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Das uralte Alphabet

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( eine kurze Beschreibung der Runen von Ganymed)

Inhaltsverzeichnis: 1. Einleitung............................................................................................................ 2 1.1 Die Magie des geschriebenen Wortes .......................................................... 2 1.2 Definitionen ................................................................................................... 2 2. Eine erste Vorstellung...................................................................................... 3 2.1 FEHU .............................................................................................................. 3 2.2 URUZ .............................................................................................................. 3 2.3 THURISAZ ...................................................................................................... 4 2.4 ANSUZ ............................................................................................................ 4 2.5 RAIDO............................................................................................................. 5 2.6 KENAZ ............................................................................................................ 5 2.7 GEBO.............................................................................................................. 6 2.8 WUNJO........................................................................................................... 6 2.9 HAGALAZ .................................................................................................. 7 2.10 NAUTHIZ.................................................................................................... 7 2.11 ISA.............................................................................................................. 8 2.12 JERA.......................................................................................................... 8 2.13 EIHWAZ ..................................................................................................... 9 2.14 PERTHO .................................................................................................... 9 2.15 ALGIZ....................................................................................................... 10 2.16 SOWULO ................................................................................................. 10 2.17 TEIWAZ.................................................................................................... 11 2.18 BERKANA................................................................................................ 11 2.19 EHWAZ .................................................................................................... 12 2.20 MANNAZ .................................................................................................. 12 2.21 LAGUZ ..................................................................................................... 13 2.22 INGUZ ...................................................................................................... 13 2.23 OTHILA .................................................................................................... 14 2.24 DAGAZ ..................................................................................................... 14 3 Arbeiten mit Runen: ............................................................................................ 15 3.1 Ein Beispiel : .............................................................................................. 15 4 Runentabelle: ...................................................................................................... 16 5 Quellenangabe: ................................................................................................ 16

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1. 1.1

Einleitung Die Magie des geschriebenen Wortes

Jede Rune hat ihre eigene Geschichte, welche religise und kulturelle Hintergrnde in sich vereint. Sprache und Schrift hatte immer schon etwas Magisches fr den Unwissenden. Frher war die Schrift nur wenigen Auserwhlten zugnglich. Am Anbeginn der Menschheit wuten viele nicht einmal, da Schrift berhaupt existiert. Geschichten wurden ber Generationen hinweg nur mndlich weitergegeben. Als sich die Schrift entwickelte und Menschen pltzlich Worte malen konnten, hatte das fr viele einen magischen Beigeschmack. Deshalb ist es weiter nicht verwunderlich, da dem Runen - Alphabet Magie nachgesagt wird. Doch nun zu den Runen an sich. Die Runen haben im Lauf der Zeit viele Vernderungen hinnehmen mssen. Beinahe verschwanden sie vllig aus unserer Kultur. Aber immer wieder wird es Menschen geben, die Altes bewahren. Diesen Menschen ist es zu verdanken, da hier aus verschiedenen Quellen eine kurze Beschreibung der Runen wiedergeben kann, als Anregung fr jene, die sich tiefer in die Vergangenheit und unsere Zukunft wagen wollen. Aufgrund des Platzmangels soll hier nur der Germanische Name der Runen verwendet werden.

1.2 Definitionen Eine Rune stellt nicht nur einen einfachen Buchstaben dar, sondern steht fr Geheimnis oder Mysterium. Diese Grundbedeutung ist der des Begriffes arcana im Tarot vergleichbar. Eine Rune reprsentiert in erster Linie ein geheimes, heiliges Konzept oder eine Idee, die im Geheimen verwendet wird. Die Runen beschreiben die Energieebenen und Energiestrme im Bezug auf das Selbst, auf die Planeten und auf das Universum. Sie dienen als Konzentrationspunkte fr magische und mystische Rituale, sowohl einzeln, als auch in Kombination.

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2.

