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VII.

- TAXONOMIAS DE SISTEMAS

7.1 INTRODUCCIN.
Los sistemas como uno podr darse cuenta, se presentan en todas formas y tamaos. Algunos tienen comportamientos muy limitados, como los semforos, y una vez que se activan tienen que seguir la misma trayectoria una y otra vez. Otros sistemas son extremadamente complicados y nadie sabe lo que harn y ni como averiguarlo. Cuando los cientficos empiezan a estudiar algo generalmente empiezan por clasificar las cosas que observan en un conjunto racional de categoras. Por algn tiempo la gente ha tratado de encontrar clasificaciones significativas para los sistemas, pero ha probado ser un proceso difcil. Vamos a ver aqu algunas clasificaciones.

7.2 TAXONOMA DE BOULDING.


UNA JERARQUA DE LA COMPLEJIDAD DE LOS SISTEMAS. Boulding presenta una jerarqua preliminar de unidades individuales que se encuentran en los estudios empricos del mundo real, la posicin en la jerarqua se determina por el grado de complejidad juzgado intuitivamente. La jerarqua se resume en la tabla 1. Boulding hace notar la ausencia de modelos de sistemas adecuados para niveles mayores del 4, y sugiere que la utilidad de esta jerarqua radica en que muestra las brechas del conocimiento y en que nos advierte que no debemos tomar o aceptar como final un nivel de anlisis terico que est mas abajo del mundo emprico que estamos investigando. Aqu Boulging es un observdor /descriptor cuya preocupacin e inters son las relaciones generales del mundo emprico. Tiene como propsito hacer conexiones entre las diferentes reas de la investigacin emprica, y espera hacerlo describiendo algunos aspectos de un sistema uno abstracto cuya frontera es la de investigacin emprica del mundo. Dentro de todo subsistema hay componentes que son los niveles de complejidad de estudios empricos. l empieza no de las disciplinas del mundo real, sino de una relacin intuitiva de los niveles de complejidad que subsecuentemente relaciona con las diferentes ciencias empricas. La jerarqua puede ser una fuente de comprensin y conocimiento. Por ejemplo provee un medio de apreciar la historia de la ciencia de la administracin. El desarrollo histrico de la ciencia de administracin puede verse como un intento de tratar sus problemas como si fueran stos de sistemas cada vez ms complejos; empezando desde el enfoque mecanicista de Taylor (nivel 2), los sistemas de retroalimentacin y control (nivel 3) que surgieron durante la Segunda Guerra Mundial con el desarrollo de la ciberntica, y recientemente la ciencia del comportamiento (niveles 7 y 8).

Todos estn de acuerdo en que la jerarqua es conveniente y pueden reconocer intuitivamente las entidades cuyas propiedades emergentes indican un nuevo nivel; nadie discute que el orden de clasificacin est mal. Sin embargo, an despus de 20 aos de que Boulding public su trabajo, no tenemos una definicin de la naturaleza de la escala de complejidad de sistemas que todo mundo encuentra tan convincente. Para especificar una estructura se requiere dimensin y quiz masa; los mecanismos requieren dimensin, masa, tiempo y una medida de informacin. Pero de aqu en adelante este enfoque esencialmente reduccionista no funciona, y contina el problema de que no tenemos una explicacin adecuada de la complejidad sistmica. TABLA 1 TAXONOMIA DE BOULDING
NIVEL
1. Estructuras

CARACTERSTICAS
Estticas Armaduras Movimiento predeterminado (puede presentar equilibrio) Control de circuito cerrado Auto-sustentacin estructuralmente Entidad organizada con partes funcionales, crecimiento reproduccin Un cerebro para dirigir el comportamiento total, habilidad de aprendizaje. Conciencia, sabe que sabe, lenguaje simblico Asignacin de papeles comunicacin, transmisin de valores Ms all del conocimiento

EJEMPLOS (concre. abstrac.)


Cristales, Puentes

DISCIPLINAS RLEVANTES
Descripcin verbal o Pictrica en cualquier disciplina Fsica, ciencias naturales clsicas

2. Mecanismos

Relojes, Mquinas, El sistema solar

3. Mecanismos De Control 4. Sistemas Abiertos 5. Organismos Inferiores

Termostatos, mecanismos homeostticos en organismos. Flamas, Clulas biolgicas. Plantas

Teora de control ciberntica.

