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TRABAJO DE SISTEMAS

BLANCA YAMILE FARFN CASTILLO

INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA SAN ANTONIO DE PADUA VENTAQUEMADA 2012

TRABAJO DE SISTEMAS

BLANCA YAMILE FARFN CASTILLO

MAURICIO ALEJANDRO BERNAL SUAREZ

INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA SAN ANTONIO DE PADUA VENTAQUEMADA 2012

TRABAJO DE SISTEMAS

ESTE TRABAJO ES PRESENTADO AL PROFESOR: MAURICIO ALEJANDRO BERNAL POR LA ESTUDIANTE: BLANCA YAMILE FARFN CASTILLO

INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA SAN ANTONIO DE PADUA VENTAQUEMADA 2012

TABLA DE CONTENIDO UNIDAD DOS ENSAMBLE DEL COMPUTADOR 1. Materiales (fsicos, lgicos, qumicos) 2. Precauciones 3. Guia de ensamble 3.1 La caja 3.2 . Fuente de alimentacin (AT, ATX) 3.3 .Tarjeta madre 3.3.1 Clases de tarjeta madre 3.3.2 ATX (advanced tecnology extended) 3.3.3 AT (advanced tecnology) 3.4 Procesador 3.4.1soket (tipos) 3.4.2 Importancia del enfriamiento del procesador 4. Dimm 5. Simm 6. Mdulo Dimm 7. Modulo Simm 8. Cables de poder 9. Cables de datos 9.1Cable tipo listn o bus 9.2Cable tipo listn o bus para unidades flexibles 10. Cable SATA 11. BIOS 12. Operaciones de arranque 13. Sistemas operativos 13.1 Sistema operativo dos

13.2 13.3

Sistema operativo Windows Sistema operativo Linux

14. Instalacin de un software 15. Formateo y particin de HDD 16. Guia de instalacin de GNN/LINUS

ENSAMBLE DE UN COPUTADOR

MATERIALES (FISICOS, LOGICOS, QUIMICOS)


QUIMICOS Compuestos qumicos de las computadoras Sabemos algo sobre la composicin de las computadoras? En el mundo somos pocas las personas que sabemos que los componentes electrnicos tienen carbono, silicio, germanio, oro, plata, cobre. No est de ms saber que la mayora de componentes estructurales actuales son carbono, hierro, aluminio, del ltex, y de los hidrocarburos. Podemos darnos cuenta que las partes de la PC tienen componentes electrnicos y estructurales. Los chip de computadora estn hechos de silicio para el semiconductor pero en forma de silicn, oro, platino, un poco de cobre, paladio, aluminio (muchsimo en comparacin) tantalio. Los circuitos integrados, de los cuales forman parte los procesadores son redes de enormes cantidades de transistores y otros elementos electrnicos bsicos como resistencias y condensadores LOGICOS Software se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios para hacer posible la realizacin de una tarea especfica, en contraposicin a los componentes fsicos del sistema, (hardware). Nace por la necesidad de aprovechar las capacidades de cmputo de las computadoras, permitiendo a los programadores organizar y escribir complejos conjuntos de instrucciones que posteriormente sern analizadas y traducidas a un lenguaje que las mquinas pueden comprender, obteniendo por todo este proceso unos ficheros conocidos popularmente como binarios o ejecutables, con las funciones especficas para lo que han sido creados. Como ejemplo, cabe mencionar al mismo traductor usado en el proceso, el cual consiste en otro programa que previamente se escribi para realizar dicha funcin. Tales componentes lgicos incluyen, entre otros, aplicaciones informticas como procesadores de texto, que permiten al usuario realizar las tareas concernientes a edicin de textos; software de sistema, como un sistema operativo, que, bsicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interaccin con los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones; tambin provee una interfaz para el usuario. Software

FISICOS
Las partes de la computadora (aspecto fsico: hardware), tambin llamadas dispositivos de entrada/salida (E/S), son todos aquellos artefactos electrnicos que observamos ilustrados en nuestra computadora. CPU (Unidad Central de Proceso) Memoria RAM Unidad de disquete Unidad de CD monitores Bobinas Ratn o mouse Teclado

Precauciones
Pasos preventivos o precauciones para el mantenimiento de una computadora: Asegrate de desconectar la computadora del tomacorrientes antes de proceder con la limpieza y mantenimiento de la computadora Utiliza los paos de limpieza nicamente para limpiar el exterior de la computadora. Nunca apliques soluciones limpiadoras o productos en aerosol directamente sobre el monitor. Aplica un poco sobre el pao o la esponja, En caso que tu monitor sea LCD utiliza solo agua.

