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UNIFORMES

QUIS TADO RES

REGLAMENTO DE

CON

UNIN PERUANA DEL SUR


CONQUIS TADORES

MINISTERIO JOVEN

CLUB

ndice
Seccin 1 IDEALES........................................................................................... 4 MINISTERIO JOVEN ........................................................................ 4 AVENTUREROS ................................................................................4 CONQUISTADORES ........................................................................ 5 JVENES ADVENTISTAS .................................................................6 Seccin 2 USO, CREACIN Y CONFECCIN DE UNIFORMES .....................................................................................8 Seccin 3 UNIFORMES DE AVENTUREROS ..................................................12 I. EMBLEMAS, INSIGNIAS, TIRAS, DISTINTIVOS, DIVISAS Y BANDERAS ................................................................................. 11 Bandera y bandern .........................................................................14 II. UNIFORME OFICIAL DE GALA....................................................15 Uniforme de Aventureros - Femenino............................................. 15 Uniforme de Aventureros - Masculino............................................15 Uniforme de Departamentales y Asociados ................................. 20 III. UNIFORME DE ACTIVIDADES ..................................................21
CONQUIS TADORES

Seccin 4 UNIFORMES DE CONQUISTADORES ........................................... 24 I. EMBLEMAS, INSIGNIAS, TIRAS, DISTINTIVOS, DIVISAS Y BANDERAS................................................................... 23 Criterios y objetivos de la Insignia de Excelencia.......................... 29 Bandera........................................................................................... 32 Bandern ......................................................................................... 33

CONQUIS

TADORES

CLUB

II. UNIFORME OFICIAL DE GALA...................................................33 De 10 a 15 aos Uniforme de Conquistadores - Femenino ...................................... 33 Uniforme de Conquistadores - Masculino ..................................... 34 Posicin de las insignias y emblemas ........................................... 35 Ms de 16 aos Uniforme de Conquistadores - Femenino ...................................... 36 Uniforme de Conquistadores - Masculino ..................................... 37 Posicin de las insignias y emblemas ........................................... 38 Uniforme exclusivo de departamentales y asociados................... 43 III. UNIFORME DE ACTIVIDADES ................................................. 45 Uniforme de la Asociacin o Misin .............................................. 45 Uniforme del Club .......................................................................... 46 Uniforme del Club de Guas Mayores............................................. 46 IV. ACCESORIOS ............................................................................ 47 Chaleco y chaqueta ........................................................................ 47 Seccin 5 UNIFORMES DE JVENES ........................................................... 49 I. EMBLEMAS, INSIGNIAS, DISTINTIVOS Y BANDERA.............. 49 Bandera JA ......................................................................................50 II. UNIFORMES OFICIALES............................................................ 52 Uniforme JA - Femenino ............................................................... 52 Uniforme JA - Masculino ............................................................... 52 III. UNIFORMES DE LDER ............................................................ 53 Uniforme de Lder - Femenino ...................................................... 53 Uniforme de Lder - Masculino ...................................................... 54 Uniforme de distritales, regionales, pastores, secretarios(as) de Asociacin, Misin, Unin y Divisin............................................. 54 Uniforme de Asociados y departamentales, Misin, Unin y Divisin................................................................. 54

CONQUIS

TADORES

CLUB

Seccin 1
IDEALES
CONQUIS TADORES

MINISTERIO JOVEN

Blanco El mensaje del advenimiento a todo el mundo en mi


generacin.

Lema El amor de Cristo me motiva. Objetivo Salvar del pecado y guiar en el servicio.

AVENTUREROS
Voto: Ley :
Por amor a Jess har siempre lo mejor.

Jess me ayuda a ser: obediente, puro, reverente, bondadoso y colaborador.

Himno:

Somos Aventureros alegres que confan en Cristo Jess. Aprendemos que siempre debemos reflejar para el mundo su luz. Descubrimos en todo belleza, y el amor de un Dios creador. Y amando a Cristo haremos maravillas mostrando su amor.
Letra y msica: Wanderson Paiva
CONQUIS TADORES

CLUB

CON

QUIS TADO R

ES

CONQUISTADORES

Voto

Por la gracia de Dios ser puro, bondadoso y leal, guardar la ley del Conquistador, ser siervo de Dios y amigo de todos.

Ley: La ley del Conquistador me ordena


Observar la devocin matutina. Cumplir fielmente con la parte que me corresponde. Cuidar mi cuerpo. Tener una conciencia limpia. Ser corts y obediente. Andar con reverencia en la casa de Dios. Tener una cancin en el corazn. Ir donde Dios mande.

Voto de fidelidad a la Biblia

Prometo fidelidad a la Biblia, a su mensaje de un Salvador crucificado, resucitado y listo a venir, dador de la vida y libertad a los que creen en l.

Himno

Conquistadores somos los siervos del buen Seor; adelante vamos ya, luchando bien con gran valor. Salgamos a proclamar las nuevas de salvacin: Jess va a llevarnos pronto a su real mansin.

Letra y msica: Henry T. Bergh


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JVENES ADVENTISTAS
Voto:
Por amor al Seor Jess prometo tomar parte activa en las actividades de la Sociedad de Jvenes, haciendo todo lo que pueda para ayudar a otros y para terminar la obra de llevar el evangelio a todo el mundo.

Voto de fidelidad a la Biblia

Prometo fidelidad a la Biblia, a su mensaje de un Salvador crucificado, resucitado y listo a venir, dador de la vida y libertad a todos los que creen en l.

Propsito

Los jvenes por los jvenes, los jvenes por la iglesia, los jvenes por sus semejantes.

CONQUIS TADORES

ORIENTACIONES
Saludo : Maranata! Contrasea : Cristo viene.
El saludo est compuesto por un gesto y una actitud: En posicin firme, levantar el antebrazo derecho, la mano extendida, los dedos unidos, pulgar recogido hacia la palma de la mano. Los cuatro dedos significan: amar, anunciar, apresurar y aguardar el regreso de Cristo. Pulgar recogido: nuestra reverencia ante la presencia de Dios.

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TADORES

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Posicin para el voto

En posicin firme, levantar el antebrazo derecho, la mano extendida, dedos unidos, pulgar recogido hacia la palma de la mano. El antebrazo se separa lateralmente en relacin al cuerpo, quedando perfectamente paralelo a l. La mano queda a la altura del rostro, el ngulo entre el brazo y el antebrazo es igual a 90. Para repetir el voto se debe dar la o r den Saludo Maranatha........................Saludo. Despus de repetido la orden es: Firmes.

Posicin para el voto a la Biblia

La persona que recita el voto sostiene con la mano izquierda una Biblia abierta y coloca la mano derecha sobre la Biblia. Los dems p ar t i c i p a nte s hacen el saludo Maranata, con el cuerpo en direccin a la Biblia. Para repetir el voto se deber dar la orden: Posicin para el Voto de Fidelidad a la Biblia. Despus de repetido la orden es: Firmes.

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TADORES

CLUB

CONQUIST ADORES

Seccin 2
USO, CREACIN Y CONFECCIN DE UNIFORMES

Artculos
1 A partir de la publicacin de este manual todos los reglamentos anteriores sern proscritos. El presente documento est destinado al territorio de la Divisin Sudamericana: Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Ecuador, Paraguay, Per y Uruguay.

2 El presente manual tiene por objetivo reglamentar los

uniformes de Aventureros, Conquistadores, Jvenes, Lderes, Departamentales, Asociados, Pastores y Regionales, Coordinadores y Secretarios de Campo, a fin de regular su uso, posesin y confeccin.

3 El uso correcto del uniforme es factor primordial en la buena presentacin individual y colectiva, contribuyendo a fortalecer la disciplina y el buen concepto del Club ante la opinin pblica. 4 Constituye la obligacin de todos los miembros cuidar
los uniformes y la correcta presentacin en pblico. A partir de 1/1/2013 solamente se podrn usar uniformes actualizados y que estn en conformidad con este reglamento. Hasta esa fecha, los uniformes confeccionados en conformidad con el reglamento anterior podrn utilizarse de manera concomitante con los uniformes ya confeccionados de acuerdo con el presente reglamento.

5 Los uniformes de este reglamento constituyen un privilegio exclusivo de la Iglesia Adventista del Sptimo Da para Aventureros, Conquistadores, Jvenes Adventistas, y se consideran privados los colores, las tonalidades, las telas, las confecciones e insignias indicados en este reglamento.
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mes, ni agregarles alguna pieza, artculo, insignia o distintivos de cualquier naturaleza, particularmente los que caractericen origen militar, turstico y/o deportivo, y sean extraos a este reglamento.

6 No est permitido alterar las caractersticas de los unifor-

7 Los miembros del Club, especialmente cuando estn uniformados, deben comportarse dignamente dando un ejemplo a la altura de los principios simbolizados en el uniforme. 8 El uniforme ser usado, especialmente por los lderes, que deben dar el ejemplo, en las siguientes ocasiones:
En los desfiles, investiduras, convenciones, cursos congresos,reuniones especiales; En las campaas de evangelismo y comunitarias; Cuando los directivos lo soliciten; En otras actividades oficiales.

