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Teora General de Sistemas: un enfoque hacia la ingeniera de sistemas 2Ed

Este trabajo, constituye una obra didctica de gran calidad sobre materias que hoy en da no son del dominio comn, pero que cada vez se harn ms indispensable como complemento necesario de la enseanza bsica superior y su proyeccin a la vida comunitaria, vale decir al mbito profesional, bancario, empresarial y, por supuesto, universitario. La obra constituye una manera fcil a travs de la cual el autor nos lleva de la mano por los laberintos de la sistematizacin, hacindolo fcil y comprensible los senderos que antes se nos antojaban complejar e intrincados. Por circunstancias estructurales siempre concebimos el conocimiento de una manera piramidal, no plana como el autor no los ensea, demostrando que el sistema es el conjunto de partes que interactuan entre s para lograr un objetivo y este sistema a su vez est integrado por subsistemas y unido a otros sistemas para generar un megasistema. Pero todos en un mismo plano o rasero que les permite interactuar, detectar objetivos y superar obstculos en procura de soluciones prcticas para los problemas propuestos. En este aspecto es laudable que el autor haga suyos los sabios consejos dados a los dems y seguramente a sus discpulos: En la vida actual, un profesional del rea de la Teora General de Sistemas, debe poseer una caracterstica esencial que le permita superar obstculos y no ser del montn. Esta caracterstica es la creatividad. Muchos autores argumentan que la creatividad es innata y por ello no se pueden ensear ni aprender. Lo cierto es que cada persona nace con algn grado de creatividad que debe ser desarrollado con un adiestramiento adecuado desde la temprana edad. Porque aunque parezca mentira, la creatividad de una persona se mutila por el tipo de educacin que recibimos desde temprana edad, en donde, se les inculca a los estudiantes a pensar de acuerdo con los lineamientos de la escuela, la familia, el pas, reprimiendo as los impulsos natos creativos.

ISBN 978-1-257-78193-5

90000

9 781257 781935

TEORA GENERAL DE SISTEMAS


Un enfoque hacia la Ingeniera de Sistemas

DOUGGLAS HURTADO CARMONA

Teora General de Sistemas


Un enfoque hacia la Ingeniera de Sistemas
Segunda Edicin Dougglas Hurtado Carmona

2011, Copyright de esta edicin: Dougglas Hurtado Carmona


ISBN: 978-1-257-78193-5

Ms Informacin: dhurtado@samartinbaq.edu.co dougglash@yahoo.com.mx dougglas@gmail.com

Portada: Sander Cadena Hernndez

AGRADECIMIENTOS

A DIOS todo poderoso.

A La Fundacin Universitaria San Martn, especialmente al Dr. Jos Santiago Alvear, y a la Facultad de Ingeniera (Jorge, Lucho, Horacio, Nelson y Karol).

A mis amigos Roberto Salas y Ralph Rodrguez.

A mi esposa Luisa y a mis hijos Dougglas David y Maauxi Andrea.

A mis primeros Pupilos Carlos Acosta, Edwin Andrade, Carmen Barraza, Mara Barros, Samir Cuello, Trinidad De Alba, Jerson Eguis, Israel Escobar, Gunther Hillenbrand, Shirley Jimnez, Gustavo Julio, Deivis Lozano, Jaime Maury, Luis Carlos Mercado, Luz Milena Mora, Eduardo Muvdi, Nazly Olmos, Winsthon Pelez, Guillermo Rodrguez Mass, Luz Karime Rico, Gabriel Salas, Jean Carlos Salinas, Carlos Snchez, Johana Santana, Lia Stand, Jorge Sugura, Juan Silva, Danilo Torres y Jorge Vengoechea.

AUTOR

DOUGGLAS HURTADO CARMONA

M.Sc. Magster en Ingeniera de Sistemas y Computacin, Ingeniero de Sistemas, Minor en Administracin y Seguridad de Sistemas de Informacin. Certificacin IBM en Administracin de Sistemas de Informacin. Diplomados en Investigacin Cientfica, Desarrollo de Aplicaciones para la Web, Seguridad Informtica y Computacin Forense y en Educacin y Pedagoga. Desde el ao 2002 se desempea como Jefe de Investigaciones de la Facultad de Ingeniera de la Fundacin Universitaria San Martn Sede Puerto Colombia, Barranquilla Colombia. Conferencista nacional e internacional, con 12 aos de experiencia docente Universitaria en las reas de Programacin por Objetos, Estructura de Datos Orientada a Objetos, Teora de Sistemas, Anlisis y diseo de sistemas, Sistemas Operacionales, Compiladores, Bases de Datos, Programacin Concurrente y Cliente Servidor en Java, Desarrollo de aplicaciones para Internet, Seguridad informtica, computacin forense y planes de contingencia. Investigador en los tpicos de la Seguridad Informtica, Computacin Forense, Teora General de Sistemas y dinmica de sistemas para ingeniera de software y Teora de Compiladores. Desarroll las investigaciones Anlisis del desarrollo de competencias a partir de la utilizacin de la Enseanza Asistida por Computador la cual recibi Mencin Especial en los Premios ACOFI 2007; y Metodologa para el desarrollo de sistemas basados en objetos de aprendizaje. Adicionalmente creador de OSOFFICE, Software Educativo para la enseanza de Sistemas Operacionales. Se ha desempeado como Director de proyectos de desarrollo de software, analista y programador de sistemas, administrador de proyectos de TI, Ingeniero de seguridad informtica, en forma independiente ha asesorado a empresas, participando en la construccin de software.

