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Kingdom Hearts (serie) Este artculo trata sobre la serie de videojuegos. Para el videojuego, vase Kingdom Hearts (videojuego).

Kingdom Hearts ( Kingudamu Htsu?) es el nombre de la serie de videojuegos, perteneciente al gnero de juegos de rol de accin, desarrollado y publicado por Square Enix. Surge de la colaboracin de Square Enix y Disney Interactive Studios, bajo la direccin de Tetsuya Nomura, diseador de larga trayectoria en Square Enix. Kingdom Hearts es un crossover de varios ttulos de dibujos animados de Disney pero siendo adaptados al universo del juego. La serie cuenta con un doblaje All-Stars, ya que incluye muchas de las voces oficiales de los personajes de Disney y tambin a reconocidos actores tales como Haley Joel Osment, David Gallagher, Jesse McCartney y Hayden Panettiere. Tambin hacen aparicin personajes de la serie de Final Fantasy de Square Enix, los cuales interactan con el jugador y los personajes de Disney. La serie se centra en la bsqueda de los amigos del personaje principal, Sora, lo cual lo llevara a recorrer varios mundos en donde conocer a los distintos personajes de Disney y Final Fantasy. Actualmente la serie se encuentra conformada por siete videojuegos para distintas plataformas, y se ha previsto que exista una futura entrega. La mayora de los juegos han sido bien recibido por la crtica y han tenido un gran xito comercial, aunque cada ttulo ha tenido diferentes niveles de xito. En septiembre de 2008, la serie Kingdom Hearts ya haba vendido ms de 12,0 millones de copias en todo el mundo, con 2.0 millones de copias en las regiones PAL, 3.0 millones de copias en Japn, y 5.6 millones de copias en Norteamrica. Adems una gran variedad de mercanca ha sido puesta a la venta junto con los juegos en donde se incluyen soundtracks, figuras de accin, libros, juego de cartas, entre otros. Adems cada juego es adaptado a manga y a una serie de novelas. Contenido [ocultar] 1 Ttulos 1.1 Juegos 1.1.1 Juegos principales 1.1.2 V CAST 1.1.3 Mobile 1.1.4 Futuro de la serie 1.2 Otros medios 1.2.1 Adaptaciones impresas 1.2.1.1 Manga 1.2.1.2 Novela Ligera

2 Elementos comunes 2.1 Personajes de Disney y Final Fantasy 2.2 Mundos 2.3 Historia 3 Desarrollo 3.1 Historia 3.2 Creacin y diseo 3.3 Promocin 4 Sonido 4.1 Msica 4.2 Voz 5 Aceptacin 6 Listado de juegos 6.1 Por fecha de salida 6.2 Por cronologa argumental 6.3 Por plataforma 6.3.1 PlayStation 2 6.3.2 PSP 6.3.3 Game Boy Advance 6.3.4 Nintendo DS 6.3.5 Mviles 6.3.6 Nintendo 3DS 7 Referencias 8 Enlaces externos [editar]Ttulos

[editar]Juegos La serie consta de diez juegos: tres juegos principales desarrollados por Square Enix, siendo el primero de la serie de Square antes de su fusin con Enix, una versin expandida de Kingdom Hearts y Kingdom Hearts II, un remake para PlayStation 2 del juego de Game Boy Advance, Kingdom Hearts: Chain of Memories, siendo titulado como Kingdom Hearts Re: Chain of Memories y un juego V CAST para telefona mvil desarrollado por Superscape. Otro juego de telefona mvil se desarroll por Square Enix, mientras que el juego creado para Nintendo DS, se ha desarrollado en cooperacin con h.a.n.d. El segundo juego de telefona mvil solo se ha lanzado en Japn, aunque hay planes para lanzarlo en otros territorios. Los tres juegos principales fueron lanzados por orden cronolgico, en cada nuevo ttulo se seguan los acontecimientos del ttulo anterior, mientras que el juego de V CAST se desarroll de forma independiente a la serie principal. La ltima entrega titulada Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance fue desarrollado por Square Enix para la Nintendo 3DS. [editar]Juegos principales Kingdom Hearts es el primer juego de la serie, y fue lanzado en Japn el 28 de marzo de 2002 para el PlayStation 2. Esta era la primera vez que Nomura ocupaba el puesto de director en un juego. En este juego se introdujeron la mayora de los personajes principales de la serie y estableci la trama de los corazones y los seres oscuros conocidos como "Sincorazn" (Heartless). Asimismo, se estableci el papel de los personajes de Disney en la serie, con apariciones de personajes de Final Fantasy y dems sagas de Squaresoft (Actualmente Square Enix). Kingdom Hearts fue lanzado en Norteamrica el 17 de septiembre de 2002 y en Europa el 28 de noviembre de 2002, estas versiones incluan contenido adicional que no estaban en la versin original japonesa. El juego fue posteriormente re-editado exclusivamente en Japn llevando el ttulo de Kingdom Hearts Final Mix, fue lanzado el 26 de diciembre de 2002 e inclua el mismo contenido de la versin Americana, agregndole enemigos adicionales, escenas que haban sido cortadas y nuevas armas. Se encuentra entre los 100 videojuegos ms vendidos, superando las 5 millones de copias vendidas. Kingdom Hearts: Chain of Memories es considerado el segundo juego de la serie. Fue lanzado en la Game Boy Advance en Japn el 11 de noviembre de 2004, en Norteamrica el 7 de diciembre de 2004 y en Europa el 6 de mayo de 2005. Chain of Memories es un ttulo ubicado entre los dos ttulos de PlayStation 2. Siendo una secuela directa del primer juego. Sora, Goofy y Donald buscan al Rey Mickey y a Riku por lo que siguiendo a Pluto llegan a un castillo, donde vivirn un dilema acerca de conservar sus recuerdos, y adems conocern a la Organizacin XIII. El modo de juego se basa en un sistema de cartas, con cada carta el jugador puede realizan una accin, como atacar o usar la magia. Cada carta que se usa desaparece y luego tiene que "recargarse" la baraja, la cual a medida que se usa tarda ms. Fue lanzado un remake del juego para PlayStation 2 titulado Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, que fue lanzado en Japn como un segundo disco empaquetada con Kingdom Hearts II Final Mix el 29 de marzo de 2007. La nueva versin fue lanzada como un ttulo independiente en Norteamrica el 2 de diciembre de 2008.