9 El uniforme oficial no se podr usar:

Antes de unirse al Club/Sociedad; Antes de la admisin, en pauelos para Aventureros, Conquistadores y ceremonia de admisin o investidura para Jvenes; Cuando se realicen ventas o campaas no comunitarias, para obtener lucro personal de naturaleza comercial o con otros propsitos ajenos a los intereses del Club/Sociedad; En cualquier tiempo o lugar en que su uso produzca una reaccin negativa y rebaje su dignidad; Cuando est incompleto; En paseo particular fuera de los intereses o recomendaciones del Club/Sociedad.

10 No podr efectuarse ningn campamento o excursin sin que el Club est identificado visualmente. 11 Son de propiedad exclusiva de la Divisin SudamericaCONQUIS TADORES

CLUB

na de la Iglesia Adventista del Sptimo Da los logotipos de los Aventureros, Conquistadores y Jvenes Adventistas, como tambin sus insignias, emblemas, distintivos, tiras, bandas, divisas, banderas y especialidades.

12 La creacin de materiales para fines comerciales,

usando los logotipos y emblemas de los Aventureros, Conquistadores y Jvenes Adventistas se podr realizar solamente con la autorizacin de la DSA.

seta, manual, mochila, llavero, perfume, etc.) por clubes, campos,fabricantes y productores oficiales, con los emblemas: A1, A2, A3, A5, GMA1, C1, C2, C3, C5, GMC1, GMC2, GMC3, GMC4, LJ1, LJ2 y LJ3, sin la debida autorizacin y las excepciones sern reglamentadas por la DSA.

13 No se podr crear ningn material (como cami-

14 Los materiales producidos por las uniones, asociaciones y misiones para su uso exclusivo, debern estar en total conformidad con el presente reglamento de uniformes. 15 Los establecimientos comerciales
P RDOO D A ES TA R autorizados a producir los materiales del MiN UI ST CO QUIS nisterio Joven debern estar en total conformidad con el presente reglamento de uniformes. Los productores oficiales tendrn F I C A L I permiso y acceso a los eventos y Campor O de los campos, realizando los debidos arreglos con los lderes y responsables. El Ministerio Joven proveer anualmente un certificado de autorizacin de uso, con plazo de validez y el sello (producto oficial) identificando solamente los productores autorizados por la DSA.

CTO

CLUB

16 Los casos omitidos e interpretaciones sern solucionados por la DSA.

tados y colocados a disposicin en el portal del Ministerio Joven.


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17 Los tems agregados a este manual sern reglamen-

CLUB

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UNIFORMES DE AVENTUREROS I.EMBLEMAS,INSIGNIAS,TIRAS, DISTINTIVOS, DIVISAS Y BANDERAS


O IAN ADR

L I NA CA RO

1. Emblema A1. Es el smbolo que represen-

ta al Club de Aventureros. Presenta la inscripcin CLUB DE AVENTUREROS en la parte superior. En el centro un crculo con las cuatro clases, tiene el contorno del emblema bordado de color morado. Se lo usa en el pauelo, en la manga derecha y en el gorro. Todos los emblemas de A1 a A5 y GM A1 tendrn el contorno bordado en morado. Se producir en dos tamaos: infantil (6 cm x 6,5 cm) y adulto (7 cm x 7,5 cm).

2. Emblema A2. Representa la organizacin

mundial de los Aventureros. Se usa en la manga izquierda de la camisa o blusa y en la banda. Los tamaos son: infantil (6,5 cm x 4,5 cm) y adulto (7,5 cm x 5,5 cm), y para la banda de especialidades en el tamao de 10,5 cm x 7,5 cm.

3. Emblema A3. Se usa en el sujeta pauelo


(turco, canuto) y en la hebilla del cinturn. Es semejante al emblema A1, pero no tiene el nombre Club de Aventureros en el interior.

4. Emblema A4. Presenta el emblema A3

en perspectiva sobre un globo con el dibujo de Sudamrica. En el globo el fondo es azul; el mapa, blanco y el contorno, morado. Se debe usar en la camiseta del uniforme de actividades y cada vez que justifique el uso de una identificacin menos formal. Tambin se podr usar para fines promocionales trazado en un color.
COLORES DE LOS EMBLEMAS PANTONE 2758C PANTONE 511C PANTONE 116C PANTONE 3425C

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Seccin 3

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emblema A3. Se usa en el galn del director y en la chaqueta, en el color plateado.

5. Emblema A5. Presenta solamente los trazos del 6. Emblema GMA1. Insignia de Gua Mayor de

Aventureros. Un valo que contiene un crculo con las cuatro clases en sus respectivos colores, con una estrella de cuatro puntas en el centro, conforme al modelo. Se usa en el pauelo y el sujeta pauelo del Gua Mayor de Aventureros, como distintivo de liderazgo y tambin en la manga izquierda de la camisa o blusa, sustituyendo al emblema A2 a partir del momento de la investidura. Usado en la camisa en el tamao 7,8 cm x 5,5 cm y en la banda de especialidades, en el tamao 10,6 cm x 7,5 cm. sentan las cuatro clases del currculo del Club de Aventureros, en los colores: Abejitas Laboriosas, celeste; Rayitos de Sol, anaranjado; Constructores, azul marino; Manos Ayudadoras, morado. Cada insignia medir 1,7 cm de dimetro y se usar despus de la investidura en la solapa del bolsillo izquierdo de la camisa del uniforme. El Aventurero usar el distintivo de mayor grado siempre a la derecha de los dems, corriendo los anteriores hacia el lado izquierdo y manteniendo la alineacin centrada. El espacio entre las insignias es de 4 mm.

7. Insignias de Clases. Repre-

8. Distintivo del Gua Mayor de Aventureros. El Gua Ma-

yor de Aventureros usar el distintivo de liderazgo sobre los distintivos de las clases, centrado en la solapa del bolsillo izquierdo; mide 0,9 cm x 1,2 cm.
45 mm 25 mm

9. Emblema de Campo Bordado con el

contorno y el dibujo establecido por el campo local. Se usa en la manga izquierda a 2 cm debajo de la costura del hombro. Se producir en dos tamaos: infantil 7 cm x 4,5 cm y adulto 9 cm x 5,5 cm.
12
COLORES DE LOS EMBLEMAS PANTONE Orange 021C PANTONE 511C PANTONE 2758C

70 mm

PANTONE 116C

PANTONE 801C

tro del dibujo del distintivo de Gua Mayor de Aventureros. Debajo tiene las divisas regulares de cada clase, con el contorno bordado en morado, se usa en la manga izquierda debajo del emblema GMA1 con las medidas 7,7 cm x 4,5 cm.

10. Divisa del Gua Mayor de Aventureros. Contiene solo el cen-

11. Tira con el nombre del Aventurero.

Se usar solo un nombre, sobre el bolsiNOMBRE llo derecho en color azul marino, fondo blanco y bordes morados, centrado de 8 cm x 2 cm. Bordado en la fuente Arial bold tamao 30. Se usa tambin en la banda, en la parte superior a 6 cm debajo de la costura del hombro derecho.
RE DE L C LU MB O B N
RE DEL CAM PO

12. Tira con el nombre del Club. Se usa en la manga derecha de la camisa o blusa a 2 cm debajo de la costura del hombro, y mide 8 cm x 2,5 cm. La curvatura entre las extremidades de arriba hacia abajo tendr 5 cm. Las letras en azul marino y el borde en morado, sobre fondo blanco. En el caso de departamentales, distritales y regionales se usa la tira con el nombre del campo.

MB O N

13. Tira de Cargo. Los directores, directores asociados, consejeros, instructores, capellanes, secretarios de Club, tesoreros, distritales, regionales, pastores, coordinadores generales y secretarios de campo, departamentales y asociados usarn una tira designando su funcin. Se usa en la manga derecha a 1 cm sobre el emblema A1. Letras en color azul marino y borde en color morado, sobre fondo blanco. Mide 7,5 cm x 2 cm.

CARGO

COLORES DE LOS EMBLEMAS

PANTONE Orange 021C

PANTONE 511C

PANTONE 2758C

PANTONE 116C

PANTONE 801C

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senta los aos de servicio prestados en la direccin del Club o liderazgo de los Aventureros. N La otorgar el campo a partir de finalizado el segundo ao. Las medidas son 3 cm x 3 cm. El nmero estar bordado en color azul marino, el borde en morado y todo sobre fondo blanco; posee cinco puntas.
O

14. Estrella de tiempo de servicio. Repre-

o de 135 cm x 90 cm, dividida en cuatro partes iguales; la superior izquierda e inferior derecha en color amarillo, y las otras dos partes en color blanco. Con el emblema A1 en el 5 cm. centro, de 30 cm de ancho (altura proporcional) en los colores originales. El nombre del Club se bordar en azul en la esquina derecha inferior en la fuente Arial de 8 cm de alto por 50 cm de largo como mximo. La bandera se colocar en un mstil de 2 metros de altura y 3,5 cm de dimetro.

