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ANLISIS DIMENSIONAL

Es el estudio de las relaciones que guardan entre


si todas las magnitudes fsicas, ya que toda
magnitud derivada depende de las
fundamentales.
MAGNITUD
Para la Fsica, una magnitud es aquella
susceptible de ser medido.
MEDIR
Medir es comparar dos magnitudes de la misma
especie donde una de ellas se toma como unidad
de medida,
CLASIFICACIN DE LAS MAGNITUDES
FSICAS
I. De acuerdo a su origen
A) Magnitudes fundamentales: Son
aquellas magnitudes que se toman como
patrones y se escogen
convencionalmente para definir las
magnitudes restantes.
B)Magnitudes Derivadas: Son
aquellas magnitudes que se obtienen por
combinacin de las que se han tomado
como fundamentales.
II. De acuerdo a su naturaleza
A) Magnitudes Escalares: Son
aquellas magnitudes que para estar bien
definidas basta conocer nicamente su
valor numrico.
B)Magnitudes Vectoriales: Son
aquellas que para su definicin se
requiere a parte de su valor, una
direccin
SISTEMA DE UNIDADES
Es la agrupacin ordenada de unidades de
medida de las magnitudes fsicas; hasta hace
algunos aos eran de uso frecuente los siguientes
sistemas:
A. Sistemas absolutos: Estos sistemas se
caracterizan por tomar como magnitudes
fundamentales a la longitud, a la masa y al
tiempo.
Sistema L M T
M.K.S. Metro Kilogramo Segundo
C.G.S. Centmetro Gramo Segundo
F.P.S. Pie Libra Segundo
B. Sistemas tcnicos o gravitatorios: Estos
sistemas elegan como magnitudes
fundamentales a la longitud, a la fuerza y al
tiempo.
Sistema L F T
Tcnico
mtrico
Metro kg - f Segundo
Tcnico
cegesimal
Centmetro gr - f Segundo
Tcnico
ingls
Pie lb - f Segundo
En la actualidad se emplea un sistema ms
coherente, donde las magnitudes
fundamentales son siete, en el cual cada
magnitud fsica posee una adecuada unidad
de medida.
C. Sistema internacional de unidades
(SI): En este sistema las magnitudes
fundamentales son:
Magnitud Unidad Smbolo
Longitud metro m
Masa kilogramo kg
Tiempo segundo s
Temperatura
termodinmica
kelvin K
Intensidad de
corriente elctrica
ampere A
Intensidad luminosa candela cd
Cantidad de
sustancia
mol mol
Adems existen dos magnitudes suplementarias:
Magnitud Unidad Smbolo
ngulo plano radin rad
ngulo slido estereorradian sr
ECUACIN DIMENSIONAL
Es una igualdad que nos indica la dependencia
de una magnitud cualquiera respecto de las que
son fundamentales.
Para determinar la ecuacin dimensional de una
magnitud derivada siempre se parte de una
frmula que previamente ha sido hallada por
otros medios.
El smbolo empleado para representar una
ecuacin dimensional son corchetes que
encierran a una magnitud, as [trabajo], se lee
ecuacin dimensional del trabajo.
En general si las magnitudes fundamentales son
A, B, C, D, la ecuacin dimensional de una
magnitud derivada x se expresar por:
[x] = A


Donde:
, , , , . Son nmeros racionales
Ejemplo:
Para determinar la ecuacin dimensional de la
velocidad se emplear la siguiente ecuacin:
Velocidad =
tiempo
cia dis tan
y emplearemos que la ecuacin dimensional de
la distancia y el tiempo son L y T
respectivamente, as:
PROPIEDADES
1. Al operar con ecuaciones dimensionales, se
pueden emplear todas las reglas algebraicas
excepto las de suma y resta, en su lugar
diremos que la suma y diferencia de
magnitudes de la misma especie da como
resultado otra magnitud de la misma especie.
a) [AB] = [A] [B] b)
1
]
1

1
]
1

D
C
D
C
c) [A
n
] = [A]
n
d) L + L + L = L
e) T T T = T
2. La ecuacin dimensional de todo ngulo,
funcin trigonomtrica, logaritmo y en
general toda cantidad adimensional es la
unidad.
[30 rad] = 1 [Sen 30] = 1
[45] = 1 [Log 2] = 1
3. Las expresiones que son exponentes no
tienen unidades.
4. Toda ecuacin dimensional se escribe en
forma de monomio entero; si es fraccionario,
se hace entero con exponente negativo.
M
LT
= LTM
-1
;
3
T
L
= LT
-3
PRINCIPIO DE HOMOGENEIDAD
DIMENSIONAL
En toda ecuacin dimensionalmente correcta, los
trminos que se estn sumando o restando deben
tener igual ecuacin dimensional. Adems la
ecuacin dimensional del primer miembro del a
ecuacin debe ser igual a la del segundo
miembro.
Ejemplo:
De la siguiente ecuacin es dimensionalmente
correcta:
(AX B) = 27Z Sen 15
se cumple:
a) [AX] = [B]
b) [AX - B] = [ 27Z Sen 15]
ALGUNAS ECUACIONES
DIMENSIOANLES EN EL SISTEMA
INTERNACIONAL
Longitud............................................... L
Masa..................................................... M
Tiempo................................................. T
Corriente.............................................. I
Superficie............................................. L
2
Volumen............................................... L
3
Velocidad............................................. LT
-1
Aceleracin.......................................... LT
-2
Fuerza................................................... MLT
-2
Trabajo energa................................. ML
2
T
-2
Potencia................................................ ML
2
T
-3
Presin................................................. ML
-1
T
2
Densidad.............................................. ML
-3
UTILIDAD DE LAS ECUACIONES
DIMENSIONALES
a) Comprobar si una frmula es
dimensionalmente correcta.
b) Establecer nuevas frmulas.
c) Determinar las unidades que le
corresponden a cierta magnitud derivada.
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. Del principio de homogeneidad dimensional,
responde si:
a) L + L + = L
b) () (LT
-1
) = LT
-1
c) (LMT
2
) + () = () (LMT
2
)
d) L
1
T
-2
= L
x
T
y
entonces x = ;
y =
e) T
-1
= L
x
T
y
entonces x = ; y
=
f) LT
-2
= L
2x
M
x+y
T
z
entonces x =
; y =
2. Indicar las dimensiones de P en la siguiente
expresin:
P = (Densidad)(Velocidad)
a) LMT
-1
b) LM
-1
T
-2
c) LMT
2
d) L
-1
MT
-2
e) MT
-2
3. Cules son las dimensiones de K, si:
K = (Presin)(volumen)
a) L
2
MT
-2
b) LMT
-2
c) L
-2
MT
2
d) LMT
-1
e) L
2
MT
-1
4. Determinar las dimensiones de G en la
siguiente relacin:
G =
2
2
) (
) tan )( (
Masa
cia Dis Fuerza
a) L
-1
MT
-3
b) LMT
-3
c) L
3
M
-1
T
-2
d) L
-2
MT
-1
e) L
5. Determinar las dimensiones de para que la
ecuacin sea dimensionalmente homognea
(P)
2
+ (F)
3
=
P = Presin F = Fuerza = 3,14159
a) LM
-1
T
2
b) L
-1
M
-1
T
2
c) LMT
2
d) L
-1
MT
-2
e) L
0
6. Hallar las dimensiones de + si la
expresin es dimensionalmente correcta
(homognea)
a + b = ab -
a = Distancia; b = Masa
a) [] = M; [] = LT
-1
b) [] = L; [] = M
c) [] = L
-1
; [] = M d) [] = M; [] = L
e) [] = M
-1
; [] = L
7. Encontrar la expresin dimensional de A
para que la ecuacin sea dimensionalmente
homognea.
G =
( )
A T
Cos b L L
.
4
2
2 2

G = Aceleracin de la gravedad
b = distancia
T = Periodo
a) L b) L
2
c) L
3
d) ML
-3
e) L
4
8. Hallar la ecuacin dimensional de R
R =
Velocidad
Densidad resin P .
a) ML
5
T b) M
2
L
-5
T
-1
c) M
-1
L+T
-2
d) M
2
L
3
e) L
3
9. Hallar la ecuacin dimensional de A:
A =
Volumen
resin P Altura .
a) ML
-3
T
-2
b) MLT
-2
c) M
2
LT
-2
d) ML
3
e) L
2
10. Hallar la ecuacin dimensional de N
N =
Densidad
Velocidad Trabajo .
a) L
-1
T
-2
b) L
4
T
2
c) L
6
T
-3
d) L
4
e) L
3
11. Hallar la E.D. de x si la expresin es
homognea
x =
30
1
2 5
Sen
A
V
R M
+

donde: A = masa
a) L b) M c) MT
-1
d) ML
2
e) M
2
12. Hallar las dimensiones de P si la ecuacin
es homognea.
P =
...
3
2
3 2
2
2 1
2
1
+ + + B A B A B A
Donde:
A
1
, A
2
, A
3
= Velocidad
B
1
, B
2
, B
3
= Tiempo
a) L
2
T
-1
b) LT
-1
c) L
2
d) LT
2
e) L
3
13. La frmula de la energa est dada por:
E =
( )
z
w Sen
Donde: E = ML
2
T
-2
w = ngulo de incidencia
Hallar [z]
a) M
-1
L
-2
T
2
b) ML
2
c) M
-1
L
2
T
d) MLT
-1
e) LT
-1
14. La siguiente ecuacin nos define la velocidad
en funcin del tiempo (t) de un cuerpo que se
desplaza sobre una superficie horizontal
V = AW Cos(WT)
Hallar: [W]
a) LMT
-1
b) LT
-1
c) T
-1
d) T
-2
e) T
-3
15. La frmula del periodo del pndulo est dada
por: T = 2Lxgy. Hallar los valores de x e
y donde:
T = Tiempo
L = Longitud del pndulo
g = Aceleracin de gravedad
= 3,1416
a) 1/4, -1/4 b) 1/2, -1/2 c) 1/5, -1/5
d) -1/6, 1/6 e) 1, 2
16. La siguiente ecuacin es dimensionalmente
homognea, hallar los valores de x e y
F = P
x
+ mV
y
/r
Donde:
r = Radio; F = Fuerza
m = masa; P = Cantidad de movimiento
V = Velocidad; = Velocidad angular
a) 1; -2 b) 1; 2 c) 2; -1
d) 4; 3 e) 0; 1
17. Hallar las dimensiones de x e y si la
ecuacin es homognea:
2
37 . 3 yAL Sen D xV +
donde:
V = Velocidad A = rea
D = Densidad L = Longitud
a) ML, L
2
T b) ML
3
T, LT
c) ML
2
, LT
-1
d) ML
-4
T, ML
-7
e) L
2
, T
-1
18.
19. El volumen del fluido que pasa en unidad de
tiempo por un tubo capilar, est colocado
por:
V = P
I
R
n 8
.
1
4

R = Radio del tubo capilar


I = Longitud del tubo capilar
P = Presin
Encontrar las dimensiones de la viscosidad n:
a) L
-1
MT
-1
b) L
2
MT
-2
c) LMT
-2
d) L
-1
MT
-2
e) LT
-3
20. Sabiendo que la velocidad con que se
desplazan los lquidos a alta temperatura
viene dada por la frmula:
V(m/s) =
An
Qm
2
Q = Gasto de lquido en kg/s
A = rea de la seccin recta
n = Nmero adimensional
m = Cantidad de m
3
de lquido por cada kg
desplazado
Hallar las dimensiones de
a) LM
-1
T
-1
b) L
-1
M
-1
c) LM
-2
T
-1
d) L
-1
MT
-2
e) 1
21. Indique la frmula que no satisface el
principio de homogeneidad dimensional,
siendo: d = Desplazamiento; V
0
= Velocidad
inicial; V = velocidad final, a = Aceleracin,
g = Aceleracin de gravedad, t = tiempo,
h = altura.
a) (V)
2
= (V
0
)
2
+ 2ad b) d =
g
Sen V 2 ) (
2
0
c) d = (V
0
).t+
2
1
at
2
d) h =
g
Sen V
2
2 ) (
0

e) t =
g
Sen V
0
2
TAREA
1. La ecuacin es dimensionalmente
homognea
a =
) ( .
2
Ctg
Qr
b
Tg p
S
d
+
a = Aceleracin S = rea
r y t = Distancia Q = Calor
Hallar las dimensiones de b
a) L
5
M
3
T
-1
b) L
6
MT
-4
c) L
7
MT
-4
d) L
4
MT
-2
e) ML
3
T
-2
2. En la siguiente expresin
dimensionalmente correcta, calcular:
x y
x
y

,
_

Q =
0
) ( ) 2 (
16
8
ksV
y x
Logn
Tg h g
1
]
1


Si se sabe que: Q = Caudal
g = Aceleracin de gravedad
h = altura
a) 1/5 b) 5 c) 25
d) 125 e) 1/25
3. La ecuacin que se muestra nos da
la distancia recorrida por un cuerpo en cada
libre:
h =
2
1
p * g
y
t
z
h = Altura t = Tiempo
p = Peso g = 9,8 m/s
determinar el valor de: E =
z
y x +
a) 0 b) 1 c) 2
d) 2 e) 2 2
4. La velocidad de una partcula en el
interior de un fluido est dada por la frmula:
V =
R n m I
V
c
t
b
t
b
a
) 2 (
0
+
+ + +
V
0
; V = Velocidad
t = Tiempo
R = Radio
I, m, n = Nmeros
Hallar las dimensiones de: E = (bc)/a
a) LT
-2
b) L
1/2
T
-1
c) L
2
T
3
d) T
-3
e) L
5. Determinar las dimensiones de
alfa para que la siguiente ecuacin sea
dimensionalmente correcta:

p b
a
E d C b a
+
+

,
_

+ +

16
C = Velocidad de la luz
a) LT b) L
1/2
T
1/2
c) L
-1
T
1/2
d) L
-1/2
T
1/2
e) L
1/4
T
-1/4
6. Cul ser la dimensin de x para
que la expresin sea dimensionalmente
correcta:
x =
) (
2 2
n b m
W
+
W : Trabajo (fuerza . distancia)
m : Masa
h : Altura
a) L
2
b) ML
2
c) MT
2
d) T
-2
e) T
-3
7. Dadas las siguientes expresiones
encontrar [A]:
V
C
B A

+
F
C
B A

+
2
) (
V: Velocidad F: Fuerza
a) MLT
-1
b) MT c) MT
-3
d) MT
-1
e) L
2
8. En la siguiente ecuacin
dimensionalmente homognea se tiene que:
x = dSen(abx)
donde [x] = L, [a] = T
cules son las dimensiones de b?
a) T
-1
b) L
-1
c) TL
d) T
-1
L
-1
e) L
2
9. Si la siguiente ecuacin es
dimensionalmente correcta: P = d
x
V
y
t
z
Donde:
P : Potencia (unidad = mkgs
-3
)
d : Densidad (masa/volumen)
V : Velocidad
T: Tiempo
Hallar el valor de 3(y-3x)/(y-z)
a) -2 b) -1 c) 1
d) 2 e) 3
10. Dada la siguiente ecuacin
dimensionalmente homognea
HF = p
x
+ m
0
r
V
y
Hallar x . y
Donde:
F : Fuerza
p:Cantidad de movimiento (masa.velocidad)
: Velocidad angular (ngulo/tiempo)
m
0
= Masa
V : Velocidad
r : Radio de giro
a) 1 b) -1 c) 0
d) 2 e) -2
ANLISIS VECTORIAL
VECTOR
Es un ente matemtico que grficamente se
representa por un segmento de recta orientado.
La fsica utiliza los vectores para representar
las magnitudes vectoriales
En general un vector se representa de la
siguiente forma:
A = Mdulo del vector A
= Direccin del vector A
OPERACIONES VECTORIALES
I. SUMA DE VECTORES O
COMPOSICIN VECTORIAL
Es una operacin que tiene por finalidad hallar
un nico vector denominado vector resultante (

=-
A = A <
Lnea de Accin
Sentido
Direccin

x
y
R ), el cual es igual a la suma de todos los
vectores.
Ejemplos:
Sean A y B vectores R = A + B
Sean A; B y C vectoresR = A + B + C
II. RESTA DE VECTORES
Es una operacin que tiene por finalidad hallar
un nico vector denominado vector diferencia (
D), el cual es igual a la resta de vectores.
Ejemplo:
Sean A y B vectores D = A - B
MTODOSPARA CALCULAR LA
RESULTANTE
A. MTODO DEL PARALELOGRAMO
Se utiliza para calcular la resultante de dos
vectores concurrentes y coplanares que tiene un
mismo punto de origen.
Grficamente se construye un paralelogramo
trazando paralelas a los vectores. El vector
resultante se traza uniendo el origen de los
vectores con la intercepcin de las paralelas.
Vector resultante:
R = A + B
Mdulo de R:
R = ABCCos B A 2
2 2
+ +
Casos particulares
A. Si = 0 (B)
Se obtiene el mximo valor del mdulo de
la resultante
R = A + B = R
mx
B. Si = 180 (B)
Se obtiene el menor valor posible de la
resultante
R = A B = R
min
CONCLUSIN
R
min
R R
max
Si A forma un cierto ngulo con B
R
min
< R < R
max
C. Si = 90 (A B)
Se obtiene aplicando el teorema de
Pitgoras
R

=
2 2
B A +
PROPIEDAD
Cuando los dos vectores A y B son iguales en
mdulo
R

= x 2
D. Si = 60
B A

B
AA

xx

x
xx

=-
A
B

A
R
B
R

= x 3
E. Si = 120
R

= x
COMENTARIOS:
A. Si = 120
R

= 0
B. Si = 120
R

= 7x
NOTA IMPORTANTE:
D

= ABCos B A 2
2 2

B. MTODO DEL POLGONO
Se utiliza para calcular la resultante de un
conjunto de vectores concurrentes y coplanares.
Es un mtodo grfico que utiliza escalas
apropiadas y consiste en trazar los vectores uno a
continuacin del otro manteniendo sus
caractersticas. El vector resultante ( R ) se traza
uniendo el origen del primer vector con el
extremo del ltimo vector.
Ejemplo:
Sean A ; B y C vectores
Construimos el polgono vectorial:
NOTA:
Se llama polgono vectorial cerrado cuando los
vectores son consecutivos, produciendo un
vector resultante nulo.
C. MTODO DE LAS COMPONENTES
RECTANGULARES
COMPONENTES RECTANGULARES DE
UN VECTOR
Son aquellos vectores que resultan de proyectar
un vector sobre dos (o tres) ejes perpendiculares
entre s:
x A Componentes rectan-
y A
gulares del vector A
xx

8x
R
3x

AA
=-
B

A

B
A
C
O
Polo
y
x
A
A
x

y
A





Se cumple que:
A
x
= ACos
A
y
= Sen
El mtodo de los componentes rectangulares
permite calcular el mdulo y la direccin de la
resultante de un conjunto de vectores. Pasos a
seguir:
1 Se halla las componente rectangulares.
2 Se calcula la resultante en cada uno de los
ejes coordenados (R
x
; R
y
)
3 Se calcular el mdulo de la resultante
aplicando Pitgoras y su direccin aplicando
la funcin tangente.
R

=
2 2
y x
R R +
Tg =
x
y
R
R
Si la direccin de R es 0
R
y
=
0
Si la direccin de R es 90
R
x
=
0
Si la R =
0
R
x
= R
y
=
0










PROBLEMAS PROPUESTOS
1. Hallar el mdulo del vector
resultante:
a) 1 u b) 3 u c) 2 u
d) 5 u e) 6 u
2. Hallar el mdulo del vector
resultante. La figura es un paralelogramo.
a) 5 b) 10 c) 0
d) 15 e) 20
3. Dado el siguiente conjunto de
vectores, se pide encontrar la resultante en
funcin de

a
y

b
a)

a
+

b
b) 2(

a
+

b
) c) 3(

a
+

b
)
d) 4(

a
+

b
) e) 2

a
+ 3

b
4. Dado los vectores, hallar el
mdulo de la resultante siendo el lado del
tringulo equiltero de 5 cm.
G: Baricentro
a) 5 cm b) 10 cm c) 15 cm
d) 20 cm e) 0
5. Hallar el vector

x
en funcin
de los vectores

A
y

B
a)

x
= (

A
y

B
)/3 b)

x
= (

A
y

B
)/2
c)

x
=
12

,
_

+

B A
d)

x
= (

A
y

B
)/6
e)

x
=

A
-

B
6. La mxima resultante de dos
vectores es 21 y su mnima es 3 Cul ser la
resultante cuando los vectores forman 90?
a) 10 b) 12 c) 14
d) 15 e) 18
7. Hallar el mdulo de la
resultante de los vectores mostrados:
|

A
| = 5 y |

B
| = 3
a) 5 b) 6 c) 7
d) 8 e) 9
8. Dados los vectores, hallar el
mdulo del vector resultante.
a) 7 b) 10 c) 8
d) 19 e) 15
1 u 1 u 1 u
5
5


G



72
12
60
3
5













9. Determinar el mdulo del
vector resultante:
|

A
| = 48 u y |

B
| = 14 u
a) 28 u b) 96 u c) 100 u
d) 50 u e) 62 u
10. La resultante de dos vectores
A y B forma con ellos ngulos de 37 y 30
respectivamente. Hallar el mdulo del vector
B, si |

A
| = 10.
a) 8 b) 12 c) 16
d) 6 e) 10
11. Se tiene dos vectores
|

a
| = 5N y |

b
| = 3N
calcular: |

a
- 2

b
|
a) 4 N b) 5 N c) 6 N
d) 7 N e) 8 N
12. Hallar: |

A
-

B
|
a) 1 b) 2 c) 3
d) 3 e) 7
13. Determinar el mdulo de la
resultante del conjunto de vectores
mostrados.
a) 25 7 b) 12 3 c) 12
d) 25 e) 16 7
14.
7
25
40
30
87
33
A=1
B=2


63
10











15. Hallar

x
en funcin de

A
y

B
a)

A
+

B
/3 b)

A
-

B
/6 c) 2

A
+

B
/3
d) 2

A
-

B
/3 e)

A
+ 3

B
/7
16. Hallar: |3

A
+ 2

B
|; si: |

A
| =
2; |

B
| = 2 y Cos = 0,25
a) 4 b) 8 c) 12
d) 10 e) 64
17. Si la componente en el eje de
las x y la componente en el eje de las y
son de igual valor, entonces se cumple que:
a) Tg = 1/3 b) Tg =
c) Tg = 1/4 d) Tg = 1
e) Tg = 1/5
18. Hallar el valor de A para
que la resultante sea horizontal
a) 10 b) 15 c) 20
d) 25 e) 30
19. Qu valor debe tener el
ngulo , para que la resultante sea
vertical?
a) 30 b) 37 c) 45
d) 53 e) 60
20. La resultante de los vectores
mostrados en el siguiente sistema es cero.
Luego se cumple:
a) = 37 b) = 30 c) = 53
d) = 60 e) = 45
21. Determinar la relacin entre
M y N (M/N). Para que la resultante sea
vertical
a) 1/3 b) 3 c) 3
d) 3 /3 e)
TAREA



a 2a

53
B=50
A=50
C=15



37
B
A=50
C = 70
60 30
N
M
C=N
45
y
x

x
2F
F

y
B=25 30
A
C=15
45
1. En el sistema mostrado, hallar el mdulo de
la resultante.
a) 0 b) 2 c) 3
d) 4 e) 8
2. Hallar el mdulo de la resultante del
siguiente sistema de vectores.
a) 0 b) 1 c) 3
d) 5 e) 8
3. Determinar el mdulo de la resultante en el
siguiente sistema
a) 0 b) 6 c) 7
d) 35 e) 37
4. En el sistema de vectores mostrado, el
mdulo de la resultante es:
a) 10 2 b) 8 2 c) 5 2
d) 6 e) 8
5. Qu ngulo forma la resultante con el eje de
las x?
a) 30 b) 37 c) 45
d) 53 e) 60
6. En el sistema mostrado, determinar el
mdulo y la direccin del vector resultante.
a) 50 y 30 b) 10 y 37
c) 50 2 y 45 d) 40 y 53
e) 5 y 60
7. Si el lado del cuadrado mide 1 cm, hallar el
mdulo de la resultante
a) 2 b) 2 2 c) 4
d) 4 2 e) 8
8. Qu ngulo forma la resultante con el eje de
las abscisas?
53 C=3
A=5
30
B=4
37
60
50
37
50
37
50
100
37
50