Kingdom Hearts II es el tercer juego de la serie, se establece un ao despus de los eventos ocurridos en Chain of Memories. Fue lanzado en Japn el 22 de diciembre de 2005, en Norteamrica el 28 de marzo de 2006 y en Europa el 29 de septiembre de 2006 para el PlayStation 2. En el juego se sigue estudiando el concepto del corazn, agregndose como enemigos a los Incorpreos (Nobodies). El modo de juego es similar al del primer Kingdom Hearts, con la adicin de ms opciones para atacar a los enemigos y el comando de reaccin, el cual utiliza el botn triangulo para llevar a cabo acciones contextuales en la batalla y la interaccin con los personajes y el medio ambiente. Este tambin fue re-editado en Kingdom Hearts II Final Mix, con ms contenido que en la versin original, como escenas adicionales y nuevos jefes. Kingdom Hearts II Final Mix fue lanzado junto con Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, un remake de Chain of Memories para la PlayStation 2, que contiene grficos poligonales en lugar de los sprites utilizados en el juego original de Game Boy Advance. Esta coleccin se titula Kingdom Hearts II Final Mix + y fue lanzado en Japn el 29 de marzo de 2007. Kingdom Hearts 358/2 Days es el cuarto ttulo de la serie para el Nintendo DS y fue lanzado en Japn el 30 de mayo de 2009, en Norteamrica el 29 de septiembre de 2009 y en Europa el 9 de octubre de 2009. La historia del juego se sita paralelamente entre el final de Kingdom Hearts y Kingdom Hearts: Chain of Memories y conecta directamente al principio de Kingdom Hearts II. La trama gira alrededor de la vida de Roxas en la Organizacin XIII, los motivos que se dieron para abandonarla y perseguir las respuestas que contestan a la pregunta de su existencia. Se anunci por primera vez en el Tokyo Game Show 2007. Es el primer juego de la saga en incluir un modo multijugador. Kingdom Hearts: Birth by Sleep es el sexto ttulo de la serie, lanzado para la PSP en Japn el 9 de enero de 2010, en Norteamrica el 7 de septiembre de 2010 y en Europa el 10 de septiembre de 2010. El juego se desarrolla diez aos antes de los acontecimientos del primer Kingdom Hearts. El juego consta de tres escenarios distintos centrado en cada uno de los tres protagonistas: Terra, Ventus y Aqua, que son aprendices del Maestro Eraqus. La trama narra la bsqueda del desaparecido Maestro Xehanort, aunque cada personaje viaja por separado, encontrndose por el camino para revelar el origen de Xehanort. Los hechos ocurridos durante este juego son la base de todo lo ocurrido posteriormente en el primer Kingdom Hearts. Kingdom Hearts Coded es el octavo ttulo de la saga, siendo originalmente un juego de puzzle para mviles japoneses que se compra por episodios. Posteriormente un completo remake para Nintendoo DS fue lanzado internacionalmente como Kingdom Hearts Re:Coded. Llegando el 7 de octubre de 2010 a Japn, el 11 de enero de 2011 a Norteamrica y el 14 de enero de 2011 en Europa. Re:Coded fue anunciado en el E3 2010 junto con Kingdom Hearts 3D. El juego se desarrolla despus de los eventos ocurridos en Kingdom Hearts II, luego de encontrar un extrao mensaje en el diario de Pepito Grillo "debemos volver y librarlos de su dolor". Pepito junto con el Rey Mickey convierten el diario en datos para descubrir el significado del mensaje, para lo cual crean una copia digital de Sora que se adentre dentro del diario.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance es el noveno ttulo de la saga, para la plataforma Nintendo 3DS. Lanzado el 29 de Marzo de 2012 en Japn, el 20 de Julio en Europa y el 31 Julio en Norteamrica. Fue anunciado junto a la consola y Re:Coded en el E3 2010. Trata de los acontecimientos directos tras descubrir el mensaje del diario en Coded, lo que caus que Mickey mandara una carta a Sora, Riku y Kairi (La misma que reciben en Kingdom Hearts II). Yen Sid considera que es urgente que Sora y Riku tomen el examen para convertirse en maestros de llave espada. Por lo que en el juego, el examen es que ambos deben introducirse en el mundo de los sueos, un lugar con el tiempo distorsionado hasta antes de lo ocurrido en el primer juego. Donde Sora y Riku rejuvenecern y debern despertar a los mundos que no fueron afectados en el primer Kingdom Hearts. El juego cuenta con una demo en la eShop de la Nintendo 3DS y es compatible con el accesorio Circle Pad Pro. [editar]V CAST Es un juego de Kingdom Hearts desarrollado exclusivamente para el servicio de banda ancha V CAST, el cual fue lanzado el 1 de octubre de 2004 en Japn y el 4 de febrero de 2005 en Norteamrica. El juego fue desarrollado por Superscape y publicado por Disney Mobile, sin la participacin de Square Enix, las caractersticas del juego son similares al Kingdom Hearts original pero modificado para los telfonos mviles. La primera seccin comienza con el protagonista de Kingdom Hearts, Sora, el cual se encuentra naufrago en una isla y ha perdido a sus amigos Kairi y Riku. Sora tiene que encontrar la manera de cmo escapar de la isla y as reunirse con Donald y Goofy. El juego tuvo criticas mixtas, por un lado se criticaba que sus controles eran torpes y disponibilidad limitada, sin embargo fue elogiado por su atractivo visual; GameSpot reseo Sora fue muy buen detallado y bien animado, y felicito a los entornos 3D. [editar]Mobile Kingdom Hearts Mobile es una comunidad en lnea basada en la creacin de redes sociales de juego, fue lanzado en Japn por la compaa de telfonos mvil NTT DoCoMo el 15 de diciembre de 2008. Se trata de una plataforma en lnea donde los jugadores podan controlar los avatares para socializar con otros jugadores y jugar mini-juegos juntos. A diferencia de Kingdom Hearts para el V CAST y Kingdom Hearts Coded, Kingdom Hearts Mobile no tiene una historia y se centra en la socializacin y mini-juegos, ya que es ms un servicio que un juego. El servicio est en relacin con Kingdom Hearts Coded, ya que cada vez que un jugador termina un captulo desbloquea un nuevo traje para los avatares en Kingdom Hearts Mobile. Tambin se puede descargar mercanca relacionada con Kingdom Hearts, tales como fondos de pantallas, ringtones, y otros artculos. [editar]Futuro de la serie En el E3 del ao pasado Nomura dio a conocer junto con Kingdom Hearts Re Coded otro titulo de la saga que esta conectado con la discusin secreta SPOILER entre el Rey Mickey y Yen Sid al final de Re Coded, en el que Yen Sid dice que al derrotar al sincorazn y al incorporeo de una persona el