15. Bandera oficial de los Aventureros. En el tama-

135 cm

16. Bandern. En los colores amarillo y blanco y su contorno en color morado. Debe tener 55 cm de ancho desde el mstil al lado opuesto, obtenindose el efecto de bandern estrechando los 36 cm de altura junto al mstil a 34 cm en el lado contrario. Se aplicar una franja de tela amarilla de 10 cm de ancho por 36 cm de altura en toda la altura del lado del mstil. La insignia A1 de 10 cm de ancho (altura proporcional) se colocar a 7,5 cm hacia abajo de la parte superior del bandern, entre la tela amarilla y la blanca, en esta franja constar el nombre del Club de abajo hacia arriba. El smbolo y el nombre de la unidad estarn en el centro de la parte blanca, de 12, 5 cm x 12,5 cm. El bandern se colocar en un mstil de 1,70 m de alto y 2,5 cm de grosor.
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NOMBRE DEL CLUB

10 cm.

II. UNIFORME OFICIAL DE GALA


1. Uniforme de Aventureros - Femenino
bla encontrada en el medio de la parte delantera, en tela Gabardina - 67% Poliester y 33% algodn, la base de la falda quedar debajo de la rodilla. (El uso de falda pantaln queda reservado a un permiso especial de la DSA).

a. Falda Azul marino con una ta-

ter y 33% algodn con manga corta o o larga, con porta galn (con entretela en los hombros hasta la base del cuello) y botones transparentes.

b. Blusa Blanca en tela - 67% Polies-

y o

2. Uniforme de Aventureros - Masculino


67% Poliester y 33% algodn.

a. Pantaln Azul marino en tela Gabardina b. Camisa Blany o

ca en tela 67% Poliester y 33% algodn con mangas cortas o largas, con porta galn (con entretela en los hombros hasta la base del cuello) y botones transparentes.

3. Pauelo Anaranjado, de acuerdo al mo-

delo de la DSA, con el emblema A1 bordado en los colores originales. Disponible en 3 tamaos: S (85 cm), M (100 cm) y L (114 cm). Las medidas son de una a otra punta superior del pauelo.
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4.4. Pauelo del Gua Mayor de AvenPauelo del Gua Mayor de Aventureros

Anaranjado con borde al bies color morado de 4 mm. tureros. Anaranjado con borde al bies coContiene el emblema mm. Contiene en sus colores lor morado de 4 GMA1 bordado el emblema originales.bordado emblema colores tiras de 4 mm cada GMA1 Sobre el en sus tendr 4 originales. una del coloremblema tendr usar el lder despus de su investidura. Sobre el de cada clase. Lo 4 tiras de 4 mm cada una del color Disponible en 3 tamaos: S (85 cm), M (100 cm), L (114investidura. Disde cada clase. Lo usar el lder despus de su cm). Las medidas ponible a 3 punta superior del pauelo. son de unaenotratamaos: S (85 cm), M (100 cm), L (114 cm). Las medidas son de una a otra punta superior del pauelo. 5. Sujeta pauelo (turco, canuto) Con un tamao de5. Sujeta paueloel emblema A3 bordado enun tama4,5 cm x 2,5 cm, con (turco, canuto). Con fondo o de 4,5 cm xblanco en la medida de 3,5 cm x bordado 2,5 cm, con el emblema A3 4 cm. en fondo blanco en la medida de 3,5 cm x 4 cm.

tureros. Con morado, borde 4,5 cm bordado en fondoun tamao de blanco y x 2,5 cm bordado centro o en morado, borde plateadoy con con el emblema GMA1 en el en fondo modelo de metal blanco el emblema GMA1 3 el con 3 anillos, con un tamao de 3,5 cm xencm.centro o en modelo de metal plateado con 3 anillos, con un tamao de 3,5 cm x 3 cm.

6. Sujeta pauelo del Gua Mayor de 6. Sujeta pauelo del Gua Mayor x AvenAventureros Con un tamao de 4,5 cmde2,5 cm

7.7. Gorra uso uso opcional:visera,visera, de color Gorra de de opcional: Con Con de color azul marino (modelo americano), y el emblema A1. Con azul marino (modelo americano), y el emblema A1. regulador y forro interno en color azul marino. Con regulador y forro interno en color azul marino.
Uniforme de Aventureros femenino y masculino

Posicin de los Emblemas y Tira

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A V AE VNE TN U R R E R OS S T U E R O

Uniforme de Gua Mayor de Aventureros femenino y masculino


RE DEL CLU MB B NO

Posicin de los emblemas y tiras

8. Cinturn AzulA3 del tamao 2,6 cmcontiene el tiene el emblema con hebilla plateada, x 2,4

8. Cinturn Azul con hebilla plateada, con-

emblema A3 delcon los colores x 2,4 cm enLa cm en relieve, tamao 2,6 cm originales. relieve, con los coloresaventurerosLa hebilla de aventureros es de hebilla de originales. es de 2,6 cm x 4,7 cm; 2,6de directivos de 3,6directivos cm.3,6 cm xdel cinturn de Aventula cm x 4,7 cm; la de cm x 5,5 de La lona 5,5 cm. La lona del cinturncm de alto; la dees de 2,5 cm decm de alto. reros es de 2,5 de Aventureros Directivos 3,4 alto; la de Directivos 3,4 cm de alto. 9. Banda de Especialidades En azul marino y 9. Banda de Especialidadesemblema A2 para tres en tres tamaos S, M y L con En azul marino y en tamaos S, Myy GMA1 emblema A2 para aventureros y GMA1 aventureros L con para lderes ubicado en la parpara lderes ubicado en la parte cadera izquierda. La la te inferior, apoyado sobre la inferior, apoyado sobre cadera izquierda.usar despus de adquirir la primeraadquirir banda se podr La banda se podr usar despus de la primera especialidad. En la parte a 6 cm debajo del especialidad. En la parte superior superior a 6 cm debajo del hombro bandera del pas y y latira con el nombre del hombro la la bandera del pas la tira con el nombre aventurero. Adelante se usarn especialidades por orden de del aventurero. Adelante se usarn especialidades grupos, colores grupos, colores y botonesse usarn triunfos por orden de y botones de eventos; atrs de evenespeccos se usarn triunfos especficosDivisin y solamente tos; atrs de Asociacin, Misin, Unin y de Asociacin, Misin, de los eventos en y solamente departicipado. Los triunfos sern Unin y Divisin los cuales haya los eventos en los cuales haya participado. Los triunfos sern evento y medirn patrocinador entregados por el patrocinador delentregados por elcomo del evento y medirn como mximo 72 mm cuadrados. mximo 72 cm2.
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gras sin detalles de color. Medias negras para los varones, y para las nias y jvenes medias blancas. Las lderes podrn usar medias finas de color piel con zapatos negros en reuniones especiales.

10. Calzados y medias Zapatos negros bajos o zapatillas ne-

11. Cordn para Silbato Es optativo para uso de directores, asociados, instructores y cargos de jerarqua superior. Se usa en el hombro izquierdo con silbato. Cordn torcido en polipropileno de 4 mm. El cordn rojo es de uso exclusivo del departamental de la Divisin. Sigue el orden de los colores nacionales de los pases de la DSA:
Argentina: Celeste y blanco Bolvia: Amarillo, rojo y verde Chile: Rojo, blanco y azul Brasil: Verde y amarillo Ecuador: Amarillo, azul y rojo Paraguay: Azul, rojo y blanco Per: Blanco y rojo Uruguay: Azul y blanco

12. Galn Ser de 8 cm x 5,5 cm y las tiras de 8 mm y con una separacin de 4 mm entre ellas. Lo usan directores, distritales, regionales, pastores, coordinadores generales, secretarios (as) de campo, departamentales y asociados con las siguientes caractersticas:

a. Directores azul marino con emblema A5 realizado en plateab. Distritales Azul marino con una tira plateada. c. Regionales Azul marino con dos tiras plateadas. d. Pastores Azul marino con el logotipo oficial de la IASD bordado en dorado. do de 3 cm x 3,5 cm.

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cin, Misin, Unin y Divisin: Azul marino con una tira dorada.

e. Coordinadores generales y secretarios (as) de Asociaf. Departamentales y asociados de Asociacin o Misin g. Departamentales y asociados de Unin. Azul marino h. Departamental y asociado de la Divisin. Azul marino
con cuatro tiras doradas.

Azul marino con dos tiras doradas.

con tres tiras doradas.

Azul marino con cinco tiras doradas.

i. Departamental y asociados de la Asociacin General 13. Chaqueta. Uso optativo de acuerdo al modelo definido

por la DSA. Disponible en negro con el emblema A5 bordado en plateado. En situaciones especiales de clima se podr usar tambin sin el uniforme oficial.

mo uniforme de los Aventureros con el respectivo galn.

