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Ataque

[Regate]
dlJ
I
Regate: (Tambin se puede utilizar (esto es vlido para todos los
dems controles).)
Regate rpido: .+m:.
Regate lento: m+Direccin del movimiento.
Regate lateral(Solo posible para algunos jugadores): Pulsa. en una
direccin perpendicular a la del movimiento mientras mantienes pulsado m
Golpea largo: Durante el regate rpido m:. x2-3(Tambin puedes usar m:.
Disparo rpido)
Golpea lejos: Durante el regate rpido m:.+m+
= Diagonalmente hacia delante o aliado
Salto: m cuando hay una entrada
Regresar el baln al pie:.x1 al sentido contrario al que el jugador est
perfilado.
Ataque .::1 ID
Parar: Suelta .+m:.
Parar y girar el cuerpo hacia la portera contraria: Suelta+m
Tocar fuera:Cuando el baln no est en movimiento: 4J+m:.
[Parar con el pie]
Parar con el pie:
Antes de controlar,soltar . ~ m:.
Da la vuelta sin tocar el baln: m:. +Direccin del baln.
[Pase]
<Pase corto>
I
Ataque
Pase corto:
Pase de tacn: lado muerto .+.
Pase corto directo: Antes de controlar.
<Pase largo>
Pase largo:
Pase largo directo: Antes de controlar
Cambio de banda: hacia el lado opuesto .+
<Pase en profundidad>
Pase en profundidad:
Pase en profundidad directo: Antes de controlar.
Pase en profundidad por alto: QiI +.
dlJ
I
Ataque
<Pared>
.:1 liD
Pared: .:1 + ~ A n t e s de controlar.
Pared por alto: 41+ ~ A n t e s de controlardiJ+
Pasar y seguir: P a s e ~ lB
<Pase manual>
Pase manual:
Pase largo manual: 41+
[Centro)
Centro elevado:
Centro bajo: x2
I
Ataque
Centro rasante: x3
Arco alto: Centro+m
Centro largo: Gil +
[Disparo]
.::1 ID
I
Disparo:
Disparo directo: sincronizando antes de tocarla
Disparo controlado: encendido m
Vaselina (Alto): Gil +
Vaselina (Bajo): con indicador encendido
[Amago]
Ataque
<Amago y carrera>
.::1 ID
Pulsa. en la Direccin del movimiento 4 en una de las dos diagonales
de la direccin del movimiento
(Solo pueden hacerlo los jugadores cuya puntuacin en Hab. regate sea 80
o superior)
<Amago y giro>
Pulsa. en la Direccin del movimiento 4 en una direccin perpendicular a
la del movimiento
(Solo pueden hacerlo los jugadores cuya puntuacin en Hab. regate sea 80
o superior)
<Elevar baln/Solo posible para algunos jugadores>
I
Ataque
dlJ
Pulsa en direccin contraria a aquella en la que est mirando el jugador
~ P u l s a en la direccin en la que est mirando el jugador
<Ruleta/Solo posible para algunos jugadores>
.;) o G(giro con ambas piernas o con una sola dependiendo del
jugador.)
<Amago y giro lateral>
Comienza un regate lateral ~ Pulsa en la Direccin del movimiento
original
(Solo pueden hacerlo los jugadores cuya puntuacin en Hab. regate sea 75
o superior)
I
Ataque
<Doble amago de arrancada>
.::1 ID
Pulsa en una de las dos diagonales de la direccin de movimiento ~
Pulsa. en la otra diagonal de la direccin de movimiento
(Solo pueden hacerlo los jugadores cuya puntuacin en Hab. regate sea 70
o superior)
<Zancada>
I
Avanza con el baln. ~ Pulsa. 2 veces en la Direccin del movimiento
(Solo pueden hacerlo los jugadores cuya puntuacin en Hab. regate sea 70
o superior)
<Amague a lo Mallhews>
Ataque .::1 m:.
