Sie sind auf Seite 1von 40

Historia y Teora de la Arquitectura II

PRIMERA SEMANA RENACIMIENTO Y MANIERISMO ARQUITECTURA Y URBANISMO

INTRODUCCION DEL RENACIMIENTO El Renacimiento paso de mundo Medieval al mundo Moderno. Es un fenmeno que impregn todos los mbitos, no solo lo puramente artstico. El Renacimiento es una poca de importantes transformaciones en todos los aspectos. La clave es el empleo de la razn como fuente del conocimiento, del saber frente a los textos sagrados y la tradicin medieval. El Renacimiento: era de los descubrimientos geogrficos y las conquistas ultramarinas. El Renacimiento comenz en Italia en el siglo XIV y se difundi por el resto de Europa durante los siglos XV y XVI. Se inici en Italia y se extendi por Europa por la Imprenta.

El trmino Renacimiento deriva de la expresin italiana rinascita, vocablo usado por primera vez por el literato Petrarca y revalorada por el arquitecto y terico Giorgio Vasari, que la delimita en el mismo momento histrico en que tuvo lugar este movimiento cultural. El trmino no empieza a utilizarse hasta el siglo XVI, pero no ser consagrado en sentido histrico, social y cultural hasta mediados del siglo XIX.

El gran redescubridor de Vitruvio fue Petrarca y tras la difusin por el florentino de la obra de este autor clsico, se puede afirmar que Vitruvio sent las bases de la arquitectura Renacentista (Marcus Vitruvius Pollio) Fue arquitecto de Julio Csar durante su juventud, y al retirarse del servicio entr en la arquitectura civil. Es el autor del tratado sobre arquitectura ms antiguo que se conserva y el nico de la Antigedad clsica De Architectura, en 10 libros (probablemente escrito entre los aos 23 y 27 adC). Inspirada en tericos helensticos la obra trata sobre rdenes, materiales, tcnicas decorativas, construccin, tipos de edificios, hidrulica, colores, mecnica y gnomnica (Libro IX).

CARACTERES GENERALES DEL ARTE RENACENTISTA Los dos rasgos ms caractersticos del Renacimiento son: 1.- Humanismo: Antropocentrismo: todo se estudia con referencia al hombre. Individualismo: el hombre se define por su individualidad frente a la idea de colectividad de la Edad Media. El nuevo ideal humano es el hombre completo, armnicamente desarrollado.

CARACTERES GENERALES DEL ARTE RENACENTISTA 2.-Racionalismo: frente al sobrenaturalismo medieval, el hombre renacentista confa en la razn humana como fuente autnoma de conocimientos. Se produce una separacin entre cristianismo y la cultura laica que no es necesariamente anticristiana. Estuvo alentado por la formacin de colecciones de la antigedad, la difusin de la cultura clsica, las excavaciones arqueolgicas y la formacin de los centros de estudios humansticos (academias). Naturalismo: Se valora a la Naturaleza en si misma, no en cuanto creada por Dios. Vuelta hacia la realidad de las cosas.

Vuelta a la antigedad prestando especial atencin al estudio metdico de los clsicos grecorromanos: de Grecia adoptan el espritu y de Roma las formas artsticas. Invencin de la imprenta: ayuda la difusin de los tratados tericos. Juegan un papel decisivo los Mecenas: protegen el arte para demostrar y acrecentar su poder, y despertar la nueva conciencia humanista. Destacan los Medici en Florencia. Adquiere una dimensin la consideracin social del artista que pasa a ocupar un puesto destacado en la sociedad. Las obras dejan de ser annimas, fruto de los gremios. Visin unitaria: es fundamental para la armona y belleza de las obras renacentistas subrayando los valores eminentemente espaciales.

Nuevo concepto de belleza: se considera al arte ms como pura recreacin del espritu que como expresin del pensamiento religioso. La belleza de las formas sustituye al expresionismo medieval. Lo autnticamente bello es, sobre todo, el hombre en todas sus facetas. El ideal de belleza est basado en la armona entre las distintas parte, en la medida, en la proporcin, el nmero y el orden.

