung E = Entfernung H = Hilfsziel Z = Ziel 1 Strich entspricht auf 1000m 1m Breite in m x 1000 Breite in Strich = Entfernung in m

wichtige Breitenmae: KPz breit 3,5 m KPz lang 7m Verkehrsschild 0,5 m Abstnde der Straenpfosten 50 m

Alarmposten
5. Alarmposten haben Aufgabe, eigene Truppe bei Gefahr zu alarmieren. Ist nichts anderes befohlen, verteidigt er sich. In der Regel zwei Soldaten eingesetzt; dabei einen als Fhrer befohlen. Grundausstattung in Alarmpostenstellung: Handwaffe Gefechtshelm, pers. ABC Schutzausstattung Doppelfernrohr Signalpistole Meldeblock & Bleistift Je nach mit: Lage und Auftrag ist er zustzlich auszustatten Handgranaten Maschinegewehr Granatpistole Panzerabwehrhandwaffen Nachtsehgert Fernmeldegert Sonderbekleidung

Ablauf des Wechsels des Alarmposten


1. Verbindungsaufnahme und Einflieen in den AP

6.

2. Das Ablsegesprch danach Ausflieen aus den AP

7.

3. Der Neue Alarmposten

8.

Er kann auch folgende Aufgaben bernehmen: - Horchposten - ABC-Alarmposten - Einweiser Alarmposten werden bezeichnet: - mit einer Nummer - nach Gelndepunkten - mit einem Decknamen 1

4. Der alte AP meldet sich beim Grp-Fhr zurck

9.

Eigene Notizen:

6.

Der AP muss wissen, bei welchen Wahrnehmungen er zu alarmieren hat. Dabei sind zu bercksichtigen: - der Grad der Gefechtsbereitschaft der eigenen Truppe - Art, Strke und Verhalten des Feindes oder die Art seiner Kampfmittel sowie - Gelnde und Sicht Die Ablsung erfolgt durch das Ablsegesprch der beiden Alarmpostenfhrer. Erst nach dem Ablsegesprch geht die Verantwortung auf den neuen AP-Fhr ber. Erfolgt whrend der bergabe ein Angriff, so kmpfen beide Alarmposten unter Fhrung des alten AP-Fhr. Das Ablsegesprch kann nach Merkwrtern wie z.B. LANGEMAPP oder LANGEMARK erfolgen.

7.

L = Lage A = Auftrag N = Nachbarn G = Grenzen E = Erffnung des Feuers M = Meldung A = Alarmierung P = Parole P= Platz d. Gruppenfhrers

L = Lage A = Auftrag N = Nachbarn G = Grenzen E = Erffnung d. Feuers M = Meldung A = Alarmierung R = Raum d. Fhrers K = Kennwort

Bereitschaftsgrade
1. 2. Bereitschaftsgrade erleichtern Befehl & Meldung. Folgende allgemeine Bereitschaftsgrade sind zu unterscheiden: (1) Marschbereitschaft (2) Gefechtsbereitschaft (3) Klar zum Gefecht Kommando: Marschbereitschaft herstellen! Vorbereitung fr Marsch zu Fu abschlieen, TD an Fahrzeugen abschlieen, Vollzhligkeit der Ausstattung berprfen, Fahrzeug beladen & betanken, allen Soldaten Marschbefehl geben, Fahrzeug mit Flaggen (Marschkreditnummer) kennzeichnen, MG in Lafette des Fahrzeugs einsetzen, Fahrzeug enttarnen, aufsitzen oder abrufbereit in Nhe Kfz aufhalten. Fhrer vor Ort prft, ob alle Soldaten + Marschweg kennen, + Verhalten bei Feind & Fliegeralarm kennen, + Tarnung vervollstndigt haben, + Handwaffen, Panzerabwehr HaWa & Kampfmittel berprft haben, + aufmunitioniert haben, + sich verpflegt haben.

Bereitschaftsgrade
10. Mit Bereitschaftsgraden die Vorbereitung fr Feuerkampf mit Fliegerabwehrwaffen der jeweiligen Bedrohung aus der Luft anpassen, dabei Truppe nicht mehr als erforderlich beanspruchen. 11. Folgende Bereitschaftsgrade sind zu unterscheiden: i. Bereitschaft zur Fliegerabwehr ii. Feuerbereitschaft zur Fliegerabwehr 12. Bei Bereitschaft zur Fliegerabwehr Feuerbereitschaft innerhalb kurzer Zeit herstellen knnen. Dazu: lafettierte Fliegerabwehrwaffen teilgeladen in Stellung oder auf Lafetten der Fahrzeuge fr Feuerkampf gegen Flugziele vorbereiten, Fliegerabwehr- Visiere hochklappen oder einstellen, Rohre in zugewiesene Hauptbekmpfungsrichtung richten, wo mglich, Feuerpausenwerte einstellen. Bedienungen halten sich in Nhe der Waffen auf.

3.

Bereitschaftsgrade
4. Bei Feuerbereitschaft zur Fliegerabwehr sicherstellen, dass feindliche Luftfahrzeuge unverzglich bekmpft werden knnen. Dazu: Alle Fliegerabwehrwaffen in Stellung oder auf Lafetten von Fahrzeugen fertig laden & sichern, Rohre in vermutete Angriffsrichtung richten, Fliegerabwehr- Visiere hochklappen oder einstellen, wo mglich, Feuerpausenwerte einstellen.

