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Sumrio
1.0 Introduo................................................................................................................................ 3 1.1 Reviso.................................................................................................................................... 3 1.2 Descries do Desenho Tcnico............................................................................................. 3 1.3 Vistas ortogrficas e perspectiva ............................................................................................ 4 1.3.1 Projees ortogrficas .......................................................................................................... 4 1.3.2 Vistas em perspectivas ........................................................................................................ 5 1.4 Cotagem .................................................................................................................................. 6 1.5 Escala ...................................................................................................................................... 7 1.6 Folhas para impresso ............................................................................................................ 8 1.7 Legendas ................................................................................................................................. 9 1.8 Normas do Desenho Tcnico ................................................................................................ 10 1.9 Normas do Desenho Mecnico ............................................................................................. 10 2.0 Auto CAD............................................................................................................................... 11 2.1 Configuraes inicial (startup) .............................................................................................. 11 2.2 Barras de ferramentas .......................................................................................................... 32 2.2.1 Barra de ferramentas DRAW ............................................................................................ 32 2.2.2 Barra de ferramenta MODIFY ............................................................................................ 54 2.2.3 Barra de Ferramentas LAYERS ......................................................................................... 65 2.2.4 Barra de ferramentas DIMENSION .................................................................................... 67 2.3 Plotagem ............................................................................................................................... 87 3.0 Bibliografia ........................................................................................................................... 103
1.0 Introduo
Para um melhor entendimento do software AutoCAD, faz-se necessrio conhecer alguns assuntos essenciais de Desenho Tcnico. Neste sentido foram selecionados, a seguir, alguns assuntos bsicos que possuem uma relao direta ou indireta com o programa.
1.1 Reviso
Esta reviso ajudar o leitor na direo dos seus estudos preliminares para, posteriormente, dar incio aos estudos no software AutoCad. Lembrando que esta reviso somente um resumo dos principais assuntos considerados pr-requisitos para um bom aprendizado e uma posterior aplicao no software. Portanto o aprofundamento destes assuntos facilitar no manuseio e na aplicao do AutoCad. Para um melhor aprendizado devem-se buscar livros pertinentes ao contedo contido neste resumo. No final desta apostila contm uma bibliografia que ajudar na busca por materiais que ajudem na absoro dos assuntos.
Basicamente a projeo ortogrfica pode ser definida como qualquer projeo isolada feita pelo abaixamento de perpendiculares sobre um plano. Todavia o consenso advindo de longo uso a considera como combinao de duas ou mais vistas.
Definio: A projeo ortogrfica o mtodo de representar a forma exata de um objeto por meio de uma ou mais projees do objeto sobre planos que em geral esto em ngulo reto entre si baixando-se perpendicularmente do objeto ao plano. O conjunto das vistas sobre esses planos descreve totalmente o objeto. (Desenho tcnico e tecnologia grfica Thomas E. French e Charles J. Vierck)
Exemplo:
OBS: Foi considerada como vista frontal a face do cubo que se encontra inclinada.
A vista em perspectiva representa o objeto como ele aparece nos nossos olhos. No entanto, suas linhas no podem ser diretamente medidas para que haja uma descrio exata do objeto. Visando a elaborao de um sistema de desenho que representasse o objeto em perspectiva, de tal forma que suas linhas principais pudessem ser medidas diretamente, foram imaginados vrios mtodos dentre eles: Axomtrico tendo como principal o isomtrico, obliquo, em diversas variaes e Perspectiva Exata
1.4 Cotagem
um processo bsico para dimensionar um desenho, onde so fornecidos, por exemplo: a distncia entre dois pontos, linhas, planos ou combinao desses elementos. A figura a seguir demonstra um exemplo de cotagem:
Os principais elementos que compem uma cotagem so Cota, Smbolo, Linha de Cota e Linha de Chamada. Para o melhor entendimento do sistema de cotagem, tem-se a seguir uma figura demonstrando os elementos que o compe:
1.5 Escala
Escala definida como a relao entre a dimenso real (fsica) de um determinado desenho e sua representao em um papel. Quando uma pea representada em um papel com um determinado formato, verificam-se trs casos: a. As dimenses da pea so tais que esta pode ser desenhada nas suas dimenses reais. Neste caso desenha-se em escala 1:1, ou seja, 1mm da objeto desenhado corresponde a 1mm da pea; b. A pea possui dimenses muito grandes e no possvel represent-la no tamanho real. Neste caso necessrio reduzir proporcionalmente no papel todas as suas dimenses. Por exemplo: Se as dimenses forem reduzidas na escala 1:100, isto , 1mm da figura corresponde a 100mm do objeto; c. A pea possui dimenses muito pequenas e no seria conveniente e nem claro desenh-lo no tamanho real, portanto preciso, agora, ampli-la proporcionalmente no desenho, em todas as suas dimenses. Por exemplo: Se as dimenses forem ampliadas, por exemplo, de vinte vezes, quer dizer, que foi desenhado na escala 20:1, isto , 20mm da figura correspondem a 1mm do objeto.
Portanto a aplicao da escala vai depender do tamanho do desenho e, logicamente, do tamanho do papel que ser inserido. Existem escalas padronizadas de acordo com normas relacionadas ao desenho tcnico. Abaixo se tem uma tabela com algumas escalas padres:
1.7 Legendas
So regies contidas no desenho que possuem informaes referentes ao mesmo como, por exemplo, escalas atribudas ao desenho, o nome do projeto, o nome da empresa, a identificao dos desenhistas/projetistas etc. Possuem, geralmente, formatos retangulares e posicionam-se, na maioria das vezes, no canto inferior direito do papel. A Figura 10 mostra um exemplo de uma legenda:
ABNT NBR 5984 (antiga NB 8) - Norma Geral de Desenho Tcnico; ABNT NBR 8196:1999 - Emprego de escalas; ABNT NBR 10126:1987 Errata 2:1998 - Cotagem em desenho tcnico Procedimento; ABNT NBR 10067:1995 - Princpios gerais de representao em desenho tcnico Procedimento; ABNT NBR 10068:1987 - Folha de desenho - Layout e dimenses Padronizao; ABNT NBR 8403:1984 - Aplicao de linhas em desenhos - Tipos de linhas - Larguras das linhas Procedimento etc.
