Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
MESOCICLO MICROCICLO
I.Pretemporada 1 1
SESIN
TIEMPO 15 15 30 30 15 15 30 50 15 15 40 30 30 15 15 40 40 45 15 15 35 30 30 15
Presentacin Calentamiento (rutina 1) Ejercicio de pases (P1) + Abdominales y lumbares Partidillo Vuelta a la Calma (rutina 2)
3x5 (1recuperacin)
3x5
MARTES 2
Rutina 1 Rondos + Tabla compensatoria Posesin + Partidillo Rutina 2 Rutina 1 C.C. + abdominales y lumbares Fartlek (Fa1 + Fa2 + Fa3) Partidillo Rutina 2 Calentamiento Ejercicio de pases (P2) + abdominales y lumbares Circuito Resistencia-Tcnica (CRT1) Partidillo Rutina 2 Rutina 1 C.C. + abdominales y lumbares Fartlek (Fa3 + Fa4) Partidillo Rutina 2
15 30
MIRCOLES 3
2x8 2x10
15
JUEVES 4
15
VIERNES 5
2x6 2x10
15
SBADO
DESCANSO
DOMINGO
DESCANSO
P1: . .
EJERCICIOS
P2:
CRT1: 1. Conduccin en zig-zag, centro y remate (sin que bote el baln). 2. Futvoley. 3. Coordinacin: giro, salto de valla, giro y doble pared. 4. Rondo. 5. conduccin en zig-zag, pared (dcha), pared (izqda) y golpeo a portera (sin control previo). 6. Ejercicio de pases (P4).
Fa1: 20 ritmo + 40 trote = 4+ 1c.c Fa2: 30 ritmo + 30 trote = 5+ 1c.c Fa3: 40 ritmo + 20 trote = 3+ 1c.c Rutina 1: 1 vuelta de trote suave. Movilidad articular. 4 de c.c. estiramientos.
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
I.Pretemporada 1 2
SESIN Rutina 1 Circuito Fuerza-Resistencia (CFR1) + abdominales y lumbares Trabajo tctico Rutina 2 Calentamiento Circuito de fuerza ftbol (CFF1) + abdominales y lumbares Tcnica-Tctica-Estrategia Vuelta a La Calma (abd., lumb. y est) Rutina 1 Rondo Libre Posesin 5:5+3C Tcnica-Tctica-Estrategia Rutina 2 Calentamiento Circuito de fuerza ftbol (CFF2) + abdominales y lumbares Tcnica-Tctica-Estrategia Vuelta a La Calma (abd., lumb. y est) Rutina 1 Ejercicio de centros y tiro (CA1) + Ejercicio de centros y tiros (PA1) Trabajo Tctico Rutina 2 PARTIDO AMISTOSO 15 30 30 15 15 50 20 15 15 15 20 30 15 15 50 20 15 15 50 20 15
TIEMPO 2x12 15
MARTES 7
5x3x3sr
15
MIRCOLES 8
2x10
JUEVES 9
5x3x3sr
15
VIERNES 10
4x8
11
SBADO
DOMINGO
DESCANSO
EJERCICIOS
Circuito de Fuerza Resistencia (CFR1):
Circuito de Fuerza de Ftbol (CFF1): 1. Jugar 1 contra 1. 2. Golpeos a portera (fuerza). 3. sentadilla + salida corta. 4. Multisaltos. 5. Pases largos. Circuito de Fuerza de Ftbol (CFF2): 1. Multisaltos laterales en cuerda. 2. Pase largo, slalom y golpeo a portera (fuerza) 3. Jugar 2 contra 2 en espacio corto. 4. Sentadilla mantenida (isomtrica). 5. Skipping con cuerda elstica.
* 8 *
* 8 * . ...
* 8 *
* 8 *
slalom . * * *
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
I.Pretemporada 1 3
SESIN Rutina 1 Ejercicio de pases (P2 con 3 jugadores) + Ejercicio de pot aerbica (PA1) Trabajo tctico Rutina 2 PARTIDO AMISTOSO O DESCANSO 15 40 50 15
TIEMPO 4x8
12
13
MARTES
MIERCOLES 15 14 JUEVES
Rutina 1 Rondos + Posesin (6:6 + 1c) Rutina 1 Trabajo + 10 progresivos x 100m Fuerza por parejas (fpp1) tctico Rutina 2 Trabajo tctico Rutina 2
15 40 15 60 40 15 40 15 15 15 20 40 15
15
2x6
VIERNES 16
Rutina 1 Ejercicio de pases (P1) G1: rondos / G2: posesin (4:4 + 2c) Trabajo tctico Rutina 2 PARTIDO AMISTOSO
2x10
17
SABADO
DOMINGO
DESCANSO
EJERCICIOS
P2:
* 8 *
* 8 * . ...
* 8 *
* 8 *
P1: . . . .
fpp1: Ejercicios de fuerza por parejas: 1. sentadilla con carga (10repx4ser). 2. flexiones (10repx3ser). 3. elevacin de talones (10repx4ser). 4. flexiones de trceps (10repx3ser). 5. curl de piernas acostado (10repx4ser). 6. press con compaero (10repx3ser).
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
I.Pretemporada 1 4
SESIN Rutina 1 Circuito de Fuerza Ftbol (CFF2) Trabajo Tctico Rutina 2 DESCANSO 15 40 30 15
TIEMPO 4x8
18
MARTES
MIERCOLES 19 JUEVES
Rutina 1 Rondo Libre Rondo 4:4 + 2c (R2) Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 DESCANSO
10 15 3x6 30 10
VIERNES 20
Rutina 1 Potencia Aerbica (PA3 + PA4) Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 PARTIDO AMISTOSO
10 30 30 10
2x12
21
SABADO
DOMINGO
DESCANSO
EJERCICIOS
CFF2: 1. 2. 3. 4. Jugar 1 contra 1. 10 sentadillas + salida de 20m. Slalom + golpeo a portera con fuerza. Pases largos.
5. Jugar 2:2 con porteras pequeas. 5 en cada estacin + 2 de recuperacin entre estaciones. PA3: Jugar 4:4 con porteras grandes. Marcas individuales y mxima intensidad en el juego. 2 de juego + 1 de recuperacin x 4 repeticiones. PA4: Jugar 2:2 + 4 apoyos por fuera. Mxima intensidad en el juego. Se juega 115 + 15 de recuperacin x 6 repeticiones.
Rondo 4x4 + 2C R2 * Juegan 4x4 ms 2 jugadores neutrales, cuya misin es jugar siempre con el equipo que tiene la posesin del baln, creando continuamente acciones en desigualdad numrica de 6x4. * Cada equipo defiende las dos porteras laterales. * El gol se consigue atravesando conduciendo el baln por cualquiera de las dos porteras del equipo adversario. * Es conveniente cambiar a los jugadores neutrales transcurridos unos minutos debido al gran desgaste fsico y de concentracin que se produce con dicha misin.
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
I. Pretemporada 1 5
SESIN Rutina 1 Circuito de Fuerza Explosiva (Cfex1) Trabajo Tctico Rutina 2 DESCANSO 15 40 30 15
TIEMPO 3x7
22
MARTES
MIERCOLES 23
Rutina 1 + Rondos Potencia Aerbica (PA5) Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 DESCANSO
20 20 30 10
JUEVES
VIERNES 24
Rutina 1 FTT5 + Velocidad (4x30m + 6x20m) Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 PARTIDO AMISTOSO
10 20 30 10
2x10
10
SABADO
DOMINGO
DESCANSO
EJERCICIOS
Cfex1: 3 estaciones y 7 en cada estacin con recuperacin activa de 4: 1. Salto lateral + Skipping lateral + salto lateral + golpeo (empeine).
. skipping
FTT5:
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo I 1 1
SESIN Rutina 1 Circuito de Fuerza Ftbol (CFF3) Trabajo Tctico Rutina 2 DESCANSO 15 30 30 15
TIEMPO 4x6
25
MARTES
MIERCOLES 26 JUEVES
Rutina 1 + P1 Velocidad (V2) DESCANSO Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 Rutina 1 FTT7 + Velocidad (4x30m + 6x20m) Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 PARTIDO DE COMPETICIN BALOS U.D. VECINDARIO DESCANSO
20 20 30 10 10 20 30 10 2x10 10
VIERNES 27
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
CFF3: 4 estaciones y 6 en cada estacin con recuperacin activa de 2: 1. Pase largo + desplazamientos der-izq + golpeo (empeine). * . * * *
2. Jugar 2 contra 2 con 1 portero (marcas individuales). 3. Pase largo + desplazamiento ida-vuelta de 7m a ritmo.
P1: . . . .
V2: Velocidad de reaccin: realizar un ejercicio y a la seal realizar salidas. 1. pases rasos. 2. control y pase. 3. pases de cabeza. 4. abdominales (devolucin de cabeza). 5. lumbares (devolucin de cabeza). 6. oblicuos (devolucin de cabeza).
. * . * * *
FTT7:
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo I 1 2
SESIN Rutina 1 + rondo libre Circuito de Fuerza Explosiva (Cfex2) Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 DESCANSO 20 30 20 10
TIEMPO 10 2x12 10
28
MARTES
MIERCOLES 29 JUEVES
Rutina 1 + rondos Potencia aerbica (PA5) DESCANSO Trabajo tctico Rutina 2 Rutina 1 FTT11 + Velocidad (4x30m + 6x20m) Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 PARTIDO DE COMPETICIN U.D. VECINDARIO - CASTILLO DESCANSO
20 30 30 15 10 20 30 10
10 6x3
10
VIERNES 30
2x10
10
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
Cfex2:
. 3
. 2 * skipping * 1
FTT11: .
