Sie sind auf Seite 1von 4

I E T RAMON IGNACIO AVELLA

ANGEL ANDRES BECERRA DAZA

LIC: LUIS ALBERTO LARROTA

AutoCAD es uno de los programas ms usados, elegido por arquitectos, Ingenieros y diseadores industriales. Desglosando su nombre, se encuentra que Auto hace referencia a la empresa creadora del software, Autodesk y CAD a Diseo Asistido por Computadora (por sus siglas en ingls). El programa se destaca por tener grandes caractersticas que en cada versin nueva ya son comunes .Al igual que otros programas de diseo asistido por computadora, AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geomtricas (puntos, lneas, arcos, etc.) con la que se puede operar a travs de una pantalla grfica en la que se muestran stas, el llamado editor de dibujo. La interaccin del usuario se realiza a travs de comandos, de edicin o dibujo, desde la lnea de rdenes, a la que el programa est fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten la introduccin de stas mediante una interfaz grfica de usuario o en Ingles GUI (graphic User Interface), que automatiza el proceso.

Visual Basic es un lenguaje de programacin dirigido por eventos, desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programacin es un dialecto de BASIC, con importantes agregados. Su primera versin fue presentada en 1991, con la intencin de simplificar la programacin utilizando un ambiente de desarrollo completamente grfico que facilitara la creacin de interfaces grficas y, en cierta medida, tambin la programacin misma. La ltima versin fue la 6, liberada en 1998, para la que Microsoft extendi el soporte hasta marzo de 2008. En 2001 Microsoft propuso abandonar el desarrollo basado en la API Win32 y pasar a un framework o marco comn de libreras, independiente de la versin del sistema operativo, .NET Framework, a travs de Visual Basic .NET (y otros lenguajes como C Sharp (C#) de fcil transicin de cdigo entre ellos); fue el sucesor de Visual Basic 6.

La programacin visual brinda los conocimientos necesarios para disear y desarrollar aplicaciones con un entorno visual amigable y fcil de utilizar para el usuario. Los lenguajes de programacin visual tienden a facilitar la tarea de los programadores, dado que con los primeros lenguajes de programacin crear una ventana de tarea de meses de desarrollo y de un equipo de trabajo.

En las aplicaciones tradicionales o procedurales, es la aplicacin quien controla que porciones de cdigo se ejecuta, y la secuencia en que este se ejecuta. La ejecucin de la aplicacin se inicia con la primera lnea de cdigo, y sigue una ruta predefinida a travs de la aplicacin, llamando procedimientos segn sea necesario.

Cada formulario (ventana), men o control que se crea con Visual Basic es un mdulo auto contenido llamado objeto. Los bloques bsicos deconstruccin de una aplicacin con Visual Basic son los objetos. Cada objeto tiene un conjunto de caractersticas y un comportamiento definido (propiedades, mtodos y eventos) que lo diferencian de otros tipos de objeto. En otras palabras, un objeto formulario ha sido diseado para cumplir determinada funcin en una aplicacin, y no es lo mismo que un objeto men.

El conjunto de datos que describen las caractersticas de un objeto se le conoce como sus propiedades. Para un formulario tenemos por ejemplo, las propiedades Back Color (color de fondo), Height (altura). Algunas propiedades no solo determinan el aspecto que tiene el objeto, sino que adems pueden determinar su comportamiento; por ejemplo, la propiedad Max Button establece si el formulario tendr o no el botn Maximizar. La presencia o ausencia de este botn determinar si el formulario se puede o no maximizar. Mtodos: Los mtodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una accin o tarea sobre s mismo. Por ejemplo, para un formulario tenemos el mtodo Hide que har que el formulario se oculte; o el mtodo Show que har que el formulario se vuelva a mostrar. Eventos: Un evento es una accin que es reconocida por el objeto. Un evento ocurre (se dispara) como resultado de la interaccin del usuario con el objeto. Tambin puede dispararse debido a la ejecucin de cdigo (sentencias) o como resultado de la interaccin de otro objeto con el objeto de poseedor del evento.