ABNT NBR 14699:2001 - Desenho tcnico - Representao de smbolos aplicados a tolerncias geomtricas - Propores e dimenses;
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ABNT NBR 11534:1991 - Representao de engrenagem em desenho tcnico Procedimento; ABNT NBR 13043:1993 - Soldagem - Nmeros e nomes de processos Padronizao; ABNT NBR 7165:1982 Verso Corrigida: 2005 - Smbolos grficos de solda para construo naval e ferroviria e etc.
Essas normas citadas acima so algumas das diversas normas relacionadas rea da mecnica. indispensvel buscar as normas respectivas rea de interesse para aumentar a qualidade e a confiabilidade dos projetos.
O AutoCAD um software que auxilia na elaborao de desenhos industriais. Por ser uma ferramenta global so extremamente importantes os alunos de reas correspondentes familiarizarem-se com esta ferramenta. Para isso faz-se necessrio praticar de forma expressiva para torna-se gil e eficiente.
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Aps seguir estes passos o projetista fora o software a sempre fornecer a janela de assistncia para configurao de um novo desenho:
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Na primeira opo da janela, Open a Drawing o desenhista pode abrir um desenho, no formato DWG, na rea de trabalho (MODEL):
Na segunda opo, Start from Scratch permite-se criar um desenho de forma rpida utilizando a configurao DEFAULT para um sistema mtrico ou ingls:
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A terceira opo, Use a Template sugere-se a criao do desenho num formato template, ou seja, de um arquivo de desenho do AutoCAD j feito ou pr-configurado, servindo, portanto, como padro na criao do novo desenho:
A quarta e ltima opo, Use a Wizard permite-se a criao de um novo desenho fazendo uma rpida ou avanada configurao inicial no mesmo, utilizando uma seqncia de passos com algumas configuraes essenciais para a elaborao do desenho:
Na configurao rpida, o desenhista/projetista tem a opo de configurar a unidade de medida e a rea do desenho, digitando a largura e o comprimento, que abrange seu projeto.
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Na configurao avanada (Advanced Setup), o desenhista/projetista tem a opo de configurar a unidade de medida e sua preciso, a unidade de medida do ngulo e sua preciso, a direo do ngulo (0), o sentido de crescimento do ngulo e a rea do desenho.
Na escolha da unidade tm-se as opes: Decimal: unidade de medida decimal e sua preciso;
Figura 20: Opo Use a Wizard, Advanced Setup, na opo Decimal Units
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Figura 21: Opo Use a Wizard, Advanced Setup, na opo Engineering Units Architectural: unidade de medida arquitetural e sua preciso;
Figura 22: Opo Use a Wizard, Advanced Setup, na opo Architectural Units
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Figura 23: Opo Use a Wizard, Advanced Setup, na opo Fractional Units Scientific: unidade de medida cientfica e sua preciso;
OBS: A unidade de medida mais trabalhada no Brasil a unidade decimal e a preciso da mesma depender da necessidade de cada projeto.
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Na escolha da medida do ngulo tem-se: Decimal Degrees: ngulos em decimais, como medida de ngulo, e sua preciso;
Figura 25: Opo Use a Wizard, Advanced Setup, na opo Decimal Degrees Angle Degrees/Minutes/ Secondes: ngulos/ Minutos/ Segundos, como medida de ngulo, e sua preciso;
Figura 26: Opo Use a Wizard, Advanced Setup, na opo Deg/Min/Sec Angle
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Figura 27: Opo Use a Wizard, Advanced Setup, na opo Grads Angle Radians: Radianos, como medida de ngulo, e sua preciso;
Figura 28: Opo Use a Wizard, Advanced Setup, na opo Radians Angle
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Figura 29: Opo Use a Wizard, Advanced Setup, na opo Surveyor Angle
OBS: A unidade de medida do ngulo mais trabalhada no Brasil a unidade ngulos em decimais (Decimal Degrees) e a preciso da mesma depender da necessidade de cada projeto.
Na escolha da direo do ngulo tm-se as opes: East (Leste), North (Norte), West (Oeste), South (Sul) e Other(Outra - Colocar outra direo para o ngulo 0):
Figura 30: Opo Use a Wizard, Advanced Setup, na opo Angle Measure
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Na escolha do sentido crescimento do ngulo tm-se as opes: Counter-Clockwise: sentido de crescimento do ngulo anti-horrio (ngulo positivo neste sentido) Clockwise: sentido de crescimento do ngulo horrio (ngulo positivo neste sentido)
Figura 31: Opo Use a Wizard, Advanced Setup, na opo Angle Direction
Na determinao da rea tm-se duas lacunas: Width: determinar a largura; Length: determinar o comprimento;
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Aps o trmino da configurao inicial (STARTUP) necessrio usar um comando para identificar a rea de trabalho que foi determinada na configurao inicial. Para isso utiliza-se o comando VIEW, na opo ALL. Portanto para utiliz-lo preciso seguir os passos a seguir:
1 PASSO: Clicar em VIEW na parte superior esquerda da interface do AutoCAD; 2 PASSO: Clicar em ZOOM; 3 PASSO: Clicar em ALL.
Aparentemente nada muda na interface do AutoCAD com a utilizao deste comando, mas quando este aplicado, utilizando uma das formas citadas acima, a rea, que foi determinada na configurao inicial, localizada e disposta no MODEL.
OBS: Quando tiver um ou mais desenhos no MODEL e deseja centraliz-los basta seguir os seguintes passos:
1 PASSO: Clicar em VIEW na parte superior esquerda da interface do AutoCAD; 2 PASSO: Clicar em ZOOM; 3 PASSO: Clicar em EXTENTS.
