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Suryara Bernardi, Tiago Lacerda, Bernardo Frana, Ana Luiza Koheler, Hiroines e Renato Alarco

www.revistailustrar.com

27 / 2012

EDITORIAL: ............................................. 2

omeamos esta edio do ms de maro com algumas novidades bacanas. A Ilustrar sempre teve a enorme preocupao de abordar todos os gneros de ilustrao - porque todos os gneros so importantes - e um que estava faltando finalmente foi lembrado. Por isso, nesta edio falamos finalmente sobre arqueologia com a ilustradora Ana Luiza Koehler, que nos leva de volta ao Imprio Romano e para as conquistas Vikings atravs de seus trabalhos cheios de detalhes, na seo 15 Perguntas. Na seo Portfolio temos o delicado e contagiante trabalho de Suryara Bernardi, que tambm quem assina a capa. Tiago Lacerda, que j ilustrou a coluna de Renato Alarco antes, apresenta seus trabalhos na seo Sketchbook, e o passo a passo fica por conta de Bernardo Frana, mais um que tambm tem frequentado a revista.
Foto: arquivo Ricardo Antunes

Novidades no ar...

PORTFOLIO: Suryara Bernardi ...................... 4 ESPECIAL: Hiroines .................................. 11 SKETCHBOOK: Tiago Lacerda ...................... 15 STEP BY STEP: Bernardo Frana .................... 2 4 C O L U N A N A C I O N A L : Renato Alarco .............. 2 9 1 5 P E R G U N T A S P A R A : Ana Luiza Koehler .... 3 2 ESPAO ABERTO ...................................... 43 CURTAS.............................................................. 56 LINKS DE IMPORTNCIA ......... ............... 57

Outra novidade que apresentamos aqui com exclusividade o lanamento do livro Hiroines, de Hiro Kawahara, onde mostramos um pequeno preview do livro, previsto para junho. E para fechar temos a coluna de Renato Alarco, falando sobre histrias de terror de freelancers, ilustrado pelo cartunista Rico, alm dos participantes da seo Espao Aberto. Espero que gostem, dia 1 de maio tem mais.

ENDEREO DO SITE: www.revistailustrar.com


DIREO, COORDENAO E ARTE-FINAL: Ricardo Antunes ricardoantunesdesign@gmail.com DIREO DE ARTE: Neno Dutra - nenodutra@netcabo.pt Ricardo Antunes - ricardoantunesdesign@gmail.com REDAO: Ricardo Antunes - ricardoantunesdesign@gmail.com REVISO: Helena Jansen - donaminucia1@gmail.com COLABORARAM NESTA EDIO: Angelo Shuman (Divulgao) - shuman@uol.com.br ILUSTRAO DE CAPA: Suryara Bernardi - http://suryara.com PUBLICIDADE: revista@revistailustrar.com

ricardo antunes
so paulo / Lisboa ricardoantunesdesign@gmail.com www.ricardoantunes.com

DIREITOS DE REPRODUO: Esta revista pode ser copiada, impressa, publicada, postada, distribuda e divulgada livremente, desde que seja na ntegra, gratuitamente, sem qualquer alterao, edio, reviso ou cortes, juntamente com os crditos aos autores e co-autores, e com indicao do site oficial para download. Os direitos de todas as imagens pertencem aos respectivos ilustradores de cada seo.

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J venda!

"SEX & CRIME"

J est venda na loja da Reference Press o livro Sex & Crime: The Book Cover Art of Benicio, 60 pginas cheias das mais incrveis e sensuais pin-ups, feitas por um dos mais geniais artistas do Brasil, o grande ilustrador Benicio. No blog da editora h um preview do livro: http://tinyurl.com/beniciopreview Para comprar basta acessar a loja da Reference Press: www.referencepress.com E para conhecer outras formas de pagamento e estar por dentro das ltimas novidades, acesse tambm o blog da Reference: http://referencepress.blogspot.com

Reference Press. A sua referncia em arte.

Foto: arquivo Suryara Bernardi

Formada em Design Grfico e trabalhando hoje exclusivamente com tcnica digital, Suryara tem se dedicado rea editorial, ilustrando livros e revistas, e tambm fazendo sensacionais cenrios de desenhos animados. Seu estilo tem uma forte influncia do grafismo dos anos 50/60, em especial da poca de ouro da animao americana, mas tratando seus personagens e cenrios de uma forma bastante pessoal.
Suryara Bernardi

COMEO

Me formei em 2007 em Artes Visuais, com habilitao em Design Grfico pela Universidade Federal de Gois (UFG). L, fui aluna da Cia Fittipaldi. Em 2010 fiz um curso de pintura digital com o Bobby Chiu pela escola online Schoolism.

Suryara Bernardi
BELO HORIZONTE - BH suryara@gmail.com http://suryara.com

Hoje trabalho exclusivamente com o meio digital. :o)

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P O R T F O L I O :

ascida na cidade de Goinia, mas vivendo em Belo Horizonte, a ilustradora Suryara Bernardi tem um trabalho bastante delicado e com muita personalidade.

S U R Y A R A

SURYARA BERNARDI

B E R N A R D I

B E R N A R D I

REA EDITORIAL
Minha maior preocupao no editorial contribuir de alguma forma para a narrativa, que no seja somente representar o que foi escrito. Fao isso muitas vezes utilizando um humor leve, exagerando situaes ou mesmo dando uma viso paralela do objeto narrado. Sou muito apaixonada pelo que fao, ento cada trabalho tem seu lado prazeroso. Quando fao revistas, gosto muito da dinmica e da versatilidade de temas; nos livros didticos gosto da sensao de voltar a aprender coisas que esqueci

e nos livros literrios, a possibilidade de explorar histrias que nunca imaginei. Meu maior objetivo hoje conseguir conciliar a ilustrao com trabalho de autoria. Tenho muitas ideias e um desejo enorme de contar histrias.