ser original se vuelve a formar, debido a que el regreso del maestro Xehanort esta cerca por lo que deben convertir a Sora y a Riku en maestros de la llave espada FIN DEL SPOILER. El titulo del juego es Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance para la consola Nintendo 3DS. Por otro lado, an no se sabe nada acerca de Kingdom Hearts 3, que parece que no vera la luz por lo menos hasta 2014. [editar]Otros medios Existen varias versiones de los juegos principales de Kingdom Hearts. Cada uno de ellos tuvo un lanzamiento en Japn, Norteamrica y Europa, los ttulos tambin fueron relanzados con nuevos contenidos. Tanto de Square Enix como de Disney se han lanzado numerosos tipos de mercancas tanto antes y despus del lanzamiento de cada uno de los juegos. La mercanca vara entre juguetes y figuras hasta prendas de vestir y joyera. Dos de los juegos, Kingdom Hearts y Kingdom Hearts II, tuvieron su propia Banda Sonora siendo lanzado poco despus de los juegos. Tambin existe un juego de cartas coleccionables de la empresa Tomy de Japn. La versin en ingls de estas cartas fue lanzada en 2007 por Fantasy Flight Games. Tambin existen una adaptacin a manga y novela de los juegos. Sin embargo, se puede observar una curiosa ausencia de mercanca de Kingdom Hearts en cualquier parque temtico de Disney o en sus almacenes. Como con los juegos de Final Fantasy, una serie de libros Ultimania fueron lanzados en Japn para los tres juegos principales. Existen seis libros, que incluyen tutoriales de los juegos, entrevistas e informacin adicional de los desarrolladores. Junto con Kingdom Hearts II Final Mix + tambin se incluy Kingdom Hearts Another Report-, un libro de tapa dura que incluye informacin sobre el juego, los visuales de Shiro Amano, y una entrevista con el director. En Norteamrica Brady Games lanzo gua de estrategias para cada juego. Para Kingdom Hearts II se lanzaron dos versiones, una versin estndar y una versin de edicin limitada, la cual estaba disponible con cuatro portadas diferentes e inclua una copia del Diario de Pepito, junto con 400 stickers. [editar]Adaptaciones impresas [editar]Manga Para mayor informacion vase tambin Kingdom Hearts (manga). Un manga basado en la historia de Kingdom Hearts fue lanzado en Japn y en Espaa publicandose por PlanetaDeAgostini. La historia y los dibujos fueron realizados por Shiro Amano. La historia sigue los acontecimientos que tuvieron lugar en los videojuegos con algunas diferencias, teniendo en cuenta que se pierde la interactividad que proporciona el juego. El manga fue originalmente serializado en Japn por la revista mensual de Square Enix, Monthly Shnen Gangan, y luego fueron lanzados en formato de tankbon. El primero se lanzo en Japn en octubre de 2003. El manga fue lanzado en Estados Unidos por Tokyopop dos aos ms tarde. Se dividi en cuatro series de mangas basadas en Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts II y Kingdom Hearts 358/2 Days, estas dos ltimas an siendo serializadas. La primera serie, Kingdom Hearts, se dividi en cuatro volmenes, mientras que la segunda serie, Kingdom Hearts: Chain of Memories, se dividi en dos volmenes. La tercera serie, Kingdom

Hearts II, se est serializando, y la cuarta serie Kingdom Hearts 358/2 Days lleva poco tiempo de haber comenzado. [editar]Novela Ligera Tambin existen una serie de novelas, escritas por Tomoc Kanemaki e ilustradas por Shiro Amano. Al igual que la serie de manga, se dividen en series separadas basndose en cada uno de los juegos. Kingdom Hearts se divide en dos volmenes. Kingdom Hearts: Chain of Memories se divide en tres volmenes. Kingdom Hearts II se divide en cuatro volmenes [editar]Elementos comunes