TABLA DE CONTENIDO

A GUISA DE PROLOGO 1. BASES SOBRE LA TEORA GENERAL DE SISTEMAS


EL ENFOQUE REDUCCIONISTA La Especializacin La Teora Reduccionista EL ENFOQUE DE LA TEORA GENERAL DE SISTEMAS Planteamientos de la Teora General de Sistemas Marcos de Referencia para el Estudio de la T.G.S Tendencias de aplicacin prctica de la T.G.S. ENFOQUES DEL ARTE DE RESOLVER PROBLEMAS Qu es un Problema? Primer Enfoque: Modelacin de la Realidad Segundo enfoque: la creatividad y las restricciones

1
1 1 1 2 2 3 4 7 7 7 8

2. FUNDAMENTOS DE SISTEMAS
DEFINICIONES BSICAS Definicin de Energa Definicin de Sistema Definicin de MegaSistema

11
11 11 11 12

Definicin de SuperSistema Definicin de SubSistema ELEMENTOS DE UN SISTEMA Objetivos Sinergia Recursividad Las Corrientes de Entrada El proceso de Conversin Corrientes de Salida La Comunicacin de Retroalimentacin Las Fronteras del Sistema Entorno de un Sistema NIVELES DE ORGANIZACIN DE LOS SISTEMAS ENTROPA EN LOS SISTEMAS Entropa Entropa Negativa Niveles de Entrada de la Entropa ADMINISTRACIN DE SISTEMAS Identificacin de los Objetivos del Sistema Administracin del Sistema Auto Aprendizaje de Sistemas Auto Organizacin Legalizacin del Sistema CONTROL DE SISTEMAS ndices del Control de Sistemas La Retroalimentacin y el Control de Sistemas

12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 18 18 19 20 20 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 26

Subsistemas de Control

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3. DINMICA DE SISTEMAS
CONCEPTOS BSICOS Qu es la Dinmica de Sistemas? Sistema Dinmico Diagramas Sinrgicos o de Influencias Diagramas de Forrester Sistemas Dinmicos de Primer Orden Sistemas Dinmicos de Segundo Orden

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29 29 29 29 34 37 38

4. CONSTRUCCIN DE MODELOSINFORMATICOS
ESTRUCTURA DEL MODELO INFORMTICO Programacin Estructurada Programacin Orientada por Objetos HERRAMIENTAS Lenguaje de Programacin La Clase SistemaDinamico en C++ PROBLEMA DE LA POBLACIN DE POLLOS Modelo Matemtico Modelo Informtico basado en C++ Modelo Informtico basado en Java PROBLEMA DE LA POBLACIN DE CONEJOS ADULTOS Y CONEJOS JVENES Enunciado Objetivo Diagrama Sinrgico

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41 41 41 42 42 42 43 44 45 46 47 47 47 47

Diagrama de Forrester Modelo Matemtico Modelo Informtico basado en C++ Modelo Informtico basado en la Clase SistemaDinamico Modelo Informtico basado en Java PROBLEMA DEL ESTANQUE DE AGUA A UNA TEMPERATURA Enunciado Objetivo Diagrama Sinrgico Diagrama de Forrester Modelo Matemtico Modelo Informtico basado en C++ Modelo Informtico basado en la Clase SistemaDinamico Modelo Informtico basado en Java.

48 48 49 50 51 53 53 53 53 53 54 55 56 57

5. CONSTRUCCIN DE MODELOSINFORMATICOS CONCURRENTES


INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN CONCURRENTE Definiciones Bsicas Principios de la Concurrencia Caractersticas de los Procesos Concurrentes Problemas de la Concurrencia CONCURRENCIA EN JAVA Introduccin Mtodos de la Clase Thread ESTRUCTURA DEL MODELO INFORMTICO CONCURRENTE Programacin Estructurada Concurrente

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61 61 62 63 63 64 64 64 65 65

Programacin Orientada por Objetos Construccin de Objetos PROBLEMA DE LA CUENTA DE AHORROS Enunciado Objetivo del Sistema Diagrama Sinrgico Diagrama de Forrester Modelo Matemtico Modelo Informtico