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo I 1 3
SESIN Rutina 1 + rondo libre Resistencia Anaerbica (Ana2) Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 DESCANSO 20 20 40 10
TIEMPO 10 10
31
MARTES
MIERCOLES 32 JUEVES
Rutina 1 + rondos Potencia aerbica (PA7) + 10 salidas x 20m DESCANSO Trabajo tctico Rutina 2 Rutina 1 FTT25 + Velocidad (4x30m + 6x20m) Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 PARTIDO DE COMPETICIN JUAN GRANDE - U.D. VECINDARIO DESCANSO
20 40 30 15 10 20 30 10
10 20
10 20
VIERNES 33
2x10
10
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
Ana2: se juega en medio campo, 1 equipo poseedor del baln y el otro intentando robar. Cada 30 entrarn en el campo 2 jugadores del equipo que defiende. Cuando este equipo recupere el baln se cambian los roles. Hay que incidir en que el equipo que tiene el baln no lo pierda fcilmente y en que los jugadores del equipo que defiende no dejen de trabajar hasta que roben.
ataca y otro defiende). Cada equipo atacante dispone de 30 para conseguir gol, si lo consigue sigue atacando y si no pasa a defender.
FTT25:
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo I 1 4
SESIN Rutina 1 + rondo libre Capacidad aerbica (CA1) Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 DESCANSO 20 20 40 10
TIEMPO 10 8 10 8
34
MARTES
MIERCOLES 35 JUEVES
Rutina 1 + rondos Circuito de fuerza (CF1) DESCANSO Trabajo tctico Rutina 2 Rutina 1 Velocidad con coberturas (COB2) + FTT21 + 10 salidas x 20m Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 PARTIDO DE COMPETICIN U.D. VECINDARIO SAN PEDRO MRTIR DESCANSO
20 30 30 15 10 30 30 10
10
10
VIERNES 36
2x8
20
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
CA1: Se dividir el equipo en 2 grupos. Un grupo realiza carreras de 20, 40 y 60m (ritmo r), mientras que el otro grupo realizar jugadas con finalizacin. Los jugadores deciden como finalizar las jugadas pero stas tienen que ejecutarse a 1 ritmo alto. Cuando finaliza 1 jugada los jugadores vuelven rpido a posiciones de inicio. Grupo1:
20m
40m
60m
* .
COB2: se colocan 2 porteras (algo ms del doble rea) y se inicia 1 jugada de 2 contra 1 (jugadores 1 y 2 contra jugador 3), cuando finaliza dicha jugada sale el jugador 4 con baln y los jugadores 1 y 2 deben volver a defender.
1 .
4 .
2 3 FTT21:
* .
CF1: 9 estaciones y 1 pareja en cada estacin x 2 series. Trabaja 30 cada jugador. Entre series se realizar un recuperacin activa de 8 mediante 1 ejercicio de posesin de baln: 1. Salto de 4 vallas + golpeo de cabeza. 2. 4 sentadillas + cambio de ritmo + pase con el pie. 3. Abdominales. 4. 4 saltos sujetando 1 pesa + c.r. + pase cabeza + pase elevado. 5. 2 saltos en una misma valla + c.r. + pase cabeza + pase elevado. 6. Flexiones. 7. Salto de vallas pequeas sin doblar piernas + c.r. + pase raso. 8. Salto lateral de valla pequea + salto a golpear de cabeza. 9. Abdominales.
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo I 2 1
SESIN DESCANSO
TIEMPO
MARTES 37
15 50 10
MIERCOLES
JUEVES 38
Rutina 1 + rondo libre Potencia aerbica (PA2) Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 Rutina 1 + rondos con espacios libres Velocidad de reaccin (R122) + FTT55 + 10 salidas x 20m Trabajo tctico Rutina 2 PARTIDO DE COMPETICIN SANTA LUCA - U.D. VECINDARIO DESCANSO
20 35 40 10 20 30 30 15
10
10
VIERNES 39
10 10
10 20
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
M1:
1. Leg extension.
3. Prensa horizontal.
4. Abductores.
5. Isquiotibiales.
6. Press horizontal.
7. Glteos.
11. Abdominales.
12. Lumbares.
PA2: Se forman 3 equipos segn el nmero de jugadores. 2 equipos juegan entre s mientras el tercer equipo tendr que intentar robar el baln. Si este equipo consigue robar baln los 2 equipos que juegan en superioridad tendrn que presionar para recuperar el baln lo ms rpido posible. Cada equipo trabajar 5 en inferioridad y se realizarn 2 series.
Velocidad de reaccin:
4 rondos
R122
* Juegan un 4x2 en un rondo 20x20 a 2 toques (dependiendo de la edad) * A la seal del preparador/entrenador, los jugadores saldrn a la mxima velocidad al rondo que le hayan indicado, ocupando las cuatro equinas y quedndosela aquellos 2 ltimos jugadores que hayan llegado ms tarde. * Se pueden realizar desplazamientos hacia la derecha, izquierda y diagonales. Si algn jugador del centro recupera el baln, se cambia con aquel que la haya perdido.
FTT55:
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo I 2 2
SESIN Rutina 1 + rondos Golpeos a portera (FTT103) + Posesin (R3) Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 DESCANSO 20 40 40 10
40
MARTES
MIERCOLES 41
Rutina 1 + rondo libre Posesiones: R2 (G1) + 6 progresivos x 50m + R4 (G2) Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2
20 40 40 10
10 4x4
10 10
JUEVES
DESCANSO
VIERNES 42
Rutina 1 + ejercicios gimnsticos (brazos,skipping,...) + baln por parejas FTT53 + FTT132 + 8 salidas x 20m Trabajo tctico Rutina 2 PARTIDO DE COMPETICIN U.D. VECINDARIO - TABLERO DESCANSO
25 30 30 15
10 3X10
15
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
Conduccin y tiro esquinado FTT103
* El jugador parte desde el centro del campo y sale conduciendo hasta el cono situado en una esquina del rea, al llegar a este realiza el tiro con la pierna correspondiente .
El juego de las paredes R3 * En un cuadrado de 25x25 metros, aproximadamente, juegan 4x4x+4 comodines que apoyarn al equipo que posea el baln. Estos comodines no pueden entrar dentro del cuadrado, pero si moverse entre cono y cono del lado que ocupan. * El ejercicio consiste en mantener la posesin del baln y realizar paredes con los comodines que solo disponen de un golpeo (dependiendo de la edad). Los comodines no pueden jugar directamente entre ellos. * La pared se puntuar con 1 punto, y al llegar a un nmero de puntos o por tiempos, se cambiarn las funciones de los equipos pasando los comodines a jugar dentro del cuadrado y saliendo un equipo a realizar la funcin de comodn fuera del cuadrado, y as sucesivamente.
Se forman 2 grupos de 10 jugadores (G1 y G2) y el trabajo se desarrolla de la siguiente manera: - G1: R2 (2x4) + 10 progresivos + R4 (2x4).
Rondo 5x5 derribando conos R4 * Se enfrentan 2 equipos de 6 jugadores con 2 comodines; cada equipo ataca y defiende 6 conos situados a lo largo de la lnea de fondo, y defendidos a ltima instancia, por un portero. * Los comodines apoyan desde el interior del campo. * El objetivo es progresar y finalizar, derribando mediante tiro, alguno de los conos del equipo contrario. Por cada cono derribado, se consigue un punto. Se juega a toques (dependiendo de la edad), y si hace falta con la norma del fuera de juego.
FTT132
* Se inicia en A que tiene los balones. Los dems jugadores se colocan como indica el dibujo: Un grupo de jugadores 3,4... en A, en los dems vrtices del cuadrado un jugador. *Inicia el jugador A que pasa sobre C que se acerca a recibir en diagonal y C pasa a D y ste sobre B que entra desde atrs. * Cambio de posiciones Aa se va a D, D a C, C se va aa B y B se va a A.
FTT53: .
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo I 2 3
SESIN DESCANSO
TIEMPO
MARTES 43
Rutina 1 + rondos Interval (I1) x 5 series + Posesin 9:9 Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 Rutina 1 + Rondo (R2) Velocidad (V1) Trabajo tctico Rutina 2
20 30 40 10 20 25 30 15
10 10
10 2x8
MIERCOLES 44
10 2X10
10
JUEVES
DESCANSO
VIERNES 45
Rutina 1 + ejercicios gimnsticos (brazos,skipping,...) + baln por parejas FTT33 + 8 salidas x 20m Trabajo tctico Rutina 2 PARTIDO DE COMPETICIN ABRISAJAC - U.D. VECINDARIO DESCANSO
25 30 30 15
10 2X10
15 10
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
I1: Se realizan cambios de ritmo (80%) de 15,30 y 50m, con recuperacin a trote suave en la vuelta y con recuperacin de 130 entre series. V1: Ataques de 3 contra 2 en velocidad. cuando termina la jugada el portero inicia con pase a 1 jugador que estaba situado en banda, que junto con los jugadores que defendan, realizarn ataque en superioridad sobre la otra portera.