[editar]Personajes de Disney y Final Fantasy Vase tambin: Villanos de Kingdom Hearts. Kingdom Hearts cuenta con una mezcla de personajes conocidos de Disney y Final Fantasy, as como varios personajes nuevos creados y diseados por Nomura. Aunque la serie cuenta con lugares nicos de la franquicia Kingdom Hearts, los mundos de las pelculas de Disney son los ms explorados a travs del juego. Sora debe visitar estos mundos e interactuar con los populares personajes de Disney para protegerlos de los enemigos, acompaado de Donald y Goofy. A menudo, las acciones en estos mundos siguen de cerca las historias de sus respectivas pelculas de Disney con ligeros cambios para la adaptacin del juego, y en algunos mundos se da el caso de que el jugador tiene la posibilidad de unir a su equipo a unos de los personajes de ese respectivo mundo (Hasta ahora, el Coliseo del Olimpo es el nico con personajes de Final Fantasy). Los personajes principales no tratan de interferir en los asuntos de otros mundos, ya que esto puede afectar negativamente el orden del universo. Los Moguri, pequeas criaturas de la serie Final Fantasy, son otros personajes comnmente conseguido en los juegos. Ellos proporcionan al jugador con un taller que funciona con el fin de crear objetos de uso en el juego. Otros personajes de FF son Squall de FFVIII (aqu llamado Leon, por su apellido Leonheart), Cloud de FFVII y algunos de los amigos de Sora: Selphie (FFVIII), Tidus y Wakka (ambos de FFX). [editar]Mundos En el juego existen muchos mundos de personajes tanto de la franquicia Disney como de la serie de videojuegos Final Fantasy ,Sora y sus amigos Donald y Goffy deben visitarlos e interactuar y luchar junto a los personajes principales de cada mundo. Los mundos cambian un poco y algunos aparecidos en juegos anteriores no han aparecido en los siguientes juegos. [editar]Historia Los tres juegos principales de Kingdom Hearts se centran en las aventuras de Sora y sus amigos, Kairi y Riku.

En el primer juego se muestra como Sora se separa de sus amigos cuando su mundo, Isla del Destino (Destiny Island), es invadida por unas criaturas conocidas como los Sincorazn (Heartless). Durante la invasin, Kairi desaparece sin dejar rastro y Riku, diciendo que no le tema a la oscuridad, desaparece tambin en una nube de oscuridad. Sora obtiene un arma para poder luchar con los Heartless, conocida como la Llave-espada (Keyblade). Poco despus despierta en Ciudad de Paso (Traverse Town), donde conoce al Pato Donald y Goofy, dos emisarios del Castillo Disney (Disney Castle) quienes tienen la misin de buscar al portador de la llave y tambin encontrar al desaparecido Rey Mickey. Unidos los tres viajan a travs de distintos mundos del universo de Disney, con la finalidad de cerrar los corazones de los mundos para evitar que sean invadidos por los Sincorazn. En el camino, se encuentran con un grupo de villanos de Disney, dirigidos por Malfica, quienes controlan a los Sincorazn. Adems de esto, Sora se entera que Riku ha seguido los pasos de Malfica convencido de que a Sora no le importa el destino de Kairi, por lo que decide entregarse a la oscuridad con la meta de encontrar la forma de salvar a su amiga. A pesar de que derrotan a Malfica, los tres descubren que el verdadero enemigo es un hombre llamado Ansem. El plan de Ansem es abrir la puerta a Kingdom Hearts, con la esperanza de alcanzar la oscuridad eterna. Para eso necesitaba los corazones de las siete princesas del corazn, una de ellas Kairi. Pero sta no ha perdido su corazn. Es entonces cuando Sora descubre que el corazn de Kairi siempre estuvo en su interior, acompandolo. Para poder liberarla, l mismo libera su propio corazn, convirtindose en un Sincorazn (Heartless). Finalmente el amor de Kairi le devuelve su forma humana y su corazn. Sora, Donald y Goofy enfrentan a Ansem tratando de detenerlo y de salvar a Riku quien ha sido posedo por Ansem. Luego de derrotar a Ansem, cierran la puerta con la ayuda de Riku y el Rey Mickey quienes, para cerrar la puerta con xito, se quedan al otro lado de la puerta. En el segundo juego (Chain of Memories), despus de sellar la puerta a Kingdom Hearts, los tres comienzan a buscar a Riku y al Rey Mickey, llegando a una misteriosa fortaleza llamada Castillo del Olvido (Castle Oblivion). Al entrar al castillo, Sora, Donald, Goofy y Pepito Grillo empiezan a perder sus memorias. Dentro del castillo tambin conocen a un grupo de villanos encapuchados, quienes se hacen llamar La Organizacin XIII . En el castillo, Sora se entera de que sus recuerdos han sido manipulados y modificados por Namin, una bruja capaz de manipular los recuerdos de otros y quien estaba secuestrada por La Organizacin XIII. Namin les cuenta un mtodo para recuperar sus recuerdos, sin embargo, el mtodo consiste en que Sora, Donald, Goofy y Pepito Grillo deben permanecer dormidos durante un ao para que Namin pueda volver conectar las verdaderas cadenas de recuerdos de todo el grupo y deshacer las falsas. Adems perdern todo recuerdo de lo ocurrido en el castillo. Al mismo tiempo, Riku se encuentra en el stano del castillo y comienza a subir por el castillo, con ayuda del Rey Mickey, siguiendo el rumor de que Sora tambin se hallaba en el castillo pero ms arrriba. Durante su estancia en el castillo, Riku deber luchar contra varios miembros de La Organizacin y con la oscuridad dentro de su corazn, aprendiendo a aceptar su naturaleza dual entre la luz y la oscuridad. Riku se une al misterioso DiZ, para ayudar a que Sora recupere sus recuerdos. Sin embargo, existe un inconveniente en el plan lo que obliga a Riku a buscar y enfrentarse al dcimo tercero miembro de la Organizacin para poder despertar a Sora.

