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Estudos de Psicologia 2006, 11(3), 265-274

Tempo subjetivo e percepo de movimento em obras de arte


Francisco Carlos Nather Jos Lino Oliveira Bueno
Universidade de So Paulo Ribeiro Preto

Resumo
O estudo de imagens em movimento e de imagens estticas que representam algum movimento contribui para o esclarecimento do papel do tempo como modulador da experincia humana. Diferentes formas de representar ou induzir movimento em estmulos ou distintas obras das artes visuais devem envolver no somente tcnicas especficas, mas diferentes formas de interao que s ocorrem quando se d o encontro entre obra e expectador. A percepo de movimento, muito provavelmente, no est confinada a uma simples decomposio ou soma das suas grandezas constituintes (tempo, espao e velocidade), pois na sua cognio esto combinadas sensaes e percepes internas e externas, que ocorrem em sistemas e nveis perceptuais distintos. Entretanto, processos correlatos devem responder pela percepo de movimentos reais, induzidos e representados. Sendo oriundo da interseco espao-temporal, a utilizao do movimento em pesquisas de esttica experimental pode contribuir para o esclarecimento dos processos que atuam na percepo subjetiva de tempo.
Palavras-chave: tempo subjetivo; movimento; imagens; artes plsticas

Abstract
Subjective time and perception of movement in art works. The study of images in movement as well as those static images, which represent some movement, contributes to the understanding of the role of time as a modulator of the human experience. Different forms of representing and inducing movement in stimuli or in distinct works of visual art shall involve not only specific techniques, but different forms of interaction which only occur when there is an encounter between the work of art and the spectator. The perception of movement, probably, is not confined to a unique decomposition or sum of its constituent greatnesses (time, space and speed), thus in its cognition the internal and external sensations and perceptions are combined, which occur in distinct systems and perceptual systems. Nevertheless, correlated processes shall respond by the perception of real movements, induced and represented ones. Having come from the intersection of temporal space, the utilization of movement in studies of experimental aesthetics can contribute to the understanding of the processes that act in the subjective perception of time.
Key words: subjective time; movement; images; visual arts

ma maneira de explicar o fenmeno esttico por meio da esttica psicobiolgica, na qual est inserida a esttica experimental, originalmente definida por Gustav Fechner em 1876. A viso mais contempornea da esttica, a Nova Esttica Experimental (Berlyne, 1974) estabelece como estudar obras de arte ou outros fenmenos estticos, por meio de experincias que analisam as reaes dos sujeitos aos estmulos artsticos. Esta rea de pesquisa se caracteriza especialmente pela anlise das relaes entre variveis independentes (trechos musicais, pinturas, desenhos, etc.) e variveis dependentes (relatos verbais, medidas psicofisiolgicas e comportamentais, etc.). Tais anlises ex-

perimentais comportam, tambm, elementos tericos importantes para a compreenso dos processos subjacentes apreciao artstica. Nas artes visuais, obras bidimensionais podem gerar diferentes experincias de movimento no observador. Essa experincia est estreitamente vinculada a uma modulao temporal que ocorre durante o encontro entre o observador e a obra de arte. A identificao dos fatores que afetam a percepo de movimento em imagens bidimensionais pode ser importante em estudos que procuram desvendar o processo relacionado experincia subjetiva de tempo durante o evento obra de arte-expectador.

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Neste estudo sero examinados aspectos gerais da percepo de movimento em imagens em movimento e em obras de artes visuais figurativas que representam movimentos. Inicialmente, preciso que seja considerada a importncia das grandezas velocidade, espao e tempo na percepo visual de movimento. Estas tm um papel relevante em um meio onde o movimento no existe fisicamente, mas pode estar representado, como em pinturas, fotografias, desenhos. O presente estudo examina, especialmente, aspectos da percepo subjetiva de tempo em relao a estmulos visuais bidimensionais em movimento e em relao queles que representam diferentes movimentos.

Aspectos gerais da percepo de movimento


provvel que o movimento seja um dos parmetros mais importantes da percepo do mundo fsico, pois na sua cognio esto combinadas sensaes e percepes internas e externas, que ocorrem em sistemas e em diferentes nveis perceptuais. A distino entre o que muda ou se move e o que permanece constante envolve aprendizado, memria e representaes mais ou menos objetivas do espao-tempo tridimensional. A percepo de movimento um tpico central do desenvolvimento da percepo em humanos, antecedendo o surgimento de habilidades motoras (Kellman, 1995). Uma vez que o ambiente externo fonte primria de aprendizado, importante que os aspectos mutveis e os imutveis do ambiente (forma e plano espacial) sejam apreendidos quando, nos primeiros meses de vida, explora-se ativamente o ambiente com os olhos. Os bebs so especialmente capturados pelo movimento, tendendo a preferir eventos que se movem s cenas estticas, porque nestes eventos podem ser colhidas diversas informaes a respeito do espao e das coisas. Praticamente tudo que interessante no mundo se move (Ehrenstein, 2003). A mais importante e poderosa dimenso de estmulo visual deve ser o movimento: mesmo quando um objeto est parado, sua imagem na retina pode mover, uma vez que os olhos e a cabea nunca permanecem inteiramente parados. Isso quer dizer que o movimento pode ser real ou aparente; oriundo de algo que se desloca no espao tridimensional ou de mecanismos de percepo que se relacionam viso bidimensional da retina. O movimento pode tambm surgir do monitoramento das caractersticas fsicas dos eventos pelo prprio sistema visual ou pela maneira como os elementos de uma imagem esto dispostos espacialmente. Segundo Grondin (2003), quando se est parado, observando algo em movimento, sinais de vrias localizaes do espao chegam ao sistema visual e variaes na durao, intensidade e no tempo entre estes sinais visuais podem tambm criar uma sensao de movimento. Para a compreenso da percepo da viso deve-se levar em conta a existncia de uma variedade de nveis entre a retina e as clulas corticais ativas em eventos visuais. O processamento