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Para iniciarmos o aprendizado das ferramentas que o AutoCAD possui necessrio apresentar, primeiramente, a sua interface. Comeando pela barra Show Menu Bar onde esto dispostos todos os ferramentas que o AutoCAD possui. Localizada na parte superior da tela, ela possui as opes File, Edit, View, Insert, Format, Tools, Draw, Modify, Parametric, Window, Help e Express:
Abaixo dela esto dispostas as barras de ferramentas, com seus respectivos desenhos. Elas podem estar dispostas em posies diversas, conforme figura abaixo:
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A rea de trabalho, denominada MODEL, centralizada na tela, utilizada para a confeco dos desenhos. Logo abaixo est a Barra de Comandos disposta, geralmente, na parte inferior da tela. Ela bastante til, pois indicam todos os passos dados no projeto, indicando as ferramentas utilizadas, as medidas mensuradas etc.:
Por ltimo est a Barra dos Comandos de Preciso contendo, dentre outros, os indicativos de final e meio de ponto, centro de crculo etc., angulao, caractersticas geomtricas:
Polar Tracking:
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na
construo de desenhos com ngulos determinados. Para isso basta clicar no cone com o boto direito do mouse e selecionar a opo settings. Em seguida abrir uma janela chamada Drafting Settings, na opo Polar Tracking:
Na opo Polar Angle Settings, Increment angle o desenhista/projetista escolhe o ngulo. Este ngulo ser identificado na rea de trabalho toda vez que o mesmo selecionar um comando, fazendo a soma da angulao medida que o cursor percorrer o sentido de crescimento escolhido na configurao inicial (Angle Measure):
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Na opo Additional Angles, pode-se adicionar ngulos especficos, mas, estes, no sero somados de acordo com o percurso do cursor no sentido de crescimento do ngulo. Ele identificar somente o seu valor no quadrante correspondente:
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OBS: Para ativar o Polar Tracking basta clicar com o boto esquerdo do mouse em cima do smbolo correspondente ou clicar na tecla F10.
Object Snap:
Neste comando so configurados os indicativos geomtricos como meio e final de pomto, centro de crculo, perpendicularidade entre duas linhas etc. Para configur-lo basta clicar com o boto direito do mouse no cone e selecionar a opo settings. Em seguida abrir uma janela chamada Drafting Settings, na opo Object Snap:
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Figura 41: Configurao do Object Snap Nesta janela estam dispostos os SNAPs. Para selecionar basta clicar no quadrado referente ao SNAP. No incio de um projeto podem-se selecionar todos os SNAPs para ajudar na confeco do desenho. Para que eles apaream no desenho, necessrio selecionar uma ferramenta qualquer:
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OBS: Para ativar o Object Snap basta clicar com o boto esquerdo do mouse em cima do smbolo correspondente ou clicar na tecla F3.
OBS: Na parte superior desta janela existe uma opo denominada Object Snap Tracking On. Esta opo dar ao desenhista/projetista a capacidade de obter centros de figuras geomtricas. Para obter o centro de um quadrado, por exemplo, basta selecionar uma ferramenta e com o cursor ir em direo ao meio de uma das arestas da figura geomtrica e retornar para o centro da figura e repetindo esta operao na direo oposta, sem clicar com o mouse no MODEL, o AutoCAD dar o centro do quadrado, atravs do ponto de interseo entre as linhas de extenso:
Esta opo tambm est na barra de Comandos de Preciso conforme a figura abaixo:
Dynamic Input:
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Este comando substitui a barra de comandos onde tudo o que for digitado ser mostrado prximo ao cursor:
OBS: Para ativar o Dynamic Input basta clicar com o boto esquerdo do mouse em cima do smbolo correspondente ou clicar na tecla F12.
Show/Hide Lineweight:
Este comando mostra as espessuras das linhas atribudas nos Layers (Camadas Pgina 65 desta apostila). A figura a seguir mostra linhas com espessuras diferentes e o comando Show/Hide Lineweight ativado:
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Ortho Mode:
OBS: Para ativar o Ortho Mode basta clicar com o boto esquerdo do mouse em cima do smbolo correspondente ou clicar na tecla F8.
Infer Constraints:
Este comando ativa ou desativa as caractersticas geomtricas (Infer Geometric Constraints). Para acess-lo basta clicar com o boto esquerdo do mouse e selecionar a opo Settings. Aparecer uma janela de configurao:
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Figura 46
Nesta janela podem-se controlar as caractersticas geomtricas convenientes em um projeto. Geralmente utiliza-se as caractersticas geomtricas para construo de desenhos parametrizados.
2.2.1 DRAW
A partir de agora sero mostradas as ferramentas essenciais para a construo e modificao de um desenho. A primeira barra de ferramentas que ser demonstrada a DRAW, uma barra que contm ferramentas para construo de um desenho:
OBS: A partir de agora sero utilizadas nomenclaturas didticas para facilitar o aprendizado: P1, P2, P3...= ponto qualquer
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ENTER = Enter
Line
Opo 1:
1. Clica em P1; 2. Coloca o cursor no sentido desejado e Clica em P2 ou digitar distncia do segmento + ENTER; 3. ENTER (Finaliza comando).
Pode-se, tambm, utilizar o polar tracking para construir uma linha com uma determinada angulao. Para isso basta ativar o polar tracking, configurar a angulao e construir a linha buscando a angulao determinada atravs do eixo de simetria conforme figura 46:
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Opo 2:
1. Digita FROM + ENTER; 2. Clica em PR; 3. Digiata @x,y + ENTER(P1); 4. Coloca o cursor no sentido desejado e Clica em P2 ou digitar distncia do segmento + ENTER; 5. ENTER (Finaliza comando).