S U R Y A R A

O fato de eu ter um background em design me ajuda a ter um pensamento grfico para a comunicao. Aliado a isso, busco trazer uma certa dose de emoo comunicao racional das formas grficas por meio de traos mais ldicos e infantis. uma forma de aliar o racional e o emocional.

P O R T F O L I O :

PRINCIPAIS INFLUNCIAS
Minhas principais influncias vm da poca de ouro da animao. Artistas como a Mary Blair, o Maurice Noble e o Eyvind Earle so fontes dirias de inspirao. A forma como construram suas imagens, com uma carga enorme de sentimento, me motivam tambm a me deixar levar e transparecer quem eu sou nas linhas que risco. Outros artistas em quem busco referncias so o Nate Wragg, a Josie Portillo e a Emmanuelle Walker, muito pela leitura que fazem das cores e personalidades dos seus personagens.

GRAFISMO ANOS 50/60


Os artistas da animao da dcada de 1950 vieram de uma formao clssica, mas amadureceram suas habilidades e aperfeioaram suas narrativas visuais por meio de dcadas de trabalho. Esse perodo, na minha opinio, foi quando chegaram ao seu auge. Acho que algumas coisas so meio difceis de explicar, principalmente quando se trata de admirao esttica. So linhas muito expressivas que carregam esse misto entre o possvel e o inimaginvel. tudo transparente, voc no tem onde se esconder.

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P O R T F O L I O :

S U R Y A R A

LINGUAGEM GRFICA

B E R N A R D I

B E R N A R D I

CENRIOS DE ANIMAO
Nos cenrios eu me preocupo muito com o clima do lugar e com a ambientao. Explorar como esse lugar interage com os personagens de forma concreta e psicolgica. Por exemplo, em uma floresta de rvores enormes, como eu me sentiria nesse lugar? Depende muito da hora do dia, do clima e das possibilidades do que eu posso encontrar ali. Esse mundo de ideias e perguntas me fascina e poder deixar algo no ar por meio do cenrio contribui muito para a narrativa.

S U R Y A R A

P O R T F O L I O :

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P O R T F O L I O :

S U R Y A R A

B E R N A R D I

P O R T F O L I O :

S U R Y A R A

B E R N A R D I

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P O R T F O L I O : S U R Y A R A B E R N A R D I

P O R T F O L I O :

S U R Y A R A

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P O R T F O L I O : S U R Y A R A B E R N A R D I

P O R T F O L I O :

S U R Y A R A

B E R N A R D I

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P O R T F O L I O : S U R Y A R A B E R N A R D I

P O R T F O L I O :

S U R Y A R A

B E R N A R D I

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P O R T F O L I O : S U R Y A R A B E R N A R D I

HIROINES
E S P E C I A L : epois de um ano de atraso, inmeros problemas, doenas graves, um glaucoma tratado e dificuldades em geral que o artista passou, finalmente chegamos na fase final de produo do to aguardado livro Hiroines The Art of Hiro Kawahara. Mas a espera valeu a pena... o livro est caprichadssimo, recheado de ilustraes com as garotas mais doces do mercado - as Hiroines - alm de muito material indito deste que um dos mais conhecidos ilustradores brasileiros. Entre o material indito, h tambm uma srie de imagens que pouca gente teve acesso: o sketchbook pessoal do Hiro... biscoito fino. E para completar, no final do livro ainda h um passo a passo exclusivo. Agora aguardar a fase final de produo... o livro s fica pronto l para junho, e ser vendido somente na loja da Reference Press. Quando estiver pronto avisaremos aqui novamente... at l, aproveitem para dar uma espiadinha nessa prvia que deixamos aqui.

Hiro Kawahara

HIROINES
REFERENCE PReSS reference@referencepress.com www.referencepress.com

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H I R O I N E S

THE ART OF HIRO KAWAHARA

E S P E C I A L :
Hiro Kawahara

H I R O I N E S

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Hiro Kawahara

E S P E C I A L :

H I R O I N E S

E S P E C I A L :
Hiro Kawahara

H I R O I N E S

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Hiro Kawahara

E S P E C I A L :

H I R O I N E S

E S P E C I A L :

H I R O I N E S

Hiro Kawahara

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E S P E C I A L : H I R O I N E S

Foto: Tiago Lacerda

Tem trabalhado para algumas das maiores publicaes do pas como O Globo, Folha de S. Paulo, Le Monde Diplomatique e revistas como Monet, VIP, Trip, poca, Superinteressante, Galileu, Mac+. tambm um dos idealizadores e autor da revista em quadrinhos independente Belelu, lanada em 2009, se dedicando a partir da cada vez mais aos quadrinhos. Foi curador da exposio de Quadrinhos Independentes da Rio Comicon em 2010 e em 2011 foi um dos participantes do livro MSP Novos 50, coletnea de Mauricio de Sousa. Hoje no saio mais de casa sem um caderno. Tenho vrios modelos e formatos especficos para cada ocasio, para anotar ideias, ou registrar alguma situao. legal desenhar o cotidiano ao seu redor. Ter como referncia sua realidade.
TIAGO LACERDA
RIO DE JANEIRO - RJ tslacerda@gmail.com www.elcerdo.com.br

Tiago Lacerda

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S K E T C H B O O K :

ssinando seus trabalhos como Elcerdo, o ilustrador carioca Tiago Lacerda deixou a faculdade de fsica para se formar em design e depois se dedicar ilustrao, animao e quadrinhos.

T I A G O

TIAGO LACERDA

L A C E R D A

L A C E R D A

T I A G O

Acho que um dos primeiros livros de sketchbooks que tive em mos foi o do Chris Ware (Acme Novelty Datebook), e aquele livro mudou minha vida. Encontrei-o numa livraria aqui no Rio, muito pelo acaso e, virou consulta bsica. Foi numa poca em que finalmente estava estudando desenho de verdade com meu grande amigo e mestre Renato Alarco.

S K E T C H B O O K :

Estudos, memrias, sonhos e desejos, tudo ali, registrado naquelas pginas, ou mesmo em apenas um cantinho da pgina.