65 65 68 68 68 68 69 69 69

6. CONSTRUCCIN DE MODELOSINFORMATICOS CLIENTE SERVIDOR


INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN CLIENTE SERVIDOR Modelo Cliente Servidor Componentes esenciales de la infraestructura Cliente/Servidor Ventajas Inconvenientes PROGRAMACIN CLIENTE SERVIDOR EN JAVA Introduccin a TCP/IP Comunicacin mediante el protocolo TCP ESTRUCTURA DEL MODELO CLIENTE SERVIDOR PROBLEMA DE LA CUENTA DE AHORROS EN LNEA Enunciado Modelo Matemtico Modelo Informtico

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75 75 76 77 77 78 78 79 81 82 82 82 82

7. DE DINMICA DE SISTEMAS A UML


INTRODUCCIN FASE DE ANLISIS EN UML Modelo Conceptual del sistema Casos de Uso Diagrama de Secuencias de la fase de anlisis FASE DE DISEO EN UML Diagrama de Secuencias del Diseo Diagrama de Clases del Diseo

105
105 106 106 109 111 115 115 119

BIBLIOGRAFIA

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A guisa de prlogo
Seguramente en razn de nuestra provechosa, clida, creciente, ininterrumpida y estimulante relacin que hemos construido a lo largo de los ltimos 12 aos, referenciada por las apasionantes actividades acadmicas comunes a nuestro quehacer de este periplo cargado de febriles, dramticas y acuciosas acciones ligadas a la produccin de los mejores ingenieros de estas modernas y subyugantes tecnologas- TICs- que incuestionablemente arropan y arrastran al mundo de hoy y del maana, el autor del texto que presentamos, seguramente impulsado por su proverbial generosidad, me seal la tarea de pergear unas rpidas y breves acotaciones a manera de introito a su intensa, ininterrumpida y prolija labor intelectual enmarcada deliciosamente en la construccin del

conocimiento y su relevante transmisin a las generaciones que se forman para marcarlos, estructurarlos y guiarlos con una visin de trascendencia hacia la sociedad, en estas apabullantes disciplinas.

Yendo a contrapelo con los esquemas convencionales establecidos en esta clase de ejercicios, cuando se induce a los futuros lectores- llmense estudiantes, docentes, investigadores, profesionales afines a estas disciplinas guiadas por las ms modernas tecnologas enmarcadas en la denominada Sociedad del Conocimiento- precedida esta por la Sociedad de la Informacin que irrumpi en el ao 2.000 con la Explosin de Internet la que vino en cadena luego del desarrollo de la Sociedad Post-industrial de mediados del siglo pasado y de la misma Sociedad Industrial que con la identificacin o si se quiere el descubrimiento de la electricidad de comienzos del siglo XIX que revolucion y despert la vida fabril sepultando los esquemas artesanales de produccin de bienes-, que estamos alimentando y de la cual fungimos de protagonistas y lderes, no me referir al texto que el autor somete al riguroso escrutinio de la exigente comunidad acadmica: Las 152 cuartillas, los siete captulos que abarca la Teora General de Sistemas- Bases sobre la Teora General de Sistemas, Fundamentos de Sistemas, Dinmica de Sistemas, Construccin de modelos Informticos, Construccin de modelos Informticos

Concurrentes, Construccin de modelos Informticos Cliente Servidor- la esencia conceptual y filosfica de la propuesta ligada inexorablemente a los aspectos neurales en el vrtice mayor de la formacin del Ingeniero de Sistemas con una visin holstica, se la dejamos- como no ha de serlo- a quienes abordarn el estudio de la Teora General de Sistemas ya en el marco formativo, ya en el investigativo, ora en el de las discusiones y controversias propias de los estudiosos de estas fascinantes disciplinas, cuando acaricien y se involucren en diseccionar el examen del texto propuesto a la sociedad de estudiosos de la Informtica y acaso de otras disciplinas concomitantes.

Deseo si, trazar una rpida pincelada sobre la atpica y relevantes caractersticas que posibilitan aproximarse a la personalidad, a su propio perfil y por ende a su actividad profesional. del autor del texto en comento: Nacido y formado en sus primeros aos en una poblacin rural por excelencia, el municipio de Turbaco asentado en las goteras de Cartagena de Indias, de padres provenientes de esta poblacin y de Mara La Baja, igualmente rural, quienes se distinguieron por consagrarse a sus propias

labores asociadas al sustento y desarrollo de los seis hijos- con trabajos en la Polica Nacional as como en el comercio mayorista de cerveza el varn, y al desenvolvimiento del hogar propiamente dicho encargado a la mujer y marcado de contera por ser el ltimo vstago de esta numerosa familia. Enviado a la capital del departamento, curs el bachillerato-en el Colegio Salesiano- con gran provecho acadmico distinguindose a lo largo de esos aos entre los ms sobresalientes de su promocin y evidencindose una singular coincidencia, cual fue que el colegio donde cursara su educacin secundaria y donde se gradu como tal, obr de pionero- hacia 1.986- en disponer por aquel entonces un Saln de Informtica inexistente en los pares de la poca, deslizndose desde esos aos mozos su curiosidad, habilidad innata e inters por esta disciplina, apenas naciente en nuestro medio y potenciada en cuanto a la vocacin por algn amigo cercana de la familia- Don Jos Rodrguez o Pepn- quien intuy premonitoriamente hacia donde deba aplicarse este ingeniero en potencia.