Teora del metabolismo (teora de informacin) Botnica

6. Animales

Pjaros, animales salvajes

Zoologa

7. Hombre

Seres humanos

Biologa, psicologa

8. Sistemas Socio-culturales 9. Sistemas Trascendentales

Familia, los boy scout, clubs, naciones La idea de Dios

Historia, sociologa, antropologa, ciencia del comportamiento PP

NOTAS: En cada nivel se asume que surgen propiedades emergentes. Del nivel 1 al 9 la complejidad aumenta; es ms difcil para un observador externo predecir el comportamiento; hay mayor dependencia en decisiones no programadas. Los sistemas de niveles ms bajos se encuentran en sistemas de ms alto nivel. Por ejemplo el hombre exhibe todas las propiedades que distinguen a los niveles 1 al 6 y propiedades emergentes en el nuevo nivel.

7.3 TAXONOMA DE JORDAN.


Jordan propone una clasificacin que puede conducir a una taxonoma. Propone 3 pares de PROPIEDADES POLARIZADAS DE SISTEMAS como base a su clasificacin. Estos se presentan a continuacin.

E
ESTRUCTURAL FUNCIONAL

No cambia con el tiempo.

Cambia con el tiempo.

TIEMPO

La descripcin del sistema depende del LAPSO DEL TIEMPO considerado. Si dentro de ese lapso de tiempo los elementos del sistema permanecen sin cambiar, tenemos ESTRUCTURA. Si los elementos cambien tenemos FUNCION.

I
INTENCIONAL NO INTENCIONAL

NI

Buscan una meta

No buscan meta alguna

Bsqueda de objetivo

En este par el nfasis est en el propsito o intencin de estar dirigido o adaptado a un fin, es un patrn de accin distinguible, caracterizado por la convergencia a un estado Terminal o meta.

M
MECANICISTA El cambiar una parte del todo, no cambia al todo. ORGANICISTA El cambiar una parte del todo cambia al todo.

CONECTIVIDA D

El nfasis est en la CONECTIVIDAD. Un sistema mecanicista se caracteriza por el hecho de que es posible cambiar una parte del sistema sin afectar a los elementos restantes. En un sistema organicista es imposible cambiar un elemento sin afectar a todos los otros elementos. Hay muchas posibles combinaciones de estas propiedades en los sistemas. Entre ellas: 1. 2. 3. 4. EIM EIO E NI M E NI O 5. 6. 7. 8. FIM FIO F NI M F NI O

Ejemplos de estas combinaciones son: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Una red de carreteras. Una clula del cuerpo / un puente de suspensin. Una pila de piedras / un conjunto de nmeros aleatorios. Una cueva natural / una burbuja. Un programa de TV. / una biblioteca. Un reloj / el ser humano / una pareja casada. Dunas de arena en el desierto. El tomo / una hoja de papel usada.

Se hacen 2 crticas principales a la clasificacin de Jordan. Principalmente, Jordan no define observador y sistema. Y segundo, puede confundirse la finalidad de Jordan al definir la palabra intencional como buscando una meta u objetivo.

7.4 TAXONOMA DE JONS.


Jones clasifica los sistemas de acuerdo a su modo de operacin y naturaleza fsica de sus componentes y enlaces. Esta taxonoma se muestra en la tabla 2. Puede considerarse que hay diferentes tipos e sistemas que entran dentro de las categoras propuestas en las diferentes clasificaciones o taxonomas. Segn Beishon, los sistemas pueden ser: 1. discretos o Continuos. Un sistema discreto puede existir slo en uno, de un cierto nmero de estados claramente definidos y separados, a un tiempo. El sistema no puede ir pasando de un estado a otro gradualmente, tiene que, como en un salto, pasar de un estado A a uno B tal como un semforo cambia de verde a amarillo. Un sistema continuo parece tener estados claramente definidos y se mueve de un estado a otro imperceptiblemente. Normalmente cualquier sistema en movimiento cambia en esta forma continua; un carro, por ejemplo, no salta de un lado a otro, si no que cambia su posicin continuamente.