FTT33:
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo I 2 4
SESIN Rutina 1 + Ejercicio de pases (P1) Circuito de Fuerza Ftbol (CFF3) Trabajo Tctico Rutina 2 DESCANSO 20 30 30 15
TIEMPO 10 4x5 10
46
MARTES
MIERCOLES 47
Rutina 1 + rondo libre Potencia Aerbica (PA5) Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2
20 25 40 10
10 6x130
10 2x4
JUEVES
DESCANSO
VIERNES 48
Calentamiento de partido FTT103 + FTT51 + 10 salidas x 20m Trabajo tctico Rutina 2 PARTIDO DE COMPETICIN U.D. VECINDARIO - ARGUINEGUN DESCANSO
20 30 30 15
20
10
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
PA5: Se forman 3 equipos: 1 en cada cuadrado + otro presionando. Si 1 equipo en un
cuadrado da ms de 5 toques podr realizar un cambio de orientacin al otro cuadrado y hasta que 1 jugador no controle el baln no podrn entrar en el cuadrado los jugadores que presionan: A. Cada equipo trabaja durante 130 con pausa de 30 para cambiar de equipo. Se realizan 6 series en total. B. Se trabaja en 2 tiempos de 4 con macropausa de 2. Ahora el equipo que pierde el baln es el que tiene que presionar para robarlo.
P1: . . . .
FTT103
* El jugador parte desde el centro del campo y sale conduciendo hasta el cono situado en una esquina del rea, al llegar a este realiza el tiro con la pierna correspondiente .
FTT51:
CFF3: 4 estaciones y 5 en cada estacin con recuperacin activa de 2: 1. Pase largo + desplazamientos der-izq + golpeo (empeine). * . * * *
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo I 3 1
SESIN Rutina 1 + rondo libre Circuito de Fuerza Explosiva (Fex1) Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 DESCANSO 20 30 40 10
TIEMPO 10 10
49
MARTES
MIERCOLES 50
Rutina 1 + Ejercicio de pases (P1) Velocidad (COB2) Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2
25 25 40 10
10 2x12
15
JUEVES
DESCANSO
VIERNES 51
20 30 30 15
10 5
10 25
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
FEX1: Circuito de tres estaciones con tiro a portera. 6 por estacin.
Macropausas de 4.Realizar las repeticiones descansados.
De espaldas
* .
lateral * *
Salto lateral
1 .
4 .
2 3
FTT19: * . *
Vrea3: se colocan 2 jugadores uno frente a otro con 1 baln. A la seal, el que tiene baln deber perseguir a otro hasta una seal situada a 25-30m: 1. pases con la mano. 2. pases rasos con la pierna. 3. mantener baln arriba (mximo 3 toques cada uno).
P1: . . . .
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo I 3 2
SESIN Rutina 1 + rondo libre Circuito de Fuerza Ftbol (CFF1) Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 DESCANSO 20 40 40 10
TIEMPO 10 10
52
MARTES
53
MIERCOLES JUEVES
Rutina 1 + Ejercicio de pases (P4) Potencia Aerbica (PA2) DESCANSO Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 Rutina 1 + ejercicios gimnsticos + baln por parejas Potencia Aerbica (PA4) + FTT35 + 10x20m Trabajo tctico Rutina 2 PARTIDO DE COMPETICIN U.D. VECINDARIO - ESTRELLA DESCANSO
20 35 30 10 30 35 30 15
10
10
VIERNES 54
20 15
10 20
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
Circuito de Fuerza de Ftbol (CFF1): 1. Jugar 1 contra 1. 2. Golpeos a portera (fuerza). 3. sentadilla + salida corta. 4. Multisaltos. 5. Pases largos. 2 x estacin x 3 series con macropausa activa de 3.
PA2: Se forman 3 equipos segn el nmero de jugadores. 2 equipos juegan entre s mientras el tercer equipo tendr que intentar robar el baln. Si este equipo consigue robar baln los 2 equipos que juegan en superioridad tendrn que presionar para recuperar el baln lo ms rpido posible. Cada equipo trabajar 5 en inferioridad y se realizarn 2 series.
PA4: Jugar 2:2 + 4 apoyos por fuera. Mxima intensidad en el juego. Se juega 115 + 15 de recuperacin x 6 repeticiones. P4:
FTT35:
. *
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo I 3 3
SESIN Rutina 1 + ejercicio de pases (P1) Posesin (R17) (2seriesx8) + R.Anaerbica (Ana1) entre series Tcnica Tctica - Estrategia Rutina 2 DESCANSO 25 25 40 10
TIEMPO 10 2x8 15 5
55
MARTES
56
MIERCOLES JUEVES
Rutina 1 + rondo libre Velocidad simple (10x20m + 6x40m + 4x50m) + Velocidad de reaccin (Vreac2) DESCANSO Trabajo tctico Rutina 2 Rutina 1 + rondos con cambios de orientacin (R79) Potencia Aerbica (Par3) + FTT7 + 10x20m Trabajo tctico Rutina 2 PARTIDO DE COMPETICIN MOGN - U.D. VECINDARIO DESCANSO
20 30 30 15 25 40 30 15
10 15
10 15
VIERNES 57
10 15
15 20
SABADO
DOMINGO
P1: . .
EJERCICIOS
Ana1: -
45 trote + 15 a ritmo (90%). 30 trote + 15 a ritmo (90%). 15 trote + 15 a ritmo (90%). 15 trote + 15 a ritmo (90%). 30 trote + 15 a ritmo (90%). 45 trote + 15 a ritmo (90%).
Rondo con cambios de orientacin R79 * Dos cuadrados de 10x10. en uno hay 4 jugadores azules y 2 rojos, se juega un4x2 a a un solo toque, cuando roban el baln los rojos hacen un cambio de orientacin al al otro rondo y juegan los cuatro rojos contra una pareja de azules que intentarn realizar la la misma accin.
Rondo con 4 porteras pequeas en las esquinas R17 * Superficie: 20x30, 25x35 metros. * Se colocan 4 porteras de hockey en las esquinas del campo. En entrenador con varios balones. * El gol solo es valido si se consigue de primer toque. Para poder hacer gol antes deben tocar el baln los tres jugadores del mismo equipo. * Cada equipo defiende y ataca las cuatro porteras. * Si el baln sale fuera el entrenador pasa el baln al equipo que no lo perdi.
Par3: Se forman 3 equipos, 2 juegan y otro hace apoyos por fuera. Al minuto, el equipo que pierde sale fuera.
FTT7:
Vreac2: Velocidad de reaccin por parejas. Los jugadores realizan un ejercicio y a la seal, el jugador que est en posesin del baln deber perseguir al otro hasta una lnea situada a 40m. Los ejercicios sern: 1. Pases son la mano. 2. Pases con los pies. 3. Mantener baln en el aire. Pases y rodear un cono.
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo I 3 4
SESIN Rutina 1 + rondo libre R. Anaerbica (Ana1) + Posesin (6:6 + 6 apoyos por fuera) Trabajo tctico Rutina 2 DESCANSO 20 25 30 15
TIEMPO 10 10 10 6x2
58
MARTES
MIERCOLES 59
20 35 30 15
10 15
10 2x8
JUEVES
DESCANSO
VIERNES 60
20 15 40 10
10 5
10 10
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
Ana1: 45 trote + 15 a ritmo (90%). 30 trote + 15 a ritmo (90%). 15 trote + 15 a ritmo (90%). 15 trote + 15 a ritmo (90%). 30 trote + 15 a ritmo (90%). 45 trote + 15 a ritmo (90%).
V1: Ataques de 3 contra 2 en velocidad. cuando termina la jugada el portero inicia con pase a 1 jugador (rojo) que estaba situado en banda, que junto con los jugadores que defendan, realizarn ataque en superioridad sobre la otra portera.
FTT24
. * * .
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo I 4 1
SESIN Rutina 1 + ejercicios gimnsticos + baln por parejas Circuito de F. Explosiva (Cfex2) Trabajo tctico Rutina 2 DESCANSO 25 20 30 15
TIEMPO 10 3x5 15
61
MARTES
MIERCOLES 62
20 30 30 15
10 12
10 2x5
JUEVES
DESCANSO
VIERNES 63
20 15 40 10
10 5
10 10
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
Cfex2:
. 3
. 2 * skipping * 1
Partido con 3 equipos I10 *El campo se divide en 2 mitades y en cada una dos porteras reglamentarias. * Dentro de las porteras varios balones. * Dos equipos se colocan en una mitad del campo para competir y el otro espera en la otra mitad.
* Cuando el baln sale fuera inicia el juego el portero del equipo que corresponda. * Si un equipo que ataca pierde el baln ya no puede recuperarlo y deja atacar al equipo que se lo rob contra el tercer equipo. * Si el equipo que ataca hace gol vuelve a atacar pero contra el otro equipo y contra la otra portera.
FTT6
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo I 4 2
SESIN Rutina 1 + rondos normales Interval (EI4) Trabajo tctico Rutina 2 DESCANSO 20 20 30 15
TIEMPO 10 3x5 10
64
MARTES
MIERCOLES 65 JUEVES
20 35 30 15 20 10 40 10
10 15
10 2x8
VIERNES 66
10
10
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
Par3: Se forman 3 equipos, 2 juegan y otro hace apoyos por fuera. Al minuto, el equipo que pierde sale fuera.
FTT8
* . .
Rondo con cambios de orientacin R79 * Dos cuadrados de 10x10. en uno hay 4 jugadores azules y 2 rojos, se juega un4x2 a a un solo toque, cuando roban el baln los rojos hacen un cambio de orientacin al al otro rondo y juegan los cuatro rojos contra una pareja de azules que intentarn realizar la la misma accin.
FTT132
* Se inicia en A que tiene los balones. Los dems jugadores se colocan como indica el dibujo: Un grupo de jugadores 3,4... en A, en los dems vrtices del cuadrado un jugador. *Inicia el jugador A que pasa sobre C que se acerca a recibir en diagonal y C pasa a D y ste sobre B que entra desde atrs. * Cambio de posiciones Aa se va a D, D a C, C se va aa B y B se va a A.
