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TEMA IV EL COLOR

4.1.- Generalidades El color es una interpretacin subjetiva, psicofisiolgica del espectro electromagntico visible. Las sensaciones luminosas o imgenes que se producen en nuestra retina, al enviarlas al celebro, son interpretadas como un conjunto de sensaciones monocromticas que constituyen el color de la luz. El sentido de la vista no analiza individualmente cada radiacin o sensacin cromtica. A cada radiacin le corresponde una denominacin de color, segn la clasificacin del espectro de frecuencias. Es importante indicar que distinguimos a los objetos por el color asignado segn sus propiedades pticas, pero en ellos ni se produce ni tienen color. Lo que si tienen es propiedades pticas de reflejar, refractar y absorber los colores de la luz que reciben, es decir; el conjunto de sensaciones monocromticas aditivas que nuestro celebro interpreta como color de un objeto depende de la composicin espectral de la luz con que se ilumina y de las propiedades pticas que posea el objeto para reflejarla, refractarla o absorberla. Fue Newton el primero en descubrir la descomposicin de la luz blanca en el conjunto de colores que forma el arco iris. Al hacer pasar un haz de luz blanca a travs de un prisma obtuvo el efecto de la descomposicin de la luz en sus siete colores bsicos segn su longitud de onda.

El problema del color es algo esencial para cualquier iluminador, especialmente aquellos que se dedican a iluminaciones comerciales. No es posible determinar que lo que una persona observa como sensacin de color determinado, es observado con la misma intensidad sensual por otra persona. Es decir si yo digo que este limn es amarillo y otro observador est de acuerdo, no tengo ninguna forma de saber si l siente el mismo amarillo que yo. Podemos decir que luz y color son inseparables ya que de hecho son la misma cosa. El color es una frecuencia y longitud de onda en el espectro electromagntico que causa una sensacin particular en el cerebro humano a travs del ojo. De esta forma la luz es toda la sensacin del espectro visible y el color corresponde a una frecuencia concreta de ste. As el negro es la ausencia de luz y el blanco es una mezcla equilibrada de todos los colores.

4.2. Clasificacin de los colores segn el diagrama cromtico C.I.E. La evaluacin subjetiva de las superficies de los objetos, tal y como son percibidas por el ojo, se interpretan en funcin de los atributos o cualidades del color. stas son: a) Claridad o esplendor: Radiacin luminosa que recibimos segn la iluminancia que posee el objeto. El objeto es ms claro cuanto ms se aleja su color del negro en la escala de grises. Hace referencia a la intensidad. b) Tono o matiz: Nombre comn del color (rojo, amarillo, verde, etc.). Hace referencia a la longitud de onda, por lo tanto cuando nos referimos al color azul verdoso nos referimos a la franja de radiacin comprendida entre 480 y 490 nm y depender de la precisin que requiera el trabajo para que se defina con la general 480/490 o la especfica de 483,6 nm.

c) Pureza o saturacin: La proporcin en que un color est mezclado con

el blanco, es decir la saturacin depende de la cantidad de blanco, denominndose saturado un color que no contenga blanco. Con pintura blanca y un pigmento saturado podemos hacer gradaciones de un mismo color. Hace referencia a la pureza espectral.

Para evitar la evaluacin subjetiva del color existe el diagrama cromtico en forma de tringulo, aprobada por la C.I.E., que se emplea para tratar cuantitativamente las fuentes de luz, las superficies coloreadas, las pinturas, los filtros luminosos, etc. Todos los colores estn ordenados segn tres coordenadas cromticas, x, y, z, cuya suma es siempre la unidad (x + y +z = 1) y cuando cada una de ellas vale 0,333 corresponde al color blanco, Estas tres coordenadas se obtienen a partir de las potencias especificas para cada longitud de onda. Se fundamenta en el hecho de que al mezclar tres radiaciones procedentes de tres fuentes de distinta composicin espectral se puede obtener una radiacin equivalente a otra de distinto valor. El resultado es el tringulo de la Fig. 2, en el que con dos coordenadas cualesquiera es suficiente para determinar el color de la radiacin resultante formada por la mezcla aditiva de tres componentes.

