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INTERRUPCIONES DE SOFTWARE Y HADWARE.

Una interrupcin es un mecanismo que permite ejecutar un bloque de instrucciones interrumpiendo la ejecucin de un programa, y luego restablecer la ejecucin del mismo sin afectarlo directamente. De este modo un programa puede ser interrumpido temporalmente para atender alguna necesidad urgente de la computadora y luego continuar su ejecucin de manera normal y como si nada hubiera pasado.

Las interrupciones son un metodo del que disponen los dispositivos e incluso los procesos para hacer notar a la CPU la aparicin de alguna circunstancia que requiera su intervencin. De este modo, los dispositivos pueden provocar que la CPU deje por el momento la tarea que estaba realizando y atienda la interrupcin. Una vez atendida, seguira con su labor anterior.

Cuando no existan interrupciones, era el procesador el que tena que estar continuamente comprobando el estado del dispositivo cuando lo necesitaba. Todo ese tiempo que el procesador estaba sondeando el estado de los dispositivos era tiempo que no se poda dedicar a otros procesos, lo que significa esto una afectacin al rendimiento.

Por todo ello se. pens que lo mejor era que existiera una lnea especial entre el procesador y los dispositivos, por la que los dispositivos indicaban al procesador que ya estaban listos.

Cuando al procesador le llega una interrupcin, la atiende inmediatamente dejando de hacer lo que estuviera haciendo, para poder atenderla de la forma correcta, debe saber con anterioridad cmo tratarla. Las computadoras tienen en un sitio conocido de memoria, las distintas rutinas de tratamiento para las diferentes interrupciones, el procesador reconoce la interrupcin de la que se trata y busca en memoria la rutina correspondiente.

Una vez terminado el tratamiento de la interrupcin, es muy importante que el procesador siga con lo que estaba haciendo, es importante que antes de tratar la interrupcin se guarde de alguna forma el estado en que se encuentra la computadora, y al terminar la rutina de tratamiento se restaure el estado.

Se pueden distinguir dos tipos de interrupciones: interrupciones software e interrupciones hardware; Las interrupciones software son provocadas por los programas usando una funcin especial del lenguaje, tenen como objetivo el que la CPU ejecute algn tipo de funcin, al terminar de ejecutarse esta funcin, se seguir ejecutando el programa que provoc la interrupcin.

Un dispositivo perifrico puede generar una seal elctrica llamada interrupcin que modifica ciertas banderas que se encuentran en el CPU. La deteccin de una interrupcin es parte del ciclo de instruccin. En cada ciclo de instruccin, el CPU revisa las banderas hardware para ver si algn dispositivo necesita atencin.

Las interrupciones generadas por los dispositivos perifricos son generalmente asncronos con respecto al programa que se est ejecutando. Un evento es asncrono a una entidad si el momento cuando ocurre no est determinado por la entidad. Las interrupciones no siempre ocurren en el mismo punto dentro de la ejecucin de un programa. En contraste, un evento de error como la divisin por cero es sncrono en el sentido de que siempre ocurre durante la ejecucin de una instruccin particular si el mismo dato es presentado a la instruccin.

Las rutinas del Sistema de Operacin llamadas manejadores de dispositivos usualmente manejan las interrupciones generadas por el dispositivo. Los Sistemas de Operacin usan interrupciones pare implementar el tiempo compartido. Tienen un dispositivo llamado timer que genera una interrupcin despus de un intervalo especfico de tiempo. El Sistema de Operacin inicializa el timer antes de actualizar el Program Counter pare ejecutar un programa de un usuario. Cuando el

timer expira, genera una interrupcin causando que el CPU ejecute la rutina de servicio de la interrupcin timer.

Un seal o signal es la notificacin por software de que un evento ocurri. Por lo general es la respuesta del Sistema de Operacin. Por ejemplo, ctrl-C genera una interrupcin para el manejador de dispositivo que maneja el teclado. El manejador notifica al proceso apropiado mandando un signal. El Sistema de Operacin tambin puede enviar signal a un proceso para notificar la finalizacin de una E/S o de un error.

Las interrupciones pueden ser producidas por Hardware o por Software Las interrupciones por Hw son producidas por un dispositivo y viajan por el mismo bus del sistema. Las interrupciones por Sw son producidas por medio de la ejecucin de una operacin especial que se conoce como "llamada al sistema" (system call) o por errores producidos dentro de un proceso, tambin conocidas como excepciones. Hay muchos tipos de interrupciones y pare cada uno de estas existe una rutina en el sistema de operacin que le da servicio. Los sistemas de operacin actuales permiten a los dispositivos tales como E/S o reloj del sistema interrumpir el CPU asncronamente.

Pasos durante una interrupcin

El CPU suspende lo que estaba realizando. El hw transfiere el control al sistema de operacin.

Deshabilita las interrupciones, mientras se atiende una interrupcin no se puede atender otra que llegue, algunas arquitecturas con manejo de interrupciones sofisticadas permiten, mediante un esquema de prioridades, interrumpir un servicio de interrupcin para atender otra de mayor prioridad, por lo que, aquellas interrupciones de menor o igual prioridad son deshabilitadas.

