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04 de Noviembre de 2011
Contenido
RobticaTecnologas Inteligentes...2 Tipos de Robots .......................... ...3 Auge de la Robtica .................... ...4 El impacto de Japn en la industra de Robot.4 Internet y las tecnologas de punta.5 Realidad Virtual .......................... ...6 Videojuegos.. .............................. ...6
No basta saber, se debe tambin aplicar. No es suficiente querer, se debe tambin hacer.". Johann Wolfgang von Goethe
ROBTICATECNOLOGAS INTELIGENTES
Cul es el impacto de la robtica en la sociedad?
La robtica esta creciendo vertiginosamente y se estn instalando muchos ms robots para mejorar los procesos en las empresas. En el futuro, loa hogares y lugares de trabajo estarn caracterizados por los sistemas automatizados y robots que formarn parte de las actividades diarias; adems los robots realizarn muchas tareas en el sector de servicios as como en el de produccin . Los robots estn dejando de formar parte nicamente del sistema de cadena industrial, es ms frecuente su utilizacin a nivel domstico y social. Las prximas generaciones asistirn a la progresiva intervencin de los robots en actividades de la vida cotidiana.
Robtica
El trmino "Robtica" fue acuado por Isaac Asimov para describir la tecnologa de los robots. l mismo predijo hace aos el aumento de una ponderosa industria robtica, prediccin que ya se ha hecho realidad. Recientemente se ha producido una explosin en el desarrollo y uso industrial de los robots tal que se ha llegado al punto de hablar de "revolucin de los robots" y "era de los robots".
TIPOS DE ROBOTS
Desde un punto de vista muy general los robots pueden ser de los siguientes tipos: Androides. Son artilugios que se parecen y actan como seres humanos. Los robots de hoy en da vienen en todas las formas y tamaos, pero a excepcin de los robots que aparecen en las ferias y espectculos, no se parecen a las personas y por tanto no son androides. Actualmente, los androides reales slo existen en la imaginacin y en las pelculas de ficcin Mviles. Los robots mviles estn provistos de patas, ruedas u orugas que los capacitan para desplazarse de acuerdo a su programacin. Elaboran la informacin que reciben a travs de sus propios sistemas de sensores y se emplean en determinado tipo de instalaciones industriales, sobre todo para el transporte de mercancas en cadenas de produccin y almacenes. Tambin se utilizan robots de este tipo para la investigacin en lugares de difcil acceso o muy distantes, como es el caso de la exploracin espacial y de las investigaciones o rescates submarinos. Industriales. los robots industriales son artilugios mecnicos y electrnicos destinados a realizar de forma automtica (sin la intervencin humana) determinados procesos de fabricacin o manipulacin. Los robots industriales, en la actualidad, son con mucho los ms frecuentemente encontrados. Japn y Estados Unidos lideran la fabricacin y consumo de robots industriales siendo Japn el nmero uno..
AUGE DE LA ROBTICA
Japn un pas lder en Robtica
La industria japonesa ha ido
creciendo en los ltimos aos,. Podemos encontrar empresas de xitos como Sony, Toshiba o Hitachi, punteras en electrnica, o Nissan y Toyota, en la industria del automvil. Esto se debe a la inversin millonaria en robtica, siendo el pas con mayor nmero de robots industriales en las empresas. Aunque en contraste es un pas relativamente pobre en recursos naturales. Colombia por su parte es
La Robtica es una nueva tecnologa, que surgi como tal, hacia 1960. Han transcurrido pocos aos y el inters que ha despertado, desborda cualquier previsin. Quizs, al nacer la Robtica en la era de la informacin, una propaganda desmedida ha propiciado una imagen irreal a nivel popular y, al igual que sucede con el microprocesador, la mitificacin de esta nueva mquina, que de todas formas, nunca dejar de ser eso, una mquina. El auge de la Robtica y la imperiosa necesidad de su implantacin en numerosas instalaciones industriales, requiere el concurso de un buen nmero de especialistas en la materia. La Robtica es una tecnologa multidisciplinar. Hace uso de todos los recursos de vanguardia de otras ciencias afines, que soportan una parcela de su estructura. Destacan las siguientes: Mecnica, Cinemtica, Dinmica, Matemticas, Automtica, Electrnica,
Informtica, Energa, Visin artificial e Inteligencia artificial.
