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Ley de Snell

Refraccin

La ley de Snell es una frmula utilizada para calcular el ngulo de refraccinde la luz al atravesar la superficie de separacin entre dos medios de propagacin de la luz (o cualquier onda electromagntica) con ndice de refraccin distinto. El nombre proviene de su descubridor, el matemtico holands Willebrord Snel van Royen (1580-1626). La denominaron "Snell" debido a su apellido pero le pusieron dos "l" por su nombre Willebrord el cual lleva dos "l". La misma afirma que la multiplicacin del ndice de refraccin por el seno del ngulo de incidencia es constante para cualquier rayo de luz incidiendo sobre la superficie separatriz de dos medios. Aunque la ley de Snell fue formulada para explicar los fenmenos de refraccin de la luz se puede aplicar a todo tipo de ondas atravesando una superficie de separacin entre dos medios en los que la velocidad de propagacin de la onda vare.

Descripcin ptica

son los ndices de refraccin. de los materiales. La lnea entrecortada delimita la lnea normal,ademas de esto lo que esta linea delimita es cuando la luz son los

cambia de u medio a otro y vemos que snell tambien hace referencia a la refraccin, la cual es la lnea imaginaria perpendicular a la superficie. Los ngulos

ngulos que se forman con la lnea normal, siendo

el ngulo de la onda incidente y

el ngulo de la onda refractada.

Consideremos dos medios caracterizados por ndices de refraccin

separados por una superficie S. Los

rayos de luz que atraviesen los dos medios se refractarn en la superficie variando su direccin de propagacin dependiendo del cociente entre los ndices de refraccin Para un rayo luminoso con un ngulo de incidencia y .

sobre el primer medio, ngulo entre la normal a la superficie y

la direccin de propagacin del rayo, tendremos que el rayo se propaga en el segundo medio con un ngulo de refraccin cuyo valor se obtiene por medio de la ley de Snell.

Obsrvese que para el caso de emergen con un ngulo

(rayos incidentes de forma perpendicular a la superficie) los rayos refractados y .

para cualquier

La simetra de la ley de Snell implica que las trayectorias de los rayos de luz son reversibles. Es decir, si un rayo incidente sobre la superficie de separacin con un ngulo de incidencia de refraccin incidencia se refracta sobre el medio con un ngulo

, entonces un rayo incidente en la direccin opuesta desde el medio 2 con un ngulo de se refracta sobre el medio 1 con un ngulo .

Una regla cualitativa para determinar la direccin de la refraccin es que el rayo en el medio de mayor ndice de refraccin se acerca siempre a la direccin de la normal a la superficie. La velocidad de la luz en el medio de mayor ndice de refraccin es siempre menor. La ley de Snell se puede derivar a partir del principio de Fermat, que indica que la trayectoria de la luz es aquella en la que los rayos de luz necesitan menos tiempo para ir de un punto a otro. En una analoga clsica propuesta por el fsico Richard Feynman, el rea de un ndice de refraccin ms bajo es substituida por una playa, el rea de un ndice de refraccin ms alto por el mar, y la manera ms rpida para un socorrista en la playa de rescatar a una persona que se ahoga en el mar es recorrer su camino hasta sta a travs de una trayectoria que verifique la ley de Snell, es decir, recorriendo mayor espacio por el medio ms rpido y menor en el medio ms lento girando su trayectoria en la interseccin entre ambos.

Reflexin Interna Total

Cuando el ngulo de incidencia es mayor o igual al ngulo crtico, la luz no puede refractarse y se refleja totalmente en la frontera. Los ngulos del dibujo corresponden a la frontera aire-agua. los rayos dibujados en rojo estn en reflexin total.

Reflexin interna total

Un rayo de luz propagndose en un medio con ndice de refraccin superficie sobre un medio de ndice con

incidiendo con un ngulo

sobre una

puede reflejarse totalmente en el interior del medio de mayor

ndice de refraccin. Este fenmeno se conoce como reflexin interna total o ngulo lmite y se produce para ngulos de incidencia mayores que un valor crtico cuyo valor es:

En la ley de Snell:

si que

, entonces

. Eso significa que cuando

aumenta,

llega a

radianes (90) antes no

. el rayo refractado (o transmitido) sale paralelo a la frontera. Si

aumenta an ms, como

puede ser mayor que

, no hay transmisin al otro medio y la luz se refleja totalmente.