de estmulos visuais apresentados em diferentes intervalos de tempo e de espao, por exemplo flashes de luzes, pode dar a impresso de um movimento verdadeiro, denominado movimento aparente ou tambm chamado de movimento estroboscpico. Tanto as caractersticas fsicas dos movimentos quanto as combinaes de distintos elementos num espao fsico podem sugerir movimento, porque o processamento de movimento envolve distintas reas enceflicas. Assincronias na percepo de diferentes atributos de uma imagem tm indicado que, quando so usados estmulos geomtricos em imagens bidimensionais, o movimento percebido aps a percepo da cor e da forma (Bedell, Chung, Ogmen, & Patel, 2003; Viviani & Aymoz, 2001). Mas, embora evidncias neuroanatmicas e fisiolgicas mostrem que diferentes mdulos autnomos do crebro alcancem as suas percepes em diferentes tempos, tal assincronia desaparece quando processada uma imagem com algum significado. O processamento de tempo para a cor, forma e movimento passou a ser quase idntico quando foi utilizada como estmulo a imagem de uma mo pegando um objeto que podia mudar de forma ou de cor (Aymoz & Viviani, 2004). A representao figurativa de algo real do mundo tridimensional, como o filme de algum movimentando uma parte do seu corpo, sobrepujou respostas puramente perceptuais estudadas principalmente no campo da psicofsica, revelando outros processos envolvidos na percepo de movimento. Um grupo de clulas corticais, os neurnios espelho (Gallese, Fadiga, Fogassi, & Rizzolatti, 1996; Rizzolatti, Fadiga, Gallese, & Fogassi, 1996), pode tambm participar da percepo de movimento. Localizados em reas corticais especficas, estes neurnios respondem pela percepo e interpretao de movimentos, ativando estruturas corporais envolvidas com as aes humanas: possvel dizer que a viso de um movimento humano gera uma atividade neuronal semelhante quela de apenas observar esta ao sendo executada por outra pessoa (Gallese, Fadiga, Fogassi, & Rizzolatti, 2002). como se, internamente, a prpria percepo visual de movimento gerasse a experincia do movimento visto, percebido e processado. Estudos sobre percepo de movimento devem levar em considerao seus diferentes nveis de processamento. A percepo de movimento tambm ocorre quando o observador est se movendo: mover-se atravs do ambiente tambm gera conseqncias na prpria percepo visual do movimento (Cutting, 2000). Estar em movimento origina o chamado fluxo ptico e influencia a percepo do movimento de maneira distinta daquela em que o observador est parado e visualizando algo movendo no mundo tridimensional, assistindo a exibio de um filme ou participando de um experimento em que estmulos em movimento so apresentados em uma tela de computador. Estas consideraes mostram que na percepo de movimento esto envolvidos diferentes nveis de processamento, que no dependem exclusivamente de me-

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canismos relacionados viso. Por exemplo, como e de que maneira os parmetros fsicos que constituem os movimentos (velocidade, acelerao, direo, etc.) seriam percebidos e processados quando um observador est parado e visualizando algo em movimento? Qual seria a participao de cada um destes parmetros fsicos na percepo visual de movimento? importante discorrer a respeito de como a cincia vem propondo explicaes e mostrando quais so os recursos utilizados por humanos durante a percepo do movimento. Muitos dos estudos nesta rea tm utilizado imagens de figuras em movimento para compreender a percepo de movimentos reais. Os diferentes procedimentos experimentais tm elucidado o papel da velocidade, do espao e do tempo em movimentos reais e em movimentos induzidos ou extrapolados. Na verdade, estes estudos tm explicado como se processa a percepo visual de movimento bidimensional.

visualizao de algo em movimento e o que obtido atravs de uma extrapolao por cognio interna ou representao de um movimento. Alm dessa considerao a respeito dos estudos de movimento, importante ressaltar como as tarefas apresentadas aos sujeitos podem levantar dados no concordantes. Por exemplo, julgar o movimento ou o tempo de movimento de um objeto que se movimenta realmente ou imaginar esse movimento pode elucidar distintos processos cognitivos. Alguns estudos que procuram esclarecer como o movimento percebido tm utilizado uma medida temporal de mensurao. Faz-se necessrio explanar a respeito de como os pesquisadores vm elucidando o papel dos outros parmetros fsicos (velocidade, acelerao etc.) na percepo de movimento. O papel da velocidade. difcil destacar separadamente a participao de cada grandeza na percepo de movimento. Os trabalhos tm apontado a contribuio de cada uma, porm relacionando-as umas s outras. Lappin, Harm e Kottas (1975) verificaram que a percepo da velocidade de um estmulo no diretamente derivada da discriminao espacial e das suas posies temporais anteriores, embora ambas estejam perceptualmente relacionadas. A velocidade seria diretamente percebida, e o sistema visual possuiria um mtodo estereotipado para predizer o deslocamento atravs da observao real do movimento (Runeson, 1975). Rosenbaum (1975) props que a velocidade e a acelerao so direta e apuradamente percebidas, sendo que para a velocidade a visualizao do movimento fundamental. Ellingstad e Heimstra (1969) j haviam verificado o significativo efeito da velocidade do movimento nas estimativas de tempo: quanto maior a velocidade, mais precisa a estimao temporal. Entretanto, tanto estes autores quanto Morin, Grant e Nystrom (1956) e Alderson e Whiting (1974) sugeriram que o tempo total em que as predies so feitas a varivel mais importante. A predio de movimento seria mais influenciada pela parte de movimento que o sujeito no usa ou no v, do que pela parte que ele usa (v). Segundo Nakayama (1985), que realizou uma reviso detalhada a respeito do processamento de imagens em movimento, o sistema visual possui mecanismos especializados para detectar movimento em imagens pticas. A informao de movimento ocorre de uma ampla fonte de tarefas visuais, tais como: reconstruo da terceira dimenso do objeto em movimento, segmentao da imagem, direo dos movimentos oculares, ateno eliciada, codificao do prprio movimento, constncia no tamanho dos estmulos e deteco dos tipos de movimentos. Foi apontada a existncia de mais de um sistema de movimento e sugerido que, em trabalhos futuros, devam ser utilizadas tcnicas de manipulao de estmulos que meam outras coisas alm da prpria deteco de movimento para determinar os graus de participao desses sistemas em relao s diferentes funes visuais.

