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MOVIMIENTO RECTILINIO UNIFORME

DIANA MARCELA HERNANDEZ DAZA ANDREA FERNANDA MONTES RAMREZ VIVIANA ANDREA MORA GARCA

PRESENTADO A: JOS JOAQUIN ROCHA

UNIVERSIDAD DE CUNDINAMARCA FACULTAD DE INGENIERA INGENIERA DE SISTEMAS 2012

OBJETIVOS

-Construir y estudiar grficas de distancia vs tiempo del movimiento rectilneo uniforme de una esfera.

-Estudiar el comportamiento de la velocidad media.

TEORA

Un movimiento rectilneo es aquella que describe una trayectoria recta y uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, es decir, que su aceleracin es nula. Esto implica que la velocidad media entre dos instantes cualesquiera siempre tendr el mismo valor. Adems la velocidad media e instantnea de este movimiento coincidirn. De acuerdo a la primera ley de Newton, toda partcula permanece en reposo o en movimiento rectilneo uniforme cuando no hay una fuerza que recaiga o actu sobre el cuerpo. El movimiento rectilneo uniforme se caracteriza por: -El movimiento se realiza en una sola direccin en el eje horizontal. -La velocidad constante, implica magnitud y direccin inalterables. Debemos tener en cuenta que al graficar el desplazamiento contra tiempo, se obtiene una lnea recta. La pendiente de la lnea recta representa el valor de la velocidad para dicha partcula. Si X= X - X0 representa el desplazamiento y t = t t0 representa el tiempo en que ocurre ese desplazamiento, entonces X / t es constante y se conoce como velocidad media, denotndose como V, es decir:
V = X / t

Que, al despejar X , se escribe como X = V t

O en forma equivalente

X - X0 = V (t t0)
y si la medicin del tiempo la iniciamos en cero ( t0=t) y la posicin en X0 , la ecuacin anterior queda como X = X0 + Vt

Esta ecuacin describe el movimiento rectilneo uniforme y la grfica X de contra t, es una lnea recta cuya pendiente y ordenada en el origen son los valores de la velocidad media y la posicin inicial de la partcula, respectivamente.

MATERIALES

Riel y su mvil. Fotoceldas. Esfera. Nivelador

MONTAJE

TABLA DE

Espacio ( cm ) 20 40 60 80 100 120 140 160

Tiempo
1,01 1,75 2,36 2,94 3,46 3,95 4,45 4,86

Velocidad Media
0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03 0.03

DATOS

GRFICA

Espacio
180 160 140 120 ESPACIO 100 80 60 40 20 0 1.01 1.75 2.36 2.94 3.46 3.95 4.45 4.86 TIEMPO Espacio

Velocidad Media
1 0.9 0.8 VELOCIDAD MEDIA 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0 20 40 60 80 100 120 140 10 ESPACIO Velocidad Media

ANLISIS DE LA GRFICA

De la primer grafica anterior se puede deducir que el mvil tuvo una velocidad constante en el tiempo, dado que su aceleracin es nula. El tiempo no tiene una drstica, debido a que la aceleracin del mvil es constante, lo que varia es la distancia recorrida. De la segunda podemos de deducir que la velocidad media es constante en cada uno de los rangos recorridos.

CONCLUSION

Podemos concluir de acuerdo al experimento que el movimiento que se realiza sobre una lnea recta produce una velocidad constante; que a su vez implica magnitud y direccin constantes y su aceleracin es nula. Aprendimos a manejar nuevos materiales como Riel y su mvil., Fotoceldas., Esfera. y Nivelador, y a travs de ellos comprobar la teora que en el movimiento rectilneo la velocidad es constante.

BIBLIOGRAFA

http://www.fisica.uson.mx/manuales/fis-gen/fisgen-lab02.pdf

EJEMPLO DE LABORATORIO Movimiento Rectilneo Uniforme Objetivo General El alumno estudiar el movimiento rectilneo uniforme Objetivos particulares
1. El alumno construir y estudiar grficas de la posicin contra el tiempo, 2. El alumno estudiar el comportamiento de la velocidad media y determinar la ecuacin de movimiento,

Teora
Cuando un objeto se mueve en lnea recta recorriendo distancias iguales en tiempos iguales, se dice que su movimiento es rectilneo uniforme. S representa el desplazamiento y 0xxx=0ttt= representa el tiempo en que ocurre ese desplazamiento, entonces tx/ es constante y se conoce como velocidad media, denotndose comov, es decir txv=/ que, al despejar , se escribe como x tvx= o en forma equivalente

()00ttvxx=
y si la medicin del tiempo la iniciamos en cero (00=t) y la posicin en , la ecuacin anterior queda como 0x tvxx+=0 Esta ecuacin describe el movimiento rectilneo uniforme y la grfica de contra , es una lnea recta cuya pendiente y ordenada en el origen son los valores de la velocidad media y la posicin inicial del mvil, respectivamente.

Equipo y materiales
1. Riel de aire, con su mvil 2. Generador de chispas (GC) y cables 3. Cinta de papel registro 4. Cinta adhesiva 5. Regla transparente de 1mm por divisin

Procedimiento
1. Asegrese que el riel est horizontal utilizando para ello el tornillo de ajuste. 2. Colocar el papel registro debajo de la barra superior. 3. Conectar las salidas del generador de chispas a las terminales del riel de aire. 4. Conectar el motor del riel de aire y el generador de chispas a la toma de corriente disponible en la mesa. 5. Impulsar el mvil utilizando un objeto no conductor y simultneamente haga funcionar el generador de chispa. 6. Retirar la cinta de papel registro. 7. En el papel registro, seleccionar uno de los puntos iniciales e identifquelo como punto 0 y considere que en ese punto x=0 y al instante correspondiente identifquelo como t=0. 8. Con respecto al punto seleccionado en el paso anterior, en la misma cinta de papel, medir las posiciones de los puntos subsecuentes (x , x ....,x ) los cuales
1 2, n

ocurrieron en los instantes de tiempo t = (1/60)s, t = (2/60)s, t = (3/60)s, etc.


1 2 3

Anote dicha informacin en la tabla I. 9. Con objeto de investigar el comportamiento del desplazamiento del mvil, proceder a evaluar los desplazamientos en intervalos de tiempo mltiplos de 3/60 s, (6/60 s, 9/60 s, etc). Anotar sus resultados en la tabla II 10. Construir una grfica de la posicin contra el tiempo y llamarla grfica 1. 11. Con el objeto de investigar el comportamiento de la velocidad media proceder a calcularla en intervalos de tiempo mltiplos de 3/60 s, manteniendo fijo el instante inicial t , es decir t = t - t , t = t t , t = t - t , etc. Calcular los desplazamientos
0 3 3 0 6 6 0 9 9 0

correspondientes utilizando la informacin de la tabla I. Calcular la velocidad media del mvil como el cociente del desplazamiento entre el intervalo de tiempo (x /t). Anotar sus resultados en la tabla III.

Desplazamientos Tabla II
Intervalos de tiempo (s) t = t t =
3 3 0

Desplazamiento (cm) x = x x =
3 3 0

t = t t =
6 6 0

x = x x =
6 6 0

t = t t =
9 9 0

x = x x =
9 9 0

t = t - t =
12 12 0

x = x x =
12 12 0

t = t - t =
15 15 0

x = x x =
15 15 0

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