ARQUITECTURA CARACTERSTICAS La arquitectura renacentista presupone al arquitecto una slida formacin cientfica. Frente a la antigedad de las formas gticas se oponen las formas y principios de la arquitectura clsica, pero no se trata de una copia, sino de una interpretacin de las leyes del arte clsico. Van a tener muy presente la idea de belleza y perfeccin basada en un estricto racionalismo. El edificio es, de esta manera, el resultado de un estudio racional: proporcin, concordancia, simetra y armona. Se parte de la adopcin de los rdenes arquitectnicos griegos y romanos pero no respetan sus proporciones sino que buscan una mayor esbeltez. Tiene un carcter racional y en ella prevalecen la armona, la proporcin y la simetra. Se basa en una serie de reglas que pueden ser estudiadas y perfeccionadas racionalmente. Toman como fundamento las formas bsicas geomtricas claramente perceptibles: crculo, cuadrado, cubo, etc. Equilibrio entre las dimensiones de la planta y la altura: no debe predominar lo vertical sobre lo horizontal.

Los principales elementos constructivos son: SUSTENTANTES: Arco de medio punto y columnas. SUSTENTADOS: Cpula, bveda de can y cubiertas planas con casetones. ELEMENTOS DECORATIVOS: Pilastras, frontones, prticos, decoracin herldica, almohadillado, voluta, grutescos, guirnaldas y medallones.

Fachada y planta de la Iglesia de San Andres de Mantua - Alberti

Templo Se pierde la parte del simbolismo anterior en aras del afn racionalista y matemtico. Planta: Basilical o de cruz latina en el Quattrocento. Centralizada (circular o de cruz griega) en siglo XV: responde mejor al racionalismo y al afn de simetra del renacimiento. Alzado: Espacios difanos, claros, uniformemente iluminados. Gran cpula sobre el crucero; iluminacin ms fuerte del altar, simbolismo religioso.

Palacio El modelo de palacio se desarrolla fundamentalmente en Florencia. Pierde su carcter de fortaleza y se convierte en un edificio urbano. Planta. Aspecto macizo y cerrado. Planta cuadrada con un patio central. Fachadas Interiores: tres galeras o loggias abiertas.

Tres pisos separados por entallamiento del mismo orden que las pilastras del piso inmediatamente inferior. Ventanas geminadas en los pisos supe-riores y pequeos vanos en el inferior; las ventanas estn separadas mediante pilastras de distinto ordenen cada piso. Paramento almohadillado de menor resalte en cada piso, llegando a ser totalmente liso en el superior. Coronado todo el edificio por una gran cornisa. Ej. : palacio Rucellai en Florencia.

VILLA : Residencias campestres, a imitacin de las romanas, que demuestran el poder de la nueva clase burguesa. Plenamente integradas en el paisaje.
Villa Capra "La Rotonda" es una villa renacentista en Vicenza, norte de Italia, diseada por Andrea Palladio

EVOLUCIN CUATTROCENTO Se caracteriza por los estudios cientficos basados en la perspectiva y en la idea de la proporcin. La arquitectura goza de supremaca sobre la escultura y pintura. La arquitectura busca crear un nuevo lenguaje que rompa con el goticismo medieval. Brunelleschi Presta especial inters a las proporciones. Compagina lo monumental con la minuciosidad decorativa. Con el fin de conseguir columnas ms esbeltas introduce entre el capitel y el arco una porcin de entablamento para dar mayor altura.

Sin un precedente inmediato que pudiera servirle, Brunelleschi concibe una gran cpula de 42 m. de dimetro, compuesta de una bveda semiesfrica comprendida en otra de seccin apuntada, entrabada por las cadenas de piedra que como costillas enlazan el remate con los ngulos del tambor octogonal, que sirven para neutralizar los empujes, a la vez que prestan al conjunto un perfil apuntado, en armona con las formas gticas del resto del duomo y del campanile.

La distancia entre ambas cpulas se mantiene siempre constante. Por su casquete alargado recuerda al gtico. Est construida sobre un tambor poligonal de madera, que ms adelante se recubri con mrmoles, en el cual se abrieron ventanas circulares, que proporcionan iluminacin cenital al interior del crucero. Es la primera vez que la estructura bien definida de una cpula ofrece el mismo aspecto en el interior que en el exterior.