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S K E T C H B O O K :

um material verdadeiro, sem maquiagem. Voc v o verdadeiro trabalho do artista. Espontneo, sem muitas correes, um trao mais solto, um desenho sem compromisso.

T I A G O

Minhas maiores influncias atuais so alguns quadrinistas franceses. E percebi que a grande maioria, ou pelo menos os bons, esto sempre com seus cadernos em mos. Esto sempre desenhando, a qualquer momento. E passei a carregar um caderno para onde eu for, e estou sempre rabiscando neles.

Foi a poca em que comecei a desenhar para valer. E comecei a usar os cadernos, os sketchbooks, sob forte influncia de Chris Ware e do Renato Alarco - que tambm tem uns cadernos incrveis. Precisavam muito ser publicados.

L A C E R D A

Sou um grande apreciador, colecionador, consumidor e f dos quadrinhos franceses.

Isto foi em 2001, quando fiz o curso de ilustrao e percebi que existia uma profisso, que poderia seguir este caminho. At ento, meus planos seriam como designer.

L A C E R D A

E infelizmente os sketchbooks viraram moda, estranho falar isso. Como qualquer outra arte, algumas pessoas no captaram muito bem o propsito ou a funo do caderno. Ele no uma obra de arte. Acaba sendo um objeto muito pessoal do artista. Mas alguns ilustradores esto andando com seus cadernos debaixo do brao e querendo mostrar pginas quase finalizadas, pensadas, estudadas, para serem exibidas como um sketch muito bem feito, mas acaba sendo uma ilustrao em arte final na verdade.

A, volto a citar o livro do Chris Ware, que tem pginas sujas, com manchas que passaram por 4, 5, 6 pginas. Quadros inacabados. Histrias sem graa. Mas belssimos desenhos de casas, de lanchonetes, de pessoas dormindo. Pequenos quadrinhos, que parece que foram feitos no banheiro, que surgiram de uma ideia qualquer. Acredito que ele rabisca aquilo, para se livrar daquela ideia e para surgirem novas. E acho importante este processo de anotar at mesmo as ideias ruins; elas podem se tornar algo interessante depois. Estes cadernos acabam virando uma grande fonte de pesquisa.

T I A G O

S K E T C H B O O K :

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S K E T C H B O O K :

T I A G O

L A C E R D A

Hoje, desenhar em sketchbooks j uma prtica mais comum, mais conhecida. J possvel encontrar vrios modelos de cadernos prprios para desenho em papelarias e livrarias.

Surgiram algumas edies por a, de sketchbooks de artistas, mas com aquela cara de livro de arte. Tudo muito editadinho, certinho, tudo no seu devido lugar. Sem manchas, rabiscos.

L A C E R D A

T I A G O

S K E T C H B O O K :

Acho que poder viajar e usar meu sketchbook como uma mquina fotogrfica foi uma descoberta. Fiz algumas viagens recentes e me dediquei bastante aos meus cadernos. Desenhar detalhes de arquiteturas, pessoas, lugares onde fiquei, algumas situaes que passei e algumas piadinhas. Descobri uma verdadeira paixo. Poderia viver disso. Gostaria de fazer um projeto onde poderia viajar e ilustrar algumas cidades. Tentar rabiscar, capturar alguns costumes locais, comidas, animais. Acho interessante unir um desenho de locao com alguma piada, alguma

histria. Criar algo mais em cima do desenho. Acho legal citar que minhas grandes referncias so os quadrinhos. Consumo desde pequeno. Na minha cidade era muito difcil encontrar algo diferente nas bancas. Mas todo domingo fazia o esforo de acordar cedo para ir com meu pai comprar o jornal e tentar encontrar algo de novo. Ento vai dar para perceber, que na maioria de minhas pginas, costuma ter ao. Alguma pequena e insignificante histria acontecendo.

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S K E T C H B O O K : T I A G O L A C E R D A

L A C E R D A

Para saber mais sobre Tiago Lacerda: http://www.elcerdo.com.br http://www.ideafixa.com/friquinique http://www.revistabeleleu.com.br

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Tiago Lacerda

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S K E T C H B O O K : T I A G O L A C E R D A

INTRODUO

Essa a essncia do desenho pra mim: MENSAGEM OBJETIVA.

Foto: arquivo Bernardo Frana

m mais uma participao na Ilustrar, Bernardo Frana volta Ilustrar com um timo passo a passo. Ilustrador h poucos anos, Bernardo Frana nasceu em Braslia-DF, filho de arquitetos, irmo de arquiteta e tambm formado em arquitetura mas no chegou a exercer a profisso. Hoje dedica-se somente ilustrao - segundo ele um trrido caso de amor. Atualmente morando em So Paulo, trabalha com ilustrao editorial, storyboard, cenrios para animao e scribing, modalidade de comunicao que ele prprio explica com exclusividade.

Bernardo Frana

Quando eu ponho a caneta para riscar j hora de criar. Tento sempre criar uma historinha por trs daquela cena. Essa histria o mais importante, e tudo que vier a aparecer na imagem tem que estar a favor dela. Como falei, uso a foto como uma referncia inicial, mas logo essa historinha que monto na minha cabea vai alterando.

diferenas e qualidades individuais: O homem frente - certeiro e objetivo, encurvado ao seu destino. A mulher, ao contrrio, tem seu andar ralaxado, aproveita o sabor do momento que vive. Nesse momento eu esboo tambm o cenrio (neste caso bem prximo ao da referncia, mas tentando sempre trazer algo original para exercitar a criao.) Esse layer ser meu layer de base porque gosto de, quando ligado, deixar ele apagadinho com uns 10% de visibilidade. Quando no me for mais necessrio - delete nele!