Eine erste Vorstellung

Das magische System und die magische Kosmologie, die hier verwendet werden, sind jene des lteren Futhark, bestehend aus 24 Zeichen. Die Runen unterteilen sich in drei Familien die Aettir. Jedes Aett umfat 8 Runen.

2.1 FEHU

Als erste Rune im Alphabet wird Ihre Erscheinungsform mit einer hre verglichen. In frheren Zeiten waren groe Felder und reiche Ernten die Grundlage fr Wohlstand. FEHU ist dem Gott TYR zugeordnet, welcher die Funktion eines Richters inne hatte, oder fr die Gerechtigkeit an sich stand. NIORD ist der Gott, der mit Reichtum verbunden wird. Er ist auch derjenige, der angerufen werden sollte, wenn man mit FEHU arbeitet. So gesehen steht FEHU fr Reichtum und Gerechtigkeit, manchmal auch fr Macht. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Strkung der psychischen Krfte - Medium fr die bertragung oder Projektion von Macht - Anziehung der projektierten Macht von Sonne, Mond und Sternen in die persnliche Sphre - Frderung der persnlichen und gesellschaftlichen Weiterentwicklung - Vergrerung des persnlichen finanziellen Reichtums

2.2 URUZ

Die zweite Rune wird symbolisch mit dem Auerochsen verglichen. Die Energie dieser Rune ist Lebenskraft und mnnliche Polaritt. URUZ beinhaltet primr Erdenergie. Sie ist rauh, primitiv, unglaublich stark und unzerstrbar. URUZ ist der Wille zu Leben und ist verbunden mit THOR, dem Donnergott. URUZ ist auch der kosmische Same, sie stellt die formgebende Kraft dar, nicht aber die Form selbst. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Kreatives Erschaffen und Formen uerer Umstnde durch Willenskraft und Inspiration - Heilung und Aufrechterhaltung eines guten geistigen und krperlichen Gesundheitszustandes - Anziehung von glcklichen ueren Umstnden - Induktion magischer Erdstrme - Bewutwerden der Kausalitt - Erkennen und Verstehen des Selbst
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2.3 THURISAZ

Das Element von THURISAZ ist das Feuer. Die Bedeutung von THURISAZ ist Gigant, was von den Christen sehr bald mit Dmonen gleichgesetzt wurde. Der zugehrige Gott ist THOR oder WODAN. In Ritualen steht diese Rune fr physische Strke. In der Nordischen Mythologie reprsentierten die Giganten das Chaos und nur THOR konnte sie unter Kontrolle halten. THURISAZ ist mit Vorsicht anzuwenden und erfordert einen willensstarken Magier, da sie sonst auer Kontrolle gert. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Verteidigung - Zerstrung von Feinden - Umsetzen des Willens in Handlung - Vorbereitung fr die Entwicklung in allen Bereichen - Liebesmagie - Wissen um die Getrenntheit und Einheit aller Dinge

2.4 ANSUZ

ANSUZ reprsentiert im Gegensatz zu THURISAZ die Ordnung. Ihr Gott ist ODIN. Die Gegenspieler der Giganten waren die ASEN. ANSUZ steht fr Bewutsein, Intelligenz und Kommunikation. Ihr Element ist Luft. Auf einer hheren Bewutseinsebene steht ANSUZ fr PRANA oder OD, jene Energie, die Magie erst mglich macht. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Steigerung sowohl der aktiven als auch der passiven magischen Kraft, de hellseherischen Fhigkeiten etc. - berzeugungskraft und Magnetismus des sprachlichen Ausdrucks, Macht der Suggestion und Hypnose - Erlangen von kreativer Weisheit, Inspiration, Ekstase und Kommunikation mit dem Gttlichen - Verbannung von Tod und Fluch durch das Wissen um ODIN