14. Uniforme de directores, distritales, regionales, pastores, coordinadores generales y secretarios (as) de campo, departamentales y asociados. Usarn el mis15. Tarjeta de identificacin. En metal/acrlico negro de

9 cm x 2,2 cm con letras doradas en fuente Arial Rounded MT Bold, con el emblema A1 a la izquierda. En el centro se incluye el NOMBRE (tamao 16) en la primera lnea y en la segunda lnea el CAMPO (tamao 12), en dorado; y abajo en el extremo derecho agregar el FACTOR Rh (tamao 12), en rojo. Se colocar centrada sobre la tapa del bolsillo derecho. La usar el Gua Mayor al ser investido y cuando se le asigna una funcin directiva mayor:
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director local, distrital, regional, coordinador general o asociado, secretaria de campo y departamental.

Uniforme exclusivo de departamentales y asociados


Traje: Azul marino (color y tela definidos por la DSA), modelo
americano.

Pantaln: Azul marino. Cinturn: Azul marino con el emblema A3 en la hebilla. Camisa: Blanca lisa sin detalles. Corbata: Negra lisa sin detalles. Tarjeta de Identificacin: en metal/acrlico negro, conforme
especificacin.

Pauelo y Sujeta Pauelo: de acuerdo con su investidura. Galn: De la misma tela del traje con tira (s) dorada (s) de acuer
do a su cargo.

Cordn para Silbato: En el color del pas que representa, colocado a 1,5 cm debajo de la costura del hombro izquierdo.

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A V E N T U R E R O S

Posicin de los Emblemas, Insignias, Divisas,Tiras y Distintivos

III. UNIFORME DE ACTIVIDADES III. UNIFORME DE ACTIVIDADES

Siempre que fuera posible se usar para la identificacin visual del Club. Sobre el uniforme de para la identicacin visual del Siempre que fuera posible se usar actividades se deber usar el pauelo oficial. El Club actividades se un pauelo pauelo Club. Sobre el uniforme de no podr crear deber usar elparalelo. ocial. El Club no podr crear un pauelo paralelo.

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A V E N T U R E R O S

A V E N T U R E R O S

po local. Compuesto por camiseta con el emblema A4 (optativo: pantaln, calzado y gorra).

1. Uniforme de la Asociacin o Misin Definido por el cam-

2. Uniforme del Club

Definido por el campo local. Compuesto por camiseta con emblema A4, (optativo: pantaln, calzado, abrigo - remera, cortaviento, casaca y gorra). El abrigo de color definido por el Club con el emblema A5.

NOTAS
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Seccin 4 UNIFORMES DE CONQUISTADORES


I. EMBLEMAS, INSIGNIAS, TIRAS, DISTINTIVOS, DIVISAS Y BANDERAS
CONQUISTADORES

1. Emblema C1 Este es el smbolo que

CLUB

mundial del Club de Conquistadores. Contiene el emblema D3, con fondo del color de la camisa del uniforme, con borde en verde petrleo. Se usa en la manga izquierda de la camisa o blusa, de 7,5 cm x 5,5 cm y en el pauelo y la banda de especialidades de 11,5 cm x 8,5 cm.

2. Emblema C2 Representa la organizacin

3. Emblema C3 Se usa en la gorra y en

la hebilla del cinturn, en el emblema D2 y en el sujeta pauelo, en fondo rojo y contorno amarillo. No contiene las palabras CONQUISTADORES y CLUB, y el escudo con la espada queda en el centro.

COLORES DE LOS EMBLEMAS

PANTONE 1795C

PANTONE 2768C

PANTONE 3425C

PANTONE 116C

CONQUIS

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TADOR

ES

CLUB

C O N Q U I S T A D O R E S

representa el Club de Conquistadores. En fondo rojo y lneas amarillas presenta la inscripcin CONQUISTADORES en la parte superior y la inscripcin CLUB abajo del escudo con la espada. Se usa en la manga derecha de la camisa o blusa, de 7,5 cm x 7,5 cm.

4. Emblema C4 Presenta un tringulo en perspectiva sobre un globo con el dibujo de Sudamrica. El fondo es verde y el mapa blanco con borde amarillo. Se debe usar en la camiseta y el gorro del uniforme de actividades y en el chaleco. Se puede usar siempre que se justifique el uso de una identificacin menos formal. Tambin se podr usar para fines promocionales en un solo color. 5. Emblema C5 Difiere del C3 por
C O N Q U I S T A D O R E S

poseer un trazo sobre el escudo. Se usa en los distintivos de las clases, en el galn de director y en la chaqueta, en el color plateado.

6. Emblema GMC1 Es un octgono que representa a los Guas


Mayores de los Conquistadores. Confirma que el lder tiene credenciales internacionales, con autoridad para participar en las ceremonias de investidura. Se usa en el pauelo y sujeta pauelo. Usado en la banda de especialidades de 10,5 cm x 10,5 cm. Cada uno de los ocho lados tiene la misma medida, contiene un valo en el centro con los meridianos y paralelos en amarillo, fondo azul celeste, mapas en verde, rodeado por seis estrellas doradas que simbolizan las clases regulares, y con borde amarillo.

7. Emblema GMC2 El globo de Gua Mayor Mster mide 7,5 cm x 5,5 cm, contiene una estrella plateada de siete puntas en el centro, sobre un tringulo rojo, aplicado en un globo con fondo dorado y contorno verde musgo claro. Lo usan los investidos en Mster en la manga izquierda de la camisa, y como distintivo en la tapa del bolsillo izquierdo.
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COLORES DE LOS EMBLEMAS

PANTONE 1795C

PANTONE 2758C

PANTONE 3425C

PANTONE 116C

PANTONE 298C

8. Emblema GMC3 El globo de Gua

Mayor Mster Avanzado mide 7,5 cm x 5,5 cm. Contiene una estrella dorada de siete puntas en el centro, sobre un tringulo en azul aplicado en el globo con fondo dorado y contorno verde musgo claro. Lo usa el Gua Mayor Mster Avanzado en la manga izquierda de la camisa y como distintivo en la tapa del bolsillo izquierdo.

10. Tira con el nombre del Club En una lnea. Se usa en

la manga derecha de la camisa o blusa, de 8 cm x 2,5 cm. Colocado a 1,5 cm debajo de la costura del hombro derecho. BRE DEL CLU En forma de medialuna, la parte OM B N ms alta de la curvatura, hasta la lnea horizontal imaginaria, entre las dos puntas tendr 5 cm. DEL CAM BR E PO Bordado en letras y borde amaOM N rillo sobre fondo rojo. En el caso de departamentales, distritales, regionales, secretarias y asociados de campo usarn la tira NOMBRE DE CAMPO.

sejeros, instructores, capellanes, secretarios de club, tesoreros, distritales, regionales, pastores, coordinadores generales, secretarios (as) de campo, departamentales y asociados
COLORES DE LOS EMBLEMAS PANTONE 1795C PANTONE 104C PANTONE 1807C PANTONE 2758C PANTONE 3425C PANTONE 116C PANTONE 298C
CONQUIS

11. Tira del Cargo Los directores, directores asociados, con-

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TADOR

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9. Emblema GMC4 Presenta un tringulo en perspectiva sobre un emblema GMC1. Lo usan los Guas Mayores de Conquistadores en su uniforme de actividades siempre que se justifique el uso de una identificacin menos formal. Tambin para fines promocionales, se podr usar trazado de un color.

usarn una tira designando su funcin. Se usa en la manga derecha a 1,5 cm sobre el emblema C1, de 7,5 cm x 2 cm; bordado en letras y borde amarillo sobre fondo rojo.

CARGO

12. Tira de Clase. Se usa en la banda, indicando la clase que

est en curso. Se puede poner una sobre la otra, siempre la ltima clase encima de las dems. Las letras bordadas del color correspondiente a la clase, sobre fondo en el color de la camisa del uniforme, y bordes rojos, de 7 cm x 2 cm.

C O N Q U I S T A D O R E S

13. Tira con el Nombre. La usan los Conquistadores y lderes,

hecha en tela y con un solo nombre bordado. Se usa centrada a 5 mm sobre la tapa del bolsillo derecho, y en la banda a 8 cm debajo de la costura del hombro, de 8 cm x 2 cm. Las letras bordadas en negro en Arial Black, sobre fondo del color de la camisa del uniforme y bordes verde petrleo. No se usar en acrlico o metal.

gional, coordinador general, asociado, secretaria de campo y departamental. En metal o acrlico negro, de 9 cm x 2,2 cm, contiene el emblema C1 a la izquierda. En el centro, con letras doradas en fuente Arial Rounded MT Bold, en la primera lnea lleva el NOMBRE (tamao 16), en la segunda lnea
CONQUIS TADOR ES

14. Tarjeta de Identificacin en Metal. Es de uso exclusivo del director local, distrital, re-

CLUB

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el CAMPO (tamao 12) y en la esquina inferior derecha se incluye el FACTOR Rh (en rojo). Se coloca centrado sobre la tapa del bolsillo derecho. En la banda se coloca debajo de la bandera del pas.