TABLA 2 TAXONOMIA DE JONES

TIPO DE SISTEMA Y FORMA DE OPERACION 1. Sistema Manual dirigido a operador, flexible.

COMPONENTES

ENLACES ENTRE COMPONENTES Un operador humano.

EJEMPLOS

Herramientas manuales o auxiliares.

2. Sistema mecanizado, dirigido al sistema rgido. 3. Sistema

Subsistemas mecnicos de potencia. Subsistemas

Operadores humanos de lnea, vas, conductos, etc. Cables, tubera,

Cocinero y utensilios, artesano y herramientas, cantante y equipo de sonido. Sistema ferroviario, lnea de ensamble.

Reloj, planta

automtico. Preajustado, programado o adaptativo. 4. Sistema de colaboracin hombre-mquina exploratorio y flexible. 5. Subsistema mecnico. Controlado por operador e inflexible.

mecnicos de potencia.

conductos, escapes, etc., formando un circuito de control. Manifestaciones y controles complejos.

6. Sistema administrativo. Dirigido a metas y jerrquico. 7. Sistema voluntario auto gratificantes y colaborativo.

Uno o ms operadores humanos, uno o ms sistemas automticos completos. Partes fsicas altamente interdependientes formando componentes y enlaces no diferenciables. Operativos humanos con herramientas y auxiliares. Cualquier nmero de personas, cada una de las cuales es tambin un sistema biolgico y alguna de las cuales actan tambin como subsistemas administrativos. Habitantes y recursos dentro de un ambiente, el mundo exterior.

procesadora, intercambio telefnico, pc digital. Computadoras de acceso mltiple.

Partes fsicas altamente interdependientes formando componentes y enlaces no diferenciables. Reglas, mensajes, administradores humanos y contactos informales. Afecto, metas compartidas, leyes, costumbres, administradores, presencia fsica, ayuda mutua, lenguaje comn, ancestros etc.

Motor automvil, herramienta mecnica.

Ejrcito de soldados a pie, un negocio, una escuela. Familia, orden religioso, club, sociedad, etc.

8. Sistema ambiental. Permite un rango de actividades y contactos humanos; prohbe otros. 9. Sistema biolgico homeosttico, adaptativo, evolutivo, crece diferenciacin y auto-reproduccin. 10. Sistema fsico dinmicamente

Espacios y barreras Edificio ocupado o entre los habitado, ciudad o componentes y regin. alrededor de ellos.

Clulas, rganos, subsistemas, todos los cuales son tambin sistemas fsicos.

Nervios, glndulas, cromosomas, etc. Experiencia pasada y medio ambiente.

Clulas, plantas, animales, operadores humanos.

Partculas elementales,

Gravedad, elctricas,

fuerzas Sistema molcula,

solar, cristal,

estable pero sujeto a decaimiento eventual. 11. Sistema simblico, semntico, anlogo, ambiguo, o preciso.

plantas, mares, etc.

tierra, radiacin, nube, rayo, concha. movimientos y fuerzas fsicas. Palabras, seales, Reglas sintcticas. Lenguajes, smbolos, nmeros, matemticas, etc. cdigos, etc.

2. Determinsticos o Probabilsticas. En algunos sistemas, la secuencia de estados se ha definido completamente con anterioridad y si el sistema cambia su estado debe pasar al siguiente estado en la secuencia. Un sistema es determinstico cuando la secuencia es predeterminada. En otros sistemas, como por ejemplo una ruleta, quiz estemos tentados a decir que la salida del sistema era completamente impredecible pero, al igual que cuando lanzamos al aire una moneda o tiramos unos dados, podemos decir algo sobre que tan seguido ser cara o cruz que tan seguido aparecern los diferentes nmeros de los dados. Los sistemas como stos se llaman sistemas probabilsticas.

3. Abiertos o Cerrados. Un sistema cerrado es aquel que no toma o da nada al ambiente o a l. Todo comportamiento del sistema se debe a interacciones entre los componentes del mismo. La mayor parte de los sistemas fsicos y qumicos son sistemas cerrados, se caracterizan por la forma en que siempre se mueven hacia un estado de equilibrio. Los sistemas Abiertos, por otra parte estn abiertos al mundo exterior, toman materiales, energa e informacin del medio y pueden darlos nuevamente. Los sistemas biolgicos son sistemas abiertos y existen en un tipo de balance dinmico con el ambiente. Es importante hacer notar que los sistemas abiertos pueden reaccionar de manera especial cuando se les perturba. Los sistemas abiertos son tambin importantes porque tienen entradas y salidas.