1. Con el baln parado, pulsa. en perpendicular a la direccin en la que
est mirando el j u g a d o r ~ Antes de que el jugador toque el baln, pulsa.
en la diagonal de la direccin del movimiento del lado contrario
2. Con la pelota parada, 90'hacia los costados al sentido de avance ~
Antes de patear, pulse. en la direccin opuesta
(Solo pueden hacer esto los jugadores que tengan el parmetro Hab. regate
mayor a 70.)
<Parada y avance>
1. Pulsa. en direccin contraria a aquella en la que est mirando el
jugador ~ Pulsa. en la diagonal de la direccin del movimiento que
coincida con el pie con el que el jugador pise el baln
2. Pulsa. en direccin contraria a aquella en la que est mirando el
jugador ~ Pulsa. en una direccin perpendicular a la del movimiento.
I
Ataque
.::1 ID
(Solo pueden hacerlo los jugadores cuya puntuacin en Hab. regate sea 80
o superior)
<Elstica/Solo posible para algunos jugadores>
1. (Si Pierna buena es Diagonal derecha Diagonal
izquierda.
2. Cuando utilices tambin el stick derecho: Pulsa. en la diagonal derecha
de la direccin del movimiento, y al mismo tiempo pulsa el stick derecho en
un ngulo de 90' o mayor con respecto a la direccin en la que hayas
pulsado . I
<Elstica inversa/Solo posible para algunos jugadores>
1. (Si Pierna buena es Diagonal izquierda Diagonal
Ataque
.:J m:.
derecha.
2. Cuando utilices tambin el stick derecho: Pulsa. en la diagonal
izquierda de la direccin del movimiento, y al mismo tiempo pulsa el stick
derecho en un ngulo de 90 o mayor con respecto a la direccin en la que
hayas pulsado .
[Controles especiales]
<Amago con el torso>
Cuando el baln est p a r a d o ~ . derecho x2. (o izquierdox2) en la I
direccin opuesta a la que est el cuerpo
<Bicicleta>
Ataque
1. GiI.2
2. aI.2
<Anulacin rpida>
1. -con indicador encendido
2. -con indicador encendido
3. Centro-Antes de darle al baln
<Anular disparo>
1. -Indicador encendido m:. +al
2. -Indicador encendido m:. +al
3. Centro-Antes de darle al baln m:.+aI
Gil liD
I
Ataque
<Cancelar pase>
dlJ
1.~ M a n t n pulsado cuando el jugador vaya a golpear el baln
2. ~ M a n t n pulsado cuando el jugador vaya a golpear el baln
3.~ M a n t n pulsado cuando el jugador vaya a golpear el baln
<Puente>
Antes de controlar,soltar . ~ m:.
<Tirarse>
I
Defensa
.::1 m:.
[Controles bsicos]
Presin: Cuando el rival tiene el baln.
Presin compaeros COM: Cuando el rival tiene el baln
Entr. desliz.: Cuando el rival tiene el baln
Despejar:
[Control del PT (sin el baln))
Cambia el cursor al portero:.::I +...~ (si lo pulsas una segunda vez pasars a
controlar de nuevo a un jugador de campo)
Salir hacia delante:
[Control del PT (con el baln))
Defensa
Entr. desliz.: Cuando el rival tiene el baln
Despejar:
[Control del PT (sin el baln))
diI ID
Cambia el cursor al portero:di1 +. (si lo pulsas una segunda vez pasars a
controlar de nuevo a un jugador de campo)
Salir hacia delante:
[Control del PT (con el baln)]
Saque de puerta: I
Pasar (mano):
Baja el baln: Suelta .+m:.
Tanto ataque como defensa
[Contrloes en comn para Ataque y Defensa)
Esprintar: .+m:.
Cambiar cursor: 4J
Cancelar jugada: m:. +lB
Controlar el baln+por alto: lB+.
Solicitar pase: lBx2
[Estrategia]
<Estrategia: activar/cancelar>
Manual: JlhBotn de estrategia ( )
Semiautomtico: JD
.:J m:.