OBS: O comando auxiliar FROM pode ser utilizado na maioria dos comandos de construo e modificao! Ele tem a funo de gerar um ponto a partir de um ponto de referncia. No Line, ele gera um dos pontos finais, no crculo o ponto central, no retngulo um dos vrtices etc.
Construction Line
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OBS: Quando o Construction Line ativado, este dar opes entre cochetes: Horizontal, Vertical, Angular, Bissetriz e Offset. Para selecionar uma destas opes basta, primeiramente, selecionar o comando Construction Line, digitar, das opes dadas, a letra que est maiscula e utiliz-la:
Esta ferramenta constri linhas infinitas e servem, por exemplo, para a confeco de cortes em desenhos com duas dimenses.
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Polyline
4. Clica em P1; 5. Clica em P2 ou digita distncia do segmento + ENTER; 6. ENTER (Finaliza comando).
Polygon
1. Digita o nmero de lados + ENTER; 2. Clica em P1(Ponto central onde esta, inscrito ou escrito, o polgono); 3. I ou C + ENTER (Inscrito ou Circunscrito); 4. Digita o valor do raio + ENTER.
OBS:
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Rectangle
Opo 1:
1. Clica em P1; 2. @x, y + ENTER (P2); OBS: Para separar coordenadas utiliza-se vrgula X=valor da aresta referente x. y=valor da aresta referente y.
Os sinais de x e y dependem da direo e do sentido do retngulo. A seguir tem-se uma figura para orientao das coordenadas:
1. Digita FROM + ENTER 2. Clica em PR; 3. @x, y + ENTER (P1); 4. @x, y + ENTER (P2).
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Arc 3 points
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OBS: Os valores referentes metade do segmento que contm o arco e a altura do arco no so fixos, ou seja, variam conforme a direo e o sentido do arco.
Opo 1:
1. Digita S + ENTER; 2. Clica no ponto Inicial; 3. Digita C + ENTER; 4. Clica no ponto Central; 5. Digita E + ENTER; 6. Clica no ponto final.
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OBS: O arco cresce de acordo com o sentido crescimento do ngulo, posto na configurao inicial e que usualmente anti-horrio (counter-clockwise), e a partir do primeiro ponto escolhido (P1).
Circle
Opo 1:
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Opo 2:
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Opo 3:
1. Digita T + ENTER; 2. Clica nos dois pontos de tangncia; 3. Digita o valor do raio + ENTER.
Ellipse
1. Clica em P1; 2. Percorre o cursor na angulao e sentido desejados e digita o valor do eixo maior + ENTER; 3. Digita o valor da metade do eixo menor + ENTER.
1. Clicar em um ponto qualquer e digitar o valor do eixo maior juntamente com a sua angulao (@x<) + ENTER depois digitar o valor da metade do eixo menor + ENTER;
Spline
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Ellipse Arc
1. Digita C + ENTER; 2. Clica em P1 (Centro); 3. Coloca o cursor no sentido desejado para o eixo maior(pode ser o mesmo valor do eixo menor) do arco e digita um valor para ele (P2); 4. Digita o valor do eixo menor do arco de elipse + ENTER; 5. Digita ngulo de incio do arco de elipse + ENTER; 6. Digita ngulo final do arco de elipse + ENTER.
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Make Block
2. Digita o nome do bloco; 3. Clica em Select Object: selecionar objeto + ENTER; 4. Clicar em Pick Point: Clicar no ponto de insero; 5. Clicar em OK.
OBS: Na opo Select Objects h duas opes. A primeira, Retain, cria um bloco a partir de um desenho conservando as caractersticas iniciais do desenho como, por exemplo, as caractersticas das linhas (Polyline ou line). A segunda opo, convert block, cria um bloco a partir de um desenho e transforma o mesmo num bloco, denominado Block Reference.
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Write Block
2. Digita o nome do bloco; 3. Clica em Select Object: selecionar objeto + ENTER; 4. Clica em Pick Point: Clicar no ponto de insero; 5. Destination: escolher o destino para salvar o bloco clicando num quadrado com trs pontos; 6. Escolher a unidade de insero de escala.
OBS: Caso queira transformar um make block em write block, basta selecionar a opo block no topo da janela write block, escolher o bloco e depois aplicar a ferramenta.
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Insert Block
2. Escolhe o bloco pela seta localizada prximo a opo browse; 3. Insertion point: Specify on-screen; 4. Scale: Clica em uniform scale e especifica o tamanho do objeto a ser inserido; 5. Rotation: Specify on-screen ; 6. Explode: no canto inferior esquerdo da tela h a opo explode onde, se selecionado, o bloco pode ser inserido de forma fragmentada; 7. Clica em OK
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2. Escolhe o bloco pela opo browse; 3. Insertion point: Specify on-screen; 4. Scale: Clica em uniform scale e especifica o tamanho do objeto a ser inserido; 5. Rotation: Specify on-screen ; 6. Explode: no canto inferior esquerdo da tela h a opo explode onde, se selecionado, o bloco pode ser inserido de forma fragmentada; 7. Clica em OK.
Point
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4. Seleciona o tipo de ponto desejado; 5. Seleciona a forma de dimensionar o ponto: Atravs de coordenadas absolutas ou coordenadas relativas; 6. Na opo Point Size, digita o tamanho do ponto e clica em OK; 7. Clica em point, localizado na barra de ferramentas DRAW:
Hatch
Opo 1: User defined - esta opo trabalha com linhas contnuas perpendiculares.
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2. Type: Escolher a opo user defined como o tipo do hatch; 3. Color: Bylayer; 4. Double: se selecionada pode trabalhar com linhas duplas perpendiculares; 5. Spacing: Digitar o espaamento entre as linhas ; 6. Hatch origin: Clicar em click to set new origin e selecionar o ponto de incio do Hatch; 7. Clica em More options, no canto inferior direito da janela; 8. Islands: Clica em Island detection e depois em Outer 9. Boundaries: clica em Pick Points e clica no ponto central onde ficara o hatch; 10. OK (Finalizar).