No utilices limpiadores a base de amoniaco, limpiadores fuertes o que contengan solventes ya que estos compuestos qumicos pueden reaccionar con el plstico del gabinete de tu computadora o de algn otro elemento. Puedes utilizar una aspiradora estndar para limpiar el exterior de tu computadora, pero para el interior de la misma utiliza una aspiradora de mano o de preferencia aire comprimido. Las aspiradoras estndar producen una gran cantidad de electricidad esttica que puede daar fcilmente los componentes que se encuentran dentro del gabinete, as que procura utilizarla con extremo cuidado. Asegrate de portar la pulsera antiesttica cuando te dispongas a limpiar el interior del ordenador Si utilizas aire comprimido, mantn la lata en posicin vertical cuando la utilices, de no hacerlo algunas sustancias contenidas dentro del envase pueden derramarse y daar algn elemento. Tambin es recomendable el uso de una mascarilla para cubrirse del polvo y si es posible hacer la limpieza en el exterior o al menos en un lugar con buena ventilacin. Es indispensable que cada que tengas pensado dar un poco de mantenimiento preventivo o mantenimiento correctivo a la computadora, o que desees realizar una limpieza del interior de la PC utilices la pulsera antiesttica. Utiliza nicamente limpiadores suaves o agua para limpiar las superficies del gabinete y el monitor. Es recomendable que consultes la documentacin de tu equipo para cualquier instruccin de limpieza del fabricante del monitor CRT o LCD o algn otro componente de tu ordenador

Guia de ensamble
Pasos para el ensamble de un equipo 1.- rea de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no metlica (para evitar descargas elctricas hacia los delicados componentes y circuitos limpia y con buena iluminacin. 2.- Instalacin del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posicin. 3.- Instalacin de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de memoria RAM y se fijan con los seguros laterales. El nmero de ranuras puede variar segn el fabricante y el modelo de la tarjeta

principal. En este caso, la tarjeta tiene tres ranuras y se est insertando solo un DIMM de 64 MB. 4.- Fijar la tarjeta principal de gabinete: La tarjeta principal tiene unas perforaciones que coinciden con unos pequeos postes que estn sujetos al gabinete, se empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos. 5.- Instalacin de la tarjeta de video: La instalacin de tarjetas en las ranuras de expansin, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la posicin correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP. 6.- Instalacin de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o PCI. Despus de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura correspondiente y se realiza el mismo procedimiento de la tarjeta de video. 7.- Instalacin de la tarjeta Modem: Tambin estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores

9.- Colocacin del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la baha correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes. 10.- Colocacin del lector de Disco Compacto: 11.- Conexin de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y tarjetas fijos en el gabinete, se procede a conectar los cables de alimentacin de corriente elctrica, a fin de que puedan operar. De la fuente de poder sale un grupo de cables con una terminal de 20 hilos que se pueden acoplar al soquet que se encuentra en la tarjeta principal. 12.- Conexin de los cables de datos: Los dispositivos del almacenamiento de informacin en disquetes, requieren de dos tipos de cables; el de corriente elctrica y el de datos. Los cables de datos son planos, generalmente de 34 hilos, de color

gris, con el hilo 1 marcado con color rojo. Un extremo se conecta al controlador localizado en la tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con el pin 1 sealado en la placa de base. 14.- Conexin de interruptor de corriente y el botn de reinicio: Para terminar con las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de interrupcin y reinicio. El primero permite encender y apagar la computadora; el segundo reinicia el sistema cuando se ha quedado "congelado", a causa de un error de algunas aplicaciones. Es el equivalente a pulsar juntas las teclas [Ctrl + Alt + Supr]. 15.- Cerrado del Gabinete: Una vez que todos los componentes internos de la computadora estn en su posicin correctas y bien conectados, se hace una ltima inspeccin y se acomodan los cables para evitar que queden doblados o presionados con la tapa del gabinete. 16.- Conexin del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos cables: el de corriente elctrica, que se conecta al regulador, y el de comunicaciones que tiene una terminal de 15 pines para conectarse al puerto de video. 17.- Conexin del teclado: El teclado tiene un cable de comunicaciones con un conector redondo de 6 pines denominado minidin, con un pequeo borde hacia el interior que indica la posicin en que debe entrar el puerto correspondiente.

18.- Conexin del apuntador grafico (ratn): El ratn tambin utiliza un cable de comunicaciones con un conector minidin; su conexin es similar a la del teclado. 19.- Conexin de las bocinas. Las bocinas cuentan con un conector machi de 3.5 mms, estreo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de audio en la parte posterior del gabinete. 20.- Conexin del micrfono: El micrfono se conecta a la computadora por un conector macho 3.5 mms. Se introduce en la tarjeta de audio de entrada correspondiente que viene sealadas en la parte posterior de la tarjeta.