Bereitschaftsgrade
4. Auf Kommando: Gefechtsbereitschaft herstellen! Waffe, Munition, Gert prfen, Handwaffen entlen (auch Ersatzrohre) & teil laden, Panzerabwehr HaWa gefechtsbereit machen, Funkgerte prfen, befohlene Frequenzen/ Kanle einstellen, Waffen, Gert & Fahrzeuge auf ihre Tarnung prfen, Gefechtshelm aufsetzen.

Bedienungen sind an den Waffen, beobachten Luftraum in vermuteter Angriffsrichtung & verdichten Beobachtung des Luftraumes. 5. Feuerbereitschaft zur Fliegerabwehr herstellen: ohne Befehl bei Fliegeralarm auf Befehl, wenn rtliche Luftlage oder Meldung oder Fliegerwarnung darauf schlieen lsst, dass feindliche Luftfahrzeuge in Wirkungsbereich der Fliegerabwehrwaffen einfliegen.

5. Bereitschaftsgrad Klar zum Gefecht baut auf Gefechtsbereitschaft auf. Wird sofort Klar zum Gefecht befohlen, Ttigkeiten Gefechtsbereitschaft nachholen. Auf Kommando: Klar zum Gefecht! Handwaffen fertig laden & sichern, bleiben Panzerabwehr HaWa Gefechtsbereit, solange Feuerkampf mit diesen Waffen nicht unmittelbar bevorsteht.

Im Bereitschaftsgrad Klar zum Gefecht so verhalten, dass unverzglich Kampf aufgenommen werden kann. 6. zur Aufhebung jeweiliger Bereitschaftsgrad wird befohlen: ... aufheben!

Feuerbereitschaft zur Fliegerabwehr , auer beim Marsch, nur so lange aufrechterhalten, wie es rtliche Luftlage erfordert oder Lage auf der Erde oder der Auftrag es zulassen.

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Feuerregelung
3. Durch Feuerregelungsstufen festlegen, unter welchen Bedingungen Feuer auf Luftfahrzeug erffnen & bei welchen Gegebenheiten Feuer einstellen. Dient dem Schutz eigener, neutraler & ziviler Luftraumnutzer vor irrtmlicher Bekmpfung. Gebruchliche Feuerregelungen sind: (1) Feuerverbot Feuerverbot gegen alle Luftfahrzeuge; bereits erffnetes Feuer einstellen. Recht auf Selbstverteidigung ist nicht eingeschrnkt. Bedingte Feuererlaubnis Feuererlaubnis gegen alle Luftfahrzeuge, die als feindlich erkannt. Eigene Luftfahrzeuge durch Feuerkampf nicht gefhrden. Feuererlaubnis Feuererlaubnis gegen alle Luftfahrzeuge, soweit nicht als eigene erkannt.

Eigene Notizen:

4.

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Bedrohungs- & auftragsangepasste Schutzzustnde (BAS)


BAS 0 pers ABC Schutzausstattung am Mann, pers ABC Schutzbekleidung & Poncho schnell verfgbar; Jacke & Hose der pers ABC Schutzbekleidung tragen (Kapuze abgesetzt), pers ABC Schutzausstattung, Schutzhandschuhe, berhandschuhe & Poncho am Mann; Jacke, Hose & berschuhe der pers ABC Schutzbekleidung tragen (Kapuze abgesetzt), pers ABC Schutzausstattung, Schutzhandschuhe, & Poncho am Mann; pers ABC Schutzbekleidung tragen, ABC- Schutzmaske aufgesetzt, restliche pers ABC Schutzausstattung & Poncho am Mann pers ABC Schutzbekleidung, ABC- Schutzmaske & Poncho tragen, restliche pers ABC Schutzausstattung am Mann

BAS 1

BAS 2

BAS 3

BAS 4

Sanittsdienst aller Truppen


Einweisen in die Ttigkeiten beim Auftreffen auf einen Unfall: - herauskristallisieren eines Vorgesetzten (Fhrer vor Ort) -Vorgesetzter verteilt Auftrge : 1. Sicherungsposten vor & hinter Fahrzeug 2. Aufstellen von Warndreieck und Boden3. Hindernisleuchte (wie, wo & warum) 4. Fhrer vor Ort benachrichtigt Notarzt o.. (wer, was, wie, wo, wann, wie viel, welche Krankheitszeichen) Haare, Ohrringe! Hnde untergreifen den Nacken, Unterarme sttzen mit ab.

Mit Schwung den Oberkrper aufrichten. Mit gestreckten Armen weit nach vorne beugen

Mit den Knien nah ran, sackt sonst weg. Unterarm mit allen Finger von oben berhaken, Knie beugen

Eigenes Krpergewicht nach hinten bringen, dabei den Verletzten auf die Oberschenkel ziehen. Mit gebeugten Knien rckwrts gehen und den Verletzten wegschleifen

Stabile Seitenlage: Bergen von Verletzten: - Fahrzeug wenn mgl. ffnen - Verletzten mit Rcken zum Bergenden drehen - Rautegriff anwenden - Person aus Fahrzeug ziehen - wenn zwote Person vorhanden, dann an den Fen aufnehmen - Verletzten an sicheren Ort legen - Anwenden von Schock- oder stabiler Seitenlage -Wundbehandlung oder HLW bis Notarzt eintrifft