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2. Type: Escolher a opo predefined como o tipo do hatch; 3. Pattern: Escolher o tipo de hachure; 4. Color: Bylayer; 5. Angle: Digitar ngulo da hachura; 6. Scale: digitar a escala do piso. 7. Hatch origin: Clicar em click to set new origin e selecionar o ponto de incio do Hatch; 8. Clica em More options, no canto inferior direito da janela; 9. Islands: Clica em Island detection e depois em Outer 10. Boundaries: clica em Pick Points e clica no ponto central onde ficara o hatch; 11. OK (Finalizar).
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Figura 67: Predefined Hatch OBS: Para cada tipo de hachura, da opo PREDEFINED, a uma escala mnima e uma escala mxima. Existem hachuras que j possuem determinadas angulaes. Portanto se for atribuda uma angulao na opo Angle, esta ser somada com a angulao j existente.
Table
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Figura 68: Janela de formatao da tabela 2. Na opo table style, clica em new, coloca o nome do estilo da tabela e clica em continue; 3. Aparecer uma nova janela:
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4. Na opo General, escolhe a direo da tabela; 5. Na opo Cell styles, seleciona a caracterstica da tabela; 6. Em General, na opo Fill Color, coloca-se na opo none; 7. Na opo Alignment, coloca-se a posio do texto; 8. Na opo Format, coloca-se o tipo de informao do texto; 9. Na opo Type, coloca-se o tipo de texto; 10. Na opo Margins, coloca-se os valores referentes s margens da tabela; 11. Na opo Merges Cells on row/column creation pode-se colocar, ou retirar, as divises das colunas; 12. Clica em OK; 13. Clica na opo Set Current; 14. Clica em Close; 15. Na opo Insert Point, seleciona a opo Start from empty table; 16. Na opo Insertion Behavior, seleciona a opo Specify insertion point; 17. Na opo Column e Row settings, coloca a quantidade de colunas (Column) e a espessura correspondente; 18. Na opo Column e Row settings, coloca a quantidade de linhas (row) e a espessura correspondente; 19. Clica em OK; 20. Clica no lugar desejado.
Add Selected
1. Seleciona o objeto com a caracterstica desejada; 2. Utiliza os passos referentes ao comando que foi construdo o objeto.
2.2.2 MODIFY
A segunda barra de ferramentas que ser demonstrada a MODIFY, uma barra que contm ferramentas para modificao de um desenho:
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Erase
Funo: apagar.
Copy
Funo: copiar.
Opo 1:
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Opo 2:
1. Seleciona objeto + ENTER; 2. Clica em P1(ponto do prprio objeto); 3. Digita FROM + ENTER; 4. Clica em PR(ponto de referncia ); 5. Digita @x,y +ENTER(Distncia do ponto escolhido no desenho-P1 ao ponto de refernciaPR).
Mirror
Funo: espelhar.
1. Seleciona objeto + ENTER; 2. Clica nos pontos eqidistantes; 3. Digitar: Y se quiser espelhar o objeto e apagar o mesmo. N se quiser espelhar o objeto e mant-lo no desenho.
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Offset
Array
1. Pressionar com o boto esquerdo do mouse a ferramenta Array e escolher a opo Rectangular Array; 2. Selecionar objeto + ENTER; 3. A + ENTER (Para escolher a angulao dos objetos); 4. C + ENTER (Para configurao); 5. Digitar nmero total de linhas + ENTER; 6. Digitar nmero total de colunas + ENTER; 7. S + ENTER (Para configurar espaamento entre os objetos); 8. Digitar o espaamento entre as linhas + ENTER; 9. Digitar o espaamento entre as colunas + ENTER; 10. ENTER (Finalizar).
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1. Pressionar com o boto esquerdo do mouse a ferramenta Array e escolher a opo Polar Array; 2. Selecionar objeto + ENTER; 3. P1 (Ponto central); 4. Digita nmero total de itens + ENTER; 5. Digita ngulo de ajuste(Angle to Fill) + ENTER; 6. ENTER (Finalizar).
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1. Pressionar com o boto esquerdo do mouse a ferramenta Array e escolher a opo Path Array; 2. Selecionar objeto + ENTER; 3. P1(Clicar na curva que ser o caminho da reproduo); 4. Digita nmero total de itens + ENTER; 5. Digita a distncia entre os objetos + ENTER; 6. ENTER (Finalizar).
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Move
Funo: mover.
Opo 1:
Opo 2:
1. Seleciona objeto + ENTER 2. Clica em P1(Ponto do objeto); 3. Digita FROM + ENTER; 4. Clica em PR; 5. Digita @x,y + ENTER.
Rotate
Funo: rotacionar.
Opo 1:
Opo 2:
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2. Clica em P1(Ponto do objeto); 3. Digita FROM + ENTER; 4. Clica em PR; 5. Digita @x,y + ENTER.
Scale
Stretch
1. Selecionar as arestas do retngulo + ENTER; 2. P1(Ponto do retngulo); 3. Pe o sentido desejado para extenso e digita a distncia correspondente + ENTER.
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Trim
Extend
Funo: estender.
Join
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Chamfer
1. D + ENTER (D=Distncia); 2. Digita distncia 1 + ENTER; 3. Digita distncia 2 + ENTER; 4. P1; 5. P2.
Fillet
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Explode
Funo: fragmentar.
Break at Point
Break
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1. Seleciona linha; 2. Digita F(First point) + ENTER 3. Clica no primeiro ponto; 4. Clica no segundo ponto.