Rondo libre 2 (4x2) R23 * 3 cuadrados de 10x10, separados por 5,6,7...mts (segn edad y cualidad a entrenar), * 6 jugadores en dos cuadrados para el 4x2 y 4 jugadores en el otro cuadrado. * En los rondos que hay recuperador, los de fuera, mantener el baln y el recuperador intentar robarlo. En el que no hay recuperador, los cuatro se pasan baln (control y pase). * La pareja que pierda el bal tiene que ir al cuadrado que se haya quedado sin recuperador. * La pareja que estaba robando el baln se queda en su cuadrado.
EI4
* En este ejercicio la conduccin se realiza hasta el segundo cono, deja el baln y se vuelve de espaldas hasta el inicio* Nuevamente se dirige al segundo, retoma el baln para llevarlo hasta el tercero y finaliza volviendo nuevamente de espaldas,
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
SESIN
TIEMPO
DESCANSO
MARTES
DESCANSO
MIERCOLES
DESCANSO
JUEVES
DESCANSO
VIERNES
DESCANSO
SABADO
DESCANSO
DOMINGO
DESCANSO
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
II Pretemporada 1 1
SESIN
TIEMPO 20 40 20 10 10 30 10 10
67
MARTES
DESCANSO
MIERCOLES 68
20 20 30 15
10 2x15
10
JUEVES
DESCANSO
VIERNES 69
20 30 30 15
10 15 2x15
10 2x5
SABADO
DESCANSO
DOMINGO
DESCANSO
EJERCICIOS
I2: Se realizan cambios de ritmo con conduccin de baln (80%) de 15,30 y 45m, con recuperacin a trote suave en la vuelta y con recuperacin de 1 entre series. Par3: Se forman 3 equipos, 2 juegan y otro hace apoyos por fuera. Al minuto, el equipo que pierde sale fuera.
FTT104
* El jugador parte desde el centro del campo y sale conduciendo en diagonal hasta el cono situado en una esquina del rea, al llegar a este gira y realiza el tiro con la pierna correspondiente .
FTT10 . .
FTT109
* El jugador parte desde la esquina del rea, all realiza una conduccin paralela hacia un cono situado en el centro de la misma, para cuando llegue a dicho cono, realice el disparo con la pierna correspondiente.
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo II 1 1
SESIN Rutina 1 Capacidad aerbica (P1) + 10 c.c. Capacidad aerbica (P2) + 10c.c. Rutina 2 + Tabla compensatoria (abdominales y lumbares) DESCANSO 15 25 25 15
TIEMPO 15 15 10 10
70
MARTES
MIERCOLES 71
Rutina 1 + rondos normales + desplazamientos de baln por parejas Circuito de F. Resistencia (CFR1) Trabajo Tctico Rutina 2 + Tabla compensatoria (abdominales y lumbares)
25 25 30 15
20 2x10
JUEVES 72
Rutina 1 + rondo libre Potencia aerbica: Grupo A (PA3) + Grupo B (PA4) FTT13 + 10x20m Trabajo Tctico Rutina 2 + Tabla compensatoria (abdominales y lumbares)
20 25 20 20 15
10 2x10 2x7
10 5
VIERNES
DESCANSO
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
PA3: partido 4x4 con marcas individuales y porteras f7 (2+1 recup. (x2)). Total series 5
macropausas 4 (Todo x2) TOTAL (20)
PA4: 2x2+4 con apoyos fuera (1+ 15 entre repeticiones) Total series 5 macropausas 4
(Todo x2) TOTAL (20)
P1: . . . .
P2:
salida
agilidad
* *
zancada
. ***
salto conduccin
skipping
FTT13: . *
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo II 1 2
SESIN Rutina 1 + ejercicios gimnsticos de fuerza Circuito de Fuerza (CF2) Partido Rutina 2 DESCANSO 20 30 30 10
TIEMPO 10 2x15 10
73
MARTES
MIERCOLES 74
Rutina 1 + rondo libre Potencia aerbica especfica (PAE1) + Posesin (Pos3) Trabajo Tcnico Tctico Rutina 2
20 40 20 10
10 2x10 25
10 15 30
JUEVES
DESCANSO
VIERNES 75
25 20 30 10
15 2x5
10 10
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
CF2: 12 estaciones x 2 series. Trabajo de 30 y 15 de recuperacin. Entre series se realizar un recuperacin activa de 5 mediante 1 ejercicio de posesin de baln: 1. Salto de vallas altas. 2. Abdominales superiores. 3. Salto lateral izquierdo + salto con gesto tcnico. Salto lateral derecho + salto con gesto tcnico.. 4. Flexiones. 5. 6 sentadillas (con barra) + 4 zancadas laterales amplias. 6. Abdominales inferiores. 7. 6 saltos verticales(sosteniendo un disco) + 4 saltos alternando el pie de impulso. 8. Lumbares. 9. Skipping lateral derecha + skipping lateral izquierda + skipping frontal. 10. Abdominales oblicuos. 11. Posicin de salida cruzando piernas delante / detrs. 12. Flexiones.
Pos1: Juegan 5 contra 5 + 5 apoyos por fuera. Cada 3 se cambia el equipo que est por fuera FTT31: * .
Los equipos debern con baln llevarlo de un lado del cuadrado al opuesto buscando sus comodines. Vale el pase largo entre comodines (tapar desmarque de ruptura, 2P), tras recuperar baln llevarlo a comodn mas cercano para puntuar 1P, (equipo sin baln presin intensiva). Se van sumando puntos.
Pos3: Dos equipos 7 (+2) : 7 (+2) los comodines en los lados opuestos del cuadrado.
PAE1:
P U N T A S
CENTRALES:
-
salto a dcha + golpeo de cabeza. Salto a izqda + golpeo de cabeza. Sprint de 10m + doble salto frontal + golpeo de cabeza. Zancada larga + tackle.
. tackle .
JUGADORES DE BANDA:
-
Conduccin, pase y doble salto de valla. Conduccin, pase, skipping y zancada. Conduccin en zig zag, salida y centro de precisin.
* skipping * .
zancada *
conduccin en zig-zag
MEDIOCENTROS:
-
Skipping + salto frontal + salto dcha + salto frontal. Control orientado y pase al lado contrario. Sprint de 30m (15m ida + 15m vuelta) Skipping + salto frontal + salto izqda + salto frontal. Control orientado y pase al lado contrario. Sprint de 30m (15m ida + 15m vuelta)
skipping * skipping *
DELANTEROS:
-
Doble salto de vallas + control y devolucin de frente. Skipping + zancada larga + control y devolucin de frente.
* * * * skipping * zancada * .
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo II 1 3
SESIN Rutina 1 + ejercicios gimnsticos de fuerza Circuito de Fuerza (CF1) Partido (Par3) Rutina 2 DESCANSO 20 30 30 10
TIEMPO 10 2x15 10
76
MARTES
77
MIERCOLES JUEVES
Rutina 1 + Ejercicio de pases (P1) Interval (I3) DESCANSO Trabajo Tctico Rutina 2 Rutina 1 + rondo libre Velocidad (V1) + 10x20m Trabajo Tctico Rutina 2 PARTIDO DE COMPETICIN CASTILLO - U.D. VECINDARIO DESCANSO
20 20 40 10 20 25 50 10
10 4x5
10
VIERNES 78
10 20
10 5
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
CF1: 9 estaciones y 1 pareja en cada estacin x 2 series. Trabaja 35 cada jugador. Entre series se realizar un recuperacin activa de 7 mediante 1 ejercicio de posesin de baln: 1. Salto de 4 vallas + golpeo de cabeza. 2. 4 sentadillas + cambio de ritmo + pase con el pie. 3. Abdominales. 4. 4 saltos sujetando 1 pesa + c.r. + pase cabeza + pase elevado. 5. 2 saltos en una misma valla + c.r. + pase cabeza + pase elevado.
6. 7. 8. 9.
Flexiones. Salto de vallas pequeas sin doblar piernas + c.r. + pase raso. Salto lateral de valla pequea + salto a golpear de cabeza. Abdominales.
Par3: Se forman 3 equipos, 2 juegan y otro hace apoyos por fuera. Al minuto, el equipo que pierde sale fuera.
P1: . . . .
I3: 4 series con cambios de ritmo (80%) . Intervalos lineales (2050-80 metros) con poca recuperacin entre distancias (anaerbico). Entre series baln por parejas 3 (30) V1: Ataques de 3 contra 2 en velocidad. cuando termina la jugada el portero inicia con pase a 1 jugador (rojo) que estaba situado en banda, que junto con los jugadores que defendan, realizarn ataque en superioridad sobre la otra portera.
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo II 1 4
SESIN Rutina 1 + Calentamiento de partido (sin baln) R. Aerbica (Carreras) Partido (Par3) Rutina 2 DESCANSO 25 25 30 10
TIEMPO 10 2x10 15
79
MARTES
MIERCOLES 80 JUEVES
Rutina 1 + Ejercicios de pases (P4 + P3) Potencia aerbica (PA5, variante 2) Tctica DESCANSO Rutina 2 Rutina 1 + Tcnica de carrera + velocidad simple Baln por parejas + FTT17 Estrategia Rutina 2 PARTIDO DE COMPETICIN U.D. VECINDARIO JUAN GRANDE DESCANSO
25 20 30 10 20 25 30 10
10 3x5
2x6
VIERNES 81
10 5
10 2x8
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
Resistencia Aerbica (Carreras) : 6 conos delimitan dos cuadrados unidos (1 rectngulo). A cada espacio entre conos le denominaremos TRAMO. Por grupos debern realizar la siguiente secuencias de carrera: 1 serie: 10 (3 tramos a ritmo (L) + 1 tramo a ritmo (F)) 2 serie: 10 (2 tramos a ritmo (L) + 1 tramo a ritmo (F)) Entre series la recuperacin con controles y pases por parejas. (6)
PA5: Juego en tres franjas, 6:6:6. En los lados opuestos se intenta mantener
posesin de baln, mientras un equipo recupera posesin. Al 5 toque de baln se puede cambiar la orientacin del juego. Variante 2: el equipo que pierde posesin pasa a ser el defensor.