El kernel del sistema de operacin salva el estado actual del proceso interrumpido, transfiere su ejecucin a una direccin fija, esta direccin por lo general contiene la direccin de comienzo donde la rutina de servicio de la interrupcin se encuentra, cada diseo de computadora tiene su propio mecanismo de interrupciones, una forma de manejar las interrupciones es invocando una rutina general que examine la informacin de la interrupcin y determine el tipo de interrupcin ocurrida, y de all llama a la rutina que se encarga de atender dicha interrupcin.

Por lo general se maneja mediante un vector de interrupciones, indexado por el tipo de interrupcin, en este vector se encuentra la direccin de comienzo de la rutina que da servicio a dicho tipo, se le conoce como vector de interrupcin, otra forma de localizar la rutina apropiada es mediante el pooling, es decir, preguntando a cada dispositivo pare ver quien requiri el servicio.

Se ejecuta la rutina de interrupcin Se restaura el estado anterior Se habilitan las interrupciones La arquitectura de interrupciones debe tambin almacenar la direccin de la instruccin interrumpida.

1.- Dentro de un computador

Cuando una computadora se encuentra realizando un proceso este puede interrumpirse por cualquiera de las dos causas siguientes:

1.- Que se haya presentado una causa que impida que siga adelante un trabajo o un programa que no haya terminado:

En este caso las interrupciones pueden darse:

Por Software: quiere decir que la interrupcin se hace por medio de una instruccin del Sistema operativo que demanda la detencin del proceso o por una instruccin del programa mismo que demanda la accin de otro dispositivo. Por Hardware: se refiere a interrupciones provocadas por la accin de algn elemento fsico ya sea por una falla, por requerirlo el circuito, por falta de energa elctrica u otra causa que impida la continuacin de un programa dado algunas de estas fallas pueden ser manejadas por el sistema operativo ya sea por normalizar el proceso o para indicar al operador la causa de la interrupcin. 2.- Es que haya llegado el fin lgico de un programa o de un trabajo: en este caso el sistema operativo debe retirar el control al programa que ha terminado de introducir una nueva tarea si se tiene alguna espera esta interrupcin no representa un mayor problema ya que solo puede darse cuando el programa que se encuentra en proceso demanda a travs de una instruccin su propio fin.

Interrupcin de E/S

Con el fin de iniciar una operacin de E/S la CPU carga los registros apropiados dentro del controlador del dispositivo, el controlador a su vez examina el contenido de estos registros para determinar que accin debe realizar, por ejemplo, si se encuentra una solicitud de lectura, el controlador iniciara la transferencia de datos del dispositivo a su buffer local, cuando haya terminado de hacer esto el controlador informara al CPU que ha completado su operacin, esta comunicacin se genera por medio de una interrupcin.

Esto caso se da en general como resultado de una solicitud de E/S por parte de un proceso del usuario, una vez iniciada la E/S; luego al completarse la operacin el control se devuelve al proceso del usuario, este caso se conoce como E/S sincrnica, pero existe otra posibilidad llamada E/S asncrona que devuelve el control al programa del usuario sin esperar que se complete la E/S as esta puede continuar mientras se realizan otras operaciones del sistema.

Interrupciones de SOFTWARE.

Las interrupciones software son provocadas por los programas usando una funcin especial del lenguaje, tienen como objetivo el que la CPU ejecute algn tipo de funcin, al terminar de ejecutarse esta funcin, se seguir ejecutando el programa que provoc la interrupcin.

Este tipo de interrupciones es la forma ms importante que tendrn los programas de ejecutar funciones especiales del DOS (Disk Operating System) o del BIOS (Basic Input Output System). Estas funciones tienen un nmero de interrupcin software asociada, cuando un programa lanza una interrupcin de este tipo, la CPU ejecuta su funcin de tratamiento asociada, por lo que debemos saber qu es lo que hace cada interrupcin para conseguir el efecto deseado.

Las Interrupciones son principalmente subrutinas de la BIOS o el DOS que pueden ser llamadas por un programa, su funcin es controlar el hardware, servir de contacto entre los programas y las funciones del BIOS y del dos.

Las interrupciones de software pueden ser activadas directamente por el ensamblador invocando al nmero de interrupcin deseada con la instruccin INT.

El uso de las interrupciones nos ayuda en la creacin de programas, utilizndolas en programas, son ms cortos, es ms fcil entenderlos y usualmente tienen un mejor desempeo debido en gran parte a su menor tamao.

Este tipo de interrupciones podemos separarlas en dos categoras: las interrupciones del sistema operativo DOS y las interrupciones del BIOS.

La diferencia entre ambas es que las interrupciones del sistema operativo son ms fciles de usar pero tambin son ms lentas ya que estas interrupciones hacen uso del BIOS para lograr su cometido, en cambio las interrupciones del BIOS son mucho ms rpidas pero tienen la desventaja que, como son parte del hardware son muy especficas y pueden variar dependiendo incluso de la marca del fabricante del circuito.