Blend Curves
2.2.3 LAYERS
A terceira barra de ferramentas que ser demonstrada a LAYERS, uma barra que contm ferramentas para criao de camadas do desenho:
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2. Clica na opo New Layer (Alt+N) 3. Digita o nome da camada + ENTER 4. On: Habilita ou desabilita a camada sendo que o AutoCAD continuar o processamento da mesma, caso ela esteja desabilitada; 5. Freeze: Habilita ou desabilita a camada sendo que o AutoCAD no processar a mesma, caso ela esteja desabilitada; 6. Lock: Deixa a camada na rea de trabalho, mas no permitir nenhum tipo de modificao na mesma; 7. Linetype: Escolhe o tipo de linha para a camada; 8. Linewight: Escolhe a espessura da linha referente camada; 9. Transparency: Se o desenhista estiver no estilo de visualizao Conceptual Visual Style, pode-se modificar a transparncia do desenho permitindo, desta forma, a visualizao das partes internas do desenho;
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Depois de criadas as camadas, so necessrias associ-las aos respectivos desenhos. Basta selecionar o desenho, clicar na seta Layer Control, disposta na barra Layers, e escolher a camada. A seguir esto os passos representados na figura:
2.2.4
PARAMETRIC
A quarta barra de ferramentas que ser demonstrada a PARAMETRIC, uma barra que contm ferramentas para construo de desenhos utilizando o conceito de parametrizao:
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Infer Constraints
Para acessar esta ferramenta basta pressionar com o boto esquerdo do mouse em cima do smbolo correspondente e em seguida escolher a caracterstica desejada. Esta ferramenta contm caractersticas geomtricas que podem ser atribudas a um desenho feito aleatoriamente.
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1. Clica na ferramenta; 2. Clica na linha em que deseja torna-la perpendicular P1; 3. Clica na linha tomada como referncia P2.
1. Clica na ferramenta; 2. Clica na linha em que deseja torna-la paralela P1; 3. Clica na linha de refernica P2.
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1. Clica na ferramenta; 2. Seleciona o objeto de referncia; 3. Seleciona o objeto que tangenciar o objeto referente (Este ir se mover em direo ao objeto, tangenciando-o);
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1.
1. Seleciona ferramenta; 2. Seleciona a linha de referncia; 3. Seleciona a linha que deseja tornar colinear.
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Concentric: Ferramenta que transformam dois centros de crculos em um mesmo ponto em comum;
Smooth: Ferramenta que unificam dois pontos de uma linha do tipo Spline;
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1. Seleciona as linhas que deseja tronar simtricas; 2. Selecionar o eixo de simetria das linhas.
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Equal: Ferramenta que tornam duas figuras geomtricas iguais em dimenses e caractersticas geomtricas.
1. Seleciona a figura de referncia; 2. Seleciona a linha que deseja tornar igual a referncia em relao as caractersticas geomtricas e dimensionais.
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Constraints
Para acessar esta ferramenta basta pressionar com o boto esquerdo do mouse em cima do smbolo correspondente e em seguida escolher o dimensionamento desejado. Esta ferramenta contm caractersticas dimensionais que podem ser atribudas a um desenho feito aleatoriamente.
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1. Clica nos pontos extremos da linha; 2. Especifica o local da cota parametrizada ou digita distncia + ENTER; 3. Digita a dimenso da linha + ENTER.
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OBS: Caso deseje alterar o valor das cotas parametrizadas, basta dar dois cliques no valor correspondente e retifica-lo.
1. Clica nos pontos extremos da linha; 2. Especifica o local da cota parametrizada ou digita distncia + ENTER; 3. Digita o valor da linha + ENTER.
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1. Clica nos pontos extremos da linha; 2. Especifica o local da cota parametrizada ou digita distncia + ENTER; 3. Digita o valor da linha + ENTER.
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1. Clica nas linhas; 2. Especifica o local da cota parametrizada ou digita distncia + ENTER; 3. Digita o valor da linha + ENTER.
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1. Clica na linha do crculo; 2. Especifica o local da cota parametrizada ou digita distncia + ENTER; 3. Digita o valor da linha + ENTER.
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1. Clica na linha do crculo; 2. Especifica o local da cota parametrizada ou digita distncia + ENTER; 3. Digita o valor da linha + ENTER.
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AutoConstrain
Basta selecionar a ferramenta, selecionar a figura e ENTER para gerar as caractersticas existentes na mesma.
Caso queira fazer um projeto, cot-lo e, posteriormente, queira mudar as dimenses das cotas necessrio parametrizar as cotas. Para isso preciso mudar a interface do AutoCAD para a opo Drafiting & Annotation. A seguir estam os passos a ser seguidos:
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1. Pressionar com o boto esquerdo do mouse na opo Workspace Switching, uma engrenagem que se encontra no rodap da interface do AutoCAD:
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Agora, caso queira modificar o valor da dimenso da cota basta clicar duas vezes com o boto esquerdo do mouse, fazer a modificao e dar um ENTER.
2.2.5 DIMENSION
A quinta barra de ferramentas que ser demonstrada a DIMENSION, uma barra que contm ferramentas para criao de todo o processo de cotagem:
Para iniciar o processo de cotagem, necessrio criar uma formatao de cota. Na barra Show Menu Bar, na opo FORMAT, basta clicar em Dimension Style. Aparecer uma janela:
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Configurando Lines:
Dimension Lines
1. Color : cor da linha de cota; 2. Linetype: Tipo de linha da cota; 3. Lineweight: Espessura da linha de cota; 4. Caso utilize seta (Arrows) do tipo Tick (Trao), essa opo indica o quanto a linha de cota (Dimension Lines) ultrapassar a linha de chamada (Extension Lines); 5. Baseline spacing: Espaamento entre as linhas de base; 6. Suppress: Suprimir linha de cota da esquerda (Dim Line 1) ou direita (Dim Line 2).