La reflexin es realmente total (100%) y sin prdidas. Es decir, mejor que los espejos metlicos (plata, aluminio) que solo reflejan 96% de la potencia luminosa incidente.

Historia
La ley de Snell fue descubierta primero por Ibn Sahl en el siglo XIII, que la utiliz para resolver las formas de las lentes anaclastic (las lentes que enfocan la luz con aberraciones geomtricas). Fue descubierta otra vez en el siglo XVIy enunciada nuevamente en el siglo XVII, por Willebrord Snel y John Locke pases francfonos la ley de Snell se conoce como "segunda ley de contraccion".
[cita requerida]

. En los

Prisma (ptica)

Descomposicin de la luz al atravesar un prisma.

Dispersion en prisma.

Prisma.

En ptica, un prisma es un objeto capaz de refraccionar y descomponer la luz blanca.La luz en los colores del arco iris. Generalmente, estos objetos tienen la forma de un prisma triangular, de ah su nombre. En geometra, un prisma es un poliedro limitado por dos polgonos iguales y paralelos llamados bases y varios paralelogramos llamados caras laterales.

Ley de Snell en prismas


De acuerdo con la ley de Snell, cuando la luz pasa del aire al vidrio del prisma disminuye su velocidad, desviando su trayectoria y formando un ngulo con respecto a la interface. Como consecuencia, se refleja y/o se refracta la luz. El

ngulo de incidencia del haz de luz y los ndices de refraccin del prisma y el aire determinan la cantidad de luz que ser reflejada, la cantidad que ser refractada o si suceder exclusivamente alguna de las dos cosas.

Tipos
Los prismas reflectivos son los que nicamente reflejan la luz. Como son ms fciles de elaborar que los espejos, se utilizan en instrumentos pticos como losprismticos, los monoculares y otros. Los prismas dispersivos son usados para descomponer la luz en el espectro del arcoiris, porque el ndice de refraccin depende de la frecuencia (ver dispersin); la luz blanca entrando al prisma es una mezcla de diferentes frecuencias y cada una se desva de manera diferente. La luz azul es disminuida a menor velocidad que la luz roja. Los prismas polarizantes separan cada haz de luz en componentes de variantepolarizacin.

Aportes de Isaac Newton


Isaac Newton, al igual que sus contemporneos cientficos, pensaba que los prismas separaban los colores fuera de la luz incolora. Cuando hizo pasar cada color a travs de un segundo prisma, descubri que seguan iguales y fue el primero en descubrir que los prismas separan los colores de la luz. Tambin us una lente y un segundo prisma para volver a unir los colores separados en luz blanca.

Dispersin refractiva

Dispersin de la luz en dos prismas de distinto material.

La luz procedente de una estrella, conocida como luz blanca, es una superposicin de lucesde diferentes colores, las cuales presentan una longitud de onda y una frecuencia especficas. La dispersin de la luz es un fenmeno que se produce cuando un rayo de luz blanca atraviesa un medio transparente (por ejemplo un prisma) y se refracta, mostrando a la salida de ste los respectivos colores que la constituyen. La dispersin tiene su origen en una disminucin en la velocidad de propagacin de la luz cuando atraviesa el medio. Debido a que el material absorbe y reemite la luz cuya frecuencia es cercana a la frecuencia de oscilacin natural de

los electrones que estn presentes en l, sta luz se propaga un poco ms despacio en comparacin a luz de frecuencias distintas. Estas variaciones en la velocidad de propagacin dependen del ndice de refraccin del material y hacen que la luz, para frecuencias diferentes, se refracte de manera diferente. En el caso de una doble refraccin (como sucede en el prisma) se distinguen entonces de manera organizada los colores que componen la luz blanca: la desviacin es progresiva, siendo mayor para frecuencias mayores (menores longitudes de onda); por lo tanto, la luz roja es desviada de su trayectoria original en menor medida que la luz azul.

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