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INTITUTO TECNICO JULIO PEREZ FERRERO PAZ Y FUTURO

04 de Noviembre de 2011

ROBTICA INTERNET Y JUEGOS VIRTUALES


La Tecnologa e informtica contribuyen a que los estudiantes apliquen un conjunto de conocimientos (ciencia) y habilidades (tcnologa) en la resolucin de problemas y necesidades que se les pueden presenter a diario. Este presente material es una quia que ha sido aplicada durante los dos ltimos periodos en el area y que pretende contribuir a los docentes. Est rea abarca las competencias de conocimiento tecnolgico, comunicacin, tica y laboral que le permitan al estudiante ubicarse en un medio en continua transformacin, gracias a los avances de la ciencia y la tecnologa, pretendiendo generar en los la curiosidad que favorezca la investigacin e innovacin para obtener, procesar y manejar informacin de acuerdo a sus necesidades utilizando los tecnolgicos. Una de las reas ms importantes en la nueva sociedad tecnolgica y postindustrial, denominada sociedad en red, es la robtica (Castells, 1996). La visin de un mundo en el que el trabajo de los seres humanos pudiera ser reemplazado por el de los robots, proclamada por los expertos en robtica desde hace tiempo (Moravec, 1999), no se ha cumplido an. Sin embargo, los robots industriales son hoy en da una parte comn y muy competitiva del equipo industrial.

Contenido
RobticaTecnologas Inteligentes...2 Tipos de Robots .......................... ...3 Auge de la Robtica .................... ...4 El impacto de Japn en la industra de Robot.4 Internet y las tecnologas de punta.5 Realidad Virtual .......................... ...6 Videojuegos.. .............................. ...6

Competencias a Evaluar 4 Periodo


TEMAS ROBTICA - TECNOLOGAS INTELIGENTES. INTERNET (CORREO ELECTRNICO, CHAT REDES - PROTOCOLOS) SIMULACIONES (JUEGOS VIRTUALES) LOGROS Investiga y argumenta el papel de la robtica en la sociedad, sus usos y aplicaciones Utiliza el Correo Electrnico en Internet para debatir temas, precisar y aclarar posibles problemas de informacin. Adquiere habilidades y destrezas mentales para el uso de Simulacin de juegos virtuales.

No basta saber, se debe tambin aplicar. No es suficiente querer, se debe tambin hacer.". Johann Wolfgang von Goethe

ROBTICATECNOLOGAS INTELIGENTES
Cul es el impacto de la robtica en la sociedad?
La robtica esta creciendo vertiginosamente y se estn instalando muchos ms robots para mejorar los procesos en las empresas. En el futuro, loa hogares y lugares de trabajo estarn caracterizados por los sistemas automatizados y robots que formarn parte de las actividades diarias; adems los robots realizarn muchas tareas en el sector de servicios as como en el de produccin . Los robots estn dejando de formar parte nicamente del sistema de cadena industrial, es ms frecuente su utilizacin a nivel domstico y social. Las prximas generaciones asistirn a la progresiva intervencin de los robots en actividades de la vida cotidiana.

Robtica
El trmino "Robtica" fue acuado por Isaac Asimov para describir la tecnologa de los robots. l mismo predijo hace aos el aumento de una ponderosa industria robtica, prediccin que ya se ha hecho realidad. Recientemente se ha producido una explosin en el desarrollo y uso industrial de los robots tal que se ha llegado al punto de hablar de "revolucin de los robots" y "era de los robots".

De dnde proviene la palabra robot?. Qu es un robot?