A=5
B=10
C=5

1
7
37 53
10
45
5
4
45
53
50
2
50
45
A=10
37
C=15
B=12 2
A=2
B=2
a) 30 b) 37 c) 45
d) 53 e) 60
9. Determinar la fuerza resultante que acta
sobre el cuerpo mostrado
a) 30 b) 37 c) 45
d) 53 e) 60
10. Si |

a
| = |

c
|, determinar el mdulo de la
resultante
a) 30 b) 37 c) 45
d) 53 e) 60
135
F
3
=10
F
2
=10
F
1
=10
(=1,41)

a

dd
(+) (
(-)
MRU - MRUV
CINEMTICA
Parte DE la mecnica de slidos que se encargan
de estudiar el movimiento mecnico de los
cuerpos teniendo como punto de partida ciertas
condiciones iniciales y leyes de movimiento que
se consideran ya conocidas.
MOVIMIENTO MECNICO
El movimiento mecnico es el cambio de
posicin que experimenta un cuerpo respecto de
otro denominado cuerpo de referencia.
Si al cuerpo de referencia ligamos un sistema de
coordenadas espaciales y un reloj, tenemos el
llamado Sistema de Referencia (S.R.).
ELEMENTOS
Mvil:
Es el cuerpo que describe el movimiento
mecnico.
Trayectoria:
Es el lugar geomtrico que describe el mvil
respecto del sistema de referencia, cuando
realiza el movimiento mecnico.
Distancia recorrida (d):
Medida de la longitud de la trayectoria entre 2
puntos de la misma.
Desplazamiento ( d ):
Es un vector que nos indica el cambio de
posicin efectivo que experimenta el mvil.
Velocidad (V ):
Magnitud fsica vectorial que mide la rapidez del
cambio de posicin que experimenta un mvil.
Velocidad media (
m
V
): Se define como:
1
r
= posicin final
0
r
= posicin inicial
t = t
f
t
0
*
d V
m
//
Aceleracin (
m
a
):
Nos expresa el cambio de velocidad por cada
intervalo de tiempo:
V : Cambio de velocidad
t : Intervalo de tiempo
t V : Velocidad final
0 V : Velocidad inicial
MOVIMIENTO RECTILNEO
UNIFORME (MRU)
El M.R.U. consiste en que el mvil describe una
trayectoria rectilnea, avanzando distancias
recorridas iguales en intervalos de tiempos
iguales
CARACTERSTICAS:
La velocidad instantnea es constante
V
media
: V
inst.
V =
t
d
t : tiempo transcurrido
Unidades : [d] : m; [t] : s : [V] : m/s
Ecuacin del movimiento
t
r r
t
d
V
m

0 1

t
V
t
V V
a
f
m

0

t
t
V V V
x
y
d dd
(+) (
(-)
f x
: Posicin final
0 x : Posicin inicial
V : Velocidad
t : Instante del tiempo
MOVIMIENTO RECTILNEO
UNIFORMEMENTE VARIADO (MRUV)
Es aquel movimiento donde el mvil describe una
recta y adems en intervalos de tiempo iguales los
cambios de velocidad son iguales y las distancias
recorridas son diferentes.
CARACTERSTICAS

cte
t
V
a a m


En mdulo : a =
t
V

| |
Unidad : [a] : m/s
LEYES DE MOVIMIENTO
V
f
= V
0
t at Si falta d
V
2
f
= V
2
0
t at Si falta t
D = V
0
t t
2
1
at Si falta V
f

d =

,
_

+
2
0 f
V V
t Si falta a
OBSERVACIONES
MRUV (acelerado)
MRUV (desacelerado)
t
V
x
y
d
V f x
0
x
t V x x f + 0
x
1 s
V=2m/s
1 s 1 s
1m/s 3m/s 5m/s 7m/s
V=2m/s V=2m/s
VV
(+)
VV
(-)
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. Dos corredores parten del mismo punto con
velocidades constantes de 17 m/s y 13 m/s
respectivamente. Si marchan en sentidos
contrarios, despus de qu tiempo ambos
estarn separados 180 m?
a) 2 s b) 4 s c) 5 s
d) 6 s e) 8 s
2. En cunto tiempo un tren que marcha a 36
km/h atravesara un tnel de 100 m, si el
largo del tren es 80 m?
a) 6 s b) 12 s c) 18 s
d) 24 s e) 30 s
3. Una persona sale del punto A en auto a la
velocidad de 12 km/h, llega a B y desea
regresar caminando a 4 km/h por el mismo
camino. Si todo el recorrido dur 6 horas,
durante cunto tiempo estuvo caminando?
a) 1,5 h b) 4,5 h c) 6 h
d) 8 h e) 3 h
4. Un mvil que va a 15 km/h de demora 2
horas ms. A qu velocidad tiene que ir para
llegar a la hora T+1?
a) 10 km/h b) 11 km/h c) 12 km/h
d) 13 km/h e) 14 km/h
5. Dos autos A y B parten desde Lima hacia
Huaraz (distancia 100 km), en ese mismo
instante otro auto C sale de Huaraz hacia
Lima. Calcular el instante en el que B
equidista de A y C. V
A
= 6 km/h; V
B
= 8
km/h y V
C
= 10 km/h
a) 5 h b) 3 h c) 4 h
d) 8 h e) 10 h
6. Dos ciclistas cuyas velocidades son iguales
(V = 30 km/h) van al encuentro en la misma
pista rectilnea. De uno de ellos sale volando
un insecto a 60 km/h hacia el otro. Si la
distancia entre ellos en el instante que sale el
insecto es 12 km, Cul ser la distancia que
los separe cuando el insecto llegue al otro
ciclista?
a) 5 km b) 4 km c) 3 km
d) 2 km e) 1 km
7. Dos trenes que viajan en sentido contrario y
hacia el encuentro, lo hacen con velocidades
de 11km/h y 33km/h. Cuando estn
separados 88km/h del ms lento sale volando
un pjaro hacia el otro tren a una velocidad
de 88km/h respecto a tierra, cuando llega al
otro tren el pjaro emprende el retorno, y as
hasta que stos se encuentran. Qu espacio
recorri dicho pjaro durante este tiempo?
a) 174 km b) 175 km c) 176 km
d) 184 km e) 185 km
8. Un bote que navega a favor de la corriente lo
hace a 4km/h y al retornar en contra de la
corriente lo hace a 3 km/h. determine la
velocidad de la corriente del ro.
a) 2,5 km/h b) 2 km/h c) 1,5 km/h
d) 1 km/h e) 0,5 km/h
9. A partir del instante mostrado, determine
despus de qu tiempo se encuentran los
mviles.
a) 1 s b) 1,5 s c) 2 s
d) 2,5 s e) 3 s
10. A partir del instante mostrado diga al cabo de
qu tiempo el mvil 1 adelantar al mvil 2,
en 50 m.
a) 4 s b) 6 s c) 8 s
d) 10 s e) 12 s
54 km/h
18 km/h
40 m
40 m/s 15 m/s
200 m
(1) (2)
11. Un automvil posee una velocidad de 72
km/h y avanza contra una pared tal como se
indica en la figura. Despus de cuntos
segundos se encontrar a 40 m de dicha
pared?
a) 8 s b) 10 s c) 12 s
d) 14 s e) 16 s
12. Indique el nmero de afirmaciones falsas con
respecto al MRUV:
( ) La aceleracin es variable
( ) El mvil aumenta su velocidad en
proporcin directa al espacio recorrido
( ) La velocidad es constante slo en mdulo
( ) La velocidad puede cambiar de sentido
( ) En ningn instante la velocidad puede ser
nula.
a) 1 b) 2 c) 3
d) 4 e) 5
13. Un mvil vara su velocidad de 2 m/s a 20
m/s en 5 s. Hallar su aceleracin en m/s.
a) 3,5 b) 1,8 c) 7,2
d) 0,9 e) 2,4
14. En qu tiempo un carro que viaja con una
velocidad inicial de 15 m/s y una aceleracin
igual a 0,5 m/s alcanza una velocidad de 20
m/s?
a) 25 s b) 20 s c) 15 s
d) 10 s e) 5 s
15. Un carro que viaja a una velocidad de 10 m/s
es sometido a una aceleracin de 1,5 m/s.
Cul ser su velocidad 10 s despus de
haber sido acelerado?
a) 5 m/s b) 7 m/s c) 15 m/s
d) 10 m/s e) 25 m/s
16. Un auto arranca del reposo y adquiere una
velocidad de 108 km/h en tres segundos
Qu distancia recorre durante ese tiempo?
a) 10 m b) 11 m c) 12 m
d) 13 m e) 14 m
17. Un mvil tiene una velocidad inicial de 18
km/h y acelera a 2 m/s. Cunto recorre
durante el cuarto segundo?
a) 10 m b) 11 m c) 12 m
d) 13 m e) 14 m
18. Un mvil parti con velocidad inicial de 10
m/s. Si en el tercer segundo recorre 20 m,
determine el valor de su aceleracin.
a) 1 m/s b) 2 m/s c) 3 m/s
d) 4 m/s e) 5 m/s
19. Dos mviles parten simultneamente desde
un mismo lugar, en la misma direccin y
sentido; uno la hace con velocidad constante
de 20 m/s y el otro parte del reposo
acelerando qu aceleracin debe tener ste
para alcanzar al primero en 10 s?.
a) 1 m/s b) 2 m/s c) 3 m/s
d) 4 m/s e) 5 m/s
20. Un mvil que se desplaza con MURV
consigue triplicar su velocidad en un tramo
de 200 metros, empleando para ello 10 s.
Cul es su aceleracin
a) 1 m/s b) 1,5 m/s c) 2 m/s
d) 2,5 m/s e) 3 m/s

V
200 m
En un tringulo rectngulo la funcin
trigonomtrica tangente es: t
En un tringulo rectngulo la funcin
trigonomtrica tangente es: t
TAREA
1. Diga al cabo de qu tiempo se producir el
encuentro entre los dos coches, si se sabe que
parten simultneamente al encuentro desde el
reposo.
a) 1s b) 2s c) 3s
d) 4s e) 5s
2. Un avin parte del reposo con MRUV y
cambia su velocidad a razn de 8 m/s
2
logrando despejar logrando de despegar
luego de recorrer 1600 m en 4 s.Con qu
velocidad en m/s despega?
a) 80m/s b) 160m/s c) 240m/s
d) 120m/s e) 60m/s
3. Un auto parte del reposo y alcanza s mxima
velocidad despus de recorrer 600 m en 4 s.
Qu distancia recorri durante el ltimo
segundo?
a) 262, 5m b) 267, 5m c) 300m
d) 225m e) 220m
4. Calcular la rapidez inicial de un mvil que
recorre 40 m durante el tercer segundo de su
movimiento y 60 m durante el quinto
segundo.
a) 10m/s b) 12m/s c) 18m/s
d) 15m/s e) 20m/s
5. Por un punto Auna partcula pasa con una
velocidad de 40 m/s; 50 m ms adelante la
velocidad de la partcula es de 60 m/s. A
qu distancia de A parti la partcula del
reposo? La partcula realiza un MRUV.
a) 15m b) 20m c) 25m
d) 35m e) 40m
6. Un cuerpo inicia su movimiento con una
aceleracin de mdulo 3 m/s
2
y en un
determinado instante empieza desacelerar a
razn de 6 m/s
2
hasta detenerse. Si estuvo en
movimiento durante 12 s, determinar el
recorrido de dicho mvil.
a) 36m b) 72m c) 144m
d) 240m e) 360m
7. Un auto se mueve con velocidad constante,
siendo su rapidez V. Si luego de 10 s de
aplicarse los frenos se detiene y avanza 2 m
en el ltimo segundo, determine el valor de la
aceleracin y el valor de V.
a) 2m/s
2
; 20m/s b) 4m/s
2
; 40m/s
c) 8m/s
2
; 20m/s d) 2m/s
2
; 40m/s
e) 4m/s
2
; 20m/s
8. Dos automviles A y B permanecen en
reposo separados 100 m, tal como se indica.
Calcular la relacin de sus aceleraciones

,
_

B
A
a
a
tal que despus de partir
simultneamente logren pasar juntos por el
poste.
a) 1 b) 2 c) 3
d) 1/2 e) 1/3
9. Dos cuerpos A y B inicialmente en reposo se
encuentran separados d. Si parten
simultneamente y en misma direccin con
aceleraciones constantes de mdulo 5 m/s
2
y
2 m/s
2
respectivamente, determine d si
cuando se da el alcance, la diferencia de la
rapidez que es 30 m/s.
a) 50m b) 100m c) 150m
d) 200m e) 250m
2 m/s 1 m/s
(1) (2)
24 m
V = 0 V
V
B
= 0 V
A
= 0
100 m 100 m
d
A B
En un tringulo rectngulo la funcin
trigonomtrica tangente es: t
En un tringulo rectngulo la funcin
trigonomtrica tangente es: t
10. Dos autos se encuentran frente y separados
por 240 m. Si parten simultneamente al
encuentro con velocidades iniciales de 4 m/s
y 6 m/s y con aceleraciones de 2 m/s
2
y 3
m/s
2
respectivamente, hallar las velocidades
de cada auto en el momento del coche en
m/s. Tambin es posible demostrar que el
rea (A) debajo de cualquier grfica V t es
la distancia que recorre el mvil
a) 10 y 20 b) 15 y 30 c) 20 y 30
d) 16 y 24 e) 20 y 40
GRFICAS
GRFICA POSICIN (x) TIEMPO (t)

En la grfica x-t, la posicin (x) puede
aumentan, disminuir; permanecer constante al
transcurrir el tiempo; en stas grficas siempre
se emplean las pendientes de los segmentos
rectos.
Dada la grfica x-t tendremos que:
La pendiente (m) del segmento L ser:
m =tg
m =
t
x

( 1 )
Recuerde de
t x
es una velocidad (V)
Luego:
Resumen:

GRFICA VELOCIDAD (v) TIEMPO (t)
En la grfica v-t, la velocidad puede aumentar,
disminuir o permanecer constante mientras que
el mvil se traslada siguiendo una trayectoria
recta.
PENDIENTE (m) EN UNA GRFICA V- t
La pendiente (m) del segmento L ser:
m = Tg
m =
t
V

OBSERVACIN:
Recuerde que V/t es una aceleracin (a)
En cualquier grfica x- t la pendiente
de los segmentos rectos representan la
velocidad del mvil:
Velocidad (V) = Tg
Velocidad (V) = tg
V
A
240 m
V
B
t
x
L x
x
0
t

t
V
L V
0 t

En un tringulo rectngulo la funcin


trigonomtrica tangente es: t
En un tringulo rectngulo la funcin
trigonomtrica tangente es: t

b
a
c
Luego:
Resumen:
REA (A) EN UNA GRFICA V-t
Demostremos que si la velocidad del mvil es
constante, el rea A del rectngulo que se
forma debajo de la grfica equivale a la distancia
(d) que recorre el mvil.
El rea del rectngulo es:
A = V. t
Recuerde que V. t es una distancia (d)
Tambin es posible de mostrar que el rea (A)
debajo de cualquier grfica V t es la distancia
que recorre el mvil
Demostremos que si la velocidad del mvil
vara, el rea A del trapecio que se forma
debajo de la grfica equivalente a la distancia (d)
que recorre el mvil.
Calculamos el rea del trapecio.
A =
( )
2
O F
V V
. t
Del MRUV sabemos que:
( )
2
O F
V V
t = d
Luego:
A = distancia (d)
Resumen:
CLCULO DE LA DISTANCIA
RECORRIDA (d) Y EL
DESPLAZAMIENTO ( d ) EN UNA
GRFICA (V - t)
Cuando en la grfica V - t el mvil presenta
velocidades negativas, se formarn reas debajo
del eje del tiempo (t) como podemos ver en el
siguiente ejemplo:
Aceleracin (a) = tg
En cualquier grfica V- t la pendiente de
los segmentos rectos representan la
aceleracin del mvil:
Aceleracin (a) = Tg
A = distancia (d)
t
V
0 t
A
V
V
0
0 t
A
V
V
f
En cualquier grfica V t el rea debajo de
la grfica representa la distancia (d) que
recorre el mvil
Distancia (d) = rea
-4
6
A
1
A
2
0 8
14
t(s)
OBSERVACIONES
De 0 a 8 s la velocidad es positiva
De 8s a 14 la velocidad es negativa
El rea A
1
est sobre el eje del tiempo
El rea A
2
est debajo del eje del tiempo
Para calcular la distancia total recorrida
(d) de 0 hasta 14 s sumaremos las reas.
d

= |A
1
| + |A
2
|
Para calcular el desplazamiento total
d

= |A
1
| - |A
2
|
GRFICA ACELERACIN (A) TIEMPO
(t)
Una aceleracin constante en una grfica a - t se
representa mediante una recta horizontal, el rea
(A) debajo de sta expresa la variacin de la
velocidad que experimental el mvil.
DEMOSTRACIN
A = rea del rectngulo
A = at ........................ (1)
Recordemos que la primera frmula del MRUC
es:
V
F
= V
0
+ at
De donde at = V
F
V
0
........................ (2)
Reemplazando (2) en (1)
A = V
F
- V
0
Cuando la aceleracin es variable es fcil
demostrar que el rea (A) debajo de la grfica
tambin resulta ser un cambio de velocidad.
rea (A) = Cambio de velocidad
A = V
F
- V
0
Resumen:
En cualquier grfica a - t el rea (A) debajo de la
grfica representa un cambio o variacin de
velocidad.
rea(A) = V
F
- V
0
MRUV
0 t
A
a
t
a
0
0 t
A
a
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. La grfica (x - t) describe al movimiento de
una partcula. Indicar su posicin y velocidad
para el instante t = 10 s.
a) 10 m; 8 m/s b) 8 m; 8 m/s
c) 10 m; 10m/s d) 8 m; 0 m/s
e) 6 m; 0 m/s
2. Hallar la velocidad sobre la trayectoria en el
grfico x - t.
a) 1 m/s b) 2 m/s c) 4 m/s
d) 5 m/s e) 8 m/s
3. De acuerdo al grfico hallar la velocidad
media durante los 10 primeros segundos.
a) 1 m/s b) -1 m/s c) 3 m/s
d) -3 m/s e) 2 m/s
4. Se muestra la grfica posicin - tiempo de
una particular. Hallar la velocidad media
desde t = 2 s hasta t = 9 s.
a) 2 m/s b) -2 m/s c) 1 m/s
d) -1 m/s e) 0 m/s
5. Dados los grficos x - t de dos mviles A y
B, determinar a que distancia del origen se
encuentran.
a) 12 m b) 15 m c) 30 m
d) 20 m e) 10 m
6. Si en el instante en que el mvil B pasa por el
origen de coordenadas el mvil A le ha
sacado una ventaja de 21 m. Hallar en que
posicin se encontrarn.
a) 30 m b) 48 m c) 60 m
d) 64 m e) 56 m
7. Hallar la distancia recorrida y el
desplazamiento del mvil.
a) 76 m; 20 m b) 76 m; 44 m
c) 20 m; 44 m d) 20 m; 20 m
e) 60 m; 16 m
O
6 15 t(s)
x(m)
t(s)
x(m)
4
2
-4
2
6 10
t(s)
x(m)
20
-10
2
8
10
t(s)
x(m)
14
4
-15
2 5
9
-60
A
8
t(s)
x(m)
4
40
A
53
t(s)
x(m)
28
B
t(s)
V(m/s)
10
-4
6
10
8. En la grfica velocidad versus el tiempo
Cul es la distancia recorrida?
a) 80 km b) 60 km c) 50 km
d) 40 km e) 70 km
9. Halle la distancia recorrida por el mvil entre
t = 0 y t = 8 s.
a) 30 m b) 40 m c) 50 m
d) 60 m e) 80 m
10. Calcular la posicin t = 12, si para t = 0 est
en el origen.
a) 25 m b) 35 m c) 45 m
d) 55 m e) 65 m
11. Calcular el desplazamiento entre t=2 y t=6.
a) 5/2 m b) -2,5 m c) 6 m
d) 17,5 m e) 10 m
12. Calcular velocidad media para todo el
recorrido de un automvil, segn la grfica.
a) 4,5 m/s b) 8 m/s c) 3,5 m/s
d) 2 m/s e) 4 m/s
13. La grfica (V - t) describe el movimiento de
una partcula. Calcular la distancia recorrida
de la partcula para el intervalo t=0s y t=8s.
a) 4 m b) 8 m c) 16 m
d) 12 m e) Cero
14. Un mvil posee en t = 0 una velocidad de 6
m/s. se pide encontrar la velocidad en t = 12
s, si su grfica a vs t es:
a) 60 m/s b) 61 m/s c) 62 m/s
d) 63 ms e) 64 m/s
15. Si el mvil parte con una velocidad de 6 m/s,
determinar la velocidad al final del octavo
Segundo.
a) 14 m/s b) 12 m/s c) 15 m/s
d) 8 m/s e) 30 m/s
t(min)
60
40
V(km/h)
30 60 90 120
5
10
t(s)
V(m/s)
7 0
-8
15
18
t(s)
V(m/s)
7
10
-5
6
t(s)
V(m/s)
2
5
-10
3 4
t(s)
V (m/s)
5
0 10 8
8
t(s)
V(m/s)
0
4
4
4 12
t(s)
a(m/s)
0
-6
10
8
t(s)
a(m/s)
37
16. Se tiene el grfico a-t de un mvil que se
desplaza sobre una recta. Si para t = 0, la
velocidad es V y para t = 4 s la velocidad es
3V, determinar su velocidad en t = 6s.
a) 74 m/s b) 84 m/s c) 54 m/s
d) 44 m/s e) 34 m/s
17. La figura es una parbola. Hallar la velocidad
media del mvil durante el octavo segundo
de su movimiento.
a) 40 m/s b) 52 m/s c) 24 m/s
d) 45 m/s e) 36 m/s
18. Se muestra la grfica x - t de un automvil.
Hallar la velocidad instantnea para t = 3.
a) 12 m/s b) 24 m/s c) 14 m/s
d) 20 m/s e) 10 m/s
19.
20. En el grfico x - t se muestra la curva. Hallar
la velocidad del mvil para t = 4 s si la recta
mostrada es normal a la curva.
a) 3 m/s b) 1/3 m/s c) 3 /3 m/s
d) - 3 /3 m/s e) -1/3 m/s
21. La grfica representa la posicin de un mvil
que se desplaza con velocidad V = -2 m/s y
se detiene para t = 6 s. Hallar el instante en
que el mvil cruza por el origen.
a) 1 s b) 2 s c) 3 s
d) 4 s e) 5 s
8
t(s)
a(m/s)
12
4 6
t(s)
x(m)
12
2
t(s)
x(m)
40
1
Parbola
4
4
t(s)
x(m)
Recta
4
150
t(s)
x(m)
-4
TAREA
1. En el grfico mostrado, hallar el valor de la
aceleracin en los tramos AB y CD (en m/s).
a) 3; 1 b) 2; 3 c) 3; 2
d) 3; 4 e) 3; 3
2. Hallar la distancia que recorre el mvil en el
cuarto segundo
a) 13 m b) 23 m c) 20 m
d) 33 m e) 47 m
3. Si la velocidad inicial del mvil es 20 m/s,
calcular su velocidad al cabo de 10 segundos.
a) 20 m/s b) 30 m/s c) 50 m/s
d) 60 m/s e) 80 m/s
4. Segn la grfica, calcular la velocidad media
para t = [ 0: 10]
a) 2 m/s b) 2,5 m/s c) 3 m/s
d) 1-5 m/s e) -2,5 m/s
5. Determinar el instante en que los mviles se
encuentran.
a) 18 s b) 22,5 s c) 20 s
d) 25 s e) 30 s
6. Segn la grfica a qu distancia del punto de
partida se encuentra el mvil.
a) 80 m b) 160 m c) 200 m/s
d) 120 m/s e) 280 m/s
7. Un mvil que se mueve en lnea recta tiene la
siguiente grfica de (V vs t). Determinar el
desplazamiento realizado por el mvil.
a) 8 m b) 10 m c) 6 m
d) 4 m e) 12 m
8. Calcular la distancia recorrida en el ltimo
segundo de movimiento.
a) 12 m b) 10 m c) 8 m/s
d) 2 m/s e) 1 m/s
9. El movimiento rectilneo de un mvil est
representado por la siguiente grfica.
t(s)
40
8
V(m/s)
B
C
4 10 18
D
t(s)
40
20
V(m/s)
10
t(s)
a(m/s)
3
t(s)
40
10
x(m)
0
C
1 2 10
-15
6
8
36
t(s)
x(m)
50
40
45
t(s)
x(m)
8
0
30 10
-10
t(s)
V(m/s)
8 4 2
10
0
12
4
t(s)
V(m/s)
5 8 14 19 0
4
10
Se puede afirmar que:
I. El mvil se detiene dos veces en el
trayecto mostrado.
II. El mvil siempre tiene velocidad positiva
o nula.
III. La velocidad en t = 4,5 s es 1 m/s
a) Slo I es verdadera
b) Slo II es verdadera
c) I y II son verdaderas
d) I y III son verdaderas
e) Todas son verdaderas
10.
11. A partir de la grfica V - t construir la grfica
x-t, si se sabe que el coche remueve sobre el
eje x y desde el origen.
a) b)
c) d)
e)
t(s)
2
1
x(m)
0