Tanto ataque como defensa
<Estrategia: activar/cancelar>
.:! liD
Manual: JD+Botn de estrategia ( )
Semiautomtico: JD
<Nivel ataqJdef.>
Ataque fuerte: JD Mantener pulsado+1iIi)
Defensa fuerte: JD Mantener pulsado+lB
<Controles en la red>
Demo chat (en lnea):.:! + botn chat ( )
Jugada de estrategia
[Saques de esquina)
Normal:
Arco bajo: +
A ras de suelo: +
Efecto: o
Tiro de esquina corto:
[Tiros libres (en ataque))
<Saque de falta: pase>
Pase corto:
Pase largo:
41 ID
Jugada de estrategia
Pase en profundidad:
<Saque de falta: disparo>
Normal:
Muy fuerte: +
Muy dbil: +
Fuerte: encendido.
Dbil: -Indicador encendido.
Efecto: o
<Tiro libre con dos jugadores>
dlJ
Cambio: 4:1+m:.
Tira el lanzador 2: 4:1 +Saque de falta: pases, Saque de falta: disparo
Jugada de estrategia
El lanzador 2 toca el baln hacia delante: d:I +.
[Tiros libres (en defensa))
<Barrera saque de falta>
d:I ID
Poner ms/menos jugadores en la pared.: JD + o
Puede aadirse hasta dos jugadores a la barrera. Se puede quitar a estos
mismos jugadores, pero no a los que estaban en la barrera desde el
principio.
Todos saltan:
Todos se quedan:
Salir hacia delante+Salto:
Salir hacia delante+No saltar: +.
Jugada de estrategia
Al azar: No pulsar el botn
<Portero durante saque falta>
dlJ
Mover al portero hacia la barrera:.
[Saque de banda]
Lanzamiento en corto:
Saque largo:
[Penalti]
Lanzador: +.
Mantn pulsado o para controlar la altura y la direccin
Jugada de estrategia
[Penalti)
....... mr.
Lanzador: +.
Mantn pulsado o para controlar la altura y la direccin
respectivamente.
Portero: .+
Pulsa mientras mantienes pulsado cuando el jugador tire el penalti
para lanzarte en una direccin. Si no haces nada, el portero se quedar en
el centro de la portera.
[Reinicio rpido)
Si hay un jugador cerca del baln inmediatamente despus de una falta,
presiona o para hacer un pase a un compaero.
Nuevos controles/Controles que cambiaron del PES2009
Nuevos controles
[Amago)
<Amago y carrera>
dlJ
I
Pulsa en la Direccin del movimiento 4 en una de las dos diagonales
de la direccin del movimiento
(Solo pueden hacerlo los jugadores cuya puntuacin en Hab. regate sea 80
o superior)
<Amago y giro>
Nuevos controles/Controles que cambiaron del PES2009
dlJ mr.
Pulsa en la Direccin del movimiento ~ en una direccin perpendicular a
la del movimiento
(Solo pueden hacerlo los jugadores cuya puntuacin en Hab. regate sea 80 I
o superior)
<Amago y giro lateral>
Comienza un regate lateral ~ Pulsa en la Direccin del movimiento
original
(Solo pueden hacerlo los jugadores cuya puntuacin en Hab. regate sea 75
o superior)
<Doble amago de arrancada>
Pulsa en una de las dos diagonales de la direccin de movimiento ~
Nuevos controles/Controles que cambiaron del PES2009
.::1 ID
Pulsa en la otra diagonal de la direccin de movimiento
(Solo pueden hacerlo los jugadores cuya puntuacin en Hab. regate sea 70
o superior)
<Zancada>
Avanza con el baln. - Pulsa. 2 veces en la Direccin del movimiento
(Solo pueden hacerlo los jugadores cuya puntuacin en Hab. regate sea 70
o superior)
<Parada y avance>
1. Pulsa. en direccin contraria a aquella en la que est mirando el
jugador - Pulsa. en la diagonal de la direccin del movimiento que
coincida con el pie con el que el jugador pise el baln
I
Nuevos controles/Controles que cambiaron del PES2009
....... mr.