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2.5 RAIDO

RAIDO steht fr Unterwegs sein , aber auch fr Gerechtigkeit oder Recht an sich. Diese Rune spricht von Fhrerschaft und Adel. In frheren Zeiten war dies etwas, was automatisch mit der Geburt weitergegeben wurde. RAIDO implementiert Moral und Integritt. Sie bedeutet auch, das Gleichgewicht zwischen den Rechten des Anderen und seinen eigenen zu finden Zusammenfassung der magischen Wirkung: - frdert rituelle Fhigkeiten und Erfahrungen - Zugang zu innerer Fhrung - Strkt das Bewutsein fr richtige und natrliche Vorgnge - Verschmelzung mit dem persnlichen Rhythmus und mit dem Weltenrhytmus - Erfahrung von Gerechtigkeit 2.6 KENAZ

Die Fackel, das Licht der Erkenntnis ist die Grundaussage von KENAZ. Diese Rune gewhrt die Fhigkeit zu erkennen und zu lernen. In Verbindung mit RAIDO kann KENAZ uns auf den erleuchteten Weg fhren, der fr uns der rechte Weg ist. Das Element von KENAZ ist Feuer, aber in Form von Feuer der Inspiration, das innere Licht. Der Gott, der mit KENAZ invoziert werden kann, ist HEIMDAL, einer der ASEN. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Frderung der Fhigkeiten auf allen Gebieten - Kreative Inspiration - Hhere Polarisierung als Medium - Prozesse der Regenerierung , Heilung - Liebe

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2.7 GEBO

GEBO wird gleichermaen ODIN als auch THOR zugeschrieben. Diese Rune ist eine Verbindung zwischen 2 oder mehreren anderen Runen. Das Element von GABOR ist Luft. In dieser Rune ist Geben und Nehmen als vllig gleichwertig vereint. Diese Rune warnt uns auch davor, zuviel von etwas zu nehmen, da immer ein Preis fllig wird. Eine solche Schuld belastet unser KARMA.

Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Sexualmagie - Einweihung durch Sexualmagie - Mystische Vereinigung - Steigerung der magischen Krfte - Harmonie zwischen Geschwistern und Liebenden - Magischer Einflu im Reich der Gtter und der Menschen - Erlangung von Weisheit 2.8 WUNJO

Der primre Gott dieser Rune ist WODAN. Sie beinhaltet alles Schne und Gute der Gtter ODIN und WODAN. WUNJO reprsentiert den Wunsch, der geistigen Perfektion nher zu kommen, obwohl ein Leben dazu wohl nicht reicht. Jedenfalls ist Perfektion ein Ideal, das als Ziel gesetzt wird. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Strkt Verbindung und Zusammengehrigkeit - Beschwren von Kameradschaft und Harmonie - Verhindert Entfremdung - Glck und Wohlbefinden - Bewutwerdung der Verbindung und Vielschichtigkeit der Beziehungen zwischen allen Dingen - Verbindung der Runen fr spezifische Zwecke

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2.9

HAGALAZ

HAGALAZ hat eine negative Bedeutung sie steht fr Hagel. Sie ist verbunden mit NAUTHIZ und ISA. Diese drei zusammen beschreiben die unteren Welten, das untere Bewutsein. HAGALAZ zeigt die Vergangenheit. Auerdem steht sie fr eine der 3 Nornen, nmlich URD. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Vollkommenheit und Gleichgewicht der Krfte - Mystische und gttliche Erfahrung von Wissen - Operationen der Entwicklung und der Evolution - Schutz 2.10 NAUTHIZ

NAUTHIZ ist der Norne SKULD zugeordnet, welche die Zukunft zeigt. Die Bedeutung dieser Rune ist Gebrauch, Brauchtum oder Brauchen. Die Aktionen in der Vergangenheit beeinflussen das Geschehen in der Zukunft. Die Verbindung zu HAGALAZ ist offensichtlich. SKULD ist die jngste der drei Nornen, sie kappt den Lebensfaden. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - berwindung von Leid oder negativem KARMA - Entwicklung magischer Willenskraft - Entwicklung spiritueller Krfte - Willentlich gelenkter Einsatz der Widerstandskraft, um magische Ziele zu erreichen - Pltzliche Inspiration - Beseitigung von Hass und Streit - Bedrfnis und Verlangen nach Ordnung - Erkenntnis pltzlicher Notwendigkeiten - Schutz - Liebesmagie Eroberung eines geliebten Menschen - Weissagung