I E T RAMON IGNACIO AVELLA

ANGEL ANDRES BECERRA DAZA

LIC: LUIS ALBERTO LARROTA

COMO DIBUJAR LINEAS (LINE): Cualquier objeto o dibujo que se realiza en AutoCAD se denomina entidad. Como ya se mencion para realizar dibujos se dispone de varias herramientas: la barra de botones de dibujo, los mens desplegables (por ejemplo el men DRAW ), O desde la lnea de comandos. Por ejemplo, paran lnea se ejecuta y AutoCAD comienza a pedir que especifique el punto inicial de la misma. Os irdo el dibujar una lnea, se pude: Pulsar Click en el botn Lnea Escoger la opcin DRAW - Line Escribir directamente desde la lnea de comandos: LINE De cualquiera de las tres formas, la orden Se puede pulsar un Click en cualquier punto de la pantalla, o especificar una coordenada para indicar el punto inicial de la lnea. Despus si estiramos o movemos el ratn, veremos cmo la lnea se va dibujando. Podemos y veremos que AutoCAD siempre contina pulsando Clicks en diferente punto prximo punto. Para terminar con la orden lnea, pulsa El botn derecho Del mouse TIPOS DE COORDENADAS Para controlar el dibujo de diferentes entidades de AutoCAD, se cuenta con el uso de coordenadas. De esta forma se puede indicar exactamente la longitud o ngulo de una lnea por ejemplo. En los dibujos en 2 dimensiones, se debe indicar a AutoCAD un punto especificando las coordenadas X (horizontal) e Y (vertical). Coordenadas absolutas: Un punto del dibujo se indica escribiendo la coordenada X e Y con respecto al Origen De coordenadas (0,0) situado en la parte inferior izquierda de la pantalla. Ambos valores van separados de una coma. En este ejemplo, el comienzo de la lnea est situado a 40 unidades a la derecha (eje X) y 45Y) contando desde el origen de coordenadas situado en la esquina iremos: From Point: 40,45 To Point: 90,45 Unidades hacia arriba (eje inferior izquierda (0,0). Al introducir la orden LINEA, escrib Con esto se logra lnea de 50 unidades de longitud

I E T RAMON IGNACIO AVELLA

ANGEL ANDRES BECERRA DAZA

LIC: LUIS ALBERTO LARROTA

I E T RAMON IGNACIO AVELLA

ANGEL ANDRES BECERRA DAZA

LIC: LUIS ALBERTO LARROTA

HERRAMIENTA APUNTADOR PICTURE BOX

DEFINICION El apuntador es la nica herramienta de la caja que no puede utilizar para dibujar un control. Se utiliza la herramienta para imgenes para mostrar una grfica. Las imgenes pueden ser decorativas o funcionales como un icono. Se utiliza la herramienta label para dibujar una caja para texto que no desea que modifique un usuario. Normalmente usted utiliza las etiquetas para crear encabezados bajo las grficas o identificar el contenido de las cajas de texto. Se utiliza la herramienta caja de texto para dibujar una caja que contenga caracteres numricos y alfabticos convenientes.

LABEL

TEXT BOX

FRAME COMMAND BUTTON CHECK BOX Usted utiliza la herramienta Frame para crear un agrupamiento funcional o grfico para los controles. Usted utiliza la herramienta Botn de comando para crear un objeto visible que el usuario puede elegir para realizar una tarea. Sirve para crear una caja de seleccin que el usuario puede seleccionar fcilmente para indicar si algo es verdadero o falso. Usted utiliza la herramienta Botn de opcin en un grupo para mostrar opciones mltiples de las cuales el usuario puede escoger solamente una.

OPTION BUTTON

COMBO BOX

Usted utiliza la herramienta caja combinada para una combinacin de caja de listado y caja de texto.

LIST BOX HORIZONTAL SCROLL BAR

Usted utiliza la herramienta caja de listado para mostrar una lista de artculos de los cuales el usuario puede escoger slo uno. Usted utiliza la herramienta Barra de desplazamiento horizontal para crear un control grfico con el cual transitar rpidamente a travs de una gran cadena de tems o una cantidad grande de informacin.

VERTICAL SCROLL BAR Usted utiliza la herramienta barra de desplazamiento vertical para crear un control grfico con el cual navegar rpidamente por una gran lista de tems o una gran cantidad de informacin. TIMER La herramienta de tiempo sirve para indicar los eventos de tiempo en los intervalos que usted establece. Este control slo es visible durante el diseo, es invisible durante la corrida. Es un control grfico que se muestra como un rectngulo, un cuadrado, una elipse, un crculo, un rectngulo redondeado o un cuadrado redondeado. Al igual que Shape, es un control grfico que solamente sirve para poner una lnea en un formulario.

SHAPE

LINE