2. Pulsa. en direccin contraria a aquella en la que est mirando el
jugador ~ Pulsa. en una direccin perpendicular a la del movimiento.
(Solo pueden hacerlo los jugadores cuya puntuacin en Hab. regate sea 80
o superior)
[Controles especiales]
<Cancelar pase>
1. ~ M a n t n pulsado cuando el jugador vaya a golpear el baln
2. ~ M a n t n pulsado cuando el jugador vaya a golpear el baln
3.~ M a n t n pulsado cuando el jugador vaya a golpear el baln
Controles que cambiaron del PES2009-
I
Nuevos controles/Controles que cambiaron del PES2009
[Penalti)
.:J m:.
Lanzador: +.
Mantn pulsado o para controlar la altura y la direccin
respectivamente.
Portero: .+
Pulsa mientras mantienes pulsado cuando el jugador tire el penalti
para lanzarte en una direccin. Si no haces nada, el portero se quedar en
el centro de la portera.
<Barrera saque de falta>
Poner ms/menos jugadores en la pared.: JD + o
Puede aadirse hasta dos jugadores a la barrera. Se puede quitar a estos
mismos jugadores, pero no a los que estaban en la barrera desde el
I
Nuevos controles/Controles que cambiaron del PES2009
principio.
<Cambia el cursor al portero>
.::1 ID
4J + . ~ (si lo pulsas una segunda vez pasars a controlar de nuevo a un
jugador de campo)
<Elevar baln/Solo posible para algunos jugadores>
Pulsa. en direccin contraria a aquella en la que est mirando el jugador I
-Pulsa. en la direccin en la que est mirando el jugador
<Regresar el baln al pie>
.xl al sentido contrario al que el jugador est perfilado.
Nuevos controles/Controles que cambiaron del PES2009
<Elstica/Solo posible para algunos jugadores>
.::1 ID
1. (Si Pierna buena es Diagonal derecha Diagonal
izquierda.
2. Cuando utilices tambin el stick derecho: Pulsa. en la diagonal derecha
de la direccin del movimiento, y al mismo tiempo pulsa el stick derecho en
un ngulo de 90' o mayor con respecto a la direccin en la que hayas
pulsado .
<Elstica inversa/Solo posible para algunos jugadores>
1. (Si Pierna buena es Diagonal izquierda Diagonal I
derecha.
2. Cuando utilices tambin el stick derecho: Pulsa. en la diagonal
izquierda de la direccin del movimiento, y al mismo tiempo pulsa el stick
Nuevos controles/Controles que cambiaron del PES2009 .::1 m:.
derecho en un ngulo de 90 o mayor con respecto a la direccin en la que
hayas pulsado .
<Amague a lo Matthews>
1. Con el baln parado, pulsa. en perpendicular a la direccin en la que
est mirando el jugador- Antes de que el jugador toque el baln, pulsa.
en la diagonal de la direccin del movimiento del lado contrario
2. Con la pelota parada, 90'hacia los costados al sentido de avance -
Antes de patear, pulse. en la direccin opuesta
(Solo pueden hacer esto los jugadores que tengan el parmetro Hab. regate
mayor a 70.)
[Regate]
I
Nuevos controles/Controles que cambiaron del PES2009
<Amague a lo Matthews>
dlJ mr.
1. Con el baln parado, pulsa. en perpendicular a la direccin en la que
est mirando el jugador- Antes de que el jugador toque el baln, pulsa.
en la diagonal de la direccin del movimiento del lado contrario
2. Con la pelota parada, 90'hacia los costados al sentido de avance -
Antes de patear, pulse. en la direccin opuesta
(Solo pueden hacer esto los jugadores que tengan el parmetro Hab. regate
mayor a 70.)
[Regate]
Golpea largo: Durante el regate rpido D x2-3
I

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