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2.11

ISA

Das Element von ISA ist das Eis. Nach der Sage waren Eis und Feuer die wahren Schpfer unserer Welt. ISA steht fr Selbsterhaltung und Selbstbeherrschung, die positiven Aspekte unserer Individualitt und die Fhigkeit, allem Unangenehmen auszuweichen. Der negative Aspekt ist Selbstzufriedenheit und die Ich -bezogenheit. ISA ist verbunden mit VERDANI, der Norne, die fr die Gegenwart steht. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Entwicklung der Konzentration und Willensstrke - Kontrolle und Bann unerwnschter, dynamischer Krfte - Integration des Ego innerhalb eines ausgeglichenen multiversellen Systems - Beherrschung und Kontrolle anderer Wesenheiten 2.12 JERA

JERA steht fr den Jahreszeitenwechsel, das Lebensrad an sich. Diese Rune reprsentiert die Zeit an sich, im Gegensatz zu den drei vorhergehenden Runen. Die zwei Teile der JERA - Rune stehen fr Sommer und Winter, Tag und Nacht und so weiter. Das Mysterium von Licht und Dunkelheit, die Vernderung und die ewige Wiederkehr sind der Inhalt dieser Rune. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Fruchtbarkeit, Kreativitt - Frieden, Harmonie - Erleuchtung - Begreifen der zyklischen Natur des Multiversums - Manifestation anderer Konzepte in der sichtbaren Welt

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2.13

EIHWAZ

EIHWAZ reprsentiert YGGDRASILl, die Weltenesche. Sie ist das psychische quivalent zum Rad des Lebens, welches aus 24 Speichen besteht. YGGDRASIL besteht aus neun Welten, wovon 8 in der stlichen Kultur den Chakren entsprechen knnen. Diese dienen zum Austausch von geistiger und krperlicher Energie.

Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Einweihung in die Weisheit des Weltenbaumes Yggdrasil - Begreifen des Mysteriums von Leben und Tod und der Befreiung von der Furcht vor dem Tod - Frderung der geistigen Ausdauer und starker Willenskraft - Spirituelle Kreativitt und Visionen - Schutz vor zerstrerischen Krften - Allgemeine Strkung der persnlichen Krfte - Kommunikation zwischen den verschiedenen Ebenen der Realitt den Welten von Yggdrasil - Erinnerung an frhere Formen der Existenz im Strom der Vorfahren

2.14

PERTHO

Beschreibt den Raum, das Multiversum. Ebenso beschreibt die Rune Sonne und Mond, welche auch als die Augen Odins bezeichnet und durch Pertho symbolisiert werden. Sie wird durch die 3 Nornen kontrolliert, welche das individuelle Schicksal eines Menschen weben. Daraus folgt, da auch Leben und Tod in der Rune enthalten sind. Wenn die Rune wie in der Abbildung ausgerichtet ist, bedeutet das einen Energieflu nach auen. Umgekehrt sammelt Pertho Energie. Die primre Gttin ist Frigga, welche fr die Geburt zustndig ist und auerdem die treibende Kraft hinter den 3 Nornen darstellt. Frigga behlt allerdings ihre Geheimnisse fr sich, deshalb kann sich ein Ritual mit ihr recht schwierig gestalten. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Erkennen des Schicksals - Weissagung - Einbringen von runischen Krften in den Strom nornischer Gesetze - Realisierung von Vorstellung oder Ereignissen als magischer Akt