BERNARDO FRANA
SO PAULO - SP alcantaraefranca@gmail.com www.bernardofranca.com

Optei por criar uma ligao (o quase encontro das mos) e reforar um dualismo entre as personalidades dos meus pais. O gesture (http:// en.wikipedia.org/wiki/Gesture_drawing) exerce grande papel em exaltar

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S T E P

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S T E P :

PROCESSO

B E R N A R D O

BERNARDO FRANA

Peguei como referncia essa foto de viagem dos meus pais. O importante aqui tomar partido de elementos que j existem mas NO necessariamente segui-los; pelo contrrio, sempre otimizar a mensagem da imagem.

F R A N A

F R A N A

B E R N A R D O

S T E P :

Durante a criao de imagem eu estou sempre revisitando ideias, indo e vindo. A reflexo no pode parar nunca (entrar no automtico fria). Aqui apliquei um fundo com cor para eu continuar a criar o ambiente/histria do

que vir no futuro. Todo o processo foi realizado no Photoshop Adobe CS4. Dei um INVERT no layer das linhas e abaixo um fundo com gradiente sugerindo uma fonte de luz.

Colorizao dos personagens. Simples assim: layer das linhas acima e layer de cor embaixo.

Uso uns tons prximos cor base para sugerir luz/sombra.

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S T E P

Hora de arte-finalizar o trao dos personagens. Sempre comeo pelos personagens porque eles j vm com o lpis mais fechado que o cenrio. Gosto de sugerir um cenrio inicialmente, para ir trabalhando nele de acordo com a evoluo da obra. Devo usar em torno de 3 a 5 brushes diferentes em uma imagem como essa.

Todos os que uso j vm no prprio programa. Eu tenho apenas o trabalho de pesquisar qual vai servir melhor na tarefa. Desenho pra mim ferramenta aplicada. Eu no baixo brush, no crio brush e no mexo nas qualidades dele a no ser OPACIDADE, FLOW e SHAPE DYNAMICS.

Agora hora de quebrar a cabea. Ligo de novo o layer base para comear o cenrio. Como disse, o cenrio eu geralmente trago em aberto - essa

hora de muita reflexo para deixar tudo em harmonia (mesmo que a harmonia seja a falta de compasso apesar de no ser o caso agora).

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Constantemente eu estou aplicando layers de colorizao, os filtros. Crio um novo layer, escolho uma cor, preencho o layer ou camada que quero aplicar e vou testando. At hoje no sei direito o que cada um faz

exatamente, so muitos, sempre bom dar uma mexida na opacidade tambm. Eles do um clima especial e conseguem mudar o enredo. s vezes a luz imaginada no incio do processo pode no ser a melhor.

O legal tornar as coisas compreensveis: vidro tem brilho e reflete outros objetos, onde h cigarro aceso h fumaa, o que vem atrs do

vidro tem menos saturao, mrmore possui imperfeies, plantas possuem tons e sombra - sombra a chave do negcio para uma leitura cognitiva.

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Momento de criar o ambiente. Eu no me considero um bom colorista, e muito do meu processo de desenho emprico - ou seja, testes, testes, testes. Quando no tenho certeza de uma cor, crio um novo layer para o que eu for pintar e vou alterando a cor no HUE/MATIZ at achar.

Aqui muito importante trazer lembranas pessoais ou referncias de fora. Inserir pequenos detalhes conta e o observador se identifica com a cena. Tenha em mente o que voc quer mostrar com aquela imagem e v fortalecendo-a at o fim.

Chegamos reta final. Agora botar os pingos no is. Mas isso ainda requer

muita ateno para deixar a cena redondinha.

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Crucial: Se durante algum momento tenho uma ideia que eu acho que v contribuir de uma melhor forma para a mensagem final, eu no teria outra atitude seno a de execut-la.

Isso bom e ruim, mas prefiro muito mais a parte boa dessa balana - a retribuio no final de umas horas a mais grande e preenche.

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Eu sei o bsico do bsico do Photoshop, recentemente um amigo me apresentou o COLOR BALANCE e achei muito bom - d pra corrigir as cores escolhidas.

Como sempre, eu vou na base do teste, arrasta a setinha pra l, pra c, um pouco mais pra l at achar o ponto G. Voil!

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S T E P B Y S T E P : B E R N A R D O F R A N A

por Renato Alarco


Foto: Otvio Castedo

Comeou com um e-mail assim (e por discrio mudarei alguns nomes): Tudo bem? Sou scio do Whoa, uma empresa que realiza shows atravs de crowdfunding. Nos nossos shows, sempre realizamos posters com artistas grficos brasileiros pra promover o evento e imprimimos de 1.000 a 2.000 e damos de graa no dia do show. Ele ento posta um link para uma coleo com mais de duas dzias de posters realizados at agora, alguns feitos por artistas bastante competentes, inclusive veteranos. Conheci seu trabalho fazendo uma busca na rede e queria saber se voc tem interesse em criar um poster para o prximo show que traremos

Estavam l todos os personagens: diretores de arte com egos do tamanho do Empire State, prazos surrealistas, preos minimalistas, concursos para os romnticos e sonhadores, editores inseguros, criativos engessados e com medo de perder seus empregos, a cupidez dos contratos leoninos, os pudos clichs de diretores de arte

Renato Alarco

O conceito daquele evento teria tudo para funcionar aqui em terras tupiniquins. No nos faltam histrias. Penso que, com um simples convite, dezenas de criativos brasileiros

Li o e-mail e, descontando-se a escorregada logo na primeira linha em que ele nem ao menos cita meu nome - fiquei curioso. Na hora no soube distinguir se o que senti era a excitao com a oportunidade ou se era o alarme interno da minha intuio avisando que aquele seria mais um daqueles projetinhos em que a gente rala barato somente para promover a prosperidade alheia. Para me municiar de informaes, fui procurar saber mais sobre a tal banda (cujo nome neste artigo eu preferi inventar). No Youtube descobri

renato alarco
Rio de janeiro alarcao@alarcao.com.br www.renatoalarcao.com.br

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C O L U N A

Na mesa do palco estavam ilustradores, designers e fotgrafos, que, alternando-se, entretiam-nos com histrias terrveis, interessantssimas, hilariantes, tendo em comum o fato de serem bastante didticas.