FTT17:
Par3: Se forman 3 equipos, 2 juegan y otro hace apoyos por fuera. Al minuto, el equipo que pierde sale fuera.
* . .
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo II 2 1
SESIN Rutina 1 + ejercicios gimnsticos para fuerza Circuito de Fuerza (CF1) Partido (Par3) Rutina 2 DESCANSO 20 40 20 10
TIEMPO 10 2x20 10
82
MARTES
MIERCOLES 83 JUEVES
20 30 30 10 20 25 40 10
10 3x3
10 3x6
VIERNES 84
10 10
10 2x5
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
CF1: 9 estaciones y 1 pareja en cada estacin x 2 series. Trabaja 25 cada jugador. Entre series se realizar un recuperacin activa de 5 mediante 1 ejercicio de posesin de baln: 1. Salto de 4 vallas + golpeo de cabeza. 2. 4 sentadillas + cambio de ritmo + pase con el pie. 3. Abdominales. 4. 4 saltos sujetando 1 pesa + c.r. + pase cabeza + pase elevado. 5. 2 saltos en una misma valla + c.r. + pase cabeza + pase elevado.
6. 7. 8. 9.
Flexiones. Salto de vallas pequeas sin doblar piernas + c.r. + pase raso. Salto lateral de valla pequea + salto a golpear de cabeza. Abdominales.
PA2: Se forman 3 equipos segn el nmero de jugadores. 2 equipos juegan entre s mientras el tercer equipo tendr que intentar robar el baln. Si este equipo consigue robar baln los 2 equipos que juegan en superioridad tendrn que presionar para recuperar el baln lo ms rpido posible. Cada equipo trabajar 5 en inferioridad y se realizarn 2 series.
FTT9
* El jugador parte desde la esquina del rea, all realiza una conduccin paralela hacia un cono situado en el centro de la misma, para cuando llegue a dicho cono, realice el disparo con la pierna correspondiente.
Par3: Se forman 3 equipos, 2 juegan y otro hace apoyos por fuera. Al minuto, el equipo que pierde sale fuera.
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo II 2 2
SESIN
85
MARTES
DESCANSO
86
MIERCOLES JUEVES
Rutina 1 + Ejercicio de pase (P1) R. Anaerbica (R123x3series) DESCANSO Tctica Rutina 2 Rutina 1 + Rondo libre Tcnica de carrera + Velocidad (10x20m) Trabajo Tctico Estratgico Rutina 2 PARTIDO DE COMPETICIN U.D. VECINDARIO SANTA LUCIA DESCANSO
20 30 30 10 20 15 30 10
10 2x15
10
VIERNES 87
10 5
10 10
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
Rondo con 3 equipos + 4 comodines R7 * Se enfrentan en oleadas, 2 equipos de 5 jugadores. * El equipo en posesin del baln, cuenta con la colaboracin de 1 equipo que hace la funcin de comodn jugando a 1 toque. * El objetivo es progresar, y finalizar antes del sexto pase. * Cada cierto tiempo, se cambia el equipo comodn. * Se juega a 2 toques, y con la norma del fuera del juego.
Par3: Se forman 3 equipos, 2 juegan y otro hace apoyos por fuera. Al minuto, el equipo que pierde sale fuera.
Tiro saliendo desde la esquina del borde del rea FTT138 * Los jugadores, se formarn en dos grupos, uno en el centro del campo (B), el otro en la esquina del rea grande (A). * El jugador A, inicia el ejercicio, desde la esquina del rea grande, realizando un pase hacia B, B realiza un desmarque de apoyo y al primer toque da un pase en profundidad hacia el interior del rea para A, el cual golpear con la pierna que corresponda. * Realizar por ambos lados.
P1: . . . .
Carrera variable de Bosco R123 * Dentro del rondo se juega a posesin del baln un 3x3 o un 4x4 (4) , colocndose a una distancia ya predeterminada, fuera del rondo, unos conos, a los cuales hay que dirigirse a mxima velocidad, cuando el preparador toque el pito, siguiendo la siguiente secuencia, la cual corresponde a la carrera variable de Bosco: - Inicio con 110 de carrera VRA. - 10 metros a la mxima velocidad. - 30 a VRA. -30 metros a mxima velocidad. - 70 a VRA. - 50 metros a la mxima velocidad. - 110 a VRA.
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo II 2 3
SESIN Rutina 1 + Ejercicios gimnsticos + baln por parejas Grupo A: posesin 3:3+2c (15x15m) / Grupo 2: F. explosiva (Fex3) Partido Rutina 2 DESCANSO 30 30 30 10
TIEMPO 20 2x12 10
88
MARTES
89
MIERCOLES JUEVES
Rutina 1 + Ejercicios gimnsticos para trabajo de fuerza Circuito de Fuerza (CF2) DESCANSO Tcnica - Tctica Rutina 2 Rutina 1 + rondo libre FTT15 + Par3 Trabajo Tcnico - Tctico Rutina 2 PARTIDO DE COMPETICIN TABLERO - U.D. VECINDARIO DESCANSO
20 30 30 10 20 25 40 10
10 2x15
10
VIERNES 90
10 2x5
10 15
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
P2:
FEX3:
finta + golpeo
* * skipping * * *
. FTT15:
. .
Par3: Se forman 3 equipos, 2 juegan y otro hace apoyos por fuera. Al minuto, el equipo que pierde sale fuera.
CF2: 12 estaciones x 2 series. Trabajo de 30 y 15 de recuperacin. Entre series se realizar un recuperacin activa de 5 mediante 1 ejercicio de posesin de baln: 1. Salto de vallas altas. 2. Abdominales superiores. 3. Salto lateral izquierdo + salto con gesto tcnico. Salto lateral derecho + salto con gesto tcnico.. 4. Flexiones. 5. 6 sentadillas (con barra) + 4 zancadas laterales amplias. 6. Abdominales inferiores. 7. 6 saltos verticales(sosteniendo un disco) + 4 saltos alternando el pie de impulso. 8. Lumbares. 9. Skipping lateral derecha + skipping lateral izquierda + skipping frontal. 10. Abdominales oblicuos. 11. Posicin de salida cruzando piernas delante / detrs. 12. Flexiones.
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo II 2 4
SESIN
TIEMPO 20 35 40 10 10 2x16 30 10 10
91
MARTES
DESCANSO
MIERCOLES 92 JUEVES
Rutina 1 + Ejercicio de pases (P5) Cap/Pot Aerbica (P2) R. Anaerbica (Ana4) DESCANSO Trabajo tcnico tctico Rutina 2 Rutina 1 + rondos normales Tcnica de carrera + Velocidad de reaccin (V12) + FTT5 Trabajo Tctico - Estratgico Rutina 2 PARTIDO DE COMPETICIN U.D. VECINDARIO - ABRISAJAC DESCANSO
20 15 15 20 10 20 30 40 10
10
10
VIERNES 93
10 10
10 2x5
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
lado. P5: Pases frontales o diagonales y desplazamiento a la fila de al
. .
Ana4: Partidos 2:2 en campo de 8x8 metros con 4 porteras (1 en cada uno de los lados). Cada equipo defiende dos porteras enfrentadas. El gol se consigue entrando en conduccin por la portera de 1 metro de ancho. Series de 1 recup. de 30 (x10 rep.)
Velocidad de reaccin por grupos V12 2. Una fila de 4 conos separados 2 metros, entre ellos, a la seal, el jugador saldr a mxima velocidad al cono del color que se le ha indicado, volver de espaldas al siguiente ms prximo para salir qa la mxima velocidad hasta el final de la fila de conos. 3. Se colocan 3 conos de distintos colores formando un tringulo. Los jugadores se colocan por parejas. A la seal estos se desplazarn a mxima velocidad al cono de color que se le haya nombrado.
FTT5:
. .
Rondo con cambios de orientacin R79 * Dos cuadrados de 10x10. en uno hay 4 jugadores azules y 2 rojos, se juega un 4x2 a un solo toque, cuando roban el baln los rojos hacen un cambio de orientacin al otro rondo y juegan los cuatro rojos contra una pareja de azules que intentarn realizar la misma accin.
CFF4: 4 estaciones y 2 en cada estacin con recuperacin de 1 entre estaciones y una macropausa de 4 ente series. Trabajamos 2 series. 1. Pase largo + delante-detrs + skipping + desplazamientos der-izq + golpeo (empeine).
* . * * * *
2. Jugar 1 contra 1 (15x8m) con porteras pequeas. 3. sentadilla (10rep) + salida de 20m. 4. Pase largo + desplazamiento rpido del-det (5m).