La palabra robot fue usada por primera vez en el ao 1921, cuando el escritor checo Karel Capek (18901938) estrena en el teatro nacional de Praga su obra Rossum's Universal Robot (R.U.R.). Su origen es de la palabra eslava robota, que se refiere al trabajo realizado de manera forzada. Muchas pelculas han seguido mostrando a los robots como mquinas dainas y amenazadoras. Sin embargo, pelculas ms recientes, como la saga de "La Guerra de las Galaxias" desde 1977, retratan a robots como "C3PO" y "R2D2" como ayudantes del hombre. "Nmero 5" de "Cortocircuito" y "C3PO" realmente tienen apariencia humana. Estos robots que se fabrican con look humano se llaman androides. La mayora de los expertos en Robtica afirmara que las caractersticas que debera de tener una mquina para ser considerada como un robot son: Ingenio mecnico, mquina que realiza movimientos para transportar piezas o ejecutar operaciones, pintar, soldar, etc. Controlado electrnicamente o mediante un ordenador. Cuyo funcionamiento se puede cambiar si cambiamos el programa que lo dirige. Que est dotado de sensores que sirven para que funcione de una manera u otra segn el entorno. Detecta las piezas que tiene que coger, donde tiene que soldar, etc. Pero el robot industrial, que se conoce y emplea en nuestros das, no surge como consecuencia de la tendencia o aficin de reproducir seres vivientes, sino de la necesidad. Fue la necesidad la que dio origen a la agricultura, el pastoreo, la caza, la pesca, etc. Ms adelante, la necesidad provoca la primera revolucin industrial con el descubrimiento de la mquina de vapor de Watt.

Figura 1. Clasificacin de la Robtica. Tomado de http://roboticamontessoriana.blogspot.com/

Aplicaciones de los Robots


Dentro de las aplicaciones se puede observar los siguientes usos de los robots: Industriales, de Servicio, de Exploracin y de otras aplicaciones. A. ROBOTS INDUSTRIALES. Son Utilizados para realizar trabajos repetitivos, pesados o peligrosos. B. ROBOTS DE SERVICIO. Son los que ayudan a los hombres a realizar distintos tipos de labores. Entre estos encontramos: Robots Mdicos, Robots Domsticos, Robots de Ayuda a Discapacitados, Robots de Limpieza, Robots de Vigilancia. C. ROBOTS DE EXPLORACIN. Permiten explorar lugares inaccesibles para el hombre como por ejemplo otros planetas (ej. Marte), el fondo del mar (ej. Titanic) o la antrtica. Robots Submarinos, Robots Espaciales, Robots Antrticos D. OTROS ROBOTS. Entre los que encontramos: Robots para Desactivar Minas, Robot abastecedor de Gasolina, Robots para fumigar, Robot limpia aviones, Robots de juego

TIPOS DE ROBOTS
Desde un punto de vista muy general los robots pueden ser de los siguientes tipos: Androides. Son artilugios que se parecen y actan como seres humanos. Los robots de hoy en da vienen en todas las formas y tamaos, pero a excepcin de los robots que aparecen en las ferias y espectculos, no se parecen a las personas y por tanto no son androides. Actualmente, los androides reales slo existen en la imaginacin y en las pelculas de ficcin Mviles. Los robots mviles estn provistos de patas, ruedas u orugas que los capacitan para desplazarse de acuerdo a su programacin. Elaboran la informacin que reciben a travs de sus propios sistemas de sensores y se emplean en determinado tipo de instalaciones industriales, sobre todo para el transporte de mercancas en cadenas de produccin y almacenes. Tambin se utilizan robots de este tipo para la investigacin en lugares de difcil acceso o muy distantes, como es el caso de la exploracin espacial y de las investigaciones o rescates submarinos. Industriales. los robots industriales son artilugios mecnicos y electrnicos destinados a realizar de forma automtica (sin la intervencin humana) determinados procesos de fabricacin o manipulacin. Los robots industriales, en la actualidad, son con mucho los ms frecuentemente encontrados. Japn y Estados Unidos lideran la fabricacin y consumo de robots industriales siendo Japn el nmero uno..