4.3. Temperatura de color (Tc) En el diagrama cromtico C.I.E. se dibuja la curva que representa el color que emite el cuerpo negro en funcin de su temperatura. Se llama curva de temperatura del cuerpo negro. La temperatura de color es una expresin que se utiliza para indicar el color de una fuente de luz por comparacin de sta con el color del cuerpo

negro, o sea del radiante perfecto terico (objeto cuya emisin de luz es debida nicamente a su temperatura). Como cualquier otro cuerpo incandescente, el cuerpo negro cambia de color a medida que aumenta su temperatura, adquiriendo al principio el tono de un rojo sin brillo, para luego alcanzar el rojo claro, el naranja, el amarillo y finalmente el blanco, el blanco azulado y el azul. El color, por ejemplo, de la llama de una vela, es similar al de un cuerpo negro calentado a unos 1.800 K, y la llama se dice entonces que tiene una temperatura de color de 1.800 K. Las lmparas incandescentes tienen una temperatura de color comprendida entre los 2.700 y 3.200 K, segn el tipo, por lo que su punto de color determinado por las correspondientes coordenadas queda situado prcticamente sobre la curva del cuerpo negro. Esta temperatura no tiene relacin alguna con la del filamento incandescente. Por lo tanto la temperatura de color no es en realidad una medida de temperatura. Define solo color y solo puede ser aplicada a fuentes de luz que tengan una gran semejanza de color con el cuerpo negro. La equivalencia prctica entre apariencia de color y temperatura de color, se establece convencionalmente segn la tabla 1

En la definicin, dada por el fabricante de cualquier lmpara, es esencial recabar el dato referente a la temperatura de color, e igualar todas las fuentes que hay que utilizar en una misma atmsfera en base a dichos parmetros. Este es un asunto de gran importancia, a menudo poco cuidado, especialmente por los tcnicos a cargo del mantenimiento de instalaciones ya que existen problemas derivados de la falta de atencin a la correcta temperatura de color de una fuente: Dos o ms lmparas adyacentes deben tener adems de la misma potencia y caractersticas de funcionamiento, idntica temperatura de color, pues diferentes tonos dan aspectos horrendos. Los tubos fluorescentes deben ser necesariamente de las mismas caractersticas y fabricante.

Ciertos tipos de lmparas se agotan progresivamente, no necesariamente con la misma rapidez que otras adyacentes del mismo tipo y edad. Las lmparas de un mismo tipo, en un rea concreta deben sustituirse al unsono. 4.4. ndice de rendimiento de color (IRC) El dato de temperatura de color se refiere nicamente al color de la luz, pero no a su composicin espectral que resulta decisiva para reproduccin de colores. As, dos fuentes de luz pueden tener un color muy parecido y poseer al mismo tiempo unas propiedades de reproduccin cromtica muy diferentes. El ndice de reproduccin cromtica (IRC), es la capacidad de una lmpara o de una fuente de emisin de luz de reproducir los colores con fidelidad es decir caracteriza la capacidad de reproduccin cromtica de los objetos iluminados con una fuente de luz. El IRC ofrece una indicacin de la capacidad de la fuente de la luz para reproducir colores normalizados, en comparacin con la reproduccin proporcionada por una luz patrn de referencia.

Este ndice tiene una escala de 1 al 100 siendo el mximo posible un nivel de reproduccin cromtica de la lmpara o fuente de 100 que generalmente corresponde a la luz blanca con espectro continuo y completo. Por lo tanto la temperatura de color de una lmpara est estrechamente ligada al IRC y se debe tener en cuenta sobre todo en aquellas iluminaciones que conlleven imitaciones de color o donde la correcta percepcin del color sea esencial como industrias grficas, qumicas, textiles etc. La luz natural blanca ideal es la que se acerca a los 5.800 K color de la luz del sol en su cenit. La luz clida desviada hacia el amarillo-rojo tiene una temperatura de color baja 2.800-3000 K en tanto que la luz fra 8.000/10.000 K tiende hacia el azul-violeta.

