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Caracas, 29 de marzo de 2012 Instituto de Diseo de Caracas Escuela de Diseo de Interiores 3er Semestre.

Seccin H

Estilos Arquitectnicos

Adriana Aparicio

Los estilos arquitectnicos son mtodos especficos de construccin, la mayora de las arquitecturas pueden clasificarse como una cronologa de estilos que cambian con el tiempo. Estos cambios pueden reflejar, por ejemplo, cambios de la moda, el cambio de creencias y religiones, o la aparicin de nuevas ideas y nuevas tecnologas que hacen posibles nuevos estilos. Un estilo se define por las caractersticas que lo hacen destacar, y pueden incluir trminos tales como la forma, el mtodo de construccin, materiales, entre otros. En cualquier momento varios estilos pueden estar a la moda, y cuando uno cambia generalmente sucede de una forma gradual, mientras los arquitectos aprenden y adaptan nuevas ideas. El nuevo estilo es a veces simplemente una respuesta en contra del estilo ya existente, como el Post-Modernismo, el cual recientemente ha encontrado su propio lenguaje y se ha dividido creando otros estilos con diferentes nombres. Despus que un estilo pasa de moda, a menudo hay avivamientos y reinterpretaciones, por ejemplo, el clasicismo ha sido revivido muchas veces, como el surgimiento del neoclasicismo (nuevo clasicismo). Cada vez que un estilo se renueva es diferente.

Arquitectura Egipcia La arquitectura del Antiguo Egipto se caracteriza por el empleo de la piedra de sillera tallada, en grandes bloques, con sistema constructivo adintelado y slidas columnas. Aspectos condicionantes: Ideolgicos

Poder poltico fuertemente centralizado y jerarquizado Concepto religioso de inmortalidad del faran en la Otra Vida

Tcnicos

Conocimientos matemticos y tcnicos La existencia de artistas y artesanos muy experimentados Abundancia de piedra fcilmente tallable

Las construcciones ms originales de la arquitectura egipcia monumental son los complejos de las pirmides, los templos y las tumbas (mastabas, speos e hipogeos) Materiales y elementos constructivos: piedra (granito, basalto, alabastro, etc.) Sistema Constructivo: adintelado Templos -Solares: posen un cielo abierto y con un obelisco en el medio de la construccin (columnas cuadradas terminadas en punta). Ejemplo: Templo de Karnah. -Speos: son templos excarvados en la roca. Ejemplo: Templo de Ramss II. Partes del templo En la entrada se encontraban colosos, esculturas grandes con el rostro del faran que haba ordenado la construccin del templo, o el rostro de un dios. Luego haban unas dependencias compuestas por columnas y al fondo del templo estaba el santuario, que era un espacio dedicado a la divinidad, despus del santuario haba una habitacin llamada dependencia del tesoro.

Tumbas Son las habitaciones del alma, para los egipcios la casa donde vivan era considerada un lugar de paso y las tumbas eran las mansiones eternas, por ello estaban tan adornadas. Tipos de tumbas: Mastabas: eran pirmides truncadas, eran construidas para los funcionarios del estado y personas ricas. Fueron realizadas en el imperio antiguo y medio Hipogeos: Son tumbas excavadas en las rocas, entre estas se encuentra la de Tutankamn. Pirmides: Son una evolucin de las mastabas que se utilizaron en el imperio nuevo y finales del medio, posean tenan distintas cmaras. Las ms importantes son las del grupo de Gizah: Keops, Kefren y Micerinos.

Arquitectura Mesopotmica Mesopotamia es el nombre por el cual se conoce a la zona ubicada entre los ros Tigris y ufrates, si bien se extiende a las zonas frtiles contiguas a la franja entre los dos ros, y que coincide aproximadamente con las reas no desrticas del actual Irak. Su arquitectura es de carcter poltico y religioso y tiene monumentalidad (grandiosidad). Construyeron palacios y templos de carcter religioso, murallas para evitar invasiones, puentes para facilitar la comunicacin y diques para evitar desbordamientos. Materiales: arcilla y madera (no utilizaron piedra). Por el clima se realizaban construcciones en terrapln (elevaciones de terreno, colinas) Sistema Constructivo: abovedado sin dejar a un lado el adintelado. Sus templos eran llamados Zigurats y estaban dedicados a los astros, y tenan un amplio patio con habitaciones para alojar a las personas que habitaban en el pueblo. Eran de base cuadrada y tenan varios pisos semejantes a una pirmide escalonada.