AUGE DE LA ROBTICA
Japn un pas lder en Robtica
La industria japonesa ha ido

creciendo en los ltimos aos,. Podemos encontrar empresas de xitos como Sony, Toshiba o Hitachi, punteras en electrnica, o Nissan y Toyota, en la industria del automvil. Esto se debe a la inversin millonaria en robtica, siendo el pas con mayor nmero de robots industriales en las empresas. Aunque en contraste es un pas relativamente pobre en recursos naturales. Colombia por su parte es

La Robtica es una nueva tecnologa, que surgi como tal, hacia 1960. Han transcurrido pocos aos y el inters que ha despertado, desborda cualquier previsin. Quizs, al nacer la Robtica en la era de la informacin, una propaganda desmedida ha propiciado una imagen irreal a nivel popular y, al igual que sucede con el microprocesador, la mitificacin de esta nueva mquina, que de todas formas, nunca dejar de ser eso, una mquina. El auge de la Robtica y la imperiosa necesidad de su implantacin en numerosas instalaciones industriales, requiere el concurso de un buen nmero de especialistas en la materia. La Robtica es una tecnologa multidisciplinar. Hace uso de todos los recursos de vanguardia de otras ciencias afines, que soportan una parcela de su estructura. Destacan las siguientes: Mecnica, Cinemtica, Dinmica, Matemticas, Automtica, Electrnica,
Informtica, Energa, Visin artificial e Inteligencia artificial.

Su estudio se hace especialmente indicado en las carreras de Ingeniera Superior y Tcnica y en los centros de formacin profesional, como asignatura prctica. Tambin es muy recomendable su estudio en las facultades de informtica en las vertientes dedicadas al procesamiento de imgenes, inteligencia artificial, lenguajes de robtica, programacin de tareas, etc. La mayor parte del contenido que incluya en su boletn tambin se puede utilizar en su sitio Web. As pues, cuando termine de escribir el boletn, llvelo a un sitio Web y publquelo.

la cuarta ms grande economa de Amrica Latina, tras las de Brasil, Mxico y Argentina, ubicndola en la sexta economa ms grande a nivel de toda Amrica, convirtindola as, en la vigsimo sptima ms grande del mundo. Estando sostenida por varios sectores de produccin nacional, donde el caf es uno de los mayores productos exportados. Tambin, su produccin petrolfera es una de las ms importantes del continente con 930.000 barriles diarios, y con la meta de alcanzar el milln en 2012, lo que la convierte en el cuarto productor de Amrica latina y el sexto de todo el continente. La produccin de esmeraldas y la floricultura , es muy reconocida igualmente. Debido al relieve y a los diferentes climas que posee el territorio nacional, es rico en una infinidad de productos y en una gran variedad de los mismos. Pero siendo tan ricos en recursos naturales, existen niveles altos de pobreza y desempleo.

EL IMPACTO DE LA INDUSTRIA DE ROBOT


La industra japonesa del robot proyecta sobrepasar los seis trillones de yenes en ventas para ao el 2025. Entre la demanda creciente por robots industriales de vanguardia, productores japoneses estn trabajando para reforzar su competitividad en robots, donde ellos han hecho los mayores avances en aplicaciones prcticas. La industria japonesa del robot continuar en avance, y para colaborar cada vez ms con fabricantes de componente de vanguardia, mientras se avanza en alianzas internacionales. Las empresas japonesas conceden gran importancia a la investigacin y la produccin de nuevas tecnologas, sobre todo en campos como la microelectrnica, la informtica, la biotecnologa, la ptica. la tecnologa aeroespacial y la robtica, entre otros. Japn no solo exporta estas innovaciones tcnicas, sino que est a la vanguardia de su aplicacin industrial. El empleo de estos avances en la industria ha permitido el aumento de la automatizacin y el control informtico del proceso de produccin en las empresas smbolo del xito japons como Sony, Toshiba o Hitachi, punteras en electrnica, o Nssan y Toyota, en la industria del automvil. [1]