En Kingdom hearts II,siete das despus del xito de Riku; Sora, Donald, Goofy y Pepito Grillo despiertan en Villa Crepsculo (Twilight Town), sin recordar nada de lo ocurrido en el Castillo del Olvido, y reanudan la bsqueda de Riku y el Rey Mickey. Ellos se enteran de la existencia de los Incorpreos (Nobodies) y conocen a los lderes de estos, la Organizacin XIII. Adems Malfica revive y se ala junto a Pete, otro villano de Disney, para encontrar una nueva base de operaciones antes de reanudar su bsqueda de poder y venganza contra Sora. Una vez ms Sora viajara por varios mundos de Disney, resolviendo los problemas no solo causados por Malfica y Pete, sino tambin por la Organizacin XIII, cuyos miembros se refieren a l como Roxas. Mientras tanto, Kairi es secuestrada por la Organizacin XIII. Sora se logra reunir con el Rey Mickey, que revela que el Ansem que Sora derroto es en realidad el Sincorazn de Xehanort, un estudiante del verdadero Ansem El Sabio, alias DiZ. Xemnas, el lder de la Organizacin XIII, se revela como ser el Incorpreo de Xehanort. Sora y compaa llegan a la sede de la Organizacin XIII, con la entrada a Kingdom Hearts sobre sus cabezas, logrando derrotar a todos los miembros de la Organizacin XIII, Sora logra reunirse con Kairi y Riku, este ltimo le revela a Sora que Sora tambin tiene un Incorpreo llamado Roxas, creado en el momento en el que el propio Sora se convierte en Sincorazn. Riku para poder capturarlo tuvo que asumir la forma de Ansem(el sincorazon de Xehanort) para poder as integrar a Roxas de nuevo a su cuerpo. Mientras esto ocurra, el Rey Mickey consigue a DiZ, quien realmente es Ansem El Sabio, tiene un dispositivo para digitalizar el poder de Kingdom Hearts, pero una sobrecarga del sistema hace que la mquina explote con Ansem. En la parte superior del castillo Sora y sus amigos batallan contra Xemnas, quien utiliza los restos de Kingdom Hearts para luchar contra ellos. Incapaz de aceptar su derrota Xemnas separa a Sora y Riku de los otros para luchar contra ellos en una batalla final que termina con su muerte. Aunque Sora y Riku quedan atrapados en el otro lado son incapaces de volver a su mundo, sin embargo gracias a una carta de Kairi, Sora logra abrir una puerta y llegan a las Islas del Destino [editar]Desarrollo

[editar]Historia El primer juego de Kingdom Hearts comenz a desarrollarse en febrero del ao 2000. Fue dirigido por Tetsuya Nomura y producido por Shinji waasaaa loca que haba concebido la idea cuando se reuni con un ejecutivo de Disney por casualidad en un ascensor; Square y Disney haban trabajado anteriormente en el mismo edificio en Japn. Mientras que Nomura haba realizado un trabajo anterior en la serie Final Fantasy como director grfico y diseador de los monstruos, no obtuvo un amplio reconocimiento hasta que fue el diseador del personaje principal de Final Fantasy VII. Kingdom Hearts marco su transicin hacia la posicin de director en un juego, aunque tambin trabaj como diseador de personajes del juego. Los escenarios fueron proporcionados por Kazushige Nojima, quien era creador de escenarios en Square desde Final Fantasy VII hasta su retiro en 2003. Originalmente se tena planeado desarrollar un juego de una trama simple para el pblico infantil al cual estaba dirigido Disney. Despus el productor ejecutivo de Kingdom Hearts, Hironobu Sakaguchi le comento a

Nomura, que el juego sera un fracaso si no tena como objetivo tener el mismo nivel que la serie Final Fantasy, comenzando as a desarrollarse la historia. Nomura coloco un triler secreto en el primer juego de Kingdom Hearts, con la esperanza de que los fans esperaran una secuela. Ya que no estaba seguro si los aficionados queran un segundo juego y opino que si no lo queran, entonces sera mejor dejar ciertos acontecimientos en el primer juego sin explicar. Despus de que se completara Kingdom Hearts Final Mix, se comenz con el desarrollo de Kingdom Hearts II. Haban varios obstculos antes de comenzar a crear la secuela. Uno de ellos era que el equipo de desarrollo queran mostrar ms de Mickey Mouse, ya que la inclusin de Mickey en el primer juego se limitaba a un papel muy pequeo. Adems, Nomura tena planeado que la secuela deba de tener lugar un ao despus de la primera y originalmente se tena planeado dejar los eventos ocurridos en ese ao sin ser explicados. As surgi la idea de Kingdom Hearts: Chain of Memories, para funcionar como puente entre ambas historias. Nomura dudo en lanzar un juego en el Game Boy Advance porque senta que los grficos 3D del juego original no se podan llevar al 2D. Su cambio de opinin se dio luego de escuchar que los nios queran jugar al Kingdom Hearts en un sistema porttil. [editar]Creacin y diseo Aunque Disney le dio total libertad a Nomura en el diseo de los personajes y mundos utilizados para el juego, l y su personal trataron de mantenerse dentro de los papeles tradicionales de los personajes y los lmites que tenan en cada uno de sus mundos. Nomura declar que aunque muchos de los personajes de Disney no son normalmente oscuros y serios, no hubo muchos problemas para hacerlos parte de la historia, ya que a pesar de ello, sus personalidades brillan debido a que mantienen sus propias caractersticas. Tambin consider que la gestin y el manejo de mltiples mundos, fue algo problemtico. Cuando decidieron que mundos incluir en el juego, el equipo de desarrollo tuvo en cuenta que personajes de Disney seran interesantes e hicieron un esfuerzo para minimizar el aspecto general de cada mundo. La inclusin de determinados personajes de Final Fantasy se bas en las opiniones de los fans y el personal de trabajo. Otro criterio para la inclusin fue que el personal de desarrollo opinaba que los personajes encajaban en la trama y universo de Kingdom Hearts. En un principio, Nomura estaba reacio a utilizar personajes que l no haba diseado, ya que no estaba familiarizado con el trasfondo de tales personajes. Para Kingdom Hearts II, cambio de opinin despus de recibir la presin de su personal. Durante el desarrollo del juego, Nomura ha dejado sin explicacin ciertos acontecimientos y conexiones entre los personajes hasta el lanzamiento de futuros juegos. Nomura lo hace porque siente que los juegos deben dejar un espacio a los fans para especular y usar su imaginacin. l afirma que con la especulacin, a pesar de que un juego se hace viejo, la gente todava es feliz jugndolos. [editar]Promocin El primer Kingdom Hearts fue anunciado en el E3 en mayo del 2001. Se dieron los primeros detalles en los cuales anunciaban que sera una colaboracin entre Square y Disney Interactive, y