Arquitectura Griega Grecia es una regin montaosa con muchos valles en donde hay polis (ciudades-estado). Se encuentra al sureste de Europa, al este del mar Egeo, al Oeste del mar Jnico, al Sur del mar Mediterrneo y al norte de Albania. La arquitectura griega se caracteriza por la utilizacin de la lnea recta, omiten el arco y la bveda. Sistema constructivo: adintelado Materiales: mrmol y madera Elementos arquitectnicos: Columna: compuesta por la basa, el fuste y el capitel. Entablamento: es lo que est sostenido por la columna. Est compuesto por el arquitrabe, el friso y la cornisa. rdenes Arquitectnicos: - Drico Es el ms sencillo, es rgido y proviene del perodo arcaico. Caractersticas de la columna: Se forma directo en el estilbato, no tiene basa, el fusto es estriado y el capitel tiene un collarino equino y baco. Caractersticas del entablamento: El arquitrabe es liso, el friso est decorado por una alternancia de triglifos y metopas y la cornisa es un techo a dos aguas. Templo ms importante: Partenn. -Jnico Es ms elegante, pertenece al perodo clsico y principios del helenstico. Caractersticas de la columna: mientras ms altas son ms delgadas, tiene basa, posee un fuste acanalado y un capitel con dos volutas.

Caractersticas del entablamento: el arquitrabe est dividido de manera horizontal, el friso no posee triglifos y decorado con relieve, la cornisa tiene un techo a dos aguas y en la parte superior se encontraba una acrtera que era una figura del rey o algn dios. Templo ms importante: Erectein. -Corintio Es elegante y ms elaborado, pertenece nicamente al estilo helenstico. Caractersticas de la columna: tiene basa, el fuste es acanalado y el capitel tiene hojas de acanto terminadas en volutas. Carctersticas del entablamento: el arquitrabe est dividido de manera horizontal, el friso no posee triglifos y decorado con relieve, la cornisa tiene un techo a dos aguas y en la parte superior se encontraba una acrtera que era una figura del rey o algn dios. Templo ms importante: Templo de Zeus. Canon Clsico de Arquitectura El nmero de columnas laterales es igual al doble ms una de la columnas frontales. La altura de las columnas est determinada por la anchura, mientras ms estrecha, ms alta; mientras ms ancha, ms baja.

Arquitectura Romana Materiales: piedra, ladrillo, cemento. Sistema Constructivo: adintelado y abovedado. Ordenes Arquitectnicos: drico, jnico, corintio, toscano (derivacin del drico) y compuesto (derivacin del jnico y corintio).

Construcciones civiles: Foro: es un lugar compuesto por salas de reuniones, baslica, crcel y la plaza central). Baslica: es donde se administra la justicia. Acueductos y puentes: los acueductos son construcciones que sirven para canalizar el agua y los puentes para atravesarla. Termas: son centros de la vida social. Teatros y circos Monumentos conmemorativos: marcaban un hecho histrico. Ejemplo: el Arco del Triunfo. Anfiteatros: el Coliseo.

Arquitectura Bizantina En la arquitectura hay un contraste entre el exterior y el interior, el exterior es austero y sencillo y el interior es lujoso y hay una utilizacin del color dorado. La planta es de cruz griega (nave principal y transversal son de igual longitud). Se utiliza las pechinas: soportes de tringulos invertidos. Se agregan 4 cpulas porque necesitan que el espacio sea ms amplio. Se crea la cpula bulbosa.

Arquitectura Romnica Est influida por la arquitectura del arte romano y bizantino. Es una arte religioso y lo que ms se construyen sin templo, monasterios y baptisterios. El material constructivo utilizado era la piedra y la planta era de cruz latina, tena de 3 a 5 naves.

La fachada tiene tantas puertas como naves en su interior. Ms arriba de la puerta central hay un ventanal redondo llamado rosetn. Arquitectura gtica La arquitectura gtica se caracteriza por la construccin de catedrales, las cuales eran consideradas el centro de la ciudad y eran el resultado de un esfuerzo colectivo pues para su construccin se requera una gran cantidad de personas y tiempo. Material constructivo: utilizado era la piedra. Caractersticas de las construcciones: Ligereza, debido a cambios tcnicos; luminosidad, gracias a los vitrales y verticalidad ya que se le da ms altura por los pinculos. Planta de cruz latina de 3 a 5 naves. Tiene tantas puertas como naves. Se conserva el rosetn y est decorado con vitrales. Las torres de los lados estn terminadas en pinculos. A veces no se conclua la obra por la muerte del autor. Techo a dos aguas. En los extremos de la construccin se encontraban las grgolas que siempre tenan la boca abierta ya que servan como desages.