Extension Lines
1. Color : cor da linha de chamada; 2. Linetype ext line 1: Tipo da linha de chamada; 3. Linetype ext line 2: Tipo da linha de chamada;
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4. Lineweight: Espessura da linha de chamada; 5. Suppress: Suprimir linha de chamada da esquerda (Dim Line 1) ou direita (Dim Line 2); 6. Extend Beyond dim lines: Distncia da linha de cota at a parte superior da linha de chamada; 7. Offset from origin: Distncia do objeto a linha de chamada; 8. Fixed length extension lines: Ativar a opo da distncia da linha de cota at a parte inferior da linha de chamada; 9. Length: distncia da linha de cota at a parte inferior da linha de chamada. Configurando Symbols and Arrows:
Arrowheads:
1. First e Second : tipo da seta ou smbolo da cota; 2. Leader: Tipo da seta ou smbolo do Quick Leader; 3. Arrow Size: Tamanho da seta ou smbolo.
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Arc Length Symbol: 1. A posio do smbolo (Texto) referente cota de comprimento de arco.
Radius Jog Dimenson: 1. Jog Angle ngulo entre a linha de chamada e linha de cota do comando Jogged.
Linear Jog Dimension: 1. Jog heigth factor Fator para a altura do Jog. Configurando Text:
Text Appearance:
1. Text style: Selecionar um estilo de texto ou criar um novo estilo de texto; 2. Text color: Cor do texto;
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3. Fill color: Pintar a caixa de texto; 4. Text Height: Altura do texto; 5. Fraction Height Scale: Escala do tamanho das fraes relativas referente ao tamanho do texto; 6. Draw Frame Around Text: Desenha uma caixa de texto em torno do texto da cota.
Text Placement:
1. Vertical: posio do texto, no sentido vertical, ao longo da linda de cota (Dimension Line); 2. Horizontal: posio do texto, no sentido horizontal, ao longo da linda de cota (Dimension Line); 3. View Direction: Direo da vista para a leitura do texto da cota; 4. Offset from dim line: Distncia do texto em relao linha de cota.
Text Alignment:
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Fit options:
1. Ajuste dos elementos da cota caso no haja espao suficiente para o texto e/ou a seta/smbolos entre as linhas de chamada. Text placement:
1. Determina o lugar do texto caso ele saia da sua configurao padro. Scale for Dimension Features: 1. Pe o valor de escala global para o desenho. Fine Tuning:
1. Place text manually: Coloca o texto na posio que deseja ignorando qualquer configurao; 2. Draw dim line between ext lines: desenha uma linha de cota entre as linhas de chamada quando o software localiza uma seta/smbolo fora das linhas de chamada. Configurando Primary Units:
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Linear Dimensions:
1. Unit format: Formato da unidade da cota; 2. Precision: Preciso da unidade; 3. Fractional format: Formato de frao que deseja. Usado, em sua maior parte, para grandezas em polegadas ou ps; 4. Decimal separator: Tipo de smbolo que deseja separa o decimal; 5. Round off: fixa uma regra para aproximao de medidas; 6. Prefix: Digita texto antes do texto da cota; 7. Sufix: Digita texto antes do texto da cota.
Measurement Scale:
1. Scale Factor: digitar um fator de escala para os valores da cota. Caso esteja cotando em metros e precisa demonstrar os valores da cota em milmetros, basta digitar 1000; 2. Apply to Layout Dimension Only: Aplica o fator de escala, somente, em cotas criadas em layouts.
Zero Suppression:
Angular Dimensions:
Zero Suppression:
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Para ativar esta formatao necessrio clicar na opo Display alternate Units para ativar esta formatao.
Alternate Units:
1. Unit format: Formato de unidade de medida; 2. Precision: Preciso da unidade; 3. Multiplier for alt units: fator a ser multiplicado unidade de medida. Neste caso, quando se utiliza milmetros como unidade de medida e deseja-se trabalhar com polegadas, como unidade de medida alternada, basta multiplicar pelo fator 0.0393700 (1mm/25.4mm = 1); 4. Round distance to: sistema de arredondamento da unidade alternada; 5. Prefix: Digita texto antes do texto da cota; 6. Sufix: Digita texto antes do texto da cota.
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Zero Suppression:
Placement
Tolerance format:
1. Method: escolhe o mtodo para a descrio da tolerncia. Os mais usuais so Symmetrical e Deviation;
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2. Precision: Preciso da tolerncia; 3. Upper value: maior valor da tolerncia; 4. Lower value: Menor valor da tolerncia; 5. Scale for height: Altura do texto da tolerncia em relao unidade primria; 6. Vertical position: Posio do texto da tolerncia em relao unidade primria.
Zero Suppression: 1. Leading: Suprimir zeros direita; 2. Trailing: Suprimir zeros esquerda.
Zero Suppression: 1. Leading: Suprimir zeros direita; 2. Trailing: Suprimir zeros esquerda.
Linear
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Continue
Opo 1: Caso tenha usado o linear e deseja utilizar o Continue para prosseguir a cotagem:
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1. ENTER; 2. Clica na cota; 3. Clica nos pontos que delimitam o tamanho do desenho + ENTER; 4. ENTER.
Aligned
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Arc Length
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Radius
Diameter
Angular Dimension
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Quick Dimension
Center Mark
1. Clica no crculo.
Baseline
Opo 1: Caso tenha usado o linear e deseja utilizar o Baseline para prosseguir a cotagem;
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1. ENTER; 2. Clica na cota; 3. Clica nos pontos que delimitam o tamanho do desenho + ENTER; 4. ENTER.
Tolerance
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Quick leader
1. Digitar QLEADER + ENTER; 2. P1; 3. P2; 4. P3; 5. Digita texto + ENTER; 6. ENTER (Finalizar).
1. Digitar QLEADER + ENTER; 2. Digita S + ENTER; 3. Configurar LEADER; 4. Clica em OK; 5. P1; 6. P2; 7. P3; 8. Digita texto + ENTER; 9. ENTER (Finalizar).