que fusionaban mundos desarrollados por las empresas con personajes de Disney. Adems se nombraron a los nuevos personajes que fueron diseados por Nomura, los cuales son Sora, Riku, Kairi y los Sincorazn. El 14 de mayo de 2002, un comunicado de prensa anunci una lista de los actores que daran voz a la versin en Ingls. La lista inclua a Haley Joel Osment, David Gallagher, y Hayden Panettiere como los tres nuevos personajes introducidos en el juego. Tambin se anunci que muchos de los personajes de Disney tendran la voz oficial de sus respectivas pelculas. Un triler secreto en el primer Kingdom Hearts y en Kingdom Hearts Final Mix insinu la posibilidad de una secuela. Los rumores de la secuela en la consola de PlayStation 2 fueron estimulados en Japn, cuando el sitio japons de videojuegos, Quiter, declaro que una fuente interna (y annima) dentro de Square en Japn, confirmo que el desarrollo de Kingdom Hearts II haba comenzado. Estos rumores no se confirmaron oficialmente hasta que se anunci Kingdom Hearts II y Kingdom Hearts: Chain of Memories, en el Tokyo Game Show en septiembre del 2003. Los detalles inciales era que Kingdom Hearts II tendra lugar algn tiempo despus de Kingdom Hearts: Chain of Memories, que tiene lugar inmediatamente despus del primer juego. Otros detalles incluan la reaparicin de Sora, Donald y Goofy, as como trajes nuevos. En el E3 del 2004, durante la conferencia de prensa de Square Enix, el productor, Shinji Hashimoto, afirm que muchos misterios del primer juego seran desvelados. Para ayudar a comercializar los juegos, fueron creados sitios web para cada uno en donde se mostraban videos de los demos exhibidos en eventos. Cada uno de los juegos principales fueron re-lanzados en Japn, con contenido adicional y con actualizaciones canoncas de la serie. El contenido adicional anunciaba nuevos elementos introducidos a la trama de la serie. El relanzamiento de los juegos principales tenan la expresin Final Mix aadida al ttulo del juego, mientras que Kingdom Hearts: Chain of Memories fue re-editado como Kingdom Hearts Re: Chain of Memories y lanzado en PlayStation 2 con grficos 3D, locuciones durante algunas escenas y nuevo contenido de juego. [editar]Sonido

[editar]Msica La msica de la serie de videojuegos fue principalmente compuesta por Yko Shimomura. Kaoru Wada trabaja como arreglista de la msica de orquesta en la serie de Kingdom Hearts, incluyendo versiones en orquesta de los temas principales y los temas finales. La msica de orquesta en Kingdom Hearts fue interpretada por la New Japan Philharmonic Orchestra (Orquesta Filarmonica Nuevo Japn) y la Tokyo Philharmonic Orchestra (Orquesta Filarmonica de Tokyo). Los soundtracks del primer y tercer juego fueron lanzados respectivamente despus del lanzamiento de sus respectivos juegos. Un soundtrack recopilatorio fue lanzado despus, en el cual se incluan nuevos temas que haban sido rediseados para Kingdom Hearts Re: Chain of Memories. Si bien varios de los temas de las pelculas de Disney fueron tomados directamente de sus respectivas pelculas, la