La eleccin del tipo de interrupcin a utilizar depender nicamente de las caractersticas que le quiera dar a su programa: velocidad (utilizando las del BIOS) o portabilidad (utilizando las del DOS).

Interrupciones externas

El uso de las interrupciones nos ayuda en la creacin de programas, utilizndolas nuestros programas son ms cortos, es ms fcil entenderlos y usualmente tienen un mejor desempeo debido en gran parte a su menor tamao.

Las interrupciones externas las generan los dispositivos perifricos, como pueden ser: teclado, impresoras, tarjetas de comunicaciones; tambin son generadas por los coprocesadores.

Estas interrupciones no son enviadas directamente a la UCP, sino que se mandan a un circuito integrado cuya funcin es exclusivamente manejar este tipo de interrupciones.

Por ejemplo en un circuito llamado PIC 8259A si es controlado por la UCP utilizando para tal control una serie de vas de comunicacin llamadas puertos:

Interrupcin 10H Propsito: Llamar a diversas funciones de video del BIOS. Sintaxis: Int 10H

Esta interrupcin tiene diversas funciones, todas ellas nos sirven para controlar la entrada y salida de video, la forma de acceso a cada una de las opciones es por medio del registro AH.

Funciones comunes de la interrupcin 10H.

02H Seleccin de posicin del cursor 09H Escribe atributo y carcter en el cursor 0AH Escribe carcter en la posicin del cursor 0EH Escritura de caracteres en modo alfanumrico Funcin 02H Uso: Posiciona el cursor en la pantalla dentro de las coordenadas vlidas de texto. Registros de llamada: AH = 02H

BH = Pgina de video en la que se posicionar el cursor. DH = Fila DL = Columna Funcin 09H Uso: Desplegar un carcter un determinado nmero de veces con un atributo definido empezando en la posicin actual del cursor. Registros de llamada: AH = 09H

AL = Carcter a desplegar BH = Pgina de video en donde se desplegar BL = Atributo a usar Esta funcin despliega un carcter el nmero de veces especificado en CX pero sin cambiar la posicin del cursor en la pantalla.

Funcin 0AH Uso: Desplegar un caracter en la posicin actual del cursor. Registros de llamada: AH = 0AH

AL = Caracter a desplegar BH = Pgina en donde desplegar BL = Color a usar (slo en grficos). CX = Nmero de repeticiones La nica diferencia entre esta funcin y la anterior es que sta no permite modificar los atributos, simplemente usa los atributos actuales. Tampoco se altera la posicin del cursor con esta funcin.

Funcin 0EH Uso: Desplegar un caracter en la pantalla actualizando la posicin del cursor. Registros de llamada: AH = 0EH

AL = Caracter a desplegar BH = Pgina donde se desplegara el caracter BL = Color a usar (solo en grficos)

Interrupcin 16H Propsito: Manejar la entrada/salida del teclado. Sintaxis: Int 16H

La interrupcin 16H, son llamadas utilizando el registro AH.

Funciones de la interrupcin 16H 00H Lee un caracter de teclado 01H Lee estado del teclado

Funcin 00H Uso: Leer un carcter del teclado. Registros de llamada: AH = 00H Registros de retorno: AH = cdigo de barrido (scan code) del teclado AL = Valor ASCII del caracter.

Cuando se utiliza esta interrupcin se detiene la ejecucin del programa hasta que se introduzca un caracter desde el teclado, si la tecla presionada es un caracter ASCII su valor ser guardado en el registro AH, de lo contrario el cdigo de barrido ser guardado en AL y AH contendr el valor 00H.

Funcin 01H Uso: Leer estado del teclado. Registros de llamada: AH = 01H Interrupcin 17H Propsito: Manejar la entrada/salida de la impresora.

Sintaxis: Int 17H

Esta interrupcin es utilizada para escribir caracteres a la impresora, inicializarla y leer su estado.

Funciones de la interrupcin 16H

00H Imprime un caracter ASCII 01H Inicializa la impresora 02H Proporciona el estado de la impresora Funcin 00H Uso: Escribir un caracter a la impresora. Registros de llamada: AH = 00H

AL = Caracter a imprimir DX = Puerto a utilizar Registros de retorno: AH = Estado de la impresora.

El estado de la impresora se codifica bit por bit como sigue:

BIT 1/0 SIGNIFICADO

0 1 Se agot el tiempo de espera 3 1 Error de entrada/salida 4 1 Impresora seleccionada

5 1 Papel agotado 6 1 Reconocimiento de comunicacin 7 1 La impresora se encuentra libre Los bits 1 y 2 no son relevantes.

La mayora de los BIOS nicamente soportan 3 puertos paralelos aunque existen algunos que soportan 4.

ALUMNA : MARTHA COYOTL XINCAXTLE MATERIA: SISTEMAS OPERATIVOS. 3ER. SEMESTRE ING. EN SISTEMAS COMPUTACIONLES. INVESTIGACION: INTERRUPCIONES DE SOFTWARE Y HADWARE.