Arquitectura Renacentista Material constructivo: se utiliza el ladrillo, la piedra y el mrmol se utilizan slo para revestir.

En la arquitectura renacentista se adopta la arquitectura romana y se dan los rdenes arquitectnicos drico, jnico, corintio, compuesto y toscano. Se crea un orden nuevo llamado orden colosal y el cual consiste en alargar las columnas de un solo orden para que ocupara todos los pisos. Se crean cpulas. Se da la arquitectura civil con la construccin de palacios residenciales, los cuales eran las viviendas de los mecenas. Filippo Brunelleschi es considerado el iniciador del renacimiento, es el creador de la cpula de la catedral de Florencia. Es una construccin gtica, pero la cpula es renacentista.

Arquitectura Barroca

La arquitectura barroca se caracteriza por tomar los elementos clsicos y retorcerlos, dado que hay mucho gusto por lo curvo. Se crean las columnas salomnicas, las cuales son columnas en espiral que dan sensacin de infinidad. Se construyen iglesias, palacios, fuertes, jardines y plazas. La decoracin interior tiene mucha importancia y predomina el bronce y el oro.

Arquitectura Barroca en Italia Su principal representante es Lorenzo Bernini, realiz el baldaquino de San Pedro, elaborado en bronce, tiene 4 columnas salomnicas que miden entre 29 y 30 metros de altura. Se encuentra en la iglesia de San Pedro, tiene detalles en oro y fue realizado entre 1624 y 1633.

Arquitectura Barroca en Francia La obra ms famosa es el Palacio de Versalles, en l, la arquitectura se integra al paisaje. Est rodeado de muchas fuentes y ocupa 100 hectreas. Hay lagos, canales navegables, avenidas, estatuas y grupos escultricos.

Modernismo El modernismo es un arte burgus que intenta integrar en la arquitectura todo el arte y todas las artes. Es una corriente esencialmente decorativa, aunque posee soluciones arquitectnicas originales. Se desarrolla entre los siglos XIX y XX. Este movimiento utiliza las soluciones que la revolucin del hierro y del cristal aportan a la arquitectura, aunque se sirve de la industria para la decoracin de interiores y las forjas de las rejeras, etc... Sus formas son blandas y redondeadas. La influencia del modernismo arquitectnico se deja sentir an en la arquitectura actual. El modernismo arquitectnico nace en Blgica (donde se le dar el nombre de art nouveau) con la obra de Henry van de Velde y Victor Horta. La ondulacin de los tejados y fachadas, la aplicacin de materiales como el hierro forjado, los motivos de vegetacin natural y el cuidado diseo de la decoracin y de cada elemento arquitectnico y de mobiliario del interior son caractersticas de sus obras: de Van de Velde la casa Bloemenwerf; y de Horta los kioscos y bocas de metro, la escalera de la calle Paul-Emile Janson y el Hotel Solvay, el Hotel Tassel, la Casa del Pueblo y el Palacio de Bellas Artes; todo ello en Bruselas, y el Gran Bazar de Frncfort. En Espaa, la arquitectura modernista tuvo desarrollo en provincias como Cartagena, La Unin, vila, Zamora etc., pero sobre todo en la ciudad ms dinmica de la poca: Barcelona. Los arquitectos modernistas catalanes desarrollaron un lenguaje propio, del que parti Antonio Gaud para desarrollar su particular universo artstico.