mayora de ellos tienen una partitura musical totalmente original. Adems de los fondos de msica de cada mundo, las batallas en cada uno tambin tiene un tema diferente. Varios de los villanos de Disney recibieron los temas basados en sus pelculas de origen, y el jefe final de cada juego tiene varios temas que se reproducen en diversas fases de la pelea. La pelea contra Sephiroth dispone de una versin modificada de One-Winged Angel de Final Fantasy VII por Nobuo Uematsu. Los temas principales de los juegos de Kingdom Hearts fueron escritos e interpretados por la estrella del pop japons, Utada Hikaru. Los dos temas principales son Hikari, de Kingdom Hearts, Chain of Memories y Birth by Sleep y Passion, de Kingdom Hearts II y 358/2 Days. Cada cancin tiene una versin en ingls, Simple and Clean y Sanctuary respectivamente, este fue usado en la versin americana y europea. Utada fue la nica cantante que Tetsuya Nomura tenia en la mente para la interpretacin del primer tema. Esta fue la primera vez que Utada produca una cancin para un videojuego. Ambos temas musicales alcanzaron notable popularidad en Japn. En el conteo semanal Oricon, Hikari alcanzo el nmero 1 en 2002 y Passion alcanzo el 4 en 2005. [editar]Voz Los juegos de Kingdom Hearts cuenta con destacados actores conocidos de voz para la versin japonesa y la versin en ingls, y en el caso de Kingdom Hearts II, en la versin espaola. En la versin japons aparecen Miyu Irino como Sora, Risa Uchida a Kairi, y Mamoru Miyano como Riku. En el tercer juego se introducio a Kki Uchiyama como Roxas, Iku Nakahara como Namin, y Genzo Wakayama como DiZ. Otros actores de notable voz incluyen Kichi Yamadera (Pato Donald, entre otros), Hideo Ishikawa (Leon), Maaya Sakamoto (Aerith Gainsborough), Takahiro Sakurai (Cloud), Takashi Aoyagi (Rey Mickey), Y Shimaka (Goofy) y Shinichiro Miki (Aladdn). El casting ingls de Kingdom Hearts presentaba un elenco de voces all-star entre ellos se incluyen a muchos actores que son las voces oficiales de los personajes de Disney, Wayne Allwine, Tony Anselmo, y Bill Farmer que son las voces de Mickey Mouse (hasta el 18 de mayo de 2009 ya que muri de diabetes), Donald y Goofy respectivamente. Varios actores de alto perfil prestaron sus voces a los personajes principales. En el primer juego Haley Joel Osment como Sora, David Gallagher a Riku y Hayden Panettiere a Kairi. En el tercer juego Kingdom Hearts II, los actores siguieron con su papel, y se aadieron Jesse McCartney como Roxas, Brittany Snow como Namin, y Christopher Lee como Diz. Otros actores notables incluyen Sean Astin, Steve Burton (Cloud), Billy Zane (Xehanort), Will Friedle (Seifer Almasy|Seifer), Mandy Moore (Aerith), Ming-Na (Mulan), David Boreanaz (Leon, solo en Kingdom Hearts), y James Woods. La versin espaola de Kingdom Hearts II se marca como el primer juego que Square Enix dobla totalmente en espaol. Dentro del casting espaol trataron de mantener en lo posible las voces originales de las pelculas de Disney en cuanto con el casting principal estn Adolfo Moreno (Sora), Alvaro de Juan (Roxas), Cristina Yuste (Namin), Blanca Hualde (Kairi) y Jorge Saudinos (Riku). Una tendencia reciente vista en el casting de actores para las versiones porttiles de la serie, como Re: Chain of Memories y 358/2 Days, es incluir actores afiliados a Disney Channel. Los ejemplos incluyen a Alyson Stoner como Kairi/Xion y Meaghan Jette Martin como Namin, ambas aparecieron en la pelcula Camp Rock de Disney Channel. A diferencia de la versin japonesa que

las voces son proporcionadas siempre por el mismo actor en la versin en ingls un personaje fue doblado por varias personas, Stoner y Martin sustituyen a Hayden Panettiere y a Brittany Snow en los papeles de Kairi y Namin en Re: Chain of Memories. Aunque esto se debi a que los personajes no tienen una fuerte participacin como en los juegos principales. [editar]Aceptacin

La serie de Kingdom Hearts ha tenido un gran xito tanto en la crtica como comercialmente, aunque cada ttulo tuvo diferentes niveles de xito. Para diciembre de 2005, la serie de Kingdom Hearts ya haba logrado vender ms de 8.5 millones de copias en todo el mundo. En septiembre de 2008, la serie rebas los 12 millones de copias, con 2.0 millones de copias en regin PAL, 3.0 millones de copias en Japn y 5.6 millones de copias en Norteamrica. Los tres juegos principales de la serie tuvieron ventas muy positivas al momento de sus lanzamientos. En los dos primeros meses desde el lanzamiento en Norteamrica de Kingdom Hearts, se convirti en uno de los tres juegos con mayores ventas. Chain of Memories vendi 104.000 unidades en 48 horas en Japn, un record para un juego de Game Boy Advance en ese tiempo. Sus altas ventas lo hicieron debutar como el juego ms vendido en las listas japonesas. En el primer mes de su lanzamiento en Norteamrica se ubico en el puesto 1 de la lista de los ms vendidos para sistemas porttiles y en el puesto 6 para todas las consolas de la web GameSpot. En la primera semana del lanzamiento de Kingdom Hearts II, se lanzaron 1 milln de copias resultando vendidas casi 730.000. A finales de marzo de 2006, el NPD Group informo que Kingdom Hearts II fue el juego ms vendido para las consolas en Norteamrica, con 614.000 copias. Al mes de su lanzamiento en Norteamrica, Kingdom Hearts II ya haba logrado vender un estimado de 1 milln de copias. Los juegos tambin han recibido altas calificaciones y comentarios positivos de los encuestados. Los tres juegos principales han obtenido una puntuacin de 36/40 en la famosa revista de juegos japonesa Famitsu, conocida por tener las clasificaciones ms duras de conseguir. Los cuatro juegos han sido elogiados por sus grficos visuales. Game Informer, lo considera como la serie Ms jugable de PlayStation 2. Los juegos individuales tambin han ganado varios premios. GameSpot comento que el concepto de mezclar los elementos fuertes de Final Fantasy con los elementos ligeros de Disney pareca imposible, pero esto fue demostrado bastante bien. Dndole a Kingdom Hearts el Mejor Crossover desde Capcom vs SNK en sus Premios a lo Mejor y lo Peor del ao 2002. IGN nombro a Kingdom Hearts como Mejor Estilo y Direccin Artstica en su lista de Vistazo a los mejores juegos de PS2. G4 lo galardono con el premio Mejor Historia en sus GPhoria Awards del 2003. Electronic Gaming Monthly otorgo a Kingdom Hearts II como la Mejor Secuela en el 2006. En Famitsu empato con Resident Evil 4 como Juego del Ao en 2005. La serie de manga tambin ha sido bien recibida. Varios de los volmenes del manga aparecieron en Top 150 de los ms vendidos de USA Todays, el volumen que llego a la clasificacin ms alta fue el de Kingdom Hearts Volumen 4 alcanzando el puesto #73. Cada volumen permaneci en la lista por al menos dos semanas, a excepcin del volumen 4 que permaneci por ms de cuatro semanas.