A percepo visual do movimento bidimensional


Medidas temporais. Pontos, manchas, quadrados ou crculos movendo-se horizontalmente com uma velocidade constante tm sido utilizados em pesquisas de percepo de movimento por meio do que denominado movimento extrapolado. Um estmulo apresentado numa tela de computador, em algum ponto da trajetria, desaparece; pedido ao observador que julgue quando esse estmulo alcanaria um ponto determinado do espao se ele no tivesse desaparecido ou se ele fosse reaparecer. A esse julgamento, a essa forma de predizer ou extrapolar um movimento real tmse referido como tempo de chegada, que obtido a partir da extrapolao do movimento do objeto aps o seu desaparecimento. Em alguns estudos, o sujeito tem de imaginar o percurso total do estmulo; neste caso, no a imagem do objeto que criada, mas a iluso de um movimento. Geralmente, os tempos de experimentao total e os tempos de chegada so curtos, com valores que chegam h alguns segundos (Hellmann, 1996). Implicitamente, nos trabalhos com movimento esto envolvidas necessariamente duas grandezas: o espao, que pode ser tomado como a distncia ou trajetria percorrida pelo estmulo; e o tempo, que pode ser uma medida direta (tempo real do experimento) ou a previso de um tempo de chegada de um estmulo num local determinado. Alm dessas grandezas, a velocidade do estmulo, a acelerao e o sentido (orientao do movimento) caracterizam os movimentos. Tais elementos podem explicar porque em alguns estudos o tempo de chegada pode ser utilizado como uma medida de movimento extrapolado. O tempo de chegada, uma medida temporal que leva em conta uma perspectiva temporal, vem sendo utilizado em estudos de percepo visual de imagens em movimento. Provavelmente, medidas objetivas de passagem de tempo tambm ocorram em julgamentos de movimentos imaginados, mas no podem ser negligenciadas as possveis diferenas entre a

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Algom e Cohen-Raz (1987) trabalharam com a ausncia de informao visual, pedindo aos sujeitos que julgassem a velocidade de movimentos reais e que, mentalmente, tambm construssem movimentos de pontos parados e separados por certa distncia. Comparando julgamentos ditos reais com julgamentos cognitivos (oriundos de informaes sobre a distncia e a durao do movimento), os autores apontaram que a percepo da velocidade parece ser diferenciada nos dois caminhos: na estimao real pode-se dizer que a velocidade o espao pelo tempo, mas na estimao cognitiva, a velocidade o espao menos o tempo. Quando um movimento no real sugerido e a sua construo cognitiva feita, a velocidade aparente deste movimento menor (subestimada), quando comparada com aquela do movimento real. Mesmo apresentando objetivos e procedimentos diferentes, os estudos apontam para uma caracterstica fundamental na percepo do movimento: a velocidade de um movimento percebida diretamente (Algom & Cohen-Raz, 1987; Lappin et al., 1975; Rosenbaum, 1975; Runeson, 1975) e, para que isso ocorra, h necessariamente uma avaliao do espao percorrido por determinado intervalo de tempo. De acordo com Peterken, Brown e Bowman (1991), a velocidade do movimento pode ser percebida e codificada diretamente, mas a informao direta da velocidade parece no ser necessria para a predio acurada deste movimento, pois os sujeitos podem ser capazes de inferir a velocidade a partir da informao temporal e espacial. Tais autores verificaram que o intervalo temporal mais significativo na predio temporal de movimento que o intervalo espacial. Leisler, Stern e Meyer (1991), que estudaram os efeitos da velocidade mdia e do tempo na simulao de rotas, verificaram que segmentos espaciais curtos ocasionaram superestimaes temporais; o inverso ocorreu nos segmentos longos. Para a estimao da velocidade, a recordao dos segmentos individualizados foi fundamental, mas a proporo velocidade-tempo das rotas pareceu influenciar as estimaes dos participantes: trechos com velocidades pequenas e intervalos curtos foram superestimados e trechos com velocidades rpidas e perodos longos subestimados. Alm disso, todas as velocidades foram subestimadas em razo do efeito de adaptao ao procedimento experimental porque, segundo os autores, um efeito de memria permeia experimentos dessa natureza. Diferenas subjetivas de julgamento, estratgias, aptides individuais e comportamento podem explicar as diferenas nos resultados de estudos que utilizam tempos de chegada para compreender a percepo de movimento (Yakimoff, Mateef, Ehrenstein, & Hohnstein,1993). Brown (1995) sugeriu que essas diferenas so tambm devidas sofisticao das tcnicas metodolgicas empregadas. Segundo o autor, para anlise e interpretao de estudos de percepo de movimento deve-se levar em considerao: os tipos de estmulos usados (pontos, crculos, manchas, etc.); o tipo de movimento empregado (real ou imaginado); a orientao e trajet-