O formato do seminrio era bastante simples e pragmtico. A plateia era entretida pelos causos enquanto via imagens no telo, que podiam ser algumas ilustraes, fotos ou ento os e-mails, que mais pareciam roteiros de sitcoms de quinta categoria. Era o horror, o horror. Mas nosso futuro brilhante parecia estar garantido se estivssemos vacinados por aquelas histrias da vida dos intrpidos profissionais freelancers.

Tenho no ba algumas histrias (compartilhei uma delas na Ilustrar n 20, algum se lembra?), no necessariamente de terror, mas didticas. A mais recente aconteceu h pouco mais de uma semana.

ao Brasil. A banda o The Hunkies. S que desta vez a gente no fez a mobilizao com o pblico pra trazer o artista. Estamos apenas fazendo uma promoo com a realizadora do show. Se voc tiver interesse, te passo mais infos sobre o trabalho.

N A C I O N A L :

O nome do seminrio era bastante sugestivo: Histrias de Terror da Vida de Freelancer. No auditrio repleto de estudantes estavam jovens artistas como eu, vidos por aprender a se virar e evitar as roubadas que, com certeza, viriam ao longo de nossas futuras carreiras. Todos ns queramos ter carreiras brilhantes e bem-sucedidas, por isso estvamos ali para ouvir aqueles causos horripilantes e aprender com os infortnios alheios.

R E N A T O

Histrias de Terror da Vida de Freelancer

Ouvimos tambm histrias com final feliz, como aquela em que diversos ilustradores, unidos, passaram a boicotar um imenso grupo editorial por causa de um item absurdo que havia no contrato-padro deles (o chamado work for hire, em que o cliente fica com todos os direitos sobre a imagem, em mdias a serem inventadas, em planetas a serem descobertos e, pasmem, sem a necessidade de creditar a autoria). Ah, a fora das aes coletivas

Rico Cartum

visualmente analfabetos, os clientes burros, os grossos e tambm os velhos e conhecidos caloteiros e oportunistas.

surgiriam, cada qual com sua penca de mais de meia dzia de causos. E caberia aos organizadores selecionar a variedade, alternar os temas escabrosos com os cmicos, para no assustar demais a audincia. Isso sim seria melhor e mais produtivo do que sentar numa mesa de boteco e cuspir marimbondos sobre este ou aquele job ou cliente, enchendo o saco dos colegas com tanto nhenhenhm (essa carapua com certeza vai servir em algum que me l agora).

A L A R C O

R E N A T O

Voc a j est curioso para saber o que eu respondi. Ento vamos em frente: Ol, Fulano, Meu caro, o seu projeto incrvel, e eu inclusive vi vrios vdeos da banda hoje para conhec-la melhor. (Note, caro leitor, que eu no elogiei a msica. Nada de mentir!) No entanto o valor que voc prope para a criao do poster equivalente a 1/5 do preo da minha tabela para este tipo de projeto grfico. (Leitores da Ilustrar, notaram o termo minha tabela? Est ali para demonstrar que quem d o preo somos ns.) Por conhecer o trabalho de vocs e saber do profissionalismo dos seus projetos, e ainda, pelo tamanho do sucesso da banda The Hunkies, minha expectativa era a de receber uma proposta de trabalho mais prxima da realidade do mercado de design e ilustrao. (novamente chamo voc leitor a atentar para o fato de que agora j no me interessa mais participar deste projeto. S que, ao invs de simplesmente dizer no, prefiro informar um preo que, tenho certeza, ele no topar. Esta medida tem finalidade unicamente educativa) O melhor valor a que posso chegar R$1.600,00 mais 100 posters. Qualquer coisa, estou disposio. Um abrao.

Oi, Renato, Que bacana que voc j nos conhece. Pois , dessa vez, fomos chamados para uma parceria com a Dinamusic para um show que j est agendado. No se trata, portanto, de crowdfunding, mas de algo j certo de rolar. Fizemos uma promoo de ingressos mais baratos, e vamos fazer poster e vdeos, como de costume. Ns normalmente pagamos 400 reais mais dois ingressos pro show, alm de sempre tentar (com 100% de sucesso at agora) um poster autografado pra voc e mais outras cpias, claro. Topa fazer com a gente?

N A C I O N A L :

C O L U N A

Ele respondeu: Ol, Renato, Infelizmente esse valor impossvel justamente pelo tamanho da nossa empresa. Seria timo e mais do que justo pagar valores assim por esses trabalhos, mas infelizmente no uma realidade para ns do Whoa. Todos os artistas que chamamos viram no convite uma parceria com o projeto e uma oportunidade para ganhar visibilidade. Todos sempre receberam o mesmo valor e no h porque oferecer um valor diferente para um caso especfico. Espero que o Whoa cresa e possamos pagar aos artistas valores desse tipo. Um abrao e sucesso.

Rico Cartum

Eu tenho uma cisma com gente que se despede desejando sucesso. Alm de achar isso brega, no meu dicionrio de workaholic esta uma palavra que vem sempre depois de trabalho (e o que este cara propunha no era exatamente o que eu chamaria de trabalho). Talvez, no fundo, ele achasse que estava me abrindo as portas para o tal sucesso. E, vejam s, eu ainda seria pago para atravessar aquela generosa porta, enquanto muitos artistas venderiam at a me para estar no meu lugar. Fulano, Desejo boa sorte e sucesso a vocs. Um abrao. Despedi-me. Refletindo sobre este causo, me parece que a equao funcionou assim: quem

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C O L U N A

N A C I O N A L :

Rico Cartum

R E N A T O

que o som deles se parecia com o de diversas outras indiezinhas-que-estopor-a, com as previsveis pitadas da santssima trindade Beatles, Rolling Stones e Bob Dylan. Mas na minha pesquisa pela Wikipedia uma coisa me chamou ateno: o disco de estreia deles havia vendido um milho de cpias, o que, convenhamos, nestes tempos de download, um nmero muito alm do razovel. Retomamos a conversa. Disse ao sujeito que estava interessado em saber mais detalhes. Veio ento o e-mail a seguir.