1. http://www.portalplanetasedna.com.ar/paises_menu2.htm

INTERNET Y LAS TECNOLOGAS DE PUNTA


La sociedad red transforma la vida cotidiana, las diversas manifestaciones culturales, los negocios, las esferas ms diversas de la vida privada y social. Las tecnologas amplan las capacidades humanas, expanden el espacio y las formas de accin social, incluidas la produccin y gestin cultural. Tambin producen cambios en las formas de generacin, reproduccin y transmisin del conocimiento. J. Francisco lvarez . Internet ha cambiado nuestra forma de ver el mundo, de transmitir la informacin y incluso de relacionarnos con la gente. Asistimos a un cambio que, en pocos aos, ha supuesto una revolucin en muchos mbitos de nuestra vida. Los hbitos han cambiado: si antes usbamos el telfono fijo, ahora usamos el mvil, o directamente mandamos un mensaje a Twitter. Si antes mandbamos cartas, ahora introducimos la contrasea para conectarnos a nuestro buzn virtual, pues son emails lo que recibimos todos los das. Y ese cambio en nuestros hbitos viene acompaado de unas habilidades que las nuevas generaciones ya tienen innatas, y los que no han nacido con un ordenador bajo el brazo deben aprender. En la actualidad, estas tecnologas se combinan en una sola; los celulares ya no se limitan a la funcin de comunicar a dos personas entre s, sino que ahora han evolucionado hasta incluir modalidades como el acceso a la Internet en casi todos sus aspectos (transmisin de datos, mp3, tele conferencia, transmisin

de archivos fotogrficos y videos, etc.). Esta ltima, a su vez, permite la transmisin de datos desde una PC hacia un telfono mvil.

Figura 2. La paradoja de la red social

REALIDAD VIRTUAL
Impacto de los videojuegos
Los videojuegos hoy son bastante ms que un producto informtico; tambin son un negocio, un instrumento de informacin y formacin, un objeto de investigacin y un fenmeno social. Del mismo sera til que incluyera un nombre de contacto para los lectores que deseen ms informacin sobre la organizacin

El trmino Realidad Virtual es en s mismo paradjico ya que se compone de dos conceptos prcticamente opuestos. Real: Aquello que tiene existencia verdadera y efectiva. Virtual: Que tiene virtud de producir un efecto, aunque no lo produce de presente. Frecuentemente en oposicin a lo efectivo o real. l trmino Realidad Virtual por tanto puede llevarnos al significado confuso de Realidad No Real. Por esta razn algunos investigadores prefieren usar otros trminos como: Ciberespacio, Realidad Artificial, Ambientes sintticos, etc Segn las definiciones anteriores podramos identificar a un sistema virtual como aquel que cumple las siguientes caractersticas: Simulacin: Capacidad de replicar aspectos suficientes de un objeto o ambiente de forma que pueda convencer al usuario de su casi realidad Interaccin : Debe permitir el control del sistema creado. Percepcin : Permite la interaccin con los sentidos del usuario (vista, odo y tcto). Segn la complejidad del sistema los elementos externos utilizados para producir estas sensanciones sern ms o menos simples pudiendo ser un simple ratn de ordenador o unos cascos, mas sensores de posicin en una cabina virtual.

VIDEOJUEGOS
Un videojuego es un programa nado al informtientreteni Juegos de Arcade o Plataformas o Laberintos o Deportivos o Dispara y olvida Juegos de simulacin o Simuladores instrumentales o Simuladores deportivos o Simuladores de Dios Juegos de estrategia o Aventuras grficas o Juegos de Rol Juegos de mesa co interactivo destimiento que puede funcionar en diversos dispositivos: ordenadores, consolas, telfonos mviles, etctera; integra audio y vdeo, y permite disfrutar de experiencias que, en muchos casos, sera muy difcil de vivir en la realidad. Tipos de videojuegos El mercado de los videojuegos est en constante ebullicin; prcticamente cada mes aparecen novedades, cada vez ms sofisticadas y que ofrecen mayores posibilidades al jugador. Por ello, resulta difcil realizar una clasificacin de los videojuegos sin riesgo de dejar fuera a algunos de ellos, pero se pueden clasificar en:

INSTITUTO TECNICO JULIO PEREZ FERRERO PAZ Y FUTURO Con Valores enriquecemos la Cultura

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