ria do movimento; os tipos de julgamentos temporais adotados (relativos e absolutos); o tamanho do campo visual; a velocidade (com ou sem acelerao); e as duraes de percurso dos movimentos. Pesquisas nessa rea vm procurando explicar como se processa a percepo do movimento no plano bidimensional e mostraram que vrias caractersticas de um evento em movimento so conjuntamente avaliadas pelo observador. Provavelmente, elas devam funcionar como marcaes fsicas ou fornecer pontos de referncia para o julgamento de movimento. Seriam essas marcaes utilizadas na percepo de um movimento representado em uma imagem bidimensional esttica? Semelhantes processos de percepo de movimento seriam ativados quando observadores fossem expostos a imagens estticas de movimentos humanos paralisados? Obras de arte do tipo pinturas, fotografias e esculturas representando movimentos em diferentes intensidades seriam distintamente percebidas e processadas? Que caractersticas de imagens estticas com algum movimento representado possibilitariam a sua percepo em um meio em que o movimento no existe? A fotografia de uma bailarina em passo de dana pode ser facilmente reconhecida como em movimento. Da mesma maneira, duas pinturas figurativas representando bailarinas em distintos movimentos corporais podem ser rapidamente diferenciadas. Imagens artsticas com representao de movimento so comuns na histria das artes visuais. Diferentes recursos vm sendo utilizados pelos artistas para induzir, sugerir, evidenciar e representar fielmente o movimento em obras de arte bidimensionais estticas (pinturas, desenhos, fotografias, etc.). Que recursos seriam utilizados para representar fielmente movimentos de objetos e seres vivos no plano bidimensional?

A representao de movimento em imagens estticas


Em diferentes perodos e tempos histricos o homem esteve representando mais ou menos fielmente o mundo tridimensional atravs de desenhos e pinturas. Parte dessas representaes bidimensionais vem sendo elaborada esteticamente, segundo critrios e recursos que, objetivamente, possibilitam imitar o mundo real; desta maneira, cria-se, no plano bidimensional, uma iluso que aparenta ou retrata uma faceta do ambiente real. Inmeras so as possibilidades de representao de espao tridimensional nas artes visuais. Entretanto, quantos e quais seriam os movimentos presentes numa obra de arte: movimentos reais, sugestes de movimentos ou iluses que suscitam movimentos? Existem critrios para a representao de movimento nas artes visuais? Qual seria o papel dos movimentos oculares e do prprio movimento do corpo na percepo de movimento? Artistas da Op Arte, como Bridget Riley, usando simples padres em branco e preto tm criado iluses vvidas de movimento em pinturas estticas. Foi constatado que tais ilu-

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ses so devidas aos movimentos sacdicos dos olhos, que geram um sinal de movimento semelhante aos efeitos perceptuais experienciados pelos sujeitos. Junto de evidncia computacional foi apontado que a iluso ocorre em funo dos prprios deslocamentos involuntrios de partes da imagem ocasionados pelos movimentos dos olhos (Zanker & Walker, 2004). Mesmo restringindo o campo de viso e pedindo para os sujeitos fixarem os olhos em pontos especificamente delimitados da pintura, tais pequenos movimentos oculares continuaram ocorrendo (Zanker, 2004). Os pequenos deslocamentos de imagens podem gerar padres de sinais de movimento em rede, os quais podem ser suficientes, mas no exclusivos, para explicar esta iluso. Os mecanismos fisiolgicos e de percepo de iluso de movimento da Op Arte so matria de debate cientfico. Recentemente, foi sugerido que a iluso pode tambm ser devida a um enfraquecimento da imagem aps os movimentos dos olhos; os vislumbres e deformaes nas imagens se devem a flutuaes de acomodao ocular (Zanker & Walker, 2004). Zanker, Doyle e Walker (2003) argumentaram que diferentes autores focalizaram distintos aspectos de um dado estmulo, o que torna difcil definir como se processa essa percepo de movimento. Ao invs de usar alternativas excludentes para explicar a iluso de movimento, deveria se aceitar uma variedade de causas que podem levar a um efeito igual, similar ou discordante. Quantas e quais seriam as maneiras de sugerir movimento em imagens estticas? Que recursos estticos so utilizados pelos artistas plsticos para representar o movimento, principalmente quando ele ocorre em imagens figurativas (desenhos, pinturas e fotografias)? Existem tcnicas definidas que garantem a representao de movimento? Em virtude da pluralidade da produo artstica ocorrida principalmente na terceira dcada do sculo passado, quando provavelmente surgiu a Arte Contempornea, muitas so as formas de representar e utilizar o movimento nas artes plsticas. Na maioria das vezes no s um, mas vrios recursos esto presentes em uma mesma obra de arte. Em algumas expresses artsticas (Arte Futurista, Arte Cintica, Op Arte, Happenings, etc.) o movimento o objeto de estudo do artista plstico. Em outras, ele aparece como parte integrante da obra sem ser o foco central do artista. Em grande parte dos trabalhos artsticos do tipo pinturas e desenhos no s um, mas vrios recursos de representao movimento esto presentes. O movimento nas artes visuais. Desenhos, fotografias e pinturas s existem em espaos bidimensionais delimitados. Em outras expresses das artes visuais o prprio espao ocupado pela obra a caracteriza: as instalaes, as esculturas e os objetos artsticos esto inseridos num espao do mundo das trs dimenses, que pode ser percorrido pelo expectador. Dependendo do tamanho de uma obra bidimensional o expectador ter de se mover um pouco para observ-la; o expectador percorre, necessariamente, um espao ao redor

