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Universidade Federal do Rio de Janeiro Escola Politcnica Engenharia Eletrnica e de Computao Trabalho de Novas Mdias Perodo: 2012/1

Engenharia de Ps-Produo

Professores Responsveis: Jos Paulo Brafman Edilberto Strauss Alunos: Anderson Souza Gracielle Hellene Laura Panzariello Timoteo Nascimento

A Ps-produo por definio a ltima etapa de um trabalho de uma produtora de vdeo. Nessa etapa o editor faz a edio ou montagem do filme bruto, dando ao filme o aspecto final. A Ps-produo pode ser dividida em duas partes principais: A Edio de udio, onde adicionada a trilha-sonora e os efeitos sonoros especiais, e a Edio de Imagem, onde so utilizados diversos recursos visuais. Ento, o filme, por fim enviado para distribuio. Na Edio de Imagem de um filme, escolhemos as melhores cenas e a sua ordem. Temos os recursos de efeitos visuais, que so bastante poderosos, e que muitas vezes nos impossibilita diferenciar o que real e o que foi gerado por computador. Ou recursos como a correo de cores, que tem como um dos objetivos, entregar ao cliente uma melhor qualidade de imagem. O trabalho na ps produo de imagens rduo, e normal o tempo na ps produo de um filme durar mais que a prpria filmagem, pois a cada detalhe tem que se dar o mximo de ateno. Atualmente, o som que se ouve em um filme sofre 100% de manipulao. Dos quais 90% no foram gravados no momento da filmagem. Diversas tcnicas so empregadas para aprimorar a qualidade do que se est querendo transmitir ao espectador, seja o dilogo entre os atores, o som do ambiente ou at mesmo a movimentao de algum objeto. Em relao ao udio, no set de filmagem, na maioria dos casos, tentase priorizar a gravao dos dilogos dos atores, porm este ambiente possui muito rudo sonoro, que vai de ar-condicionados movimentao das pessoas. Para os casos em que ocorra um rudo de ambiente acentuado comum que as gravaes das falas dos atores sejam regravadas no fim do dia, isto recebe o nome de wild lines. Aps este processo o arquivo bruto da gravao do udio passa pela edio de dilogo, onde tenta-se separar as vozes em canais, este processo tambm realiza uma filtragem de sons indesejados, como o som produzido pela saliva ou a movimentao de algum objeto. Caso no seja possvel obter um canal de qualidade, realizada uma nova gravao com o ator, denominada ADR. Em casos em que seja necessria uma qualidade superior no som de algum objeto, utilizada a tcnica de Foley Art, onde o som recriado em estdio e gravado com a devida qualidade. Posteriormente, so editados todos os outros efeitos sonoros que sero adicionados ao filme que no so gravados necessariamente em sincronia com a imagem. Esses efeitos so divididos em trs categorias: os Backgrounds, os Hard-effects e Sound-effects. O Background compe o ambiente. Ele contribui para o envolvimento do espectador conforme desejado, levando- o a entender onde os personagens encontram-se geograficamente ou a que hora do dia a ao transcorre, por exemplo. Os Hard-effects so todos os efeitos que no so produzidos diretamente pelo homem, como mquinas, automveis, armas de fogo, avies ou rudos difceis de serem criados em sincronismo pela equipe de Foley.

A Ps-produo a parte mais importante, no apenas para grandes produes fictcias como Avatar, mas tambm para qualquer filme, mesmo o mais simples documentrio, feito de maneira caseira. nesta etapa que o som e imagem so sincronizados, as cenas e trilhas sonoras so escolhidas, a dublagem e as legendas so includas. Atualmente h diversos softwares amigveis que auxiliam na ps-produo e a tendncia que tais software fiquem ainda melhores, permitindo efeitos sonoros e visuais incrveis.

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