Por la cercana fsica y por seguridad mayor cuando en tales aos el pas se debata en una cruenta lucha contra los Capos de la droga- 1.989 con el magnicidio de Lus Carlos Galn, 1.990 y aos subsiguientes-, se determin que la carrera la cursase en la Universidad del Norte dejando de lado la Universidad Industrial de Santander muy calificada y atractiva para incursionar en esta an novedosa y acaso desconocida disciplina.

All, en la Universidad del Norte, forj el autor su formacin acadmica de pre y postgrado destacndose siempre como Estudiante Distinguido en ambos periplos y adems becado en el pregrado tanto por la institucin educativa como por convenios de esta con empresas de la regin que estimulaban el talento como lo fue la Fundacin Mario Santodomingo de tal conglomerado empresarial. En esta- la Universidad del Norte-, durante sus estudios se inici su creciente e ininterrumpido inters por la Teora de Sistemas y como paradoja su tutora no fue quien lo indujo a transitar por tal camino profesional por cuanto sus enseanzas nunca fueron de su agrado, ms si el tema en s que le comenz a interesar y apasionar desde entonces.

Luego de una corta estancia laboral en Cartagena de Indias, ya recin graduado en la primera etapa de su vida profesional, se vincul desde sus inicios y en forma ininterrumpida a nuestra institucin irrumpiendo como catedrtico en la asignatura Teora de Sistemas- y poco despus en todas las reas disciplinares de la carrera- , tpico este que lo ha marcado desde entonces y con el que ha crecido sin prisa y sin pausa, llegando a la produccin del texto que hoy se entrega a la comunidad acadmica para su degustacin y riguroso escrutinio.

Ya en su calidad de investigador, su produccin intelectual se ha consagrado a desarrollar y fortalecer tres tpicos especficos, en los cuales la Facultad de Ingeniera y la propia Fundacin Universitaria San Martn en su sede de Puerto Colombia- la que por conducto de su rector el doctor Jos Santiago Alvear ha patrocinado la publicacin del libro objeto de estas acotaciones con un impulso decidido y creciente a nuestras intensas actividades acadmicas e investigativas- , madre y gua de sus afortunados

quehaceres ha propiciado con entusiasmo y tesn al travs de su creciente evolucin: Teora de Sistemas; Metodologas de Objetos de Aprendizaje; y Seguridad Informtica.

He aqu una paradigmtica e incontrovertible muestra de esta atractiva evolucin, dinmica y vigorosa en este apasionante trnsito en la produccin acadmica, intelectual e ingenieril de este formidable espcimen, quien forma parte destacada de nuestra cantera acadmica en la formacin de los mejores y ms trascendentes ingenieros de estas novsimas generaciones, quienes seguramente contribuirn a la transformacin y mejor estar de nuestros congneres con sus ingeniosas y creativas soluciones tecnolgicas.

Y, parodiando a la jerga gastronmica tan de moda por estas calendas, les pronosticamos Buen Provecho a sus afortunados lectores.

Ing. Jorge A. Garca Torres Decano Facultad de Ingeniera Fundacin Universitaria San Martn, sede Puerto Colombia

Barranquilla, 29 de abril de 2.010.

BASES SOBRE LA TEORA


1. GENERAL DE SISTEMAS

Captulo

EL ENFOQUE REDUCCIONISTA

La Especializacin
Decimos que un profesional del saber es especialista cuando ha profundizado altamente el estudio de una pequea rea del conocimiento. Esto es, un cardilogo, que es un especialista de la salud, estara capacitado en buena forma para resolver problemas referentes al corazn humano, y un abogado, que es un especialista en leyes, ayudara a afrontar los problemas de tipo judicial.

La especializacin ha entrado en el rea del saber y en la sociedad con gran fuerza, reemplazando a los Sabios de la antigedad. Si comparamos las escuelas de educacin elemental de nuestros padres y las de sus nietos, encontramos en las primeras, una maestra que enseaba todas las materias (biologa, idiomas, matemticas, esttica, educacin fsica, etc.); En cambio en las segundas, las asignaturas se encuentran dictadas por varios profesores. Igualmente, cuando consultamos a un mdico general, por una enfermedad que nos aqueje, muchas veces nos remiten a un especialista en un rea particular de la salud. A donde quiera que miremos, encontramos la especializacin, en el trabajo, en las escuelas, las universidades, etc. As, para el desarrollo de cualquier proyecto se juntan especialistas de distintas reas del saber para desarrollarlo.