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2.15

ALGIZ

Die primre Bedeutung von Algiz ist Schutz. Die Rune erinnert an eine Hand, deshalb wird sie oft auch als die Hand Tyrs bezeichnet, welche groen Anteil an der Zhmung von Fenris, dem Wolf hatte. Weiters steht die Rune fr das Schild, indem sie mit den Walkren in Verbindung gebracht wird, die auch als Schildfrauen bekannt waren. In Verbindung mit dem Schlachtfeld ist der Zweck von Algiz der Schutz und der Schild des Kmpfers. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Schutz, Verteidigung - Mystische und religise Kommunikation mit nichtmenschlichen, empfnglichen Wesen - Kommunikation mit anderen Welten, besonders Asgardh und den kosmischen Quellen von Urdh, Mimir und Hvergelmir - Strkung der magischen Kraft und der Lebenskraft 2.16 SOWULO

Im Gegensatz zu anderen Religionen wird die Sonne im Runen - Alphabet als weiblich dargestellt. Das mag daraus resultieren, da im Norden die Sonne nicht so bedrohlich wie in manchen sdlicheren Gegenden gesehen wird. In gypten wurde die Sonne selbst als Gott dargestellt, weil sie wohl das wichtigste Gestirn in der Welt des primitiven Menschen war. Nach ihr richtete sich das Leben. SOWULO steht fr Sonne und die Kontrolle der hheren geistigen Krfte. Sie reprsentiert das Gefhl des Selbst und des Selbstwertes. Auerdem steht sie fr Fhrerschaft im geistigen Sinne. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Strkung der psychischen Zentren - Strkung des spirituellen Willens - Fhrung entlang des Pfades, Erleuchtung - Sieg und Erfolg durch den Willen des Einzelnen

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2.17

TEIWAZ

Teiwaz ist der lteste bekannte Name des Gottes Tyr. Diese Rune wurde auch mit dem Gott Mars der rmischen Kultur in Zusammenhang gebracht. Tyr war aber im Gegensatz zu Mars ein Krieger, der fr Gerechtigkeit und Ordnung stand, nicht nur rein fr den Kampf. Trotzdem hat Tyr einen falschen Eid geschworen, als Fenris gefangen genommen wurde. Dafr opferte er seine Schwerthand. (s.o.) Die geistigen Werte von Teiwaz sind vor allem Konflikt und Konfrontation, welche aber mit Ehrlichkeit und Tapferkeit ausgetragen werden sollen. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Erreichen von gerechtem Sieg und Erfolg - Aufbau spiritueller Willensstrke - Entwickeln der Macht positiver Selbstaufopferung - Entwickeln der Kraft des Glaubens in Magie und Religion

2.18

BERKANA

Diese Rune nimmt Bezug auf die Gttin Berchta, welche die Patronin der Mtter und Kinder ist. Sie regiert in der Unterwelt, wo sie einen wunderschnen Garten besitzt, in welchen sich die verstorbenen Kinder aufhalten. Berkana ist eine Rune speziell fr Frauen und weiblichen Problemen. Sie besitzt Heilkrfte, welche bei spezifischen weiblichen Problemen bentigt werden, wie unregelmige Blutungen und dergleichen. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Wiedergeburt im Geist - Strkt die Macht des Geheimen - Rituale des Schutzes und der Verheimlichung - Festhalten und Bewahren anderer Krfte - Bewutwerden der Einheit des Augenblickes als Mutter aller Dinge - Verwirklichung von Ideen durch den schpferischen Prozess

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2.19

EHWAZ

Die grte Bedeutung von Ehwaz uert sich in der Kontrolle ber Fahrzeuge. Man glaubt, das die Rune zwei einander zugewandte Pferde darstellt, oder auch das 8beinige Pferd Odins. Ehwa hat aber auch groe Bedeutung fr Partnerschaft und Beziehung, so wie es auch zwischen Pferd und Reiter sein soll. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Hilfe bei Seelenwanderungen durch die Welten und Projektionen der Seele in Midgardh - Bewutmachung der fundamentalen Einheit des psychosomatischen Komplexes - Verleiht Vertrauen und Loyalitt - Quelle prophetischer Macht - Projektion magischer Macht - Frdert ganz allgemein die Schnelligkeit 2.20 MANNAZ