7.5 TAXONOMA DE CHECKLAND.


Checkland propone una tropologa de sistemas que puede ayudarnos a estudiar los diferentes tipos de sistemas que pueden observase en nuestro mundo. Describiremos aqu los tipos de sistemas que sugiere Checkland. SISTEMAS NATURALES Estos sistemas tienen su origen en el origen del universo. Los Sistemas Naturales se crean por evolucin y son todos no reducibles que pueden ser observados y descritos por un

observador; estn formados por otras entidades que tienen relaciones mutuas. Son no reducibles en el sentido de que pueden hacerse declaraciones significantes sobre ellos como todos, y esto contina siendo verdad aun cuando podemos describir sus componentes y las relaciones entre ellos con precisin. Por ejemplo, el dixido de carbono no se reduce en este sentido a carbono y oxgeno ya que por mucho que sepamos sobre distancias interatmicas y enlaces, el dixido de carbono sigue siendo un todo de un nivel ms alto con propiedades propias. En todos los casos en que el objeto de estudio es un sistema natural, el cientfico est en la posicin de un observador externo, al igual que cuando estudia un fenmeno natural como el magnetismo. SISTEMAS DE ACTIVIDAD HUMANA En el mundo podemos observar muchos ejemplos de conjuntos de actividades humanas relacionadas entre ellas de manera que pueden verse como un todo. Los sistemas de actividad humana dieren fundamentalmente en su tipo de los sistemas naturales. La diferencia se encuentra en que los sistemas de actividad humana pueden ser muy diferentes de los que son actualmente, mientras que los sistemas naturales no podran sin la intervencin humana. Diferentes tipos de investigacin seran apropiados para los 2 tipos de sistemas. Los mtodos de la ciencia seran enteramente apropiados para el estudio de sistemas naturales, quiz aadiendo intentos de generalizacin utilizando terminologa de sistemas. En el caso de los sistemas de actividad humana la investigacin sobre solucin de problemas del mundo real sugiere que es esencial incluir siempre, con una descripcin del sistema de actividad humana, una relacin de observador y el punto de vista desde el cual hace sus observaciones. SISTEMAS DISEADOS Si quisiramos podramos utilizar un pedazo de piedra, un sistema natural, para clavar clavos en madera y formar una caja, pero lo haramos mejor si utilizramos un martillo, un sistema fsico diseado adecuado y con un propsito en mente. Los sistemas fsicos diseados existen debido a una necesidad de ellos en algn sistema de actividad humana. El hombre, como diseador, es capaz de crear artefactos fsicos para lograr propsitos particulares definidos. Similarmente, puede crear conjuntos estructurados de pensamientos; estos son los sistemas abstractos diseados. Muchos sistemas naturales estn aparentemente diseados para lograr un propsito eficientemente, pero aqu diseoes el resultado de ciegas fuerzas evolutivas a travs de un largo periodo de tiempo, y deben distinguirse de un diseo intencionado de un ser humano. La palabra natural basada en la nocin de servir a un propsito es teleonoma. Hay una necesidad de distinguir cuidadosamente entre actividades (o sistemas) que simplemente sirven a un propsito y actividades (o sistemas) que son el resultado de la voluntad humana. Checkland utiliza la palabra intencional (dirigido o adaptado a un fin) cuando su significado es servir a un propsito, e intencionado (que tiene propsito o fin determinado) cuando involucra accin humana conciente. As el mecanismo es un sistema