1 2 4
-1
3 6

5
A
B C
D E
2
-2
6 3
t
V
-6
6 3
t
x
6
6 3
t
x
6
6 3
t
x
6
6
3
t
x
2
-2
6 3
t
x
6
MOVIMIENTO VERTICAL DE CADA LIBRE (MVCL)
DEFINICIN
Es aquel tipo de movimiento uniformemente
acelerado (MRUA) cuya trayectoria es una lnea
recta vertical y que se debe a la presencia de la
gravedad mas no del peso del cuerpo ya que no
considera la resistencia del aire. Este tipo de
movimiento se refiere cuando un cuerpo es
lanzado hacia arriba, o simplemente es soltado.
Este tipo de MVCL es INDEPENDIENTE DEL
PESO DEL CUERPO.
CARACTERSTICAS DEL MOVIMIENTO
DE CADA LIBRE
1. No se considera la resistencia del aire, o sea
el medio es vaco.
2. El movimiento de cada libre plantea la
misma aceleracin para todos los cuerpos
cualquiera que sea su masa, a esta
aceleracin se le llama aceleracin de la
gravedad normal, cuyo valor es 45 de latitud
es:
3. Si un cuerpo es disparado verticalmente
hacia arriba desde una determinada altura, se
cumple que la intensidad de la velocidad
subida (V
S
) es igual a la intensidad de la
velocidad de bajada (V
B
), y que el tiempo
empleado para subir (t
S
) y bajar (t
B
) un
mismo tramo o altura, son iguales.
NOTA:
4. Todos los cuerpos que se dejan caer
simultneamente con la misma velocidad
inicial desde una altura, utilizan el mismo
tiempo para llegar al suelo.
5. Un cuerpo que es lanzado verticalmente
hacia arriba alcanza su altura mxima cuando
su velocidad final en el punto ms alto es
igual a cero.
NOTA:
6. Signo de g toma el signo positivo cuando
cae y toma el signo negativo.
OBSERVACIONES
g = 9,8 m/s = 980 cm/s = 32,2 pies/s
t
S
=
g
V
i
t
S
= t
B
V
S
= V
B
Si: H
mx
V
f
= 0
H
mx
=
g
V
i
2
2
H
mx

g
V
i
V
f
= 0
H

g
V
B
V
f
= 0
V
S
t
S
t
S
H

g
V
i
1. La gravedad no es el mismo para todos los
lugares de la tierra, depende de la altura
sobre el nivel del mas y de la latitud.
En los polos : g = 9,83 m/s (Mxima)
En el Ecuador : g = 9,78 m/s (Mnima)
2. No slo la tierra atrae a los cuerpos, tambin
el Sol, la Luna y todo astro. Se entiende por
gravedad a la regin de espacio que rodea
a un astro gracias al cual atrae a los cuerpos
(CAMPO GRAVITATORIO) y aceleracin
de la gravedad es la rapidez con que es
atrado un cuerpo
3. La aceleracin de la gravedad g depende
de la masa y el radio terrestre, asimismo de la
corteza terrestre de la tierra (SIAL y SIMA)
osea:
Donde:
G = Constante de gravitacin universal
(6,67.10
-11
)
M
T
= masa de la tierra = 5,9.10
24
kg
R
T
= radio de la tierra
4. Como las caractersticas en sus movimientos
tanto en el MVCL y MRUV son
equivalentes, las ecuaciones o frmulas y los
grficos tambin lo son.
OSEA:
MRUV MVCL
V
f
= V
i
t at V
f
= V
i
t at
V
2
f
= V
2
i
t 2ad V
2
f
= V
2
i
t 2gH
d = V
i
t t
2
1
at H = V
i
t t
2
1
gt
d =

,
_

+
2
f i
V V
t H =

,
_

+
2
f i
V V
t
g
Luna
=
6
Tierra
g
g
Sol
= 28 g
Tierra
g = G
2
T
T
R
M
g
H t
V
f
V
i
V
0
V
f
= 0
MVCL
V
i
d
V
f
a
t
MRUV
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. La altura mxima que alcanza un
proyectil lanzado verticalmente vertical hacia
arriba es de 320 m. Durante cunto tiempo
permanece dicho proyectil en el aire? (g =10
m/s
2
)
a) 8 s b) 10 s c) 12 s
d) 16 s e) 20 s
2. Un objeto lanzado desde el suelo
verticalmente hacia arriba, tarda 6 segundos
en regresar al suelo. Determinar la altura
mxima.
(g = 10 m/s)
a) 40 m b) 55 m c) 50 m
d) 36 m e) 45 m
3. Se lanza un objeto hacia arriba con
una velocidad de 10 m/s. despus de qu
tiempo la velocidad ser 30 m/s. (g = 10
m/s)
a) 2 s b) 3 s c) 4 s
d) 6 s e) 8 s
4. Un observador situado a 35 m de
altura ve pasar un objeto hacia arriba y 6 s
despus lo ve regresar. Con qu velocidad
fue lanzado el objeto desde el piso?
(g = 10 m/s)
a) 10 m/s b) 20 m/s c) 30 m/s
d) 40 m/s e) 50 m/s
5. Desde la azotea de un edificio de 70 m
de altura se lanza hacia arriba un objeto con
20 m/s A qu altura se encontrar el objeto
luego de 6 segundos?. (g = 10 m/s)
a) 10 m b) 15 m c) 20 m
d) 60 m e) 80 m
6. Desde lo alto de una torre de 180 m de
altura se lanza un objeto hacia arriba con
velocidad de 45 m/s Despus de cunto
tiempo dicho objeto llega al piso?. (g = 10
m/s)
a) 3 s b) 4,5 s c) 7 s
d) 12 s e) 15 s
7. Marcar verdadero o falso:
( ) Si la aceleracin de un mvil es vertical
hacia abajo entonces el mvil
necesariamente est descendiendo
( ) Es el punto ms alto de un movimiento
vertical y hacia arriba la aceleracin del
cuerpo es cero.
( ) Tres mviles sobre una recta vertical caen
simultneamente con igual aceleracin.
Luego su separacin no vara al
transcurrir el tiempo
a) VVV b) VVF c) FVF
d) FFV e) FFF
8. Se suelta una piedra desde la azotea
de un edificio. Una persona en el interior la
ve pasar durante 1 s por la ventana. Hallar la
altura de la ventana si la distancia desde la
azotea al borde superior de la ventana es 5 m.
(g = 10 m/s)
a) 12 m b) 16 m c) 15 m
d) 10 m e) 20 m
9. En la azotea de un edificio de 81 m se
halla un suicida. Un grupo de bomberos que
poseen una red de salvamento se hallan
detenidos a 24 m del edificio. Cul es la
mnima aceleracin que deben tener los
bomberos para salvar al suicida?(g=10 m/s)
a) 3 m/s b) 4 m/s c) 5 m/s
d) 6 m/s e) 7 m/s
10. Desde qu altura se debe soltar un
cuerpo para que el ltimo segundo de su
movimiento recorra los 5/9 de su altura total.
(g = 10 m/s)
a) 30 m b) 45 m c) 60 m
d) 40 m e) 50 m
11. Beto se deja de un trampoln. Si al
entrar al agua experimenta una
desaceleracin de 5 m/s y a las justas llega al
fondo, hallar la altura del trampoln. La
piscina tiene una profundidad de 10 m. (g =
10 m/s)
a) 2 m b) 5 m c) 7 m
d) 8 m e) 9 m
12. Una pelotita es lanzada hacia arriba a
razn de 49 m/s. Qu tiempo estuvo, la
pelotita, en movimiento?
a) 5 s b) 10 s c) 15 s
d) 30 s e) 40 s
13. Se deja caer un objeto desde lo alto de
un edificio. Cuando pasa junto a una ventana
de 2,5 m de altura, por debajo de la azotea
del edificio, se observa que el objeto invierte
0,2 s en recorrer la altura de la ventana Qu
velocidad llevaba en lo alto de la ventana?. (g
= 10 m/s)
a) 13,5 m/s b) 5 2 m/s c) 16,5 m/s
d) 11,5 m/s e) 23 m/s
14. Desde una cierta altura, se deja caer
un objeto, tal como se muestra. Hallar V
1
/V
2
a) 1 b) 1/3 c) 2/3
d) 3/2 e) 4/9
15. Un astronauta en la Luna, lanz un
objeto verticalmente hacia arriba, con una
velocidad inicial de 8 m/s. El objeto tard 5 s
para alcanzar el punto ms alto de su
trayectoria. La mxima altura que logr
alcanzar fue:
a) 20 m b) 10 m c) 32 m
d) 16 m e) 8 m
16. Un suicida se deja caer de la azotea de
un edificio de 80 m de altura. Dos segundos
ms tarde aparece Superman Con qu
velocidad debe lanzarse Superman para
lograr salvar con las justas al suicida?. (g =
10 m/s)
a) 25 m/s b) 22,5 m/s c) 45 m/s
d) 30 m/s e) 50 m/s
17. UN globo aerosttico sube
verticalmente con una velocidad de 30 m/s.
El piloto del globo al encontrarse a una altura
de 240 m con respecto al suelo, lanza
verticalmente hacia abajo un tomate con una
velocidad respecto a su mano de 20 m/s. Al
cabo de qu tiempo el tomate tocar el
suelo?. (g = 10 m/s)
a) 6 s b) 7 s c) 8 s
d) 12 s e) 10 s
18. Desde el piso se lanza un proyectil
hacia arriba y retorna al punto de
lanzamiento, al cabo de 8 segundos. Con
qu velocidad retorna al punto de
lanzamiento?. (g = 10 m/s)
a) 10 m/s b) 20 m/s c) 30 m/s
d) 40 m/s e) 50 m/s
19. Un cuerpo se lanza verticalmente
hacia arriba. Si alcanza una altura de 100 m
Con qu velocidad se lanz?. (g = 10 m/s)
a) 34,7 m/s b) 44,7 m/s c) 54,7 m/s
d) 64,7 m/s e) 74,7 m/s
20. Un cuerpo se suelta de una altura de
100 m Con qu velocidad llegar al piso y
en qu tiempo?
(g = 10 m/s)
a) 20 3 m/s; 20 s b) 20 5 m/s; 2 5 s
c) 10 5 m/s; 10 s d) 5 5 m/s; 2 5 s
e) 2 5 m/s; 3 5 s
V = 0
h
4
5h
V
1
V
2
TAREA
1. Se dispara un proyectil a 60 m/s y
dirigido hacia arriba. A qu altura se
encontrar al cabo de 4 s?
(g = 10 m/s)
a) 45 m b) 55 m c) 65 m
d) 75 m e) 85 m
2. Se suelta un cuerpo desde cierta altura y
cae libremente Cunto descender durante
el sexto segundo?. (g = 10 m/s)
a) 1 s b) 2 s c) 3 s
d) 4 s e) 5 s
3. La altura mxima alcanzada por un
proyectil al ser lanzado verticalmente es 20
m. Si se duplica la velocidad de lanzamiento,
qu tiempo emplea en llegar a la altura
mxima?. (g = 10 m/s)
a) 1 s b) 2 s c) 3 s
d) 4 s e) 5 s
4. Un cuerpo cae libremente y en los 2 s
iniciales cae 20 m. En qu tiempo cae los
siguientes 60 m?
(g = 10 m/s)
a) 1 s b) 2 s c) 4 s
d) 6 s e) 8 s
5. Una esfera se deja en libertad desde una
altura de 80 m y al rebotar en el piso se eleva
slo hasta la cuarta parte de la altura anterior
qu tiempo ha transcurrido hasta que se
produce el 3er. impacto?
(g = 10 m/s)
a) 4 s b) 6 s c) 8 s
d) 9 s e) 10 s
6. Al mismo tiempo que se le lanza una
piedra hacia arriba segn la vertical con
velocidad de 20 m/s, desde un punto situado
en la misma vertical y a una altura del 30 m
se deja caer otro cuerpo pesado. Calclese el
instante en que, los dos cuerpos se
encontrarn. Considere (g = 10 m/s)
a) 0,5 s b) 1,0 s c) 1,5 s
d) 2,0 s e) 2,5 s
7. Un cuerpo se deja en libertad desde cierta
altura y se sabe que en el ltimo segundo de
su cada recorre 20 m. Qu velocidad tiene
al impactar en el piso?
(g = 10 m/s)
a) 15 m/s b) 20 m/s c) 25 m/s
d) 30 m/s e) 35 m/s
8. Una pelota cae verticalmente al piso y
rebota en l. La velocidad justo antes del
choque es V y justo despus del choque es
0,9 V. si la pelota se deja caer desde un
metro de altura, a qu altura llegar despus
del primer bote?
(g = 10 m/s)
a) 0,90 m b) 1,00 m c) 0,95 m
d) 0,85 m e) 0,81 m
9. Un cuerpo se lanza verticalmente hacia
arriba con V
0
= 30 m/s Al cabo de qu
tiempo asciende la ltima tercera parte de su
altura mxima?
(g = 10 m/s)
a) 1,21 s b) 1,71 s c) 1,53 s
d) 1,73 s e) 1,81 s
10. Una pelota se lanza verticalmente hacia
arriba con una velocidad de de 10 m/s Al
cabo de qu tiempo la pelota poseer una
velocidad de 40 m/s?
(g = 10 m/s)
a) 3 s b) 4 s c) 5 s
d) 6 s e) Absurdo
MOVIMIENTO PARABLICO DE CADA LIBRE (MPCL)
CONCEPTO
Es el movimiento que tiene por trayectoria una
parbola el cual es efectuado por los proyectiles
sin la resistencia del aire y slo bajo la accin de
la gravedad. Este movimiento resulta de la
composicin de un MRU horizontal y una cada
libre vertical,
MP = MRU
(hor)
+ CL
(vert)
.
ECUACIONES
(1)
(2) d = V
H
. t(MRU)
(3) h = V
i
. t t g (Cada libre)
(4) V
f
= V
i
t gt (Cada libre)
(5)
2
1
V
=
2
1
V
t 2gh (Cada libre)
(6)
t
h
=
2
f i
V V
(Cada libre)
Donde:
V
H
= VCos; V
V
= VSen
-V
H
: Componente horizontal de V
-V
V
: Componente vertical de V
V
i
y V
f
: Componentes verticales inicial y
final respectivamente
(+) : Descenso acelerado
( -) : Ascenso retardado
El movimiento parablico de los
proyectiles es un movimiento compuesto por
un MRV (horizontal) y una caa libre
(vertical).
H
max
: Altura mxima
A
hor
: Alcance horizontal
d : Desplazamiento horizontal
h : Desplazamiento vertical
H
max
=
g
Sen V
2

A
hor
=
g
Cos Sen V 2
t
V
=
g
VSen 2
V
H
H
max g

A
hor

V
H
g

d
d
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. Un proyectil es lanzado como se muestra.
Determinar el valor de su velocidad en el
punto ms alto. (g = 10m/s
2
)
a) 30m/s b) 40 m/s c) 50m/s
d) 60m/s e) 70m/s
2. Del problema anterior hallar el alcance
horizontal y la altura mxima. (dar como
respuesta la suma de ellas )
a) 240m b) 285m c) 265m
d) 320m e) 300m
3. Del grfico mostrado, halle la altura mxima
y el tiempo de subida (g =10m/s
2
; V =
100m/s)
a) 120 m y 12 s b) 100 m y 2 s
c) 125 m y 5 s d) 125 m y 10 s
e) 100 m y 5 s
4. Si una pelota es lanzada en la posicin con V
= 15 m/s impacta en la ventana A. Hallar la
altura de la ventana (g = m/s
2
)
a) 2m b) 4m c) 6m
d) 9m e) 300m
5. El mvil resbala por el plano inclinado y sale
por la posicin mostrada con V = 10m/s. Al
cabo de qu tiempo impactara con el piso? (g
= 10m/s
2
)
a) 4 s b) 6 s c) 8 s
d) 10 s e) 12 s
6. Para el grfico mostrado determinar el
tiempo empleado desde M hasta N, si
V = 60m/s (g = 10m/s
2
)
a) 2 s b) 3 s c) 4 s
d) 5 s e) 6 s
7. Hallar el valor de la velocidad con la cual
impacta el proyectil sobre el piso, si parti
horizontalmente con V=30m/s (g = 10m/s
2
)
a) 30m/s b) 40m/s c) 30 2 m/s
d) 40 2 m/s e) 50 2 m/s
37
50 m/s
30
V
53
18 m
V
A
V
32 m
37
30
60
M
V
N
V
45 m
8. Hallar la longitud del plano indicado si la
pelotita se lanza en forma horizontal con
V=20m/s (g = 10m/s
2
)
a) 20m b) 20 2 m c) 40 2 m
d) 60 2 m e) 80 2 m
9. Un can dispara un proyectil con un ngulo
de elevacin de 53 como muestra el
diagrama. Luego de qu tiempo impactar?.
(g =10m/s
2
)
a) 1 s b) 2 s c) 3 s
d) 4 s e) 5 s
10. Se muestra un avin que desea bombardear
un tanque que se mueve en la misma
direccin. Si la velocidad del avin es
280m/s y la del tanque es 20m/s, halle la
distancia x, si en este instante el avin
suelta una bomba y logra su objetivo (g =
10m/s
2
)
a) 2000m b) 800m c) 3000m
d) 2600m e) 1300m
11. La bolita se lanza en forma horizontal con
V = 20m/s. Hallar la longitud del plano
inclinado (g =10m/s
2
)
a) 45m b) 60m c) 75m
d) 80m e) 100m
12. Se da el grfico del movimiento parablico
de un proyectil. Hallar la V
A
y V
B
.
a) 20m/s; 15m/s b) 12m/s; 16m/s
c) 16m/s; 10m/s d) 10m/s; 20m/s
e) 16m/s; 10m/s
13. Dos proyectiles se lanzan con valores de
velocidades iguales V = 20m/s. Hallar (X+Y)
(g =10m/s
2
)
a) 20m b) 25m c) 30m
d) 40m e) 50m
14. El alcance de una piedra lanzada desde cierto
punto es X = 240m y la altura mxima a que
se ha elevado es H=45m. Hallar con qu
ngulo de elevacin es lanzado el proyectil
a) 30 b) 45 c) 37
d) 53 e) 60
15. Hallar x, si V

= 20m/s (g =10m/s
2
)
90 m
50 m/s
H
500 m
x
V
37
50
12 m/s
V
A
V
B
B
H
max
37
V
45
V V
75 15
90 m x y
a) 5m b) 10m c) 15m
d) 20m e) 25m
16. Si en el tiro al sapo se hizo con V
0
= 5 m/s,
tal como se indica en la figura, hallar el
tiempo que dura el vuelo (de A a B). Tomar g
= 10 m/s.
a) 0,3 s b) 0,4 s c) 0,5 s
d) 0,6 s e) 0,7 s
17. Cunto tiempo tardar la esferita en llegar al
piso? (g = 10 m/s). hallar tambin x.
a) 4 s; 50 m b) 3 s; 120 m c) 2 s; 60 m
d) 1 s; 70 m e) 9 s; 80 m
18. Si el choque de ambos cuerpos lanzados
simultneamente se produce en la posicin
mostrada, hallar (g = 10 m/s)
a) 45 b) 37 c) 53
d) 60 e) 30
19. Hallar el alcance L, si V
0
= 40 m/s (g = 10
m/s)
a) 100 m b) 150 m c) 300 m
d) 350 m e) 400 m
20. Si V
0
= 10 3 m/s y g = 10 m/s, determinar
el alcance (L) a lo largo del plano inclinado
(g = 10 m/s)
a) 10 m b) 15 m c) 20 m
d) 30 m e) 35 m
V
45 m
50 m
x
37
50 m/s

60 m 80 m
B
37
L
A
V
0
45
53
V
0
A
B
V
0
30
30
L
37
V = 50 m/s
135 m
50 m
37
50 m/s

60 m 80 m
TAREA
1. Calcular h y e; g = 10 m/s,
tiempo de vuelo = 4s
a) 80 m; 28 m b) 40 m; 14 m
c) 80 m; 70 m d) 80 m; 80 m
e) 40 m; 40 m
2. Calcular la velocidad del proyectil
despus de 1 segundo de su lanzamiento (g =
10 m/s)
a) 50 m/s b) 50 2 m/s c) 25 m/s
d) 25 2 m/s e) 50 3 m/s
3. En cul de los casos el vuelo
parablico dura ms tiempo?
a) 10 m b) 15 m c) 20 m
d) 30 m e) 35 m
4. Calcular h y e si el tiempo total
de vuelo es de 7 segundos (g = 10 m/s )
a) 35 m; 280 m b) 30 m; 120 m
c) 60 m; 150 m d) 30 m; 40 m
e) 15 m; 45 m
5. Calcular la altura que asciende y la
distancia horizontal que avanza el proyectil
despus de 1 segundo de su lanzamiento g =
10 m/s
a) 35 m; 30 m b) 45 m; 30 m
c) 80 m; 40 m d) 45 m; 45 m
e) 30 m; 30 m
6. Calcular la velocidad del proyectil
cuando est formando 37 con la horizontal
(g = 10 m/s)
a) 50 m/s b) 25 m/s c) 30 m/s
d) 35 m/s e) 10 m/s
7 m/s
h
e
45
40m/s
V
0
H
I II III IV
37
50 m/s
e
e
53
x
y
45
40m/s
7. Considerando que el proyectil hace
impacto perpendicularmente con el plano
inclinado, determinar el tiempo de vuelo.
a) 1,2 s b) 2,1 s c) 3,1 s
d) 4,1 s e) 5,1 s
8. Calcular el ngulo
a) 45 b) 37 c) 53
d) 30 e) 60
9.
10. Calcular y , si - = 30
a) 30; 60 b) 37; 53 c) 45; 15
d) 37; 7 e) 53; 23
11. Los proyectiles son disparados
simultneamente y chocan en el punto P.
Calcular el ngulo
a) 45 b) 30 c) 15
d) 60 e) 37
53 45
V
0
A
V
B
V
V

x
4x
37
x

40 m 30 m
R
2
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME (MCU)
CONCEPTO
Es aquel movimiento cuya trayectoria es una
circunferencia, donde el mvil recorre distancias
iguales en tiempos iguales y tambin describen
ngulos centrales iguales en tiempos iguales.
El valor de la velocidad en todo
momento es constante, pero su direccin
vara
VELOCIDAD TANGENCIAL (

