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Realizar la descomposicin de DFD y describir el contenido del diccionario de datos de la siguiente receta de cocina: INGREDIENTES 1kg de costilla de ternera, 200 gr de championes, 2 cucharadas de zumo de limn, 75 gr de mantequilla, 3 zanahorias, 2 cebollas, 1 rama de apio, 1 ramito de hierbas, 250 gr de cebolletas, 1 cucharada de harina, 3 yemas, 6 cucharadas de nata lquida, sal, pimienta, nuez moscada, perejil picado. PREPARACION DE BLANQUETA DE TERNERA 1) Retirar los pies terrosos de los championes, lavarlos cuidadosamente, cortarlos en lonchas. Se cuecen 1 minuto con una cucharada de zumo de limn, 2 de agua, 1 nuez de mantequilla, sal y pimienta. Se cuelan los championes y se reserva el lquido. 2) Poner la carne cortada en dados en una cazuela, cubrirla con agua fra y aadir el lquido de cocer championes. Cuando hierva espumar la superficie y aadir las cebollas peladas y troceadas, las zanahorias en rodajas, el apio en tallos, y el ramito de hierbas. Cocer hasta que la carne est tierna (algo ms de una hora) y sazonar con sal y pimienta. 3) Cuando falte 1/2 hora, pelar las cebolletas, hacer unas incisiones en ellas y cocerlas 20 minutos en poca agua y una cucharada de mantequilla. Retirar la carne de la cazuela y ponerla en un recipiente aparte con los championes y las cebolletas. Dorar la harina a fuego suave en el resto de la mantequilla e incorporar a la salsa de la carne. En un cuenco aparte mezclar las yemas con la nata, el zumo de limn y la punta de un cuchillo de nuez moscada rallada. Devolver la carne con las cebolletas y championes a la cazuela y se vierte la salsa por encima. Por ltimo salpicar la superficie con perejil picado.
Realizar la descomposicin de DFD y describir el contenido del diccionario de datos de la siguiente receta de cocina: INGREDIENTES 1kg de costilla de ternera, 200 gr de championes, 2 cucharadas de zumo de limn, 75 gr de mantequilla, 3 zanahorias, 2 cebollas, 1 rama de apio, 1 ramito de hierbas, 250 gr de cebolletas, 1 cucharada de harina, 3 yemas, 6 cucharadas de nata lquida, sal, pimienta, nuez moscada, perejil picado. PREPARACION DE BLANQUETA DE TERNERA 1) Retirar los pies terrosos de los championes, lavarlos cuidadosamente, cortarlos en lonchas. Se cuecen 1 minuto con una cucharada de zumo de limn, 2 de agua, 1 nuez de mantequilla, sal y pimienta. Se cuelan los championes y se reserva el lquido. 2) Poner la carne cortada en dados en una cazuela, cubrirla con agua fra y aadir el lquido de cocer championes. Cuando hierva espumar la superficie y aadir las cebollas peladas y troceadas, las zanahorias en rodajas, el apio en tallos, y el ramito de
hierbas. Cocer hasta que la carne est tierna (algo ms de una hora) y sazonar con sal y pimienta. 3) Cuando falte 1/2 hora, pelar las cebolletas, hacer unas incisiones en ellas y cocerlas 20 minutos en poca agua y una cucharada de mantequilla. Retirar la carne de la cazuela y ponerla en un recipiente aparte con los championes y las cebolletas. Dorar la harina a fuego suave en el resto de la mantequilla e incorporar a la salsa de la carne. En un cuenco aparte mezclar las yemas con la nata, el zumo de limn y la punta de un cuchillo de nuez moscada rallada. Devolver la carne con las cebolletas y championes a la cazuela y se vierte la salsa por encima. Por ltimo salpicar la superficie con perejil picado.
DIAGRAMA DE CONTEXTO
INGREDIENTES
0
REALIZAR BLANQUETA DE TERNERA
DESPENSA
1
REALIZAR COMPONENTES BLANQUETA
2
REALIZAR SALSAS
INGREDIENTES SALSAS
SALSA CARNE
3
ELABORAR BLANQUETA
SALSA NATA
SALSA CARNE
PEREJIL
BLANQUERA TERNERA
INGREDIENTES CHAMPIONES
1.1
COCER CHAPIONES
1.2
INGREDIENTES CEBOLLETAS
LIQUIDO CHAMPIONES
1.3
COCER CARNE CALDO CARNE
INGREDIENTES CARNE
CALDO CARNE
2.1
HACER SALSA CARNE
2.2
HACER SALSA NATA SALSA NATA
SALSA CARNE
SALSERO
RECIPIENTE BLANQUETA
3.1
CALENTAR BLANQUETA
3.2
SALSA NATA CUBRIR BLANQUETA
BLANQUERA TERNERA
DICCIONARIO DE DATOS
INGREDIENTES = ING_COMPONENTES + ING_SALSAS + PEREJIL ING_COMPONENTES = ING_CEBOLLETAS + ING_CHAMPIONES + ING_CARNE ING_SALSAS = ING_SALSA CARNE + ING_SALSA NATA ING_CEBOLLETAS = CEBOLLETAS + AGUA + MANTEQUILLA ING_CHAMPIONES = CHAMPIONES + ZUMO LIMN + AGUA + MANTEQUILLA + SAL + PIMIENTA ING_CARNE = CARNE + CEBOLLAS + ZANAHORIAS + APIO + HIERBAS + SAL + PIMIENTA ING_SALSA CARNE = HARINA + MANTEQUILLA ING_SALSA NATA = YEMAS + NATA + ZUMO LIMN + NUEZ MOSCADA
Las facturas pendientes de pago: que indica las facturas que el videoclub no ha pagado todava o que estn pagadas de forma parcial. A partir de esta especificacin, representar: a) El Diagrama de Contexto, indicando las entidades externas y los flujos de comunicacin con el sistema. Para ello hay que definir previamente el formato de las entradas y salidas. b) La descomposicin del sistema mediantes DFD. c) El contenido del diccionario de datos. d) Las especificaciones de proceso por medio de un lenguaje (pseudocdigo) estructurado.