Su estudio se hace especialmente indicado en las carreras de Ingeniera Superior y Tcnica y en los centros de formacin profesional, como asignatura prctica. Tambin es muy recomendable su estudio en las facultades de informtica en las vertientes dedicadas al procesamiento de imgenes, inteligencia artificial, lenguajes de robtica, programacin de tareas, etc. La mayor parte del contenido que incluya en su boletn tambin se puede utilizar en su sitio Web. As pues, cuando termine de escribir el boletn, llvelo a un sitio Web y publquelo.
la cuarta ms grande economa de Amrica Latina, tras las de Brasil, Mxico y Argentina, ubicndola en la sexta economa ms grande a nivel de toda Amrica, convirtindola as, en la vigsimo sptima ms grande del mundo. Estando sostenida por varios sectores de produccin nacional, donde el caf es uno de los mayores productos exportados. Tambin, su produccin petrolfera es una de las ms importantes del continente con 930.000 barriles diarios, y con la meta de alcanzar el milln en 2012, lo que la convierte en el cuarto productor de Amrica latina y el sexto de todo el continente. La produccin de esmeraldas y la floricultura , es muy reconocida igualmente. Debido al relieve y a los diferentes climas que posee el territorio nacional, es rico en una infinidad de productos y en una gran variedad de los mismos. Pero siendo tan ricos en recursos naturales, existen niveles altos de pobreza y desempleo.
1. http://www.portalplanetasedna.com.ar/paises_menu2.htm
de archivos fotogrficos y videos, etc.). Esta ltima, a su vez, permite la transmisin de datos desde una PC hacia un telfono mvil.
REALIDAD VIRTUAL
Impacto de los videojuegos
Los videojuegos hoy son bastante ms que un producto informtico; tambin son un negocio, un instrumento de informacin y formacin, un objeto de investigacin y un fenmeno social. Del mismo sera til que incluyera un nombre de contacto para los lectores que deseen ms informacin sobre la organizacin
El trmino Realidad Virtual es en s mismo paradjico ya que se compone de dos conceptos prcticamente opuestos. Real: Aquello que tiene existencia verdadera y efectiva. Virtual: Que tiene virtud de producir un efecto, aunque no lo produce de presente. Frecuentemente en oposicin a lo efectivo o real. l trmino Realidad Virtual por tanto puede llevarnos al significado confuso de Realidad No Real. Por esta razn algunos investigadores prefieren usar otros trminos como: Ciberespacio, Realidad Artificial, Ambientes sintticos, etc Segn las definiciones anteriores podramos identificar a un sistema virtual como aquel que cumple las siguientes caractersticas: Simulacin: Capacidad de replicar aspectos suficientes de un objeto o ambiente de forma que pueda convencer al usuario de su casi realidad Interaccin : Debe permitir el control del sistema creado. Percepcin : Permite la interaccin con los sentidos del usuario (vista, odo y tcto). Segn la complejidad del sistema los elementos externos utilizados para producir estas sensanciones sern ms o menos simples pudiendo ser un simple ratn de ordenador o unos cascos, mas sensores de posicin en una cabina virtual.
VIDEOJUEGOS
Un videojuego es un programa nado al informtientreteni Juegos de Arcade o Plataformas o Laberintos o Deportivos o Dispara y olvida Juegos de simulacin o Simuladores instrumentales o Simuladores deportivos o Simuladores de Dios Juegos de estrategia o Aventuras grficas o Juegos de Rol Juegos de mesa co interactivo destimiento que puede funcionar en diversos dispositivos: ordenadores, consolas, telfonos mviles, etctera; integra audio y vdeo, y permite disfrutar de experiencias que, en muchos casos, sera muy difcil de vivir en la realidad. Tipos de videojuegos El mercado de los videojuegos est en constante ebullicin; prcticamente cada mes aparecen novedades, cada vez ms sofisticadas y que ofrecen mayores posibilidades al jugador. Por ello, resulta difcil realizar una clasificacin de los videojuegos sin riesgo de dejar fuera a algunos de ellos, pero se pueden clasificar en:
INSTITUTO TECNICO JULIO PEREZ FERRERO PAZ Y FUTURO Con Valores enriquecemos la Cultura