V
):
Es aquella velocidad que posee un cuerpo en un
tiempo determinado, su direccin es tangente a
la trayectoria y en todo momento no cambia el
valor.
VELOCIDAD ANGULAR (

):
Es aquella magnitud fsica vectorial que expresa
la rapidez con la cual un mvil barre un ngulo
central. Su sentido se determina mediante la
regla de la mano derecha.
Leyes del MCU
D = Vt Ecuacin Lineal
= t Ecuacin Angular
OBSERVACIN
d = R
: Rad
R : m; L : m
IMPORTANTE
V : Vector velocidad tangencial
V : Calor de la velocidad tangencial
: Vector velocidad angular
V

Unidad de V : (m/s)
Unidad de : (rad/s)
V
V

V
V
V
d
d
d

Regla de la mano
derecha

R
d
R
2
Periodo (T): Tiempo empleado por el mvil
para efectuar una vuelta o
revolucin.
Frecuencia (f): Magnitud fsica escalar que
indica el nmero de vueltas
(revoluciones) efectuadas por el
mvil con MCU en la unidad de
tiempo.
) ( f empleado tiempo
vueltas N
f

T Periodo
f
1 1

Unidad de frecuencia (f)
RPM = 1
min
REV
RPS = 1
s
REV
= Hertz
NOTAS:
T

f 2
OBSERVACIN
Cuando un disco, polea, rueda o engranaje posee
un movimiento de rotacin uniforme con
respecto a un eje perpendicular que pasa por su
centro, todos los puntos rotan con la misma
velocidad angular.
TRANSMISIN DE MOVIMIENTOS
A) Poleas unidas con faja o ruedas en
contacto
V
1
= V
2
a
T
= Aceleracin tangencial
B) Poleas con ejes comn o solidarias
V
1
= V
2
= Aceleracin angular
V =
ACELERACIN CENTRIPETA (

cp
a )
Es la aceleracin que posee todo cuerpo con
movimiento circular, est relacionada tonel
cambio de direccin de la velocidad tangencial y
est dirigida hacia el centro de la trayectoria
circular.
Pero:
r
V
a
cp

r V r r a
cp

En un movimiento curvilineo:
La aceleracin normal es perpendicular a la
velocidad (V)
a
N
=

V
= Radio de curvatura
R
2
R
1
2
1
R
1
R
2
1
2
R
2
R
1

R P

V
a
N
V
V
V
V
a
cp
a
cp
a
cp
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. Indicar verdadero (V) o falso (F) segn
corresponda respecto al MCU:
( ) Slo existe una velocidad
( ) Perodo es el tiempo para dar una vuelta
a la circunferencia
( ) En tiempos iguales se recorren arcos
iguales
a) FVV b) FFF c) FVF
d) FFV e) VFV
2. Un cuerpo con MCU gira un ngulo de 270
en 10 segundos. Hallar su velocidad angular
a) 0, 2 rad/s b) 0, 4 rad/s c) 0, 1rad/s
d) 2 rad/s e) 4 rad/s
3. Una partcula gira con MCU de tal modo que
da una vuelta de22 s. Si al recorrer 40cm de
arco, emplea 10 s, Cul es el radio de giro
del movimiento? ( = 22/7)
a) 10cm b) 12cm c) 14cm
d) 16cm e) 18cm
4. Un cuerpo posee una velocidad de10 rad/s
(constante). Hallar el nmero de vueltas que
se da en medio minuto
a) 5 b) 150 c) 300
d) 50 e) 20
5. Si :
A
= 12rad/s, hallar V
C
(R
A
= 20cm; R
B
=
8cm; R
C
= 12cm)
a) 1cm/s b) 2cm/s c) 96cm/s
d) 8cm/s e) 12cm/s
6. La figura muestra un pndulo cnico, que
gira a razn de 10 rad/s. sabiendo que
L = 20cm, = 37, Cul es la velocidad
tangencial de la masa pendular?
a) 0, 6m/s b) 0, 8m/s c) 1m/s
d) 1, 2m/s e) 1, 4m/s
7. Un disco de 1 s de periodo de rotacin tiene
un dimetro de 7cm. Cul es la velocidad
tangencial que poseen los puntos ubicados en
su periferia (considerar 22/7)
a) 22cm/s b) 10cm/s c) 12cm/s
d) 15cm/s e) 14cm/s
8. Un automvil ingresa a una pista circular de
10m de radio observndose que respecto del
centro de curvatura posee una velocidad
angular 2rad/s. Cul ser la lectura del
velocmetro en km/h?
a) 36 b) 54 c) 72
d) 108 e) 80
9. El minutero de un reloj es de 36cm. Hallar la
velocidad tangencial de su extremo libre
a) 2 cm/s b) /50 cm/s c) 50 cm/s
d) /25 cm/s e) 25 cm/s
10. Un disco gira con una velocidad angular
constante. Si los puntos perifricos tienen el
tripe de velocidad que aquellos puntos que se
encuentran a 5cm ms cerca al centro del
disco, hallar el radio del disco
a) 7, 5cm b) 15cm c) 25cm
d) 10cm e) 20cm
11. La velocidad tangencial de una partcula con
MCU es de 12m/s. Calcular su aceleracin
centrpeta si su radio es de 120cm
a) 240m/s
2
b) 120cm/s
2
c) 12m/s
2
d) 24m/s
2
e) 48m/s
2
12.
C B
A

L
O
13. Un disco con MCU, gira con 11 RPS. Hallar
el nmero de vueltas que genera en el cuarto
segundo de su movimiento
a) 11 vueltas b) 22 vueltas
c) 11 vueltas d) 22 vueltas
e) 32 vueltas
14. El disco mayor gira a razn de 40 RPS.
Hallar con qu frecuencia girar el disco de
menor radio
a) 120 RPS b) 40 RPS c) 60 RPS
d) 240 RPS e) 180 RPS
15. Si el eje que une a los discos A y B giran con
= 12rad/s, calcular la velocidad del disco
C. R
A
= 2m R
B
= 3m R
C
= 4m
a) 12m/s b) 4m/s c) 3m/s
d) 36m/s e) 24m/s
16. Si la rueda del radio 2r gira con velocidad
angular constante de 20
s
rad
, hallar la
velocidad con la cual asciende el bloque
(r = 5cm)
a) 50cm/s b) 60cm/s c) 80cm/s
d) 150cm/s e) 100cm/s
17. Un cuerpo gira con una frecuencia de 20
RPM y su radio es 60cm. Cul es su
velocidad tangencial?
a)
5
2
m/s b)
5

m/s c)
5
4
m/s
d)
10
3
m/s e) m/s
18. Dos mviles A y B parten tal como se
muestran desplazndose con velocidades
angulares de
2


s
rad
y
3


s
rad

respectivamente Despus de qu tiempo lo
alcanzan?
a) 2s b) 4s c) 6s
d) 8s e) 3s
19. Si tiene un disco con un agujero que gira con
velocidad angular constante de = 4
s
rad
.
A partir de la posicin mostrada calcular la
distancia de separacin entre el agujero y la
piedra luego de 2s. (g 0 10m/s
2
; R =5m)
a) 5m b) 5 2 m c) 25m
d) 25 2 m e) 15m
20.
3R
R
2
3R

A
120
A
B C
R

V
1
= 0
25 m
4r
2r
r
21. El tronco del cono mostrado esta girando en
el eje y. Hallar la relacin en que se
encuentran las velocidades lineales de los
puntos A y B, si el periodo de rotacin es de
5s.
a) 0, 5 b) 1 c) 2
d) 3 e) 4
22.
23. Si los discos giran tangencialmente, hallar

B
(R
A
= 6cm; R
B
= 15cm);
A
= 10rad/s
a) 1rad/s b) 2rad/s c) 4rad/s
d) 8rad/s e) 10rad/s
TAREA
1. Un cuerpo con MCU da 3 vueltas en 1
minuto. Hallar su velocidad angular en rad/s
a) b) 10 c) 6
d) /10 e)/6
2. Un cuerpo posee una velocidad constante de
90RPM. Hallar el ngulo que gira en 2s
a) 60rad b) 30rad c) 6 rad
d) 30 rad e) 20rad
3. Hallar la velocidad angular del minutero de
un reloj en rad/s
a) /60 b) /360 c) /180
d) /1800 e) /3600
4. Hallar la velocidad tangencial de la rueda
C si la velocidad angular de la rueda Aes
5rad/s.
(R
A

= 20cm; R
B

= 10cm; R
C

= 5cm)
a) 50cm/s b) 25cm/s c) 100cm/s
d) 12, 5cm/s e) 75cm/s
5. Hallar la frecuencia de la rueda D, si las
poleas estn soldadas
R
C
= 3R
B
; f
A
= 120RPM
a) 20RPM b) 40RPM c) 60RPM
d) 45RPM e) 120RPM
6. Un disco gira con 7 rad/s (constante)
durante 10s. Hallar el nmero de vueltas que
genera en ese tiempo
a) 35 vueltas b) 70 vueltas
c) 25 vueltas d) 15 vueltas
e) 10 vueltas
7. El periodo de un disco con MCU es de 4
segundos. Hallar su velocidad lineal
(tangencial), si su radio es de 10cm
a) 5 cm/s b) cm/s c) 2 cm/s
d) 7 cm/s e) 5 cm/s
A

B
12 cm
4 cm
A
B
C
B
A
A
B
D
C
8. Un disco de 2m de radio gira con una
frecuencia de 3RPS. Calcular su aceleracin
centrpeta
a) 72 m/s
2
b) 72
2
m/s
2
c) 36
2
m/s
2
d) 36 m/s
2
e) 24 m/s
2
9. Calcular la velocidad angular de la rueda
C, si los discos giran tal como se muestran.

A
= 12 rad/s R
C
= 3R
B
a) 8rad/s b) 4rad/s c) 8rad/s
d) 4rad/s e) 7rad/s
10.
11. Un disco gira a razn de 45 RPM y tiene un
radio igual a 15cm. Determinar la velocidad
tangencial de un punto que se encuentra a
7cm de borde.
a) 3 cm/s b) 9 cm/s c) 12 cm/s
d) 15 cm/s e) 20 cm/s
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE VARIADO (MCUV)
Este movimiento circular presenta las siguientes
caractersticas
(1) La velocidad angular del mvil experimenta
cambios iguales en tiempos iguales, en
general los cambios de la velocidad angular
() son directamente proporcionales a los
tiempos empleados:
=
f
-
o
(D. P.) t
=
t

=
t
O F

= constante
Aceleracin angular (rad/s
2
)
La aceleracin angular se representa por un
vector paralelo a la velocidad angular, de
igual sentido si el movimiento es acelerado y
de sentido contrario si el movimiento es
retardado:
Movimiento Movimiento
acelerado retardado
(2) El mdulo de la velocidad tangencial
experimenta cambios iguales en tiempos
iguales, en general, los cambios en mdulo
de la velocidad tangencial (V
MOD
) Son
directamente proporcionales a los tiempos
empleados: V
MOD
(D. P.) t
a
T
=
t
V
MOD

=
t
V V
o f

= Const.
Aceleracin tangencial (m/s
2
)
La aceleracin tangencial es un vector
tangente a la trayectoria en cada uno de sus
puntos, teniendo el mismo sentido que la
velocidad tangencial si el movimiento es
acelerado y sentido opuesto si el movimiento
es retardado.
(3) Aceleracin del movimiento ( a ). Determina
rapidez con la cual vara la velocidad del
mvil, es decir determina que tan rpido
cambia el mdulo y la direccin del vector
velocidad. Luego la aceleracin en cualquier
instante de tiempo es la resultante de la
aceleracin centrpeta y aceleracin
tangencial
C a
=
V
T a
//
V
a = C a + T a
a =
2 2
T C
a a +
(4) Ecuaciones del MCUV
Ecs. Angulares Ecs. Lineales

t
=
o
t t V
1
= V
o
t a
T
t
=
o
t t
2
t
S = V
o
t t
2
t a
T
2
f

=
2
o

t
2
f
V
=
2
o
V
t 2a
T
S
=
t
f o

,
_

+
2

S =
t
V V
f o

,
_

+
2

1
S
r

0
V
f
= R
f
V
0
= R
0

Movimiento
Acelerado
R
V
T
a
a
C
a
O
Teniendo adems:
S(m) = R(m) (rad)
V(m/s) = R(m) (rad/s)
a
T
(m/s) = R(m) (rad/s)
(+) Velocidad aumenta
(-) Velocidad disminuye
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. Un mvil con MCUV parte con una
velocidad de 20 rad/s y luego de 8s su
velocidad es de 28 rad/s. cul es su
aceleracin angular?
a) 1 rad/s b) 2 rad/s c) 3 rad/s
d) 4 rad/s e) 5 rad/s
2. Un disco parte con una velocidad de 45 rad/s
con una aceleracin constante de 3 rad/s
qu ngulo recorrer en 6 s?
a) 116 rad b) 62 rad c) 324 rad
d) 500 rad e) 409 rad
3. Un disco cuando tiene una velocidad de 9
rad/s desacelera y se defiende en 10 s. Hallar
el nmero de vueltas que realiza
a) 20 rev b) 22,5 rev c) 25 rev
d) 27,5 rev e) 32,5 rev
4. Un disco en 3 s gira un ngulo de 180 rad,
siendo 108 rad/s su velocidad angular al cabo
de este tiempo. Hallar su aceleracin angular
constante
a) 32 rad/s b) 64 rad/s c) 16 rad/s
d) 8 rad/s e) 42 rad/s
5.
6. Un punto que gira con MCUV con
aceleracin angular de 5 rad/s parti del
reposo a los 8 segundos iniciales. Hallar:
a) El ngulo descrito, en radianes.
b) El nmero de vueltas
a) 320 - 160 b) 160 - 80 c) 160 - 80
d) 320 -160 e) 80 - 40
7. Un cuerpo cn MCUV, parti con una
velocidad angular de 4 rad/s y una
aceleracin angular de 3 rad/s al transcurrir
los primeros 6 s. Hallar su velocidad angular
a) 660 RPM b) 330 RPM c) 220 RPM
d) 110 RPM e) 66 RPM
8. Si una partcula gira con MCUV tarda 8 s en
triplicar su velocidad dando 16 vueltas, su
velocidad angular al finalizar dicho tiempo
es:
a) 2 rad/s b) 3 rad/s c) 4 rad/s
d) 6 rad/s e) 8 rad/s
9. Un motor que gira a 1800 RPM, se detiene
en 20 s una vez desconectando Cuntas
vueltas ha dado hasta detenerse?
a) 100 b) 200 c) 300
d) 400 e) 500

0

O
V
1
V
0
10. Calcular la aceleracin angular que tiene un
disco, sabiendo que es capaz de triplicar su
velocidad luego de realizar 600 vueltas en 20
s.
a) rad/s b) 2 rad/s c) 3 rad/s
d) 4 rad/s e) 5 rad/s
11. Un disco parte del reposo con MCUV posee
la velocidad de 10 m/s. Si su aceleracin
tangencial es de 4 m/s, determine su
velocidad al cano de 6 s.
a) 2 rad/s b) 2 rad/s c) 4 rad/s
d) 5 rad/s e) 6 rad/s
12. Una partcula con MCUV posee la velocidad
de 10m/s. Si su aceleracin tangencial es de
4m/s
2
, determine su velocidad al cabo de 6s
a) 14m/s b) 18m/s c) 24m/s
d) 34m/s e) 44m/s
13. Una partcula efecta un MCUV. Si aumenta
su velocidad desde 20m/s hasta 80m/s
durante 10s; determine el valor de su
aceleracin tangencial
a) 2m/s b) 4m/s c) 6m/s
d) 8m/s e) 9m/s
14. En un MCUV, con 3m de radio de giro,
hallar la aceleracin tangencial sabiendo que
en 5s la velocidad angular de rotacin
aumenta en 20rad/s
a) 6m/s b) 8m/s c) 12m/s
d) 4m/s e) 5m/s
15. Un cuerpo con MCUV parte con una
velocidad de 15m/s con una aceleracin de
5m/s
2
recorriendo un arco de 40m. Cul es
su velocidad final ?
a) 25m/s b) 20m/s c) 15m/s
d) 1m/s e) 30m/s
16.
17. Un cuerpo comienza un MCUV con una
velocidad de 60m/s y luego de 5s sta
disminuye a 20m/s. Si el radio de giro es
4m, determine el valor de la aceleracin
angular
a) 1rad/s b) 2rad/s c) 3rad/s
d) 4rad/s e) 5rad/s
18. Un cuerpo con MCUV posee cierta velocidad
inicial. Si al cabo de 8s su velocidad es
37m/s, determine el valor de su velocidad
angular inicial sabiendo que su aceleracin es
de 4m/s
2
y el radio de giro es 5m
a) 5rad/s b) 4 rad/s c) 3 rad/s
d) 2 rad/s e) 1rad/s
19. Un disco de 300cm de radio, parte del reposo
con M. C. U. V. y luego de 16s su velocidad
es 20rad/s. Qu arco habr recorrido en
dicho tiempo?
a) 160m b) 320m c) 480m
d) 600m e) 80m
20. Un cuerpo con MCUV triplica el valor de su
velocidad tangencial durante un lapso de 10s.
Si el valor de su aceleracin tangencial es
6m/s
2
, determine su rapidez inicial
a) 10m/s b) 20m/s c) 30m/s
d) 40m/s e) 50m/s
21. Un disco con MCUV posee una velocidad de
4,3m/s y luego de recorrer un arco de 12m su
velocidad es 7,7m/s. Entonces el tiempo
transcurrido es:
a) 1s b) 3s c) 5s
d) 2s e) 4s
22. Una particular con MCUV posee una
velocidad tangencial de 75m/s sis u
aceleracin es 7m/s
2
entonces luego de 10s su
velocidad angular ser : (R =5m)
a) 12rad/s b) 29rad/s c) 17rad/s
d) 20rad/s e) 19rad/s
TAREA
1. Un mvil con M. C. U. V. parte con una
velocidad de 20rad/s y luego de 4s su
velocidad es de 8rad/s. Cul es su
aceleracin angular?
a) 1rad/s b) 2rad/s c) 3rad/s
d) 4rad/s e) 5rad/s
2. Una rueda parte del reposo y al cabo de 2
rad alcanza una velocidad angular de 2
rad/s. Hallar su aceleracin angular en rad/s
2
a) 10 b) 20 c) 30
d) 40 e) 50
3. Calcular el ngulo central barrido por un
proyectil al cabo de 3 s de haber indicado su
movimiento circular con una aceleracin
constante de 4 rad/s.
a) 10 rad b) 18 rad c) 20 rad
d) 22 rad e) 24 rad
4. Un ventilador est girando a 100 RPS se
desconecta y se detiene en 20 s. cuntas
vueltas dio hasta detenerse.
a) 400 b) 500 c) 600
d) 800 e) 1000
5. Una rueda parte del reposo y al finalizar la
quinta vuelta su velocidad es 10 rad/s.
Cul es su aceleracin?
a) 5 rad/s b) 4 rad/s c) 2 rad/s
d) 0,5 rad/s e) N.A.
6. Una partcula que se mueve con MCUV con
velocidad angular de 10 rad/s va aumentando
uniformemente debido a una aceleracin de 4
rad/s. Al cabo de qu tiempo la partcula
habr recorrido 48 rad?
a) 1 s b) 2 s c) 3 s
d) 4 s e) 5 s
7.
8. Una partcula parte del reposo y adquiere un
MCUV acelerando a 4 m/s. Determinar
cunto recorre y qu velocidad final adquiere
al cabo de 6 s.
a) 36 m; 48 m/s b) 72 m; 28 m/s
c) 72 m; 48 m/s d) 72 m; 12 m/s
e) 36 m; 12 m/s
9. Una partcula con MCUV describe una
circunferencia de 20 cm de radio y posee una
aceleracin angular de 0,5 rad/s. Determine
el valor de su aceleracin
a) 50 cm/s b) 40 cm/ c) 30 cm/s
d) 20 cm/s e) 10 cm/s
10. Un disco de 300 cm de radio parte del reposo
con MCUV y luego de 16 s su velocidad es
20 rad/s qu arco habr recorrido en dicho
tiempo?
a) 160 m b) 320 m c) 480 m
d) 600 m e) 80 m
11. Un ciclista corre por un veldromo con
MCUV de tal modo que al cabo de 5 s su
velocidad lineal es de 1/ m/s. se observa
tambin que durante dicho tiempo el ciclista
logr girar un ngulo central de 2 rad/s,
siendo el radio de la pista igual a 25 m.
calcular la velocidad lineal que tena al
iniciar su movimiento
a) 5 m/s b) 10 m/s c) 15 m/s
d) 20 ms e) 25 m/s
ESTTICA: PRIMERA CONDICION DE EQUILIBRIO
INTRODUCCIN
La mecnica clsica se basa en tres leyes
fundamentales que expres por primera vez Sir
Isaac Newton en 1686, en sus Philosaphie
Naturales Principia Matematica (los
Fundamentos Matemticos de la Ciencia de la
Naturaleza). No debe creerse, sin embargo, que la
mecnica como ciencia, comenz con Newton.
Muchos le haban precedido en estos estudios,
siendo quizs el ms destacado Galileo Galilei,
quien en sus trabajos sobre el movimiento
acelerado haba establecido una gran parte de los
fundamentos utilizados por Newton para la
formulacin de sus tres leyes.
Las leyes de Newton no pueden reducirse
matemticamente de ninguna manera, son
generalizaciones de observaciones
experimentales del movimiento real de los
cuerpos materiales y de cmo las fuerzas
aplicadas afectan a esos movimientos. En
consecuencia, son leyes naturales que describen
el comportamiento del mundo externo.
En este captulo slo utilizaremos la Primera y
Tercera Ley de Newton. La Segunda Ley se
estudiar en Dinmica.
CONCEPTO:
Es la parte de la mecnica que se encarga de
estudiar a los cuerpos que se encuentran en
equilibrio.
EQUILIBRIO
Un cuerpo se encuentra en equilibrio cuando no
tiene aceleracin, por lo tanto slo hay 2
posibilidades: est en reposo o se mueve en lnea
recta con velocidad constante.
Equilibrio : a = 0

'