.*
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo II 3 1
SESIN Rutina 1 + Ejercicio de pases (P4) Velocidad (V7) + Cob2 Trabajo tcnico tctico Rutina 2 DESCANSO 20 30 20 10
TIEMPO 10 10 10 2x10
94
MARTES
MIERCOLES 95
Rutina 1 + rondos normales Posesin (R132) + Fartlek (Fa4) Partido (Par3) + Trabajo tctico Rutina 2
20 30 40 10
10 3x4 20
10 8 20
JUEVES
DESCANSO
VIERNES 96
Rutina 1 + Rondo libre R. Anaerbica (Ana2) + FTT2 Trabajo tcnico tctico Rutina 2
20 20 40 10
10 10
10 2x5
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
P4:
Rondo 5x5 R132 * Dentro del rondo (25x25 aproximadamente) 5x5 jugadores. * Un quinteto conserva el baln, el otro intenta arrebatrselo. * Se juega dentro del rondo, con las reglas del ftbol en cuanto a faltas y balones fuera. * Se empieza a toque libre, pero si 1 equipo da 10 pases el equipo contrario juega a 2 toques hasta que consiga dar 10 pases tambin.
V7
* La dinmica de este ejercicio es la siguiente: - El primer jugador toca al segundo. -Tras hacer esto, gira y corre hacia el baln conducindolo hasta portera, mientras el otro sale detrs de l para intentar que no consiga marcar.
FTT2: .
Fa4: 40 ritmo L + 20 ritmo F Ana2: se juega en medio campo, 1 equipo poseedor del baln y el otro intentando robar. Cada 10 entrarn en el campo 2 jugadores del equipo que defiende. Cuando este equipo recupere el baln se cambian los roles. Hay que incidir en que el equipo que tiene el baln no lo pierda fcilmente y en que los jugadores del equipo que defiende no dejen de trabajar hasta que roben.
Par3: Se forman 3 equipos, 2 juegan y otro hace apoyos por fuera. Al minuto, el equipo que pierde sale fuera.
COB2: se colocan 2 porteras (algo ms del doble rea) y se inicia 1 jugada de 2 contra 1 (jugadores 1 y 2 contra jugador 3), cuando finaliza dicha jugada sale el jugador 4 con baln y los jugadores 1 y 2 deben volver a defender.
1 .
4 .
2 3
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo II 3 2
SESIN Rutina 1 + rondo libre + Potencia aerbica (PA6) Cap / Pot aerbica: 8 intervalos de 10-20-40m(4+4). Entre series baln por parejas Trabajo tctico Rutina 2 DESCANSO 30 20 40 10
TIEMPO 10 10 2x8 10
97
MARTES
MIERCOLES 98
Rutina 1 + Ejercicios gimnsticos Circuito F. Explosiva por parejas (CF23) Trabajo tcnico tctico Rutina 2
20 30 30 10
10 2x15
10
JUEVES
DESCANSO
VIERNES 99
25 30 40 10
10 10
SABADO
DOMINGO
PA6:
Componente muscular: potencia aerbica. -2 : 2 + 1 comodn. -en 30 x 30 m.
CAL1:
En cuadrado: tres colores: -desplazarse ocupando toda la superficie, realizando toda clase de ejercicios. -Con 3 balones: un baln por color: todo tipo de pases: areos, rasos, en la mano, de cabeza, con el pi... -Con 3 balones: seguir un orden : blanco, rojo, negro... -Con 1 baln: posesin en inferioridad numrica. Un equipo contra los otros dos.
4 rondos
R122
* Juegan un 4x2 en un rondo 10x10 a 2 toques * A la seal del preparador/entrenador, los jugadores saldrn a la mxima velocidad al rondo que le hayan indicado, ocupando las cuatro equinas y quedndosela aquellos 2 ltimos jugadores que hayan llegado ms tarde. * Se pueden realizar desplazamientos hacia la derecha, izquierda y diagonales. Si algn jugador del centro recupera el baln, se cambia con aquel que la haya perdido.
FTT9: * .
FTT154
* Balones en A * En la frontal del rea se colocan tres filas (A, B y C) de igual nmero de jugadores, en tringulo como indica el dibujo, a unos 10 metros entre ellos (dependiendo de la cualidad a entrenar). * El jugador A pasa a C, este pasa a B y B sobre A para que tire a gol. * Cambiar el sentido del ejercicio. *Cambio de posiciones: A va a C; C va a B y B va a A.
MACROCICLO
MESOCICLO MICROCICLO
Competitivo II 3 3
SESIN Rutina 1 + Ejercicios gimnsticos Interval (I5) Trabajo tctico Rutina 2 DESCANSO 20 30 40 10
TIEMPO 10 3x8 10
10
MARTES
101
MIERCOLES JUEVES
Rutina 1 + Posesin (2:2 en 15x15m) Velocidad DESCANSO (VR1) + FTT10 Resistencia Trabajo Tctico Estratgico Rutina 2
20 30 30 10 20 10 40 10 10
10 20
10 2x5
VIERNES 102
10 2x5
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
I5: Los jugadores se colocan por parejas (1 en el borde del rea y otro en medio campo) y realizan 6 carreras alternas a ritmo de 80%, la ida conduciendo el baln y la vuelta sin baln. Entre series se realizarn 2 de c.c. y 2 de control y pase por parejas (distancia de 5-7 metros y pases rpidos). Se realizarn 3 series.
. . . .
VELOCIDAD RESISTENCIA (VR1): EJERCICIO DE PRESIN -saca el portero con la mano o con el pi a un cuadrado. Los 4 que estn dentro intentan salir de la presin que realizan los que 3 llegan tras 30 m de carrera -acaba el ejercicio cuando los que presionan recuperan la pelota. -4 : 3 -esfuerzos de 10-15-20 -30 m + el tiempo que tarden en robar. -superficies de 25 x 20 m. -los cuatro que se quedan fuera descansan.
FTT10 .
Juego del espejo: 1 jugador ataca y otro defiende. Ambos jugadores salen trotando y se encuentran frente a frente a modo de espejo. El jugador que ataca deber fintar, entre una zona delimitada por conos, para intentar engaar al defensor y salir en velocidad hacia 1 cono lateral. El
jugador que defiende no puede sobrepasar la lnea de conos y solo podr salir tras el atacante cuando ste abandone la zona marcada.
10 m *
6m
10m *
Competitivo II 3 4
SESIN Rutina 1 + Rondo Libre Circuito de F Especifica (C51) Trabajo tctico Rutina 2 DESCANSO 20 60 20 10
TIEMPO 10 2x25 10
10
MARTES
MIERCOLES 104
Rutina 1 + Ejercicios gimnsticos Fuerza Velocidad (FV1) Trabajo Tctico Estratgico Rutina 2 DESCANSO
20 30 30 10
10
10
JUEVES
VIERNES 105
20 30 40 10
10 2x10
15 2x5 2x5
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
C51 1.- Juego de pases cortos. 2 jugadores con baln, y en medio un tercero, separados unos 8 m. Los jugadores con baln, le lanzan alternativamente el baln que este deber devolver con la cabeza tras un salto. 2.- Juego de pases cortos. 2 jugadores con baln con un tercer jugador en el centro, unos 12 m. de separacin, estos le pasan alternativamente el baln colocado y raso. El jugador central debe buscarlos en corto y devolverlo con el empeine interior de la pierna dcha e izda. 3.- Alternancia de pases cortos y altos. 2 jugadores con baln y un tercer jugador en el centro, separados 20m. El primer pase por fuera es raso y colocado. El jugador en el centro lo busca y lo devuelve. A continuacin se efecta un pase alto sobre el jugador central que el jugador en el extremo contrario controla y pasa raso a su compaero central. 4.- Pasar y rodear al compaero. El jugador central pasa al compaero este controla, mientras lo rodea, le da un pase en corto y pasa al otro compaero, haciendo la misma accin. 5.-Anticipacin de cabeza. 6.- Desplazamiento lateral y golpeo de cabeza hacia el baln que echan los compaeros. 7.- Hacer el circuito expuesto a mxima velocidad, teniendo en cuenta que conduccin-velocidad-velocidad-conduccin-cono central. En cada estacin 3 jugadores, trabajando 1 cada uno (son 3 por estacin). Micropausas de 30-45. Se realizarn 2 series, con 1 macropausa de 4 (ejercicio de posesin).
FV1: Se realizar 1 ejercicio de fuerza durante 10 m y luego 1 salida de 30m en velocidad mxima. En total se realizarn 16 salidas agrupadas en bloques de 4 repeticiones (4x4). Las recuperaciones son completas, es decir entre salida y salida se realizar 1 recuperacin de 130. Los ejercicios son: 1. Saltos frontales + velocidad (x4rep). 2. Saltos laterales + velocidad (x4rep). 3. Saltos a pata coja + velocidad (x4rep). 4. Zancadas diagonales + velocidad (x4rep).
COB2: se colocan 2 porteras (algo ms del doble rea) y se inicia 1 jugada de 2 contra 1 (jugadores 1 y 2 contra jugador 3), cuando finaliza dicha jugada sale el jugador 4 con baln y los jugadores 1 y 2 deben volver a defender.
1 .
4 .
2 3
P3:
El cuadrado tendr unas medidas de 20x20m y al finalizar el ejercicio de velocidad los jugadores se colocarn en los conos de 1 lateral y realizarn 10 salidas en diagonal.
*
MACROCICLO Competitivo III FECHA 27/03/06 al 02/04/06 FTT194 Cuadrado Marzo Abril MESOCICLO 1 MES MICROCICLO * Se inicia en A que tienen los balones. 33 SEMANA 1 SEMANA * Los dems jugadores se colocan como el indica el dibujo. * El jugador de A pasa al de B , este a C y el deC a D, que tras controlar con la derecha tira con la izquierda. * Cambiar el sentido del ejercicio iniciando de B sobre A para ejercitar tambin la otra pierna de tiro. *Cambio de posiciones: A se va a B, B a C, C a D y D a A.