La fachada de Santa Maria Novella (1458-1470) encargada por Giovanni Rucellai, es una obra muy definitoria de los ltimos aos de actividad de Alberti, en ella acude a la tradicin del romnico toscano tanto en lo que respecta a los materiales, taraceado de mrmoles verdes y blancos, como en la configuracin geomtrica de la superficie. A pesar de ese arraigo en la tradicin, en el piso superior, correspondiente en altura con el sobrealzado de la nave central, defini una frmula de gran fortuna posterior: un cuerpo central a modo de tamplete coronado por un frontn triangular y perforado, en este caso, por un gran culo, que se encuentra con el inferior a travs de dos contrafuertes triangulares convertidos en volutas

Anlisis simblico La iglesia presenta una planta de cruz latina, con caractersticas tpicas de la arquitectura gtica cisterciense, dividida en tres naves. Contiene numerosas obras de arte, destacando el fresco de La Trinidad, obra de Masaccio, obra experimental en el uso de la perspectiva. Anlisis iconogrfico La pintura representa el dogma de la Trinidad, La Trinidad es un dogma central sobre la naturaleza de Dios de la mayora de las iglesias cristianas. Esta creencia afirma que Dios es un ser nico que existe simultneamente como tres personas distintas o hipstasis: el Padre el Hijo y el Espritu Santo.

GRANDES MAESTROS DE LA PINTURA Masaccio - Fondos muy trabajados: se abandona lo anecdtico. Difumina los contornos y crea efectos de luz y sombra para aumentar la sensacin de profundidad. -Modela las figuras La Trinidad. Pintura al fresco. -mediante los juegos Iglesia de Santa Maria Novella -de luz y sombra.

Tommaso di ser Giovanni di Mone Cassai llamado Masaccio (San Giovanni in Altura, hoy San Giovanni Valdarno, Arezzo, 21 de diciembre de 1401 Roma, otoo de 1428) fue un pintor cuatrocentista italiano. A pesar de la brevedad de su vida, su obra tuvo una importancia decisiva en la historia de la pintura: generalmente se considera que fue el primero en aplicar a la pintura las leyes de la perspectiva cientfica, desarrolladas por Brunelleschi

"Yo fui antes los que vosotros sois y lo que yo soy ahora vosotros lo seris"

INTRODUCCIN AL CINQUECENTO ITALIANO Si Florencia haba sido la ciudad del Quattrocento italiano, Roma ser la del Cinquecento; a lo largo del s.XVI la capital artstica de Italia va a "trasladarse" a Roma, principalmente por la enorme influencia del Papado. A lo largo del periodo correspondiente al alto Renacimiento italiano, denominado Cinquecento, el arte se ver obligado a adecuarse a las normas que el decoro imponga, circunstancia derivada del hecho de que la mayor parte de las obras sern encargos destinados a la decoracin de edificios religiosos.

INTRODUCCIN AL CINQUECENTO ITALIANO Junto con esto, hay que aadir que el arte renacentista clsico alcanzar en estos momentos su culminacin, adems de que el espritu revisionista y exhaustivo propio del Renacimiento dar origen a la aparicin de tratados compendiosos del lenguaje empleado, sin olvidar tampoco que sta ser una poca condicionada artsticamente por el quehacer de grandes figuras tales como Miguel ngel, Rafael o Leonardo da Vinci.

ARQUITECTURA DEL CINQUECENTO Equilibrio, austeridad, robustez y predominio de la arquitectura sobre la decoracin son caractersticas principales de las edificaciones cinquecentistas clasicistas, como se puede apreciar claramente en las obras de uno de sus principales representantes, Bramante (magnfico ser su templo de San Pietro in Montorio, en el que recoge la herencia romana a travs del uso de la tipologa de planta central circular).

ARQUITECTURA DEL CINQUECENTO sta va a ser una poca de grandes construcciones y de grandes autores asimismo; a lo largo de este siglo XVI se inicia el desarrollo y ejecucin de uno de los ms importantes planes arquitectnicos como ser el destinado a la creacin de la baslica de San Pedro del Vaticano (es preciso sealar de nuevo que Roma ostenta la capitalidad artstica en estos momentos, adems de la cristiana, con lo que se haca necesaria una intervencin de estas caractersticas que viniera a reforzar y recalcar dicha realidad).

ARQUITECTURA DEL CINQUECENTO Adjudicada inicialmente su construccin a Bramante, el fallecimiento del mismo dar lugar a la eleccin del pintor Rafael, cuya participacin en el proyecto se ver truncada de igual modo por su muerte, siendo realmente el relevo del posterior elegido (Antonio de Sangallo el Joven) el verdadero artfice del edificio: Miguel ngel. ste va a recuperar el plan inicial de planta central propuesto por Bramante y a construir la magnfica cpula que lo corona, convirtindola en referencia de todo el conjunto.