Las reas del saber que representan a la especializacin son aquellas que se concentran en una parte de otras reas del saber, por ejemplo: Cada una de las Ciencias de la salud (Dermatologa, Urologa, Histologa, etc.), y las Ingeniaras (Mecnica, de Sistemas, Civil, Electrnica, etc.). Con la especializacin el trmino Maestro Integral desaparece por completo para darle campo al trmino Especialista.

La Teora Reduccionista
La Teora Reduccionista es un enfoque metodolgico fundamentado en la especializacin. Es decir, esta teora estudia los fenmenos complejos basndose en el anlisis de sus partes1. Esta teora se concentra en ir de lo general a lo particular, as como, cuando nos duele una muela acudimos al Odontlogo (Especialista en Dentadura Humana) y no al Dermatlogo (Especialista en Piel Humana).
1

Johansen, 1996

Teora General de Sistemas un enfoque hacia la Ingeniera de Sistemas

De hecho, todos los programas de pregrado de las universidades son especializaciones del conocimiento total: las Maestras son estudios de especializados de los programas de pregrado, como lo son los Doctorados de las Maestras y los PostDoctorados de los Doctorados.

Es notoria la gran contribucin que ha aportado al saber humano esta teora reduccionista, entre ellas, el tratamiento adecuado de enfermedades, las telecomunicaciones, la informtica, etc., pero tambin es cierto, que no disfrutamos de todo el espectculo al especializarnos, es decir, al reducir demasiado nuestro objeto de estudio nos perdemos del panorama general.

Consecuentemente, existen fenmenos como son los Sistemas Informticos que requieren ser analizados como totalidades, sin perder de vista las relaciones internas; y no son adecuadamente tratados por la teora reduccionista. En este tipo de fenmenos no se les puede conocer ni predecir su comportamiento con el simple estudio de una de sus partes. Por ejemplo, en el proceso de definicin de los requisitos de un software que ha de ser construido, es imposible determinarlos con la simple visin de un solo usuario. Es necesario tener en cuenta a todos los usuarios y clientes, y adems las relaciones entre ellos y sus necesidades propias. Cuando analizamos fenmenos con estas caractersticas podemos caer en la imprudencia y generar conocimiento errado y/o fragmentado, originado la demanda de recursos adicionales para enmendar el error.

Si tomramos como anlisis la conducta de una persona en una poblacin dada y nos da como resultado que siempre dicha persona respeta las seales de trnsito, Sera vlido afirmar que todos los habitantes de la poblacin tambin respetan las seales de trnsito?

La gran desventaja de la teora reduccionista es de generar Odos Especializados de profesionales especialistas que presentan poca comunicacin con otras disciplinas, producto de su saber tan particular. Entre ms especializados sean estos odos, menor ser su participacin en una conversacin entre dos o ms profesionales en distintas ramas al estudiar un mismo fenmeno. Esto sera el caso de una conversacin entre un abogado y un astro fsico sobre los hoyos de gusano.

EL ENFOQUE DE LA TEORA GENERAL DE SISTEMAS

Planteamientos de la Teora General de Sistemas


Definicin Preliminar de Sistema Por el momento, se definir Sistema como el conjunto de partes que interactan entre s para lograr un objetivo. Propios de esta definicin seran: los equipos de ftbol cuyo objetivo es anotar ms goles que su adversario; una nevera, cuyas partes se relacionan para mantener a una temperatura dentro

Fundamentos de la Teora General de Sistemas

de la misma; y, el aparato digestivo humano cuyo objetivo es transformar en energa adecuada los alimentos que el hombre consume. Metodologa de la T.G.S. La Metodologa de la T.G.S se basa en el anlisis de los fenmenos como totalidades constituidas por partes interactuantes entre s (Sistemas). Igualmente pretende integrar en el anlisis las partes del fenmeno con el fin de alcanzar una totalidad lgica, en donde, son de gran importancia las relaciones entre stas. Por lo anterior, argumentamos que la T.G.S presenta una base metodolgica contraria al enfoque reduccionista1.

En la T.G.S. los objetos de estudio son y se tratan como Sistemas, y adems pretende subsanar las desventajas de la teora reduccionista, creando Odos Generalizados y desarrollando un marco de referencia que contenga un lenguaje comn y permita a dos o ms especialistas de disciplinas diferentes analizar conjuntamente un fenmeno. Es decir, estos odos generalizados sern capaces de defenderse en una comunicacin de trabajo en equipo.