15. Estrella de Tiempo de Servicio. Representa los aos de servicio prestados en la direccin del Club o liderazgo de Conquistadores. La estrella de cinco puntas la otorga el Campo al finalizar el segundo ao. Ser bordada en tela roja, con bordes y nmeros en amarillo, de 3 cm x 3 cm.

NO

16. Distintivos de Clases Regulares. En formato redondo,

de 1,2 cm de dimetro, hechos en acrlico o metal en los colores correspondientes a las clases. Con el borde y el contorno del emblema C5 en el centro, en dorado. Se usan centrados en la tapa del bolsillo izquierdo de la camisa o blusa, con una separacin de 2 mm entre ellos y colocando el de mayor grado a la derecha de los dems. El Conquistador podr optar por usar en la tapa del bolsillo de la camisa solo el distintivo de la ltima clase investida y el resto en la banda. Adems podr optar por usar las clases ya concluidas unidas por una barreta soldada detrs de las mismas.

Opcional

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TADOR

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C O N Q U I S T A D O R E S

pus de la respectiva investidura, debajo del emblema C2, en orden ascendente, bordadas en los colores de las clases regulares, el fondo ser del color de la camisa y los bordes verde petrleo.

17. Divisas de Clases. Colocadas en la manga izquierda des-

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Se usan separados o agrupados en metal o bordado. Distintivos alineados en dos lneas horizontales, de 3,5 cm x 1,0 cm cada uno, dispuestos en orden creciente de la izquierda a la derecha de quien las usa, de abajo hacia arriba centradas a 5 mm sobre la tapa del bolsillo izquierdo. Tendrn los colores correspondientes a las clases, y se podrn usar todos unidos en metal con borde de 1mm, o de la misma forma bordados en una nica pieza con borde verde de 2 mm.

18. Distintivos de Clases Avanzadas.

19. Distintivos de Clases de Guas Mayores. Gua Mayor,


Gua Mayor Mster y Gua Mayor Mster Avanzado, usarn los distintivos centrados sobre los de las clases regulares. El de mayor grado siempre a la derecha de los distintivos de las otras clases, mantenindolos centrados. El Gua Mayor podr optar por usar el distintivo de la ltima investidura, en este caso los dems distintivos se pondrn en la banda.

a. Gua Mayor. Distintivo metlico en los colores originales de 1,0 cm x 1,0 cm. Una reproduccin del emblema GMC1. La investidura de Gua Mayor se har por el departamental del campo local o persona autorizada.
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PANTONE 1795C

PANTONE 2758C

PANTONE 3425C

PANTONE 116C

PANTONE 298C

PANTONE 021C

PANTONE 511C

b. Gua Mayor Mster. Un distintivo metlico de 0,9 cm x 1,2 cm con la reproduccin del emblema L D2, en globo con fondo plateado. La investidura del Gua Mayor Mster la har el departamental de la Unin o persona autorizada.

c. Gua Mayor Mster Avanzado Un distintivo metlico de 0,9 cm x 1,2 cm con la reproduccin del emblema L D3 en globo de fondo dorado. La investidura de Gua Mayor Mster Avanzado la realiza el departamental de la Divisin o perso- na autorizada. 20. Insignia de Excelencia
En metal o bordado con el centro amarillo y en los extremos barras con los respectivos colores del Club: rojo, blanco y azul royal desde el centro al borde respectivamente. Las barras rojas de 1,5 mm cada una, las barras blancas 2 mm cada una y las barras azules de 4 mm cada una; el color amarillo central de 20 mm. El largo total de la insignia ser de 3,5 cm x 1 cm. Se usar sobre la tapa del bolsillo izquierdo y si hubiera clases avanzadas, encima de ellas. Solamente la usan los conquistadores de 10 a 15 aos y tiene validez durante el ao de actividades. Si la consigue en tres aos de su permanencia en el club o en el ltimo ao, podr usarla definitivamente en el uniforme, inclusive los pastores ordenados.
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Criterios y objetivos de la insignia de excelencia


Proceso de Seleccin
Al clausurar el ao, la Junta Directiva del Club seleccionar a aquellos que estn en condiciones de recibir la insignia.

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Criterio

La Junta Directiva del Club debe aplicar el siguiente criterio para determinar los Conquistadores que recibirn la Insignia de Excelencia.
Requisitos:

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a. Ser miembro activo del Club por dos aos o ms. b. Ser ejemplo en el uso impecable del uniforme, en la puntualidad a las reuniones y una participacin activa en su unidad. c. Creer y vivir el Voto y la Ley de los Conquistadores, siendo fiel a los ideales all expresados, defendindolos con sagrado honor. d. Aceptar prestamente las responsabilidades que se le asignan demostrando iniciativa y liderazgo al cumplirlas individualmente o en grupo. e. Mantener el equipo personal de la mejor forma posible. f. Tener una relacin con todos de manera cristiana y positiva. g. Concluir cada ao la clase correspondiente a su edad y completar las especialidades ofrecidas.

signia de Excelencia se entregar en la iglesia local, en el programa del Da del Conquistador, por el lder de cargo ms elevado o en una ceremonia de investidura, por el lder de la investidura o en un evento o Campor de la Asociacin/Misin por el departamental de jvenes de la Asociacin/Misin o el lder del Campor.

Cundo y por quin debe concederse la Insignia: La in-

21. Distintivo de Bautismo Lo usar todo

miembro bautizado en la tapa del bolsillo derecho, como identificacin de su bautismo, de 1,5 cm x 1,6 cm. Tendr la forma de tringulo de bordes redondeados con fondo negro y en el centro el logo de la IASD en dorado y bordes dorados.
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22. Divisa de Gua Mayor Del tamao

8,5 cm x 4,5 cm sobre fondo blanco con contorno verde petrleo. En la parte de arriba una estrella amarilla de 5 puntas seguida de las divisas de las clases regulares de 0,5 cm de grosor cada una, formando un rayo de 7 mm, con una separacin de 0,2 cm entre ellas. Se usa en la manga izquierda debajo del emblema C2 despus de la investidura.

23. Emblema de Campo Bordado


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con el contorno y el diseo establecido por el campo local. Se har en dos tamaos, el menor de 7 cm x 4,5 cm y el mayor de 9 cm x 5,5 cm.

24. Distintivo de Funcin en la Unidad El (la) capitn(a),

secretario(a), u otra funcin necesaria usarn un distintivo bordado, en acrlico o metal, designando su funcin. Las letras y el emblema C5 en color blanco, sobre fondo rojo de 5,5 cm x 1,5 cm. Se usa sobre la tapa del bolsillo derecho y sobre el nombre del Conquistador.

recha hacia la izquierda, apoyada en el hombro derecho, sobre el porta galn y apoyada en la cadera izquierda. De color verde petrleo, disponible en las medidas 11(S), 13 (M), 16 (L) y 18 (XL) cm, en los tamaos 16 y 18 cm habr una abertura de 8 cm en la parte superior en el centro para dejar visible el galn. Cada Conquistador o Gua Mayor podr usar solo una banda. La usarn con el uniforme de gala los que tengan por lo menos una insignia de especialidades. El Conquistador usar el emblema C2 en la parte inferior, mientras el Gua Mayor usar el emblema GMC1.
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25. Banda de Especialidades Se usa de de-

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CLUB

En la Banda se coloca
a. Bandera del pas centrada y bordada a 4 cm abajo de la costura del hombro, de 5,2 cm x 3,3 cm. b. Distintivos de clases regulares y de Guas Mayores. Se usan sobre la tira del nombre. c. Tira con el nombre del Conquistador a 8 cm debajo de la costura del hombro. d. Tira con el nombre de la ltima clase. e. Distintivo de la funcin en la unidad, debajo de la tira de la clase. f. Distinciones de honra otorgadas oficialmente al conquistador. g. Distintivos de las clases de Aventureros, concluidas e investidas en la edad correspondiente. h. Insignias (obleas) de las especialidades alcanzadas (en el frente), agrupadas por grupo y conforme al color de fondo, encabezadas por la insignia de maestra (segn la orientacin del Manual de Especialidades). i. Parches de eventos de Asociacin/Misin, Unin y Divisin en los cuales haya participado (atrs), y en sas debe constar el nombre del evento, la fecha y el lugar. Parches de eventos en los cuales el Conquistador o Gua Mayor no particip, solo se podrn usar en el chaleco. El tamao regular de los parches de eventos es de 72 cm2.