SESIN Rutina 1 + Ejercicios gimnsticos Grupo A: F. explosiva (C.Fex1) / Grupo B: Potencia aerbica con finalizacin Trabajo Tctico Estratgico Rutina 2 DESCANSO 20 30 30 10
TIEMPO 10 2x12 10
10
MARTES
MIERCOLES 107
20 35 40 10
10 20
10 2x5
JUEVES
DESCANSO
VIERNES 108
20 15 40 10
10 10
10 5 2x5
SABADO
DOMINGO
DESCANSO
EJERCICIOS
C.Fex1: 4 estaciones (1 pareja en cada estacin) con 20 de trabajo y 20 de recuperacin. Al completar 1 serie se realizar una recuperacin de 2 con 1 ejercicio de pases (P3). El trabajo consta de 3 series: 1. 4 sentadillas (con propio peso) + desplazamiento del / det + salida (10m). Sentadilla * * *
2. Saltos laterales sobre obstculo + salida (10m). 3. 3 saltos sin flexionar piernas (vallas pequeas) + 3 saltos normales (vallas grandes) + salida (10m). 4. Skipping (6m) + salida (10m). P3:
Potencia Aerbica con finalizacin: se trabaja en 1 sola portera y las jugadas debern finalizarse de manera rpida (10-15): - 1 contra 1 (4). - 2 contra 2 (4). - 3 contra 2 (4).
I10
*El campo se divide en 2 mitades y en cada una dos porteras reglamentarias. * Dentro de las porteras varios balones. * Dos equipos se colocan en una mitad del campo para competir y el otro espera en la otra mitad. * Cuando el baln sale fuera inicia el juego el portero del equipo que corresponda. * Si un equipo que ataca pierde el baln ya no puede recuperarlo y deja atacar al equipo que se lo rob contra el tercer equipo. * Si el equipo que ataca hace gol vuelve a atacar pero contra el otro equipo y contra la otra portera.
FTT151
* Balones en A. * En la frontal del rea se colocan tres filas (A,B y C), de igual nmero de jugadores, en tringulo, como indica el dibujo, a unos 10 metros entre ellos. * El jugador de la fila A pasa al de la fila B, este combina con C y C pasa a A que entra por detrs de B. A tira.. * Cambiar el sentido del ejercicio. * Cambio de posiciones: A va a B; B a C y C a A.
Competitivo III 1 2
SESIN Rutina 1 + Rondo Libre Progresivos de 40m en conduccin (2x6rep) + Circuito de F.Explosiva (Fex3) Trabajo Tcnico Tctico Rutina 2 DESCANSO 20 30 30 10
TIEMPO 10 2x5 10 20
10 9 MARTES
MIERCOLES 110
20 20 40 10
10 2x10
10
JUEVES
DESCANSO
VIERNES 111
30 35 40 10
10 20
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
FEX3:
finta + golpeo
* skipping * * *
Rondo 4x4
* Dentro del rondo 4x4. * Espacio de 20x20m aproximadamente * Cuatro jugadores conservan el baln, los otros recuperan. * Los que pierden el baln pasan a recuperarlo. * Cada 10 toques seguidos por parte de un equipo, este se anota un tanto. * Se juega con las reglas del ftbol, en cuanto a faltas y balones fuera.
R19
V1: Ataques de 3 contra 2 en velocidad. cuando termina la jugada el portero inicia con pase a 1 jugador (rojo) que estaba situado en banda, que junto con los jugadores que defendan, realizarn ataque en superioridad sobre la otra portera.
Triangulacin con pared FTT152 * Balones en A. * En la frontal del rea Fuerza Explosiva y velocidad III Circuito de se colocan tres filas (A,B y C), de igual nmero de C42 . Skipping y velocidad. jugadores, en tringulo, como indica el dibujo, a unos 10 metros entre ellos. 1. * El 2. skipping, la fila y velocidad. de la fila B, este combina con C que le jugador de slalom A pasa al devuelveLateral,5 saltos y velocidad. 3. en pared para que tire. * Cambiar el sentido del ejercicio. 4. Velocidad-espaldad-velocidad, 5 saltos, skipping-velocidad. * Cambiovelocidad en diagonal, a B; B a Cyyvelocidad. de posiciones: A va espaldas, giro C a A. 5. 30 de trabajo y 30 de recuperacin entre estaciones. 2 series, con una macropausa de 5 (ejercicio de golpeos a portera).
Competitivo III 1 3
SESIN Rutina 1 + Rondo Libre Golpeos a portera (FTT103 + FTT107) Partidos 3 equipos (pierde-sale a 3 o 2 goles) Rutina 2 Rutina 1 + Futbol tenis + rondos normales Partidillo Golpeos a portera des de frontal del rea (precisin) Rutina 2 20 20 30 10 30 30 15 10
TIEMPO 10 2x10 10
11
MARTES 113
10 10 2x15
10
114
MIERCOLES
PARTIDO AMISTOSO
JUEVES
DESCANSO
VIERNES
DESCANSO
2x5
SABADO
DESCANSO Conduccin con doble diagonal y tiro FTT107 * El jugador DESCANSO el centro del campo, y sale conduciendo en diagonal hasta parte desde un cono situado a mitad del recorrido, all gira y realiza otra diagonal hacia un cono situado en la frontal del rea, al llegar a este realiza el tiro con la pierna correspondiente .
DOMINGO
EJERCICIOS
FTT103
* El jugador parte desde el centro del campo y sale conduciendo hasta el cono situado en una esquina del rea, al llegar a este realiza el tiro con la pierna correspondiente .
Competitivo III 2 1
SESIN
TIEMPO 15 35 20 10 10 3x10 5
11 8 MARTES
DESCANSO
MIERCOLES 119
20 35 20 10
10 2x15
10
JUEVES
DESCANSO
VIERNES 120
20 15 30 10
10
10
2x5
SABADO
PARTIDO AMISTOSO
DOMINGO
DESCANSO
Recorrido lineal con baln con 3 conos I7 * En este ejercicio la conduccin se realiza hasta el segundo cono, deja el baln y se vuelve de espaldas hasta el inicio* Nuevamente se dirige al segundo, retoma el baln para llevarlo hasta el tercero y finaliza volviendo nuevamente de espaldas, * 1 cono a 15m, 2 a 30m y 3 a 50m. Realizar 6 repeticiones y recuperar 4 con un ejercicio de golpeos a portera. Realizar 3 series. * Ritmo de la ida 80% y recuperar en la vuelta.
Partido 4x4 + 4 con P IG13 * El campo se divide en dos mitades con sus respectivas porteras reglamentarias con su portero. * Balones en la portera. * Dentro del campo 8 jugadores para el 4x4.Fuera los otros 4 colocados, tal y como indica el dibujo. * Cada 2 goles se cambia al equipo que est fuera. * En los fuera de banda inicia el portero del equipo que corresponda. * Se juega el 4x4. En el relevo el jugador de banda que recibe en la mitad de su ataque tiene que aprovecharse de la superioridad que supone que su adversario no reaccione a tiempo desde la otra banda..
Competitivo III 2 2
SESIN Rutina 1 + ejercicio de pases (P1) Potencia aerbica (PA6) + Velocidad-resistencia (8x50m) Golpeos a portera (FTT104) + Partido Rutina 2 DESCANSO 25 25 35 10
TIEMPO 10 2x8 15 15
12
MARTES
20 30 20 10 10 5
10 3x10
10
VIERNES 123
15 2x10 2x5
SABADO
DOMINGO
DESCANSO
EJERCICIOS
PA6 : Componente muscular: potencia aerbica. -2 : 2 + 1 comodn. -en 30 x 30 m. -series de 2 x 5 (30 de recuperacin) -cambiando de comodn cada serie.
FTT104
* El jugador parte desde el centro del campo y sale conduciendo en diagonal hasta el cono situado en una esquina del rea, al llegar a este gira y realiza el tiro con la pierna correspondiente .
Triangulacin con pared FTT152 * Balones en A. * En la frontal del rea se colocan tres filas (A,B y C), de igual nmero de jugadores, en tringulo, como indica el dibujo, a unos 10 metros entre ellos. * El jugador de la fila A pasa al de la fila B, este combina con C que le devuelve en pared para que tire. * Cambiar el sentido del ejercicio. * Cambio de posiciones: A va a B; B a C y C a A.
Triangulacin tirando el 1 que sale FTT154 * Balones en A * En la frontal del rea se colocan tres filas (A, B y C) de igual nmero de jugadores, en tringulo como indica el dibujo, a unos 10 metros entre ellos (dependiendo de la cualidad a entrenar). * El jugador A pasa a C, este pasa a B y B sobre A para que tire a gol. * Cambiar el sentido del ejercicio. *Cambio de posiciones: A va a C; C va a B y B va a A.
Circuito de Fuerza Explosiva y velocidad III 6. 7. 8. 9. 10. Skipping y velocidad. skipping, slalom y velocidad. Lateral,5 saltos y velocidad. Velocidad-espaldad-velocidad, 5 saltos, skipping-velocidad. velocidad en diagonal, espaldas, giro y velocidad. 30 de trabajo + 30 de recuperacin entre estaciones. 3 series con macropausa de 4 para ejercicio de posesin.