ARQUITECTURA DEL CINQUECENTO Muestras de su tratamiento de la arquitectura sern tambin la ingeniosa escalera de la Biblioteca Laurenciana de Florencia, el diseo urbanstico de la Plaza del Capitolio en Roma o la colaboracin que realizar en el Palacio Farnesio (modelo de palacio romano, ser comenzado por Sangallo).

En la Virgen del cuello largo (1534-40) de Parmigianino.

EL MANIERISMO Los historiadores consideran al manierismo como la ltima fase del Renacimiento, precedida por las del humanismo florentino y por el clasicismo romano; sin embargo, si las primeras dos fases son distinguibles temporalmente, no resulta tan claro con el clasicismo y el manierismo que coexistieron desde inicios del siglo XVI. El trmino maniera, usado ya en el siglo XV para indicar el estilo de cada artista, fue empleado por Giorgio Vasari en el siglo posterior para describir uno de los cuatro requisitos de las artes (orden, medida, diseo y maniera), con particular referencia a las obras de Miguel ngel.

Arcimboldo. Retrato de Rodolfo II

EL MANIERISMO luego lo utiliza Jacob Burckhardt para definir de manera peyorativa el arte italiano entre el Renacimiento y el Barroco. No obstante a inicios de siglo XX, a la luz de las nacientes culturas surrealistas y expresionistas, la crtica revalor la cultura manierista. Insumisin a la verosimilitud. Las obras reflejan una tensin interior que terminan con el irrealismo y la abstraccin, olvidando la relacin obra representada/escenario. Convencionalismo en el color, proporciones y disposiciones o posturas de las figuras humanas pintadas o esculpidas.

EL MANIERISMO Hacia la tercera dcada del siglo s. XVI podramos decir que la prctica artstica haba desembocada en una clara tendencia de reaccin anticlsica que pona en cuestin la validez del ideal de belleza defendido por el alto renacimiento. Orsini quiso dedicar el parque, que inicialmente fue conocido como el Bosque Sagrado (en italiano "Sacro Bosco"), a su mujer, Giulia Farnese . En l entre los rboles, parterres y arroyos, se encuentra una fabulosa coleccin de esculturas esculpidas en roca de personajes mticos y animales fantsticos

Parque de los monstruos, Jardn Orsini, Viterbo.

Parque de los monstruos, Jardn Orsini, Viterbo.

Proteo Glauco.

La casa inclinada.

EL MANIERISMO La construccin del parque de los monstruos se inici alrededor de 1550 y en el participaron diversos artistas del renacimiento italiano, entre ellos Pirro Ligorio. Lo que motiv su construccin fue el dolor que provoc el vaco que dej en la vida del prncipe Pier Orsini la muerte de la que hasta entonces haba sido su mujer, Giulia Farnese.

LA ARQUITECTURA MANIERISTA El Palacio del T es un edificio de planta cuadrada. El lugar elegido fueron los establos de la familia en Isola del Te el borde de la marisma junto en las afueras de las murallas de Mantua. Este paraje verde donde se erigi era conocido como T, nombre cuya etimologa no est clara. El arquitecto a quien se encomend fue Giulio Romano, un alumno de Rafael. Giulio Romano, ex ayudante de Rafael, haba llegado a Mantua tras el Saqueo de Roma (1527), que haba trastocado la economa de dicha urbe as como la actividad de todos sus artistas. La estructura del palacio se erigi en el plazo de dieciocho meses. Es bsicamente una casa cuadrada erigida alrededor de un patio en forma de claustro.

LA ARQUITECTURA MANIERISTA Variaciones sobre la entrada de tipo serliana,por Sebastiano Serlio se desarrollan por todo el edificio. En el cortile algunos de los triglifos del friso parecen haberse cado de su posicin original.

El ms famoso fresco del manierismo: el ilusionismo de Giulio Romano inventa una cpula por encima y disuelve la arquitectura de la habitacin en la Cada de los gigantes.

EL URBANISMO RENACENTISTA Surge la necesidad de modificar la estructura urbana medieval para destacar los edificios singulares: torres, palacios, iglesias... Comienzan as las primeras reflexiones sobre el espacio pblico, que ser objeto de proyecto y se buscarn una serie de objetivos: proporciones geomtricas, axialidad y paisaje. Se buscar el control del espacio urbano pblico, las plazas y las calles.