Grupos de rendimiento de color de las lmparas: En la tabla siguiente se presentan grupos de rendimiento en color de las lmparas con sus aplicaciones recomendadas

4.5.- Efectos psquicos de los colores y su armona Est comprobado que el color del medio ambiente produce en los observadores reacciones psquicas o emocionales aunque no se pueden establecer reglas fijas para la eleccin del color apropiado con el fin de conseguir un efecto determinado. De acuerdo con la experiencia se puede indicar que una de las primeras sensaciones que una determinada iluminacin produce es la de calor o fro de aqu que se hable de colores clidos o colores fros. Los colores clidos son los que en el espectro visible van desde el rojo al amarillo verdoso y los fros desde el verde al azul. Un color ser ms calido o ms fro segn sea su tendencia hacia el rojo o hacia el azul respectivamente. Los colores clidos suelen ser dinmicos, excitantes y producen una sensacin de proximidad, adems de animar y dar sensacin de ligereza, mientras que los colores fros calman y descansan, produciendo una sensacin de lejana, deprimen y producen sensacin de pesadez.

Cuando se combinan dos o ms colores y producen un efecto agradable, se dice que armonizan. La armona de colores se produce, mediante la eleccin de una combinacin de colores que es agradable y hasta placentera para el observador en una situacin determinada.

TEMA V MAGNITUDES LUMINOSAS


En la tcnica de la iluminacin intervienen dos elementos bsicos: la fuente productora de luz y el objeto que se va a iluminar. En este captulo vamos a ver las magnitudes y unidades de medida fundamentales, empleadas para valorar y comparar las cualidades y los efectos de las fuentes de luz. Flujo Luminoso (Potencia Luminosa) La energa transformada por los manantiales luminosos no se puede aprovechar totalmente para la produccin de luz. Por ejemplo, una lmpara incandescente consume una determinada energa que transforma en energa radiante, de la cual slo una pequea parte (alrededor del 10%) es percibida por el ojo humano en forma de luz, mientras que el resto se pierde en calor. El flujo luminoso que produce una fuente de luz es la cantidad total de luz emitida o radiada, en un segundo, en todas las direcciones, siendo el significado del flujo luminoso el de la potencia luminosa propia de una lmpara. De una forma ms precisa, se llama flujo luminoso de una fuente a la energa radiada que recibe el ojo medio humano segn su curva de sensibilidad y que transforma en luz durante un segundo. El flujo luminoso se representa por la letra griega (Fi mayscula) y su unidad es el Lumen (lm). El lumen es el flujo luminoso de la radiacin monocromtica que se caracteriza por una frecuencia de valor 540 . 10 12 Hz. y por un flujo de energa radiante de 1/683 W. Un watio de energa radiante de longitud de onda de 555 nm que en el aire equivale a 683 lm aproximadamente. Medida del flujo luminoso La medida del flujo luminoso se realiza en el laboratorio por medio de un fotoelemento ajustado segn la curva de sensibilidad fotpica del ojo a las radiaciones monocromticas, incorporado a una esfera hueca a la que se le da el nombre de Esfera de Ulbricht, y en cuyo interior se coloca la fuente a medir. Los fabricantes dan el flujo de las lmparas en lmenes para la potencia nominal.

Rendimiento luminoso (Eficacia Luminosa) El rendimiento luminoso de una fuente de luz, indica el flujo que emite la misma por cada unidad de potencia elctrica consumida para su obtencin. Se representa por la letra griega , siendo su unidad el lumen/watio (lm/w). La frmula que expresa la eficacia luminosa es: = -----P (lm/W).

Si se lograse fabricar una lmpara que transformara sin prdidas toda la potencia elctrica consumida en luz a una longitud de onda de 555 nm, esta lmpara tendra el mayor rendimiento posible, cuyo valor sera 683 lm/W. Cantidad de Luz (Energa Luminosa) De forma anloga a la energa elctrica que se determina por la potencia elctrica en la unidad de tiempo, la cantidad de luz o energa luminosa se determina por la potencia luminosa o flujo luminoso emitido en la unidad de tiempo.

