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TCNICO PROGRAMADOR DE SOFTWARE

OBJETIVO DE LA CARRERA Lograr que el alumno al trmino de la carrera sea capaz de elaborar diseos detallados por medio de cdigos como una herramienta imprescindible para el programador, ya que le permitir definir cualquier problema que desee solucionar, y poder programarlo, aplicando los conocimientos, valores y conductas congruentes con los requerimientos que plantea el ejercicio de la funcin de un programador, apegada a los principios constitucionales de la legalidad, eficiencia, profesionalismo y honradez. RECONOCIMIENTO ACADMICO El CECYTE, otorga el ttulo de Tcnico Programador de Software y un certificado de bachillerato por haber acreditado todas las asignaturas y de la misma manera haber cumplido con el servicio social y sus prcticas profesionales. PERFIL DE EGRESO Al trmino de la carrera el egresado podr laborar en compaas y negocios pblicos o privados dedicados al desarrollo de software y en el anlisis, diseo e implementacin de sistemas de informacin de propsito general y particular. REAS DE DESARROLLO Podr laborar en el anlisis de resolucin de problemas lgicos, en el diseo inicial de programas. En la realizacin de una base de datos para tener un control computarizado en empresas pequeas. Soluciones de sistemas para ventas, comercializacin de sistemas informticos. Desarrollarse de manera integral, capaz de analizar, disear e implementar sistemas de informacin. Empresas desarrolladoras de software multimedia, sector educativo. Desempearse profesionalmente en mercadotecnia, manufactura, finanzas, recursos humanos, etc. Diseo en industrias pblicas o privadas. PLAN DE ESTUDIOS A. Representar los algoritmos en cdigo. I.- Elaborar diseos detallados por medio de cdigo escrito en forma de algoritmo. II.- Usar los conceptos bsicos de la programacin y el ciclo de vida del software. III.- Desarrollar la lgica computacional mediante lneas de razonamiento lgico. B. Estructurar los datos orientados a objetos. I.- Implementar sistemas con la aplicacin de los diferentes tipos de estructuras de datos. II.- Aplicar los conceptos de programacin orientada a objetos con arquitectura Web. C. Desarrollar una base de datos y la evolucin de la programacin I.-Administrar el modelo relacional para construir una base de datos. II.- Aplicar tcnicas para el uso del lenguaje java. D. Aplicar los fundamentos de Programacin II y los tpicos de programacin Web. I.- Manipular y construir programas en java. II.- Manipular una base de datos mediante interfaces grficas. E. Emplear la computacin distribuida y el desarrollo de aplicaciones. I.- Identificar la arquitectura de la computacin distribuida. II.- Realizar toma de decisiones en base al desarrollo de aplicaciones.

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MATERIAS OPTATIVAS DE LA CARRERA: Dibujo Tcnico Fsica Aplicada

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