Mannaz ist das Mysterium der gttlichen Struktur in jedem Einzelwesen und in der Menschheit allgemein. Sie stellt die genetische Verbindung zwischen Gttern und Menschen dar und ist das Symbol fr die Wchter von Bifrost, der Regenbogenbrcke. Sie reprsentiert das Mysterium der Menschheit und ist das Zeichen fr den vollkommenen Menschen. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Bewutmachung der gttlichen Struktur der Menschheit - Frderung der Intelligenz, des Gedchtnisses und der allgemeinen geistigen Krfte - Ausgleich der Pole der Persnlichkeit - ffnen des geistigen Auges

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2.21

LAGUZ

Laguz ist die Grundenergie des Lebens im Multiversum und die Quelle allen organischen Lebens. Sie ist eine Rune der Einweihung und beinhaltet den Ritus der berquerung des Totenflusses, wie wir es vom Flu Styx aus der griechischen Mythologie her kennen. Odin tritt hier als Fhrmann in Erscheinung. Dies weist auch auf die legendren Schiffsbegrbnisse der Wikinger hin. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Fhrung bei schwierigen Einweihungsprfungen - Gesteigerte Vitalitt und Lebenskraft - Konzentration ungeformter magischer Kraft zur Strukturierung und Formung durch den menschlichen Willen - Strkung des Magnetismus - Entwicklung hellseherischer Fhigkeiten 2.22 INGUZ

Diese Rune steht fr Wachstum und Reife und hat einen starken sexuellen Charakter. Inguz ist auch der Trger von genetischem Material und somit fr die Vererbung von charakteristischen Zgen verantwortlich. Diese Aussage streift ein wenig die Reinkarnation, welche aber in diesem Zusammenhang von der buddhistischen Wiedergeburt abweicht. Im nordischen Glauben wird man in die selbe Familie wiedergeboren. Inguz steht also auch fr Evolution. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Speicherung und Transformation von Kraft fr rituelle Zwecke - Fruchtbarkeitsrituale - Passive Meditation und Konzentration von Energie und Gedanken - Pltzliche Freisetzung von Energie

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2.23

OTHILA

Auf materieller Ebene steht diese Rune fr die Vererbung von Land oder einem Knigreich. Sie dient aber ebenso dazu, die Vererbung des okkulten Schatzes zu gewhrleisten. Sie steht auch fr die Festung in der Mitte, die Essenz des kosmischen Konzeptes von Midgard. Diese Rune wird auch als Sigel Odins bezeichnet. Weiters brgt sie fr die menschliche Freiheit innerhalb einer gesicherten Gesellschaft. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - Aufrechterhaltung der Ordnung in der Gemeinschaft - Besinnung auf gemeinsame Interessen in Heim und Familie - bergang von Egoorientiertheit zu Stammesorientiertheit - bernahme von gttlicher Macht und Wissen von vergangenen Generationen - Erwerbung von Reichtum und Wohlstand 2.24 DAGAZ

Das Licht des Tages, wie es zum Zeitpunkt des Sonnenauf- oder untergangs gesehen wird. Dagaz ist die Rune des vollkommenen Erwachens. Sie reprsentiert das rituelle Feuer der Feuerstelle und das mystische Licht, das bei magischen Handlungen wahrgenommen wird. Ansonsten ist Dagaz eine Rune der Gegenstze: Tag und Nacht, Leben und Tod, Freud und Leid. Zusammenfassung der magischen Wirkung: - erreichen des mystischen Augenblicks durch Erfassen des Mysteriums des odhinnischen Paradoxons - Empfangen mystischer Inspiration

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Arbeiten mit Runen:

Es gibt mehrere verschiedene Arten, wie man mit Runen umgehen kann. In jedem Buch findet man Anleitungen zu Genge, und nicht immer ist eine persnliche Form dabei. Grundstzlich gilt, wie bei jeder Art von Magie, da man seine eigene persnliche Art entwickeln sollte, die Dinge anzugehen. Die Bedeutungen der Runen sind ebenfalls nur Richtlinien, die durch das eigene Empfinden beliebig erweitert werden knnen. So hat man vielleicht bei FEHU ein anderes Gefhl als angegeben. Dies ist aber keineswegs falsch. Vertraut auf Euch selbst und folgt Eurem Weg.