Informes
Factura
CLIENTES
0. GESTIN VIDEOCLUB
PROVEEDORES
Descripcin: Se configura el diagrama de contexto centrndose en los flujos de datos de entrada y salida de las entidades externas al proceso 0. Se ha realizado una abstraccin de todos los informes que necesita la direccin del videoclub (D.V) en el flujo de datos Informes para simplificar el diagrama. La D.V determina los pedidos de pelculas a realizar a los proveedores mediante el flujo de Datos de Pedido y finalmente lo genera al proveedor mediante el flujo Pedido. Este flujo existe, ya que el sistema se encarga de generar dicho pedido. Si lo comunica la D.V al proveedor directamente, este flujo no habra que incluirlo. De forma similar ocurrira con el flujo Pago.
1. GESTIONAR CLIENTES
BONOS
2. GESTIONAR PROVEEDORES
Descripcin: A este nivel se abstraen las funciones principales del sistema. En este ejemplo, corresponden a la gestin de clientes y a la gestin de proveedores. Vemos que la nica comunicacin existente entre ambos procesos es el almacn Pelculas que tiene todos los datos de las pelculas del videclub, as como sus ejemplares. Tambin se puede considerar la gestin de bonos que se ocupa de generar el almacn BONOS a partir de la informacin proporcionada por la direccin del videoclub.
Pedido alquiler
Devolucin
Comprobante
PELCULAS
1.1 GESTIONAR ALQUILERES 1.2 GESTIONAR DEVOLUCIONES Sancin
ALQUILERES
BONOS
CLIENTES
1.4 GENERAR ENVO PUBLICIDAD
Envo Publicidad
Compra Bono
Descripcin: En este nivel incluimos las funciones relativas a la gestin de clientes. Intentamos realizar una abstraccin de los procesos relacionados con los clientes procurando no solapar funcionalidades entre los diferentes procesos (vemos que el resultado lo constituyen procesos independientes, pero todos relacionados con los clientes).
PELCULAS
Pedido alquiler 1.1.1 VALIDAR ALQUILER Comprobante
Informe de demanda
ALQUILERES Alquileres
1.1.3 pendientes de GENERAR devolucin ALQUILERES PENDIENTES DEVOLUCIN
BONOS
CLIENTES
Descripcin: Descomponiendo la gestin de alquileres, observamos tres procesos. El proceso 1.1.1 Validar Alquiler se va a ocupar de recoger el Pedido de Alquiler y comprobar si el cliente tiene crdito, en cuyo caso acepta el alquiler y lo almacena en ALQUILERES. A continuacin genera el comprobante, y para ello, debe consultar la informacin de las pelculas del almacn PELCULAS. Para generar la informacin de los dems procesos, se puede comprobar que slo es necesaria la consulta del almacn ALQUILERES, que es donde tenemos almacenados los alquileres efectuados.
DEVOLUCIONES
1.2.1 REGISTRAR DEVOLUCIN 1.2.2 CALCULAR SANCIN
Devolucin
Sancin
ALQUILERES
PELCULAS
Descripcin: Lo primero que se realiza es comprobar que la devolucin corresponde a un alquiler. Se almacenan las devoluciones (almacenndose la fecha de devolucin de los ejemplares) de un cliente respecto de un alquiler en el almacn DEVOLUCIONES. La sancin se calcula cuando se devuelve el ltimo ejemplar del alquiler contabilizando todos los ejemplares devueltos fuera de plazo.
PEDIDOS
Entrega
2.2 GESTIONAR ENTREGAS
Pedido
Entregas pendientes
Datos Proveedores
FACTURAS Pago
Factura
Descripcin: Al descomponer la gestin de proveedores nos fijamos en las funciones principales relacionadas con los mismos. Como se observa en la figura, los procesos descritos son funcionalmente independientes y slo se comunican a travs de almacenes.
PAGOS
Factura
FACTURAS
Facturacin mensual
PEDIDOS
2.2.1 REGISTRAR ENTREGA 2.2.1 EMITIR ENTREGAS PENDIENTES
Entrega
Entregas pendientes
ENTREGAS
PELCULAS