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26. Bandera oficial de los Conquistadores


Tendr el tamao de 135 cm x 90 cm. El rectngulo superior izquierdo y el inferior derecho de color azul royal. En el centro el emblema C1 de 30 cm x 30 cm en los colores originales. El nombre del Club deber estar bordaCONQUIS TADOR ES
CLUB

135 cm

CONQUISTADORES

90 cm

CLUB

NOMBRE DEL CLUB

10 cm 5 cm

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do en blanco en el rectngulo derecho inferior en la fuente Arial Black de 8 cm de altura x 50 cm como mximo de largo. La bandera que se usar en la sede del Club o la iglesia podr tener la franja amarilla de 5 cm. Se colocar en un mstil de 2 m de alto y 3,5 cm de grosor.

27. Bandern. Se usa para identi-

II. UNIFORME OFICIAL DE GALA


1. Uniforme de Conquistadores Femenino (10 a 15 aos)
verde petrleo en tela Gabardina 67% Poliester y 33% algodn. Con una tabla encontrada en la parte delantera, cierre en la parte de atrs, 6 presillas, dos pinzas adelante y dos atrs, la base de la falda quedar debajo de la rodilla.
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Falda: Segn el modelo, en color

Adelante

Atrs

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ficar la unidad, de color azul elctrico y blanco, con el contorno en azul elctrico. Debe tener 55 cm NOMBRE DE LA UNIDAD de ancho, desde el mstil al lado opuesto. De alto tendr 36 cm junto al mstil y se ir estrechando hasta alcanzar los 34 cm en el lado derecho, obtenindose el efecto bandern. Se aplicar una franja de tela azul elctrico de 36 cm x 10 cm en el lado izquierdo. El emblema C1 de 10 cm x 10 cm se colocar a 7,5 cm por debajo del borde superior entre la tela azul elctrico y la blanca. El nombre del Club se ubicar en la franja vertical azul bordado en amarillo desde abajo hacia arriba. El smbolo y el nombre de la unidad se pondrn centrados en la parte blanca de 12,5 cm x 12, 5 cm. El bandern se colocar en un mstil de 1,7 m de altura x 2,5 cm de grosor.
CONQUISTADORES

NOMBRE DEL CLUB

CLUB

Es optativo el uso de bolsillos internos en la costura lateral. (El uso de falda pantaln queda vinculado a un permiso especial de la DSA).
j. Blusa Segn el modelo, de

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color caqui en tela - 67% Poliester y 33% algodn y con mangas cortas o largas cuando las circunstancias lo exijan. Tendr dos bolsillos con una tabla vertical sobre puesta de 3 cm y una tapa rectangular de 4 cm de ancho. La tapa tendr broches de presin o velcro para cerrar el bolsillo (no usar botones). Sobre cada hombro tendr un porta galn (con entretela), cosido en la extremidad del hombro y abotonado junto al cuello (ver detalle en la figura) de 4 cm de ancho. El dobladillo de la manga ser de 2,6 cm con costura externa. En el frente tendr botones transparentes y podr ser entallada con pinzas en la parte delantera y trasera.

2. Uniforme de Conquistadores Masculino (10 a 15 aos)


a. Pantaln. Modelo de vestir en

color verde petrleo en tela Gabardina - 67% Poliester y 33% algodn dobladillo liso, con 6 presillas, dos bolsillos traseros internos, sin tapa y sin botn. Dos bolsillos delanteros en diagonal, un bolsillo frontal interno y dos pliegues simples hacia afuera de cada lado.

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b. Camisa Segn el modelo, b. Camisa. Segn el modelo, en color caqui en tela - 67% en color caqui en tela - 67% Poliester y 33% algodn con Poliester y 33% algodn mangas cortas o largas cuando larcon mangas cortas o las circunstancias lolas circunstangas cuando exijan. Tendrcias bolsillos con una dos dos lo exijan. Tendr tabla sobrepuesta de una tabla sobolsillos con 3 cm y brepuesta de 3 cm una tapa rectangular de 4 cmy una tapa tapa se cerrar de ancho. Larectangular de 4 cm de ancho. La tapa se cerracon broches de presin o velcro (abrojo) ocultos (no usar r Sobre cada hombro tendr un porta galn (con botones). con broches de presin o velcro (abrojo) ocultos (no usar botones). Sobre cada hombro tendr abotonado entretela) cosido en la extremidad del hombro yun porta galn (con entretela) cosido en la extremidad cm de ancho. El junto al cuello (ver detalle en la gura) de 4del hombro y abotonado junto al cuello (ver detalle en la figura) de 4 cm de ancho. El dobladillo de la manga tendr 2,6 cm con costura externa. Se dobladillo de la manga tendr 2,6 cm con costura externa. usarn botones transparentes. Se usarn botones transparentes.

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3. Uniformeode Conquistadores Femenino (de 16 aos ms) (de 16 aos o ms)


Adelante Atrs a. Falda: Segn el modelo, en a. Falda: Segn elpetrleo en color color verde modelo, tela verde Gabardina -67% Gabardina y petrleo en tela Poliester 33% algodn. Con una ta67% Poliester y 33% algodn. Con bla encontrada en la parte una tabla encontrada en la parte delantera, cierre en la 6 delantera, cierre en la trasera,parte de atrs, 1,5 cm, dos presillas de 4 cm x 6 presillas de 4 cm x 1,5 cm, pinzas delanteras y dosdos pinzas delanteras y dos traseras, con traseras, la base de la falda debajo con la base de la falda debajo de la de la rodilla. (El uso de faly rodilla. (El uso de falda da pantaln est sujeto a o pantaln est sujeto DSA). permiso de la a permiso de la DSA).
b. Blusa: Segn el modelo, b. Blusa Segn el modelo, de color de color blanco en tela blanco en tela - 67% Poliester
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3. Uniforme de Conquistadores Femenino

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67% Poliester y 33% algodn, con mangas cortas o largas cuando las circunstancias lo exijan. Tendr dos bolsillos con una tabla vertical sobrepuesta de 3 cm y una tapa rectangular de 4 cm de ancho. La tapa se cerrar con broches de presin o velcro ocultos (no usar botones). Sobre cada hombro se colocar un porta galn (con entretela), cosido en la extremidad del hombro y abotonado junto al cuello (ver el detalle en la figura) de 4 cm de ancho. El dobladillo de la manga deber tener 2,6 cm con costura externa. Se usarn botones transparentes. Podr ser entallada con pinzas adelante y atrs.

a. Pantaln: Modelo de vestir en

color verde petrleo en teja Gabardina - 67% Poliester y 33% algodn, dobladillo liso, con 6 presillas de 4 cm de altura y 1,5 cm de ancho, dos bolsillos traseros internos, sin tapa ni botn y dos pliegues hacia afuera de cada lado.

b. Camisa: Segn el mode-

lo, en color blanco, tela y - 67% Poliester y 33% algodn con mangas coro tas o largas cuando las circunstancias as lo exijan. Tendr dos bolsillos con una tabla vertical sobrepuesta de 3 cm y una tapa rectangular de 4 cm de ancho. Esa tapa se cerrar con broches a presin o velcro (abrojo) ocultos (no usar botones). Sobre cada hombro tendr un porta galn, cosido
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4. Uniforme de Conquistadores Masculino (de 16 aos o ms)

en la extremidad del hombro y abotonado junto al cuello (ver detalle en la figura) con 4 cm. de ancho. El dobladillo de la manga deber la manga deber tener costura externa. Se ancho. El dobladillo de tener 2,6 cm. con 2,6 cm con costura usarn botones transparentes. externa. Se usarn botones transparentes.

Posicin de las Insignias, Tiras, Emblemas y Divisas


(ms de 16 aos)
Excursionista en el bosque Gua de exploracin
Distintivo de bautizo

Amigo de la naturaleza Compaero de excursionismo Explorador de campo y de bosque Pionero de nuevas fronteras Insignia de excelencia

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NOMBRE

GUA MAYOR Lder Excursionista GUA MAYOR Lder Mster Lder Mster Pionero GUA MAYOR MASTER avanzado MASTER AVANZADO

Gua

Amigo Compaero Explorador 1,5 cm 5,5 cm 1 cm

Tira del nombre del Club Tira de cargo

1,5 cm
E DE MBR L CLUB NO

5 cm 1 cm 2,5 cm 1 cm 7,5 cm 1 cm 3 cm

Emblema de campo local

Emblema D1 Estrella de tiempo de servicio

CONQUISTADORES

Emblema D2

5 cm 1 cm

Divisa de Divisade Gua mayor Lder

8,5 cm

2,6 cm

2,6 cm

Manga derecha

Manga izquierda

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CLUB

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Bandera del pas

Tira de cargo

OM

BR

E
G O

R CA

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Tira con el nombre del Conquistador

Insignia de maestra

Insignia de especialidades

5. Pauelo 5. Pauelo del Conquistador Amarillo con emblema C2 borConquistador

dado en sus colores originales Amarillo con emblema C2 bordado de 11,5 cm 8,5 cm. de usar en sus coloresxoriginales Se 11,5 con el uniforme oficial el cm x 8,5 cm. Se usar con y el de actividades. y el de fuera neuniforme ocialCuando actividades. cesario tambin se podr usar Cuando fuera necesario tambin se con usar ropa, siempre que la podr otra con otra ropa, siempre misma concuerde con los principios de que la misma concuerde con los principios delos Conquistadores y los Conquistadores que la persona que lo use est comprometida con las actividay que la persona que lo use est comprometida con las actividades des del Club. Es la identificacin mundial de los Conquistadores, del Club. Es la identicacin mundial de los Conquistadores, por eso por eso solo se puede usar el pauelo oficial. Disponible en 3 solo se puede usar el pauelo ocial. Disponible en 3 tamaos: S (85 tamaos: S (85 cm), M (100 cm) y L (114 cm). Las medidas son cm), M (100 cm) y L (114 cm). Las medidas son de una a otra punta de una a otra punta superior del pauelo. superior del pauelo.