) ( . 2
) (Re 0 . 1
MRU cte V
poso V
FUERZA ( F )
Cuando suspendemos un cuerpo, golpeamos un
clavo, estiramos o comprimimos un resorte,
empujamos un automvil o limpiamos una
ventana de vidrio, decimos que estamos
interaccionando; la interaccin es pues jalar o
empujar los dems cuerpos, entonces:
La fuerza es la medida de la interaccin
que se manifiesta entre dos cuerpos
Cabe recalcar que esta interaccin puede ser por
contacto o a distancia.
Su unidad en el S.I. es: ..
MEDICIN ESTTICA DE LA FUERZA
Consideremos el resorte en espiral de longitud
(L) que se muestra en la figura, en el extremo de
este resorte apliquemos una fuerza (F) vertical
hacia abajo, observaremos un aumento (x) en la
longitud directamente proporcional a la fuerza
aplicada.
Robert Hooke fue el primero que estableci una
relacin mediante el invento de un resorte
compensador para un reloj.
La ley de Hooke se escribe como:
F = Kx
L
x
F
F : Fuerza deformadora
K : Constante de rigidez (Depende del tipo
de material)
x : Elongacin
L : Longitud natural (sin deformar)
NATURALEZA DE LAS FUERZAS
Todas las interacciones se agrupan en tres tipos
de fuerzas:
1. FUERZA GRAVITACIONAL
Es la fuerza de atraccin entre dos cuerpos
debido a sus respectivas masas, esta fuerza es
muy dbil, y para sentir su efecto es necesario
que por lo menos uno de los cuerpos tenga
una masa muy grande como la del Sol o de los
planetas.
EL PESO: De los cuerpos (W ) es una fuerza
gravitacional y se debe a que la masa de la
tierra (M) atrae la masa (m) de los cuerpos.
W = mg .
W : Peso del cuerpo
m : masa del cuerpo
g : aceleracin de la gravedad
El peso es un vector que siempre
apunta hacia el centro de la Tierra y puede
variar de un lugar a otro ya que depende
de la aceleracin de la gravedad (g).
2. FUERZA ELECTORMAGNTICA
Se descompone en:
FUERZA ELCTRICA: Es la fuerza de
atraccin o repulsin entre dos cuerpos
debido a que ambos poseen cargas
elctricas.
FUERZA MAGNTICA: Es una fuerza
adicional a la fuerza elctrica cuando las
cargas elctricas estn en movimiento.
3. FUERZAS NUCLEARES
Son fuerzas que aparecen cuando la
distancia entre los cuerpos es menos que 10
-
15
m y desaparecen cuando esta distancia
aumenta, luego son fuerzas de corto rango.
Estas fuerzas explican porque las partculas
dentro del ncleo del tomo se mantienen
unidas.
Todas las diferentes fuerzas que se
manifiestan en la naturaleza son de
origen gravitacional, electromagntico
o nuclear.
FUERZAS USUALES USADAS EN
ESTADSTICA
1. TENSIN (T) EN UNA CUERDA
Tomemos una cuerda fija en el punto B y
jalada desde el otro extremo A mediante una
fuerza F.
Debido a la fuerza F las
molculas de la cuerda se separan.
Para contrarrestar esta separacin
molecular aparece una fuerza de
restitucin, llamada TENSIN (T) la
cual se opone a la fuerza exterior F.
B M A F
T M A F
Corte
imaginario
Separando imaginariamente la
porcin MA de la cuerda observamos que
la Tensin (T) se opone a la fuerza
exterior F, ya que en el punto M las
molculas se separan.
2. COMPRESIN (C) EN UNA BARRA:
Tomemos una barra apoya en el punto B y en
el otro extremo A apliquemos una fuerza F
que comprime la barra.
Debido a la fuerza F las molculas
de la barra se acercan
Para contrarrestar este
acercamiento molecular aparece una
fuerza de restitucin, llamada
COMPRESIN (C) la cual se opone a la
fuerza exterior F.
Separando imaginariamente una
porcin MA de la barra observamos que la
fuerza exterior F, por que en el punto M
las molculas se acercan.
3. FUERZA NORMAL (N)
Consideremos un cuerpo sobre una superficie
plana
Debido al contacto las molculas
inferiores del cuerpo se comprimen
(acercan).
En el contacto aparece una fuerza
NORMAL (N) para contrarrestar el
acercamiento molecular.
Separando imaginariamente el
cuerpo de la superficie plana
representamos la fuerza normal (N) la
cual siempre ingresa al cuerpo en forma
perpendicular al contacto.
Las fuerzas de tensin /T),
compresin (C) normal (N) son
moleculares y por tanto de naturaleza
electromagntica
LEYES DE NEWTON
1RA LEY (LEY DE LA INERCIA)
La primera ley de Newton o ley de la inercia fue
enunciada en el ao 1787 y establece que:
Todo cuerpo contina en su estado de
REPOSO o de movimiento a
velocidad CONSTANTE mientras
que sobre el cuerpo no acte una
fuerza resultante EXTERIOR que lo
obligue a cambiar de velocidad.
La tendencia que tiene un cuerpo de mantener
su estado de reposo o de movimiento a
velocidad constante se llama INERCIA.
INTERPRETACIONES DE LA LEY DE
LA INERCIA
Ejemplo 01:
B M A F
C M A F
Corte
imaginario
N
Cuando hbilmente el mantel de la mesa
observamos que los utensilios (copas, botella,
tazn) tienden a permanecer en reposo.
Ejemplo 02:
Si un caballo se detiene de golpe, el jinete sale
expelido por encima, porque todo cuerpo en
movimiento, por inercia, tiende a seguir en
movimiento.
Ejemplo 03:
Algunas veces si no disminuimos la velocidad del
auto, ste puede salirse de la carretera en la curva
ya que por laye de la inercia el auto trata de
conservar su velocidad constante (en lnea recta).
V : Velocidad excesiva
3RA LEY (LEY DE LA ACCIN Y
REACCIN)
(Tercera Ley de Newton)
Descubierta por Isaac Newton y publicada en el
mismo ao que la ley anterior, establece que:
Siempre que un objeto ejerce una
fuerza (ACCIN) sobre otro objeto, el
segundo ejerce una fuerza igual
(REACCIN) y opuestas sobre el
primero.
La accin y la reaccin actan sobre objetos
diferentes. La accin sobre uno de los cuerpos y
la reaccin sobre el otro cuerpo, por esto nunca
se anulan.
INTERPRETACIONES DE LA LEY DE
ACCIN Y REACCIN
Ejemplo 01
Cuando un patinador empuja el pasamanos
(accin A ) ste reacciona y la fuerza de
reaccin ( R ) hace que l se aparte.
Ejemplo 02
En el lanzamiento de un cohete, ste ejerce una
gran fuerza de accin A sobre los gases, para
expulsarlos, y los gases ejercen una fuerza igual
y opuesta de reaccin ( R ) sobre el cohete que lo
impulsa hacia arriba.
Ejemplo 03
Al clavar con un martillo, ste impulsa al clavo,
hacia abajo (accin) y el clavo reacciona sobre
el martillo detenindolo e inclusive hasta
hacerlo rebotar.
A
F
V
R
A
La accin y reaccin actan en cuerpos
diferentes. La accin sobre el clavo y la reaccin
sobre el martillo.
1RA CONDICIN DE EQUILIBRIO
Si un cuerpo se encuentra en equilibrio entonces
la fuerza resultante que acta sobre l es igual a
cero.

0 F
Si sobre un cuerpo en equilibrio (m) actan 3
fuerzas, stas deben ser concurrentes, coplanares
o paralelas.
Ejemplo:
Para plantear la solucin a este problema
podemos escoger cualquiera de las tres formas
que indicamos a continuacin.
1. Por descomposicin rectangular: trazando un
sistema de coordenadas rectangulares. Se
debe cumplir que:
a.
0 x F



) ( ) (
F F
b.
0 y F

) ( ) ( I I
F F
2. Mediante el tringulo de fuerzas, ya que si la
resultante es cero, los vectores fuerza deben
formar un polgono cerrado.
0
3 2 1
+ + F F F
3. Aplicando el teorema de Lamy
DIAGRAMA DEL CUERPO LIBRE
(D.C.L.)
Consiste en aislar a un cuerpo y graficar sobre
l, primero su peso y luego todas las fuerzas
externas que actan sobre l (tensiones,
comprensiones, reacciones, etc)
Ejemplo 1:
En el sistema mostrado hallar la tensin en la
cuerda y la reaccin normal del plano inclinado
liso, si el bloque pesa 100N, existe equilibrio.
D.C.L. del bloque
F
2
m
F
1
F
3

30
P
30 60
30
N
T
P = 100 N
F
2
F
1
m
y
x
2
F
3
F
1
F
Sen
F
Sen
F
Sen
F
3 2 1

Primera solucin
Por descomposicin rectangular. Ubicando los
ejes adecuadamente:
0 30 100 0

Sen T F
x
T 100 .
0
2
1

T = 50N
0 30 100 0


Cos F
Y
0
2
3
. 100
3 50
Segunda solucin:
Mediante el tringulo de fuerzas:
P = 100 = 2K
K = 50


50
3 3 50
Tercera solucin:
Aplicando el teorema de Lamy:

120 150 90 Sen Sen Sen

De(1)

2
1
. 100 ,
2
1 1

50
De(2)

2
3
. 100 ,
2
3
1
3 50
Ejemplo 2:
El sistema mostrado est en equilibrio. Hallar
las reacciones normales si el peso de la esfera
homognea es de 100N y no existe rozamiento.
Primera solucin:
0
X
F
0 53
2 1


Cos

53
2 1
Cos
30
y
T
x
N
2
100Sen 30
100Cos 30
P = 100N P = 100N
30
60
30
60
N = K
53
P
N
2
N
1
53
N
2
y
x
N
1
N
1
. Cos 53
N
2
. Sen 53
P = 100 N
T
T
N
P = 100
30
120
150
1
2
0
Y
F
0 100 53
2


Sen
125
Reemplazando:
75
1
Segunda solucin:
75
2
75
1
Tercera solucin:
Por el teorema de Lamy

90 143 127
100
2 1
Sen Sen Sen

Resolviendo:
75
1
125
2
53
37
100 = P
4.25
N
2
= 5.25
N
1
= 3.25
53
127
143
N
2
N
1
P = 100 N
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. Una partcula en equilibrio puede estar en
movimiento. De qu tipo?
a) No b) S rotacional
c) S rectilneo d) S, MRU
e) S MRUV
2. Hallar el DCL correcto del cuerpo mostrado
a) b) c)
d) d)
3. Indicar el diagrama de cuerpo libre (DCL) del
cuerpo en equilibrio
a) b) c)
d) e)
4. Si el bloque est en equilibrio y pesa 100N,
halle la tensin T
a) 50 N 2 b) 50N c) 100 N 2
d) 100N e) 25N
5. Si los bloques pesan 25N cada uno. Hallar la
tensin en las cuerdas A y B
a) 25N y 25N b) 50N y 50N
c) 50N y 0N d) 50N y 25N
e) 500N y 250N
6. Hallar F para que el bloque de 600N de
peso est en equilibrio.
a) 200N b) 300N c) 450N
d) 350N e) 500N
7. Calcular el valor de T si M = 10Kg
a) 10N b) 49N c) 98N
d) 196N e) 24,5N
A
B
37
F
T
m
45
T

F
lisa
8. Si el bloque est en equilibrio halle la F y la
reaccin del piso W
bloque
=200N
a) 50;120 b) 40;230 c) 30;150
d) 40;170 e) 39;230
9. Si el sistema est en equilibrio y el bloque
Apesa 600N, hallar la tensin de la cuerda
(1)
a) 360N b) 480N c) 600N
d) 800N e) 520N
10. Hallar la reaccin del piso; existe equilibrio.
Las poleas pesan 10Ncada una (
a
= 200N) ;
(
b
= 20N)
a) 90N b) 115N c) 130N
d) 65N e) 75N
11. Si el bloque de 50N de peso, se encuentra en
equilibrio, hallar el valor de F
a) 80N b) 40N c) 160N
d) 16N e) 60N
12. Hallar la tensin de la cuerda A, si el peso
15N
a) 30N b) 15 3 N c) 15N
d) 60N e) 60 3 N
13. La figura muestra un rodillo de peso
40NDeterminar la deformacin del resorte
de constante K=100N/m, si el sistema se
halla en equilibrio.
a) 0,1m b) 0,2m c) 0,3m
d) 0,7m e) 0,5m
14. Si el peso de la esfero es 60N, hallar la
reaccin en A, no existe rozamiento
a) 30N b) 60 3 N c) 120N
d) 50N e) 80N
15. La barra es homognea y pesa 8N. Calcular
la reaccin en la articulacin A;adems
AC =4m y BC = 6m
a) 8N b) 6N c) 10N
d) 16N e) 4N
37
50 N
F
R
37
53
(1)
A
A
B
A
B
C
37
80 N
F
30
A
30
60
A
16. El sistema mostrado se encuentra en
equilibrio; el peso del bloque Q es 15N y la
barra es de peso despreciable. Hallar la
tensin en la cuerda AB; A b = 40cm, AC
=60cm.
a) 10N b) 20N c) 30N
d) 50N e) 40N

17. Hallar T
1
, si existe equilibrio:
a) 50N b) 30N c) 10N
d) 40N e) 20N
18. Si los bloques estn en reposo y m
B
=8Kg, la
masa A es de
a) 8Kg b) 9Kg c) 10Kg
d) 11Kg e) 12Kg
19.
20. El sistema mostrado se encuentra en
equilibrio. Si el bloque 2peas 360N y las
poleas son de peso despreciable, hallar la
masa del bloque 1(g =10m/s
2
)
a) 4,5Kg b) 9Kg c) 18Kg
d) 27Kg e) 36Kg
21. Determinar la lectura del dinammetro en
ele caso mostrado, si no existe rozamiento
( peso de cada esfera = 50N)
a) 50N b) 75N c) 100N
d) 120N e) Faltan datos
A
B
30 cm
45
T
1
30 N
20 N
A
B
53
1
2
TAREA
1. En el diagrama de cuerpo libre (DCL) indicar
el nmero de fuerzas que actan sobre B
a) 1 b) 2 c) 3
d) 4 e) 5
2. Hallar T
1
+ T
2
( F = 2mg)
a) 4mg b) 3mg c) 2mg
d) 7mg e) 9mg
3. En la figura si el bloque pesa 100N, halle T.
Las poleas no pesan
a) 20 N b) 40 N c) 60 N
d) 80 N e) 100 N
4. Si las tensiones de las cuerdas A y B son de
14 y de 48 N, determinar el peso del bloque Q
para el equilibrio. Dar respuesta en newton.
a) 40 N b) 50 N c) 56 N
d) 44 N e) 60 N
5. El sistema mostrado se encuentra en
equilibrio. Hallar el valor de F de tal manera
que la reaccin en A sea cero
(W
esfera
= 100 N)
a) 50 b) 100 3 c) 50 3
d) 200 e) 200 3
6. Un bloque de 200N de peso, se encuentra en
equilibrio, sobre un plano y sostenido por
una cuerda. Determine la reaccin del plano
y la tensin en la cuerda
a) 80 N; 120 N b) 160 N; 120 N
c) 160 N; 40 N d) 100 N; 100 N
e) 120 N; 120 N
7. Calcular las tensiones en los cables sabiendo
que W =30 N. las respuestas estn en
newton
a) 20; 20 3 b) 10; 10 3 c) 30; 30 3
d) 40; 40 3 e) 50; 50 3
B
A
60 F
A
m
n
(1)
(2)
F
W
Q

B
A
37
Superficie
lisa
60
60
8. En el sistema en equilibrio los bloques p
yQ pesan 150 N y 55 N respectivamente y
cada polea pesa 10 N. Hallar la reaccin entre
el piso y P
a) 15 N b) 20 N c) 35 N
d) 30 N e) 25 N
9. Si la fuerza de reaccin del cilindro (1), sobre
el cilindro (2)
a) 30 N b) 60 N c) 30 3 N
d) 60 3 N e) 15 3 N
10. Hallar la tensin en la cuerda AB si el peso
del bloque es de 49 N
a) 140 N b) 135 N c) 165 N
d) 200 N e) 80 N
37
53
A
B
P
Q
(1)
(2)
(3)
ESTTICA: SEGUNDA CONDICIN DE EQUILIBRIO
MOMENTO DE LA FUERZA (M)
Es una magnitud vectorial, donde su mdulo
indica el grado de giro que produce una fuerza a
un cuerpo alrededor de un punto denominado:
centro de momentos o centro de giro. La
direccin del vector momento es perpendicular al
plano formado por el centro del giro y la lnea de
accin de la fuerza y su sentido se determina
mediante la regla de la mano derecha
El momento producido por la
fuerza F con respecto al
punto o est dado por:
M
f
o = Fd
d = OP = Brazo de palanca
F = Fuerza aplicada
CONVENCIN DE SIGNOS
* Si el cuerpo gira o intenta girar en sentido
horario, debido a una fuerza F, se dice que
el momento producido por dicha fuerza es
negativa
Si el cuerpo o sistema gira o intenta girar en
sentido antihorario, debido a una fuerza F,
se dice que el momento producido por dicha
fuerza es : positivo

CASO PARTICULAR:
Cuando una fuerza acta directamente en el
centro de momentos o su lnea de accin para
pos dicho punto, el momento producido por la
fuerza cero.
M
F
O
= 0
EJEMPLO: Determinar el momento producido
por cada una de las fuerzas que actan sobre la
lmina cuadrada y el momento resultante con
respecto al punto O
F
1
= 50 N; F
2
= 20 N; F
3
= 70 N; F
4
= 141 N;
1
F
O
M
= .............................................
2
F
O
M
= .............................................
3
F
O
M
= .............................................
4
F
O
M
= .............................................
O
M
= .............................................
TEOREMA DE VARIGNON
En un siguiente de fuerzas, la suma de
momentos producidos por cada una de ellas, es
O
d

M
P
F
+
-
A
O
F
F
F
F
1
F
2
F
3
F
4
O
2 m
2 m
A
igual al momento producido por la fuerza
resultante del sistema


R
O O
F F
M M
APLICACIN
En el siguiente sistema de fuerzas paralelas,
determinar a qu distancia del extremo A acta
la fuerza resultante
Clculo del mdulo de la fuerza resultante:
(R)
R = + 100 80 20 + 100 R = + 100 N
Clculo del momento resultante o suma de
momentos (M
A
)

F
A
M
=-(80)(1)-(20)(2) + (100)(3)
F
A
M

= +180 N.m
Aplicando el Teorema de Varignon:


R F
A A
M M
donde: R; es la fuerza resultante
+ 180 N.m =(R)(x)
+ 180 N.m = 100 N(x)
x = 1,8 m .
P = Punto de aplicacin de la fuerza resultante
(R)
SEGUNDA CONDICIN DE EQUILIBRIO
Si un cuerpo se encuentra en equilibrio, se
cumple que la suma de momento de las fuerzas
que actan sobre l, con respecto a un mismo
punto igual a cero.

O M
F
O
NOTA: Para que un cuerpo se encuentre en
equilibrio es necesario que cumpla con las 2
condiciones de equilibrio.
APLICACIN
Determinar el peso que debe tener la persona
sentada en el extremo derecho, para que el
sistema pueda estar en equilibrio. Adems la
persona sentada en el extremo izquierdo pesa
540 N
(No considere el peso de la barra AB)
AO = 1,2 m; OB = 1,8 m
Resolucin:
Grafiquemos el diagrama de cuerpo libre de
AB
Aplicando la segunda condicin de
equilibrio con respecto al punto O :

R
O
M
= 0

R
O
M
= +(540 N) (AO) (W
B
)(OB) = 0
(540 N)(1,2 m) = W
B
(1,8 m) W
B
= 360N
CUPLA O PAR DE FUERZAS
Es un sistema de 2 fuerzas paralelas; iguales en
mdulos y dirigidas en sentido contrario,
cuando una cupla acta sobre un cuerpo trata de
proporcionarle cierto movimiento giratorio.
O
A B
O
R
540 N
W
B
A B
R R
F
F
d
100 N 100 N
80 N 20 N
1 m 1 m 1 m
A B
A B
A
P
R = 100
M
cupla
= F . d .
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. Calcular el momento de la fuerza (F = 20 N)
respecto al punto Q
a) 100 N.m b) -100 N.m c) Cero
d) 50 N.m e) -50 N.m
2. Calcular el momento de la fuerza (F = 10 N)
respecto al punto Q
a) 10 N b) 20 N c) 30 N
d) 40 N e) 50 N
3. Determine el momento fuerza, respecto al
punto A
a) 30 N.m b) 20 N.m c) 10 N.m
d) 40 N.m e) 50 N.m
4. Determine el momento fuerza respecto al
punto A
a) -16 N.m b) -24 N.m c) -32 N.m
d) -64 N.m e) -60 N.m
5. Hallar el momento resultante de las fuerzas
mostradas con respecto a O
a) -2 N.m b) 2 N.m c) 6 N.m
d) -6 N.m e) 6 N.m
6. La barra es de peso depreciable y permanece
horizontal y en equilibrio. Hallar la tensin
T
a) 12 N b) 18 N c) 10 N
d) 6 N e) 22 N
7. Calcular la fuerza F para que la barra de
200 N de peso, permanezca en equilibrio.
a) 40 N b) 80 N c) 100 N
d) 20 N e) 10 N
8.
O
5 m
F = 20 N
A
O
5 m
F = 10 N
A
53
F = 10 N
A
60
2 m
F = 20 N
A
37
O
3 m
6 N
3 m
4 N
20 N
12 N
30
6 m 3 m
T
37
F
9. Calcular N para que exista equilibrio. La
barra pesa 24 N.
a) 12 N b) 6 N c) 48 N
d) 54 N e) 7 N
10. Hallar las reacciones en los apoyos A y B si la
barra horizontal estn en equilibrio y es de
peso depreciable.
a) 20 N; 120 N b) 30 N; 60 N
c) 40 N; 60 N d) 50 N; 100 N
e) 30 n; 80 N
11. Dos personas llevan una carga en una varilla
rgida y sin peso. La longitud de la varilla es
de 3m. En qu punto estar situada la carga,
si el esfuerzo de una de las personas es el
doble que el de la otra?
a) 2 m b) 1 m c) 0,5 m
d) 2,5 m e) 1,5 m
12. La barra no pesa. Calcular el peso del bloque
B para que la barra permanezca horizontal.
a) 5 N b) 10 N c) 12 N
d) 25 N e) 15 N
13. Hallar la tensin en el cable para que la
barra homognea y uniforme de 75 N de
peso se encuentre en equilibrio.
a) 100 N b) 75 N c) 50 N
d) 150 N e) 300 N
14. Hallar el peso del bloque para el equilibrio si
el peso de la barra homognea y uniforme es
50 N.
a) 25 N b) 75 N c) 50 N
d) 100 N e) 300 N
15. Hallar las tensiones en las cuerdas A y B si
la barra es homognea y uniforme de 100 N
de peso y Q = 60 N.
a) 72 N; 88 N b) 60 N; 100 N
c) 50 N; 120 N d) 36 N; 44 N
e) 25 N; 75 N
16. Hallar para el equilibrio de la barra de
240 N de peso W = 90 N
a) 37 b) 53 c) 60
d) 45 e) 30
W
B A
6 m 1 m 1 m
A
x = ?
W

B
30 N
4 m 2 m
30
6 m 2 m
1 m 4 m 1 m
A B
17. Encuentre F para mantener horizontalmente
una barra homognea de 20 N de peso
a) 14 N b) 15 N c) 16 N
d) 14 N e) 18 N
18. Una placa homognea descansa sobre dos
muelles elsticos, encuentre K
1
/K
2
conocindose que los muelles estn
igualmente deformados
a) 1/2 b) 1/3 c) 1/4
d) 2/3 e) 3/4
19. Una escuadra de peso despreciable se arregla
del modo siguiente, en su extremo cuelga un
peso de 10 N y una cuerda sujeta la estructura
a 4 m del piso, encuentre la reaccin en el
pivote.
a) 2 5 N b) 3 5 N c) 4 5 N
d) 5 5 N e) 6 5 N
20.
21. El sistema fsico mostrado en la figura se
encuentra en equilibro. Si la estructura es de
peso despreciable y la esfera A pesa 50 N,
hallar la tensin en la cuerda horizontal BC .
a) 10 N b) 15 N c) 35 N
d) 20 N e) 25 N
22. La figura muestra una barra AB uniforme y
homognea de 5 newtons de peso y 4 m de
longitud. Si la esfera de 10 newtons de peso
se encuentra apoyada sobre la barra, hallar la
fuerza de reaccin entre la barra y la esfera.
a) 2 N b) 3 N c) 4 N
d) 12 N e) 6 N
53
F
10m 2 m
4 m
2 m
2 m
K
1
K
2
A
C B
2 m
O
A B
TAREA
1. Calcular F, para que exista equilibrio. La
barra no pesa
a) 12 N b) 6 N c) 18 N
d) 21 N e) 24 N
2. Hallar la fuerza F para que exista equilibrio.
La estructura metlica no pesa.
a) 24 N b) 12 N c) 18 N
d) 6 N e) 3 N
3. Calcular el peso W para que exista
equilibrio.
a) 80 N b) 40 N c) 120 N
d) 160 N e) 20 N
4.
5. Calcular el peso W para que exista
equilibrio. La polea pesa 100 N.
a) 200 N b) 50 N c) 250 N
d) 100 N e) 25 N
6. Si la barra homognea y uniforme pesa 300
N y mide 6m, se encuentra en equilibrio,
hallar la tensin de la cuerda A. (W
Q
100 N
a) 120 N b) 225 N c) 300 N
d) 185 N e) 275 N
7. Hallar el valor de F que permite equilibrio
la carga R que pesa 500 N, el peso de la
barra es depreciable.
a) 1000 N b) 2500 N c) 1500 N
d) 2000 N e) 3000 N
8. En la figura la barra no uniforme estn en
posicin horizontal suspendida por cables de
A
O F 6 N
2 m 4 m
r
R
W
1,5m
W
A
B
20cm 80cm
F R
2 m
4 m 12 N
F
r
2r
W
50N
53
LISA
M0 M
peso despreciable. Si = 53, = 37 y
L = 50 cm; la posicin del centro de gravedad
de la barra desde el punto A es:
a) 6 cm b) 12 cm c) 15 cm
d) 18 cm e) 25 cm
9. El sistema que se muestra est en equilibrio,
la barra homognera tiene 5 m de longitud y
cada bloque pesa 50 N. Qu peso tiene la
barra? (OA = 1 m)
a) 5 N b) 10 N c) 15 N
d) 20 N e) 25 N
10. Hallar la tensin en el cable, si el sistema
que se muestra est en equilibrio y la placa
homognea pesa 9 N.
a) 6 N b) 9 N c) 12 N
d) 15 N e) 18 N
11. Las dos barras son idnticas y se encuentran
en equilibrio. Si cada barra pesa 50 N. Cul
es el valor de la reaccin en la articulacin?
a) 25 N b) 25 2 N c) 25 5 N
d) 25 7 N e) 50 2 N