de esculturas e objetos durante a sua observao. Estas observaes ilustram que, embora no fazendo parte da obra, o movimento pode ser fundamental durante o episdio esttico, mesmo no sendo ele o objeto de estudo do artista. Nas artes visuais deve-se pensar na existncia de relaes de movimento entre obra-expectador. As relaes de movimento mostram que a interao dos observadores com determinadas obras de arte fundamental. Essas interaes podem gerar movimentos reais ou induzir a uma percepo de movimento por meio de representaes que podem ser ilusrias, sutis, diretas, induzidas, participativas. Por exemplo, as relaes de movimento podem ilustrar o pluralismo conceitual da escultura moderna atravs dos objetos mveis de Alexander Calder, que evocam no observador um volume virtual quando movimentados; e nas esculturas metlicas polidas de Brancusi que, em virtude da sua constituio, parecem modificar os absolutos da sua prpria forma geomtrica por meio de formas distorcidas de luz e de sombra refletidas a partir do ambiente em que esto sendo contempladas (Krauss, 2001). A experincia do mundo tem um importante significado na criao e percepo esttica. Representaes pictricas de movimentos prprios e de objetos em movimento devem ativar mecanismos de percepo de movimentos verdadeiros, podendo revelar a natureza da percepo do movimento salvo algumas distines da percepo que acontecem a partir do mundo real (Braddick, 1995). Evidncias psicofsicas sugerem que no mundo tridimensional o sistema visual pode gerar um sinal especfico no curso de um objeto em movimento entre os dois olhos e, com o cruzamento de informaes, estabelecer a sua trajetria no espao. Isso seria impossvel de acontecer numa imagem de algo em movimento que foi paralisado numa pintura. A percepo do movimento numa pintura figurativa pode depender da maneira de representar utilizada pelos pintores (Braddick, 1995): a imagem deve sugerir a trajetria do objeto e propiciar o reconhecimento da forma e textura cintica do que est em movimento. A forma cintica se refere s propriedades dinmicas ou caractersticas dos objetos ou eventos representativos numa imagem, que so usados para a informao do movimento e reconhecimento de objetos biolgicos e coisas a eles associados, estando por isso, tambm relacionada interpretao pessoal de cada indivduo. A textura cintica leva em conta a somatria ou conjunto de efeitos visuais da pintura, que contribuem para a caracterizao do movimento. Alm disso, na composio de uma imagem, as relaes espaciais entre as figuras tambm podem suscitar movimento: estrategicamente posicionadas, elas permitem o estabelecimento de relaes entre partes da imagem, efetivando um movimento no todo. Outra importante caracterstica a percepo da estrutura 3-D do objeto em movimento, o que envolve necessariamente experincias passadas e memria de eventos. O controle e a capacidade de fixar os olhos no movimento, ou em pontos de maior interesse, e as informaes gera-

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das pelo prprio movimento do observador tambm so importantes para percepo do movimento em uma imagem. O controle de movimentos exercido pelo observador faz parte da percepo cinestsica: os movimentos dos olhos, da cabea ou do corpo so transmitidos ao centro sensorial motor do crebro, e os seus feedbacks influenciam na percepo visual. Mover a cabea induz o sentido da viso a tambm atribuir visualmente movimento cabea, e a perceber o ambiente como se fosse imvel (Arnheim, 1980). Fatores cinestsicos podem sozinhos dar a sensao de movimento, independentemente das questes relacionadas relatividade existente entre o referencial e o observador. Para Arnheim (1980), que prope uma anlise gestltica da composio de obras de arte, outros dois fatores esto relacionados experincia visual do movimento. O primeiro, o movimento fsico, refere-se quilo que se move, o que no necessariamente pode corresponder ao que acontece nos olhos e na percepo. J o segundo, o movimento tico refere-se quilo projetado do ambiente no campo visual do olho, e que deslocado na retina. Tal deslocamento acontece quando o observador no segue os movimentos dos objetos percebidos. Assim, quando o olhar se fixa num objeto em movimento, o seu movimento fsico pode ser considerado como uma parada tica. Ao olhar esse objeto pintado em um quadro, cada vez que a fixao do olhar muda, o quadro todo se move nas retinas em direo oposta algo que no refletido na experincia perceptiva, ou seja, no percebido pelo observador. Existem ainda os fatores especificamente visuais dentro do campo perceptivo. Os objetos no campo visual so vistos numa relao hierrquica de dependncia (Arnheim, 1980). Pondo de lado o movimento, a organizao espontnea do campo visual atribui a certos objetos o papel de moldura de referncia, da qual os outros dependem. Por exemplo, para uma bailarina danando, a moldura o palco. Num deslocamento, a moldura tende a ser percebida como imvel e a bailarina em movimento o mesmo se daria numa pintura desta cena, pois haveria uma dependncia entre ambos. Assim, onde no existe dependncia, os objetos podem ser vistos movendo-se simetricamente, aproximando-se ou afastandose uns dos outros. Cutting (2002) procurou estabelecer paralelos na representao do movimento na arte, na cincia e na cultura popular estudando imagens estticas (pinturas, desenhos, fotografias e cartoons), utilizando obras de arte pertencentes a diferentes momentos histricos, para ilustrar seu postulado terico. Embora tenha encontrado concordncias nas descries de movimento entre diferentes autores, salientou que com exceo feita aos trabalhos da Arte Cintica, poucas tcnicas tm sido usadas para representar movimento nessas distintas reas. Indagando como descrever o movimento num meio onde ele no existe e explorando uma tipologia de representao do movimento, apresentou o que seriam os caminhos para representar o movimento e os critrios para julg-los.