EL URBANISMO RENACENTISTA La plaza del mercado de la ciudad medieval dar lugar a la plaza ceremonial, que complementar al edificio singular al que acompaa: baslica, palacio. La fachada de la plaza se volver unitaria y porticada, y el pavimento ser objeto de diseo, se incorporar mobiliario urbano. Las plazas procurarn acentuar la atencin en el edificio singular, que se destaca sobre el resto. Son plazas centralizadas. Ser en esta poca cuando deje de considerarse exclusivamente la arquitectura del edificio para tener en cuenta la conformacin del espacio urbano. Se establecen normativas para regular las fachadas de las plazas. Los foros romanos sern objeto de estudio de urbanistas, que las tomarn como referencia en proporciones y dimensiones.

EL URBANISMO RENACENTISTA Un dato importante en la definicin de espacialidad del Renacimiento es la incorporacin de la perspectiva como instrumento del proyecto arquitectnico y la nocin de diseo como forma de conocimiento. La principal ruptura con el espacio medieval se produce en el momento en que los arquitectos del Renacimiento pasan a disear en sus edificios un desarrollo en el que las reglas del diseo son fcilmente asimilables por los usuarios del mismo. A partir de un anlisis objetivo del espacio, presidido por un cierto sentido emprico, llegan a conclusiones que impondrn el propio ritmo del edificio y su entorno. El dominio del lenguaje clsico, para hacer llegar estos efectos tiles en los edificios, hace posible el estudio de la perspectiva. Como resultado, surge una arquitectura insertada en un espacio perspectivo, integralmente aprehendido por el observador y cuyas relaciones proporcionales se muestran de forma analtica y objetiva.

EL URBANISMO RENACENTISTA Estas nuevas relaciones espaciales son especialmente evidentes comparadas con el espacio presente en las catedrales gticas. En ellas, la intencin arquitectnica es que el observador, desde el momento en que entra en el edificio, sea dominado por el espacio e instintivamente alce su mirada hacia la cima, procurando as un movimiento ascendente en busca de la figura de Dios. En otras palabras, toda monumentalidad de este espacio gtico tiene una funcin, entre otras, que es poseer la voluntad del individuo y determinar sus deseos, la funcin de su estancia y el uso del edificio. En el espacio renacentista, la intencin es justamente la contraria: el edificio no domina al individuo, sino que ste reflexiona sobre su espacialidad y la maneja. Se traslada el concepto de una arquitectura a la medida de Dios a la de una a la medida del hombre.

CIUDADES IDEALES: LAS UTOPIAS Alberti defini a la ciudad como una gran casa y la casa como una pequea ciudad; para el tema de arquitectura existan los monumentos de la antigedad, en cambio los ejemplos urbanos haban desaparecido (solo existan algunos foros), o se encontraban en lugares lejanos. Mas de ellos nacer la ciudad ideal del renacimiento, creacin del pensamiento utpico renacentista, entendindose la utopa en su forma estatica o dinmica, los que permite ejercicios intelectuales interesantes sin tener lugar a aplicaciones directas en Europa.

CIUDADES IDEALES: LAS ANTIUTOPIAS Pese al desarrollo de las Utopas, las nicas ciudades ideales que se vern materializadas sern las antiutopas: ciudades defensivas ideales, en contraposicin a las utopas, que son intentos de crear una urbe igualitaria e intelectual. As, habr una serie de obras llevadas a cabo por ingenieros militares, que se centrarn en los aspectos defensivos, especialmente la muralla, que ocupar una extensin en ocasiones mayor que la propia ciudad. Se proyectan de exterior a interior, comenzando el proyecto por la muralla.
Venecia decidi construir desde cero una ciudadela en las llanuras de la regin, que podra detener las incursiones del Imperio Otomano y poner freno a las intenciones expansionistas del archiduque. La realizacin del proyecto fue llevada a cabo por un equipo formado por ingenieros, arquitectos y expertos en el tratado de fortificaciones militares de la Oficina de Venecia, incluyendo el superintendente general Giulio Savorgnan. El 7 de octubre de 1593 fue colocada la primera piedra para la construccin de la nueva fortaleza

Das könnte Ihnen auch gefallen