3.1 Ein Beispiel : Eine nette und bequeme Art mit Runen zu arbeiten, ist folgende: Man nehme : - ein bichen Zeit , Ruhe und Abgeschiedenheit ( Wirkung bei Vollmond und unter freiem Himmel ist natrlich grer, zur Not gehts aber auch daheim. - Die Rune, die fr das Gewnschte steht (oder auch mehrere zum Kombinieren ) - Einen Kelch voller Wasser - 5 Kerzen und Kreide Mit der Kreide zieht man einen Kreis auf dem Boden. Nach belieben kann man auch ein Pentagram ziehen. Hauptsache, es entsteht ein abgegrenzter Raum, den man whrend des Rituals nicht verlassen sollte. Wir wollen ja nichts Bses hereinlassen. Danach stellt man die Kerzen auf und zndet sie an. Der Kelch mit dem Wasser sollte mglichst im Zentrum des Schutzkreises sein. Vorteilhaft ist es, wenn man im Kreis eine Bannung durchfhrt, um sich selbst und die Umwelt auf das Besondere einzustimmen. Danach nimmt man die Rune seiner Wahl und legt sie in den Kelch. Jetzt wirds schwierig: Man konzentriert sich ausschlielich auf das, was man von der Rune erwartet. Man mu es visualisieren, da heit, vor seinem geistigen Auge ganz deutlich sehen. Damit bringt man seiner Seele bei, sich nicht nur auf die Augen verlassen zu mssen. Wenn man das Gefhl hat, es ist genug, trinkt man das geladene Wasser, ohne die Rune rauszunehmen. Aber die Rune nicht schlucken. Man braucht sie ja noch. Jetzt kann man den Kreis auflsen. Die Rune sollte jedoch in einem Seidentuch oder dergleichen aufgehoben werden, bis sich der Wunsch erfllt hat. Viel Spass und Erfolg!

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Runentabelle:

Ein berblick : Zeichen: Germanischer Name: FEHU URUZ THURISAZ ANSUZ RAIDO KENAZ GEBO WUNJO HAGALAZ NAUTHIZ ISA JERA EIHWAZ PERTHO ALGIZ SOWULO TEIWAZ BERKANA EHWAZ MANNAZ LAGUZ INGUZ OTHILA DAGAZ Alter nordischer Name: FE UR THURS ASS REID KAUN HAGALL NAUDR IS AR YR SOL TYR BJARKAN MADR LOGR Aussprache: Bedeutung:

F U TH A R K;C G W;V H N I J;Y E P Z S T B E M L NG O D

Reichtum, Eigentum, Macht Strke, Ursprung, Fruchtbarkeit Chaos Ordnung Reise, Sonnenwagen, Streitwagen des Thor Licht, inneres Feuer, Entzndung Gabe, Austausch Perfektion, Beziehung Hagel, Eis Bedarf, Not, Erlsung Eis, Urmaterie, Antimaterie Ernte, Herbst, Lebenszyklus Eibe, Yggdrasil, Esche Geburt, Los Schutz Sonne, Sonnenrad Gerechtigkeit Birke, Erdenmutter Gefhrt Mensch, Vorfahr See, Lebensenergie, Wachstum Der Erdgott Geerbtes Land Tag, das Licht des Tages

Anm.: die Bedeutung wurde von mir frei bersetzt und kann je nach Literatur variieren. 5 Quellenangabe: Leaves of Yggdrasil ..... von Freya Aswynn Handbuch der Runenmagie .... von Edred Thorsson

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