Para Cutting (2002), os artistas plsticos vm utilizando cinco diferentes recursos artsticos de representao de movimento. (1) Equilbrio dinmico: refere-se ao contraponto e s posies entre membros do corpo e vestimentas, que provocam assimetrias na figura. (2) Imagens estroboscpicas: imagens seqenciadas de um objeto numa mesma imagem podem, em conjunto, evocar movimento. (3) Imagens obscurecidas ou desfocalizadas: consiste em fixar uma parte do objeto e obscurecer at certo ponto outras partes da imagem. (4) Inclinao (deformao da imagem): a inclinao de um objeto em movimento pode descrever a direo do seu movimento, principalmente quando ele representado na forma inclinada, como em carros, trens, etc. (5) Linhas de ao (setas, tiras e vetores): a utilizao de setas vetoriais na imagem com o intuito de indicar o movimento que j aconteceu. A eficincia desses mtodos de representao pode ser verificada atravs de quatro critrios, que dizem que uma imagem esttica apresenta movimento quando ela: capaz de evocar sensao de movimento, representa claramente o objeto em movimento, e indica a direo e a intensidade de um movimento. Podem ser chamadas de metforas as representaes do movimento, porque elas no so as formas reais de perceb-lo no mundo real (Cutting, 2002). Certamente, existem nas artes visuais outros recursos de sugesto de movimento em imagens bidimensionais: o movimento no-intencional e o movimento intencional. No movimento no-intencional os arranjos das partes da obra podem no ter sido elaborados para dar a impresso de movimento, mas podem suscitar movimento no seu todo (Gestalt). J no movimento intencional as partes da obra de arte esto integradas para assegurar algum movimento, ou elas literalmente retratam de forma objetiva um movimento real do mundo tridimensional. Embora esses tipos de representao possam usar diferentes recursos visuais, ambos podem ocorrer simultaneamente numa mesma obra, por no serem excludentes. A compreenso das diferenas entre estes movimentos pode ser facilitada com exemplos: uma pintura no-representacional (imagem abstrata), em que a composio de cores e linhas dispostas numa cadncia caracterstica sugere pouco movimento; uma imagem representativa fotogrfica de um menino chutando uma bola a certa distncia da trave de um gol sugere muito movimento. Levando-se em conta a relao da obra com o referente, com o objeto que a imagem representa, h trs tipos fundamentais de imagem: as no-representativas, as figurativas e as simblicas (Santaella & Nth, 2001). As no-representativas, comumente chamadas de abstratas, esto reduzidas a elementos puros como, cores, manchas, brilhos, ritmo e movimento, e no representam nada que est fora delas. As figurativas transpem para o plano bidimensional ou criam no espao tridimensional rplicas de objetos preexistentes, representando com maior ou menor ambigidade objetos ou situaes que podem ser reconhecidos. As simblicas, mesmo que sendo figurativas, representam algo abstrato e geral.

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Fisicamente todas as coisas e acontecimentos localizam-se no espao-tempo. E a distino entre coisas mveis de imveis pode ser evidente, porm seria a mesma entre atemporalidade e tempo (Arnheim, 1980)? A experincia da passagem do tempo distinguiria, por exemplo, os movimentos de uma bailarina no palco e a pintura de um bal? Quando a bailarina salta pelo palco h um lapso de tempo que pode ser percebido como presente. Mas a faixa que o presente abrange pode ser medida? Da mesma forma, a pintura reflete qual lapso de tempo? Este lapso seria o mesmo de uma fotografia da sua coreografia? Pode-se dizer que a ao da bailarina percebida como uma seqncia de fases, que pode conter uma orientao mais ou menos predizvel. Esta ao no seria exatamente uma experincia temporal, mas espacial o que poderia ser particularmente diferente se houvesse no bal a presena de um bailarino para segur-la no momento de um grande salto, evitando uma queda. Neste caso, haveria tambm a expectativa ou o suspense incorporado ao evento. Provavelmente tal fator no estaria presente numa pintura, muito embora a cena pudesse conter os mesmos elementos. Numa pintura, a cena captada como um todo. Antes do advento da fotografia, a cena representava o momento artstico. Ela era caracterizada por gestos, posturas e arranjos de pessoas e objetos na chamada cena pictrica. Somados, seus elementos refletiam um momento, sugerindo como ele teria se desdobrado, isto , uma passagem de tempo. A maneira de compor os elementos visuais de uma escultura ou um quadro representaria intervalos de tempo numa narrativa, que contextualizaria a seqncia lgica dos fatos num espao-tempo (Krauss, 2001). Porm, com a tecnologia moderna podem ser registrados instantes fotogrficos de objetos em velocidades incontveis. Dependendo do intervalo de tempo registrado, instantes muito breves no podem ser capturados pelos olhos, e vrios instantes seriam percebidos como um nico. Que momento seria esse e qual movimento ele representaria? Pode-se supor que o olho no capte a mesma coisa de uma mesma imagem de instante a instante. Isso pode indicar que um instante pode falsificar uma verdade psicolgica, ou seja, a percepo psicolgica. Faz-se necessrio diferenciar o que estamos acostumados a ver nos dias de hoje, pois a nossa viso pode ter sido capturada pela imagem estroboscpica (Cutting, 2002). Uma cena, foto ou momento capturado de um filme ou anncio poderiam capturar uma verdade psicolgica que o instante no poderia capturar. Se por um lado o espao pictrico bastante ressaltado e discutido por estudiosos das artes visuais, pouco se fala sobre o tempo pictrico. Cutting (2002) argumentou que o tempo estaria focalizado na narrativa, mas ele no tem sido representado como o espao. Estaramos acostumados a capturar imagens instantneas nos dias atuais, independentemente do fato do instante poder no existir. Como exemplo ilustrativo, pode ser citada a pintura intitulada Action Painting de Tansey (1981), na qual h algum pintando um

acidente de carro com uma roda que se desprendeu e est se movendo para cima. A impossibilidade de algum estar pintando uma roda desprendida no espao ilustra o que hoje pode ser banal, frente aos grandes avanos tecnolgicos que redimensionaram as relaes espao-tempo.