Con esto, la T.G.S. crea un Nuevo Sistema, constituidos por Odos Generalizados (Partes) que se comunican (Interactan) entre s, para analizar un fenmeno (Objetivo). La situacin anterior se refleja en el caso de un Sistema de Trabajo para la construccin de un Sistema de Informacin, en donde el Ingeniero de Software, los Ingenieros de otras disciplinas, administradores, etc. deben poseer los protocolos adecuados de comunicacin en pro del desarrollo del Software. Planteamientos de otros autores Von Bertalanffy2 define la T.G.S. como un rea lgica - matemtica cuya misin es la formulacin y derivacin de principios que son aplicables a los sistemas en general. Para West Churchman3 la T.G.S. es una manera de pensar sobre los sistemas y de sus componentes. Al estudiar un fenmeno se debe identificar primero el objetivo que se persigue y solo despus su estructura.

Marcos de Referencia para el Estudio de la T.G.S


Para poder aplicar los conceptos fundamentales de la T.G.S en el anlisis de los fenmenos se debe elegir uno de los marcos de referencia que se describen a continuacin:

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Confrontar con Latorre,1996 y Johansen,1996 Von Bertalanfy, 1978 Churchman, 1973.

Teora General de Sistemas un enfoque hacia la Ingeniera de Sistemas

Primer Marco de Referencia El Primer Marco de referencia consiste en construir un modelo terico que represente a fenmenos generales que se encuentren en diferentes disciplinas. De hecho, busca en esencia reducir los sistemas concebibles a un nmero manejable. Por ejemplo, en todas las reas del saber humano se encuentran poblaciones de individuos, la idea es generar un modelo que sea aplicable y vlido en las diferentes disciplinas que tengan que ver con poblaciones.

Este primer marco de referencia presenta un objetivo de baja ambicin pero con alto grado de confianza, al descubrir similitudes en las construcciones tericas de las diferentes disciplinas del saber y al desarrollar mtodos tericos aplicables por lo menos a dos reas de estudio. Segundo Marco de Referencia El Segundo Marco de referencia consiste en ordenar jerrquicamente las disciplinas del saber en relacin con la complejidad organizacional de sus componentes en un nivel de abstraccin apropiado. Este segundo marco de referencia, presenta un objetivo de alto grado de ambicin y bajo de confianza, al desarrollar un conjunto de teoras interactuantes o Sistema de Sistemas en reas particulares del conocimiento humano, orientando la investigacin a llenar vacos existentes. En la Tabla 1 se describe este Sistema de Sistemas1.

Tendencias de aplicacin prctica de la T.G.S.


Entre las tendencias de aplicacin prctica de la Teora General de sistemas encontramos las siguientes disciplinas: Ciberntica, La teora de la Informacin, Teora de Juegos, teora de decisin, Ingeniera de Sistemas. Ciberntica La Ciberntica2 es la ciencia que estudia las transferencias de informacin para el control y organizacin de los Sistemas. Para ello utiliza los principios de retroalimentacin y homestasis3. El objeto de estudio de la Ciberntica son los denominados Sistemas Cibernticos, los cuales presentan partes que fomentan y administran el control y la organizacin dentro del mismo con el fin de mantener un equilibrio del Sistema.

El ejemplo tpico es el Sistema Nervioso Central Humano, que al informar al cerebro que debe realizar un movimiento brusco de la mano derecha que se est quemando, acta como un sistema ciberntico, ya que con esta accin evita el desequilibro del sistema.

1 2 3

Confrontar con la descripcin realizada en Johansen, 1996 Ciberntica. Desarrollada por Norbert Weiner. Cybernetics. Cambridge Mass MIT Press. 1961 Homestasis. Es la propiedad que presentan los Sistemas de mantenerse en equilibrio.

Fundamentos de la Teora General de Sistemas

Tabla 1. Orden jerrquico de los Campos empricos

Nivel
Sistemas Estticos: Corresponden a sistemas conceptuales o tericos

Ejemplos

Los Modelos Conceptuales Las leyes de Newton La Trigonometra

Sistemas Dinmicos Simples: Corresponden a sistemas no orgnicos que transforman algn tipo de energa Sistema Solar Los Volcanes Las Corrientes Marinas Sistemas Cibernticos o de Control: Son Sistemas que ayudan a otros a cumplir sus objetivos. El Termostato El Sistema Nervioso Humano

Los sistemas Dinmicos de 1 Orden: Sistemas con un primer grado de organizacin. Las clulas Los Virus Las Bacterias Los sistemas Dinmicos 2 Orden: La Flora en General Los sistemas Dinmicos 3 Orden: La Fauna en General Los sistemas Dinmicos 4 Orden: El Hombre Los sistemas Dinmicos 5 Orden: Una Empresa Una familia Los sistemas Dinmicos 6 Orden: Lo absoluto

La Teora de la Informacin (T.I.) La Teora de la Informacin es la ciencia que se encarga de estudiar el manejo que se le da a la informacin, como contribucin a la organizacin y al cumplimiento de los objetivos de los sistemas. Si observamos el caso de un Sistema de Informacin Contable, el cual ha funcionado correctamente durante varios aos, pero en un momento dado el gobierno ha decretado nuevas leyes que modifican las metodologas del pago de los impuestos, esta informacin debe ser manejada adecuadamente con el fin de mantener vivo al Sistema. De all que todas las informaciones que afectan a un sistema

Teora General de Sistemas un enfoque hacia la Ingeniera de Sistemas

deben ser tomadas en cuenta para generar nuevas informaciones y acciones que repercutan en la supervivencia del Sistema. La Teora de Juegos La Teora de Juegos1 es la ciencia que mediante modelos matemticos estudia las competencias o enfrentamientos entre varios Sistemas capaces de razonar, en donde cada Sistema participante busca minimizar las prdidas y maximizar las ganancias.