La cantidad de luz se representa por la letra Q, y su unidad es el lumen por hora (lm . h) La frmula que expresa la cantidad de luz es: Q = . t (lm . h) Intensidad Luminosa Esta magnitud se entiende nicamente referida a una determinada direccin y contenida en un ngulo slido w. Al igual que a una magnitud de superficie corresponde un ngulo plano que se mide en radianes, a una magnitud de volumen le corresponde un ngulo slido o estreo que se mide en estereoradianes. El radin se define como el ngulo plano que corresponde a un arco de circunferencia de longitud igual al radio.

El estereoradin se define como el ngulo slido que corresponde a un casquete esfrico cuya superficie es igual al cuadrado del radio de la esfera.

La intensidad luminosa de una fuente de luz es igual al flujo emitido en una direccin por unidad de ngulo slido en esa direccin. Su smbolo es I, su unidad es la candela (cd) y la frmula que la expresa: I = ------- (lm/sr) La candela se define como la intensidad luminosa de una fuente puntual que emite un flujo luminoso de un lumen en un ngulo slido de un estereoradin (sr). Segn el S.I., tambin se define candela como la intensidad luminosa, en una direccin dada, de una fuente que emite una radiacin monocromtica de frecuencia 540 . 1012 Hz y cuya intensidad energtica en dicha direccin es 1/683 watios por estereoradin.

Iluminancia (Nivel de Iluminacin) La iluminancia o nivel de iluminacin de una superficie es la relacin entre el flujo luminoso que recibe la superficie y su rea. Se simboliza por la letra E, y su unidad es el lux (lx). La frmula que expresa la luminancia es:

E = ------- (lx = lm/m2) S Se deduce de la frmula que cuanto mayor sea el flujo luminoso incidente sobre una superficie, mayor ser su iluminancia, y que, para un mismo flujo luminoso incidente, la iluminancia ser tanto mayor en la medida en que se disminuya la superficie. Segn el S.l., el lux se define como la iluminancia de una superficie que recibe un flujo luminoso de un lumen, repartido sobre un metro cuadrado de superficie. Medida del Nivel de Iluminacin La medida del nivel de iluminacin se realiza por medio de un aparato especial denominado luxmetro, que consiste en una clula fotoelctrica que, al incidir la luz sobre su superficie, genera una dbil corriente elctrica que aumenta en funcin de la luz incidente. Dicha corriente se mide con un miliampermetro, de forma analgica o digital, calibrado directamente en lux.

Luminancia Se llama luminancia al efecto de luminosidad que produce una superficie en la retina del ojo, tanto si procede de una fuente primaria que produce luz, como si procede de una fuente secundaria o superficie que refleja luz. La luminancia mide brillo de las fuentes luminosas primarias y de las fuentes que constituyen los objetos iluminados. Este trmino ha sustituido a los conceptos de brillo y densidad de iluminacin, aunque como concepto nos interesa recordar que el ojo no ve colores sino brillo, como atributo del color. La percepcin de la luz es realmente la percepcin de diferencias de luminancias. Se puede decir, por lo tanto, que el ojo ve diferencias de luminancias y no de iluminacin (a igual iluminacin, diferentes objetos tienen luminancia distinta porque tienen distinto poder de reflexin). La luminancia de una superficie iluminada es el cociente entre la intensidad luminosa de una fuente de luz, en una direccin, y la superficie de la fuente proyectada segn dicha direccin. El rea proyectada es la vista por el observador en la direccin de observacin. Se calcula multiplicando la superficie real iluminada por el coseno del ngulo que forma su normal con la direccin de la intensidad luminosa.

Se representa por la letra L, siendo su unidad la candela/metro cuadrado llamada nit (nt), con un submltiplo, la candela centmetro cuadrado o stilb, empleada para fuentes con elevadas luminancias. 1 cd 1 nt = ------1 m2 1 cd 1 stilb = -------1 cm2

La frmula que la expresa es la siguiente: I L = -----------S . cos Donde: S.cos = Superficie aparente.