BauHaus Uno de los principios establecidos por la Bauhaus desde su fundacin es "La forma sigue a la funcin" El edificio de la Bauhaus ubicado en Dessau, Alemania y construido por Walter Gropius, es el ms emblemtico de la Bauhaus, se despliega en varios volmenes, independientes entre ellos, y diseados segn la funcin para la que fueron concebidos. El edificio de la Bauhaus de Dessau, considerada como la obra maestra del racionalismo europeo, tiene una configuracin relacionada con las condiciones de la zona donde se ubica: limita con una calle, atraviesa otra perpendicular a la primera y dos de sus alas contornean un cercano campo deportivo, y se abre al ritmo de la vida urbana con sus grandes fachadas de luminosas cristaleras. La arquitectura Bauhaus se desarroll despus de la Primera Guerra Mundial. Se basa en formas simtricas de orgenes grecolatinos. Tambin incluye aspectos del Renacimiento Clsico. Mark Lawliette comenz esta revolucin hacia la arquitectura. l quiso expandir su arte a travs de la prestigiosa escuela Bauhaus, siendo uno de los ms importantes participantes de este maravilloso movimiento que cambi el modo de apreciacin hacia la arquitectura de esa y nuestra poca. Algunas de sus ms famosas creaciones fueron: El Yvoliette, Le Pour Leyette, Jauquelyn, Aufrenchais, todos ellos situados en este momento en el museo Madame Tussaud. En su mayora consta de formas triangulares y rectas que ayudan a apreciar la rigidez del carcter que impuso Lawliette. Sus colores son opcionales, pero generalmente se utilizan tonos marrones y rojos oscuros, aunque hay excepciones como por ejemplo en el famoso Jauquelyn, en el cual se utilizaron colores fuertes en los que predominaba el azul cielo y el magenta.

Art Dec Este movimiento es una recopilacin de muchos estilos y movimientos diversos del temprano siglo XX, y a diferencia del Art Nouveau se inspira en las Primeras Vanguardias. Las influencias provienen del Constructivismo, Cubismo, Futurismo, del propio Art Nouveau del que evoluciona, y tambin del estilo racionalista de la escuela Bauhaus. Los progresivos descubrimientos arqueolgicos en el Antiguo Egipto marcaron asimismo su impronta en ciertas

lneas duras y la solidez de las formas del art dco, afn, a la monumentalidad y elementos de fuerte presencia en sus composiciones. Utiliz las innovaciones de los tiempos para sus formas: las lneas aerodinmicas producto de la aviacin moderna, iluminacin elctrica, la radio, el revestimiento marino y los rascacielos. Estas influencias del diseo fueron expresadas en formas fraccionadas, cristalinas, con presencia de bloques cubistas o rectngulos y el uso de la simetra. Correspondiendo a sus influencias maquinistas, el dco se caracteriza tambin por los materiales que prefiere y utiliza, tales como aluminio, acero inoxidable, laca, madera embutida, piel de tiburn, y piel de cebra. El uso de tipografa en negrilla, sans-serif o palo seco, el facetado y la lnea recta o quebrada o greca (opuesto a las curvas sinuosas y naturalistas del Art Nouveau), los patrones del galn, y el adorno en forma de sunburst son tpicos del art dco. Ciertos patrones de ornamento se han visto en aplicaciones bien dismiles desde diseo de zapatos para seoras, a parrillas de radiadores, diseo de interiores para teatros, y rascacielos como el edificio Chrysler.

"Balloon frame" y Escuela de Chicago Al otro lado del Atlntico, desde mediados del siglo XIX se sucedan las innovaciones en los campos de la construccin y el urbanismo que protagonizan la industrializacin y la ocupacin del territorio bajo el empuje de un capitalismo sin concesiones. La colonizacin del Far West, la expansin de la industria, as como la acogida masiva de ingentes oleadas de inmigrantes, constituyeron la base de una tradicin cultural propia de los estados Unidos de Amrica: un nuevo y revolucionario sistema de construccin, la balloon frame, concebida para que cualquiera pudiera construirse su propia casa con escasas herramientas, suministr la tecnologa necesaria para colonizar el Oeste a los pioneros. Con los edificios industriales que se alinean a lo largo del ro Missouri o del lago Michigan se inici el desarrollo de la construccin en altura con estructura de hierro y obra de fbrica que culminar en los rascacielos de la Escuela de Chicago, surgidos de la excepcional oportunidad que proporcion el gran incendio de Chicago de 1871, y que desarrollaron una nueva tipologa de edificios de oficinas o comerciales.

Simultneamente se desarrolla una arquitectura residencial para las clases medias realizadas con madera y piedra, derivada de la balloon frame, y que influenci las Prairie Houses (casas de la pradera) de Frank Lloyd Wright (Casa Darwin D. Martin, 1903-1905).

Arquitectura Funcionalista Funcionalismo, en arquitectura, es el principio por el cual el arquitecto que disea un edificio debera hacerlo basado en el propsito que va a tener ese edificio. Esta declaracin es menos evidente de lo que parece en principio, y es motivo de confusin y controversia dentro de la profesin, particularmente a la vista de la arquitectura moderna.