La caja
La caja del ordenador, tambin llamada carcasa, desempea un papel muy importante en el funcionamiento del mismo, ya que constituye su soporte y protege los dispositivos montados dentro de ella. Las hay de diferentes formas, tamaos, estilos y colores. Los dos estilos bsicos son de tipo torre y de tipo escritorio o sobremesa. Se elige un estilo u otro dependiendo del escenario donde se vaya a utilizar el ordenador o del espacio disponible para el mismo. Las cajas de torre son ms populares. Las hay de diferentes tamaos: torre grande, torre mediana y mini torre

Clase de cajas Tipos de gabinetes Computadora mini torre. Computadora de sobremesa Computadora media torre Servidor en un rack. Gabinete con madding. Computadora porttil.

Distribucin de la caja Normalmente una carcasa contiene cajas para las fuentes de alimentacin y bahas de unidades. En el panel trasero se puede localizar conectores para los perifricos procedentes de la placa base y de las tarjetas de expansin. En el panel frontal encontramos, en muchos casos, botones de encendido y reinicio y LED que indican el estado de encendido de la mquina, el uso del disco duro y la actividad de red. En algunas carcasas antiguas podamos ver botones de turbo que limitaban el uso de la CPU y que fueron desapareciendo con el tiempo. En las nuevas podemos ver paneles en el que podemos conectar dispositivos ms modernos como USB, Firmware, auriculares y micrfonos. Tambin podemos ver pantallas LCD que indican la velocidad del microprocesador, la temperatura, la hora del sistema, etctera. Todos estos dispositivos han de conectarse a la placa base para obtener la informacin Las placas bases suelen estar atornilladas al fondo o a un lado de la parte interna del gabinete, dependiendo del factor de forma y la orientacin. Algunos formatos, como el ATX, vienen con ranuras que hay que destapar para colocar los dispositivos de entrada/salida que vienen integrados en la placa base para los perifricos, as como ranuras para las tarjetas de expansin. Las fuentes de alimentacin suelen estar colocadas en la parte superior trasera sujeta por tornillos. En el panel frontal los

formatos como ATX disponen de bahas de 5 pulgadas (utilizado por ejemplo por unidades de discos pticos) y de 3 pulgadas (utilizado por ejemplo por disqueteras, discos duros o lectores de tarjetas).

FUENTE DE ALIMENTACIN AT, ATX Fuente de alimentacin AT


AT son las siglas de ("Advanced Tecnology") tecnologa avanzada, que se refiere a una nuevo estndar de dispositivos introducidos al mercado a inicios de los aos 80s que reemplazo a una tecnologa denominada XT ("extended Tecnology") tecnologa extendida. La fuente AT es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga bsicamente de transformar la corriente alterna de la lnea elctrica del enchufe domstico en corriente directa; la cul es utilizada por los elementos electrnicos y elctricos de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren as como protegerlos de problemas en el suministro elctrico como subidas de voltaje. Se le puede llamar fuente de poder AT, fuente de alimentacin AT, fuente analgica, fuente de encendido mecnico, entre otros nombres. La fuente AT tiene tres tipos de conectores de salida. El primer tipo, del cual hay dos, son los que alimentan la placa madre. Los dos tipos restantes, de los cuales hay una cantidad variable, alimentan a los perifricos no enchufados en un slot de la placa madre, como ser unidades de discos duros, unidades de CD-ROM, disqueteras, etc. La conexin a la placa madre es a travs de dos conectores de 6 pines cada uno, los cuales deben ir enchufados de modo que los cables negros de ambos queden unidos en el centro. La fuente AT actualmente est en desuso y fue sustituida por la tecnologa de fuentes de alimentacin ATX.

Fuente de alimentacin ATX


ATX son las siglas de ("Advanced Tecnology extended") o tecnologa avanzada extendida, que es la segunda generacin de fuentes de alimentacin introducidas al mercado para computadoras con microprocesador Intel Pentium MMX. La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su funcionamiento como en los voltajes entregados a la placa madre. La fuente ATX consta en realidad de dos partes: una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar

Caractersticas Es de encendido digital, es decir, tiene un pulsador que al activarse regresa a su estado inicial, sin embargo ya gener la funcin deseada de encender apagar. Algunos modelos integran un interruptor trasero para evitar consumo innecesario de energa elctrico durante el estado de reposo "Stand By", Este tipo de fuentes se integran desde los equipos con microprocesador Intel Pentium MMX hasta los equipos con los ms modernos microprocesadores. Es una fuente que se queda en "Stand By" en estado de espera, por lo que consumen electricidad aun cuando el equipo este "apagado", lo que tambin le da la capacidad de ser manipulada con software. Funcionamiento 1.- Transformacin: el voltaje de la lnea domstica se reduce de 127 Volts a aproximadamente 12 Volts 5 V. Utiliza un elemento electrnico llamado bobina reductora. 2.- Rectificacin: se transforma el voltaje de corriente alterna en voltaje de corriente directa, esto lo hace dejando pasar solo los valores positivos de la onda (se genera corriente continua), por medio de elementos electrnicos llamados diodos. 3.- Filtrado: esta le da calidad a la corriente continua y suaviza el voltaje, por medio de elementos electrnicos llamados capacitores. 4.- Estabilizacin: el voltaje ya suavizado se le da la forma lineal que utilizan los dispositivos. Se usa un elemento electrnico especial llamado circuito integrado. Esta fase es la que entrega la energa necesaria la computadora.

Tarjeta madre Clases de tarjeta madre


XT El estndar XT traa de serie 128KB de memoria, una disquetera 5 1/4" de doble cara de 360KB de tamao completo, un [disco duro]] Seagate de 10MB (ST-412), un adaptador asncrono (tarjeta de serie); una fuente de alimentacin de 130W suministraba energa elctrica a todos los componentes.

ITX El formato ITX (Tecnologa de Informacin Extendida), respaldado por Va, es un formato muy compacto diseado para configuraciones en miniatura como lo son las miniPC. Existen dos tipos de formatos ITX principales: mini-ITX, con dimensiones pequeas (170 x 170 mm) y una ranura PCI; nano-ITX, con dimensiones muy pequeas (120 x 120 mm) y una ranura mini PCI. Por esta razn, la eleccin de la placa madre y su factor de forma dependen de la eleccin de la carcasa. La tabla que se muestra a continuacin resume las caractersticas de los distintos factores de forma.

BTX BTX (para Tecnologa equilibrada ampliada) es a forme el factor para las placas base de la PC, originalmente empizarrado ser el reemplazo para el envejecimiento ATX factor de la forma de la placa base en finales de 2004 y principios de 2005. Se ha diseado para aliviar algunas de las ediciones que se presentaron de usar ms nuevas tecnologas (que exigen ms energa y crean a menudo ms calor) en las placas base obedientes con el circa-1996 ATX especificacin. Hay tres tipos: pico BTX, micro BTX y regular BTX, con los siguientes tamaos mximos: DTX Se trata concretamente de una placa base de factor de forma Mini-DTX. Esta pensadas para soluciones de PC de Saln o HTPC (Home Theater PC). La placa est preparada para el montaje de procesadores de socket AM2 y utiliza un chipset SIS761GX como corazn de todo el sistema. LPX Este formato corresponde a una variante especializada del formato Baby-AT, desarrollado por Western Digital Para computadores de escritorio, debiendo as cumplir con la ocupacin de un espacio reducido. Este tipo de formato se encuentra generalmente en computadoras porttiles COMPAQ, Hewlett Packard, Digital, Packard Bell y Dell, por lo que no suele tener mas de 3 slots cada placa.

NLX Es similar al LPX. El objetivo de este factor de forma es la facilidad para retirar y sustituir la placa base sin herramientas .El formato NLX es un desarrollo de Intel encaminado a adaptar el formato LPX a los requerimientos de los PC. Este formato, bajo un diseo similar al LPX, se usa sobre todo para usuarios finales, soportando memoria DIMM, zcalo SEC para Pentium II y III y puerto AGP para tarjetas de vdeo. ETX El ETX-NANO-104 es uno de los sistemas ms pequea placa incrustada y est diseado para apoyar la ACCES lnea I /O de USB y PC/104 mdulos E / S junto con los beneficios del alto rendimiento del ETX. WTX Este factor de forma fue introducido por Intel en 1998; debemos notar que la W de WTX viene de Workstation, esto quiere decir que est diseado para sistemas de varios procesadores y varios discos, como servidores y estaciones de trabajo de ingeniera de gama alta.

AT
AT es el formato de placa base (factor de forma) que predomin en el mercado de las computadoras personales desde la serie de procesadores Intel 80286 hasta la introduccin de los Pentium. Es una variante del factor de forma AT, aunque ms pequea (de ah baby (beb en ingls) AT). Define un tamao para la placa base de 220 X 330 milmetros

ATX
El formato ATX es una actualizacin del AT miniatura. Estaba diseado para mejorar la facilidad de uso. La unidad de conexin de las placas madre ATX est diseada para facilitar la conexin de perifricos (por ejemplo, los conectores IDE estn ubicados cerca de los discos). De esta manera, los componentes de la placa madre estn dispuestos en paralelo. Esta disposicin garantiza una mejor refrigeracin.