La luminancia es independiente de la distancia de observacin. Medida de la Luminancia La medida de la luminancia se realiza por medio de un aparato especial llamado luminancmetro o nitmetro. Se basa en dos sistemas pticos, uno de direccin y otro de medicin.

El de direccin se orienta de forma que la imagen coincida con el punto a medir, la luz que llega una vez orientado se ve convertida en corriente elctrica y recogida en lectura anloga o digital, siendo los valores medidos en cd/m2 Otras magnitudes luminosas de inters Coeficiente de utilizacin Relacin entre el flujo luminoso recibido por un cuerpo y el flujo emitido por una fuente luminosa. Unidad Smbolo Relacin %

=-------e

Reflectancia Relacin entre el flujo reflejado por un cuerpo (con o sin difusin) y el flujo recibido. Unidad Smbolo Relacin % r =-------

Absortancia Relacin entre el flujo luminoso absorbido por un cuerpo y el flujo recibido. Unidad Smbolo Relacin Transmitancia Relacin entre el flujo luminoso transmitido por un cuerpo y el flujo recibido %

a =-------

Unidad Smbolo Relacin

% t =-------

Factor de uniformidad media Relacin entre la iluminacin mnima y la media, de una instalacin de alumbrado. Unidad Smbolo Relacin % Um

Emin Um =-------Emed

Factor de mantenimiento Coeficiente que indica el grado de conservacin de una instalacin. Unidad Smbolo Relacin % Fm Fm = Fpl . Fdl . Ft . Fe . Fc Fpl = factor posicin lmpara Fdl = factor depreciacin lmpara Ft = factor temperatura Fe = factor equipo de encendido Fc = factor conservacin de la instalacin

Representacin grfica de magnitudes luminosas El conjunto de la intensidad luminosa de una fuente de luz en todas las direcciones constituye lo que se conoce como distribucin luminosa. Las fuentes de luz utilizadas en la prctica tienen una superficie luminosa ms o menos grande, cuya intensidad de radiacin se ve afectada por la propia construccin de la fuente, presentando valores diversos en las distintas direcciones. Con aparatos especiales (como el Goniofotmetro) se puede determinar la intensidad luminosa de una fuente de luz en todas las direcciones del espacio con relacin a un eje vertical. Si representamos por medio de vectores (I) la intensidad luminosa de una fuente de luz en las infinitas direcciones del espacio, engendramos un volumen que representa el valor del flujo total emitido por la fuente.

El slido que obtenemos recibe el nombre de slido fotomtrico. En la figura 7 se puede apreciar el slido fotomtrico de una lmpara incandescente.

Si hacemos pasar un plano por el eje de simetra de la fuente luminosa, por ejemplo, un plano meridional, obtenemos una seccin limitada por una curva que se denomina curva fotomtrica o curva de distribucin luminosa (Fig.8)

Mediante la curva fotomtrica de una fuente de luz se puede determinar con exactitud la intensidad luminosa en cualquier direccin, dato necesario para algunos clculos de iluminacin. Cuando alojamos una lmpara en un reflector, se distorsiona su flujo proporcionando un volumen cuya forma es distinta, ya que depende de las caractersticas propias del reflector. Por consiguiente, las curvas de distribucin segn los distintos planos son diferentes. En las dos siguientes figuras podemos ver dos ejemplos en los que se han representado las curvas de distribucin de los reflectores. El de la Fig. 10 es

simtrico, y tiene idnticas curvas para cualquiera de los planos meridionales, por lo que una sola curva es suficiente para su identificacin fotomtrica. El ejemplo de la Fig, 11 es asimtrico y cada plano tiene una curva diferente, por lo que es necesario conocer todos los planos.

Otro mtodo de representar la distribucin del flujo luminoso es el diagrama de curvas isocandelas (Fig. 12) el cual consiste en imaginar la luminaria en el centro de una esfera en cuya superficie exterior se unen por una lnea los puntos de igual intensidad (curvas isocandelas). Generalmente las luminarias tienen como mnimo un plano de simetra, por lo que se desarrolla solamente una semiesfera. El flujo emitido por una fuente luminosa proporciona una iluminacin (iluminancia) en una superficie, cuyos valores se miden en lux. Si proyectamos estos valores sobre un mismo plano y unimos por medio de una lnea los de igual valor, entonces daremos lugar a las curvas isolux (Fig.13).