Entre los casos que estudia la Teora de Juegos se encuentran: Los enfrentamientos deportivos, los proveedores de un producto en el mercado (como la Guerra de las Colas), las estrategias de dos caballeros al tratar de conquistar una dama y una persecucin policaca. La Teora de Decisin La Teora de Decisin es la ciencia que estudia los enfrentamientos entre varios sistemas, en donde algunos son capaces de razonar y otros incapaces de hacerlo, adems, cada sistema participante capaz de razonar buscan tomar decisiones que optimicen los resultados (minimizar las prdidas y maximizar las ganancias). Por ello, podemos concluir que, la teora de Decisin es un caso particular de la Teora de Juegos, en donde existen jugadores no racionales.

El ejemplo que descuella la teora de decisin como participante no racional es la naturaleza. Entre los fenmenos que estudia la Teora de Decisiones se encuentran: Los mtodos de mitigar incendios forestales, el manejo de la oferta y demanda del mercado, y la prediccin del tiempo atmosfrico y de terremotos. Ingeniera de Sistemas Para Carlos Trujillo2, la Ingeniera de Sistemas es una disciplina que tiene como objeto planificar, disear, evaluar y construir sistemas complejos utilizando la T.G.S. y la ingeniera, distinguindose de las otras ingeniaras en su carcter ms Integral al estudiar la solucin de problemas. Para Johansen3, la Ingeniera de Sistemas se refiere a la planificacin, diseo, evaluacin y construccin cientfica de sistemas hombre-mquina.

Para el autor, la Ingeniera de Sistemas est encargada de solucionar problemas, construyendo Sistemas de procesamiento automtico de Informacin bajo el enfoque la Teora General de sistemas utilizando recursos que proporciona la ingeniera.

1 2 3

Desarrollada por Von Neuman y Morgenstein Trujillo, Carlos. Anlisis de sistemas. Mimeografiando. Universidad del Valle Colombia. Johansen B., Oscar. Introduccin a la teora general de sistemas. Editorial Limusa. Mxico. P 32

Fundamentos de la Teora General de Sistemas

ENFOQUES DEL ARTE DE RESOLVER PROBLEMAS1


En esta seccin de describir dos enfoques utilizados en la Teora general de Sistemas en la solucin de problemas. En primera instancia, se describe un procedimiento formal en el cual todo gira en torno alrededor de la construccin de modelos, y el segundo, en torno de la creatividad. Pero antes que nada, definamos el concepto de problema:

Qu es un Problema?
Se define como problema la diferencia abstracta que se obtiene al comparar los objetivos con lo obtenido. Contextualizando en la T.G.S, podemos afirmar que Todo Sistema tiene Objetivos que cumplir, si su producto es diferente, conceptualmente a los objetivos, se dice que existe un problema. Esto es, por ejemplo, cuando en una empresa no se tiene la informacin justa y a tiempo, esto produce que no se puedan tomar las decisiones correctas ni prevenir contratiempos, ya que lo que se desea (objetivo) es tener toda la informacin posible y lo que se tiene es (obtenido) incertidumbre.

Primer Enfoque: Modelacin de la Realidad


Este Primer Enfoque para resolver problemas describe una tcnica que consta de las siguientes etapas: Identificacin del problema, Decisin de abordar el problema, Modelaje de la Realidad, Utilizacin y trabajo con el modelo y pautas de accin, Decisin, Puesta en marcha, Operacin y evaluacin. Etapa de identificacin del Problema En esta etapa se buscan qu objetivos del Sistema no se estn cumpliendo, hacindolo de manera clara resaltando su magnitud y caractersticas.

Por ejemplo: En una tienda de abarrotes un cliente solicita comprar una cierta cantidad de mercanca, la cual despus de haberla pagado el tendero se da cuenta que no hay existencias. El problema aqu es que no existe un control de existencias de la mercanca. Etapa de Decisin de abordar el Problema En esta etapa se hace el anlisis de viabilidad y se decide si vale la pena resolver el problema. Para tomar la decisin de resolver el problema es necesario realizar un estudio de viabilidad, el cual puede abarcar varios aspectos como lo son:

Econmico. Se trata de saber si se cuentan con los recursos necesarios para costear la solucin del problema.

Tecnolgica. Se considera si existe la tecnologa que ayudar a solucionar el problema.