Procesador (CPU)
CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayora de los clculos. En trminos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento ms importante de un sistema informtico. La unidad central de procesamiento, UCP o CPU (por el acrnimo en ingls de central processing unit), o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta

las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la caracterstica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los aos 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en da, el trmino "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.

Soket
Socket designa un concepto abstracto por el cual dos programas (posiblemente situados en computadoras distintas) pueden intercambiar cualquier flujo de datos, generalmente de manera fiable y ordenada. El trmino socket es tambin usado como el nombre de una interfaz de programacin de aplicaciones (API) para la familia de protocolos de Internet TCP/IP, provista usualmente por el sistema operativo. Los sockets de Internet constituyen el mecanismo para la entrega de paquetes de datos provenientes de la tarjeta de red a los procesos o hilos apropiados. Un socket queda definido por un par de direcciones IP local y remota, un protocolo de transporte y un par de nmeros de puerto local y remoto.

Un socket (enchufe), es un mtodo para la comunicacin entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexin. Los sockets se crean y se utilizan con un sistema de peticiones o de llamadas de funcin a veces llamados interfaz de programacin de aplicacin de sockets (API, application programming interface). Un socket es tambin una direccin de Internet, combinando una direccin IP (la direccin numrica nica de cuatro partes que identifica a un ordenador particular en Internet) y un nmero de puerto (el nmero que identifica una aplicacin de Internet particular, como

Dimm
DIMM son las siglas de Dual In-line Memory Module y que podemos traducir como Mdulo de Memoria en lnea doble. Son mdulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeo circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los mdulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en

ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado estn unidos con los del otro.

Simm
Es un formato para mdulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos mdulos se insertan en zcalos sobre la placa base. Los contactos en ambas caras estn interconectados, esta es la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMM Fueron muy populares desde principios de los 80 hasta finales de los 90, el formato fue estandarizado por JEDEC bajo el nmero JESD-21C.

Mdulo Dimm
DIMM (Mdulo de Memoria en Lnea Doble), sean memorias de 64 bits, explica por qu no necesitan emparejamiento. Los mdulos DIMM poseen chips de memoria en ambos lados de la placa de circuito impresa, y poseen a la vez, 84 contactos de cada lado, lo cual suma un total de 168 contactos. Adems de ser de mayores dimensiones que los mdulos SIMM (130x25mm), estos mdulos poseen una segunda muesca que evita confusiones. Cabe observar que los conectores DIMM han sido mejorados para facilitar su insercin, gracias a las palancas ubicadas a ambos lados de cada conector. Tambin existen mdulos ms pequeos, conocidos como SO DIMM (DIMM de contorno pequeo), diseados para ordenadores porttiles. Los mdulos SO DIMM slo cuentan con 144 contactos en el caso de las memorias de 64 bits, y con 77 contactos en el caso de las memorias de 32 bits.

Modulo Simm
(Single In-line Memory Module). Es un tipo de mdulo de memoria usado para RAM en computadoras personales y que se insertan en los zcalos SIMM de las placas madres compatibles para incrementar la memoria del sistema. Fueron reemplazados por las DIMM Mdulo diseado para contener varios chips de memoria integrados. Se fabricaban con diferentes velocidades de acceso y capacidades de 4, 8, 16, 32, 64 MB. Los contactos en ambas caras estn interconectados, esta es la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMM.

Cables de poder
Se refiere al cable que conecta la computadora al sistema elctrico y que le da el poder (electricidad) a la misma. Es el cable que va desde el enchufe de la corriente (o desde el enchufe del estabilizador de tensin elctrica) hacia la fuente de poder (o fuente de energa elctrica) de la computadora, generalmente ubicado en la parte trasera superior del gabinete. Es el cable que va desde el enchufe de la corriente (o desde el enchufe del estabilizador de tensin elctrica) hacia la fuente de poder (o fuente de energa elctrica) de la computadora, generalmente ubicado en la parte trasera superior del gabinete.

Cables de datos Cable tipo listn o bus


El cable para los discos duros y los CD-ROM es el mismo, siempre y cuando los dos dispositivos sean IDE, como podr verse en uno de los extremos del cable tiene un filamento rojo, eso indica que es el Pin 1,Tambin los dispositivos cuentan con una seal o indicador que determina cmo s e t i e n e q u e c o l o c a r e l c a b l e , o b s e r v e c o n c u i d a d o y p o d r v e r u n nmero 1 o una especie de flechita, cuando usted conecte su cable con el d i s p o s i t i v o a s e g r e s e d e q u e e l f i l a m e n t o r o j o e s t c o l o c a d o d e l l a d o d e l indicador o seal.