A L B
P
53 16
P
A
O
A
R
R
A
45
45
M0
=
M0 M
M0 M
DINMICA LINEAL Y CIRCULAR
DINMICA
Estudia la dependencia ente el movimiento de
los cuerpos materiales y las fuerzas que actan
sobre ellos. El movimiento de un cuerpo dado
queda determinado por la naturaleza y
disposicin de los otros cuerpos que forman su
medio ambiente as como por las condiciones
iniciales del movimiento.
INERCIA
La comparacin de los resultados de la accin de
una misma fuerza sobre cuerpos diferentes,
conduce a la nocin de la inercia de los cuerpos.
La experiencia muestra, que en general, si se
aplica una misma fuerza a 2 cuerpos distintos en
reposo, libres de otras influencias, estos cuerpos
durante un mismo intervalo de tiempo recorrern
distancias diferentes y adquirirn distintas
velocidades.
La inercia caracteriza la propiedad de los
cuerpos materiales de cambiar ms rpido o ms
lentamente la velocidad de su movimiento bajo
la accin de las fuerzas aplicadas.
La medida cuantitativa de la inercia de u cuerpo
dado, es una magnitud fsica escalar denominada
masa del cuerpo. En mecnica se considera que
la masa es una cantidad escalar positiva, y
constante para cada cuerpo dado, es decir no
depende la velocidad del cuerpo considerado.
SEGUNDA LEY DE NEWTON
Toda fuerza resultante no nula al actuar sobre un
cuerpo de masa m constante produce una
aceleracin que posee la misma direccin de la
fuerza resultante, siendo su valor directamente
proporcional al valor de la fuerza resultante e
inversamente proporcional a la masa del cuerpo.
m
F
a
R

R
F =

F
= m

a
FUERZA DE GRAVEDAD
Es la fuerza de atraccin gravitatoria ejercida
sobre un cuerpo por la Tierra.
La fuerza de atraccin gravitatoria ejercida sobre
un cuerpo por la Tierra es un aspecto de la
accin mutua entre la Tierra y el cuerpo.
Esto es, la Tierra atrae los cuerpos y al mismo
tiempo el cuerpo atrae la Tierra. La fuerza
ejercida sobre la Tierra por el cuerpo tiene igual
magnitud y direccin opuesta a la fuerza ejercida
sobre el cuerpo por la Tierra.
La fuerza de gravedad (peso) no es una
propiedad del cuerpo, si no que depende de su
masa y de las caractersticas del planeta o del
elemento material que ejerce atraccin sobre el
cuerpo.
APLICACIONES DE LA SEGUNDA LEY
DE NEWTON
I. Al movimiento rectilneo
En este caso se debe tener en cuenta que la
aceleracin es paralela a la trayectoria
rectilnea, por lo que en este caso es
recomendable descomponer las fuerzas en
una componente paralela y perpendicular a la
trayectoria rectilnea, tenindose.
F
x
= ma F
y
= 0
M0
m
M0
F
2
M0
F
3
M0
F
1
M0
m
M0
=
M0 M
M0
F
2
M0
F
3
M0
F
1
M0 M
M0
F
4
M0
x
M0
y
II. Al movimiento circular
Para este caso la fuerza resultante se analiza
en trminos de los siguientes componentes:
A. Componente radial (F
RAD
R ): Llamada
Tambin fuerza centrpeta, se obtiene
mediante la suma de las componentes
radicales de las diferentes fuerzas
actuantes y genera a la aceleracin
contrpeta.
F
RAD
R = F
radial
= ma
C
El papel de la fuerza centrpeta es desviar
continuamente el cuerpo del cambio
rectilneo que recorrera por inercia en
ausencia de la fuerza actuante.
B. Componente tangencial (F
TAN
R ): Esta
componente se obtiene sumando las
componentes tangenciales de las
diferentes fuerzas actuantes, produciendo
la aceleracin tangencial.
F
TAN
R = F
tangente
= ma
T
El papel de esta componente tangencial es la
de modifica la velocidad, es decir, acelera o
retarda le movimiento.
M0
a
C
M0
a
T
M0
F
M0
F
M0
F
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. Calcular la aceleracin. No hay rozamiento
a) 10 m/s b) 2 m/s c) 20 m/s
d) 5 m/s e) 4 m/s
2. Calcular la aceleracin. No hay friccin
a) 1 m/s b) 2 m/s c) 2 m/s
d) 2 m/s e) 0
3. Calcular la aceleracin: (g = 10 m/s)
a) 10 m/s b) 5 m/s c) 15 m/s
d) 2 m/s e) 1 m/s
4. Hallar la aceleracin del bloque de 30 kg
a) 1 m/s b) 2 m/s c) 3 m/s
d) 4 m/s e) 5 m/s
5. Hallar F1; si F2 = 40, el bloque de 2 kg sube
con aceleracin de 1 m/s (g = 10 m/s)
a) 42 N b) 60 N c) 40 N
d) 62 N e) 70 N
6. Hallar la reaccin entre B y C. No hay
rozamiento
a) 8 N b) 12 N c) 10 N
d) 4 N e) 2 N
7. Calcular la aceleracin con la cual desciende
el bloque (superficie lisa)
a) g b) gCos c) gTg
d) gCsc e) gSen
8. Hallar la aceleracin con la que sube el
bloque de masa, m = 5 kg no hay friccin, g
= 10 m/s
a) 4 m/s b) 8 m/s c) 6 m/s
d) 5 m/s e) 7 m/s
M0
F = 20N
M0
2 kg
M0
a
M0
4 kg
M0
4 N
M0
2 N
M0
12 N
M0
4 N
M0
3 kg
M0
a
M0
53
M0
F=50 N
M0
100 N
M0
5 N
M0
50 N
M0
37
M0
37
M0
F=50 N
M0
m
M0
a
M0

M0
A
M0
B
V0
C
m0
6 kg
m0
3 kg
m0
1 kg
M0
20 N
M0
F
1
M0
F
2
9. Hallar a (g = 10 m/s)
a) 1 m/s b) 2 m/s c) 3 m/s
d) 4 m/s e) 5 m/s
10. En la figura determina la reaccin de la pared
posterior del coche sobre el carrito de masa
M. No hay friccin
a) 1 N b) 2 N c) 3 N
d) 4 N e) 5 N
11. Determinar la fuerza centrpeta sobre la
esfera mostrada en la figura (m = 5kg; g = 10
m/s)
a) 50 N b) 40 N c) 30 N
d) 10 N e) 60 N
12. Si una piedra de 7 kg gira describiendo una
circunferencia de radio R = 14 m con un
periodo de 11s, = 22/7, determinar la
fuerza centrpeta
a) 30 N b) 16 N c) 32 N
d) 60 N e) 40 N
13. Si la masa de la esfera es de 2 kg, determinar
la tensin en la cuerda si la velocidad en A es
de 10 m/s
(R = 2m y g = 10 m/s)
a) 100 N b) 110 N c) 120 N
d) 130 N e) 140 N
14. Si gira en una circunferencia vertical, hallar
la aceleracin centrpeta en la posicin
indicada. (m = 5 kg y g = 10 m/s)
a) 6 m/s b) 10 m/s c) 12 m/s
d) 5 m/s e) 8 m/s
15. Un cuerpo de masa m = 2 kg describe una
circunferencia en un plano vertical de radio R
= 1m. Hallar la tensin de la cuerda cuando
pasa por el punto ms bajo de su trayectoria
con 6 m/s
a) 52 N b) 72 N c) 32 N
d) 92 N e) 60 N
16. Del grfico, la masa de la esfera es de 5kg, la
longitud de la cuerda es de 5 m, la velocidad
en A es de 10 m/s. Determinar la tensin en
la cuerda (g = 10 m/s
a) 70N b) 50 N c) 40N
d) 30 N e) 20 N
m0
1 kg
m0
10 N
m0
m
m0
37
m0
A
m0
53
m0
m
m0
80 N
m0
O
m0
4 M
m0
M
M0
5 N
m0
R
m0
A
m0
V
m0
10 N
m0
m
17. En una mesa horizontal gira una esfera de 10
kg por medio de una cuerda de 1m de
longitud fija un en extremo y con una
velocidad angular constante de 5 rad/s Cul
es la tensin que soporta la cuerda?
a) 50 N b) 150 N c) 250 N
d) 350 N e) 500 N
18. en la plataforma giratoria mostrada se
escogen tres puntos A, B y C al girar la
plataforma Cul de ellos tendr menor
aceleracin centrpeta? (O = Centro)
Vista superior
a) A b) B c) C
d) Todos igual e) F.D.
19. Si la partcula m gira en un plano
horizontal con movimiento uniforme siendo
la aceleracin centrpeta 3g/4, Cul es la
medida del ngulo ?
(g = aceleracin de la gravedad)
a) 45 b) 60 c) 37
d) 53 e) 30
20.
21. Determinar la velocidad (en m/s) del bloque
si en la posicin indicada la reaccin del rizo
es 26 N. (m = 4kg; R = 2 y g = 10 m/s)
a) 1 b) 2 c) 3
d) 4 e) 5
mC
C
mC
O
mC
A
mC
B
m0

m0
37 m0
O
m0
Liso
TAREA
1. Calcular la aceleracin. No hay rozamiento
a) 2 m/s b) 3 m/s c) 4 m/s
d) 1 m/s e) 8 m/s
2. Calcular la aceleracin del bloque. g = 10
m/s
a) 10 m/s b) 10 m/s c) 20 m/s

d) 20 m/s e) 0
3. La superficie es lisa. Hallar a. g = 10 m/s
a) 5 m/s b) 10 m/s c) 15 m/s
d) 2 m/s e) 0
4. Calcular la fuerza de contacto (reaccin)
entre los bloque A y B y entre los bloques B
y C
a) 48 N; 42 N b) 24 N; 21 N
c) 20 N; 10 N d) 15 N; 12 N
e) 0; 0
5. Calcular a y T no hay rozamiento (g =
10 m/s)

a) 6 m/s; 24 N b) 6m/s; 48N
c) 2 m/s; 24 N d) 2 m/s; 48 N
e) 9,8 m/s; 0

6. Hallar la aceleracin en (g = 10 m/s)
a) 1 m/s b) 3 m/s c) 4 m/s
d) 5 m/s e) 2 m/s
7. Determinar la fuerza centrpeta que acta
sobre la esfera de masa 5 kg (g = 10 m/s)
a) 4 N b) 6 N c) 8 N
d) 10 N e) 12 N
M0
60
M0
F = 8 N
M0
2 kg
M0
60 N
M0
3 kg
M0
30
M0
a
M0
30
M0
a
M0
4 kg
M0
6 kg
M0
a
M0
a
M0
T
M0
a
M0
A
M0
B
V0
C
M0
20 N
M0
40 N
M0
6 kg
M0
3 kg
0
1 kg
M0
38 N
M0
50 N
M0
53
M0
m
8. Un cuerpo se hace girar en un plano vertical
mediante una cuerda cuya longitud es R
Cul es la mnima velocidad a la que podr
pasar por su parte ms alta?
a)
gR 2
b)
gR
c)
R g /
d)
R g / 2
e)
gR 5
9. Determinar la fuerza centrpeta de la esfera
mostrada, si m = 5 kg y g = 10 m/s
a) 1 N b) 2 N c) 3 N
d) 4 N e) 5 N
10.
11. Una bolita de 6 kg de masa se encuentra
atada a una cuerda de 2 m de longitud y gira
en un plano vertical. Si en el instante
mostrado su velocidad tangencial es V = 5
m/s Cul es la tensin en la cuerda? ( =
53)
a) 100 N b) 111 N c) 120 N
d) 130 N e) N.A.
M0
m
M0
R
M0

M0
38 N
M0
R
M0
O
M0
m
M0
37
M0 M
F
M0 M
F
ROZAMIENTO
CONCEPTO
La resistencia que se opone al resbalamiento, o a
su tendencia a resbalar, de un cuerpo sobre oro
en una fuerza tangente a la superficie de
contacto, que recibe el nombre de rozamiento.
Las superficies en realidad no son lisas por lo
que la reaccin de un cuerpo sobre otro no es
normal a dicha superficie de contacto. Si se
descompone la reaccin (F) en dos componentes,
una perpendicular (N) y la otra tangente a la
superficie de contacto, la componente tangencial
(f) a dicha superficie, se denomina fuerza de
friccin o rozamiento. En consecuencia, los
diagramas del cuerpo libre para problemas donde
interviene el rozamiento son los mismos que
para aquellos en que intervienen superficies
lisas, salvo que ha de incluirse una fuerza de
rozamiento tangente a la superficie de contacto.
F =
N f +
Se suele hablar de dos tipos de rozamiento:
A. Rozamiento Esttico (f
s
): Cuando no hay
movimiento relativo entre los cuerpos en
contacto; es decir, cuando ninguno se mueve,
o ambos se desplazan como si fueran uno
solo, oponindose a cualquier intento de
movimiento relativo. En este caso la fuerza
de rozamiento desarrollada es exactamente
suficiente para mantener el reposo relativo
con las dems fuerzas que actan sobre el
cuerpo.
Esto implica que la fuerza de rozamiento
esttico es una fuerza regulable o variable
alcanzando un valor mximo o limite, al cual
depende de la normal y de la aspereza de la
superficie en contacto, por lo tanto la fuerza
de rozamiento esttico cumple con:
0 f
s
f ite
S
lim
B. Rozamiento cintico (f
k
): Se genera cuando
los cuerpos en contacto se encuentran en
movimiento relativo. La fuerza de
rozamiento es constante y prcticamente
independiente del valor de la velocidad
relativa.
Coeficiente de Rozamiento: Constante
experimental que permite comparar las
propiedades de rozamiento de pares distintos o
iguales de materiales en diferentes condiciones
de sus superficies en contacto, y con objeto de
calcular la fuerza de rozamiento mxima. El
coeficiente de rozamiento esttico de 2
superficies cualquiera se define como la razn
del rozamiento mximo o lmite a la fuerza
normal correspondiente:
Donde el rozamiento lmite es el rozamiento que
existe cuando las superficies estn a punto de
empezar a moverse la una con respecto a la otra
(estado de movimiento inminente)
En general, cuando las superficies en contacto se
mueven una respecto a la otra, el rozamiento
disminuye. En este caso, la razn de la fuerza de
rozamiento a la fuerza normal se define como
coeficiente de rozamiento cintico.
El valor del coeficiente de rozamiento tiene que
determinarse experimentalmente, y es una
constante para dos materiales cualquiera
determinados, cuando las superficies de contacto

S
=

k
=
M0
P
M0
W
M0
f
M0
F
M0
N
M0 M
F
M0 M
F
estn en una condicin fijada. No obstante, vara
mucho para diferentes condiciones de las
superficies y con la naturaleza de los cuerpos en
contacto.
Leyes de Rozamiento: Los resultados de un
gran nmero de experiencias sobre el rozamiento
en superficies secas, publicadas por C.A: de
Coulomb en 1781, proporcionaron las primeras
informaciones sobre las leyes del rozamiento,
obtenindose las siguientes leyes:
1. La fuerza mxima de rozamiento que
puede producirse es proporcional a la fuerza
normal entre las superficies en contacto.
2. Esta fuerza mxima es independiente del
tamao de la superficie de contacto.
3. La fuerza lmite de rozamiento esttico es
mayor que la fuerza de rozamiento cintico,
siempre que acte la misma fuerza normal.
4. El coeficiente de rozamiento cintico es
menor que el coeficiente de rozamiento
esttico.
5. La fuerza de rozamiento cintico es
independiente de la velocidad relativa de los
cuerpos en contacto.
Ejemplos:
1. Hallar la reaccin de la superficie spera
sobre el bloque de peso 80 N, si est a punto
e resbalar.
s
= 0,8
Resolucin:
F
x
= 0
5
4
F =
s
N
5
4
F =
5
4
N ..(1)
F = N
F
y
= 0
5
3
F + N = 80 ..(2)
(1) en (2)
N = 50 newton
F
smax
=
s
N = 0,8.50 = 40 newton
Luego:
F =
2
max

s
f N +
F = 40 50 +
F = 10 41 newton
2. Hallar mximo para que el cuerpo no
resbale sobre el plano inclinado spero (
s
=
0,75)
F
x
= 0
s
N = mgSen
F
y
= 0 N = mgCos
Dividiendo:

s
= Tg
4
3
= Tg = 37
Tambin:
M0
37
M0
37
M0
P=80
M0
y
M0
N
M0 M
F
M0 M
F
M0
F
M0
x
M0

S
N
0
=f
smax
M0
N
M0
F
M0
f
smax

M0

M0
mg
M0
mgCos
M0
mgSen
N
y
M0
f
smax
=
S
N

N
P=F

F
Tg =
N
N
s

Tg =
s
3. Halla la aceleracin del bloque sobre el
plano inclinado spero (
k
= 0,5, m = 5 kg, g
= 10 m/s)
Resolucin:
F
R
= ma
80 - 30 -
k
N = ma .. (1)
F
y
= 0
N = 40
En (1)
80 - 30 - 0.5.40 = 5a
a = 6 m/s
37
a
F = 80N
30
M0
F = 80N
N
a

k
N
37
mg = 50
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. El cuerpo se encuentra en equilibrio esttico
(reposo). Hallar la fuerza de rozamiento
esttico
a) 20 N f
s
b) 20 N c) 10 N f
s
d) 10 N f
s
e) 0
2. En el grfico el bloque se encuentra en
reposo, determinar:
A. La fuerza de rozamiento
B. La fuerza normal
a) 28 N; 50 N b) 14 N; 20 N
c) 15 N; 30 N d) 50 N; 30 N
e) 28 N; 20 N
3. Encontrar el valor de F si se sabe que el
bloque est a punto de deslizar hacia la
derecha
(
s
= 0,5 y g = 10 m/s)
a) 100 N b) 50 N c) 25 N
d) 125 N e) 0
4. Hallar el valor de F sabiendo que el bloque
est a punto de deslizar: Si
s
= 0,2; 0,6 y g =
10 m/s
a) 40 N b) 41 N c) 42 N
d) 14 N e) 30 N
5. Sobre el bloque mostrado acta una fuerza F
= 150 N. Si dicho cuerpo pesa 200 N y =
0,8 y 0,5 Cul es el valor de la fuerza de
friccin?
a) 150 N b) 15 N c) 250 N
d) 25 N e) 160 N
6. Hallar la aceleracin del bloque, si
s
= 0,5 y
g = 10 m/s
a) 10 m/s b) 12 m/s c) 15 m/s
d) 20 m/s e) 25 m/s
7. Hallar la aceleracin del bloque si m = 10 kg;
g = 10 m/s;
s
= 0,5 y F = 200 N
a) 10 m/s b) 15 m/s c) 25 m/s
d) 30 m/s e) 35 m/s
8. Cul es la mnima fuerza horizontal (F)
necesaria para sacar del reposo a una caja de
10 kg, apoyada sobre una superficie
horizontal: cuyo coeficiente esttico de
friccin es de 0,8? (g = 10 m/s)
a) 20 N b) 40 N c) 60 N
d) 80 N e) 100 N
M0
F = 20N

12 N
5 kg
37
50 N
12 N
5 kg
100N
100N
5 kg
15 N
a
m =7 kg
F
F

k
m
a
F
m0
g
m0

S
m0
= 0,6
9. Si el coeficiente de friccin es de 0,1. hallar
la aceleracin del sistema (en m/s)
a) 0,1 b) 0,3 c) 0,5
d) 0,7 e) 0,9
10. El cuerpo est a punto de descender (no se
mueve, el equilibrio es esttico). Hallar el
coeficiente de rozamiento esttico
s
entre el
cuerpo y la pared (M = 2 kg; g = 10 m/s)
a) 0,5 b) 0,8 c) 0,9
d) 0,1 e) 1
11. Si el cuerpo est a punto de descender, hallar
la fuerza de rozamiento esttico (f
s
) (
s
= 0,5;
0,6; g = 10 m/s; M = 4 kg)
a) 12 N b) 6 N c) 24 N
d) 10 N e) 0
12. Calcular a para un bloque que desciende
sobre un plano inclinado rugoso
a) g(Sen - Cos) b) gSen
c) gCos d) g(Cos - Sen
e) g
13. Si la masa del bloque es 20 kg, hallar F
para que el bloque est a punto de resbalar
hacia arriba (g = 10 m/s)
a) 100 N b) 200 N c) 300 N
d) 400 N e) 500 N
14. Determinar el coeficiente de rozamiento si el
bloque est a punto de resbalar
a) 0,7 b) 0,8 c) 0,75
d) 0,56 e) 0,25
15. Si el bloque est a punto de resbalar,
determinar el peso del bloque C, cuando
s
=
0,5; P
A
= 40 N
a) 15 N b) 20 N c) 25 N
d) 30 N e) 35 N
16. Al intentar mover a un cuerpo mediante una
fuerza F no es cierto que:
m0
5 kg
m0
3 kg
m0
2 kg
m0
g
m0
F
m0
53
m0