C42
Competitivo III 2 2
SESIN Rutina 1 + ejercicio de pases (P1) Potencia aerbica (PA6) + Velocidad-resistencia (8x50m) Golpeos a portera (FTT104) + Partido Rutina 2 DESCANSO 25 25 35 10
TIEMPO 10 2x8 15 15
12
MARTES
20 30 20 10 10 5
10 3x10
10
VIERNES 123
15 2x10 2x5
SABADO
DOMINGO
DESCANSO
EJERCICIOS
PA6 : Componente muscular: potencia aerbica. -2 : 2 + 1 comodn. -en 30 x 30 m. -series de 2 x 5 (30 de recuperacin) -cambiando de comodn cada serie.
FTT104
* El jugador parte desde el centro del campo y sale conduciendo en diagonal hasta el cono situado en una esquina del rea, al llegar a este gira y realiza el tiro con la pierna correspondiente .
Triangulacin con pared FTT152 * Balones en A. * En la frontal del rea se colocan tres filas (A,B y C), de igual nmero de jugadores, en tringulo, como indica el dibujo, a unos 10 metros entre ellos. * El jugador de la fila A pasa al de la fila B, este combina con C que le devuelve en pared para que tire. * Cambiar el sentido del ejercicio. * Cambio de posiciones: A va a B; B a C y C a A.
Triangulacin tirando el 1 que sale FTT154 * Balones en A * En la frontal del rea se colocan tres filas (A, B y C) de igual nmero de jugadores, en tringulo como indica el dibujo, a unos 10 metros entre ellos (dependiendo de la cualidad a entrenar). * El jugador A pasa a C, este pasa a B y B sobre A para que tire a gol. * Cambiar el sentido del ejercicio. *Cambio de posiciones: A va a C; C va a B y B va a A.
Circuito de Fuerza Explosiva y velocidad III 1. Skipping y velocidad. 2. skipping, slalom y velocidad. 3. Lateral,5 saltos y velocidad. 4. Velocidad-espaldad-velocidad, 5 saltos, skipping-velocidad. 5. velocidad en diagonal, espaldas, giro y velocidad. a. b.
C42
30 de trabajo + 30 de recuperacin entre estaciones. 3 series con macropausa de 4 para ejercicio de posesin.
Competitivo III 2 3
SESIN Rutina 1 + rondo libre Interval (I10) Trabajo tcnico tctico Rutina 2 DESCANSO 20 30 35 10
12
MARTES
30 30 20 10 10 5
10 3x7
2x7
VIERNES 126
15 5 2x5
SABADO
DOMINGO
EJERCICIOS
Velocidad con cambios de direccin I10
* Se plantear un circuito con 6 conos agrupados de dos en dos. * Los primeros se han de superar inicialmente por al derecha para retroceder bordendolos a la izquierda y continuar el recorrido hasta el final, tal y como muestra el grfico. * ritmo alto en los tramos ascendentes, y ms lentos en los tramos descendentes. * La separacin entre conos ser aproximadamente de 15,30 y 40m. * Realizar 6 repeticiones del recorrido. * Entre series realizar 1 posesin de 3 .
P6:
P2:
Par3: Se forman 3 equipos, 2 juegan y otro hace apoyos por fuera. Al minuto, el equipo que pierde sale fuera.
Transitivo 1 1
12
MARTES
30 20 20 10 10 2x20
10 2x10
15
VIERNES 129
3x5 5 2x5
SABADO
DOMINGO
DESCANSO
EJERCICIOS
CFT1: 1. 2. 3. P3: Se forman 3 grupos, 1 en cada estacin: Posesin 2:2 + 1c (15x15m aproximadamente). Golpeos a portera: conduccin, pared y golpeo de precisin. Ejercicio de pases (P3).
Rondo con cambios de orientacin R79 * Dos cuadrados de 10x10. en uno hay 4 jugadores azules y 2 rojos, se juega un 4x2 a un solo toque, cuando roban el baln los rojos hacen un cambio de orientacin al otro rondo y juegan los cuatro rojos contra una pareja de azules que intentarn realizar la misma accin.
FTT7:
C50 1. Anticipacin de cabeza. 2. Idem pero con el pie. 3. Pase con la mano, control orientado con el pecho y pase al otro compaero que devuelve a la primera control orientado con el pie y pase al primer jugador, comenzando nuevamente. 4. Pared y rodear un cono, pase al otro compaero y velocidad en diagonal al cono. Ir a buscar el baln que devolvi el jugador 2. 5. Conduccin hacia el cono, echar el baln al jugado1 que espera en el principio, e ir a buscar el baln del jugador 2 y golpear con la cabeza, comenzar nuevamente. 6.Golpeo 1 baln de cabeza y el otro de volea. * Trabaja 1 cada jugador en cada estacin (3x1). Se realizarn 2 series de todo y en medio 1 ejercicio de golpeos a portera (5).
Transitivo 1 2
N 13
TIEMPO 45 15
MARTES 131
10
10
2x10
10 6x3
10
VIERNES 133
15 5 2x5
SABADO
DOMINGO
DESCANSO
EJERCICIOS
Tiro saliendo desde la esquina del rea FTT109
* El jugador parte desde la esquina del rea, all realiza una conduccin paralela hacia un cono situado en el centro de la misma, para cuando llegue a dicho cono, realice el disparo con la pierna correspondiente.
R133
* Formamos 3 equipos que juegan dentro de un espacio delimitado (35x35). Durante un tiempo determinado uno de los equipos juega contra los otros dos (3), se contabiliza el nmero de balones recuperados en ese tiempo. Cuando han pasado los 3 pasa a ser defensor otro equipo. * 2 series.
Velocidad de reaccin
V11
* Los jugadores, numerados del uno al cuatro, estn tumbados boca abajo alrededor del baln. * El entrenador dice un nmero cogiendo el baln, la persona aludida e intentando tocar con l a los compaeros, que se les escapan, hasta un lugar sealizado previamente, o bien lanzando para intentar golpearle de cintura para bajo. * Sealaremos, adems, que el envo se puede realizar de diferentes modos, con una mano, con las dos...
Transitivo 1 3
SESIN Rutina 1 + 4:4+2c (R2) Partido 3 equipos (IG10) Partido: organizacin libre Rutina 2 20 20 30 10
TIEMPO 10 2x20 10 5
13
MARTES
Rutina 1 + Rondos normales 5:5 derribando conos (R4) DESCANSO Partidos 3 equipos: pierde-sale (3 o 2 goles) Rutina 2
20 25 30 10 25 30 20 10 10 2x10
10 2x10
10
VIERNES 136
15 5 2x5
SABADO
PARTIDO AMISTOSO
DOMINGO
DESCANSO
EJERCICIOS
Rondo 4x4 + 2C R2 * Juegan 4x4 ms 2 jugadores neutrales, cuya misin es jugar siempre con el equipo que tiene la posesin del baln, creando continuamente acciones en desigualdad numrica de 6x4. * Cada equipo defiende las dos porteras laterales. * El gol se consigue atravesando conduciendo el baln por cualquiera de las dos porteras del equipo adversario. * Es conveniente cambiar a los jugadores neutrales transcurridos unos minutos debido al gran desgaste fsico y de concentracin que se produce con dicha misin. * Espacio aproximado de 30x30m.
Partido con 3 equipos IG10 *El campo se divide en 2 mitades y en cada una dos porteras reglamentarias. * Dentro de las porteras varios balones. * Dos equipos se colocan en una mitad del campo para competir y el otro espera en la otra mitad. * Cuando el baln sale fuera inicia el juego el portero del equipo que corresponda. * Si un equipo que ataca pierde el baln ya no puede recuperarlo y deja atacar al equipo que se lo rob contra el tercer equipo. * Si el equipo que ataca hace gol vuelve a atacar pero contra el otro equipo y contra la otra portera.
R4
* Se enfrentan 2 equipos de 6 jugadores con 2 comodines; cada equipo ataca y defiende 6 conos situados a lo largo de la lnea de fondo, y defendidos a ltima instancia, por un portero. * Los comodines apoyan desde el interior del campo. * El objetivo es progresar y finalizar, derribando mediante tiro, alguno de los conos del equipo contrario. Por cada cono derribado, se consigue un punto. Se juega a 3 toques, y si hace falta con la norma del fuera de juego. * Espacio aproximado de 40x40m.
FTT22
. . *
Transitivo 1 4
TIEMPO 10 10
13
MARTES
138
MIERCOLES JUEVES
Rutina 1 + control y pase por parejas Golpeos a portera (FTT104) DESCANSO Partidillo Rutina 2
15 25 30 10 25 30 20 10 10
10 2x10
VIERNES 139
15 + 5
2x5
SABADO
PARTIDO AMISTOSO
DOMINGO
DESCANSO
EJERCICIOS
Conduccin en diagonal y tiro esquinado FTT104
* El jugador parte desde el centro del campo y sale conduciendo en diagonal hasta el cono situado en una esquina del rea, al llegar a este gira y realiza el tiro con la pierna correspondiente .
Partido 5x5x5 + P IG9 * Los porteros con varios balones detrs de las porteras. * 2 toques en campo propio, libre en el contrario. *El gol desde el propio campo vale doble. Si se marca desde el campo de ataque todos los atacantes deben pasar a esa mitad para que valga el gol. Cuando el baln sale fuera de banda, inician los porteros del equipo que no lanz fuera. El equipo de fuera descansa. * comienzan jugando 2 equipos, el que consigue hacer gol continua jugando, el otro equipo sale fuera y entra el que estaba esperando. El que marca gol sigue con la posesin del baln, pero teniendo como portera propia a partir de ahora donde meti el gol, y teniendo que estar vivo el equipo que entra a defender.