Li o e-mail do jovem (ele s podia ser muito jovem mesmo) e dentro da minha cabea o grilo falante disse: ah, 400 pratas, eu sabia! Estou ficando bom em farejar essas roubadas... Imagina se eu vou querer um poster autografado por uns bostinhas que mal conhecem 5 acordes? Se o cliente me oferecesse uma bituca de cigarro do Miles Davis eu at faria de graa. Banda errada, bro.

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N A C I O N A L :

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- Mr. Glaser, queremos contratlo para fazer um cartaz, etc. e tal... Quanto o Sr. cobra? - Depende. Entre 10 e 20 mil. - Epa! Tudo isso? Ser que podemos chegar a um meio-termo? Pense bem, afinal um cartaz ter sua ilustrao bem grande, ficar exposto em vrios locais de circulao, metrs, pontos de nibus, muita gente ir v-lo... Silncio do outro lado da linha. - Isso sem contar a divulgao do seu nome, Mr. Glaser. Ser que conversando podemos chegar a um valor mais em conta, algo assim mais dentro do nosso budget? - Fuck you, disse o gentleman Milton Glaser antes de bater o telefone.

No acho que se deva ter esperanas de que, mesmo quando a grana estiver correndo em cascatas do lado de l, a prosperidade ser compartilhada com os artistas grficos. Ningum a no ser a gente, os artistas, tem o poder de fazer prosperar uma cultura de respeito. Se antes nos reunamos ao redor da fogueira para aprender com os mais experientes, hoje quem faz este

A Revista Ilustrar agradece a participao especial do cartunista Rico nas ilustraes desta seo: ricocartum@uol.com.br http://ricocartum.blogspot.com

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Rico Cartum

E neste causo que lhes contei, a consequncia direta do fato de vinte e tantos artistas toparem fazer um cartaz por 400 cascalhos consolidar o preo da tabela para Projeto Grfico de Cartaz neste patamar abaixo da linha da dignidade e da autoestima.

C O L U N A

Eu acredito que cada deciso nossa, do jovem artista ao veterano tarimbado, educa o mercado numa direo. A cada contrato mal negociado, a cada trabalho gratuito a troco de visibilidade, a cada tabela absurda e imposta por quem nos procura, colocamos um buraco na estrada da profisso.

O jovem diretor de arte liga para o veteranssimo gentleman Glaser para orar um projeto de cartaz. Sem ter a menor noo de que fala com uma lenda viva nas artes grficas, o rapaz d incio sua abordagem a respeito de um projeto.

N A C I O N A L :

E convenhamos minha gente, 400 reais por um poster um ultraje. As pessoas tinham que comear a ter vergonha de propor um absurdo desses. Mas no, estamos no Brasil, essa grande economia concentradora de renda. assim, em todos os nveis, desde a verdura que sai das mos do agricultor at chegar ao supermercado.

E para fechar, conto-lhes um causo rpido compartilhado por um antigo professor, o ilustrador Mirko Ilic. Mirko amigo pessoal do Milton Glaser, fundador do histrico Push Pin Studios e designer grfico de fama internacional.

R E N A T O

foi contratado para fazer a divulgao (Whoa) recebeu da produtora do show uma verba que j era curta e ento teve que se virar pra fazer essa grana render e ainda tirar o seu quinho. Para o poster, foi s procurar um artista grfico que topasse fazer por 400 pratas, e ainda ficasse feliz por pegar um pouco do p de pirlimpimpim da bandinha de rock, ganhar dois ingressos, ser visto por umas 1.500 pessoas que estaro no show (a maioria no vai sequer lembrar do seu nome no dia seguinte) e receber ainda um posterzinho autografado. Eu passo.

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E lembre-se que o coautor de qualquer histria de terror na sua vida de free lancer s poder ser voc. Evite este papel.

A L A R C O

papel a internet, que nos permite trocar ideias, compartilhar experincias. Quando o assunto colocar uma etiqueta de preo no seu trabalho, o melhor conselho que posso dar : se no sabe quanto ele vale, no chute. Informe-se. fcil e a informao est a um clique de distncia.

Foto: arquivo Ana Luiza Koehler

Atualmente dedica-se ilustrao para o mercado editorial europeu e tambm ilustrao cientfica no campo da arqueologia. Entre seus trabalhos destacamse ilustraes arqueolgicas para o Rmermuseum Osterburken e o Wikinger Museum Haithabu (Alemanha), ilustraes editoriais para a Freitag Editora (Brasil) e histrias em quadrinhos para as ditions Daniel Maghen e Soleil (Frana).

Ana Luiza Koehler

voc ter tido uma 1 Apesar decompletamente diferente, formao de onde surgiu o interesse pela ilustrao cientfica na rea de arqueologia?

2 Mas o interesse pela Histria tambm conta, no?

ANA LUIZA KOEHLER


PORTO ALEGRE - RS agoulartkoehler@gmail.com www.anakoe.com

Minha formao em Arquitetura e Urbanismo no to diferente assim do trabalho com ilustrao cientfica para arqueologia, uma vez que o conhecimento de estruturas, propores e formas construtivas de imensa valia para qualquer rea do trabalho com desenho.

Sempre tive um grande interesse por Histria, que permanece at hoje, e a ilustrao cientfica para arqueologia uniu perfeitamente esse interesse prtica do desenho. Recriar estruturas que no existem mais a partir de vestgios arqueolgicos usando o desenho - finalmente a ilustrao como ferramenta - uma experincia fascinante.

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rquiteta e artista plstica, natural da cidade de Porto Alegre, Ana Luiza Koehler tem trabalhado desde os 16 anos como ilustradora no mercado editorial, e com o tempo se concentrou tambm na indstria de jogos eletrnicos e cursos on-line.