S
= 1/4
37

m
M
m0
40 N
m0

S
m0
f
S
m0
37
m0

S
m0
B
m0
C
m0
A
m0
g
m0

m0
Om0
0
m0
f
0
m0
f
1
m0
F
m0
f
s
m0
f
S
m0
f
Rozamiento
m0
m
m0
F
m0
f
s
60
f
M
a

m0

m0
= 0,6
a) La fuerza esttica de friccin
(f
s
) aumenta al aumentar F; en el reposo
b) Mientras no hay movimiento:
f
s
= F
c) La fuerza esttica de friccin
es mxima cuando el movimiento es
inminente
d) Para iniciar el movimiento:
F
min
= f
max
s
e) La fuerza esttica es
proporcional a la reaccin normal en todo
momento
17. Hallar la mxima aceleracin de M, para que
M no resbale sobre el carrito (g = 10 m/s)
a) 5 m/s b) 2 m/s c) 4 m/s
d) 6 m/s e) 8 m/s
18. Indique con V (Verdadero) o F (Falso)
segn sea:
( ) La fuerza de friccin es tangencialmente
opuesta al movimiento o posible
movimiento
( ) La fuerza de friccin (cintica) es
proporcional a la reaccin normal
( ) El coeficiente de friccin depende de la
calidad de las superficies en contacto
a) VVF b) VVV c) VFV
d) VFF e) FFF
19.
20. Hallar el mximo valor de la fuerza D de
modo que el bloque de masa m2 no resbale
sobre M = 3m = 6 kg. Considere: = 1/4 y g
= 10 m/s. La polea es de masa despreciable
a) 10 N b) 15 N c) 20 N
d) 25 N e) 30 N
21. Qu aceleracin debe poseer el carrito para
que el bloque de masa, m no resbale?
Considere = 0,5 y g = 10 m/s
a) 4 m/s b) 6 m/s c) 8 m/s
d) 10 m/s e) 5 m/s
m0
M
m
m0
F
m0
g
m0
= 0,6
m0
M
m0
m
m0

m0
g
m0
F
m0
M
m0
m
37
m0
g
TAREA
1. Si el bloque est en reposo. Hallar la fuerza
de rozamiento
a) 10 N b) 20 N c) 30 N
d) 40 N e) 50 N
2. Si el cuerpo est a punto de moverse (reposo)
determinar la fuerza de rozamiento esttico
a) 14 N b) 38 N c) 23 N
d) 53 N e) 46 N
3. Calcular la aceleracin a, = 0,5; g = 10
m/s, el bloque se mueve sobre la horizontal
a) 10 m/s b) 5 m/s c) 1 m/s
d) 2 m/s e) 0,5 m/s
4. Hallar T existe equilibrio esttico = 0,5;
g = 10 m/s
a) 10 N b) 50 N c) 20 N
d) 100 N e) 30 N
5. Si al cuerpo de masa m mostrado se le
aplica una fuerza igual a su peso calcular, la
aceleracin que adquiere si = 0,5
a) g b) g/2 c) g/4
d) g/5 e) g/3
6. Hallar el ngulo si el bloque est a punto
de deslizar = 0,75
a) 30 b) 37 c) 53
d) 60 e) 45
7. Hallar el valor de F, si el bloque de 9 kg
est a punto de resbalar hacia abajo (g = 10
m/s)
a) 180 N b) 90 N c) 20 N
d) 50 N e) 80 N
8. El cuerpo se encuentra en reposo, hallar la
fuerza de rozamiento
a) 10 N b) 20 N c) 30 N
d) 40 N e) 50 N
m0
m
m0

m0
F = 20N
m0
m
m0
17 N
m0
17 N
m0
35 N
m0
2 kg
m0

m0
F = 30N
m0
a
m0

m0
M
m0
F
m0
a
m0
80 N
m0
30 N
m0
T
m0

S
= 1/2
m0
8 kg
m0
50 N
m0
37
m0 m m0 m
9. Determinar el valor del coeficiente de
rozamiento entre el cuerpo y el plano
inclinado, sabiendo que sta baja con
velocidad constante
a) 1 b) 3 c) 1 3
d) 2 2 e) 2 3
10. Determinar la aceleracin del bloque, si
k
=
y g = 10 m/s
a) 1 m/s b) 2 m/s c) 3 m/s
d) 4 m/s e) 5 m/s
m0
a
m0

m0
30
m0 m m0 m
m0 m
TRABAJO - POTENCIA
TRABAJO (W)
Magnitud escalar que caracteriza la accin que
ejerce la fuerza sobre el cuerpo al comunicarle
cierto desplazamiento. El trabajo caracteriza la
accin del as fuerzas capaces de modificar el
mdulo de la velocidad del cuerpo, es decir, que
pueden acelerar o retardar el movimiento del
cuerpo considerado. Esto implica que slo
pueden realizar trabajo aquellas fuerzas que
tengan un componente en la direccin del
movimiento, es decir, una componente tangente
a la trayectoria en cada uno de sus puntos.
El valor del trabajo se calcular conociendo la
fuerza y la trayectoria que recorre el cuerpo,
tenindose los siguientes casos bsicos:
1. Fuerza constante:
W
F
= F
M
d = FdCos
Unidad: joule (J) = N . m
Casos que se pueden presentar:
0 < 90
W
F
(+)
90 < 180
W
F
(-)
= 90
W
F
= 0
2. Fuerza de mdulo constante la cual es
tangente a la trayectoria en cada uno de sus
puntos (espacio recorrido)
W
F
= F
T
d
3. Para una fuerza de direccin constante cuyo
mdulo vara con su posicin o distancia (x).
En este caso se efecta la grfica de la fuerza
con respecto a la posicin (x), el trabajo est
representado por el rea encerrada por la
grfica con el eje de la posicin entre la
posicin inicial (x
0
) y la posicin final (x
1
)
4. Trabajo neto o total: (W
total
): en general
sobre un cuerpo actan 2 o ms fuerzas
(sistemas de fuerzas) en este caso se define el
trabajo total o neto como la suma algebraica
realizados por cada una de las fuerzas que
actan sobre el cuerpo. Este trabajo es
tambin igual al trabajo realizado por la
fuerza resultante que acta sobre el cuerpo.
m0

m0
F
m0
F
M
m0

m0
F
m0
F
M
m0
F
m0 m m0 m
m0

m0

m0
Movimiento
m0
F
M
= FCos
m0
d
m0
d
m0
A
m0
F
T
m0
F
T
m0
F
T
m0
B
m0
F
m0
x
0
m0
x
1
m0
W
F
= rea
m0
x
m0
F
1
m0
F
2
m0
F
3
m0 m
W
total
=
1
F
W
+
2
F
W
+
3
F
W
+
R
F
W
Si el movimiento es acelerado (|

V
|) aumenta):
W
total
(+)
Si el movimiento es retardado (|

V
|) disminuye):
W
total
(-)
Si el movimiento es uniforme (|

V
|) =
constante): W
total
= 0
TEOREMA DE LA ENERGA CINTICA
El trabajo realizado por la fuerza resultante
(trabajo neto o total) que acta sobre un cuerpo
durante cualquier parte de su movimiento es
igual al cambio que experimenta la energa
cintica (E
k
) del cuerpo durante esa parte de su
movimiento.
W
total
= W
F
=
1
K
W
+
0
K
W
La energa cintica de un cuerpo en un punto del
recorrido que realiza est dada por:

2
1
mV E
K

TRABAJO DE LA FUERZA DE
GRAVEDAD
La fuerza de gravedad (peso) realiza un trabajo
que posee las siguientes caractersticas:
1. El trabajo no depende de la trayectoria
recorrida
2. El trabajo es igual al producto del peso con el
desplazamiento vertical diferencia de alturas:
W
mg
= mg(h
0
- h
1
)
3. Se denomina energa potencial gravitatoria a:
E
P
= mgh
Con la cual el trabajo del peso se puede
expresar como:
W
mg
= mg(h
0
- h
1
) = E
P
0
-
E
P
1
TRABAJO DE LA FUERZA ELSTICA
Se denomina fuerza elstica a la que se genera
en un cuerpo deformado y la cual se opone a la
deformacin, es decir su sentido est que tiende
a devolverle al cuerpo su forma o dimensiones
originales.
Para el caso de un resorte ideal, el cual presenta
las siguientes caractersticas:
1. Es de masa despreciable
2. Cumple la ley de Hooke tanto al ser estirado
o comprimido. Esta ley establece que la
fuerza deformadora (F
D
) es directamente
proporcional a la deformacin (x = L
f
- L
0
)
del resorte:
m0
m
m0
V
m0
h
0
m0
h
m0
h
f
m0
mg
m0
A
m0
B
m0
V
0
m0
F
R
m0
V
f
m0
L
0
m0
L
f
m0
x
m0
F
D
K =
x
F
D
= Const.
Constante del resorte (N . m
-1
)
La relacin entre la fuerza deformadora (F
D
) y la
fuerza recuperadora elstica (F
E
) es:

E
F
= -

D
F W
F
E
= W
F
D
Luego de la ley de Hooke obtenemos que
FD = Kx, por lo que la grfica FD x es una
recta. A partir de esta grfica obtenemos:
Tg = K
W
F
D
=
) (
2
2
0
2
1
x x
K

Por lo que el trabajo de la fuerza recuperadora


elstica es:
W
F
E
=
) (
2
2
1
2
0
x x
K

OBSERVACIONES
1. En general el trabajo de una fuerza depende
de la trayectoria recorrida, o como el cuerpo
o sistema pasa de su posicin o estado inicial
a su posicin o estado final
2. Slo para el caso de ciertas fuerzas el trabajo
de una fuerza constante. A estas fuerzas se
denominan fuerzas potenciales o
conservativas.
POTENCIA (P)
Magnitud escalar la cual determina la rapidez
con la cual se realiza un trabajo. En el caso
particular que el trabajo se realice de manera
uniforme, es decir, se realizan trabajos iguales en
tiempos iguales cualesquiera, la potencia es
constante e igual el trabajp realizado en la
unidad de tiempo:
P
=
t
W
Unidad: Watt (W) = J. s
-1
m0
rea = W
F
D
m0
Fx
1
m0
Fx
0
m0
x
0
m0
x
1
m0
0
m0
F
D
m0
x
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. Determinar el trabajo realizado por F = 500
N al desplazar la masa durante 10s a
velocidad constante de 2 m/s
a) 5 kJ b) 8 kJ c) 10 kJ
d) 1kJ e) 4 kJ
2. Determinar el trabajo realizado por la fuerza
F desde A hasta B
a) 160 J b) 140 J c) 200 J
d) 240 J e) 400 J
3. El bloque se desplaza de A hacia B. hallar el
trabajo de la fuerza F = 8N
a) 48 J b) -48 J c) 24 J
d) 8 J e) 0
4. Hallar el trabajo de la fuerza F = 20N. El
bloque se desplaza una distancia de 5 m.
a) 50 J b) -50 J c) 50 3 J
d) -50 3 J e) 0
5. Hallar el trabajo mnimo para llevar al bloque
hasta una altura h = 10 m; g = 10 m/s
a) 300 J b) -300 J c) 150 J
d) -150 J e) 30 J
6. Hallar el trabajo total de A hasta B. no existe
rozamiento.
a) 400 J b) -400 J c) 200 J
d) 100 J e) -100 J
7. La persona sube su equipaje a velocidad
constante hasta el ltimo peldao. Hallar el
trabajo realizado h =
3
2
m. El equipaje pesa
200 N.
a) -400 J b) 200 J c) -200 J
d) 400 J e) 100 J
8. Indicar la verdad (V) o falsedad (F) de las
siguientes proposiciones
( ) El trabajo mecnico es una magnitud
escalar
( ) Siempre que la fuerza y el
desplazamiento forman un ngulo de 0,
el trabajo ser nulo
m0
m
m0
F = 500N
m0
53
m0
F=80N
m0
53
m0
F=80N
m0
B
m0
A m0
d=5m
m0
60
m0
F=20N
m0
Movimiento
m0
h
m0
F
m0
F
m0
3 kg
m0
F=8N
m0
F=8N
m0
Movimiento
m0
d=6m
m0
A
m0
B
m0
f=3N
m0
f=3N
m0
h
m0
h
m0
h
m0
2kg
m0
30
m0
A
m0
B
m0
h=5 m
( ) La fuerza de rozamiento no siempre
realiza trabajo negativo
a) VVV b) VFV c) FVV
d) VVF e) FFF
9. Un bloque es jalado por una fuerza F,
paralela a un plano horizontal, pero variable
en mdulo segn la grfica. Hallar el trabajo
realizado por dicha fuerza entre x
0
= 0 y x =
10 m
a) 125 J b) 200 J c) 275 J
d) 300 J e) 400 J
10. Determinar el trabajo realizado por la fuerza
constante F = 50 N al trasladar a un bloque
de A hasta B
a) 120 J b) 150 J c) 175 J
d) 200 J e) 225 J
11. Determinar el trabajo que realiza la fuerza
F al elevar al bloque de 5 kg hasta una
altura de 2m. con una aceleracin de 4 m/s
(g = 10 m/s)
a) 20 J b) 40 J c) 70 J
d) 100 J e) 140 J
12. Si el sistema se mueve a 10m, hacia la
derecha, con velocidad constante, entonces,
el trabajo realizado por la tensin en el
bloque de 2 kg es:
a) 500 J b) -500 J c) 0
d) 200 J e) -50 J
13. Hallar el trabajo realizado por la fuerza F =
10 N (horizontal) al trasladarse el bloque de
A a B
a) 50 J b) 65 J c) 120 J
d) 130 J e) 150 J
14. Indicar la veracidad (V) o falsedad (F) segn
corresponda
( ) La potencia es la rapidez con que se
realiza un trabajo
( ) Si un fuerza levanta a un bloque
(uniformemente) la potencia desarrollada
por dicha fuerza es nula
( ) El kilowatt-hora (kW.h) es unidad de
potencia
a) FFV b) VVF c) 200 VFV
d) VFF e) VVV
15. Qu potencia (en watts) debe desarrollar
una gra para levantar una carga de 100 kg
con una rapidez de 3,8 m/s? (g = 10 m/s)
a) 1750 b) 3800 c) 380
d) 3.8 e) 38
16. Qu potencia desarrolla un muchacho de 60
kg cuando sube uniformemente las escaleras
desde A hasta B, empleando 20s? (g = 10
m/s)
a) 100 W b) 200 W c) 300 W
d) 400 W e) 600 W
m0
F
m0
A
m0
5m
m0
A
m0
B m0
F
m0

m0
1 kg
m0
2 kg

k
= 0,5
m0
30
m0
20
m0
0 m0
5
m0
10
m0
x(m)
m0
F(N)
m0
10
m0
0
m0
x
m0
F
B(0;3)
Y,m
m0
0
m0
(-4;0)
m0
F
m0
A
m0
16
m0
(x;m)
m0
A
m0
B
m0
10 m
17. Qu potencia utiliza una mquina cuya
eficiencia es del 75% , si absorbe potencia de
6 kW?
a) 3,0 kW b) 3,5 kW c) 4,0 kW
d) 4,5 kW e) 5,0 kW
18. Un obrero arrastra el bloque durante 10s,
mediante una fuerza de 80 N, desde A
hasta B Qu potencia mecnica desarrolla
el obrero? = 0
a) 20 W b) 10 W c) 5 W
d) 4 W e) 2 W
19.
20. Qu potencia debe tener el motor de una
bomba hidrulica para elevar 6m de agua,
por cada hora, hasta una altura de 12m? (g =
10 m/s)
a) 100 W b) 150 W c) 200 W
d) 250 W e) 300 W
21. Determinar la eficiencia que debe tener un
motor que acciona un ascensor de 500 kg, si
en cada minuto eleva una carga de 500 kg a
un altura 6m y con rapidez constante, la
potencia que recibe es de 2000 W (g = 10
m/s)
a) 50% b) 60% c) 25%
d) 80% e) 75%
m0
60
m0
A
m0
B
m0
0,5m
m0 m
TAREA
1. Cul es la magnitud del trabajo realizado
por la tensin al trasladar la esferita de masa
m, desde A hasta B? R = 5; m = 1 kg, g = 10
m/s
a) Cero b) 20 J c) 50 J
d) 20 J e) 10 J
2. Calcular el trabajo mnimo realizado por la
fuerza F, al efectuar un desplazamiento de
10m, sabiendo que la fuerza de friccin fue
de 10N
a) 100 J b) 150 J c) 200 J
d) 250 J e) 300 J
3. Calcular el trabajo mnimo, para llevar al
bloque de A hasta B. no existe rozamiento
a) 100 J b) 20 J c) 150 J
d) 200 J e) 50 J
4. En la figura la fuerza de reaccin entre los
bloques vale 20N. Calcular el trabajo que
realiza la fuerza F. Cuando el sistema se
desplaza 6m.
a) 100 J b) 300 J c) 600 J
d) 800 J e) F.D.
5. Determinar el trabajo que se debe realizar
para subir el bloque de 1 kg de masa a
velocidad constante hasta una altura de 2m (g
= 10 m/s)
a) 5 J b) 10 J c) 15 J
d) 20 J e) Depende de
6. El bloque se desplaza hacia la derecha una
distancia de 20 cm. Calcular el trabajo total.
a) 1 kJ b) 10 kJ c) 5 kJ
d) 50 kJ e) 70 kJ
7. Seale con V (Verdadero) o F (Falso)l, segn
sea:
( ) L eficiencia es una cantidad adimensional
( ) La potencia utilizada por una mquina
siempre es menor que la potencia
absorbida por la misma
( ) Nunca la eficiencia de un motor puede ser
igual al 100%
a) VFF b) FVV c) VFV
d) VVF e) VVV
8. Un bloque de 4 kg encuentra en reposo, se
levanta verticalmente con una fuerza de 48 N
hasta una altura de 36m Qu potencia
desarroll la fuerza? (g = 10 m/s)
a) 188 W b) 288 W c) 388 W
d) 488 W e) 588 W
9. Un hombre eleva una carga de 40 N, hasta
una altura de 3m, empleando 10s. Encontrar
la potencia desarrollada a velocidad
constante
a) 5 W b) 12 W c) 14 W
d) 16 W e) 20 W
10. Cul es la eficiencia de un motor, si pierde
el 25% de su potencia til?
a) 90% b) 85% c) 80%
d) 60% e) 75%
ENERGA
m0
40N
m0
30
m0
A
m0
B
m0
5 m
m0
F
m0
2 kg
m0
F
A0
A
m0
B
m0
10 m
m0
37
m0
R m0
m
m0
R
m0
B
m0
A
m0
4m
m0
F
m0
m
m0
37
m0
60
m0
20N
m0
5N
m0

m0 m
Se entiende por energa la capacidad o aptitud
que tiene un cuerpo para realizar un trabajo.
Debido a esto la energa de un cuerpo se medir
por el trabajo que es capaz de efectuar en
condiciones determinadas.
Si un cuerpo realiza trabaja su contenido
energtico disminuye en una cantidad
equivalente al trabajo efectuado. Por el contrario,
si sobre el cuerpo se realiza un trabajo su energa
aumenta en la misma cantidad.
El origen de esta aptitud puede ser muy diferente
de un cuerpo a otro, por lo que la energa se
manifiesta de diferentes maneras a las que se
denominan formas de la energa.
En mecnica interesa conocer la posicin y
rapidez de un cuerpo, por lo que se tienen las
siguientes formas de energa mecnica
1. Energa Cintica (E
k
):
Es la aptitud que tiene un cuerpo para
realizar un trabajo en virtud de su velocidad.
Se mide por el trabajo que habra que hacer
sobre el cuerpo para que adquiera la
velocidad que posee, partiendo del reposo.
E
K
=
2
mV
2. Energa Potencial (E
P
):
Es la aptitud que tiene un cuerpo para
efectuar un trabajo en virtud de su posicin o
de su configuracin. Se mide por el trabajo
que hay que hacer sobre el cuerpo para
hacerlo pasar de la posicin o configuracin
tipo (E
P
= 0) a aquella en la que se encuentra
Casos:
a. Gravitatoria
E
P
= mgh
b. Elstica
Resorte no deformado
E
P
= 0
E
P
=
2
Kx
3. Energa Mecnica (E
M
)
Es la suma de la energa potencial y cintica
que posee un cuerpo en un punto del
recorrido que realiza.
E
M
= E
P
+ E
K
TEOREMA DEL TRABAJO Y LA
ENERGA CINTICA
El trabajo neto o total sobre una partcula es
igual a la variacin de su energa cintica.
W
neto
= E
K
= E
K
1
E
K
0
W
neto
=
2
1
m
2
1
V
-
2
1
m
2
0
V
FUERZAS CONSERVATIVAS
Son aquellas fuerzas cuyo trabajo entre dos
posiciones no depende de la trayectoria seguida
por el cuerpo; las principales fuerzas
conservativas son el peso (fuerza de gravedad),
las fuerzas elsticas, las fuerzas
electromagnticas.
FUERZAS NO CONSERVATIVAS
Son aquellas cuyo trabajo si depende de la
trayectoria seguida por el cuerpo
Ejemplo: La fuerza de rozamiento
m0
m
m0 m
m0
h
m0
mg
m0
Nivel de referencia
m0
x
m0
K
TEOREMA DEL TRABAJO Y LA
ENERGA MECNICA
La suma del trabajos de las fuerzas no
conservativas que actan sobre una partcula es
igual a la variacin de su energa mecnica
E
FNC
= E
M
f
+ E
M
0

= E
M
W
FNC
= Suma de trabajos de las fuerzas no
conservativas
NOTA:
Si W
FNC
= 0
E
M
0

= E
M
f
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. Un cuerpo se suelta desde 100m de altura.
Hallar la relacin entre sus energas
potencial, respecto del piso y cintica,
cuando ha recorrido la mitad de dicha altura
a) 1 b) 1/2 c) 1/4
d) 2 e) F.D.
2. La energa cintica de un proyectil es de 400
J, si su velocidad se reduce a la mitad
entonces su nueva energa cintica es:
a) 50 J b) 100 J c) 1600 J
d) 800 J e) 400 J

3. Hallar la energa mecnica del cuerpo A
respecto del piso (m = 2Kg)
a) 232 J b) 196 J c) 36 J
d) 268 J e) N.A.
4. El bloque de mesa 50kg se encuentra en
reposo en un resorte (K = 500 N/m) tal como
se muestra. Determinar la energa potencial
elstica (g = 10 m/s
2
)
a) 240 J b) 250 J c) 260 J
d) 270 J e) 280 J
5. Qu velocidad tiene el cuerpo cuando pasa
por B si parte del reposo en A? No hay
rozamiento (g = 10 N/m
2
)
a) 10 m/s b) 15 m/s c) 20 m/s
d) 25 m/s e) 30 m/s
6. Una esfera de masa m se deja caer desde la
posicin A. Determina su mxima velocidad
si al cuerda tiene 80 cm de longitud (g =
10m/s
2
)
a) 2 m/s b) 4 m/s c) 6 m/s
d) 8 m/s e) 16 m/s
7. Se tiene un alambre curvo AMB dentro de un
cubo como se muestra en la figura. Desde el
punto A se deja caer un anillo que se desliza
(sin friccin) por el alambre. Con qu
velocidad llegar el anillo al punto M?
Anillo
M = es el punto medio
de AB
a)
gl
b)
gl 2
c)
2
gl
d)
3
gl
e) 2
gl
8. Si se suelta el bloque en el punto A, calcular
su velocidad cuando pasa por el punto B. no
existe razonamiento.
R = 10 m; g = 1m/s
2
a) 10 m/s b) 20 m/s c) 10 m/s
d) 10 m/s e) 5 m/s
9. Un cuerpo posee movimiento rectilneo y su
velocidad es 2 m/s. Una fuerza acta sobre el
cuerpo en el sentido de su velocidad (cuando
x = 0, V = 2 m/s) y vara en la forma indicada
en el grfico Cul ser la velocidad cuando
x = 12m? (m = 2kg)
m0
10m
m0
V=6 m/s
m0
m
m0
R
m0
R
m0
R
m0
B
m0
30
k
m
A
30 m 10 m
A
I
A
B
a) 2 m/s b) 4 m/s c) 6 m/s
d) 8 m/s e) 9 m/s
10. Se impulsa el bloque de 2 kg con velocidad
V = 30 m/s (y el piso es liso). Determinar la
mxima deformacin del resorte donde K =
200 N/m
a) 1 m b) 2 m c) 6 m
d) 4 m e) 5 m
11. Un bloque de 1 kg es soltado en la posicin
mostrada. Si el resorte ideal tiene una
constante de 100N/m, determinar la mxima
deformacin que el bloque origina sobre el
resorte (g = 10 m/s)
a) 1,5 m b) 1 m c) 4/5 m
d) 3/4 m e) 2/5 m
12. En una figura se muestra un anillo de masa
M que puede deslizar libremente a travs
de la varilla. cunto mide para que el
anillo partiendo del reposo en A llegue a
B con una velocidad
gR 2
a) 30 b) 37 c) 45
d) 53 e) 60
13. Hallar el trabajo de F de A hasta B
a) 32 J b) 64 J c) 416 J
d) 8 J e) F.D.
14. Hallar el trabajo total de A hacia B
a) 0 b) 100 J c) -100 J
d) 10 J e) Falta la masa
15. Una piedra es lanzada sobre una superficie
horizontal de hielo con una velocidad de 2
m/s y recorre 20m, hasta detenerse. Hallar el
coeficiente en rozamiento entre la piedra y el
hielo? (g = 10 m/s)
a) 0,10 b) 0,05 c) 0,08
d) 0,04 e) 0,01
16. Un bloque es lanzado sobre una superficie
rugosa (=0,5) con una velocidad de 5 m/s.
Calcular que distancia recorrer hasta
detenerse (g = 10 m/s)
a) 5 m b) 10 m c) 2,5 m
d) 1 m e) N.A.
17. Una masa de 3kg se suelta desde una altura
de 30m. Si cuando asciende 5m su velocidad
vale 5 m/s. Hallar el trabajo desarrollado por
la fuerza de friccin del aire en joules (g = 10
m/s)
a) -562,5 b) -112,5 c) -150
d) -100 e) -225
18. Un proyectil de 10g de masa que viaja con
una rapidez de 300 m/s y penetra 30 cm en
un muro de madera, halle la fuerza de
resistencia del muro sobre el proyectil
a) 15.10 N b) 15.10 N c) 15.10
4
N
d) 15.10
5
N e) 15.10
6
N
0 5 12
m0
10
x(m)
F(N)
K
V
m
4 m
m0
R
m0
R