Cable tipo listn o bus para unidades flexibles

Cable SATA
Serial ATA o SATA (acrnimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Slido u otros dispositivos de altas prestaciones que estn siendo todava desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisin de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex. Actualmente es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de PC. La

Organizacin Internacional Serial ATA (SATA-IO) es el grupo responsable de desarrollar, de manejar y de conducir la adopcin de especificaciones estandarizadas de Serial ATA. Los usuarios de la interfaz SATA se benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de manera ms simple y configuracin ms sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a la adopcin de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones estndar para la interfaz SATA.

BIOS
En general las BIOS de los equipos basados en Intel son muy similares, aunque existen varios fabricantes que se reparten el mercado, los ms famosos son Phoenix y AMI. Generalmente el acceso a la BIOS se hace pulsando una o varias teclas cuando arranca el equipo; una vez pulsado se entra en un entorno de configuracin sencillo, habitualmente en modo texto, que nos permite definir parmetros del sistema como la fecha y la hora, la geometra y tamao de los discos, si debemos habilitar o no determinadas controladoras, etc. Aunque configuremos correctamente los dispositivos de arranque es necesario limitar el acceso a la BIOS para que nadie pueda entrar en ella de nuevo y cambiar los ajustes. Para ello la mayor parte de las BIOS ofrecen la posibilidad de establecer dos contraseas independientes; una para impedir el acceso a la configuracin de la BIOS (hay que introducirla despus de pulsar la secuencia de teclas que carga el programa de configuracin de la BIOS) y otra de arranque (si no se introduce la clave no se inicia el procedimiento de arranque y por tanto no se puede ejecutar nada). El problema de esta ltima contrasea es que es necesario estar delante del PC para arrancar un equipo, algo poco prctico si reiniciamos remotamente el ordenador o simplemente si se va la luz.

OPERACIONES DE ARRANQUE
Todas las estaciones de trabajo actuales disponen de algn sistema bsico de arranque grabado en una memoria de slo lectura (generalmente una EPROM, que permite actualizarla) denominado firmware. En general este sistema se encarga de inicializar el hardware, cargar el operativo o un sistema de arranque ms complejo y ejecutarlo. Dado que este curso se centra principalmente en Solaris y Linux, y que las principales plataformas para ambos sistemas son SPARC e Intel respectivamente, slo discutiremos los sistemas de arranque de estas dos arquitecturas, aunque probablemente lo dicho aqu ser aplicable a otros sistemas. En los PC basados en tecnologa Intel el firmware se suele denominar BIOS (Basic

Input Output System) y suele tener una funcionalidad bastante limitada. En las estaciones SPARC actuales el firmware se denomina Open Boot. Se trata de una implementacin del IEEE Standard 1275-1994, que define un estndar para el firmware de arranque. En la actualidad, adems de los equipos SPARC de Sun, tambin los Power PC de Apple emplean un firmware basado en este estndar.

SISTEMAS OPERATIVOS
El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar la informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras, escner, etc. En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, , se asegura de que los programas y usuarios que estn funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo tambin es responsable de la seguridad, asegurndose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.

SISTEMA OPERATIVO DOS


Es un sistema operativo modular que consiste de mltiples componentes con funciones especiales cada uno. Cuando DOS est en ejecucin se puede considerar como una entidad relativamente esttica y sus componentes son predecibles y fciles de estudiar. DOS est muy ligado con la arquitectura de la IBM-PC (microprocesador basada en el procesador de Intel 8088) y en las PC es basada en el procesador 8086 por esta razn DOS trabaja nicamente en un megabyte de memoria, utilizando la forma de segmentacin como parte de su manejo de memoria.

DOS no es un sistema operativo multitareas, por lo que si un programa crea un programa hijo, este tendra todo el control del sistema hasta que termine su ejecuion y el programa padre pueda continuar su ejecucion.