Ackoff, 1998

Teora General de Sistemas un enfoque hacia la Ingeniera de Sistemas

la operacional. Es importante saber si la solucin propuesta es aplicable, usada y aceptada. Motivacin a solucionar el Problema. Es de vital importancia la disposicin real a la solucin del problema.

En el de que caso uno estos aspectos no sea factible se debe considerar seriamente no abordar la solucin del problema. Etapa de Modelacin de la Realidad La idea central de esta etapa es realizar un modelo del comportamiento del problema en s, orientando al conocimiento de la realidad y a determinar los objetivos generales. Asimismo, realizar la descripcin del Sistema, identificando su SuperSistema, sus subsistemas, jerarqua y relaciones. Etapa de Utilizacin y trabajo con el modelo y pautas de accin El modelo creado en la etapa anterior, es utilizado para conocer las opciones de funcionamiento, para poder as, definir alternativas de solucin y la evaluacin de las mismas. Etapa de Decisin En esta etapa un grupo de personas abordan las acciones a seguir. La decisin puede ser la de aceptar las propuestas dadas por el estudio. Etapa de Puesta en Marcha Consiste en planificar y organizar todas las actividades y tareas previstas en la propuesta aceptada en la etapa anterior. Etapa de Operacin y evaluacin Esta etapa se ocupa de que el sistema funcione u opere regularmente. Adems, se verifica el cumplimiento de los objetivos trazados por intermedio de indicadores.

Segundo enfoque: la creatividad y las restricciones


En la vida actual, un profesional del rea de la Teora General de Sistemas, debe poseer una caracterstica esencial que le permita superar obstculos y no ser del montn. Esta caracterstica es la creatividad. Muchos autores argumentan que la creatividad es innata y por ello no se pueden ensear ni aprender. Lo cierto es que cada persona nace con algn grado de creatividad que debe ser desarrollado con un adiestramiento adecuado desde la temprana edad.

Porque aunque parezca mentira, la creatividad de una persona se mutila por el tipo de educacin que recibimos desde la temprana edad, en donde, se les inculca a los estudiantes a pensar de acuerdo con los lineamientos de la escuela, la familia, el pas, reprimiendo as los impulsos natos creativos. Al limitar la creatividad, se asegura que las instituciones y modelos no se derrumben. As, las injusticias

Fundamentos de la Teora General de Sistemas

cometidas por la humanidad son justificadas por mantener conceptos que son la base de las instituciones.

En su poca Galileo desarrollo mediante investigaciones, modelos matemticos y observacin, la teora que la tierra giraba alrededor del sol, esto contradeca los argumentos aceptados en ese momento. Galileo us su creatividad y resolvi un problema en forma diferente y correcta. Aceptar en esa poca que Galileo tena razn era sembrar la desconfianza de los creyentes que llevara al establecimiento del desastre.

Podemos pensar entonces, que si a los nios a temprana edad se les coloca a cuestionar las instituciones, los dogmas y los paradigmas, es seguro que los cambios revolucionarios, innovadores y tiles se daran con mayor frecuencia, cuando stos sean los hombres del momento. Tambin es cierto que una misma manera de realizar las cosas frena la creatividad.

Por ejemplo, un profesor de matemticas coloca en un examen un ejercicio que se puede realizar de 5 maneras diferentes, pero, exige que se deba realizar por el mtodo que l sabe. La verdad sea dicha, este profesor solo est enseando un conocimiento que l domina, adems, no deja que los estudiantes desarrollen otras formas de resolver el ejercicio, limitando, primero el aprendizaje posible, y segundo, negndose a aprender l de sus alumnos.

Por otro lado, Cuando estamos reunidos un grupo de amigos y se dice un acertijo para resolverlo, muchos, si no lo sabamos antes, no podemos resolverlo. Esto es producto que existe una restriccin auto impuesta, por ejemplo, se tiene el siguiente acertijo: Como sacara un anillo de oro de una taza de caf utilizando nada ms una mano, para que dicho anillo salga seco.

En realidad, las respuestas del grupo de amigos fueron desde tontas hasta ridculas. Todas giraban en torno a como hacer evaporar el agua del caf. Lo cierto es que la solucin al problema era simplemente sacar el anillo con una sola mano de la taza llena de caf, ya que el caf es un slido y por tanto no es capaz de mojar. La restriccin que se auto colocaron los amigos les limit la creatividad aunque esta fuera tan sencilla de aplicar.

Podemos concluir, que la creatividad est limitada por restricciones auto impuestas, por tanto, para obtener creatividad se debe desarrollar una habilidad que permita identificar las restricciones auto impuestas y eliminarlas. Es claro que para resolver creativamente problemas no basta identificar las restricciones auto impuestas se necesita un impulso ms fuerte.

10 Teora General de Sistemas un enfoque hacia la Ingeniera de Sistemas

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