En los primeros aos del siglo XX, el arquitecto de la Escuela de Chicago Louis Sullivan populariz el lema la forma sigue siempre a la funcin para recoger su creencia de que el tamao de un edificio, la masa, la distribucin del espacio y otras caractersticas deben decidirse solamente por la funcin del edificio. Esto implica que si se satisfacen los aspectos funcionales, la belleza arquitectnica surgir de forma natural. La races de la arquitectura moderna se basan en el trabajo del arquitecto francosuizo Le Corbusier y el alemn Mies van der Rohe. Ambos fueron funcionalistas por lo menos en el punto que sus edificios fueron radicales simplificaciones de estilos anteriores. En 1923 Mies van der Rohe trabajaba en la Escuela de la Bauhaus (Weimar, Alemania), y haba comenzado su carrera de producir estructuras de simplificaciones radicales, y animadas por un amor al detalle que alcanzaron la meta de Sullivan de la belleza arquitectnica inherente. Es famoso el dicho de Corbusier una casa es una mquina en la que vivir en su libro Vers une architecture publicado en 1923. Este libro fue, y todava lo es, muy influyente, y los primeros trabajos que hizo, como la Villa Savoye en Poissy, Francia son tenidos como prototipos de funcionalismo. Racionalismo arquitectnico

Es una corriente surgida en Europa tras la I Guerra Mundial. El Art Nouveau, que rompi con la contradiccin y seal el primer paso hacia un plastificado de las lneas constructivas, deriv en ornamentalismo vacuo, por lo

que a principios del siglo XX se origin una corriente que rechazaba dicho ornamento, y aprovechaba los descubrimientos de la llamada Segunda Revolucin Industrial, cuyo objetivo era encontrar un camino intermedio entre la renuncia a la imitacin de lo antiguo y a un excesivo tecnicismo estandarizador.

Principios:

Organizacin estructuralista del edificio en lugar de simetra axial. Predileccin por las formas geomtricas simples, con criterios ortogonales Empleo del color y del detalle constructivo en lugar de la decoracin sobrepuesta Concepcin dinmica del espacio arquitectnico El uso limitado de materiales como el acero, el hormign o el vidrio (nuevos materiales)

Arquitectura orgnica

Es una filosofa de la arquitectura que promueve la armona entre el hbitat humano y el mundo natural. Mediante el diseo busca comprender e integrarse al sitio, los edificios, los mobiliarios, y los alrededores para que se conviertan en parte de una composicin unificada y correlacionada. Los arquitectos Gustav Stickley, Antoni Gaud, Frank Lloyd Wright, Alvar Aalto, Louis Sullivan, Bruce Goff, Rudolf Steiner, Bruno Zevi, Hundertwasser, Samuel Flores Flores, Imre Makovecz y Antn Alberts son los mayores exponentes de la denominada arquitectura orgnica. El estilo orgnico es un movimiento arquitectnico que se deriva del funcionalismo o racionalismo y que puede considerarse promovido fundamentalmente por los arquitectos escandinavos en la dcada 1930-40 y por el arquitecto americano Frank Lloyd Wright. El movimiento acepta muchas de las premisas del racionalismo, como son la planta libre, el predominio de lo til sobre lo meramente ornamental, la incorporacin a la arquitectura de los adelantos de la era industrial, pero procura evitar algunos de los errores en que cae el racionalismo y aportar nuevos valores a la arquitectura.

Arquitectura brutalista

El brutalismo es un estilo arquitectnico que surgi del Movimiento Moderno y que tuvo su auge entre las dcadas de 1950 y 1970. En sus principios estaba inspirado por el trabajo del arquitecto suizo Le Corbusier y en Eero Saarinen. El trmino tiene su origen en el trmino francs bton brut u "hormign crudo", un trmino usado por Le Corbusier para describir su eleccin de los materiales. El crtico de arquitectura britnico Reyner Banham adapt el trmino y lo renombr como brutalismo. Los edificios brutalistas estn formados normalmente por geometras angulares repetitivas, y a menudo permanecen las texturas de los moldes de madera que se emplearon para dar forma al material, que normalmente es hormign. No todos los edificios brutalistas estn hechos de hormign, el edificio puede tambin ser brutalista si tiene una apariencia spera y se aprecian sus materiales estructurales desde el exterior. Muchas de las casas construidas por Alison y Peter Smithson estn hechas de ladrillo. Los materiales de construccin brutalistas tambin pueden ser ladrillos, cristal, acero, piedra spera y gavin. La idea del brutalismo, como bien dice el nombre, es expresar los materiales en bruto. Uno de los ejemplos de este estilo es el Teatro Teresa Carreo, uno de los complejos culturales ms importantes de Amrica Latina.