DOS tiene tres elementos principales los cuales son:

1. MS-DOS BIOS IO.SYS IBMBIO.COM 2. MS-DOS Kernel MSDOS.SYS IBMDOS .COM 3. MS-DOS Shell COMMAND.COM COMMAND.COM

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS


Es el sistema operativo de mayor difusin entre computadores personales, servidores pequeos y medianos. Fue desarrollado por Microsoft aunque varias de sus ideas bsicas provinieron del sistema operativo Mac OS de los equipos Macintosh. Las primeras versiones del sistema operativo de Microsoft se denominaron como DOS (sistema operativo de disco). Software que trabajaba en ambiente de texto, es decir que las instrucciones o comando deban ser escritas desde teclado. La primera versin grfica exitosa del sistema operativo de Microsoft fue windows 3.1 para equipos stand alone que en realidad era un ambiente grfico que trabajaba sobre DOS. Posteriormente apareci una versin mejorada de windows ,identificada como windows 3.11 que tena la misma funcionalidad que windows 3.1 pero permita trabajar al equipo en esquemas bsicos de red por lo que la identificacin formal utilizada para describirla fue windows para trabajo en grupo. Windows 95 fue el primer sistema operativo grfico de Microsoft para estaciones de trabajo ya que no requera de DOS para su funcionamiento aunque estaba en capacidad de reconocer y ejecutar un gran nmero de comando del viejo DOS. El sistema operativo de Microsoft par estaciones de trabajo fue windows 98, luego apareci windows 2000, y actualmente se encuentran vigentes windows XP y windows 2003.

SISTEMA OPERATIVO LINUX


Este sistema operativo es diseado por ciento de programadores de todo el planeta aunque el principal responsable del proyecto es Linux Tovalds. Su objetivo principal es es propulsar el software de libre distribucin junto con su cdigo fuente para que pueda ser modificado por cualquier persona dando una alta creatividad. El mtodo de que el sistema operativo incluya su propio cdigo tambin es aplicado a los programas que corren en el sistema lo que hace que podamos encontrar muchos programas tiles y totalmente gratuitos con su cdigo de fuente. Las funciones principales de este sistema operativo son:

sistema multitarea: En linux es posible ejecutar varios programas a la vez sin necesidad de tener que parar la ejecucin de cada aplicacin. Sistema multiusuario: Varios usuarios pueden acceder a las aplicaciones y recursos del sistema linux al mismo tiempo como tambin cada uno de ellos puede ejecutar varios programas a la vez. Shells programables: Conecta las rdenes de un usuario con el Kernel de linux (ncleo del sistema) y al ser programables se pueden modificar para adaptarlo a las necesidades de cada uno. Por ejemplo es muy til para realizar procesos en segundo plano. Independencia de dispositivos: Linux admite cualquier tipo de dispositivo gracia a que cada vez instalado uno nuevo se aade al kernel el enlace o controlador necesario con el dispositivo haciendo que el kernel y el dispositivo funcionen. Linux posee una gran adaptabilidad y no se encuentra limitado como otros equipos.

INSTALACIN DE UN SOFTWARE
Es el proceso por el cual nuevos programas son transferidos a un computador y eventualmente configurados para ser usados con el fin para el cual fueron desarrollados. Un programa recorre diferentes fases de desarrollo durante su vida til: 1. Desarrollo: Cada programa necesita el programa instalado, pero con las herramientas, cdigos fuente, bancos de datos y otros para modificar el programa. 2. Prueba: Antes de la entrega al usuario el software debe ser sometido a pruebas. Esto se hace en caso de software complejos en una instalacin ad hoc. 3. Produccin: Para ser utilizado por el usuario final. En cada una de esas faces la instalacin cumple diferentes objetivos. Se debe comprender que en castellano programa sirve para sealar tanto un guion o archivo ejecutable. Ejemplo tar, como un conjunto de archivos que sirve un fin comn; ejemplo OpenOffice.org. Por eso usaremos el neologismo software para programas computacionales. PASOS DE LA INSTALACION verificacin de la compatibilidad: debe comprobarse si se cumplen los requisitos para la instalacin en cuanto a hardware y software. En algunos casos es necesario desinstalar versiones antiguas del mismo software. Verificacin de la integridad: se verifica que el paquete de software es el original, esto se hace para evitar la instalacin de programas maliciosos. Creacin de los directorios requeridos: para mantener el orden en el directorio