O tempo subjetivo em imagens em movimento


Os movimentos revelam uma srie de localizaes espaciais, indicando ao observador padres de mudanas. A rapidez dessas mudanas no tempo pode gerar variados graus de percepo temporal, que promovem alteraes na percepo do tempo. As caractersticas destes tipos de estmulos visuais tm tambm contribudo com os estudos de tempo subjetivo. Experimentalmente, o tempo subjetivo pode ser analisado em termos de estimao (Fraisse, 1984), que est baseada na quantidade de mudanas percebidas pelo sujeito. H certa tendncia no processo de estimar o tempo: quanto maiores so as mudanas e o nmero de estmulos ocorridos por unidade de tempo, maior a durao do evento para o sujeito (Zakay, 1990). Tanto a durao relembrada quanto a durao experienciada tm sido enfatizadas nas pesquisas de tempo subjetivo. Essas duas maneiras de estudar a questo temporal definem os paradigmas temporais: o retrospectivo no qual o sujeito no sabe que ir fazer uma estimao temporal (durao relembrada) e o prospectivo no qual ele tem a informao de que far estimaes temporais (durao experienciada). Nas pesquisas de tempo subjetivo, a natureza da estimulao, as caractersticas do intervalo de tempo analisado, bem como a sua intensidade e modalidade podem envolver diferentes processamentos temporais, que podem resultar em alteraes nas estimaes temporais para mais (superestimaes) ou para menos (subestimaes). Isso porque o padro de experincias temporais e suas relaes com os eventos do mundo objetivo dependem do contexto no qual esto inseridos (Bueno, 1985). No paradigma prospectivo, uma srie de experimentos com imagens de quadrados exibidos numa tela de alta resoluo mostraram que os estmulos parados foram julgados apuradamente, e os em movimento superestimados (Brown, 1995). Quanto mais rpidos os estmulos, maiores foram as superestimaes temporais: os movimentos rpidos alongaram a percepo temporal em maior proporo que os menos velozes, algo provavelmente modulado pela durao dos estmulos. Entretanto, apesar de no seu transcorrer os estmulos mais rpidos conterem mais mudanas que os mais lentos, o nmero de estmulos usados num mesmo experimento suscitou uma limitada influncia nos julgamentos de tempo. Independentemente desses fatos, intervalos curtos tendem a ser superestimados e os longos subestimados, mesmo utilizando distintos mtodos de estimao temporal (Brown, 1995). Contrariamente, Predebon (2002a) mostrou que no paradigma retrospectivo os estmulos com movimento mais

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rpido foram julgados mais curtos que os mais lentos. Foi salientado que, diferentemente do paradigma prospectivo, no qual a ateno dos sujeitos voltada ao tempo, no retrospectivo a ateno est mais orientada s caractersticas no temporais do evento, envolvendo uma descrio mais holstica ou global dos intervalos de um dado perodo de tempo. Assim, os movimentos mais rpidos, por percorrerem em menor tempo a trajetria experimental, podem alterar em maior proporo a direo e acelerao de seus movimentos e, conseqentemente, ocasionar maiores mudanas (marcaes temporais) num mesmo intervalo de tempo. Entretanto, nem todas as caractersticas de um estmulo influenciam diretamente a estimao temporal: somente aqueles que possuem salincia ou representatividade no contexto experimental. Isso quer dizer tambm que, se ocorrem muitas mudanas no estmulo, no total, elas podem se tornar pouco significativas, indicando mudanas pequenas no contexto cognitivo (Predebon, 2002a). Segundo Poynter (1989), nos julgamentos temporais de intervalos cheios as caractersticas dos estmulos servem como marcadores da experincia temporal, porque no processamento destes eventos so geradas referncias temporais na memria com a qual reconstruda a durao de um perodo de tempo. Neste sentido importante falar do movimento em relao a um campo visual de observao. Foi verificado que a eficincia do processamento visual aumenta se os elementos carem no campo visual central (regio irradiada), onde a ateno dirigida (Predebon, 2002b). Como nem todos os elementos podem cair nesta rea do campo de se esperar que nem todos os elementos sejam processados da mesma maneira. Mudanas na localizao espacial devem aumentar quando o estimulo est em movimento, e serem mais facilmente processadas, se carem dentro de uma regio de campo visual menor. Provavelmente, diferentes estratgias de observao existam em decorrncia dos padres de movimentos oculares presentes em situaes prximas ou distantes. No seria o tamanho fsico de um estmulo visual em movimento o nico responsvel pelas alteraes nas estimaes temporais, mas a densidade de informao por unidade de campo visual, a arquitetura do estmulo. Alm disso, dependendo da localizao dos estmulos, diferentes perspectivas de interpretao devem ser adotadas: como o espao exerce efeito no tempo percebido, existe possibilidade de um dos hemisfrios cerebrais ser superior ao outro no processamento temporal (Grondin, 2003). Mais informaes a respeito do efeito do tamanho do campo visual e a percepo temporal podem ser encontradas em Mitchell e Davis (1987), Bokbo, Bobko e Davis (1986) e DeLong (1981). Muitos tericos tm afirmado que a percepo do tempo pode ser compreendida como a percepo de mudanas nos estmulos, e que tais mudanas podem causar alongamento da percepo temporal. Realmente, a experincia temporal depende da quantidade de informao temporal presente num determinado intervalo de tempo, a qual percebida como uma seqncia de eventos em sucesso e mudana (Michon,

1985). Assim, quando se estudam estmulos visuais, parados ou em movimento, necessrio levar em considerao as medidas reais de velocidade, tempo e espao, e os seus possveis efeitos na percepo e cognio; mais ainda, deve-se pensar em representaes quando se analisam imagens estticas que retratam ou sugerem algum movimento.