Liso
1kg
V
i
=0
8 m/s
F F
A B
A B
F
10 m/s 10 m/s
19. El bloque mostrado de 0,5 kg es desplazado
desde A hasta B desarrollndose sobre ste
un trabajo neto de +15 J. Considerando que

F
= 20i (N), hallan el trabajo que desarrolla
la fuerza de rozamiento desde A hasta B (g =
10 m/s)
a) 30 J b) -30 J c) -35 J
d) -20 J e) -50 J
20. Calcular el trabajo que realiza la fuerza F
para llevar al bloque de 2 kg desde A hasta
B, si parti del reposo en A y lleg a B con
5 m/s. (No hay rozamiento y g = 10 m/s
a) 140 J b) 145 J c) 148 J
d) 150 J e) 160 J
F
3 m
2 m
A
B Rugoso
37
A
B
F
8 m
6 m
TAREA
1. Un cuerpo tiene una masa de 300 y posee una
velocidad de 4 m/s. Hallar su energa cintica
a) 1,2 J b) 2,4 J c) 3,6 J
d) 5 J e) 2 J
2. Hallar la energa potencial respecto de A
respecto de B y respecto de C. Dar como
respuesta la suma de las tres (m = 1kg) (g =
10 m/s)
a) 100 J b) 60 J c) 80 J
d) 180 J e) 160 J
3. La energa cintica es de 6 joule y la energa
potencial de 4 joule, en el punto A. si la
energa cintica en V es de 2 joule, calcular
la energa potencial en el punto B. no existe
rozamiento
a) 10 J b) -8 J c) -10 J
d) 4 J e) 8 J
4. Hallar la velocidad en B si parte del reposo
en A (g = 10 m/s)
a) 1 m/s b) 10 m/s c) 6 m/s
d) 2 m/s e) 4 m/s
5. Si se cuadruplica la masa de u cuerpo, Qu
nuevo valor deber poseer la velocidad, para
que su energa cintica no vare?
a) Cuadruplicarse
b) Duplicarse
c) Reducirse a la cuarta parte
d) Reducirse a la mitad
e) No variar
6. La fuerza resultante horizontal que acta
sobre un cuerpo que se desplazada sobre el
eje x vara de acuerdo al grfico. Determine
su energa cintica en x = 3m, si en x = 0
tiene 7,5 J de energa cintica
a) 30 J b) 35 J c) 25 J
d) 20 J e) 40 J
7. Qu trabajo neto hay que realizar para que
un cuerpo de 10kg de masa aumente su
velocidad de 2 m/s a / m/s?
a) 280 J b) 300 J c) 350 J
d) 290 J e) 320 J
8. Hallar el trabajo de la fuerza de rozamiento
de A hasta B
a) -100 J b) 10 J c) 100 J
d) 50 J e) -50 J
m
2 m
10 m
A
B
C
A
B
1/5 m
1kg
F F
A B
10 m/s
V
f
= 0

0 1 2 3
5
15
x(m)
F(N)
9. Hallar la mxima deformacin del resorte, no
existe rozamiento. K = 2.10
4
a) 4 cm b) 4 m c) 2 m
d) 1 cm e) 10 cm
10.
11. El trabajo total de A hacia B es de 100 J,
hallar la velocidad V
a) 10 m/s b) 100 m/s c) 5 m/s
d) 50 m/s e) 0
2 kg
K
4 m/s
2 kg
V
V
i
= 0
A BB
BB
A
CANTIDAD DE MOVIMIENTO - IMPULSO - CHOQUES
INTRUDUCCIN
En el captulo de dinmica hemos explicado el
movimiento de los cuerpos utilizando
bsicamente la 2da. Ley de Newton y en el
captulo de energa usando el principio de la
conservacin o el teorema de las fuerzas no
conservativas. Entonces podemos decir que hasta
cierto conservativas. Entonces podemos decir
que hasta cierto punto ha sido sencillo tal
estudio, pues el nmero de cuerpos participantes
fue muy reducido, pero se presentan
interacciones entre dos o ms cuerpos debido a
colisiones, explosiones, etc. Los conocimientos
adquiridos hasta el momento quedan muy
limitados debido a la manera compleja que
aparecen las fuerzas por lo cual se hace
necesario estudiar nuevas: magnitudes y
principios fsicos como son la cantidad de
movimiento, el impulso, etc, que veremos a
continuacin
CANTIDAD DE MOVIMIENTO O
MOMEMTUM LINEAL ( P )
Es una magnitud de tipo vectorial que se calcula
como el producto de la masa por la velocidad, su
direccin coincide con la velocidad y mide el
grado de oposicin que presentan los cuerpos
contra los agentes externos que pretenden alterar
su velocidad y/o masa
P = m . V
m/s
kg
kg . m/s
IMPULSO, MPETU O IMPULSIN ( I , J )
Es una magnitud fsica de tipo vectorial que se
calcula como el producto de la fuerza por el
intervalo de tiempo que ella acta, su direccin
coincide con el de la fuerza y nos indica el grado
de efectividad que posee una fuerza para
cambiarle la velocidad al cuerpo sobre el cual
acta
I = F . t
s
N
N.s
NOTA:
Por lo general la fuerza es variable en mdulo,
por lo cual en la frmula anterior: va la fuerza
media F
M
(valor medio de la fuerza), que
produce el mismo impulso que la fuerza variable
en el mismo intervalo de tiempo
I = F
M
. t
I = REA
TEOREMA DEL IMPULSO Y LA
CANTIDAD DE MOVIMIENTO
El impulso que ejerce la fuerza resultante sobre
un cuerpo durante cierto intervalo de tiempo, se
invierte en cambiarle su cantidad de movimiento
Si: F : Fuerza resultante externa
F = m
a
F = m .
t
V

F = m .
t
V V i f

) (
F = t = m
f V
- m i V
I =
f P
-
i P
OBSERVACION:
m
P
V
F
t
AREA
t
f
t
i
F
F
MM
BB
A
Originalmente, newton enuncio su segunda ley
en trminos de la cantidad de movimiento y fue
el quien le dio dicho nombre, el enunciado es el
siguiente : la rapidez de cambio de la cantidad
de movimiento de un cuerpo es proporcional a la
fuerza resultante aplicada a el.
F
RES
= m
a
= F
RES
= m .
t
V V i f

) (
F
RES
=
t
P

FUERZAS INTERNAS Y EXTERNAS


Las fuerzas que actan en un sistema se pueden
clasificar en internas y externas. Si un cuerpo del
sistema ejerce una fuerza sobre otro que tambin
pertenezca al sistema, aquella ser una fuerza
interna. Por otra parte, si la fueraza que acta
sobre un cuerpo del sistema fuese ejercida por un
agente que pertenece al sistema, se tratara
entonces de una fuerza externa.
Por ejemplo, suponga que hubisemos elegido
un sistema de partculas constituido por dos
bolas, una blanca y otra roja, en una mesa de
billar. Al golpear con el taco la bola externa. Si
dicha bola choca con la roja, las fuerzas que una
ejercen sobre la otra sern internas. Si la bola
blanca hubiese chocado con otra, por ejemplo,
una amarilla, la fuerza que recibira de esta
ltima sera una fuerza externa, pues el sistema
est constituido nicamente por las bolas blanca
y roja.
OBSERVACIN:
Las fuerzas internas pueden producir variaciones
en las cantidades de movimiento de las
partculas de un sistema, pero no producen
variacin en la cantidad de movimiento total del
mismo
Sistema
I
A
= - I
B
Fuerzas internas de accin y reaccin, producen
impulsos de igual magnitud, pero de sentidos
contrarios
CONSERVACION DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Si la resultante de todas las fuerzas que actan
sobre un cuerpo o sistema de cuerpos es nula,
entonces la cantidad de movimiento total de este
cuerpo o sistema se conservar, o sea, se
mantendr constante
Sabemos: I = F
R
. t =
f P
=
i P
Si: F
R
= 0 F
R
. t =
f P
=
i P

f P
= i P
En general:
f P
= i P
OBSERVACIN:
Debemos indicar que las condiciones para la
conservacin de la cantidad de movimiento son
muchas ms amplias que las condiciones para la
conservacin de la energa mecnica, sta no
vara si slo actan fuerzas conservativas. La
cantidad de movimiento por otra parte, se
conservar an cuando estn actuando fuerzas
disipativas, como la friccin, pues estas fuerzas
son internas al sistema
FUERZAS IMPULSIVAS
Cuando estalla una bomba o cuando dos
automviles chocan, as como en algunos otros
casos semejantes, aparecen entre los cuerpos
fuerzas muy intensas, pero que actan durante un
intervalo de tiempo muy breve. Por ejemplo,
cuando un jugador de ftbol patea un baln, la
fuerza de interaccin entre ste y el pie del
jugador es del orden de 10
4
N y dura casi 0,01 s.
estas fuerzas se denominan fuerzas impulsivas.
Debemos observar que estas fuerzas, en general,
producen enormes aceleraciones en los objetos
que actan, es decir, al ser aplicadas en
intervalos de tiempo muy breves, producen
BB
A
A
B
variaciones considerables en la velocidad de
dichos cuerpos.
CHOQUES
Un choque es aquel fenmeno que se produce
cuando dos cuerpos interactan por contacto
durante un tiempo muy breve y se originan
fuerzas impulsivas o impulsoras variables y muy
intensas.
En todo choque la cantidad de movimiento
permanece constante.
COEFICIENTE DE RESTITUCIN (e)
Antes del choque
Despus del choque
e =
to acercamien de relativa Velocidad
separacin de relativa Velocidad
e =
oB oA
tA fB
V V
V V

Cada velocidad con signo


Se cumple
OBSERVACIN:
Para un choque oblicuo las velocidades deben
tener la direccin perpendicular a la tangente
comn en el punto de contacto, es decir, las
velocidades se descomponen en las direcciones
de las rectas tangente a los cuerpos y
perpendicular a la tangente.
CHOQUE ELSTICO (E = 1). Se conserva la
energa cintica del sistema de cuerpos que
impactan. Adems los cuerpos despus del
choque no quedan deformados.
CHOQUE INELSTICO (0 < E < 1). No se
conserva la energa cintica del sistema y los
cuerpos despus del choque quedan deformados.
CHOQUE COMPLETAMENTE
INELSTICO O PLSTICO (e = 0).
Tampoco se conserva la energa cintica y los
cuerpos despus del choque quedan pegados y se
mueven juntos con la misma velocidad.
OBSERVACIN:
En los choques inelsticos y plsticos parte de la
energa cintica perdida se utiliza para producir
deformaciones o bien se transforma en calor.
CENTRO DE MASA
Cuando tratamos el caso de un cuerpo finito, o
sea, un cuerpo que tiene tamao, hemos supuesto
que se puede representar en forma aproximada
por una partcula puntual, o que slo tiene
movimiento de traslacin. Sin embargo, los
cuerpos reales finitos pueden experimentar
movimiento rotatorio o de otros tipos tambin.
Por ejemplo el movimiento de traslacin y
rotacin.
Las observaciones del movimiento de los
cuerpos indican de cuando gira un cuerpo, o
cuando hay varios cuerpos que se muevan en
relacin uno con otro, hay un punto que se
mueve en la misma trayectoria que seguira una
partcula si se sujetara a la misma fuerza neta. A
este punto se le llama centro de masa (cm). El
movimiento general de un cuerpo finito, o
sistema de cuerpos, se puede definir como la
suma del movimiento de traslacin del centro de
masa y los movimientos rotatorio, vibratorio y
de otros tipos con respecto al centro de masa.
El movimiento de una clavadista es traslacin
pura en (a), pero es de traslacin y rotacin en
(b)
V
oA
A B
V
oB
V
fA
A B
V
fB
Imaginemos a un sistema por n partculas de
masas m
1
, m
2
, m
3
, , m
n
(x
1
, y
1
) coordenadas de m
1
(x
2
, y
2
) coordenadas de m
2
(x
n
, y
n
) coordenadas de m
n
cm x =
n
n n
m m m
x m x m x m
+ + +
+ + +
....
....
2 1
2 2 1 1
cm
y
=
n
n n
m m m
y m y m y m
+ + +
+ + +
....
....
2 1
2 2 1 1
Donde (
cm x ;
cm
y
) son las coordenadas el centro
de masas del sistema de partculas.
OBSERVACIN:
Para cuerpos no muy grandes el centro de
gravedad y el centro de masa coinciden
CENTRO DE MASA Y MOVIMIENTO DE
TRASLACIN
La cantidad de movimiento total de un sistema
de partculas es igual al producto de la masa total
(M) por la velocidad del centro de masa del
sistema.
M

V
= m
1 1

V
+ m
2 2

V
+ m
3 3

V
+ + m
n n V

M

cm
V
=

P
x
1
x
2
x
2
y
1
y
2
y
n
m
2
m
n
m
1
y
x
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. Indicar verdadero (V) o falso (F):
( ) La cantidad de movimiento es una
magnitud escalar
( ) Si la resultante de fuerzas externas que
actan sobre un cuerpo es nula, entonces
la cantidad de movimiento total se
conserva
( ) La cantidad de movimiento no depende
de la masa de un cuerpo
a) FFF b) FFF c) VVF
d) FVV e) FVV
2. Determinar si es verdadero (V) o Falso (F):
( ) Sobre una partcula que tiene un M.C.U.
la cantidad de movimiento podemos
afirmar que es constante
( ) El impulso aplicado a un cuerpo puede
modificar slo la direccin de la
velocidad y no su rapidez
( ) En un choque elstico (e > 1)
a) VFF b) FFF c) VVF
d) FVF e) FVV
3. Hallar la energa cintica de un cuerpo de
masa m que tiene una cantidad de
movimiento P
a)
m
P 2
b)
m
P
c)
m
P 2
d)
m
P
2
e)
m
P
2

4. Suponiendo que los cuerpos forman un


sistema, la cantidad de movimiento total del
sistema ser:
A B C
a) -82 kg.m/s b) 40 kg.m/s c) -30 kg.m/s
d) -17 kg.m/s e) Cero
5.
6. Una fuerza de 30N acta sobre un cuerpo
durante 0,05s. Luego el cambio (en kg.m/s)
que produce en su cantidad de movimiento
ser:
a) 600 b) 200 c) 60
d) 15 e) 1,5
7. Un cuerpo de 4 kg de masa se desplaza
rectilneamente con una velocidad de 4 m/s
(). Si luego su velocidad se convierte en 2
m/s (), Cul ser el impulso (en N.s) que
recibi?
a) 8 () b) 4 () c) Cero
d) 4() e) 8 ()
8. Un cuerpo de 10 kg se desplaza
rectilneamente con una velocidad de 6 m/s
(hacia e Norte). Si luego su velocidad se
convierte en 8 m/s (hacia el Este), Cul es el
impulso (en N.s) que recibi?
a) 120 b) 100 c) 80
d) 60 e) 20
9. Un cuerpo recibe una fuerza variable durante
su movimiento Qu impulso le imprimi
esta fuerza durante los 8s de su aplicacin?
a) 16 N.s b) 48 N.s c) 72 N.s
d) 64 N.s e) 96 N.s
10. Un can de 100 kg apoyado sobre una
superficie lisa, dispara un proyectil con una
velocidad horizontal de 80 m/s. Si la masa
del proyectil es de 2 kg cunto tiempo le
tomar al can para retroceder 32 m?
a) 5 s b) 10 s c) 15 s
d) 20 s e) 25 s
2 m/s
4 kg
6 m/s
3 kg
8 m/s
7 kg
12
4
0 8
t(s)
F(N)
11. Un nio de 30 kg que corre a una velocidad
de 8 m/s salta sobre un patn de 2 kg, el cual
se hallaba en reposo sobre una superficie
horizontal lisa. Calcular la velocidad que
adquiere finalmente el nio sobre su patn?
a) 9,0 m/s b) 8,5 m/s c) 8,0 m/s
d) 7,5 m/s e) 7,0 m/s
12. Calcular el coeficiente de restitucin (e) en la
siguiente colisin:
Antes Despus
a) 1/4 b) 1/3 c) 1/2
d) 5/8 e) 3/4
13. Calcular el coeficiente de restitucin (e) en la
siguiente colisin:
Antes Despus
a) 0,5 b) 1 c) 0,4
d) 0,2 e) 0,8
14. En el grfico se muestran 2 esferas antes y
despus del choque. Hallar la rapidez de la
esfera de masa 2m despus del choque, as
como el coeficiente de restitucin
Antes
Despus
a) 0,5 m/s; 0,5 b) 1 m/s; 0,5 c) 1,5 m/s; 0,8
d) 2 m/s; 0,5 e) 0,5 m/s; 1
15. Se muestra la colisin de 2 bolitas idnticas.
Encuentre la velocidad
1
, si el choque
tiene un coeficiente de restitucin de 0,5
Antes Despus
a) 1 m/s b) 2 m/s c) 3 m/s
d) 4 m/s e) 5 m/s
16. Dos partculas de 4 kg y 2 kg de una masa
respectivamente se desplazan sobre una
superficie si rozamiento en sentidos
contrarios con velocidades de 10 m/s y 2 m/s
respectivamente. Se produce una colisin
totalmente inelstica Cul es la velocidad
del conjunto luego del choque?
a) 7,3 m/s b) 6 m/s c) 5 m/s
d) 8 m/s e) 3 m/s
17. En la figura M = 9m = 9kg y L = 2m. Si la
bolita al ser abandonada en A, al impactar
con el pndulo queda adherido a l, hallar la
altura h hasta la cual se elevan juntos (en
cm).
a) 1 b) 2 c) 3
d) 4 e) 5
2 1
6 m/s 3 m/s
2 1
4 m/s 5 m/s
2 1
6 m/s 2 m/s
2 1
3 m/s 5 m/s
2m
V
1
= 4 m/s
m
V
2
= 6 m/s
2m
u
2
= ??
m
u
2
= 6 m/s
B
A
8 m/s 4 m/s
B A
u
1
u
2
10 m/s 2 m/s
M
L
V = 0
A
m
B
18. Un proyectil que viajaba con V
0
= 75 m/s, se
fragmenta en m
1
= 50g y m
2
= 150g.
respectivamente, tal como se indica en la
figura. Hallar la velocidad V
2
a) 50 m/s b) 60 m/s c) 70 m/s
d) 80 m/s e) 90 m/s
19. Una pelota llega frontalmente hacia una
pared con una velocidad V
1
. Encuentre la
velocidad con que la pelota rebotar siendo
e el coeficiente de restitucin elstica entre
la pelota y la pared
a) V
1
b) eV
1G
c) eV
1
d) e V
1
e) V
1
(1 - e)
20.
21. Una explosin rompe un objeto inicialmente
detenido en 3 partes, una de ellas de 2 kg de
masa sale disparada con una velocidad de 20
m/s formando un ngulo recto con la pares de
3kg con una velocidad de 10 m/s Cul es la
velocidad del tercer pedazo de la masa de
1kg?
a) 10 b) 20 c) 30
d) 40 e) 50
22. Una ametralladora dispara balas con un a
velocidad de 800 m/s. Las balas tienen una
masa de 40 g. Si el tirador soporta una fuerza
media de retroceso de 160 N, calcular el
nmero mximo de proyectiles
a) 5 b) 4 c) 3
d) 2 e) 1
TAREA
1. Un carrito de 20 kg se mueve con una
velocidad de 0,8 qu fuerza ser necesaria
para detenerlo en 0,2s?
a) 80 N b) 20 N c) 50 N
d) 100 N e) 25 N
2. Una pelota de tenis de 50g es lanzada, con
una velocidad de 10m/s, contra una raqueta.
Si luego sale despedida con la misma
rapidez, pero el direccin opuesta, determine
la variacin de la cantidad de movimiento de
la pelota
a) 10 N.s b) 5 N.s c) 1 N.s
d) 15 N.s e) 20 N.s
3. Un hombre y un muchacho de 800 N y 400
N, respectivamente, estn sobre un piso liso.
Si despus que se empujan uno al otro el
hombre se aleja con una velocidad de 0,5 m/s
respecto al piso qu distancia los separa
luego de 10 s?
a) 7,5 m b) 12 m c) 18 m
d) 15 m e) 10 m
4. Se suelta una esfera desde una altura de 64 m
sobre un plano horizontal. Si el coeficiente
de restitucin es 0,25; determine hasta qu
altura podr elevarse despus del choque
a) 1 m b) 2 m c) 3 m
d) 4 m e) 5 m
53
37
V
0
m
1
m
2
V
1
V
2

1
V

2
V
5. Dos cuerpos m
1
= 200 g y m
2
= 800 g chocan
inelsticamente en O. En qu direccin se
mueve el conjunto despus del choque?
Considere V
1
= 10 m/s y V
2
= 2,5 m/s
a) 30 b) 37 c) 45
d) 53 e) 60
6. Formuladas las siguientes proposiciones:
( ) Toda fuerza define un impulso sobre un
cuerpo
( ) El impulso es una cantidad escalar
( ) En cada rebote que da una pelota, el piso
ejerce un impulso sobre la pelota
Seale cul o cules son verdaderas (V) o
falsas (F)
a) VVF b) VFV c) VVV
d) FVV e) FVF
7. Un cuerpo de 10 kg se desplaza (hacia el
Oeste) con una velocidad de 4 m/s. Si
posteriormente su velocidad cambia a 3 m/s
(hacia el Sur), Cul es el impulso (en N.s)
que recibi?
a) 70 b) 60 c) 50
d) 20 e) 10
8.
9. Dos esferas A y B con velocidades
respectivas de 4 m/s y 3 m/s corresponden a
masas de 2kg y 1kg. Si estas chocan
opuestamente y en forma frontal, calcule las
velocidades de estas esferas instantes despus
de la colisin inelstica (e = 0,5)
a) 1; 2 b) 0,5; 4 c) 1,5: 3
d) 1,2; 4,2 e) 2; 3
10. Una esfera de 1 kg de masa se que mueve
horizontalmente con una rapidez de 5 m/s,
choca con un bloque en reposo de 8 kg. Si la
esfera rebota en sentido contrario con uan
velocidad de 3 m/s, calcular el coeficiente de
restitucin
a) 0,7 b) 0,8 c) 0,6
d) 1 e) 0
11. Una bala de m = 400g posee una velocidad
V
0
= 250 m/s impacta contra un bloque de M
= 4,6 kg, que se halla en reposo, quedando
incrustada en l. Qu distancia avanza el
conjunto, si = 0,4? (g = 10 m/s)
a) 20 m b) 30 m c) 40 m
d) 50 m e) 10 m

x
y
V
V
1
V
2
0
m
1
m
2
V
1
= 5m/s
g
M
V
0 m

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