6. Pauelo de Gua Mayor y Amarillo con borde rojo al bies

6. Pauelo de Gua Mayor

Amarillo con borde rojo al bies y con con tiras bordadas correspondientiras bordadas correspondientes a las tes a las clases regulares, con el clases regulares, bordado abajo, GMC1 cm x 10,5 cm. Se debeemblema GMC con el emblema de 10,5 bordado abajo, de 10,5 cm x 10,5 cm. Se deber

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r usar con el uniforme oficial de gala, cuando fuera necesario tambin se podr usar con otra ropa, siempre que la misma concuerde con los principios de los Conquistadores y que la persona que la use est comprometida con las actividades del Club. Es la identificacin mundial de los Conquistadores, por eso solo se puede usar el pauelo oficial. Disponible en 3 tamaos: S (85 cm), M (100 cm) y L (114 cm). Las medidas son de una a otra punta superior del pauelo.
20 mm

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7. Sujeta pauelo. metlico dorado de 3,8 cm x 2 cm y con el emblema C3 para el Conquistador y GMC1 para el Gua Mayor de 2,5 cm de dimetro. Se permite que las unidades tengan sus propios sujeta pauelo para usar con el uniforme de actividades del Club. Opciones
Sujeta pauelo en tela bordada, de 4,5 cm x 2,5 cm, y en metal con tres anillos y el emblema C3. Para los Conquistadores el emblema C2 con fondo caqui o blanco y contorno verde petrleo y para Guas Mayores con el emblema GMC1 y contorno amarillo. Todo el Club deber optar por usar un mismo sujeta pauelo.

En color verde petrleo, con un cordn retorcido en dorado sobre el contorno de la visera. En la base, una tira amarilla. Modelo
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8. Gorro de uso optativo

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38 mm

americano con emblema C3 bordado para Conquistadores y GMC1 para Guas Mayores investidos; con regulador y forro interno del color del gorro.

9. Cinturn Verde con hebilla dorada, contiene el emblema C3


del tamao 2,6 cm x 2,4 cm en relieve, con los colores originales. La hebilla es de 3,6 cm x 5,5 cm. La lona del cinturn de 3,4 cm de alto.

10. Calzados y Medias Zapatos negros bajos o zapatillas negras sin detalles en color. Varones: medias de color negro. Nias hasta 15 aos: medias blancas . Damas a partir de 16 aos: medias finas de color piel, y en reuniones especiales podr usar zapatos de vestir.
Lo usan los directivos en el hombro izquierdo con silbato. Cordn retorcido en polipropileno, de 4 mm. El torzal de color rojo es de uso exclusivo del departamental de la Divisin. Sigue el orden de los colores nacionales de los pases de la Divisin Sudamericana para usar en el cordn:

11. Cordn para Silbato Optativo.

Argentina: Celeste y blanco Bolvia: Amarillo, rojo y verde Chile: Rojo, blanco y azul

Ecuador: Amarillo, azul y rojo Paraguay: Azul, rojo y blanco Per: Blanco y rojo

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tiras de 8 mm cada una, a partir de 1 cm de la base y espacio de 5 mm entre ellas), lo usan los directores, distritales, regionales, pastores, coordinadores generales, secretarios(as) de campo, departamentales y asociados con las siguientes caractersticas:

12. Galn Se usa de 8,0 cm x 5,5 cm (en el caso de uso de

a. Director Verde petrleo con C5 bordado en plateado de


3,5 cm x 3,5 cm.

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b. Distrital Verde petrleo con 1 tira plateada. c. Regionales Verde petrleo con 2 tiras plateadas. d. Pastores Verde petrleo con el logotipo oficial de la IASD
bordado en dorado de 3,5 cm x 3,8 cm.

e. Coordinadores generales y secretarios (as) de Misin/Asociacin, Unin y Divisin Verde petrleo con una tira dorada. f. Departamentales y asociados de Asociacin o Misin
Verde petrleo con dos tiras doradas. con tres tiras doradas.

g. Departamentales y asociados de Unin Verde petrleo h.Departamental y asociados de la Divisin Verde petrleo con cuatro tiras doradas.

i. Departamental y asociados de la Asociacin general


Verde petrleo con cinco tiras doradas.

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13. Uniforme de directores, distritales, regionales, pastores, coordinadores generales y secretarios (as) de campo, departamentales y asociados
Usarn el mismo uniforme de los Conquistadores de ms de 16 aos, con el galn respectivo.

Uniforme exclusivo de Departamentales y Asociados


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Traje Verde petrleo color y tela definidos por la DSA, modelo americano. Camisa Blanca lisa sin detalles. Corbata Negra lisa sin detalles. Cinturn Verde petrleo con el emblema C3 en la hebilla. Galn De la misma tela del traje, con tira(s) dorada(s) de acuerdo con su cargo. Tira de cargo Conforme a su Cargo, en la manga derecha, y la identificacin del Campo en su lugar reglamentario. Pauelo Se usar de acuerdo a su investidura. Tarjeta de identificacin Con nombre y campo identificado. Cordn para Silbato En los colores nacionales del pas, definidos por la DSA, y con silbato en el bolsillo

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Distintivo de bautizo

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14. Uniforme del Club de Guas Mayores

a. El mismo uniforme de los Conquistadores mayores de 16 aos. Pantaln/falda verde petrleo (Gabardina: 67% polister y 33% algodn) y camisa blanca (67% polister y 33% algodn). b. La misma bandera de los Conquistadores.

III. UNIFORME DE ACTIVIDADES


Se usar siempre que sea posible para identificacin visual. Sobre el uniforme de actividades se deber usar el pauelo oficial. El Club no podr crear un pauelo paralelo.

1. Uniforme de la Asociacin o Misin


a. Obligatorio

Lo definir el Campo local. Bsicamente estar compuesto por:

Camiseta Con identificacin del Campo y el emblema C4. Pantaln, bermuda o falda de jeans u otra tela, excepto camuflado. Calzado Zapatillas.

b. Optativo

Gorro Gorra con el emblema C4. Los Guas Mayores investidos podrn usar la gorra del Club de lderes, en l podrn usar broches y botones. Cinturn Negro con el emblema C4 en la hebilla plateada. Sujeta pauelo La Asociacin o Misin, regional o Club tiene la libertad de crear su propio sujeta pauelo usando el emblema C4. Este sujeta pauelo no se podr usar con el uniforme oficial.
CONQUIS

45

TADOR

ES

CLUB

C O N Q U I S T A D O R E S

2. Uniforme del Club

Optativo. Definido de acuerdo al criterio del Club con la aprobacin del Campo local y sometido a la Junta de la Iglesia. El Club solo podr confeccionar su uniforme de actividades despus de poseer el uniforme oficial de gala. Bsicamente estar compuesto por:

a. Obligatorio

Camiseta Con identificacin del Club, del Campo y el emblema C4.

C O N Q U I S T A D O R E S

b. Optativo

Pantaln, bermuda o falda De acuerdo con el criterio de la iglesia local. Calzado Zapatillas.

Gorro Del color y modelo definido por el Club, o sombrero tipo australiano con el emblema C4 o GMC4 segn investidura. En ellos se podr colocar broches y botones. Abrigo Remera, casaca o cortaviento definido por el Club y con el uso del emblema C5.

3. Uniforme del Club de Guas Mayores


Optativo y definido por la Unin. Camiseta: Con el emblema GMC4.

CONQUIS

TADOR

ES

CLUB

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Pauelo y sujeta pauelo: Conforme a la investidura. Gorro para Guas Mayores investidos: Sombrero tipo australiano, azul marino, con el emblema GMC4.

IV. ACCESORIOS
C O N Q U I S T A D O R E S
TADOR ES

1. Chaleco De color rojo. Lo usan los Conquistadores y los lderes. En este chaleco se podrn colocar distintivos, emblemas, broches, parches y botones. Las insignias de especialidades no podrn colocarse en l. Deber ser abierto, sin botones, con el emblema C4 o GMC4 bordado en el lado izquierdo a la altura del pecho, de 11,5 cm x 8,5 cm. En la delantera tendr dos bolsillos en la parte inferior. 2. Chaqueta El uso es optativo, segn el modelo definido por la DSA. Disponible en color negro con el emblema C5 o GMC4 bordado en plateado del lado izquierdo. En situaciones especiales de clima, se podr usar tambin fuera del uniforme oficial.