Por ltimo tenemos las luminancias, que dependen del flujo luminoso reflejado por una superficie en la direccin del observador. Los valores se miden en candelas por metro cuadrado (cd/m2) y su representacin nos viene dada por las curvas isoluminancias (Fig. 14)

TEMA VI PRINCIPIOS FUNDAMENTALES


Ley de la inversa del cuadrado de la distancia Desde los experimentos primitivos se ha comprobado que las iluminancias producidas por las fuentes de luz, disminuyen inversamente con el cuadrado de la distancia desde el plano a iluminar a la fuente. Se expresa por la frmula siguiente: I E = ------d2 (lx)

Donde E es el nivel de iluminacin en lux (lx), I es la intensidad de la fuente en candelas (cd), y d es la distancia de la fuente de luz al plano receptor perpendicular. De esta forma podemos establecer la relacin de iluminancias E1 y E2 que hay entre dos planos separados una distancia d y D de la fuente de luz respectivamente: E1 . d2 = E2 . D2 E1 D2 ------ = ----E2 d2 Esta ley se cumple cuando se trata de una fuente puntual de superficies perpendiculares a la direccin del flujo luminoso. Sin embargo, se puede suponer que la ley es lo suficientemente exacta cuando la distancia a la que se toma la medicin es, por lo menos, cinco veces la mxima dimensin de la luminaria (la distancia es grande con relacin al tamao de la zona fuente de luz).

Ley del coseno En el caso anterior la superficie estaba situada perpendicularmente a la direccin de los rayos luminosos, pero cuando forma con sta un determinado ngulo , la frmula de la ley de la inversa del cuadrado de la distancia, hay que multiplicarla por el coseno del ngulo correspondiente cuya expresin constituye la llamada ley del coseno, que se expresa como: I E = ------ . cos (lx) d2 La iluminancia en un punto cualquiera de una superficie es proporcional al coseno del ngulo de incidencia de los rayos luminosos en el punto iluminado. En la Fig. 2 se representan dos fuentes de luz F y F con igual intensidad (l) y a la misma distancia (d) del punto P. A la fuente F con un ngulo de incidencia a igual a cero, corresponde un cos 0 = 1, y produce una iluminacin en el punto P de valor:

I I I Ep = ------ . cos 0 = ------ . 1 = Ep = ----- (lx) d2 d2 d2 De la misma forma el F con un ngulo a = 60 al que corresponde un cos a = 0,5, producir en el mismo punto una iluminacin de valor: I I 1 I Ep = ----- . cos 60 = ----- . 0,5 = Ep = ---- . ---- (lx) d2 d2 2 d2 Por lo tanto, Ep = 0,5 . Ep, es decir para obtener la misma iluminacin en el punto P, la intensidad luminosa de la fuente F debe ser el doble de la que tiene la fuente F. En la prctica, generalmente no se conoce la distancia d del foco al punto considerado, sino su altura h a la horizontal del punto. Empleando una sencilla relacin trigonomtrica y sustituyendo sta en la ecuacin inicial, obtenemos una nueva relacin en la cual interviene la altura h: h h cos =----- por lo tanto d = --------d cos I I I Ep = ----- . cos = ----------- . cos = ----- . cos2 . cos ; d2 (h/cos )2 h2

I Ep = ------- cos3 (lx) h2 Ley de Lambert Existen superficies emisoras o difusas que al observarlas desde distintos ngulos se tiene la misma sensacin de claridad. A estas superficies se las denomina emisores o difusores perfectos. Si Lo es la luminancia segn la normal y L la luminancia segn el ngulo de observacin , se verifica que L = Lo para cualquier ngulo Io Como Lo = ----S se cumple la ecuacin: y I L= ------------, S . cos

I= Io . cos

Esta relacin se conoce como Ley de Lambert y slo cumplen los emisores o difusores perfectos.

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