Arquitectura postmoderna

Es una tendencia que comienza a partir de los aos 1970, como respuesta a las contradicciones de la arquitectura moderna, y en especial los postulados del Estilo Internacional. Su principal caracterstica es que aboga por recuperar de nuevo "el ingenio, del ornamento y la referencia" en la arquitectura. Caractersticas

Los edificios adoptan a menudo tipologas heredadas del pasado. Se recupera el ornamento: columnas, pilastras, molduras... Se huye de las formas puras o limpias que dominaban en la arquitectura racionalista, buscando la yuxtaposicin el abigarramiento...

Se recurre a una especie de neo-eclecticismo, dado que se toman prestadas formas de todos los perodos de la historia.

Ejemplos de arquitectura postmoderna son el edificio de Portland en Portland (Oregn), o el edificio de Sony en Nueva York. En Europa destacan la ampliacin de la National Gallery de Londres, o las obras de Ricardo Bofill. El Strip de Las Vegas fue convertido en un icono del postmodernismo a raz de un libro de Robert Venturi, por su eclecticismo, exuberancia formal y riqueza visual.

Arquitectura Deconstructivista

Es un movimiento arquitectnico que naci a finales de la dcada de 1980. Se caracteriza por la fragmentacin, el proceso de diseo no lineal, el inters por la manipulacin de las ideas de la superficie de las estructuras y, en apariencia, de la geometra no eucldea, (por ejemplo, formas no rectilneas) que se emplean para distorsionar y dislocar algunos de los principios elementales de la arquitectura como la estructura y la envolvente del edificio. La apariencia visual final de los edificios de la escuela deconstructivista se caracteriza por una estimulante impredecibilidad y un caos controlado. Tiene su base en el movimiento terico-literario tambin llamado deconstruccin. El nombre tambin deriva del constructivismo ruso que existi durante la dcada de 1920 de donde retoma alguna de su inspiracin formal.

Arquitectura high-tech

El high-tech (alta tecnologa) es un estilo arquitectnico que se desarroll durante los aos setenta. Toma su nombre del libro: The Industrial Style and Source Book for The Home, publicado en 1978 por Joan Kron y Suzanne Slesin. El libro muestra abundantes ejemplos de obras donde priman los materiales industrializados particularmente utilizados en techos, pisos y muros. Las caractersticas principales de la arquitectura High Tech son muy variadas, incluyendo la exposicin de componentes tcnicos y funcionales de la construccin, una disposicin relativamente ordenada y un uso frecuente de componentes prefabricados. Las paredes de vidrio y las estructuras de acero son

muy populares en este estilo. Estas caractersticas unidas, generaron una esttica industrial. La tcnica, en algunos aspectos, implic la base del fundamento esttico de las construcciones. En lo que respecta al diseo interior haba una preferencia por utilizar objetos familiares a la industria; por ejemplo: recipientes usados en la industria qumica como jarrones para flores. Esto porque el objetivo era el uso de la esttica industrial. Objetivo que brindara a la gente una familiaridad entre el espacio de trabajo industrial y el lugar donde vivira o se entretendra. El movimiento busc dar a todo una apariencia industrial. Es importante remarcar que los elementos tcnicos mostrados para generar la esttica industrial no eran solamente a los fines estticos sino a los funcionales. Responden a una exigencia proyectual resolviendo problemas de diseo. Son solamente funciones, aquellas que eran reelaboraciones del funcionalismo del Movimiento Moderno. Todava los elementos industriales mantienen en parte una apariencia y un objetivo funcional. Arquitectura sustentable Es un modo de concebir el diseo arquitectnico de manera sostenible, buscando optimizar recursos naturales y sistemas de la edificacin, de tal modo que minimicen el impacto ambiental de los edificios sobre el medio ambiente y sus habitantes. Los principios de la arquitectura sustentable incluyen:

La consideracin de las condiciones climticas, la hidrografa y los ecosistemas del entorno en que se construyen los edificios, para obtener el mximo rendimiento con el menor impacto. La eficacia y moderacin en el uso de materiales de construccin, primando los de bajo contenido energtico frente a los de alto contenido energtico La reduccin del consumo de energa para calefaccin, refrigeracin, iluminacin y otros equipamientos, cubriendo el resto de la demanda con fuentes de energa renovables La minimizacin del balance energtico global de la edificacin, abarcando las fases de diseo, construccin, utilizacin y final de su vida til.

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