intencional de un reloj; saber la hora leyendo el reloj es una accin intencionada por un ser humano. SISTEMAS SOCIALES Comnmente se piensa que los sistemas sociales son agrupaciones de personas que se dan cuenta y reconocen su membresa en el grupo. Si aceptamos esta definicin en un sistema social, claramente esperaramos que cada agrupacin como stas estuviera caracterizada por un conjunto particular de actividades humanas. Parece que esto hace que sistemas como estos puedan describirse como sistemas de actividad humana. Por otra parte, de lo que ms nos damos cuenta en nuestra membresa diaria en sistemas sociales es la textura de las relaciones interpersonales involucradas, el punto al que nuestra membresa compromete nuestras emociones como personalidades individuales. De manera similar en las jerarquas de Boulding o Jordan que tratan de ver al mundo real como un todo en trminos de sistemas, la tipologa que propone Checkland provee conceptos por medio de los cuales se puede empezar un anlisis sistmico. Su intencin es dar una base de pensamiento de sistemas para trabajos de investigacin que tratan de encontrar si las ideas de sistemas podran ayudar, y/o como podran hacerlo, a atacar el tipo de problemas no estructurados del mundo real que derrotan el reduccionismo del mtodo cientfico. El caso de los sistemas sociales muestra que las entidades del mundo real no entran fcilmente en una clase; particularmente puede que no sea fcil obtener descripciones con las cuales todos los observadores estn de acuerdo. Sin embargo, el desarrollo gradual de modelos conceptuales probados en las 4 clases de sistemas que seala Checkland (naturales, diseados fsicos, diseados abstractos, y de actividad humana) hace ms simple la interpretacin y anlisis sistmico de la realidad compleja.

taxonomia de checkland
segn checkland las clasificaciones u ordenamiento por clases de los sistemas son las siguientes: sistemas naturales: es la naturaleza, sin intervencin del hombre, no tienen propsito claro. sistemas diseados: son creados por alguien, tienen propsito definido. ejemplo un sistema de informacin, uncarro. sistemas de actividad humana: contienen organizacin estructural, propsito definido. ejemplo: una familia. sistemas sociales: son una categora superior a los de actividad humana y sus objetivos pueden ser mltiples y no coincidentes. ejemplo: una ciudad, un pas. sistemas transcendentales: constituyen aquello que no tiene explicacin. ejemplo: dios, metafsica. el sistemista ingls peter checkland seal hace ms de 40 aos que: lo que necesitamos no son grupos interdisciplinarios, sino conceptos transdisciplinarios, o sea conceptos que sirvan para unificar el conocimiento por ser aplicables en reas que superan las trincheras que tradicionalmente delimitan las fronteras acadmicas

Checkland (1981) tambin realiz una clasificacin u ordenamiento por clases de los sistemas, a continuacin se presentan: Sistemas Naturales: Aquellos sistemas que han sido elaborados por la naturaleza sin intervencin del hombre, desde el nivel de estructuras atmicas hasta los sistemas vivos, los sistemas solares y el universo, no tienen propsito claro. Sistemas Diseados: Son aquellos sistemas que han sido diseados por el hombre con un propsito definido y son parte del mundo real. Pueden ser de dos tipos: Abstractos y Concretos. Por ejemplo los sistemas diseados abstractos pueden ser, la filosofa, la matemtica, las ideologas, la religin, el lenguaje. Y como ejemplos de sistemas diseados concretos podemos hablar de un computador, una casa, un auto, etc Sistemas de Actividad Humana: Son sistemas que describen al ser humano epistemolgicamente, a travs de lo que hace, se basan en la apreciacin de lo que en el mundo real una persona o grupos de personas podran estar haciendo, es decir, en la intencionalidad que tiene el sistema humano que se observe. Contiene organizacin estructural, propsito definido, ejemplo una familia. Sistemas Sociales: Son una categora superior a los de actividad humana y sus objetivos pueden ser mltiples y no coincidentes. Son sistemas formados por la agrupacin de personas. Ejemplo la empresa, la familia, un grupo universitario, partidos polticos, una ciudad, un pas. Caracterstica principal relaciones interpersonales involucradas. Sistemas Trascendentales: Constituyen aquello que no tiene explicacin, ms all del conocimiento. Ejemplo Dios, metafsica.

El sistemista ingls Peter Checkland seal hace ms de 40 aos que: lo que necesitamos no son grupos interdisciplinarios, sino conceptos transdisciplinarios, o sea conceptos que sirvan para unificar el conocimiento por ser aplicables en reas que superan las trincheras que tradicionalmente delimitan las fronteras acadmicas.

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