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artista plstica, 3 Voc arquiteta eos 16 anos como e trabalha desde ilustradora editorial. Como foi a passagem profissional para a ilustrao de arqueologia?

voc encontrou 5 Quais dificuldadesnessa rea? quando comeou

Eu trabalhava j com um editor alemo, fazendo ilustraes editoriais e publicitrias, e ele foi contatado por um escritrio de museografia que precisava de ilustradores para criar desenhos que explicassem os artefatos expostos no museu em que estava sendo montada a exposio.
E no algo utilizado? 4 Esse Brasil, pedaggico da ilustrao recurso

L U I Z A

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ainda pouco aproveitado aqui no Brasil, mas largamente usado por museus histricos e arqueolgicos na Europa para fazer o visitante entender facilmente o propsito e a forma dos vestgios arqueolgicos que esto em exibio.

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Wikinger Museum Haithabu / foto: Sabrina Trsch

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Certamente necessrio debruar-se sobre o tema que est sendo tratado e estud-lo de modo a entender que tipos de povos, que tipos de climas e regies, e que perodo histrico est sendo representado, de modo a faz-lo com propriedade.

L U I Z A

Muito poucas. Como conheo o idioma e j tenho um certo conhecimento histrico, alm de uma biblioteca crescente sobre o assunto, no tive dificuldade em entender o que o cliente solicitava em termos de ilustrao.

K O E H L E R

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6 At onde oseconhecimentos de arquitetura artes plsticas


ajudaram nas ilustraes de arqueologia?

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Essas informaes so ferramentas extremamente teis para um profissional que queira trabalhar com ilustrao cientfica para arqueologia.

Wikinger Museum Haithabu / foto: Sabrina Trsch

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No campo mais tcnico, o conhecimento de perspectiva e tcnicas de maquete tradicional e 3D so extremamente importantes para se fazer representaes grficas precisas de prdios e construes de que s nos restaram vestgios (fundaes, runas) hoje em dia.

P A R A :

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O curso de arquitetura ajuda muito no conhecimento das propores das construes, suas relaes com as propores do corpo humano, e tambm dos diferentes materiais e elementos construtivos que se usa hoje em dia (e, com um estudo mais direcionado, porm talvez no to prestigiado nas escolas, o estudo de materiais e elementos construtivos ao longo da Histria).

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7 Que outros requisitos seriam rea? necessrios para trabalhar nessa


Basicamente, domnio do desenho da figura humana, conhecimentos de softwares grficos para colorizao digital e vetorizao, tcnicas de pintura tradicionais (aquarela, gouache, pastel...), e, claro, interesse por Histria.
algum perodo 8 H qual voc tenhahistrico em especial no se especializado ou que tenha mais interesse?

Museum Haithabu (Alemanha), pude estudar mais profundamente o perodo Viking e a influncia da emigrao dos povos escandinavos na formao do que hoje a Europa Oriental.

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perodos e civilizaes que no existem mais, onde voc faz toda a pesquisa necessria?

O Perodo Imperial Romano e a era Viking foram os trabalhos em que mais extensivamente estudei e pesquisei. Em especial, a Antiguidade Tardia (ca. 200 a 476 d.C.) me interessa por ser um perodo relativamente pouco documentado em comparao com a Antiguidade Greco-Romana. Preparando as ilustraes para a exposio permanente do Wikinger

Tenho acumulado diversos volumes em minha biblioteca pessoal ao longo dos anos, que servem de excelente suporte e referncias tanto textuais como visuais das diferentes pocas, mas sempre me guio pelas instrues e material cientfico que me so mandados pelos responsveis pelos museus. Nesse mbito, pesquiso muito pouco na internet pois difcil verificar a legitimidade das informaes que esto disponveis.

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9 Uma vez que estamosefalando de ilustraes cientficas tcnicas de

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10 E viagens para pesquisa no local, vale a pena?


O ideal sempre poder visitar os stios arqueolgicos, mas isso nem sempre possvel em funo do custo das viagens ou dos prazos de entrega das ilustraes. Por outro lado, sempre que possvel, interessante aproveitar viagens a lugares histricos para visitar museus, ver as escavaes e runas de perto, adquirir catlogos das exposies e aprender mais.
arqueologia voc tem 11 Alm datambm na rea editorial, e atuado

interessante e rico como pano de fundo. J trabalhei com roteiros passados no perodo romano e Arbia medieval, e atualmente trabalho com um projeto que se passa justamente no perodo Viking. Tenho, tambm, projetos sobre o Brasil dos anos 1920 em desenvolvimento.

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Basicamente, dramas humanos interessantes que se desenrolem tendo um momento histrico

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Museu Romano Osterburken / foto: Guido Paul

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Na rea dos quadrinhos para o mercado franco-belga sempre procuro projetos de narrativa histrica.

Temos uma histria e cultura muito ricas, que tem de aparecer e ser elaborada no somente nos quadrinhos mas tambm nas outras mdias, e algo que eu sempre quis fazer. J estou pesquisando cores, paisagens e outras documentaes para esse projeto, e j tenho os personagens mais ou menos definidos. Espero poder come-lo em breve.

P A R A :

mais ainda em quadrinhos para o mercado franco-belga, em temas que tambm envolvem pesquisa histrica. Quais os temas que costuma trabalhar em suas histrias?

Este projeto ainda est em fase de definio, mas provavelmente abordar a histria brasileira do incio do sculo XX no Nordeste.

A N A

12 De que se trata esse projeto?

L U I Z A

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13 E que diferenas sente em relao ao mercado de quadrinhos franco-belga


e o brasileiro-americano?

para finalizar as publicaes mensais. O mercado franco-belga disponibiliza aos autores mais tempo para a execuo de suas obras (cerca de um ano por lbuns de 48 a 54 pginas), mas tambm cobra mais pesquisa e detalhamento para cada projeto. H uma abertura maior para trabalhos mais autorais, no necessariamente partidrios de um ou outro estilo.