2.3 Plotagem
Para o processo de plotagem necessrio acessar, primeiramente, o Layout da pgina na opo Layout1:
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No layout da pgina o desenhista/cadista configura toda a pgina de impresso escolhendo o formato do papel, o carimbo, atribuindo uma escala para o desenho etc. O papel branco com um retngulo tracejado refere-se pgina de impresso podendo aproximar ou afastar a mesma. Caso queira aproximar ou afastar somente o desenho, necessrio clicar com o boto esquerdo do mouse dentro do retngulo que contm o desenho valorizando, desta forma, as arestas do retngulo (Viewports) podendo mover ou afastar/aproximar o desenho:
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Portanto caso queira afastar/aproximar ou mover o desenho basta clicar com o boto esquerdo do mouse dentro do retngulo que contm o mesmo. Caso queira aproximar/afastar ou mover a pgina de impresso clica duas vezes com o boto esquerdo do mouse fora do retngulo que contm o desenho (Viewports). Para auxiliar na configurao de pgina necessria a ativao da barra de ferramentas Viewports. Para isso basta clicar com o boto direito do mouse em alguma das ferramentas das barras de ferramentas disposta na rea de trabalho:
Clicando com o boto direito do mouse em Layout1 tem-se algumas opes importantes:
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Figura 131: Opes do Layout New Layout: Criar um novo Layout; Delete: Apagar um Layout; Rename: Renomear um Layout; Page Setup Manager: Gerenciamento da configurao de pgina; Plot: Imprimir Layout.
Para configurar o Layout da pgina, clica com o boto direito mouse em layout1 e seleciona a opo Page Setup Manager. Abrir uma janela de gerenciamento:
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Clica na opo New, digita um nome para uma nova configurao e clica em OK. Em seguida, abrir uma nova janela:
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Figura 133: Configurando o Layout Page setup: Nome da configurao criada. Printer/plotter: Name: Nome da impressora. Nesta opo escolhe a impressora que deseja imprimir; Paper size: O tamanho do papel para impresso (Formato). Neste caso a impressora dar os formatos compatveis para impresso; Plot scale: Na opo scale, a escala ser 1:1, pois ser determinada uma escala para o desenho de forma manual. Drawing orientation: Orientao do desenho. A orientao do tipo paisagem (Landscape) mais usual.
Feitas as configuraes, clica em OK e a janela de configurao fechar. Em seguida, seleciona a nova configurao de Layout, clica em Set Current e Close:
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Aps a configurao do Layout, necessrio inserir um carimbo. A denominao Carimbo refere-se a um desenho contendo as margens e legenda para um determinado formato de papel. A seguir tem-se um desenho de um carimbo com suas dimenses bsicas:
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Este carimbo ser inserido como bloco no Layout1. Este possui um formato compatvel com o papel A4. Para outros formatos de papis necessrio um carimbo compatvel, em seu tamanho, ao formato do papel. importante, ao construir o carimbo, selecionar um ponto de insero, do prprio objeto, para que no haja problema ao inseri-lo. Para isso basta seguir os passos a seguir:
No arquivo do carimbo:
1. Digita BASE + ENTER; 2. P1 (Ponto de insero do prprio objeto); 3. Alvar arquivo e Fechar;
Com o carimbo em mos, inseri-o no layout1 com as suas dimenses originais sem, portanto, precisar fazer qualquer modificao no bloco Carimbo:
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1. Insertion point: Deixar na opo Specify On-screen; 2. Scale: Deixar na opo Uniform Scale. Esta opo trabalhar em escalas relativas para determinar o tamanho do bloco; 3. Rotation: Na opo Angle, determinar ao ngulo de rotao do bloco.
Clica em OK, seleciona uma das extremidades do papel para inserir o carimbo:
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Aps inserir o bloco, ajusta-se o retngulo (Viewports), que contm o desenho, com as extremidades do carimbo e legenda:
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Depois, criam-se duas figuras geomtricas quaisquer e transformam-nas em Viewports. Para isso basta seguir os seguintes passos:
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Ajustam-se os desenhos nas Viewports e aplicam-se as escalas. Para aplic-las utilizam-se os passos a seguir:
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Ativa a Viewport desejada, clicando duas vezes com o boto esquerdo do mouse no interior do retngulo que contm o desenho, digita a escala desejada + ENTER na opo Viewports Scale Control:
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OBS: Os textos devem ser inseridos com a Viewports desativada. Para isso basta ver se as arestas do retngulo referente Viewports esto desvalorizadas. Nesta etapa pode ser preenchida a legenda com suas respectivas informaes. Os desenhos feitos no Model (rea onde confeccionado o desenho) devem estar com as dimenses em milmetros para que a escala seja aplicada de forma correta. Portanto, caso o projeto esteja em outra grandeza, necessrio convert-la para milmetros utilizando o comando SCALE, da barra de ferramentas MODIFY, colocando o fator de escala referente converso (Ex: Caso o projeto esteja em Metros, o fator de escala do comando SCALE ser 1000, pois 1 m = 1000 mm).
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3.0 Bibliografia
SILVA, Arlindo/RIBEIRO, Carlos Tavares/DIAS, Joo/SOUSA, Lus. Desenho Tcnico Moderno. 4Edio. Ed. Rio de Janeiro: LTC, 2006;
MANF, Giovanni/ POZZA, Rino/ SCARATO, Giovanni. Desenho Tcnico Mecnico Curso Completo. 2 Edio. Ed.: HEMUS;
OLIVEIRA, Adriano de/BALDAM, Roquemar/COSTA, Loureno. AutoCAD 2012 Utilizando Totalmente. 1 Edio. Ed. RICA, 2011.
SO PAULO (Estado). Prof. Carlos. Site sobre Desenho Tcnico. Disponvel em:<http://blogdoprofessorcarlao.blogspot.com/2011/04/escalas-de-reducao-eampliacao-turma.html>. Acesso em: 25 Out. 2011;
SO PAULO (Estado). Professor Carlos. Site sobre Desenho Tcnico. Disponvel em:<http://www.lugli.com.br/2009/01/cotagem/>. Acesso em: 25 Out. 2011.
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