CONQUIS

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CLUB

NOTAS
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CLUB

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Seccin 5 UNIFORMES DE LDER DE JVENES


I. EMBLEMAS, INSIGNIAS, DISTINTIVOS Y BANDERA
dial de los Jvenes Adventistas y significa: A travs de la cruz de Cristo los Jvenes Adventistas llevan los tres mensajes anglicos al mundo.

1. Emblema JA Es el smbolo mun-

Significados
a. Mundo
El territorio y el alcance del mensaje del advenimiento, el compromiso de predicacin de los Jvenes Adventistas (Mat. 24:14). El triple mensaje anglico que los jvenes deben anunciar al mundo (Apo. 14:6-10). Cristo y su sacrificio son el centro de nuestro mensaje (Heb. 12:2). Nuestra sigla representa nuestro nombre y nuestra identidad, Jvenes Adventistas (Mensajes para los jvenes, p. 196).

b. ngeles con trompetas

c. Cruz

d. JA

COLORES DE LOS EMBLEMAS

PANTONE 116C

PANTONE 298C

PANTONE Black 6

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J V E N E S

los Jvenes Adventistas. Est dividida en cuatro partes iguales de 135 cm x 90 cm y en el centro el emblema JA de 45 cm x 30 NOMBRE DEL CLUB cm. El color rojo est en la 10 cm 5 cm parte superior izquierda e inferior derecha, y el blanco en la superior derecha e inferior izquierda. Es optativo bordar el nombre de la sociedad en color blanco en el rectngulo inferior derecho de 8 cm de alto 50 cm de largo. La bandera para uso en ambiente cerrado podr tener un borde blanco de 2 cm. Los colores significan:

2. Bandera JA Oficial de

135 cm

a. Blanco: Representa la pureza de vida en la conducta, lenguaje y relacionamiento con otros, reflejando los ideales del Salvador para con sus hijos (1 Tim. 4:12).

b. Rojo: Representa la redencin a travs de la vida de Cristo entregada en nuestro favor en la cruz del Calvario (Gl. 1:4);

c. Azul: Representa la firme lealtad al Seor, en cualquier situacin (1 Cor. 2:14);

d. Amarillo: Representa la excelencia, una vida espiritual y un


carcter moldeado por la voluntad de Cristo (Job 23:10).

3. Distintivo JA de Admisin: En
J V E N E S

metal (inclusive presilla) de 1,5 cm x 1 cm. Contiene el emblema JA en sus colores originales en contorno plateado. Lo usan los jvenes admitidos en la Sociedad de Jvenes en la esquina derecha del bolsillo de la camisa o blusa. El broche se entrega en la ceremonia de admisin.
50

90 cm

liderazgo JA: Lder, Lder Mster y Lder Mster Avanzado de Jvenes. Se lo usa en la solapa superior derecha del blazer; y solamente el distintivo de la investidura ms elevada.

4. Distintivos de Liderazgo Representan los tres niveles de

a. L J1 - Distintivo en color bronce de

1,1 cm x 1,3 cm con la inscripcin Lder en la parte inferior, en fondo negro a continuacin del contorno del emblema JA. El candidato a la investidura de Lder ser investido por el departamental del Campo o autorizado.

b. L J2 - Distintivo en plateado de 1,1


cm x 1,3 cm con la inscripcin Mster en la parte inferior en fondo negro, a continuacin del emblema JA. El candidato a Lder Mster ser investido por el departamental de la Unin o autorizado.

c. L J3 - Distintivo en dorado de 1,1 cm

x 1,3 cm con la inscripcin M. Avanzado en la parte inferior en fondo negro, a continuacin del emblema JA. El candidato a Lder Mster Avanzado ser investido por el departamental de la Divisin o autorizado.
J V E N E S

5. Insignia JA En metal. De uso exclusivo de los lderes investidos, en el bolsillo superior izquierdo del blazer; de 4 cm x 6 cm. Contiene el emblema JA en su colores originales y en lneas y contornos dorados.

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II. UNIFORMES OFICIALES


Para lderes y jvenes comprometidos con el Club de Jvenes y Sociedad de Jvenes.

1. Uniforme JA - Femenino
a. Blusa blanca lisa sin detalles. Modelo camisa, entallada con dos botones superiores abiertos y bolsillo pequeo del lado izquierdo con manga corta o larga. puntas. Una tira de 85 cm x 6 cm sujeto en el cuello segn el modelo definido por la DSA.

b. Pauelo De color morado con

c. Falda A la cintura, con tela

gris lisa, con abertura en la parte de atrs. La base de la falda deber ser debajo de la rodilla.

Adelante

Atrs

d. Medias De color piel. e. Zapatos Negros.

2. Uniforme JA - Masculino
J V E N E S

a. Camisa: Blanca lisa, sin detalles.

Modelo camisa con bolsillo pequeo del lado izquierdo, con manga corta o larga.

b. Corbata: Lisa, de color morado.


Uso obligatorio.

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bolsillos internos. Con 6 presillas para el cinturn.

c.

Pantaln: de vestir, gris con

d. e.

Zapatos y Cinturn: negros. Medias: negras.

III. UNIFORME DE LDER


Para uso exclusivo de lderes y jvenes investidos en Lder, Lder Mster y Lder Mster Avanzado de jvenes.

1. Uniforme de Lder JA - Femenino


a. Blusa, pauelo, falda, medias y zapatos: De acuerdo al uniforme JA femenino.

b. Blazer (modelo Spencer) En tela azul

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J V E N E S

marino con dos bolsillos internos (izquierda y derecha) en la parte inferior y un bolsillo interno en la parte superior izquierda para uso de la insignia JA, la que ser de metal y el distintivo de lder en la solapa derecha. Con dos botones en el frente y dos en la manga, en metal con fondo negro y logo JA estampado en dorado segn el modelo.

2. Uniforme de Lder JA masculino


a. Camisa, corbata, pantaln, zapatos, cinturn y medias. De acuerdo al modelo JA masculino.

b. Saco Segn el modelo de traje. En tela


azul marino con dos bolsillos internos (izquierdo y derecho) inferiores y un bolsillo pequeo superior del lado izquierdo para uso de la insignia JA y el respectivo distintivo de lder en la solapa derecha. Con 3 botones en el frente y 3 en la manga en metal con fondo negro y logo JA estampado en dorado, segn el modelo.

3. Uniforme de distritales, regionales, pastores, secretarios (as) de Asociacin, Misin, Unin y Divisin.
El mismo uniforme JA de lder, pero solo para los que son investidos respectivamente en Lder, Lder Mster y Lder Mster Avanzado.

J V E N E S

4. Uniforme de asociados y departamentales de Asociacin, Misin, Unin y Divisin.


El mismo uniforme JA de lder, solo para los investidos respectivamente en Lder, Lder Mster y Lder Mster Avanzado, con la diferencia que el modelo del botn para el saco es todo dorado, de acuerdo con el modelo definido por la DSA.
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UNIFORME DE CONQUISTADORES ANEXOS

-------------------------------------------------------------------------1. El manual de uniforme de la DSA versin 2012, tendr 1 ao de adaptacin para los clubes (EneroDiciembre 2012); para los -------------------------------------------------------------------------- lderes ser de 6 meses (EneroJulio 2012). -------------------------------------------------------------------------2. PGINA 7: -------------------------------------------------------------------------Dice: La mano queda a la altura del rostro, el ngulo entre el brazo -------------------------------------------------------------------------y el antebrazo es igual a 45. Segn plenario: Se recomienda hacer la consulta a la DSA --------------------------------------------------------------------------por el cambio de posicin del saludo y protocolo; y plantear si como UPS -------------------------------------------------------------------------podemos mantener el saludo ya conocido de 90 y protocolo. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3. PAGINA 31: tem 23: Con respecto al emblema de campo, se acord usar la -------------------------------------------------------------------------medida de 7cm x 4.5cm para los campos de la UPS. -------------------------------------------------------------------------4. PGINA 32: -------------------------------------------------------------------------Dice: La usarn con el uniforme de gala los que tengan por lo menos una insignia de especialidades. -------------------------------------------------------------------------DEBE DECIR: Se usara solo en desfiles, ceremonias, eventos espe-------------------------------------------------------------------------- una ciales y solemnidades, por aquellos que tengan por lo menos oblea de especialidades. -------------------------------------------------------------------------J V E N E S

-------------------------------------------------------------------------5. PGINA 33: Dice: La base de la falda quedara a 3cm sobre la rodilla. -------------------------------------------------------------------------DEBE DECIR: La base de la falda deber ser debajo de la rodilla. -------------------------------------------------------------------------6. En caso el club tenga que reunirse los sbados en el templo, los -------------------------------------------------------------------------conquistadores debern usar el uniforme oficial o ropa de sbado (con su paoleta).
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