E 14 O no Brasil em especial? 15 Seu mais recente trabalho nos quadrinhos Awrah. mercado brasileiro, diferentemente

De uma maneira geral, percebo o mercado americano como mais acelerado, obedecendo a um processo de criao quase industrial, com grandes equipes e fluxo de trabalho bastante fragmentado (roteirista, desenhista, arte-finalista, colorista, letrista, etc.) a fim de atender os prazos bem mais curtos de que dispe

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H vrias frentes de criao, por vezes muito influenciadas por estilos como o comics americano ou o mang, mas tambm h muitos autores investindo em suas expresses e estilos prprios.

Sua poca e seus feitos foram determinantes para a formao da civilizao ocidental como a conhecemos hoje, e h historiadores que chegam a afirmar que o inigualvel poder militar de Roma nasceu justamente da necessidade de confrontar os poderosos cartagineses.

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dos dois acima, dificilmente remunera seus autores ao longo da execuo do projeto, o que torna a formao de profissionais que se dediquem inteiramente ao nosso mercado bastante difcil.

Do que se trata?

Awrah o tomo segundo da srie Carthage, pela ditions Soleil, narrando a asceno ao poder do general cartagins Hannibal Barca.

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Wikinger Museum Haithabu / foto: Sabrina Trsch

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Babi Tubelo

BABI TUBELO
PORTO ALEGRE - RS btubelo@gmail.com HTTP://cargocollective.com/btubelo

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Babi Tubelo

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E S P A O A B E R T O : B A B I T U B E L O

Daniel Loureno

DANIEL LOURENO
RECIFE - PB lourencodesign@yahoo.com.br www.daniellourenco.com.br

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Daniel Loureno

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rik Guarisco

RIK GUARISCO
RIO DE JANEIRO - RJ eriknun@hotmail.com www.erikguarisco.com.br

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rik Guarisco

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Naelton Campos

NAELTON CAMPOS
MARLIA - SP nael _campos@hotmail.com http://naelcampos.designup.pro.br

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Rafael Montagnoli

RAFAEL MONTAGNOLI
SO PAULO - SP rafaelmontagnoli.designer@gmail.com http://rafaelmontagnoli.wordpress.com

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Zansky

ZANSKY
SO PAULO - SP Fala@zansky.com.br www.zansky.com.br

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Como participar
Z A N S K Y A Revista Ilustrar abriu espao para os leitores, fs e amigos que queiram ter seus trabalhos divulgados na mais importante revista de ilustrao do Brasil, por meio da seo Espao Aberto. Para participar simples: mande um e-mail com o ttulo ESPAO ABERTO para ricardoantunesdesign@gmail.com com o nome, cidade onde mora, e-mail e site que pretenda ver publicados, uma autorizao simples de publicao dos trabalhos na revista, e no mnimo 7 ilustraes a 200 dpi (nem todas podero ser usadas). A Ilustrar vai disponibilizar para cada artista selecionado 4 pginas inteiras. Por isso escolham seus melhores trabalhos; esta pode ser a oportunidade de ter seus trabalhos publicados ao lado dos maiores profissionais do mercado. ESPAO ABERTO, a sua entrada na Revista Ilustrar.

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Zansky

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VINHO ILUSTRADO LIVING LINES LIBRARY

Para aqueles que so fs de desenho animado, para os que precisam pesquisar referncias dos grandes filmes de animao ou para aqueles que simplesmente gostam de desenho animado, este site pode ser uma surpresa. O Living Lines Library rene um belssimo acervo que vai desde estudos de personagens e cenrios at documentrios sobre produtores, tudo impecavelmente organizado pelo animador Nagy Pter: http://livlily.blogspot.com/

A vincola californiana Bonny Doom Vineyard investe no s em boas uvas, mas tambm em bons ilustradores e designers. Para cada nova safra e para cada variedade de vinhos a vincola providencia um rtulo exclusivo, ilustrado por artistas diferentes, em estilos completamente diferentes, s vezes at com um certo humor. Bastante interessante, vale a pena entrar no men dos vinhos e ver os rtulos de cada uma das quatro variantes: www.bonnydoonvineyard.com

ALFINETES E QUADRICROMIA
O artista plstico americano Eric Daigh dedica parte do seu trabalho a construir retratos realistas se baseando apenas no princpio de quadricromia de grficas, utilizando para pintar suas telas uma quantidade inimaginvel de alfinetes com cabea de plstico unicamente nas cores azul, amarelo, vermelho, preto e branco. O resultado incrvel (no men, entre em Works): http://daigh.com/

CENAS DE FILMES

Precisa de referncia de cenas de filmes? Nesse site possvel aceder s cenas de mais de 78 mil filmes, mostrando os screencaps dispostos como storynoards. Show! www.leavemethewhite.com/caps

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Dia 1 de Maio tem mais... dia 1 dia de Ilustrar


GUIA DO ILUSTRADOR - Guia de Orientao Profissional
www.guiadoilustrador.com.br

ILUSTRAGRUPO - Frum de Ilustradores do Brasil


http://br.groups.yahoo.com/group/ilustragrupo

SIB - Sociedade dos Ilustradores do Brasil


www.sib.org.br

ACB / HQMIX - Associao dos Cartunistas do Brasil / Trofu HQMIX


www.hqmix.com.br

UNIC - Unio Nacional dos Ilustradores Cientficos


http://ilustracaocientifica.multiply.com

ABIPRO - Associao Brasileira dos Ilustradores Profissionais


http://abipro.org

AEILIJ - Associao de Escritores e Ilustradores de Literatura Infantil e Juvenil


www.aeilij.org.br

ADG / Brasil - Associao dos Designers Grficos / Brasil


www.adg.org.br

ABRAWEB - Associao Brasileira de Web Designers


www.abraweb.com.br

CCSP - Clube de Criao de So Paulo


Aqui encontrar o contato da maior parte das agncias de publicidade de So Paulo, alm de muita notcia sobre publicidade: www.ccsp.com.br

TUPIXEL - Maior banco de dados de ilustradores do Brasil


www.tupixel.com.br

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Uma produo

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