cada sistema operativo puede tener un estndar para la instalacin de ciertos archivos en ciertos directorios. Por ejemplo ver Linux Standard base. Creacin de los usuarios requeridos: para deslindar responsabilidades y tareas se deben utilizar diferentes usuarios para diferentes paquetes de software. Concesin de los derechos requeridos: para ordenar el sistema y limitar daos, en caso necesario se les conceden a los usuarios solo el mnimo necesario de derechos. Copia, desempaque y descompresin de los archivos desde el paquete de software: para ahorrar ancho de banda y tiempo en la transmisin de Internet o espacio de disco duro, los paquetes vienen empacados y comprimidos. Archivos principales, sean de fuente o binarios. Archivos de datos por ejemplo: datos, imgenes, modelos. Documentos XML, etc. documentacin archivos de configuracin bibliotecas enlaces duros o enlaces simblicos a otros archivos compilacin y enlaces con las bibliotecas requeridas: el enlace con bibliotecas requeridas puede ser un problema si en su instalacin no se acataron los standars establecidos. Configuracin: por medio de este se le da a conocer al software con que parmetros debe trabajar. Por ejemplo los nombres de las personas que puede usar el software, como verificar su clave de ingreso, la ruta donde se encuentran los archivos con datos o la direccin del proveedor de correo. Electrnico: para sistemas complejos se debe desarrollar el software configuration malajemente. Definir las variables del entorno requerido: algunos comportamientos de software solo pueden ser determinados por medio de estas variables. Esto es parte de la configuracin aunque es ms dinmica. Registro ante el dueo de la marca: para el software comercial veces el desarrollador de software exige el registro de la instalacin si se desea su servicio.

FORMATEO Y PARTICIN DE HDD


HDD (Low Level Format Tool) es un programa para formatear discos duros internos y externos, as como memorias porttiles a travs de USB y Firewire. HDD Low Level Format Tool soporta formatos S-ATA (SATA), IDE (E-IDE), SCSI, SAS, USB y FIREWIRE. Tambin ofrece soporte para discos grandes (LBA-48). El tipo de formateo (de bajo nivel) que realiza HDD Low Level Format Tool se utiliza cuando un disco se ha estropeado por diversas causas y no te deja ni siquiera acceder a l. Consiste en establecer marcas magnticas en la superficie del disco para dividirlo en sectores que pueda reconocer el lector. Importante! HDD Low Level Format Tool deja el disco tal y como vino de fbrica, de modo que los datos que tenas almacenados en el disco formateado sern imposibles de recuperar. Resulta muy recomendable tener conocimientos de hardware para saber exactamente lo que se est haciendo antes de utilizar HDD Low Level Format Tool.

GUIA DE INSTALACIN DE GNN/LINUS


Linux es un sistema operativo: un conjunto de programas que le permiten interactuar con su ordenador y ejecutar otros programas. Un sistema operativo consiste en varios programas fundamentales que necesita el ordenador para poder comunicar y recibir instrucciones de los usuarios; como leer y escribir datos en el disco duro, cintas, e impresoras, controlar el uso de la memoria y ejecutar otros programas. La parte ms importante de un sistema operativo es el ncleo. En un sistema GNU/Linux, Linux es el ncleo. El resto del sistema consiste en otros programas, muchos de los cuales fueron escritos por o para el proyecto GNU. Dado que el ncleo de Linux en s mismo no forma un sistema operativo funcional, fue preferible utilizar el trmino GNU/Linux para referirse a los sistemas que la mayor parte de las personas llaman de manera informal Linux. Linux est modelado como un sistema operativo tipo Unix. Desde sus comienzos, Linux se dise para que fuera un sistema multitareas y multiusuario. Estos hechos son suficientes para diferenciar a Linux de otros sistemas operativos ms conocidos. Sin embargo, Linux es ms diferente de lo que pueda imaginar. Nadie es dueo de Linux, a diferencia de otros sistemas operativos. Gran parte de su desarrollo lo realizan voluntarios de forma altruista. El Proyecto GNU ha desarrollado un conjunto de herramientas de software libre para ser utilizados por Unix y sistemas operativos tipo Unix como Linux. Estas herramientas permiten a los usuarios desarrollar tareas que van desde las mundanas (como copiar o eliminar ficheros del sistema) a las arcanas (como escribir y compilar programas o hacer edicin sofisticada en una gran variedad de formatos de documento). Aunque hay muchos grupos e individuos que han contribuido a Linux, la Free Software Foundation ha sido quien ms ha contribuido. No slo cre la mayor parte de las

herramientas que se utilizan en Linux sino tambin la filosofa y comunidad que hizo que Linux fuera posible. El ncleo Linux apareci por primera vez en 1991, cuando un estudiante de informtica finlands llamado Linux Torvalds anunci en el grupo de noticias de USENET campos. Minix, una primera versin de un ncleo de reemplazo para Minix. Linux Torvalds sigue coordinando el trabajo de varios cientos de desarrolladores con la ayuda de cierto nmero de responsables de subsistemas. Los usuarios de Linux tienen una gran libertad al elegir sus programas. Por ejemplo, un usuario de Linux puede elegir entre docenas de distintos intrpretes de lnea de rdenes y entre distintos entornos de escritorio. Tantas opciones confunden a veces a los usuarios de otros sistemas operativos que no estn acostumbrados a poder modificar el intrprete de lnea de rdenes o el entorno de escritorio.

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