O tempo subjetivo em imagens estticas


Imagens estticas vm sendo empregadas em estudos de percepo subjetiva de tempo, visando comparar como ocorre a sua percepo em relao a imagens que apresentam movimentos em diferentes intensidades (Brown, 1995; Predebon, 2002a; Predebon 2002b). Entretanto, no tm sido encontrados, na literatura de tempo subjetivo, dados a respeito de como imagens estticas que representam algum movimento podem afetar a estimao temporal dos sujeitos. Nather e Bueno (2006), utilizando fotografias de objetos representando bailarinas em duas diferentes posies (uma sentada e a outra em posio de dana) encontraram diferenas nas estimaes temporais entre as duas imagens: a bailarina sentada foi estimada com menor durao temporal que aquela em passo de bal, embora o tempo de exposio de ambas tenha sido o mesmo. Alm disso, as duas imagens foram subestimadas em relao ao tempo real de exposio. Estes resultados concordaram com um estudo no qual duas pinturas de bailarinas do artista impressionista Edgar Degas, reconhecido mundialmente por representar movimentos dos corpos humanos, foram estimadas com duraes distintas: a pintura da bailarina parada foi estimada com menor durao que aquela em passo de bal (Nather & Bueno, 2005). Tanto no trabalho com as fotografias de bailarinas (Nather & Bueno, 2006), quanto com as pinturas de Degas (Nather & Bueno, 2005), foi verificada a tendncia de os participantes julgarem as imagens das bailarinas em movimento como sendo mais complexas e agradveis que as bailarinas paradas. A aproximao dos resultados de estudos comparando imagens estticas e imagens em movimento (Brown, 1995; Predebon 2002a), e imagens estticas com sugestes de movimento em diferentes intensidades de Nather e Bueno (2005, 2006) sugere a existncia de processos e mecanismos de percepo correlatos. Entretanto, um estudo experimental com uma quantificao (mensurao) de movimento presente numa imagem pode elucidar esta percepo diferenciada de movimento? Por exemplo, imagens de uma bailarina parada, iniciando uma dana, danando ou uma em postura de final de uma coreografia de bal seriam diferencialmente percebidas? Como mensurar estas diferentes representaes e percepes de movimento? Segundo Nather (2006), que elaborou uma Escala de Representao de Movimento (ERM) a partir da coleo de esculturas de bailarinas de Edgar Degas da coleo do Museu de Arte de So Paulo (MASP), os diferentes movimentos corporais representados foram distintamente percebidos e pon-

Percepo de movimento e tempo subjetivo

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tuados por bailarinos e estudantes universitrios no treinados em dana. Esta pontuao de movimentos para as esculturas foi acompanhada por estimaes temporais distintas em procedimentos experimentais semelhantes queles de estudos anteriores (Nather & Bueno, 2005, 2006). Imagens de bailarinas paradas foram estimadas com menor durao que aquelas com movimentos intermedirios e estas estimadas com menor durao que aquelas com maiores pontuaes. Movimentos corporais mais intensos tenderam a ser superestimados temporalmente; esculturas de corpos parados tenderam a ser subestimados. Tais resultados apiam o emprego de imagens estticas com movimento figurativo representado: nelas h implcita uma representao mais ou menos fiel do mundo tridimensional. Assim, a utilizao de imagens figurativas, segundo critrios de representao de movimento apontados na literatura para imagens estticas (Bradicck, 1995; Cutting, 2002), pode garantir que os dados da percepo subjetiva de tempo sejam colhidos a partir de estmulos visuais apropriados, como as obras de arte, uma vez que existe uma diversidade de recursos para induzir movimento num meio onde ele no existe. A informao visual e a percepo de movimento sero melhores compreendidas quando se souber mais a respeito das caractersticas dos sinais visuais, que incluem o tempo necessrio para sua integrao ou segregao, e o seu impacto nos julgamentos de tempo. Neste sentido, com o estudo da percepo de movimento poder ser analisada a cognio de processos que esto combinados; ou seja, sensaes e percepes internas e externas, que ocorrem em sistemas e nveis perceptuais distintos. Para tanto, os trabalhos que utilizam o movimento como medida de tempo subjetivo devem levar em considerao no s fatores puramente fsicos como a velocidade, o tempo e o espao mas tambm a percepo e a memria.

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Francisco Carlos Nather, doutor em Psicobiologia pela Faculdade de Filosofia, Cincias e Letras de Ribeiro Preto da Universidade de So Paulo (SP), professor no Departamento de Psicologia e Educao da mesma Universidade. Endereo para correspondncia: Faculdade de Filosofia, Cincias e Letras; Departamento de Psicologia e Educao; Universidade de So Paulo; Avenida dos Bandeirantes, 3900; Ribeiro Preto, SP; CEP 14040-901. Tel.: (16) 602-3697. Fax: (16) 633-5668. E-mail: fnather@usp.br Jos Lino Oliveira Bueno, doutor em Psicologia Experimental, pela Universidade de So Paulo, Professor Titular no Departamento de Psicologia e Educao da Faculdade de Filosofia, Cincias e Letras de Ribeiro Preto, Universidade de So Paulo. E-mail: jldobuen@ffclrp.usp.br
Recebido em 18.mai.05 Revisado em 19.dez.06 Aceito em 11.jan.07