[editar]Listado de juegos

[editar]Por fecha de salida Kingdom Hearts (28 de marzo de 2002) Kingdom Hearts Final Mix (26 de diciembre de 2002) Kingdom Hearts V CAST (1 de octubre de 2004) Kingdom Hearts: Chain of Memories (11 de noviembre de 2004) Kingdom Hearts II (22 de diciembre de 2005) Kingdom Hearts II: Final Mix (29 de marzo de 2007) Kingdom Hearts Re: Chain of Memories (29 de marzo de 2007) Kingdom Hearts Coded (18 de noviembre de 2008) Kingdom Hearts 358/2 Days (20 de mayo de 2009) Kingdom Hearts Birth by Sleep (9 de enero de 2010) Kingdom Hearts Re:coded (7 de octubre de 2010) Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix (20 de enero de 2011) Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (20 de julio de 2012) Kingdom Hearts: HD 1.5 Remix (2013) . [editar]Por cronologa argumental Kingdom Hearts Birth by Sleep Kingdom Hearts Kingdom Hearts Chain of Memories Kingdom Hearts 358/2 Days Kingdom Hearts II Kingdom Hearts Coded Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

[editar]Por plataforma [editar]PlayStation 2 Kingdom Hearts (Original y Final Mix) Kingdom Hearts II (Original y Final Mix) Kingdom Hearts Re: Chain of Memories [editar]PSP Kingdom Hearts: Birth By Sleep (Original y Edicin Final Mix) [editar]Game Boy Advance Kingdom Hearts: Chain of Memories [editar]Nintendo DS Kingdom Hearts: 358/2 Days Kingdom Hearts Re:coded [editar]Mviles Kingdom Hearts V CAST Kingdom Hearts Coded [editar]Nintendo 3DS Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance [editar]Referencias

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across each of your hearts and them reconnect them. It might take some time. But I think it might work. No--It will work. I'm sure. It's my turn to look after you. / Sora: All right. We all really trust you. / Jiminy: Oh... Wait just a second! You said you'd have to undo the links you made. But that means / Namin: Yes. You won't be able to remember anything about what happened here. / Sora: Not even you? / Namin: I'm sorry. It's the only way, I'm afraid. Square Enix. Kingdom Hearts Re:Chain of Memories. (Square Enix U.S.A., Buena Vista Games). PlayStation 2. (2008-12-02) ^ Ansem: You need the darkness. Submit! Bow to the darkness, and bow to me. / Riku: Not a...chance... / Ansem: Only darkness can help you now. Jupiter. Kingdom Hearts: Chain of Memories. (Square Enix U.S.A., Disney Interactive). Game Boy Advance. (2004-12-07) ^ Mickey: But, what you actually fought was his Heartless. Ya see, he wasn't really Ansem. He just went around telling everybody that he was. Square Enix. Kingdom Hearts II. (Square Enix U.S.A., Buena Vista Games). PlayStation 2. (2006-03-28) ^ Mickey: Now I remember! Xehanort! Ansem's apprentice! The leader of Organization XIII is Xehanort's Nobody! Square Enix. Kingdom Hearts II. (Square Enix U.S.A., Buena Vista Games). PlayStation 2. (2006-03-28) ^ Ansem the Wise: It's a device to reclaim Kingdom Hearts and encode it as data. / Mickey: Not sure I get it. / Ansem the Wise: I do not claim to know the outcome of this venture, either. After all...Hearts are unpredictable. Square Enix. Kingdom Hearts II. (Square Enix U.S.A., Buena Vista Games). PlayStation 2. (2006-03-28) ^ Xemnas: Heed me, Kingdom Hearts! Lend me your power, so that we may be complete! The power to erase the fools that hinder us. Square Enix. Kingdom Hearts II. (Square Enix U.S.A., Buena Vista Games). PlayStation 2. (2006-03-28) ^ Sora: W-We're back. / Kairi: You're home. Square Enix. Kingdom Hearts II. (Square Enix U.S.A., Buena Vista Games). PlayStation 2. (2006-03-28) ^ "1UP - E3 2005 Interview". Kingdom Hearts Ultimania. http://www.kh2.co.uk/?page=NI/1UP-2 . Retrieved 2007-08-31. ^ Minnie: Oh, and to chronicle your travels, he will accompany you. / Jiminy: Over here! Crickets the name. Jiminy Cricket, at your service. Square. Kingdom Hearts. (Square Electronic Arts). PlayStation 2. (2002-11-15) ^ "Tetsuya Nomura Interview", Edge (Future Publishing) (177): 8081, July 2007 ^ Square (2002). Kingdom Hearts Instruction Booklet. Square. ^ Greg Kasavin (2002-09-09). "Kingdom Hearts for PlayStation 2 Review". GameSpot. http://www.gamespot.com/ps2/adventure/kingdomhearts/review.html . Retrieved 2007-05-13.

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